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【素の者倶楽部】 変身?ナニソレおいしいの?杯(仮タイトル)&ドラゴンタッグ杯の案を採用 基本事項:トテモツヨイ 時間∞ 変身ON 破壊ON ランダムMAP 人数制限:同キャラ許容3枠(増殖キャラ複数登録のないチーム優先) 対戦形式:DP11以内・体力合計10本以内の2人チーム戦 参加資格:トランスフォームDがないキャラ 禁止キャラ:Dr.ウィロー、ヒルデガーン 制限アイテム:天使刻印(体力上限-1)、パワーボディ(DP4以下で基本体力3以下のみ可) 禁止アイテム:アルティメットボディ、特典アイテム、赤ポタラ 会場はこちら http //www.castily.com/video/2008031512325087 海の孤島の上の夫婦 HP:5・4で9 DP:5・4で9 キャラ名:人造人間18号 カラー:2 Zアイテム:気力アップ2&必殺ダウン1、必殺アップ3&攻撃ダウン1、戦意高揚、亀仙人の修行、ライトボディ 思考タイプ:クリリン キャラ名:クリリン カラー:4 Zアイテム:攻撃アップ1、気力アップ2、キビトの秘術、救世主、ライトボディ 思考タイプ:魔人ブウ 一度やってみたかった夫婦w ゴムゴムの実うめぇ キャラ名:ピッコロ(後期) 形態:なし カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ2 気力アップ2&必殺ダウン1 亀仙人の修行 ライトボディ 底力! 思考タイプ:フリーザ キャラ名:人造人間17号 形態:なし カラー:1 Zアイテム:底力! ライトボディ 亀仙人の修行 攻撃アップ2 必殺アップ2&気力ダウン1 思考タイプ:フリーザ チーム名 ATフィールド全開! キャラ名 :17号 カラー :1 Zアイテム :界王様の修行、気合! 激怒! 底力! 思考タイプ フリーザ キャラ名 :アラレ カラー :2 Zアイテム :救世主、攻撃3 防御3 思考タイプ ブロリー キャラ名 :ピッコロ後期 カラー :1 Zアイテム :攻撃3、速く重い攻撃、ライトボディ、亀仙人 思考タイプ:魔人ブウ キャラ名 :コルド カラー :1 Zアイテム :必殺3、気力2、亀仙人 思考タイプ:フリーザ チーム名:ピッコルド ●チーム名:マイナーキャラ同好会 1番手 キャラ名:ギニュー 形態:なし カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2&必殺ダウン1、クイックチャージ、ライトボディ、 亀仙人の修行 思考タイプ:孫悟空 2番手 キャラ名:魔人ブウ(純粋悪) 形態:なし カラー:1 Zアイテム:気力アップ1、気合!、激怒!、本気!、ライトボディ、亀仙人の修行 思考タイプ:魔人ブウ チーム名:こんな下っ端と組む事になろうとは キャラ名:メタルクウラ カラー:1 Zアイテム:底力! 防御アップ3&気力ダウン1 揺るぎない自信 ライトボディ 亀仙人の修行 思考:ヤジロベータイプ キャラ名:キュイ カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 気力アップ1 底力! ライトボディ 亀仙人の修行 思考:孫悟空タイプ その場で急遽作り上げたチーム。 チーム名 閃光よ!天より響き走れ! キャラ ブウ 純粋悪 カラー 1 アイテム 亀仙人 揺るぎない自信 底力! 激怒! 気合! 思考 なし キャラ 人造人間19号 カラー 1 アイテム 亀仙人 防御3 達人の投げ 底力 思考 リクーム そうっすか。すいません。訂正です。 チーム:地球人代表 キャラ名:ヤムチャ カラー:1 Zアイテム:亀仙人、ライトボディ、必殺アップ2、気力アップ2 思考:フリーザ キャラ名 天津飯 カラー:1 Zアイテム:地球の力、必殺アップ2、亀仙人 思考:天津飯 キャラ;パン カスタム:達人の気弾 亀仙人 攻撃2 気力2 思考:ベジ リクーム カスタム:達人の投げ 攻撃3 気力1 亀仙人 思考:リクーム ルール違反してないかちょっと不安 両方カラー1で チーム名:クリームパン チーム名:桃色不細工兄弟 キャラ名:ドドリア カラー :1 Zアイテム:防御アップ1 攻撃アップ3 防御ダウン2 気力アップ2 必殺ダウン1 本気! ライトボディ 亀仙人の修行 思考タイプ:魔人ブウ キャラ名:魔人ブウ(善) カラー :1 Zアイテム:攻撃アップ2 防御ダウン1 気力アップ2 本気! ライトボディ 亀仙人の修行 思考タイプ:餃子 募集を見つけたので急いで考えてみました 定性します チーム:女王様とお呼びっ! キャラクター名:アラレ(カラー2) 体力:4 DP:5 Zアイテム:気力アップ2、必殺アップ2、亀仙人、本気! 思考タイプ:フリーザ キャラクター名:18号(カラー1) 体力:4 DP:5 Zアイテム:亀仙人、気力アップ3、必殺アップ2 思考タイプ:クリリン チーム名:VSラディッツ 1番手 キャラ名:孫悟空(前期) カラー:3 Zアイテム:攻撃アップ3、気力アップ2、ライトボディ、クイックチャージ 思考タイプ:孫悟空 2番手 キャラ名:ピッコロ(前期) カラー:1 Zアイテム:気力アップ1、必殺アップ1、激怒!、キビトの秘術、亀仙人の修業 思考タイプ:天津飯 枠があるかわからないけと一応投稿 キャラ名:セル 形態:第一形態 カラー:1 Zアイテム:限界突破、気の完全コントロール、ドラゴンハート、ミラクルマスター、蜃気楼 思考タイプ:セル キャラ名:フリーザ 形態:第一形態 カラー:2 Zアイテム:限界突破、気の完全コントロール、サイヤ人への恨み、帝王のオーラ 思考タイプ:フリーザ 素の者倶楽部 1回戦 海の孤島の上の夫婦 × VS ○ ゴムゴムの実うめぇ ATフィールド全開! ○ VS × ピッコルド マイナーキャラ同好会 ○ VS × こんな下っ端と組む事になろうとは 閃光よ!天より響き走れ× VS ○ 地球人代表 2回戦 ゴムゴムの実うめぇ ○ VS × クリームパン ATフィールド全開! ○ VS × 桃色不細工兄弟 マイナーキャラ同好会 × VS ○ 女王様とお呼びっ! 地球人代表 ○ VS × VSラディッツ 準決勝 ゴムゴムの実うめぇ × VS ○ ATフィールド全開! 女王様とお呼びっ! × VS ○ 地球人代表 決勝 ATフィールド全開! ○ VS × 地球人代表 優勝 ATフィールド全開! 特別戦 ATフィールド全開! ○ VS × 公式限界突破セル ATフィールド全開! × VS ○ 公式限界突破セル&公式限界突破フリーザ
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Livetube動画まとめ 参加チーム ■大会概要 第四回天下一武道会で準決勝まで勝ち抜けなかったチームによる敗者復活戦。 ※ルール変更:セルゲーム固定からランダムステージに変わります。 トテモツヨイ 時間∞ 変身ON 破壊OFF 第四回天下一の出場選手のみで行いますので、キャラ募集はしない形でお送りします。 ■禁止アイテム 天刻 秘策 キビト 救世主 体力回復系 パワボ系 地球の力 ■禁止キャラ デカキャラ S2少年悟飯 チャラ男 伝ブロ アラレ ■体力上限 合計DP1-8:11本/DP9-11:10本/DP12-14:9本/DP15以上:8本 1キャラ上限5本(ソロ上限7本) ■DP6設定 S3後期悟空 通常ベジット U悟飯 超トランクス 16号 17号 18号 クウラ(初期) メタルクウラ 13号(通常) ボージャック(フルパワー) ■■その他 BGMはDBZ関連に限定します。 Livetube動画まとめ ~準決勝 http //livetube.cc/pikkoro3/dai4kai-ura 最下位決定戦 http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_4th-ura2 その他順位決定戦~三位決定戦 http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_4thura3 クライマックスシリーズ&エキシビジョンマッチ http //livetube.cc/pikkoro3/dbzmeteor_4thura4 参加チーム チーム名 ハゲ輝夫(合計DP12、体力9) 1番手 キャラ名:天津飯 カラー:2 Zアイテム:気合!、必殺アップ2、亀仙人の修行、底力!、速く重い攻撃 思考タイプ:天津飯 2番手 キャラクター名:四星龍 カラー:2 Zアイテム:必殺アップ2、防御アップ2、ライトボディ、達人の気弾、戦意高揚 思考タイプ:べジータ チーム名:サイヤ人魂 1番手 キャラ名:セリパ 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3、激怒!、本気!、亀仙人の修行 思考タイプ:セル 2番手 キャラ名:バーダック 形態:ノーマル カラー:2 Zアイテム:攻撃アップ3、底力!、本気!、亀仙人の修行 思考タイプ:セル チーム名:不良少年&エリート王子 キャラ名:17号 形態:なし カラー:1 Zアイテム:気力アップ2、必殺アップ3&攻撃ダウン1、底力、亀仙人の修行 思考タイプ:フリーザ キャラ名:べジータ(後期) 形態:スーパーサイヤ人2 カラー:2 Zアイテム:気力アップ1、必殺アップ3、防御アップ1、ライトボディ、達人の気弾 思考タイプ:セル チーム名:ATフィールド全開!破 キャラ名:18号 形態:ノーマル カラー:1 Zアイテム:必殺アップ3 攻撃ダウン1 防御アップ2 気力アップ2 会心の一撃 思考タイプ:フリーザ キャラ名:13号 形態:合体 カラー:1 Zアイテム:必殺アップ3 攻撃ダウン1 防御アップ3 気力アップ2 必殺ダウン1 ライトボディ 思考タイプ:フリーザ キャラ名:ベジータ(後期) 形態:魔人 カラー:2 Zアイテム:達人の気弾、攻撃3、気力3 思考タイプ:クリリン キャラ名:ベビー 形態:スーパーベビー2 カラー:2 Zアイテム:気力3、防御2、必殺アップ3&攻撃ダウン1 思考タイプ:天津飯 チーム名:洗脳されたベジータ チーム名:長・短時間 キャラ名:孫悟空(GT) 形態 :スーパーサイヤ人4 カラー :1 Zアイテム:攻撃アップ3 必殺ダウン1 気力アップ3 防御ダウン1 本気! 底力! ライトボディ 思考タイプ:孫悟飯 キャラ名:ネイル カラー :1 Zアイテム:気力アップ2 必殺ダウン1 攻撃アップ3 必殺ダウン1 本気! ライトボディ 亀仙人の修行 思考タイプ:トランクス チーム名 悪役商会 キャラ名:ピッコロ大魔王(DP4) カラー:2 Zアイテム:必殺アップ2、気力アップ2、戦意高揚、亀仙人 思考:フリーザ キャラ名:フリーザ 形態:第一形態(DP6) カラー:1 Zアイテム:気力アップ3、底力、亀仙人、激怒 思考:天津飯 チーム名:セルゲーム2 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:スーパーサイヤ人2 カラー:1 アイテム:気力アップ3、攻撃アップ3 必殺ダウン1、本気、ライトボディ 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:セル 形態:パーフェクト カラー:1 アイテム:防御アップ1、攻撃アップ3 防御ダウン2、気力アップ2、ライトボディ、揺るぎない自信、激怒 思考タイプ:トランクス チーム名 再び狙え!一発逆転! キャラ グレートサイヤマン2号 カラー 1 アイテム 界王様の修行 防御アップ2攻撃ダウン1 気力1 激怒! 思考 天津飯 キャラ 超一星龍 カラー 2 アイテム 必殺アップ3攻撃-1 気力アップ2必殺ダウン1 揺るぎない自信 ライトボディ 防御アップ2 思考 天津飯 チーム名:強襲サイヤ人 変身:ON 合計DP9 合計HP10 1番手 キャラ名:ナッパ 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、防御アップ3&気力ダウン1、底力!、本気!、達人の打撃 思考タイプ:ブロリータイプ DP:4 2番手 キャラクター名:ベジータ(スカウター) 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、底力!、本気!、揺ぎない自信、亀仙人の修行 思考タイプ:無し DP:5 チーム名:魔人転生 ~こんどはいいヤツに生まれ変われよ~ 変身:ON DP:8+5=13 HP:5+4=9 合計DP12の為、適用合計HP:DP12-14:9本 備考:チーム名表記は『魔人転生』のみでも構いません キャラ名:魔人ブウ(純粋) 形態:無し カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、ライトボディ、亀仙人の修行 思考タイプ:孫悟空 DP:8 キャラ名:ウーブ 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2&必殺ダウン1、ドラゴンスピリット、ライトボディ、ブロリーの輪 思考タイプ:ギニュー DP:5 あんまり純ブウ見ないよね!と言う事で頑張って欲しいです。 同一人物繋がりだけど、なんとなくカービィ(ピンクの悪魔)とメタ様(声的に)な気分。 チーム:ストロングスタイル DP7+DP7=14、体力9 キャラ名 :孫悟空(中期) 形態:SSJ カラー :4 Zアイテム :必殺アップ1、攻撃アップ2、気力アップ2、戦意高揚、ライトボディ 思考タイプ:孫悟空 キャラ名 :トランクス(格闘) 形態 :SSJ カラー :1 Zアイテム :亀仙人の修行、攻撃アップ3 必殺ダウン1、ライトボディ、底力、達人の打撃 思考タイプ:トランクス チーム名:ヒートテンペスト 合計DP8 合計HP10 1番手 キャラ名:タピオン 形態:通常 カラー:1 体力:5 DP:4 Zアイテム:気力アップ2・必殺アップ2・ライトボディ・亀仙人の修業 思考タイプ:餃子 2番手 キャラクター名:界王神 形態:通常 カラー:1 体力:5 DP:4 Zアイテム:気力アップ2・必殺アップ2・激怒!・亀仙人の修業 思考タイプ:餃子 チーム名:おとなりさん DP 8+6=14 合計 DP12-14:9本 キャラ名:ジャネンバ 形態:スーパージャネンバ カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、必殺アップ2&気力ダウン1、気合!、本気!、ライトボディ、達人の打撃 思考タイプ:魔人ブウ キャラ名:ボージャック 形態:フルパワー カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、本気!、気合!ライトボディ 思考タイプ:孫悟飯 別名ミスター・カリフォルニア。声的に。 いやほんとに選ぶ時おとなりさんなんですよねこいつら チーム:原口電設 DP7 体力4 キャラ名:孫悟飯(少年期) 形態:スーパーサイヤ人 カラー:1 アイテム:気力2、必殺2、防御2、ライトボディー、 思考:ヤジロベータイプ DP:7 体力:4 キャラ名:クウラ 形態:最終形態 カラー:1 アイテム:攻撃3、防御2、達人の打撃、コンボマスター 思考:魔人タイプ゚ チーム名 『色々考えたんだ。』 魔人ブウ悪『ゴテンクス吸収』 必殺3、気力3、攻撃1、 フリーザタイプ ベジータSSJ4 必殺1、気力3時、攻撃3、 クリリンタイプ ※チート杯覇者 キャラ名 スーパーサイヤ人4ゴジータ カラー 2 Zアイテム 界王様の修行 気力2必殺-1 底力! 本気! 18号のキス 思考 フリーザ チーム名 男の生き様
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立体ピクロス2 その6 501 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 26 56 ID OquRU1NR0あああああーーもう!!!! ペナルティでもなんでもいいからとりあえず最後まで解かせろ!!! 脳汁出たあああ!ってとこでタイムアップとかもうね…。 ってか、長い方の時間制限って必要なのか? 今までのピクロスシリーズは60分以上かかってもとりあえず最後までできたのに… 502 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 37 54 ID fRTQ/nxn0タッチペンの微妙なズレでミスがついてしまったときの怒りの矛先はどこへやれば 503 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 57 45 ID dsLc/+G10 502 たったそれくらいでカリカリすんなよ・・・ 504 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16 59 03 ID LWiv48+u0 長い方の時間制限 システムの設計ミスと思う。 エディットで難しいのが出来たんだけど、中断使用しつつほぼタイムロスがない状態でギリギリ60分 手数が多いパズルだと物理的に時間が足りない。 中途半端にはなるけど最高難度では75分ぐらいは確保すべきだった。。 505 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 09 25 ID wFSYHPOT0そこでエディットを持ち出すのは違うだろうと言わざるを得ない 506 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 21 54 ID EPrDsuh9O問題解くのが楽しくて、次々先に進んでいたら、クリア後のアニメーションをほとんど見ていないのに気づいた。 ジオラマから見られるのかと思ったら、ダメだった。 一周したら、次はアニメーションもじっくり見ながらゆっくりやろうかな。 平面のピクロスは一周やったら売ったけど、立体ピクロスは繰り返しプレイしたいとおもっている。 今のところは。 507 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 37 03 ID oev26SJE0 ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | ジオラマで見れるよ? /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ 508 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 41 38 ID OquRU1NR0 504 そう、中断しても難しい。 もう通常問題はオールクリアしてて、あとは上級の10-金なんだけど。 今までやった論理系パズルで、タイムアップがあったやつって記憶にないんだけどなぁ…。 506 ジオラマから見られるけど? 509 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17 59 21 ID bo2CLfwK0でも全クリ報告は既にいくつか挙がってるしなあ 510 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 49 ID mbY0SXar0全部論理的に解けるのか? オレの場合詰まっちゃったときミスる確率が低い所を削って そこから考えていくってやってるんだけど それだとなんかもんやりするんだよな… 511 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 24 55 ID 8GEDZ2T2P最初から初めてサクサク解けてたのに、1ばっかりの問題が出てこれはムズかった まだ初級7なのに、ここでムズイとか言ってたら中級で死ねるなw 512 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 26 47 ID 932gmf/80論理的に解けないパズルとか考えるのは知恵の輪を力ずくで解く奴なんだろうな 513 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 33 54 ID mbY0SXar0上級レベル4の銀は論理的に解けないんじゃないかと思ったが解けた。 これで使えるロジックがまたひとつ増えた。 514 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 46 39 ID O4BwOgZe0力ずくで解こうとする人が増えるのも時間制限の弊害だろ。 そうしないと星がもらえなくて解ける問題が減るし、やりなおしも面倒くさい。 タイムで星2になるよりは、いちかばちかで壊せそうなところを削ってみたくなる。 論理パズルでこのシステムは最悪。 515 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 47 38 ID RiFEQJuL0星2になるのが嫌なら制限時間以内に解けばいいだけだろw 516 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18 52 42 ID BI85l5c00難儀な性格ですな 517 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 20 20 ID c7n6WkH40勘で解くのも実力だってコロコロで習った 518 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 24 05 ID Zm1ntbKH0上級2Aやっと解けた 新しいパターン見つけた時のアドレナリンは異常 519 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 32 40 ID KjSpiJ6j0確定なら通常1がでるような状況の時に何も表示されてない それを削るのはロジック的にはOKなのだろうか? 520 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 33 38 ID sOXikdod0中級5-金でちょっとだけピクソス君が好きになった 521 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 35 56 ID LWiv48+u0入門初級中級、、と頭で考えながらやってると自然にロジックを覚えられる構成になってる その辺はさすがに任天堂、時間制限も本編に限っては特に問題ない。 522 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19 38 43 ID /ZHLgZcTO中級7-Bが分からん… 何故四角数字は3つ「以上」なんだ、と常々思う 523 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 04 49 ID LWiv48+u0中級7-B特に難しいロジックはないけど、見逃しがおこりやすいパズル 変化があったところに注意すれば大丈夫 524 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 15 11 ID slk+R1vL0無駄に5分になってるやつはちょっと・・・ 525 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 18 50 ID fTbSHbsX0上画面のピカソちっくなやつ 嫌いじゃなかったのに、 詰まってスライスしながらうんうん考えてたら くるんと一回転しやがった。 それ以来気になって困る。 全クリしたらゆっくり観察したい。今は初級だそんな暇はない 526 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 21 15 ID HOvLCbUV0クリア後のアニメーションも、スライドさせて いろいろな角度から見れることを今知った。 527 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 26 55 ID P52nkxEa0 525 それヒッキー北風状態だよ 528 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20 33 28 ID 932gmf/80久々に上級3Hでつんだ 529 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 02 58 ID j5Ro0Y/W0ジオラマの作品ごとのトリビアが地味に面白い 天使のはしごとか初めて知ったよ 530 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21 55 26 ID zZVsRt/T0 522 がんばれ。 そこチェックに結構手間掛かって珍しく15分近くかかってたorz 中級Lv9-銀、難しくて疲れた。 531 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 14 48 ID WvRsj7QZ0各レベルの金と銀の問題って早く解いてもスターもらえないけど、 時間内クリアしないと出てこない要素とかあるの? 532 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 23 51 ID WvRsj7QZ0ああ、すまん、勘違いした。 そもそも黄色の時間帯がないんだな。 吊ってくる。 533 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22 53 00 ID WvRsj7QZ0金と銀の問題は一回クリアしちゃうと途中でミスったかどうかわからなくなるのか…。 ノーミスでクリアするまでやり直すか。 ブックマーク機能がほしいなー。 534 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 06 40 ID EPrDsuh9O 508 見れました! ありがとうございます。 526 なんだってー! ろくに取説読まずにやってたら、知らなかった機能が次々と。 このスレ見て良かった。 535 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 22 56 ID jeSN0wra0 533 分かるだろ 536 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 34 35 ID Z34gPGbz0 530 オレも中級Lv9-銀詰まってるわ これで3回目のタイムアップ・・・アニメーション見れなくてもいいからせめて最後まで解かせてくれ 537 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 50 29 ID s0WubUQz0クラブニンテンドーのプレイ後アンケート書いてきた 次回作とか出るといいな まだクリアしてないけど 538 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23 52 32 ID s0WubUQz0orz 539 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 02 15 ID M+treAWGO22時くらいからさっきまでずうっとやってた。 目が死亡www 中級からタイムが一気に厳しくなるな。 540 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 11 50 ID 6FSEOk1A0中級半ばからは、集中して取り組んでも苦戦するようになった… 気晴らしにちょっと作ってみたけど、センス無さすぎて気晴らしにならないw 541 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 16 57 ID TXgPpztu0 536 気になったからちょっとやってみた 詰まらなければ、10分程度だよ ○3と、□の分割に注意かな 542 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 17 43 ID VWhFL/jx0いつも完成して色ついた時答え予想してるが 中級の2-Fは絶対無理だろw 543 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 21 58 ID 0/BiwKDu0中級9銀なんて猿でもできる 544 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 37 02 ID oG6Cw1V9P 537 黙々と問題解くのもいいけど 何か可愛いキャラがいてミニストーリーモードあれば面白かも? 悪い奴にブロックにされた物を元に戻していくとかさ 545 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00 48 50 ID 0/BiwKDu0なんというマリオ 547 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01 54 00 ID nJc7PrJr0そういえばこのゲームって、 DSゲーにありがちな、ワイヤレス通信使っての対戦って出来ないよね? 友人にも買わせようと思って、 対戦して闘争心に火を付けてみようかと計画していたのだが(´・ω・`) 548 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 05 03 52 ID /S5P2seO0中級クリアでスタッフロール出るのはそういうことなんだろうけど それでもやはり上級の数字の見辛さは納得できないものがあるな 上級レベル10-Hとか丸四角多いから酷いありさまだ 25分あたりで3,5見間違えでミスったときはさすがに心折れかけた 549 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 11 06 ID 1ktUjvQ80 543 そりゃ勘だのなんだの駆使すれば どんな問題でも猿でもできるだろうよ 550 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 17 47 ID YPIh+h7K0 549 543も明らかな煽りだが、お前さんも書いてない事が見えすぎてるぞ 551 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 30 21 ID TXgPpztu0 548 頑張って作ってると感じるけど、 やっぱ判断しにくい事有るね DSの限界かのう 552 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 08 33 17 ID Gtg5h6p70狭いところをタッチミスで削ったりとか性能上仕方ないこととわかっていてもやっぱストレスたまっちゃうんだよな 553 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 09 06 19 ID 1ktUjvQ8010マス幅になると端の方とか見辛くなるしな 554 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 32 40 ID c3L1gaeU0気分がのってきたので ずっとスルーしてたピクロスDS買ってきたがダメだな マリオピクロスとか立体みたいにガリガリ削る方式じゃないから 何か気持ち悪いというかスッキリしない 555 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12 56 25 ID PeF1/WIF0上級のレベル4あたりから急に解けない… どうなってんだこれ 556 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13 19 21 ID 6kCt3P7z0むしろ上級のレベル4くらいから簡単になったが 問題の難易度が下がったわけじゃないぞ。 俺の腕が上がったからだと思う。 557 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 22 15 ID 8TEod6qc0 BE 168470472-2BP(1028)時間制限5分はなかなか際どい。 最後のとか30分になるけど、そっちのが簡単。 5と10の間が開きすぎだと思うんだよなぁ。 まぁ3回目くらいでさくさくいけるようになるけど。 558 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14 59 05 ID TXgPpztu0初見の難易度は 5分>>>10分>>15分以上だからねぇ 最初の0処理で1分近く掛かるのも有るし 時間設定オカシイわ 559 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 02 06 ID b4cS2qeD0中級3~5あたりの5分問題が急に難しくなったと思ったら、それ以降は簡単だと感じたな。 確かに5分と10分の差は大きいと思う。かといって7分にするのも…って感じ。 560 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 04 28 ID 8TEod6qc0やっぱみんなもそう感じてのか… あと0が邪魔。Lボタンで0は一瞬で崩れ去って欲しい。 0削り中にぴゅううんってなるとDS投げそうになる。 561 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 19 33 ID L3BlmjvV05分は大きさの問題で緑キツくても問題自体がどうしても簡単だからな 558 5分や10分の問題じゃ0処理で1分近く掛かるようなのはないだろ…… 562 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 33 47 ID lhI8RvQV0天地方向のスライダーが欲しかった、何となく 563 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 35 04 ID gTw3fv3m0Vスライダーか 564 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 45 25 ID TXgPpztu0ソフトは面白いから楽しんでるけど 難易度ってそんなに差が有る? 背理法無いのもあって、時間無制限なら 入門も上級も基本は同じだし ただ設定時間との勝負って感じだ orz 565 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 15 55 25 ID 749NUnda0時間設定自分的には絶妙つーか。 のんびり目でやってると時間足りなくなって 結局制限ギリになることがしばしば。 566 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 03 59 ID L3BlmjvV0 564 使う定石の数や○□の数、平均サイズなんかは明らかに違うだろうに 567 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 26 57 ID OjFwVqmd0平均とか関係ないよ 必要なのはサイズじゃなくて、固さと持続力 568 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 48 58 ID T+ZNfijHP勘も実力のウチ 569 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16 55 12 ID 749NUnda0勘を使わず解けるようになってるのに勘でやったら面白くないだろ 単にさっさとクリアしたいだけってならそれでいいのかもしれないが 570 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 25 22 ID TaaX/tZl0体験版ではミスし放題でしたが、本編ではミスもカウントされてゲームオーバー につながるのですか? 571 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 44 43 ID l5jhDwQU0パーフェクトで進めようと思ったら勘に頼るしかない。 同じ問題を何度もやるのが面倒だから。 時間さえあれば理詰めで解けるといっても、その時間が 無いんだから仕方がない。 572 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 47 53 ID RcYz6bEu0勘に頼らず一からやってりゃ理詰めでもちょうどいい時間に設定されてるよ 573 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 49 16 ID L3BlmjvV0勘に頼るから余計に上達しないんだよな 574 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17 54 40 ID IB9PdNDQOもう全クリした人とかいたりするの? 575 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 01 20 ID qELYMkle00はある程度画面中央に寄せて長押しでOK 長押し中は隣の列を誤爆しないようになってる 多少中心からずれて途中までしか削れなくても ペンを離してなければスライドさせると続きだけを削ってくれる 慣れれば大きくても0処理に1分はかからないはず 576 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 04 11 ID l5jhDwQU0上級のサイズの大きい問題なんて、何度も解きたくない。 時間さえ無限なら、■と●をしっかり確認してから削ったり できるけど、時間にせかされるから、ななめの見にくい状態で はっきり確認せず削ってミスになるとかよくあることだ。 577 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 47 41 ID R05E5B1C0コースで金を獲らないとアニメの右側出ないのね 578 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18 56 39 ID W+tEUJDoO勘で削ってまで早くクリアしたい人って、一体このゲームの何を楽しみたいの? 579 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 06 43 ID zwxvWH2m0間違えて、正しいところを削ってしまったときは元に戻したいな。 そういう機能はないんだっけ? ミスは戻せなくて当然いいんだが。 580 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 17 56 ID LqnuwwOa0中級のラスト面、すげえ疲れた('A`) ああいう合体系ってあまり面白味が無いなぁ… 579 せめて1手戻りたいよね。 でもそれできちゃうとパーフェクトが容易になってしまうんだよな 581 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 23 11 ID WqTWsapY0完成したときのファンファーレにあわせて、答えを歌うのは俺だけか。 ♪うさぎ、うーさーぎーー♪とか 582 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 35 47 ID mcQgJ5IZ0自分はパーフェクトで出来た時、 Perfumeの”パーフェクト・スターー”が脳内で鳴ってます。 583 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 42 09 ID l5jhDwQU0早くクリアしたくないから時間が無ければいいのにってことだよ。 584 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19 52 55 ID o5pgRcCp0せめてランダムでは時間無制限で出来るようにして欲しかったなぁ… 585 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 02 19 ID 1ktUjvQ80 576 同意 その点 ノーミス・スピードチャレンジのは特殊な条件があるせいか きつきつしてなくて面白かった 586 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 04 51 ID 1ktUjvQ80ミスした 584 583にも同意 587 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 13 07 ID 5Zv/y7gyO論理で全部解けるの? 初級10Aでつんてでるんだけど 588 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 15 43 ID RcYz6bEu0日本語でry 589 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 23 ID oG6Cw1V9P感で削っていく⇒正解が多いことに気が付く⇒予知能力に目覚める 590 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 19 58 ID 5Zv/y7gyO初級のLEVEL10-Aが理論で解けない… 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 24 51 ID lJqbnFCh0 590 今やり直してみたけど特に難しいロジックはないよ あやしそうな列があったら書いてみて 592 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 29 48 ID lJqbnFCh0見逃しやすいとしたら(4)の列かなぁ、、あと 定番の1とか見逃してない? 593 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 31 02 ID RcYz6bEu0 590 197あたり見ろ 594 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 32 55 ID 5Zv/y7gyO□□開□□□開□ ってな具合でこの列の数字が〇の4だとすると 3個四角が続いてる所の真ん中には必ず色が濡れる? 因みLEVEL10-Aは自己解答しました すみません 595 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 34 17 ID QsFgBcS/0塗れる 596 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 36 44 ID 1ktUjvQ80ポーズして考えてみるのもいいかもな 597 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20 41 18 ID 5Zv/y7gyO 595 すまん激しく外出してたなww 598 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 01 43 ID A82TWbeB0楽しすぎて自動解答プログラム作ってるんだが メインになる数字に対応した直線状の状態を判断して いけるところまでチェック・破壊する処理がうまく思いつかない それ以外の全体の解いていくルーチンは出来たんだが プレイ中じゃ普通に解けるんだが、 自分の頭ではうまくルーチン化できないんだよな スレ違い?すまん 599 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 15 55 ID lJqbnFCh0表現がアバウトすぎて、どこまで出来て何ができてないのがよくわかんね プログラムのことはよく分からないけど、1列につき2方向ずつチェックしていけばいいんじゃないの? 600 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 18 54 ID bnZdyvn40どこまでできて何が出来ないのかさっぱりわからんw 取り得る解を列挙した上で必ず削除・あるいは常にマークできるセルが無いかちぇっく、状態に反映させる。 ってのを各列順番にやってくだけじゃないのか? 定石をルーチン化するのめんどいw 次:立体ピクロス2 その7 前:立体ピクロス2 その5 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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■基本ルール 対戦設定:トテモツヨイ、時間∞、変身ON、破壊ON、ランダムMAP 登録制限:同キャラ許容3枠(増殖キャラ複数登録のないチーム優先) 体力上限:合計12本以内 ■禁止アイテム 全員共通:アルティメットボディ、特典アイテム、赤ポタラ 少年悟飯:気力・必殺が上がる能力系アイテム、キビトの秘術、救世主 GT悟空&S4ベジ(同チームの場合のみ):とっておきの秘策、キビトの秘術 ■制限アイテム 天使刻印:装備1つにつき体力上限-1 救世主:チーム内で1キャラのみ可 パワーボディ:DP4以下で体力3以下のキャラのみ可 ■制限キャラ 制限ルール:体力上限-2、アイテム枠5、チーム内1名のみ 対象キャラ:デカキャラ(ピラフ除く)、超ゴジット、チャラ男、伝ブロ、アラレ 会場はこちら http //www.castily.com/video/2008033017062335 チーム名:超・拳撃乱舞 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:超サイヤ人3 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 必殺アップ2 気力アップ2 ライトボディ 思考:ヤジロベータイプ キャラ名:アルティメット悟飯 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3 気力アップ2 コンボマスター ライトボディ 思考:天津飯タイプ キャラ名:孫悟空(GT) 形態:超サイヤ人4 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2 必殺アップ2 気力アップ3&防御ダウン1 ライトボディ 思考:フリーザタイプ 合計DPだけは大会中最高だと思う チーム名:せめて、人間らしく 1番手 キャラ名:伝説ブロリー カラー:2 Zアイテム: 本気! 防御2 気力2 思考:フリーザ 2番手 キャラ名:合体13号 カラー:1 Zアイテム:救世主 気力2 攻撃2 底力! 激怒! 思考タイプ:フリーザ チーム名:きれいな花火でっせよ 1番手 キャラ名:ザーボン 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:気力アップ3、防御アップ2&攻撃ダウン1、気合!、激怒!、ライトボディ 思考タイプ:フリーザ 2番手 キャラ名:ドドリア 形態:通常 カラー:2 Zアイテム:必殺アップ3、気力アップ2&必殺ダウン1、キビトの秘術、ライトボディ 思考タイプ:べジータ 3番手 キャラ名:・フリーザ 形態:第一形態 カラー:2 Zアイテム:気力アップ3、攻撃アップ3&防御ダウン2、揺るぎない自信、救世主、ライトボディ 思考タイプ:べジータ ドドリアさんに出番を活躍の場をくれー チーム名 娘の帰りが遅いな夜 キャラ ヒルデガーン カラー 1 アイテム 揺るぎない自信 気力2 防御2 思考 なし キャラ 17号 カラー 2 アイテム 気力2 防御アップ2 攻撃ダウン1 亀仙人の修行 底力! 激怒! 思考 フリーザ チーム名:三大劇場版ボス キャラ名:ターレス 形態 :通常 カラー :1 Zアイテム:防御アップ1 気力アップ2 必殺アップ2 攻撃アップ3 防御ダウン2 ライトボディ 思考タイプ:クリリン キャラ名:クウラ 形態 :通常 カラー :1 Zアイテム:防御アップ1 気力アップ1 必殺アップ2 攻撃アップ3 防御ダウン2 揺るぎない自信 ライトボディ 思考タイプ:天津飯 キャラ名:ブロリー 形態 :スーパーサイヤ人 カラー :1 Zアイテム:気力アップ3 必殺ダウン2 必殺アップ3 攻撃ダウン1 キビトの秘術 悪の野望 思考タイプ:餃子 チーム名:出撃!バーニングレンジャー! 1番手 キャラ名:四星龍 形態:なし カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、必殺アップ2、ライトボディ 思考タイプ:トランクス 2番手 キャラ名:パイクーハン 形態:なし カラー:1 Zアイテム:救世主、気力アップ2、必殺アップ3、ライトボディ 思考タイプ:天津飯 3番手 キャラ名:トランクス(剣) 形態:SSJ カラー:2 Zアイテム:ライトボディ、キビトの秘術、必殺アップ1、攻撃アップ1、気力アップ2 思考タイプ:孫悟飯 ここは宣言通り、剣トラでいかせてもらうぜ! チーム名:最強(笑)のフュージョン 変身:ON 1番手 キャラ名:孫悟空(後期) 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:とっておきの秘策、正義を愛する者、防御アップ2&攻撃ダウン1、本気! 思考タイプ:ベジータ 2番手 キャラ名:ベジータ(後期) 形態:SSJ2 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、防御アップ1、気合!、激怒!、ライトボディ、ブロリーの輪 思考タイプ:フリーザ 3番手 キャラ名:パイクーハン 形態:なし カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、必殺アップ2、ライトボディ 思考タイプ:ベジータ この前のフュージョンの改良版(底力と亀抜き)と悪口要員(保険ともいう!) 実質2人チームだと思います…w チーム名:三巨頭 1番手 キャラ名:ピッコロ(後期) 形態:なし カラー:1 Zアイテム:気力2、必殺2、防御2、ライトボディ 思考タイプ:ピッコロ 2番手 キャラ名:ベジータ(前期) 形態:スーパーサイヤ人 カラー:1 Zアイテム:達人の気弾、ライトボディ、気力2、必殺3 思考タイプ:セル 3番手 キャラ名:孫悟空(中期) 形態:スーパーサイヤ人 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、気力アップ2、必殺アップ2、救世主 思考タイプ:孫悟空 急いで作ったんでどうなるかわかりませんww 間に合うなら参加希望 チーム名:次世代戦士 キャラ名:孫悟天 形態: スーパーサイヤ人 カラー: 1 Zアイテム:亀仙人の修行 ドラゴンスピリット 正義を愛する者 底力! 思考タイプ: ヤジロベータイプ キャラ名:トランクス(幼年期) 形態: スーパーサイヤ人 Zアイテム: キビトの秘術 気合! 激怒! 本気! 亀仙人の修行 思考タイプ: ヤジロベータイプ キャラ名:孫悟飯(青年期) 形態:通常 カラー:1 Zアイテム:キビトの秘術 正義を愛する者 激怒! 必殺アップ2 思考タイプ:ギニュータイプ ネタキャラ・・・? 変身:ON 1番手 キャラ名:夕飯 形態:なし カラー:2 Zアイテム:気力アップ2 必殺アップ2 攻撃アップ2 ライトボディ 思考タイプ:天津飯 2番手 キャラ名:悟空後期) 形態:ノーマルベジット カラー:1 Zアイテム:気力アップ2 必殺アップ2 攻撃アップ2 ライトボディ 思考タイプ:フリーザ 3番手 キャラ名:孫悟飯(幼年期) 形態:なし カラー:2 Zアイテム:キビトの秘術 精神コントロール 攻撃アップ3&必殺ダウン1 思考タイプ:悟空 間に合うか・・・ チーム:地獄でのバトル キャラ名:セル 形態:完全体 カラー:1 アイテム:揺るぎない自信、必殺アップ3&攻撃ダウン1、気力3、ライトボディ 思考:フリーザタイプ キャラ名:フリーザ 形態:最終 カラー:1 アイテム:達人の気弾、気力2、必殺2、攻撃2 思考:フリーザタイプ キャラ名:パイクーハン 形態:なし カラー:1 アイテム:、気力3、必殺2、ライトボディ、驚異の粘り 思考:フリーザタイプ いけますか? チーム名:ナメック星人の意地を見せてくれる! キャラ名:ピッコロ大魔王 カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ2、必殺アップ2、気力アップ2、クイックチャージ 思考タイプ:トランクス キャラ名:ネイル カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、気力アップ2、キビトの秘術、ライトボディ 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:ピッコロ(前期) カラー:1 Zアイテム:気力アップ2、必殺アップ1、攻撃アップ1、救世主、キビトの秘術 思考タイプ:天津飯 特別戦チーム名:絶望への反抗 キャラ名:孫悟飯(未来) 形態:SSJ カラー:1 Zアイテム:限界突破 スーパーモード 超再生細胞 気の完全コントロール レジスタ コンボマスター 気を開放しろ 思考タイプ:孫悟飯 キャラ名:トランクス(格闘) 形態:SSJ カラー:1 Zアイテム:限界突破 気の完全コントロール ドラゴンスピリット 精神コントロール 思考タイプトランクス プレ大会5 一回戦 超・拳撃乱舞 ○ VS × せめて、人間らしく きれいな花火でっせよ ○ VS × 娘の帰りが遅いな夜 三大劇場版ボス × VS ○ 出撃!バーニングレンジャー! 最強(笑)のフュージョン ○ VS × 三巨頭 二回戦 超・拳撃乱舞 × VS ○ 次世代戦士 きれいな花火でっせよ ○ VS × ネタキャラ・・・? 出撃!バーニングレンジャー! × VS ○ 地獄でのバトル 最強(笑)のフュージョン ○ VS × ナメック星人の意地を見せてくれる! 準決勝 次世代戦士 ○ VS × きれいな花火でっせよ 地獄でのバトル ○ VS × 最強(笑)のフュージョン 決勝 次世代戦士 × VS ○ 地獄でのバトル 優勝 地獄でのバトル 特別戦 地獄でのバトル ○ VS × 絶望への反抗
