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口の利き方気をつけろ この国には動物愛護法があるんやぞ 豆シバとは、動ありの愛犬である。 豆シバの基本情報 豆シバは株式会社オストから「まねまね豆シバ」として発売された、話しかけた言葉を真似して喋ってくれるおもちゃである。単四電池三本で動く。 動ありは、Amazonで1718円で安売りされていたものを「動画のネタになる」と考え購入した。 主にゲーム実況動画で動ありの代わりに実況を担当することが多いが、豆シバは動ありの喋ったことを真似することでしか喋れないうえに、一度に四秒しか聞き取れない。さらに活舌も悪く、音質に至ってはDSiの「うごくメモ帳」クラスであり、ゲーム実況との相性はすこぶる悪いといえる。 自分に向かないゲーム実況をやらされているせいか、「やかましいねん!サブありの犬が!」「動物愛護法あるんやぞ」などと動ありに反抗することもある。しかし、動ありはその気になれば電池を抜くこともできるので、基本的には動ありに従順な性格である。 一方、Wii Partyの犬の写真をたくさん撮るミニゲームでは、内カメで自撮りをしてポイントを稼ぐといった狡猾な面も持ちあわせている。 得意技はコンソメパンチとのり塩パンチ。「まろん」という彼女がいることを匂わせている。 「まねっこ豆シバ」?「まねまね豆シバ」? 先述した通り、豆シバの正式名称は「まねまね豆シバ」である。しかし、動ありは豆シバを「まねっこ豆シバ」とも呼んでいる。これは一体どういうことなのか。 答えは簡単。かつては「まねっこ豆シバ」だったからである。 上の画像や動画を見ればわかるようにかつて公式から「まねっこ豆シバ」と呼ばれていた時期が確かに存在する。なぜ名称変更を行ったのか、株式会社オストのみぞ知る。 事情を知っている方、追記お願いします 豆シバをもっと知りたい方に コメント欄 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2020/03/20 説明欄 数分で作ったサブの没動画 夜はあつ森の参加型すると思います 主な登場キャラ アオベエ 備考 アオベエ初登場 コメント欄 名前 コメント
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} /.\ / \ / _} } /} ̄∨} } } ,x≦三三≧x.__〈∧{∧厂{/} 〉 く二} /ニ/⌒\ / }/-(・)∨厂 / く}_n_}_ /ニ// ̄ ̄}{∨⌒/{ー‐t‐} }ニ/ ∩_{_n 〉 //´{ / 八. //{厂{竺〔/ { ノ } . /_{_/\______/ニ{ \厂.{{ 〈}-}\______人__[ / / -/ }ニニニ{_/_./{ ー‐}/〉 }-}__/{___{/{/ / . /⌒∨__/ニニ二二/八 ̄ { /ニ}⌒V_(__/{,/ / /. ∨ニニニニニニ/ ` '<⌒}-}- /ニ=--/ . { ,’ }ニニニニニニニ{ ` く__/ニ=- . { { /ニニニニニニニノ . { . /二二二二二二ニ=‐- . { /ニニニニニニニニニニニ=‐- . 〈 {___ニニニニニニニニニニニニ\ ___/ r─┘ニニニニニニニニニニニニ二\ { __,/ \ニニニニニニニニニニニニニニニ} {_}/ /{ { ̄}_}\ニニニニニニ\ /ニニニ/ {__{ {_{. \ニニニニニニ\/=ニニ二/ ‐-=ニニニニニニ二二/ }=ニニニニニ/ Paroxysm / 怒りの発作 (1)(赤) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが土地カードである場合、そのクリーチャーを破壊する。そうでない場合、それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 名前 コメント
