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【 ← キャンペーン/風道2/20020202 / キャンペーン/風道2/20020000 → 】 タグ 編集/ クリックするとキャンペーン関連記事を一覧表示します 20020202 20020316 20020427 20020427/エミーネ 20020427/ヤルトバーン 20020831 20020831/エミーネ1 20020831/エミーネ2 20020831/エミーネ3 20021005 20021005/エミーネ1 20021005/エミーネ2 20021005/エミーネ3 20021116 20030105 20030208 20030315 20030426 20040110 20040131 マスターメモ 何かに使ったと思われるメモ 第四話:虜囚 ふたたび仲間を見出すも、ルナーの監視下でパヴィスに戻る。 ■ 17 名前: Efendi(なゆたによる転載) 2002/09/08 11 28 05 第四話:虜囚 ふたたび仲間を見出すも、ルナーの監視下でパヴィスに戻る。 ■ 17 名前: Efendi(なゆたによる転載) 2002/09/08 11 28 05 エミーネ、恐怖に憑り付かれるの巻 以下、Efendiさんより許可をいただいての転載。 ここはあくまで情報検索用のため、注釈などは載せていません。美しいHTML化されたテキストを読むには サイトトップ Liber ob Sciscitatora 本文 エミーネ・ハナルダ著、『世界各地を深く知ることを望む者の慰みの書』、ノチェット、1630年 へどうぞ! エミーネ、恐怖に憑り付かれるの巻 Emine Be Possessed with the Terror Prax, 40th - 42nd Earth 1622 S.T. エミーネ1 エミーネ2 エミーネ3 ……長すぎて分割しないと載せられないログっていったい(苦 ■ 50 名前: なゆた 2002/08/31 20 49 31 第四話:(*1))ガクガクブルブル 『オズヴァルド、恐怖に憑かれしものどもを見出す』の巻。 みなさんお疲れ様でした^-^。 今回で、キャラクター達の「出会い」と「因縁付け」の部分が終わりですね。結構ぜいたくに時間を使いましたが、これでエミーネも違和感なくパーティー化できるでしょう。 オズヴァルドはプレイヤー欠席時の事件のせいもありますが、プレイヤー間のスケジュール調整、キャラクターのマッチングを勘案して、この流れからは外れ、フマクト主体の話をやるので、そちらに移籍です。 フィリシア・バーン・アルヨンの3人にエミーネが加わって、ここからが本筋の「風の道」の探索行の話になるハズ^-^;。 今回はEfendi氏も、筆に勢いがでるのではないでしょうか。期待してます。 マスターとしては、プレイ中に臆面もなく口頭で恋愛譚をしてくれると楽しいです(笑)。口に出すのが恥ずかしい場合は、紙に書いてのやりとりというのもアリですので、がんばってくださいね。 いやしかし、「恐怖値」いいですな。実に切実な雰囲気が出ます(笑)。 ■ 51 名前: Efendi 2002/09/08 00 29 14 第四章:エミーネ、恐怖に憑り付かれるの巻 あ、こっちに書くんだった…。 というわけで、第四章:エミーネ、恐怖に憑り付かれるの巻、脱稿です。 http //www.asahi-net.or.jp/~ty2m-iwsk/rq/script/stories/ikhtiraq/emine_be_possessed_with_the_terror.html 第三章の最後が重複してしまい、あちらは消去しました。アルヨンとのいちゃつきがなくなったのは残念ですが、第4章ではもっといちゃいちゃしているので、それで勘弁してください。 なゆた 氏の依頼通り、「デフォルメしつつ、正確に、勢い良く、そしてまったりとした口当たり。」で書けたでしょうか? 評価、楽しみにしてます。 今回はEfendi氏も、筆に勢いがでるのではないでしょうか。期待してます。 ノリもノったり、89kb 。しかも余計な文章なし。いままでの倍の分量ですね。 でも、今回は作者のエミーネが恐怖に犯されてたり、アルヨンに惚けてたりで、細かいことを書かずに済んで、すっごく楽でした。 おかげで、ルナー兵の尋問に皆さん一生懸命答えていたけれど、ぜんぜん書かなかったり。ごめんね。 最近、新参者が増えたそうですが、これを読んで不安にならないだろうか? (何をやらされるんだ? って) ■ 52 名前: なゆた 2002/09/09 22 47 50 あげ(笑) なゆた 氏の依頼通り、「デフォルメしつつ、正確に、勢い良く、そしてまったりとした口当たり。」で書けたでしょうか? 評価、楽しみにしてます。 あー、私はどうしても事前に読んでるので、評価しにくいなぁ(笑)。 とってもよいと思います。明るさと暗さのギャップが・・・くくく(枯笑) 最近、新参者が増えたそうですが、これを読んで不安にならないだろうか? (何をやらされるんだ? って) そですね。話の全貌を理解するには、別ログ必要ですねぇ。 ぼしゅー>aza、スティス、和泉屋の各氏。 でも、「何をやらされるんだ?」って警戒してくれたほうがいいです。 「楽しい楽しいテーブルトーク」をやりにくると、うちひしがれてしまうので。 「苦しい苦しいテーブルトーク」 を、いいなぁ。標語にしようか? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PTがどこに行こうとしているのかDMが非常に気にしている(シナリオの調整的な意味合いで)。 今後の目的地、行動などを考えたりする。 【回答状況】 アショーク アスリー シーア シャルン ファラン フィアー フレイア Vague 済 済 済 済 済 済 アショーク + ... セレスティアに居るとらしいラフォアレイノの所に向かう。 ケラプティスが二つのドラゴンオーブを所有していた時の情報を求めるべく、白羽山周辺のいずこかがいずこか調べる。およびそのアドレスへ行く。 タイムテーブルを調べ、不利益があるなら事前につぶす。無ければ、極北の城を目指す。 アスリー 10/14 この欄には、暴力的手段が提示されています 十六歳未満の閲覧を禁止しています + ... アスリーはおずおずと、次の二つの案を提案する 案1 情報が少ない案件、および正体不明の人物たちはしばらくスルー。現在確実に判明しているものから潰していく。具体的にはラフォアレイノと極北の城の件の解決を目指す。 解説 ケラプティス、レッドオーブ、レラなど、現時点では情報収集に時間とリソースを割く必要があるものはひとまず保留しておき、 足がかりをつけた(かどうかは微妙だが)ラフォアレイノ、極北の城の解決を優先する。 その後も、上記の件で判明した情報を足がかりに、情報量が多いものから解決していく。 案2 利用・協力できるであろうNPC・勢力を活用し、パーティーに不利益をもたらす敵対勢力の殲滅を目指す。 解説 現在、パーティーの行動方針を決定することができず、かつ多大な情報量を収集・管理するのにかなりのリソースを割く羽目に陥っているのは、さまざまな諸勢力がドラゴンオーブを巡って活動しているからである。 パーティーの活動を円滑にするため、これら諸勢力の力を削ぐ必要がある。 組織の完全殲滅ではなく、組織同士をぶつけることによって混乱を生み出し、統率している、または幹部級のNPCを見敵必殺することによって組織の動きを鈍らせる。 具体的には、 目の前のレラに、レッドオーブとラフォアレイノを狙う勢力と場所、手法について聞いてみる(他の欠片を狙う勢力についても聞いても良い)。当然、その情報が正しいかどうか目の前でコミューン。正しくなければレラをぶっk(ry レラから情報が引き出せないのなら、ドラゴンオーブから手を引くように説得してみる。駄目ならぶっk(ry レラたちが協力的なら、ラフォアレイノを狙う勢力への攻撃を手伝ってもらう。 ラフォアレイノにも攻撃を手伝ってもらう(ぶっちゃけ、ドラゴンオーブの欠片はスルー)。 その後も、ドラゴンオーブ入手活動を積極的に行っている勢力を、当のドラゴンオーブを餌に攻撃を仕掛ける。ドラゴンオーブはスルー。情報収集はある程度落ち着いてから行う。 シーア 10/12 ver1.03 + ... とりあえず疑問点をレラ先生に尋ねて見る。 シギルで断片のある次元界の都市情報・地理情報・有力者情報を得てそこを尋ね。現在過去の異変や不審者、遺跡、識者について聞く。 シギルで各勢力もしくは断片の現象の動向、拠点情報について直接的、間接的情報を調べる。 各組織の具体的な目的を(ry セレスティアに向かい情報収集。方法を検討中 下記を起点に情報検索、基本的には欠片集めに動く。 