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【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 06 このウィキは「有罪×無罪」の攻略&情報サイトです。 501. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 10 38 55 ID JIf1PsiA0 500 ん? 間違った推理をしたあとで、 質問や証拠調べなどを適当にすませて ひっくり返さずに、真実に関わる話をスルーしていったら 有罪を無罪に、無罪を有罪にはできるよ このゲームでは 全部を、真相と反対にできるのか 他の裁判員が解き明かした真実について うまく反対に誘導できるのかは 現在、やっている途中なので断言できないが 502. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 10 42 36 ID 2wL38AZr0 真相究明率が最低どれぐらいなのか興味はあるね 0%いくのかしら? ああ、でも評議を全スルーした場合 真相はともかく有罪になるから本当に有罪だった場合は真逆とはいえないか 503. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 11 51 05 ID 0stJR52v0 確証はないけど多分ゼロにはならないんじゃないかな? 理屈だけどプレイヤーが何もしなくて0パーセントてことは 検察や弁護士の捜査自体が真相に近づけてないことになるし。 504. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 14 40 58 ID mIFeQthw0 スキップが遅いのが凄い疲れるよな ふつうに読むのでもいらっと来るレベルだわぁ 真相外れたからマジ苦痛地獄 505. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 14 50 08 ID O+LI898x0 裁判員の性質上、主人公がコロコロ替わるのは仕方ないから 無個性キャラを毎回動かすんじゃく、キャラづけをした キャラを動かしたい 506. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 15 14 10 ID T4jkzvPV0 そういうのは他のゲームに任せればいい 507. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 16 14 30 ID JIf1PsiA0 だよね 無個性だから自分が決めているっていう実感がゲームでも持てるのに それに、キャラ付けされてしまうと、確率的には人生に一度あるかないかの 裁判員制度に、やたら何度もあたるってことになってしまう THE裁判員はそれをさけるために、幽霊キャラ持ってきているんだし 有罪×無罪では、シナリオごとに、主人公の名前や性別が変更できる つまり、別人設定にしてあるんだから それとも、毎回、別キャラ作る? そんなコロコロ変わるんじゃ、感情移入できないし 裁判員だけでも何人もキャラ作らなきゃならないのに 開発者は泣くよw 508. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 16 32 53 ID qilelhSY0 【レス抽出】 対象スレ:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 キーワード:榊さんのおっぱい 抽出レス数:0 509. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 17 26 55 ID /+jXmjMf0 「次の選択肢までスキップ」とかあったら便利だったな 510. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 18 16 49 ID cJk2iCEAO 今、3話の二日目やってるけど まあ、なんとなく予想はついていたが最初の証人にフイタwww 511. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 19 57 04 ID UtelZrKe0 やっと全部終わった。 てか最後、本当に報われないな。 ゲームしながら少し背筋が寒くなってしまった。 512. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 21 04 43 ID b1KQYC3o0 500 正にそれやってるよ 迷推理しまくって無罪を有罪に、有罪の場合は死刑好きの裁判員にしてるところだw 513. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 21 28 26 ID T4jkzvPV0 つーかシエル絶好調なんだなw 514. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 21 37 50 ID cj61KqEn0 508 ワロタ 515. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 22 08 53 ID +xsje+340 マジコンでコピーガード突破した途端スレ延ばしてるな。 割れ厨市ねじゃ無くて士ね 516. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 22 11 58 ID /+jXmjMf0 証言を客観的に捉えて冷静な判断を下せというが 栗林さんが可愛すぎて冷静な判断が下せそうにありません 517. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 22 14 32 ID Zux90iLL0 515 初代だからわざとマジコン対応してなかったりして なーんてな 518. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 22 17 15 ID X4Az915p0 まさか栗林さんがホスト狂いなのかと妄想してしまった 519. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 23 03 44 ID v/7b1p59O 栗林さんの話しかけ方はリアルだよなー。 就活とか思い出しちゃったよ。 相手は好きでもないのに勘違いしちゃいそうなあの感じ。 520. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/26(火) 23 57 21 ID zx0YrUK20 初プレイで4話終了。 全部100%になったんだけど、 セーブが1箇所しかないので結構緊張感あったわ。 逆転裁判を含めて司法ものはたくさんプレイしてきたけど、 このゲームは今まで出一番リアリティがあって、 話もほどよく重くてかなり面白い作品だったよ。 このシナリオを考えた人は作成者は偉いと思うぜ。 裁判制度とか司法の意義とかがわかっている人じゃないと楽しめなさそうだけど 「逆裁は裁判システムが出鱈目すぎて感情移入できねーよ」とか 「遠隔捜査は本格派ぶっているくせに現実の司法手続から乖離しすぎだろ」 みたいに、既存の作品が非現実的すぎて不満があるという人にはお勧めできるね。 521. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 00 36 31 ID UBhBr3F10 520 ストレートで全話100%? 4話は、2件とも無罪にした時のストーリーも知っておくといいと思うよ 522. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 00 49 15 ID 6HWKlGpt0 必要なメモの三択でミスらなければ(若干運もあると思う) 慎重な人なら全話ストレート100%はそこそこいるんじゃないかな、俺もそうだった 家政婦の証言で3択のうち二つでかなり迷ったから、ミスってても全然おかしくなかったけどね 523. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 01 47 31 ID dVKSxh4J0 今日売ってきた 2000円だった 南ちゃんは俺の嫁 524. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 01 59 17 ID gD3i8i7oO 全話100%クリアした。 確かになかなか面白かったけどテキスト読むだけの部分が長かったから もう一度やるかは微妙だな…。しかし4話の後味悪いって聞いてたけど 確かに悪いわ。つーかキモいわ。4話は100%にしない方が個人的にはスッキリするw 525. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 02 54 58 ID WfJMFWYd0 100%にしたので、外道プレイに挑戦。 対鬼嫁 懲役20年 (25%) 死刑宣告しようとしたが、無理でした・・・ 526. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 08 59 20 ID UBhBr3F10 495 傷害致死罪で母親起訴へ 京都地検 娘の点滴に水道水混入 ttp //www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2009052500095 genre=C4 area=K00 京都で裁判員制度の対象事件の起訴第一号になりそうだ。 不謹慎な話ではあるけれど、これをこのゲームで裁くとなると 殺意のあるなしについて真相発見、罪状変更ってとこかな 527. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 09 12 28 ID I/7qYZHs0 間違った結果も見とくと面白いよね 528. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 11 08 07 ID sbO9IpKB0 一話の嫁が一番気に入った 529. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 13 21 50 ID 6HWKlGpt0 今風の若奥さんにしては健気すぎるよな 毎日通いで姑の世話なんてそうそうできるもんじゃない あのボンクラには勿体無いくらいだ 530. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 19 01 14 ID CWSzfvUR0 暇なら ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1243396684/ 531. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 20 56 24 ID esJtuR4fO いやでも「うわーん」は無いわ 532. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 21 22 08 ID uV1HF0fL0 話がリアル過ぎて引く やってて楽しくない、鬱になるから売りにいく 533. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 12 25 ID I/7qYZHs0 買う前によく情報収集するといいよ。 534. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 15 25 ID 1QUTJRqA0 一話の嫁は美人でいいな。 535. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 16 16 ID I8JoAHKu0 裁判員も楽しそうだな。実際にやったらどうなんだろう 536. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 26 56 ID ibBLMLzr0 普通の凡ゲーだよ 537. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 33 08 ID yJbLL5wYO 有罪×無罪の初週売上が4500だって。 何とか1万本は超えるかな?続編を出せる売上かは微妙なところか。 それでも続編を期待したいのだけど。 538. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 36 05 ID A5zstnu80 536 こういうミステリ系ゲームは凡ゲーすらそんなにないというのにお前は 539. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 22 37 53 ID l8vj6ffr0 537 というか出荷すら1万いってないし>7500 まぁじわじわ売れて追加されたら超えるかもな〜 540. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/27(水) 23 24 03 ID HhPtQCez0 537 初動が1500だそうだから週末以降で結構売れたんだな シナリオいいから売れるといいな 541. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 19 57 ID SIiig8XEO 4話は解明とそうでないのは必ず見るべきだな 最初に解明したら必ずもう一周して解明しないEDにいきたくなる まじあの展開にはガクブルしたぜ 被告人(´・ω・`)… 542. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 21 52 ID x2VUu6SL0 これ攻略サイトとかないの? 1話の真相が知りたい 543. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 25 19 ID SIiig8XEO 542 攻略サイト必要か、これ とくに一話は 544. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 26 09 ID x2VUu6SL0 543 ごめん、いま普通にやってたら普通に解けたわ 545. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 31 14 ID GgyHoOLs0 クリア後のヒントがヒントじゃなくて答えになってるから、 全部読んでそのとおりにやり直せば絶対100%になる。 546. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 00 35 13 ID A93haoGyO 最後、殺意の階層みたいな流れになって欲しかったな、マジで。 547. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 01 51 50 ID WkOtzMUGO 今全部クリアーした。 とりあえずストレートで全100%いけた…結構嬉しい。 RPGとかで同じ住人にも何度も話し聞くような性格の人なら、ストレート100%になりやすいのかなと思った。 あと4話で裁判員のおじいちゃんが「我々は騙されて〜」の時に反対にしたら、主人公がKYな子になって笑ったww 是非とも続編出して欲しいわ。 548. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 03 40 51 ID +ITdaiJzO 今、4話100%でオワタ なるほど確かに重いし気持ち悪い終わり方だな でもかなり面白かったから続編出てほしい 549. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 04 24 40 ID 7x13h/8D0 547 「我々は騙されて〜」の時に反対 は色々解明した後にしか選んでないけど 「僕は騙されていない!」とか主人公ハッスルしてワロタ 正解に導いたのが主人公だったから納得されてしまったが 550. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 07 30 37 ID tqBo11xX0 時々小ボケをかますよな主人公 551. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 12 22 28 ID hoVIksvlO 逆転検事が出てから一緒に買おうと思ってたら 売り切れてた… 552. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 13 39 51 ID XgSXbznp0 今終わった。ラストの展開は色々な意味で鳥肌たった。 絶対に続編出してほしい。 553. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 18 39 50 ID WkOtzMUGO ラストの展開を見て、寒気がして背後が気になったのは俺だけじゃないはず。 …俺だけか? 怖いもの見たら大抵背後が気になる。 554. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 20 00 39 ID UjGizQ980 尾上と飯野のやりとりワロタ 555. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 20 26 05 ID MlWZPwdhO 今全話終わったが銀行ボケおちで(自分もすっかり忘れてたw)いいおわりだと思ってたら おもわぬ二段おちになってたのには感心した 是非続編も出して欲しいものだ 556. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 20 34 52 ID UjGizQ980 人物ファイルの飯野さん、ヤマジュンキャラに見える。 557. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 20 51 17 ID Rgpu8eHGO 飯野「先にシャワー浴びてこいよ」 558. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/28(木) 23 45 26 ID Hn8OuduJ0 クリアしたー 最後の引きは凄いな しかし濃度の濃い内容だった これは是非続編欲しいね 559. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 00 03 39 ID tlwzTo7a0 耐えてみせましょう。 560. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 00 38 11 ID caluThml0 栗林さんみたいな子と知り合えるのなら、進んで裁判員になろうと思った 561. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 00 54 38 ID oa6cvIVtO 俺は南ちゃんの方がいいな。 562. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 08 14 39 ID 3xeBBsWn0 4話が終わったが、なんと解明40%。。。。 1日目の評議からやり直しか。。 で、寝落ちしたらこの時間。 563. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 16 47 15 ID 9U6azUxD0 4話終わった、最後全部解明した!ってところにあんな展開でgkbr 面白いゲームだった 564. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 16 53 07 ID tRfn9hlB0 栗林女史のような知的な女性と結婚したい 565. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 17 16 19 ID VIfoDyUKO キャラ萌えしてる人はシンプルシリーズのもやれば楽しめるんじゃないかな? 566. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 17 59 09 ID oa6cvIVtO いや、むしろあの地味目のキャラデザだからこそ、惹かれるのだよワトソン君。 567. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 18 35 30 ID +4twST6m0 もっとこういう絵のゲームが出来ないかな。 なんかキモイ萌えキャラみたいなのはマジで拒否反応おきてダメだわ。 568. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 19 20 06 ID tlwzTo7a0 絵でしか判断できないなんてかわいそうです 569. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 19 57 57 ID RiRcpmLT0 先入観をもって臨むのはよくないな…うん 570. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 20 33 36 ID R2d7jJRm0 実際に大学時代に模擬裁判とかやってた人間だけど、このゲームはリアリティがあっていいなぁ。 まだ1話しかやってないけど、ゲームとしても良い出来だ。 571. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/29(金) 23 51 58 ID 86gmyELl0 _,, -ー " ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r " `ヽ. __,, r 7" . ヽ_ ゙l | ゙) 7 | ヽ`l /ノ ) .| ヾミ,l _;; ==ェ;、 ェ==ヽ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー ェェヮ; ) f ;;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | ヽ"  ̄´. ;i, i `  ̄ r ; } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙N l . .... ;イ; l 、 ,l,フ ノ | いやぁ……「リオちゃん」には . |_i"ヽ; ... / ゙=-=´`ヽ. /i l" < かないませんよ。 .| ゙l ´~=== === ` ,il" .| ". \________ .{ | 、 ` ===== " , il | /ト、 |. ゙l; ,i ,l ノト、 /兼行ちゃん゙` ー--─ ";,ノ;r " | \ 572. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 00 11 16 ID BgUaowi/0 ラング自重wwww 573. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 01 39 17 ID 9I2cnCL40 571 裁判長自重w 574. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 02 44 22 ID JJ4Y5URe0 真相100%ED、一番最後の最後で兼行ちゃんかっけー 575. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 03 30 19 ID 9I2cnCL40 3話まで100%でクリアして、今4話始めたところなんだが、最初から重すぎるだろjk・・・ 576. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 09 13 03 ID 9I2cnCL40 一気に4話クリアしてしまった…。 なんつーか、脚本家出てこい!マジ怖くなっちまったじゃねーか! これはあれか、2周目プレイしてわざと真相究明度挙げずにプレイしろってことなんだな? あの自己中ヤローを地獄に突き落とせということなんだな? 577. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 09 26 00 ID S54jACRB0 4話やって、真相が分からない方の結果も見ておきたくなったのでもう一回プレイした 578. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 09 34 36 ID TtrFQw6g0 576 然るべく 579. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 10 50 11 ID J/NFsZEfO とくダネ!で4話やってる 絵とかそのまんま 580. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 10 52 55 ID y2RUal990 やってるねw 581. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 10 58 08 ID PSkL/M8Z0 今日は土曜日でしかも放送時間でもないんだが、 どこの田舎だよ 582. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 10 59 52 ID PSkL/M8Z0 と。ごめん チャンネルΣか 583. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 11 02 53 ID y2RUal990 フジでなぜかやってる 584. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 11 15 06 ID xJrRgkM00 とくダネ!の連中、普通に2人殺害として処理しそうだなw 585. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 11 20 29 ID t8/kzh3H0 やってるよ今、普通のフジテレビ 586. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 11 42 28 ID 87Cf5SRd0 全員2人殺害として処理してたな。客観的に物見れない素人は危険だな。 587. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 14 19 09 ID lEffPdNzO ヨドバシにあったのが売り切れてた… 588. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 14 50 25 ID S54jACRB0 いやテレビでネタバレしてどーすんのよ 589. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 15 20 56 ID CJLR2bi9P 2話目の被告人が気に食わないのでとりあえず無期懲役にしますた。 解明率50%しかなかったorz あいつが犯人かどうかは分からんがもっと必死になって否定すべきだろ被告人は 590. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 15 44 33 ID fMuop0E50 八兵衛ワロス 591. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 16 15 41 ID BgUaowi/0 今日の夜9時から裁判員制度のドラマがあるな。 592. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 16 32 50 ID 3JfS3cvn0 589 自分は3話の女社長がなんか気に食わなかった 593. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 18 09 48 ID 9I2cnCL40 589 592 「気に食う」「気にくわない」で判断しちゃダメだろ。何度も兼行ちゃんが 「客観的な証拠」から判断しろ、って言ってんだからさ。 自分の立場が危うくなっても、人間だから人に言いたくないことってある。そういうのを細大漏らさず 一般人の目線で証言や証拠から見抜くのが裁判員制度の意義なんだぜ。 594. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 19 55 03 ID 2kIrPMBgO そうそう、気にくう・気にくわないで判断していたら 真実にはたどり着けないし、間違った量刑を課すことにもつながる。 裁判員には客観的な視点が必要ということをこのゲームは教えてくれてるよな。 595. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 20 22 17 ID fipJKK6y0 一番期待してなかったこれが一番面白いとか俺様見る目なさ杉 596. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 20 32 12 ID c6/TM9cj0 595 面白いのか。だったら買ってみようかな。 597. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 20 53 36 ID E9Js3JJI0 596 逆転検事よりも面白い。 598. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 21 18 43 ID 9I2cnCL40 596 両方やったが、こっちのが面白い。キャラオタとかなら逆転検事なんだろうが 自由度はこっちのが上。裁判員制度の勉強にもなるしね。 599. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 22 58 33 ID HVADMF+XO でも、 589 とか 592 みたいな意見は興味深いよね。 実際の裁判員にも、そういう思考の人はいそうだし。何気に裁判員としての踏み絵的な ソフトでもあるのかな。俺はこのゲームでは、真相重視で進めたけど、実際にその場に立ち会うとしたら、 客観的に見れるかは自信が無いわー。 600. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/30(土) 23 09 39 ID 9ujjncmB0 なあここだけの話だけど あの栄養士は俺に気があるぜ? 俺にばっかり話し掛けてくるし 次:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 07 前:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 05 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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1 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 07 09 27 ID VUOJPRL70 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ■ジャンル:ダンジョンRPG ■発売日:発売予定日:2010年2月25日 ■希望小売価格:6,090円(税込) ■対応機種:ニンテンドーDS ■発売元:スパイク 開発元:チュンソフト ■チュンソフト公式 http //www.chunsoft.co.jp/games/shiren4/ds/ ■チュンブログ http //ameblo.jp/chunsoft-blog/ ■風来のシレン4/ファミ通.com http //www.famitsu.com/sp/100204_siren4/ ■風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ wiki http //shiren4wiki.sakura.ne.jp/ ■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ 【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 56F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1266135005/ 【シレン・トルネコ・アスカ】不思議のダンジョン新要素妄想スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1256045853/ ■前スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267353025/ ■救助専用スレ 【DS】風来のシレン4 救助専用スレ 3F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267209547/ 930あたりでテンプレ修正。次スレは 900が立てる。 1000までに次スレが立たなかった場合は 不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。 その他情報は 2-5あたり 2 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 07 11 49 ID VUOJPRL70 【装備品の呪いの効果】 ★効果継続 封印の場合効果無くなる? ※効果継続(1,2,アスカ、GB,GB2,猫1,猫2) 効果なし(DS,3,猫3) 【アイテムへの呪い】 ★「封印」状態の導入 【レベル継続】 ★無し 【合成システム】 ★印システム(異種合成あり:マゼルン使用) 【共鳴システム】 ★有り 【モーション】 ☆ストレスなく動く 【店の仕様】 ☆絨毯 罠無し 底抜けは効果有り 【仲間モンスター】 ? ※肉(1,GB2,DS) モンスターの壺(2) エレキ箱(アスカ) 連れ歩く(猫3) 無し(1,GB1,猫1,猫2) 【特殊効果のある部屋】 ★扉、モンスターを全滅させないと開かない扉、動く床、マグマなど 【強化限界】 ★あり 全武具は最高まで育てると99まで強化可能? 【腕輪の仕様】 ★1つ装備合成不可非破壊 ※共鳴で装備数を増やせる 【未識別杖の回数表示】 ★マイナス表示 合成した場合-nから?に使用回数が戻る 【特殊モンハウ】 ★あり 【モンスターのレベルアップ】 ★昼:クラスチェンジ制 最高レベルモンスターは横の数字が増える 夜:モンスターの名前は同じ、数字が増えていく 【罠】 壊れる 矢を敵に当てられる アイテムを落として起動できる ■オーラ 赤:攻撃力UP 青:防御力UP 黄:倍速2回攻撃化 オーラが付いたモンスターは経験値が2倍 ■仲間 ・NPCと自動的にすれ違ってくれる ・別の部屋にいるときに階段を降りてもはぐれない ・仲間が倒れても冒険失敗にならない ■昼夜 ・夜はモンスターが同士討ちをしレベルが上がる ・夜のモンスターの半数は視界が無い状態 ・夜は視界が狭く、松明がないと巻物も読めない ・松明は3種類あり、外したら無くなる ・昼夜はターン経過で変わり、フロア移動では変わらない ・夜になると昼のモンスターは消える(夜→昼も同じ) ・昼夜変化のないダンジョンもある ・技が使えるのは夜だけ ■技 ・人から教わったり、アイテムを使って覚えたり、レベルが上がったときにも覚えることがある ・技は1フロアで原則8回まで使える ・技はフロア移動で完全に回復、「技回復の巻物」など他の回復手段もある ■音楽 ・店の音楽は初代と同じものに戻った ・夜はシレン3やアスカなど旧作の音楽が流れる ■PV http //www.youtube.com/watch?v=t0knvFWHBks ■えどさん”&ふみいち実況プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=oeVVUUGABxo ■チュートリアル「はじめてのシレン」 http //www.youtube.com/watch?v=bNoidmOnpp4 3 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 11 49 47 ID GpT1gSrL0 次スレは重複っぽいこれでいいの? 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 50 08 ID rSTQNQGe0 ・メインダンジョンを一つクリアするとエンディングになる ・持ち込み無しで一発クリアすることも可能 ・エンディング後すぐに「もっと不思議」にあたる99Fダンジョンに潜れる ・任意で挑戦できるチュートリアルがある ・「見渡す」コマンドで部屋内を見渡せる ・部屋と通路が色分けされていて見やすい ・武具は敵を倒した時に成長する ・武具は8段階成長する。基本値や強化限界の他、印数が増えたり、当たりやすくなるなど性能が向上することも。また限界まで鍛えた武具は固有の能力を持つことがある ・壺へのまとめ入れでいちいち1個ずつログが出ない ・保存の壺の中を整頓でき、その際ギタンが勝手に所持金にならない ・同じ部屋内で敵が湧くことがない(大部屋除く) ・通路での敵の視界は1マス ・敵を封印状態にしても倍速等の特性は封印されない ・オプションで歩行速度、自動振り向き、十字キー攻撃、A押しっぱなし攻撃等の有無を設定できる ・アイテムの説明のところで、十字キー下を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる ・バナナ(ターン経過で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る) ・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる) ・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える) ・おにぎりも登場。ただし焼けないし腐らない ・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ ・ボスにも状態異常が効く ・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている ・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。 ・店の中に罠がない ・身代わりが弱体化 ・二択屋やキラキラ光る床から割と良いアイテムが手に入る ・マゼルンは睡眠や金縛り状態でアイテムを飲まない(ゾワゾワなどは大丈夫) ・マゼルンを皮でスリップさせるとアイテムを吐き出す(倒さなくても回収可能) ・スリップさせても飲み込んだアイテム数は記憶したままなので何度も合成出来るわけではない 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 50 13 ID UjvaxQKFP ここでいいだろ 次スレは番号間違わない感じにすれば 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 50 53 ID rSTQNQGe0 仲間イベント発生条件 ミリィ 2回攻撃+遠隔攻撃のガンマン、レベル7以上になると1ターン4回攻撃、ただし夜は近接1回攻撃 岩場(6F~7F)に行ったことがある状態でゴンチキ村を出ようとする際のイベントを見る →ゴンチキ村の宿屋にいるミリィに話す エドナ 昼は直接攻撃、話しかけると1フロアにつき1回魔法をかけてくれる、夜は貫通光の矢を無制限射出で大活躍 ラクタタ村の村長と話す→ボロンガ村の酒場でエドナの情報を聞く(ランダムでいる人物) →ボロンガ村の左から出て砂浜で発生するイベント ガルウィン 方向音痴、酒投げ、攻撃力とHP高いがフロア移動時に時々いなくなりその冒険時はもう再会できない 5回死亡→ボロンガ村酒場で話しかける サル3兄弟 シレンの行動をまねる、サル1は攻撃高い、サル2は防御高い、サル3はHP高い ダンジョンでサル2に兄弟を探してくれと頼まれる→ダンジョンに出てくるサル1に薬草を渡す →次のフロアに進んだ際にランダムで入れる隠れ穴でモンスターに襲われてるサル3を助ける 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 52 23 ID ooQGvkpZ0 バナナ王国でやたら水ガメが手に入る件 これは俺みたいに水ガメの中の水を王子に間違えてかけてデロデロにする為の罠だろ・・・ 汚いなさすがチュンソフト汚い 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 52 57 ID cua1WyED0 ※ここは実質29スレめになります。次スレの番号は『30F』になります※ ※ スレを立てる人は気をつけてくださいね! ※ 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 53 07 ID wyV///W30 2撃、ろくなもん落ちてないなぁ 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 53 40 ID L888h3sF0 スレたて乙 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 54 02 ID UjpjvWr70 ギャザーで苦戦とか、にわかシレンジャーが騒いでるだけだろwwwww 防御24・・・ギャザーの攻撃で30以上もっていかれるだと・・・ 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 54 28 ID 5m0HrNgS0 2撃はクリア報酬だけ輝いてるよなぁ、まぁ共鳴効果がks過ぎて使わないけど。 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 54 33 ID 1PcZoJeK0 前スレの油の使い道だが、俺も気になる つーか水がめの使い道も気になる なんかいい使い道でもあるの? 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 55 10 ID 3fPZ+bvN0 浜辺クリアの報酬で神官とカミナからジャガーの盾もらったんだけど これってランダムで剣やら腕輪やらもらえるんだろうか 盾があるなら剣もあるっぽいけど、もうやる気がせん・・・ 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 55 21 ID CByC1c/90 トラップゾーンで低層でモンスターレベルアップさせて経験地がっぽりもらおうと思ってるんだけど 経験地が高いお勧めのモンスター教えて 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 55 31 ID cua1WyED0 GB2からだっけなぁ あのギャザーのトンデモ能力が付いたのって 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 55 48 ID DfGmgZzk0 水がめは基本的にアイテム欄を1つ消費してまで持つようなアイテムではないな 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 55 58 ID VIq7P4JhP エドナ+ヘタ投げ+バナナ化の罠でエドナちゃん丸呑したい 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 56 11 ID /e6l7wwi0 敵に囲まれてぞわぞわの巻物よもうとしたらンバマだった でリンチで死亡\(^o^)/ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 56 44 ID SqNln9kLO 15 クマー 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 57 03 ID h57gFCJI0 でも64にはなかったよなー 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 57 14 ID CByC1c/90 20 サンクスやってみる 23 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 11 57 48 ID pwHHCCNN0 15 特攻持ってない敵をレベル2か3にして X20倍ベットしたぞ俺はw 24 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 11 57 53 ID gypuqRMb0 装備のアイコンがタネみたいなのって普通のとなにか違いがあるのでしょうか? 石とか腕輪とか2種類あるんだけどわかんない。 保持の腕輪の説明に力をさげること~って書いてあるけどサソリの毒で力下げられたんだけど、 これは毒消しの腕輪でないと防げないのでしょうか? 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 58 48 ID FePQXMBh0 13 おやじ戦車系にかけるとシケって封印状態 武器持ってる敵に掛けると攻撃力ダウン とかだっけか 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 09 ID VIq7P4JhP 初遭遇が倍速ギャザーだったから変なトラウマ付いちゃったけど ただ状態異常効かなくて攻撃防御が強いだけの敵なんだよな 催眠や武器はじきイッテツに比べたらなんてこたない 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 27 ID Ckdpp4O+0 油壷はなんか良くわからんね。 アスカの炎上みたいになるのかと思ったら追加ダメージ止まりだし。 火炎をはく敵がいる階で、床に出しておいて敵をその上に乗せて 攻撃ってのがデフォの使い方だろうけど、そこまでしてダメージたった20だし。 何か素晴らしい使い道があるのかしら? 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 30 ID ooQGvkpZ0 説明書読んだら書いてるんじゃね メイン盾と武器どうするか悩むぜ… 妥当なとこは朱剛石とかだろうけど特殊な装備も楽しそうだしなぁ なんかオススメないかね 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 35 ID N+jNEWmS0 保持の腕輪とかあーいう中途半端なのなんで作るんだろ。絶対いらねえ・・・。 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 54 ID cua1WyED0 24 サソリ・・・ちからを下げる 保持・・・ちからの「最大値」が下がるのを防ぐ こういうことだ 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 59 59 ID w7qEX+9O0 24 保持は最大値を下げられるのを防ぐんだったと思う 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 00 34 ID SqNln9kLO 25 肝心のウニに効かないとか、困る。 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 00 39 ID ehWhFpQz0 やっと神官倒したわ 何か挙動おかしいと思ったらあいつ鈍足なのか 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 01 21 ID h57gFCJI0 水がめは、シリーズ通りなら、間違って書いた白紙に水かけたら、 ぬれた巻物になり、次の階に降りると白紙に元通りとか ……ピンポイントすぎる使い道だな 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 01 27 ID Jepk6Rsc0 水がめって結局何に使えるんだ? 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 02 23 ID rSTQNQGe0 ファインバードにでもかければいいんじゃね タネッコとかにもかけてみるか? 