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怒りの業火杯 1.zip info 【大会名】怒りの業火杯-0423 【大会の主旨】5枚揃えたら勝ち 【対戦形式】シングル トーナメント戦 【適用する制限・カードプール】13.03.01 JOTL・海外先行有り 【使用するADSのver】YGOPRO 1.030.0 V4 【開催日時】2013/04/23 PM21 00~ 【参加方法】チャットに参加(PM20 00以降にスレにて通知) 【部屋名とパスワード】 hamachiネットワーク: EXODIA01 EXODIA02 EXODIA03 EXODIA04 (共通パスワード:0423) 【備考・その他】 先に以下のカードによる特殊勝利をした方の勝利になります。 《封印されしエクゾディア》 《究極封印神エクゾディオス》 上記カードによる特殊勝利以外で勝利した場合、基本的に勝者側の敗北とします。 意図的な自爆行為・引き分け誘導は禁止です。 そういった行為が見られた場合、ジャッジキル対象になります。 エクゾディアメタ・妨害は可です。 【参加方法】 以下のチャットルームへの参加。 http //chat.kanichat.com/chat?roomid=killingbeller (共通パスワード:0423) 【簡易ルール】 《封印されしエクゾディア》《究極封印神エクゾディオス》による特殊勝利のみを目指して下さい。 【詳細ルール】 元々の持ち主が相手のカードによって自分のライフポイントがゼロになった場合、勝利とする。 デッキデスによる決着の場合、先攻後攻を交代しての再試合を行う。 お互いに封印を解くことが出来そうにない状況に陥った場合、両者の合意のもと、再試合を行う。 再試合で再び同状況に陥った場合、再々試合を行う。 再々試合は通常通り、じゃんけんを行う。 再々試合で封印が解かれなかった場合、決着時での互いの手札の「封印されし」パーツの枚数が 多い方が勝利となり、同数であれば両者ともにリタイアとなる。 (《究極封印神エクゾディオス》の場合は、同カードの効果によって墓地に送った枚数を適用する。) 上記条件が適用されるかどうかの状況判断はジャッジに委ねるものとする。 また、リプレイのない試合は無効となり、先攻後攻そのままで再試合になるのでご注意下さい。 report [怒りの業火杯-0423] noran 【陵墓大蛇エクゾ】 zabi-ne 【ハンデスエクゾ】 mucca 【除外回収エクゾ】 ororon98 【忍者バイパーエクゾ】 わたV 【魔導エクゾ】 rubber 【撤退エクゾ】 ranka 【ライロエクゾ】 ■第1回戦■ noran[シード枠] zabi-ne 【ハンデスエクゾ】 VS mucca 【除外回収エクゾ】 ororon98 【忍者バイパーエクゾ】 VS わたV 【魔導エクゾ】 rubber 【撤退エクゾ】 VS ranka 【ライロエクゾ】 ■第2回戦■ noran 【陵墓大蛇エクゾ】 VS mucca 【除外回収エクゾ】 わたV 【魔導エクゾ】 VS ranka 【ライロエクゾ】 ■第3回戦■ mucca 【除外回収エクゾ】 VS わたV 【魔導エクゾ】
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∨⌒) r─ . V⌒}_/) /⌒⌒}____ } ̄ `> . { ̄}_ く. r‐//\ ⌒ 厂 ̄} /⌒\ __}_ > . oー┘ }) }____厂 / | | -|-、 ∨ 〈/ f⌒V \ /) }-| | -| ∧_ ⌒⌒\ \__ ̄ }-| | -| {∧ rっ } 0 `>x__ }/ ̄ ̄∨{_∧ 八__〉 _{∧、 /=====ミ〉__} '⌒) ___/⌒\____ __(\{ ∨〉\={ミ]==[r=イ }r‐}_/{____ し'{ ニニニニニニニニニ( (___)、_}__ノ/厂∨∨Lハ厂{王/ /´ `\ (_厂\(} ニニニニニニニニニ\ \ =イ/{ ̄ } ∧竺リ} /{エ{/ ‘, 人  ̄ ̄ ̄\二二二二二ニニ==イ)人__ノ -rく {/{三`∧∨l{ }__ ) __)ニニニニニニr──≦⌒{__,/|.//  ̄[__/{ニ{__ニ ー / / { }⌒hニニニニニ ̄\ 人 { 厂{⌒}{__ {__,二ニ=イ / \人 ) ̄ ̄ ̄ ̄ \ / } /{ -{_ {___〉 〉===イ=\ }  ̄ ̄} \ /{ -\ \ \ __/{王王王三.