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546 名前: 371 ◆snlkrGmRkg [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 01 10 32 とりあえず、俺が一人で応対することにしよう。 いきなり水銀燈と対面させると、恐らく俺にとってあまりよろしくない状況になる。 そう判断した俺は、水銀燈に「悪いけど、ちょっと待っててくれ」と言い残すと、 素早く土蔵の扉を開いて、隙間から抜け出るように外に出た。 後ろ手で再び閉めると、目の前にはそんな俺の挙動を「む?」といった様子で眺めているセイバーが立っていた。 セイバーはいつもと同じブラウスに青いスカート、という出で立ちで、 手には先ほどまで俺が使っていた箒が握られていた。 恐らく玄関に立てかけてあったものを拾って持ってきてくれたのだろう。 「すまない、セイバー。それにしても、よくここだって判ったな?」 「先ほど、シロウの気配がこちらへ向かったのを察しましたので」 げ。 どうやら剣の英霊さんには、土蔵にいることはとっくにばれていたらしい。 自分のスニーキングスキルの未熟さを嘆くべきか、 それともセイバーの気配察知スキル高性能さに感嘆するべきか、判断に迷うところである。 「ですが、たった今、玄関を見てみたらこの箒が置いてありました。 ……シロウ、掃除の途中で土蔵に閉じこもって、一体何をしていたのですか?」 「あー、いや、その」 さて、一体なんと言ったものか。 なんとかして上手い嘘を考えるべきか、それとも正直に告白するか。 どうするか決心のつかないまま、俺は口を開いた。 「実は、庭の掃除をあらかたやった後、 ついでだからってことで玄関まで手を伸ばしたんだけどな。 そうしたら玄関先に――」 α:壊れたガラクタが落ちてたんだ β:人形の入ったトランクが落ちてたんだ γ:まだ飛べない鴉の雛が落ちてたんだ δ:特上の冷凍本マグロが一匹落ちてたんだ ε:遠坂のツインテール部分が落ちてたんだ 投票結果 α 0 β 0 γ 0 δ 2 ε 5 決定
https://w.atwiki.jp/dynamisc/pages/194.html
最近、仕事の忙しさがピークで開始時間に家に着けない現状です。 恐らく今日も欠席に限りなく近いです。 -- (Kerox) 2010-11-16 00 49 00 今日は仕事で遅れます。 欠席に近いかも^^; -- (kedamon) 2010-11-16 18 46 38 欠席します。 -- (Hisana) 2010-11-16 19 03 29
https://w.atwiki.jp/xmasking/
REPRAPDELTA式 3DPRINTER CHRISTMASKING 3DPframeの公式のマニュアルWIKIです。 販売用HPはこちらです 別windowで開きます 現在準備中です。 使う材料の変更の為、テスト等も有るため発売は3月位になりそうです。 メンバー(frame購入者)に対しての3dprinter(以後3dp)のframeSETのセットアップから運用等のtipsを提供するwikiです。 ある程度の補修やFDM3dp特有の汎用的tipsに関して提供しますのでキット販売されている3dpより導入から運用までの習熟等が速く使いこなせるかとは思います WIKIの提供データは購入ユーザーのみに対して公開しています。 理由としてはユーザーに対しては価格以外で何かしらの代わりになるような物を提供したい 自分自信が購入後の運用時苦労した経験が有る 情報が少なく有効な代用技術を探しだして自ら出費をして試さざるおえない 情報を知り得る状態なら簡単に推測が付く情報も引き出す迄に時間がかかった。 メーカーサイドは純ユーザーでは無いので的確な情報を引き出すには時間がかかった 内容的には安定運用する為の知識や関係すると道具 イレギュラーな方法等も有りますが恐らくお金や時間をかけて探しまわるより安価で謎も解けやすいかと思います。 恐らく数年後にはより安価で高性能な物若しくは印刷形式が違う物が販売されている事は容易に想像出来ますので、 その間安価に運用する事を想定しています。 開発の追加予定としては2ヘッドの予定は既に組み込まれていますが可能かどうかはこちらの開発意欲と知識の問題では有ります。 推測ではアップデートが可能な為フレーム購入者には差分のハードの追加販売 出来ればやりたくは無いのですが往復の送料+ハードの差分位で改造した物を送り出すと言う事をしたいかと思います。 ただし予定では御座いますので当面1HEADのフレームだと思って頂けると有り難いです。 一部の補修パーツは少量ストックする予定ですので購入者向けだけに販売する事は可能だと思います。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1197.html
[Spc,-,Spc,20,8,1/BfEmyDp決定dR +2]Sp ☆☆☆☆ ギルドスキルを代替できる貴重なスキル。地味ながら恐らく全てのドロップ決定に使えるだろうから、平均では十分に成果を上げてくれるはずだ。 どこをドロップ品として回収できるかって、ひたすら運だったんだな……。 -- 灯 (2009-11-11 18 40 11) 名前 コメント
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クロアシネコ 自然生命族。恐らく聞き覚えのある人は少ないと思うが、 ネコ科の動物でも最小の部類に入る小さな野生の猫。 成長して大人になっても手乗りサイズである事で ネコ好きの間では結構有名である。 ただしその性質は臆病にして極めて獰猛で、 そんな小さなサイズでありながら猪を狩って捕食したり、 隙あらばキリンの頚動脈を狙いに行ったりするほどである。
