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(実装 Ver. 1.4.0 α18 / 最終更新 Ver. 4.0.1) 説明 死亡者を再び生存状態に戻す能力です。 他者蘇生能力 2日目以降の夜、蘇生を試みます。蘇生を試みないことも可能ですが、投票は必要です。[五徳猫]の蘇生能力は夜投票を伴いません。 オプションが「霊界配役常時公開」の場合、他者蘇生能力は使用できません。この場合、投票は不要です。 他者蘇生能力には成功率と誤爆率が設定されています。具体的な数値は役職によって異なります。 能力を行使した場合、能力の成否に関する天啓情報が翌朝表示されます。ただし、オプション「天啓封印」を適用すると表示されません。 [反魂師]以外の蘇生にまつわる役職、身代わり君、[探偵]、[恋人]、「蘇生辞退」した人は蘇生対象外です。 [五徳猫]と特殊耐性所持者以外で他者蘇生能力で蘇生した対象に[墓荒らし]が夜投票していた場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は2日後です。 死亡者もしくは[蟲姫][金剛夜叉]は、他者蘇生の失敗を認識する事ができます。死亡メッセージに混在して表示されます。 他者蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 他者蘇生能力を持つ役職は、オプション「出現率変動D 封蘇村」を適用すると配役されなくなります。[反魂師]は対象外です。 ただし、[覚醒者]の能力によって[風祝]が後発的に登場する可能性はあります。 蘇生成功 他者蘇生能力が成功すると、対象は蘇生し、再び生存者として参加することになります。 対憑依能力者 他者に憑依中の憑依能力者本体へ他者蘇生能力を行使した場合、憑依先が蘇生対象外の場合も失敗となります。 この状況で成功すると、憑依が解除され、「生き返った」ように見えます。 憑依されていた人は外見上変化がありませんが、憑依されていない状態で蘇生しています。 ただし、該当する憑依能力者が判定時点で死亡していた場合、憑依を解除された状態で憑依能力者が蘇生されます。 成功率と誤爆蘇生 役職によって成功率などが異なります。[蛇神]が生存している場合、蘇生成功率が1.3倍(%単位で端数切上)になります。 誤爆蘇生率は、成功率の1/5(%単位で端数切捨)で可変の場合と固定の場合があります。 誤爆蘇生率が可変の場合、算出された成功率から求められます。計算上の成功率が100%を越える時は、成功率100%として算出されます(= 誤爆率20%)。 誤爆蘇生になった場合、投票先以外の蘇生可能な死亡者からランダムに対象が決定します。 ※投票先以外の死亡者が全員蘇生対象外の場合、誤爆蘇生は発生せず、正常蘇生となります。ただし、役職固有で蘇生できない対象がいる場合はこの限りではありません。 天候「雷雨」の場合、蘇生成功率100%(誤爆蘇生率0%)になります。また、蘇生能力の反動を受けません。 天候「快晴」の場合、蘇生成功率0%になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」の場合、誤爆蘇生率が2倍になります。[蛇神]の能力を加味した後に判定されます。誤爆率が蘇生率を上回ることはありません。 [風祝][猫又] 蘇生成功率は25%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は25%(正常20%+誤爆5%/「疎雨」時は正常15%+誤爆10%)、 [蛇神]生存時は33%(正常27%+誤爆6%/「疎雨」時は正常21%+誤爆12%)となります。 [仙狸] 蘇生成功率は80%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 ただし、蘇生に成功する度に次回以降の成功率が1/4(端数%単位で切り上げ)になります。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても成功率の減衰は発生しません。具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 成功回数 通常時 [蛇神]生存時 0回 80%(正常64%+誤爆16%/「疎雨」時は正常48%+誤爆32%) 100%(正常80%+誤爆20%/「疎雨」時は正常60%+誤爆40%) 1回 20%(正常16%+誤爆4%/「疎雨」時は正常12%+誤爆8%) 26%(正常21%+誤爆5%/「疎雨」時は正常16%+誤爆10%) 2回 5%(正常4%+誤爆1%/「疎雨」時は正常3%+誤爆2%) 7%(正常6%+誤爆1%/「疎雨」時は正常5%+誤爆2%) 3回 2%(正常のみ) 3%(正常のみ) 4回以上 1%(正常のみ) 2%(正常のみ) [猫神] 蘇生成功率は100%で、誤爆蘇生率は0%です。ただし、蘇生に成功すると「誰かの犠牲になって」死亡してしまいます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても死亡せずに済みます。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]や天候「疎雨」の影響を受けません。 [神医] 蘇生成功率は35%で、誤爆蘇生率は15%です。 具体的には、通常時は35%(正常20%+誤爆15%/「疎雨」時は正常5%+誤爆30%)、 [蛇神]生存時は46%(正常31%+誤爆15%/「疎雨」時は正常16%+誤爆30%)となります。 [死の宣告]を受けたことが無い時に他者蘇生能力を行使しなかった場合、[死の宣告]をされてしまいます。執行日は3日後です。 受けている[死の宣告]が執行日前の時に他者蘇生能力に成功すると、[死の宣告]の執行日が2日延長されます。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[死の宣告]の執行日は延長されません。