\ く⌒V 人 く ̄ ̄ ̄ ̄) \ //{ ∠}  ̄\_ / ̄} ̄} ̄〉 ̄ノ⌒V __ノ / rっ  ̄ ̄}/  ̄\_____/∨ /} (__n {nm__/ r‐┐ / / / / ノ _人〉 {  ̄ / / / ____,/ n } イ___/ / ,x<´ ノ ∨ / // /⌒//} / / Haze of Rage / 怒りのもや (1)(赤) ソーサリー バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。) あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。) 名前 コメント
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いかりのかんしゃさい 正田卿がTwitter内で不定期に行っている自身の作品のキャラクター達を用いたbot遊び、怒りのクリスマス、怒りのバレンタインに続くDies iraeキャラアカウントによる三度目にして最後の宴(初出となるエレオノーレがtwitterを始めたようですやDies irae質疑応答なども含めると正田崇Twitterイベントとしては五度目)。 Dies iraeのCS化を無事に終え、長きにわたって紡がれ続けた恐怖劇の幕を下ろした正田卿から今までついてきたファン達への感謝の気持ちを形にした流出である。怒りのクリスマス、怒りのバレンタインにおいて様々な暴走を繰り広げフォロワーたちを常に置き去りにしていたやメルクリウスと天魔・常世にハイドリヒ卿が事前にそれはもう念入りに釘を刺すことで実現した奇跡の夜でもある。 その内容は感謝祭と呼ばれるだけあってTwitterアカウントとして登場したキャラクターたちからフォロワーやファンたちへの愛に満ちた奉仕であり、彼ら彼女らの数多の渇望を聖槍十三騎士団黒円卓の面々は丁寧に受け止めてくださった。それによって爪牙たちには垂涎の設定や小話もいくつか明らかとなる。 最後は黒円卓の騎士たちによる自身の晴れ舞台に対する思いを語って幕を閉じた。彼らが胸に秘めていた思いの告白はDies iraeという物語を通して培ったもの、変化したもの、乗り越えたものなどを感じさせ、爪牙たちの心に深く響いたことだろう。 詳細を知りたい爪牙はこちらまで。 関連項目 Twitter 怒りのクリスマス 怒りのバレンタイン 雛形は作ったから後は頼む。もう眠いんだ… -- 名無しさん (2012-09-09 02 12 46) 乙 -- 名無しさん (2012-09-09 04 25 31) 正田卿のdiesにおいての流出もこれで終わりか・・・でも神咒勢も楽しみだ -- 名無しさん (2012-09-09 08 50 35) (∴)/大欲界天狗道の流出だ。我の活躍に刮目せよ。めつじぃ~んめっそうぅ~! -- 名無しさん (2012-09-09 09 58 44) ↑波旬はたとえ冗談でも「俺を見ろ」なんて言わん -- 名無しさん (2012-09-09 18 54 12) 恥ずかしがりやめ -- 名無しさん (2012-09-09 19 24 49) 波旬はずっと独り言のようにtwitterしてる設定になりそう -- 名無しさん (2012-09-09 19 57 44) 波旬は登場するのだろうか -- 名無しさん (2012-09-09 21 11 09) メル⇒夜刀、獣殿⇒宿儺で他のアカウントは神咒神威神楽仕様になる感じ? -- 名無しさん (2012-09-09 21 13 09) メル→覇吐、獣殿→竜胆で夜刀様は新規アカじゃね? -- 名無しさん (2012-09-09 21 20 15) パシリェ…… -- 名無しさん (2012-09-09 21 22 32) いや、獣殿とメルがメル⇒夜刀、獣殿⇒宿儺って言ったんだけど... -- 名無しさん (2012-09-09 21 31 45) ↑訂正 メル⇒夜刀 獣殿⇒宿儺に交代するって獣殿とメルが言ってたんだけど... -- 名無しさん (2012-09-09 21 35 05) マジかよ…… ちょっとTwitter見てくるわ -- 名無しさん (2012-09-09 21 42 01) ↑↑スマン、Twitter見返してきた・・・ -- 名無しさん (2012-09-09 22 25 03) ↑いや、こちらこそ言い方がつんけんしてたかも。