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ピックアップ ★★★★★SSR ★★★★SR ★★★R ピックアップ 期間 SSR SR 2015/02/06 15 00 ~ シェギギム、ユギギ、テリリア ディシシヤ、キココナ、チロルル +... 期間 SSR SR 2014/12/18 15 00 ~ 2015/02/06 14 59 ユギギ、グララオ、テリリア オウララ、レジジ、リジジ ★★★★★SSR 最大Lv60/最大限界突破後Lv80 コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 所属 初期ATK 初期HP 限界ATK 限界HP MAXATK MAXHP スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 絆アビリティ 20 忠義一徹 シェギギム 戦士 Fighter 打 ケ者 2860 2900 7160 7500 9160 9500 ローリングフェイス(3) 命令を主殿! 忠義の連携 忠犬の援護 20 雄叫ぶ者 ユギギ 戦士 Grappler 拳 ケ者 3250 2500 7650 6600 9650 8600 クロキハカイノツメ(2) 黒の衝動 漆黒の刃爪 クロノインシ 20 本能の闘士 グララオ 戦士 Grappler 拳 ケ者 7750 6900 9750 8900 タイガーアッパー(2) 虎牙の共闘 虎空乾坤の型 虎武激励 20 喝采を求める者 テリリア 戦士 Grappler 拳 ケ者 3150 2550 7350 6700 9350 8700 コマンドフェッチ(1) 褒めて褒めて! もっと褒めて! いつも褒めて! ★★★★SR 最大Lv50/最大限界突破後Lv70 コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 所属 初期ATK 初期HP 限界ATK 限界HP MAXATK MAXHP スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 絆アビリティ 15 積み重ねた勝利 ディシシヤ 戦士 ケ者 2100 2000 7100 7000 ビーストラッシュ() link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 誇りの闘い 虎の誇り 大自然の守護者 オウララ 戦士 ケ者 7700 7700 クールランス() link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 同志との協調 クールパイク 15 仲良し格闘姉弟 レジジ 戦士 Grappler 拳 ケ者 1900 1700 7470 7120 序ノ撃・獣痺掌(1) 連携格闘 打倒の打撃 打倒の連撃 15 仲良し格闘姉弟 リジジ 戦士 Grappler 拳 ケ者 1900 1700 7560 7030 終ノ撃・獣飛掌(2) 連携格闘 打倒の追撃 獣飛の追撃 15 大自然の朋友 キココナ 戦士 Grappler 拳 ケ者 2200 2060 7700 7160 フォックステイル(2) 精霊舞闘 自然との調和 霊山の声 15 献身的な忠犬 チロルル 戦士 Servant 拳 ケ者 7640 7010 オーダーメイド(1) ケ者の家政婦 笑顔の奉仕 世話焼き 15 紅焔の操り手 ニュガガス 魔法使い Sharman 魔 ケ者 2040 1240 7540 5340 炎精大召喚(3) 炎の武器 仲間とともに 炎精守護壁 ★★★R 最大Lv40/最大限界突破後Lv60 コスト 異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 所属 初期ATK 初期HP 限界ATK 限界HP MAXATK MAXHP スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 絆アビリティ 10 天性の才 ラミミス 戦士 Grappler 拳 ケ者 2100 2000 オーバーヒート(3) 連撃 None 炎の壁 10 陽だまりの闘士 ネジジア 戦士 Grappler 拳 