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《恵みの大自然》 フィールド魔法 このカードは「世界融合」の効果によって「草原」と「森」を墓地へ送った場合のみ手札またはデッキから 発動することができる。 このカードのコントローラーの昆虫・獣・植物・獣戦士族・戦士族モンスターの攻撃力・守備力は600ポイント アップする。 お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードのコントローラーのライフポイントはフィールド上のモンスター の数×300ポイント回復する。 part17-366 作者(2007/08/10 ID NS+VAtnL0)の他の投稿 part17-409 コメント 名前 コメント
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フェイクール 基本的にエクストラ 世界相 Wave1 ヒートボーイA:赤×1、ヒートガールA:黄×1、フェイクール:無×1、ヒートガールB:赤×1、ヒートボーイB:黄×1 バトルオーダー ゲストキャラなし 5ターン以下でクリア 戦闘不能なし 敵詳細 敵名 フェイクール 属性 無 コマンド 単体攻撃D パッシブ 逆境 テンションAT 備考 HP、AT激高。特に2種類のパッシブのせいでどんどん強くなっていく。最終的には通常攻撃で14万ダメージ食らう。単体攻撃Dは防御無視のな上に威力が高く、対処しないとほぼ即死。最終的には65万ダメージ以上を食らうほど。 敵名 ヒートボーイA 属性 赤 コマンド 単体AT上昇攻撃 パッシブ なし 備考 意外とATが高くスキルでATをあげてくるので注意。なお12万ほどのダメージを食らう。 敵名 ヒートガールA 属性 黄 コマンド 単体3連撃 パッシブ なし 備考 2番目にATが高い要注意人物。単体3連撃は発動間隔が短いのに15万ダメくらう。その代わり柔らかいので早めに倒すこと。 敵名 ヒートガールB 属性 赤 コマンド なし パッシブ 護衛 備考 タンク役でHPとDFが高め。通常攻撃はほぼ防がれるので逆に最初に倒したほうがいい。 敵名 ヒートボーイB 属性 黄 コマンド なし パッシブ 再生(小) 備考 毎ターンHP9万回復するがそれだけ。後回しでもいい。 攻略 なぜか☆2のボーイガールを引き連れて登場。 属性はお互いをカバーしてるため赤か黄主体のほうがいい。 ヒートガールB→ヒートガールA→ヒートボーイAの順番で倒すのがいい。 基本的には全体攻撃主体にするのがお勧め。 早めの単体攻撃や全体攻撃でタンクに邪魔されず倒せるようなら、ヒートガールAやヒートボーイAを先に狙ってもいいかもしれない。 ヒートボーイBはただ自己回復だけなので後回しでも問題なし。 ヒートガールBは護衛が厄介でほぼカットしてくるので、基本的には先に倒してしまうのがいい。 ヒートガールAの単体3連撃は驚異の威力を誇り、CT3ですぐ溜まってしまうので真っ先に倒すべき。(ヒートガールBに邪魔されなければ) HP自体は低いので早めに倒して被害が出ないようにしよう。 ヒートボーイAも単体AT上昇攻撃がかなり痛く、以降の攻撃も痛くなって厄介なので早めに倒したい。 ちなみにこの3人を倒すまでは前座と言っていい。 本題のフェイクールは驚異的なATを誇り、並のタンクでは通常攻撃だけでも耐えきるのが困難なほど。 根源的ゆえに対処が大変なこの猛攻をどう凌かが攻略のカギになるだろう。 まずはいきなり単体攻撃Dを放ってくるので、不倒や回避などで耐える。 超威力&防御無視のこのスキルだけはまともに食らわないよう、その後もCTをよく見て対処しよう。 また、テンションATで徐々にATが上がっていくため通常攻撃だけでもキツくなっていく。 HPが60%を切ると逆境が発動してさらにステータスが上がる点も注意。 タンクだけで支えるのはきついので、こまめな回復やAT低下などで乗り切ろう。 スタン系のスキルを当てることが出来れば丸々1ターン凌げるのでかなり楽にはなる。 なおINが遅いと思いがちだが全然そんなことないので注意。 コメント 編集できない人などで何かあれば。荒らしは厳禁。 名前
