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【右向き】 【左向き】 【正面】 【後ろ姿】 【とっくりセーターしまむらくん】 【孫悟空しまむらくん】 【クールビズしまむらくん】 【キャップしまむらくん】 【和服しまむらくん】 【しまむら伯爵】 【しまむらくんプラモ】 【ナイトキャップしまむらくん】 【ロン毛しまむらくん】 【しまむライダー】 【ピザむらくん】 【しかむらくん】 【きのこしまむらくん】 【どてらしまむらくん】 【マッチョしまむらくん】 【しちゃまん】 【右向き】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ´・ω・) ( : ) し─J 【左向き】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } (・ω・` ) ( : ) し─J 【正面】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } (´・ω・`) ( : ) し─J 【後ろ姿】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ) ( 〇 ) し─J 【とっくりセーターしまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ´・ω・) ニュッ ) ( ( : ) し─J 【孫悟空しまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ´・ω・) / ,⊃ /⌒⌒`~、 (~ ⌒`~、 ) ( ⌒ ノ ~) ヽ~、 _ ノ~ ~ヽ) 【クールビズしまむらくん】 /''⌒\,,...' -‐==''"フ ( ´・ω・) (_lヽ¶/l) |____l __| し─J 【キャップしまむらくん】 /´⌒ヽ _|_┌┐| ( ´・ω・) (ソ ヽ) し─J 【和服しまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } (´・ω・`) ハ∨/^ヽ ノ [三ノ .、 i)、_;|*く; ノ |! .".T~ ハ、___|"""~""""""~"""~"""~" 【しまむら伯爵】 ____ | | | | _|___|_ ζ ( ´・ω・)y━・ 〈 |∞| 〉 し─J 【しまむらくんプラモ】 シール┏━━┳━┳━┳┳━┓┌─────┐┣γ´⌒゙`ヽ╋(, ´・ω・)┫│ (~) |┣━━━━╋┳━━┳┛│ γ´⌒`ヽ ゙|┣( )┫ し─ J┫ │ {i i i i i i i i } .|┗━━━━┻━━━┛ │ : | └─────┘【完成図】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ´・ω・) ( : ) し─J *横からのアングルに注意* l) |`ヽ γ´⌒{i i i } ( ´・ω) ( ) し─J 【ナイトキャップしまむらくん】 _,,..,,,,..,,_ Oヽ;;; ;;ヽ ( 二☆ニ) ( ´・ω・) ( : ) し─J 【ロン毛しまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } 川´・ω・) ( : ) し─J 【しまむライダー】 \(~)/ (_O|・|O) ( ´・ω・)~~(===@=) し─J \ / (O|・|O_) (・ω・´ ) ⊿゙゙)=⊂二 )~~ / ノ(( ̄_ノニニニフ '=-=、\ _ノ/,.=-\ ( ◎)゙ー――'( ◎)≡3 ≡3 ≡3 【ピザむらくん】 (~~) γ´ ̄ ̄ ̄`ヽ {i i i i i i i i i i i i i i} ( ´ ・ ω ・ ) ( : ) し───‐J 【しかむらくん】 ヽ, 「 l /7 「l /'.7 丶` -' '-..,「 | (~) | l _/"ー-´/  ̄ ̄ヾ/´⌒`ヽ/´ ̄ ̄ ( ´・ω・` ) ( : ) し─J 【きのこしまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } (,,,,´・ω・) 丿 ! (__,,ノ⌒ヽ〃⌒ヽ〃 ピョン ピョン 【どてらしまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } (・ω・` )c[ H´ ]っ | i.i | 【マッチョしまむらくん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ( ´・ω・) この筋肉、しまむらで鍛えたんだ / ‐ 、-ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。).. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉 \_ξ ~~~~~~Y |__/__| |、,ノ | 、_ノ 〈 !〉〈ノ/ (_) (__) 【しちゃまん】 (~) γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } しちゃまん参上! ( ´・ω・`) / ・ \ (__(| ・ |)__) ゝ )_(S)__(__,ノ| / ス__,、___ゝ| ノ / 人 ヽ | ~⌒,/ー‐/ー〉ー )ノ (⌒ ) (__)  ̄ ̄
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 怪物パラ☆ダイス タイトル monster paradise 怪物パラ☆ダイス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00915 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 メイクソフトウェア 発売日 1997-7-17 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【禁涙境の怪物】 【作品名】 禁涙境事件(事件シリーズ 上遠野浩平) 【名前】 禁涙境の怪物 【属性】太古に魔術汚染によって生まれた変異生命体 【大きさ】 不定形のクラゲやヒトデのような姿。 禁涙境(都市)一つ分を覆うほどなので全長2~3km位はあるか。 【攻撃力】 生物の生体エネルギーや魔力、物体を吸収することで 地下を移動して自分の地上にある、街や河や森をすぐさま飲み込んで消し去る。 触手:大量の巨大な牙が付いた触手(長さ数百m位か)を途切れることの 無い間隔で何百本も繰り出す。 腕や口:巨大な腕や野獣の口(数十mか?)が体からいくつも飛び出して相手を襲う。 掴まれると地割れが閉じるときのような強力なプレッシャーで押し潰される。 その他、体を丸めて全力で突撃するなどが可能。 【防御力】 体を構成する数千兆を超える郡体が常に復旧を続けているため どこかが破壊されても永遠に再生され続ける。一度に消滅させるには、 大地そのものを吹き飛ばすパワーが必要で、岩を蒸発させる超高熱爆発でも 全ての物質を凍りつかせる絶対零度でも、どんな魔力を用いてもその莫大な 無尽蔵の生命力は絶つことはできない。(ほぼ本文引用) 作中ではこの数千兆を超える生命達が再生する速度を大幅に超えた速度の 拳の連打で体を粉砕され続けて負けた。あまりに高速な攻撃だったため 破壊音は一つの音を成さず連続した高音域の周波として鳴り響いたとある。 (見上げて分かる程度の高空に持ち上げられて殴られて始めて、 そのまま空中で粉砕されていたのでかなり高速で消滅させられたようだ。) 【素早さ】 同時に数百の触手を伸ばし間断なく延々と攻撃し続けられる。 移動は大きさ相応のクラゲやヒトデぐらいか。地下を自由に移動できる。 【特殊能力】 吸収:自身の周囲の生物の生体エネルギーや魔力や物体などを吸収する。 地下を移動して地上にあるものならなんでも飲み込んで消し去っていた とあるので周囲から自身の大きさ分の範囲(数km)は纏めて飲み込めると思われる。 太古の大規模魔導の時代では全ての攻撃が吸収されてしまうため倒すことが断念された。 作中では敵の体から放たれる波動によって吸収能力が相殺されて食べられなかった。 【長所】 でかい。とても死ににくい。 【短所】 相手に相殺されていたため吸収に不明点がある。 【戦法】 周囲に対して吸収を行いつつ触手を伸ばし全力で突撃。 ・
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▼ Wading Beasts ダングルフの涸れ谷のモンスターから 「トカゲの卵」を手にいれること。 大統領府にいらっしゃる、 アロイス(Alois)大臣にお届けするように。 バストゥーク鉱山区・南門ゲートハウス Rashid:ダングルフの涸れ谷に出てくる怪物から、 トカゲの卵を取ることができるらしい。 Rashid:それをもって、大統領府の アロイス(Alois)大臣に届けるように。 ……何に使うのかは知らんがな。 ミッションを受けた! 大工房 通常時 +... Alois プレジデントが世間を 知らないものでな。私のような大臣が 下々の陳情を聞かねばならぬのだ。 Mukunda へっへっへ。 