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《悠久の月明》 No.466 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 あなたの場に「蓬莱山 輝夜」がいる場合、ターン終了時まで〔あなたと、あなたの場のキャラクター全て〕はダメージを受けない。 (自動β): 〔このカード〕があなたの冥界の一番上にあり、あなたの場に「八意 永琳」がいる場合、〔相手プレイヤー〕はキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。また、攻撃が行われている場合、直ちにその攻撃を取り消す。 「穢れのない月は、穢れのない地上を妖しく照らす。この光は貴き月の民ですら忘れた太古の記憶なのよ」 (PR.029:「人間に宿るは儚い霊。その人間が住むのは大きな球。そして、貴き民が住むのは……、後ろに見える狂おしい珠」) Illustration:Capura.L コメント 使用時と使用後のどちらも防御的な効果を発揮するコマンドカード。 「蓬莱山 輝夜」あるいは「八意 永琳」が場に存在しなければ効果を発揮出来ない。 単体では何も出来ないのでかなりコンボカード寄りのカードである。 効果の解決時に自分の場に「蓬莱山 輝夜」(1弾・5弾)がいる場合は、ターン終了時まで自分と自分のキャラクター全てがダメージを受けなくなる効果を発揮する。 戦闘ダメージ・効果ダメージを問わず防げるので、キャラクターを除去から守ったり、火力でライフを削られそうになった時の緊急回避に用いたり、戦闘中の干渉で使って一方的に決死状態を強いたりなど融通が利き汎用性が高い。 ただし、当然ながらダメージ以外の破棄に対しては無力。 また既に発生している効果である為、場から「蓬莱山 輝夜」がいなくなった場合は効果の適用が終了してダメージを受けるようになってしまう点には注意が必要。 (自動β)は「八意 永琳」(1弾・5弾)が場にいる限り、相手の全てのキャラクターの攻撃を封じる効果。 上記の効果に比べて持続力に優れるので、上手く継続させれば手軽に相手の全てのキャラクターの攻撃を封じるそこそこ強力なロックカードとなる。 また上記の効果を蓬莱山 輝夜/1弾で満たていた場合、効果でデッキからサーチしてこられるので、自然とこちらの発生条件も満たしやすい。 ただし、発生条件として「このカードが冥界の一番上のカードである」必要があるので、その他のカードが1枚でも冥界に送られた時点で効果が発揮出来なくなる。 スリープノードによるコストの支払いさえも行えなくなるので、継続させる為にはかなり気を使って立ち回る必要がある。 もちろん場の「八意 永琳」が場からいなくなった場合も効果が切れてしまうので、ロックカードとして信頼性はお世辞にも高いとは言い難い。 一応、干渉の途中で条件を満たしても効果を発揮するので、スリープノードにこのカードを忍ばせておいてここぞという時の防御手段として使う、というような事が可能ではある。 またこれを臭わせれば場に「八意 永琳」を出しておくだけである程度ブラフ効果が生まれるというメリットもあると言えるか。 基本的には「蓬莱山 輝夜」と神器を主軸にしたデッキの除去対策兼コンバットトリックとして採用し、蓬莱山 輝夜/1弾を用いるなら状況次第で「八意 永琳」とのシナジーを狙ってみる、ぐらいの使い方が主となるか。 もし場に「蓬莱山 輝夜」がいない状態でプレイし、解決時にも「蓬莱山 輝夜」がいない場合、効果を解決せずにそのまま冥界にいく。もちろんプレイ時に支払ったコストが戻ってくるような事は無い。こちらの場に1枚もキャラクターがいない場合対象不適切となり解決に失敗するが、すなわち「蓬莱山 輝夜」もいないということであるため気にする必要はない。 関連 第六弾 Advanced Starter プロモーションカード ※名称に「蓬莱山 輝夜」を含むカード 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 蓬莱山 輝夜/13弾 ※名称に「八意 永琳」を含むカード 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾
