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│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 恋する月の女神 No.087 ルビ こいするつきのめがみ 名前 恋する月の女神 Rare 5 売却 QP,2000 マナプリズム,x5 301 刻印されたカードに〔男性〕特攻効果を 20 %付与 詳細情報 イラストレーター すめらぎ琥珀 解説 「はあい、マスター! 私からの祝福だなんて、 もう、ものすっごくラッキーなことなのよ! 恋も愛もダーリンのものだけど、 あなたにならジャンジャカ祝福するわ! 嫌とは言わないわよね?」(恋も愛も、 できればもう少し減らしてくれないですかね)「―――ダーリン、何か言った?」「いえ何も!!」 入手方法 ・「愛の伝道師アムールちゃんのサン・バレンティーノ!~カルデア・ビター・バレンタイン2021~」イベント報酬 おすすめの活用方法 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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納得物語-外伝- 「恋する乙女」 「紫音副部長、お疲れ様です、お先失礼しま~す!」 女子生徒の元気の良い声とは裏腹に、紫音は溜め息混じりに「お疲れ様」とだけ答えた。 ???「元気ないな?大丈夫か?」 すぐ後ろから聞こえる声に驚き振り返ると、そこには男の姿があった。 紫音「なんだ、古泉かぁ…」 古泉「そんな、露骨にガッカリされても…」 紫音「だって、古泉じゃねぇ…」 古泉「な…お前なぁ……まあいいや、汰譜王君の事か?」 紫音は「そうだよ」と答え、もう一度溜め息をついた。 紫音「なんかさぁ、一昨日は一晩中一緒にいてくれたりしたのに…昨日は放送室で桜舞ちゃんと二人っきりで籠っててさ…何してるのよ!!って感じじゃない…?」 古泉「でも、まあ、あの人の場合仕方ないんじゃないか? それに、あの人が本当に好きなのは…」 紫音「解ってるわよ!!、汰譜王さんが本当に好きなのは…歩美ちゃん…だから、歩美ちゃんに性格が似ているアタシの側にいるんでしょ?? それくらい解ってるわよ」 その後、しばらく沈黙が続くと、古泉が口を開いた。 古泉「なぁ、紫音…俺と付き合わないか?」 古泉の告白に紫音はクスリと笑った。 紫音「アンタ、それ何回目の告白??」 古泉「10は超えてるな」 そう言って、古泉は笑ってみせた。 しばらく二人で笑った後。 紫音「ごめんね、古泉?アタシも、古泉と付き合ったら、きっと幸せになるんだろうなって思う。 でもね、アタシは、やっぱり汰譜王さんが好きで好きで仕方がないの。」 古泉「…だな、まあ、またこれに腐らずに告ってみるよ」 二人は、もう一度笑い合った。 その時、紫音の携帯電話の着信音が鳴った。 紫音「はい、もしもし………あ、汰譜王さん?」 汰譜王『紫音かい?選挙戦に向けて良い策を思い付いたんだ、今から放送室までこれないかな?』 紫音「あ、解ったよ♪今すぐ向かうね♪♪」 ピッ 紫音が電話を切ると、古泉が質問してきた。 古泉「行くのか?」 紫音「うん♪なんか…元気出たよ♪ありがとうね?古泉♪♪」 そう言うと、紫音は古泉の頬にキスをした。 古泉はひどく驚き「なっ」と言いながら、しどろもどろしていた。 紫音「感謝の印よ♪最初で最後の浮気ね♪♪」 古泉「どーせ浮気するなら最後までしようぜ…」 紫音「調子に乗るな!このバカッ!!。 …あ、そうだ、アンタの所の…ハク君だっけ?あの子に『アタシと桜舞ちゃんがいる限り、汰譜王さんは絶対負けないから、選挙戦は諦めなさい』って伝えておいて?」 古泉「は?なんでだよ?」 紫音は、古泉の質問に満面の笑みで答える。 紫音「恋する乙女は、無敵なんだからっ♪♪」 fin。
