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国名 ベルツ ロード名 () 国レベル (11) カウント (11500) 爵位 (子爵) 所属キャラクター 名前 クラス/スタイル 備考 () () /() () () () /() () () () /() () () () /() () () () /() () () () /() () () () /() () 設定 () 所持アカデミーサポート 名前 レベル カウント 効果 (先端医療技術) (2) (1000) (最大HP+10) (アーティフィクト所有) (2) (1500) (レベル2のアーティフィクト所有可能) (文献貸与) (2) (1000) (知識系判定ダイス+1。1シナリオ2回) (信用保証) (2) (1000) (話術情報収集交渉などダイス+1。1シナリオ2回) (薬学知識) (2) (1000) (使い捨てアイテムの回復量+10) (魔法研究所) (1) (500) (魔法の目標値-3) (索敵技術) (1) (700) (行動値+2) 合計 (6700) 所持アーティファクト 名前 カウント (4800分のアーティフィクト) () 所持カウント/使用カウント (6700)/(11500) 国特徴 名前 効果 (草原) (食糧+1 馬+2) (鉱業) (鉱物+4 森林-1) (秘境) (森林+3) (職人学校) (技術+3) 国資源 物資名 資源量/使用量 食料 (5) / (3) 技術 (6) / (3) 馬 (4) / (4) 鉱石 (5) / (3) 森林 (4) / (3) 資金 (4) / (1) 成長 食糧 技術 馬 鉱石 森林 資金 3 2 1 0 1 3 部隊 部隊種別 レベル 備考 (歩兵) (1) () (騎馬) (1) () (弓兵) (1) () (軍楽兵) (1) () (長槍兵) (1) () (装甲騎兵) (1) () () () ()
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S外套ドロップ情報 アイテム名 S数 ドロップ 場所 備考 シーブスマント 1 フォレストガード(単体) ケバルライ高原 モルル港NPCから神父までの道中で狩れる。 ラビットマント 1 サイズキャリアー 出すのに時間かかった 武器ドロップ情報 アイテム名 S数 職 (Lv) ドロップする敵 出現Map(地域) 備考 ハルバード 1 2 戦 剣(40) グラッジマスト ラス・エラセド渓谷 ポールウェポン フォチャード 1 2 戦 剣(45) グリムリーパー ポールウェポン クーゼ 2 戦 剣(45) グレートワーム アダフェラ森林 槍 ハンティングソード 2 戦 剣(45) ハーピー ラシュアンの森 片手剣 スキアヴォーナ 1 2 剣(40) フェンサー ゾスマ森林 大剣 ファルクス 1 2 剣(45) ソルジャーパーシスト キタルファ高原・西部 大剣 アイアンアームズ 2 格(40) ファイター ラシュアン河の浅瀬 ブラスナックル 1 2 格(45) バンデットパーシスト モルル港 防具ドロップ情報 アイテム名 S数 職 (Lv) ドロップする敵 出現Map(地域) 備考 スパイクドレザー 1 剣 (30) フリークス ラス・エラセド渓谷(ラシュアン) 北西ポータル付近平野 キュラッサ♂ 1 剣(20) エラキシ モルル港 ブリオー♂♀ 0or1 聖(35) テラロス モルル港 ジュポン♂♀ 1 聖(40) サイズキャリアー いざないの密林 頭装備ドロップ情報 アイテム名 S数 職 (Lv) ドロップする敵 出現Map(地域) 備考 パーティリボン♀ 1 ♀(50) グラッジマスト アルケス洞門西部、他 ジンジャー♀ 1 ♀(80) ショック ナシラの地下迷宮 盾・腕輪ドロップ情報 アイテム名 S数 職 (Lv) ドロップする敵 出現Map(地域) 備考 カルドロン 1 戦聖 (5) ソードスキラー サビク海岸(モルル) アップルシードル 1 戦聖(30) エラキシ ペルタシールド 1 戦聖(40) フェンサー アクセサリドロップ情報 アイテム名 LV ドロップする敵 出現Map(地域) 効果 備考 カプリコーン 1 ミルビーホース ミラク岬 拡張スロット1 ジェミニ 1 G・スパイダー 命中+5 パイシーズ 1 スプラッシュスピン 