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《悠久の月明》 No.466 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 あなたの場に「蓬莱山 輝夜」がいる場合、ターン終了時まで〔あなたと、あなたの場のキャラクター全て〕はダメージを受けない。 (自動β): 〔このカード〕があなたの冥界の一番上にあり、あなたの場に「八意 永琳」がいる場合、〔相手プレイヤー〕はキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。また、攻撃が行われている場合、直ちにその攻撃を取り消す。 「穢れのない月は、穢れのない地上を妖しく照らす。この光は貴き月の民ですら忘れた太古の記憶なのよ」 (PR.029:「人間に宿るは儚い霊。その人間が住むのは大きな球。そして、貴き民が住むのは……、後ろに見える狂おしい珠」) Illustration:Capura.L コメント 使用時と使用後のどちらも防御的な効果を発揮するコマンドカード。 「蓬莱山 輝夜」あるいは「八意 永琳」が場に存在しなければ効果を発揮出来ない。 単体では何も出来ないのでかなりコンボカード寄りのカードである。 効果の解決時に自分の場に「蓬莱山 輝夜」(1弾・5弾)がいる場合は、ターン終了時まで自分と自分のキャラクター全てがダメージを受けなくなる効果を発揮する。 戦闘ダメージ・効果ダメージを問わず防げるので、キャラクターを除去から守ったり、火力でライフを削られそうになった時の緊急回避に用いたり、戦闘中の干渉で使って一方的に決死状態を強いたりなど融通が利き汎用性が高い。 ただし、当然ながらダメージ以外の破棄に対しては無力。 また既に発生している効果である為、場から「蓬莱山 輝夜」がいなくなった場合は効果の適用が終了してダメージを受けるようになってしまう点には注意が必要。 (自動β)は「八意 永琳」(1弾・5弾)が場にいる限り、相手の全てのキャラクターの攻撃を封じる効果。 上記の効果に比べて持続力に優れるので、上手く継続させれば手軽に相手の全てのキャラクターの攻撃を封じるそこそこ強力なロックカードとなる。 また上記の効果を蓬莱山 輝夜/1弾で満たていた場合、効果でデッキからサーチしてこられるので、自然とこちらの発生条件も満たしやすい。 ただし、発生条件として「このカードが冥界の一番上のカードである」必要があるので、その他のカードが1枚でも冥界に送られた時点で効果が発揮出来なくなる。 スリープノードによるコストの支払いさえも行えなくなるので、継続させる為にはかなり気を使って立ち回る必要がある。 もちろん場の「八意 永琳」が場からいなくなった場合も効果が切れてしまうので、ロックカードとして信頼性はお世辞にも高いとは言い難い。 一応、干渉の途中で条件を満たしても効果を発揮するので、スリープノードにこのカードを忍ばせておいてここぞという時の防御手段として使う、というような事が可能ではある。 またこれを臭わせれば場に「八意 永琳」を出しておくだけである程度ブラフ効果が生まれるというメリットもあると言えるか。 基本的には「蓬莱山 輝夜」と神器を主軸にしたデッキの除去対策兼コンバットトリックとして採用し、蓬莱山 輝夜/1弾を用いるなら状況次第で「八意 永琳」とのシナジーを狙ってみる、ぐらいの使い方が主となるか。 もし場に「蓬莱山 輝夜」がいない状態でプレイし、解決時にも「蓬莱山 輝夜」がいない場合、効果を解決せずにそのまま冥界にいく。もちろんプレイ時に支払ったコストが戻ってくるような事は無い。こちらの場に1枚もキャラクターがいない場合対象不適切となり解決に失敗するが、すなわち「蓬莱山 輝夜」もいないということであるため気にする必要はない。 関連 第六弾 Advanced Starter プロモーションカード ※名称に「蓬莱山 輝夜」を含むカード 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 蓬莱山 輝夜/13弾 ※名称に「八意 永琳」を含むカード 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾
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第51回クランVSクランみんなの力をひとつに^^ 第3試合 ◆対戦カード:くぉ~た・む~んVS【悠久の風】 ◆ワールド:ジュエル ◆チャンネル:サファイア ◆集合時間:2009年3月8日(日)19 20 ◆集合場所:七仙の街(座標 -15・-30付近) 集合写真&結果 悠久の風マスター ファレノさんからのお言葉 死ぬ覚悟で特攻しますので宜しくとの事;;んでファレノsは輪廻されて強天位魔尊70でした -- けんけんから (2009-04-16 17 04 09) 名前 コメント 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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《悠久の月明》 No.466 Command <第六弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 あなたの場に「蓬莱山 輝夜」がいる場合、ターン終了時まで〔あなたと、あなたの場のキャラクター全て〕はダメージを受けない。 (自動β): 〔このカード〕があなたの冥界の一番上にあり、あなたの場に「八意 永琳」がいる場合、〔相手プレイヤー〕はキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。また、攻撃が行われている場合、直ちにその攻撃を取り消す。 「穢れのない月は、穢れのない地上を妖しく照らす。この光は貴き月の民ですら忘れた太古の記憶なのよ」 (PR.029:「人間に宿るは儚い霊。その人間が住むのは大きな球。そして、貴き民が住むのは……、後ろに見える狂おしい珠」) Illustration:Capura.L コメント 使用時と使用後のどちらも防御的な効果を発揮するコマンドカード。 「蓬莱山 輝夜」あるいは「八意 永琳」が場に存在しなければ効果を発揮出来ない。 単体では何も出来ないのでかなりコンボカード寄りのカードである。 効果の解決時に自分の場に「蓬莱山 輝夜」(1弾・5弾)がいる場合は、ターン終了時まで自分と自分のキャラクター全てがダメージを受けなくなる効果を発揮する。 戦闘ダメージ・効果ダメージを問わず防げるので、キャラクターを除去から守ったり、火力でライフを削られそうになった時の緊急回避に用いたり、戦闘中の干渉で使って一方的に決死状態を強いたりなど融通が利き汎用性が高い。 ただし、当然ながらダメージ以外の破棄に対しては無力。 また既に発生している効果である為、場から「蓬莱山 輝夜」がいなくなった場合は効果の適用が終了してダメージを受けるようになってしまう点には注意が必要。 (自動β)は「八意 永琳」(1弾・5弾)が場にいる限り、相手の全てのキャラクターの攻撃を封じる効果。 上記の効果に比べて持続力に優れるので、上手く継続させれば手軽に相手の全てのキャラクターの攻撃を封じるそこそこ強力なロックカードとなる。 また上記の効果を蓬莱山 輝夜/1弾で満たていた場合、効果でデッキからサーチしてこられるので、自然とこちらの発生条件も満たしやすい。 ただし、発生条件として「このカードが冥界の一番上のカードである」必要があるので、その他のカードが1枚でも冥界に送られた時点で効果が発揮出来なくなる。 スリープノードによるコストの支払いさえも行えなくなるので、継続させる為にはかなり気を使って立ち回る必要がある。 もちろん場の「八意 永琳」が場からいなくなった場合も効果が切れてしまうので、ロックカードとして信頼性はお世辞にも高いとは言い難い。 一応、干渉の途中で条件を満たしても効果を発揮するので、スリープノードにこのカードを忍ばせておいてここぞという時の防御手段として使う、というような事が可能ではある。 またこれを臭わせれば場に「八意 永琳」を出しておくだけである程度ブラフ効果が生まれるというメリットもあると言えるか。 基本的には「蓬莱山 輝夜」と神器を主軸にしたデッキの除去対策兼コンバットトリックとして採用し、蓬莱山 輝夜/1弾を用いるなら状況次第で「八意 永琳」とのシナジーを狙ってみる、ぐらいの使い方が主となるか。 もし場に「蓬莱山 輝夜」がいない状態でプレイし、解決時にも「蓬莱山 輝夜」がいない場合、効果を解決せずにそのまま冥界にいく。もちろんプレイ時に支払ったコストが戻ってくるような事は無い。こちらの場に1枚もキャラクターがいない場合対象不適切となり解決に失敗するが、すなわち「蓬莱山 輝夜」もいないということであるため気にする必要はない。 収録 第六弾 Advanced Starter The Next Advance プロモーションカード 関連 「蓬莱山 輝夜」 蓬莱山 輝夜/1弾 蓬莱山 輝夜/5弾 蓬莱山 輝夜/10弾 蓬莱山 輝夜/13弾 蓬莱山 輝夜/17弾 蓬莱山 輝夜/19弾 「八意 永琳」 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 八意 永琳/17弾 八意 永琳/19弾
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ようこそ「悠久の翼」@wikiへ! 当部曲は、三國志 Online・廬山サーバー蜀で活動しています。 初心者の補助+訓練をメインに合戦や部曲戦を頑張っています。初心者・新規参加者のみなさん、ぜひ一緒に腕を上げましょう。 悠久の翼について ■活動サーバー →廬山 ■支持武将 →趙雲 ■部曲長 →永遠のアセリア →篠抹茶(代理) ■その他 合戦・部曲戦では、大手の部曲連合に参加しています。大きな連合の中で動けるため、小規模連合では体験出来ないいろいろな事が勉強出来ます。どんどん吸収してスキルアップ目指しましょう!
