約 1,568,125 件
https://w.atwiki.jp/takudougathread/pages/33.html
ラストナイトオンアース 2010/04/16~ アイドルたちの『地球最後の夜』(ゾンP) ★完結 2010/07/19~ 【カオスクランブル】アナログゲーム動画 Vol.3 『LAST NIGTH on EARTH』 ★完結 2011/10/07~ 【D-CROSS】ボドゲプレイ動画2011 Vol.5 『ラストナイト・オン・アース』2nd 2011/11/05~ アイドルたちの『地球最後の侵略』(ゾンP) ★ウソm@s リグレット 2008/12/07~ 第3回カドゲボドゲ祭「リグレット」 ★完結 リミット 2009/07/29~ 第6回カドゲボドゲ祭り「リミット」 ★完結 2011/11/29~ アイドル達の今日のテーブルゲーム【リミット】(セレンゲP) ★完結 りゅうたま 2009/03/06~ やよい竜と旅するアイドル(ふぉるくP) 2009/03/23~ ちはやよいおりのりゅうたm@ster(りゅうたP) 2011/07/02~ りゅうたま 妖精たちの旅日記 2011/08/26~ りゅうたマどうだろう(ニチカP) 料理チャンピオン 2009/11/25~ 第8回カドゲボドゲ祭り「料理チャンピオン(簡易版)」 ★完結 ルーンクエスト 2011/11/06~ RuneM@ster(P名未定) ★ウソm@s ルーンバウンド 2011/01/01~ やってみようルーンバウンド(P名未定) 霊障都市捜査ファイル 罪の街新宿 2010/12/08~ アイマス捜査ファイル 霊障都市新宿(死神P) レジスタンス 2011/09/18~ レジスタンスへの誘い(P名未定) レッド・ドラゴン・イン 2010/04/01~ 赤竜亭へようこそ!(サタデーナイトSP) ★ウソm@s レッド・ドラゴン・ライジング 2011/11/06~ 新3rdワールドウォー東アジアIDOL大戦(庭上げP) ★ウソm@s ローズ・トゥ・ロード 2010/05/13~ ビヨンド・ローズ・トゥ・ロード(モイモイP) 2011/03/16~ ワンダー・ローズ・トゥ・ロード(モイモイP) ロードス島戦記 2010/04/08~ 765プロがロードス島戦記プレイ中(魚の骨P) 2011/04/01~ 岡崎教授が百の勇者を集めるようです ★東方卓遊偽 六門世界 2008/10/08~ 六門世界にアイドルが挑む!(無法召喚P) ここを編集
https://w.atwiki.jp/shokunn/pages/39.html
ニコニコ動画の動画を携帯で見よう。 大手動画共有サイトニコニコ動画の動画をDLして、自分の携帯電話、又はPSPで自分のお気に入りの動画を持ち歩いてみましょう。 AUの京セラ機種では、一部5M以下の動画ファイルしか再生されませんが、以下の設定なら、5Mの壁を越えられます。 ニコニコ動画の動画をDL PCのIEで読み取ったデータは一時的にこのフォルダに保存されます。 C \Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Temporary Internet Files 用意するもの。 携帯動画変換君 「shokunn」特製ファイル Camouflage_MOVIE_for_W51K.ini Transcoding.ini ご了承 管理人が知ってる範囲いでのことですから、別の方法があるかもしれないけど、今のところの調べでは、ニコニコ特有のコメントは一緒に変換できません。 操作説明 1.携帯動画変換君をDL 2.Camouflage_MOVIE_for_W51K.iniとTranscoding.iniをDL 3.携帯動画変換君内にあるdefault_settingにTranscoding.iniを入れる。 4.携帯動画変換君内にあるcoresファルダにCamouflage_MOVIE_for_W51K.iniを入れる。 5.Setupをダブルクリックして、「桜友の会向け設定」を選択。(2度目からは3GP_ConverterクリックでOK) 6.YouTubeからとったファイルをドラッグ&ドロップをする。(上が音声モノラル、下が音声ステレオ 画質は変わりません。) 7.携帯にSDカード経由かなんかで入れる。 8.OK 質問はコチラから 一部のニコニコ動画の変換が出来ません。 エラー1とでてきます… -- (ゆつき) 2007-10-10 20 38 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chibaho/pages/237.html
風呂に入っている様子を撮影した動画のこと 余り見られない種類の動画であったが、日記カテゴリ最初の冬を迎え、ニートスズキが風呂に入りながら 延々としゃべる動画を投稿したのを皮切り(最初に風呂で撮影した動画を投稿したのはサシマン??)にぽつぽつ見られるようになった。 2008年冬に最初に風呂動画を投稿するのは誰か注目されているしたのは山下伊豆見か? 風呂動画を投稿した投稿者 くわかず( sm3318421 ) サラリーマン田中( sm3947161 ) 生活保護男( sm3368413 ) ショコラ( sm4946558 ) yutoji( sm2219546 ) ニートスズキ( sm2322084 etc) 小林(sm2885456) サシマン(sm2964017etc) ショウ( sm2509436 etc) 山下伊豆見( sm2996842 etc) ゆとりの橋本( sm1994682 ) PPパナップ( sm2327916 ) マスオ (宮崎速美):空の浴槽 (okailove):歌メイン( sm2045380 )