ケ者 1680 1380 ラストスクラッチ(1) 山地戦闘 None 登山の心得 10 頑固な狩人 クルルア 弓使い Hunter 弓 ケ者 1630 1130 バリューショット(2) 狩猟 None 援護射撃 10 溢れる空言 ニリリス 魔法使い Sharman 魔 ケ者 1550 1150 殺生石杖(1) 嘘と真 None 物騒なシャレ 10 憂いの白兎 パモモイ 魔法使い Sharman 魔 ケ者 1500 1000 ブラインシュート(2) 心の弾み None マナの共鳴 10 怖がり仔兎 ミリリア 僧侶 ケ者 1350 1050 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。() link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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カード一覧 蒼_第2弾 カード一覧 蒼_第2弾蒼・第2弾時代勢力:三国志 時代勢力:戦国 時代勢力:江戸・幕末 時代勢力:平安 コスト別兵種一覧 蒼・第2弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼056 蒼 江戸・幕末 SR 乾退助 2.5 鉄 8 7 狙 迅衝隊の指揮 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 采藤 三木眞一郎 第2弾-1 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼059 蒼 江戸・幕末 R 後藤象二郎 2.0 鉄 6 8 伏・狙 大胆なる弾圧 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 平将 藤沢としや 第2弾-1 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼067 蒼 江戸・幕末 N 福岡孝弟 1.0 槍 1 8 技 心外なる監察 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる Chatalaw 櫻井慎二朗 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX 時代勢力:三国志 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX 時代勢力:戦国 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX 時代勢力:江戸・幕末 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼056 蒼 江戸・幕末 SR 乾退助 2.5 鉄 8 7 狙 迅衝隊の指揮 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 采藤 三木眞一郎 第2弾-1 蒼059 蒼 江戸・幕末 R 後藤象二郎 2.0 鉄 6 8 伏・狙 大胆なる弾圧 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 平将 藤沢としや 第2弾-1 蒼067 蒼 江戸・幕末 N 福岡孝弟 1.0 槍 1 8 技 心外なる監察 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる Chatalaw 櫻井慎二朗 第2弾-1 時代勢力:平安 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 コスト別兵種一覧 コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊 4.0 - - - - - 3.5 - - - - - 3.0 - - - - [9/9]EX(ER)織田信長(昂) 2.5 [9/4]EX(ER)孫堅(昂) [8/9]SR陸遜(伏) [9/4]R稲葉一鉄(柵) [9/6]R上総広常 [8/7]SR乾退助(狙) 2.0 [7/7]R朱然(昂)[7/6]N大庭景親(先) [7/6]R千葉常胤(先)[6/8]N孫桓(伏先) - - [7/5]ER池田せん(昂技)[6/8]R後藤象二郎(伏狙) 1.5 - [3/11]SR竹中半兵衛(伏技) - - - 1.0 - [3/2]N毛利良勝(先)[2/6]SR周姫(伏)[1/8]N福岡孝弟(技) [2/3]N千代(柵) - [2/7]N筒井順慶(柵)