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重戦闘機ヴェーリャ364 Heavy Fighter Veelya Type-364 基本情報 種別 重戦闘機 設計 インペリーア・シュプカーパ造船所 所属 クランダルト帝国帝政ダルト国 製造 X機 世代 第二紀 性能諸元 器官 浮遊嚢器 2器循環器 1器 代謝 最高速度 170km/h 航続距離 XXgaias 固定武装 3.4fin機関砲 2門2.2fin機関銃 固定2門 旋回1門 外部兵装 爆弾 8発 または対地ラケーテ 4発 乗員 3名 - 概要 帝国軍の重戦闘機。ミトラの発展形で、武装は弱体化したが、その分高速性とある程度の機動性を手に入れた。 高速で敵機に接近して、弱点を集中的に掃射、一撃離脱するスタイルを得意とする。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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フェードイン(F.I.、FI)・フェードアウト(F.O.、FO)などと使う。 だんだん画面が黒くなったり白くなったりするのをフェードアウト、 黒や白の画面からだんだん画面が見えてくるのをフェードインという。 転じて、半透明に映像が重なり、だんだんカットが切り替わる事をクロスフェード・ディゾルブ・オーバーラップ(O.L.、OL)等と呼ぶ。 黒や白の画像、後ろのカットを上のレイヤーに重ね、透明度をいじる事で表現できる。 撮影でやってもいいけど、編集でやった方がいいかも。
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ADX2(LE)でフェードインフェードアウトの方法 いくつか紹介 目次 目次 ボイスのEnvelopeで行うデータで プログラムで キューのAISACを使う プレーヤーのフェーダーを使うプログラムで プレーヤーの音量のなめらかな変化 キューのダッキングで自動化 キューのアクションで自動化(ADX2 PRO) ボイスのEnvelopeで行う エンベロープが利用できるデータは、シンプルな1キュー1ボイス シンプルなキューであるならば、ボイスの持つシンセ機能のエンベロープを直接いじってしまうことで、フェード処理をすることが可能。 データで Craftでタイムラインからウェーブフォームリージョンを選択し、 エンベロープのアタック、リリースを変更する。 大量にある場合は、 Craftでキューシートを選択してリスト表示で複数選択、エンベーロープのアタック、リリースを変更する。 この方法は、ローテクですが、効果は大きい。 リリースを少しだけ長めにするだけで、「プツッ」と切れない。 ただし長過ぎるリリースをつけると、なかなか音が止まらなかったりして、 発音数を多くとってしまったり、 オーバーラップが多くて音が重なって割れたりなど注意。短めなら問題ない。 キューが複雑な場合(ボイスが1つでなく複数入ったキューなど)の場合は、 おかしなことになるので注意が必要です。 (あくまで、セリフや音楽など単発で鳴らす目的のキューに対してのみ有効なもの) もし、キューでブロック再生や、多重再生など行っている場合は、フェーダーをアタッチする方法をおすすめします。 プログラムで SetEnvelopeAttackTime SetEnvelopeReleaseTime プログラムから操作する場合、キューの中のすべてのウェーブフォーム(ボイス)のエンベロープが上書きされます。 以後同一のプレーヤで再生するキューもすべて上書き状態です。 プレーヤに対して、リセットすれば初期状態(データのエンベロープ値参照)に戻ります。 少し強引なやり方ですが、キューの中身が1波形に限っている時は有用です。 キューのAISACを使う トラックにAISACを追加してボリュームカーブを書いて、プログラムからはAISACを操作する。 AISACは非常に強力な機能ですが、こういったシンプルな事にも使えます。 他のシステムで言うとMultiFunctionやRTPCのようなものに近いです。 トラックのボリュームを直接変更できれば...と考えるかもしれません。 実はADX2ではトラックがあるかどうかすら、隠蔽されてしまいます。 エディット時にはトラックがあっても、実際のキューが必ずしもトラックを持っているとは限りません。 (トラックのパラメータはビルド時に焼き込まれているかもしれません) プレーヤーのフェーダーを使う プログラムで AttachFader、DetachFader、SetFadeInTime、SetFadeOutTimeを使う。 