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https://w.atwiki.jp/765druaga/pages/83.html
上級リング調査隊 [#bf08f681] 各表の左上のものをベースに、縦軸・横軸を加えた3種合成の結果を示します。 表記例 惑…惑乱を静めしもの 憎…憎悪を融かせしもの 怒…怒りを沈めしもの 意…意思を留めしもの http //www.druaga-online.info/item/?id=2597 ×…マジックイヤリング等、通常の装飾品 ?…未調査 /…(重複するので省略) ~ ○光石のネックレス系はこちら→上級光石調査隊 彷徨える賢者たちボスドロップのイヤリング系はこちら→上級イヤリング調査隊 彷徨(ほうこう)ボスドロップの宝珠系はこちら→上級アクセ調査隊 性能比較 名称 腕力 知力 体力 精神力 敏捷度 器用度 命中率 回避率 クリティカル率 レジスト率 移動速度 攻撃速度 その他 イドの輪・愛しさの発現 +10 +10% 物理ダメージ10%カット イドの輪・憎しみの発現 +10 +10% イドの輪・喜びの発現 +10 +10% イドの輪・怒りの発現 +10 +10% イドの輪・哀しみの発現 +10 +10% イドの輪・楽しさの発現 +10 +10% 魔法ダメージ10%カット イドの輪・愛しさの発現ベース [#s7e4bacb] イドの輪・愛 愛 憎 喜 怒 哀 楽 イドの輪・愛 × × × × × × イドの輪・憎 / × × × × × イドの輪・喜 / / × × × × イドの輪・怒 / / / ? × × イドの輪・哀 / / / / × × イドの輪・楽 / / / / / × イドの輪・憎しみの発現ベース [#s856413f] イドの輪・憎 憎 喜 怒 哀 楽 イドの輪・憎 ? × × × × イドの輪・喜 / × × × × イドの輪・怒 / / ? × × イドの輪・哀 / / / × × イドの輪・楽 / / / / × イドの輪・喜びの発現ベース [#rf18ed2b] イドの輪・喜 喜 怒 哀 楽 イドの輪・喜 × × × × イドの輪・怒 / ? × × イドの輪・哀 / / × × イドの輪・楽 / / / × イドの輪・怒りの発現ベース [#uf2e59e9] イドの輪・怒 怒 哀 楽 イドの輪・怒 ? ? ? イドの輪・哀 / × × イドの輪・楽 / / × イドの輪・哀しみの発現ベース [#gd99fad6] イドの輪・哀 哀 楽 イドの輪・哀 × × イドの輪・楽 / × イドの輪・楽しさの発現ベース [#rf05f023] イドの輪・楽 楽 イドの輪・楽 × 魔光石ベースから下は、憎しみの発現らとの間違いだよね -- new{2010-01-07 (木) 18 35 43}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/523.html
基本方針: 開幕は、下弱弾を撃ちつつ弱ニーで距離つめて、 またバクステなどで離れたりとつかず離れずして ダッキングの癖を読む。 ダッドリー側は飛びで近づくメリットは少なく、 詰るところ、EXマシンガンかダッキングで リスク覚悟で接近しなければならない。 (ウロウロしながら相手の歩きとかのリズムを見て 前歩きにEXマシンガンを刺す等・・・) ダッドリ-に接近されるまでに封殺出来れば最高だが、 とにかく出来るだけ削る。 近距離: 圧倒的にダッドリ-の世界。 前中Kや3Fコパン、下段始動コンボにダートヒット確認コンボ。 サガットに希望は無い。 さっさと脱出。出来なければ死ぬ。 中距離: ダッキング、ゴリ押しマシンガンから固め、 前強P、早だしJ強K等。 サガットとしては、勇気の強弾と、ぶっぱEXに-。 相手の癖を見てバックジャンプもあり。 ステロー、ステハイの類は機能しないし、置きデヨも あまり効果はない。 距離を離す事が相手にも精神的ダメージを与えるので、 前投げか、画面端を背負ってるなら後ろ投げから起き攻め等。 マシンガンはガード後、弱以外はアパカ確。 弱も端じゃないと固めにならないので、1回バクステ見せれば、 微妙になる。 と、書いたものの、立ちデヨがほぼ全てに打ち勝つ模様。 立ち状態にステハイが当たるくらいなので、上半身のやられ判定が デカい様だ。 不意の前ステ投げが裏の選択肢になるだろう。 まとめ: 遠距離で削る。 体力リードを盾に危険球も撃ちつつ距離を離す。 強引に近づいてくるところにキッチリ反撃できれば、勝利。 帝王とは程遠い作戦である。
https://w.atwiki.jp/machicoffee/pages/21.html
ホットドリンクのみを一覧化したページです。 ホットドリンク名 売上 来客数 コンボ対象 エスプレッソ -5% +5% カフェモカ -5% +5% カプチーノ +5% -5% 豪華ケーキセット メープルラテ +3% -3% カフェラテ -4% +4% キャラメルラテ -3% +3% ココア -3% +3% ストレートティー +4% -4% ミルクティー +5% -5% ミルクシュガーミルクティーセット レギュラーコーヒー -4% +4% レギュラーバーガー