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No. 星 名前 属性 コスト 最大Lv 攻撃回数 リーダースキル ブレイブバースト 1 2 剣豪ヴァルガス 炎 2 12 3 炎神の力 フレアライド 2 3 炎豪ヴァルガス 炎 4 40 3 炎神の力 フレアライド改 3 4 煌炎豪ヴァルガス 炎 8 60 4 炎創神の力 インフィニティバースト 4 5 覇炎神ヴァルガス 炎 10 80 6 炎創神の力 インフィニティ・ノヴァ 5 2 剣士セレナ 水 2 12 2 水神の力 エストレアルブレイド 6 3 氷剣士セレナ 水 4 40 2 水神の力 ディヴァンインヘイル 7 4 氷輝姫セレナ 水 8 60 4 水創神の力 ブリザードペイン 8 5 氷輝女神セレナ 水 10 80 4 水創神の力 コキュートス・ゼロ 9 2 槍士ランセル 樹 2 12 3 樹神の力 フラッシュゲイル 10 3 翠槍ランセル 樹 4 40 4 樹神の力 フラッシュトルネード 11 4 翠壊槍ランセル 樹 8 60 4 樹創神の力 ミストラルレイジ 12 5 翠壊神ランセル 樹 10 80 4 樹創神の力 エターナルゼファー 13 2 戦士エゼル 雷 2 12 1 雷神の力 迅雷烈斬 14 3 雷将エゼル 雷 4 40 1 雷神の力 雷迅烈破残 15 4 雷武王エゼル 雷 8 60 2 雷創神の力 雷神烈破斬 16 5 雷神王エゼル 雷 10 80 3 雷創神の力 雷神天閃 17 2 光剣士アトロ 光 2 30 1 光神の力 ディバインソード 18 3 剣聖アトロ 光 4 40 1 光神の力 カテドラルジャッジメント 19 4 創剣聖アトロ 光 8 60 2 光創神の力 サウザンドネメシス 20 5 光剣神アトロ 光 10 80 3 光創神の力 メシアハザード 21 2 鉄騎マグルス 闇 2 30 1 闇神の力 ギルティーアッシュ 22 3 重騎士マグルス 闇 4 40 1 闇神の力 グラビティエクリプス 23 4 輝皇騎マグルス 闇 8 60 2 闇創神の力 デスヴォートバベル 24 5 黒騎神マグルス 闇 10 80 3 闇創神の力 ヴァーミリオンタワー 25 2 獣人ゼルガル 炎 3 30 2 重激の輝き 炎獣爪撃 26 3 獣王ゼルガル 炎 5 40 4 重激の煌めき 炎獣爪臥撃 27 4 万獣帝ゼルガル 炎 9 60 7 重激の閃光 煉獄双臥撃 28 2 竜騎士ゼフュー 水 3 30 3 重激の輝き レイジングニードル 29 3 竜氷騎ゼフュー 水 5 40 4 重激の煌めき レイジングバレット 30 4 竜氷王ゼフュー 水 9 60 5 重激の閃光 レイジンググローリー 31 2 弓使いラリオ 樹 3 30 3 闘いの輝き カルネージスカイ 32 3 森弓将ラリオ 樹 5 40 3 闘いの煌めき スペリオルニードル 33 4 翠射王ラリオ 樹 9 60 6 闘いの閃光 シューティングスター 34 2 軍師ヴァイス 雷 3 30 3 闘いの輝き 雷攻の号令 35 3 大軍師ヴァイス 雷 5 40 5 闘いの煌めき 雷激謀の号令 36 4 大軍帝ヴァイス 雷 9 60 6 闘いの閃光 雷帝戦の大号令 37 2 光髪のルナ 光 3 30 2 闘いの輝き 痛いのいっくよ! 38 3 光撃姫ルナ 光 5 40 3 闘いの煌めき ホントに痛いのいくよ! 39 4 聖覇姫ルナ 光 9 60 4 闘いの閃光 私の本気見せてあげる! 