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PS2版からの変更点 システム関連 斜め後ろに障害物がある時のカメラの挙動が変更 画像のように、やや引いた肩越し視点のようになる。 角度によってカメラの位置も変わる。 ダウン時の無敵時間が修正 763 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/04/07(木) 23 40 40.21 ID +o4178rW0 ぶっとび無敵時間まとめ ・敵の攻撃でぶっとぶ→無敵時間あり ・自分の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし ・味方の攻撃でぶっとぶ→無敵時間なし ・敵の攻撃でぶっとび中に味方の攻撃を食らう→ダメージなし ・自分の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり ・味方の攻撃でぶっとび中に敵の攻撃を食らう→ダメージあり 徹底的に自爆戦法はつぶしてきたらしい これでFA、全部確認済み 敵が行動可能領域外へ落下し、クリア不可能になる問題が修正 PS2版では、主に地下マップなどで敵が壁にめりこみ、永遠に落ち続けて撃破が不可能になる場合があったが、 PSP版では、そのような状態になった敵は一定高度まで落ちると消滅し、倒せずにクリア不能ということにはならなくなった。 ただし、敵がこのような状態になる頻度自体はやや増えている。 クリアマークについて PS2版では、例えば神獣のステージを陸ペ協力で出撃し、ペイルで撃破する事で陸戦兵のクリアマークも楽に付けられたが、 PSP版では、ソロプレイのクリアマークと協力プレイのクリアマークは別扱いなので、この方法が使えない。 武器・アイテム関連 回復アイテムの配色変更 白地に赤の十字→赤地に白の十字に変更。 PSP版では遠距離に白い霧が掛かるため、遠距離から見た場合の可視性を考慮したと思われる。 というか赤十字の使用には法的規制がある。 範囲攻撃兵器の修正 初期武器を除く、すべての範囲攻撃兵器のダメージが上昇。 また、「ブラスト・Pランチャー」の名称が「ブラスト・ランチャー」に変更された。 詳しくは武器データを参照。 ミッション関連 市民の人数減少 ほぼすべてのミッションで、出現する市民の数が半分以下に減っている。 処理落ち対策と思われる。 ビル等の建造物 処理対策からか、PS2では『ビルのポリゴンモデル』という形でそれなりに細かく作られていた建造物が、 『直方体のモデルにビルの画像を貼り付けたもの』になっており、ビルの奥まった入り口で敵を迎え撃つという戦法が出来なくなっている。 同様の理由でペイルウイングで潜る事の出来た縦じまのビルへの進入も出来ない。(ただし、そのビルの瓦礫に潜る事は可能) 住宅地の橋の高さ変更 少し高くなって橋の下の一番端まで行けるようになった。 ミッション44 「鉄球」の敵配置変更 PS2版では皇帝都市がギリオを一度だけ投下したが、PSP版ではキャリアー3機が投下し続ける。 ミッション63(PS2 61) 「闇蜘蛛」の敵配置変更 PS2版では第一波殲滅でクリアだったが、PSP版では一定数まで敵を倒すと第二波として鎧蜘蛛が出現する。 「重装鉄球」のミッション位置変更 下記のように、ミッションの登場位置が変更 PS2版「No.50 百鬼夜行」→「No.51 重装鉄球」→「No.52 嶺の亀裂」 PSP版「No.57 龍虫復活」→「No.58 重装鉄球」→「No.59 特機兵」 追加要素 武器追加 PS2版では、陸戦兵143種、ペイルウイング157種、合計300種。 PSP版では、陸戦兵158種、ペイルウイング170種、合計328種。 ミッション追加 以下のミッションが追加され、ミッション数は計71→78に。 No.51 烈球 No.56 金色の闇 No.65 王者の巣 No.67 鎧蜘蛛 No.71 紅の山 No.74 死地 No.77 魔軍 敵キャラ追加 金色甲殻虫・紅色甲殻虫・鎧蜘蛛が追加 それぞれ詳しくは侵略者データを参照。
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パネルクイズ アタック25 パネルクイズ アタック25 2021年7月~21年9月 共通事項 放送時間…日曜13 25~13 55 備考 2021年7月25日、2021年8月8日、2021年9月5日は休止 2021年9月26日は1時間SP(終) 固定スポンサー 世田谷自然食品(90秒) Japanet(90秒) 2021年7月4日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品、「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th 0’30”…Demae-can(DRAGON CHEF 2021 コラボCM) 2021年7月11日 1’30”…「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th、自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…弁護士法人 平松剛法律事務所 