防御+5 アリエス 1 アクアスピン アンカ海岸 知力+5 ヴァルゴ 100 シードラフェルス キタルファ高原・東部 知力+10拡張スロット1 キャンサー 100 スピンドロー フェラ島 力+10拡張スロット1 お守りドロップ情報 アイテム名 LV ドロップする敵 出現Map(地域) 効果 備考 ポイズンチェック 1 ・サイズキャリアー・ヘヴンガード ・いざない西,テネボラ,ラス・エラセド・アルケス西,東,ナシラ地下迷宮北 毒耐性50 ヘヴンの方が出やすい希ガス ヒールバングル 1 グリーンローパー アルケス洞門西部 HP自然回復率20%UP パラライチェック 1 ・ソウルドレイン・ミールドレイン ・ルクバー南部,いざない中央,望郷東・いざない密林中央 麻痺耐性50 スリープチェック 1 ・ハーベスター・アトミックキャプチャー・キルローパー ・プラエキプア南,アルケス南,ワサト,アルメイサム・アルケス南,宝石大水・風晶霊北,東 沈黙耐性50 スリープなのに沈黙耐性 スリープチェックどこー? -- 名無しさん (2006-10-24 00 18 36) 名前 コメント
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取り扱い店舗 取り扱い店舗取り扱い店舗情報について 編集してくださる方へ 取り扱い店舗地域分け北海道地区 東北地区 関東地区 北陸・甲信越地区 東海地区 近畿地区 中国地区 四国地区 九州・沖縄地区 取り扱い店舗情報について lyceeを取り扱っている店舗を紹介してます。 情報は各プレイヤーからの気づいた時の編集のため、最新の情報でない場合があります。違っているのを発見した場合は自分で編集してください。 編集してくださる方へ 編集した際、最終確認日の更新を必ず行ってください。 備考で事情が変わったコメントは削除かコメントアウトにしてください。 取り扱い店舗地域分け 北海道地区 ■店舗名 ◆確認年月: ◆住所: ◆アクセス: ◆営業時間: ◆コメント: 東北地区 関東地区 北陸・甲信越地区 東海地区 近畿地区 中国地区 四国地区 九州・沖縄地区
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虫情報 虫情報概要 虫の場所 もらえる物 概要 集めた虫をアゲハに渡すことでアイテムがもらえます。 虫はクローショットやブーメランで近づける事が可能。 近づくとキラキラと音がする。 同じ虫を2匹以上捕まえてもその場で逃がす事に。 カンテラを使うと寄ってくる。 一度取り逃しても後で全て取れる。 森の聖域には後からも来られる。 虫の場所 写真やマップはこちら(英語) 虫名 入手地域 入手場所 カブトムシ ハイラル平原(フィローネ地方) ♂2つの湖の小さい方から南に進んだところにある木。小さい方の台地のすぐ(Wii 東、GC 西)にある木。♀2つの湖の大きい方から北へ行った登れない高台の木。カカリコ峡への道の(Wii 西、GC 東)寄り。ブーメランでひきよせて捕獲。 アリ カカリコ村 ♂墓地の奥の木の根元。♀廃家の家の中。 ダンゴムシ ハイラル平原カカリコ峡(オルディン地方) ♂フィローネ地方から入って橋の手前。ゴーストがいる崖の下。♀フィローネ地方から入って橋渡って(Wii 西、GC 東)の方へ。3(4)本の木が三角形になっている所の草むらあたり。 バッタ ハイラル平原カカリコ村北(オルディン地方) 夜推奨♂5つある湖中央の小さい湖から真南へ。逃げるので捕まえるときはブーメランなどで遠くから。♀5つある湖のうち一番北の位置にある湖から。ハイラル城側に真横に進む途中。歩いて近寄ればブーメラン無しでも捕まえられる。 ナナフシ オルディン大橋 ♂オルディン地方(南側)から入った橋の門の内側。♀橋の北側の岩山をクローショットで上った高台。 クワガタ ハイラル平原北(ラネール地方) ♂中央にある橋の(Wii 東、GC 西)側、石畳の道がY字に分かれた所の正面の木。♀地図で上の方にある岩場の、爆弾で壊せる洞窟(氷パズルのとこ)の入り口の右上。ゾーラの里へ続く洞窟の少し南。 チョウチョ ハイラル平原城下町前(ラネール地方) ♂城下町(Wii 東出口、GC 西出口)を(Wii 東、GC 西)に向かう道ばたの花のそば。♀城下町(Wii 東出口、GC 西出口)を(Wii 東、GC 西)に道なりに進んでクローショットで登れるツタの高台。 