約 9,331 件
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/223.html
Ver2.15情報 旧バージョンの情報Ver2.14情報 Ver2.13情報 Ver2.10情報 Ver2.15情報システム面 新カード情報 新シナリオ情報 ユニット修正アビリティ修正 スキル修正 カード修正 システム面 メインユニット 及び サテライト 3rd エクスパンション 二振りの宿命に対応。 ナンバー対戦モードを追加。 サテライト レーダー及びプレイスクリーンの仕様を変更。APが溜まったユニットはアイコンの上部が点滅表示されるようになった シナリオモードに新シナリオを追加。 一部の召喚獣及びカードの仕様、不具合を修正。 サーバー 新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。 新カード情報 主なトピックス アビリティ無しの半バニラユニットアビリティ無しユニットを対象にしたアビリティ 能力違いの同名カード(『帝王 アレキサンダー』『聖剣を継ぐ者 ポルタ』)なお、同名カードは同時登録不可(例:『帝王』と『聖王』のアレキサンダーは同デッキ内に存在できない) ATK50を境にして効果を発揮するアビリティ群 APではなくMPを消費して効果を発揮するアビリティ群MPが一定値以下の時に効果が発揮する(変わる)アビリティ群 INT値により効果内容が変化するアビリティ群アビリティを使用した際にINT値を変動させるアビリティ群 関連キャラクターに最初期(車輪の子ら)のカードが含まれる新カードが多数追加 No 所属 名称 ユニット コスト Lv HP ATK INT アビリティ 消費AP スキル 召喚獣補正 イラスト アルカディア ar039R 白 浅瀬の歌い手 ピエリネ マスター 4 4 1225 38 7 漣の歌 3 精霊の願い DEF↑ ROS ar040U 白緑 黒熊の傭兵 ローモンド シーカー 2 2 830 45 5 賢者像の召喚 2 不屈の精神 HP↓ タカヤマトシアキ ar041U 白 賛美の歌い手 シャテル マスター 2 2 800 34 4 - - 加護の歌 DEF↓ TANA ar042SR 白 帝王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 73 6 アルカディアの突撃 4 帝王の信念 HP↑DEF↑ Akihiko Yoshida(SQEX) ar043C 白 鉄獅子の傭兵 リッツ シーカー 2 1 624 34 5 破魔の太刀筋 2 魔力雲散 HP↓ 珠梨やすゆき ar044C 白 法の盾 キーム キーパー 1 1 540 34 3 大盾の守り 2 戦士の意地 HP↑ 春乃壱 グランガイア gr034C 赤 赤き魔竜騎兵隊 チャプチャ シーカー 2 3 910 49 5 巨人の手の召喚 3 逆境の力 ATK↑ タケシマサトシ gr035R 赤 駆ける豹騎兵隊 セルヴァ シーカー 2 2 830 46 4 死角からの急襲 MP2 狂戦士 ATK↑ 安達洋介 gr036C 赤 鍛冶ゴブリン パルナス キーパー 1 1 540 33 5 渾身の錬成 MP2 飛び散る火花 ATK↓ 前河悠一 gr037SR 赤 小さな巨人 ギルドール キーパー 3 3 1099 58 6 溢れる才気 MP3 魔力雲散 ATK↑DEF↑ トニーたけざき gr038U 赤 熱風を操る巫女 ユングフラウ マスター 4 4 1225 44 5 渇きの風 4 非情なる追撃 ATK↑ 柏餅よもぎ gr039U 赤青 発明ゴブリン デュフル キーパー 2 2 860 48 6 斬新な発想 2 不屈の精神 ATK↓ 斎藤直葵 gr040C 赤 火の粉と戯れる巫女 アネト マスター 1 1 500 20 4 - - 踊る火霊 ATK↑ ヒライユキオ シルヴァランド si035C 緑 強脚の ヒルガ キーパー 4 2 1080 66 5 寄生植物の召喚 4 士気高揚 SATK↑ hippo si036C 緑 幸運の児 ナンティ シーカー 1 1 520 29 4 幸運の息吹 MP2 士気旺盛 SATK↑ 葵久美子 si037U 緑 白き瞳 ハマユゥ シーカー 2 2 830 41 6 - - 積み重ねた知識 SATK↑ 文倉十 si038SR 緑 世界樹の苗木 エリス マスター 4 4 1225 44 5 抑えきれない魔力 2 世界樹の加護 SATK↑ 七瀬葵 si039U 緑黒 大森林の カトレヤ マスター 3 3 1025 36 6 触診治療 3 集約する魔力 SATK↑ S of L si040C 緑 土護りの パフィオ マスター 2 2 800 32 5 若木の護り 2 精霊の願い SATK↑ 式部玲 si041R 緑 鋼の鬣の ベンデ キーパー 1 1 540 34 4 実る努力 2 底力 SATK↑ Kou Takano スケールギルド sc034SR 青 異海の剣豪 リングレイ マスター 5 5 1400 41 7 剣の舞 4 士気高揚 HP↑ATK↑ 四季童子 sc035C 青 幻惑する剣闘士 ペリド シーカー 2 2 830 46 4 幻の一撃 2 逆境の力 ATK↑ 伊藤サトシ sc036C 青 幸運の祈り手 エメリィ マスター 2 2 800 34 4 - - 幸運の祈り DEF↑ すぎやま現象 sc037C 青 深海の探検家 カーネリー キーパー 3 4 1188 65 6 清掃活動 3 自然の力 DEF↑ 木下勇樹 sc038U 青赤 戦闘指揮官 カルザ シーカー 3 3 1062 55 5 渦潮の召喚 3 不屈の精神 ATK↑ 草彅琢仁 sc039U 青 蒼海の魔道師 サフィー マスター 3 3 1025 38 5 魔法石の発動 3 癒しの願い DEF↑ ウスダヒロ sc040R 青 緑海の採掘者 ソプレイズ マスター 3 3 1099 58 6 採掘作業 2 意義ある撤退 DEF↑ 米谷尚展 バハムートロア ba036R 黄 堅牢な ハダル キーパー 3 3 1099 65 4 防衛作戦 3 不屈の精神 ATK↑ 増田幹生 ba037U 黄 琴を弾く シェリアク マスター 4 4 1225 41 6 魅惑の音色 4 演奏日和 SATK↑ 百瀬寿 ba038SR 黄白 聖剣を継ぐ者 ポルタ シーカー 4 4 1268 52 7 聖剣の発動 4 仲間との絆 HP↑ATK↑ Akihiko Yoshida(SQEX) ba039C 黄 突撃する ナート キーパー 4 4 1311 74 5 突撃号令 3 底力 ATK↑ 戸橋ことみ ba040U 黄 杯を掲げる アルケス マスター 2 1 600 24 4 - - 止まらない酒宴 SATK↑ 四季童子 ba041C 黄 羊飼い エルライ シーカー 1 1 520 28 5 陸亀の召喚 1 勝利への遺志 ATK↑ すか ネクロポリス ne034R 黒 献身する サンザ マスター 3 4 1100 38 6 成長する毒霧 4 士気旺盛 SATK↑ 末弥純 ne035C 黒 狡猾な カガチ キーパー 1 1 540 34 4 効率的な戦略 2 意義ある撤退 HP↑ STS ne036U 黒 戦闘用メイド カミラ シーカー 3 3 1062 55 5 制限解除 3 狂戦士 SATK↑ 西野幸治 ne037C 黒 戦闘用メイド ミント シーカー 2 2 830 46 4 - - お使いのおまけ SATK↑ こうたろ ne038U 黒黄 忠告する パラキス キーパー 4 4 1311 68 6 痛みを伴う忠告 2 情報収集 HP↑ 下北澤鈴成 ne039C 黒 魅惑の ベンダー マスター 1 1 500 19 5 玉座の召喚 3 戦士の意地 SATK↑ 末弥純 ne040SR 黒 目覚める少女 オリーヴ シーカー 5 5 1448 70 5 吸血衝動 4 血肉の補充 SATK↑ 原田たけひと 新シナリオ情報 ポルタ編2話目にダルタニア外伝(キーカード:ジギタリス) グラリス編7話目にガルーダ外伝(キーカード:セレナード) グル編3話目にリングレイ外伝(キーカード:リングレイ) ユニット修正 アビリティ修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ↑ 【ar021】SRブランド 一騎当千 マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった グランガイア ↑ 【gr020】Rチョモラ 一気呵成 マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった シルヴァランド ↑ 【si018】Cガーベラ ガーベラの戦法 マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった スケールギルド ↑ 【sc007】UCローズクォーツ 鮮血の誘い マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった バハムートロア ↓ 【ba007】Rシャイターン 魔神の威光 スキル「確かな実感」の発動対象外になった ↑ 【ba013】Cザウラク 潜行作戦 マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった ネクロポリス ↑ 【ne018】UCジギタリス 不快な笑み マルチ国家エレメンタルもカウントするようになった スキル修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ? 【ar020】Cヴィスティス 勝利への遺志 グランガイア ? 【gr001】Cジュンガ 勝利への遺志 ? 【gr030】UCラニン 復活の一撃 ? 【gr033】UC量産型サイクロプス 再生と破壊 シルヴァランド ? 【si027】Cピラカ 勝利への遺志 ? 【si029】Cリュエリア 再起の願い ? 【si030】UCゲツエイ 気配の察知 ? 【si034】Cアヤメ 勝利への遺志 スケールギルド ? 【sc004】UCクリン 勝利への遺志 ? 【sc025】Rフェロシ 勝利への遺志 ? 【sc028】UCルテニリ 勝利への遺志 ↓ 【sc032】SRセレナード 立ち上がる決意 召喚獣の速度が上昇しなくなった ? 【sc033】Rティール 大安売り バハムートロア ? 【ba001】UCネカル 勝利への遺志 ? 【ba022】Cヴェスト 勝利への遺志 ネクロポリス ? 【ne005】Cアニス 勝利への遺志 勝利への遺志に関しては、カード登録順によるAP受け渡し順の操作が出来なくなった(ランダムになった)との報告あり。 復活時効果のスキルは、エリスなどのアビリティにより戦闘不能状態(ドクロマークが出ている状態)から復活した際にも、スキルが発動するようにした? カード修正 アルカディア ? 【ar020】Cヴィスティス ? 【ar030】UC拠点防衛用コロッサス グランガイア シルヴァランド ? 【si014】SRジェダ ? 【si026】Rマトリカ 生命の鼓動 回復量が減少? スケールギルド ? 【sc016】SRザンダー 全てを飲み込む力 ディアレリアエンチャの影響を受けるようになったが回復増加量が減った? ? 【sc032】SRセレナード バハムートロア ? 【ba003】SRロザリオ ? 【ba035】UCプロキオン ネクロポリス ? 【ba033】Rバイカル 召喚獣闇夜の邪竜 カオスドラグーン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/36.html
カードに表示されているパラメータ COST 復活コストを表します。パーティーメンバーを復活させる際に必要なMPです。 LV ユニットレベルを表します。LVの合計が10までプレイカードを同時に使用できます。 HP ダメージを受けると減り、なくなると倒れます。プレイ画面上ではバー一本がHP500を示しています。HP 0~500は黄色、500~1000は緑(敵の場合は赤)、1000~1500は白で表示されます。 ATK 攻撃力です。基本的にはその値に等しいダメージを近接攻撃時に与えます。(対マスターには*1.05) INT 賢さを表します。アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータです。ダメージ、回復アビリティの威力増減、能力変動系のアビリティの持続時間に影響します。能力変動系は、その上昇値(下降値)には変化を及ぼしません。いずれの場合もアビリティを使用する側のINTにのみ依存し、アビリティを受ける側のINTは関係しません。 カードに表示されていないパラメータ 防御力 アビリティやスキル、キーパーからの関連キャラクター効果によって上下するパラメータ。受けるダメージを割合変動によって増減する。 ex ソゥリスのアビ(ダメージ35%カット)=受けるダメージを×0.65倍にする。 なおマスターの射撃に対してはユニットの種類とレベルに応じた防御力が最初からある。 詳細は2ch検証室を参照のこと。 移動速度 ユニットが盤面を移動するスピード。ユニットタイプによって基本速度が異なり、基本速度比は、キーパー:シーカー:マスター=1 2 1.25 ただしシーカーの初速は1.67前後でそのまま約3.3秒間移動を続けるとオーラを纏い上記の比率になる。 アビリティやスキル、シーカーからの関連キャラクター効果によって変動する。 回避率 シーカーの特性の説明で出てくるパラメータ。このおかげでシーカーはマスターの遠距離攻撃のみならず、近接攻撃すら回避できることがある。キーパーやマスターには無い?(要検証) クリティカル(大ダメージ) 上画面で、ダメージを食らったユニットがたまに大きくのけぞるモーションがある、DA時に召喚師体力が著しく減るときがある、などから確認された。雑誌等公式ソースでも関連効果などでその存在について明言されている。 クリティカル発生時はATK×4程度のダメージを与えられる。 マスターからの関連キャラクター効果は基本的にクリティカル時のダメージが増加する(バハムートロアマスターからの関連効果はクリティカル発生率の上昇といわれている)が、これに関する意見は二通りある。 固定ダメージ説(Lv1杖の関連効果はダメージ+150,Lv2杖の関連効果はダメージ+200,以降Lv1ごとにダメージ+50が増加する) 倍率変動説(通常はATK×4だが、関連効果によってこの×4が×6や×5などに変化する) 関連効果については未だにハッキリとしたことが判っておらず、(要検証)である。 ただしこれまでの検証結果(Atk増加に比例してクリティカルダメージが増える、W関連で劇的にダメージが増えるなど)から倍率説が有力である。 対召喚士攻撃力(SATK) 召喚獣では普通の攻撃力とは別に設定されているパラメータ。ユニットではローズマリーのアビリティだけが関係している。 召喚獣のSATKは完全に通常攻撃力は別管理と考えられ、召喚獣のAtkを上げても目に見える増加は無い。 ただし新グルのアビリティでユグドラシルの攻撃力を上げると大幅(と言っても2割行くかどうかだが)に威力が増加するため 少なくともユグドラシルに関しては通常攻撃力によるダメージも入っている物と思われる。 ユニットの対召喚師攻撃力は通常攻撃力に召喚師の防御力で減衰したダメージと考えられている。 3rdの頃の検証結果だがLv4までの剣が65%、Lv5の剣が55%、それ以外が35%という報告があった。 対エレメンタル攻撃力 通常のATKとは別に設定されているようである。キーパーはシーカー・マスターに比べエレメンタルの破壊速度が2倍と速い。 なおエレメンタルのHPは1000でシーカーとマスターのダメージ貫通率は100%(含射撃)、キーパーは200%である。 一部のアビリティなどで増減する。 近接攻撃範囲 キーパー、シーカーと、移動攻撃時のマスターの攻撃範囲。この範囲内に敵のカード(の被攻撃範囲)が重なることで戦闘処理が行われる。基本的に全ユニットで同サイズだが、一部の関連効果やスキル、アビリティで拡大する。 相手の攻撃範囲に入らないように、拡大した攻撃範囲を重ねることで一方的に攻撃が可能となる。 射程距離 マスターにのみ存在。静止しての射撃の攻撃範囲の大きさで上とは違い、カードに表示されたユニットレベルが大きいほど射程距離が上がる。 一部の関連効果やスキル、アビリティで拡大、縮小するが、アビリティによってレベルが変化しても射程距離は直接には変化しない。 ZOC(Zone Of Control) 『相手の移動力を下げるエリア』のこと。シーカー>マスター>キーパーの順に足止めする力が強い(公式ページより抜粋)。 ユニットタイプごとの範囲の大きさ、同一ユニットタイプ内でのレベルによる範囲の広さ、効果の差等はないと思われる。 公式には「戦闘中の相手を足止めする力」とあるが近接攻撃範囲よりも大きいので、実際にはカードが重なっての戦闘処理の直前直後の敵の移動速度も減少する。また、突進型召喚獣相手にも効力を発揮する。 初期には関連効果で拡大することもあったが修正され、現在この範囲を拡大する方法はないと思われる。 召喚士のパラメータ HP 言うまでもなく勝敗を決める大切なポイント。潜在入りが絡むためある意味では最も注視すべき数値でもある。 数値としては7500もあり、上記のSAtkの項目の防御力と合わせて召喚獣よりタフである。 MP ユニットを復活させる際に必要となるポイント。デッキやレベルによらない全プレイヤー共通のパラメータである。上画面左端のゲージか下画面左上隅で確認できる。初期値は0。最大値は10。 MPは時間経過で増加し、盤面から取り除かれている自ユニットのレベルの総数に比例して増加速度は速くなる。具体的には以下のようになる。(2ch本スレより転載) 842 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 29 07 ID yJF7en030 MPの回復速度について 撤退中のLv合計:MPが1溜まるまでの時間 0:25c 1:24c 2:21c 3:19c 4:16c 5:13c 6:9c 7:5c 8:4c 9:3c 10:3c 一部のユニットのスキル効果によっても、このMP増加速度は上昇する。 また、ダメージを負った時、ダメージ量に応じて回復する。 具体的にはHPが1割刻みに減るごとにMPが1回復する。 残存HPに依存しているのか、減少量に依存しているのかは不明。 防御力 召喚師へのDA時に、一部のアビリティに存在する「この攻撃は軽減されない」効果を使用した際通常より大きなダメージを召喚師に与えることから存在すると思われるパラメータ。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/211.html