https://w.atwiki.jp/zetu0508/pages/475.html
カンダルスは伝説の狂目を持った者。 既に人格を失い、暴れるでも無いが、この者の目を見た者は、体の穴と言う穴から水分が垂れ流され時を置かずに絶命する。 恐らくウィルス系の力が有るのだと思われるが、伝説の狂目であり歴史の中でのみ存在が確認される。 幼少期に発現し、そのまま己を保つ事無くカンダルスとして死を待つ運命と成る。
https://w.atwiki.jp/pokemonseitokai/pages/25.html
最近役員に迎えられた人。 HAPPY☆HAPPY☆FRIENDの管理者のうちの1人だった。 剱や月光とは生徒会がなかったら知り合っていなかったかも知れない。 今は恐らく小6、役員で最年少。 俺は思うんだ、この人はSであると! 妹キャラになるときもあるが一旦嵌るとSモード直行 こんなことを書いているのがばれたらころさrおやだれか来たようだ。
https://w.atwiki.jp/examsupport/pages/13.html
受験生にとって恐らく一番の難関とも言い得る、しかし登竜門の英語。 そんな英語の勉強の仕方を取り敢えずまとめてみた。 先ず、・・・英語嫌いな人へ 単語集はコレ!こう使う! 文法はこう勉強するモノ! 長文対策はこうしろ! 英作はこうやって勉強するモノ! (各々近日中に更新)
https://w.atwiki.jp/dh2012/pages/62.html
PSOを語る上で欠かせないものの一つがあり、それは職業である。 今回鳴り物入りで実装された最大のメインコンテンツヒーローだ。 以下Hr さてさてコイツは此処に書くまでもないんだけど2017.08.14の時点では未だにロビー、緊急と そこらいっぱい溢れかえっている、正しく売るほど居るってやつだね。 かつてブレイバーやバウンサーが実装された時もそうだが暫らくはかなりその職で溢れかえっていた ので当時からプレイしている身としては別に珍しい状況でもない。 Fo一強時代のイルメギドオンラインに比べれば大分いい方なのである。 サモナー?うん! ともあれ細かいプレイヤー事情を抜きにして、運営側から見ればこの試みは大成功(?)なのかもしれない 過去PSO2でここまで爽快感溢れ出すフレッシュで抜群なアップデートは無かった (決して過去のモノ全てが悪いとは言ってない) つまりはプレイヤーが遂に物凄い強さを手に入れてしかもそれが多少頑張れば皆が経験できるとくれば これは8割いいことだらけと言える。大盤振る舞いだ。 マジで何かあったの?ってくらい疑ってかかるレベルの爽快感だ。 PSOシリーズは過去理不尽で難しい難易度が用意されているもので、此方のキャラクターの行動制限の上の上を行く エネミー達の挙動に苦しまされた記憶しかない。それこそ上げれば枚挙に暇がなかった。 しかし今回はどうだろう?個人的には未だにこのぶっとんだ爽快感が信じられない・・・ どうせ下方修正されるんだろ?的な懐疑の念は恐らく今後ずっと払拭は出来ないだろう。 さてさてこのゲームにネガティブは付き物なのでこの辺はスライドさせておこう。 折角作ったコンテンツに人が寄り付かない事程クリエイター泣かせな事はない、が 我々プレイヤーはそんな事情は、言ってしまえば知ったこっちゃないのである。 スーパーに並んだ野菜の中で傷んでるモノなんて誰が手にとるだろうか? 遊んでほしいなら、選んでほしいならどんなコンテンツにも「美味しさ」がないといけない。 「下方はしない」という過去の発言を撤回せざるを得なくなったのはプレイヤーのフィードバックを無視した結果なのは 言うまでもないが。 PSO2のゲームの楽しさを追及するならば。職ごとの下方で調整するのではなく逆に各強みを伸ばして上方修正で 調整するべきだと思う。だって「弱い」より「強い」のが6億万倍マシだ。 バランス? なんでも切れる剣があって、なんでも防げる盾が有って、どこまでも届く遠距離攻撃があってもいいんじゃない? だってゲームだし!お祭り騒ぎでいいじゃん!と思う今日この頃だ。 下火の一途を辿る日本のオンラインゲームの中で生き残ってる数少ないタイトルの 一プレイヤーとしては生き残る事を望んでいる。 ヒーローは結局どうなのか? 超楽しいの一言である。各職業との強さのバランスを鑑みると本当に頭一つも二つも跳びぬけている。 上位職なので強いのは当たり前でこれから今の状態を下方することだけは止めてほしい。 攻撃と挙動が鋭く、しかし意外と打たれ弱い。恐らく唯一の他職とバランスがとれるのはここだろう。 つまりはXH以上の難易度ではゴリ押しが難しいのだ。これは職業案内でも書いたが 実はこの点が良いのだ。 射撃職や法撃職の援護が生きるからだ。 全部ひとりで完結している。そんな職業があって神がかったバランス なんて後にも先にもUOのメイジを超えるものは出ない。 ずるいと思ったら自分もやれば良い。その一点に尽きるだろう。 ヘイトが寄ってしまうのは恐らく皆自分より活躍できる他人が妬ましいのだろう 出る杭は打たれる気質の日本人にとって楔を打ち込まれた気分になるんだろうか。 そんな事気にするだけ無駄で、戦うのはプレイヤーとではなくエネミーだ。 大事なのは成るべく多くを許容してプレイすることだと思う。 ただし運営、テメーはダメだ (C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2
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豆知識をまとめ たぬきは男の子 プレイヤーの『たぬき』は男の子。 一人称はおいらで、プロフィールには彼との記載があり、衣装の学生服も男の子のズボンになっています。 コージ村の名前の由来 恐らく開発会社であるChallengers GamesのCEOの田村浩二氏が由来と思われます。