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よ~いドン! よ~いドン!(月曜) 2022年4月~22年6月 @KTV関西テレビ + ... 共通事項 放送時間…月曜09 50~11 15 固定スポンサー 前半 世田谷自然食品(90秒) こくみん共済 coop〈全労済〉※ 太田胃散※ 大判小判(2022年6月) 天気予報 KANTEC※(カード提供) 2022年4月4日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年4月11日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…太田胃散※、こくみん共済 coop〈全労済〉※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年4月18日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年5月2日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年5月9日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…李錦記 LEE KUN KEE※(エスビー食品・番組コラボCM) 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年5月16日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…李錦記 LEE KUN KEE※(エスビー食品・番組コラボCM) 0’30”…太田胃散※、こくみん共済 coop〈全労済〉※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年5月23日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…李錦記 LEE KUN KEE※(エスビー食品・番組コラボCM) 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年5月30日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…李錦記 LEE KUN KEE※(エスビー食品・番組コラボCM) 0’30”…太田胃散※、こくみん共済 coop〈全労済〉※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年6月6日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※、大判小判 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年6月13日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…太田胃散※、大判小判、こくみん共済 coop〈全労済〉※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年6月20日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…大判小判、こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※ 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い) 2022年6月27日 前半 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…こくみん共済 coop〈全労済〉※、太田胃散※、大判小判 天気予報 カード提供…かんでんeショップのKANTEC※(1’30”扱い)
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名称 キリン 別称 幻獣 属性 雷 弱点 火、水 部位破壊 なし 戦う機会の少ない幻獣。その名の通りいつでも戦えるわけではなく集会所なら1/4の確立で出現するクエストを受注しなければならない。 攻撃力が高く、接近武器では頭ほどしか歯が立たない。 毒などの異常状態もあまり効果がなく力押しの方が楽な場合もある。 G級はイベントクエストしか戦うことは出来ない。 攻撃パターンは突進、左右ジャンプ、落雷(4パターン)の3つ。 突進は猛スピードでこちらに突っ込んでくる攻撃。 当たるとなかなか痛いので引きつけてかわすのもいい。 怒るとスピードが更に速くなる。 左右ジャンプは左右にジャンプしながらこちらに突っ込んでくる攻撃。 なかなかかわし辛いので緊急回避で運良くかわせるのを祈るしかない。 落雷攻撃は4つのパターンが存在し見切ることは出来ない。 始まった瞬間に判断するほか無い。迂闊に近寄ると麻痺してしまい立て続けに突進を食らったりしてしまう。 まず1つめのパターンはキリン本体に落ちる落雷。 近づくと食らうこともあるが真横から入ると食らわずに済む。 2つめはキリンの周囲に落ちる落雷。 攻撃範囲は広い為、終ったのを見てから攻撃し出すと良い。 怒っていてスピードが増すとキリンの移動後も落雷することもある。 3つめはキリンの前方への落雷。 これは後方から入れば食らうことは無い。 一番の攻撃チャンスとなりうる。