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 02 23 ID Brwh8n240 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 11 46 19 ID +seVSnsd0 > 990 >風の宿のNPCはストーリー中にもいるよ >でも4人目だけはおそらくクリア後じゃないかな 猿も全員いるし、猿倉庫のバナナがどうとかいうのも済ませた でも子供が出ない、出たと思ったら回復してくれる奴 やっぱフラグでもあるのか・・・持ち込み禁止とか仲間禁止とか といいつつまだまだ周回、出るまでジャガーはお預けだ 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 02 26 ID UjvaxQKFP 34 武具のプラス値もさがるからいちいちぬらすのめんどくさい 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 03 00 ID ooQGvkpZ0 (´・ω・`)バナナ王子にかけたら一定時間パワーアップする 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 03 25 ID UjvaxQKFP ああ巻物おいてそこにかければ武具ぬれねえよと書いた後思った 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 03 29 ID MpSmf6jQ0 水がめって割れば水が出てくるんじゃないの 足元にぶちまけて緊急ワープとか敵コレないように壁にしたり 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 03 48 ID cua1WyED0 水がめは昔のシリーズなら 罠壊し、一部の敵にかけると攻撃力低下、ぬれ巻物 これくらいしか思いつきません。 今回は水かめまだ使ってないしよく分からないけどね。 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 03 59 ID wyV///W30 13 油まいて、ドラゴン飲んだら引火したよ 敵いないところだったから、ダメとかはわからないけど 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 04 36 ID qRarDAsF0 というより油壺のほうが使いどころわからん 炎の刃持ってないと自分で発火出来ないんじゃないのこれ 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 05 00 ID YXKeBst60 白紙量産できるのか 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 05 09 ID EgFG2+j60 29 あがらずでは神腕輪 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 05 33 ID VIq7P4JhP 油壺ぶちまいてバナナ皮のようにスリップしてくれてもいいのにね 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 05 34 ID Ckdpp4O+0 風の宿のNPCが出ないって言ってる人は、 初めから武器強化ばかりやって確実に脱出して 死んだら救助って感じでダンジョン内で殆ど死んでない予感。 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 05 48 ID WiwyFYwk0 フィアラビやらヤンピーが超ウザイんだけお 不動ってメイン盾には混ぜないほうがいいよね? 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 06 18 ID LrUm85Vx0 , " `丶 , ´ . `、 ∩ . ; .∩ . , | ノ. `、 .,, . .■■■■ `. . . ●■■● . ! . ■( _●_). , ! ヽ、..._,.__■|∪|■.,,__,.,..ノ / __ ヽノ /´ ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 06 32 ID AMNqyLC20 48 死亡回数がフラグなの? 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 06 44 ID eDmhvnwR0 37 フラグではなく、ただ単に低確率なだけじゃね? 子ども出たときは持ち込みでミリィとエドナと海賊の3人連れていて、 海賊逃がして子どもを仲間にした 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 06 56 ID VIq7P4JhP 普段使いのメイン剣につるはし混ぜとくとめちゃ便利 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 07 00 ID rSTQNQGe0 たいまつじゃ引火出来ないのか?油 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 07 06 ID BiALQTnYP 34 64シレンの時は白紙に未識別の巻物名書く→水かける→次の階で白紙に戻る 繰り返すと未識別の巻物が読まずに識別できたし白紙聖域など色々有用だったな 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 08 08 ID VIq7P4JhP 海賊ってたくさん仲間にしてると迷子にならなくなるの? いつも最初の村あたりで迷子になるからもう仲間にして上げてないんだけど 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 08 16 ID fkwE8SR20 48 ストーリーダンジョンは一度も死んでないが全員そろえれたよ 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 08 26 ID WaiGiQZT0 水がめなんてミリィかエドナにかけるくらいしか使い道思いつかん 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 08 27 ID 9/Je1m60P エーテルデビル 変化の杖 大砲の弾 火柱、炎上 これらが採用されなかったのはなぜだ 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 08 53 ID 74KXYR8e0 2撃は普通つるはしやハンマーなどの育てる気がしない武器を育てるのに向いてる。 面白いくらい上がるぜw 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 09 35 ID WiwyFYwk0 28 隕石、朱剛以外って言うなら火+見切りかな ただ火の玉はHP最大時しか出ないからあまり過信はできない 62 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 12 09 44 ID gypuqRMb0 最大値とはね・・・ありがとやんした 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 10 13 ID cua1WyED0 59 ゴリボットはもういやです 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 10 22 ID PeqMuytW0 ちょw浜辺9Fで水棲ハウスwww バーカ、バーカwwかかってこいよギャザーww やべえ、余裕で惨殺された。 ニヤニヤが止まらんww 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 11 13 ID UjvaxQKFP 今作どうたぬきの共鳴防具が蛮族になったから DS2より使いやすくていいな まあ隕石とかよりは劣るけど使えないってわけじゃない 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 11 29 ID Brwh8n240 48 ダンジョン内で死んだ8割はむらぐいデビルだな でも復活草で蘇ってる・・・・戻らないとダメってことだろうか 52 そうなのか?もう20時間くらいは周回に費やしてるんだけどなぁ 出にくいといえばバーゲン出ない出ないって思ってたらバシバシでるようになったな これも死亡の結果か? 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 11 42 ID Ckdpp4O+0 64 浜辺9Fの水棲ハウスてギャザーはLV1しかいない? LV2のモンスターはいた? 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 12 09 ID h8slorow0 64おまえ楽しそうだな 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 12 18 ID WiwyFYwk0 65 印の数と成長速度が優秀だよな 持ち込み不可のダンジョンなら十分ベースとしてやってける 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 12 35 ID HdXIqVps0 ややゲイズ落ちてないかな 昨日メイン25Fくらいで催眠かけられまくって死んだ もうこれ以上先に進める気がしないヘタレです 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 13 34 ID ooQGvkpZ0 61 なるほど 確かに面白そうだなコレ サンクス , ⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ " _,,. ‐ ´ 〈\ _,,r " 〉 // // . ‐ " ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r " - - - -_,,.. ‐ " _,.〉 / / . { ⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐ " _,,,.. -{(⌒)、 r `ー ‐‐^‐ ヾ{} + -‐ " _,,. ‐ "`ー‐ヘj^‐ ;; ‐ -‐ _- ちょっくら火の剣と見切りとってくる - ‐_+ ; " ,; , ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______, ___,;;"_;;__,,___________ /////////////////////// 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 13 37 ID hEixp0Ms0 自分癒しや命の草合成を舐めてました、意外とありがたいです体力+15、20 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 13 58 ID YiOjhuF6P プラチナよりジャガーのが難易度低いのか? プラチナ90F付近で回復アイテムつきて帰ってきたんだけど 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 14 06 ID wzjq/FmB0 テーブルマウンテン素潜りがクリアできない俺が4買って大丈夫ですか 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 14 28 ID PeqMuytW0 67 ギャザーはLv1だったが、ピョコダイルの奴が赤かったから こいつはLv2だったね。 なにしろ瞬殺されたからねw 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 15 51 ID N+jNEWmS0 初めてむらくい見たときはこの世の終わりだと思ったね。 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 16 04 ID Ckdpp4O+0 75 そうかー一応LV2までは出るそうだけど さすがにギャザーLV2は自重されてるのかな? 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 16 10 ID 6lW+c7sX0 74 大丈夫かと 俺も最初は素潜りじゃなくて鍛冶とかで武器鍛えまくって越したから というかシナリオは結構武器鍛えてクリアしてる人多いみたいだしね 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 16 49 ID cua1WyED0 むらくいには一度しか会ってないけど あれって何しにやってくるんだ 倒してもたいしたアイテムもってなかったし 何度も来たし 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 17 23 ID WiwyFYwk0 74 俺も多分同じ位の実力だけど楽しんでるぜ まぁ一部のクリア後ダンジョンをクリアできる気が全くしないんだけどな 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 18 24 ID Brwh8n240 いくら武器盾強化しても 夜に+10とかに遭遇したら 500とか食らって普通にしねるゲームだからな 気配察知か透視必須だろ・・・・ 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 19 29 ID wzjq/FmB0 78 80 背中押しありがとう、買ってくるます 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 19 50 ID tmwzlGEs0 高級店入れたことないんだけど紹介状ってどうやったら手に入るんだ 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 19 55 ID lqVzEI/dP 81 いい松明でチョン歩きだろJK 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 20 24 ID WiwyFYwk0 81 武器盾が強くてもどうにもならない奴も居るしな 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 20 31 ID VIq7P4JhP 81 探索のため必須なのは良い松明くらいでしょ 夜をやり過ごすつもりなら松明さえいらない強行する必要はないんだから 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 20 58 ID cua1WyED0 おいでよサイクロンでいっそう出来るうちや トド壷割りたいときは夜は稼げるけど 深層の夜は恐ろしすぎます 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 21 01 ID Brwh8n240 79 昼間のは経験値、夜のはアイテム 夜のは同士討ちを行わないから 他の敵さんに倒される 自分は壁に穴掘って出口の敵かなしばってひきこもり コレ最強 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 21 02 ID cDdMLAH10 浜辺、背中4つくらい出ていけるかと思ったが 30階超えてもうなくなったw 攻撃が厳しいなあ~ プレイの仕方がまずいのか? 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 21 29 ID ooQGvkpZ0 たまに話題に出てるむらくいって何だ? 会った事ないんだが 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 21 43 ID yIDO7Brf0 夜の倍速オーラはいらん 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 22 37 ID 6lW+c7sX0 90 チョコボの死神みたいなもので一フロアで一定ターン経過するとさっさと降りないと殺すぞと沸いてくる奴 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 23 01 ID cua1WyED0 90 っふ・・・何かの気配を感じる事ができぬ奴には分からぬだろう・・・ 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 24 09 ID SGR8xwqP0 店売りの腕輪の効果を確かめようと装備してみたら呪われていた 外せない・・・そして道具全て処分しても金が足りない どうしようorz 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 24 31 ID lqVzEI/dP でも結局シレンの狩りの対象にされる村喰い可哀想 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 24 38 ID HhMLB3Va0 浜辺で腕輪が豊作なのに共鳴防具が手に入らないもどかしさ。 隕石の盾って店専用だっけ?床でもあるよね? 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 24 53 ID LrUm85Vx0 むらくいデビル 封印かけても倍速だったから戦わず逃げた 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 25 44 ID VIq7P4JhP ボウヤーとか夜でも超遠距離攻撃仕掛けてくるのは理不尽です 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 26 10 ID 6lW+c7sX0 93 ・・・この感じ・・・まさか闇の力を持つものか!? 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 27 47 ID bRbLDt3q0 デブータ系の石が固定ダメになっただけましだと思う俺 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 28 31 ID zqjglUgG0 さっきから石像の洞窟ばかりして一向に冒険に出てない さっさと最初のダンジョンに行くべきか・・・? 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 28 50 ID lKDJ6sDYO 夜モンスとガチ勝負すると武具がすごく成長するよ! …と言われてから夜でも戦うようになったが、あんまり成長の実感ないなぁ 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 29 49 ID 5krcNm0C0 98 オヤジ戦車系も撃ってくるんだぜ? 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 30 08 ID WiwyFYwk0 101 持ち込みに抵抗無いなら石像全クリしてからストーリーでもいいと思う まぁ死ぬに死ねなくなるけどな 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 30 27 ID VIq7P4JhP 102 2倍3倍位はくれてるんだろうけど10倍20倍って位欲しかったよね 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 30 44 ID ooQGvkpZ0 ふっ 闇の眷属である我に挑発をするとは愚かな チョコボの死神同様 我に封印された力で追い返してくれるわ 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 31 52 ID cua1WyED0 武具の成長って何依存なんだろうな 剣が攻撃回数だとしたら夜モンスターを ちまちま殴る→必然的に攻撃回数が増える→成長早くなる とかそんな感じなんだろうか 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 32 15 ID WiwyFYwk0 101 俺も常夜クリア後に腕輪つけてまた行ってみたけど成長の実感なかった 今は風の宿の仲間探しながらぶらぶらストーリーダンジョン篭ってる 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 32 16 ID tmwzlGEs0 浜辺で金庫の盾とかクソ印に+3とかついてるとくやしす 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 32 32 ID UjvaxQKFP ふつうに敵のけいけんち 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 32 59 ID rSTQNQGe0 ストーリーの遺跡だと経験値がおいしいのはもちろんだが あいつらアイテムドロップ率がなんか高い気がするんだよね 夜中でも目が見えてるみたいで闇でもレベルアップしないし 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 33 28 ID LrUm85Vx0 107 自分の体感では シレンが通常攻撃で倒した時の経験値 武器も盾も 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 34 40 ID YBbSpOYM0 救助中だってのにメイン武器を寝てるマゼルンにシュゥゥゥゥゥッ! 超!エキサイティン! どうしよう 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 35 05 ID Jrtz6sON0 トラップゾーンでの、 壁際に丸太置いて餅つきした場合、 倍率は増えるのかな? 最初の倍率のまま? 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 35 29 ID VIq7P4JhP マゼルンのデザイン考えた奴は俺に一度土下座しに来て欲しい 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 35 50 ID cua1WyED0 7段階まで成長させた剣を育て屋に預けて幾月 てめぇ何処行きやがった! 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 36 40 ID OGUKnW610 マゼルンリストラしてペリカンに汁 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 36 48 ID ooQGvkpZ0 115 武器でも食ってろピザ 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 36 57 ID bRbLDt3q0 112 俺もそう思う 火の刃の火でいくら倒しても経験値入ってなかった気がする 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 38 28 ID CByC1c/90 クマ経験地多すぎわろたwwwwwww ありがとう 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 38 51 ID PAP99mFJ0 救助の時に道具預けたらどのタイミングで戻ってきますか? 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 39 02 ID cDdMLAH10 火の刃って初期は8ダメだったが 最高で何ダメいくん? 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 40 46 ID 9/Je1m60P よくある質問 Q.夜の敵に即死させられたんだけど?クソゲー? A.松明を装備してないと大ダメージを受ける。 松明がなかったらバナナの皮で何とかしろ。ダッシュ厳禁 Q.ボス戦で脱出の巻物は読めますか A.読めるが、お前が持ってるのはンバマだ Q.武器・盾が成長する条件って何? A.装備して直接攻撃で敵を倒した時に成長する 敵の数ではなく経験値依存なので雑魚ばかり倒しても無駄 Q.武器・盾を成長させてから合成すると強い? A.成長させてもさせなくても合成素材としては全く能力です Q.バナナが熟す条件って何? A.フロア移動。階段を降りる時だけ壷から出せばおk --------------------------------------------------------- とりあえずテンプレ作ったぞ。他に追加することあるか? 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 41 06 ID lqVzEI/dP 122 22 共鳴で24 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 42 13 ID cua1WyED0 丸太がシレンの向き依存っていうのがよく分からない 初めてワナ道いった時昔の「踏んだ奴から見て右」の感覚で罠おいたら あさっての方向に敵が吹っ飛んでいってこまった 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 42 50 ID ooQGvkpZ0 ほんとだなー 火で倒しても経験地はいってねーや こりゃ育てにくそうだ 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 43 04 ID cDdMLAH10 124 おおけっこういくなあ とはいえベースとしては体力満タン限定が辛いな 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 43 48 ID ns4fADRMO 121 どのタイミングだろうと持って帰って来るのは完全にランダムだと思うぞ 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 48 42 ID hEixp0Ms0 高レベルになればなるほど体力最大を維持し難いから火の印はいらないかな・・・ あがらずでは体力ガンガン回復するから有用なのに・・・ 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 48 46 ID po5VVkqw0 おや? 浜辺でややゲイの盾手に入れてごく普通にやられたんだけど、なぜか浜辺に 打ち上げられてた・・・ 最初からタグつきのが落ちてるの? これでメイン盾に合成できそうだけど、これって印だけでゲイズ系完封? ベース盾じゃないと防げない上位ゲイズとかいたりするの? いないのなら印素材確定なんだと思うが 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 50 01 ID ns4fADRMO 123 全く能力です ってのが良く解らん 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 50 43 ID 9/Je1m60P 131 すまん。全く同じ能力です。の間違いな 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 52 19 ID BHfmbRCr0 ストーリー素潜りは出来たのにバナナもあがらずも常闇もクリア出来ない俺に一言 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 52 33 ID Brwh8n240 倍速ケンゴウにメイン盾ふっとばされて 後ろにいたエドナたんに当たって それからぞわぞわ読んだらタツジンになって 経験10000+10000おいしいですって走ろうとした矢先 エドナたんはハチに純潔を奪われた シレン<経験値おいしいです タグつけときゃ帰ってくるから仲間にぶつけさせるのもいいと思った 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 53 01 ID UjpjvWr70 今回マジで難易度高いなw 自然回復量が下がるだけでこんなに難しくなるとは思わなかった 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 54 59 ID caebt4Iu0 なんか重いな 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 12 56 49 ID 74KXYR8e0 133 4で一番印象に残るのが運び屋のオサル そう思えるようになるまで潜って来い 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 00 27 ID 8abVD/e40 大根にねだやしなげたらはずしたうえに巻物が消滅したんだがなにが起きたんだ 139 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 13 03 52 ID 6+381kVD0 風来のフリーズ4 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 08 12 ID SqNln9kLO 139 おいやめろ。 リーズのアトリエ思い出して鬱になる。 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 09 25 ID UgrAWyrN0 エドナとSEX出来ない 糞ゲー確定 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 10 47 ID WaiGiQZT0 カミナさん仲間にいてくれー 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 11 49 ID m4ZFvXXl0 今回バナナだけかよ・・・と思ったらおにぎりも出てきて安心した。 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 13 44 ID UgrAWyrN0 で エドナが中古ってどういうこと? 気になりすぎてカミナとSEXしたい 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 14 20 ID F95Tcvjp0 タグ付のアイテムでどこに戻ってくるの? 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 16 59 ID ukfL7/yF0 123 螺旋風魔でも格下に大ダメくらってたのは そういうことか・・・灯火の盾でもダメ軽減できる? 常闇+ブルドッ君+メイン武器はどうしてもはずせない・・・ 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 17 02 ID 7pjTqX910 仲間が敵を倒してもシレンの武器・盾の成長度は上がりますか?????? 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 17 10 ID 74KXYR8e0 145 2つ目の村 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 18 01 ID wkq/soMk0 ええい回復剣!回復剣の合成方法はまだか! 浜辺越せねぇよぉお・・・大抵20階(ギャザー地帯)、装備がよくてもどうしても30位で終わってしまう 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 19 10 ID 5m0HrNgS0 133 常闇は陸路で向かって仲間連れてけよ。 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 24 12 ID ooQGvkpZ0 カミナのおっぱお壁紙が出た 神ゲー確定 最近バナナ王子のアップばっかだったから萎えてたところだ 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 26 09 ID EjlJ5iHo0 大蛮族王+80を獣の盾に合成しちまたああああああああああああああああああああああ 暫くたちなおれそうにないお 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 27 37 ID N+jNEWmS0 OMOI 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 28 20 ID caebt4Iu0 魔洞、従来のもっと不思議より序盤は安定しやすいな そこそこ装備でるしマゼルン早いし 後半鬼だがw 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 50 02 ID a76weUfqP 130 何そのちょっぴり目覚めたみたいな盾 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 13 55 46 ID LYQXw/ce0 よっしゃぁぁあぁあぁぁぁぁ!!! シレンへの道のジャガー宝物殿クリア!長かったぜぇぇぇ!!! 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 14 07 52 ID p/UKgqES0 あがらずでカタナが2本出たので1→2の成長を検証。 1~2Fで経験値1000に少し届かないくらいで成長。 4Fで経験値900のポリゴンを2体狩っても成長せず。 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 14 13 51 ID tmwzlGEs0 かきこめねえええええええええええ 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 14 33 42 ID yepfP3St0 158 ttp //news.livedoor.com/article/detail/4629187/ 7万人のチョンが今日2ちゃん襲撃すると予告してたが 全鯖さっそく攻撃してきてるみたいね 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 14 34 31 ID SqNln9kLO なんだろ、なんかイベントあったか? フィギュアはとっくに終わってるし・・・ なんにしても迷惑な話だ。 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 14 36 53 ID AMNqyLC20 透視床落ちあるんだね 162 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 14 54 34 ID nK00tMn90 闇マムルの不意打ちでかまいたちもろとも落ちました… 救助は初めてなのでお手柔らかにお願いします。 【場所】 樹海 【階数】 12F 【期限】 いつまでも 【パスワード】 まひ?よへや やきよめ4め て!!8も」 58ねよ4「 さ?め?よさ はいこいにふ るつたそこへ か「み510 5!」あにき 【備考】 確か、祝福の壺(3)が埋まっていました。 163 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 14 59 55 ID nK00tMn90 ごめんなさい 板間違えました スルーお願いします 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 20 25 ID NSeJPqCtP 今ようやくストーリークリアした。バナナの皮と場所替えの杖のコンボは最強 これまた「つぎのぼうけんもがんばってね!」EDとは、泣かせるなあ……。 懐古と言われようと本当に今回は良い出来。 持ち込み無しクリアの足跡無いんですねorz さあようやく浜辺だ…… 165 名前:枯れた名無しの水平思考[hage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 21 07 ID jzMXzQAS0 浜辺1Fで炎の刃、変換の盾とときて中盤まで余裕かと思ったら 4Fで大部屋スカイハウスきて\(^o^)/ 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 22 24 ID Y5w3g00t0 一度目は浜辺低層だったのでダメージ無かったけど、 二度目のフリーズで+70装備他全ロスト。本体はiLL。 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 25 23 ID JSnnv5Dd0 愛着ある装備失うともっと不思議しかやらなくなる法則 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 28 04 ID nOzY2VfD0 失うのが怖くて というかいろいろ用意するのが面倒で浜辺ばっかやってます^q^ 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 29 02 ID aIFf/OL00 123 HPの回復をバグだという人毎スレに一人はいるから それ注意するようなのも入れてほしい http //ameblo.jp/chunsoft-blog/entry-10467528014.html 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 29 07 ID 9/Je1m60P バグ発見。場所は夢中の小道10Fの昼。 おばけ大根、フレフレハムポン、毒サソリの3体を狂戦士の札で 同時に狂戦士状態にしたら、当然同士討ちを始めたわけだが、 「おばけ大根はフレフレハムポンに6ダメージを与えた。 フレフレハムポンは倒れた。おばけ大根はレベルが上がって毒サソリになった。」 となって、なぜか毒サソリ2体とフレハム1体が残った。 狂戦士がもう1枚あったので試しにそいつらに投げてみたところ、 「毒サソリはフレフレハムポンに18ダメージを与えた。 フレフレハムポンは倒れた。毒サソリはレベルが上がっておばけ大根になった。」 となって、なぜかまたおばけ大根に戻った。内部で何が起きてるんだ・・・。 おそらく、フレハムの能力発動中に他の敵がフレハムを倒すと発生するバグだと思う。 ログや「見渡す」できちんと確認したので見間違いとかではない。 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 30 54 ID qrPi8H5G0 神主大風魔(風魔鉄の盾Lv8)を+99にして鍛冶やら色々試してるんだけどどれも限界と出て 螺旋風魔の盾にならないんだけど条件何か分かる人いる? クリア後ダンジョン固定報酬のみじゃないよね… 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 30 55 ID 4DlpdKJZ0 160 韓国が建国なんとか祭とかなんかそんな感じ 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 31 12 ID VQfKlzZi0 おまいらに朗報 ボーグマムル、Lv100にすると未来に帰って仲間から外れてしまう… せっかく育てたのに泣いた 174 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 15 33 05 ID Gbxlc/hd0 酒場のじーさんが夜のモンスターを武器で倒すと成長しやすいって言ってるけど、実際はどうなんだろ? 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 33 07 ID yGoFrJPF0 あがらず 火の刃、朱剛石、道具、敵気配入手こりゃ余裕だなw 武器でも鍛えて後半に備えるか⇒爆弾ウニドーン!⇒もうダメだお腹が・・・ \(^o^)/ドーン! 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 33 12 ID cDdMLAH10 装備鍛えようと思って 草原に入って早々命の草使ったらンドゥパで一撃死 復活と脱出持ってたおかげで事なきを得たが…こええよ! 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 33 56 ID aIFf/OL00 170 カラス天狗とかじゃないの? 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 34 13 ID YJOyDPWU0 今浜辺の店で見切り盾売ってるんだけど全財産はたいて買ってくべきだろーか ベースに出来る盾が無くてちょっと揺れてるんだけど博打すぎ? 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 34 19 ID VQfKlzZi0 ちなみに未来に帰るときに必中小刀落として行った 今までの苦労考えると泣いた 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 35 04 ID Qkw0SZXTP フリーズの原因はかなりの確率でメモリリークだから、3時間程度毎の再起動で安定するはず 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 39 02 ID WaiGiQZT0 今回の天狗はレベル変動で別のモンスターに化ける仕様 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 41 02 ID U+ptR/co0 159 なんだこりゃw民度低いな 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 43 40 ID SRBJjWSx0 ひょっとして… 灯火の盾の「くべる」の明かりだと被ダメ減少効果無い? 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 46 17 ID 7pjTqX910 祝福されたギタンって、何の意味があるんですか? 拾ってもただ手持ちに統合されるだけだし、わけがわかんないよ 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 47 12 ID cDdMLAH10 それより祝福保存は何のメリットが 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 48 08 ID UjvaxQKFP 184 投げろよ 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 48 48 ID U+ptR/co0 1000ギタン祝福→敵に投げる1000ダメージ 1000ギタン呪い→敵に投げる2ダメージ 1000ギタン普通→敵に投げる100ダメージ 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 50 18 ID is+IiPP+0 魔洞1Fでカブラの刀出た このまま続けたら無くなっちゃうけど需要ある? 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 51 38 ID 6SCcU6Ov0 浜は2種の腕輪をいかに早く見つけるかってゲームでしかない それら無しでの現実的なクリア方法が今のところ思いつかん 武器の成長とか色々要素あるから攻略手段も増えたと思っただけに残念 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 52 06 ID 7pjTqX910 187 すげえええええ これがあれば負けないじゃん。ラスボス撃破してきます 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 53 03 ID UjvaxQKFP 189 腕輪縛りクリアたのんだ 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 55 06 ID U+ptR/co0 ラスボスには当然ながら効かないからな 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 55 27 ID E44s8cP90 フレフレハムポンってシレンにも効果あるんだな 応援してもらったら与えるダメージが増えた もしかして致死ダメージ受けたときも1で踏ん張れるのか? 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 55 37 ID tISXu4R80 多少マトモに開けるのここしかねえw これじゃ救助もいけないよorz 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 56 03 ID UjvaxQKFP ラスボスとか封印の杖2つくらいもってればギャザーより弱く根? 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 56 28 ID F95Tcvjp0 190 フラグ立てちゃったか・・・・・ 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 15 58 12 ID +tDmFFDT0 数分後マムルに運ばれる 190の姿が 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 00 31 ID aIFf/OL00 185 確か割れないんじゃなかったっけ 189 白紙あるから根絶やしやら印とかの情報出てきたらもっと楽にはなりそうなんだがなあ。 上手い人はどうなんだろ。 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 00 34 ID SRBJjWSx0 189 おっと裏白の悪口はそこまでだ 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 00 59 ID BHfmbRCr0 というか手持ちに加算された時点で 190が拾ったのは恐らく・・・ 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 02 09 ID +HB1Bi/u0 チャリンじゃなくてモフッといって拾ったら確実にあれですやね 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 02 42 ID +tDmFFDT0 200-201 声だしてワロタ 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 04 46 ID U+ptR/co0 ボワッとでて、ンドゥ!っていう効果音とともに超ダメージ確定だな 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 05 02 ID iuxWp8tx0 185 一度だけ道具封印を無効化してくれる。 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 05 42 ID nz0i7EWJ0 ボスには倒されないかもな 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 06 09 ID DiqE3Bbr0 倉庫で合成の壷にメイン盾と祝福爆発ナバリを入れたら、融合されない。 ンバマ大統領事故死は過去に何件か出ていたようなので注意していたのだが、 「祝福されているから合成されないのか?祝福解かないとダメか」と思って、 その爆発ナバリを装備しようとしたら・・・ ご想像の通りですおorz 獣王の盾外して、HP25→15になったところに20ダメージの一撃・・・ 心置きなく浜辺の魔洞に行けるようになったがね・・・ そして現在は割れない壷に唯一のバナナを入れてしまって餓死寸前w 変換の盾や光の刃やら悪く無い武器は来ているのに・・・ 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 07 51 ID E44s8cP90 ちょw封印されてるギタン袋拾ったんだがこれは… 208 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 16 09 19 ID 4/rMUwTB0 あれ?オマイラ普通にここを閲覧できたの? ここのも落ちたのか思った 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 09 46 ID m4ZFvXXl0 おにぎりぐまを斬りつけた時の絵が笑える。 ありゃ着ぐるみなんかw 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 10 53 ID 85YT0P2I0 やっとクリアした。8回目16時間。 回復出無いと厳しいね。素潜りとか不可能レベル。 シナリオ自体はありきたりな展開だけど3みたいにグダグだやってる よりは全然いい。ダンジョン中に頻繁に登場するNPCがユニークだね。 謎の占い師とか雰囲気的には初代に近い。 モンスターは敵の特殊能力の発動率が下がってて致命的な状況で 死ぬ確率は減ったけど回復手段が乏しいからジワジワ嬲り殺されるような 感覚が嫌らしい。DS2に近い。 あとカミナは神だけどエドナは女神だと思います(^q^) 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 12 31 ID w7qEX+9O0 204 防いだときに祝福切れなかったから、少なくとも何度かは防いでくれるはず 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 12 40 ID +tDmFFDT0 208 トイレシャワー板ともう1個どこだったかの板以外は全部落とされたよ 今はぞろぞろ復旧してきてる 210 そのエドナだけど今俺の横で寝て・・・ じゃねえ、びゅんびゅん技撃ってるよ 夜の安心感が異常。階段の部屋の通路の直線状にたたせれば中盤ぐらいまで足踏み余裕レベル 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 12 49 ID cDdMLAH10 206 マゼルン相手に同じ事があったが そーいう事か… やべ倉庫に入ってるどの剣だったっけw 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 13 32 ID mJ/HxsrNP 207 残り少ない体力の時に使ってみろ しあわせになれるから 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 14 10 ID ojj6OO0Q0 へもじが倒せないんだが倒した人どうやって倒したの・・・ ゾウさんが吸収しまくるわ本体は移動しまくるわでカオスなんだが 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 14 14 ID MpSmf6jQ0 今まで一度もタグや利用した事ないんだけど 鍛冶で会心の出来だぜって言われた冒険中死ぬと いまんとこ100%の確率で浜辺に武器防具帰って来てるんだけど他の人どうかな 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 21 52 ID DVgqPrgi0 今回のシレン4の感想を簡潔に言うとどんな感じですか? また全てのチュンソフト製不思議のダンジョンシリーズ(Win版アスカ含む)と比べてどうでしょうか? 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 22 17 ID DiqE3Bbr0 208 バカチョンが祝日でサイバー攻撃だってよ。 