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満月覇王・永久の光 V 自然 (5) クリーチャー プラネット・コマンド・ドラゴン 6000 ■自分のクリーチャーは、種族に「プラネット・コマンド・ドラゴン」を得る。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをコストを支払って召喚したとき、自分の山札を見る。その中から、種族に「コマンド・ドラゴン」とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ホワイト ~・コマンド・ドラゴンを1体サーチし、種族にプラネット・コマンド・ドラゴンを加えるカード。 ということで、聖竜ボルシャック・ウルフェウスと組み合わせようとしてる人がいるのではないかと思いますが、「コマンド・ドラゴン」ですので不可能です。 でも他の惑星達を素早く召喚でるのがいいのですが。 名前 コメント
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OP 最新話 第一部後期OP ――この世界は 三種類の種族が生きれるほど 広くは無い―― あらすじ クラヤミと言う【敵】の介入により人魔戦争が終結してから50余年。 記憶喪失の青年ゲイルが、現在-今-を仲間達と共に往くほんのりシリアスストーリー 解説 多分ゲイルが男女構わずにフラグを建てていく物語になります(嘘 ※マイリスコメント抜粋 でも多分そんな感じの物語。登場人物はうp主の思いつきで増えたり減ったりするらしい。 二部構成を予定しており、その第一部に当たる動画 登場キャラクター メインキャラ ゲイル:記憶喪失の青年。そして方向音痴。重度の方向音痴。 アカツキ:冷凍冬眠装置から目覚めた戦争時代の人間。 パチュリー:ゲイルとアカツキの居候先。そしてこの動画屈指の苦労人。……がんばれ! あかね:半妖の少女。偶然ゲイル達と知り合う。 + ネタバレ注意 独立行政特区ヴァラスキャルヴ + ... ハイデルン:よく、人に面倒事を押し付ける(主に被害者はパチュリー) ラルフ:戦車は殴り飛ばすもの クラーク:戦車は投げるもの 輝夜:ヴァラスキャルヴ政府代表 我旺 ユリアン:技術部主任 秀吉:都市開発部主任 ムラクモ:軍部から出向中 ペトラ レン:ゲシュペンスト機関に囚われていたが…… トゥエルヴ:ユリアンの開発した、対クラヤミ用兵器 クラヤミ + クラヤミは夜のみ出現する ナイア ブラックハート:物語開始時にゲイルを襲ったクラヤミ ヴェノム NEO-DIO:圧倒的な力でゲイル達を追い詰めたが…… 12 DIO:50年前から突然現れた。 現在はクラヤミと行動を共にしている ゲゼルシャフト + ... アドラー:実働部隊隊長。実はそんなに偉くない ブロッケン エレクトロゾルダート:この動画随一の萌えキャラ。シリアスブレイク的な意味で。 電光戦車 白蓮:ゲゼルシャフトの目的に賛同し行動を共にしている 明けの獣 + ... スレイヤー:ちょっとアレな人 ヴェノム 麟 ゲシュペンスト機関(亡霊機関) + ... グローリア ギル 山崎:元闇のブローカー G・サイクロン その他 + ... 紫 ダッドリー:紳士道マスター なずな ゲーニッツ:ヴァラスキャルヴにある教会の神父だが… ジェミニ ギース:ハワードコネクション総帥 承太郎:50年前から突然現れた。 一人でDIOを追っている ??? + ... ??? ??? マチュア ???:魔道書に封印されていた謎の存在 コメント 自らのお年玉と称して作成。これで更にモチベがあがるとイイナァ -- なまはげ (2012-01-02 19 20 23) 初めて見させていただきました、すごく面白かったです。これからも頑張ってください! -- 名無しさん (2012-01-12 14 45 18) うp主です。ここをご覧になっている方がどれくらいいるか分かりませんが、ゲイルの動画使用禁止に伴って、悠久の彼方の更新を停止したいと思います。代替えキャラを使おうかとも思いましたが、主役として頑張ってくれたのと、やっぱりゲイルが好きだから主役にしているところがありますので。 今まで見てくださった方、楽しみにしてくれている方には大変申し訳ないです。うp主の勝手になりますがこれをもって報告とさせていただきます。長文、乱文失礼いたしました -- なまはげ (2012-07-18 10 40 18) 名前 コメント マイリスト