ごめん -- 名無しさん (2012-09-09 22 37 00) (∴)「…一人だ………ずー、ちゃー、ちゃっちゃっ、ずー、ちゃー、ちゃっちゃっ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ちゃちゃずっちゃ、ずちゃちゃっちゃっ、ちゃちゃずっちゃっちゃっちゃ、ちゃっちゃっ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」 -- 名無しさん (2012-09-09 23 51 24) 宿儺はエリーも込みかな? -- 名無しさん (2012-09-10 23 08 29) 常世さんはkkk仕様になったら急に性格変わって淑やか控えめになったり……ないな -- 名無しさん (2012-09-13 08 46 11) むしろ余計腹黒くなりそうなんだが -- 名無しさん (2012-09-13 09 23 42) 夜刀至上主義の筆頭だしな。彼に対しての誹謗中傷、批判等をする輩を他の夜都賀波岐のメンバー(主に女性陣)と裏でしばき倒す様が容易に想像出来るな。 -- 名無しさん (2012-09-13 11 04 48) ↑×6のやり取りに萌えた。それはさておき、その日残業で俺は参加できなかったorzルサルカ様に踏んでくださいと言おうとしたのだが -- 名無しさん (2012-09-13 22 11 08) ↑抱きしめてもらった人ならいた。 -- 名無しさん (2012-09-14 08 59 11) ↑2 シュライバーにチューしてもらってるやつもいた -- 名無しさん (2012-09-14 12 35 49) ↑ ↑↑なんで俺はそんな日に残業なんかしてたんだぁぁぁぁ。それはさておきkkkモードに移行するなら奴奈比売様が出るよなきっと! -- 名無しさん (2012-09-14 23 19 05) ↑やむをえない理由で参加できなかった爪牙には獣殿からの超ありがたカッケェお言葉が贈られてた -- 名無しさん (2012-09-15 07 27 26) どっちにしろベイもとい刑士郎の立場はカースト最下位が確定かね。最後なのにガソリンスタンドの店員みたくなってたし -- 名無しさん (2012-09-15 16 14 08) ベイと刑士郎は別人だろ!!いい加減にしろ!! -- 名無しさん (2012-09-15 16 20 06) まったくだよ!ベイと刑士郎は別人だって何度も言ってるだろ! -- 名無しさん (2012-09-15 17 01 21) ↑3まったくだよ! ベイシロウとか言うんじゃないぞ! 絶対だぞ!w -- 名無しさん (2012-09-15 18 35 49) ↑ベイシロウだと見た目がアレなので米士郎にしてあげよう_φ(・_・ -- 名無しさん (2012-09-16 02 10 04) ↑なんか農家にいそうな感じになってんぞ… -- 名無しさん (2012-09-16 10 56 38) ↑刑士郎が咲耶を養うために…刑士郎っていつ死んだんだっけ… -- 名無しさん (2012-09-16 14 32 24) ところでベアトリスは誰と代わるのか。同じ詠唱をした竜胆か? -- 名無しさん (2012-09-17 08 49 18) 螢と戒垢が⇒悪路。ベアトリス垢⇒母禮じゃないの? -- 名無しさん (2012-09-17 09 13 52) ↑↑一応ベア子は蛍と融合してるよ・・・?みんな結構忘れてるけど・・・ -- 名無しさん (2012-09-17 09 16 48) ↑でも獣殿も宿儺にバトンタッチだし繋がりとか共通点がある人って感じで↑↑であってそうじゃない? -- 名無しさん (2012-09-17 10 16 31) 獣殿曰く「後の世に夜都賀波岐となる者ら、またはそれと関わる者らは6月以降も残留し、我が爪牙らを盛り上げていくがよい。私のアカウントは、時期を見て相応しい者に譲渡する。寂しいかもしれんが、これも世の習いだ。老兵はただ去るのみよ。」 -- 名無しさん (2012-09-17 10 20 32) 東征軍は刑士郎のみ、たぶんボコボコにされるな。 -- 名無しさん (2012-09-17 12 51 23) 曙光の出番はないのか…?