焦点となる情報 必要な情報:必要になる理由 ドラゴンオーブに関する物の位置、保持現象、所持者、履歴、結合時効果 依頼・構図(間接・状況証拠)・対処手段*(オーブ) 各勢力の最上位権力者とその目的 依頼(不確定)・構図・対処手段(勢力)・交渉 ケラプティスと600年前の災厄 依頼・構図・対処手段(オーブ)・断片位置 対処手段(オーブ)は間接的に(勢力)も含むことに注意 必須ではない有力と思われる情報 各勢力の拠点情報及び関係:対処手段(勢力)・交渉 あることが示された情報 場所 条件 ソース 場所 白羽山共同体でないどこか 条件 不明 ソース 神託 ケラプティスと二つのオーブ 場所 不明 条件 不明 ソース 神託 過去の災厄 場所 極北の城 条件 場所への到達他不明 ソース 神託 本館 ドラゴンオーブ及びレジェンドオブY及びボカブの本 場所 ボカブ図書館 条件 期限内での場所への到達及び時間の消費 ソース アァーカーマ 無制限コミューン 場所 ホールオブインフォメーション(シギル) 条件 到達及び時間の消費 ソース 過去の目撃例及び誰かに知られている情報の検索 何もないのであれば優先順位決定ルーチンは以下のとおり 情報収集 断片 勢力 情報ソース タイムテーブル 断片 今すぐ行動を起こさなければならないもの 強い手がかりがあるもの 奪われる順番が早い順番(わからないのであれば上から順番) 勢力 近日中に何か起きるもしくは起こす勢力(現在ラフォアレイノ) 強い手がかりがあるもの アシュレイビィィ・グリニデ ウィンドイルスラ (ただし今回の件で変動の可能性あり) アーデルハイド その他 基本的には時間がかからない情報ソースを見つけて聞きに行く。 シャルン + ... ファラン 10/13 + ... 今のところは、ラフォアレイノとの接触を試みる事か、極北の城に向かうかのどちらかがいいんじゃないかなと言う。 ただし自分がコミューンや神託を受け取るわけではないので、その結果によっては他の意見も積極的に取り入れようと思っている。 シーアやシャルンが情報収集を試みるというなら、積極的にそれを支援する。 フィアー + ... フレイア 10/15 + ... 個人的にレッドオーブの所有者がとても気になる。パーティーのコネの人物かもしれないので。 もしそうだったら日も早いそっちを優先したい。 そうでなければ、ラフォアレイノの所へ。 Vague 記入済 + ... まず首飾りを叩き割る。 セレスティアに居るらしいラフォアレイノの所に向かう。 ケラプティスが二つのドラゴンオーブを所有していた時の情報を求めるべく、白羽山周辺のいずこかがいずこか調べる。およびそのアドレスへ行く。 タイムテーブルを調べ、不利益があるなら事前につぶす。無ければ、極北の城を目指す。(要するにアショークに完全同意) 色気を出すのか当初の目的に従うのかも気になるところです。 -- DMSyakuma (2009-10-12 23 10 12) このシナリオには全滅のフラグが散在しています。PCの軽挙妄動を禁止しています。 -- DMSyakuma (2009-10-15 00 41 33) 「予備のボディは作っておらぬ……。次は……来世になるな」 -- DMSyakuma (2009-10-15 00 45 10) 名前 コメント
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たかP>パンフ原稿作ったよ。↑こんなんどう? の口>おお…いいっすね!いいと思います。文字がMemoryと犬だけなのもストイックでひどくていいと思います。お疲れ様です。 たかP>紹介文、案出して。 たかP>あれ、ジャンルは?エレクトロック。 Memoryコメントログ たかP>ウィキだぜ~ たかP>とりあえず、左上のメニューから編集できまする。 たかP>クリーンインストールによってのぐのぐの「Memoryの曲などをアップロードするページ」のURLが分からなくなったので教えて。 たかP>というか、自分のMemory用ページのアドレスも分からない。探せば見つかりそうだけど、、教えて。汗 たかP>スタジオ、22日月曜日だけ終日埋まってるんだって。取れなかった。どうしようか。他にいける日ある? の口>僕の:http //sound.jp/enick_ymw/html/memory.html の口>さとさんの:http //sound.jp/tak-apple/memory.html の口>スタジオ:情報技術演習第4回「情報検索と自然言語処理」をサボれば火曜でもいけます。まあpdfとなおきん情報があれば何とかなる。はず。なお、次の週(30日)は休講なので余裕です。月でも火でも。 たかP>URLありがとう♪ んー・・?サボらなくてもいけないかなぁ。水曜3限とか空いてるみたいだし。12 00~14 00とかなら4限は楽に出られるんじゃない? たかP>スタジオは今日の例会のときに予約しました。 たかP>で、その次のスタジオも取っておかないと、他のバンドのスタジオが入ってしまいそう。29日(月)か30日(火)の昼間とかかな。どう? の口>おお…ありがとございます。29と30は、どっちもおkです。余裕のよっちゃんいかです。適当に2時間ほど、よろしくお願いします。 たかP>じゃあ、月曜日にしておこうか。このときには新曲が演奏できるようにします。 たかP>というか、昨日イントロ(というかテーマ)を作ったところなので。またmidiでは上がりません。Cubaseで録音しながら作っちゃってるので( _ )ゞ 曲名は「overclock」っす。新規フォルダ作成時に付けちゃいました。 の口>なんかまじで時間を無駄にできない感じだぞ!なんのかんのいって過去の最高出演数って2回なので。今回は4くさいです。 の口>で、OC!OC!な感じですね。僕は旧PCを1.47Ghz→2.00GhzにOCしてました。 たかP>↑それって結構運良いんじゃない?最近やってないからわからないけど、2割増程度が普通な気がする。というか、焼けそう。汗 たかP>出演4ってのは、4バンドってこと?じゃあ6,7回は出るんかな。今日へっちんさんと飲んだんだよね。多分。てか、4バンドって僕も初めて・・。大丈夫なんかな。。汗 の口>OC耐性が高いことで有名な石だったので割と大丈夫だった印象です。いえす4バンドです。へちんさんと飲んだのです。大丈夫だといいな…。 たかP>そうかぁ。ところで、wikiって同時に編集したら、コメントが上書き消滅するのではなかろうか。汗 それから、コメントが場所を占領してきたね。手書きだし、手動で別ページにでもログを作るか。 の口>ぎゃー。別ページ…微妙にめんどくさいっすね。まあ適当にやりましょう。今日は飲みすぎてあれなのでまた今度。 たかP>コメントログに移してみました↓。というか、単純に新規ページ。サイドメニューにも追加。 の口>そんなこんなで、出演企画書がありません。ひどいかつかつなので1回出演、時間は35分ってとこでいいでしょうか…。転換を縮める方向性で。 たかP>うむ。やはりそうなったか。了解。それから、鴨ねことか夕顔など、まず削れそうなところに事情を説明すると良いよ。夕顔、25分×2でもなんとかなるかな。鴨ねこの35分×2は話を聞くと余裕持ち過ぎ。笑 の口>なんか24バンド(ユニット)くらいで、割とやばいです。夕顔削っても大丈夫ですか?2回出演、遠慮してもいいって書いてくれてるとこを1回にする方向でいけばたぶん収まりそうなんですが。あと鴨は今んとこ40分×1の予定。しばたけさんによると6曲やるそうですが。 たかP>夕顔は25分×2にして良いよ。鴨は6曲もやるのか。こないだ4曲って言っていたが・・。笑 たかP>確か、一日の出演バンドって、僕のときは平日8、休日10くらいで埋めた気がする。もちろん出演時間によるし、参考程度だけど。 の口>休日10ってえらい多いですね…。去年だと平均7くらいなんですが。夕顔25分はたいへん助かります。ねこバスとかかもきゃつとかにも多少時間削ってもらうことになるかもしれないです…。 動画も貼り付けられるみたい。↓ 動画 たかP>Corneliusでも貼っておこう。 たかP>↓ニコニコもいけるみたい。リンクだけど。これ、本物のPVじゃないけど本物はもっとすごい映像作品。これはこれで面白いけどね。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm140966 たかP>↓せっかくだからライブ映像も貼っておこうっと。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1046660 の口>ライヴ…いいっすね…。 たかP>良いよね!この間ライヴ見てきて感動し過ぎた。また行きたいなぁ。 ↓広告
