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基本情報 投稿日 2020/06/22 説明欄 この動画の発言の内容は大体がフィクションです。 リバーシの知識は全然ありません。 主な登場キャラ 動あり 備考 そりちんあり コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3465.html
怒りの要塞 【Fortified Zone】 メーカー ジャレコ 発売日 1991年2月26日 対応機種 GB(モノクロ).3DS"VC".SFC 敵要塞に侵入して開発中の新兵器を破壊するミリタリー物のアクションシューティングゲーム 怒りの要塞 (SFC版) 【Operation Logic Bomb】 1993年4月23日 SFC 設定が亜空間から来た亜空間生物と戦うとなってたり、 主人公も違うキャラになっている 続編 怒りの要塞2 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト あ行 ゲームボーイ スーパーファミコン 怒りの要塞2 PR 怒りの要塞
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基本情報 投稿日 2020/06/29 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 主な登場キャラ 動あり しずえ 備考 「舐めるのははちみつきんかんのど飴だけにしとけ」という、「舐めるのは飴だけにしとけ」の原型と思われるセリフが登場 コメント欄 名前 コメント
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怒りの業火 炎属性 スペル:詠唱 (炎)(4) 対象のプレイヤーに1000点のダメージを与える。このスペルは相手のライフが1000点以下の場合には使用できない 【ブレイク】 対象のプレイヤーに500点のダメージを与える ヴァルハラの黎明で登場した炎属性のスペル:詠唱。 収録パック等 ヴァルハラの黎明 1-085 C Q A Q:相手のライフが1200点の時、『怒りの業火』をプレイし、さらにチェイスして『フレイム・ランス』をプレイしました。この時、『怒りの業火』は解決されますか? A:はい、解決できます。『怒りの業火』はプレイする時に制限がかかる能力となっております。解決時に相手のライフが1000以下の場合であれば、『怒りの業火』は解決されます。(13/06/08)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7817.html
鍛冶屋 鍛冶屋特化技能 付与系 怒りの拳 目録 武器之取扱・弐 必要気合 980 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 攻撃命中まで 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 効果中に受けたダメージを次回攻撃時に上乗せする。 一定時間防御力が上昇する。 2007.2.28より消費気合980に固定、防御上昇が追加 特徴 攻撃、射撃、砲撃、反撃を実行時に発動。手裏剣などのアイテムによるダメージには上乗せされない。 手裏剣では発動しないため蓄積しながら投げられる 攻撃が外れたり、援護されてもヒットさせるまで有効 物理、術、劇薬などにかかわらず受けたダメージ(生命力バーの横に数字が表示される物のみ)を蓄積 呪いなどのダメージが画面に表示されない攻撃は、ダメージが蓄積されない 痺れても効果継続 敵に与えるダメージ量は、発動までに使用者が受けたダメージの総量+α(MAX 9999) 闘魂術を持っているNPCに特に有効 準備状態の相手に放出しても蓄積ダメージは気合ダメージに換算されない。準備潰しには使えない。 侍の技能金剛不壊、心頭滅却、僧の技能極楽浄土、極楽浄土・改等により被害を軽減(ダメージは放出されるが相手は死なない)できます。 滅魂撃と組み合わせることも。 その他情報 魅了自体に無効化の効果があるわけでなく、魅了することで攻撃させて放出させることでリセットをかける、ってことですね -- ↑味方にドッカ〜ン!こわw -- 怒りって死んだら効果切れるよね? -- ななし侍さん もちろん死ねば切れる。現実的な対策としては1.放出される前に殺す。2.心頭滅却、極楽浄土を張った人が受け止める。(金剛不壊でいけるか私は知りません)。3.沢山たまる前に魅了して攻撃させて無理やり放出させる。が一般的かと。 -- ななし侍さん 前に怒りのダメージは10000を超える(表示は9999まで)と聞いた事があるのですが、ただのデマでしょうか?それとも修正などにより変更されたのでしょうか? -- のんびり鍛冶屋 実装された当時は限度なしだったみたいですけど、修正されて9999までになりました。 -- ななし侍さん 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/07/06 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 主な登場キャラ マリオ サボさん(※ガボン) 備考 コッシーはボタン電池式だったことが判明 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8716.html
鍛冶屋 鍛冶屋特化技能 付与系 怒りの拳 目録 武器之取扱・弐 必要気合 980 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 攻撃命中まで 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 効果中に受けたダメージを次回攻撃時に上乗せする。 一定時間防御力が上昇する。 2007.2.28より消費気合980に固定、防御上昇が追加 特徴 攻撃、射撃、砲撃、反撃を実行時に発動。手裏剣などのアイテムによるダメージには上乗せされない。 手裏剣では発動しないため蓄積しながら投げられる 攻撃が外れたり、援護されてもヒットさせるまで有効 物理、術、劇薬などにかかわらず受けたダメージ(生命力バーの横に数字が表示される物のみ)を蓄積 呪いなどのダメージが画面に表示されない攻撃は、ダメージが蓄積されない 痺れても効果継続 敵に与えるダメージ量は、発動までに使用者が受けたダメージの総量+α(MAX 9999) 闘魂術を持っているNPCに特に有効 準備状態の相手に放出しても蓄積ダメージは気合ダメージに換算されない。準備潰しには使えない。 侍の技能金剛不壊、心頭滅却、僧の技能極楽浄土、極楽浄土・改等により被害を軽減(ダメージは放出されるが相手は死なない)できます。 滅魂撃と組み合わせることも。 その他情報 魅了自体に無効化の効果があるわけでなく、魅了することで攻撃させて放出させることでリセットをかける、ってことですね -- ↑味方にドッカ〜ン!こわw -- 怒りって死んだら効果切れるよね? -- ななし侍さん もちろん死ねば切れる。現実的な対策としては1.放出される前に殺す。2.心頭滅却、極楽浄土を張った人が受け止める。(金剛不壊でいけるか私は知りません)。3.沢山たまる前に魅了して攻撃させて無理やり放出させる。が一般的かと。 -- ななし侍さん 前に怒りのダメージは10000を超える(表示は9999まで)と聞いた事があるのですが、ただのデマでしょうか?それとも修正などにより変更されたのでしょうか? -- のんびり鍛冶屋 実装された当時は限度なしだったみたいですけど、修正されて9999までになりました。 -- ななし侍さん 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/douari/pages/30.html
基本情報 投稿日 2020/03/28 説明欄 2番は飛ばしました。 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 茶番シリーズの中でも1番ゴミ動画になると思います。 主な登場キャラ 動あり とたけけ 楽天のパンダ(※パンタ) 備考 「エッチじゃない方のバックします」発言の初出 「シココッシー」初披露(1番と3番のみ) コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/07/04 説明欄 この動画の発言の内容は全てフィクションです。 主な登場キャラ 動あり しずえ 動あり視聴者(白) 中出しはバック 備考 動あり視聴者(白)初登場 中出しはバック(キャラクター)初登場 中出しはバック(曲)初出 コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/07/01 説明欄 この動画の発言の内容は殆どフィクションです。 主な登場キャラ 動あり 動あり視聴者 備考 そりちんあり(2回やった。2回目は声だけ) 過去に妖怪メダルウォーズのナマ配信をしていたことが判明 動あり視聴者初登場 コメント欄 名前 コメント