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [常世神] 蘇生成功率は30%で、うち30%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は30%(正常0%+誤爆30%/「疎雨」とは関係なく誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は39%(正常9%+誤爆30%/「疎雨」時は誤爆のみ)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [蝕仙狸] 蘇生成功率は40%で、うち20%が誤爆蘇生率となります。 具体的には、通常時は40%(正常20%+誤爆20%/「疎雨」時は誤爆のみ)、 [蛇神]生存時は52%(正常32%+誤爆20%/「疎雨」時は正常12%+誤爆40%)となります。 誤爆蘇生率が固定されているため、[蛇神]生存時も誤爆蘇生率は変わりません。 [西行法師] 成功率は(15% + 人形族生存数 x 10%)で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。 具体的には以下の通りです。 ※蘇生率表記は環境によって誤差が生じる可能性があります。参考までにどうぞ。 人形族生存数 成功率(通常時) 成功率([蛇神]生存時) 0人 15%(正常12%+誤爆3%) 20%(正常16%+誤爆4%) 1人 25%(正常20%+誤爆5%) 33%(正常27%+誤爆6%) 2人 35%(正常28%+誤爆7%) 46%(正常37%+誤爆9%) 3人 45%(正常36%+誤爆9%) 59%(正常48%+誤爆11%) 4人 55%(正常44%+誤爆11%) 72%(正常58%+誤爆14%) 5人 65%(正常52%+誤爆13%) 85%(正常68%+誤爆17%) 6人 75%(正常60%+誤爆15%) 98%(正常79%+誤爆19%) 7人 85%(正常68%+誤爆17%) 100%(正常80%+誤爆20%) 8人 95%(正常76%+誤爆19%) 100%(正常80%+誤爆20%) 9人以上 100%(正常80%+誤爆20%) 100%(正常80%+誤爆20%) [西行法師]の他者蘇生能力で人形族を蘇生することはできません。 [仙狐] 蘇生成功率は100%で、うち1/5が誤爆蘇生率となります。ただし、蘇生に成功すると[能力喪失]し、他者蘇生能力を失います。 天候「雷雨」の場合、蘇生に成功しても[能力喪失]せずに済みます。 具体的には、通常時は正常蘇生率80%+誤爆蘇生率20%、「疎雨」時は正常蘇生率60%+誤爆蘇生率40%となります。 蘇生成功率の都合上、[蛇神]の影響を受けません。 [五徳猫] 他の他者蘇生能力者とは異なり、夜投票による蘇生能力はありません。 自身が人狼系の襲撃で死亡する際、初日夜投票先が死亡している時に対象を蘇生します。 対象が蘇生対象外の場合、LW[天狼]の襲撃によって死亡した場合、天候「快晴」の場合、蘇生能力は無効です。 [五徳猫]は、[墓荒らし]による墓荒らし能力の影響を受けません。 備考 他者蘇生能力の処理の順番が、誤爆蘇生の判定に影響を与えてしまう可能性があります。 [西行法師]が他者蘇生能力を行使して誤爆判定された時、 誤爆先に人形族が選ばれ、誤爆蘇生失敗となる可能性があります。 他者蘇生能力一覧 「成功率(通常正常率+通常誤爆率 疎雨正常率+疎雨誤爆率)」という形式で表記されています。 役職 成功率 備考 通常時(通常 「疎雨」) +[蛇神](通常 「疎雨」) [猫又][風祝] 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) [仙狸] 成功0回 80%(64%+16% 48%+32%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 成功率減衰 成功1回 20%(16%+4% 12%+8%) 26%(21%+5% 16%+10%) 成功2回 5%(4%+1% 3%+2%) 7%(6%+1% 5%+2%) 成功3回 2%(2%+0% 2%+0%) 3%(3%+0% 3%+0%) 成功4回~ 1%(1%+0% 1%+0%) 1%(2%+0% 2%+0%) [西行法師] 人形族0人 15%(12%+3% 9%+6%) 20%(16%+4% 12%+8%) 人形族生存数で変化人形族は蘇生対象外 人形族1人 25%(20%+5% 15%+10%) 33%(27%+6% 21%+12%) 人形族2人 35%(28%+7% 21%+14%) 46%(37%+9% 28%+18%) 人形族3人 45%(36%+9% 27%+18%) 59%(48%+11% 37%+22%) 人形族4人 55%(44%+11% 33%+22%) 72%(58%+14% 44%+28%) 人形族5人 65%(52%+13% 39%+26%) 85%(68%+17% 51%+34%) 人形族6人 75%(60%+15% 45%+30%) 98%(79%+19% 60%+38%) 人形族7人 85%(68%+17% 51%+34%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族8人 95%(76%+19% 57%+38%) 100%(80%+20% 60%+40%) 人形族9人~ 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) [仙狐] 100%(80%+20% 60%+40%) 100%(80%+20% 60%+40%) 反動 [能力喪失] [猫神] 100%(100%+0% 100%+0%) 100%(100%+0% 100%+0%) 反動 「誰かの犠牲になって」死亡 [蝕仙狸] 40%(20%+20% 0%+40%) 52%(32%+20% 12%+40%) [常世神] 30%(0%+30% 0%+30%) 39%(9%+30% 0%+39%) [神医] 35%(20%+15% 5%+30%) 46%(31%+15% 16%+30%) 不実行 [死の宣告](3日後執行)反動 [死の宣告]執行日2日延長 [五徳猫] ※特殊 ※特殊 襲撃された時に蘇生能力発動 ※表中は「成功率合計(通常正常+通常誤爆 疎雨正常+疎雨誤爆)」の形式で記述されています。 