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コンファインできる依代 各依代の特徴 近接系堅いが攻撃力はやや低め。前衛戦士というより護衛職という意味合いが強い。 間接系後衛の攻撃ユニット。自力で攻撃or味方の援護射撃。 支援系魔法支援ユニット。魔法で攻撃or味方の回復。情報検索サービスができる。 創作系新設されたばかり。色モノが多いが特殊技能が集まっているともいえる。 工匠系アイテム工房の運営ができる。でありながら強化を削って戦闘職になる道も。 探索系アイテム探しが得意。味方に良アイテムを流しつつ、戦場を生き残れ。 輸送系アイテム所持数が多く、全滅してもアイテムを落とさない。取引をこなし、カートを鍛えて自爆しろ。 依代テンプレはこちら コンファイン魔石情報の見方 最低数最低数は、コンファインするのに必要な各色の魔石量。足りてなければコンファインできない。 保証数保証数は、その量までは注ぎ込んだ魔石量=ステータスの上限となる。 それ以上は注いでも限界ステータスの伸びが緩やかになる。 まとめるとコンファインには「所持アビリティ」「必要魔石数(最低数)」という最低条件があり、それを満たしていても自身の現在ステータスや手持ちの魔石量、また競合する他の『同じ依代狙いの参加者の魔石量』などを鑑みて注ぐ量を決定する必要がある。 また、中級クラスのランク★★アビリティ(例:血塗られた福音、精密支援射撃など)を持つ依代にコンファインするには、予めエクステンションを行い、キャラクターのランク★★アビリティスロットに1枠以上の空きを作っておかなければならない。中級クラス以上の依代であっても、ランク★アビリティの依代であれば、エクステンションや空きスロットを作る必要はない。 コンファインするときの注意 オリジンアビリティ(緑色表示)は進行により獲得不可能になる可能性があります。(シナリオ上消滅した依代は取消表示) PSしてランク2に「なった場合」、同じアビリティをコンファインで取り直す必要はありません。中級へのコンファインは別の(まだランク2になってない)アビリティの依代にしましょう。 成長度 本家コンファイン情報のパラメータ成長度に下の表を当てはめたものです。一部結果上で確認が取れていないものがあります。 A B C D E F 初級 +11 +9 +7 +4 +2 +0 中級 +10 +8 +6 +4 +2 +0 近接系クラス HP×2.0 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ 戦士 +9 +7 +0 +2 +4 +4 +7 33 騎士 +11 +4 +0 +4 +4 +2 +7 32 サムライ +4 +7 +0 +2 +7 +7 +7 32 ガードナイト +9 +4 +0 +7 +2 +4 +7 34 ★★☆ グラディエーター +8 +6 +0 +4 +4 +6 +6 34 ロードナイト +10 +4 +0 +6 +4 +4 +6 34 剣豪 +6 +6 +0 +4 +6 +6 +6 34 ガーディアン +8 +4 +0 +8 +4 +4 +6 34 ポンコツロボット +6 +6 +0 +6 +4 +6 +6 34 種族:ファンタズム 間接系クラス HP×1.0 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ アーチャー +2 +11 +0 +0 +7 +7 +7 34 ガンスリンガー +2 +9 +0 +0 +7 +9 +7 34 シャーマン +2 +7 +7 +2 +7 +2 +7 34 ★★☆ スナイパー +4 +10 +0 +2 +6 +6 +6 34 デュエリスト +4 +8 +0 +2 +6 +8 +6 34 精霊使い +2 +6 +6 +4 +6 +4 +6 34 メッセンジャー +2 +6 +6 +6 +6 +2 +6 34 種族:ファンタズム ソニックシューター +0 +8 +0 +0 +10 +10 +6 34 支援系クラス HP×1.0 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ マジシャン +2 +4 +9 +7 +0 +4 +7 33 治療士 +2 +4 +7 +9 +0 +4 +7 33 召喚魔術師 +2 +7 +7 +7 +0 +4 +7 34 種族:ファンタズム ★★☆ ウィザード +2 +6 +8 +6 +0 +6 +6 34 ドクター +2 +6 +6 +8 +0 +6 +6 34 宮廷魔術師 +4 +4 +8 +8 +0 +4 +6 34 種族:ファンタズム ライブラリアン +4 +4 +10 +4 +0 +6 +6 34 ハイプリースト +6 +4 +6 +8 +0 +4 +6 34 創作系クラス HP×1.5 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ ノーヴィス +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 アイドル +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 ダンサー +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 アーティスト +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 占い師 +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 道化 +7 +4 +4 +7 +0 +4 +7 33 ★★☆ ベテランアイドル +6 +4 +6 +6 +0 +6 +6 34 ベテランダンサー +6 +4 +6 +6 +0 +6 +6 34 カリスマアーティスト +6 +4 +6 +6 +0 +6 +6 34 うわさの占い師 +6 +4 +6 +6 +0 +6 +6 34 エンターテイナー +6 +4 +6 +6 +0 +6 +6 34 工匠系クラス HP×2.0 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ クラフト +7 +4 +0 +2 +9 +4 +7 33 壊し屋 +7 +4 +0 +2 +11 +2 +7 33 拳闘士 +7 +2 +0 +2 +9 +7 +7 34 ★★☆ ブラックスミス +6 +6 +0 +4 +8 +4 +6 34 バーサーカー +6 +8 +0 +2 +10 +2 +6 34 武闘家 +6 +6 +0 +2 +8 +6 +6 34 ヘヴィアームズ +8 +6 +0 +4 +8 +2 +6 34 ファンタズムソード +4 +6 +4 +2 +8 +4 +6 34 探索系クラス HP×1.5 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ トレジャーハンター +7 +7 +0 +2 +4 +7 +7 34 盗賊 +4 +7 +0 +2 +4 +9 +7 33 罠師 +4 +7 +0 +2 +7 +7 +7 34 ★★☆ エージェント +6 +6 +0 +4 +6 +6 +6 34 怪盗 +4 +6 +0 +4 +6 +8 +6 34 軍師 +4 +8 +0 +4 +6 +6 +6 34 忍者 +4 +4 +0 +2 +8 +10 +6 34 シルバーハンド +4 +4 +4 +2 +8 +6 +6 34 輸送系クラス HP×2.0 ランク 依代名 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK 計 備考 ★☆☆ 移動倉庫マン +7 +7 +0 +4 +4 +4 +7 33 ぷちセレブ +4 +4 +4 +4 +4 +4 +7 31 アシスタント +4 +4 +2 +4 +7 +4 +7 32 ★★☆ カートパルト2 +6 +8 +0 +4 +6 +4 +6 34 ゴージャスセレブ +6 +6 +2 +6 +4 +4 +6 34 サーヴァント +6 +4 +2 +6 +6 +4 +6 34
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俺とお前はよく似てる/アリアドネの幸運 ◆EAUCq9p8Q. ◎ マンションの一室で耳をそばだてる。 「最高だ」という叫び声、続き爆音。 手榴弾が爆発した。無効化されず、爆発を完了した。 (……ならば、追ってこない、か) もしも手榴弾を何らかの方法で無効化されたなら、確実に追ってくるだろうと思っていた。 奇襲・強襲を行って追撃を行わずに逃げる相手。 手の内の二つを晒して逃げる相手。 傍目に見れば言うまでもなく『手詰まりで引き分けに持ち込もうとする弱者』だ。 三騎士が一・セイバーとあの超人的な身体能力のマスターなら追わない理由がない。 そのため、いくつかの手は打っておいた。 まず弾倉に残った一発の弾丸で階段に続く扉をひしゃげさせ、開閉を多少困難にした。 サーヴァントなら霊体化で通過できるが、先ほどの『奇襲』でマスターと距離を置くのに少しは抵抗が生まれる。少なくともあのセイバーは そこまで条件を整えてから霊体化して近くの部屋に飛び込み。 そのまま直下の部屋まで透過して逃げ込む。 しかし、爆発が起きたということは。 逃げたか、殺したか、あるいは別の何か。 少なくとも、即座には追ってこない。 だとしても、逃げる。元よりヤクザには逃げの一手しかなかった。 弾丸で奇襲し、手榴弾で強襲し、それを加えた上であそこで勝負を挑んでも勝てるわけじゃない。 地力で水が開きすぎている。 あの場に残って虚勢を張っても、一分と持たずに趨勢はひっくり返っていたことだろう。 そしてあの場所にこだわる理由ももうない。 見たいものは全て見届けた。 あそこで大立ち回りをやらかしても得られるのは徒労か死だけだ。 ヤクザらしからぬ、いや、ヤクザだからこその逃走を経て。 ようやくヤクザは体勢を立て直し、先ほどまでの出来事を振り返る余裕が出来た。 まず思い返すのは、当初の目的だった『他サーヴァント』のこと。 (……『女性』『頭に羊のような角』『槍を所持』『背後に音量増幅機の設置』。マスターは『男性』『中肉中背』『学生服』) (……『男性』『赤黒い装束』『忍・殺のマスク』『飛び道具』『身体能力の向上』。マスターは『男性』『スーツ』『両足に負傷』) (……『男性』『赤と黒の装束』『全身タイツ』『拳銃』『日本刀』。