Fader機能を使うと、プレーヤーは次の音が再生されるたびにクロスフェードをします。 (ただし停止時はフェードアウトはしないので、無音を鳴らすとか工夫が必要。 あくまで連続再生時のクロスフェードをサポートするフェーダーです。) ホールド時間(間をおく・・・どちらかというとWaitかな?)なども指定できるので、クロスしないフェードもできそうです。 playbackIdで停止するとフェードアウトします。 PlayerにStopを呼ぶと即時停止します。(カットアウト) こちらは、キューの中身が複雑であっても利用できます。(ボイスが多用された複雑なキューなど) 曲再生用のプレーヤーを使い、キューを再生すると順次自動でフェードがかかるといったことができます。 プレーヤーの音量のなめらかな変化 SetVolumeなどで音量を変更するとき、 1.0から0.0へがつっと下げる場合におこる現象として、「プツッ」という音が鳴る場合があります。 ADX2の処理では次のVolume値はなめらかに変化している様子で、この「プツッ」というノイズは発生しない様子です。 最小のサンプルバッファ分の補間が行われている。 もし「プツプツ」とした音が演出として欲しい場合は、サンプルとして用意するとノイズの音が作れるはず。 しかし、あまりに急激な変化の場合、変化の具合に微妙な差がでてくる場合があります。 ゲームエンジンなど更新フレーム間隔が音の変化に影響(階段状に変化するのがわかってしまう場合など)があります。 キューのダッキングで自動化 フェード処理がダッキング(何か音がなって、音楽が自動でちょっと小さくなるとか) の場合 REACTでボリュームパラメータをカテゴリ間で変化させる事で、他カテゴリの発音に応じ、自動でフェード効果が発生させられます。 あらかじめ、REACT元のカテゴリ、REACT先のカテゴリを決めておく必要があります。 おおまかなカテゴリという単位で、音をグループ化しておく必要がありますが(たいていやっているはず)グループ間の音量制御を自動化する時に手頃にあつかえます。 キューのアクションで自動化(ADX2 PRO) アクショントラックに、キューまたはトラックのボリューム変更と変化時間を与えるイベントを置く事で、キューの再生で他のキューのフェードを行う事ができます。 サンプルが無いのでそのうち用意する予定。(CRI Atom Craft V1では開けない・・・) アクショントラックでは、先のキューまたは先のキューの任意のトラックを指定する必要があります。 アクションを持つキューの利点は、サウンドデザイナ側でキュー同士の動的な変化を作れる事で、 プログラマやスクリプトからの呼び出しは、キューのスタートだけで行えるようになる点です。(昨今のゲームエンジンはこっちの方がやりやすいかも) どのようにふるまうかまでサウンドデザインできるので、より細かい制御が可能となります。 REACTを使わずにカテゴリ制御が行える予定です。
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こいするすのーまん【登録タグ こ 手袋P 曲 鏡音レン】 作詞:yukino(手袋P) 作曲:感冒(手袋P) 唄:鏡音レン 曲紹介 冬におばあちゃんの家に遊びに来た男の子が、隣の家の女の子に恋をします。でも、冬休みは短くて…。スノーマンにたとえた恋の唄です。(主コメ) 歌詞 (ピアプロより転載※一部動画に合わせ修正) 世界が白く染まる朝 僕は君に出会いました そんな些細なことだけど 小さなキセキ感じました 温かい君の手のひらが 触れたところから溶けてゆく 初めて知った『温もり』とは もしかしてコレのことですか? 恋するスノーマン 初めて思う ドキドキするのはフェアリーのせいかな? 恋するスノーマン 胸が痛いよ 明日も 君は会いに来てくれるかな? 雪の結晶舞い踊る 僕と君を包み込んで 『お揃いのマフラーだね』と 笑顔は眩しいな スプリング・エフェメラルの唄 短い季節が過ぎるとき そして僕が感じたモノは たぶんきっとお別れのとき 恋するスノーマン ふと閃いた 忘れちゃいけないことがあるよ 恋するスノーマン 強い思いで 「ありがとう」って君に伝えたいな 不思議な言葉をつぶやいて 真っ白な雪をもう一度 幸せたくさん詰め込んだ 小さな雪の宝石箱(スノージュエリーボックス) 恋するスノーマン さよならはなしさ 思いを届けては 溶けてゆく 恋するスノーマン 大好きでした また来年も君に会えたら良いな コメント これは素直に良曲だと思う。 -- 名無しさん (2010-02-13 14 27 17) 可愛い* -- 名無しさん (2010-03-14 11 13 27) 名前 コメント