2021年7月18日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品、「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th 0’30”…弁護士法人 平松剛法律事務所 2021年8月1日 1’30”…「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th、自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…もち吉 2021年8月15日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品、「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th 0’30”…弁護士法人 平松剛法律事務所 2021年8月22日 1’30”…「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th、自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…弁護士法人 平松剛法律事務所 2021年8月29日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品、「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th 0’30”…弁護士法人 平松剛法律事務所 2021年9月12日 1’30”…「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th、自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…アデランス 2021年9月19日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品、「今を生きる楽しさ」を! Japanet 35th 0’30”…アデランス
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テレビ朝日系列 テレビ朝日 日曜 新婚さんいらっしゃい! 2020年7月~20年9月 2020年7月5日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…HB-101、WIG YUKI ユキ、エイブル保証株式会社、平松剛法律事務所、永谷園(PT) 2020年7月12日・2020年8月2日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…株式会社オカベ 0’30”…平松剛法律事務所、エイブル保証株式会社、WIG YUKI ユキ 2020年7月19日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…Suntory Wellness(PT) 0’30”…WIG YUKI ユキ、平松剛法律事務所、エイブル保証株式会社 2020年7月26日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…Suntory Wellness(PT) 0’30”…エイブル保証株式会社、WIG YUKI ユキ、平松剛法律事務所 2020年8月9日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…Suntory Wellness(PT) 0’30”…エイブル保証株式会社、平松剛法律事務所、WIG YUKI ユキ 2020年8月16日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…WIG YUKI ユキ、平松剛法律事務所、エイブル保証株式会社、のむシリカ、ゼリア新薬(PT) 2020年8月30日・2020年9月20日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…Suntory Wellness(PT) 0’30”…WIG YUKI ユキ、エイブル保証株式会社、平松剛法律事務所 2020年9月6日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 1’00”…Suntory Wellness(PT) 0’30”…平松剛法律事務所、WIG YUKI ユキ、エイブル保証株式会社 2020年9月13日 1’30”…自然の恵みをお届けします。世田谷自然食品 0’30”…エイブル保証株式会社、のむシリカ、WIG YUKI ユキ、平松剛法律事務所、任天堂(PT・0’15”=AC JAPAN)