マスターは『男性』『私服』『肩口までの髪』) (……『セイバー』『女性』『長い黒髪』『紐の結界を操る』『2mほどの長さの刀』……『マスターを強化』『真贋の判別』も、か? マスターは『男性』『学生服』『桜色のオーラ』) (そして『ルーラー』……対立する可能性は極めて低い……) 死んでしまった岩石の化け物を除く、B-4地区に集まったサーヴァントたち。そしてそのマスターたち。 一体一体が一騎当千の猛者たち。直接敵対すれば命がいくつ合っても足りないだろう屈指の英霊たち。 クラスまではわからずとも、その真名を判断するのに利用できる情報はいくつも集まった。 特に目を引いたのは、一体。 夕方過ぎに現れて、この大混戦の事実上の引き金を引いたサーヴァント。 (『メシウマ』のサーヴァント) ぐしゃぐしゃの長い髪。 着崩したスーツ。 菱型のしっぽ。 翳した黄色い手帳。 人を小馬鹿にしたような振る舞い。 そして、瞬間移動。 そして、NPCと思われる女性への変装。 そして、口を突いて出た『メシウマ』という単語。 合致する。 時期尚早と見送ったあの影と。 『もう一人のジナコ=カリギリ』、ゴルゴが見た『それ』と恐ろしいまでに一致する。 あの『メシウマ』が『もう一人のジナコ=カリギリ』か。 (やはり……来たか) 引き金を引かなかった理由は変わらない。 『姿を表すからには裏がある』。 瞬間移動だけではない。なにか、『絶対的な自信』があり、その上で暴れている。 事実あのサーヴァントは『忍殺』と戦っている最中もあのサーヴァントだけはただ馬鹿騒ぎをしているだけという体を崩さなかった。 『死なないからくりがある』。 『赤毛』『長身』『鎖』『瞬間移動』『変装能力』『メシウマ』『不死(≒攻撃無効化)』。 足りなかったピースが継ぎ足され、完成図へと近づいていく。 確証が取れたわけではない。だが99%の黒。限りなく黒に近いグレー。 調べておいて損はない。 ヤクザは頭に叩き込んだ地図から三つの情報施設を想起し、判断する。 (……病院か) 情報検索施設のうち、最も自分の身を隠すのに適した場所。 NPCが多く存在し、広範囲・高火力の技の使用を躊躇させることが出来る場所。 夜間にも開いている可能性がある場所。 そして、ヤクザの考察通りなら自身が気配遮断を用いて紛れ込んでいても区別しにくい場所。 先ほどの手痛い経験を経て、ヤクザは重要なことがひとつわかった。 やはりというべきか彼の気配遮断は万能ではない。 対峙したマスター・セイバーのうちの少なくともどちらか一方は、ヤクザの気配遮断を見ぬいたのだ。 (……動き、か?) 自身の気配遮断は、何らかのきっかけで特定の人物には効かないものである。 それがいつ起きるのかは全く想定できないが、もし可能性があるとすればそれは『NPCのルーチンからの逸脱』にあるのではないか、とヤクザは考えた。 英霊になる以前から、ヤクザは時折『常人ならざる人物だ』『あの眼光はゴルゴ13に違いない』として正体を見抜かれた事がある。 その逸話が現れたスキルが気配遮断だと言うなら、ヤクザは『常人ならざる振る舞いをするたびに、気配遮断が外れる可能性が高くなる』のではないか。 現にあの時、ヤクザは『敵情の視察』というNPCのルーチンには絶対に含まれていない。 その『常人からの逸脱』が気配遮断を薄くし、そして勘のいいどちらか―――おそらくはマスターの男の方が気づいた。 ならば、ということで選んだのが病院だ。 病院ならば怪我人が居てもおかしくない、むしろそれが『普通』であり木を隠す『森』なのだ。気配遮断は完璧に行える、と思われる。 (しかし……) そのまま、先の戦闘に思考を移す。 流れるような奇襲。 階段側には注意を向けていたが、さすがに正面の中空から飛び込んでくるのは想定外だった。 咄嗟に飛び退り、階段と自身の間に割り込まれなかっただけ、上出来だ。 何故か声が聞こえた瞬間に『来る』『下がらなければ』と思い、思うより早く足が動いていた。これも『直感』のなせる技、なのかもしれない。 これからの振る舞いは一層気をつけなければならない。 NPCのルーチンから逸脱せず、それでいて参加者として有効な手を打ち続ける必要がある。 異能・異質を持ち合わせた多国籍軍戦争の中で、『ここなら大丈夫』は存在しない。 全てが見られていると思え。 全てが聞かれていると思え。 全てが見られ、聞かれているとして、それでもばれぬように立ち回れ。 それでようやく、スタートラインに並べる。最弱に近いサーヴァント。 「……」 もし、戦場がマンションの屋上などではなく、移動に制限のかからない場所だったなら。 もし、あの場にマスターが乗り込んできていなかったら。 もし、敵が別の宝具を放っていれば。 もし、放たれた鉄線の一つが偶然銃口の可動域の先になければ。 もし、セイバーが最初からこちらを殺すつもりだったなら。 一手違えば死んでいた。 自身が最弱だということを軽視したから死にかけた。 しかし最後の最後、最弱だということを理解していたから生き延びた。 鉄線一本分の幸運、肉眼では捉えられないほどか細い蜘蛛の糸。 それを経験とセンスでなんとか手繰り寄せた。 姿を見せた、手の内を見せた。だが、生き延びた。 それだけで僥倖と割り切るべきだ。 もしも、あの二人と再び対峙したなら。 ヤクザ自身が出会うならまだいい、相手の容姿・能力を直接見ている分地の利と戦力を活かした死なない程度の立ち回りが可能だ。 だがもしも自身の依頼人(マスター)が対峙したなら。 瞬間的に何十倍もの身体能力を得られる異能、三騎士が一・セイバーのサーヴァント。 情報収集が目的のようだが、共に対象を傷つけてでも情報を取り出す危害を見せた。注意が必要だ。 夜の間にマスターとあの二人が出会うことは距離的にありえないが、二日、三日と勝負が長引けば出会う可能性も増えてくる。 先ほどのマスター・サーヴァントの情報と共に彼らのことも伝えておくべきだろう。 そうして、ようやく最後に考える。 遠く離れたマスターのことを。拭い切れない彼女への違和感を。 頼りがないのは無事な知らせ、とは言うが。 あのマスターが数時間一切連絡を取らない、というのは気がかりだ。 特に彼女は今とても過敏な状態にある。なにもないのは逆に考えさせられる。 (あいつを好んで庇護下に置こうとする参加者に出会った……考え難いな) テレビ、携帯、その他全ての情報端末において『ジナコ=カリギリ』の情報が拡散されている。 危険人物の保護、NPCがそんな特異な行動に出るわけがない。 参加者ならなおのこと。令呪までくっきりと写っていた怪事件の犯人を、手元に置く必要がどこにある。 そして、もし彼女が見ず知らずの人物と出会い、保護を申し出られたとして。 あの状態の彼女が手放しでそれを許容できるか。 仮に彼女が目指すと言っていた『教会』の関係者と出会ったとしても、彼女はきっと黙って頷くことはない。 怯え、泣き喚き、呼ぶ。ヤクザの名を、右腕に刻まれた痣に込めて。 あの恐慌状態で落ち着かせることが出来るとすればそれは最早『洗脳』、もしくは全ての人を誑かす『魔性』の域だ。 (また気絶している……とも考え難い) 彼女は『外界』を極端に嫌い、用心している。 ネコやリスでもこれほどかという程に、自身の巣に固執して外を見ようとしなかった。 そんな彼女が外に放り出され、神経を研ぎ澄ませているのだ。 彼女は今、きっと方舟で一番外敵に敏感だ。 目の前でNPCが消滅した程度ですら、ヤクザとコンタクトを取るだろう。 そんな彼女が再び危害に晒されれば、まず間違いなく令呪を使ってヤクザを呼び戻す。 ヤクザが偵察を完了できた、ということは彼女にとって危機になる出来事が起こっていない、ということ。 勿論、無いとは言い切れない。気配遮断を持つアサシンがジナコが察知するよりも早く彼女を気絶させる可能性も。 そう何度も失態を犯すようなら、ヤクザがジナコを買い被っていた、というだけだ。 (ならば、俺に黙ってなければならない『何か』、か) 当然、たどり着く。 自身の不干渉を逆手に取った、第三の可能性。 『何か』が表すものもだいたい想像がつく。 秘匿の交流、秘密の交渉、内密の直談判。 自身の持つ情報を餌に誰かに庇護を頼んだ可能性。 それもヤクザに黙らなければならない相手……即ち、他マスター・サーヴァントとの同盟。 自身がマスターということを明かし、何者かに姿を盗られた件を打ち明け、その後何かの条件を加えて取り行った、という可能性。 その行為を否定はしない。 裏で動くことは結構だ。 彼女が生き延びるために走り回ることは誰にも止める権利はない。 ただ、召喚に応じた際にジナコに説明したようにヤクザにはヤクザの流儀がある。 (それがどういう意味を持つか……) ゴルゴ13は自身の存在を公にしようとしたものに報復を行う。 ゴルゴ13は自身の姿形を故意に真似たものに報復を行う。 ゴルゴ13は虚偽の情報で依頼をおこなったものに報復を行う。 ゴルゴ13は自身の過去を探ったものに報復を行う。 ゴルゴ13は自身の財産を狙ったものに報復を行う。 彼が彼であるために、積み上げてきた幾つもの『ルール』。 上げればまだまだある。 しかし、今ヤクザが危惧しているのはひとつ。 ―――即ち、ゴルゴ13は依頼人が依頼内容を漏洩した場合、報復を行う。というルール。 もし、彼女が『もう一人のジナコの殺害をサーヴァントに依頼した』と結託した誰かに話したのなら。 それはヤクザのルールに反するものであり、当然報復の対象になり得る――― マンションを背に、歩を進める。 口から吐いた煙が視界を少しだけ白く染める。 