連中をジェノサイドしてやればいいのに・・・ 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 22 18 ID 3/YNY/hx0 パレスの35Fで脱出の巻物読んで戻ってきたぜ・・・ 倍速取りこむゾウと倍速ウッホに同時に来られたらガチる装備がなきゃどうにもならんな とりあえず取りこむゾウはマジで極悪だわ 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 22 58 ID sRlRQpFW0 浜辺で巻物を読んだんだ。 どれにしますか? →火の刃 火の刃は黄色いバナナに変わった。 ふぁぁぁぁーっ! 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 23 06 ID +tDmFFDT0 尼のレビューでも見てろ 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 23 30 ID N0rbv7Bu0 朱セット、腕輪2種で余裕こいてたらヤンキーウサギに呼び出し食らってオワタ 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 23 29 ID tPqsFOr10 鍛冶屋(営業)のおっさん そろそろ俺のシャープな刀返して!!! 何回もぐらせる気ですか・・・ 隕鉄が大刀になってます・・・ それにしかかまいたち入れてないんです・・・ 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 23 55 ID baSeH5Jo0 冒険やり直しを選ぶと勝手にメッセージ履歴が出てくるんだけど これって今までもそうだっけ? 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 24 04 ID 43f1zgfg0 俺は一階で拾った封印された透視の腕輪をバナナにしたぜ 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 27 07 ID WiwyFYwk0 171 印の数を20以上にしてダンジョン内の凄腕鍛冶屋に見せるとかWikiのコメ欄に載ってた気がする 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 28 49 ID FhFSnBPu0 217 山場が多くなるようにデザインしたシステムでおもしろい。 心配していた夜も、だれてくるクリア前の良いエッセンスになってると思う アスカの次点ぐらいにくる出来 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 28 54 ID mJ/HxsrNP 火事やのおっさんに預けたトカゲ切りの券が+10くらいされてたんだけど… なにこれこわい 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 30 09 ID mYDyBZUJ0 俺も適当に渡した獣の盾が+10になって返ってきたお 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 30 31 ID XKnReMIb0 カブラの刀とか風魔鉄系って持ち込み可のダンジョンで出るんかなぁ。 もしかして持ち込み不可系じゃないと出ない? 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 31 02 ID tRPg8ZzI0 wikiみたけど救助ポイントを貯めてもらえるアイテムの一覧ないの? 誰か分かる人いないかな まぁそれでしか手に入らないアイテムがあるとかじゃないといらないかもしれないけど 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 31 04 ID rTlSTjfO0 やばい、盾に萌えそうだ 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 32 18 ID mYDyBZUJ0 230 風魔鉄の盾なら変化の壺と銀行に10万G預けたときにもらったっきりだな 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 33 44 ID FkeIDDX00 ミリィだめぇぇぇぇええ その子は今から杖飲み込ませて一本化するのぉおお ・・・俺より早くサーチアンドデストロイしないで 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 33 46 ID 7pjTqX910 230 両方とも変化の壷で出ましたよ~ 今回村で変化使っても、バナナか薬草にしかならないっぽいね 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 36 55 ID XKnReMIb0 233 235 変化の壺かぁ ありがとう、掘ってくる! 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 38 21 ID wIKHEXCk0 wifi救助、寄付で復活おいしいです。 30分ぐらいで復活できたよ 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 41 36 ID WaiGiQZT0 198 割れたじゃねーかふざくんな 夢中の小道二択部屋の景品リストたぶんこれで全部だろ 火の刃 しびれ刀 隕石の刃 おねむガラガラ 混乱の手斧 かまいたち 封印棒 どんぶりの盾 トカゲの盾 福果の盾 見切りの盾 隕石の盾 朱剛石の盾 灯火の盾 透視 呪いよけ 鑑定士 壁抜け ちからの草 無敵草 しあわせ草 天使の種 かなしばりの杖 転ばぬ先の杖 鈍足の杖 身代わりの杖 土塊の杖 不幸の杖 封印の札 ゾワゾワの札 祝福壺 背中の壺 強化の壺 合成の壺 白紙 チョコバナナ 焼きバナナ 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 42 28 ID grp+AryO0 わざわざハラモチの盾をレベル4まで育てて合成したのにこれ合成はレベルアップした効果引き継がれないんだな 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 42 55 ID 6bMHOLhf0 魔洞9Fで開幕大部屋投げ物ハウスでたけど、やっぱり今回特殊モンハウはヌルイな。 9割がLV1で、LV2が1匹いるくらいなので、開幕大部屋でもそんなに大したことない。 ここだけが不満だ。 初代みたいに、LV1~3混合でいいと思うんだけどな。 実際、今の仕様だと全然余裕だし。 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 43 22 ID f75JMIIf0 良ゲーみたいだから今から買ってこようと思うんだが、 持ち込み不可で長期的に楽しめそうですか? システムが目新しいだけですぐ飽きないかな? 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 16 46 48 ID 43f1zgfg0 とりあえず今のところは飽きていないが発売してまだ一週間も経っていないしなぁ 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 16 31 ID NSeJPqCtP それにしてもストーリーダンジョンなら歴代No.1だよね。36階というのも長いけど密度はそれ以上にあると思う。 明確に逃げの階層が設定されている上に、慣れてからは夜が来たらヒャッハーヒアウィゴー。 素振りで回復できないのはUIとして辛いけど、罠チェックしない言い訳にもなるし 最初からダメージを受けない立ち回りが要求され、一番頼りになるのが飛びつきの杖というのがまたいい。 大味かつ全然安定しないくせに、 210も言ってるように事故死ではなくて追い詰められた感が来るのもすごい。 今日はもう気力無いけど、もっと不思議楽しみです。 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 18 39 ID ooQGvkpZ0 フヒヒ 俺の火の剣と見切りの盾が順調にレベルアップしてるぜ・・・ 印がどんどん増えていくのが楽しいぜ 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 21 55 ID M1inY+5g0 http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan072602.jpg 神様お願いします、ここを抜けさせてください あかりしてみたらこの上に高級店、左に部屋があるんだけど2部屋ともMHで階段も2つとか絶望しか見えない 回復も無い、魔洞ここで死んだらマジで発狂する 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 32 56 ID 81Q4TnDw0 HP+って1種類しか付けられないのかな? 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 36 52 ID nz0i7EWJ0 仲間連れの時の通路でのパコレプキンがうざすぎる・・・壁の中にさえいなければ一撃なのに・・・ なにか対策はないものなのか 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 38 35 ID TXRrkDJc0 247 壁抜けの腕輪つけるくらいしかないかな 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 38 51 ID F95Tcvjp0 246 HP+10と+20ついたよ +10の方は成長による固有のものだけど 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 40 40 ID mYDyBZUJ0 247 あるある 俺の嫁のエドナたんもそれで何度か殺された・・・ 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 40 41 ID NSeJPqCtP 247 つ吹き飛ばしの杖 (仲間に) 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 40 43 ID ooQGvkpZ0 詰みすぎワロス 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 41 59 ID RMez1hWj0 ちょっと質問 マニアの証の通りクリアしたら、なんとか実績表示するの 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 42 08 ID 81Q4TnDw0 249 おお、ありがとう これであがらずクリアの希望が出てきた 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 44 16 ID cV5jF5oa0 247 石を投げる 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 44 21 ID 01fa7DD80 鍛冶屋(営業)に渡してもうた・・・orz 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 44 36 ID nz0i7EWJ0 248 壁抜けはレアだからな・・・ 251 なるほど。それ専用で吹き飛ばし持ち歩いた方がよさそうだな 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 45 37 ID ooQGvkpZ0 250 えらい下手糞なんだなwww どんなに下手でも1回くらいだろ 普通に考えたら余裕で抜けれるそん なので死ぬのは雑魚い奴だけ はらいたいわwww 俺てんさい のり弁 嫁 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 46 05 ID UfGgRWnx0 加速状態のハムポンに未識別の札投げたらフリーズしたお ちなみにDSlite 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 46 13 ID NblIq+Ad0 とりあえずストーリークリアしてからもストーリーダンジョン潜ってるけど イベント全く起きねえ エドナとガルウィンとかほんとに居るのかよ 風の宿全く発展しねえwww 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 46 53 ID Jm78AZ2R0 やり直し草って壺にあっても発動するんじゃなかったの? 普通にそのまま死んだんですけど・・・・。それに復活も拾ってたような気がするし・・ とにかくやりなおしは絶対にあったのに!!バグかよ・・・ ナニコレ?バカなの?死ぬの? オレの装備返せよ・・・・ 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 47 27 ID CQdf2oIB0 真面目に図鑑をコンプリートしようとしたら丸1年以上余裕でかかるな。 武器成長のせいで。 いつも本編クリアしたらコレクションを充実させてから持ち込み不可行くんだけど、 今回は最初からコレクション投げる勢いだ・・・。 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 47 37 ID mYDyBZUJ0 俺も風の宿の住人まったく出会わないな 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 47 49 ID h8r+5onP0 258 無理やりすぎわろた ミリィ好きなのは俺だけでいい 2回攻撃格好よすぎる 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 48 04 ID M1inY+5g0 96、97FのMH抜けたと思ったら99F大部屋MHとかwwwwww 魔洞99Fって固定モンハウ? 鬼畜過ぎるわ・・・ 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 48 08 ID KuO4LYBe0 260 ガルウィンは最初の村の酒場にしれっといたりするぞ 一回もイベント起こさないでラスボス倒したら何事もなかったかのように仲間になった 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 48 21 ID cV7Eurk80 不思議のダンジョンシリーズは64シレンとトルネコ1~3しかやったこと無いんだけど、 それらと雰囲気が全然違う!ってことはないっすかね システム的な面ではなくて全体的な雰囲気というか、あのあっさりした世界観が好きなんで… 世界の運命がどーたらとか、誰と誰が恨みあった好きあっただとか、いわゆる普通のRPG的な要素が苦手なんですが 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 48 57 ID ooQGvkpZ0 260 昨日の俺発見 エドナは死んだ後最初の村の酒場にいるババアに話しかけた後海岸へ その後2つめの村の宿屋にいたり ガルウィンは5回?死んだ後に最初の酒場に毎回いる 風の宿は運でダンジョン内ww 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 49 25 ID nz0i7EWJ0 260 エドナはイベント起こさないと無理 風の谷は気配察知つけて探すのが無難 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 50 42 ID 3xEYlpF00 持ち込み有りではやっぱプラチナパラアイスに行くべき? シレンへの道とか、怖くてはいれねえよ 271 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/01(月) 17 50 45 ID jQZcBuWV0 2chくっそ重いからブラウザから書き込みにきた。 図鑑ネタでwikiに書いてないのが色々あったから追加してほしい。 というか図鑑ネタはページ独立させたほうがいいぐらい面白いなww ・黒ガラ魔導師 → チキンラーメン ・フワッティー → Perfume ・フカッティー → Perfumeのあーちゃん(?) 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 50 45 ID LYQXw/ce0 254 全部付くよ。剣と盾に4種ずつつければ、持ち込み可の場所だと初めから最大HP+100だから便利 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 51 12 ID grp+AryO0 261 へんな死に方したんじゃないか 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 51 27 ID ra5vLuFT0 バナナ王国1Fでいきなり しびれ刀、白紙、合成4があったが死のうかな 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 51 39 ID 3/YNY/hx0 とりこむゾウって封印効く? 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 52 26 ID NblIq+Ad0 みなさんレスありがとう ガルウィンは最初の村にしれーっと居るのかw 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 52 42 ID 81Q4TnDw0 272 ありがとう たすかりますた 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 53 02 ID yIDO7Brf0 合成の壺がギタン同士の合成出来ないんだけどなんなの 判別しづらいっつーの 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 53 03 ID EgFG2+j60 240 浜辺80F台物欲ハウスで高レベル敵が出たからおそらく階層比例 低層ではLv1や2がメインで深層はLv3、4がほとんどだと思う 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 53 06 ID wZwoSaQB0 プラチナ97階で死んだ… アークドラゴンのいない夜にさっさと降りようとしたら倍速サソリに700ダメージ… 俺の武器防具さようなら。道具探知さようならチクショウ 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 53 41 ID LYQXw/ce0 270 まずはプラチナおすすめだ。それでもキツイが・・・ 万全な装備・アイテム群でも泣きそうになるシレンへの道に比べればマシ というか1回挑戦する為にアイテム集めるのがすっげーダルいw 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 55 10 ID sFQmYKwF0 280 なぜタグをつけない 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 56 49 ID wZwoSaQB0 282 既にオドロの最上位に両方消されてた 杖札全部消費してやっとこさ97階までいったのさ… 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 57 26 ID ojj6OO0Q0 うっは、ボス倒して宝物ついたけどわっけわかんね wikiに攻略のるまでまつしかないか・・・ 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 58 18 ID LYQXw/ce0 284 どっちの宝物殿?手持ちアイテムによってはクリア不能だったぞ 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 58 46 ID hQ9LMVFp0 魔洞低層ループしまくって やっと2Fで変換きたから3Fで死んで自演救助してお持ち帰りしたぜ 今回自分のパス自分で使えるって便利だな 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 59 01 ID ojj6OO0Q0 285 どっちの? プラチナだぜ 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 17 59 05 ID 188AI/lC0 今回って初期状態で部屋の入り口に罠設置されなくなってる? 結構やってるけど部屋の入り口の罠見たことないんだが 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 18 01 01 ID Cn4GrdWC0 284 最低でも白紙何枚か持ってないと運げーに挑戦さえできないな その他に遠投や杖類は必須 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 18 03 09 ID QJEmB2pa0 4の救助に初挑戦してみたんだけどさ 村到着したからとりあえず店チェックするかな(道具整理したんで壷でも・・・) コッパ「先を急ごう」 ちょっ、勝手に決めないでw 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 18 04 33 ID ojj6OO0Q0 289 白紙は7枚あって杖も多分ほぼある 腕輪もある でも自力で打開しようとしてもう時すでにおそしな予感がする・・・ウボッホしかのこってねえ\(^o^)/ 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 37 30 ID mJxUTPUF0 復活したか! 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 37 45 ID 6vJp6NIv0 ?2BP(201) やっと復活か 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 39 38 ID g2LMsR0Q0 やっと書き込めるようになった…かな? 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 39 43 ID m6Hh91kH0 1日の空白・・ゴクリ 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 39 59 ID 5/T7eOR20 ふぅ・・・今浜辺の魔洞クリアしてきた クリアまでに保存の壺が1個しか出ないとかどういう事よw 265 俺は98Fで大部屋水中ハウスだった 99Fは普通のフロア 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 40 01 ID NF5KBr8e0 やっぱスレないと盛り上がらないのうw 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 41 18 ID zcq9LrK90 今回、特殊モンハウがヌルいという以前に、普通のモンハウでも 出てくるモンスター少ないような気がしない? 大部屋でも中部屋でも、大抵モンスターがスカスカで10匹くらいしか いないような。 今までだったらかなりギッシリつまってたよね? 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 41 37 ID r68MuEia0 部屋の入り口に罠が配置されない仕様になってね? 部屋の入り口に罠があるの発見した人いる? 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 41 55 ID LHijYLA/0 救出は3回までなんだな 無限に稼ぐの不可能はまぁあたりまえっちゃあたりまえか それにしても電源オフは一歩手前からのスタートにできなかったのかこれ 村ですら冒険失敗の扱いとか酷い使用だわ 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 42 23 ID H26fLjpZ0 復活した みんな武器強化どうやってんの? やっぱり地道に鍛えてるのかな・・。 早めに限界まで武器レベル強化したいけど・・。 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 42 39 ID Fvmw3kRSP 復活した!と同時にジャガー倒した 見切りクオリティで背中一回しか使わずに倒せた 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 42 51 ID OHA5Swxx0 おお!復活だ ずっとシレンやってたぜ スレ稼動してなくて寂しかったけどw 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 42 53 ID pn2dDwgW0 280 パス救助しよか? 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 44 33 ID hUbCE0Z20 304 さすがにもう遅すぎるだろwww 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 44 40 ID mJxUTPUF0 丁度魔洞クリア記念パピコ ttp //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan072775.jpg 正直91F以降は生きた心地しなかった 螺旋風魔セットとジャガーセットって甲乙付けがたい? 二撃かシレンどちら先に潜ろうか・・・ 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 44 41 ID dKKWQZtJ0 部屋に入って2歩目でモンハウ発生したんだけど仕様? 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 45 16 ID qZHM1fSB0 復活した記念に浜洞いってくる 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 45 21 ID 4xT2Cj7w0 307 二種類あるらしい 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 46 02 ID mJxUTPUF0 307 仕様 罠踏むと発生するタイプと、(二度目に)部屋に入ると発生するタイプを見た 魔洞は殆どそのタイプのMHでマジ鬼畜でした 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 46 06 ID dm657ove0 トラップゾーンで なんかギガヘッドができてしまったので、 せっかくだから、20倍にして、睡眠にして殴り倒そうとしたら……。 ゾウが本当にきついなこのゲーム。 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 46 09 ID 7H83yGsf0 占いで大吉後にモンハウでて幸せ草20個オーバーワロスwwwwwww 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 46 23 ID cLGxBlEg0 やっぱスレ見ながらじゃないとゲームやる気起きねーな よし再開だ 314 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 20 46 44 ID LWZ8QSzG0 お前らおかえりw この間に二撃90階で乙ったぜwwwwwwwwww 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 47 45 ID ehLK0OpU0 うあー壁抜け手に入ったのにギャザー先生に殺された 今回はほんと不用意にHP減らすと死に直結するね 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 47 52 ID hUbCE0Z20 魔洞ばっかやってるけど、本当にモンハウにドキドキさせられる一方 低階層では何とか起こせないかなぁってあえて二度入ったりちょくちょくやってる 悪あがきだけどw 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 48 20 ID 2T0eDQTf0 やっとか 長かった 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 48 38 ID 5/T7eOR20 今回みだれ大根の射程伸びてないか? おかげで死にかけたわw 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 48 40 ID r68MuEia0 武器:隕石 防具:獣 共鳴狙いで、隕石の盾待ちなのに全然こねえ もう限界まで育ってしまったし、諦めて能力入れまくるか迷う 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 48 45 ID 1JEV8Bna0 復帰ktkr 祝福吸出しってかなり便利じゃね? 無限増殖なしなら、吸出し二回使えるより美味しい 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 48 58 ID zcq9LrK90 光の剣ってLVうpしても、2回ミスして1回会心かわらないよね? LVうpして、1回ミスで1回会心とかになるなら、「もっと不思議」でも ベースにするという悩ましい選択ができるけど、変わらないなら 結局合成素材にしかならなくね? 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 49 24 ID pn2dDwgW0 305 2ch停止で、ログ取り込めたのにレスしたら時間が昨日だったw 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 49 51 ID zfdmlgtc0 あーやっと復活したか お前ら久しぶり! 罠ダンジョン初挑戦したが一発でクリアしたわwこれ一番簡単だな 序盤でレベル上げれたらかなり楽になるし 調子乗って夜ダンジョン素潜りで行ったら夜のモンスターの恐ろしさ忘れてて速攻やられたw 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 50 19 ID D46b+91W0 やっと復活したか スレないとなんか落ち着かんな 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 50 29 ID VNNRYsOY0 戦神の斧が全然手にはいらねー 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 51 27 ID UinRltjL0 今回って朱剛石セットが一番いい感じかな? 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 51 28 ID c4wCjl7D0 初心者スレってない? 最近買ったんだが、死にまくりだしお前ら先に進みすぎだし訳分からん 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 52 14 ID ntQP9/7B0 土日に買ったんだけど 未だに最初のダンジョンの15F辺りで死にまくってる 凄く難しくない? これでもテーブルマウンテン一発クリアしたこともあるんだがなあ・・・ 夜システムが恐ろしすぎる 松明とか明らかに足りなくないですか? みなさんどうしてますか 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 52 31 ID nnKB4LN50 327 基本的に教えたがりばかりだから話ふれば教えてくれると思うよ。 聞き方にもよるとは思うが。 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 52 40 ID dm657ove0 そういえば、ストーリーはさっさとクリアしたんだが、 せっかくなので、攻略本買ったのよ。 まあソフト同時発売の攻略本なんてデータ少ないし、 ストーリークリアまでしか載ってなくて役に立たないのは分かってて、 それは良いんだけど、 よりによって中ボスの名前とか書いてるんだけど。 それこそそこは同時発売攻略本らしく???でごまかそうぜ……。 というわけで、 あの攻略本は、ストーリークリアしてない人には酷いネタバレで、 クリアしてない人には役に立たない。 331 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 20 52 56 ID V0nYSD4k0 やったあああああああ やっと復活したか 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 53 03 ID +ifGLdm30 314 昨日同じとこで死んだわフィアーラビが思った以上にやばかった 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 53 25 ID Fvmw3kRSP 328 店に大量に売ってるから買うか 灯火の盾出るまで低層ループかなぁ 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 53 59 ID zcq9LrK90 328 イベントが色々見れるので、死にながら進むのがいいよ 俺はストーリー巣潜りでクリアまで30時間かかった。 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 54 02 ID o0teVOvI0 326 それが序盤中盤にかけて一番良い感じだが最終的には兄弟獣神セットが最強かと こっちも腕輪2つ共鳴で付けられるみたいだし ・・・まぁ二つとも最高難易度ダンジョンのご褒美ですがね 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 54 29 ID nnKB4LN50 328 灯火の盾を当面のメイン盾にすれ。 防御がおぼつかなくなったらその他良質な盾も同時進行で育てて、 2つを常時携帯しときゃいい。 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 54 32 ID VNNRYsOY0 328 夜の敵はLv1ならちょっと攻撃力高い程度 2以上になったら即一撃死レベルw 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 54 48 ID o0teVOvI0 332 90階だとドレッドラビじゃね? それにしてもアイツは二撃で出ちゃダメだろw 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 55 25 ID FCcpNiyZ0 やっとストーリー素潜りクリアしたぜー たいまつが無くなった時は死を覚悟したわ 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 55 51 ID hUbCE0Z20 拾えず状態でこまたと使ったんだが、拾えずが解除された そんな効果あるんだな。初めて知ったわ 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 56 10 ID cLGxBlEg0 325 俺も全然手に入らなかったのである意味邪道だが パスワード救出スレの戦神の斧出ます。の人を助けに言って入手した 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 56 13 ID iVlFtQvrO 修理に出してたDSがやっと今週帰ってくるぅぅぅぅぅぅぅぅ 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 56 29 ID 5/T7eOR20 ドレッドラビの鬼畜っぷりは異常 344 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 20 57 14 ID 50NO3C1O0 あがらずクリア 20Fあたりのマゼゴンまでで装備作ったらあとは即オリゲーだな 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 57 17 ID o0teVOvI0 340 拾えずとかくちなしって階段下りるまでじゃないのか・・・ 初代トルネコからの癖でずっと未識別アイテムの判別を階段前でやっているからわからなかったが 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 57 37 ID LHijYLA/0 鍛冶屋に持って言ってくれるとかいう親父に刀渡したら次ぎあう時・・・だと・・・? さらに脱出の巻物がないからこのままゴールドまでつっぱしるしかねぇ 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 57 42 ID VVaQfgh80 328 エドナっていう女神さんを仲間にしたらストーリーの夜は怖くなくなる 浜辺6Fで 朱剣・水きり・混乱斧・光の刃・しあわせ、道具感知、壁抜け腕輪・ゲイズ盾・合成5 うーん便利パスにするか打開狙うか・・・ 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 57 53 ID r4MHJLIr0 浜辺50Fで死んだわ……。店じゃ聖域置いても意味ないと知らなくて、 呪われてるんだと勘違いして置きまくってる間にジリ貧にorz 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 58 19 ID aKTB2/cy0 浜辺では盾に爆発隠入れるのが重要なんだな。 ガンコ以上の戦車に全部苦戦したわw 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 58 50 ID PnqMTMSw0 まだ3時間しかやってないけど今回敵強すぎだろこれ・・・ あとギャザーの能力が良くわからん、あれは殴り合いで倒すしかないのかな? 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 58 55 ID ehLK0OpU0 モンハウに畠荒らしを出すんじゃねええええええ 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 59 02 ID hUbCE0Z20 345 俺もそうだと思ってたし、多分今作でもそうだと思ったんだが 困った時の巻物読んだら解除された 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 59 12 ID UinRltjL0 335 コスパ的にそうだよね 螺旋とか風魔とかどうたぬきとか 今回あんまり美味しくないっぽいw 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20 59 50 ID bWoE239h0 2ch復活きたあああ 浜辺で苦しんでたから2chの情報が聞きたかったぜ。 12-14階にいるマゼルンに一つ目系と水斬り系合成しないときついね。 クリアした人いる? 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 00 13 ID zcq9LrK90 ギャザーは剣の能力の混乱とかは効くから それ使うのおすすめ 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 00 41 ID 0CIn/FFE0 持ち込み不可のダンジョンに行くときは念のため全部預けて行った方がいい? 死んでも何の影響もなし? 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 00 47 ID o0teVOvI0 353 螺旋とカブラギの共鳴は深層で地味に嬉しいぞ プラチナではギタンマムルさんに対してかなり役に立った あと11もダメージ通れば夜の敵も普通に殴り倒せないこともないしな 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 00 50 ID smpu3pzq0 とりあえずボス倒したんだけど ダンジョンが大量に増えてどこから攻めて良いか迷うw 小出しにしてくれれば良かったのに・・・ 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 01 28 ID 3vrtAR/x0 サル3兄弟で壺の中身複製しようと思ったら敵に当たっても貫通したでござる 多分遠投と同じだろうからドラゴン草とかギタン投げれば役に立つかも 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 01 37 ID H26fLjpZ0 328 デビルズなんとかで夜にでてくるスカイドラゴンには 注意。レベル上がれば盾が40くらいあっても一撃だし・・。 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 01 44 ID yjEWcm0x0 うへーやっと復活かい 人が戻るまでちょっと時間かかるかな 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 01 53 ID r4MHJLIr0 355 異常剣がベースでもない限りは確率的に信用できない 363 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 21 02 14 ID s1EvQJ6l0 シレンやるの初めてなんだが倉庫の仕様がよくわからねえ 落とせばいいのか? 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 02 29 ID bWoE239h0 355 でも状態異常はぞうさん恐くね? 今まであんまり入れてなかったわ。 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 02 36 ID 4WOpLuv/0 復活きてたぁぁぁぁぁ 落ちてたおかげでいつもよりシレンに集中でけたww 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 03 08 ID PhxHdMsq0 330 個人的には???はあんまり好きじゃないな そういうのを買うって時点でネタバレもなにもないだろうと思ってるから出せるもんはできるだけ出してくれと思っちゃう DS1特典についてたモンスター図鑑の内容が半分くらい???で見開き全部???まであったのはワロタのを思い出した 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 03 09 ID h+5+Pm6r0 356 念の為も何も、入場時に手持ちアイテムと所持金全部消えてなくなるぞ 368 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/02(火) 21 03 38 ID E6Foxfyr0 店で10000ギタンの腕輪ktkr!これ透視ジャネーノ→やり直し草で持ち帰れるんじゃねwwww →折角だから金も欲しいな→所持品全売り→満を持して死亡→強制その場復活\(^o^)/ワーオ 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 03 54 ID XDvy5RSS0 今日一日で 何人の救助難民が生まれたんだろうwww LV10ミリィ強すぎるな ジャガーさん超可哀想 あと、マゼルン殺すのやめて 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 03 55 ID aepNmC2u0 透視は30000です 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 04 12 ID eJUtvF5G0 今回、飛び道具装備した状態で呪われると他のも使えなくなるから 装備せずに毎回一々道具から撃たないといけないのがすげー不便 なんでこんな仕様にしたんだろう 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 04 22 ID o0teVOvI0 362 封印、睡眠、混乱、無気力、暗闇、痺れ この辺り一通り入れておけばどれか発動するからかなり戦い易いよ それより火の刃のベースが結構強い気がする 最終的には追加ダメ25だし 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 04 57 ID LdN3JWww0 今回特攻印の格付けってどんな感じかな 個人的には 水斬り>トカゲきり>一つ目=空>>三日月 でもどれもバランス取れてていい感じだよね 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 05 14 ID r68MuEia0 今回の物荒しは、道具弾き飛ばすだけ? 持ち物道具にされるのが怖くて近づけないんだが、心配なし? 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 05 18 ID 7H83yGsf0 妥当なセット以外で育てようと思ってオススメされた火剣と見切り盾で育ててるけど共鳴はないけどおもすれーw バナナ王子の技も悩むぜ 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 05 22 ID 1F1s2Y/w0 367 その手持ちって全部消えて無くなるの? 例えば浜辺の魔洞に行って死んだらプラチナに行くとき全部無くなってるの? 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 05 47 ID yjEWcm0x0 落ちてる間たまりにたまった倉庫アイテムの整理と強化にいそしんだ 夢中の白紙稼ぎ祝福コンボ美味しいです ほぼ全ての消費アイテムを祝福状態にしてやったぜ 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 06 15 ID zcq9LrK90 376 やくそうでも一個もって試してみればすぐにわかるやろ 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 06 19 ID o0teVOvI0 373 ドレインが抜けている・・・orzまぁ初代の 成仏の鎌>>>>>>>>>>>>>その他 のバランスと比べたら今回大分いいよね 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 06 26 ID r4MHJLIr0 372 浜辺の話じゃなかったのか・・・ 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 07 24 ID bWoE239h0 373 一つ目or三日月入れないとウニきつくね? ウニのせいで何度もやられたわ。 回復アイテム追いつかないし。 やっぱ目薬or水枯れのためにの序盤は極力アイテム使わず店で値段識別できたら 男合成もありかもな。 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 07 27 ID 1F1s2Y/w0 378 そのために全部預けないといけないんだが 蔵と倉庫がパンクしそうだから悩んでるんだ 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 07 46 ID zcq9LrK90 380 浜辺だけど、結構状態変化剣でるから 入れておけば、そこそこ発動してかなり役にたったけどね。 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 03 ID pyj+tePV0 やっと鯖復活したか・・・ ホントーに朝鮮半島の連中はジェノサイドすべきだ・・・ 261 やりなおしの草がンドゥバ系だった場合、そっちが優先されるので、 そっちが発動しなかった場合は復活の草も発動せずに死ぬ事があるらしい・・・とwikiに。 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 23 ID aKTB2/cy0 374 大物荒らしは手持ちのアイテムも変換すると図鑑にかいてた。 でも道具弾き飛ばすのも、壷割られたりするからウザイことこの上ないぜ。 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 30 ID o0teVOvI0 382 鍛えた武器持って街巡りしながら保存集めると大分楽になるかと 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 36 ID ehLK0OpU0 382 容量5の保存の壷を集めて壷に入れた状態で蔵に預けるといい 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 51 ID H66xW2EP0 浜辺で壁抜け腕輪+どうたぬき(金縛り、睡眠、会心、水棲特攻)で俺tueeeeしてたら24Fで餓死w 壁抜け腕輪の10ダメージって地味にきついな 回復剣が無いから代わりに回復の腕輪装備してたら今度は満腹度がつらい よく出来てるダンジョンだ 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 52 ID MBvorTZB0 特攻印は浜辺だけで考えると 水切り トカゲ切り 三日月刀 一つ目 あたりかな 三日月はオヤジ戦車系のためだけに欲しい 一つ目はチェインヘッドとゲイズ楽になるからできるだけ欲しい ドラゴン系は強めなのが多いから欲しい 水切りはギャザーはもちろんミドロ イカ ウニにも効く超優良印だと思う。 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 53 ID MNrEWgsD0 あがらずの森でかまいたち、気配感知、火の刃無しで頑張って26階まで来たのに モンハウでカッパに草や杖投げられまくって死んだ・・・力28あったのにもったいない よくあることだがイライラするなぁ。なのでもう一回潜ってくる。 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 08 56 ID sdxE7fP40 ギャイラスはレベルアップしてスチームロイドになった お前天狗 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 09 09 ID h+5+Pm6r0 372 固定ダメージ強いのは良いんだが、テンポ悪くなるのがなぁ。それでメイン武器からも印外したし シャインバードとか相手にすること考えるとメイン武器にするのも怖いな 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21 09 16 ID fHEaS4y10 おもしろそうだなー 今日ツタヤでDS2中古で売ってて買おうと思ったんだけど 4の販促ビデオ見てたらそっちも気になって結局買わなかった。 今から買うならどっちがおすすめ?