他者蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力 (共通) ×封蘇村 猫又 猫又系 Ver. 1.4.0 α18 ◎ 蘇生村(1枠)×派生村×無毒村 成功率25% 仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 蘇生村(1枠)覚醒村(1枠) 成功率80%(成功率減衰1/4) 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 成功率100%(成功後[能力喪失]) 猫神 猫又系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 蘇生村(1枠) 成功率100%(誤爆率0%/成功時死亡) 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×強心村 成功率25% 蝕仙狸 猫又系 Ver. 1.4.0 β17 蘇生村(1枠)×封夢村 成功率40%(誤爆率20%) 常世神 猫又系 Ver. 1.5.0 β11 蘇生村(1枠) 成功率30%(誤爆率30%) 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 人狼の餌食になると初日夜投票先を蘇生 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠) 人形族生存数で成功率変化 神医 猫又系 Ver. 3.1.0 α3 蘇生村(1枠)×強心村 行動次第で自身に[死の宣告] 他者蘇生能力干渉役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 他者蘇生能力干渉内容 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 1名以上生存していると他者蘇生能力の成功率が1.3倍 墓荒らし 狂人系 Ver. 3.1.0 α2 蘇生村(1名)嘘吐村(1枠)×封蘇村×強心村 夜投票先を蘇生した人に[死の宣告](2日後執行) 過去バージョン情報 Ver. ???~Ver. 2.3.2 Patch 1 / Ver. 3.0.2 / Ver. 3.1.0 α7 他者に憑依中の憑依能力者本体への他者蘇生能力が成功すると憑依されていた側が蘇生する仕様により、 本来他者蘇生能力の対象外になっている相手を蘇生できてしまう不具合があります。 Ver. ???~Ver. 3.0.0 RC1 「かつて憑依されていた死亡者」に他者蘇生能力を行使した場合、行使先が「かつて憑依していた憑依能力者」になってしまう不具合があります。 Ver. 1.5.0 β13 蘇生失敗メッセージがおかしい不具合があります。 Ver. 1.5.0 β12 天候「快晴」の場合においても、[五徳猫]の蘇生能力は有効です。 Ver. 1.4.0 β20~Ver. 1.5.0 β10 [蛇神]が1名以上生存している場合、他者蘇生能力の成功率が1.3倍(%単位で端数切捨)になります。 [風祝][猫又]の場合は32%(正常26%+誤爆6%/「疎雨」時は正常20%+誤爆12%)となります。 [仙狸]の場合、2回以上成功済みの時の成功率が現行より1%(正常蘇生分)分低くなります。 [仙狐]の場合、Ver. 1.5.0 α6以降は現行と変わりません。 Ver. 1.5.0 α5以前の場合は100%(正常74%+誤爆26%/「疎雨」時は正常48%+誤爆52%)となります。 ~Ver. 1.5.0 α5 成功率が100%を越える場合における誤爆率は、100%を越えた分も加味して算出されます。 [蛇神]が1名以上生存している状況における[仙狐]が該当します。 他者蘇生能力無効役職一覧 下記とは別に「蘇生辞退」した人を蘇生することはできません。 [反魂師]を除く蘇生にまつわる役職と[探偵][覚醒者][夢語部][恋人]及び背徳者系が該当します。 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 備考 風祝 巫女系 Ver. 1.4.0 β13 覚醒村(1枠)×封蘇村×強心村 他者蘇生能力者 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 自己蘇生能力者 探偵 共有者系 Ver. 1.4.0 β10 △(旧) 探偵村(1名) 猫又系 Ver. 1.4.0 α18~ ◎ 蘇生村(1名)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 自己蘇生能力者 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 自己蘇生能力者 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 自己蘇生能力者 西行法師 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠)×封蘇村 他者蘇生能力者 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 自己蘇生能力者 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 自己蘇生能力者 仙狐 妖狐系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) ×封蘇村 他者蘇生能力者 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4~ 背信村(1名)×合戦村 「後追い自殺」有り 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 自己蘇生能力者 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 自己蘇生能力者 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 自己蘇生能力者 覚醒者 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 覚醒村(1枠) 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 夢語部 神話マニア系 Ver. 2.3.0 α4※Ver. 1.4.0 β11 △(旧) 嘘吐村(1枠)×封夢村 背徳者系をコピーすると「後追い自殺」有り 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 自己蘇生能力者 五徳猫 鵺系 Ver. 1.5.0 β12 ×封蘇村 他者蘇生能力者 恋人 恋人系 Ver. 1.2.0 サブ役職 / 「後追い自殺」有り 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α3 [覚醒者][夢語部]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]は蘇生可能です。 