覇吐はいらんけど。 -- 名無しさん (2012-09-17 14 39 43) ↑覇吐は下ネタを連発し、波旬は滅尽滅相しか言わない・・・この兄弟一番ツイッターさせてはいけない奴らじゃないか? -- 名無しさん (2012-09-17 15 00 05) 龍明さんどうなるん…? -- 名無しさん (2012-09-17 15 15 14) ↑×4丁禮と爾子もいるだろ。シュライバーがベイに続けて楽しくやろうとか言ってたし。 -- 名無しさん (2012-09-18 01 49 25) ↑でも結局ボコられるだけじゃん。 -- 名無しさん (2012-09-19 13 50 33) ↑ ↑2 兄さんも「あっちでは叩きのめしてやるから覚悟しておくように」とか言ってたな・・・。 -- 名無しさん (2012-09-20 18 01 24) そういや感謝祭でリザさんに練炭って恋愛対象として有りですかと聞くのを忘れた。今はともかく若い時とかどうでしたかーと。orz -- 名無しさん (2012-09-23 22 36 31) ↑お前、お前…!! 紅葉のときに聞ければ聞いてみるとか -- 名無しさん (2012-09-23 22 54 14) おい誰かこれもTwitterのトレンドのってたこと追記しようぜ -- 名無しさん (2012-09-23 23 09 01) え?この質問乗ってたの? -- 名無しさん (2012-09-24 00 15 50) ↑怒りの感謝祭 が結構な時間トレンド入りしてたんだ。結構な人数怒りの感謝祭タグつけて呟いてたから -- 名無しさん (2012-09-24 00 32 15) 始まってすぐトレンド入りしてたからな。Diesファンの凄さを知った瞬間 -- 名無しさん (2012-09-24 00 35 07) ↑というよりどれほど待ち望んでいたかが分かるよな -- 名無しさん (2012-09-24 08 27 37) ↑5 質問の答えはどんなのだったんですか? -- 名無しさん (2012-09-24 20 59 17) http //togetter.com/t/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%AC -- 名無しさん (2012-09-24 21 28 17) ↑8 KKKで聞くなら加えて龍明さんに練炭に軍勢変生されたってことは彼に愛されたと言うわけなのですが、どういった感じだったかを聞いてみたい。やっぱ黄金以外は駄目で気持ち悪かったのですか的な質問を -- 名無しさん (2012-09-24 23 38 33) ↑実力と信念が備わってる人に対しては敬意を払うエレ姉さんだから至高でこそなくても変生に組み込まれたことを悪くは思ってないんじゃないかな そもそもお互いに(緊急事態とはいえ)納得してないと変生に組み込まれないし -- 名無しさん (2012-09-25 00 52 03) 名前 コメント
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基本情報 投稿日 2019/05/23 説明欄 動画の内容は完全にフィクションです。 Twitter @sabuari_ 主な登場キャラ コッシー ニトリ店長 サボさん スイちゃん 備考 コッシーら初登場 コッシーの値段 298円→10円→8円(消費税だけ) 「みいつけた!」は犯罪者を見つけて懲らしめる番組 コメント欄 名前 コメント
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怒りの猪【アングリー・ボア】 C 自然文明 (3) クリーチャー:ビーストフォーク 3000+ ■パワーアタッカー+1000 作者:黒揚羽 フレイバーテキスト DMB-01 「メサイアの西線」秩序の天使と、侵略の悪魔に挟まれ、原始の民はエヴリア森に生きるしかなかった。母なる森が火の手にあった時、森じゅうの命が燃えるような怒りに包まれた。 収録セット DMB-01 「メサイアの西線」 評価 名前 コメント