リリィ外伝 シナリオモード リリィ外伝 シナリオモードシナリオフローチャート 概要 VIII-1 堕天使の笛の音 VIII-2 世界樹の導き VIII-3 冬の訪れ シナリオフローチャート ┌←──シナリオ4 IV-4 堕天使の試練 VIII-1 堕天使の笛の音 │ VIII-2 世界樹の導き │ VIII-3 冬の訪れ 概要 条件 IV-4で si031 念気の老師 ファラウォン を盤面に置く。 外伝分岐条件はファラウォンだが、ステージナンバーの背景・ストーリーの中心人物はリリィなので、リリィ外伝とする。 英語による副題は【Princess who Fights】。直訳すると【戦う皇女】。 VIII-1 堕天使の笛の音 難易度 3 COMレベル 18 COMデッキ名 ARC シナリオEX2 8-1 堕天使 特殊勝利条件 敵ユニットを3回以上撃破し、対戦に勝利しろ。 召喚獣 ラファエル エレメンタル 地を這う蔦(敵陣四隅)×4破壊の門(中央やや左右)×2 分岐 --- --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ルシフェル 5 マスター 最大HP約1500、ATK49 攻略勝利条件に「ルシフェルを3回倒せ」とあるが、ネカルで遠距離攻撃を封じた後にネカル+アスター(アビあり)を突っ込ませれば、十分倒せる。不安ならさらにLv2の剣か靴をお供にすればもう完璧。 敵陣の中央ラインにあるのは破壊の門。放っておくと最初のラファエル召喚+門二発で一気に危険ゾーンに突入するので、なるべく早く壊してしまおう。 なお、ミルラを入れておけばアビリティで確実にルシフェルを落とせる。クリスタロス潜在も有効。 VIII-2 世界樹の導き 難易度 4 COMレベル 20 COMデッキ名 SIL シナリオEX2 8-2 ゲツエイ 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル 地を這う蔦(敵陣四隅)×4世界樹(中央ライン)×2 分岐 --- --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ゲツエイ 5 キーパー ドラセナ 4 マスター 攻略初期配置はステージ右側にドラセナ、左側にゲツエイ。 敵構成は「車輪の子ら」のシルヴァ編第一話にそっくりだが、CPUの補正+初期エンチャ樽6つがあるので難易度は段違いである。しかし、外伝シナリオの中では比較的楽な方。 召喚獣のユグドラシルのダメージが各補正も相俟ってかなり痛い。召喚されたら、可能な限り迎撃しよう。 こちらのHPが低くなってくると、ゲツエイがDAを仕掛けてくるようになる。アビ発動中に危険域になると、マジでステルスDAを仕掛けてくるので要注意。 ドラセナはネカル、ゲツエイは3杖で封殺可能。 VIII-3 冬の訪れ 難易度 4 COMレベル 24 COMデッキ名 SIL シナリオEX2 8-3 世界樹の意思 勝利条件 なし 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル 世界樹×4、地を這う蔦×2 分岐 --- --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 クロス 4 シーカー フォーミラ 1 シーカー ジェダ 5 マスター カルミア 2 マスター 攻略初期エレメンタルは6個。そのうち4つのエレメンタルにディアレリアのエンチャントである世界樹がエンチャされている。その回復量は脅威の一言で、相手クロスのクリティカルがうまく入ってしまうと、回復エリアから射撃するマスターさえ蹂躙される。酷いときだとアスター、キャッツポー、ジャービの8レベを回復エリアに置いてクロスを迎撃しても倒されるときも・・・ とにかく初期配置されているエレメンタルの破壊に全力を挙げよう。 うまく召喚してクロスとジェダを轢けると展開がかなり楽になる。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/87.html
トップページへ戻る 竜王の翼バハムートロア セリフ集 竜王の翼バハムートロア セリフ集ba001 牛を追う ネカル【U】 ba002 陽炎の舞姫 サーラ【SR】 ba003 片思いの ロザリオ【SR】 ba004 河の終わりに住む アケル【C】 ba005 北の番人 ハリス【C】 ba006 希望の仔 トゥィンクルスター【SR】 ba007 シャイターン【R】 ba008 すべてを飲み干す サマカ【R】 ba009 大地を守る アディル【R】 ba010 跳びはねる アルネ【U】 ba011 独眼竜 アーライ【SR】 ba012 野を駆ける ロタネー【C】 ba013 船を漕ぐ ザウラク【C】 ba014 蛇を刺す ティコ【U】 ba015 捕獲する レシャ【C】 ba016 未来を紡ぎし ミルザム【U】 ba017 物を量りし アダラ【R】 ba018 焼き焦がす シリウス【C】 ba019 槍の支度する ムフリ【U】 ba020 矢を放つ カウス【C】 ba021 過去を探求する ルバース【C】 ba022 砂嵐の舞姫 ヴェスト【C】 ba023 空を切り裂く レスター【R】 ba024 耕すもの ビエラ【U】 ba025 地を穿つ フェイ【C】 ba026 突き放す エンケ【U】 ba027 老騎士 ブレイズ【SR】 ba028 獅子竜 アルビレオ【PR】 ba029 イフリート【U】 ba030 オアシスの舞姫 アスセラ【R】 ba031 丘に立つ ファルカド【C】 ba032 投擲する ミラク【C】 ba033 日を照らす メイッサ【C】 ba034 竜王親衛隊長 ヴァレッタ【SR】 ba035 竜王親衛隊 プロキオン【U】 ba036 堅牢な ハダル【R】 ba037 琴を弾く シェリアク【U】 ba038 聖剣を継ぐ者 ポルタ【SR】 ba039 突進する ナート【C】 ba040 杯を掲げる アルケス【U】 ba041 羊飼いの エルライ【C】 ba042 砂塵の舞姫 ヴェスト【C】 ba043 神秘の舞姫 ミラ【C】 ba044 戦場を切り裂く レスター【R】 ba045 掃除屋 アルディ【C】 ba046 幼竜王 ハクラビ【U】 ba047 北の防人 ハリス【C】 ba048 考案するもの ビエラ【U】 ba049 星竜騎士 ロザリオ【SR】 ba050 星影の舞姫 ポラリス【R】 ba051 密告者 タラゼド【C】 ba052 親衛隊指揮官 ヴァレッタ【SR】 ba053 血染めの翼 アルゴル【R】 ba054 踏み潰す アルカブ【U】 ba055 予言の舞姫 ポリマ【C】 ba056 輪廻の舞姫 ルバース【C】 ba057 援護する ニハル【C】 ba058 指し示す シェラ【C】 ba059 重装騎士 ハダル【R】 ba060 太陽を呑む竜 ジムルグ【SR】 ba061 天を貫く ムフリ【U】 ba001 牛を追う ネカル【U】 戦闘開始 みんな、頑張ろう! アビリティ使用 あたしの力で! 撃破 や、やったわ! 瀕死 痛っ… 戦闘不能 もう…ダメ… 復活 行ってくるね! 優勢 行けそうかな? 劣勢 ダ、ダメ…だよぉ! 逆転 もう弱音なんて吐かないんだから…!! 勝利 やった! これもみんなの力を合わせたからね! 敗北 はぁ…あ…もう、立てないよ… 引分 もう少し、あたしが頑張れれば良かったのに… ba002 陽炎の舞姫 サーラ【SR】 戦闘開始 今日はここで踊るのかしら? アビリティ使用 神竜の加護を… 撃破 まぁ、こんなものなの? 瀕死 冗談はよしてよね… 戦闘不能 つまらないわね 復活 舞姫のお出ましよ 優勢 あら?このまま勝てるんじゃない? 劣勢 何よ、無様ね… 逆転 ほーら、一気にいきなさい! 勝利 ご苦労様でした。これからも神竜の加護があらんことを… 敗北 はぁ…こんな人で大丈夫なのかしら… 引分 ま、負けるよりはいいかも。物足りないけど ba003 片思いの ロザリオ【SR】 戦闘開始 みんな、気を抜くなよ! アビリティ使用 その眼に焼き付けろ!! 撃破 悪いがここでお終いだ 瀕死 っ…!強い…っ 戦闘不能 みんな…すまん 復活 行ってくる 優勢 みんな!俺に続け!! 劣勢 今は耐える時だ 逆転 一気に行くぞ!! 勝利 無事か? お前達は俺が守る! 敗北 未熟だ…自分の未熟さに腹が立つ! 引分 あと少しだった…俺に、力があれば… ba004 河の終わりに住む アケル【C】 戦闘開始 僕の力は皆さんの為に! アビリティ使用 行きますよぉ! 撃破 やーっ 瀕死 負けるもんか… 戦闘不能 皆さん…、すみません 復活 僕の出番ですね 優勢 勢いにのっていきましょう! 劣勢 ま、まさか押されてる…? 逆転 さぁ!参りましょう 勝利 やったね。この子も喜んでいるよ。ハハハ 敗北 ごめんなさい…僕とこの子が役に立てなくて… 引分 この子は悪くないんです…。僕が…僕が… ba005 北の番人 ハリス【C】 戦闘開始 ここは拙者が通さん! アビリティ使用 その目でしかと見よ! 撃破 次!かかってこい! 瀕死 く…この程度の事で!! 戦闘不能 まだだ…まだ倒す敵は… 復活 参る! 優勢 油断は禁物ですぞ 劣勢 今は耐えるのです 逆転 今こそ、回天の時です!! 勝利 今日も異常なし、さぁ明日に備えよう 敗北 く…情けない…。拙者たちが負けるとは… 引分 おのれ…!もう少しという所を… ba006 希望の仔 トゥィンクルスター【SR】 戦闘開始 うーん…ここはどこ? アビリティ使用 うー、やあっ! 撃破 わぁ、ごめんなさい 瀕死 痛いよぉ 戦闘不能 ごめんね、力になれなくて 復活 ボクのこと、呼んだ? 優勢 ボク、頑張ったよね 劣勢 んん?なんか怖いよ… 逆転 ボク、負けないよ 勝利 ねぇ、ねぇねぇ! んきゅ…ボク役に立てたかな? 敗北 うわぁ、うぅ、わぁぁぁぁ。んきゅ…… 引分 うわっ…ぁ、う…駄目だなぁ… ba007 シャイターン【R】 戦闘開始 貴様の願い、叶えてやろう アビリティ使用 滅べ…小さきものよ! 撃破 去れ…弱きものよ! 瀕死 むぅ、やるではないか 戦闘不能 わしが負けるとは… 復活 呼んだか? 優勢 足掻くがいい。小さき存在よ 劣勢 ワシとした事が…!! 逆転 これが力の差というもの 勝利 願いは叶えてやった。さぁ、見返りをもらおうか… 敗北 おのれ、我を妨げるとは…不覚…! 引分 この世界の者も、強くなったものだ。だが、次はこうはいかんぞ ba008 すべてを飲み干す サマカ【R】 戦闘開始 僕でも力になれるかな… アビリティ使用 い、いっけぇー! 撃破 や、やったぁ! 瀕死 ダメ、なのかなぁ… 戦闘不能 やっぱり、僕なんて… 復活 っ…うわぁぁあぁぁぁ! 優勢 だ、大丈夫だよね 劣勢 うわぁああぁぁぁああ 逆転 え…どうなってるの? 勝利 よーしよーし、良い子だ。いつもこうだといいなぁ… 敗北 僕がもう少し強ければ… 引分 はぁ…あ、励ましてくれるのか? ba009 大地を守る アディル【R】 戦闘開始 この戦い、負けるわけにはいかん! アビリティ使用 力を示せ! 撃破 チェストー!! 瀕死 いっ…なんだと… 戦闘不能 だ、大地よ… 復活 出陣だ! 優勢 それ、突撃ぃー! 劣勢 まさか…馬鹿な…! 逆転 一気に仕留めてくれる! 勝利 我らの力、とくと見たか! これぞ、竜騎士よ! 敗北 下など見るな。前を…前を見続けるのだ 引分 我ながら、自分の非力さに腹が立ってくる! ba010 跳びはねる アルネ【U】 戦闘開始 へっへーん。負けねぇぞ! アビリティ使用 へへっ、吹っ飛べ! 撃破 どーんなもんだい! 瀕死 うわぁぁぁぁぁぁ! 戦闘不能 や…やられたぁ 復活 アルネ様のおでましだぁい! 優勢 行っくぜー! 劣勢 何だってんだ! 逆転 俺達が勝つ! 勝利 いやったー! やっぱり俺って強いんだな! 敗北 うぇぇ、負けちまったよ…くっそぉ… 引分 ちっくしょー!もうちょいだったのによぉ… ba011 独眼竜 アーライ【SR】 戦闘開始 行くぞ、ネロ アビリティ使用 いざ…!! 撃破 さらばだ… 瀕死 っ…ぐぅ 戦闘不能 無念… 復活 参る… 優勢 とどめだ… 劣勢 なんだと… 逆転 これで…終わりだ… 勝利 …流石です。 敗北 この屈辱、必ず晴らそう… 引分 次だ…次に賭ける… ba012 野を駆ける ロタネー【C】 戦闘開始 見くびってもらっては困るな アビリティ使用 捕らえた! 撃破 私を舐めるなぁ! 瀕死 この程度で…くぅっ! 戦闘不能 なんて力だ…! 復活 さぁ、誰が相手だ! 優勢 命が惜しくば逃げるがいい! 劣勢 何してる、弛んでるぞ! 逆転 我々を見くびるな! 勝利 さぁ、この槍が怖くない者はかかってこい! いつでも相手になってやる! 敗北 くっ…うぅ…屈辱だぁ… 引分 くっ…私の力はこの程度ではないのに…。 ba013 船を漕ぐ ザウラク【C】 戦闘開始 ふぁぁ、ねむ… アビリティ使用 はい、行くよ~ 撃破 はい、次ぃ~ 瀕死 いってぇなあ 戦闘不能 あぁん…やっぱダメかぁ… 復活 めんどくさいなぁ~ 優勢 ほぉ、やるじゃねぇか 劣勢 なんだよ、このくらいで 逆転 へぇ~見直したぜ 勝利 やっぱり勝つっていうのは気持ちのいいもんだねぇ 敗北 はぁ~。この人ホントに勝つ気あるのかね… 引分 ま、良しとしておくか ba014 蛇を刺す ティコ【U】 戦闘開始 僕は戦う!仲間のために! アビリティ使用 ええぇい! 撃破 おりゃぁぁぁ 瀕死 あれ…力が 戦闘不能 そんな…まだ 復活 じゃあ行って来る 優勢 よーし!行けぇー! 劣勢 僕が、なんとかしなくちゃ…!! 逆転 みんな、もう少しだ! 勝利 みんな、大丈夫か? よかったぁ… 敗北 僕には守る事も出来ないのか… 引分 ごめん…僕に力があれば… ba015 捕獲する レシャ【C】 戦闘開始 こんなの狩りより簡単さ アビリティ使用 (無) 撃破 一丁上がり! 瀕死 こんなはずじゃ… 戦闘不能 なんでこうなるの? 復活 獲物はどいつだい? 優勢 簡単簡単♪ 劣勢 えっ…こんなの聞いてないよ 逆転 なーんだ、作戦だったのか 勝利 へへん、アタイたちほど頼りになるヤツはそういないって! 敗北 おいおい、あたい達はよくやったさ… 引分 仕方ないよ…。こういう時もあるって ba016 未来を紡ぎし ミルザム【U】 戦闘開始 みなさん、頑張りましょう アビリティ使用 これが、私の舞です 撃破 甘く見ないでください 瀕死 っ…まだ、です 戦闘不能 すみません… 復活 行って来ます 優勢 もう一息です! 劣勢 何なの、一体… 逆転 私達は退きません! 勝利 この勝利は皆さんで掴んだものです 敗北 私の踊りじゃ…役に立てないんでしょうか… 引分 うーん、もう少しだったのに… ba017 物を量りし アダラ【R】 戦闘開始 神よ…我らに力を… アビリティ使用 これが神の力です 撃破 罰を受けなさい 瀕死 これが試練なのですか 戦闘不能 ああ…神よ… 復活 これが聖なる戦い 優勢 これも、きっと…!! 劣勢 諦めは神への冒涜です 逆転 我々に勝利を!! 勝利 さあ、この勝利を神へ捧げましょう… 敗北 祈りが、足りなかったのですか… 引分 はぁ…もう、立てません… ba018 焼き焦がす シリウス【C】 戦闘開始 あんたたち、頑張りなさいよ! アビリティ使用 さあ、踊るわよー! 撃破 ふふっ、大したことないわねっ 瀕死 いったあーい! 