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サフェーナ オリゾンテ大陸に登場。 -- 名無しさん (2011-02-04 22 51 36) 正式名称は「銀杖のサフェーナ」。「銀杖の」まで含めてユニット名。 カルト教団の教祖としてテロ行為を繰り返し、異教徒の街を占領するとすかさず私怨混じりの虐殺に走るパンクロックな娘さん。 陣営は光魔法に長けるが最高位の性能が高くないためゴリ押しが難しく、豊富な回復手段を後ろ盾にじりじり攻めるタイプ。 一般ユニットとは別に最初から最高位相当のユニットを雇えるが、 なぜかSランクになると剣士が槍使い、槍使いは射手、射手は僧侶、僧侶は剣士と言う風にクラスチェンジがループするので 鍛えすぎると戦力が逆にダウンすると言うよく解らない設定になっている。 -- 名無しさん (2011-03-07 00 44 37) ターン開始時にランダムで敵マスターの本拠地に破壊工作を仕掛けて街を壊滅させることが出来る。 さらに軍資金を999投入することでマスター本人の暗殺すら可能。テロリストもここに極まれり。 -- 名無しさん (2011-03-09 01 42 48) よく狼に食い殺される人。 そうでなければブラ帝国をものすごい勢いで食いつくし、魔性やオーギュストを追い詰めるが、 追い詰められて本気を出したキアンやラシェスタにやっぱり殴り殺される人。 -- 名無しさん (2011-04-12 01 31 50) ブランデンブルクでのプレイ時は斥候兵2体でサフェーナ単騎を迎え撃って突撃・撃破がデフォルト 下級ユニットの群れで主人公級2陣営を迎え撃たざるをえないブランデンブルクにとって癒しのような存在 -- 名無しさん (2019-09-19 07 12 31) 初期のオリゾンテでは銀剣のシルベーヌがマスターでサフェーナは人材だった -- 名無しさん (2019-09-20 21 11 32) 東方騎士団滅亡で白銀のサーナが加入するが、ぶっちゃけ使いどころがわからない -- 名無しさん (2020-03-04 22 32 59) シナリオのイベントを読むだけだといまいち設定がわかりにくい 設定資料集を読むとわかるが 白銀僧侶部隊はもともとブランデンブルクがミケツの不老不死欲しさに作った 隊長がシルベーヌ、副隊長がウァーリー ミケツ討伐戦でシルベーヌは発狂して放浪、銀教のサフェーナにつかまる 残った白銀部隊はウァーリー組(洗脳され、ミケツは部下のシキガミだと思ってる)と シルベーヌ組(銀教の私兵になってる)に分かれるが、どちらも名目上はブランデンブルク帝国所属 なのでミケツ(傍目にはウァーリー)とブランデンは名目上同盟関係で 銀の教団は3ターン目に帝国から独立(宣戦布告)する -- 名無しさん (2021-11-23 12 26 55) 名前 コメント
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autolink GC/S16-080 カード名:恋する乙女 綾瀬 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ◆ パワー:4500 ソウル:1 特徴:《葬儀社》?・《車椅子》? 【自】あなたのクライマックス置場に「取り戻した自信」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたは自分の山札を見て「篠宮 綾瀬」を1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 【自】◆シフト レベル1(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の青のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい) すっ……好きとか……そんなじゃないわよ! 