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/36.html
トレーナー情報 ハール バンギラス ラグラージ エアームド ガブリアス ゴウカザル ギャラドス シジミ ギャラドス ニョロボン ラプラス ルンパッパ ラグラージ ハピナス 使用ポケモン ハール ゴウカザル@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 76 104 71 104 71 108 技 インファイト フレアドライブ かみなりパンチ アンコール ウチのパーティで水タイプに強い攻撃はコイツのかみなりパンチしかなかったから。 タスキを持たせて1体撃破+1匹に致命傷を与えるつもりでした。 ガブリアス@ヤチェのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 108 130 95 80 85 102 技 げきりん じしん ストーンエッジ ほのおのキバ サルとコイツで無理やり2匹は持っていけるだろう、と考えてチョイスしました。 ギャラドス@ラムのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 95 125 79 60 100 81 技 たきのぼり かみなり ちょうはつ りゅうのまい まさかのかみなりで奇襲!みずポケモン(主にギャラドス)対策です。 いかくも必要になると考えての選抜です。 ソクノは恐らく不要なのでねむり対策のラムのみを持たせました。 使用ポケモン シジミ ニョロボン@スカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 90 85 95 70 90 70 技 催眠術 滝登り 瓦割り 腹太鼓 陽気スカーフで催眠術。先発はタスキ持ちの猿だとほぼ予想できていました。(ジム戦と同じ) 後から考えると腹太鼓を恩返しか岩雪崩にしていればよかったかも。ギャラドスに手も足も出ない。 ギャラドス@ヨロギの実 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 95 125 79 60 100 81 技 滝登り 地震 氷のキバ 龍の舞 やっぱりパートナーなので入ります。 普通はラムですが相手の物理ポケが多かったのでヨロギの実に。でもまさか、あんなことになるなんて… ラグラージ@カゴの実 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 100 110 90 85 90 60 技 地震 ストーンエッジ 冷凍ビーム 眠る ガブリアス、ギャラドス、ゴウカザル、バンギラス対策に。 ハールVSシジミ バトルスタート! ■シジミはニョロボンをくりだした! □ハールはゴウカザルをくりだした! 第1ターン ゴウカザル - ニョロボン ハールの思考 かみなりパンチ2発で粉砕、 もしさいみんじゅつを受けても一度は殴れるから十分だろうと 考えていたらまさかのスカーフさいみんじゅつ。 これは完全にやられました。おかげでサルが無用の長物になってしまった。 この時点でギャラとガブリだけで戦わなければならないため、苦戦必至。 シジミの思考 やっぱり先発はゴウカザルでした。ジム戦と同じで読みどおり。 持ち物はタスキと確信していたのでスカーフニョロボンで催眠術。 ■シジミのニョロボンのさいみんじゅつ! □ハールのゴウカザルはねむってしまった。 コメントtest -- 名無しさん (2007-05-12 23 22 56) 名前 コメント 第2ターン ゴウカザル - ギャラドス ハールの思考 シジミさんは必ずニョロボンを引っ込め、別のポケモンを出してくるはずです。 ならば相手のポケモン次第でこちらの出方を変えたほうが得策だと判断しました。 ねむり状態を1ターン経過させることもできますし。 シジミの思考 威嚇も入るし、ここでギャラドスを登場させる。 ■シジミはニョロボンをひっこめギャラドスをくりだした! □ハールのゴウカザルはぐうぐう眠っている。 名前 コメント 第3ターン ギャラドス - ギャラドス ハールの思考 ギャラドスvsギャラドスならかみなりを持っているこちらのほうが有利だろう ということでサル→ギャラにチェンジ。 シジミの思考 相手も居座っていることだし舞います。 □ハールはゴウカザルをひっこめギャラドスをくりだした! ■シジミのギャラドスのりゅうのまい! 名前 コメント 第4ターン ギャラドス - ギャラドス ハールの思考 こおり状態→こおり溶け→かみなり急所、 というありえないことがおきてギャラドス撃破。運が良すぎた、としかいえません…。 シジミの思考 威嚇食らったけど能力的には通常と同じ。 せっかくだし1発殴ってからラグラージに代えよう。 ■シジミのギャラドスのこおりのキバ! ☆ハールのギャラドスに2割のダメージ。ハールのギャラドスはこおってしまった。 ☆ハールのギャラドスのこおりがとけた! □ハールのギャラドスのかみなり!きゅうしょにあたった! ★シジミのギャラドスはたおれた! 名前 コメント 第5ターン ガブリアス - ラグラージ ハールの思考 ストーンエッジを読んでガブリにチェンジ。 シジミの思考 ぎゃぼおおおお(のだめ) ナンテコッタイギャラドス…またしても活躍してない。 ラグラージで弱点突くか…いやでもガブリアス出るかも…となると冷凍ビーム? (悩んだ末にエッジ。しかし外れる) □ハールはギャラドスをひっこめガブリアスをくりだした! ■シジミのラグラージのストーンエッジ! しかし攻撃は外れた。 名前 コメント 第6ターン ガブリアス - ラグラージ ハールの思考 2度逆鱗を撃てば倒せる→残りはスカーフニョロボンだけ! 勝った!と思ったら半分も与えられなくて想定の範囲外。見事にやられました。 シジミの思考 さっき冷凍撃っていれば…(この時点で焦りがピークに) お互いノーダメージなので迷わず冷凍ビーム。 □ハールのガブリアスのげきりん! シジミのラグラージに5割弱のダメージ。 ■シジミのラグラージのれいとうビーム! ハールのガブリアスはヤチェで威力を弱めた。ハールのガブリアスに5割のダメージ。 名前 コメント 第7ターン ガブリアス - ラグラージ ハールの思考 暴走しているので命令聞いてくれません。 シジミの思考 持ち物割れました。ヤチェか。 眠るで回復+逆鱗の時間稼ぎ。 □ハールのガブリアスのげきりん! シジミのラグラージに5割弱のダメージ。 ■シジミのラグラージのねむる! シジミのラグラージは体力を回復した。シジミのラグラージはカゴのみでめざめた。 名前 コメント 第8ターン ガブリアス - ラグラージ ハールの思考 暴走しているので命令聞いてくれません。 ガブリが犬死したことは本当に想定の範囲外でした。ラグラージがここまで堅いとは。 シジミの思考 ガブリアスまだ混乱しないのね。 とどめの冷凍ビーム。これで頭数はイーブンか… □ハールのガブリアスのげきりん! シジミのラグラージに5割弱のダメージ。 ■シジミのラグラージのれいとうビーム! ハールのガブリアスは倒れた! □ハールはギャラドスをくりだした! 名前 コメント 第9ターン ギャラドス→ゴウカザル - ラグラージ ハールの思考 ギャラのいかく2枚掛けするためゴウカザルにチェンジ。 シジミの思考 ギャラドスで威嚇されました。 エッジなら急所で攻撃ダウン無視するので。 □ハールはギャラドスをひっこめゴウカザルをくりだした! ■シジミのラグラージのストーンエッジ! ハールのゴウカザルに3割のダメージ。 名前 コメント 第10ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 思ったとおりダメージをかなり軽減することができました。 シジミの思考 急所こいこい □ハールはゴウカザルをひっこめギャラドスをくりだした! ■シジミのラグラージのストーンエッジ! ハールのギャラドスに3割のダメージ。 名前 コメント 第11ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 こちらのたきのぼりを読んでちょすいニョロボンに変えてくるハズ! ということでかみなりを撃ちましたが無効化されがっかり。 ストーンエッジが外れてくれたことは幸運でした。 シジミの思考 急所こーい!外れるなー! □ハールのギャラドスのかみなり! しかしシジミのラグラージにこうかはないようだ。 ■シジミのラグラージのストーンエッジ! しかし攻撃は外れた。 名前 コメント 第12ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 変えてこないことがわかったのでたきのぼりを撃ちました。 怯んでくれてまたラッキーでした。 シジミの思考 なんだかさっきのターンは相手の深読み? エッジ当たれー! □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのラグラージに2割のダメージ。 ■シジミのラグラージはひるんでうごけなかった。 名前 コメント 第13ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 たきのぼりをもう一度撃っても倒せないのでりゅうのまいで攻撃力強化。 シジミの思考 まずい、ひるんだ。 木の実は消費しちゃったけどここで回復させないと。 □ハールのギャラドスのりゅうのまい! ■シジミのラグラージのねむる! シジミのラグラージは体力を回復した。 名前 コメント 第14ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 眠っている間に攻撃力強化。 これでラグに4割相当のダメージを与えることができるようになりました。 シジミの思考 ここで攻撃すると思って居座ってたんですが… □ハールのギャラドスのりゅうのまい! ■シジミのラグラージはぐうぐう眠っている。 名前 コメント 第15ターン ギャラドス - ニョロボン ハールの思考 「ギャラ攻撃、ラグ寝てる」→「ギャラ攻撃、ラグおきる」 →「ギャラ攻撃でラグ撃破!」とするつもりでしたが、 ニョロボンにチェンジされ計画失敗。特性しめりけだったようで助かりました…。 完全に裏をかかれていましたから。 シジミの思考 まずい、相手が2回舞ってしまった。 ここはニョロボンの貯水で… って、こいつしめりけじゃん。 ニョロボンの型を2つだけしか作らなかったことを真剣に後悔。 ■シジミはラグラージをひっこめニョロボンをくりだした! □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのニョロボンに5割弱のダメージ。 名前 コメント 第16ターン ゴウカザル - ニョロボン ハールの思考 ニョロボンのストーンエッジ(覚えないみたいです…知識不足)で ギャラ撃破されるのが怖くてサルに変えました。 裏目に出ました…。 シジミの思考 使える攻撃技は滝登りか瓦割り、どっちもギャラドスに半減ですがどうせなら微妙にダメージの多い滝登りに、 □ハールはギャラドスをひっこめゴウカザルをくりだした! ■シジミのニョロボンのたきのぼり! ハールのゴウカザルは倒れた! □ハールはギャラドスをくりだした! 名前 コメント 第17ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 ニョロボンはたきのぼりしかできないのでりゅうのまいを選択。 シジミの思考 あれ、ギャラドスの舞も解除されゴウカザルも倒れた。 これなら催眠術またできるよね、というわけで交代でスカーフ解除。 ■シジミはニョロボンをひっこめラグラージをくりだした! □ハールのギャラドスのりゅうのまい! 名前 コメント 第18ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 ねむりターンなのでりゅうのまいで攻撃力強化。 シジミの思考 なんでここラグラージ居座らせたんでしょう。 ログが昔ということもあり記憶がかすれている気がします。 威嚇の2重がけがなくなったからでしょうか。 □ハールのギャラドスのりゅうのまい! ■シジミのラグラージはぐうぐうねむっている。 名前 コメント 第19ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 いかく効果がなくなってしまったので攻撃を受ければ負けてしまいます。 特攻あるのみ。ストーンエッジが外れてまたまたラッキー。 シジミの思考 ラグラージ起きろー!ストーンエッジだ! □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのラグラージに4割のダメージ。 ■シジミのラグラージのストーンエッジ! しかし攻撃は外れた。 名前 コメント 第20ターン ギャラドス - ニョロボン ハールの思考 特攻あるのみ。 シジミの思考 催眠術をするためにニョロボンに交代。 ■シジミはラグラージをひっこめニョロボンをくりだした! □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのニョロボンに5割弱のダメージ。 名前 コメント 第21ターン ギャラドス - ニョロボン ハールの思考 さいみんじゅつを受けるわけにはいかないので特攻。 シジミの思考 思いのほかダメージがでかい…交代するべきではなかった。 □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのニョロボンはたおれた! ■シジミはラグラージをくりだした! 名前 コメント 第22ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 特攻あるのみ。そしたら怯み効果発動。またまたまたラッキー。 シジミの思考 ラグラージ、ストーンエッジ当ててくれ!それ以前に怯むなよ!絶対怯むなよ!(ダチョウ) □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのラグラージに4割のダメージ ■シジミのラグラージはひるんでうごけなかった。 名前 コメント 第23ターン ギャラドス - ラグラージ ハールの思考 読み合いでは9割負けていた試合でしたが、運に4度も助けられ、紙一重も紙一重での勝利でした。 シジミの思考 これはあと1発も耐えられない。乙でした。 □ハールのギャラドスのたきのぼり! シジミのラグラージはたおれた! かち ハール○●● まけ シジミ●●● 名前 コメント 感想など
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試合情報 決勝ブロック最終試合。ユウキは優勝を決めることができるか トレーナー情報 あしゅら 前期チャンピオン。 サンダー スイクン メタグロス ヘラクロス ラティオス バンギラス ユウキ トゲキッス使い。チャンピオン・四天王の実績多し。 トゲキッス ラティオス メタグロス ゴウカザル マンムー ユキノオー 使用ポケモン あしゅら サンダー@ラムのみ 技 ねっぷう ? ? ? 半角空けてからコメント メタグロス@シュカのみ 技 コメットパンチ ? ? ? 半角空けてからコメント スイクン@カゴのみ 技 めざめるパワー なみのり ねむる ? 半角空けてからコメント 使用ポケモン ユウキ メタグロス@こだわりスカーフ 技 れいとうパンチ ? ? ? 全体的に素早さ負けしているためにスカーフは必須だとなぜか思っていましたw スイクンに積まれて全抜きされるのだけは阻止しなければならないので大爆発で突破できるように。 オボンヘラクロスもコメパン2発で撃沈。一応相手の全ポケモンに何らかの手を打てるようにしました。 ゴウカザル@きあいのタスキ 技 ねこだまし オーバーヒート インファイト がむしゃら スイクン対策にがむしゃら。メガホーン、コメットパンチ、噛み砕く受けでもあります。 猫だましは遺伝技だから消せなかった・・・ タスキはあってないようなもの。 ラティオス@いのちのたま 技 10まんボルト りゅうせいぐん ? ? 瞑想のないスイクンは10万ボルト2発でケリがつく。 眼鏡と悩んでました。 ■あしゅらVS□ユウキバトルスタート!(実況:あしゅら) ユウキはメタグロスを繰り出した あしゅらはサンダーを繰り出した 第1ターン ■サンダー - □メタグロス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 アタッカーにしろ、特殊型にしろスカーフがばれてしまう。 このサンダーが特殊型だったら、道具によって強化されてない熱風ならばぎりぎり耐えられる。 一撃でやられてしまうしても、相当の痛手を負わせられるうえ、ラティオスで倒せる。 耐久型で電磁波がくるにしろ、スカーフが機能しなくなるが無傷のメタグロスを一撃で倒せるポケモンは控えにはいない。 むしろ警戒すべきは控え。スイクン、メタグロスが出てきたら問答無用で交代。 この場合は次のターンに交代しても疑いをもたれるまではあってもスカーフはばれないのが唯一のアドバンテージ。 メタグロスの冷凍パンチ! サンダーに約6割のダメージ サンダーの熱風! メタグロスに約7割のダメージ 第2ターン ■サンダー - □メタグロス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 このダメージ量では努力値の有無がわからなかった。型を勝手に思い込むのは危険すぎる。 スカーフがばれた以上相手の交換は避けられないが、耐久型の可能性がある。 もしあしゅらまんが交換を読んで電磁波を打とうものなら敗北は濃厚。 ラム持ちがいれば喜んで交代してたのに… とりあえず交代がなければ倒せるようだし危ない橋を渡らないように。 あしゅらはサンダーを引っ込めメタグロスを繰り出した カブグロスの冷凍パンチ! あしゅらグロスにわずかなダメージ 第3ターン ■メタグロス - □メタグロス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 けっこうマズイ展開に。受けられるのはゴウカザルのみ。相手もスカーフグロスで地震を打ってきたら… ユウキはメタグロスを引っ込めゴウカザルを繰り出した あしゅらはメタグロスを引っ込めサンダーを繰り出した 第4ターン ■サンダー - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 技構成上倒せない可能性が…猫だまし以外の選択肢なし。 ゴウカザルの猫騙し! サンダーに少しのダメージ サンダーは怯んで動けない 第5ターン ■サンダー - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 もっと、熱くなれよおおおおお! あしゅらはサンダーを引っ込めスイクンを繰り出した ゴウカザルのオーバーヒート! スイクンに約2割のダメージ ゴウカザルの特攻が2段階ダウン 第6ターン ■スイクン - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 幸いノーダメージなのでがむしゃらを打てれば… インファイト急所なども考慮しつつインファイトで。 ゴウカザルのインファイト! スイクンイエローゾーン突入 スイクンのめざめるパワー! ゴウカザルに約2割のダメージ 第7ターン ■スイクン - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 スイクンのめざパとか聞いてねーよwwwwwユキノオー読みかな? 意外な形でヤバイ。がむしゃらができないぞこれは 瞑想もさることながらそれ以上になみのりが怖いのでラティオスに。 瞑想をされても爆発グロスという勝機が残っている。 ユウキはゴウカザルを引っ込めラティオスを繰り出した スイクンの波乗り! ラティオスにわずかなダメージ 第8ターン ■スイクン - □ラティオス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 命の珠10万ボルトなら、当たった後に瞑想積まれても平気。 あしゅらはスイクンを引っ込めサンダーを繰り出した ラティオスの10万ボルト! サンダーは残りわずかで持ちこたえる ラティオスに命の珠の反動ダメージ 第9ターン ■サンダー - □ラティオス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 なにこのサンダー怖い… ラティオスの10万ボルト! サンダーは倒れた ラティオスに命の珠の反動ダメージ あしゅらはメタグロスを繰り出した 第10ターン ■メタグロス - □メタグロス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 これは…まずいな ここでラティオスを失うわけには… メタグロスのスカーフが相手に把握されている以上地震も撃てない。 ゴウカザルでトドメをささなければいけないが、交換読みの地震が怖い。 グロスを捨てるしか… ユウキはラティオスを引っ込めメタグロスを繰り出した あしゅらグロスのコメットパンチ! ユウキメタグロスは倒れた ユウキはゴウカザルを繰り出した 第11ターン ■メタグロス - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 倒すチャンスを逃してもつまらない。ここでスイクンに交換されても活路はある。 むこうスイクンこっちラティオスならば、 ゴウカザルにメタグロスの技が地震しか通らない以上読みで5分5分に持っていける。 ゴウカザルのオーバーヒート! メタグロスは倒れた あしゅらはスイクンを繰り出した 第12ターン ■スイクン - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 すんなりいけた… 波乗りが来るならインファイト、10万ボルトで勝てる。このことは相手も承知しているだろうから、まずありえない 交換読みで瞑想をされると一気に苦しくなる。しかしインファイトを選べば倒せる。 でも眠るされたらな…積まれるとどうしようもないので、チキンな俺はインファイト。 ゴウカザルのインファイト! スイクンレッドゾーンへ スイクンの眠る! カゴの実で起きて全回復 第13ターン ■スイクン - □ゴウカザル あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 ねむかごか…たしか手持ちのスイクンはHPが200以上あったはず。 おそらくこの状況で一番効率のいい技はがむしゃらだろう。 瞑想を積まれてもこの後で素眠りに持ってければ10万ボルトでいける。 ゴウカザルのがむしゃら! スイクン残りHP121 スイクンの波乗り! ゴウカザルは倒れた ユウキはラティオスを繰り出した 第14ターン ■スイクン - □ラティオス あしゅらの思考 半角空けてからコメント ユウキの思考 瞑想じゃなかった…これで…! ラティオスの流星群! スイクンは倒れた 勝者:ユウキ あしゅらの感想 半角空けてからコメント ユウキの感想 本気のあしゅらまんと戦いたくてこの舞台まできて、勝てて本当にうれしかったです。 強い人と戦えるというのは本当にうれしいことでした。
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1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 15 03 44 ID XYJdTz260 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く! かつてないボリュームを「PLUS」した、最新作が満を持して登場!! ■収録作品18、登場機体50機以上、最新作「機動戦士ガンダムUC」も参戦! ダブルオーライザー、ウイングガンダムゼロカスタム、ユニコーンガンダムまでも収録し、 歴代のガンダムシリーズが集結。 ■やり込み要素満点の「NEXT-PLUS」モードで様々なミッションに挑戦! ガンダム作品の名場面をおさえ、250以上にもわたる充実のミッションを収録。 作品を超えたチームエディットで自分だけのガンダムチームを作り上げ、 数多のミッションで機体のレベルアップを行い、更なる高みへ挑戦しよう。 ■「NEXTダッシュ」「巨大MAとの戦闘」など新要素が満載! NEXTダッシュを駆使すれば、連続で攻撃をしかけたり、 通常では不可能なコンボを繋げることが可能。 ゲームのスピード感も圧倒的に向上し、最高の爽快感が楽しめるぞ。 シリーズ歴代の巨大MAが君の行く手を阻むステージも存在。 公式 http //www.gundam-vs.jp/nextplus/ wiki http //www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ プラットフォーム:プレイステーション・ポータブル 発売日:2009年12月3日 ジャンル:チームバトルアクション 希望小売価格:6279円[税込] 無線LAN(アドホックモード)対応 前スレ 【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part85 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265379081/ sage推奨(メール欄にsageと入力) 次スレは 950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう 携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 15 04 57 ID XYJdTz260 【よくある質問】購入前編 QDL版や同梱版ある? A.ないです Q.「BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~」は入ってるの?アケでは入ってない筐体もあったけど A.入ってます。ご安心を。 Q.「Endless Waltz」や「UC」の楽曲はあるの? A.ありません。EWはWの流用で、UCはオリジナル楽曲でフォローするようです。 Q.アーケードから何が追加される? すべて判明している分です。 A.MS→ジオング、ジ・O、ウイングガンダムゼロカスタム、ガンダムナタク、プロヴィデンスガンダム、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、クシャトリヤ(この8機で確定) MA→ラフレシア、 ウォドム、ガンダム試作3号機デンドロビウム、アプサラスIII(この4体で確定) ステージ→タイガーバウム、フロンティアI外壁、渓谷(Vでミューラがアレされたところ)、フォートセバーン PLUS用ネオホンコン特設リング、ロストマウンテン内部、砂漠、砂漠基地、基地内部1~3 モード→NEXT-PLUSモードというマルチプレイも可能なミッションモードとギャラリーモード。 その他→バナージのグラフィックと声追加、Ez8シローの服装変化、その他細かい変更点は多数。いくつかのバグが修正されている報告もあり Q.サイコガンダムとかザンネックとか使える? A.使えないです。 Q.じゃあフラッグとかサンドロック改は使える? A.PLUSモードのCPU限定です。(操作不可) Q.×ボタン壊れるだろコレ A. 強く押さない限りそうそう壊れません。 Q.これメディアインストールあるの?必要な容量は? A.あります。必要量は267MB。 Q.これ俺にも楽しめるかな? A.ガンダムに興味があるならどうぞ。無くても元々対戦アクションゲームとしてしっかり作り込まれているので楽しめます。 Q.体験版はある? A.ありません。動画サイトでプレイ動画を見る、ゲームセンターにアーケード版をプレイしに行くなどをおすすめします。 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 15 05 43 ID XYJdTz260 【よくある質問】購入後編 Qボタン配置ってどんなのがお勧め? A.人に聞くより自分で自分に合った配置に変えるのをお勧めします。射撃ボタンや格闘ボタンの配置を変えると幸せになれるかも。 Q.ウイングゼロ(TV版)のバグって何? A.メインを特射キャンセル(NDは使わない)するとメインの弾道が残ったまま特射モーションに移ること。 サーチ変えを挟んで特射キャンセルするとメインの弾道が移動する。特射は空撃ちでも再現可能。 Q.アドパやKaiって何? A.ネット対戦ができるようになるもの詳しくはググレ Q.NEXT-PLUSモードで新機体使いたいんだけど A.初級、中級、上級のトライアルクリアすれば使える Q.OORでトランザムライザーとサーシェス斬りどうやるの? A.トランザムライザーがGNソードⅡで特格、サーシェス斬りがGNソードⅢで特格 Q.キャラクター70番は誰なの? A.ハマーン・カーン(ZZ)。PLUSモードの「女帝降臨」で登場 Q.クシャトリヤのNEW!が消えない A.Lコース出せば消える Q.イラスト貰ってないのに隠し機体使えるんだけど… A.バグらしいです。イラスト欲しくて傷が浅いならデータ消してやり直すのも手 Q.PLUSでオススメの稼ぎ場は? A.「エンドレス・ドートレス」(中級)や「交差する巨体」(上級)をGOALだけやってクリアボーナス狙いがよく話題に出る Q.隠し機体の出し方教えて A.D→I→J→K→D→D→Dで最短入手できます OORアーケード4回クリア、リボンスアーケード5回クリアで出るとの報告あり しかし、Kをクリアしないと残りの機体はお預けになる ※最短入手はできるけど、ルート解禁も考えるとA~Kを順次クリアする方がオススメ Q.Lコースでないよ A.全ての隠し機体を出している段階で、全コースクリアすると出る。難易度、コンティニューは不問 EXやFNは関係なく、またFNで失敗すればコンティニューできない上にクリア扱いにならないので EXコースに行かない方がオススメ 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 15 11 19 ID XYJdTz260 Xlink kaiを使った対戦までの流れ ※Xlink kaiはver7.3系推奨 ※アダプタのユーティリティーで設定→TxレートをAuto推奨 ※アダプダ、PSP、Xlink kaiの初期設定についてはまとめサイト参照 ※手順説明にはアダプダ「GW-US54GXS」を使用しています 【基本的な手順】 ・PSPを起動 →GvGの通信→ラインを選択し対戦ロビーに入る ・アダプダを起動 →ユーティリティーを開きPSP_AULJS00165_L_GVG~を選択 ・Xlnk kaiを起動 →≪PSP→Action→Gundam vs Gundam Next Plus≫でGVG専用アリーナへ入る この時点で他のプレイヤーが対戦ロビーに見えます、見えない場合は設定を見直す(過疎時除く) ・適当な部屋に入室、挨拶はしかっかり、空きがあるか聞くとよりスムーズ ・要host、host必須・・・快適な通信の為にhost設定をしましょう ・ホスト設定:kai画面左上の顔マーク(地球の横)を押す 次にkai画面左下の 「Set my Arena Status」 から How manv dlavers~ → ≪他のメンバーの数値に合わせる、基本的には 4 or 8 people≫ Am I hosting? → ≪Yes, I`m hosting now≫ を選択しすぐ下の矢印を押せばホスト設定完了 ・後は貼られた対戦ボードに参加すれば対戦開始(基本的に部屋主がボードを建てます) 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/20(土) 15 13 09 ID XYJdTz260 前スレ 【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part86 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265879117/ 一応テンプレまで貼ったが前スレミスったし 重複してるのでこっちは放置よろしく 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 15 55 52 ID 6jjGhRGZ0 重複によりこのスレは Part88になりますので次スレはPart89でお願いします 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 12 39 ID 660XlpJU0 何だバーニィだったのか 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 14 53 ID EqVfK7AsO 機動戦士バーニィ 9 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/04(木) 21 16 31 ID 0p7BztTU0 前スレ最後笑ったw 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 16 50 ID syQZAMOS0 しかし 俺が俺達がガンダムだネタもよく飽きないな 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 18 34 ID McYBk2S50 次回作まで現在進行形だし 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 20 37 ID EqVfK7AsO OO劇場版は本編を見てからでないと楽しめないのだろうか Vのソロミッション順番おかしくないか? 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 24 25 ID 5WnWKQGN0 12 一期見ずに二期だけ見るようなもんじゃね?それでも一応そこそこ見られたけど見ておくに越したことはないと思う 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 26 58 ID mRmDgO7u0 本編見てないのに劇場見にいくやつの気持ちがよくわからん 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 29 47 ID xwQYp9r80 前戯せずに本番に入るようなもん 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 30 25 ID L5cwr9zp0 前スレの流れは神だった。 バーニィ乙 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 36 44 ID ySSJ+hcH0 ボンバーマンバーニィ 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 39 38 ID uZWZhzEz0 前スレより なに言ってんだアレンビーは俺のことが・・・ いや、アレンビーはみんなのアイドルだったな ごめんよ、みんな 勝手なこと言って それよりみんなでG系をもっと使おうぜー 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 40 51 ID 5WnWKQGN0 18 シャイニングとマスターは愛機だが・・・ 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 41 16 ID pfI2lAK90 散々嫁ネタが出るその殆どはネタで言ってるだけという…。 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 44 09 ID MQWCsM+bO MFは好きになれねぇわ 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 46 24 ID ySSJ+hcH0 だがアレンビーは好きになれるわ 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 47 16 ID YUrPJD510 原作知ってるとバーサーカーシステム使えないんだけど 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 53 54 ID McYBk2S50 マスターはずっと愛機だわ 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21 58 30 ID OYCMM23/O アーケードモードのFinal EXのストフリのステージ2回しか行ったことないそして1回目は負けた2回目はあと少しで勝てるとこで負けた。 使ったのは1回目ではフリーダム、2回目ではダブルオーライザー 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 01 52 ID syQZAMOS0 で、何が言いたいんだ? 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 03 59 ID mRmDgO7u0 自由使ってるとついCS狙っちゃうからダメだ・・・ 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 07 45 ID w3WFtr5n0 ぼくのディステニーなら余裕だよ 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 24 02 ID YoShI+DU0 ルートにもよるけどクシャが鉄板 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 30 44 ID 660XlpJU0 百式で海老の鞭にカウンターしたらきっちり追尾した 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22 56 09 ID szB3pqMc0 板構えて隠れた気になってるアホなMSが居たから鞭で弾き飛ばしてやろうと思って振ったら 何故か頭を踏まれていたでござる 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 08 01 ID pfI2lAK90 31 酷い輩が居たものでござるな。 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 17 10 ID wvDqsnpfO 30 鞭に対してカウンターしても空振りするだけじゃないか? たった1人だけ目の前に現れる汚い奴がいるがw 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 20 22 ID ySSJ+hcH0 髭男の剣を畳構えて跳ね返そうとしたら鉄球叩き込まれて 爆散してしまったでござる 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 35 19 ID szB3pqMc0 赤い顔をした見るからに危ないオーラを纏った角の生えた奴が肩を突きだすポーズ取ってきたから 格の違いを見せつけてやろうと回転しながら突っ込んだら一蹴されたでござる 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 37 27 ID wKhfeWhP0 4強といってもその程度か 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23 43 09 ID EqVfK7AsO 超和田が羽広げたので和田切りだと思いカウンターしたら処理落ち砲でした 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 00 24 53 ID pOXsVrRi0 wiki見て頑張ったんだけど何度コンティニューしてもIルートがクリアできない… エルメスとジオングが出てくるところが越せない。 自機はゼロカスタムかグフカスタムで挑戦中。 Aルートもノーコンできないしやっぱり実力不足なのかな… 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 00 55 33 ID GK4+QQhw0 なぜグフカスw とりあえずインパルスや初代で立ち回りと基本のテクニックを覚えた方がいい ・攻撃はステップで交わす、NDだと距離は取れても誘導が切れない ・相手の着地硬直を狙う ・ズンダを身につける ・アシストの存在を忘れない ・無闇に格闘を狙わない 慣れてきたら、メインの射角(動きながら撃てる角度)を意識してみる 射角外の敵に撃つと振り向き撃ちになってスキがデカくなる 射角内で撃てるようにズンダすることを心がけてみよう 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 13 01 ID QByDKj5YO 23 俺はよくシャイニングのスーパーモードを出し惜しみして一気に逆転負けしてしまうぜ 原作みたいに大ピンチから逆転狙いすぎてしまう 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 18 02 ID N2HaslKL0 零カスって最初ヨエーっと思ってたけど結構やれるやつだな。というか良調整というか…。 メイン弾数少なすぎだろ…とか思ってたけどCSうまく使えば何とかなるし、格闘も強いし。 このままゲーセンに出てもやっていけた性能だな。 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 18 19 ID F71o/jaDO スーパーモードとかは何回も使えるけどつい出し惜しみしちゃうよな トランザムは出し惜しむぐらいでなくてはいけないが逆な人が多い不思議。…エクシアのトランザムな 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 25 06 ID IGTbNENu0 カスさんのCSってためだしたら射撃できなくてかなりきついんだけど1段階で使うもん? 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 40 58 ID xHjeumVp0 マルチで弾節約じゃね 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 43 29 ID bv99C9+e0 41 足回りとかのバランスの良さと合わせてあの赤ロックは素晴らしいね あといちいち格闘がイケメン そうそう、エピのコンボなんだけどさ 前→HD→前のループあるじゃない、あれをPSPでその場から動かないくらいの超最速で出せる人いる? アケだとある程度安定するんだけどPSPで全く出せないのよ 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 44 21 ID 9ndGPfjN0 42 トラ格闘が残念だからなぁ 終了時のデメリットもヤバイし 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 47 22 ID VBWGesgV0 Wikiのゴット対策のもみきりダウンに笑った どんな間違いだよ 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 47 37 ID JRVX0GdX0 ゴットって誰だよ 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 48 18 ID VBWGesgV0 ワロエナイヤ・・・ 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 01 53 00 ID pOidV0cIO 午前中は地雷が多い 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 02 02 20 ID yp+MvBctO いやぁ、ガンダム楽しいね、アーケードだけで100時間以上やってたよ いやぁ… 友達いないって寂しいね 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 02 03 02 ID N2HaslKL0 46 トランザム斬りが残念って釣りですか? 45 だよな、格闘いちいちカッコ付け過ぎw 弾数4ってところがミソでこれ以上多かったら強機体だったろうし少なかったら弱機体だろうしほんと良い機体だよ。 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 03 18 27 ID obYK8wwM0 45 ボタン割り振りに特射いれればいいんじゃね? 初段コンボと比べて前→HD→前ループの違いやメリットはわからないけど 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 04 21 58 ID C2sEcPSZ0 トラ格が残念つーよりトラ中の格闘が生特とレバ特以外全部トラ格なのがな エクシアの他の格闘コンボの例に漏れず見た目の割りにダメ伸びないのに トラ終了時に被ダメ2倍硬直ってハイリスクローリターンにも程がある ボタン長押しやサーチ変えの伸びは凄まじいものがあるが逆に言えばそれくらいしかないんだよな 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 04 31 58 ID qvRVOLYA0 next plusでソロのGガンやったんだが 師匠との感動の別れの時ドモンが「シショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ」って叫んでリザルト入った瞬間に 「ゴッドガンダムのところにいるから飯ができたら~」で思わず吹いちまった・・・ 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 06 49 44 ID pOidV0cIO 55 ご飯 師匠 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 09 49 27 ID bv99C9+e0 53 ああ、ネタコンなんだよ。通常前HDループは距離をとるとかカット耐性とかの意味があるけど 最速HDループは見た目コミカルで地上から後→後→後→後→後→後→後→後→後→後とかもできて超楽しいの 今ちょいとLに特射割り振ってみたらだいぶん楽になったよ ずらし押しがちょっとシビアだけどやっぱり気持ちいいわ 54 トラ格は見られてるとちょっと振りにくいんだよね 回り込みが無いから強引に言ってもバクステビー等で余裕でしたされるし トラ中に目を離してほっといてくれる様なやつはそうそういないし OOのように多種格闘と組み合わせて使えたらまだマシだったのにね 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 09 55 28 ID i81txd0E0 後ループは決まると気持ちいいよね 舐めプレイ以外の何物でもないけど 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 13 52 ID C2sEcPSZ0 57 横+格闘長押しで軌道が|から(になって赤ロック内なら異常に伸びて幾分マシなんだが ステされた時点で伸びがどうしたってくらい判定小さいからな 攻撃時間長いから超誘導したり範囲の広いサテみたいな武装でカットされやすくなるし 何が一番アレかってやっぱり隙の刺し合いやブーストの読み合いを制して当ててもダメが安いんだよな ダメ2倍硬直中に初代CSでも喰らったら帳消しどころか結局こっちがダメ負けかよ・・・ってなるし エピ初段HDループはブースト切れるしネタだわな 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 18 36 ID woBs8p4F0 エピオンの格闘ってレバガチャ以外にできないんだけど、前→前とかって連打してるわけじゃないんだよね? 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 27 16 ID C2sEcPSZ0 60 何聞いてたんだよ 初段と初段の間にHD挟む話してたろ つまり前HDループってのは前→HD→前→HD→...と入力する事 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 29 41 ID 8eM5j4U60 シャイニングで地N始動で大体270くらい行くコンボあったけどもwikiには載ってないよな?確認したけど不安だ 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 33 04 ID woBs8p4F0 すまんなんか色々間違えた とりあえずレバガチャじゃなくてHDとかNDでつなぐ練習してみるわ 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 38 43 ID C2sEcPSZ0 63 いや 59でも言ったが初段HDループはブースト使いきるからネタだぞ ND挟むのも前>初段で高度調節する以外は必要ないと思う 何が言いたいかと言えばブースト使わないレバガチャの初段コンの方が有用性は上ってこと 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 42 19 ID woBs8p4F0 64 そうなのか・・・エピオンで強くなりたいと思ったけどよくわからん性能だな とりあえず前で浮かしてあとレバガチャすればダメージ出るのかな 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 43 03 ID PHQbIFDK0 今更だけどシュラク隊よりアッガイ隊の方が良い盾だよね 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 47 26 ID C2sEcPSZ0 65 ダメが欲しいなら後サブ絡めたりするって話になるがそっちはwikiやしたらばのが詳しかろう 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 48 47 ID UxJieo4j0 65 初段ループは浮かせて連続HTじゃなくヒットストップ中に連続HITさせるから浮かせる必要は無し。 HDループは殆ど後特派生用 後特派生も殆どネタだが 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 10 53 50 ID woBs8p4F0 67 68 サンクス wiki熟読してがんばってみる 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 32 59 ID QLE3cw8c0 ダブルオーライザーって3000機体でも3強ぐらいに入る強さじゃね? 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 35 33 ID WwhUbo930 70 はいはい、PSP厨乙です。 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 37 48 ID xHjeumVp0 3強・・・・だと・・・!? 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 38 25 ID QLUYGby50 せいぜい7強くらいだろw いちいち優劣つけるなんてアホらしいと思わないの? 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 38 30 ID IGTbNENu0 トランザムもアサルトバスターみたく10秒後リロでよかっただろ 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 39 52 ID xHjeumVp0 むしろトラ格強化して使用後ライフル撃てないようにしてくれた方がよかった 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 47 41 ID YKR2Kw5K0 ターンXのN特射で攻撃かわすといい気分になるよな 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 47 53 ID f0ERBTAIO 着地硬直を冷静に取っていくゲームで着地硬直中に無敵になれるとか調整おかしい 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 54 19 ID ufMhiLKz0 前スレ出てたけど白キュベは弱機体じゃない 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 11 55 10 ID WwhUbo930 77 ステップして、ガラ空きになったところを攻めようぜ? いくら量子化で超回避可能っても2回までだし、射撃硬直と格闘中は量子化不可だし 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 02 52 ID C2sEcPSZ0 基本射撃硬直はNDで消すゲームだし迎撃する気マンマンの奴に格闘は振らないだろう その上で片方が攻撃無効ってのはチート臭いと言わざるを得まい 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 06 11 ID kwaN55J00 Cルートの子安小隊が鬼畜すぎるんだが 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 12 31 ID WwhUbo930 80 そういや、そうだよな。 自分でも00Rのトランザム使うときは、攻撃振らずに突っ込んで→量子化、トランザム斬りでダメ取りが 一番楽な気がするしな 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 17 26 ID bv99C9+e0 ターンXはブースト量低いから N特射の分も考慮に入れて待てれば何とかなるといつも思ってるけど 実際そう動ければ苦労はしないわな 自分デッテニー使ってて宿命のライバルがターンX使いなんだけど そいつの腕も含めターンXの迎撃力の高さには毎度困らされる 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 37 31 ID OBOClzHo0 そういや、前スレでキャラ台詞の話題が出てたけど さっき刹那@エクシアでキラに止めさしたら「貴様は歪んでいる!」って出て糞ワロタ 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 43 06 ID OBOClzHo0 ターンXの性能は対∀を考えて作られてるような気がする。 さすが∀のお兄さん。 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 44 29 ID WbDy/Kwz0 85 いやその理屈はおかしい 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 47 17 ID TPkQMF320 兄より優れた弟なぞ存在しねえ! 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 12 47 55 ID 8eM5j4U60 87それ言った方は・・・ 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 01 00 ID kwaN55J00 http //tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1267745234293.jpg 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 01 56 ID i81txd0E0 ショーンさんカッケェ 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 02 24 ID bv99C9+e0 85 ステサブを含めた長い対空⇔短いが高速度のブースト、強力なN特射 強誘導で使い勝手の良いミサ⇔着地前や迎撃の生命線となる足ビーム 射角、銃口補正が良好なメイン⇔抜群の連射力を持つメイン1,2 補正率の優秀なアシスト⇔カウンター力の高いアシスト 最高クラスの逆転要素である月光蝶⇔緑色の月光蝶 全体に高バランスの格闘⇔ どうだ、こう書けばお互い別ベクトルでライバルっぽくない? 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 12 18 ID OBOClzHo0 91 攻めに長けた∀と守りに長けたターンXって点で この二機は良いライバルだなやっぱ。 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 13 39 ID C2sEcPSZ0 ステサブは移動しながら出来るがN特はブースト消費ある上にリロ遅い サブミサは誘導切りながら撃てる上複数で個々のダメも多めだが足ビーは単発リロで片方だとダウンしない ハンマーはダメ高めだがターンXのは連射してもダメ安めな上使い切り ダメ減少で自動発動し根性補正と相まって容易に250を超えるダメを引き出す月光蝶と 機体後方にのみ展開されるダメ260程度の使い切りの月光蝶 はっきり言うとお互い対立的な武装は無い 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 15 13 ID C2sEcPSZ0 こう言っておいてアレだが俺はターンXが好きだ 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 18 36 ID OBOClzHo0 ∀はハンマー標準装備じゃなければもっと使ってた。 ∀のハンマーは一回使ったら壊れるからいいんだろうが…。 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 13 23 54 ID 9OQo7cRI0 原作もムットゥー?