https://w.atwiki.jp/chibaho/pages/164.html
栗原菜月【くりはななつき】 ニコニコのニックネームは「栗原菜月」「栗原菜月[1]「栗原菜月[2]」「栗原菜月 避難所」「krhr」「krhr_ntk」「柴村高氏」 史上最狂の藤崎信者。現在大学一年生。名前の元ネタは若槻千夏の本名。 けんた(犬太)という名前の犬を飼っている 藤崎瑞希に近づくために、高校生ながらビールを飲んだり壁に穴をあけたりした動画をあげる。 そして12月28日に栗原菜月の本音トークの動画で初めて顔を出し、 最後にカメラに向かいリセッシュを吹きかけた。 その日の日記カテゴリ内で再生数が1位になったが、大学受験勉強のために動画を削除。 年末には引退していた山下伊豆見に会おうとしたが、結局会えなかった。 1月22日にセンター試験の結果動画をアップ。 結果は散々だったため、ICプレーヤーに怒りをぶつけたものの、ICプレイヤーは破壊できずここでも完敗。 1月25日にゆとり橋本とスカイプで対談。意外にもシャイで会話は弾まなかった。 対談の中で自分はMだと告白。1月26日~27日の対談では、中学2年生までブリーフを履いていたと語った。 3月には橋本と秋葉原に行って遊んだ 4月から大学に通っている 藤崎瑞希の復活の為に藤崎を馬鹿にしたMAD動画の削除を申請したことがある(削除されたが、またアップされたため効果なし)。 2008年初頭の数ヶ月には、藤崎瑞希に関する動画を無差別的に荒らしまわっていた。彼の言い分では、「藤崎瑞希の動画をアップしている人たちは犯罪者なので、荒らしは構わない」のだそうだ。 その一方でdodolookというカナダ在住の中国女の動画を無断でアップしているという矛盾っぷりを発揮している。本人曰く「dodolookは俺の嫁」らしく俺の嫁の動画なんだから許可なんて必要ないと思っているのかもしれない。 「栗原菜月 サシマン大統領暗殺計画」について 「月刊 栗原菜月(R18指定)」という動画で、サシマンその他を批判したところ、サシマンから「怒りのサシマンfor栗鼻菜月」という動画などで反応があり、それに恐れおののいた栗原によって翌日うpされたのが「栗原菜月 サシマン大統領暗殺計画」である。内容は栗原が延々と土下座するものであるが、この動画はすぐに削除された。 3月に藤崎が二度とニコニコ動画には現れない宣言をしたのを受けて、動画を 4月以降、オフ会以降の30代投稿者の馴れ合いを各所で強く批判するようになった。その後彼はニコニコから引退。 4月19日ヤプログからアメブロに移転 9月23日久しぶりに投稿した 同じころ、15歳に告白したが、返事の「栗原菜月へ」という動画の中で消毒されて断られた 告白はそれまでもSkpyeで何回かしていたらしい その後「紫村高氏」という名前で現れ、意味不明な動画を投稿した 同時期にブログでの名前も紫村になり、ブログタイトルも動画と同じ「私から何も言うことはございません」になった 再生数やコメント数の割には、MADがほとんど作られていなかったが、 3月に真山の作った日記のMADに栗原が入っていなかったことから、栗原はMADではスルーするのが基本といったような雰囲気になっていた 10月には初の単独MAD「栗原菜月は大変な壁を壊していきました」が投稿された 引退していた時期はひこちんで MAD や釣り動画を作ってひこちんを批判していた 2ちゃんねるにたまに現れることもあった また、引退していた時期でもdodolookの動画は変わらず転載しつづけていた 10月以降は投稿も転載も釣りもなくなったようで、ブログでしか活動していない 12月には、フェニックスの、「週刊栗原フェニックス」に登場した そのシリーズの第二回で、かつて敵対していたサシマンと仲直りしたことが発表された 鼻の穴が大きく特徴のある顔(たまに鼻コンセントというコメントがつく)により、配信者には珍しくAAが作られる。 栗原菜月のAA 簡略版の<●●>(゜∞゜)というAAもある 【栗原菜月の動画の一部】 1作目「001】栗原菜月 ニコニコデビュー」 2作目「栗原菜月 神に近づく為に」 3作目「栗原菜月 初めての飲酒☆(R15指定)」 4作目「004】栗原菜月 二つ目の穴」 「005-a】栗原菜月 002コメント変身」 「005-b】栗原菜月 003コメント変心」 「栗原菜月 期末テスト配信」 「栗原菜月の本音トーク(R15指定)」 ☆カテゴリ三冠☆ 「栗原菜月 現代日本のゆとり事情part1」 「栗原菜月 現代日本のゆとり事情part2」 「栗原菜月 UDON」 「栗原菜月 腐れオタク(笑)へ」 「栗原菜月から俺の動画日記の人へ」 「踊ってみたタグの住人は残らず死ね」(タイトル「月刊 栗原菜月(R18指定)」に変更) ☆カテゴリ三冠☆ 「月刊 栗原菜月(R18指定)」 「栗原菜月 サシマン大統領暗殺計画」 「日記タグをまとめてみた」 「*」 「栗原菜月 悪夢の始まり」☆カテゴリ三冠☆☆最高28位☆ 「・-・ ・-・ --・-・ -・-・- ・-・-・ ・・-」 「私から何も言うことはございません」 引退宣言 名前:栗原菜月 ◆ID.dodo/o2 [] 投稿日:2008/04/08(火) 17 53 00 ID IKzCm22b0 俺はサシマンみたいな小物には興味がないし、関わりたくもない。