我々一般人が無事暮らしてられるのも 大臣のおかげというものでして……。 (Aloisにトカゲの卵をトレード) トカゲの卵 美味で知られるトカゲの卵。 Alois おお! トカゲの卵をもってきたのだな! これはわしの大好…… Alois ……いや、これは国家の機密に 関わる作戦に必要な材料なのだ。 わしに渡したことはくれぐれも内密にな。 Alois わしが目をかけてやるから、これからも バストゥークの未来に貢献するのだぞ。 Iron Eater 大臣、例の件の指令書がまだ 届いておりませんが…… Alois な、なんだ、 アイアンイーター(Iron Eater)! これからわしは重要な…… Iron Eater またトカゲの卵ですか…… Alois なな、なんのことだ!? 早く出て行け! おまえの顔を 見ているとうまいものもまずく…… Iron Eater ……わかりました。 指令書の方は銃士隊の者にお渡し下さいますように。 Iron Eater 君はときどきこう思うことはないか? ミッションなど遂行したところで なんになるのだろう……と。 選択肢:ミッションを無意味だと思うことがある? そう思う Iron Eater ハハ……正直者だな、君は。 大統領府の中でミスリル銃士隊の一員に 対して言うべき言葉じゃないぞ。 そうは思わない Iron Eater そうか……変なことを言った。 ミスリル銃士隊の一員として言うべき 言葉ではなかった。すまない。 Iron Eater いずれにせよ、バストゥークに 君が貢献してくれていることには 違いないと信じるよ。 Iron Eater ……そして私自身もね。 ▲ クリスタルライン 涸れ谷の怪物 バストゥークを離れて(前編) ■関連項目 バストゥークミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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171「おとうとくん/王様」 登場人物: コメント ←170「彼について」 172「有無/路上三者面談」→
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第三十三話:(怪物の声) 進「よし、歩美、未歩、EV、こっちに来い」 サ「なになに?何の話?あたしも入れてよ」 進「サラにはわかんない話だからダメだ」 サ「なによ!良いじゃない少しぐらい!」 進「ダメ」 サ「ケチ!」 進「なんとでも言って下さい」 で、サラがまだ俺にグチグチ言ってる間に話し合い開始。 ここからはみんなには聞こえないぐらいの声で話してるからな。 進「奴だよな?」 歩「多分ね」 E「あの石盤を書いた人ですね」 未「ホントに神様なのかなぁ?」 歩「そこはわかんないわよね」 進「でも自分は神だとか言ってる石盤と神様だって語り継がれてる昔話だぜ?」 E「信用性は高いですよね」 進「・・・でさ、みんなに言うか?俺達がこの世界に来た訳」 未「どうしよっか?」 E「神様の予言した事ですからねぇ・・・」 歩「私は言った方が良いと思う。隠し事はない方が良いから」 進「“ペレンネ”に?」 歩「な、何言ってるのよ。みんなによ、みんなに」 進「『ああ!ペレンネ・シェルードには隠し事なんて絶対したくないわ。だって私の愛しい恋人なんですもの』ってか?」 歩「兄ちゃん!!」 未「姉ちゃんペレンネと付き合ってるんだね。“もう”」 進「未歩、気付くだろそのくらい。ペアのイヤリングだぜ?」 E「わ~、歩美さん、よかったですね」 進「お前も気付いてなかったのかよ!」 歩「私達を冷やかすのはやめて!!ちゃんと本題に戻ってよ!!」 進「はいはい。で、基本的にさ、誰もこの事言ってないよな?」 E「私は言ってませんよ」 未「わたしも」 歩「同じく」 進「そうか。ん~・・・、でも今更みんなにあんな事言っても信じてくれるかな?」 歩「信じてくれるわ。友達なんだもの」 進「・・・そうだよな。じゃあみんなに言う・・・」 ス「進くんにドーン!♪」(ドーン 注:体当たりの音) 進「どはっ!」 ス「わ~♪逃げろ~♪」(スタコラサッサ) 進「スピア!コイツ!舌噛むとこだったろうが!!」 ス「わ~♪来た~♪」 進「コイツ!お前はなにがしたいんだ!!ちょくちょく俺の邪魔しやがって!」 ス「だって暇だも~ん♪」 進「じゃあ最初からミミと遊んどけばよかったろうが!」 ス「ミミちゃんじゃボクの体力に追いつけないからすぐバテちゃうし、つまんないもん♪」 進「じゃあサラでもペレンネでも良いだろ!」 