にハンマー二刀流してたときは すぐには壊れなかった気がするが 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 34 49 ID S6Zi96bf0 キュベレイ系のファンネルってなんか 羽虫の集団が群がってきてるみたいな感じだよな 98 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/05(金) 14 42 04 ID XtxB7ccnO ハマーン様に殺されるぞ 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 42 55 ID C2sEcPSZ0 嫌な例え方するなぁおい・・・ 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 49 08 ID Ijqm9MUT0 最近知ってびっくりしたこと 121 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1266565850/341 341 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2010/03/05(金) 14 21 03 ID gr4Xi1MU テレビネタで申し訳ないが 669 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 04 39 ID P8rIkpJ50 ttp //sakbrand.up.seesaa.net/image/94A083K839383_8380.jpg ttp //www.rr2.jp/image/box/6469.jpg ↓ ttp //tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/k/s/dat1267745234293.jpg 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 50 13 ID LDFKJeG7O 木星さんとカミーユみたいに撃ち落とせないから シャアにとってはその位うっとうしかったんじゃないかな? 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 14 50 33 ID i81txd0E0 あれショーンさんだったのかよwwww 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 15 48 30 ID pOidV0cIO 73 よく嫁 3000の中でだぞ! 穴は和田と決まってるが 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 15 53 39 ID TPkQMF320 エピオンさんは今泣いているんだ 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 02 18 ID niLNCYdS0 あとDXさんも泣いていいよ 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 06 48 ID cF+rJvaj0 エピオンさんはまだ何とかなるけどDXさんはフォローのしかたが分からない 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 16 20 ID i81txd0E0 BD格強いじゃん! 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 24 25 ID KdjT5qLd0 DXの横格はCPU相手だったら起き攻めできるんだぞ! 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 26 22 ID cF+rJvaj0 負けてもティファの声聞けるしな!…あれ? 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 28 03 ID 3iIsXd7f0 DXさんが号泣する前にやめてあげてくだしあ・・・ 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 30 47 ID KdjT5qLd0 解禁した時はサテライト4連続で撃てるだと・・・!?強すぎワロタって思ってたなぁ 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 35 23 ID F71o/jaDO DX使いたい奴はいい加減あきらめてGX乗れよ CPUには無双できるんだしいいじゃないか 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 37 07 ID S6OxsjYV0 over the rimitの楽な攻略法ないか? 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 39 29 ID TPkQMF320 113 個人的には回復スキルよりもブースト3倍スキルの方がいいと思う んでダブルオーライザー使って飛び回りながらCS垂れ流してたら割とあっさりSSとれた 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 16 57 45 ID udHOyV4W0 MF以外では数少ない殴り合いが出来る機体じゃないか、DXさんは! 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 02 51 ID f0ERBTAIO 115 殴り合いたい時はνに乗ります 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 04 07 ID 8eM5j4U60 頭を掴みたくなったら標的をサザビーにします 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 06 20 ID xHjeumVp0 2000以上の殴りMSってνとDX以外になにがあったか 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 09 50 ID wXlVKK/C0 ユニコーンも拳で語るな 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 12 15 ID TPkQMF320 運命(パルマ) ターンX(ワイヤークロー) ユニコーン(ユニコーンモード時の格闘) ヴァサーゴ ナドレ ジオング 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 13 07 ID svB7QNHN0 ゴッドとかシャイニングとか 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 13 35 ID VBWGesgV0 113 自機運命 味方ターンXで大幅回復スキルつけて 射撃CSでダウン取りまくれば簡単 格闘は振らない 45機くらいでSS 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 18 26 ID AS/3p6G7O MFを除くとDX(特格)、ユニコ(NT-D後格)?、ジオング(格)、ハンマ(特格前派生)、ガンキャ(格)、アッガイ(格)、アレックス(アーマー格)、Ez-8(後格)か? あと何かいたっけ。 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 23 17 ID FjYVCy1D0 カポエラガンダムは?蹴りしかないっつうか殴れないから無し? 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 26 08 ID 8eM5j4U60 120掌ビーム砲って殴るに入らないような気がしてなりません 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 28 04 ID VBWGesgV0 123 Z左格 隠し腕でいいなら維持 クシャ ジオ 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 17 43 40 ID S6Zi96bf0 ナタク 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 18 20 30 ID PHQbIFDK0 カプルたんはどうした 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 18 32 20 ID UxJieo4j0 ν ZZ ナドレ キュベレイ これらが忘れている 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 18 35 14 ID 9ndGPfjN0 ZZは殴っていないだろう 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 18 43 49 ID UxJieo4j0 130 地上N格 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 19 55 39 ID jmyc/8r30 CルートのEX1がクリアできない CPUレベル6、ダメ2でやってるんだが 何かお勧めの機体とか戦法ってある? 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 10 00 ID 9ndGPfjN0 131 ああ、あったな 132 俺はいつもカミーユはガン無視する ハマーンはひたすら回避で敵を全部自分で倒す そうすれば2落ちしても48000くらい行く ゼロカスタムとかナタクはザコを狩りやすいからオススメ 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 16 15 ID GK4+QQhw0 ゼロカスを使ってキュベは回避、メインが一発ダウン属性なので カミーユが覚醒してもダウンを取れる メインの弾が少ないので、雑魚にはレバーニュートラルのサブを有効に使う 距離を詰められそうになったら飛翔を使って距離を取る これでクリアしてたな 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 22 32 ID 8eM5j4U60 真正面から突っ込んできた死神に天驚フィンガー撃ったら当たったはずなのにそのまま突撃してきたでござる why? 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 29 41 ID xHjeumVp0 135 天驚拳は多段hit 天驚ゴッドフィンガーは1hit クローク着てれば通り抜ける 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 43 17 ID bv99C9+e0 132 群がる雑魚を一撃で仕留められる武装と赤カミーユのダウンを取りやすい武装 この辺りを持ってるのが適任ではないかね、ゼロカスとかOOR?まあお好みで キュベは自分が無落ちで立ち回る自信があるなら回避以外で 神がかった動きでまず雑魚を放置しながら カミーユさんをぶっ殺しておくっていうのもアリっちゃアリだな 自分で今やったとこだけどヴァサーゴのサブ祭りで何とかなったわ 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 20 45 36 ID YzjjhODl0 136oh・・・なんてこったい 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21 18 00 ID CdrCRh1G0 トランザム中にゴットフィンガーして量子化がとけて出現したところに二段目が入ったことがあったな もちろんCPUだけど 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21 18 31 ID 3/cKXX7A0 俺は思った 神使いたいけど、コンボがよくわからんって思っている人がいるんじゃないかと そんな人に、これを送ります ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9478232 これでキング・オブ・ハートに少し近づけるね 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21 24 08 ID YzjjhODl0 140あんた本当にすぐ湧いて出てくるな 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21 29 17 ID jmyc/8r30 133 134 137 ありがとう やっぱり単発ダウン系が良いんだなぁ ちなみに、毎回カミーユを狙いをしてたんだが、ハマーン様のムラがありすぎて困る ハマーン様を突撃にしても、頑張りすぎて規定Pに足りない それかハマーン様が落ち続けて負け このどっちかだったんだが、ちょっと雑魚狙いでやってみる。ちなみに00での初挑戦 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 21 59 30 ID K5mVu8dPP エクシアR2が出たらネタ期待として活躍したのかな? 背負い投げとかなかなかやる機会ないだろ 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 31 10 ID xHjeumVp0 調整次第 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 32 06 ID pOidV0cIO さてVガンの最終話もアップされたし見てくるか 146 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/05(金) 22 39 25 ID XtxB7ccnO 冬が来ると、わけもなく悲しくなりません? 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 40 16 ID jmyc/8r30 NEXT PLUSスレは何処でしょうか? 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 43 01 ID xHjeumVp0 この炎が・・・俺の涙を焼きつくす・・・ 今こそ、本当の決別の時・・・! 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 22 45 35 ID yp+MvBctO えくすとりーむVSでグラハムでねぇかな 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 24 35 ID C2sEcPSZ0 アーケードの記録を自分が惚れた機体以外で塗り替えたら負けかなと思ってる 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 31 58 ID EvqSrbcT0 クシャトリヤのNEW!を消したくてアーケードで使ったら うっかり記録更新してしまったのでデータを消したりなんて あるわけないよな…あはは… 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 32 16 ID gp4nQKJc0 143 一号機みたいに、エクシアが落ちたらR2になってほしい ・・・と今はエクストリームに期待する 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 37 29 ID QFMFYu8n0 152 使ってる人の9割が変化に気付かないだろうな 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 42 00 ID fA6m4z//0 前から見ると足のアルミ板みたいのがなくなってたりして結構わかるんだけどな 後ろからじゃあな 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 48 02 ID VBWGesgV0 マントでわかるような 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/05(金) 23 59 31 ID C2sEcPSZ0 それR2やない只のリペアや 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 00 00 39 ID E//7KGJ70 足じゃなくて肩のところじゃなかったっけ あと背面結構変わってた気がする 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 02 47 ID CgezgDi0O うひょぉぉぉ!!! これは500000いくぞぉ!!! キラ「やめてよね、君が500000取れるわけないだろ」 キラさんに見事フルボッコにされますた… 事故ってフルバースト当たって1落ちしてCPU途中から回避にするもCPU3落ちで終了 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 26 28 ID kBtYEAtM0 キュベでα・アジール無理ゲすぎる 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 42 41 ID L4dzAE8O0 159 エピオンでやってから無理ゲーって言えよ BRあれば余裕だろ ステップ踏めば楽 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 45 20 ID yW75oPg1O エピオンは無理すぎるww 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 48 18 ID cr1DoWw20 十字キーまわしながら格闘連打すればダウンしてくれてエピオンのほうがラクだろ 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 48 38 ID e/juVKXH0 R2は肩の配線がなくなってる。 エクシア→落ちる→リペアで一回だけ復活→落ちる→以降R2 なんてどうだろうか。 パージアタックみたいにクシャのバインダーを飛ばせるといいんだけどな。 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 50 55 ID L4dzAE8O0 162 エルメスが鬼門 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 51 59 ID cr1DoWw20 164 確かにそれは否めないな 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 53 30 ID E//7KGJ70 アプサラスとか斬ってたら下からマシンガンで狙われるよな フライトザク見えない位置から狙ってきて困る 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 01 55 37 ID MykJckZS0 キュベレイボス向きじゃないからな… 弾が足りなくなる 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 02 56 51 ID H5MJZBwO0 CSも弾補充する術もないからな 明らかにアケ不利組 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 03 07 41 ID l0k7v1l10 163 俺は00R復帰時に残コストが1000の場合、体力320のエクシアR2に乗り変わるという妄想してた リボガンはOガンダムで 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 08 37 47 ID +XVFjb/R0 「申し訳ありません、大佐ぁ」 「もう一度やらせて下さい、大佐!」 このセリフを何度も聞いて頑張ってる・・・ 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 09 22 40 ID DpUbN19GO 166 ザクとは違うのだよ、ザクとは あれはグフね 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 37 59 ID 1UsOYRSL0 VSシリーズほとんどやった事ない初心者なんですが、 BDとステップの違いがよくわかりません 説明書を読むと同じ物のような気もするんですが、 wikiを読むと別の物のような気もします 誰か詳しく違いを教えてくれませんか? 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 42 25 ID no7Xm7dR0 BD→ジャンプ押しながら同じ方向に二回入力でボォォーって空を翔ぶやつ ステップ→同じ方向に二回入力でザーって水平移動するやつ 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 46 06 ID pDZ8qvk+0 172 分かりやすくMHで例えると、 BD→ダッシュ(Rボタン) ステップ→緊急回避(×ボタン) みたいなものだと思えば理解しやすいはず 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 47 42 ID WU+49vFPO 152 地走になりBD格がリボンズのとどめになります 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 52 30 ID 1UsOYRSL0 173、 174 なるほど、解決しました 解り易い説明ありがとうございました 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10 56 56 ID gE0fZ7ZO0 176 補足しとくと BDはえらくブースト喰う上にNDみたくキャンセルで出せない上初速もNDの比じゃなくのろまな只の移動 変形機以外にとっては前作までの遺品みたいなもん ステは武器の誘導を切って避ける為に必要なシールド以上に重要な回避 例えば誘導の強いバズーカみたいな武器だと横に歩いて避けようとしても曲がってきて当たるが 相手がバズ撃ってからステ1回すると誘導が切れ、切れた瞬間からバズがこっちに曲がってこなくなる BRは横NDでも避けれるがビギナのアシストみたいな超誘導する武装は歩きやBDは勿論 NDですらかわせるか怪しいくらい曲がってくる そこでその武装が発射されてからステする事によって誘導が切れ確実に避けれる コマンド似てるBDとステだがBDじゃ誘導は切れん上NDよりのろいからほぼ封印推奨 一方ステはNDの合間にするかしないかで上手いか下手か変わって来る程度に重要 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 06 49 ID /naPMX520 つかBDとステの違いが分からんって... 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 16 56 ID H5MJZBwO0 BDが封印推奨? 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 19 17 ID d73qmtel0 BDは使う必要ない 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 21 05 ID gE0fZ7ZO0 ほぼって言ったじゃん ハンマサブ展開中とかターンXレバ特展開中とか以外にBD使うべき局面なんてある? 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 36 34 ID /naPMX520 音もなく近寄りたいとき 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 37 11 ID VMtfzVtn0 181 ディバイダーのホバリングモードを見たいとき 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 44 18 ID a8c704E30 143 どうせならR1(通称:ボロシア)が使いたい 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 11 50 10 ID a8c704E30 BDはさほど重要でも無いが、1試合中に全く使わないって事も無いだろ 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 02 00 ID gE0fZ7ZO0 ガチ試合でハンマ以外でBD使う暇あるとは思えんよ というか大多数が使わない方が安定すると思うんだが・・・ あ、今更ながらNDからブースト押しっぱでのBDじゃなくジャンプ押しながらステ入力の方のBDね 184 片腕無いからダガー1本になる上原作上単独行動してた時のだからアシも消えるが それでもいいのか? 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 08 36 ID pDZ8qvk+0 186 ダガーどころか、ボロボロのGNソード(射撃は可)しか武装ないけどな 使い勝手としては、サブガードのないジ・Oと同じカンジになるだろうか… 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 10 18 ID no7Xm7dR0 まだ終わらんよ!ピキーン ボロシア 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 11 14 ID a8c704E30 アシはそれこそセラヴィーだろ 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 13 48 ID WU+49vFPO アドパでMF使うと高確立でジャンプしてしまう なんかコツない? ゲーセンと1人用はあまりミスらないのに 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 14 11 ID 3eGYAKyI0 ブーストボタン超連打 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 14 53 ID r/dsZCIF0 170 コーラサワーかと思った 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 15 23 ID we3ROpw80 DVはBD必須だろ 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 18 37 ID a8c704E30 そもそもジャンプ押しながらステ入力でBD出してる奴なんか居るんか 普通はブースト二度押しじゃないの? んで、MFでBD使わずにどう戦うのか教えてくれウーフェイ。 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 22 00 ID r/dsZCIF0 NDとBDの違いが未だに分かってない奴がいたんだw 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 22 25 ID WU+49vFPO 余談だがジャンプ2回はNDであってND後の走っている状態はBDではない BDとNDのブースト消費を比べると別物 実際はBD格ではなくND格 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 22 47 ID CTIcHQ9I0 BDの始動はステップの効果もあるよ 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 23 50 ID gE0fZ7ZO0 187 良く考えるんだ GNソード片方ってだけで既に隠し腕を持ったジオにすら及ばない・・・ ていうかソードだけ? よく覚えてないが大使戦とハム戦でサーベルやダガー使い切ってそれから未補充って事? 192 どっちとも取れるよな シャア機体使い的な意味とWのBGM的な意味で ちょっと思い出せんが他にも大佐居た気がするからまだあるんだろうけど 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 25 21 ID WU+49vFPO 198 ムスカ「呼んだかね?」 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 26 55 ID Gw94rPnj0 ND=BD くらいにしか思ってないなあ。 今までのvsシリーズから通しでBDはブースト2回でやってるし。 それに、ブーストとレバー押しがめんどい。 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 28 38 ID pDZ8qvk+0 198 そう、使い切ってGNソードしかない状態になってる(補充されてないのはCBに合流していなかったため) 更に、右のカメラがやられてる(ティエレンのモノで代用してはいるが)から赤ロック距離も下がっているはず 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 38 18 ID gE0fZ7ZO0 197 なに堂々と嘘ついてるんだ 切れねぇよ今誘導の神ベルガ先生とビギナCSで確かめた 201 CBの技術ってサーチ性能まで他勢力超えてたの? まあガンダムに別機体のカメラ流用したら性能下がるとは思うが 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 46 02 ID we3ROpw80 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1267839467/ 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 55 29 ID rD0BvHtE0 186 キュベは普通に変形使うだろ? 変形がある機体は「BD=変形」なんだからキュベなら使う場面はあると思う ところでプレッシャーアシキャンってデフォ配置だとどう入力すればいいんだ? 後格から△押しっぱ→LR同時押しでいいのかな?△押しっぱから特射入力は難しそうだが 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12 55 42 ID tWYACjop0 グフ使いもBD使うんだぜ! 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 05 13 ID gE0fZ7ZO0 204 キュベでも普通には使わないと思う 確かに速いが追いに使うには向かないし逃げに使うと相方片追いで乙る 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 16 18 ID Bt2LyEdC0 00RのGNソードⅡ投擲がブーメラン状になってるのが不自然 レグナント戦ではダガーみたいに投げて、刺さったことろにビームを撃ってGNフィールド破壊させてたからなお更 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 21 27 ID pDZ8qvk+0 207 そんなに不自然でも何でもないけどな、 ・まっすぐ投げているわけではないから、エフェクト的にあってる ・投擲方法が違う ・そもそも、原作では連結して投げていない 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 32 03 ID cKlaY+vOQ BDの使い所 地走機体全般 空中からの地上移行 白キュベレイ 変形逃げ ハンマ サブ展開中 DX 変形中に高誘導なサブ撒ける ターンX パーツ展開中 グフカス 特射からのBDによる地上移行 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 50 59 ID /naPMX520 変形はBDに入れて良いものかと 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 57 33 ID no7Xm7dR0 ,. """ ̄ ) ! ,.へ.,.イ! ! ,.i! t-、テ! .!i`!、三/┐ ,!` =┐))) 〉 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 13 59 31 ID gE0fZ7ZO0 地走移行のタイミングがわからない俺はガンダムにはなれない・・・ まあ初代や自由みたいなある意味純万能機に関してはBDはいらないと思いましたとさ 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 15 13 34 ID +XVFjb/R0 192 あのお方は昇進されて准将に GN-Xでコーラサワー、スサノオでグラハム出てくれないかな 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 16 20 19 ID CgezgDi0O ブシドーよりグラハムとして出て来て欲しい 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 16 33 36 ID KX7punkEO カスフラなら1000コス、 GNフラッグなら2000のエピオンにされそうだが 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 16 38 41 ID gE0fZ7ZO0 俺が00枠で欲しいのは金ジムだが大使に付き添うアシストが無い事に今気付いた・・・ GN-Xも別に仲間だったって訳じゃないからもし出るとしたらどうするのだろうか 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 16 52 29 ID Gw94rPnj0 やっぱり変形とBDはコマンド同じの別物じゃないのか? 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17 01 08 ID r4vUz1SkO AコースのSフリーダムを00Rでやっと倒した。 アサルトサヴァイブ発売前にひとコースだけでもSフリーダム倒したいと思っていたから良かった。 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17 01 52 ID gE0fZ7ZO0 別物だよ W0でメイン中に変形で通常BD出るし キュベもサブ長押しでファンネル出しながらジャンプしつつステ入力で通常BDできるし まあ言うまでもなくやらない方がいい 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17 06 54 ID NokhAOGm0 216 DXのごとくアシストでアルヴァトーレと合体して極太ビーム まあジンクスでも良い気はするけどな ヴァサーゴのドートレスみたいなもんだろ 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 17 44 12 ID gE0fZ7ZO0 220 ボス仕様でアルヴァトーレ途中パージしてアルヴァアロン プレイヤー仕様で生アルヴァアロンってのが理想だけどな まあそれはデンドロにも言いたい事ではあるが・・・ アシはまあジンクスでも違和感ないか 黒幕だって原作考えたら他2機で援護してくれる訳ないもんな 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 18 04 50 ID VMtfzVtn0 黒幕のはエマ機とフランクリン(カミーユパパ)機だと思ってたが 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 19 06 51 ID 18H4BuuZO フリー対戦のCPUをNewtypeにしても弱い気がするのは気のせい? 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 19 17 58 ID 7ao/JqGEO 223 ノーマルでやってみ ほぼ棒立ち 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 19 32 16 ID CgezgDi0O 223 所詮反応速度が良いだけだからな 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 20 30 12 ID +XVFjb/R0 アッガイが終わってZガンダムで始めたらスゲー強いw 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 03 14 ID ScOAH4V5P 202 量産型のカメラなんてたかが知れてるだろ 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 22 30 ID kVX9z5xXi Zの無駄にたくさんある格闘派生全部使いこなしてる人いるの? 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 26 28 ID RDJPEnYx0 228 ごめんN前ぐらいしか使ってない 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 40 50 ID HvaR6CDs0 前派生と特射派生ぐらいしか使わんな 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 45 30 ID 3R3TAmfI0 パイロットカードのアーケードの記録につく★印ってなんなん? 説明書にも載ってない 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 49 20 ID pDZ8qvk+0 231 FNクリアの証(つまり、その√でボスフリ倒しましたよってこと) 今度からは説明書だけでなく、ググってからこい 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 59 03 ID CgezgDi0O どうしたらガンダムになれますか? 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 21 59 57 ID 3R3TAmfI0 記録更新したら消えたんだけど、これは正しいんだよね? 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 22 02 18 ID fJuQFTu50 10分レスがなかったらプルを頂いていきますね 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 22 03 17 ID KEFiKKcvP お前は生きていてはいけない人間なんだ 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 22 03 21 ID E/nIkcIg0 くぱぁ 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 16 39 ID 1sO9BppV0 228 横前>横前>特射の時くらいしか・・・ 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 29 08 ID WU+49vFPO 和田使うぐらいならν、V2使った方が相方の負担も減ると思うんだが 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 30 35 ID sXL61WSP0 5分レスないならアイナさんいただきます 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 30 44 ID d73qmtel0 添い遂げる 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 30 46 ID E//7KGJ70 ほう 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 30 57 ID RDJPEnYx0 239 何をそんないきなり その考えは初代×2最強説を呼ぶからダメだ 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 33 25 ID B4FHvRYX0 241 10秒経たずに阻止したなw 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 35 32 ID xsLcwNs70 ここで貰われていったのってルイスだけじゃない? まぁ、俺はアレンビーを貰っていくけどな 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 37 14 ID E//7KGJ70 ルイスは匙に貰われていったな 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 49 42 ID oRxouk44O ガンガンに関するしょうもない小ネタ ・自由の後ろ派生の切り抜けは逆手にビームサーベルを持っている ・MK-2のバルカンは右側からしか出ない だめだもう思いつかない 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 53 45 ID WU+49vFPO 247 小型フィンファングは絶対誘導しない サテライトは350補正を受けない とか 書くのだるいな 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 56 52 ID RDJPEnYx0 サテライトが350補正ないのって前作の名残だろうな デフォで400ダメとかだったし 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 56 54 ID WmpofUlN0 248 あんましょうもなくないですそれ 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 57 10 ID xsLcwNs70 ・ゴッドのパンチがなんか変 ・ゴッドフィンガーの時などにちゃんと胸が開いている 俺もだめだ もう思いつかない 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 57 26 ID hdM1n/y20 247 まったく違うが ・W最終話においてエピオンはバルカン的なものを使用している あれ?違ったっけ・・・ 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 57 34 ID KhoZ2cMGO ゲドラフには色んなキャラが反応を示すなぁw やっぱタイヤはインパクトありすぎかw 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 59 18 ID RDJPEnYx0 タイヤ、女子高生、死神、伸びる腕、髭 なんだかんだ変態的なMS多いな 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 23 59 25 ID WU+49vFPO 250 一つ思い出した νの待機中のファンネルは絶対あの順番で固定される 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 06 03 ID ddDA/Zoq0 敵がいない(ロックしてない)時にνでサブ押し続けるとファンネルが踊りだす 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 06 51 ID iV3F0CBcO ミリアルドって可愛くね? 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 07 46 ID fRJXkZFz0 さいたまのドラとか敵いない時に出すとすぐ戻ってちょっと可愛い 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 08 47 ID ykiz4daU0 ・自由ストフリからはBDすると謎の光が出る ・X勢はみんなゲロビ持ち、CCA勢はみんなファンネル持ち(MA含め) とか? 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 12 12 ID fir9UtBl0 ゲドラフの特格中射撃はサブの弾数がちゃんと一発ずつ減る 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 22 09 ID 7Kmqs8QqO ×ボタンの調子が悪くなってきたな □でチャージしながらNDするとカチャカチャ五月蝿い 直す方法はないものか 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 23 47 ID B3ApkVOo0 買い直す 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 27 15 ID iV3F0CBcO 261 俺なんか十字キー的なあれ押すだけで古びた機械動かす時みたいにギィギィなる 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 31 46 ID 0MBZ6uxo0 261 俺の×ボタンは明らかに弾力がなくなった 押した後に戻りづらいおかげで、×ボタン連打が反応しづらい 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 33 54 ID ykiz4daU0 待ってる間△と○をよく同時押しする癖のついた俺のPSPは△の調子が微妙 エピオンやMFをよく使うからかもあるかも試練が 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 36 03 ID iV3F0CBcO やっぱり携帯機で対戦ゲームって負担がデカいよね 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 39 29 ID 7Kmqs8QqO 264 俺のもそれに近い 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 41 48 ID 7YKv0M8I0 升の地上N格をするとき腕が伸びてる νガンはさーべるを持つとき人差し指を使わない 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 46 23 ID PNZ/DCN00 268 そのおかげでゴッドvs升の地上N格対決をするとゴッドが負けるんだろーが 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00 59 17 ID 0BXwnxav0 よーし、休日の深夜に暇を持て余すみんなに もっと暇な俺からエピオンのイケメンコンボを紹介だ 1.初段→前サブ(4HIT) Nor横→横サブ 特格(1段目のみHIT) 普段使わないサブ絡み満載、スピーディーに決めてスタイリッシュになれる 2.初段→N射撃 (右斜めにND)右射撃 (左斜めにND)左射撃 前→NN→前射撃 コンボパーツに使いにくい鞭が4回も入っちゃう素敵なコンボ、N射撃後のNDにはゆとりを持って 3.前→Nサブ 前→Nサブ 前→Nサブ 特格(1段目のみ) 2段目も入れたい人は最後の前格からアシ特がおすすめ 前HDループでなく相手を高く打ち上げる変わり種コンボ。安定入力のタイミングを体で覚えよう 4.前→前サブ(1HIT) N→後サブ(1HIT) N→横サブ(1HIT) Nサブ イケメンさに定評のあるエピオンのサブを1HITながら全て組み込んだ夢のコンボ、個人的な一押し ※お分かりかと思いますがダメージは全体的に悲惨な感じなので書いてありません。 暇な人はとりあえず遊んでみよう!これでレバガチャ卒業だ! 間違ってもこんなの実戦で使うんじゃないぞ! 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 10 06 ID U+g2jy2fO 初段×2→NN→後ろサブ(1HIT)→アシ特にはまってる俺 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 10 58 ID 4q00ER6I0 270 イケメン過ぎワロタwwwwww たまにはこういうのも良いねw 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 12 28 ID 1kPNcTL80 268 マスターにはニアクラッシャーという技があってだな・・・ 269 ゲーセンで後だし先だし両方試したがゴッドが一方的に勝ったぞ 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 19 57 ID tpWUWeqC0 初段→Nサブ→アシ特>サブ→アシ特 かっこいいよお~ 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 25 48 ID r5Mob2Ix0 デスティニーガンダム格好良くない? 俺種嫌いだけどコイツだけは好きなんだw だから何って……それだけだよ。 276 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 01 40 34 ID WjgYfAd30 ふと思ったけどみんなアーケードの難易度とダメージレベルどれくらいに設定してるの? 5でEX出すの精一杯な俺にとっちゃ8なんて想像すらできないんだけど 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 41 03 ID 4g9WjZ1u0 もう来んなよ 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 41 17 ID nHmoVtuX0 俺も鞭コンボにハマってる 初段*3→NN→前 横鞭 横鞭 前鞭 初段*4→NN→前 前→前鞭 前鞭 一応ダメはそれなり、ブーストは知らん 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 44 03 ID lyKflrid0 初めて見た時は中二くさい、パクリうぜぇとか思ってたけど 本編や連ザでの境遇に同情したのもあって、今ではかなり好きです 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 49 04 ID ddDA/Zoq0 エールとソードは興味ないけどランチャーだけは何故か気に入ってる でも微妙に使いづらいジレンマ…よみがれバルカンストライクよ 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 51 32 ID PNZ/DCN00 273 うそ!?今ゴッド後出しで確認したが、やっぱり升にはかてないよ!? 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 54 47 ID 7Kmqs8QqO 275 同志 後ディアッカとバスターも好きだけど 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 01 59 12 ID dyqJVuVwO 280 本編じゃエールより活躍してたしな それにしてもOOとリボンズのトランザム、何とかできなかったのかね エクシアみたいに急にスピード上がるのがいかにもパワーアップって感じで好きなんだが エクシアがトランザムするとうわぁ、来た!って感じがするけどOOだとめんどくせーって感じしかしない リボンズはむしろ戦い安くなるし 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 00 10 ID fRJXkZFz0 リボンズのトランザムは終わってからが本番だからな 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 03 28 ID R6SpuLOB0 岩投げしてるガンキャノンに小型ファング当たった! 実践で初めて当たって勢いでパピコ。 3分レスなかったらプルが入った後の風呂の水を頂く。 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 03 54 ID fRJXkZFz0 ほう 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 06 48 ID RWY0/63H0 276 想像してるヒマがあったら8でやってみろよ 俺は最初から8でやってる 低難易度のロクに回避してこないcpuを相手にしても、ガン攻め猪になる癖がつきそうだし 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 07 03 ID fir9UtBl0 実際トランザムリボンズのBRとかダメージ高いし結構すごいはずなんだけどな しかしトラ後特射はつくづく最初から使えたらと思う ファング外してサブ射あれで良かったよな 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 02 22 31 ID 5CSuwIUr0 273 281 どっちが正解かは知らないが(確認する気もないw) エピオンの鞭しかり家庭用は多少調整されてるぞ 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 00 55 ID cnwbVko/0 これって据え置き機みたいなネット対戦って出来ないんですか? なんか方法あったら教えてください アーケードで遊ぶために練習したいので 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 01 29 ID BRaPCev00 さすがにggksと言わざるをえない 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 03 16 ID 7Kmqs8QqO 287 家庭用は毎回8で遊んでる俺でも8にするとストレスが溜まるので4でやってる cpuがゴミなのが一番の問題 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 07 39 ID cnwbVko/0 ググってもうんこみたいなサイトばっかひっかかってわかりません 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 21 46 ID B3ApkVOo0 あなたの意見が聞きたいんです!! 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 24 53 ID c9P2S9K40 283 量子化はまあ仕方ないとしてもせめてスピードは上がって欲しかったよな… 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 25 28 ID AnsOgeWp0 ブースト無限にしてアーケード遊んでみたら別ゲーになって笑えた 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 03 31 51 ID B3ApkVOo0 なんかエクシアでトランザム連続斬りやったあとに00でトランザム連続斬りやるとちゃっちく感じませんか エクシアはグルングルン曲線描きながら回ってるのに対して00は短い直線をチョイチョイ描いてるようで 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 04 21 53 ID PNZ/DCN00 なんか急にレスが途絶えたな 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 04 32 22 ID I3Jr5yWfO 髭は核いらないな ビームライフル照射とかがよかった 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 06 33 03 ID iYSrtIyQ0 300 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 07 06 38 ID dUu9GYfeO V2は格闘のモーションがダサいぜ。 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 07 45 35 ID 1kPNcTL80 Vの字斬りだァー!! 