Ver. 1.5.0 α4 他者に憑依中の憑依能力者を蘇生すると、憑依から解放された人が生存しているように見えてしまう不具合があります。 Ver. 1.4.0 α18 「蘇生無効」の概念はありません。 Ver. 1.4.0 α18~Ver. 1.4.0 β6 「蘇生辞退」機能はありません。 自己蘇生能力 一定の条件を満たした時に蘇生します。自己蘇生能力者が他者から憑依や蘇生をされることはありません。 [天人]を除き、[反魂師]の反魂(暗殺)より先に判定されます。 [恋人]になった場合、自己蘇生能力は無効となります。 自己蘇生能力を持つ役職は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象となります。 [仙人][蛇神][西蔵人形][尸解仙][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃によって死亡した場合、1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 [尸解仙]の場合、自己蘇生すると襲撃した人狼系と[共鳴者]になります。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」場合、自己蘇生能力は無効です。 [茨木童子] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「朧月」の場合は100%となります。天候「雷雨」の場合は変化しません。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」「叢雲」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [屍鬼] 人狼の襲撃によって死亡した場合、40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [僵尸] 人狼の襲撃によって死亡した場合、初日夜投票先が生存している時に限り40%の確率で即蘇生します。 天候「雷雨」の場合は100%となります。運が良ければ何度でも発動します。 LW[天狼]に襲撃されたもしくは天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [仙狼] 夜に死亡すると1回だけ即蘇生します。この時[能力喪失]となり、自己蘇生能力を失います。 天候「快晴」の場合、自己蘇生能力は無効です。 [天人] 以下の条件のうち1つでも満たすと蘇生して[能力喪失]となります。 「蘇生辞退」していた場合でも自己蘇生能力は有効ですが、[恋人]や[愛人]になった場合は無効です。 5日目になった(生存している場合は[能力喪失]のみ) 生存者数が開始人数の半分以下になった [恋人]が生存し、[恋人]ではない生存者が2名以下になった 人狼系・妖狐系・子狐系以外の生存者数と人狼系の生存者数の差が2名以下になった 人狼系の生存者数が1名になった 自己蘇生能力一覧 役職 条件 備考 [仙人][蛇神][西蔵人形][邪仙][夜刀神] 人狼の襲撃 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [尸解仙] 蘇生後[能力喪失]襲撃した人狼系と[共鳴者]になる [屍鬼] 人狼の襲撃 and 確率40% [茨木童子] 天候「朧月」時確率100%天候「叢雲」時確率0% [僵尸] 人狼の襲撃 and 初日夜投票先生存 and 確率40% [仙狼] 夜に毒や暗殺などで死亡 and 能力喪失前 蘇生後[能力喪失] [天人] 5日目・鉄火場・LW・生存者半減のどれかを満たす 蘇生後[能力喪失] 自己蘇生能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 自己蘇生能力 天人 司祭系 Ver. 1.4.0 β2 △(旧) 特定条件を満たすと蘇生 仙人 薬師系 Ver. 1.4.0 β15 ×無毒村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 蛇神 座敷童子系 Ver. 1.4.0 β20 襲撃に対して自己蘇生(1回) 西蔵人形 上海人形系 Ver. 1.4.0 β20 人形村(1枠)×結束村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 茨木童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(40%)天候「朧月」時100%、「叢雲」時0% 夜刀神 復讐者系 Ver. 1.5.0 β4 宿敵村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 仙狼 人狼系 Ver. 1.5.0 α6 夜に毒や暗殺などで死亡すると自己蘇生(1回) 尸解仙 狂人系 Ver. 1.5.0 β13 嘘吐村(1枠) 襲撃に対して自己蘇生して襲撃者と共鳴者になる(1回) 邪仙 キューピッド系 Ver. 1.5.0 β13 恋人村(2枠)×独身村×強心村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 僵尸 鵺系 Ver. 1.5.0 β13 初日夜投票先生存中のみ襲撃に対して自己蘇生(40%) 屍鬼 吸血鬼系 Ver. 1.5.0 β16※Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠)吸血村(1枠)×封夢村×天道村 襲撃に対して自己蘇生(1回) 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β16~Ver. 2.3.0 RC1 天候「雷雨」の場合でも[屍鬼]の自己蘇生能力の発動率は変化しません。 