なぜなら、つまらないから。 俺がいなくなった日記タグは排便所、そこに一番似合う男がサシマン。 これからは他のウジ虫共とがんばって配信する事だな。 その後、杉崎裕哉という名前で書き込みがあった。 名前:杉崎裕哉 ◆ID.dodo/o2 [wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww] 投稿日:2008/04/12(土) 21 27 55 ID aGQJS2wO0 日記タグとか出会い系かよwwwwwwwwwwwwww死ねw 現代日本のゆとり事情 http //ameblo.jp/krhrntk/ くりはらぶろグ閉鎖 http //yaplog.jp/krhr_ntk/ くりはらぶろグ(゚∞゚)(ブログ名がたびたび変更される)閉鎖 http //ameblo.jp/krhr-ntk/ KuriharaNatukiのチャンネル http //jp.youtube.com/user/KuriharaNatuki
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/887.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 レディコングを救出してEDを見る 開始時間:2007/05/23(水) 22 51 53.99 終了時間:2007/05/23(水) 23 29 27.45 全9ステージでステージ毎にボスがいる。 各ステージに点在するワープでステージを行き来できる。 9面のボスを倒せばクリアだが、 そのボスの部屋に入る為に1~8面のボスを倒し鍵を集める必要がある。 TAをしている人にとっては鍵を集めずダメージのノックバックを利用して扉をすり抜けることが常識であるが裏技の類なので今回はなしで EDの一番最後でクリアタイムに応じた一言評価がでるよ! メガトンパンチ(コングの通常攻撃)の恐ろしいほどの射程の短さに注意。 セレクトで岩攻撃に切り替わるけど岩が当たる距離感は何度も練習してマスターしる ステージ中にある障害物はコングのジャンプ踏みつけやパンチや岩投げつけで壊せる。 壊すとアイテムや違うステージに行けるワープ扉(戻される場合も)やアイテムがある部屋の扉が出現する。 操作方法 START ゲームスタート、サブ画面にきりかえ SELECT プレイヤーの攻撃方法を選ぶ 十字キー 押した方向に移動 Aボタン ジャンプ Bボタン パンチ・岩を投げる アイテム 敵を倒して出たり特定の場所や部屋にあったり ハート:ライフが5~10回復 ロック:手持ち岩数が5増える スピード:ヤクルトもどき コングの移動速度とジャンプ距離がうp 何個も取ると最高速に 死ぬと効果が消える パワーロック:岩の攻撃力が最大2段階までうp 死ぬと効果が消える ロックケース:持てる岩の数が10うp 最大値は99だが手持ち岩が95以上の時にロックを取ると数字が1周して0に戻るバグがあるのでちょっと注意 パワーポンプ:画面上の敵全滅 スター:約12秒無敵 人工心臓:ライフが全快し、上限も100うp モアイ:残り人数が1うp ちなみに10万点ごとに1うp コナミマーク:取ると画面下からコナミマンが出てきて取るとライフ全快 後半は敵の攻撃が激しいので各面にある人工心臓だけは絶対に取ること。 スピードとかロックケースとかパワーロックとかは適当に取ろう ノーダメージでクリアするのは困難なので危なくなったら適当にザコからハートを回収しよう エンディング画面 ラスボスを倒しレディコングを助け出す 2人(?)っきり・・・( ^ω^) 昔の記憶を頼りにプレイ。まさか20分57秒でクリアできてしまうとは・・・
https://w.atwiki.jp/ihoruhoheimanyuaru/pages/20.html
★待ち大剣について講習会アーカイブ https //www.youtube.com/watch?v=D8CWiczkkg4 大剣や両手の立ち回りの基本をはじめから丁寧に確認する動画です。 サイドアタックや片手の説明などは両手動画や片手動画でフォローしています。 相手ウォリがランペやヘビスマを1回振るのを見てからストスマランペ(あるいはドラテ) などで当たる、あるいはこれらを空振りさせてからあたる動きという内容も追加しておきたかったと最近思っています。 先だしする役割もまた大事だと思われます。 (ちなみに大剣両手ウォリアーをやる場合で、位置取りがわからないという場合には、 次善の策として最前線のプレイヤーさんをストスマ射程の中腹の位置においておくと あたりあいに参加しやすく比較的空気化しにくい場合があるかと思います。 