戦闘不能 次は負けないからね… 復活 あたしも行くわよ! 優勢 このまま一気に行くわよ! 劣勢 ちょ、一体どうなってんのよ!? 逆転 そうそう、やれば出来るじゃない 勝利 あははは!やるじゃなーい!見直したわ 敗北 はあ…全く、踊って損したわ 引分 何やってんの!もう少ししっかりしなさいよ! ba019 槍の支度する ムフリ【U】 戦闘開始 えっ!?ちょっ…まだなのに~ アビリティ使用 見せてあげるわ 撃破 ふぅ、やっつけたぁ 瀕死 いったいわねぇっ! 戦闘不能 え!?ウソでしょ!? 復活 行ってくるわね! 優勢 もう少しよ。頑張りましょう! 劣勢 なんて奴らなの!? 逆転 いっけぇ~!! 勝利 ふー、やっぱり準備は大事よねぇ。あなたも気をつけなさい 敗北 はぁ…負けちゃったわ 引分 あ~ぁ、もうちょっとだったのにぃ ba020 矢を放つ カウス【C】 戦闘開始 この程度、臆するほどではない! アビリティ使用 見せてやろう、我が力! 撃破 また下らんものを… 瀕死 痛みなど、大したことでは…! 戦闘不能 ぐぉ… 復活 参るぞ! 優勢 見たか!我らの力!! 劣勢 怯むな!押し返せ! 逆転 このまま押し尽くすぞ!! 勝利 勝ち鬨をあげるぞぉぉ! えいえいおーっ! 敗北 申し訳ない、だが次は…次は負けない! 引分 痛み分けか…。この痛み、浅くないな… ba021 過去を探求する ルバース【C】 戦闘開始 また…争いが始まる アビリティ使用 あの人を守ってください 撃破 あなたに安息を… 瀕死 私は…もう… 戦闘不能 お願い…します 復活 私に出来ることは踊ることだけ 優勢 せめて…早く決着を 劣勢 この戦場は、悲しみに満ちている 逆転 どうして人は戦うのでしょう 勝利 この舞を…戦いに散った人達へ捧げます… 敗北 どうして…戦いは悲しみを生み出すのでしょう… 引分 争いは…虚しいものです… ba022 砂嵐の舞姫 ヴェスト【C】 戦闘開始 あたしが守り抜いてみせるわ! アビリティ使用 古代の英霊よ! 撃破 お家に帰りなさい 瀕死 ここで踏ん張らないと… 戦闘不能 みんなは生きて… 復活 誰も傷つけさせないわ 優勢 このまま守りきるから! 劣勢 な、何て力なの!? 逆転 必ず退けてみせるわ! 勝利 また敵を退けることができたわ。みんな、ありがとう 敗北 守りきれなかったわ。みんな…ごめん 引分 私には…荷が重かったようね… ba023 空を切り裂く レスター【R】 戦闘開始 さーて、お前達の腕前、見せてもらうよ アビリティ使用 さぁ、かかってきな! 撃破 十年早いよ!! 瀕死 結構やるじゃないか… 戦闘不能 あたしも鈍ったもんだ… 復活 あたしも行くとするかね 優勢 調子いいからって油断するんじゃないよ! 劣勢 ほら、そこ!!状況をちゃんと把握しろ!! 逆転 そうそ、やればできるじゃないか 勝利 上出来だよ。んー大したもんだ!! 敗北 あ~ぁ、こりゃ帰ったら叩き直してやらないとね 引分 ふぅ…まだまだヒヨっ子だったって事かな… ba024 耕すもの ビエラ【U】 戦闘開始 力の差、見せ付けてやろう アビリティ使用 これが私の秘策っ 撃破 退け、それが良策だ 瀕死 ここで退けば、戦争に影響が… 戦闘不能 すぐに戻ります 復活 私も行ってくる! 優勢 こうも上手く事が運ぶとは… 劣勢 相手の方が一枚上手でした… 逆転 我らならば勝てる!! 勝利 恐れを知らぬものたちよ、いつでも相手になってやる 敗北 あなただけじゃない。私だって…悔しい… 引分 策士、策に溺れる…か… ba025 地を穿つ フェイ【C】 戦闘開始 うっし、いっちょやるか! アビリティ使用 お前らぁ、頑張れよ!! 撃破 よおっしゃぁ! 瀕死 あいててて… 戦闘不能 ぐぉ…強ぇ… 復活 おっしゃ、おっしゃあ 優勢 よし、行くぜー!! 劣勢 おいおいおい!やべぇぞ、これ… 逆転 見たか、これが俺達の力だぜ! 勝利 うっし、やっぱ俺は強いんだな。うんうん 敗北 あぁ?何なんだよ、これ…。やってられっかよ…… 引分 こいつは、結構しんどいな… ba026 突き放す エンケ【U】 戦闘開始 一番槍はあたしよ! アビリティ使用 みんな、ついておいで! 撃破 討ち取ったりー! 瀕死 なんなのよ、こいつ… 戦闘不能 冗談でしょ? 復活 さぁ、飛ばすわよー 優勢 一気に勝負をかけるわよ!! 劣勢 あたしらはこんなもんじゃないでしょ? 逆転 さぁ、突き放すわよ!! 勝利 よくやったわね。ま、私の活躍には及ばなかったけどね。ふふふ 敗北 あぁ~もう!無駄に疲れたわー 引分 ねぇ、もうちょっとマシにはできなかったの? ba027 老騎士 ブレイズ【SR】 戦闘開始 再びここに戻る時が来るとはな… アビリティ使用 この策、果たしてどう転ぶか 撃破 命を粗末にするな 瀕死 こやつ… 戦闘不能 後は…任せたぞ… 復活 ここはわしにまかせておれ 優勢 皆の者、油断するでない 劣勢 まだ希望は残されておる… 逆転 案ずることではなかったか 勝利 この勝利は、未来の礎になろう 敗北 この老いぼれでは役に立たんか… 引分 勝てなかったか…。だが、未来はある ba028 獅子竜 アルビレオ【PR】 戦闘開始 おし、でっかい喧嘩の始まりだ アビリティ使用 ここからが本番だ! 撃破 弱い奴に用はねぇよ 瀕死 くっ、やるなぁ… 戦闘不能 はっ…大したもんだ… 復活 かかってきな。相手してやる 優勢 ほら、どうした!怯えちまったか!? 劣勢 へっ、燃えてくるじゃねぇか 逆転 もうおしまいにしようか! 勝利 おーし獅子竜、このまま次の戦場に行くぞ! 敗北 ははっ…世界は広いな…俺もまだまだってことか… 引分 ふぅー…せめて、白黒つけたかったぜ… ba029 イフリート【U】 戦闘開始 吾に牙を剥く者は全て討ち滅ぼすのみ! アビリティ使用 吾の力、くれてやろう!! 撃破 下等な者が!去ねっ! 瀕死 吾が…まさか!! 戦闘不能 ぬうぉぉおおっ! 復活 吾の前に跪くがいい! 優勢 あまりにも脆弱、それが貴様らの限界だ 劣勢 おのれぇぇぇ、虫酸が走るわ!! 逆転 やはり貴様はこの程度の存在だ 勝利 吾に勝つ気でいたのか。愚かを通り越して哀れだな 敗北 吾を退けるとは…!だが、再びまみえる時は覚悟するのだな 引分 所詮下等な生き物か…。吾を使いこなす者などありはしない ba030 オアシスの舞姫 アスセラ【R】 戦闘開始 アタシが魅了してあげる アビリティ使用 さぁ、アタシと変わって… 撃破 もう立ってられないの? 瀕死 乱暴にしないで 戦闘不能 そんな、アタシは… 復活 ん、可愛がってあげる 優勢 このまま終わらせてあげるわね 劣勢 がっつく人って嫌い 逆転 おしおきの時間よ 勝利 気が向いたらまたいらっしゃい、相手してあげる 敗北 そんなに落ち込まないでよ…アタシまで悲しくなってくるわ… 引分 しっかりして、いい所までいったじゃない ba031 丘に立つ ファルカド【C】 戦闘開始 いやー、凄いですねぇ アビリティ使用 みなさん、行きますよ! 撃破 成敗です! 瀕死 このままじゃ…まずいよ! 戦闘不能 こ、こんなところで… 復活 はい、なんでしょうか 優勢 あと一息です、一気に行きましょう 劣勢 あぁ…ここは、耐えましょう 逆転 僕達の戦いはここからです 勝利 やりましたね。次はこの調子で行きましょう 敗北 こいつの傷が癒えたら、何度だって戻ってきますから… 引分 今回は、痛み分けですね。素直に引き下がりましょう ba032 投擲する ミラク【C】 戦闘開始 我が槍に貫けぬものは無い! アビリティ使用 風と大地と共に!! 撃破 我が槍の錆となれ! 瀕死 最後まで、引かぬ!! 戦闘不能 ぐ、無念… 復活 いざ、参らん! 優勢 勝利の前に恐れるものなし! 劣勢 おのれ、小賢しい真似を…!! 逆転 我ら竜騎士、決して屈さぬ! 勝利 我らの前に敵などおらぬ! 敗北 何も言い訳できません、自分が弱いばかりに… 引分 己の非力さを思い知りました…。口惜しい… ba033 日を照らす メイッサ【C】 戦闘開始 みんなぁ、頑張りましょうね! アビリティ使用 これが太陽の恵みよ 撃破 あ!ごめんね~ 瀕死 負けないんだから! 戦闘不能 あ!やられちゃったぁ… 復活 はぁい!みんな元気ぃ! 優勢 みんなぁ、のってきたね~ 劣勢 どうしたの、元気ないよ? 逆転 みんなぁ、いけいけ~!! 勝利 いぇ~い、最高~。あなたってすご~い 敗北 ね、元気だそ?わたしも頑張るから 引分 ほら、立とうよ!明日はきっと明るいから! ba034 竜王親衛隊長 ヴァレッタ【SR】 戦闘開始 これより進軍する。私に続け! アビリティ使用 犬死はするな、命令だ! 撃破 敵は全て駆逐する! 瀕死 侮って、いたか 戦闘不能 全く、情けない… 復活 駆けるぞ、サラマンドラ! 優勢 敵軍に告げる。早々に我が軍に下るがいい! 劣勢 恐れるな、立ち向かう勇気を奮え! 逆転 機は熟した。この戦に決着をつけるぞ! 勝利 貴君らの健闘見事だった!では、これより帰還する! 敗北 とんだ体たらくだ。これで親衛隊長とは、聞いて呆れる… 引分 我々の力を以てしても勝つことはできなかったか…。無念だ… ba035 竜王親衛隊 プロキオン【U】 戦闘開始 んじゃー、行ってくるっす! アビリティ使用 好きにはさせないっすよ! 撃破 自分の勝ちっす! 瀕死 いったたたたた… 戦闘不能 いやぁ、参ったぁ… 復活 よし、かかって来いっす 優勢 調子いいっすよ! 劣勢 なかなかやるっすね 逆転 お返しっすよ! 勝利 さすがっす!自分、どこまでもついて行くっすよ! 敗北 ありゃあ、負けちまったっすねぇ。でも、次は勝てるっすよ 引分 いやぁ。なかなかいい勝負だったっすねぇ ba036 堅牢な ハダル【R】 戦闘開始 今よりこの地、拙者が死守する! アビリティ使用 この戦術で、守り抜く! 撃破 したらば御免っ! 瀕死 せめて、一矢を… 戦闘不能 役目は、果たしたか… 復活 ここからは拙者が通さん! 優勢 征くぞ、攻撃こそ最大の防御なり! 劣勢 拙者たちの守りが、こうも… 逆転 死力を尽くし、守りきってみせる! 勝利 何人たりとも拙者の前を通させはせん! 敗北 守ると言ってこの様か…あまりに情けない… 引分 もう少し、上手く守れたはずだ…。口惜しい… ba037 琴を弾く シェリアク【U】 戦闘開始 のーんびり行きますか~ アビリティ使用 はい、それじゃ、歌いまーす 撃破 おー、怖い怖い… 瀕死 ありゃ…これはマズイ 戦闘不能 あちゃー…失敗、失敗 復活 はーい、ゆっくりゆっくり 優勢 わぁ、みんな元気だなぁ 劣勢 はぁ…みんな大変だなぁ 逆転 守りに攻めに、なーんかみんな大忙しだなぁ 勝利 今日はいーっぱい頑張ったなぁ。勝利の舞で終ーわりっと 敗北 ゆっくりし過ぎたか…あーぁ、反省… 引分 はぁ…もうちょっと頑張れば勝てたかもしれないねぇ… ba038 聖剣を継ぐ者 ポルタ【SR】 戦闘開始 僕たちはここで負けるわけにはいかないんだ! アビリティ使用 この力で…僕は! 撃破 退いてもらうよ! 瀕死 倒れちゃ、だめだ 戦闘不能 僕には、まだ… 復活 ここは僕に任せてください 優勢 みんな、自分を信じて戦うんだ! 劣勢 僕は一体何のために… 逆転 僕はもう迷わない! 勝利 僕は未来を…彼の夢を守るんだ 敗北 何度倒れても敗れても、僕は…立ち上がるんだ! 引分 みんな、今日は素直に引き下がろう ba039 突進する ナート【C】 戦闘開始 俺の足を引っ張るなよ! アビリティ使用 目ん玉かっぽじって、よーく見やがれ! 撃破 とっとと失せろ! 瀕死 何しやがんだ! 戦闘不能 俺が、負けるなんて… 復活 俺の相手はどいつだ! 優勢 てめぇらまとめて蹴散らしてやるぜ! 劣勢 くそっ!何ちんたらやってんだよ! 逆転 おらおら、調子に乗ってんじゃねーぞ! 勝利 バハムートロアにその人在りと謳われた、ナート様とは俺のことだ!! 敗北 くそぉ!俺は一体何をやってたんだ… 引分 ったくよ、お前らちゃんとやれよ ba040 杯を掲げる アルケス【U】 戦闘開始 ゴクゴク…ぷはー! さぁ~、景気付けて行くわよ~! アビリティ使用 (無) 撃破 ちょっとぉ、あんた寝てんのぉ? 瀕死 あぁ、飲みすぎたかも… 戦闘不能 あぁ…も、もう駄目… 復活 やっほー、みんな盛り上がってるぅー? 優勢 ふぅ、いけいけー!あはははは 劣勢 こらぁービビってんじゃないわよー 逆転 さぁ!さぁ!さぁ!盛り上がってまいりましたー! 勝利 あはははは、今日は倒れるまで飲み明かすわよー! 敗北 あぁ…うぅ…頭、痛い… 引分 もう終わりぃ~?まだ騒ぎ足りない…むにゃむにゃ…ぐぅぅぅ… ba041 羊飼いの エルライ【C】 戦闘開始 激突ーっ! …じゃなくて…と、突撃ー! アビリティ使用 これが!奥の手の切り札! 撃破 どうだ、参ったか! 瀕死 わあぁぁぁ、全然効いてないよぉぉぉ! 戦闘不能 ワタシの本気、うおぉぉぉ! 復活 ただの只者じゃないところを見せてやるー! 優勢 みんなぁ、ワタシの前に続けー! 劣勢 退いちゃダメッ!攻めて攻めて、守り抜けぇー! 逆転 どうだ! なんも考えずに攻め続けたワタシの作戦どーり! 勝利 とおぉぉぉぉっと。あれ?おっとと…そォい! 敗北 はぁ…負けた…。もう帰ろう…って、え、えぇぇぇぇ!? 引分 はぁ…まぁ頑張ってくれた飛竜にはご褒美。…って、え?えぇ!?えぇぇぇぇ!? ba042 砂塵の舞姫 ヴェスト【C】 戦闘開始 あたしが守り抜いてみせるわ! アビリティ使用 古代の英霊よ! 撃破 お家に帰りなさい 瀕死 ここで踏ん張らないと… 戦闘不能 みんなは生きて… 復活 誰も傷つけさせないわ 優勢 このまま守りきるから! 劣勢 な、何て力なの!? 逆転 必ず退けてみせるわ! 勝利 また敵を退けることができたわ。みんな、ありがとう 敗北 守りきれなかったわ。みんな…ごめん 引分 私には…荷が重かったようね… ba043 神秘の舞姫 ミラ【C】 戦闘開始 敵に遠慮などなさらないでください アビリティ使用 わたくしの舞は、優しくないわよ 撃破 ごめんあそばせ 瀕死 触らないでよ…! 戦闘不能 屈辱だわ… 復活 準備はよろしくてよ 優勢 救いようのない程愚かね 劣勢 好きにやらせてよろしくて? 逆転 伸し難い方達だわ 勝利 あぁ、ハクラビ様…。わたくしの事、ご覧になってくださったかしら 敗北 なんてことなの…。ハクラビ様に顔向けできないわ… 引分 わたくしはこんな結末に妥協できないわ 携帯アラーム お時間ですが、よろしいのかしら? 携帯メール あなたにメールですわよ 携帯その他 あなたの成長を、見守らせてください… ※11/26より携帯サイトにて配信 ba044 戦場を切り裂く レスター【R】 戦闘開始 さーて、お前達の腕前、見せてもらうよ アビリティ使用 さぁ、かかってきな! 撃破 十年早いよ!! 瀕死 結構やるじゃないか… 戦闘不能 あたしも鈍ったもんだ… 復活 あたしも行くとするかね 優勢 調子いいからって油断するんじゃないよ! 劣勢 おら、そこ!!状況をちゃんと把握しろ!! 逆転 そうそ、やればできるじゃないか 勝利 上出来だよ。んー大したもんだ!! 敗北 あ~ぁ、こりゃ帰ったら叩き直してやらないとね 引分 ふぅ…まだまだヒヨっ子だったって事かな… ba045 掃除屋 アルディ【C】 戦闘開始 キョのお仕事、ここネ? アビリティ使用 苦しむよいネ 撃破 もらったネ 瀕死 いたたた、いたいヨ~ 戦闘不能 あいやぁ~ 復活 はいはい、行くネ行くネ 優勢 さっさと片付けてあげるのが、優しさネ 劣勢 ここで逃げる、とても論外ネ 逆転 水到渠成、これとてもいい事ネ 勝利 掃除完了、超きれいネ 敗北 あいやぁ~お仕事失敗ネ…怒られるネ… 引分 疲れたネー、キョはもうお終いヨー 携帯アラーム 時間キタヨ。お仕事ネ 携帯メール メール、キタネ 携帯その他 アイヤー、ワタシ、あなた、友達ネ ※11/26より携帯サイトにて配信 ba046 幼竜王 ハクラビ【U】 戦闘開始 余が、勝利を導いてみせる! アビリティ使用 余には背負っているものがある!! 撃破 甘く見るな! 瀕死 まだやられたわけではない…! 戦闘不能 余はまだ…っ! 復活 余が前に出る、続け! 優勢 このまま押し切る、立ち止まるな! 劣勢 奮起せよ、余は未だ健在だぞ! 逆転 これぞ竜王の力、最後まで味わえ! 勝利 竜王の翼の力、思い知ったか! 敗北 やはり余が王では…駄目なのか…? 引分 勝たなければ、意味はない…! 携帯アラーム 機は熟した。皆の者行くぞ! 携帯メール この便り、一体誰から? 携帯その他 竜王の翼が堕ちることはない! ※11/26より携帯サイトにて配信 ba047 北の防人 ハリス【C】 戦闘開始 ここは拙者が通さん! アビリティ使用 その目でしかと見よ! 撃破 次!かかってこい! 瀕死 く…この程度の事で!! 戦闘不能 まだだ…まだ倒す敵は… 復活 参る! 優勢 油断は禁物ですぞ 劣勢 今は耐えるのです 逆転 今こそ、回天の時です!! 勝利 今日も異常なし、さぁ明日に備えよう 敗北 く…情けない…。拙者たちが負けるとは… 引分 おのれ…!もう少しという所を… ba048 考案するもの ビエラ【U】 戦闘開始 力の差、見せ付けてやろう アビリティ使用 これが私の秘策っ 撃破 退け、それが良策だ 瀕死 ここで退けば、戦争に影響が… 戦闘不能 すぐに戻ります 復活 私も行ってくる! 