Ver. 1.5.0 β13~Ver. 2.1.0 β1 [尸解仙]に人狼系と[共鳴者]になる能力はありません。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 1.5.0 β15 [屍鬼]に自己蘇生能力はありません。 Ver. 1.5.0 α3~Ver. 1.5.0 α8 天候「快晴」の場合においても、自己蘇生能力は有効です。 反魂([反魂師]) [反魂師]の暗殺先が既に死亡していた場合、死因次第で蘇生させます。 同一の対象へ一度に偶数回の反魂能力が行使された場合、反魂能力は未遂に終わります。 本来他者から蘇生されない役職でも蘇生できる場合があります。背徳者系と[覚醒者][夢語部][恋人]は対象外です。 また、暗殺自体が無効となっている逃亡中の逃亡者系も実質的に対象外です。 [反魂師]自身は他者が蘇生できない役職ではありません。 [反魂師]は、[金剛夜叉]による人攫い対象及び殲滅対象ではありません。 反魂能力役職一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 特徴 反魂師 暗殺者系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 暗殺暗殺内容 致死or反魂 左道使い 魔法使い系 Ver. 1.5.0 α8 陰陽村(1枠)×強心村×封夢村 魔法候補 [反魂師]他6種類 蘇生に関連する天候一覧 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「花曇」の時、反魂能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「雷雨」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「雷雨」の時、他者蘇生能力の成功率は100%となり、誤爆蘇生が発生しません。また、他者蘇生による反動を受けません。 [屍鬼][僵尸]の自己蘇生能力の発動率は100%になりますが、[僵尸]は初日夜投票先の生存が条件になる点は変わりません。 更に、[墓荒らし]による墓荒らし能力も無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「快晴」の時、[天人]と反魂以外による蘇生が無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「疎雨」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「疎雨」の時、他者蘇生能力の誤爆率が2倍になります。 誤爆率が他者蘇生成功率自体を越える事はありません。 天候「朧月」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「朧月」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が100%になります。他、鬼系・夜叉系能力が強化されます。 天候「叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「叢雲」の時、[茨木童子]の自己蘇生能力の発動率が0%になります。他、鬼系・夜叉系能力が弱体化されます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β12?~Ver. 3.1.0 α8 [五徳猫]の蘇生能力による蘇生の判順は、人狼の襲撃を受けた時点で行われます。 これにより、同じ夜に2回死亡フラグを踏むことによる死亡メッセージの不整合が生じる可能性があります。 Ver. 3.1.0 α2?~Ver. 3.1.0 α7 [墓荒らし]が反魂された場合、墓荒らし能力が有効になる不具合があります。 Ver. 1.4.0 β9?~Ver. 3.1.0 α7 反魂された場合、一度死亡しているので以降の夜投票能力は未遂に終わりますが、他者蘇生能力は有効です。 Ver. 1.5.0 α2~Ver. 3.1.0 α3 天候「花曇」の時に逃亡者系が[左道使い]の魔法による暗殺・反魂の対象になっても、暗殺・反魂の影響を受けません。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 2.3.0 α4 [覚醒者][夢語部]は反魂可能です。
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このページはこちらに移転しました ジョルジュのバラード 作詞/7スレ729 作曲/げそ さん 空は快晴 風は軟風 外出日和の 日曜日だけど 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の 降臨待って たとえこの手が千切れようとも 僕は振りぬくプライド込めて たとえ友達失おうとも 僕は振り続けるこの右手を スレは快調 うpは上々 厨が沸くのは 名スレの証 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の ご機嫌とって もしもこの手が千切れたとして 僕の好みは変わらないから もしも女神が消え去ろうとも 僕は待ち続けるこの手とただ ピクト見れない PC許可を たまにハズレで グロを見るけど 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ誇りを ずっと守って おっぱい!おっぱい! I love KYONYU very much! おっぱい!おっぱい! I love HINNYU very much! 大きさなんて 関係ないさ 僕の右手は 数多の胸に 夢を掴もう 恥じらい捨てて 君も今こそ 腕を振るんだ 常に熱意を 視線に込めて 自分を見せて 恐れはせずに 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の 降臨待って I want to come a GOD! 音源 ジョルジュのバラード.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