ただ最前線のラインを作ったりサイドをとったりタゲをとったり切り込んだり等々という立ち回りもあり、 場合によってはそちらの選択肢をとりにくくしてしまう可能性があるので、 あくまで次善の策的な方法ではあるかと思います。) ★氷サラ講習会アーカイブ https //www.youtube.com/watch?v=0PpJZcJ_pQY 氷サラの二段構えのカレスを中心に解説している動画です。 以下の5つでは実戦にサイドアタックや片手の立ち回りを加えつつやや飽和的に動きを見ていく動画です。 BGMはつけていませんのでお好みでどうぞ。なければジャズでもいかがでしょう?? https //www.youtube.com/watch?v=ANDzDgL5CJ8 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ① https //www.youtube.com/watch?v=GXZhw3OtcNA サイドアタックの説明を加えつつ、デスパでの実戦に説明を加えつつ見ていく動画。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ② https //www.youtube.com/watch?v=YM7u40RdW7Q エルギルでの両手の動きを実戦に解説を加えつつ見ていく動画。サイドアタックの動きはこちらのほうが顕著です。 ◇両手講習会ケーススタディアーカイブ③空ぶらせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=-pE-yh6SR1s 相手ウォリアーのヘビスマやランペ、ドラテなどの大振りを空ぶらせ、あるいは確認してからあたる動きを見ていく動画。最近撮影したので両手動画ではこの動画が比較的こなれているかと思います。 ■大剣講習会ケーススタディアーカイブ①空振らせてあたる動きなど https //www.youtube.com/watch?v=sla8lLXCSG0 両手動画③の動きを基本に大剣の立ち回りを確認しています。 これも最近撮影したので比較的こなれているかもしれませんが最近両手をよくやっていたのでちょっとアグレッシブな動きをしているかもしれません。 ☆片手講習会ケーススタディアーカイブ①陣形形成について https //www.youtube.com/watch?v=_IYmqHCv2lc 片手の陣形形成の動きを中心に実戦に解説を加えつつ見ていく動画。 ☆片手講習会ケーススタディアーカイブ②ライン片手について https //www.youtube.com/watch?v=QD0UzbHWtpg 片手のライン片手の動きを中心に実戦に解説を加えつつ見ていく動画。 ☆片手講習会ケーススタディアーカイブ③総合的な片手について https //www.youtube.com/watch?v=CzgdTHf0uPw 片手のライン、遊撃、陣形形成の複合的な動きを実戦に解説を加えつつ見ていく動画。 片方のラインを上げてもう片方の孤立した敵にサイドから当たったりする動きも加えています。 (最近撮影したこともありつつ)3つの片手動画の中ではこの動画が一番片手の動きがよいと思います。 また講習第一部後半の片手についての簡単な動きについての原稿をコメント欄に掲載しています。 ☆片手ケーススタディアーカイブ④デコイ的な動き、空ぶらせる動きなどについて https //www.youtube.com/watch?v=aQOAYcWrKNM 片手で、初手で切り込んで大振りを空ぶらせたり引き受けたりしてアタックチャンスを作ったり、相互フォローの位置取りをとってフォローをしたり、スタン周りを制圧的にしたりする動きや、片方のラインを上げて、もう片方に内周サイドアタックの形であたったりする動きを確認しています。 ------------------ ★講習会アーカイブ-小技:ヘビスマにストスマについて https //www.youtube.com/watch?v=i9XgMWDWSgw 相手のヘビスマにストスマを合わせる小技について確認している動画。 コメント欄には講習第一部の原稿前半を掲載しています。 (一応)短剣について https //www.youtube.com/watch?v=6AhUFJ3ZMKc ブレイク後短が処理される2手以内に味方ウォリが隣接できる位置取りの意識と ブレイク後カレスでつかまえてもらえる位置を意識した立ち回りの動画です
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/143.html