テントウムシ ハイラル平原城下町南出口 ♂グェーが大量に飛んでる岩の柱の根元の草をかる。♀噴水と花壇のある石段横の3本の木の真ん中。 カゲロウ ゲルド砂漠 ♂マップ中央に2つある地面の裂け目の南側からやや南。♀梟の石像から北側にある3本の細い通路の内、中央の通路の半ば付近の壁。 トンボ ゾーラの滝壷ゾーラ川上流 ♂(Wii 西側、GC 東側)(スノーピーク出入り口の反対)。♀貸しボート屋(川上にいるのでブーメランで引き寄せる)。 カタツムリ 森の聖域 ♂押し出せる四角いブロックと壊れた宝箱の近くの壁の内側。♀森の聖域から時の神殿へ入るための扉を抜け、神殿内の入って梟の石像近くの階段の壁(時の神殿の中)。 カマキリ ハイリア湖 ♂ハイリア大橋の北側内側の壁。(あちこち飛び回って壁にいない時もあるので注意)♀ハイリア大橋を南に渡って、チュチュが降ってくる大きな木と木の橋の間の壁。 もらえる物 もらえる物 条件 大きなサイフ 最初の一匹を見せる。 50ルピー 2回目以降に一匹見せる毎。 100ルピー ♂♀のペアが出来た時。 最大のサイフ 24匹コンプリート。
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複数アカにより敵国の情報を得る行為、いわゆるスパイ行為。 日本人は案外、嫌う人が多いです。 ただ、プロ野球の歴史でもあるように(野村監督の著書等参考) 相手の実力を知っておく事は重要になってくると思います。 ※以前は来た球を打てが基本だったが、癖や攻め方、得意球を覚える事により 攻略がし易くなった、という事です。現在では当り前となっている。 そんな訳で真剣になればなるほど当り前になってくると思われる行動です。 一昔前では 有力連合にべったり張り付いて位置を知らせる。 敵国の人数を連絡する。 等がありました。 しかしほとんど使い物にはならなかった。 張り付いていても、こちらが攻撃し難い場所(遥か後方にいたりとか)に居た場合 手の出しようが無い。相手が上手い場合だとより顕著でベストのタイミングで攻撃してきては すぐ引っ込んだりも。 人数については分かった所でへぇ~で終了。 魏に至っては、人数差によって戦意喪失する人も出たりして良くない。 という訳で何を調査したらいいのかという事で ・相手の連合数・規模・癖 ・有力連合の主要メンバー名 ・相手国の偵察兵 この辺を知るのが重要。 1.相手の連合数・規模・癖 ●●連合突撃来ますって報告があった場合、規模を知っているとそれなりに動きが変わる。 少人数だと真正面から突っ込むし、大規模だと廻りこんだりもする。 ●●連合待機中って合図があれば狙って見る価値もあるだろう。 連合数はいわば国の戦力。多いほうが強い。 相手の方が多ければ引き気味に戦った方がいいだろう。 癖。これは盟主の癖とも言うべきもの。 A連合は遊撃主体。 B連合は後詰主体。 A連合が敵にいるなら偵察を重要視しなければならないなとか。 そういう注意事項が合戦参加各人に付与される訳だ。 2.有力連合の主要メンバー名 特に盟主はマーク必須。上手く倒せば残りの人は烏合の衆化する事もあるわけで。 その他には増丹・飛散党首も欲しい。移動する時に増丹・飛散撃って移動とか 咄嗟の場合に阿吽で身を守るのはこれらの党首との呼吸。 大抵の場合、盟主と親しい(お互いに癖を良く知る)メンバーがなっている事が多い。 これらを討ち取る事で動きが少し鈍くなったりする。 この鈍さは対人では命取りになることも多い。 有力連合はこういった何気ない動きからして早い。 そうで無い所は何処か鈍い。 そういった理由があるからマークされないのだろう。 推奨マクロ 敵国マクロ /選択 連合D盟主名 /選択 連合C盟主名 /選択 連合B盟主名 /選択 連合A盟主名 /spot 発見マクロ /戦場 敵連合盟主【○○】発見 %mp /spot /待機 3 /spot 敵国でマークすべき連合を下から順に埋めます。(マクロの発動順により一番下が最優先される) 選択に反応があればスポット(地図上に赤丸)が出ます。 これだけだと判り難いので、改めて発見マクロで誰を発見したのか連絡します。 敵国マクロで対象を選択しているのでそのまま報告出来ます。(待機3は3秒後にもう一度スポットを出す工夫をしているもので、長時間の赤丸表示用です。) 必ず誰を発見したのか分かるように%tnを入れておきましょう。 ※これって1人で出せるスポットって1個なのかな。 /選択 連合B盟主名 /spot /選択 連合A盟主名 /spot ってやれば2人出せるかもなんだけども。今度1回やってみるかな 3.相手国の偵察兵 突出してくる。勿論後方には敵部隊。これを自慢げに報告するチャットがあるが、 これを信じて1人に25人突撃して、後ろから反撃くらい返り討ちに遭いました。 なんて事ないようにしたい。 相手国では偵察良くやったの拍手喝采だろう。 去年までの戦力比較でいうと呉はこれが弱かったと思える。 偵察同士の勝負でまけ、情報がないから不意打ちされる、あてずっぽ突撃して外れる、 待機中に轢かれる。など等。偵察が活躍してれば連合もじりじり前進してくる。 手の出しようがないのでじわじわ押され、我慢が出来なくなって飛び出した所に カウンターを合わせられるとかいった寸法だ。 情報入手 ・複数アカウントによる他国侵入(体験アカウントも含む) ・公開動画からの情報入手 ・知り合いからの情報入手 1.複数アカウントによる他国侵入 露骨過ぎて嫌う人が多い。筆者もあまり好きでない。 が、いずれやる時代が来るのかもしれない。 ゲームの世界でそこまでやるのもどうかとも思うがw 2.公開動画からの情報入手 色々な所で動画が公開されている。ここから色々な情報を得る事が出来る。 主要メンバーも丸分かり。あまり情報を出すべきでないとも思う。 しかし、動き方の反省するなら必須とも言えるし、 自分達の動き方を公開して仲間に見てもらうのも悪くないと思う。 結局、名前を知るぐらいにしか使えないだろうか。 (というか面白いので皆さん動画どんどん出してw) 3.知り合いからの情報入手 個人の付き合いもあるので確実ではない。 いずれにしても連合は25人。それがいずれ変わらぬ熱意で己を高めて行き、 活発に意見し合うのなら強くなれる要素がある。 まぁゲームだからとかなってくるとそのレベルで収まってしまう。 これは個人差もあるし、リアル都合もあるのでなんともいえませんが、 やるからには色々やってもいいのかなとも思う。 なんていうのかな。一流が一流を育てるという言葉が ありますが、お互いに手の内を知り尽くしても尚 いい勝負が出来るようになるとさらに面白い対戦が出来るんじゃないかとも思います。 敵国情報 呉 連合解体や合流が激しい。数が減って塊になった希ガス。 盟主: 賈○(連合休止) すもも 帝英智○(盟主休止?) 公謹 ●必殺仕事○or●せんりちゃ○ 豆腐 ●遊根ミモ○ 呉江 ●あーぷ○or十六夜○○ 海賊 ※(盟主を都度交代する所あり) 偵察:深○ etc 蜀 情報古め。再編が激しい。●印の付いた人は健在っぽい。 盟主: ●神○ GB ●博氷○ 星火 ●井上ト○ パンダ ●蒼十○ 義戦・馬屋 ●ドラゴン○口 高劉邦 速耐茶屋 風苺静雲 幻橘 虹月晴 三本の矢 笑三少 某才蔵 無印 萩三法師 蜀花 なんたらかんたら(難しい漢字の人) 偵察: バリ○ント ジンギスハ○ン etc 偵察と称しながら敵の盟主を全然知らない人も当然おる訳でw ●印の付いた人を探せと言う感じで準備期間中に連絡してもよいかもね。 2.7記す 5.22敵国情報追加
https://w.atwiki.jp/ktsangoku/pages/17.html
管理者の気が向いたときに更新しますので、情報提供をお願いします。 +反映済み 歩兵「銅剣兵」等級60 騎兵「朴刀騎兵」等級59 -- そたさん (2013-04-25 19 19 32) 戦船「連弩走舸」等級58 攻城「輪転発石車」等級60 -- そたさん (2013-04-25 19 20 23) 攻城『威虎戦車』等級100 -- ことつ (2013-04-28 10 10 26) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。ここまで反映しました。 -- 管理者 (2013-04-30 08 54 38) 攻城「尖刺戦車」等級70 -- そたさん (2013-05-02 23 01 37) 歩兵「鉄弓兵」等級75 騎兵「銀環騎兵」等級74 -- そたさん (2013-05-02 23 02 54) 戦船「連弩闘艦」等級73 攻城「攻城車」等級75 -- そたさん (2013-05-02 23 04 32) 戦船「飛石闘艦」等級78 -- そたさん (2013-05-04 21 45 34) 元戌弩兵 攻 136 防 35 糧消費 960 金 6600 -- ことつ (2013-05-06 21 52 29) 医者 攻 1 防 2, 土匪 攻 3 防 5 -- ことつ (2013-05-06 21 52 52) 烏桓騎 攻 236 防 150 糧消費 3550 金 92000 -- ことつ (2013-05-06 21 53 08) 楼船 攻 9 防 4, 虎炮楼船 攻 34 防 14 -- ことつ (2013-05-06 21 53 23) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。