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スレイヤーズキャラクター事典 悠久の数学教師 種族:人間 性別:男 初出:すぺ13P222 登場エピソード:きみのゆく道は… クランドール・シティ魔道士協会風紀委員四百七十五人衆の一人。評議長に直談判に向かうリナを他の風紀委員達とともに通行人に化け囲むが、誰が教育係になるかで言い争いをはじめ、まとめて地霊咆雷陣で倒される。
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壊れた幻想「悠久の闇さん ハロウィンというのはカクカクジカジカ」 悠久の闇「そのようなものがあるとは!素晴らしいイベントだ!この力で幻想郷を支配してやる!!!」 壊れた幻想「まだ続きが・・・」 ハロウィン仕様です。
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ゆうきゅうのよる メトシェラの術技の一つ。 自らが歩んできた夜の時を高速で回す。つまり周囲の存在の経過年月を超加速させる魔業。 凄まじい時の加速に万物はついていけず、人体の場合一瞬で塩のように風化して崩れ、戦車や戦闘機といった無機物は錆に覆われ自壊する。 グラズヘイムの死者や、黒円卓の使徒ですら例外ではなく、肉体がそれに耐えたとしても、魂がそれを察してしまった場合自死衝動に潰されるか、魂が朽ちる事となる。 作中では二千年の時が経過した時点で、黒円卓とグラズヘイムの総軍は総崩れ間近まで追い込まれ、ラインハルト・ハイドリヒの頬にも罅が入るという大戦果を成した。 詠唱 『Initium sapientiae cognitio sui ipsius.』 (自分自身を知る事が知恵の始まりである) 『Nihil difficile amanti.』 (恋する者には何事も困難ではない) お、獣殿にもついにダメージが!と思った次の瞬間・・・ うん、暗黒ストーカーは相手が悪すぎたよ -- 名無しさん (2016-03-29 19 09 25) これ二千年だからショボイけど、十万年とかの単位なら神でもヤバイよな。地球の化身とかになると数十億年とか必要なんだろうけど -- 名無しさん (2016-03-29 19 11 32) ↑神に格下の能力が効くわけないんだよなぁ。というか射程を抜きに考えれば、マッキーパンチの劣化版よこれ -- 名無しさん (2016-03-29 19 29 18) それを言うならマッキースマイルの劣化だろ、黒騎士の能力に赤騎士要素を混ぜたって感じ。しかし弟と違って時間操作が攻撃的だな -- 名無しさん (2016-03-29 19 38 03) 親「戻します」兄「進めます」弟「止めます」 -- 名無しさん (2016-03-29 19 40 02) ↑黒<終わらせる -- 名無しさん (2016-03-29 20 03 50) これだけやっても頬に罅程度というね… -- 名無しさん (2016-03-29 20 09 19) ↑5 そりゃ射程を抜きにすりゃこれだけじゃなく他の何と比べてもマッキーパンチ最強で終わるでしょ -- 名無しさん (2016-03-29 20 17 08) というかな、無限加速絶対必中一撃必殺を出してこれ以上のインフレは無いであろう物語の前日譚でこういうキャラを作れる正田卿はやはり凄いとおもう -- 名無しさん (2016-03-29 20 20 02) 自死衝動を引き起こせる、ってのは他の技にはないかなりの強みだと思うよ。水銀ですら自死衝動で死ぬ(相打ちになる)んだから -- 名無しさん (2016-03-29 20 21 53) ↑3 言ってるのはたぶん技の性質の話だろう。