けしからん もっとやれ 【コメント】【タグ】 09-02-12最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 けしからんとは、本来は非道徳的な行為に対して遺憾の意を表す単語である。しかしニコ動においては、非道徳的な行為(性的な意味で)と解っていながらも見てしまう(性的な意味で)状態を指したり、むしろもっとやれとの意を表す(性的な意味で)ことに使われたりする単語である。 また、転じて、猫(ぬこ)をはじめとした動物の愛くるしい様に対しての感想コメントとして用いられる。 かつて、男性向け雑誌やAVなどで巨乳の女性に対して「けしからんおっぱい」というキャッチフレーズをつけることが流行したことに由来するらしい。 タグに関しては、本来のエロ方向の動画が削除されやすいため、動物関係の方が多いかもしれない。 実際、ニコニコラムによれば、「けしからん」タグのついている動画には「ねこ」または「ぬこ」のタグが同時についている事が多い、としている(参照)。 この由来については不明だが、想像するに、「エロ画像サムネを開くとぬこの動画」という釣り動画が多かった頃に、釣られたユーザーが(サムネ通りの動画であった場合に書いたであろう)「けしからん」というコメントをぬこ動画内の愛くるしいぬこの動きについて「なるほど、確かにけしからん可愛さだ」などとコメントした、という流れだろうか? 関連項目 紳士 ぬこ 動画検索 「けしからん」でタグ検索 「けしからん」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 関連タグ ぬこ (タグ検索 → 検索結果) ねこ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 ドラゴンクエスト ~ 逆襲のけしからん娘達 ~(sm3448707) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3448707 紳士による紳士のための真摯な動画テスト(sm2204972) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2204972 sm261565けしからんねこ http //www.nicovideo.jp/watch/sm261565 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) か行の単語一覧にもどる コメントの一覧 トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50670.html
登録日:2022/03/14 Mon 02 37 00 更新日:2024/05/01 Wed 19 04 03NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MTG Magic The Gathering エルダー クリーチャー タイタン テーロス テーロス還魂記 マジック・ザ・ギャザリング 伝説のクリーチャー 巨人 禁止カード 緑 青 《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath》とは、マジック:ザ・ギャザリングの伝説のクリーチャー。 登場したのはギリシャ神話をモチーフとした次元であるテーロスへの再訪セット『テーロス還魂記』。 そして、オーコの秋を乗り越えたもしくはいまだにオーコの脅威に晒されていたプレインズウォーカーたちに差し向けられた、シミックカラー(*1)のさらなる刺客である。 ●目次 性能 活躍スタンダード ヒストリック、パイオニア、モダン レガシー 関連カード 背景ストーリー 余談 性能 自然の怒りのタイタン、ウーロ / Uro, Titan of Nature's Wrath (1)(緑)(青) 伝説のクリーチャー — エルダー・巨人 自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。 自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。 脱出 - (緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。) 6/6 まず目を引くのが多色とはいえ3マナにして6/6というフィニッシャー級のサイズ。しかしインフレの進んだ2020年当時でも流石にタダでは出せず、後述するデメリットを持つ。 最初の能力はそのデメリットである「戦場に出た時に脱出していなければ自身を生け贄に捧げる」という誘発型能力。この能力によって普通に手札から唱えた際は即自壊して墓地行きとなる。 もちろんリアニメイトなどで出しても自壊してしまうので早出しには別途これの誘発またはその解決を止めないといけない。 じゃあ自壊しない条件の脱出とは何か?となるだろうが、それについては後述する。 2つ目の能力は原始のタイタンのサイクルを彷彿とさせる戦場に出た時と攻撃時に誘発する能力。3点の回復とドローの後、任意に土地を戦場に出すことができ、堅実にライフと手札のアドバンテージを稼ぎつつマナ加速を可能とする。 1つ目の能力で自壊する際も戦場に出てはいるのでちゃっかりこっちも誘発する。 最後の能力が先に書かれた脱出能力で、4マナと墓地の他のカード5枚の追放をコストとすることで、自身を墓地から唱えることが出来る。 色拘束こそシビアだが、引き換えに4マナのサイズとしては破格の6/6が戦場に出せる。もちろん、戦場に出た時の能力も誘発する。 ……さて、そろそろこのカードの使い方がわかってきただろうか。 手札から唱える時はソーサリーのように扱い、ゲームが進行して墓地が溜まったらフィニッシャーとして墓地から蘇らせる、というのがウーロの使い方である。 ライフ回復と土地加速で序盤をしのぎつつドローで中盤以降への準備を整え、終盤は一度使ったカードでありながらフィニッシャーとして機能する。 