ス「この二人、ボクのテンションに追いつけてないから多分無理だよ♪」 進「・・・一人で遊べよそれなら・・・」 ス「だから一人じゃつまんないんだってば♪」 進「はぁ・・・」 歩「お疲れ」 未「凄いかわし方だったね」 進「・・・おい・・・、なんか・・・、変な声がしてないか?」 E「?変な声?」 歩「聞こえる・・・」 ペ「?歩美、どうした?」 未「なに・・・?この声・・・」 ミ「ミホ姉?」 一「一体・・・、何でしょうか?」 花「この声はどこから・・・」 サ「あの二人も?」 貴「・・・気のせいでは?」 E「あれ?貴紀さんは聞こえてないんですか・・・」 今、私達の頭の中に響いてきているこの声は何なのだろう? この声は恐ろしくハッキリとしていて、空耳とは誤魔化す事が出来ない。 『憎い・・・、憎い・・・、人間が憎い・・・。俺が人間のために戦ってきてやったのに人間共はその苦労を水の泡にしてくれた・・・。憎い・・・、憎い・・・、俺が奴と共に戦ってきたのは何のためだったんだ・・・。人間共は俺を小さい時に救ってくれて、その恩返しと人間に害を加えるポケモンを倒してきた・・・。人間は俺にカイという名前まで与えておきながらその自ら名前を付けた奴を何のためらいも無しに殺すとは・・・。人間とは恐ろしい・・・。憎い・・・、憎い・・・、あれが人間の真の姿だ・・・。自分たちの障害になりそうな物であれば何のためらいも無しに斬り捨てる。そんな生き物をこの世にのさばらせておけるか・・・。俺は・・・、この町の人間を殺すだけでは気が済まない・・・。人間を絶滅させてやる・・・。覚悟しておけ・・・、人間め!』 歩「・・・何なの・・・?」 未「カイ・・・?」 進「例の・・・、怪物か・・・」 E「怪物!?」 ペ「なにがあったんだ!?歩美!」 歩「・・・頭の中に・・・、声が・・・」 サ「声って、怪物の?」 ミ「怖~い・・・」 未「・・・うっ・・・」(バタッ) サ「!?未歩ちゃん!?」 バタッバタッ E「進さん!」 ペ「歩美!!」 ドサッドサッ ス「一歩くん!!」 ペ「あっ!ご主人!!」 貴「おやおや、これはどうした事かな?」 E「・・・!今倒れた人って、人間・・・、ですよね?」 サ「え?でも貴紀さんだって人間・・・」 貴「はたしてそうかな?」 全(動ける人のみ)「!!!」 貴「何だ?どうしてそんなに驚く?」 ペ「ど、どうして・・・」 サ「人間なのにあたし達の言葉を・・・?」 貴「はっはっは!!俺はこの人間の体を使っているだけにすぎん!!この人間はお前達にあの昔話を話した時から死んでいた」 ス「!?」 サ「どうゆう事!?」 E「じゃあなんで今貴紀さんの体は・・・」 貴「人間を滅ぼすため・・・、この老いぼれの体を使わせてもらっている」 全「???」 話の内容がサッパリわからない。 でもあの話は本当なのか?貴紀さんは既に死んでいるって・・・。 ≫第三十二話へ ≫第三十四話へ
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【作品名】ドクター・フー 【ジャンル】海外ドラマ 【名前】光を食う怪物 【属性】次元移動放浪生物 【殺人数】4997人 【長所】ドラゴンみたいな見た目 【短所】こいつのせいでカラスが喋れなくなった 【備考】5000人いたローマ帝国の第9軍団ヒスパナを4人残して殲滅。その後1人を殺害した vol.1
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198「柳くん/アルコール」 登場人物: 進藤 コメント ←197「夏休み/王子」 199「アイス」→
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海蝕洞 コロラド州 研究所 GO探偵事務所まで UNEI 海蝕洞 背景がきれい(小学生並みの感想) 海の中を進む。UNEIは一体どんな極地に本社を建てたんですかね・・・ 12-1 一つ目の流れる水場を超えた先にある道は無理に渡ろうとせず、オクトパスひでと魚人先輩を処理してから進むと楽。 ステージ終盤、リフト地帯が最大の難所。狭い足場の上で大量のオクトパスひでを相手しなければならない。 ひでに手間取るとリフトから落ちてしまうので、出現したら早めに銃やジャンプ+近接攻撃で潰しておこう。 12-2 落ちる床+オクトパスひでがなかなか厄介。落ちる床を渡っている時はひでを相手にせず、足場に着いてからまとめて相手する。 道中でKBTITと合流。AKYSと虐待おじさんを足したような性能。 12-3 ボス・DBイカと戦闘。 勝利すると平野店長とRUの攻撃がパワーアップする。 コロラド州 舞台は人けの無い森へと移る。13-2ではなんと戦車に乗って進む。 13-1 ALISONには攻撃判定が無い(ぶつかってもダメージを受けない)。倒すことはできる。 