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召喚獣 概要 生物でも無機物でもない、この世界における自然現象の一つ。 何かしらの能力をもっており、使役されるための存在であり、その数は計り知れない。 召喚獣は例外なく、召喚主に危害を加えるようなことは一切しない。 生来型召喚獣と契約型召喚獣に分けられる。 しかし「召喚主を護る」という召喚獣としての本能はどちらも変わらない。 召喚獣を使役するには召喚主となる人(ヒト)が魔力を保有していることが大前提。 また魔力の保有量によって使役できる召喚獣の強さと数が決まる。 持っている召喚獣の強さと数が多ければ多いほどその人の力が強いものであるとされている。 生来型召喚獣 生まれつき人(ヒト)についている召喚獣。その人自身の力であり、同じ個体は決して存在しない。 契約型召喚獣と違って契約をする必要はないが主以外には使役できない。 またあらかじめ力が決まっている契約型と違って、主の力とリンクしており、主とともにその力は成長していく。 そして主と命運を共にし、主が死ぬとその召喚獣の存在も消える。 逆にいえば主の死が生来型召喚獣の死であり、それ以外の死はない。 大ダメージを食らうと戦闘不能扱いとなり、強制的に戻ってしまう。 また基本的に契約型よりも強く、そして魔力値が高いものにしか宿らないところから、召喚獣としての質をいうなら契約型より生来型の方がよいとされている。 契約型召喚獣 契約さえ交わせば誰でも使役できる召喚獣。個体名はない。 その存在と呼び出し方、契約方法については一般的に伝承に残されてたり本に記されてる。 契約の根本は「召喚獣と対面→召喚獣に自分の力を認められればおk」である。 ここで認められないとそもそも姿を現さないか「お断りします(゜ω゜)」って言って帰ってく。 (どこに帰るのかは誰にもわからないし、召喚獣たちに聞いても教えてくれない。) 主が死ぬと契約解除となる。(互いの任意で契約を解除もできる) また契約型召喚獣自身が大きなダメージを食らうと死にいたる場合もある。しかし生来型同様、大ダメージを食らうと強制的に戻っていく。 強さは大から小までさまざまだが、契約主の魔力に自分の力が見合うかで認められるか否かが決まる。 そして複数と契約する場合、契約主の魔力を配分する制度になっており、配分する魔力がすくないと力があっても契約できないということもある。 もちろん強い契約型召喚獣であるほどその配分量は高くなり、そうなると契約できる召喚獣の数が減る。 ちなみに生来型と違い、同じ契約型召喚獣でも別個体が存在している(実際どのくらいいるのかわからない)ので、同じ契約型召喚獣同士の戦いもありえる。 契約するにあたって 契約型召喚獣にはそれぞれ「契約可能ランク」がついており、契約主の魔力がそれを満たしていることが必要なのが基本である。 たまに多少の妥協もしてくれる、かもしれない。(毎日三時のおやつあげるから、とか) この「契約可能ランク」は召喚獣の知能や能力や身体の大きさで変わってくる。 また召喚獣に供給する魔力は基本、その人自身のものでなければいけない。 人工的なものや契約者自身のものでない場合、たとえどんなに魔力を保有しようともランクが二~三つ下くらいのしか契約できない。もちろんそれすら嫌な召喚獣もいる。 契約方法は上記したとおり、「儀式」ともいえる手順をふみ、召喚獣を呼び出して己を見定めてもらう。 そして召喚獣の眼にかなえば契約してもらえる。 また契約した際には召喚獣から『契約の証』が贈られる。次から呼び出す際にはそれを所持している必要がある。 また契約を解除する際は『契約の証』を召喚獣に返還しなければならない。 具体的な契約型召喚獣の例 モケモケ ヘンリー ディアボロス その他 テトレベルになるともう何とでも契約できます^q^ あと召喚獣を使うのはデュランですが、彼の力だとあの二匹で満員状態です。ディアボロスに対する魔力配分が多いんです。
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Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-060/SP-028 種類 トリガー レアリティ R/SP 名称 世界樹の恵み 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、【精霊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【精霊】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 【精霊】サーチトリガー。 第二効果は【精霊】限定のタイタンの鉄鎖。 種族限定とはいえCP0の行動権剥奪はなかなか強力。 奇襲としても読まれにくく、黄系のデッキ以外でも使える利点もある。 フレーバーテキスト 世界創生の時からそこに在り続けると言われる大樹。無限に放出されるエネルギーは形となり、精霊を創り出した。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