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/45.html
【レッド】 【作品名】ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 【ジャンル】ゲーム 【名前】レッド 【属性】ポケモントレーナー 【大きさ】おおよそ156.2cm 【長所】原点にして頂点 【短所】BW2では弱い 【備考】図鑑には各ポケモンと主人公との「おおきさくらべ」の機能がついており、 そこから大きさ50cmのビリリダマと比較して身長を算出 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/201.html
レッド レッド 色相 汎用混色 相手に6ダメージ コスト 6 2コスト6点。通常の2コストの基準値よりワンランク上のダメージ。 一応通常カードよりは強いが、基本的に活用することは少ない。これでリーサル取れる時くらい。 打点のインフレが進むにつれ、純粋な2コスト打点は6点が採用ラインとなっている。今は積極的にすべき混色ではなく、RNG系で赤カードが大量に余った時ぐらいになると思われる。
https://w.atwiki.jp/burebo/pages/60.html
第一次ブレッドボーダー大戦争 ブレボには光と闇の勢力が存在する。 ついにその勢力がぶつかり合う時がきてしまったのだ・・・!!! 和解した 戦争のルールについて 勢力戦申請(進軍)は各勢力個人戦・団体戦問わず1日1回までできる。 基本的に初歩1、2、一般で戦闘。なんでもあり。同じCHで戦えない場合のみ自由CHで武器なし。 戦闘がおわったら進捗状況と、各勢力ブレボ光勢力、ブレボ闇勢力の生死をを更新する。 尚、勝ち負け問わず死んだキャラは戦死したとする。 ※勢力戦とは ・1回ポッキリのガチンコバトル。どんな汚いことをしてもいい。ワンキル・ワンコンボキル、逃げ撃ちなんでもあり。殺した奴の勝ち ・勢力戦で死んだキャラは団体戦・個人戦問わず戦死として、今後勢力戦に参加できない。(wikiの勢力の生死状態が死になる。) ・基本的に30代(雑兵)→40代(少将)→50代(中将)→大将→リーダーの順で戦っていく。 最終的に生き残ったキャラが同一プレイヤーだった場合戦績の良いものが代わりをやる。
https://w.atwiki.jp/nettoucm/pages/3539.html
出演回 2014/06/07 水泳大会2014 メンバー 1加藤沙耶香 2小泉瑠美 3遠藤舞 4江渡万里彩 5滝口ミラ 6外岡えりか 7谷澤恵里香 8フォンチー 9横山ルリカ 10小林麻衣愛 11森田涼花 12河村唯 13長野せりな 14酒井瞳 15朝日奈央 16菊地亜美 17三宅ひとみ 18ミシェル未来 19橘ゆりか 20大川藍 21橋本楓 22倉田瑠夏 23伊藤祐奈 24野元愛 25後藤郁 26尾島知佳 27高橋胡桃 28石田佳蓮 29玉川来夢 30清久レイア 31古橋舞悠 32関谷真由 33橋本瑠果 34佐藤麗奈 35佐藤ミケーラ倭子 36朝日るな 37橋本夏希 38酒井芳子 リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0!!!_(%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7144.html
レッズ・ドリーム 原題:Red's Dream 公開:1987年7月10日 時間:4分 監督:ジョン・ラセター ストーリー 店頭の一輪車のレッドは、ジャグリングをするピエロ(ランピー)に乗ってもらう夢を見ていた。最終的にレッドはピエロそっちのけで大活躍する。レッドは大歓声の中、夢から覚める。 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオの短編映画第2作。 前作『ルクソーJr.』よりもキャラクター性を発展させて制作した。エド・キャットマルがピクサーのイメージコンピュータとレンダリングソフトのチャプリーズを使用した作品作りを希望し、作られた。 作品のアイディアはジョン・ラセター、ウィリアム・リーヴス*、エベン・オストビー*の三人のものを組み合わせたもの。三人は映画をムーディーなものにするため、雨降る街を舞台にしたいと考えた。最初と最後のバイクショップのシーンは複雑な形をしていたため、レンダリングソフトの効果を実証するためには十分であった。エンジニアのトニー・アポダカ*はレンダリングソフトがPIC上で動作するように変換したが、すべての機能が正常に動作しなかったため、PICを使用した唯一の映画となった。 