40 2 侍のミフネ 闇 3 30 2 重激の輝き 奥義・月光 41 3 魔刀のミフネ 闇 5 40 3 重激の煌めき 奥義・紫電 42 4 魔竜刀戦ミフネ 闇 9 60 4 重激の閃光 奥義・極光 43 1 モエルス 炎 1 10 1 - 噛みつきフレイム 44 2 モエルスキング 炎 3 30 1 炎の護り 丸かじりフレイム 45 1 ミズルス 水 1 10 1 - 噛みつきアイジング 46 2 ミズルスキング 水 3 30 1 水の護り 丸かじりアイジング 47 1 モリルス 樹 1 10 1 - 噛みつきウッド 48 2 モリルスキング 樹 3 30 1 樹の護り 丸かじりウッド 49 1 ライルス 雷 1 10 1 - 噛みつきエレキ 50 2 ライルスキング 雷 3 30 1 雷の護り 丸かじりエレキ 51 1 ヒカルス 光 1 10 1 - 噛みつきフォトン 52 2 ヒカルスキング 光 3 30 1 光の護り 丸かじりフォトン 53 1 アクルス 闇 1 10 1 - 噛みつきシャドウ 54 2 アクルスキング 闇 3 30 1 闇の護り 丸かじりシャドウ 55 1 魔法使いリーザ 炎 2 15 3 炎の護り イラプション 56 2 火術師リーザ 炎 4 30 5 炎の護り エクスプロージョン 57 1 僧侶メリス 水 2 15 3 水の護り キュアリング 58 2 大僧侶メリス 水 4 30 5 水の護り キュアライト 59 1 風水師クラリス 樹 2 15 3 樹の護り 大地の水 60 2 時操師クラリス 樹 4 30 5 樹の護り アルカナディア 61 1 踊り子メイ 雷 2 15 3 雷の護り 雷桜の舞い 62 2 舞姫メイ 雷 4 30 5 雷の護り 法仙治癒演武 63 1 光法師ミミル 光 2 15 3 光の護り ミルキー・ウェイ 64 2 賢者ミミル 光 4 30 5 光の護り セイントベネディクション 65 1 陰陽師リリー 闇 2 15 3 闇の護り 鳳壁印 66 2 魔術師リリー 闇 4 30 5 闇の護り ソウルインテンション 67 1 ゴブリン 炎 2 12 1 - ゴブリンアタック 68 2 レッドコーム 炎 4 30 1 闘いの輝き レッドストライク 69 1 マーマン 水 2 12 2 - スパイラルランス 70 2 サハギン 水 4 30 3 闘いの輝き ダンシングチャージ 71 1 マンドラゴラ 樹 2 12 3 - パワースクリーム 72 2 ポレヴィーク 樹 4 30 4 樹の護り パワーインテンション 73 1 ハーピー 雷 2 12 3 - ウィンドアーマー 74 2 エアロー 雷 4 30 6 魂の輝き ウィンドプロテクション 75 1 エンジェル 光 2 12 1 - 光の剣 76 2 アークエンジェル 光 4 30 2 心の輝き 祝福の剣 77 1 スケルトン 闇 2 12 1 - ボーンスマッシュ 78 2 スカルキング 闇 4 30 2 魂の輝き ヴォーパルショック 79 2 盗賊レナード 炎 3 30 4 富の輝き ポイズンゲイル 80 3 盗賊頭レナード 炎 6 40 6 富の煌めき ベノムゲイル 81 2 海賊ヴェリカ 水 3 30 2 心の輝き クレイジースラッシュ 82 3 海賊頭ヴェリカ 水 6 40 4 心の煌めき マキシマムヴァイス 83 2 山賊ザザン 樹 3 30 4 重激の輝き 大円斬 84 3 山賊頭ザザン 樹 6 40 5 重激の煌めき 戦斧大破斬 85 2 空賊グラッフル 雷 3 30 3 闘いの輝き ライトニングマグナム 86 3 空賊頭グラッフル 雷 6 40 6 闘いの煌めき チャリオットマグナム 87 2 オルトロス 炎 2 30 2 - ヒートバイト 88 3 ケルベロス 炎 5 40 3 89 2 ラミア 水 2 30 2 - スネークリッパー 90 3 スキュラ 水 5 40 4 - コールドトーチャー 91 2 フェアリー 樹 2 30 3 - 妖精の歌 92 3 ティターニア 樹 5 40 4 慈愛の心 安らぎの聖歌 93 2 ミノタウロス 雷 2 30 1 - 渾身の一撃 94 3 サイクロプス 雷 5 40 3 魂の輝き 破壊の一撃 95 2 ユニコーン 光 3 30 5 心の輝き ミラージュホーン 96 3 ペガサス 光 6 40 5 心の煌めき トルネードチャージ 97 2 メデューサ 闇 3 30 3 魂の輝き ゴルゴンの瞳 98 3 ザッハーク 闇 6 40 5 魂の煌めき 黒蛇の心臓 99 2 サラマンダー 炎 2 30 3 - ブレイズフォース 100 3 イフリート 炎 5 40 6 闘いの輝き 煉獄の魔炎