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怒りの要塞2 【いかりのようさいつー】 ジャンル アクションシューティング 高解像度で見る裏を見る 対応機種 ゲームボーイ メディア ロムカセット 発売・開発元 ジャレコ 発売日 1992年2月21日 定価 3,900円 プレイ人数 1~2人 レーティング 【VC】CERO B(12才以上対象) 配信 バーチャルコンソール【3DS】2012年1月11日/400円 判定 なし ポイント シリーズ2作目前作の純粋パワーアップ版 怒りの要塞シリーズリンク怒りの要塞 (GB) / 怒りの要塞2 / 怒りの要塞 (SFC) 概要 ストーリー 特徴・システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『怒りの要塞』シリーズ第2作目。 基本的な内容は前作とほぼ変わらないが、様々な点が変更されている。 ストーリー 激しい攻防戦の末、敵要塞の破壊に成功した秘密工作員MASATOとMIZUKI、彼らに新たな任務が命じられた。"敵が開発中の最終兵器を破壊せよ" 2人の新たな戦いが、今再び始まろうとしている。(※説明書のストーリーより抜粋) 特徴・システム 基本は前作と同じ画面見下ろし型、1画面分の固定画面の端の方に行くと隣のマップと切り替わる画面切り替え方式のアクションシューティングである。2人のキャラクターを切り替えながらステージを進む所、両方のキャラクターの体力が尽きるとゲームオーバーになる所、オートマッピング、2人同時プレイが可能な所も前作と共通だが、いくつかの変更点がある。以下に列挙。 前作の上下左右の4方向に移動・攻撃だったのが、斜めを加えて全8方向に移動・攻撃が可能になった。 MASATO用の特殊武器が廃止され、両キャラクターともセレクトボタンで武器を切り替えられるようになった。武器はマシンガン、3WAY、グレネードの3つ。 前作には「体力値UP」という体力の最大値を増やすアイテムがあったが、本作ではそれがなくなり、体力はキャラクター別に固定となった(MASATOが10、MIZUKIが6)。 薬をストックする事ができなくなり、またキャラクターの体力が尽きた場合、そのステージで復活させる事ができなくなった(ステージクリアするとキャラクターが復活する)。 2人同時プレイの際、どちらか片方の体力が尽きるとゲームオーバーとなる。 全4ステージで、最奥にいるボスを倒すとステージクリアとなる点も前作と一緒。パスワード機能も搭載されている。 評価点 前作から、より複雑かつ広大化したステージ。 ステージの構造が前作に比べ複雑化しており、カギを探したり装置を破壊して扉を開けるなど、より探索要素が増した。 「装置を破壊するまで画面が真っ暗で、手探りでマップを探索しなければいけない場面」、「一見行き止まりだが、実は通れる壁」などの仕掛けは前作から続投。本作ではさらに、「グレネードにより破壊できる壁や床」が登場。怪しい場所を破壊して道を見つける必要が出てきた。 ステージも前作に比べ広くなっている。例えば、前作のステージ1、2は1階構成だったが、本作ではステージ1~3は2階構成、ステージ4に至っては3階構成である。また、それを活かして、わざと穴に落ちて下の階に進むという場面が前作に比べ飛躍的に増えた。 オートマッピングも前作と同様に搭載。やはり簡易なものだが、ステージが複雑化した本作ではよりありがたいものとなっている。 移動・攻撃が可能な方向が8方向になり、よりアクション性、シューティング性が増した。また、斜め移動が可能になった事により、移動のストレスが軽減された。 前作の易しすぎた難易度が改善された。 薬をストックする事ができなくなったため、前作のように物量に任せてのゴリ押しはできなくなった。特にMIZUKIは体力が低いため、より慎重なプレイが求められる。 ボス戦も体力回復なしで勝負しなければならないため、きちんと行動パターンを把握し、攻略法を見つけ出す必要がある。 前作からより進化したグラフィック。特に各ステージのボスは、ゲームボーイながら中々描き込まれている。 ステージ2ボス、ステージ4ボスその1など、中にはかなりアグレッシブな動きをするボスも。 前作と同様、敵の種類、グラフィックとも中々に豊富。本作では機械系の敵がより多く占めるようになっている。 ステータスアップ系のアイテムや薬のストックが廃止されたため、パスワードで2面以降のステージから開始した際、前作のような「少ない体力や、薬のストックがない状態で厳しい状況に晒される」という事がなくなった。