埃っぽい匂い、空へ消えていく靄の先にまだ明日は見えない。 見えるのは、どこまでも続くように錯覚する闇とアスファルト地の道路だけ。 葉巻を揉み消し、携帯灰皿の中に放り込む。 咥え煙草で存在がばれる、ということはないだろうが念には念を入れる。過敏すぎるくらいがふさわしい。 拳をそのままポケットへと差し込み、紫煙の残り香を漂わせながら人混みに消えていく。 黒尽くめの暗殺者は、まるで最初からそうであったように、まるで最初から何もなかったかのように、その気配を遮断した。 大きく逞しい背中に不釣合いな、誰かに見つかるかもしれないという可能性に怯える心を隠しながら。 先ほど、ゴルゴ13はジナコを買い被っていると述べた。 これにはある前提が必要だ。ゴルゴ13はジナコを買っているという前提が。 しかし、それも当然だ。なぜなら彼女は、彼だから。 延々と時間を浪費する作業を苦に思わない解脱にも似た精神力。 自身への外敵を病的なまでに拒み単独で生きることを望む姿。 彼らはきっと、誰にも寄れない、世界で一番の臆病者ども。 世界で一番臆病だから、世界で一番臆病に惹かれた。 世界で一番臆病だから、俺とお前はよく似てる。 ゴルゴ13とジナコ=カリギリは、よく似てる。 俺はお前で私はあなた。 鏡写しの俺と私。 俺はお前がよく分かる 俺はお前を見逃さない。 深く、深く、吸った息。既に帳をおろしてしまった空の暗さが肺に染みる。 深く、深く、吐いた息。彼女へ向けるはずだった心の暖かさが天に登る。 不意に見た右手。リボルバーの引き金を寸分狂わず引けた右手。 遠く、遠く、思う。別れたもう一人の臆病者を思う。 思い描いた臆病者の顔は、やはり涙に濡れていた。 臆病者は、幸運だから生き延びる。 臆病者は、幸運でなければ生き残れない。 ヤクザは掴んだ。幸運の糸を、その右手で。 彼女はどうだ。掴んでいるか、幸運の糸を。 もし彼女が依頼人としての領土を一歩でも踏み外しているなら。 もし彼女が幸運の糸をつかみそこねているなら。 その時は俺がお前を殺しに行く。 正当な契約に基づく謀反。唯一の味方の叛逆。 その時きっと、臆病者の顔は涙に濡れている。 口には出さずに問いかける。臆病者から臆病者へ。 俺とお前はよく似てる。俺とお前は似たもの同士。 ヤクザは掴んだ、幸運の糸を。ならば…… ―――お前は、どうだ。 ―――彼が手にした弾丸は二つ。 一つ目の弾丸は、依頼遂行のために。 二つ目の弾丸は、裏切りの代償のために。 か細い幸運の先に見える妙光が、主従を共に救うとは限らない。 アリアドネーの糸が出口へ誘うのは、糸を掴んでいた者ただ一人。 ゴルゴ13『アリアドネの幸運』 ―――奴の後ろに立つな、命が惜しければ。 . 【B-5/人が多く行き交う道/夜間】 【ヤクザ(ゴルゴ13@ゴルゴ13)】 [状態]魔力消費(小)、全身に切り傷(軽度)、気配遮断 [装備]通常装備一式、 [道具]携帯電話、単眼鏡(アニメ版装備)、葉巻(現地調達)、携帯灰皿(現地調達) [思考・状況] 基本行動方針:正体を隠しながら『もう一人のジナコ=カリギリ』の情報を集め、殺す。最優先。 B-4地区から得た情報を使い、ひとまずメシウマのサーヴァント(ベルク・カッツェ)に照準を合わせる。ジナコ・雇ったNPCの情報も待つ。 1.怪我をしたNPCが居ても目立たない病院へ移動して手に入れた情報で情報検索。まずはメシウマのサーヴァントから 2.『白髪の男』(ジョンス・リー)とそのサーヴァント、そして『れんげという少女』の情報を探す。 3.依頼人(ジナコ=カリギリ)の要請があれば再び会いに行くが、過度な接触は避ける。 4.可能であれば依頼人(ジナコ=カリギリ)の新たな隠れ家を探し、そこに彼女を連れて行く。 5.依頼人(ジナコ=カリギリ)の動向に疑念。銃弾は二発装填した。 [備考] ※ランサー(エリザベート)、アサシン(ニンジャスレイヤー)、アサシン(カッツェ)、バーサーカー(デッドプール)の容姿と戦闘で使われた宝具の効果 キャスター(大魔王バーン)の鬼眼王状態、岸波白野・足立透・ウェイバー・ベルベットの容姿 真玉橋孝一・セイバー(神裂火織)の容姿・Hi-Ero粒子フルバースト・『七閃』を確認しました。 ※一日目・未明の出来事で騒ぎになったこと、B-4夕方バーンパレスの外部の戦いは大体知ってます。 ※町全体の地理を大体把握しています。 ※ジナコの資金を使い、NPCの情報屋を数名雇っています。 ※C-5の森林公園で、何者かによる異常な性行為があった事を把握しました。 それを房中術・ハニートラップを得意とする者の仕業ではないかと推測しています。 ※B-10での『もう一人のジナコ=カリギリ(ベルク・カッツェ)』の起こした事件を把握しました。 ※ジナコの気絶を把握しました。 それ以前までの『ジナコ利用説』ではなく、ジナコの外見を手に入れるために気絶させたと考えています。 そのため、『もう一人のジナコ=カリギリ』は別人の姿を手に入れるためにその人物と接触する必要があると推察しています。 ※ジナコから『もう一人のジナコ=カリギリ』の殺害依頼を受けました。 ジナコの強い意志に従って宝具『13の男』が発動します。カッツェの容姿・宝具を確認したため八割ほどの効果が発動できます。 更に情報検索施設で真名と逸話を調べれば完全な状態の宝具を発動できます。 ※『もう一人のジナコ=カリギリ』は様々な条件によって『他者への変装』『サーヴァントへのダメージ判定なし』がなされているものであると推測しています。 スキルで無効化する類であるなら攻略には『13の男』発動が不可欠である、姿を隠しているならば本体を見つける必要があるとも考えています。 ※ジョンス・リーと宮内れんげの身辺調査をNPC(探偵)に依頼しました。 二日目十四時に一度NPCと会い、情報を受け取ります。そのとき得られる情報量は不明です。最悪目撃証言だけの場合もあります。 ※ジョンス・リー組を『警戒対象』と判断しました。『もう一人のジナコ=カリギリ』についても何か知っているものと判断し、捜索します。 ジナコの意思不足・情報不足のため襲撃しても宝具『13の男』は発動しません。 ※宮内れんげを『ジョンス・リー組との交渉材料となりえる存在』であると判断しました。ジョンス・リー組同様捜索します。 ジナコの意思不足・情報不足のため襲撃しても宝具『13の男』は発動しません。また、マスターであるとは『まだ』思っていません。 ※伝承に縛られた『英霊』という性質上、なんらかの条件が揃えば『銃が撃てない状態』が何度でも再現されると考察しています。 そのためにも自身の正体と存在を秘匿し、『その状態』をやりすごせるように動きます。 ※ヤクザの気配遮断によるNPCへの擬態を見抜ける参加者が居ると察しました。 NPCらしからぬ行動を見抜かれているとして対応します。 ※ジナコが『自身に隠して他の参加者と結託している可能性』を考察しました。 以後、ヤクザがジナコの行動を自身への裏切りだと判断した場合、宝具『13の男』がジナコに対して発動、彼女の殺害を最優先事項とします。 ※真玉橋孝一組に警戒。自身の容姿と武器、そして『発動の容易な宝具を持たない』ことを相手が把握しているものとして動きます。 BACK NEXT 126a 俺とお前はよく似てる/少年よ我に帰れ 投下順 127 籠を出た鳥の行方は? 126a 俺とお前はよく似てる/少年よ我に帰れ 時系列順 128 少女時代「Not Alone」 BACK 登場キャラ:追跡表 NEXT 126a 俺とお前はよく似てる/少年よ我に帰れ アサシン(ゴルゴ13) 141-a we are not alone ▲上へ
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CPU仕様検索 メーカ検索に直リンク AMD intel メーカサイト日本 intel amd
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- ※注意事項 携帯電話基地局には、出力が70Wといった大出力のものから(法定最大出力は120W)、mWレベルの小出力のものまで様々です。 数や周波数帯だけで優劣を語ったりしないようにしましょう。 この情報は、総務省総合通信基盤局の「無線局情報検索」より得られる情報を基にしています。 平成19年3月31日現在 DoCoMo 800MHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 810.05 MHz ~ 817.975 MHz 8MHz D帯 1458 1423 5754 938 608 2825 2688 1590 980 1616 240 810.05 MHz ~ 815.5 MHz 6MHz D帯 ※1 825 826.025 MHz ~ 826.975 MHz 1MHz C帯 1243 2459 622 3 1 2453 19 43 442 89 838.025 MHz ~ 842.975 MHz 5MHz N帯 6 838.025 MHz ~ 839.975 MHz 2MHz N帯 25 840 MHz ~ 842.975 MHz 3MHz N帯 13 870.025 MHz ~ 884.95 MHz 15MHz A帯 876 2168 356 3 1540 9 260 1034 97 870.025 MHz ~ 874.975 MHz 5MHz A帯 28 19 875.025 MHz ~ 884.95 MHz 10MHz A帯 274 40 1004 861 880.025 MHz ~ 884.95 MHz 5MHz A帯 28 19 局数計 1458 1423 5754 938 608 2825 2688 1590 980 2441 240 20945 増減 0 0 3 0 0 0 1 6 -2 1 0 9 [周波数再編情報]北海道(C帯 -1253) 北陸(C帯 -362 A帯 -205) 東海(C帯 -1816 A帯 -2) 先日の中国に続き、北海道、北陸、東海でC帯ほぼ全廃。