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♪♪~相互リンク受付中~♪♪ QMAキャラクター別にリンクを分けています。 リンクにポイントすると管理者のお名前が表示され、クリックすると別ウィンドウで開くようになりました。 最終更新日 2008年01月30日 目次 レオン セリオス カイル ラスク サンダース タイガ ユウ&サツキ ヤンヤン ユリ マラリヤ アロエ クララ シャロン ルキア レオン The first step to get closer to god~It is expegrienced~ ともあきのQMA生活 風の止まない丘の上に 【QMA】浦和美園の日記帳【ブラックラグーン】 セリオス 毎日、まじかるワールド! QMA ハルの頭脳と勘の激戦 QMA ハル@セリオスの世界観! カイル JETblog〔ブログ〕 雲雑記 東ノ娯楽日記 ラスク ありのままの僕日記 フツウの まいにち 新・鍍金賢者のひとりごと ジオたんれいたんの絶体絶命日記 ちぇーんそー サンダース どこでもぷよアカデミーな日記 タイガ 登録されていません ユウ&サツキ めいぷるしろっぷ。 永遠(とわ)の戯言 みずとはねとスタンの手記 マジアカ浪人生 そらはあおかった。 ヤンヤン 登録されていません ユリ ぽるしぇのQMAのマエムキ戦記~ 【QMA】ユリたんの子宮にチ○ポミルク直注ぎ ★ゆらの気ままな日常★ 猛吹雪日記 マラリヤ *どくリンゴ の QMA中毒* アロエ Today's(ヤスキチさん) Ster☆Sweep(しゅかさん) 新・しゅかのでこぼこ賢者への道。In.QMA4! おカシのプリン(カシさん) DREAM QUEST 3(十六夜 鵺さん) くじけてまざれ!(みるすさん) あみの不定期日記帳(あみ☆むらさきさん) ゲームとか音楽とか(かずさん) Infinty Sky ~Blue~(蒼空井竜狼さん) ぐらいどのマジアカ奮闘記!!(ぐらいどさん) なぢみの熊4日記(仮)(なぢみさん) F.T.N(冬の宿さん) クララ ロックろっくこんにちは。(ロックララさん) 或三人の死にそうな青春(SAWAさん) この刹那の時とともに・・・(SAWAさん) 「こなゆた」な日々(こなゆたさん) 「こなゆた」な日々(仮)(こなゆたさん) 今日の「みらい」ダイアリー(みらいさん) シャロン まりゅちのQMA戦記 朝からアニメ、寝るまでゲーム(;´Д`) 2ndEdition エンデュミオンのたかの種割れQMA 秋晴れが見える庭 The sanctuary of Zi-tah 暇人の場 Three Leaf Clover~鍍金賢者の足跡~ 萎萎打破 へたれ学生ゲーマーの日記 QMA魔導書 ~ウラキの巻~ ツンデレの大号令 ゆりおーさかQMA3(くまさーん)日記(仮) ルキア クイズマジックアカデミーIVやりこみブログ! Trust You're Truth-鍍金賢者奮闘記 ややヘビーゲーマーな俺日記 週一QMAブログ 月満ちる夜に響く歌 QMA日記とか。(仮) ※相互リンクは随時受付中♪
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 紫057 紫 春秋戦国 N 共叔段 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 8月96日 檜山修之 第3弾-1 紫062 紫 春秋戦国 SR 鄭荘公 2.5 弓 8 7 先 霸業の始 5 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 伊藤未生 江越彬紀 第3弾-1 紫064 紫 春秋戦国 R 武姜 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 誉 土谷麻貴 第3弾-1 EX070 紫 春秋戦国 R 夏姫 1.5 弓 5 8 - 連鎖する悲恋 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 海鵜げそ 小池理子 第3弾-EX 紫066 紫 春秋戦国 ER 韓信 3.0 騎 8 11 伏・昂・技 国士無双 7 【陣形】春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える 