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藤原妹紅 晴 霧 雪 月 A A A A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 2 人 - 熱(200)冷(50) 2 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 4 5 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 150 140 105 0 61 330 308 355 0 99 444 414 513 0 成長 +3 2.8 +4.17? - アビリティ 移動移動 待機待機 構える 回復 ためる 必殺 エクステンド 攻撃物理攻撃 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 1000点×係数 速度アップ 1500点×係数 命中アップ 1500点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」 × 100% 300(1) 1-4 魔符熱 4 2 - - Cri10%。反撃。 滅罪「正直者の死」 × 150% 200(1) 1-5範囲 魔符 4 2 12000 スペカ1 Cri20%。方向指定。幅は1・3・5・5・7 虚人「ウー」 × 90% 320(3) 1-4 物符熱 3 3 15000 スペカ2 Cri5%。援護。 蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」 × 100% 250(1) 2-3範囲 魔符熱 1 3 19000 スペカ3 中心座標指定。範囲3*3の9マス。 備考 攻撃、速度成長どちらも5位タイという優秀なステータスを誇る。 スペルも回数が多く高威力なものが揃っており、とにかく高火力なアタッカー。 反面、残機が2しかなく体力も低いので、耐久は最低レベル。 性能は魔理沙にやや近いかもしれない。 専用アビリティのエクステンドは残機を回復できる。 敵の時とは違い、待機アビリティなので呪力消費も無いし封印状態でも発動する。 残機がMAXでダメージを受けているときは、決死回復→エクステンドで完全回復なんてことも可能。 単発オンリーの敵に対しては速度で負けていなければ壁になれるが、該当する敵は少ない。 ロイヤルフレアを素で吸収でき、パチュリーとセット運用が楽。 反面、熱無効のキャラは辛くなるので他のキャラで対処しよう。 特に対妹紅は単発の正直者の死しかダメージを与えられず、 あちらには敵専用の反撃エクステンドがあるので手も足も出ない。 スペルは熱属性に偏っているが、威力や回数は非常に優秀。 正直者の死(広範囲・魔符)、ウー(物符・熱)、鳳翼天翔(魔符・熱)の3枚をつけると、どのマップでも使いやすい。 その他、攻撃/残機/射程アップ辺りも欲しいので、命中はドーピングで補いたい。 装備は炎のたてがみで熱属性スペルを30%強化できる。 望遠鏡も安定して使いやすくなり、正直者の死の範囲も更に広がる。 天子編クリア後は魔理沙人形で正直者をマスパの様にぶっぱなすのも爽快。 ヨンバイ剣2本で火力に特化しても良い。アイテム欄2あるので自由にカスタマイズしよう。 ドーピングは桜を12ほど積めば回避0にウーが必中する。 鈴蘭は平均以下でも機能する。ヨンバイ剣によるボス討伐なら多めに。 鳳翼天翔は反撃が可能だが反撃条件が熱攻撃を受けた場合なので意味が無い。 スペルカード雑感 不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」 威力300の火力スペル。反撃は無意味。 回数が多く、継続的なダメージ源となるが、狙われないように注意。 滅罪「正直者の死」 方向指定の広範囲スペル。簡単に言うと強化マスタースパーク。 あちらより回数が多く、範囲は扇型により広がる。更に150%と素晴らしい命中補正あり。 魔理沙人形を持てばまさにマスパと同じ感覚で使える。すごい強い。 虚人「ウー」 高火力3HITスペル。威力とHIT数は魔理沙のドラメテに近い。属性が全く異なるが。 回数が3回もあるので、物熱属性が通る敵には非常に心強い。 命中がやや低いので補強したいところ。 蓬莱「凱風快晴 ‐フジヤマヴォルケイノ‐」 座標指定の範囲スペル。威力が鳳翼天翔より低い。 それでも250は悪くないのだが、回数が1回しかないのが物足りない。 範囲攻撃も正直者の死の使い勝手が良いので、あまり出番はないかも。
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私のやんごとなき王子様 6日目 快晴快晴! 今日も朝から真っ青な空と海をどこまでも広げる景色を見つけて、大きく息を吸い込んだ。 昨日はまた落ち込んじゃったけど、さなぎのおかげで元気が出たし、何より今日も朝から潤君が部屋の前で私を待っていてくれて、一緒に稽古場まで行く事が出来た。 それだけの事なのに、私の心は弾み始める。我ながら単純だな、とは思うのだけど。 「違う違う! もう一度やり直し!」 午前中の稽古にも皆気合いが入っていて、演出担当者の怒声が響き渡る。 今日からは台本は持たず、場面毎に区切りながら役者の動きや立ち位置の細かい指示が入って来る。 明後日からは照明担当や音響担当の人達も加わって、さらに細かくなっていく。 日々緊張が増す中、演劇を監督している先生から昼前に提案があった。 「午後から夕方まで、海でリフレッシュしたらどう?」 という、素敵な提案! これから本格的に練習に力が入って行くから、皆どこかしらピリピリとした緊張感がずっとあったんだけど、それをほぐすという目的みたい。 もちろんその提案にほとんど全員が大喜びで賛成した。 亜里沙様の取り巻き達が、アイドルである亜里沙様は日焼けなど出来ないから海には行かない。とか、少しは亜里沙様の事も配慮して欲しいとか文句を言っていたけど、当の亜里沙様は気にしていないようで、 「気分転換は必要です。