すなわち、いわゆるランプデッキが悩まされてきた マナ加速するカードとフィニッシャーの片方ばかりを引いてしまい、潤滑に動けない マナ加速に気を取られて、アグロに先にライフを削りきられてしまう フィニッシャーが大振りなので、打ち消しに弱い といった諸々の問題を一気に解決してくれる、革命的なカードなのだ。 墓地から唱えられるという点も曲者であり、ただ打ち消したり除去しただけでは墓地にこのカードが残るため、後々再利用されてしまう。かといって墓地対策専用のカードを使うと、戦場に出た時の能力で既に1枚アドバンテージを稼いでいるので差し引き0にしかならない。 どんなデッキでも少なからず弱点があり、それをカバーできるカードは重宝される。だが、このカードについては後述の活躍を見るかぎり、「弱点をカバーするにしても万能すぎた」と言わざるを得ないだろう。 活躍 スタンダード 登場直後からそのカードパワーが注目され、【ティムール再生】や【スゥルタイランプ】といった緑青を含むデッキの大半で採用される定番カードとなった(*2)。 基本セット2021以降は【4C再生】がトップメタとなり、最終的にそのキーカードである《荒野の再生》、その(ミラー)対策として使われてた《時を解す者、テフェリー》や、シミックカラーでウーロ以上の採用率だった《成長のらせん》が禁止されたものの、このカード自体は生き残っていた。片手間で墓地のウーロを追放できる《漁る軟泥》の再録が多少の向かい風とはいえ、シミックカラーの必須カードであることには変わりはなかった。 ……しかしゼンディカーの夜明け発売に伴うローテーションと《創造の座、オムナス》の登場で少々事情が変化する。 ローテーションで去った《世界を揺るがす者、ニッサ》や《ハイドロイド混成体》に代わる相棒へこのオムナスを据えたウーロが【オムナス・ランプ】のフィニッシャーとして再びトップメタに君臨したのだ。 それによりウーロがオムナスの上陸の誘発を助け、そこから《僻境からの脱出》や《発生の根本原理》を絡めた暴力的なアドバンテージが乱舞し、ほとんどのデッキが太刀打ちできない魔境が生まれてしまったのである。 最終的に、【オムナス・ランプ】及び対抗するためのランプデッキのいずれもウーロを使用している状態が問題視され、2020年9月28日付で禁止カード指定と相成った。その後オムナスも仲良く禁止されたのはまた別のお話 オムナスを禁止するには早すぎたがゆえの代役という印象が少なからずある末路だったが、後々ランプデッキの系譜といえる【スゥルタイ根本原理】が環境で活躍したことを考えると、遅かれ早かれ同様の結果になっていたと思われる。 ウーロ及びオムナス禁止後には相手の墓地が肥えているほど強化されるカードを軸にしたクロックパーミッションデッキ【ディミーア・ローグ】が台頭、ゼンディカーの夜明け環境のトップメタとなった。その性質上墓地利用とは相性最悪どころか相手に利するようなデッキであり、ウーロに代わってそれぞれのデッキカラーに合わせた脱出呪文が対策として採用されるようになった。それだけウーロが環境に大きな影響を与えていたことがわかる。 ヒストリック、パイオニア、モダン ヒストリックでは【スゥルタイランプ】、パイオニアでは【スゥルタイ再生】【ティムール再生】【5色白日ニヴ=ミゼット】【オムナスランプ】、モダンでは【オムナス原野】【バント石鍛冶】【シミックウルザ】【続唱ティボルト】といった感じで、やはり緑青を扱うデッキでは当然のように採用されていた。 モダンでは自然に墓地コストを工面できるフェッチランドが使える点もその強さを加速させていた。手札破壊や消耗戦を主軸とするモダンの定番デッキであったはずの【ジャンドコントロール】をすっかり駆逐してしまったと言えば、このカードの恐ろしさが伝わるだろう。 最終的に2021年2月15日付の禁止改定で上記の3フォーマットでまとめて禁止された……のだが、この改定の少し前にウーロが商品に含まれたSecret Lair Dropが発表されており、その際に「後々これのフォーマットで禁止する予定だから予約する時は気を付けてね(意訳)」と事実上の禁止予告がされるという、前代未聞の事態が起きていた。 レガシー レガシーでは《アーカムの天測儀》と《氷牙のコアトル》の登場以来トップメタになっていた【氷雪コントロール】改め【Snowko】でオーコ共々採用された。天測儀とオーコは最終的に禁止されたが、こちらは脱出で活用するには4マナ必要なため、レガシーならば今はまだ壊れではなく強力なカードの域に収まると判断された模様。《剣を鍬に》で後腐れなく除去できる点も少なからず影響しているらしい。 その後も緑青を含むデッキなら採用に値する強カードとして活躍している。 関連カード 死の飢えのタイタン、クロクサ / Kroxa, Titan of Death's Hunger (黒)(赤) 伝説のクリーチャー — エルダー・巨人 死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。 死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。 脱出 - (黒)(黒)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。) 