A帯が15MHzから10MHzに減少。 auの新800MHz帯に当たる場所(870-875)が空けられています。 DoCoMo 800MHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 877.5 MHz 5MHz 286 586 207 433 183 4 983 75 882.5 MHz 5MHz 227 406 327 334 827 644 335 666 492 局数計 227 692 913 541 827 1077 518 666 496 983 75 7015 増減 1 -1 0 0 23 0 34 25 2 0 5 89 au 800MHz CDMA1X 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 832.75 MHz ~ 833.25 MHz 2MHz MarinetBand 843.75 MHz ~ 845.25 MHz 3MHz LowBand 1221 4120 257 1384 2047 396 860.75 MHz ~ 869.25 MHz 10MHz HighBand 1059 1382 4582 743 671 1981 2046 1248 831 1979 317 860.95 MHz ~ 869.05 MHz 10MHz HighBand 27 155 3 870.78 MHz ~ 874.08 MHz 5MHz 新帯域 5 6 局数計 1064 1382 4582 770 671 2136 2046 1248 831 1988 317 17035 増減 1 2 17 1 2 0 -1 1 0 0 1 24 Tu-Ka 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 2268 159 1875 2039 6341 増減 -5 0 0 -6 -11 SoftBank 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 東名阪以外 930 1192 254 652 1123 667 1851 144 1491.025 MHz ~ 1500.95 MHz 10MHz 東名阪 2632 170 2410 2214 1513.025 MHz ~ 1514.475 MHz 1.5MHz 局数計 930 1192 2632 424 652 2410 2214 1123 667 1851 144 14239 増減 -1 0 -1 1 0 0 2 0 0 0 1 2 DoCoMo 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1487.025 MHz ~ 1490.975 MHz 4MHz 2309 99 174 797 1514.525 MHz ~ 1515.95 MHz 1.5MHz 25 2 3 局数計 2309 99 174 797 3379 増減 0 0 0 1 1 eMobile 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1857.4 MHz 5MHz 30 1165 217 689 2101 増減 0 0 88 0 0 4 24 0 0 0 0 116 DoCoMo 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1872.4 MHz 5MHz 4 4 1877.4 MHz 5MHz 259 1 5 265 局数計 259 0 1 5 265 増減 0 0 1 0 1 au 2GHz CDMA1X 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2115.75 MHz ~ 2119.25MHz 5MHz 2115.75 MHz ~ 2129.25MHz 15MHz 74 17 30 2116.25 MHz ~ 2118.75MHz 3MHz 2116.25 MHz ~ 2119.25MHz 4MHz 16 1 1 2116.25 MHz ~ 2128.75MHz 13MHz 208 330 1743 106 64 375 572 247 110 608 13 局数計 208 330 1759 107 64 450 589 247 110 638 13 4515 増減 10 7 25 4 16 27 11 8 3 41 0 152 DoCoMo 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2132.6 MHz ~ 2147.4 MHz 20MHz 1 2 905 30 127 462 1 39 2137.6 MHz ~ 2147.4 MHz 15MHz 2585 3666 9494 1583 1086 5304 4641 2475 1110 4569 497 局数計 2586 3668 10399 1613 1086 5431 5103 2476 1110 4608 497 38577 増減 4 18 125 0 1 10 36 7 16 5 0 222 SoftBank 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2157.6 MHz ~ 2167.4 MHz 15MHz 1896 2394 6744 1139 1232 4334 4327 2655 1602 3350 238 29911 増減 50 29 98 40 53 82 13 246 84 3 9 707 ブースター・リピーター・簡易IMCS・ホームアンテナ 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 増減 DoCoMo 800MHz PDC 467 88 1801 44 52 73 191 88 54 80 12 2950 -2 au 800MHz CDMA1X 154 157 679 50 33 283 381 96 69 84 37 2023 53 SoftBank 1.5GHz PDC 東名阪以外 45 11 2 10 34 1 103 2 Tu-Ka 1.5GHz PDC 101 3 15 16 135 0 DoCoMo 1.5GHz PDC 78 2 1 6 87 0 SoftBank 1.5GHz PDC 東名阪 85 2 22 16 125 0 eMobile 1.7GHz W-CDMA 2 2 0 au 2GHz CDMA1X 44 25 16 21 1 107 89 DoCoMo 2GHz W-CDMA 364 23 1957 90 93 445 163 220 135 176 34 3700 18 SoftBank 2GHz W-CDMA 535 2538 14785 354 787 5414 6095 1769 470 4476 243 37466 4734 ※検索ではリピーター局とホームアンテナの区別はつきません。カンベンして欲しいっすね。 ※1 北九州の一部地区では隣国干渉の関係から帯域が制限されているようです ※2 局数は既に免許の有効期限が切れた局も含まれている可能性があります ※3 局数は未開局の局も含まれている可能性があります ※4 増減は前回更新時との比較です
https://w.atwiki.jp/wiki6_k-p/pages/78.html