303 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 08 00 26 ID v9250hFaO オーラ斬りだぁっ☆ 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 15 43 ID 0G21pTS40 エクストリームで出るガンダム以外ってなんなんだろね 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 21 21 ID ZqwxNkftO 275 種嫌いだけど機体は好き デスティニーは特に好き 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 29 48 ID uCiHK0r40 俺は自由が一番好きだな 連座からの愛機でもあるし ガンガンで自重した分ネクストでは使いまくってる UCだとZだがこれまた無印ガンガンだと自重空気だったからなぁ 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 43 21 ID ZqwxNkftO 306 Zとかグフカスとか好きだけど無印ではアレだからね… 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 46 36 ID 1kPNcTL80 マスターもイージスも弱体化の煽りを受けちまったぜ 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 08 52 51 ID ZqwxNkftO 308 あ、それらも好き 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 09 14 33 ID BOX9/e9p0 275 最初はシンが好きだからデスティニーも、って感じだったが 連ザからずっとつかってきて機体自体にも愛着湧いた 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 09 26 20 ID aLH0yEUP0 無印からW0が愛機の俺は死角だらけだなぁ。 ゼロカス?何それ?おいしいの?^p^ 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 09 26 47 ID EcqSaiL10 SEED系で一番好きなのはソードカラミティだな 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10 07 59 ID HmP5tGe30 プロヴィデンスのあの太い足に蹴られたい 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10 20 21 ID pNPhZ3np0 BMGにバズに一斉射と辛味は楽しかったなぁ 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10 43 25 ID 6NFj0PqiO 314 それまんまGXじゃね? BMGとバズとサテ(一斉射) 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10 43 33 ID 8km9QCBu0 三号機で敵の真上で納豆撒くの楽しすぎ 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 11 06 33 ID pNPhZ3np0 315 格闘もない限られた3種の手数ってのが良かったのよ アシもないから近距離の緊張感は凄かった 機動力の無いタンクや低コは除外した上での話ね 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 11 30 43 ID 7Kmqs8QqO 連ザ2ではイージス、フォビ丼使ってた ガンガンでもたまにイージス使ってたけどnextでたいしたことない機体になってしまったから使ってない CSにスキュラ単発でもあればまだよかったのに 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 11 31 47 ID LKa32WBC0 317 連ザ2で歩き待ちバズ垂れ流し辛味狩るの得意だったわ 無印は高飛びがウザすぎて相手すんの嫌だった 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 15 24 ID 5eFKPV8G0 今kai起動しないんだけど、メンテ中? 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 20 39 ID OXnSXRXU0 320 多分鯖おちてる 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 22 44 ID 5eFKPV8G0 321さん、ありがとうございます。 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 12 37 08 ID AXbpNfE9O 313 よう俺 エクストリームでは網ドラで原作の如く大暴れできればいいなあ 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 22 07 ID pNPhZ3np0 個人的にはプロヴィは伝説のドラみたく大型と小型分けて小型は普通のドラとして 大型は1基からビーム出せるだけ出して単発ダウンとかのがいいな 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 26 03 ID ykiz4daU0 324 発売前はずっとそうなると思ってたんだけどなぁ ストフリ暁みたいに待機ドラも出来れば良かった。 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 41 25 ID fir9UtBl0 ファンネル機のようでいてファンネル撒くのが主の機体じゃないからな まあ原作プロヴィも元々接近戦用になるはずだったとかいう設定あるらしいし、 一応原作再現…なのか? 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 45 26 ID fRJXkZFz0 その割には格闘の威力も補正もしょっぱいよな あの発生の遅さで並の火力しかないのは悲しくなる 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 49 14 ID 4z22dUD00 プロヴィは攻撃範囲が大きいだろ ちょっと遠めから狙うには優秀 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 51 14 ID 6NFj0PqiO 伸びは凄いからなぁ なんか中コストのストフリみたいだわ。 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 56 42 ID FXt6ANJ/0 GルートのEXに一人旅の限界を感じ始めた 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 13 58 19 ID BOX9/e9p0 時間は短めだし、結構当てやすいから 2000万能機の格闘としては良性能じゃないかな 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 07 21 ID fir9UtBl0 至近距離で振る格闘じゃないからな ファンネル撒いて当てに行くか闇討ち気味に狙う事を考えれば悪い性能じゃない 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 10 20 ID Zw6EXlvQ0 アドパで起き攻めロックオンで2回撃墜したら怒られた… 起き攻めってマナー的にやらない方がいいのかい? 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 11 46 ID fRJXkZFz0 その割に小ドラグーンの性能が哀しみを背負ってるからなぁ バルカンの代わりみたいな使い方になってる 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 13 19 ID 7Kmqs8QqO 333 相手が雑魚なだけ 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 16 02 ID pNPhZ3np0 核以外の起き攻めは引っかかる奴が雑魚なだけだろ 核ですら爆風の方向によってはシールドが間に合うし 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 17 52 ID Zw6EXlvQ0 335-336 問題無い行為だったかトンクス 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 18 39 ID 1kPNcTL80 起き攻めで怒るとか泣き言にもほどがある 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 19 11 ID iKBwb01A0 333 やっちゃいけないのは基本的にW0のバグ特射以外はないよ ってか起き攻めなんて食らう方が悪い 地走に対しての起き攻め核なら文句もまだわかるが、ロックオン食らうとか無いわ 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 14 36 05 ID yxe+iUXJ0 熱帯じゃ有る程度負けてあげないと無言で回線切る人いるしね 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 05 38 ID 9J8ufvtC0 プルを頂戴!頂戴よ!! 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 18 02 ID pNPhZ3np0 断る 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 26 09 ID 1kPNcTL80 ギレンパッケのハマーンならあげる 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 33 58 ID dUu9GYfeO わーい、ついに×ボタンがお逝きに・・・orz 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 39 56 ID 7Kmqs8QqO 341 無双2のなら 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 48 32 ID R6SpuLOB0 プルのスネ毛ちょうだい! 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 15 50 29 ID j5ee8ZOH0 マリーダさんに足コキされたい 348 名前:新ガンダムマンJK[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 18 41 ID yEzZ0CK40 こんにちは、新ガンダムマンJKと申します 今後ちょくちょくお邪魔させて頂きます 349 名前:新ガンダムマンJK[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 20 51 ID yEzZ0CK40 どうぞ宜しくお願いします 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 31 30 ID IPNzhZMuO なんかバナージとマリーダだけ声小さく感じるな 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 32 05 ID oy4vc+xx0 αアジール砲の避け方が未だに分からないんだけどどうすれば・・・( A`) 手もしつこく追いかけてくるしで俺のPSPがファンネル化して飛んでいきそうな勢い 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 36 13 ID pNPhZ3np0 351 アルパに限らずMAはダウン最優先で立ち回っていけばいい 350 トロワさん忘れてないか? 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 53 20 ID hYsbOGU2O 351 早いけど一瞬だけ浮き上がる(上を向く)ようなモーションがあるから、それ見てちゃんとステップすればいい 手は俺も嫌い。自分がダウンするまで続くから食らうとほんとイライラする まぁダウンさせればいいんだけどザク改だとダウンさせるのも難しくてクリアできん・・・ 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 16 54 46 ID NfujjVpm0 344 よう俺 俺も昨日×ボタン死んだ、これからガンネクどうしよう \(^o^)/ 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 00 33 ID ykiz4daU0 350 ネタバレ防止のため、とか 何言ってるかわからないような小声で聞き取れないから本編買おうとさせる経営戦略とか(ry 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 00 44 ID 4q00ER6I0 なんか声のトーンが低い人が小さく感じるんだよな 無印やってたときはトロワと刹那あたりが小さく感じた 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 15 45 ID YR3y78ZD0 トロワなんかは低いから聞き取りづらいだけかなぁと思ってたけど、実際小さいのだろうか 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 18 22 ID 7Kmqs8QqO 354 Xを通信にするんだ 後は気合い 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 23 06 ID ddDA/Zoq0 俺は?をジャンプにしてRを射撃にしてる。結構やりやすい Rがカチカチうるさいがw 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 24 40 ID ddDA/Zoq0 抜かった。□をジャンプ 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 33 15 ID 4q00ER6I0 今思いついたけど、○をジャンプ、△を格闘、Rと□を射撃というのはどうだろう 新しく本体を買うまではそれでなんとかってくらいだけど 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 37 07 ID pNPhZ3np0 ボタン付け替えたらいいんじゃないのか? 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 40 30 ID 1LvApwle0 今日のkaiはほんと糞回線多すぎだわ 始める前からpingがbadな奴に三人も会った しかも人に言われるまで自覚しないのな 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 42 26 ID tpWUWeqC0 じゃあkaiやるな 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 51 10 ID 8Ak4uLhR0 今日ザク使ったけど、転がしBOMに近接信管ついてないとか舐めてんのかよ あたりゃしねぇ 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17 51 44 ID oy4vc+xx0 352,353 ありがとう 何回かチャレンジしたけどダメだ・・・2回コンティニューしないと倒せない orz ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン とかやりやがるしイライラする モーション見極めもう少し頑張ってくる 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 07 15 ID hYsbOGU2O 365 つ特格 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 37 08 ID 4q00ER6I0 366 どうしてもきつかったらサザビーお勧め CSでダウンがほぼ確定するので、ダウン復帰に重ねるとかなり楽になるぜ 時間が掛かりやすいのがネックだけどね Hコースで練習するのもいいかも 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18 46 06 ID lyKflrid0 サザビーでαアジールは本当に楽だ 「困った娘には少しばかり仕置きが必要だな」 この台詞が妙にマッチしてる 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 37 15 ID 8Ak4uLhR0 367 初代チャロンのテムジンのBOMですら近接信管、接触信管ついてるのに メンドイシステムだな、おい 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 38 40 ID 4z22dUD00 ただのハンドグレネードだから仕方がない 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 39 27 ID fRJXkZFz0 ポケ戦見ればどれだけ物資不足してるか分かる 373 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 20 41 52 ID cwqYvtKm0 和田「頑張れよポンコツ」 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 46 43 ID 4q00ER6I0 370 めくりとかに都合が良いジャマイカ アレ中々面白いんだぜ 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 53 20 ID GGoZfVB20 ポケ戦でケンプファー用の武装にヒートホークがあったのは何故だろう あいつサーベルあるよな 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 53 42 ID ZF7F48BQ0 キュリオスもあのグレネードと同じぐらいの大きさで爆発してくれればいいのに 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 20 55 47 ID BN22gqiw0 375 備えあれば憂いなし。邪魔なら投擲武器にもなるし 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 03 08 ID GGoZfVB20 377 要らなくなった武器は即廃棄するんだからヒートホークはケンプファーの設計思想に反してない? 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 04 46 ID fRJXkZFz0 前作GCOではあんなに本気出してたのにキュリオス 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 07 09 ID 4z22dUD00 ヒートホークは構造がシンプルだから故障が少なかったり連邦のMSでも使えたりとか色々と 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 11 21 ID c9P2S9K40 378 いらないんなら捨てればいいし予備武器を持ってくのは不思議な事じゃなかろ 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 12 38 ID GGoZfVB20 381 作戦目的を考えたらもっと即効性のある爆薬系の武器積め込むと思うけどね やっぱりバーニィのための帳尻合わせか 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 13 48 ID RWY0/63H0 372 マシンガン持ってることにツッコミ入れたくなるくらいに、な まともな飛び道具がなかったからこそのバーニィの作戦だろうに 378 サーベルがイカれた時用じゃね?本当はもう一本サーベル用意したかったけど、 敗戦直前だったしそこまで本国から物資回せなかったとか 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 42 50 ID f7u3go8x0 別にあのザクは最終決戦仕様なわけでもねーだろ、たぶん というわけで死んだら片腕で復活させろ 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 21 56 47 ID n4RvqxsZ0 FZザクじゃなくて普通のザクIIが使いたいです安西先生 386 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/07(日) 22 12 01 ID iSr89IG40 しかし学校とか職場では圧勝でオンラインでぼこられるってどうゆうことだろうね? 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22 14 38 ID 0MBZ6uxo0 386 単純に周りが弱いだけだろ、ソレ 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22 51 42 ID QqYSiY4h0 なんでZのBGMの「モビルスーツ戦」は二つタイトルが存在するの? 「激戦の果て」は何? http //www.youtube.com/watch?v=6rWeiD5LcQs feature=related 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22 56 20 ID vnqhG9bK0 既出だとは思うんだけど、ルートLはルートA~Kのステージが ランダムで選ばれるルートにして欲しかったな。 毎度何も考えずただランダムルートを延々としていたい。 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 13 26 ID ddDA/Zoq0 俺は敵が一つも出てこないモード欲しかったな 増援に追われずカメラ目線で自由にまったりと射撃モーション見ていたい 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 13 51 ID 7YKv0M8I0 流れぶちこわしてチラ裏 福井の盾出してる時にでる格闘の存在を知って福井廚になってしまった 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 18 38 ID nHmoVtuX0 391 情弱すぎてワロタ 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 29 51 ID iV3F0CBcO 390 誰得だよそのモードwwwwwww 次の敵が来るまでにカメラ目線で打ちゃいいだろwwwww どうせまったり見てたいとか言っても実際そんなモード在ったってすぐ飽きるだろうしな 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 48 08 ID o3Vqbfg8O 格闘でトドメ刺した時も射撃の時みたいに、Win画面でストップモーションにしてくれればよかったのに。 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/07(日) 23 54 06 ID QqYSiY4h0 月光町でとどめさしたら月光蝶ごとストップして怖い 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 03 31 ID 8L3L7aA60 福井って? 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 04 49 ID 5Q14EUH10 F91 ニダ並に寒いよな 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 06 18 ID 8L3L7aA60 thx ユニコーンかとおもた 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 09 04 ID t27JYuxG0 390 PLUSのGリング回収とかでやってればいいんじゃね 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 23 15 ID z03n8IKX0 390 ロック解除システムだな 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 24 56 ID PAKcGSUB0 ルナマリア「ロックボタンを長押しするとロックが解除できるのよ!」 ルナァー 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 29 58 ID z03n8IKX0 えっ? 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 31 46 ID Tu3P4Rm10 ルナさんはデフォでロック解除されてるしな 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 33 58 ID MztERKLcP ロック外しはいい機能だったんだがロックしている状態で↓キーでブースト消費を多くして逃げをなくすシステム上 フリーロックにしたら全然にげられますwwwってのを気にしたんだろうなぁ 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 39 34 ID w+urXgGD0 404 それもだが意図的に1vs3作れてしまうのもある 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 41 15 ID xu7iXX9e0 フリーロックにしたら頭おかしい勢の方々は遠慮なく味方同士やり合うだろうなぁ 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 46 49 ID gZdX/lWG0 ロック外れたらまともに操作できる自信が無い Gリング回収は投げたわ・・・ 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 48 10 ID pv99O8ZW0 407 アガイのように地走系であまり早くないやつでやるとやりやすいよ。 もちろんブーストはフル改造して 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 51 24 ID gZdX/lWG0 408 砂漠のはガンタンクでしのいだけど、ビル、溶岩?は鬼子です 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 53 21 ID pv99O8ZW0 409 ビルってなんかあったっけ? 溶岩はリボンズやプロビのように変形で浮遊状態になるやつでやれ 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 53 51 ID xu7iXX9e0 溶岩とかブースト無限なのに失敗する要素ないだろ NDじゃなくてBDだけしとけば簡単だし 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 00 54 31 ID 3Z6m/XOD0 自由にもマルチCS欲しかったなぁ・・・ 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 01 47 ID w+urXgGD0 412 あるだろ 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 03 28 ID 3Z6m/XOD0 413 ねーよ。wiki見るか試してみろ 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 06 05 ID GKbnv/w70 wiki見たら負けかなと思ってる。 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 10 36 ID Tu3P4Rm10 409 ビルの奴って順番に敵をロック&撃破して行ったらめっちゃ簡単じゃね? 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 21 06 ID w+urXgGD0 414 断る 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 27 31 ID 1xZhQYweO 417 自分が間違ってんのにそうツンツンするなよ可愛いなぁもう 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 31 14 ID PAKcGSUB0 おれなんて自分が間違ってたら話題変わるまでレスしないぜ おっと 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 34 16 ID 1xZhQYweO 話は変わるけどさ一号機とかいらないからさ、そろそろシーマ様出せよなシーマ様 もういいだろコウ、デンドロまで出たってのにまだでしゃばるつもりか キラ「やめてよね、自分のMS登場機体数で君が僕に勝てるはずないだろ」 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 35 05 ID xu7iXX9e0 アスランは今、泣いているんだ! 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 35 49 ID 1xZhQYweO あ、使えるMSじゃシャアが一番か 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 37 20 ID OmHnKSLQ0 「私はまだ自分が間違っていると認めていない!」を貫くぜw俺は。 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 39 10 ID JpDl2nPx0 420 一号機がいらないって言うより三号機がいらないけどな 一号機は無印の時見たく一号機2000Fb2000のコスト変更なしで良いよな… 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 42 43 ID pv99O8ZW0 ていうか、常にfbでいいよ。 ステイメンは劇中でほとんど活躍してないんだからリストラでおk 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 58 20 ID 3Z6m/XOD0 423 いろいろ間違ってるな 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 01 59 06 ID pjCXCIVF0 Fbより一号機のほうが使いやすくて生きるのが辛い 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 00 20 ID JpDl2nPx0 俺も一号機の方が使いやすい 特射と特格があれば生きていける 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 00 26 ID Qa9BRxEDO 最近ごひが異常に強く感じる これはごひでは無い。スパロボFを思いだそうか 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 07 54 ID gYVcn6mJ0 メイン一発140ダメは強い 格闘も当てやすいしお手軽に高威力 ノーベルのメイン200にしろ 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 09 34 ID iJqLrGut0 この時間ならいける 10分レスなかったらプルもらっていきますね 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 10 15 ID pjCXCIVF0 えっ 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 11 41 ID qQaYs2x40 なんかいったかい?10分レスなければアレンビーもらってく 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 19 11 ID bow5+AsD0 ハハハ私はここだ 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 24 34 ID 3Z6m/XOD0 10分レスなかったらハムは貰っていく 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 25 29 ID QFls8cMd0 ビリーさんがログインしました 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 27 04 ID 3Z6m/XOD0 今更だけどやっぱ初代のCS180って強すぎだな 3000で発生遅くて130しかないストフリに謝って欲しい 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02 53 42 ID LLG/EoG80 原作の和田は腹にゲロビ仕込んであるんだぜw あれ使えよと何度思ったか 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 01 41 ID 3Z6m/XOD0 でも原作でもフルバースト時しか使ってなかったような・・・ 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 02 31 ID bow5+AsD0 運命のCSと相殺してたりする 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 16 24 ID E0qxzlTC0 アケのロケテ組は初代の性能にケチつけなかったの? 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 03 38 44 ID rRSnwf0h0 今気付いたんだが忍者のシュトゥルム・ウント・ドランクはレーダーでも ちゃんと回転してるんだなwwww 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 04 48 ID GKbnv/w70 441 初代なんかそっちのけで百式の弱体化に尽力してたよ 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 19 09 ID JH4K4Y/Z0 そんな事よりも百式とターンXだ!って感じだった あと「V2tueee、今作でスキらしいスキがねえww」でもあったな そんなこんなで初代とW0は今の調整っぷり、一応ごく少数だがこの2機と運命を言及する奴もいたにはいた 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 04 42 08 ID KlN4Gpy50 438 自由にも腰レールガンはついてる ちなみに原作ではインパルスのビームサーベルを白刃取りした直後にレールガンぶっぱなしてた 当然実弾だからフェイズシフトで防いだんだけど「ビームだったら死んでたって事かよ!」ってシンはキレてた 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 05 03 42 ID FNbXKfEo0 白羽取りはストフリが印パではなくデスティニーに対してだったような どうでもいいね 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 05 09 26 ID HRvM1tkcO あの白羽取りの回は最終回と同じくらい見てて気分悪くなったわ 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 05 26 18 ID rRSnwf0h0 445 438はカリドュス(腹ビーム)の事を言ってるんじゃないのか? 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 05 57 43 ID FNbXKfEo0 あの腹ビームは種割れ中じゃなくても使えるようにして欲しかった なんて思ってる人は少なくないはず 450 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/03/08(月) 06 01 50 ID CpMUBinYO いや、「種なんかどうでもいい」が大半
https://w.atwiki.jp/harvestmoon/pages/43.html
251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 11 04 11 ID s+cym9vq0 250 そろそろボス戦だから気をつけろよ。 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 11 12 31 ID EVR7wX9L0 251 ボス戦・・・? 鉱山でホワイトドールとかが掘り出されるのか 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 11 34 34 ID gEp6WZoV0 クェーーーーーーーーー!っていう聞きなれない声がしたから、よってみると野犬がでやがった 一年目の春になんででるんだよクソ 俺のチキンが・・・ 254 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/29(火) 14 25 48 ID +8ncieak0 ランの卵運びって何も言われずに終了すんの? いつものように三つ持って行っても反応なかったからさ 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 18 26 45 ID V/0BC5oTO 249春の昼3時に7人分のおみやげもってコロボの家に行く。お茶の葉もらえるので保管しとくためキッチンはつけといた方がいい。 254確か昼頃宿屋に行くとイベント起きたような… 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19 01 24 ID HaW5mdtU0 前々から気になってたことなのだけれど、コロボックルの家畜の世話ってどの程度までやってくれるのだろう。 餌、ブラシ、乳搾り、羊毛刈り、そして出荷あたりは全てやってくれるのかな。 天気によって家畜の出し入れや、~メーカーとかは使ってくれる?そして一番気になるのが、ハートマークもちゃんと付くのかな? もうすぐ冬になるので、水やり、収穫からシフトしようと考えてるので少し詳しく知りたいです。 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19 05 07 ID FWUBh2jD0 みんなみんな聞いてくれ!! 今一年目春草競馬終わってなんかしらんが滅茶苦茶当たった 使用総額:9550円分チケットで 収入てかイヤリングが2000円で出荷できるので イヤリング 13 と 松茸:1 と ミスリル 2 を出荷した・・・んで計算したら26580円の収入!! つまり一年目の春のたった一日で17030円の利益! 時間も余ってるから鉱山引きこもりで20000円以上の利益!! なんだか・・・もう・・・・ 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 20 22 39 ID EVR7wX9L0 鉱山物語に続きギャンブル物語が・・・ 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 21 00 57 ID V/0BC5oTO イヤリングて出荷できるのか…知らなかった… 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22 13 05 ID W3DsJSqE0 ふしぎな木の実の効果って、食べた一日だけ? 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22 20 28 ID HILMCFxt0 260 永続的に続くよ 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22 51 00 ID gEp6WZoV0 編集できねぇー みんな今どんなもん進んだよ? 俺は一年目の夏。もう発掘するだけの人生に疲れたお 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 04 37 ID R/e5QW1n0 動画うpしてみたいが できないんだよな~残念 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 06 41 ID V/0BC5oTO 262もしかして某動画のうp主さんだったりして? いま二年目の夏に突入した二年目にもなれば掘らなくてもやっていける 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 11 24 ID EVR7wX9L0 262 一年目の冬の中盤だ 気がついたらチョコもらえなくてコンプ不可能とか涙目www もう女の子は全員赤いハートにしてしまった・・・ 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 20 21 ID GkW9grwS0 262 まだ1年目の夏だな 色々とここで聞いたり調べたりしてたからコンプに障害はなさそうだけど、 その分全然進まない まあ「男も女もみんな仲良く」をモットーにしてるからだろうがなw 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 24 24 ID oXYqTHzO0 265 2行目が空気男が倒せないで脳内再生された 気が付いたら~チョコ貰えなくて~コンプ不可能とか~涙目~ 諦めずに~やり直そうとしても~完全に~マンドクセェ 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 28 01 ID 6iMQL3n70 262 かなりのんびりまったりプレイだからまだ1年目春の終盤だぜ 某動画並みにうまく行ってないがな・・・w これからものんびりとプレイするつもりだから進行かなり遅くなるだろうなw 269 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/29(火) 23 28 02 ID oXYqTHzO0 262 四年目の春だな、ビニールハウスでモロコシうめぇwwwwww 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 38 45 ID gEp6WZoV0 レスつきすぎww やっぱみんな某動画に感化されたのか かくいう俺もその(ry 牧場の全体像をあpしたいんだけどなあ、PSPじゃ無理ぽ 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 43 48 ID EVR7wX9L0 PSPでもカスタムファームウェアとか使えば大きい画面でできるみたいだけどねw つーか秋って凄いな、この季節だけでがっぽり稼いだ派は・・・ 少しずつ牛と羊を飼い始めたのぜ 269 モロコシ>>パイン なの? 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23 54 39 ID wIosmYiHO 2年目に手紙の入ったビンをクリフに渡すとイベントが起こると聞いてやってみたんだが、 手紙が入ってるけど開かないねと言われただけで何も起こらなかった… 何かありそうな言い方なのに結局手紙は読めないんでしょうか?他に条件があるとか、わかる方いらしたら教えてください… 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 00 26 57 ID /ZJ/ExDFO クリフとランの仲がなかなか進展しないんだが もしかしてイベント起こし損ねると一生くっつかないのかこれ? 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 01 10 42 ID I7qFxDaK0 273 こちらの結婚の機会を失わないためだろうか、 3年目以降じゃないとライバルとの結婚まで結び付かなかったような気がするけど そこら辺は大丈夫? 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 01 25 43 ID BxjPcuNXO セーブデータ大量に作る→ボーイ版ならガール版に家畜移動→ボーイに戻して家畜ウマー ってできる? 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 01 32 11 ID eTsNwA9W0 上がる好感度は2回目以降はそんなに伸びないな 好感度青のランに1日温泉卵4つ+会話で緑になったんだが 同じデータで2日ずつ温泉卵1つ+会話で緑になったからな これって違うアイテムなら減少無しに愛情度上がるんじゃないの? 同じに日に大好物である温泉卵・チョコレート・すし・オムライスをあげたらどうなるんだろう 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 02 10 13 ID /ZJ/ExDFO 274 他のペアはイベント4段階まで発生したんだけど クリフとランは3段階すら発生しない… 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 03 11 25 ID HIWaxbhS0 wikiにPSガール版の攻略も載せて欲しいな 攻略本無くしてしまった…俺の馬鹿 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 03 33 51 ID 2TwbTNsgO 277 第3段階は二年目以降、夏以外土日以外の8時~7時に宿屋に行けば発生するらしい。 280 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/30(水) 04 38 03 ID tEx/KlPGO 275 ボーイとガール間での家畜移動は出来なかったはず。 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 07 57 14 ID Iqq7VvcX0 277 愛情度が高いとイベントが起きなかったような気がする……。 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 08 57 26 ID CB6C6MNtO 力の木の実って海開きで優勝・冬にいける洞窟の裏・かっぱのきゅうり・女神様・鉱山・競馬。あとはなにすればもらえる? 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 09 31 36 ID Iqq7VvcX0 282 畑を耕す 花をいっぱい咲かせる 一本杉 冬だけ鉱山 テレビショッピング 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 17 57 39 ID HRl068s50 Rボタン陥没して馬が呼べないんです>< 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 19 04 48 ID dO3i6sFh0 それを俺らにどうしろと 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 20 23 54 ID XvH8Gv0T0 とりあえず念じてみるから頑張ってくれ 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 21 23 28 ID Z9F9fQMt0 むしろゲームやめてリアル牧場始めればいいと思うよ 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22 18 08 ID hl6YZ1vr0 リアル牧場か・・・ 流石に牧場を経営するのは無理だろうが、酪農体験はしてみたいな。 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 22 57 25 ID I7qFxDaK0 長文失礼 276 中々おもしろそうだな ということで実際に調べてみたよ ……なんかデジャブを感じる入り方だな 前に書いたデータよく見たら1日に温泉卵3つで緑だった、すまん で、実験 対象はランで、好感度青、1日にまとめてプレゼント 攻略本に大好物と書いてあった温泉卵・チョコレートケーキ・チョコで調べた 1、会話+温泉卵3つ(合計3つ)→緑になる 2、会話+温泉卵1つ、チョコケーキ1つ(合計2つ)→緑ならず、温泉卵「1個」追加(合計3つ)で緑 3、会話+温泉卵1つ、チョコ1つ(合計2つ)→緑ならず、温泉卵「2個」追加(合計4つ)で緑 このデータは1日ごとに温泉卵1つずつor温泉卵とチョコケーキで2回プレゼントする(合計2つ)と緑だったので、 結果をまとめてみると (既出)好感度は1日2つプレゼントより2日間1つずつのほうが上昇が上 (おそらく確定)大好物の中でも上がる好感度は違う、少なくともチョコは温泉卵ほどの好感度がない、チョコケーキは温泉卵とそう違わない (予想)チョコケーキの好感度がよほど低くなければだが、1日に大好物を2種類渡しても後の好感度上昇は低くなっていることになる? なんだか意外な結果になったな 1日で複数プレゼントなら何種類も用意するよりは一番気に入ってるものをずっとプレゼントしたほうがいいのかもしれない まあ別データで緑になってしばらくしたポプリに同じ花を25本ほどプレゼントしたら色が変わったので、 複数プレゼントしても好感度上昇が0になることはないと思うよ ……嫌な顔しないで受け取るポプリの度量の広さに感謝 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 00 40 28 ID //DduW/X0 二年目の春、ビニールハウスにはパイナップルを植え、外にはカブ、じゃがいも、きゅうり、キャベツ、花とたっぷりと植え 七匹の牛に二匹の羊、十羽の鶏に、今日チーズメーカーが完成しようとしている日に 町長が七日以内にトウモロコシ三つを要求してきた リアルで( ゚д゚ ) ?! ってなった・・・ 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 00 50 38 ID n9dcaJWU0 競馬の後馬が帰ってこないバグ修正してねーのかよPSP版 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 08 07 38 ID xrpxu3fmO ソフトの購入考えてるんですが、PS版の攻略本あるんだけどPSP版のと内容ちがう? 調べてると違うって意見もあるし…どうなんでしょう 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 08 24 27 ID O2CrJnqr0 ここにいる皆さんの携帯機での一番のお気に入りは何なの? ちょっと君島から手を広げようと思っているんだけど 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 09 30 50 ID C9Ru1LWyO 293ハーベストムーン 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 10 31 01 ID A2vjujB50 春にトウモロコシ要求はホントありえないよねw 前の年に作ったものを保管してなきゃいけないwww あれは話しかけないで放置すれば住民の好感度は±0だった希ガス 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 11 23 46 ID V38psSpEO 雑草バグってBest版は修正されたの? 逆にハートが減ったんだが 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 15 58 09 ID /djRKszq0 296 当然 初期盤のでも隠しパラメータが減るとか言われてたけど 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16 26 52 ID cvtDjmof0 271 おまいはビニールハウスでパイン育てる派なんか? 俺は鶏の餌の心配が無くなるからモロコシ派だがな ビニールハウスが壊れそうな季節にわんこブチ込みはガチ 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 16 29 41 ID o43fysDnO 冬に犬と馬を放牧しても大丈夫なんですか? 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 17 07 59 ID //DduW/X0 298 お金に余裕が無かったからパイン育ててるけど・・・ 最近トウモロコシに浮気しちゃおうかなとか思いだした てか、わんこブチ込みってマユツバとかじゃなくてマジなのか? 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 17 21 12 ID cvtDjmof0 300 マジだ、雨も関係ないのでわんこの愛情値も減らない上に ハウスも壊れない、これ最強!むしろ壊れたらどうなる か教えてくれ、きこりのオサーンに工事を依頼せんとダメなんか? 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 17 22 39 ID /DY909Mm0 犬入れるとビニールハウス壊れなくなるってガセじゃないのか? 壊れたら犬ごといなくなりそうだけどな・・・ 303 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/31(木) 17 40 28 ID NUhhiO670 こんばんわー 競馬大会が終わってから 馬がいなくなってしまったんだけど・・ いつ戻ってくるんだろう?^^; このまま戻ってこないかも?! 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18 11 04 ID f5UPkNrk0 競馬に自分の馬だすと帰ってこないのか? 昔PS版ので普通にやってたような気がするんだが 帰ってきてなかったのか・・・ 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18 16 41 ID 1dwQLbmH0 1ヵ月後帰ってくるから気にすんな。 ここは1ヶ月間馬の世話から開放されると考えるべきだ 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 18 36 30 ID //DduW/X0 笛吹いたらふつうにヒヒーンって帰ってきたんだが・・・ 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19 17 35 ID f5UPkNrk0 どっちにしろ競馬出してもかまわないということだよな ちょっと安心した ところでコロボックルに水撒き頼むと、一人大体どれぐらいやってくれるのだろう と、最近畑を広げてきて思った 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19 30 31 ID Ocstud7X0 仕事させるうちにどんどん能力上がってくんでね? つか、家畜の世話やらしたんだけどありえんわwぜんぜん仕事になってないw 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19 36 49 ID /DY909Mm0 鶏だけなら世話してくれるがなあ 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19 41 09 ID //DduW/X0 大雪の日に、ハートマックスのコロボックル七人全員に家畜の世話してもらったんだが・・・ボロボロだったのぜ 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 19 42 52 ID /DY909Mm0 大雪、台風の日ってコロボこなかったはず 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 03 38 ID Ocstud7X0 とうとうサツマイモの季節がやってきましたよフフフ 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 15 00 ID A2vjujB50 家畜の世話はコロボックルが家畜小屋に入ったのを確認して、 自分も家畜小屋に入ってしばらく放置してればどんなに能力が低くても 時間経過ほぼ0で完了するよ。 