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【登録タグ N ううううP 初音ミク 曲】 作詞:ううううP 作曲:ううううP 編曲:ううううP 唄:初音ミク 曲紹介 生命のふるさと、母なる海の恵み。NaClは人間に必要不可欠なミネラルです。 歌詞 海の恵みね 塩、ミネラル 塩、見た目は と似てる でもでも塩は塩辛いよ じゃないの そ、そう、そう シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレ レミファ♯ソラシ ドシラソファ♯ソファ♯ミ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレレレレミ♭ファ♯ミ♭ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレ 海の恵みね Nacl どうぞ 塩を めぐ めぐ 目黒のさんまに ふりかけて 召し上がりください 塩 海の めぐ めぐ 恵みの味だから 塩、みんなの命をつなぐ 大事な物質 役に立つよ でも塩の摂り過ぎは危険 血圧上がりそう、そ、そう シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレ レミファ♯ソラシ ドシラソファ♯ソファ♯ミ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレレレレミ♭ファ♯ミ♭ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレ 海の恵みね Nacl どうぞ 塩を めぐ めぐ 目黒のさんまに ふりかけて 召し上がりください 塩 海の めぐ めぐ 恵みの味だから シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレレレレレミ♭レ シ♭ドミ♭ シ♭ドミ♭ レレレレレ レミファ♯ソラシ ドシラソファ♯ソファ♯ミ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレレレレミ♭ファ♯ミ♭ レレレレレレレレレミ♭レド レレレレレレ 海の恵みね Nacl どうぞ 塩を めぐ めぐ 目黒のさんまに ふりかけて 召し上がりください 塩 海の めぐ めぐ 恵みに感謝して 摂りましょう Nacl 命燃やす めぐ めぐ 恵みのミネラル 未来まで 恵んでください 愛し君へ めぐ めぐ 恵みの塩だから 塩、ミネラルの恵み コメント 名前 コメント
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No. [[シオン]]ダルの火祖神 属性神の内の一枚。 広範囲に魔道攻撃を行うという、高い攻撃能力を誇る。 しかし如何せんマナコストが高く、召喚や再行動でマナコストを使い果たし、手痛いしっぺ返しを食らう事も多い。 召喚コストの高さを利用して、召喚士メスマーの失敗 の弾として使うのも効果的か。 コメント 名前
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775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 18 59 36.20 ID L4lgpWGP0 メタガやったとき原作再現を原作のままやらされた事あるよ 原作と違う行動を取ろうとするとGMがやる監督にリテイクを食らうというメタなネタ付きで なお原作に詳しかったのは当時GMのみだった スレ416
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魔人ブウ [編集] ステータス 戦闘力 体力 気力 5500000 3000 1500 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 アイビーム 2(2) 40(35) ガード不可攻撃 スーパーエネルギーは 2(2) 50(50) エネルギー波系 ダーブラ、暴走ダーブラを一定のダメージを食らう前に倒した場合魔人ブウが弱体化する 界王神が足止めした場合魔人ブウの行動を15秒後遅らせる