マッキーパンチはそのものの歴史を強制的に終わらせるが、コレは対象を終焉まで連れていく技なのだ、的な -- 名無しさん (2016-03-29 20 24 28) こんな大技使っといて、本編の中ボスの頬に罅しか入れられなかったのに、大金星よくやったと褒める作品はここだけなんだろうな -- 名無しさん (2016-03-29 20 26 19) その場で幕引くのがマッキーパンチ。幕引く時間まで進めるのが悠久の夜 -- 名無しさん (2016-03-29 20 27 59) ↑2獣殿に一瞬でもダメージを与えたんだ、ものすごい事だよ -- 名無しさん (2016-03-29 20 35 13) 夜(ナハト)を高速で回す…ヤベェな -- 名無しさん (2016-03-29 20 39 52) この時って黄金聖餐杯についてる対時間の防壁無いのか? -- 名無しさん (2016-03-29 20 42 29) 黄金聖餐杯に「対時間防御」の魔術が施されてるのって、この種の攻撃への対策だったりするんかね -- 名無しさん (2016-03-29 20 43 12) ラインハルトしかりサタナイルしかり頬の罅は一瞬で完治する定め -- 名無しさん (2016-03-29 20 47 14) 無限に加速しないけど人にも効くメイドインヘブンや鰤のバラガンとかそんな感じ -- 名無しさん (2016-03-29 20 48 43) 100歳を超えずに本編で自死衝動やってる奴ら。この攻撃が後を引いていたのだろうか。 -- 名無しさん (2016-03-29 21 55 38) マキナに破れるなら蓮にもできたかな? -- 名無しさん (2016-03-29 22 57 31) 悠久の夜の淫夢 -- 名無しさん (2016-03-30 11 44 22) フィナーレですらかけらも痛痒を感じさせられなかった獣殿にダメージを与えられた超大技っていえばすごい -- 名無しさん (2016-03-30 13 18 45) 今よりパワーアップしてるから判別が難しい -- 名無しさん (2016-03-30 13 21 10) オイ、マッキーの技だれか一人くらい正式名称で呼んだれよ -- 名無しさん (2016-03-31 01 28 28) ベイはグラズヘイムからの供給を受けているとはいえ、自身だけに標的を絞ったこの技を受けて、数千年以上が経過しても戦い続けるという、何気に凄まじい事をやってのけている。仮に数万年だとしたら座の主が交代するぐらいの年月である -- 名無しさん (2016-04-01 20 59 20) マッキーと同じ状態だったんじゃないの、仮に死にたいと思っても獣殿が死なないと死ねない状況 -- 名無しさん (2016-04-01 21 10 50) ↑ 獣殿の死者の軍勢が普通にやられてるからそれはない。ベイの根性勝ち -- 名無しさん (2016-04-01 23 23 52) 永遠に生き続けたいって本気で願ってるのベイとシュライバーくらいだからな。 -- 名無しさん (2016-04-01 23 29 28) ↑ ああそういやそうだったな。不死願望持ちという意味でも似た者同士だったか -- 名無しさん (2016-04-01 23 32 29) 世界そのものの水銀、世界のを構成している要素の一つの化身のルートヴィヒ、その世界の破壊を担う黄金。この時点で格とスケールの違いが分かる -- 名無しさん (2016-04-04 01 56 19) 作中で獣殿に傷を付けられた存在は、練炭、水銀、ウンコマンだけである。暗黒ストーカーはほんとよくやった -- 名無しさん (2016-04-12 17 48 18) 水銀は普通に無傷なのよねこれ -- 名無しさん (2016-04-12 18 02 28) これくらってなかったらシュピーネさんの本編での活躍はなかった -- 名無しさん (2016-04-12 18 03 35) ↑2 そりゃあ波旬で言う自分の糞の中で一番の糞くらいだろうし… -- 名無しさん (2016-04-12 18 10 38) ここで足が砕けてなんだこれ言ってたのがルサルカだったのは正田卿の愛ゆえか -- 名無しさん (2016-04-12 18 21 32) ↑4受けたのは所詮影の方だし、例え本体の方が受けても回帰分も含めたら二千年なんてニートからしたら一瞬ですらないからなぁ -- 名無しさん (2016-04-12 19 15 54) 水銀は1回で最長『4万歳』まで生きて、しかも回帰回数が那由多だから、単一時間化した場合の理屈上の年齢は『4万×1那由多=40不可思議』歳にということなるな -- 名無しさん (2016-04-14 05 38 42) もうこれ訳分かんねぇな… -- 名無しさん (2016-04-14 05 40 53) 一回四万年だと短く感じるけどこいつに限っては一回目に流出した時から基地に苛まれ続けて魂が限界まで磨耗してるんだよね。