- ※注意事項 携帯電話基地局には、大出力のものから小出力のものまで様々です。数や周波数帯だけで優劣を語ったりしないようにしましょう。 この情報は、総務省総合通信基盤局の「無線局情報検索」より得られる情報を基にしています。 このデータの利用は自由ですが、必ず情報元としてURL[http //www6.atwiki.jp/k-p/]を記載してください。 平成19年10月27日現在 DoCoMo 800MHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 810.05 MHz ~ 817.975 MHz 8MHz D帯 1458 1423 5753 936 608 2825 2697 1582 979 1614 240 810.05 MHz ~ 815.5 MHz 6MHz D帯 ※1 825 826.025 MHz ~ 826.975 MHz 1MHz C帯 1243 2132 310 2454 391 81 838.025 MHz ~ 842.975 MHz 5MHz N帯 5 838.025 MHz ~ 839.975 MHz 2MHz N帯 19 840 MHz ~ 842.975 MHz 3MHz N帯 6 870.025 MHz ~ 884.95 MHz 15MHz A帯 876 2049 215 1541 1029 97 870.025 MHz ~ 874.975 MHz 5MHz A帯 44 20 875.025 MHz ~ 884.95 MHz 10MHz A帯 273 35 945 771 9 875.025 MHz ~ 879.975 MHz 5MHz A帯 231 880.025 MHz ~ 884.95 MHz 5MHz A帯 44 20 局数計 1458 1423 5753 936 608 2825 2697 1582 979 2439 240 20940 増減 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 [周波数再編情報]関東(C帯 -1 A帯 -1) 北陸(A帯 -1) 東海(A帯 -15) 九州(C帯 -36 A帯 -1) DoCoMo 800MHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 877.5 MHz 5MHz 478 1391 369 685 298 1315 89 882.5 MHz 5MHz 374 587 429 755 1067 840 444 993 758 局数計 374 1065 1820 1124 1067 1525 742 993 758 1315 89 10872 増減 4 28 69 40 46 1 9 0 23 16 0 236 au 800MHz CDMA1X 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 843.75 MHz ~ 845.25 MHz 3MHz LowBand 1231 4176 256 1390 2074 202 860.75 MHz ~ 869.25 MHz 10MHz HighBand 1059 1388 4658 753 681 1989 2073 1258 835 1983 321 860.95 MHz ~ 869.05 MHz 10MHz HighBand 30 155 3 870.78 MHz ~ 874.08 MHz 5MHz 新帯域 141 127 20 73 133 54 123 64 172 局数計 1200 1515 4658 803 754 2277 2127 1381 899 2158 321 18093 増減 36 12 10 20 1 24 5 8 4 49 0 169 Tu-Ka 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 2148 159 1858 2030 6195 増減 -8 0 -4 0 -12 SoftBank 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 東名阪以外 930 1194 255 653 1124 667 1849 143 1491.025 MHz ~ 1500.95 MHz 10MHz 東名阪 2624 170 2409 2215 局数計 930 1194 2624 425 653 2409 2215 1124 667 1849 143 14233 増減 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 DoCoMo 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1487.025 MHz ~ 1490.975 MHz 4MHz 2307 99 174 798 1514.525 MHz ~ 1515.95 MHz 1.5MHz 25 2 3 局数計 2307 99 174 798 3378 増減 0 0 0 0 0 eMobile 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1857.4 MHz 5MHz 223 103 2409 50 546 1084 89 181 4685 増減 15 4 61 6 0 53 13 5 0 15 0 172 DoCoMo 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1872.4 MHz 5MHz 76 9 85 1877.4 MHz 5MHz 384 22 40 446 局数計 384 0 22 40 446 増減 6 0 0 1 7 au 2GHz CDMA1X 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2115.75 MHz ~ 2129.25MHz 15MHz 65 8 24 2116.25 MHz ~ 2119.25MHz 5MHz 2 2116.25 MHz ~ 2128.75MHz 15MHz 306 538 2312 192 111 530 808 374 150 838 13 局数計 306 538 2314 192 111 595 816 374 150 862 13 6271 増減 3 2 36 0 1 4 6 8 1 17 0 78 DoCoMo 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2132.6 MHz ~ 2147.4 MHz 20MHz 14 9 1605 72 279 616 51 77 2137.6 MHz ~ 2147.4 MHz 15MHz 2890 3881 9573 1652 1103 5652 4783 2628 1181 4712 525 局数計 2904 3890 11178 1724 1103 5931 5399 2679 1181 4789 525 41303 増減 26 0 88 7 0 17 43 27 4 10 1 223 SoftBank 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2157.6 MHz ~ 2167.4 MHz 15MHz 2079 2615 7958 1284 1372 4669 5990 3195 1765 3444 251 34622 増減 0 0 90 2 0 2 21 3 0 3 0 121 中継局 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 増減 DoCoMo 800MHz PDC 472 88 1811 47 52 73 193 90 51 80 12 2969 0 au 800MHz CDMA1X 188 195 858 64 37 355 469 102 87 110 43 2508 26 DoCoMo 800MHz W-CDMA 2 1 6 1 6 5 10 2 12 5 50 10 SoftBank 1.5GHz PDC 東名阪以外 44 11 2 10 34 1 102 0 Tu-Ka 1.5GHz PDC 101 3 15 16 135 0 DoCoMo 1.5GHz PDC 78 2 1 6 87 0 SoftBank 1.5GHz PDC 東名阪 89 2 22 17 130 1 eMobile 1.7GHz W-CDMA 4 4 1 au 2GHz CDMA1X 40 71 209 2 74 84 13 6 35 534 35 DoCoMo 2GHz W-CDMA 443 67 2452 116 140 656 385 337 178 318 56 5148 81 SoftBank 2GHz W-CDMA 1508 5266 36309 1525 1826 12898 20005 4522 1807 13243 1267 100176 4474 ※1 movaは北九州の一部地区において、隣国干渉の関係から帯域が制限されているようです ※2 局数は既に免許の有効期限が切れた局も含まれている可能性があります ※3 局数は未開局の局も含まれている可能性があります ※4 増減は前回更新時との比較です ※5 中継局とは、ブースター局、リピーター局と呼ばれるものや、ドコモの簡易IMCS、ソフトバンクモバイルのホームアンテナが含まれます。
https://w.atwiki.jp/demozamurai/pages/19.html