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モンスター(SAO) フレンジーボア 登場エリア:第1層《はじまりの街》周辺 レベル1の雑魚モンスター。通称青イノシシ。 リトルペネント 登場エリア:第1層《ホルンカの村》周辺 レベル3レベルのモンスター。リトルとつくが身の丈1メートル半の自走捕食植物である。 花つきのリトルペネントを倒すとクエストアイテム《リトルペネントの胚珠》を獲得することができる。 ただし、花つきのリトルペネントの出現率は1%以下と言われている。 イルファング・ザ・コボルドロード/Illfang the Kobold Lord 登場エリア:第1層《迷宮区》最深部フロア HPバー:4段 第1層のフロアボスモンスター。《ルインコボルド・センチネル》を従える。通称コボルド王と呼ばれている。 身の丈は2メールに達する巨大なコボルドである。武器は曲刀カテゴリを使用する。 外見は、青灰色の毛皮をまとった、2メートルを軽く超えるたくましい体躯(たいく)。血に飢えた赤金色に爛々と輝く隻眼(せきがん)。左手には皮を貼り合わせたバックラーを持ち、右手には骨を削って作った斧を携えている。 腰の後ろには差し渡し1メートル半はあろうという湾刀(タルワール)を差している。 コボルド王は、HPバーの3段目までは左手の盾と右手の斧で戦うが、4段目に突入するとそれら捨て腰のタルワールを抜く。 ベーターテスター時はタルワールだったが、正式サービスでは野立刀(のだち)に変更されていた。 《旋車(つむじぐるま)》 カタナ専用スキルの重範囲攻撃技。攻撃を食らうと《転倒(タンブル)》状態となる。 《浮舟(うきふね)》 ソードスキルでスキルコンボの開始技。攻撃を食らうと浮かされた状態となる。 《緋扇(ひおうぎ)》 三連撃技。 ルインコボルド・センチネル/Ruin Kobold Sentinel 登場エリア:第1層《迷宮区》最深部フロア 《イルファング・ザ・コボルドロード》の取り巻きモンスター。ボスモンスターのHPバーが1本削れるたびに3体登場する。 金属鎧を着込み斧槍(ハルバード)をたずさえている。 トレンブリング・オックス 登場エリア:第2層《ウルバス》周辺 肩までの高さが2メール半に達する、第2層特産の巨大牛型モンスター。 外見どおりのタフさと攻撃力もさることながら、厄介なのはターゲットの持続時間及び距離がえらく長いことである。 ブルバス・バウ 登場エリア:第2層《迷宮区》入り口前 《迷宮区》に至るたるための関門的役割を担っている《フィードモンスター》である。 その名の通り、丸く盛り上がった額でど迫力の重突進技を繰り出す巨大牛である。毛皮は黒茶色である。 角が4本も生えた頭を低く構え、たくましい前脚で地面を掻く体高4メートルの化け物牛である。 トーラス・リングハーラー 登場エリア:第2層《迷宮区》 迷宮区に登場する難敵モンスター。このモンスターを倒すと一定確率でレアアイテム《チャクラム》を入手することができる。 この武器は、遠隔型武器に分類され《投剣》スキルを使用して使うため、高値で取引されるようなアイテムではない。 レッサートーラス・ストライカー 登場エリア:第2層《迷宮区》 バラン・ザ・ジェネラルトーラス 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア HPバー:5段 最初に登場するボスモンスター。《ナト・ザ・カーネルトーラス》を従える。 通称バラン将軍と言われている。バラン将軍は、隆々たる筋肉を包み込む、短い毛皮の色は深紅。 腰回りに豪華な金色の布を巻いているが、上半身はトーラス族の掟ででもあるのかやはり裸で、肩からぶら下がる鎖も黄金である。両手で握るバトルハンマーもまばゆいゴールドに輝いている。 《ナミング・デトネーション》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。ただし、バラン将軍のみが使うユニーク技である。 効果は、《ナミング・インパクト》と同じで、ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。効果範囲は《ナミング・インパクト》の2倍あるとされる。 《ナミング》を食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなくなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 ナト・ザ・カーネルトーラス 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア 《バラン・ザ・ジェネラルトーラス》の取り巻きモンスターとして登場する。通称ナト大佐と言われている。 《ナミング・インパクト》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。Numbingとは麻痺すると言う意味。 ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。 