約 1,457,379 件
https://w.atwiki.jp/kasoukokka/pages/25.html
怒りの保守 「怒りの保守」とは永命国最大の「右派系市民運動組織」(公安庁政治部白書)。 正式名称は「怒りの保守・行動実行委員会連合」。 複数の右派系市民組織が集まり結成した連合体で、思想の基礎は排外主義。 移民・外国人排斥を訴えることが多い。 統一運動の呼びかけ人は元右翼団体「救国青年連合」突撃隊長の新河岸湯人(現 怒れる国民運動/代表)。 構成グループ グループ名 代表 怒れる国民運動 新河岸湯人 戦う市民の会 与島修 移民に頼らない国を目指す会 大島孔 国民維新塾 田嶋孝平 憂国市民・連合戦線 成島亜紀 女性弁士塾 秋元昭子 国民維新党 楢板謙 新国民闘争・憂国 吉本金司
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1618.html
怒りの刃 [部分編集] 第5弾 COMMAND 05C/C VT031R 4-紫2 (自軍防御ステップ):自軍ユニット1枚と、対象1と交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 破壊 紫-AGE 自軍ユニットとの相討ちを図れるコマンド。 紫でどの色でも利用可能であり、2対1交換とコストパフォーマンスが悪いのはやむを得ない所。 自身のリソースを大きく消費するので、セットカードが付いているユニットを破壊できるとベスト。 自軍防御ステップのみの排除なので、攻撃時のブロッカー除去としての運用が主。相討ちのみを目的にあからさまに弱いユニットだけを出撃させた場合、交戦すらされずに素通しされてしまう可能性もある。 その為、他の強力なユニットと部隊を組んで攻撃に臨み、敵ユニットを除去しつつ、本国への大ダメージを狙っていきたい。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8724.html
面具系 怒りの面具 (イカリノメング) 【面具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの面具.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 5.2 23 25 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 − − 装備可能 全職 装備区分 頭装備 必要Lv 22以上 付与効果 気合+60 腕力+4 備考 三輪山の祭祀巫女のドロップ グラは般若 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7820.html
打棒系 怒りの鉄杵 (イカリノテツキネ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの鉄杵2.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 10 7.5 29 97 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +6 − − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 19以上 付与効果 − 備考 東尋坊洞穴の東尋坊の怨霊のドロップ
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8081.html
打棒系 怒りの鉄杵 (イカリノテツキネ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの鉄杵2.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 10 7.5 29 97 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +6 − − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 19以上 付与効果 − 備考 東尋坊洞穴の東尋坊の怨霊のドロップ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3083.html
面具系 怒りの面具 (イカリノメング) 【面具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの面具.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 5.2 23 25 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 − − 装備可能 全職 装備区分 頭装備 必要Lv 22以上 付与効果 気合+60 腕力+4 備考 三輪山の祭祀巫女のドロップ グラは般若 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phandalin/pages/29.html
怒りの丘 解説 怒りの丘はファンダリンから南に数km行った先にあり、かつてドワーフの対立する二つの氏族が激戦を繰り広げたという丘の斜面には、石造りの風車小屋が建っています。 アダブラ・グウィンは産婆と薬師を兼ねる侍祭で、農業の女神チョーンティーアを崇めてここに住んでいます。 彼女はポーション・オヴ・ヒーリングを1本50gpで売っています。アイテムカードが足りなくなったら、アダブラの手元にももうそれ以上売れるポーションはありません。 周辺の古戦場には、その昔にゴブリンの軍勢を食い止めようと防塁を築いた跡も残っています。 アダブラの友人や治療が必要な者は、風車小屋で大休憩をとることができます。 事件 竜の目撃例が増える中、彼女を一人にしておけないと心配する町長は、アダブラを説得してファンダリンに連れ帰ることを望んでいました。 ですが、山から下りて来たはぐれの人喰いマンティコアがアダブラを狙っていたのです。 マンティコアを追ってきた魔獣狩人のギルダと共に一度は怪物を追い払いますが、アダブラはここを離れるつもりはなく、その旨を記した手紙を書き記し、これを町長に渡せば依頼は果たせるはずだと素早い出立を促します。 ファンダリンへ戻ろうとしていた一行は、アダブラが獲物に執着するマンティコアの注意を自分に引き付けておくため、冒険者が立ち去るよう仕向けていたと知ります。 魔獣の邪悪さに詳しいギルダと共に風車小屋へ急ぎとって帰すと、この古戦場で人喰いの怪物を罠にかけ討伐する覚悟を決めるのでした。 