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基礎データ ブランド名 NHKエンタープライズ 会社名 株式会社NHKエンタープライズ 電話番号 Fax番号 メール https //www.nhk-ep.co.jp/contact/form.cgi 企業分類 娯楽その他 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 謝罪を受け入れたということで理解してください 最終更新日 2008/08/28 特記事項 NHKNHKエンタープライズ NHK学園 基礎データ特記事項 NHKエンタープライズ2008年7月19日の毎日朝刊に広告あり 7/22 ○(早急に調査・検討する) 7/22 ○(至急、広告代理店との打ち合わせを行う) 2008年8月27日の毎日朝刊に広告あり 8/28 ×(謝罪を受け入れたということで理解してください) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 NHKエンタープライズ 2008年7月19日の毎日朝刊に広告あり 7/22 ○(早急に調査・検討する) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事98 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216687576/252 252 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/22(火) 12 09 05 ID pqZApKbl0 NHKエンタープライズ(DVD通販)に電話問い合わせ(結果→早急に検討) 折り返し私の自宅に電話あり。 対応者はお客様相談室の責任者の男性 全く今回の件については知らず、広告代理店からも説明はなかったとのこと。 waiwai記事の一例を話すと「ひどいですね」とのこと。 いくつか情報検索のキーワードを伝えました。 「社としては全国全方位に広告を出していたが、あまりにも劣悪、公序良俗に反する 新聞には広告は出せなくなる。」 担当者が「ここだけの話ですけれど」と前置きし毎日新聞に広告を載せてもあまり 売上げにつながらなかったこと、毎日本体の経営状態が以前から苦しいという情報 も聞いていたという。 いずれにせよ「[[NHK]]の根幹に関わること」であり早急に調査、検討するという。 7/22 ○(至急、広告代理店との打ち合わせを行う) 54 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 13 40 42 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216687576/328 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事98 328 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/22(火) 13 38 46 ID pqZApKbl0 NHKエンタープライズお客様相談室責任者から電話連絡あり(結果→検討中) (約束もしていなかったので驚きました。) 「○○様の指摘で至急社内で会議を開いた」とのこと。 社内の広告媒体担当者が毎日新聞問題に気付いたのが20日、日曜で動けず、 広告出稿を行ったのが19日ということでタイムラグがあったことをご理解いただ きたいとのこと。 以前、他新聞社が問題を起こしたときにも半年間掲載しなかったということもあ った。 今回のことは広告代理店から知らされていなかったので、至急、広告代理店と の打ち合わせを行うことにしている。 今後とも広告出向先の媒体選定には十分に注意を払っていく。 ただ、毎日に広告を今後出稿するかどうか、ということについては今すぐには 確答はできない。 お客様意見では逆の立場の人もいるかも知れないし、NHKという3文字がつい ているといろいろな意味でデリケートな部分があるのをご了解いただきたいとの こと。 「○○様からご指摘をいただきまして、本当にありがとうございました。」と丁寧 にお礼を言われて終了。 2008年8月27日の毎日朝刊に広告あり 8/28 ×(謝罪を受け入れたということで理解してください) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事129 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1219845144/213 213 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/08/28(木) 15 07 26 ID dzZHQRBN0 NHKエンタープライズに電話問い合わせ・2回目(謝罪を受け入れたということで理解してください) 前回と同じ男性が対応。 折り返し私の自宅に電話がありました。 私からの1回目の電話問い合わせを受けた後すぐに毎日新聞に抗議を行った。 その後2ヶ月間広告掲載を見送っていた。 謝罪が行われたので広告掲載をすることにしましたとのこと。 今後の広告掲載予定はと何度か聞いたのですが、はっきりとは答えてもらえませんでした。 検索 2008年12月06日の毎日夕刊 広告一覧 2008年12月12日の毎日夕刊 広告一覧 2008年12月13日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月19日の毎日夕刊 広告一覧 2008年12月25日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月19日の毎日朝刊 広告一覧 2008年8月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月26日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月09日の毎日夕刊 広告一覧 2009年4月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月30日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月22日(10月04日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年11月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月20日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月21日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月27日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月12日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月20日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月25日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月01日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月02日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月16日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月19日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年1月26日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月15日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月16日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月27日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月15日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年8月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月19日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月16日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月17日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月21日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月27日の毎日朝刊 広告一覧 2012年3月28日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月17日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月25日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月28日の毎日朝刊 広告一覧 2012年9月04日の毎日朝刊 広告一覧 2013年2月14日の毎日朝刊 広告一覧 NHK NHKエンタープライズ ぶらり江戸めぐり3 秋山好古・真之兄弟と正岡子規 (2010年11月29日発売) 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(記号、数字、ローマ字で始まる企業名)