優勢 こうも上手く事が運ぶとは… 劣勢 相手の方が一枚上手でした… 逆転 我らならば勝てる!! 勝利 恐れを知らぬものたちよ、いつでも相手になってやる 敗北 あなただけじゃない。私だって…悔しい… 引分 策士、策に溺れる…か… ba049 星竜騎士 ロザリオ【SR】 戦闘開始 皆の絆の力、俺は信じる! アビリティ使用 車輪よ、絆に応えよ! 撃破 そこを退いてくれ! 瀕死 まだ、いける…! 戦闘不能 くそっ…一旦下がるぞ… 復活 行くぞ、相棒! 優勢 これが、絆の強さだ! 劣勢 俺達の力はこんなもんじゃ… 逆転 これ以上、思い通りにはさせん! 勝利 俺はこの車輪で、大切な仲間を守ってみせる! 敗北 俺に、迷いがあったのか… 引分 何か…他には方法は無かったのか!? ba050 星影の舞姫 ポラリス【R】 戦闘開始 あなたならきっと勝てるわ アビリティ使用 星影の力を…! 撃破 退いてもらえますか? 瀕死 ここで食い止めないと… 戦闘不能 私が、甘かったのかしら… 復活 仕方ないわね 優勢 ここからよ。気を引き締めて行きましょう 劣勢 落ち着いて。焦りは禁物よ 逆転 ここが正念場よ。気を抜かないで 勝利 おめでとう。あなたいい顔しているわね 敗北 元気出して。あなたはここで終わるような人じゃないわ 引分 気を落とさないで。次の望みに託しましょう ba051 密告者 タラゼド【C】 戦闘開始 さーて、どっちが勝つのやら アビリティ使用 (無) 撃破 うらぁ、くったばれぇ! 瀕死 お、俺は敵じゃ…! 戦闘不能 た、助けてくれぇ…! 復活 おいおい、俺も行けってか? 優勢 なんだなんだ、弱っちいなぁ! 劣勢 逃げるなら、今のうちみたいだな 逆転 こっちに付いて正解だったぜ! 勝利 へっへっへ、あんたに付いていきゃ美味しい目に遭えそうだなあ! 敗北 くっそが!こんなとこ今すぐおさらばしたいぜ… 引分 やれやれ…まぁ、しばらくここで様子見かねぇ… ba052 親衛隊指揮官 ヴァレッタ【SR】 戦闘開始 これより進軍する。私に続け! アビリティ使用 敵は全て駆逐する! 撃破 敵は全て駆逐する! 瀕死 侮って、いたか… 戦闘不能 全く、情けない… 復活 駆けるぞ、サラマンドラ! 優勢 敵軍に告げる。早々に我が軍に下るがいい! 劣勢 恐れるな、立ち向かう勇気を奮え! 逆転 機は熟した。この戦に決着をつけるぞ! 勝利 貴君らの健闘見事だった!では、これより帰還する! 敗北 とんだ体たらくだ。これで親衛隊長とは、聞いて呆れる… 引分 我々の力を以てしても勝つことはできなかったか…。無念だ… ba053 血染めの翼 アルゴル【R】 戦闘開始 貴様等の絆、この槍が断ち切ってやる アビリティ使用 震え上がれ! 撃破 その弱さを悔やみ続けていろ 瀕死 戦闘不能 この借りはすぐに返してやる… 復活 来い、私が相手だ 優勢 どうした、貴様等の絆とやらはその程度か 劣勢 逆転 勝利 敗北 どこへでも行くがいい…絆は所詮、まやかしだ 引分 ba054 踏み潰す アルカブ【U】 戦闘開始 さぁ、誰か俺を倒せるものはいるか! アビリティ使用 さぁ、驚けぇ! 撃破 地竜の攻撃、受けきれると思ったか! 瀕死 な、なんだこいつは! 戦闘不能 有り得ない…う、うわあぁぁ! 復活 さぁ、来い! オレは此所にいるぞ! 優勢 さぁ、みんな! 決死の覚悟で攻めるんだ! 劣勢 ぐぅぅ…ここから先は、一歩も踏ませぬっ! 逆転 ここからが本番だ! 全てはこの時の為に! 勝利 さぁ、今こそ飛躍の時だ! 勝利の鐘を打ち鳴らせ! 敗北 ぐぅぅ…ここで果てるか…。いやまだだ、まだ死ねぬっ! 引分 くっ…、相手にとって不足なし。 この傷、覚えておくぞ! ba055 予言の舞姫 ポリマ【C】 戦闘開始 見える、見えるわ、私達の勝利が… アビリティ使用 我が秘法、お見せしよう 撃破 ごめんなさい、御面なさいね… 瀕死 もっと…もっとちょうだい! 戦闘不能 なぁに?なんなの?なんなのよぉ!? 復活 呼ばれて飛び出てポリマちゃ~ん 優勢 ズバリ、このままウチらの勝利に違いない! 劣勢 な、何も見えないですぅ! 逆転 うふふ、私の予言は当たるわよ? 勝利 あはははは、混沌の力って素晴らしいですねぇ 敗北 あ~ぁ、あたしゃ疲れたよ… 引分 あれぇ?頭がくらくらするわねぇ… ba056 輪廻の舞姫 ルバース【C】 戦闘開始 また…争いが始まる アビリティ使用 あの人を守ってください 撃破 あなたに安息を… 瀕死 私は…もう… 戦闘不能 お願い…します 復活 私に出来ることは踊ることだけ 優勢 せめて…早く決着を 劣勢 この戦場は、悲しみに満ちている 逆転 どうして人は戦うのでしょう 勝利 この舞を…戦いに散った人達へ捧げます… 敗北 どうして…戦いは悲しみを生み出すのでしょう… 引分 争いは…虚しいものです… ba057 援護する ニハル【C】 戦闘開始 アビリティ使用 どぉよ俺すごくねぇ? 撃破 やっべ、俺超強すぎ 瀕死 まずいまずい!それまずいって! 戦闘不能 洒落になってないっつーの… 復活 おーしおーし、それじゃあいくぜー 優勢 劣勢 逆転 勝利 やっべ、超~気持ち良い~!俺達無敵っしょ~!? 敗北 引分 ba058 指し示す シェラ【C】 戦闘開始 アタシがやったるにゃー! アビリティ使用 これが、とっておきー! 撃破 にゃっはー、ばいにゃ~ん 瀕死 し、しんどーい… 戦闘不能 うにゃあ… 復活 うにゃー、行くにゃー! 優勢 にゃにゃにゃーん♪ 劣勢 逆転 勝利 にゃっは~ん、アタシらイケてるにゃ! 敗北 うにゃあ!?もうダメ、むり、やっていけないにゃ… 引分 ba059 重装騎士 ハダル【R】 戦闘開始 今よりこの地、拙者が死守する! アビリティ使用 この戦術で、守り抜く! 撃破 したらば御免っ! 瀕死 せめて、一矢を… 戦闘不能 役目は、果たしたか… 復活 ここからは拙者が通さん! 優勢 征くぞ、攻撃こそ最大の防御なり! 劣勢 拙者たちの守りが、こうも… 逆転 死力を尽くし、守りきってみせる! 勝利 何人たりとも拙者の前を通させはせん! 敗北 守ると言ってこの様か…あまりに情けない… 引分 もう少し、上手く守れたはずだ…。口惜しい… ba060 太陽を呑む竜 ジムルグ【SR】 戦闘開始 生き永らえたこの命…その意味を今問おう アビリティ使用 撃破 瀕死 戦闘不能 復活 優勢 劣勢 逆転 勝利 敗北 引分 ba061 天を貫く ムフリ【U】 戦闘開始 えっ!?ちょっ…まだなのに~ アビリティ使用 見せてあげるわ 撃破 ふぅ、やっつけたぁ 瀕死 いったいわねぇっ! 戦闘不能 え!?ウソでしょ!? 復活 行ってくるわね! 優勢 もう少しよ。頑張りましょう! 劣勢 なんて奴らなの!? 逆転 いっけぇ~!! 勝利 ふー、やっぱり準備は大事よねぇ。あなたも気をつけなさい 敗北 はぁ…負けちゃったわ 引分 あ~ぁ、もうちょっとだったのにぃ
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/150.html
聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with noble 聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with nobleシナリオフローチャート 概要 III-1 絶望との遭遇 III-2 竜王vs混沌 III-3 反抗への狼煙 III-4 ポルタと究極超人 III-5 覚醒する聖剣 III-6 決戦、グランガイア III-7 因縁の決着 シナリオフローチャート ┌←── シナリオIより ├←── シナリオIIより III-1 絶望との遭遇 │ III-2 竜王vs混沌 ├──→ (レッドアイ外伝)VII-1 レッドアイの放浪 III-3 反抗への狼煙 ├──→ シナリオ2 II-1 暴徒襲来 III-4 ポルタと究極超人 │ III-5 覚醒する聖剣 │ III-6 決戦、グランガイア │ III-7 因縁の決着 概要 混沌の貴公子の1人「授与者バーミル」と遭遇したポルタが「聖剣の車輪」を覚醒させてバーミルを打ち倒す話。 ポルタ視点で描かれている為、2ちゃんねるでは「ポルタ編」と呼ばれることが多い。 ストーリー上の敵であるバーミルが『混沌の車輪の作成者』という設定からか、III-1を除いて全てが 5コス剣×n というきわめて片寄った構成のシナリオである。 III-1 絶望との遭遇 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 GRA EX1 3-1 混沌の卵 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 グラド 3 キーパー ジェンガ 1 キーパー ガシャ 2 シーカー タジーヌ 2 マスター 攻略 III-2 竜王vs混沌 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 BAH EX1 3-2 授与者の波動 特殊勝利条件 なし 召喚獣 バハムート エレメンタル 風のエレメンタル×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 シャイターン 5 キーパー 攻略敵や召喚獣を見れば分かるが、こちらが混沌側という設定のステージ。何故? 敵陣四隅に風のエレメンタル。シャイターンの初期配置は左側中央寄りの最前線。 マスターが2人いれば楽に片づけられる。 III-3 反抗への狼煙 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 GRA EX1 3-3 ちびぴゅーたの試練 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル 炎の壁×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 サイクロプス 5 キーパー 攻略敵陣四隅に炎の壁。サイクロプスの初期配置は中央より少し右側の最前線。 自爆に注意すれば簡単。コキア・アニスを入れて無効化アビの練習をするのもよし。 III-4 ポルタと究極超人 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 GRA EX1 3-4 究極超人 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 ジャックポット エレメンタル 火蜥蜴×4 分岐 II-1 暴徒襲来 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ドガ 5 キーパー 攻略開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能 敵陣四隅に火蜥蜴。ドガの初期配置は敵陣中央。 相手は1体のため、まず間違いなく少数精鋭が常時発動。しかもなんか速い?(要検証)。素直にマスターで狙い撃とう。 ver.2.19から敵ドガの初期ATK+6。 III-5 覚醒する聖剣 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 NEC EX1 3-5 腐敗竜 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 デュラハン エレメンタル ガーゴイル×4 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ドラゴンゾンビ 5 キーパー 攻略敵陣四隅にガーゴイル。ドラゴンゾンビの初期配置は敵陣中央最前線。 ver.2.19から敵ドラゴンゾンビの初期ATK+8。 III-6 決戦、グランガイア 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 SIL EX1 3-6 混沌の落とし子 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル 地を這う蔦×6 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コロッサス 5 キーパー インセクトプレデター 5 キーパー 攻略敵陣四隅と中央やや左右に地を這う蔦。中央左と右の蔦にそれぞれインセクトプレデターとコロッサスが重なる。 ver.2.19から敵全員の初期ATK+10となり、防御力が若干低下。 III-7 因縁の決着 難易度 3 COMレベル 12 COMデッキ名 NEC EX1 3-7 混沌の獣 特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ 召喚獣 デュラハン エレメンタル 愚者の墓×2 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 コロッサス 5 キーパー インセクトプレデター 5 キーパー ドラゴンゾンビ 5 キーパー 攻略初期配置は最前線の左にドラゴンゾンビ、中央にインセクトプレデター、右にコロッサス。ドラゾンとコロッサスに重なるように愚者の墓が配置されている。 「コスト制限? そんなの知らないよ」とばかりに襲いかかってくる驚異の5コス剣3体のステージ。倒しても倒してもMPの許す限り常に3体存在する。さすが混沌の貴公子、半端ねぇ。 3体全員を相手にすると間違いなく詰むので、自陣深くに入ってきた敵を集中攻撃する、1コスを囮にするなどの対策が必要。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/153.html
ナスタ外伝 シナリオモード ナスタ外伝 シナリオモードシナリオフローチャート 概要 V-1 金豹の末裔 V-2 つかの間の姉妹 シナリオフローチャート ┌←── シナリオ1 I-6 残された希望 V-1 金豹の末裔 │ V-2 つかの間の姉妹 概要 所属国家のシナリオの中に別ルートが出てくる「外伝」となります。 ある特定条件を満たすと出現する隠しシナリオです。 (※:条件はI-6で金の腕ナスタと金の目のアスターを盤面に置いておく) 分岐に必要なカードが2枚あるため、「ナスタ&アスター外伝」「アスター&ナスタ外伝」などと呼ばれることもある。 カサンドラが放ったスケールギルドの追っ手からリリィを守る金豹の末裔姉妹の 奮戦の様子とその結末に関するストーリーが見られます。 V-1 金豹の末裔 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 SCA シナリオEX1 5-1 海洋帝国急襲部隊 特殊勝利条件 なし 召喚獣 リヴァイアサン エレメンタル なし 分岐 --- --- 敵構成 名前 コスト ユニットタイプ 備考 スペサルティン 2 キーパー エシネア 1 キーパー ピタダ 2 シーカー ジャービ 2 マスター シリカ 1 マスター 攻略ver.2.19から敵全員の初期ATK+4となり、防御力が若干低下。 V-2 つかの間の姉妹 難易度 3 COMレベル 12 COMデッキ名 SCA シナリオEX1 5-2 海洋帝国追撃部隊 特殊勝利条件 なし 召喚獣 リヴァイアサン エレメンタル なし 分岐 --- --- 敵構成 名前 コスト ユニットタイプ 備考 スペサルティン 2 キーパー エシネア 1 キーパー タイガーアイ 2 シーカー ピタダ 2 シーカー ジャービ 2 マスター シリカ 1 マスター 攻略初期配置情報:向かって左手前にタイガーアイ、左奥にスペサルティン、右手前にピタダ、右奥にエシネア、中央やや左にシリカ、中央やや右にジャービ。 V-1と比べてタイガーアイが加わっただけ………のはずなのだが、何故か一気に難易度が上昇。 特に厄介なのが4C/2Lのジャービ。前のステージよりもCOM補正が高いため、同じ感覚で倒しに行くと返り討ちに遭う。 序盤は回復エリア周辺で防御に努め、召喚獣で敵ユニットを轢き、MPを枯渇させてから陣の拡大を考える。 敵ユニットを召喚獣の道に集める立ち回り、味方を戦闘不能にさせない立ち回りが求められる。 ver.2.19から敵全員の初期ATK+6となり、防御力が若干低下。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/86.html