それを四万年まで耐えさせる上に何度も繰り返させるだけの魅力がある獣殿とマリィも凄い -- 名無しさん (2016-04-14 06 04 05) ↑9結果自傷だけどアホタルはノーカン? -- 名無しさん (2016-04-14 06 24 01) ↑攻撃力の話ならばノーカン -- 名無しさん (2016-04-14 06 48 15) プレイしてる時「これだけ闇関係ねぇwww」と思ったもんだが、よく考えると水銀の眷属神なら誰でも時間操作ぐらいは使えて当然なのかね -- 名無しさん (2016-05-07 06 37 12) 占星術と言う名のワケわからん技が水銀ですからね……闇関係ないでもおかしくないわな -- 名無しさん (2016-05-07 09 14 44) 時間操作っつうか、物質にかかる時間を増加させて経年劣化を引き起こさせる技だな。早い話がメイドインヘヴン。魂の劣化を考慮すればこっちの方が数割増しで凶悪だが -- 名無しさん (2016-05-07 11 55 58) ジョジョの重要キャラが大概持ってる時間操作を、水銀の眷属は全員持ってる(マッキーは歴史を終わらせる一種のキンクリ)が、D4Cは水銀関係無い紫織が持ってる -- 名無しさん (2016-05-07 12 34 47) 一番ヤバいのは、メトシェラさんこれ以外にも多種多様な攻め手持ってるってとこだと思うの。これだけ見れば劣化版マッキースマイルだけど、それ以外にも攻撃手段ありすぎ… -- 名無しさん (2016-05-07 14 37 57) 闇の極光見たいよねぇ -- 名無しさん (2016-05-07 15 29 30) それぞれの桁数、黒円卓 千、大隊長 万、獣殿 百万、水銀 もうわかんね -- 名無しさん (2016-05-07 16 43 39) 億どころか里は越えてるだろう -- 名無しさん (2016-05-07 18 28 33) この技を食らってる水銀の時間カウントから察すると3秒位で100年は時間が進んでるから15分ほどで約3万年の時間を体験させられる。メトシェラの見込み通り数時間でマキナが闇の牢獄を突破できても確かに戦いは終わってた事になる。ベイと双首領が居なければ。 -- 名無しさん (2016-07-01 15 23 10) メトシェラはガチで強いんだけどなぁ 上位層が別格すぎて… -- 名無し (2016-07-01 15 38 35) ラインハルトハイドリヒの頬に日々を入れるという大戦果、という文に何の違和感も感じ無くなっている自分がいる -- 名無しさん (2016-07-01 17 21 54) ↑2やっぱ神座って頭おかしいわ -- 名無しさん (2016-07-01 17 23 14) この技なら五億年ボタンヨユーじゃない?(楽観視) -- 名無しさん (2016-07-01 18 13 11) (≖‿ゝ○)「那由多の果てを見渡した私に効くとでも?」 -- 名無しさん (2016-07-01 20 27 17) ↑ 貴様は那由多の果てまでホモと寝取られに煩悶してろ -- 名無しさん (2016-07-01 20 30 28) 夜を回すっていう表現を見て、\(-_-)/←みたいなポーズをしたルートヴィヒが時間経過に合わせてクルクル回転しているのを想像した -- 名無しさん (2016-07-02 14 48 08) トリコの鹿王も同じ事してたな、あっちは一秒で最低でも100年以上経過してた。