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 26 30 ID //DduW/X0 312 そ、そんな・・・テレビのおねえさんは俺に嘘を教えたのかァ! 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 28 56 ID Ocstud7X0 鶏飼ってる奴に聞きたいんだけど、晴れの日は外に出して雨の日は小屋の中にちゃんと入れてるか? 正直出し入れがしんどい 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 30 26 ID /DY909Mm0 餌だけでも愛情度は上がるはず 入れっぱなしでも問題ないよ 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 33 10 ID Ocstud7X0 メモ 「チョコクッキーの作り方」 材料 小麦粉、バター、卵、チョコレート、調味料、佐藤さん 調理道具 めん棒、オーブン ハチミツを加えるとさらにおk 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 42 19 ID //DduW/X0 315 全部で1~4羽くらいの頃は出し入れしてたけど、10羽になってからは餌にしてる 317 チョコレートを取るために雑草と資材をたっぷりとため込んで一年間結婚を先延ばしにした俺への当てつけか 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 20 45 21 ID C9Ru1LWyO 315さすがに10匹買うようになってからめんどくさくなって出してないなぁ。出したほうが餌代かからないんだけどね 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22 02 12 ID JxNW7tG30 お月見イベってあるじゃーん? あれって好感度が一番たかい女の子と発生するんだよねぇ? ポプリちゃんがお団子くれたんだけど、正直イラネ 一番好感度低いカレンちゃんな訳なんだけど。 お月見楽しめる方法ない?㍉か・・・ 321 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/31(木) 22 32 22 ID NUhhiO670 馬の件ありがとう!少し待ってみるわ(笑>305さん なんか メイちゃん?女の子がどっか行っちゃって探してくれって じーさんが来たけど。。。まったく見つからない!! どこにいるんだろう?(汗 322 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/01/31(木) 22 32 52 ID NUhhiO670 馬の件ありがとう!少し待ってみるわ(笑>305さん なんか メイちゃん?女の子がどっか行っちゃって探してくれって じーさんが来たけど。。。まったく見つからない!! どこにいるんだろう?(汗 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22 40 13 ID JxNW7tG30 メイちゃんはねー、5時すぎころかな?海岸のほうにいるよ 昼間は放りっぱなしでおk 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/31(木) 22 48 39 ID /DY909Mm0 つーかログ嫁 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 01 28 50 ID WVIfgBbM0 64版以来のプレイだけど、これ結構操作しにくいね… 上下左右も移動出来るようにすりゃいいのに あとポプリ見て俺は興奮した 326 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/01(金) 02 00 42 ID RpQvnnkYO 早く受験終わって牧場したい 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 05 19 12 ID 78UXwKcs0 ガンガレ 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 11 19 05 ID zZvmEX1zO 297 亀レスだけどありがとう 地道に白い粉をあげることにするorz 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 15 59 14 ID gtzTpuDg0 買ってきた ところでこれやけにキャラの動きが遅い気がするんだけど 慣れれば気にならないもんなの? 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 16 03 43 ID tBvQfSPrO 329そうか?自分は気にならないが…慣れてるからかな 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 19 18 05 ID K1IGGc0f0 ポプリ・・・おまえ・・・ せっかくゴミ渡して愛情度低くしたってのにまた水色になってるよ・・・ ひとつ聞きたいんだけど、チョコ貰うには紫以下じゃないとだめなんだよな? 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 19 53 13 ID zRltzyuC0 331 紫と水色(青?)でチョコ、緑以上でケーキになる。 黒は何もナシと。 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 20 03 17 ID K1IGGc0f0 332 GJ サツマイモ植えすぎて水遣りと収穫がおいつかん>< 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22 16 36 ID LsFYhrCB0 ところでおまいら家畜にどんな名前つけてる? 鶏の名前いいの思いつかなくてうむきかい0123...なんだが 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22 21 01 ID QCjUIAxX0 目閉じて方向キーぐちゃぐちゃ シリヲレ そぬゃ ぐじも 以下略 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22 21 52 ID 8m4+Uoq+0 ポプリとかハートが黒のとき散々俺を村八分ったからむかつく 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22 22 31 ID 8m4+Uoq+0 334 とりっぴー1.2.3・・・ 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 22 38 38 ID fzC/TaQXO 好きなキャラの名前だろ…常考 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 04 10 ID QCgORj+j0 コッコー1☆ コッコー2☆ ・・・・ センスねぇww メー1☆ メー2☆ ・・・ モー1☆ モー2☆… 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 33 33 ID 1ar08T570 鶏1 鶏2・・・ 牛1 牛2・・・ 最早、名前じゃねぇ。 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/01(金) 23 42 58 ID tBvQfSPrO 334ありきたりだがすべて果物の名前w とさいぬはさすがに思い付かなかったぜ 342 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/02(土) 00 01 57 ID ETyN8bWyO 339ねーよww 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 00 06 24 ID 0vo+8cJG0 牛とか全然思いつかないんで、まあ牛つながりで マックとかロットとかモスとかそんな名前を付けたな 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01 36 35 ID VYkRNV7x0 動物の名前に○○1.2.3…とかって数字だけ増やす奴の感覚が理解できん せめてコッコとかモーとか鳴き声とかの名前つけようぜ・・・ 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 01 58 17 ID 81THv7Xj0 344 ごめんなさい。 犬も馬も名前が『犬』『馬』の自分を赦してください。 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい・・・ 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 02 24 48 ID IuNXgdfp0 うちの家畜の名前・・・ 牛 せっちゃん モスカウ ガンガル うしざわさん うしおさま おしおまなぶ ズッキーニ ザ・ジョイ! こうべ牛 羊 ユンケル スネーク ジオング ザフトン 牛鶏馬犬号 さかもと りょうま ジョンイル 鶏 ポプリ ポプリ ピカチュウ ドン ガンダム 自分でもう駄目だと思った 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03 16 31 ID j6vF3dj90 鶏 チキン テバサキ 牛 ロース ヒレ 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03 42 06 ID JgIXjjl/O ココア、ココイ(ア行~ モモサ、モモシ(サ行~ メメナ、メメニ(ナ行~ 番号は嫌だからあいうえお順だけど大差ないw 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 03 43 35 ID z18i/lr7O 犬はやるお 馬はやらないお だろ顔的に考えて・・・ 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 04 01 14 ID b7NUBTXY0 効率重視で連番数字かな 変な名前にすると、牛とかだと数が増えてくるとどの牛に話しかけたのか分からなくなるw 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 05 57 06 ID L2oD0nGrO 無難に 鶏→卵料理っぽい名前 牛→乳製品っぽい名前 羊→果物の名前 この前牛が生まれて、ミルクとコーヒーとカフェオレがめでたく揃った。 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 09 17 15 ID CZ6rt5L30 342 どもw おかげで1,2,3,…とつけて行ったところ コッコ☆(データキャラだからわかりやすい数字なし) コッコ1☆ ポプリ コッコ2☆ コッコ3☆ コッコ4☆ コッコ5☆ コッコ6☆ コッコ6☆ コッコ7☆ うん、間違えてセーブしてた 几帳面だから一気にヤウrキなくした 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 11 29 34 ID B9+rjn09O コルホーズ牧場のヨシフ君 犬はベリヤ 馬はレーニン よしよしレーニン早く大きくなれよ… 鶏はソ連邦元帥から ジューコフ・チモシェンコ・バシレフスキ・コーネフ ロコソフスキ・ボロシーロフ・マリノフスキ・エゴロフ・ブルガーニン・トルブーヒン トハチェフスキーは文字数限界で挫折 問題は牛と羊…政治家か、他国の元帥から取る予定 マンネルハイムの乳搾りに勤しむヨシフ君 しかしどう見てもHOI脳です、牧場生活が終わったらシベリヤに森林調査へ出かけてきます 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 11 36 50 ID j6vF3dj90 353 日本語でもう一回 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 14 40 20 ID HLMHv6Y+0 ビバップ牧場で犬はアイン 主人公スパイクで馬はジェット 鶏はエドで牛はヴィシャス 羊はフェイで決まりだろ 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 15 51 08 ID Kz7IGj2p0 牛1ギニュー 牛2バー(ry 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 00 35 ID Jd6djbpU0 ビッチ テラビッチ メガビッチ… 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 24 56 ID CZ6rt5L30 コロブックルたんと仲良くなれない;∀: 果樹園のアルバイトテラ面倒 カレンに草わたしてるのになかなか下がらないハート チョコレートにこだわってる人いるし、ジブンも便乗してみた てかチョコレートってレシピで作ることできないの?だとしたらマンドクセ とりあえず赤になったハートは下げる気しないし、 カレンだけ水色ならいいや こうして結婚まで遠ざかる 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 25 49 ID Jd6djbpU0 俺もどうやったらコロブックルと知り合えるのか知りたいな 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 35 30 ID CZ6rt5L30 ごめス コロブックルたんの間違えだった 誰か答えて、知ってる人 住人同士の結婚イベってあれですか、主人公結婚したあと も発生させられるよね?ハート赤の状態で.... 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 36 58 ID CZ6rt5L30 ァィターwww ボックルね、うん わざとじゃないッスよ 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 43 04 ID o/z/zE3T0 コロボックルは毎日小麦粉一個ずつ上げてればすぐに仲良くなれる チョコレートは料理のコンプに2個必要だがクリアには必要ない。 チョコレートは貰う以外に入手方法なし。全員と仲良くなってなければ大体2個くらい揃うはず。 住人結婚イベントは主人公結婚後なら普通に起こる。 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 48 43 ID CZ6rt5L30 362 おぉ!ありがとう 小麦粉ね、メモメモ(^^)_〆 チョコ2コもいるのかぁぁぁ… まぁ、2人にもらえるがんばるわぁ 結婚イベント情報もthx~~ またくるわ んでは感謝ノシ 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 18 49 08 ID o/z/zE3T0 あと果樹園のバイトはイベント的には1、2回行くだけでOKかと。 毎回休まずいくと果樹園の方々との友好度が大幅アップするけどね。 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 19 00 45 ID CZ6rt5L30 364 丁寧にありがと マナさんとデュークさん、クリフ(?)は、それなりに仲良くなってりゃーいいかなぁ 1,2回だけ行ってみるよ、㌧! ▽クリフとランの結婚イベントの条件 にさぁ、 2. 夏以外6日~30日、土曜以外の午後4時~午後7時に宿屋へ行く。 果樹園アルバイトが発生する前であること。 これ発生させてない… アルバイト期間きちゃったよ;∀; もう結婚不可能ですか? 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23 04 51 ID j6vF3dj90 カーターの大好物知ってる? 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23 11 47 ID j6vF3dj90 一年目の秋にして15マン以上稼いでしまった サツマイモ・・・・・・恐ろしい子っ! 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23 32 04 ID Q/u2SaqEO 367スゲーwさつまいもの畑何個作った? 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/02(土) 23 42 21 ID j6vF3dj90 368 45個ぐらいだな。収穫は農夫にまかせて、俺は水遣りに専念 一日の殆どが畑仕事で終わるという・・・ ビニール作ったらもう二度と畑仕事せんわw 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 00 12 54 ID OvShNL+nO HMのビニールハウスいくらなんでもちっさすぐる 頑張って建てたら4種しかまけーんとガッカリしたところに 次の日台風で飛んでったという追い討ちが 371 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/03(日) 00 13 03 ID nbxri5VnO その15みてきた 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 00 17 34 ID LIE4Xlef0 370 運なさすぎwwww 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 08 08 00 ID 53kdxevWO 369そんなにぃ?!今まで最高で10個くらいしか作ったことない自分はまだまだだな…今度たくさんつくってみよ! 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 08 55 29 ID BDZO6AjM0 PSPでスターオーシャンを購入しようかと思って店行ったら、牧場物語 が手元に。なじぇ? ところで、SFC、64、PSくらいしかシリーズやってないんだが、これは PS版の移植でおkですよね?男版ならエンディング後も続けられる? 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 09 07 38 ID 53kdxevWO 374続けられる 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 11 51 47 ID GTjd7K260 PSP番とPS1版の違いはありまするか。 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 15 22 41 ID 53kdxevWO 今日雪積もって思ったが、こんな中牧場で働いてる主人公はすごいとおもた 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 15 58 32 ID G4YK4RAe0 周りの友人は雪雪騒ぐが、気がめいる・・・ こういう時こそ・・・ 昨日買ったスマブラを 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 17 47 32 ID cTc3VorOO エリィのハートが赤になったから青い羽を見せてみたんだけど断られた… まさかユウに毒キノコあげたり雑草や石あげたりしたからかな? 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 18 12 37 ID ahvft1QN0 1年目の秋16日 果樹園のアルバイトが終わり、自宅に戻る主人公。 PM6時頃だろう。自宅から外に出てみるとハリスが尋ねてきた とりあえず「はなしを聞く」を選択。 すると果樹園の娘のアージュだかアンジュに手紙を書きたいんだそう。 でもって つまり恋話。 なんだこのプチイベント レアものじゃね?www 誰か詳細希望 このイベント続編ないの?つかこのイベントおこったやつ報告してくれ 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 18 43 12 ID ahvft1QN0 それと付け足し、 これは1年目の秋1日の出来事 寝起き早々、グレイがやってきた。 なんでも水車小屋を貸してくれ、という おじいさんを(サイバラさん)見返したいらしい。 このときの私のデータでは家の増築をしていなかったわけ。 そして1週間ほど前から日記をつけないで寝る、をやってつくったデータ。 まじめにやって秋1日目までに家を増築させてしまった。 そしたらグレイが尋ねてくるはずが、こない 増築させたせいだろうか? レアイベントみたかったわ… 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 18 55 40 ID P59hOGhN0 379 多分好感度赤≠結婚可能な好感度なんだろうな 赤になってからもプレゼントを欠かさないといけないんじゃなかろうか? 380 娘さんは登場せんと思うんで、そのイベントの直後に果樹園に行ったら 「それ伝えとこう」ってな流れになってイベントが進んだな 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 19 25 19 ID ahvft1QN0 382 レスありがと うわぉ もう日記つけて寝ちまった。 とりあえず果樹園いってみるだけ行ってみるかな~ そのイベントの直後に果樹園に行ったら この発想はなかったわ、サンクス 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 21 38 47 ID cTc3VorOO 382 やっぱりプレゼントあげ続けなきゃいけないんですね レスありがとうございました 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 22 08 27 ID ZepxX9yFO 結婚は自宅の改装が2回ぐらい終わってないとだめなんじゃないの? 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 22 23 20 ID P59hOGhN0 ああ、もしかしたらそれなのかもな 夏の間にパイナップル100個出荷しようとしたら ミスって2回目の実ができるのが秋になってしまった ビニールハウス作って地道に作るしかないか……あと46個もだorz 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 22 41 12 ID LIE4Xlef0 協会の奥の扉って入れるようになる? 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/03(日) 23 51 40 ID 53kdxevWO 普通にはいれる 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 00 42 28 ID 1ubexKFf0 海開きで一番になれないんだけど、なんかいい方法はない? 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 00 51 45 ID as+M//Qt0 389 ちょうど前に同じこと聞いて、一応勝てたやり方を 118に書いたよ まあ試してみて 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 03 33 31 ID 1ubexKFf0 390 おー、勝てたよ。 ありがとう。 392 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/04(月) 05 06 22 ID BglCDcA/O 381 PS版攻略本には増築前であることが、グレイ居候イベントの条件とある。 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 13 39 32 ID nTSvOZxm0 今冬なんだけど、クリフが突然、仕事が見つからなかったからかえるとかニートみたいなこといいだしたんだけど。 こいつ、ランをどうするきだ?俺はカレン派だぞ。一生ランだけ結婚できないとか悲しすぎるだろ 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 13 47 06 ID BglCDcA/O 雪の中広場で倒れてるクリフを助けてあげなかったせいだろ… 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 13 51 25 ID nTSvOZxm0 雪の中?やり直すから教えてくれ。ランが不憫でならねぇ だってあいつ、「私一生一人でもいいから」なんて言ってるんだぜ? 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 14 04 34 ID BglCDcA/O ごめん間違えた。秋の14日に発生する【果樹園収穫のアルバイト】で14日のうちにクリフを誘わないとクリフいなくなるんだった。 ちなみに倒れてるクリフは冬の1日~26日のAM10時~PM3時に広場。これは関係ない 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 14 10 26 ID nTSvOZxm0 そうなんだ(;´^,_ゝ^`) ランは・・・まあいいか。あいつにはあいつの生き方があるだろう。うん。 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16 24 37 ID jzLUMv2v0 某動画が日刊になって嬉しい SFCのも上がるようになって嬉しい 落ち着いたらプレイやり直そうかな… 鶏の出し入れ10匹やるとロードでイラつく 秋にサツマイモ無双やり過ぎて1日がそれだけで終わる ので、何かグダってやめた記憶が… ポケステで春からコロボックルの水やりと収穫能力をマックスにして…とか うん、またやってみよう 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16 32 20 ID HN/i1UDbO 398やっぱみんなあの動画みてるんだねw自分もだが影響された人多いだろうな 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 16 50 33 ID jzLUMv2v0 399 あの動画見てるとまたやりたくなるよw 8年近く前にもなるが、攻略本2冊買っといて良かった…これ見てるだけでも楽し過ぎる そういえば、道具のレベルアップて皆どうしてる? 俺は斧銀→ハンマー銀→ジョウロミスリル→斧ミスリル→鎌ミスリル→クワミスリル って順番なんだけど。 斧銀ハンマー銀はこれぐらいが一番手頃だから。 次にジョウロミスリルはサツマイモ無双に備えて。 斧ミスリルは言わずもがな。 鎌ミスリルは牧草用。クワミスリルは…この頃には半ば趣味。 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 17 04 58 ID wA0SE6g70 PS1のソフトは売っても安い&攻略本は落書きしたから売ってなくて助かった でも今だとPSP版もあるんだよなあ どっちでやろうか迷う 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 17 32 11 ID BUky7S6FO 初歩的な質問ですみません。 1からスレを読んだのですが、どうしたらいいのかわからなくて。 雨の日に種を撒いて、そこから3日ほど雨が続きました。 今晴れなのですが、ジョウロの使い方がわかりません。 どこでどうすれば水を汲めますか? 403 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/04(月) 17 57 34 ID xvqWBDFNO 出荷箱と鶏小屋の間の池でジョウロ装備使用 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 18 02 14 ID HN/i1UDbO 400カマ→そのまま、ハンマー・オノ→銀、じょうろ→金 ミスリルってなんか使いづらくないか? 402じょうろは牧場の端にある小川のまえで□ボタン使うときも□。あ、木の横の池でもぉK 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 18 08 11 ID jzLUMv2v0 404 ミスリルまであれば後は自分で調節できるからなあ 特に使いづらさは感じない カマはミスリルまでやると一気に刈り取れて爽快!ってのもある ってか、ここってPSP版なんだよね。 俺はPS版しか持ってないがPS版のスレが無いからここに来た…という 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 18 41 56 ID 0Jc5vLr9O 405 PS版からまんま移植しただけだからこのスレで大丈夫だろ それにしてもニコ厨うぜえ 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 19 56 07 ID nTSvOZxm0 だよな。 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 20 47 02 ID e0KTrgiN0 動画動画って、ちょソースぷりーず 何みてるんだみんなw 392 やっぱ増築をーちょい我慢してりゃぁ発生させられたイベントだったのね ㌧クス 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 20 55 10 ID nTSvOZxm0 おおおお とか おーw とかっていうコメントがほんといらん。かといってコメ消して見るなんてことは・・・ 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 21 28 42 ID uWUmVENiO 272です。前やった時と何が違ったのか分からないけどイベント起きました。時間か…? 一応ご報告。ありがとうございました。 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 21 38 36 ID jzLUMv2v0 408 ニコニコ動画でHMと初代の動画を上げている人がいる(別々の人) それが中々やり込んでいるプレイだから見てて面白い。解説なんかもあるしね 昔(8年以上前)やってた頃はエリィが好きだった 今もエリィが好きだと気付いた ショート可愛いよね 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 21 44 12 ID /WVHgj3U0 409 コメ消して見れない時点でそういうコメントがないと寂しく感じると思うよ 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 22 38 04 ID as+M//Qt0 400 斧ミスリル→ハンマーミスリル→ジョウロミスリル→クワ→カマ とミスリルだけだったな お金がかかるけど鉱山で掘っていれば数日で手に入るし、 それ以上改造する必要もないからね……家畜の金に回らなかったけど そういや前にパイナップル2回目出荷できず、とぼやいたけど もう一度やったらできたな 1ヶ月間できた台風が2回→前からロードして1回の違いだったので ログで台風の時家畜の世話してくれないって書いてたけど どうやら雨と違って「台風は作物に水を与えてない」みたいだ パイナップル買いそびれて2日に植えたので 2回台風が来ると2回目アウトだった、ということのようだな 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 22 45 55 ID e0KTrgiN0 411 エリィかわいいよね てか、8年ってすごいなぁwそんなに前からあったんだ ニコニコ動画でHMと初代の動画を上げている人がいる(別々の人) それが中々やり込んでいるプレイだから見てて面白い。解説なんかもあるしね ㌧クスwなんだニコ動か・・・みれね 残念w 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 22 57 04 ID jzLUMv2v0 413 一気にミスリルかー、凄いな 俺はどうしても斧は一回銀にする どうやら雨と違って「台風は作物に水を与えてない」みたいだ へー、これは知らなかった 綿密に計算して畑仕事してると狂いそうだなw 414 ちょっと調べたらHMの発売は1999年だった やっぱそれぐらいになるのか、信じられないw ニコ動は見れない人いるからあんま話題にすべきじゃないと思うんだけどねwwごめん あの動画でまたやりたくなったクチだから… 次やる時はランと結婚…いややっぱエリィにしてしまだろうな… 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 03 41 ID S2f9jaJV0 ニコ動ってまだ狭いよね もっとオープンに見れないのかね まあそんなことしたら古参ぶった奴が重いだの言いだすんだろうけど 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 09 06 ID lJ0AqTJX0 ここニコ動スレになったの?ニコ厨氏ね 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 29 20 ID e0KTrgiN0 サーセンーwー)! 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 34 40 ID as+M//Qt0 417 まあ落ち着け ニコニコが嫌いなら、ニコニコ以外の話題を提供すればいいじゃないか 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 37 54 ID AnBfQqZV0 ニコニコ見た所為でPSP版かっちまった俺だっているんだぜ そんな俺はカレン派 64のも欲しくなってしまった・・・ 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23 51 35 ID HN/i1UDbO コロボックルに水まき頼むと作物の成長がバラバラなんだがww 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 00 11 28 ID G5HSTPhC0 421 重労働させすぎなんじゃねw 水撒き人数を増やすか、適当に自分も手伝うといいよ。 423 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/05(火) 00 33 56 ID oUoHYyVhO カレンの行動パターンがいまだにわからん 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 00 36 31 ID RHeIq03dO 422二人で20個の畑水まきはきつかったかなぁ。とりあえず全員シフト入れといたよ 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 01 19 50 ID tZVkup3m0 台風がくるからコロボックルに家畜の世話を頼んだんだが 台風の日は仕事こないんだろうか ハート満タンなやつを結構な数呼んだのに鶏は卵産まねえし牛は乳出さねえし 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 02 08 17 ID flVdb7qu0 425 どうやら台風の時はコロボックル仕事しないみたいだな すべての作業がストップしてるみたい 台風だから自主的にサボってるんだろ……作物が育たないのは納得いかんが 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 03 46 27 ID j07FbHoy0 河野、北川、、吉川… こういう、下でずっと燻ってるのが覚醒する前例ってあるのだろうか… 最近だと嶋くらいか? 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 03 47 07 ID j07FbHoy0 ごめん盛大に誤爆 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 05 00 03 ID L5ARD8REO 403 404 ありがとうございました。 402です。 おかげで無事にカブが育ちました。 今は間違えてジャガイモの種を撒いてしまい、まったく収穫できていません。 ジャガイモができるまで水やりして、またカブが植えられる日を待ちます。 本当助かりました。 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 08 55 30 ID RHeIq03dO 423カレンは確か…朝~10時雑貨屋の隣のポストの前、13時に店の中、火曜日の二時頃~4時に泉の前(雨だとゴッツの家)あと夜に海岸(日曜は宿屋で酒)あとは忘れちまった 431 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/05(火) 15 32 20 ID oUoHYyVhO 430 ありがとう ゴッツの家だったのか 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 17 44 43 ID GIZwYMWe0 396 倒れてるクリフを拾って入院させたのはいいけど3日たっても寝込んでる これは時間が解決してくれるの? 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 20 46 28 ID iyVk6/ke0 話しかけてあげて! 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 21 09 58 ID PX8NPTGfO 質問です。 基本的に動物全般は雨とか台風以外は外に出しっぱなしで大丈夫なんですか? 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 21 21 58 ID OcoWrMMpO 434 雪、吹雪。 野犬に注意。 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 21 26 07 ID XPago0f00 野犬にさえ気をつければいいかと 冬は放牧できないはずだから冬は小屋から出さないほうが無難 2重柵にすれば野犬は問題ないけど たまには農具で刈る・叩く・割る・綿流しするなりして撃退してみると面白い・・・かも 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 21 29 13 ID j07FbHoy0 放牧といえば、どれくらい放牧してれば良いのか分からないんだよなぁ やっぱ一日中放牧してないと、餌を食べた事にならないのか? 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 21 39 24 ID PX8NPTGfO 434です。 分かりました。ありがとうございます^^ 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 22 27 47 ID XFKc68et0 花を50本だっけ?70だっけw咲かせると力の木の実のイベおこるじゃん? 牧場の土地、みんなどうゆうふうに分けてる? ジブンはビニールハウスは作りたくないw壊れるから そんで作物と花と鶏や牛や馬とかの飼育場所もつくらなきゃいけないし 参考におしえてほしw てか今、想った 鶏って馬とかと違って小屋いれるの面倒だよねwww乱文失礼w 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 22 54 11 ID GIZwYMWe0 433 一日一回は話しかけてます。ちなみにハートはオレンジ 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 22 54 34 ID gmigJ6o3O 牛羊の方が出し入れ面倒だろ 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 23 03 35 ID XFKc68et0 441 牛羊は小屋ちかくに飼育しとく(木とかおいて区切る) コッコたちは10回もいったりきたりしないとならん メンドクセ 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 23 21 23 ID tZVkup3m0 牛とヒツジは小屋入れるの時間かかるし ベルで呼んでも中々来ないし コッコの方が楽だろ 小屋の前の柵から持ち運ぶだけだぜ 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 23 46 26 ID tUNfm9sf0 結局、 牧場物語ハーベストムーンボーイ ガール ザ・コンプリートガイド の中身はPSPの内容とのズレは無かったのだろうか? どなたかご存知だったら教えて頂きたい・・・。 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 00 59 33 ID TMMM+J5L0 今4年目の秋、ピーマンの出荷数を0から100越えまで一気になす為に12個分栽培し ついでに、紫色の悪魔とナスを2個づつ栽培して、家畜の世話を妖精に 任せて、ついでにビニールハウスでモロコシとパインを量産、妖精さんに リンゴとハチミツを渡して信頼度をキープし、やまぶどうとマッタケと 魔法赤花をおなごに爆撃する・・・。ダルゥ・・・・( A`) (^o^)え?やきいも?ちょこくっきー?ちょこけーき?なんですかそれ? 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 04 00 24 ID UqRmzQdg0 4年目の秋までやってるとこに驚きだ。 447 名前:アリス[] 投稿日:2008/02/06(水) 07 30 01 ID FaM5BfQnO はじめまして。最近、ハーベストムーン買ったんですけど、今 一年目の秋で6万円しか貯まってないんですよ(-_-; なんか、良いお金のため方ありますか? 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 08 07 46 ID tlewoyKvO 447 鉱山生活 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 09 20 08 ID FyNQFwdkO 447六万ってけっこう貯まってるほうだと思うが… 自分は二年目夏だけど二万ちょいしかないよw 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 09 21 07 ID SjAVMk7E0 444 多少のズレや誤植はあるけど、そこまで気にするほど酷いもんでもないよ PS版のころからちょっとした間違いなんて普通にあったし、 そういうのは攻略サイトと併用すれば困らないし 売り物の値段も別に間違ってなかったけどなぁ 尼のレビューのアレは何か勘違いしてるんじゃないかと思った もう無いけどな、あのレビュー 451 名前:アリス[] 投稿日:2008/02/06(水) 09 35 42 ID FaM5BfQnO 鉱山行ってもすぐに体力がつきてしまうんですよ…。 友達が100万ためたって言ってたので、6万は少ないと思ってたんですけど、普通でしょうか? 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 09 51 37 ID KkuQ2cfQO 451 普通だよって言えばいいの? ていうかこれ他人と比較するゲームじゃないから 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 10 07 17 ID Lc0mL3dS0 金ためまくってもそんな多くは使い道ないし 454 名前:アリス[] 投稿日:2008/02/06(水) 10 55 21 ID FaM5BfQnO そうですね。 自分のペースで貯めようと思います 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 14 39 24 ID 4y/+Eu5K0 あの値段と資材消費でこのスペースは詐欺だろビニールハウス 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 14 41 08 ID NMacvNCS0 64並みのビニールハウスを期待してたが流石にあれは狭いよなw 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 17 53 02 ID 3giMaj3U0 個人的に2(64の)が一番バランス取れてたような気が。 でも64版はビニールハウス内の水遣り収穫だけでリアル時間20分とか 経過してたなぁ。1日の生活で1時間経過とか。 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 17 57 29 ID deMBZQb70 結婚て最速でいつ出来るんだろうか? ・相手はエリィで、花をあげまくる ・ひたすら鉱山物語で金を調達 ・斧は速攻で銀(銅のが良い?)にし、資材も早めに。不足分は買う で、1年目の春に結婚て可能? 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 02 56 ID NMacvNCS0 2は楽しかったなぁ・・・ 奥さんも仕事手伝ってくれるし キッチンで料理できたらなぁ・・・なんて思ったりしたもんだ 教えてもらったレシピ実際に何か作ってみようと思ったらデータ消えてたのはミンナニハナイショダヨ… 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 05 45 ID FyNQFwdkO 458春はわかんない一年目の秋に結婚したという話を聞いたことはあるが…無理そうな気がするが… 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 17 09 ID deMBZQb70 460 やっぱ春は無理かな? プロフェッショナルガイドだと夏の9日に2回目の増築が終わってるんだよね 家畜移動技使えばもっと早く出来るだろう 綿密に計算して試してみたいな… 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 18 08 ID 4y/+Eu5K0 普通に考えれば1年目の春は無理ってわかるだろ・・・ 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 22 38 ID dGUBC65a0 夏に頑張って結婚できるよ^0^ 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 38 11 ID Ij6d0r+v0 そういや青い羽根を買えたんで他の人に見せてみた ほとんどの人が応援してくれた中で 「俺にそんなシュミはない」ってのたまった男が一人…… グレイw 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 50 38 ID Rz/mDetT0 ニコニコ効果でレスが伸びてるのか? 書き込みがあることは嬉しいことだ 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 18 54 44 ID Yx4RCMtRO ほぼ毎日動画の話していく奴はうp主ってオチだろ 2のビニールハウスに比べて劣化し過ぎだ あんな小さいならせめて台風でも壊れない強度にするくらいして欲しかったな 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 08 46 ID deMBZQb70 462 やっぱ無理かね? 466 動画の話って、ニコニコでここの書き込みが増える事は良い事なんじゃないか? 別に動画の内容にまで突っ込んでるわけでもあるまいし 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 19 55 20 ID FyNQFwdkO 464おなじことしたしたwあとゴッツに見せたら『家族はちゃんと守ってやれよ』みたいなことを悲しい顔されて言われたw 思い出させてゴメンよゴッツ… 469 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/06(水) 19 56 48 ID nfx2+rScO ランの招待状って捨てていいの? 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 20 02 58 ID dGUBC65a0 469 ログ読め ランが好きじゃないなら捨てろ だけどダメだ ランはカワイイだろ 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 20 53 40 ID dGUBC65a0 ニコ動ニコ動っていうから今日登録したわ やっべーなw ウマー 鉱山物語やっときゃよかったw 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 20 56 28 ID Fy+E0Q1PO ランって人気あったんだな 一番人気ない嫁候補かとオモタ 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 20 59 30 ID dGUBC65a0 一番人気ないのは確実にマリーwww ランは64だとビミョ ハーベストでスキになった 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 07 33 ID jMFF7CYG0 人気で言えば エリィ>カレン=ラン>ポプリ>マリー じゃね大雑把に言って。カレンとランはどっちが人気かよくわからん 俺からすれば カレン>>>>その他だけどな 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 14 19 ID NMacvNCS0 474 メイを忘れてないかい・・・? 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 15 50 ID TMMM+J5L0 ランもそうだがポプリもあれだ、歩行グラってかポリゴン?の前髪と顔部分が酷いせいで会話したときの顔グラがなかったら終わり杉だろ 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 30 51 ID 4y/+Eu5K0 HMでも俺の嫁だがカレンは64の時の方が好きだった 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 38 16 ID WGlcL2mR0 とうとう、ニコニコ牧場をコメントを消して見るようになってしまった クソつまんねーコメばっかして萎えさせるゆとりしねええええええええええええええええ 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 21 41 16 ID 4y/+Eu5K0 それは動画内で言ってください 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 22 22 15 ID deMBZQb70 そういや、結婚したらなんて呼んでもらってる? 俺はいつもエリィと結婚であなた一択 カレンとランは名前、ポプリとマリーはダーリンが似合うかな? 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 22 40 11 ID NMacvNCS0 個人的に あなた→夫≧妻のような夫婦 名前→夫=妻のような夫婦 ダーリン→バカップル又は羞恥プレイ みたいな感じがするw 牧物2では「あなた」だったから、名前で呼ばせてる。 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 01 16 33 ID GmYnekoUO あんたがあってもいいと思う 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 02 07 46 ID 44RV2ugyO ここでおとうさんですよ 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 02 16 19 ID V8KhxX6G0 パパだろ、どう考えても 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 02 35 10 ID GmYnekoUO 今コロボックルにスイートポテトの作り方教わって思ったんだが、バターってどうやって作るんだ?メーカーには無いよね? 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 03 01 57 ID ADf31mJtO バターは牛乳をミキサーにかければぉK 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 03 59 00 ID cCyPxqiy0 俺はあっくんにしちゃった 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 07 37 37 ID GmYnekoUO 486そうだったのか!ありがとう 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 14 50 38 ID WeNQAfpF0 あのミキサーは刃が回ってるんじゃなくて外側の容器が回ってんだろうな 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 15 39 50 ID nSrjkw9T0 ホアンは一番最初のイベントをやっておかないとパイナップルの種とか買えませんか? 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 16 52 38 ID 5NFQivul0 ちょwwme me sheのPVの女の子が彼女=まきさんって まじすかw 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 17 01 29 ID 5NFQivul0 すまそww激しく誤爆です 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 19 14 47 ID 364X5kx30 490 ホワンは一年中同じものしか基本的に売らないはずだから、 1時過ぎに宿屋に行って品物を見てみてはどうだろうか? 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 21 19 00 ID vI8azpqd0 480 けんすけくん 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 21 48 51 ID Wx6JLmtp0 PS版でも遭ったんだけど2年目の3つ届けては酷い いくら村長だからって季節外れのものを頼むな! しかも悪評までたてるなんて・・ 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 46 49 ID GmYnekoUO 495二年目にモロコシを届けてと言われた時は驚いた 497 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/08(金) 07 18 14 ID HmBjvC3nO 届けると何かあるんですか? 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 07 56 09 ID yiLk+uTM0 497 住人の好感度が上がる 1年目でさつまいもを届けろと言われた事あるぞ どうやっても無理、理不尽過ぎる 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 07 58 15 ID ewNRF4Dh0 1年目かぶ 2年目モロコシとかで固定なのかと思ってた 500 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/08(金) 11 51 07 ID HmBjvC3nO 498 そうなんだ。じゃあ、今度きたらやってみようかな アイテムボックスに野菜いれる事ができるのなら良いんだけどね