トップページへ戻る 海洋帝国スケールギルド セリフ集 海洋帝国スケールギルド セリフ集sc001 海の商人 ユージアル【U】 sc002 海の森の占い師 シリカ【C】 sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】 sc004 王宮書記官 クリン【U】 sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 sc006 王宮魔導師 セレ【R】 sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】 sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】 sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】 sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】 sc011 紫海の防衛者 タンジェリーナ【C】 sc012 深淵に棲む者 グー【SR】 sc013 深遠の歌い手 チェルミ【C】 sc014 深海の教官 アウイン【U】 sc015 ダライアス【R】 sc016 腹ぺこ ザンダー【SR】 sc017 三日月の魔女 ローレライ【SR】 sc018 緑海の幻術士 ステラ【R】 sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア【U】 sc020 緑海の重装歩兵 ティアーズ【C】 sc021 王宮近衛兵 ピタダ【U】 sc022 王宮護衛兵 エンスタ【U】 sc023 海賊船長 ガルーダ【SR】 sc024 宮廷魔術師 ジャービ【C】 sc025 玄武将軍 フェロシ【R】 sc026 漂うもの エシネア【C】 sc027 大ヒレの一族 ドスミン【C】 sc028 大ヒレの一族 ルテニリ【U】 sc029 キュプロス【U】 sc030 深海の調律師 フラン【C】 sc031 深海の門番 シデラゾート【C】 sc032 真珠の王妃 セレナード【SR】 sc033 緑海の貿易商人 ティール【R】 sc034 異海の剣豪 リングレイ【SR】 sc035 幻惑する剣闘士 ペリド【C】 sc036 幸運の祈り手 エメリィ【C】 sc037 深海の探検家 カーネリー【C】 sc038 戦闘指揮官 カルザ【U】 sc039 蒼海の魔導師 サフィー【U】 sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ【R】 sc041 紅海の財務官 オージ【C】 sc042 近衛長 ピタダ【U】 sc043 深海の番人 ジデラゾート【C】 sc044 操舵士 クロア【R】 sc045 防衛隊長 タンジェリーナ【C】 sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 sc047 実践するもの エシネア【U】 sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 sc051 教導官 アウイン【U】 sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 sc053 探求者 カーネリー【C】 sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 sc055 魅惑の魔導士 チャロ【C】 sc056 宮廷採光士 スウェー【C】 sc057 紫海の防衛隊 トリフェ【U】 sc058 突撃隊長 ペリド【C】 sc059 暴虐なる魔人 レッドアイ【SR】 sc060 緑海の妖術師 ステラ【R】 sc001 海の商人 ユージアル【U】 戦闘開始 いい仕事が出来そうやわ アビリティ使用 これは別料金やで 撃破 釣りはいらんからな~ 瀕死 もう…ヤバイわ… 戦闘不能 高くついたわ 復活 まいどありぃ 優勢 やっほー、仕上げや~ 劣勢 ちょっと、聞いてないわ~ 逆転 へぇ~やるな~ 勝利 やっほー! ええでええで! ものごっつ気分がええで! 敗北 アカン…骨折り損やったわ… 引分 疲れた…。もう寝ようかな… sc002 海の森の占い師 シリカ【C】 戦闘開始 全く、騒々しいところじゃ アビリティ使用 見ておれ 撃破 いい気味じゃ 瀕死 儂に触れるな! 戦闘不能 この借りは、必ず返そうぞ… 復活 何の用じゃ? 優勢 ほら!とっとと片付けんか 劣勢 バカモノ!!何をしておるのじゃ!? 逆転 うむ、このくらい当然じゃ 勝利 うむ、上出来じゃ。このくらいやってもらわねば困るわい 敗北 全く、情けなくて涙もでんわ 引分 やれやれ…少し疲れたわい sc003 王宮警備兵 スペサルティン【C】 戦闘開始 ひゅ、面白くなってきたぜ アビリティ使用 ひょひょひょ… 撃破 藻屑になっちまいなぁ 瀕死 いってえぇぇぇ…! 戦闘不能 ヒィィィィィ!? 復活 いっくぜぇ? 優勢 ひょひょひょ…楽しいねぇ~ 劣勢 こいつはヤバイぜぇ 逆転 ひょ~ひょひょひょひょひょ!! 勝利 ひょひょひょ、あんたいいなぁ。これからも頼むぜぇ 敗北 とんだ醜態を晒しちまったなぁ… 引分 くだらねぇ…実にくだらねぇなぁ… sc004 王宮書記官 クリン【U】 戦闘開始 あ、私も行くんですか? アビリティ使用 天よ…応えて! 撃破 あなたが、わるいんですよ! 瀕死 油断していたわ 戦闘不能 どうしてこんな事に… 復活 で、では行ってきます! 優勢 い、いけそうですよ! 劣勢 いや…いやぁー!! 逆転 す、すごい…! 勝利 ふふ、久しぶりだなぁ…こんなにのびのび出来たのって… 敗北 ごめんなさい…私が足を引っ張ってしまって… 引分 私がもう少し、しっかりしていればよかった… sc005 王宮親衛隊 タイガーアイ【R】 戦闘開始 総員、戦闘態勢を取れ! アビリティ使用 私が、やつらの足を止めます 撃破 俺の手柄だぁー! 瀕死 誰か、俺を助けろ! 戦闘不能 な、なんだとぉ!? 復活 私にお任せください 優勢 よーし、総員、突撃ぃ! 劣勢 まずい、まずいぞぉ 逆転 はぁっはっはっはぁーーっ!作戦通りだぜ! 勝利 はっはっはぁ! 見ていただけましたか、私の活躍を 敗北 くっそー、無能なヤツについちまったぜ・・・! 引分 な、馬鹿なぁ…!勝てなかっただとぉ!? sc006 王宮魔導師 セレ【R】 戦闘開始 敵にはただ立ち向かうのみ アビリティ使用 王宮魔導師の力、見せましょう 撃破 今すぐ立ち去りなさい! 瀕死 わ、わたし… 戦闘不能 力に、なれませんでした 復活 相手になりましょう 優勢 もう少しです 劣勢 私達が…押されている…!? 逆転 最後の力、見せてあげます! 勝利 この勝利、私たちで手に入れたものなのですね! 敗北 すみません…今は、悔やむ事しかできません 引分 はぁはぁ…。もう…少し、だったのに… sc007 紅海の騎兵 ローズクォーツ【U】 戦闘開始 なんでもいい、さっさとやろうぜぇ アビリティ使用 喰らいやがれ! 撃破 おーら、くたばんなぁ! 瀕死 この俺に…よくもぉ! 戦闘不能 有り得ん…こんな… 復活 うぇっへっへっへ 優勢 うぇっへっへっへ、もーちょいだぁ! 劣勢 うぇ、まずいぞ… 逆転 うぇっへへ~くたばんなぁ!! 勝利 ひっひっひっひ、どいつもこいつも大したことねぇなぁ 敗北 うあぁ…そんな…負けたのか…? 引分 うぇっへへへ…次は八つ裂きにしてやるよ sc008 紅海の魔導師 ルチル【C】 戦闘開始 さぁ、覚悟なさい アビリティ使用 ふふ、あせっちゃだ~め 撃破 ふふ、おやすみなさい 瀕死 痛いのは好きじゃないの 戦闘不能 ああん、負けちゃったわ 復活 ふふ、行くわよ 優勢 覚悟はできたのかしら 劣勢 わざとこうしてるの? 逆転 やればできるじゃないの 勝利 んふふ、今日はどきどきしたわよ。ふふ 敗北 ふぅー。もぉ、情けないわねぇ! 引分 ああん、もうちょっとだったのにぃ! sc009 鮫の王 レッドアイ【SR】 戦闘開始 ここを奴等の血で染めてやろうじゃねぇかぁ! アビリティ使用 これが俺の力だ! 撃破 さっさとくたばりなぁ! 瀕死 痛ってえじゃねえかよぉ! 戦闘不能 バカなぁ!? 復活 うっひゃひゃひゃひゃひゃ!ぶっ倒してやるぜぇ! 優勢 おらぁ、苦しんでいいんだぜぇ 劣勢 ケッ!くっだらねぇなぁ 逆転 はーっはっは、残念だったな! 勝利 よぉし、今日からここは俺様の領地だ! 敗北 きっさまらー!俺が、弱いとでも言うのかぁぁ! 引分 くっそぉぉぉ!スッキリしねぇのは、大嫌いなんだよぉ! sc010 紫海の歩兵 レッドムーン【C】 戦闘開始 ふーん、アレが敵か アビリティ使用 (無) 撃破 大したことないねぇ 瀕死 あれ、こんなはずじゃ… 戦闘不能 甘く見ちゃったか… 復活 さーて、行きますか 優勢 へへ、弱いねぇ 劣勢 え…なんで? 逆転 へへ、残念だったねぇ 勝利 ハッハハハ、勝ったねぇ、勝っちゃったねぇ 敗北 へへ…みっともない、みっともない 引分 へっ…とんだ茶番だったね… sc011 紫海の防衛者 タンジェリーナ【C】 戦闘開始 皆は私が守り抜く! アビリティ使用 あなたたちの好きにはさせない! 撃破 せやぁ! 瀕死 倒れるわけには… 戦闘不能 守りきれなかった… 復活 では、行ってくる 優勢 さぁ一気に行くぞ! 劣勢 く…そんな、まさか…! 逆転 皆で力を合わせれば!! 勝利 うん、敵はいなくなったみたいだ…みんな休んでいいよ 敗北 何故、私の力では守れないのか… 引分 私がしてきた事は、無駄だったのでしょうか… sc012 深淵に棲む者 グー【SR】 戦闘開始 この傷、伊達ではない事を証明してやろう アビリティ使用 ぬるいわ! 撃破 深淵で果てるがいい! 瀕死 おのれ…ぬかったぁ 戦闘不能 この私が、負けるか… 復活 さぁ、誰が相手になってくれる? 優勢 私は必ず勝つ! 劣勢 馬鹿にしていた訳ではないが、これは… 逆転 甘いわ!! 勝利 深淵に比べれば、ここでの戦いなど大したことではないわ! 敗北 うおー情けない!自分に殺意すら覚えるわ! 引分 おのれぇ!次は、次こそは決着をつけてくれる! sc013 深遠の歌い手 チェルミ【C】 戦闘開始 ふぅ、虚しいわね アビリティ使用 唄を、聞いてください 撃破 哀れね… 瀕死 何故このようなことを… 戦闘不能 また…私の 復活 行けばいいの? 優勢 早く終わらせましょう 劣勢 はぁ…駄目みたいですね… 逆転 頑張るのですね 勝利 久しぶりに心が晴れ晴れした気分です。歌も少し変えてみましょうか 敗北 はぁ…惨めね… 引分 こんなの…少しも嬉しくないわ… sc014 深海の教官 アウイン【U】 戦闘開始 これは訓練ではない。心せよ! アビリティ使用 ふん、これはどうかな? 撃破 一から出直して来い! 瀕死 なかなかやる…! 戦闘不能 見事だ… 復活 さぁ、見せてもらおうか 優勢 波状攻撃をかけろっ! 劣勢 この程度の事で怯むな! 逆転 よくやった、後は任せろ! 勝利 上出来だった。ご褒美に勝利の踊りを見せてあげよう 敗北 私がいながら、この体たらくとは… 引分 引き分け…。負けたも同然だ sc015 ダライアス【R】 戦闘開始 シャギャァァ アビリティ使用 シャァァァァァ!! 撃破 シャァァァァァ 瀕死 シャァァァァァ… 戦闘不能 シャァァァァァ… 復活 シャァァァァァ!! 優勢 シャァァァァァ 劣勢 シャァァァァァ 逆転 シャァァァァァ 勝利 シギャァァァ 敗北 シャァァァァァ… sc016 腹ぺこ ザンダー【SR】 戦闘開始 何か食べ物… アビリティ使用 ごちそうさまぁ 撃破 まだ、足りないよぉ 瀕死 たすけ…て… 戦闘不能 負ける?僕が… 復活 お腹、空いた 優勢 まだお腹すいてるよ? 劣勢 もう食べられ…ないの? 逆転 食べる!食べる!食べる! 勝利 ふう、少しはお腹膨れたかなぁ 敗北 ボク、お腹が空いてきたよぉ 引分 何なんだろ…このもわもわ… sc017 三日月の魔女 ローレライ【SR】 戦闘開始 この戦いに、意味はあるのでしょうか… アビリティ使用 無駄です… 撃破 愚かな… 瀕死 私も…あと、わずか… 戦闘不能 私は何度でも甦ります 復活 呼ばれたからには戦いましょう 優勢 油断してはなりませんよ? 劣勢 負けと決め付けるには早すぎます 逆転 もうすぐ決着がつきます 勝利 この勝利はさだめ…先にはもっと多くの苦難があります… 敗北 この負けも、いずれ糧となりましょう… 引分 次に繋がるか繋がらないか、それは貴方次第です sc018 緑海の幻術士 ステラ【R】 戦闘開始 どなたが相手になるのかしら? アビリティ使用 これは、幻ではないわ 撃破 あなたはここで沈むの 瀕死 何よこのくらい 戦闘不能 全ては水泡に… 復活 負けないわよ 優勢 勝利はすぐそこです 劣勢 負けてるなんて… 逆転 沈みなさい!! 勝利 あなたはこれからも勝ち続けてください。私もそれを望んでいます… 敗北 このような体たらく…嘆かわしいですわ… 引分 攻めきれませんでした…。もう少しで勝てたのに sc019 緑海の重装騎兵 エレスティア【U】 戦闘開始 おらおら、かかってきなぁ! アビリティ使用 オラオラオラァ! 撃破 舐めんなよぅ! 瀕死 うへぇ!?こんなの聞いてねぇよぉ! 戦闘不能 た…た す け て 復活 へっへっへ 優勢 おらおら、くたばれぇ! 劣勢 クソクソクソォ!! 逆転 舐めんじゃねぇぞ!! 勝利 おらおらぁぁ! ワーシャーク様のお通りだぁ! さっさと跪けぇ! 敗北 クッソォ!こっちはまだ暴れ足りねぇのによぉ! 引分 まだケリはついてねぇのによぉ、何で終わりなんだ…! sc020 緑海の重装歩兵 ティアーズ【C】 戦闘開始 どいつだろうと相手になってやるぜ! アビリティ使用 目ぇ広げてよーく見なぁ! 撃破 とっとと消えろぉ! 瀕死 なんだ…これ… 戦闘不能 俺は…こんなもんじゃねえぇぇぇ 復活 出るぜぇ! 優勢 おらおらぁ、潰しちまぇ! 劣勢 ぐおぉぉぉ、何しやがるぅ!? 逆転 くたばるのはテメェだぁ! 勝利 へ、俺が居るんだ。勝って当たり前だっつうの! 敗北 へっ、こんなのが俺たちの親玉なのかよー 引分 もうちょっとマシな指示をしてくれってのぉ! sc021 王宮近衛兵 ピタダ【U】 戦闘開始 ほぅ、こいつは壮観だ アビリティ使用 私にも意地があるのでね 撃破 悪いな、恨みっこなしだ 瀕死 無茶しちまったか… 戦闘不能 へっ…みっともねぇな… 復活 この剣の錆にしてやる 優勢 ちょっくら勝たせてもらうぜ 劣勢 このくらいで焦るんじゃないぜ 逆転 ほぅ、大したもんだ 勝利 へっ、結果が出れば何でもいいさ。次も頼むぜ 敗北 あぁ、くそ!!思い通りにいかねぇなぁ… 引分 ったく、しくじっちまったぜ! sc022 王宮護衛兵 エンスタ【U】 戦闘開始 ま、まずは敵の出方を窺うぞ アビリティ使用 ここは策を講ずるべきだ 撃破 や、やったのか…? 瀕死 まずい、に、逃げる準備を…!! 戦闘不能 待て、い、命だけは…うわああああ! 復活 周囲に敵はいないな…よ、よし 優勢 気を抜くな!な、何か企んでいるいるかもしれん 劣勢 た、体勢を立て直すぞ!退け、退けぇー!! 逆転 ま、待て!ここは最後に慎重に行こうか 勝利 か、勝ったのか?周囲に敵が潜んで居ないか確認しろ! 敗北 へ、へへへへへ、負けはしたが、命だけは助かったな… 引分 て、敵の第二陣が来るかもしれん。早く撤退しよう sc023 海賊船長 ガルーダ【SR】 戦闘開始 お前ら、遅れをとるんじゃないよ! アビリティ使用 ほら、這いつくばってな! 撃破 はっ!弱っちぃねぇ! 瀕死 いったいねぇ… 戦闘不能 何やってんだい… 復活 呼んだかい? 優勢 良い風が吹いて来たねぇ! 劣勢 野郎共!しっかりしな!! 逆転 このまま一気に行くよ!! 勝利 はっはっはー!お前らぁ、今夜は朝まで飲み明かすよ! 敗北 くっ…アタシもヤキがまわったもんだねぇ 引分 ふぅ…今夜の酒は不味そうだねぇ sc024 宮廷魔術師 ジャービ【C】 戦闘開始 すー、はー、だ、大丈夫!練習通りにやれば! アビリティ使用 弦楽喜遊曲、第一章! 撃破 今、私輝いてる! 瀕死 はわー私は音楽家なのに~ 戦闘不能 はぅー、出直してきます… 復活 ふぅ、よーし、頑張るぞー! 優勢 みんな、すごーい。あっ、ちょっと待ってぇ!! 劣勢 うぇ~ん…逃げちゃダメ!頑張れ私ッ!! 逆転 ほら~頑張り続ければ結果はついてくるんだよ!! 勝利 やった、勝ったー!パパとママに報告しよっと。ふふふ 敗北 負けちゃった…ぐす。でも次があるもん。しっかりしなきゃ!! 引分 引き分け…で、でも頑張った自分は褒めてあげたい… sc025 玄武将軍 フェロシ【R】 戦闘開始 私の利益のため、頑張ってもらうぞ アビリティ使用 せいぜい役に立ってもらおう 撃破 貴様は喰われる側だ 瀕死 ま、待て!金なら出す!! 戦闘不能 ぐわああああ 復活 よろしい、出陣だ! 優勢 さっさと終わらせてくれよう 劣勢 ふざけんな、こんなの聞いてないぞ!! 逆転 搾り尽くしてくれるわ! 勝利 貴公の戦術、見事であった。褒めてやろうではないか 敗北 おのれ~これでは赤字ではないか… 引分 利益なしとは…眩暈が… sc026 漂うもの エシネア【C】 戦闘開始 ジジイを舐めると痛い目みるぞ? アビリティ使用 おぬしには何もさせんよ 撃破 まだまだじゃ 瀕死 あたた、腰が… 戦闘不能 年寄りは労わらんか 復活 ほほーい 優勢 なかなかやるのぅ 劣勢 なんか、危なっかしいのぅ 逆転 ほぉ~大したもんじゃ 勝利 ほっほっほ、なかなか愉快じゃった。ま、合格じゃな 敗北 ふぅ~…やはり年には勝てんのかのぉ… 引分 あたたたた…あんまり無茶させんでくれぃ… sc027 大ヒレの一族 ドスミン【C】 戦闘開始 さー、オレの獲物はどこのどいつだ? アビリティ使用 おら、苦しめ苦しめ 撃破 ひゃっはは、たまんねえなぁ 瀕死 やべ、ずらかるぞ… 戦闘不能 だ、誰かぁ 復活 ひっひっ、刻んでやるぜ 優勢 弱ぇ弱ぇ、オレの餌食はこうでねぇとな! 