また、SWKの化身が出現した場所の最下段は崖のように見えるが通ることが出来、アイテムが置いてある。 SWKの化身が落とすダイナマイひでは回避不可能。無敵技を持っていなければ大人しくダメージを覚悟するしかない。 13-2 前述の通り、戦車(+⌒o⌒+ロボ)に乗って進む。こんな重武装なのにジャンプも軽々こなせる。 このステージでは本社の起爆スイッチではなく、ゴールにたどり着く事でクリアとなる。 宗教・派閥関係無く通り魔のように虐殺していく姿は正に悪魔である。 クリアすることで中野くんが加入。豊富な回復手段を持ち、攻撃範囲も広い優秀なキャラ。 また、野獣先輩の突進がパワーアップ。モーションも変わる。 13-3 ボス・ALISONと戦闘。 画面左方にはカレーを煮込む先輩が鎮座しており、定期的に降ってくるアイテムを取る事で体力が完全回復する。 研究所 異形の生物が徘徊する研究所を進んでいく。BGMがクッソ汚い 14-1 遊星からの物体ひでが厄介。距離を取って遠隔攻撃で倒すか、着地した所を狙う。 終盤に鎮座するスーパーMUR肉は、懐に立っているだけで攻撃を回避できる。 道中でヒゲクマ調教師が加入。AKYS以上のパワーファイター。 14-2 2F 銀河帝国軍先輩の放つ銃弾は地形を貫通する。壁を隔てていても油断しないように。 終盤、汚物くんの亜種2体と戦闘することになる。2体を相手にするのは忙しいので、一匹ずつ倒した方が簡単。 体力も多いが動きは汚物くんの劣化なので、ここまで来た熟練のホモなら勝てるはず。全力でかかろう。 無事撃破するとALCと虐待おじさんがパワーアップ。Dキーで覚醒を使えるようになる。 また、その後のマグマ+奈落地帯も難所。敵を倒すより、落ちない事を第一に考えるべし。ミスしてしまうと汚物くんをもう一度 倒すはめになる。 14-3 3F メタリックな彼、サイクロップス先輩との一騎討ち。 GO探偵事務所まで 遠野の手掛かりを得るため、GOの管轄する探偵事務所を目指す。難易度も上昇。 15-1 「淫夢くんUC」初登場、特定の範囲を上下する。敵と言うよりは仕掛けに近い。 UCを利用して進んでいく場所もあるが、そのまま乗っていると天井や床に潰される箇所も点在する。 また、このステージでは狭い通路に兵隊淫夢くんが陣取っている。やられる前にやるの精神で銃などで手早く処理。 15-2 桟橋 桟橋と言うよりは氷河のようなステージを進んでいく。敵の顔触れは前ステージと同じ。 このステージでは随所に激流が発生しており、激流に触れると即死となる。安全地帯を見極めながら進む。 また、足場の影が安全地帯になる場所も存在する。小ジャンプを使うとうまく進めるが、中々出来ない人は 少し遅めにジャンプを出すと成功しやすい。 道中でTDN加入。範囲の広い飛び道具や敵の弾に対するカウンターを持っており、遠距離に強い調整になっている。 15-3 GO探偵事務所 探偵事務所の主、GOと戦闘することになる。 +展開 15-3 GO探偵事務所 裏 本気を出したGOに挑戦できる。かなり強いので腰を据えて挑もう。 UNEI 最後のワールドだけあって難易度は高い。 一部、足場の色と背景色が同じで分かりにくい場所がある。 16-1 侵入 GOから授かった小型宇宙船に乗りこみ、UNEI本社に乗り込む。 宇宙船が背景色と似ているので、見失う事が多々ある。常に目を離さないように。 最後に現れる大型戦艦は体力が高いのでミサイルで削ると早い。雑魚敵もろとも一掃してやろう。 16-2 ステージが長いので、回復を使えるキャラが居ると安心。ただし穴には要注意。 開始早々、UNEIの熾烈な爆撃が襲いかかる。 でんぱくんの連射は一見隙が無いように見えるが、懐に弾の当たらない安置があるのでそこに潜り込んで銃を当てると倒しやすい。 このへん 道中ではぐるなんとかさんとTNTIが出現するが・・・攻略方法は言うまでも無い。 16-3 ラストステージ。 序盤の煮込み先輩は避けようが無い。無敵技で押し通るか、UDKの突進などを使おう。 ベルトコンベアは進行方向に流される。今までのコンベアと同じだと思っているともれなく穴に落ちる。 ゴール前で覚醒KMRとの戦闘。かなりの強敵なので、ここにたどり着くまでにHP・SPを温存しておきたい。 16-4 ラスボス・HZNとの決戦。 撃破後に脱出ミッションがあるが、ここでミスしても再度HZNを倒す必要は無い。 脱出すると遠野を救出し、無事にエンディングを迎える。お疲れ様でした。
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守護の巨怪物:B- (フワワ) 特定の場を守護する際、己の能力を上げる。 最終的に守りきれなかった伝承を持つ為ランクはB-にまで落ちている。