獅子猿 杉田智和 第3弾-2 紫070 紫 春秋戦国 SR 蕭何 1.0 槍 1 10 昂・昂 兵站の極み 6 【陣形】春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる hippo 青山穣 第3弾-2 紫073 紫 春秋戦国 SR 張良 2.0 槍 7 11 - 龍皇之師 5 紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する 石据カチル 石川界人 第3弾-2 紫074 紫 春秋戦国 N 薄姫 1.0 弓 2 8 - 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる フカヒレ 三澤紗千香 第3弾-2 紫075 紫 春秋戦国 R 樊噲 2.5 槍 9 3 気 鴻門之会 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする 桂福蔵 弦徳 第3弾-2 紫076 紫 春秋戦国 SR 劉邦 2.0 槍 7 7 昂 漢王の大号令 6 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる Wolfina 檜山修之 第3弾-2 紫077 紫 春秋戦国 N 呂嬃 1.0 槍 2 5 柵 傲慢な反計 3 【反計】【渾身】敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える たば 小池理子 第3弾-2 紫078 紫 春秋戦国 ER 呂雉 1.5 弓 5 5 柵 龍の雲気 3 自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する 煎茶 鈴木愛奈 第3弾-2 紫079 紫 春秋戦国 R 盧綰 2.0 剣 8 2 柵 朋友の魂 4 【ため計略】武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる チーコ 三浦祥朗 第3弾-2
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467 :(o゚ω゚)外伝1:2006/08/01(火) 01 02 50 ID k8gc8La5 (´・ω・`)「や(ry」 (o゚ω゚)「こんにちは店長、三国志大戦をやりにきたよ」 (´・ω・`)「把握した、すぐ席が空くから待っててくれ」 (o゚ω゚)「うーん、今日は普通にいこう!李典デッキ改にしよう!」 (´・ω・`)「(彼の普通って…)じゃ、じゃ楽しむんだよ」 挑戦者現る! (;o;ω;)「鬼神様だ…、勘弁してくれよ…」 (o゚ω゚)軍(再起) 李典、テイイク、陳羣、楊阜、蔡瑁、李通、郭皇后、カイエツ ???軍(再起) SR曹操、SR張遼、SR関羽 戦場:平地、櫓は無し (´・ω・`)「これはプニプニ君には辛いステージだな…」 (o゚ω゚)「よーし、一部の希望もない用兵術でも見せて何とか勝ってやるぜ!」(´・ω・`)「ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwww台詞がオカシィwwwwwwww」 471 :(o゚ω゚)外伝2:2006/08/01(火) 01 05 08 ID k8gc8La5 配置 (o゚ω゚)軍 自陣深く中央に三列で配置 前陣:蔡瑁 カイエツ 李典 中陣: 陳羣 郭皇后 後陣:李通 テイイク 楊阜 ???軍 城門前に曹操、付近に張遼と関羽を配置 試合開始! (o゚ω゚)「やっぱこの陣か…」 474 :(o゚ω゚)外伝3:2006/08/01(火) 01 08 43 ID k8gc8La5 (o゚ω゚) テイイクとカイエツを中央くらいまで前進させて、あと李通と楊阜にオーラをまとわせる ???軍 曹操を前進させながら騎兵二隊をジグザグに走らせオーラをまとわせる (o゚ω゚)「関羽に伏兵を踏ませたら最高だなぁ」 (´・ω・`)「曹操か張遼で踏みにくるだろうね」 (o゚ω゚)「ここは楊阜に犠牲になってもらおう!」 (´・ω・`)「あ、楊阜が動いてない!」 (o゚ω゚)は楊阜をテイイクの近くに放置し李通を後退させる 相手は関羽を少しだけ後退させ、張遼単騎で楊阜に突撃しようとするがテイイクを踏んでしまう すると総武力8の矢が張遼を撃ちはじめ、すかさず李通の突撃が張遼を襲った (o゚ω゚)「うまくいったぜ!」 張遼を逃がそうとするも、李通に張りつかれ乱戦を抜け出せず最後はテイイクの槍撃で撤退 (o゚ω゚)軍の被害は李通の兵力が100→20、楊阜の兵力が100→70だけで誰一人撤退しなかった (´・ω・`)「完璧だ、何でプニプニ君は6州止まりなんだろう…?」 475 :(o゚ω゚)4:2006/08/01(火) 01 09 58 ID k8gc8La5 (o゚ω゚)は楊阜と李通を後退させ再びオーラを纏わせようとした その時相手の関羽はテイイクのいない(o゚ω゚)の左側に回りこみ壊滅させようとした が、カイエツを踏んでしまい、大打撃を負い急いで後退し兵力回復を目論む 追撃しようとした李通が曹操を踏み撤退 相手曹操が単騎で(o゚ω゚)軍の武将を一人でも多く撤退させようと襲ってきた (;o゚ω゚)「えーっ!引くんじゃないの???」 まず曹操は、関羽の僅かな時間だが乱戦を行ない兵力が減っていたカイエツを襲い撤退させた カイエツを助けようとした楊阜に突撃をくらうもあまりダメージはなく乱戦で楊阜も撤退 しかし曹操も楊阜との乱戦時に弓兵四隊からの集中放火をくらい瀕死の状態だ (´・ω・`)「うーん痛み分けかなぁ」 序盤はお互いに攻め切れず痛み分けの状態だった これから(o゚ω゚)にとって辛い中盤が始まる 477 :(o゚ω゚)外伝4:2006/08/01(火) 01 11 30 ID k8gc8La5 (o゚ω゚)「間違いなく相手は魏武号令使うんだよなぁ」 (´・ω・`)「彼はこのデッキでどうやって対処するのだろう?全く予想できない」 相手は予想どおり三隊を同時に出し魏武の大号令を掛け(o゚ω゚)に襲い掛かってきた (o゚ω゚)「曹操単騎で襲ってきたっー!」 (´・ω・`)「相手は二度掛けねらいか!」 曹操はわざとテイイクの迎撃を食らいながらも乱戦を行ないテイイクを撃破するが、李通と楊阜の連突により撤退 しかし右から張遼、左から関羽と両サイドから攻め上がる (;o゚ω゚)「と、とりあえず凌ぐぞ」 張遼は李典に、関羽はカイエツに突撃をし(o゚ω゚)軍殱滅を試みる (o゚ω゚)は楊阜で張遼に弱体化の小計を二度掛けをし、関羽退治に向かわせた カイエツが関羽により撤退、次に陳羣を襲おうとしているときに李通が突撃!のはずが一騎打ちが発生 <まずは首一つ… (o;ω;)「やっぱりかっー!」 (´・ω・`)「お約束といえばお約束だね」 478 :(o゚ω゚)外伝6:2006/08/01(火) 01 14 23 ID k8gc8La5 武力4の張遼が先程の突撃の利を生かし李典を撤退させるが、郭皇后に射られて撤退 しかし(o゚ω゚)軍は依然辛い状況、関羽との乱戦により陳羣撤退 しかし郭皇后と蔡瑁の集中放火と楊阜の連突により兵力が減っていたが、関羽には問題なかった 陳羣と入れ代わりにテイイクを郭皇后の右側から出した、その時 < も う 誰 も 俺 を 止 め ら れ ん ! (ジュドーン) (´・ω・`)「稲妻エフェクト!?超絶強化したのか!?」 (o;ω;)「絶対曹操を01で止めてるぅ~」 こうなった関羽は誰にも止められない 次々と(o゚ω゚)武将を葬っていった そしてわざと復活させなかった曹操も復活後すぐ出陣して攻城に迎う (o;ω;)「鬼神様恐いよぅ…、せめて…」 (´・ω・`)「なぜテイイクを明後日の方に動かすんだ? ここは自城に引かすべきだろうに…」 479 :(o゚ω゚)外伝7:2006/08/01(火) 01 16 00 ID k8gc8La5 迎撃! <まだ死ねぬ… (´・ω・`)「えっー?テイイク追っ掛けてくるのっー?さすが低州クオリティー」 しかしこの時曹操は城門に張りつき攻城しようとしていた テイイクの槍撃&ワイパー&乱戦も虚しくテイイク撤退 そして城門に曹操の攻城が入った (o;ω;)「あぅあぅ」 <兵法マスター (o゚ω゚)の兵法再起の使用により曹操が自陣に引いていく <兵法マスター 相手も兵法再起を使い仕切りなおすようだ 試合も後半 (´・ω・`)「城門に一発食らったけど騎兵の一撃のみだからまだ逆転できるかも…!」 (;´・ω・`)「しかし強化計略が神速戦法のみで逆転できるのか?」 (;o゚ω゚)「一か八か…、みんな!