劣勢 舐めた事してくれるじゃねぇか 逆転 今更詫びてももう遅いぜ 勝利 ヘーッヘッヘ爽快だな。だから戦はやめられないぜ 敗北 クソが!今度こそてめぇを痛めつけるぞ! 引分 んだよ!全然斬り足りねぇだろうが! sc028 大ヒレの一族 ルテニリ【U】 戦闘開始 はっはぁ、俺様には狭い戦場だぜ アビリティ使用 おーら、見事な珊瑚だろぉ? 撃破 俺様にひれ伏せろ!! 瀕死 血が…血がぁ! 戦闘不能 俺様が…馬鹿なぁ!! 復活 偉大なる俺様の参上だぁ! 優勢 ハッハァー!俺様から逃げ惑え! 劣勢 何してんだよ!さっさとやれ! 逆転 少し、手こずっちまったな 勝利 俺様がいる限り、お前達は負け知らずよ。ハァッハッハッハ!! 敗北 こんなのねぇ…あっちゃならねぇんだよ…… 引分 何ぃ!?俺様がいながらこんな結果とは…! sc029 キュプロス【U】 戦闘開始 シャギャァァ アビリティ使用 撃破 瀕死 戦闘不能 復活 優勢 劣勢 逆転 勝利 シギャァァァ 敗北 sc030 深海の調律師 フラン【C】 戦闘開始 あまり戦いたくありませんが、仕方ありません アビリティ使用 青き海に包まれなさい 撃破 邪魔をしないでもらえますか? 瀕死 ち、近寄らないで 戦闘不能 だから戦争は嫌なんです 復活 私に何かご用ですか? 優勢 やるからには完璧にしたいですわね 劣勢 邪魔をしないでください 逆転 私の仕事は完璧なんです 勝利 当然です。私の仕事はいかなる時も完璧ですわ 敗北 全く、私の仕事を無駄にしてしまうなんて… 引分 ふぅ…私ってば一体何をやっているのかしら… sc031 深海の門番 シデラゾート【C】 戦闘開始 このジデラゾート、逃げも隠れもせんぞ! アビリティ使用 急げ!急ぐのだ!! 撃破 邪魔だ、失せろ! 瀕死 ぐお、傷が… 戦闘不能 この恨み、いずれ… 復活 疼く…古傷が疼くぞ! 優勢 慈悲など与えん!徹底的に潰す!! 劣勢 ぬぅぅぅぅ、侮っていたか…!! 逆転 そろそろ決着をつけようぞ! 勝利 この傷の恨み晴らすまで、俺の戦いは終わらん 敗北 おのれ…!この借りいずれ返して見せるぞ!! 引分 ぐっ…!勝負は預けた、次は必ず仕留める…。 sc032 真珠の王妃 セレナード【SR】 戦闘開始 皆、怪我の無いようにな アビリティ使用 危なっかしくて見ておれんわ 撃破 その傷なら、国に帰れるじゃろ 瀕死 もう、追い込まれてしもうたか… 戦闘不能 体勢を立て直さねばならんか… 復活 わらわも出なければ示しがつかん 優勢 うむ、その調子じゃ 劣勢 民を見捨てるわけにはいかぬのじゃ 逆転 遊びが過ぎたな、仕置きじゃ 勝利 よくやってくれた。みなの活躍も明日の平和の礎となろう。 敗北 皆に辛い思いをさせて…すまぬのぅ… 引分 決着は、次の機会となったか。再び血を見るのは辛いのぅ… sc033 緑海の貿易商人 ティール【R】 戦闘開始 あたいはいい仕事するよ? アビリティ使用 おっと、そいつは通さないねぇ 撃破 おとといきやがれ!! 瀕死 負けないんだから… 戦闘不能 ちっくしょう… 復活 あたいに任しときな 優勢 派手に行くよ! 劣勢 売られた喧嘩を買わないでどうするんだい!? 逆転 こいつは、お返しだよ! 勝利 どうだい?あたいの腕、大したもんだろ? 敗北 情けないねぇ…顔を洗って出直しておいで 引分 ったくこういうはっきししないのは好きじゃないね sc034 異海の剣豪 リングレイ【SR】 戦闘開始 仲間達を襲うのは許さない… アビリティ使用 この一太刀にかける! 撃破 次の相手は…、あいつか 瀕死 まだ…私には守るものが… 戦闘不能 っ…皆を守りきれないなんて… 復活 そこ、見つけたぞ 優勢 まだ、まだ油断しては駄目だ! 劣勢 負傷した者は下がれ!私が殿をやる 逆転 このまま一気に押し切る! 勝利 私の力、皆の為に使えたのが嬉しい 敗北 私の力が足りないばかりに…すまない… 引分 退いてくれたか…。しかし、あまり嬉しくないな sc035 幻惑する剣闘士 ペリド【C】 戦闘開始 て、敵…敵は…た、倒すんだな アビリティ使用 ほ、本気…出すんだ! 撃破 や、やっつけたんだな? 瀕死 い、痛いんだな 戦闘不能 ち、血なんだ…な… 復活 ぼ、僕も行く…行くんだな 優勢 ぼぼぼぼ僕が、ぶっ飛ばすんだな! 劣勢 えぇ、一体…な、何なん…だなぁ!? 逆転 おおおおお返しなんだぁ! 勝利 でへへへへ、ぼ、僕は強い、強いんだな 敗北 ま、負け…?負けちゃったのかなぁ… 引分 あ、あれ?むしゃくしゃするんだな… sc036 幸運の祈り手 エメリィ【C】 戦闘開始 皆さんに幸運を… アビリティ使用 (無) 撃破 ご、ごめんなさい! 瀕死 こ、来ないでください! 戦闘不能 皆さん、逃げて… 復活 私、頑張ります! 優勢 皆さん、頑張りましょう! 劣勢 私、どうすれば…! 逆転 幸運は、最後に訪れてきます 勝利 皆さんの頑張りが幸運を呼んだのですね 敗北 私のせいですよね…ごめんなさい…ごめんなさい…! 引分 祈りが、足りなかったのかしら… sc037 深海の探検家 カーネリー【C】 戦闘開始 戦いが私の血を騒がせる アビリティ使用 私は奥の手を使った 撃破 私は渾身の力で、敵を打ち倒すのだった 瀕死 な、なんということだ… 戦闘不能 残念、私はここまでのようだ… 復活 不屈の心が、私を立ち上がらせた 優勢 敵は私の力を恐れているようだった 劣勢 一体どうしたというのだ… 逆転 あきらめるな! 勝利 かくして勝利した私は、先を急ぐのだった 敗北 あぁ…私達はなんて愚かなのだ… 引分 これもまた私達の運命なのかもしれない… sc038 戦闘指揮官 カルザ【U】 戦闘開始 訓練通りの力を出せば勝てる筈だ アビリティ使用 これで何も出来まい… 撃破 貴様は邪魔だ 瀕死 俺を狙ってくるか… 戦闘不能 く、退却する… 復活 俺が前に出る。各員、戦線を維持せよ 優勢 ぬるいな、全力で叩き潰せ 劣勢 慌てるな、陣を立て直すんだ! 逆転 条件は全てそろった、一気に蹴散らせ! 勝利 この程度の勝利で満足するな。完全なる勝利を求め続けるのだ! 敗北 俺の力など、所詮この程度ということか… 引分 間違っていたのか…俺は… sc039 蒼海の魔導師 サフィー【U】 戦闘開始 ん~? アタシも行くのぉ? アビリティ使用 少しはお仕事しないとね 撃破 あーら、だらしないわね 瀕死 なに、なんなのよ! 戦闘不能 やっぱ駄目ねぇ… 復活 ふぅ…。じゃ、行きましょうか 優勢 あーら、頑張るわねぇ 劣勢 何なのよ、この人達… 逆転 少し、頭を冷やしましょうか 勝利 ふ~ん、あなた結構やるのね。意外だったわ 敗北 はぁ…やっぱアタシなんてこんなもんなのよ… 引分 くだらないわ、こんな事して… sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ【R】 戦闘開始 敵か。ならば叩き潰すのみ アビリティ使用 俺はただ掘るのみ! 撃破 俺の邪魔をするな 瀕死 ぐ…うぅ… 戦闘不能 所詮、この程度か… 復活 俺も…出る! 優勢 力の差を悟るんだな 劣勢 これは脅威だな… 逆転 俺達の本気、見せてやる 勝利 俺は自分の出来る事をやっただけだ。礼には及ばん 敗北 くそぉ、俺達はあんな奴らにも負けるほど弱いのかよ… 引分 全く、現場を知らない奴はこれだから… sc041 紅海の財務官 オージ【C】 戦闘開始 効率よく行きましょうか アビリティ使用 稟議は下りました 撃破 予算内に収まりました 瀕死 景気が悪いですね… 戦闘不能 これは、高くつきますよ… 復活 私はもう一度の勇気を忘れない 優勢 予算を割く必要はなかったようですね 劣勢 おやおや、これでは赤字になりますよ 逆転 そろそろ清算いたしましょうか 勝利 お見事です。国家の財政は安泰ですよ 敗北 この敗北がもたらす損失は…ぐはっ…眩暈が… 引分 とどめをさせんとは…追加予算を申請する 携帯アラーム 時は金なり。時間です 携帯メール 仕事のメール、ですか? 携帯その他 節約を心掛けてください ※11/26より携帯サイトにて配信 sc042 近衛長 ピタダ【U】 戦闘開始 ほぅ、こいつは壮観だ アビリティ使用 私にも意地があるのでね 撃破 悪いな、恨みっこなしだ 瀕死 無茶しちまったか… 戦闘不能 へっ…みっともねぇな… 復活 この剣の錆にしてやる 優勢 ちょっくら勝たせてもらうぜ 劣勢 このくらいで焦るんじゃないぞ 逆転 ほぅ、大したもんだ 勝利 へっ、結果が出れば何でもいいさ。次も頼むぜ 敗北 あぁ、くそ!!思い通りにいかねぇなぁ… 引分 ったく、しくじっちまったぜ! sc043 深海の番人 ジデラゾート【C】 戦闘開始 このジデラゾート、逃げも隠れもせんぞ! アビリティ使用 (無) 撃破 邪魔だ、失せろ! 瀕死 ぐお、傷が… 戦闘不能 この恨み、いずれ… 復活 疼く…古傷が疼くぞ! 優勢 慈悲など与えん!徹底的に潰す!! 劣勢 ぬぅぅぅぅ、侮っていたか…!! 逆転 そろそろ決着をつけようぞ! 勝利 この傷の恨み晴らすまで、俺の戦いは終わらん 敗北 おのれ…!この借りいずれ返して見せるぞ!! 引分 ぐっ…!勝負は預けた、次は必ず仕留める…。 sc044 操舵士 クロア【R】 戦闘開始 姐さん、獲物はあいつらっスか? アビリティ使用 力を貸すっスよ 撃破 目標、轟沈っス!! 瀕死 まだまだ諦めたくないっス! 戦闘不能 操舵、不能ッス… 復活 うっス、ぶち込んでやるっス! 優勢 反撃なんてさせないっス 劣勢 そろそろヤバイっスよ… 逆転 切り札は取っておくものっス! 勝利 お宝はいただいたっス 敗北 そろそろ海賊も、廃業っスかね~ 引分 今日の所は勘弁してやるっス 携帯アラーム 姐さん、お時間っス! 携帯メール 姐さん、メールっスよ! 携帯その他 いつまで寝てるっスか!さっさと起きるっス! ※11/26より携帯サイトにて配信 sc045 防衛隊長 タンジェリーナ【C】 戦闘開始 皆は私が守り抜く! アビリティ使用 あなたたちの好きにはさせない! 撃破 せやぁ! 瀕死 倒れるわけには… 戦闘不能 守りきれなかった…? 復活 では、行ってくる 優勢 さぁ一気に行くぞ! 劣勢 く…そんな、まさか…! 逆転 皆で力を合わせれば!! 勝利 うん、敵はいなくなったみたいだ…みんな休んでいいよ 敗北 何故、私の力では守れないのか… 引分 私がしてきた事は、無駄だったのでしょうか… sc046 紅海の琴術師 オンファ【C】 戦闘開始 ほらほら、行くわよ! アビリティ使用 よーし、本気出しちゃうよ! 撃破 どうだぁ、参ったかー 瀕死 ちょ…なにぃ!? 戦闘不能 うーん、油断したかぁ… 復活 ガンバろうね! 優勢 うんうん、輝いてるねー 劣勢 なぁに弱気になってんの?シャキっとしなさいって! 逆転 やっぱ君ってかっこいいね! 勝利 君って結構すごいんだね。あたし気に入っちゃった 敗北 あはは…ドジっちゃったねー…。ごめんね 引分 そんなしょげないで。元気だそうよ、ね? sc047 実践するもの エシネア【U】 戦闘開始 ジジイを舐めると痛い目みるぞ? アビリティ使用 おぬしには何もさせんよ 撃破 まだまだじゃ 瀕死 あたた、腰が… 戦闘不能 年寄りは労わらんか 復活 ほほーい 優勢 なかなかやるのぅ 劣勢 なんか、危なっかしいのぅ 逆転 ほぉ~大したもんじゃ 勝利 ほっほっほ、なかなか愉快じゃった。ま、合格じゃな 敗北 ふぅ~…やはり年には勝てんのかのぉ… 引分 あたたたた…あんまり無茶させんでくれぃ… sc048 精鋭突撃兵 デンバー【C】 戦闘開始 リングレイ!俺だぁ!愛してるぞぉ! アビリティ使用 これが愛の力だぁ! 撃破 俺の恋路を邪魔するな! 瀕死 うぁ…負けんっ 戦闘不能 俺の愛は…不滅だ 復活 愛を知った俺に、敗北はない! 優勢 うおぉぉぉ、俺の愛は無敵だぁ! 劣勢 俺の愛が足りないのか!? 逆転 愛とは即ち、勝ち取る事だぁ! 勝利 この勝利、あいつに捧げる愛の証だぁ! 敗北 くっそぉぉぉ、こんな様では、愛するものに顔向けできん…! 引分 俺の愛が、重い…だと… sc049 蒼海の過虐者 ドスミン【C】 戦闘開始 さー、オレの獲物はどこのどいつだ? アビリティ使用 おら、苦しめ苦しめ 撃破 ひゃっはは、たまんねえなぁ 瀕死 やべ、ずらかるぞ… 戦闘不能 だ、誰かぁ!! 復活 ひっひっ、刻んでやるぜ 優勢 弱ぇ弱ぇ、オレの餌食はこうでねぇとな! 劣勢 舐めた事してくれるじゃねぇか 逆転 今更詫びてももう遅いぜ 勝利 ヘーッヘッヘ爽快だな。だから戦はやめられないぜ 敗北 クソが!今度こそてめぇを痛めつけるぞ! 引分 んだよ!全然斬り足りねぇだろうが! sc050 覇剣士 リンエッジ【SR】 戦闘開始 我が名はリンエッジ。世界を斬り伏せる刃なり アビリティ使用 その身に刻め! 撃破 他愛ない… 瀕死 小童め、抵抗するな! 戦闘不能 我が剣は不滅なり… 復活 参る 優勢 大地と共に斬り裂いてくれる! 劣勢 我が押されている? 逆転 我を相手に油断とは…笑止! 勝利 我が剣を止める術は、ありはせん 敗北 未だ全ての力は戻らぬか…無粋な体だ 引分 邪魔が入ったか…不快な sc051 教導官 アウイン【U】 戦闘開始 これは訓練ではない。心せよ! アビリティ使用 ふん、これはどうかな? 撃破 一から出直して来い! 瀕死 なかなかやる…! 戦闘不能 見事だ… 復活 さぁ、見せてもらおうか 優勢 波状攻撃をかけろっ! 劣勢 この程度の事で怯むな! 逆転 よくやった、後は任せろ! 勝利 上出来だった。ご褒美に勝利の踊りを見せてあげよう 敗北 私がいながら、この体たらくとは… 引分 引き分け…。負けたも同然だ sc052 浅海の求道者 タンザ【R】 戦闘開始 怎麼生、この戦の意味や如何に… アビリティ使用 喝っ! 撃破 雑念、煩悩を捨てよ… 瀕死 これも因果か… 戦闘不能 南無三… 復活 この輪廻、何をせぬぞ 優勢 因縁生起、全ては因果の流れの中に… 劣勢 一切皆苦、不完全であるが故に常に変わり行く… 逆転 生々流転、優劣これ表裏一体なり… 勝利 涅槃寂静、無常と無我を自覚せよ… 敗北 諸行無常、驕れるものは久しからず… 引分 諸法無我、変化は常に繰り返し続ける… sc053 探求者 カーネリー【C】 戦闘開始 戦いが私の血を騒がせる アビリティ使用 (無) 撃破 私は渾身の力で、敵を打ち倒すのだった 瀕死 な、なんということだ… 戦闘不能 残念、私はここまでのようだ… 復活 不屈の心が、私を立ち上がらせた 優勢 敵は私の力を恐れているようだった 劣勢 一体どうしたというのだ… 逆転 あきらめるな! 勝利 かくして勝利した私は、先を急ぐのだった 敗北 あぁ…私達はなんて愚かなのだ… 引分 これもまた私達の運命なのかもしれない… sc054 抹殺の鋭牙 ウルバン【SR】 戦闘開始 者共!我々に刃向かう事が何を意味するか教えてやるのだ! アビリティ使用 切り札は常に隠し持っておくものだ 撃破 ふん、目障りだ 瀕死 力任せできたか… 戦闘不能 こんな野蛮な奴らにっ…! 復活 あまり私を怒らせないほうがいい 優勢 今から命乞いの言葉を考えておくんだな 劣勢 ふん…勢いづかせていた事が面倒だな 逆転 生ぬるい希望にすがるから一層苦しむ 勝利 ふん。この勝負、戦う前から既に結果は決まっていたのだよ 敗北 ありえない…私の策略が覆されるだと…!? 引分 おのれ…何が不確定要素だったというのだ…! sc055 魅惑の魔導士 チャロ【C】 戦闘開始 ハァイ、楽しみましょう アビリティ使用 うふふ、どんな顔をするのかしら? 撃破 あーら、残念だったわね 瀕死 んもぅ、痛いわよ 戦闘不能 はぁ…やっちゃったわ 復活 ん?何かしら? 優勢 え?結構やるわねぇ 劣勢 何をまぁ、慌ててると損するわよ? 逆転 頑張れなんて言わないわ。でも、もう少しでしょう? 勝利 うっふふふ、あなたみたいな人、嫌いじゃないわ 敗北 はぁ…いいのよ。こういうの慣れているから 引分 なかなか上手くいかないわねぇ、物事って sc056 宮廷採光士 スウェー【C】 戦闘開始 アビリティ使用 清浄なる輝きを! 撃破 光に背いてはなりません! 瀕死 あぁ…光が…! 戦闘不能 復活 ん…眩しいわね 優勢 劣勢 逆転 勝利 敗北 引分 sc057 紫海の防衛隊 トリフェ【U】 戦闘開始 いざ、尋常に勝負! アビリティ使用 今こそ我が奥義を見せよう! 撃破 敵将、討ち取ったりー! 瀕死 ぬかったか… 戦闘不能 く、見事なり… 復活 やぁやぁ! 我こそは紫海の防衛隊、トリフェなり! 優勢 皆の者、一気に勝負をつけるぞ! 劣勢 敵ながら天晴れ、と今は言っておこう 逆転 勝利は我らの手の中に! 勝利 ふ、この戦場には拙者に敵う者はいないようだな 敗北 相手の方が一枚も二枚も上手だったか……無念 引分 一度退くか…。次こそは雌雄を決する sc058 突撃隊長 ペリド【C】 戦闘開始 て、敵…敵は…た、倒すんだな アビリティ使用 ほ、本気…出すんだ! 撃破 や、やっつけたんだな? 瀕死 い、痛いんだな 戦闘不能 ち、血なんだ…な… 復活 ぼ、僕も行く…行くんだな 優勢 ぼぼぼぼ僕が、ぶっ飛ばすんだな! 劣勢 えぇ、一体…な、何なん…だなぁ!? 逆転 おおおおお返しなんだぁ! 勝利 でへへへへ、ぼ、僕は強い、強いんだな 敗北 ま、負け…?負けちゃったのかなぁ… 引分 あ、あれ?むしゃくしゃするんだな… sc059 暴虐なる魔人 レッドアイ【SR】 戦闘開始 ここを奴等の血で染めてやろうじゃねぇかぁ! アビリティ使用 これが俺の力だ! 撃破 さっさとくたばりなぁ! 瀕死 痛ってえじゃねえかよぉ! 戦闘不能 バカなぁ!? 復活 うっひゃひゃひゃひゃひゃ!ぶっ倒してやるぜぇ! 優勢 おらぁ、苦しんでいいんだぜぇ 劣勢 ケッ!くっだらねぇなぁ。 逆転 はーっはっは、残念だったな! 勝利 よぉし、今日からここは俺様の領地だ! 敗北 きっさまらー!俺が、弱いとでも言うのかぁぁ! 引分 くっそぉぉぉ!スッキリしねぇのは、大嫌いなんだよぉ! sc060 緑海の妖術師 ステラ【R】 戦闘開始 どなたが相手になるのかしら? アビリティ使用 (無) 撃破 あなたはここで沈むの 瀕死 何よこのくらい 戦闘不能 全ては水泡に… 復活 負けないわよ 優勢 勝利はすぐそこです 劣勢 負けてるなんて… 逆転 沈みなさい!! 勝利 あなたはこれからも勝ち続けてください。私もそれを望んでいます… 敗北 このような体たらく…嘆かわしいですわ… 引分 攻めきれませんでした…。もう少しで勝てたのに