どのステージから始めても、進行上、不利になるという事はない。 BGMは前作の多和田吏氏から、鈴木康行氏へと交代。ステージ1のBGMを筆頭に、ゲームの雰囲気にあったものが展開される。 前作には、箱を壊した後に中身のアイテムを取らずに画面を切り替えると、アイテムが消滅し詰んでしまうというポイントが存在したが、本作ではその点が改善され、中身を取らずに画面を切り替えても、アイテムが消滅するという事はなくなった。 賛否両論点 前作にあった「倒した側から敵が湧いてくる部屋」、「ミサイルや円盤が飛んできて、それらを全て撃墜するまで出られない部屋」、「十字キーの入力が上下左右逆になる装置」というものはなくなった。これらがなくなった事によりゲームテンポが良くなった側面もあるが、やはり前作にあった仕掛けがオミットされたというのは寂しいところ。 前作と同様、全4ステージ、30~40分で全ステージクリアできてしまうという点。これを手軽に遊べると取るか、物足りないと取るかで賛否は分かれるだろう。 問題点 前作以上にMIZUKI偏重のバランス。 移動スピードが速くジャンプもできるので、探索は圧倒的にMIZUKIが楽。さらにMIZUKIでもMASATOと同様、様々な武器を扱えるようになったので、通常の戦闘においてもMIZUKIで問題ない。MASATOの出番はせいぜい、攻撃の激しい一部ボスか、MIZUKIの体力が尽きそうな時くらいだろう。 使用できる武器はマシンガン、3-WAY、グレネードの3つだが、ほぼグレネード一択。マシンガンは連射ができるが威力が低く頼りなく、3-WAYも威力が心もとなく敵の攻撃範囲外や死角から攻撃する時くらいしか役に立たない。グレネードは単発ずつしか撃てないが、威力が他2つより高く、高台越しに敵を攻撃する事もでき、更に特定の壁や床を破壊できるため、探索にも役立つ。 前述のように、易しすぎた難易度が改善されたが、その事により難易度的にやや厳しくなった側面もある。特に片方のキャラクターの体力が尽きた場合、そのステージで復活させる事ができなくなったため、攻略上かなり不利になる場合がある。 グラフィック自体は進化しているのだが、前作に比べキャラクターが若干小さくなり、ややこぢんまりとした印象を受けるようになった。特にボスキャラクターは前作では1画面に入りきらないような巨大なものもいたが、本作のボスは1画面に入りきるものばかりである。 パスワードは前作と同様、ゲームオーバーになった時にしか表示されない。そのため、ステージ2以降のパスワードを得るには、やはり前作と同じくわざとゲームオーバーにならなければならない。 2人同時プレイの際、どちらか片方がやられるとゲームオーバーになってしまう。そのため、1人プレイの時以上に、慎重なプレイが求められる。 総評 前作と比べ、一部オミットされた要素などはあるが、様々な点が改善・強化された本作。 前作を楽しめたプレイヤーならば、おおいに楽しめる佳作といえるだろう。 余談 前作と同様、あるパスワードを入力すると、キャラクターが2頭身キャラに変化する裏技があり、本作ではMASATOの見た目も変化する。ただ、見た目が変化するだけで、前作のように無敵になるなどの要素はない。 なお、2頭身キャラの裏技のパスワードは2種類あるが、それぞれでMIZUKIの見た目が若干異なっている。
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斧系 怒りの雑賀戦斧 (イカリノサイガセンプ) 【斧】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (怒りの雑賀戦斧.JPG) 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 5 15.4 33 52 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 -2 − +10 − 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 剣術系武器 必要Lv 11以上 付与効果 生命+20 気合+10 腕力+3 備考 雑賀衆の湊高秀のドロップ