この細いスパークを食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 アステリオス・ザ・トーラスキング 登場エリア:第2層《迷宮区》最深部フロア HPバー:六段 第2層の最後に登場したボスモンスター。ベーターテスター時には登場せず、正式サービス時に登場した。 《バラン・ザ・ジェネラルトーラス》のHPバーが残り1本になると登場する。 頭には王冠をつけており、ここが弱点となっている。しかし、弱点を狙うには身の丈が高いため《投剣》スキルなどで攻撃しなければならない。 《ナミング・デトネーション》 トーラス族固有のデバフつきソードスキル。ただし、バラン将軍のみが使うユニーク技である。 効果は、《ナミング・インパクト》と同じで、ハンマーを振り下ろし、衝突点を中心として細いスパークが放射状に拡散する。効果範囲は《ナミング・インパクト》の2倍あるとされる。 《ナミング》を食らうと、《行動不能(スタン)》状態となり3秒間動けなくなり、2回食らうと《麻痺(バライズ)》状態となり、600秒(10分間)間行動不能となる。 解除するには、治癒ポーションを飲むか、浄化結晶を飲む必要がある。 ドランクエイプ 登場エリア:第35層《迷いの森》 第35層最強クラスのモンスター。全身を暗赤色の毛皮に包んだ大柄な猿人である。 右手には粗末な棍棒を握り、左手にはひょうたんにヒモをつけたような壺を下げている。 このモンスターが使用するのは低レベルメイススキルで、一撃の威力はそこそこ大きいものの攻撃スピードも連続技の段数も大したことはない。 背教者ニコラス/Nicholas the renegade 登場エリア:第35層《迷いの森》 HPバー 4段 12月24日夜24時ちょうどになると登場する《フィールドボスモンスター》である。 年に1度しか登場しないことから伝説の怪物と言われている。 背丈はキリトの3倍はあろうかという怪物である。一見人間型に見えるが、腕が異常に長く、前屈みの姿勢ゆえにほとんど地面に擦りそうである。 せり出した額の下の暗闇で、小さな赤い眼が輝き、顔の下半分からは捻れた灰色のひげが長く伸びて下腹部まで伸びている。 また、赤と白の上着に、頭には同色の三角帽子をかぶっている。武器は、右手に斧、左手には大きな頭陀袋をぶら下げている。 このボスモンスターがドロップするアイテムは、唯一の蘇生アイテムである《還魂の聖晶石》である。 しかし、このアイテムは死んでから10秒以内に使用しなければならないという制約がある。 ラグー・ラビット/Ragout Rabbit 登場エリア:第74層 フィールド 超のつくレアモンスター。逃げ足の早さは既知モンスター中最高と言われている。接近して倒すのはほぼ不可能である。 倒すとS級レア食材の《ラグー・ラビットの肉》を入手することができる。 ちなみに、ラグーとは煮込み料理のことで、シチューのことを言う。 リザードマンロード 登場エリア:第74層《迷宮区》 レベル82モンスター。細長い顎に並んだ鋭い牙を剥き出している。 左手には円盾(バックラー)を持ち、右手には片刃曲刀(シミター)を持っている。 《フェル・クレセント》 曲刀カテゴリに属する上位ソードスキルである単発重攻撃技。 デモニッシュ・サーバント 登場エリア:第74層《迷宮区》 骸骨の剣士。身長2メートルを超えるその身体は不気味な青い燐光をまとっている。 左手には円形の金属盾を、右手には長い直剣を装備している。 当然ながら筋肉などひとかけらもないくせに、恐ろしい筋力パラメータを持った厄介なモンスターである。 ザ・グリームアイズ/The Gleam Eyes 登場エリア:第74層《迷宮区》最深部フロア HPバー:4段 第74層のボスモンスター。 見上げるようなその体躯は、全身縄にのごとく盛り上がった筋肉に包まれている。 肌は周囲の炎に負けぬ深い青、分厚い胸板の上に乗った頭は、人間ではなく山羊のようである。 頭の両側からは、ねじれた太い角が後方にそそり立っている。眼は、これも青白く燃えているような輝きを放っている。 下半身は濃紺の長い毛に包まれ、動物のようである。通称青い悪魔と言われている。 グリームアイズが使う技は基本的に両手用大剣技である。 ザ・スカルリーパー/The Skull Reaper 登場エリア:第75層《迷宮区》最深部フロア HPバー:5段 第75層のボスモンスター。 全長は10メートルほどあると言われている。 複数の体節に区切られており、灰白色の円筒形をした体節ひとつひとつからは、骨むき出しの鋭い脚が伸びている。 頭は、凶悪な形をした頭蓋骨がある。流線型にゆがんだその骨には二対四つの鋭くつり上がった眼窩(がんか)があり、 内部で青い炎が瞬いている。大きく前方に突き出した顎の骨には鋭い牙が並び、頭骨の両脇からは鎌状に尖った巨大な骨の腕が突き出している。 威力はすまじく、通常攻撃1発でさえまとも食らうと即死するほどである。