https://w.atwiki.jp/yuukyuu1/pages/13.html
名前 値段 威力 重さ 属性 町の名前 他 お洒落な草履 30000000 85 -14 無 未発見? 猫みみ 15000000 80 -12 無 未発見? 檜の桶 10000000 75 -10 無 未発見? 水晶の指輪 7000000 70 -10 無 未発見? プラチナリング 1800000 40 5 無 ミラージュ シルバーリング 800000 20 12 無 レイディア ブロンズリング 500000 15 15 無 全町 おもちゃの指輪 370409 14 -17 無 冥界 特産 玩具の指輪 500 1 1 無 全町 赤水晶の指輪 7000000 70 -10 火 ウィルディス 暁の指輪 1800000 40 5 火 ブルーウェル ルビーリング 1100000 30 8 火 アルストメリア レッドリング 800000 20 12 火 マザーズシティ 赤銅の指輪 500000 15 15 火 クリスタライト 真紅の指輪 105000 15 15 火 ルルノイエ 赤い指輪 500 1 1 火 ルルノイエ 青水晶の指輪 7000000 70 -10 水 未発見? 潤いた心 15790387 70 41 水 ティアベース 特産 珊瑚の指輪 1800000 40 5 水 オレンジ アクアリング 1100000 30 8 水 未発見? 人魚の指輪 800000 20 12 水 未発見? ブルーリング 500000 15 15 水 レイナ 藍の指輪 105000 5 3 水 ティアベース 青い指輪 500 1 1 水 ファンタジア 緑水晶の指輪 7000000 70 -10 風 ザフィーア 羽根つき帽子 25242722 60 1 風 ティアベース 特産 風牙の指輪 1800000 40 5 風 ブランディ ストームリング 1100000 30 8 風 スターパレス ウィンドリング 800000 20 12 風 Dミレニアム グリーンリング 500000 15 15 風 リンバーグ 黄緑の指輪 105000 5 3 風 未発見? 新緑の指輪 500 1 1 風 未発見? 黄水晶の指輪 7000000 70 -10 大地 レイディア 地牙の指輪 1800000 40 5 大地 未発見? 石神の指輪 792000 20 12 大地 冥界 大地の指輪 500000 15 15 大地 フィクサー アースリング 105000 5 3 大地 未発見? 石の指輪 500 1 1 大地 バレル 紫水晶の指輪 7000000 70 -10 雷 アルストメリア 紫水晶の指輪 7000000 70 -10 雷 未発見? 雷牙の指輪 1800000 40 5 雷 マザーズシティ 雷鳥の指輪 1100000 30 8 雷 クリスタライト ブラストリング 800000 20 12 雷 ルルノイエ サンダーリング 500000 15 15 雷 未発見? 飛竜の角 168197 9 -11 雷 冥界 特産 パープルリング 105000 5 3 雷 ミラージュ 紫の指輪 500 1 1 雷 イヴェール 白水晶の指輪 7000000 70 -10 光 未発見? ホワイトリング 1800000 40 5 光 未発見? 謎 ホワイトリング 1100000 30 8 光 レイナ 謎 ホーリーリング 1100000 30 8 光 レイナ 月光の指輪 800000 20 12 光 ティアベース シャインリング 500000 15 15 光 ファンタジア 閃光の指輪 105000 5 3 光 ウィルディス 天使の指輪 113468 2 -15 光 冥界 特産 光の指輪 500 1 1 光 ブルーウェル 黒水晶の指輪 7000000 70 -10 闇 スターパレス 呪の指輪 5742762 46 -1 闇 冥界 特産 漆黒の指輪 1800000 40 5 闇 Dミレニアム ブレイザー 4764852 36 -15 闇 冥界 特産 月夜の指輪 1100000 30 8 闇 リンバーグ ダークリング 800000 20 12 闇 未発見? デビルリング 500000 15 15 闇 未発見? 常闇の指輪 105000 5 3 闇 未発見? 闇の指輪 500 1 1 闇 オレンジ
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/322.html
トップページへ戻る 竜王の翼バハムートロア カード詳細 ba052~ba056 竜王の翼バハムートロア カード詳細 ba052~ba056 ba052 親衛隊指揮官 ヴァレッタ【SR】 ba053 血染めの翼 アルゴル【R】 ba054 踏み潰す アルカブ【U】 ba055 予言の舞姫 ポリマ【C】 ba056 輪廻の舞姫 ルバース【C】 ba001~ba010はこちら ba011~ba020はこちら ba021~ba028はこちら ba029~ba036はこちら ba036~ba041はこちら ba042~ba046はこちら ba047~ba051はこちら ba052 親衛隊指揮官 ヴァレッタ【SR】 レアリティ SR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 親衛隊指揮官 ヴァレッタ 国王直属の「竜王親衛隊」の全権を預かる飛竜騎士。現在は幼くして戴冠したハクラビを公私ともに支えている。「国王を失うこととなった内乱から早急に体制を立て直すことができたのは彼女のお陰」と言われるほど騎士団、国民からの信頼が厚い人格者である。「駆けるぞ、サラマンドラ!」 ユニットタイプ シーカー LV 4 HP 1268 COST 4 ATK 63 アビリティ 竜の息吹 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方円 範囲内の敵ユニットからランダムに一体を選び、敵復活エリアの中心に移す。このアビリティはバハムート選択時のみ使用できる。 INT 5 スキル 信念の力 スキル内容 バハムートがエリアにいる場合、このユニットの攻撃範囲を拡大する 関連キャラクター 【多大な信頼】輪廻の舞姫ルバース 召喚獣カスタマイズ 【命に代えても守る】幼竜王ハクラビ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 春乃壱 カード評価/補足 味方を帰還させていた親衛隊長が敵を帰還させるアビリティを引っ提げリメイクされた。 自身の能力も優秀で、スキル効果はグランピュータの一人落ち分程度だが バハムートで退路を断つように動けば戦闘でかなり優位に立つのも十分可能なレベル。 アビリティもAP2と小回りが効き、かなり使いやすい。 自身が白兵戦で勝てない高剣を追い返したり、陣を広げる為に出張ってきた相手の鹿を追い返したりと非常に便利。 また一体しか追い返せないのを逆手に取って、重ね鹿を潰す・杖を守る剣を追い払うという芸当も可能でありその用途は多岐に渡る。 ただし用途が豊富ということは、使いどころを見極めなければ真価を発揮できない、ということでもある。 適当に使ってもそこそこ強いとは言え、やはりプレイヤーの戦術眼が問われるだろう。 唯一の難点はアビリティ・スキルともにバハムート関連なので、デッキに入れると召喚獣がほぼ決まってしまうこと。 バハムートは特に終盤の決定打に欠けるため、そこをカバーできる戦闘を心がけたい。 ba053 血染めの翼 アルゴル【R】 レアリティ R 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 血染めの翼 アルゴル 強力な混沌の魔力の洗礼を受け、ツインガルドの理から外れた力を持つに至った飛竜騎士。相棒ともども身体能力が強化されており、他の者が酸欠や寒さに耐えられぬ高高度飛行や高速飛行中でも敵を的確に捉えて、切り裂く。彼に狙われた場合、生きて帰れる確率は限りなく低い。「その弱さを悔やみ続けていろ」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 29 アビリティ 偽りの絆 AP 2 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、味方シーカーの攻撃力を上げ、味方シーカーの受けるダメージを増やす。 INT 4 スキル 混沌の鎧 スキル内容 敵魔法陣の大きさに応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【利用価値がある】密告者タラゼド 召喚獣カスタマイズ 【愚かな反逆者】輪廻の舞姫ルバース このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 末弥純 カード評価/補足 レア度は(おそらくヴァレッタのせいで)低いが、ついに現れたバハロア主人公格のライバル。 『絆』を否定するその言動も姿も、ついでにレベルコストも全てがロザリオの対極に位置する。 ちなみに勝利時のデモも飛竜騎士汎用のモーションではなく、旧ロザリオと同じスマートなものである。 1鹿の平均以上のステータスを持ち、後述のスキルと相まって同レベル帯ではそうそう負けない。 アビリティは味方シーカー全てのATKに+20。非常に強力だが受けるダメージに2割り増し補正が掛かり非常に脆くなる。 毒やダメアビにも効果が適用される為、相手にそれらのアビ持ちがいる場合には注意が必要。 樽破壊に使えばデメリットはさほど気にならない。なお、効果時間は12C程度。 スキルはこちらがよほど圧倒している場合以外は発動する。故にATK30くらいの1鹿として運用が可能。 名前のアルゴルはペルセウス座のβ星。メドゥーサ云々で耳にした事のある人もいるのではなかろうか。 ba054 踏み潰す アルカブ【U】 レアリティ UC 所属国家 バハムートロアスケールギルド キャラクター紹介 キャラクター名 踏み潰す アルカブ 地竜の中でもとりわけ巨大なドラゴンをパートナーとした竜騎士。機動力という点で劣るため、ハダルとともに拠点防衛部隊の要としてその力を振っている。小細工を用いることなく、純粋な力と技で敵をなぎ払う姿は、同胞を振い立たせ、苦境を乗り切る力となっている。「さぁ来い! オレは此所にいるぞ!」 ユニットタイプ キーパー LV 1 HP 648 COST 2 ATK 40 アビリティ 駱駝の召喚 AP 2 アビリティ内容 範囲 自己中心円 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」 INT 5 スキル 耐え抜く力 スキル内容 エリアにいるマスターの数に応じて味方シーカーの防御力を上げる。 関連キャラクター 【様子がおかしい?】予言の舞姫ポリマ 召喚獣カスタマイズ 【防衛術継承】堅牢なハダル このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 Illustration 渡邊里恵香 カード評価/補足 (さぁ来い! オレは)ここにいるぞ! どこかで聞いたことのあるようなセリフだがドラの音と共に登場したりはしない。 アビリティは召喚時に効果が発動する、バハロアお得意の「対象にならない」+ATK強化のエンチャント。 効果範囲はカードの横幅3枚分ほどで、1個につきATK+6される上に効果は重複する。効果時間は約36c。 関連のあるポリマのアビリティとのシナジーは抜群である。が、こいつ一人で十分強いから一緒に使う人はほとんどいない。 ただしこの「対象にならない」効果は、味方のアビリティにも有効である。ミルザムで帰せなくなったりするため、両方を使っている場合は要注意。 なお、敵味方どちらの召喚にも対応しており、発動後は効果範囲から出ても効果が持続する。 スキルは杖一人につき-2.5%。加算式であるため杖が多いとかなり強力になる。 常に全面に効果を発揮するので、自国の優秀なシーカーと共にスキル目的で入れるのもアリ? オーバーコストであるため戦闘力は高めだが、同時に落ちると復活させにくい。 要所にエンチャントを設置した後は自陣に入り込む低レベルユニットからの自陣防衛が主な仕事になるか。 本人がレベル1であるのに関わらず、エンチャの効果が強力な割に条件が安く、対処法が非常に限られる。 一回エンチャされると不利になることはほぼ確実なので、Ver2.21現在においては、 アビを無効化できるクロッカ等、何かしらアルカブに対処できるカードを入れておくことが重要であろう。 また、杖が多いとそれだけでスキルが強力なものになるので、デッキ編成の際には注意すること。 アビ、スキルともにレベル1のカードが持つには似つかわしくないほど強力な効果を持っており、 特にアビに至っては一体何を考えてこんなぶっ壊れな効果にしたのか、カードデザインした人の頭を疑うレベルである。 ちなみにこんな酷い性能なのに修正はされなかった事から、アルカブは車輪でも1、2を争うほどの嫌われ者となっている。 ba055 予言の舞姫 ポリマ【C】 レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 予言の舞姫 ポリマ かつてはバハムートロアに神託を授けてきたダンサー。ある日を境に混沌の魔力を宿すようになり、以来はツインガルド崩壊の予言を言い残すようになる。人格も豹変しており、熱心な信奉者達は戸惑いつつも、いつか届くであろう救いの声を信じて彼女の命令に従っている。「見える、見えるわ、私達の勝利が…」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 17 アビリティ 混沌の神託 AP 2 アビリティ内容 範囲 全体 一定時間の間、アビリティの対象にならない味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。 INT 6 スキル 底力 スキル内容 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 関連キャラクター 【うざったい】踏み潰すアルカブ 召喚獣カスタマイズ 【混沌へ誘惑】船を漕ぐザウラク このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 春乃壱 カード評価/補足 名前の所為でタツノコパロ満載にされてしまった人。 ヴァルヴァといいこの人といい混沌のキャラは何故かひょうきん者が多い。 アビの効果はファルカドアビの約80%の効果が20C以上続くような感じ。 ba056 輪廻の舞姫 ルバース【C】 レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介 キャラクター名 輪廻の舞姫 ルバース 葬送の舞を伝えるベテランダンサー。戦争に巻き込まれていった犠牲者の、安らかな転生を願う彼女は休みなく儀式を執り行うことも少なくない。彼女をねぎらわんとする竜騎士達の間では生還することを誓いとしており、「ルバースのために」は決意を表す合言葉となっている。「この舞を…戦いに散った人達へ捧げます…」 ユニットタイプ マスター LV 2 HP 800 COST 2 ATK 29 アビリティ 竜の葬送歌 AP 2 アビリティ内容 範囲 前方長方形 一定時間の間、範囲内の味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。その後、味方バハムートがエリアにいる場合、一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。 INT 7 スキル 癒しの願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、HPを回復する。 関連キャラクター 【多大な信頼】親衛隊指揮官 ヴァレッタ 召喚獣カスタマイズ 【危険な雰囲気】予言の舞姫 ポリマ このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration TANA カード評価/補足 元々露出度の高い褌を穿いていたルバースがさらに艶めかしくなって再登場! アビリティは6thアビリティの特色の一つ、特定の召喚獣が滞在している時に強化されるタイプのもの。 AP2で範囲内全員にアビステルスを付加し、味方バハムート滞在時限定で攻撃力を+15するので効果時間24Cほどとなかなかに強力。 効果範囲はティートのような前方長方形で、大きさはリフィーアビ程度。 カードを斜めや横にすれば前方の味方に届かせやすい。 攻撃力はやや控えめだがINTが7であるため、5thエキスパンションのユニットとの相性も良好である。 …なのだが現状だと召喚獣を固定にしなくてもATKを上げるカードがごまんとおり、 似たような効果で効果時間が長いアルカブというカードがいるためすっかり日陰者になってしまった。 対象となる召喚獣も他の召喚獣と比べて扱いにくいバハムートという点も、彼女が使われない要因であろうか。 INT7でも本人が杖のため、INT系アビスキルといまいち噛み合わないのも悲しいところ。 現状ではバハムート限定アビスキル持ちの新ヴァレッタのクリダメ上昇のために入れるというのが賢明であろう。 ちなみに彼女が弱い訳ではなく、アルカブが異常すぎるだけなので勘違いしないように。 ba001~ba010はこちら ba011~ba020はこちら ba021~ba028はこちら ba029~ba036はこちら ba036~ba041はこちら ba042~ba046はこちら ba047~ba051はこちら