ただ成長余地が凄まじい奴に使うと進化の手助けとなって無効化されてもいた -- 名無しさん (2016-07-17 10 37 13) ↑トリコは誰かが満腹になりたいという渇望を流出させた神座万象シリーズと言われても最近違和感なくなりつつある -- 名無しさん (2016-10-30 14 06 43) 第七天満足同盟の宇宙か…… -- 名無しさん (2016-10-30 22 31 30) ↑ミス、第八天 -- 名無しさん (2016-10-30 22 41 06) あっちはパラロス連中となら互角ぐらいには戦えそうなんだよな。 -- 名無しさん (2016-10-31 20 05 11) 食神の座ってなに(笑)天照も魂は救えても胃袋までは救えなかったか,,,,,,今後の座の命題だな -- 名無しさん (2016-11-01 15 49 04) ↑「美味い物は美味くて、不味い物は不味いんだよ!光だ絆だ抜かしてりゃ何か賢くなったつもりかマヌケ!腹の足しにもならねぇ様なもんを褒めてりゃ何か悟った気にでもなれんのか?」とか言いそうな俗物の極みの神だと妄想。…既知感があるけど気にするな -- 名無しさん (2017-02-02 09 20 25) ↑一歩間違えると堕天奈落になりそうな感じだな(戦慄 -- 名無しさん (2017-02-02 18 40 12) 水銀のフルコースは全部マルグリットの〇〇なんでしょうね… -- 名無しさん (2017-02-05 05 27 13) 完全に鬼太郎に出てきたおどろ砂だこれ……鬼太郎は風化して塵になってから敵に混ざって倒すとかいう意味不明の対処法してたけど -- 名無しさん (2017-02-25 23 30 45) 何度もやり直されてるから時間対策は交戦前から付けられている筈?そうなら対策されても罅くらいは付けれる相当な威力という -- 名無しさん (2017-10-21 21 12 47) ↑既知感があっても実際にやってみるまでは具体的なことはわからないし(やる瞬間に、そういえばこれ前もやった感あるわーってなる)、回帰のたびにリセットされてるから時間防御も当然消えてるでしょ -- 名無しさん (2017-10-21 23 48 42) ( ∴ ) -- 名無しさん (2017-10-22 01 03 42) 描写されてなかったけどシュライバーでも問答無用かねやっぱり -- 名無しさん (2017-11-30 09 51 31) あいつ2つに切り裂かれた状態で7千年近く天狗道に耐えてたから、二千年程度ならまだ元気かもしれん -- 名無しさん (2017-11-30 12 06 18) 獣殿を肌荒れさせるほどの恐ろしい技 -- 名無しさん (2018-08-13 12 57 30) これに終曲使ったらどうなるんだろ? -- 名無しさん (2018-08-31 18 17 40) 本来一気に数千年加速するのが、一気に数十年加速するって程度まで減速しそう -- 名無しさん (2018-08-31 19 06 56) バフラヴァーンに対して相性最悪の技 -- 名無しさん (2020-06-21 20 25 00) ↑バフラもメンタル寂しさ感じるくらいには唯我じゃないから自壊衝動が魂の劣化で死ぬだろ -- 名無しさん (2020-06-21 20 37 46) ↑強化のペースが上がると思ったの -- 名無しさん (2020-06-21 20 40 26) ↑強化とかそんなスピードじゃねぇから微妙じゃね?一瞬で体塩になって黒円卓這いつくばるしかなかったし -- 名無しさん (2020-06-21 20 41 56) こいつ塩対応しかしてくんないしなぁバフラだっっっっるって思ったらマキナみたいに数十万の夜に包んでx軸の彼方まで飛んで行けとか普通にやるし -- 名無しさん (2020-06-21 21 09 16) なるほどそういう志向か面白いぞ!つって無限にこぶしを振るうバフラ兄貴、面倒なのをどっかにやって一安心のメトシェラ。ハッピーエンドじゃん -- 名無しさん (2020-06-21 21 33 53) そういやコイツ…というかコイツの魂というか個我というかはどうなったんだろ?今は深奥神座にしまっちゃおされてるとしてあの後消滅したのかグラズヘイムでワイワイしてたのか -- 名無しさん (2023-08-19 00 49 39) 名前 コメント