ここまで反映しました。 -- 管理者 (2013-05-07 15 59 52) 攻城 太鼓車 攻:80 防:20 糧消費:280 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 24 18) ↑ 太鼓車 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 25 39) 攻城 発石車 攻:54 防:21 糧消費:70 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 26 25) 攻城 双馬戦車 攻:45 防:14 糧消費:50 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 27 38) 騎兵 柳木弓騎兵 攻:13 防:15 糧消費:20 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 30 11) 騎兵 持盾騎兵 攻:21 防:12 糧消費:30 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 33 32) 騎兵 板斧騎兵 攻:38 防:33 糧消費:330 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 34 29) 騎兵 鉄斧騎兵 攻:47 防:29 糧消費:160 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 37 39) 戦船 先登 攻:46 防:37 糧消費:210 高消耗 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-05-07 19 39 18) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。ここまで反映しました。 -- 管理者 (2013-05-08 16 42 00) 突騎兵 攻 247、防 161、糧 4550、金 100000 -- ( ´ ▽ ` )ノ (2013-05-09 00 21 03) 宿衛騎兵 攻 253、防 154、糧 4600、金 100000 -- ( ´ ▽ ` )ノ (2013-05-09 00 22 38) 陥陣営 攻 178、防 44、糧 1370、金 11500 -- ( ´ ▽ ` )ノ (2013-05-09 00 32 18) 泰山兵 攻 157、防 54、糧 1140、金 9200 -- ( ´ ▽ ` )ノ (2013-05-09 00 33 48) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。ここまで反映しました。 -- 管理者 (2013-05-09 10 38 20) 情報提供というより要望なんですが書く場所がないのでここで書かせて頂きます。装備品一覧を作って頂きたいです。宝箱機能の登場で新種の武器、防具、馬が増えましたので一覧化して頂けたらなと思います。場違いですいません… -- nyu (2013-06-13 13 51 57) ↑↑↑↑↑ご要望のお応えして、装備一覧のページを作成し、とりあえず管理人が所持しているものを書き出しましたが、全く足りてないと思われますので、引き続き情報お待ちしています。(青龍偃月刀まだ持ってない...orz) -- 管理人 (2013-06-19 13 10 37) 蜀武将に2名の抜けを見つけたので報告します。 諸葛瞻 武60智70政72統71魅75、糜竺 武29智77政83統33魅85です。お願いします。また、武将名で表示されない漢字がある場合その漢字部分を空白にするのではなくカタカナで書くなりしてもらえると分かりやすいかと思います。 -- nyu (2013-07-11 22 42 16) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。蜀武将2名反映しました。表示されない漢字の件は、当方の環境では全て表示できており、ご提案頂いているような対応は難しいので、別途検討します。※カナ欄追加かなぁ... -- 管理人 (2013-07-12 09 10 23) 機種依存文字か…□表示でも文字化けでもないのでそちらで編集してると勘違いしました。すいません… 仮名欄あればありがたいです。 蜀武将に他にも抜けがあったので報告追加です。王伉 武60智61政62統76魅65、王平 武79智76政58統84魅51、董和 武34智74政87統57魅76、董厥 武59智76政78統65魅66 -- nyu (2013-07-14 00 06 02) ↑↑↑↑↑情報提供ありがとうございます。蜀武将4名の反映および、カナ欄を追加しました。 -- 管理人 (2013-07-16 11 59 44) 城情報です。 -- 進化元 (2013-08-09 01 27 55) 群雄の連盟申請投稿したいのですがエラーしか、ならないのですが… -- 名無しさん (2013-09-01 11 08 42) ↑1↑↑↑情報ありがとうございます。ここに投稿できているということは、仕組みは同じなので基本的に問題はないと思いますが、特殊文字等が含まれている場合にエラーになるのかもしれません。お手数ですが入力内容に気を付けて再投稿お願いします。 -- 管理人 (2013-09-02 09 06 05) 馬の一覧などで「象」が「像」になっているところが幾つかありました。 -- ( ゚ρ゚ ) (2013-10-07 13 40 39) ↑↑↑↑ご指摘ありがとうございます。とりあえず見つけたところを修正しました。 -- 管理人 (2013-10-07 14 34 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dratac/pages/24.html
ガチャイベント名 開始日時 終了日時 形式 目玉カード 備考 パッケージガチャ 2013/7/1 0 00 2013/7/8 01 00 パッケージ200枚から目玉カードの他にLR1枚、UR5枚を指定可能。代わりに、SRの指定は不可能になった。 SLR テン・クラマ ガチャの種類 常設 プレミアムガチャ レイドガチャ ブロンズガチャ シルバーガチャ ゴールドガチャ 期間限定 ドラゴンガチャ パッケージガチャ 100ptガチャ リミテッドガチャ ステップガチャ 福袋 救出 バトルガチャ
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/786.html
メニュー>ギルドサポート>レベル1>偽装情報 [MA,○,-/情報1偽装or隠蔽(情報収集[12+GL]Rで看破可.1/Sr)] ☆☆☆ 嘘は強力な武器だ。使いこなせるならこれほど便利なものはない。まあギルドサポート枠を使うから元手がかからないという利点は消えているけれど。 積極的に使うなら、騙す相手と誘導する方向をはっきりさせた上で必要な最小の嘘を割り出すことになる。そのためには敵味方の情報力に関する正確な認識も必要になるだろう。総じて冒険者よりは指導者に向いたギルドサポートだ。なお戦争や賭博など「そうした場」を除けば、嘘は1つでも多すぎる。複数回取得していてもその全てを1つの大嘘のために費やした方が良いだろう。 あとはまあ、戦闘中に戦闘不能を死亡と偽装するなんてのもありかな。 -- 灯 (2012-05-31 20 44 44) 名前 コメント
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委託初心者向けFAQ
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資産情報 東農共の持つ資源情報 常に最新の情報とは限らないが、大まかに掴む事は出来る ここに個人の資源を記載する場合は それが国家の物として扱われてかまわない場合に書くようにしてください。 金 45国: 1,256 太刀雲武士: 218 土地 urd 45国農地 393 45国開拓地 57 食糧 木材 45国:25ビアー 鉱石 鉄 武具 馬 46国: 45国:300頭超(牧場あり) 羊 牛