尊敬してるの、私は! レアリティ:R RRR illust.ゆーぽん(ニトロプラス) 12/03/22 今日のカード。 自身のレベル3を手札に引き込むという、トランス系アイドル KoKoRoに類似した性能を持つ。 ただしこちらはクライマックスが置かれた時に誘発し、青らしく山札からサーチする。 パワーが低いためやや使い捨て感が否めないが、シフト持ちであるため引き込みやすく、レベル3までに確実に篠宮 綾瀬を手札に加えられる点は高評価。 対応CXもストックブーストであるため、Lv3綾瀬の複数展開をしやすくする根っからのサポートカードと呼べる1枚。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 取り戻した自信 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 篠宮 綾瀬 3/2 10000/2/1 青
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作者:Elika ■恋する太陽■ 初めて君とであったときは、いつ頃だっただろう。 もう随分と昔のような気がするけれど、多分ほんの少し前なんだろうな。 毎日毎日、朝から晩までずっと君を見つめ続けてきた。 見つめれば顔を赤らめて、その姿は周りの人をひきつける。 見つめれば見つめるほどに、君は僕だけの君ではなくなってしまう。 そしていつか、僕の知らない誰かのところに行ってしまう。 その『いつか』は、今日なんだね。 さようならの代わりに、僕はいつものように君を見つめるよ。 泣いてしまえばそれは雨になって、君を濡らしてしまうから。 まだ双葉だった頃の君も。 小さな蕾だった頃の君も。 星の形によく似た、黄色い花だった頃の君も。 実を結んで、だんだん赤く大きくなっていく君を見つめられたこの数ヶ月間──幸せ、でした。
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【検索用 こいするきかい 登録タグ VOCALOID you-tP こ 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:you-tP 作曲:you-tP 編曲:you-tP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『恋するキカイ』(こいするキカイ) '80年代風テクノポップな楽曲。 歌詞 わたしは 見た目は普通の娘 どこにでもいるよな 女の子 でも 身体の中身は 機械でできてる わたしは機械の女の子 華奢な身体をしているけれど これでも わたしは力持ち もしあなたが助けを求める時には あなたを守ってあげるのよ わたしの頭脳はIntel製 言葉を計算で理解する だけど ひとつだけ計算をしても どうしてもわからないのです あなたのそばにいるうちに 言葉に出来ない感情が 頭の中を 駆け巡り回って オーバーヒートしてしまいそう それが「好き」という感情と わかった時は悲しかった あなたとは 結ばれることができない 運命にあると知ったから だけどあなたのことが大好きです 他の誰よりも 誰よりも でも わたしはこの思いを胸にしまう わたしは 恋するキカイ 「好き」と言ってくれなくてもいい 手を繋いでくれるだけでもいい あなたと一緒にいられる時間が いつまでも続いてくれるといいのに わたしは 見た目は普通の娘 どこにでもいるよな 女の子 でも 身体の中身は 機械で出来てる わたしは 恋するキカイ いつかあなたが好きな人と 歩む時が訪れるまで わたしはあなたをお守りします あなたの幸せの為に‥‥。 コメント 曲タグと動画リンク追加。 -- 名無しさん (2008-01-22 22 33 19) ところどころ歌詞が間違っていたので、オリジナルの歌詞に差し替えました。 -- You.T. (2008-01-24 22 33 43) 可愛くて切ない。オススメ -- シオたそ (2008-11-24 15 18 38) とても切ない歌詞に胸が痛みます;(泣)私が、ボカロを一番最初に知った曲です☆ -- かな (2009-05-19 18 17 05) 自分的には神ソング。 -- にの (2009-12-06 09 43 23) 名前 コメント