登場するピエロ(スタッフからはランピーと呼ばれていた)は、ピクサー史上初の人型のキャラクターである。ジャグリングのシーンでは、まず一輪車の軌道をアニメーション化してから、二次プログラミングのアルゴリズムが自動的に軌道を計算したボールを追加した。 ナイン・オールド・メンのフランク・トーマスとオリー・ジョンストンは「CGアニメは手描きのアニメのようなものを生み出すことはできない」と考えていたが、本作を試写してラセターの功績を称えたという。 『トイ・ストーリー』のアンディ・デイビスの家のアンディの部屋の中には、本作のタイトルが書かれた本がある。 『トイ・ストーリー2』でハムがリモコンのボタンを連打するシーンで、本作が一瞬テレビに映る。 キャラクター レッド ランピー アンドレ(カメオ出演) ルクソーSr.(カメオ出演) スタッフ 情報集計中… 用語集 オブジェクト ピクサー・ボール(床の模様) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 レッズ・ドリーム TINY TOY STORIES VHS/LD 新吹替版 レッズ・ドリーム トイ・ストーリー スペシャルコレクション LD 新吹替版 レッズ・ドリーム ピクサー・ショート・フィルム Vol.1 DVD/Blu-ray 新吹替版
https://w.atwiki.jp/robloxkouryakuwiki/pages/40.html
リングヘッド Ring-Head https //web.roblox.com/bundles/2478/Ring-Head 作者 Dubit_Games https //web.roblox.com/users/1945638064/profile 取引可能 いいえ タイプ バンドル 作品に対するコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/446.html
リングマ No.217 タイプ ノーマル 特性 こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる) 隠れ特性 きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 体重 125.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト 銀クリスタル(VC)/E/DPt/SS/XY/SP/LA/SV 進化 ヒメグマ→リングマ(Lv30)→ガチグマ(満月の夜(🌕)にピートブロック) ※ガチグマへの進化はLEGENDSアルセウスから可能 こんじょう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 ラッタ 55 81 60 50 70 97 はやあし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 リングマ 90 130 75 75 75 55 グランブル 90 120 75 60 60 45 マッスグマ 78 70 61 50 61 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化妄想 やたら弱くて進化が求められてる奴より、十分戦える中堅の方が進化しやすい気がする今日この頃 ある時グランブルとこいつの種族値の関係がゴローニャとドサイドンにダブって見えたんだ。 一度思ってしまったら書かずにはいられない! ドリングマ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 140 85 85 85 55 特性こんじょう⇒ドこんじょう(異常で攻撃力2倍) イッシュの高火力ポケモン涙目の馬鹿力に!専用技は岩石砲の位置にはギガインパクトが入るので無い。 LEGENDSアルセウスで進化系が追加→ガチグマ 覚える技 レベルアップ ヒメグマGBA リングマGBA ヒメグマDS リングマDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 38 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10 43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 49 49 50 58 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - 100 ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 × ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめWiki - リングマ ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - リングマ