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/199.html
トップページへ戻る 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne028~ne033 不死教団ネクロポリス カード詳細 ne028~ne033 ne028 キマイラゾンビ【U】 ne029 深淵の使者 カルマ【SR】 ne030 戦闘用メイド キャンディー【U】 ne031 戦闘用メイド リゼ【C】 ne032 追及する ジョルジ【C】 ne033 花束を贈る バイカル【R】 ne001~ne010はこちら ne011~ne020はこちら ne021~ne027はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら ne028 キマイラゾンビ【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 キマイラゾンビ 太古の昔、とあるロードが世界最強の獣の想像を試みた。あらゆる獣の長所を取り入れて構成されたその魔獣は生みの親のロードを食い殺して暴れ出し、ネクロポリスを恐怖に陥れた。その凶暴性は骨と化しても衰えず、不死の魔力に導かれた呪われし獣は眼前の敵に牙を剥く。「グル…グオォ…」 ユニットタイプ キーパー LV 5 HP 1496 COST 5 ATK 84 アビリティ 腐の吐息 AP 4 アビリティ内容 範囲 敵エリアor味方エリア 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。エリアにいるネクロポリスのユニットの数に応じて効果時間を増やす。 INT 4 スキル 狂戦士 スキル内容 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【同じ主人に仕えていた】戦闘用メイド キャンディー 召喚獣カスタマイズ --- このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やし、防御力を上げる。 Illustration Kou Takano カード評価/補足 狂戦士の効果は脅威の+18。敵陣を常時ATK102で動き回ることになるのでかなり脅威。 アビに関しては必要AP4とすぐには使えないものの、効果範囲がほぼエリア半分と強力。 効果はATK-20と防御力減少なので、苦手なマスターも無力化でき、一気に敵ユニットの殲滅も狙える。 (効果時間に関しては、現在調査中) 逆に言えばアビを使わないとマスターに対してはかなり無力である上にそのアビのAPも重いため、周囲のサポートが必須と少々面倒な面も。 最近では強力な上に範囲がバカみたいに広い妨害アビが増えてしまったことから、その存在意義が危ぶまれている。 まぁ、これでも2ndで追加された5レベルキーパーの中ではマシな方ではあるのだが。 ne029 深淵の使者 カルマ【SR】 レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 深淵の使者 カルマ ドルビーに代わり、ダルタニアに仕えることになったバトラー。不死者としては若いが、その見識は驚くほどに深く、実務における能力も超一流で、たちまちダルタニアの片腕として認められるようになった。だが、その出生やこれまでの経歴、何故ダルタニアの下に現れたのかは一切不明である。「カルマです。以後お見知りおきを」 ユニットタイプ キーパー LV 3 HP 1099 COST 3 ATK 64 アビリティ 深淵への誘い AP 2 アビリティ内容 範囲 自身前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 INT 5 スキル 周到な用意 スキル内容 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットの攻撃力と防御力を上げる。 関連キャラクター 【主人】深紅の牙ダルタニア 召喚獣カスタマイズ 【???】神祖アルカード このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 Illustration Akihiko Yoshida(SQEX) カード評価/補足 カードに弱い事が一切書かれていない、相当に優秀なLV3キーパー。 中距離から敵ユニットをまとめて毒化するアビリティを持っているので、非常に立ち回りやすい。 スキルは単色(マルチユニット、他国ユニットに教え、他国ユニット撤退でもOK)で組むことでATK+4と防御力上昇。 ちなみにこの単色という制限、別に黒単にしなくとも、教え等でカルマを該当する国家にしてもスキルが発動する。豆知識程度に 防御力の上昇に関しては有志の検証により脅威のダメージ約15%カットだということが判明。 つまりHP1300相当となり、4コストシーカー相手でも余裕を持って撃墜することができる。 アビリティの効果時間は30c。2cごとに32ダメージを与えてトータル480ダメージと、高ダメージに昇華するまで時間はかかるが申し分ない威力。 回転が早く普通にAPが溜まり次第ぶっぱなしているだけでも充分使える水準だが、 回復エリアに戻らないと補給が出来ない鹿、相性の悪い杖に対し追撃を躊躇わせるものでもあり、死角が無い。 2ndEXP時に最高レートでありながら、ver.2.14以来3剣の中では使用率トップを誇る。勿論総合でも上位をキープしている 自身の性能に加え、ジギコン等の旧Verで活躍していた優秀な黒単バランスデッキに容易に組み込み更なる強化が計れたことができたのも一因か なお、アルカードと組ますとATK+3及び攻撃範囲拡大。 アルカード+カルマ+LV2分のネクロポリスユニットでカルマのATKを71までブースト可能になる。 アルカードの仕様変更もあり、使える5杖デッキの一角を担う。 一方でダルタニアと組むことで、凄まじいクリティカルダメージを捻出する事が出来る。 ジギタリスとの親和性と天秤にかけるのは難しいが、カルマ本人のさらなる飛躍を求めるなら。 ver2.15ではアビリティの範囲が一回りほど狭まった。 ne030 戦闘用メイド キャンディー【U】 レアリティ U 所属国家 ネクロポリスグランガイア キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド キャンディー いつかはパティシエとしてお店を開きたいと夢見る戦闘用メイド。日々甘い物好きの主人のためにデザートを拵えるが、根本的に味がおかしい。しかし、主人はこれを"大人の味"と評したため、彼女の勘違いは止まらない。そのかわり、味覚の異なるゴブリン達には好評であるらしい。「キャンディーでございます!」 ユニットタイプ シーカー LV 2 HP 936 COST 3 ATK 50 アビリティ 枯れ木の召喚 AP 3 アビリティ内容 範囲 自身中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をネクロポリスにし、敵ネクロポリスのユニットの攻撃力を下げる。」 INT 5 スキル 闇の守り スキル内容 時間帯が夜の場合、このユニットの防御力を上げる。 関連キャラクター 【なかよし】戦闘用メイド リゼ 召喚獣カスタマイズ 【主人】花束を贈るバイカル このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 日向悠二 カード評価/補足 コスト3であるため安心してレシャとケンカが出来る希有な2レベルシーカー。 エンチャントの効果は1個につきATK-4。範囲は1杖~2杖の射程程度と狭いが、一旦国が変わってしまえば 全ての効果が適用されるため迂闊に近づくと痛い目をみることになる。 また4個エンチャした状態だと1杖から受けるダメージがほとんどなくなる。 2ndエキスパンションのエンチャントサイクルの中で、唯一効果対象が味方ではなく敵ユニットとなっている。 そのため、黒のカードでありながら黒単をメタれてしまう、謎の同属殺しカード。 単独でもそこそこお目にかかるうえ、新シャローンとの相性がよく、ほぼ確実に新シャローンデッキに入っているので、黒単を組むときは何らかの対策を考えておく必要があるだろう。 やたら堅くなると評判のスキル効果は被ダメージを約10%軽減する。 素の戦闘力とあいまって2Lvとは思えない働きをするだろう。 ne031 戦闘用メイド リゼ【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 戦闘用メイド リゼ 独特のヘアアレンジセンスが認められ、主人だけでなく、他のロード達からも依頼を受ける人気美容師兼戦闘用メイド。特にパーティーの前は予約が殺到し、今から予約を入れても3か月待ちの状態となっている。なお、オプションとして全身のコーディネートサービスも実施中。「リゼが綺麗にしてあげるわねー」 ユニットタイプ シーカー LV 1 HP 520 COST 1 ATK 28 アビリティ ネクロポリスの教え AP 2 アビリティ内容 範囲 自身中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をネクロポリスにする。 INT 5 スキル 精霊の願い スキル内容 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 関連キャラクター 【同じ主人に仕えていた】キマイラゾンビ 召喚獣カスタマイズ 【よく見る】竜王親衛隊プロキオン このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration 増田幹生 カード評価/補足 ついに登場した精霊の願い持ちのLv1鹿。 樽立てに奔走し、アビも便利、ここぞという場面では精霊ダイブといった具合で、骨の髄までおいしくいただける。 精霊の願いの増加率は修正されてからは約7.2%と少なくなった。昔とは違って、投げるだけで良いというカードではなくなった。 昔から彼女を筆頭とする精霊持ち(の一部)は暴れ回っていたので、年貢の納め時が来てしまっただろうか。 その割には未だに野放しにされている問題児も数多くいるのが現状ではあるが。 アビはキャンディーとの組み合わせが優秀。Lv1がAP2の広範囲弱体アビを持つことになる。 神託やエンチャントアビなどの国家限定のアビの妨害にも使えるので、精霊だけのユニットと誤解しないように。 一時は全カード最高の使用率を誇り、VerUpの度に順位こそ下がっているものの、上位に君臨し続けている愛されメイド。 曲者ぞろいのメイド軍団の中でウザカワ属性持ち。ちなみに乗っている物は巨大カミソリである。 ne032 追及する ジョルジ【C】 レアリティ C 所属国家 ネクロポリスアルカディア キャラクター紹介 キャラクター名 追及する ジョルジ 長年様々なロードの下を渡り歩いてきたアンティークを収集することを趣味とするロード。それ故にネクロポリスの歴史には異常に詳しく、アルカードが生み出した呪物の扱い方までも心得ている。異国のものに関しても造詣が深く、旧アルカディア領に眠る魔法具を扱うこともしばしば。「うんうん、ボクの思った通りだ」 ユニットタイプ マスター LV 1 HP 500 COST 1 ATK 17 アビリティ 暗き炎 AP 2 アビリティ内容 範囲 自身前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットに以下の能力を与える。「このユニットの国家がアルカディアだった場合、戦闘不能状態になった時、味方召喚士のMPを減らす。 INT 6 スキル 士気旺盛 スキル内容 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 関連キャラクター 【秘密を知る】深淵の使者カルマ 召喚獣カスタマイズ 【若い若い】弱者の盾リフィー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration かのえゆうし カード評価/補足 白限定のランキスアビ。MP減少量は-1、効果時間は30cほど。 MP回復速度の上昇率を考えるとLv1のユニットにかけてから落とすと一番お得。 Lv1コスト1という軽さにも関わらず余りにもメタになっていないそのアビ性能で、 2ndエキスパンション追加カード内での使用率は最下位となってしまった。 スキルの効果は+3、無いよりはマシだが…。もう…ゴールしてもいいんだよ… そしてリメイクして再スタートしたわけだが……。 ne033 花束を贈る バイカル【R】 レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介 キャラクター名 花束を贈る バイカル 美しき花を愛でるロード。ネクロポリスの風土では彼女が好む異国の花々が育たないため、生け捕りにした敵の体に無理矢理植物の種をねじ込んでは生ける苗床としている。体の中を根がはい回るのは想像を絶する激痛で、彼女の花園には苦しみもだえる苗床達の絶叫が絶えることはない。「咲き誇る花は散るから美しい、命の花なら尚のことさ…」 ユニットタイプ マスター LV 3 HP 1025 COST 3 ATK 33 アビリティ 終焉の花びら AP 3 アビリティ内容 範囲 盤面全体 一定時間の間、攻撃力が最も高いユニットの攻撃力と防御力と移動力を下げる。 INT 7 スキル 不屈の精神 スキル内容 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 関連キャラクター 【執事】寛大なサイプレス 召喚獣カスタマイズ 【部下】戦闘用メイド ベルガ このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 Illustration たかなぎ優名 カード評価/補足 一度に3つの能力を下げる、しかも盤面のどこからでも狙い打てるという、超強力な弱体持ち。 素のATKも十分及第点で、最強の5剣殺しになれる可能性を秘めた1枚。 ただし味方も対象にとることに注意、下手に撃つと自軍の主力に雷が落っこちることになりかねないので注意。 効果時間は20c。ATK-15・被ダメージ*1.15・移動力*0.5と範囲だけでなく効力も高い。 ただし防御力と移動力の低下はそれほどでもないので、アビリティの効果時間中に倒してしまおうとして返り討ちに遭わないように。 相手と自分のデッキの組みあわせによってはアビが腐ってしまうので、サイドデッキが定位置になりそうである。 自身や部下であるキャンディーのフレーバーテキストを見ると、相当なレベルの変人ではあるが、 過去に配信されていたメルマガSSでの反応を見るに、大人の味と評したのは、キャンディーを傷つけまいと遠まわしに言っただけなのかもしれない。 それでも趣味は変人レベルだが。 ne001~ne010はこちら ne011~ne020はこちら ne021~ne027はこちら ne034~ne040はこちら ne041~ne046はこちら ne047~ne051はこちら ne052~ne057はこちら ne058~はこちら