私は残りますけど、皆様は存分に楽しんで来て下さい」 と相変わらずの涼やかな仕草と声で言ったから取り巻き達も顔を見合わせて渋々頷いた。 昼食の後、少し食休みを取ってから私達演劇担当は亜里沙様とその取り巻き数人を除く全員で海に来ていた。 さすがプライベートビーチ。私達以外には誰もいない! なんて気持ちがいいんだろう! 「う~~~~ん、気持ちいい!」 昨日の体調不良が嘘みたいに、気分爽快だ。 水着は新調出来なかったから去年と同じものだけど、気に入ってるから良しとしよう。 辺りを見回すと、皆それぞれビーチバレーを楽しんだり、海に入って泳いだり思い思いに楽しみ始めている。 「小日向」 さて私はどうしようかと悩んでいると、後ろから声をかけられた。 「あっ、風名君……」 私は一瞬風名君の姿に言葉を失った。 だって水着姿の風名君は上半身が露になっていて、間近で見るその裸はとても均整の取れた筋肉がついていたから。 ど、どうしよう。直視出来ないよ……。 「やっぱり夏と言えば海だよな」 「あ、そ、そうだね」 そこでふと私の顔を見つめると、風名君が尋ねて来た。 「小日向、去年見つけたんだけどさ、あっちの岩場の向こうに洞窟があるんだ」 「え? あ、あそこ?」 俯いていた顔を上げ風名君が指差す先を見た。 「そ、洞窟って言っても短いトンネルくらいなんだけど、そこを抜けると小さいプールみたいに水が満ちててさ、ぽっかり天井に穴が空いてるんだ」 「へえ……」 「そこから空を見上げると、すごく不思議な気持ちになるんだ――」 なんだか素敵そうな場所だな――そんな風に思っていると、ふいに背後から名前を呼ばれた。 「せんぱーーい! 小日向せんぱーーい!」 振り向くと、こっちに向って潤君が駆け出して来ている所だった。 満面の笑顔で向かってくる潤君。水着の上にパーカーを羽織ったその姿が、すごく可愛く見えた。 「風名先輩、小日向先輩! 一緒にビーチバレーでもしませんか?」 私達の目の前まで来ると、潤君はにこやかにそう言って誘ってくれた。 「えっと、俺は――」 風名君が何かを言いかけたその時―― 波江6日目・No.2へ 一つ戻る波江5日目・No.3 ブラウザを閉じてお戻りくださいv 私のやんごとなき王子様トップへ戻る
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ジョルジュのバラード 作詞/7スレ729 作曲/げそ さん 空は快晴 風は軟風 外出日和の 日曜日だけど 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の 降臨待って たとえこの手が千切れようとも 僕は振りぬくプライド込めて たとえ友達失おうとも 僕は振り続けるこの右手を スレは快調 うpは上々 厨が沸くのは 名スレの証 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の ご機嫌とって もしもこの手が千切れたとして 僕の好みは変わらないから もしも女神が消え去ろうとも 僕は待ち続けるこの手とただ ピクト見れない PC許可を たまにハズレで グロを見るけど 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ誇りを ずっと守って おっぱい!おっぱい! I love KYONYU very much! おっぱい!おっぱい! I love HINNYU very much! 大きさなんて 関係ないさ 僕の右手は 数多の胸に 夢を掴もう 恥じらい捨てて 君も今こそ 腕を振るんだ 常に熱意を 視線に込めて 自分を見せて 恐れはせずに 僕はひたすら 腕を振るのさ そうさ女神の 降臨待って I want to come a GOD! 音源 ジョルジュのバラード.mp3
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図工 鑑賞2 日本の美術 「鳥獣戯画」(鳥羽僧正覚猷)世の中を風刺、さる、うさぎなどの動物を擬人化(平安) 「唐獅子図屏風」(狩野永徳)織田信長、豊臣秀吉に仕えた。力強く濃彩(安土桃山) 「松林図屏風」(長谷川等伯)狩野派に対抗。破墨法・空気遠近法(安土桃山) ●江戸 「風神雷神図屏風」(俵屋宗達)琳派の祖 「紅白梅図屏風」(尾形光琳)琳派を確立 「見返り美人図」(菱川師宣)浮世絵 「ポッピン(ビードロ)を吹く女」(喜多川歌麿)大首絵 「富獄三十六景「凱風快晴」」「富獄三十六景「神奈川沖浪裏」」(葛飾北斎) 「東海道五十三次」(歌川(安藤)広重)風景版画 ●明治 「悲母観音」(狩野芳崖)東京美術学校の創設に努めた 「無我」(横山大観)日本美術院設立に参加 「序の舞」(上村松園)女性として初の文化勲章受章 「裸婦図」「阿弥陀之図」(村上華岳)宗教性と美的感性による独自の世界 「読書」「湖畔」(黒田清輝)外光表現の手法を学ぶ 「海の幸」(青木繁) ●彫刻 「老猿」(高村光雲) 「手」(高村光太郎)光雲の長男、ロダンの影響を受ける 「女」(萩原守衛)フランスでロダンについて学び、日本でその作風を伝える 図工 鑑賞2
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エピローグ 二宮 央 その後。 乱れた部屋を全員で整え、りなの持参したお菓子を食べた。 あの先輩が好きだとか、あの1年生が可愛いとか、秘密の話もした。 「こんなチャンス滅多にないから」と、全員で記念撮影もした。 枕投げの後なので、髪が乱れていたり、パジャマがしわくちゃだったり。 「枕投げの前に撮るべきだったわよね」なんてお互いの姿を笑い合いながら。 翌日。 「首が痛い!」 「肩が上がらない!」 「青痣が出来た!」 等の言葉が生徒の間で飛び交った。 まぎれもない筋肉痛である。 「日頃の運動不足が祟ったんですのね」 「気の毒ねぇ」 腐っても現役運動部。 枕投げ首謀者、彩と央は平気な顔で周りの惨状を見渡す。 「まぁ、今日はクラス単位で美術館巡りですから支障はないでしょう」 自分の言った言葉に納得するように、うんうんと央が頷く。 「天気もいいし、今日も楽しくなりそうですわ」 彩が空を見上げながら微笑んだ。 イタリアの空は今日も快晴。 楽しい旅行はまだまだ続きそうです。 「もう、央さんと彩さんの誘いには乗らない……」 枕投げは楽しかったけれど、この代償は高過ぎる。 筋肉痛を堪えつつ美術館を歩く2年生の集団は一様にそう呟いていた。 目次へ戻る