NPC アダブラ・グウィン(侍祭)敬虔なヒューマンの女性 ここを離れるわけにはいかないよ。ハービンには体を労わるよう、よろしく伝えておくれ。 この辺りは古戦場でねえ、どれほど戦に励んでも、石を積んだ墓標と廃墟しか残らないのは虚しいねえ。 ゴブリンの軍勢が山向こうまで押し寄せたこともあったねえ。赤く染めた鉤爪の旗を掲げていたというよ。恐ろしいねえ。 勇気を振り絞って体を張った冒険者には報いないとね。これは気持ちだよ、持っておいき。 竜討伐への参加:回復効果の付与と強化 あえてこの地を離れず見守っていたのは、災禍の啓示を得てなお人を信じて祈る試練と儀式のためだった。 冒険者は正しくその信頼に応え、儀式を完遂した女祭は女神の祝福をもたらすことができた。 ギルダ(魔獣狩人)汚名を雪ぐため仇敵の魔獣を追うヒューマンの女性 やつらは一度狙った獲物を決して諦めない。異常で邪な強い執着──どこまで逃げてもいずれ現れる。 あの人喰いは仇ではなかった──だが、悪しき獣だ。私が討つべき敵だ。そう決めた。 竜討伐への参加:山岳移動の高速化と武器攻撃の追加効果 マンティコアも竜もギルダの追う獲物ではなかった。しかし人に仇名す怪物であれば討たない理由はない。 ただひたむきに風車小屋で祈る女祭の助けになりたかったのだ。 マンティコア(執着する人喰い)はぐれの怪物 ばばあの なきごえ ききたいなあ ちょこざいにんげん ばばあのまえに かみちぎり たのしみだなあ はやく くいたいなあ ファンダリンの周辺地域へ
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8722.html
打棒系 怒りの鉄杵 (イカリノテツキネ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの鉄杵2.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 10 7.5 29 97 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +6 − − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 19以上 付与効果 − 備考 東尋坊洞穴の東尋坊の怨霊のドロップ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3084.html
打棒系 怒りの鉄杵 (イカリノテツキネ) 【打棒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの鉄杵2.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 10 7.5 29 97 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 +4 +6 − − 装備可能 全職 装備区分 懐剣術系武器 必要Lv 19以上 付与効果 − 備考 東尋坊洞穴の東尋坊の怨霊のドロップ
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/243.html
怒りの魔人 このページはプレイヤーが使用する怒りの魔人について書かれています。 →ボス登場時 →レジェンドモード時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2500 278 64 140 32 ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/暗黒属性の攻撃 よわい 炎/爆発/風/灼熱・雷・光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/混乱/さそうおどり/まものならし/あまい息スウィートブレス/モシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/武器破壊ゆうわくの踊り/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオールマホトーン/幻/毒・猛毒/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 アンガーパンチ 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 いかりのせんぷう 炎 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 素材モンスター ゴーレム ストーンマン ゴールドマン 特徴 暗黒の魔人の攻撃力が、みのまもりとすばやさに割り振られているような感じ。 バランスを取るならばこちらで。 しかし、すばやさ&かしこさが非常に低く、呪文に弱いのは合体しても相変わらず。 呪文中心のチームと闘うと瞬殺されることも。 今はもう環境の変化により弱くなってしまったがⅠ1~2章時代はWスキャンがなくHPをあげることができなったのでHP2500のこのモンスターはかなり強く大会でも怒りの魔人VS怒りの魔人なんてのも珍しくなかった。所が3章になるとWスキャンが可能になりHPをアップさせることが可能になり使用者は激減。Ⅱでは小学生大会でもたまに見れる程度にまでになった -- 名無しさん (2010-01-05 20 01 13) 弱点多すぎ -- 名無しさん (2010-02-28 13 07 36) すばやさの低さが弱点1回戦で体力へらされて2回戦で負ける -- 名無しさん (2010-03-17 16 42 14) Ⅱになってから力の高い合体モンスターが次々と登場したせいで使用率が激減しましたね -- にゃーん (2010-04-11 14 21 59) ドラゴンキッズ入りの相手のメンバーだと苦戦 -- 名無しさん (2010-04-22 10 12 17) ↑苦戦どころかそのままやられてしまう事もしばしば。 -- レクサール (2010-04-27 07 55 38) 自分の使う炎にまで弱いのか・・・それだけならまだしも、弱点が酷い。同世代の合体モンスターの方がよっぽど強い。 -- 偽りの勇者 (2010-05-19 00 28 40) こいつはどうやら打撃はもちろん氷・暗黒に耐性があるようだね。 -- レックスゾンビ (2010-05-29 07 25 34) ↑本当です、魔物使いLv1のオーシャンクローのアイスクラッシュが、190程のダメージでした。 -- レクサール (2010-07-28 14 01 28) 以外に真のエスタークを倒せました -- ザク (2010-09-23 07 54 09) 名前 コメント