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難易度 難しい ホームグラウンドから結構離れたところにあるアメリカ。 言葉が思うように通じず、行きかう人々には物珍しそうな目を向けられる。 周りは見慣れない人々、聞きなれない言葉、何かわからないものばかり。 慣れてさえしまえば色々な刺激がまわりにバラまかれていて暇になることはない。 でもガードしないと手痛いしっぺ返しを食らう。 そんな難易度。
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ホーンドゴースト とは、【黄金の太陽 開かれし封印】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ホーンドゴースト 他言語 初登場 【黄金の太陽 開かれし封印】? 緑色の【ゴースト】。 作品別 【黄金の太陽 開かれし封印】? ホーンテッドを食らうと悪霊に取り憑かれてしまうので早めに倒したい相手。 【黄金の太陽 失われし時代】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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はいけいしーけんさー【登録タグ VOCALOID note は 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:note 作曲:note 編曲:note 唄:鏡音リン(原曲)/ 鏡音レン(セルフカバー) 曲紹介 動画を秋吉氏が手掛ける。 CD「No_hand sound A」収録曲。 歌詞 音も立てず 潜むシーケンサー 悲劇も喜劇さえも貴方の思うまま 手にした成功の惨劇 悲劇と喜劇の果てに 呼び名を付けるなら運命とでも言おう 「ここから抜け出そう」なんてさ 願うだけだ 目にした栄光の招待 お前を望んだ筈が 疑いを拭えない 「未来はどうか」「世界はどうか」 知り得ない難問を 確かに食らう シーケンサー 答えを如何様に誘う 心の何処か 未だ 一瞬先を揺るがすような 変化を常に求めている 焦燥感が呪いを持って 真実を見透かす術もない AからZは定まっていて それをただ再生している様 一刻と時を嘆く世界は 悲しみと共にある 目にした栄光への惨劇 想いは 叶うか否か 覆せそうにない 「未来はどうか」「夢を絶とうか」 確証に触れていたい 全てを食らう シーケンサー 答えを如何様に謳う 貴方に抗う為に 一瞬先を揺るがすような 変化を常に求めている 焦燥感が呪いを持って 真実を見透かす術もない AからZは定まっていて それをただ再生している様 一刻と時を嘆く世界は 悲しみと共にある コメント いい! -- 名無しさん (2015-03-24 22 35 02) 名前 コメント
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リバサ投げとは 固められてる時や起き上がり時に相手が投げ間合いにいた場合、通常投げで反撃すること。 重ねの甘い起き攻めや連携の隙間に有効。 BLAZBLUEでは投げ抜けされたとしても距離が離れるので、仕切り直せる。 しかし、タイミングを間違うとカウンターヒットから手痛いコンボを食らうこともあるので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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☆はるぴー ◆HARUpiMOEk 【読み】はるぴい 【総合】B2 【能力】ファイアスプレッダ 発声、音域、リズムとどれもそこそこ高水準でこなすサマルトリアの王子。 ダメージを食らうとすぐ死ぬ。 飛びぬけて高いレベルのものは持っていないが、くどい歌い方が特徴的。 バンド?ボーカル?やってたりする。 火をおこすのも油を注ぐのも得意。
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/ / /// く ヽ / / | i / , |彡 ヽ ハ . / ヽ/ / /i | / / / i | ミ ㍉、 i ハ /イ i / / /ヾ / / l | ミ ヾ | | i /.| . .| i i|/X // //| /| | ミ | | l | . .| | ,,ォュ´ .//´ ̄.|` ヽリ ミ㍉ . . | | | | . | . .| |〈 心゛ / | ミ . ノ | | | . 从 ヽ |. 弋リ ,仔芥ァ、 レ⌒ヽi | | | 〉i. ヾ {c リ 》 ヒ⌒}.| . . | | | / . { ` ゞ‐ ///´i‐ァ // | ヽ . / イ∧ / ./ ノ .//_/ i | , ヘ // ,八 ヘ ヽ / ./ //i | | | }、 i . / /ィ ヽ / ̄ ̄ ./_」=ニ≦、 i| | } j / .| ∧ >┤ _,, ・ ./ \ |/ . | / 〉 | | | f、 ./ ヽ | 御坂美琴 年齢 18歳 性別 女 種族 人間 性格 お人よしのツンデレ 強さ 屍級 戦い方 自分が発明した電気を流す機械を体内に埋め込んでおりそれで戦う。ちなみに人間なので攻撃を食らうとやばい 特殊能力 発明(発明が得意) 放電(電気を流せる)