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ここには一通り検証しておくと便利かな、というデータをまとめておきます。 検証案件その1:罠の持続時間 小さなワナについて 1日に耐久1減少 雨だと耐久が2減少する(設備全般に該当) 快晴のときは未確認 あと、動物がかかっていてもずっと放置していると動物が逃げ、耐久が5ぐらい減少する。 大きなワナについて 落とし穴について 検証案件その2:与ダメージ計算 検証案件その3:被ダメージ計算 検証案件その4:各種アイテム製作可能化条件 検証案件その5:心理状態変化条件 現実逃避は衛生状態が低いと起こりやすい、アイドル研究部は衛生が80しかないからよく起こる。 検証案件その6:健康状態変化条件 検証案件その7:心のちから回復量 検証案件その8:ヘリによる救出 統計をまとめることにより、ヘリによる脱出が何日かかるかというのを調べたいと思います。今は精々はまべか草原で10日前後かかるということしか分かっていません。統計が増えるほど分かることが多くなるはずなので、クリアした方は情報の追加よろしくお願いします。 場所 設備 探索深度 装備 必要日数 ver はまべ 高台 9 1.32 草原 見晴台 12 1.32 はまべ やぐら 8 1.32 はまべ 高台 王虫のふく 11 1.32 はまべ 見晴台 中 11 2.2.0 草原 高台 中 10 2.2.5 草原 見晴台 高 9 2.2.7
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やめられない、とまらない 今日は日曜日、天気は快晴。 絶好のキューブ日和だ? と言っても思うようにことが進まないのが、 我が家である。 今日は30kgもある米袋を12袋も運ばされた。 疲れた・・・。 絶対明日は筋肉痛になってキューブを 回しづらいだろうから、今日は 思いっきりすることにした。 この日記を始めるときにキューブ以外の ことを書くといったが、それだとほとんど 書くことがないので キューブのことも 書いて行くことにする。 今日はアベレージと単発ベスト両方を更新しました。 結果は次の通りです。 27.4 24.82 28.23 26.91 23.77 (20.43) 27.08 (29.55) 25.75 25.7 27.12 25.76 Ave.26.25 今気づくとけっこうsub25に近いタイムになっていた。 今でもタイムの伸びるペースがあまり落ちていない。 と言うことはあと少しでsub25を達成できるのでは。 そう思うと、以前よりよりいっそうやる気が増してきた イフなのでした。 もう少しでsub25ですか…すごい!単発ももうすぐで10秒台!頑張ってください。 -- マサヒロ (2005-10-30 16 21 48) お小遣いあげるからメールしておいで(*´ω`)♪ http //ylm.me/ -- ぷぅにゃん (2011-12-09 20 37 28) 名前 コメント
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【検索用 あいとうそしてにちしょうはつつく 登録タグ 2022年 CeVIO あ 卯花ロク 房野聖 曲 曲あ 殿堂入り 裏命】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:卯花ロク 作曲:卯花ロク 編曲:卯花ロク 絵:房野聖 唄:裏命(CeVIO AI) 曲紹介 哀しみは消えずとも埋もれてゆく 曲名:『哀悼、そして日常は続く』(あいとうそしてにちじょうはつづく) 卯花ロクの19作目。CeVIO AIを使用した曲としては3作目。 自身初の裏命オリジナル曲。 歌詞 (動画説明文より転載) 学校を休んだ だけど朝 制服に袖を通した 礼服を纏った両親の顔はぼやけてた 広がる快晴な空と心地の良い風が嫌味だと感じた 前から声がして 車のドアを開け 歩いた 久しぶりの顔ぶれ 初めて見た顔ぶれ 心ん中綯交(ないま)ぜで 軽い会釈は上手くできてたかな 和室で座る椅子 布越しでも冷たくて 係の人に呼ばれ 襖を開いた その表情(かお)は柔くて まるで眠ってるようだった 今にも目を覚まして 笑いかけてくれるような気がしたんだよ 湯灌(ゆかん)で触れた肌は固く硬く冷たかった 絵空事は私の前で破られ 空っぽのその身を撫でる 明くる日の朝 うつろげに制服に袖を通した 会場までずっと ゆらゆら心は揺れていた 棺の中に収まった アナタが花に包まれて埋まってく 瞼閉じたら現実が頬を伝ってた 扉は閉じられてく 鍵はかけられてゆく それが運ばれてゆく 私はそれをただただ眺めてる 夏は先なのに蝉の鳴き声がした 心の穴を埋めてくれた気がした 別れは近づく 棺は吸い込まれてく 止められないほど溢れたのは汗か涙かわかんないや 待合室の自販機で買ってもらった甘いジュース 味がしないそれを飲み干してく度に時間は去ってく 零れた結露が床に落ちて爆ぜ 頭から爪先まで寒気が走る 係の人が呼んでる 肌は果てて 欠片になって 箸で渡してく 壺に収めていく すっかり小さくなってしまったね ポツリとこぼした 汗は冷えていた 軽くなったアナタを抱え歩く 現実か夢かがあやふやになる感覚に落ちている 少し火傷した手がヒリヒリと痛みだした 現実だって水を差されたような気持ちになる 車の中から見た夕焼け空 心と比べて色は鮮やかだった それは憎らしいほどに 明くる日の朝 眠たげに制服に袖を通した 腫れた目の下 コンシーラーで隠さなくちゃ 広がる快晴な空が窓の向こうでどこまでも広がってた 鞄を抱えて いってきます とドアを開けた コメント 祖父の死んだ日のことを思い出した。それくらい生々しい描写と心情。 -- 名無しさん (2022-12-08 20 23 48) 葬式を体験したことある人なら分かる細かい心理描写で思わず親戚の葬式の日のことを思い出す。直接「泣いた」とは書かれていないのに泣いたんだなと分かる言い回しで聞き終わったあとになにかシーンとなるような歌 -- 名無しさん (2023-12-30 01 04 07) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。