6/6 ライフ回復と条件付きのライフロス、自分のドローと相手のセルフハンデス、といった感じにウーロと対を成すタイタン。こちらはある程度早めのデッキ向き。 こちらもスタンダードでは《ぬかるみのトリトン》や《ティマレット、死者を呼び出す》といった墓地肥やしと組んで活躍し、下環境でもパイオニアの【ラクドスサクリファイス】などで使われる。 とはいえハンデスの選択権が相手にある、自分のリソースには関与しないので脱出補助がウーロより必要、といった点から強力だが環境を壊すほどではない良カード、といった評価に落ち着いている。 背景ストーリー かつてテーロスの支配者であったが、数千年前に現在テーロスを統治する神々が仕掛けた戦争の中で《運命の神、クローティス》が自らと共に死の国に封印したエルダー・タイタンの1体。 海底と孤独を好むタイタンであり、海の底から浮上したが最後、海上のあらゆる船が転覆するという。 現状明かされている情報はこれぐらいでありフレーバーテキストでの言及も無いため、そのカードパワーによる印象深さに対して人となりは不明瞭な状態にある。 テーロス還魂記は背景ストーリー小説が存在しないため、どういうキャラクターなのか明らかになっていないカードがウーロに限らず多数存在している。(*3)テーロスを舞台にしたD Dサプリメント「Mythic Odysseys of Theros」で初めて明かされた設定も数多い。 そこで明かされた設定によれば、彼らはいわば第一世代の神であるとのこと。 自然法則への純粋な恐怖から生まれた存在であるため、第二世代以降の神々と違い創造性や思慮深さを一切持たない破壊の化身なのだという。 余談 このカードが登場した時期は言わずもがななウーロとオーコの他にも《ハイドロイド混成体》、《成長のらせん》、《発現する浅瀬》といった強力なカードがシミックカラーに揃っていた時期だった、そのためプレインズウォーカー(MtGプレイヤー)たちからは「+1/+1カウンターで変なことをしていたころのシミックを返して」「緑青が弱かったのは本気を出すとドローと回復と土地加速を操る最強色になるからだった」という声が挙がっていた。 《タイタンたちの軛》というカードではクローティスに封印されるウーロとクロクサが描かれている……だけではなく、もう2体別のタイタンがいることが確認できる。「Mythic Odysseys of Theros」によると、《Phlage, Titan of Burning Wind》(燃え立つ風のタイタン、フレイジ?)と《Skotha, Titan of Eternal Dark》(永遠の闇のタイタン、スコーザ?)という名前であることは判明している。長い期間をかけて《○の樹の木霊》サイクルが完成したように、いつかそれらが登場する日が来るのかもしれない。 追記修正は、お互いにウーロが脱出しあう泥沼を繰り広げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙 これとか3オコ知ってると緑青が昔は弱かったと言われてもにわかには信じがたい -- 名無しさん (2022-03-14 13 22 01) ドローと土地加速できるカラーが弱く無いはずがなかったというか下手にそっちに持って行くべきではなかったというか -- 名無しさん (2022-03-14 13 41 08) 軽く流し見ただけでも雑に強いことがよくわかる -- 名無しさん (2022-03-14 14 23 49) ↑3まぁ実際ラブニカのギルド以前では最弱二色筆頭と言われるくらい弱かった、除去性能や相手の場に干渉を与えることができない,クリーチャーもPWも他二色と比べてパッとしないことで要因に挙げていた -- 名無しさん (2022-03-14 14 33 36) 青緑がドローと土地加速に振るのはまだわかる。なんでついでのようにライフ回復してくるのか、これがマジで分からない -- 名無しさん (2022-03-14 15 55 46) クロクサがハンドorライフで良バランスなのにドローandライフandランドとかやってたらそりゃね -- 名無しさん (2022-03-14 18 48 49) クロクサが良バランスとか言われてるのも結局昨今のインフレ基準の中での相対的なものだからなあ。伝説で墓地5枚追放があるとはいえ、合計6マナで2ハンデス最大6点ダメがETBにあるのは普通にアウト寄り。 -- 名無しさん (2022-03-15 00 14 12) マジックで強い動きは「マナ加速」と「ドロー」って歴史が証明してるからね それらを得意とする緑と青が手を組んで本気出したらそらそうなる -- 名無しさん (2022-03-15 08 18 28) 雑にキャントリップつけるんじゃない! -- 名無しさん (2022-03-15 20 53 15) 「今の神々以前の存在」「今天上に君臨する神々により地の底の死者の世界に封じられた強大なる者達」「地の底に封じられた後、再び地上に現れる」とギリシャ神話のティーターンをイメージしたフレーバーは好きなんだけど、流石にゲームバランスを崩し皆の恨みを買うほど強くなりすぎてしまったのはなあ…… -- 名無しさん (2022-03-15 20 57 53) PhlageとSkothaはモダホラ行きだな。きっとサイクルで先行した色だけ強かった二色剣みたいな感じでびみょーなのにしてくれるだろう。 -- 名無しさん (2022-03-15 21 27 27) ライフ回復なしなだけで1マナ軽くてインスタントな成長のらせんですら「結構強い」止まりなんだし、それベースに神話補正で多少盛っても大丈夫やろ… とお考えだったに違いあるまい -- 名無しさん (2022-03-15 22 26 00) クロウサ:通常2マナ脱出4マナ ウーロ:通常3マナ脱出4マナ←何でや! -- 名無しさん (2022-03-15 22 51 10) これオムナスと一緒なら唱えたターンに出すこともできたのかな? -- 名無しさん (2022-03-16 07 58 26) ↑3 成長のらせんもスタン禁止だったんですがそれは… -- 名無しさん (2022-03-17 10 12 03) 倦怠の宝珠で効果防いだるぜ! ってやってた人が3/6/6で殴られてたの見かけて笑ってしまった 効果防いだら防いだでスタッツが良すぎるんだよな -- 名無しさん (2022-03-23 14 30 39) ↑スタンにも《静寂をもたらすもの/Hushbringer》がいたのでよく同じことが起きていたのじゃ… -- 名無しさん (2022-03-23 14 48 48) 通常版のイラストは、顔も体もどこかなんのかわからない -- 名無しさん (2022-05-18 22 02 39) ふと値段見たけどやっすぅい・・・ -- 名無しさん (2023-05-16 14 59 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marisyonn/pages/4.html
ゆりの花 どうも初めまして。 ここでは、プライベートのことや今はまっているものなどを紹介していきたいと思います それでは、早速ランキングを書きたいと思います 「今一番好きな歌手ランキング」 第1位 AKB48 第2位 家入レオ 第3位 西野カナ でしたー。次回お楽しみに
https://w.atwiki.jp/tohokusf/pages/241.html
東北大SF研 短篇部会 「紙の動物園」 ケン・リュウ/古沢嘉通 著者紹介(Wikipediaより) 1976年、中華人民共和国の蘭州に生まれる。8歳(11歳という説あり。)の時、両親とともにアメリカ合衆国に渡り、以後はカリフォルニア州のパロアルトで育つ。後、さらにコネチカット州のウォーターフォードに移る。 ハーバード大学に入学し、法律を専門に学ぶ。ロースクールを出て、法務博士号を取得し、卒業後は弁護士、コンピュータープログラマー、中国語書籍の翻訳者として働きながら、文筆活動を行っていた。 短編小説を中心に活動している。2012年に、「紙の動物園」でネビュラ賞とヒューゴー賞と世界幻想文学大賞の短編部門で受賞、史上初の三冠を達成した。2013年もヒューゴー賞 の短編部門で受賞した。2015年に初の長篇となるファンタジー”The Dandelion Dynasty”を刊行。シリーズ化の予定である。また、翻訳家としても活動し、中国の作家を英語圏に紹介している。 作風は、東洋の伝統を下敷きにした細やかな情感を特徴とする。自身の出自である中国文化 を背景にした作品も多い。また、日本での初翻訳となった「もののあはれ」のように日本人を主役とした作品もある。著者は日本の漫画「ヨコハマ買い出し紀行」に啓発された作品と 語っている。2015年、日本での初めての著作となる『紙の動物園』が早川書房より刊行。又吉直樹がテレビ番組で推薦したことで話題となった。 あらすじ 「ぼく」の母親は中国人で,折り紙の動物に命を吹き込ませることができた.「ぼく」は 幼い頃は生きた折り紙たちと仲良く戯れていたものの,小学校の同級生から人種差別を受けて以来,折り紙を封印し母とも不仲になる.「ぼく」が大学生の頃,ついに心を通わせる事のないまま.母は亡くなった.大学を卒業した後,仕事もなく自堕落な生活をしていた「ぼく」はある日偶然に老虎と再開する.膝の上に飛び乗った老虎はひとりでに折り目をほどき,息子への手紙へと変化した.それを読んだ「ぼく」は,母の壮絶な過去と思いを知ったのだった. 所感 これはSFか? と言われると答えに困ってしまうが,ケン・リュウらしい叙情的な語りが魅力の傑作.「全身全霊をこめて書」いた手紙の最後が「あまりに痛くて,もう書けません.」というのが心に迫るというか,差別と孤独に耐えてきた強い母親という存在が最後の最後で限界を迎えてしまったようで読んでいて辛い.偏見を受ける非西洋的なもの,親子や家族といった彼の得意技が詰め込まれた反則のような小説だと個人的には思っている.原作 The Paper Menagerie はもちろん英語で書かれているが,英語圏の読者にとっては母の言葉,表音文字の羅列で表された中国語はひどく奇妙なものに感じられるのではないか? 一方漢字かな交じりの日本語で書かれた訳文を読む日本語圏読者は母の台詞も漢字からある程度想像できる.翻訳文と原文は決して同一のものとは言えないが,英語と漢字,両方に触れながら生きる我々はケン・リュウ作品(中華SF,中国SF)を読むにあたってはちょっとお得な立場にいるように思う. 卜部理玲ちゃんの動画を是非見てくださいm(_ _)m https //youtu.be/jrUL2GaCBs