頼む!」 481 :(o゚ω゚)外伝8:2006/08/01(火) 01 20 04 ID k8gc8La5 (o゚ω゚)は城門前に弓兵とテイイクを固め左端に楊阜を、右端に李通を出し待機させ構える 相手は三隊同時に戦場に出し直ぐ様魏武の大号令をかけジグザグしながら進軍してきた 4カウント後張遼が神速の大号令を発動し突っ込んでくる (o゚ω゚)「テイイクは李通を守るために移動させ…」 (´・ω・`)「なぜテイイクを前に出さないんだ?これじゃ一方的に武将達が撤退させられるじゃないか!」 神速状態の相手騎馬隊がこちらに襲い掛かろうかとしたとき <ケーッケッケッケッ! カイエツに突撃しようとした瞬間陳羣により雲散されて神速が解除されてしまった がカイエツは三隊に同時に突撃され撤退する 直ぐ様楊阜により弱体化の小計二度掛けが相手の騎兵三隊に掛かり泥試合が始まった 李典を肉壁に弓三隊がそれぞれに矢を射ち、テイイクの槍撃、楊阜と李通の連突が相手に襲い掛かる (o゚ω゚)「低州~中州によくある、相手の計略を考えないプレイ ノンレアデッキを相手にしたとき、見た目からどうしても油断慢心等が起こる そこから生まれるミスを突く!それが僕のやり方だ!」 (;o゚ω゚)「(あー、うまくいってよかったぁー)」 483 :(o゚ω゚)外伝9:2006/08/01(火) 01 22 20 ID k8gc8La5 乱戦により(o゚ω゚)はテイイクと李典の撤退、楊阜の兵力が半分の被害 相手は関羽が撤退、張遼は瀕死、曹操の兵力は半分と散々な状態だった (o゚ω゚)「乱戦から抜け出すには少しばかり時間がいる これを利用しない手はない!」 (o゚ω゚)の蔡瑁が張遼に張りつき、楊阜が曹操に張りつく その隙に李通が相手の城壁に向かい走りだした (´・ω・`)「そごい泥試合だ…、相手は見事にプニプニ君の ペースに巻き込まれて自分の思うようにさせてもらえない 計略の誤爆がないプニプニ君の腕は思いの外すごいな」 484 :(o゚ω゚)外伝10:2006/08/01(火) 01 23 39 ID k8gc8La5 李通が城壁に張りつくと同時に、相手の張遼と(o゚ω゚)の楊阜が撤退が撤退 曹操を李通のもとに向かわせようとするが蔡瑁との乱戦に阻まれ早くすすめない (o゚ω゚)は陳羣を前進させ、郭皇后は曹操に矢を放ち続けた パリン 李通の城壁への攻城が相手に入る 曹操は蔡瑁を撤退させるが直ぐに陳羣に張りつかれ、なかなか乱戦状態を抜け出せない パリン また李通の攻城が入る (´・ω・`)「城壁とはいえあと二発で追い越せる!しかし間に合うのか?」 (o゚ω゚)「李通、、、頼むぞ…!」 相手は陳羣の殱滅を無視し李通に突撃しようとする 李通の兵力は6割と余裕はあるが武力8の突撃は重いが、ここで陳羣を無視したのが痛かった 486 :(o゚ω゚)外伝11:2006/08/01(火) 01 26 09 ID k8gc8La5 <近寄るな!鬱陶しい! (´・ω・`)「こ、これは!」 なんと(o゚ω゚)は乱戦で時間を稼ぎ、士気が4溜まったと同時に弱体化の連計で曹操の武力を下げたのだ 武力8の突撃と武力4の突撃では受けるダメージが違う 李通は曹操の突撃を見事に耐えた 李通への突撃と同時に曹操が撤退 いくら相手が低武力とは言え、続け様に乱戦し続けたら当然兵力が減る しかも後方からは先程撤退させなかった陳羣が矢を放っているのだ (o゚ω゚)「これぞ一部の希望もない用兵の奥義!」 その後李通は城壁に攻城を二回やり撤退、陳羣は城壁に張りつくも復活した関羽によってすぐに撤退した (o゚ω゚)「よくやった李通…、郭皇后…!」 (´・ω・`)「残り10カウント、ここからの逆転は難しい」 あとは関羽が(o゚ω゚)軍に突っ込むも郭皇后と復活したカイエツの肉壁により攻城を阻まれ(o゚ω゚)の勝利が決まった 488 :(o゚ω゚)外伝12:2006/08/01(火) 01 35 33 ID k8gc8La5 (o゚ω゚)「久しぶりに馬ケニアに勝てた…」 (´・ω・`)「おめでとうプニプニ君、後ろからずっと見てたよ」 (o゚ω゚)「あ、ありがとうございます店長」 (´・ω・`)「ところでプニプニ君はどうしてこんな使いづらいデッキを使ってるんだい?」 (#o゚ω゚)「使いづらいって失礼な、ま、まぁなかなか見ないデッキの場合 相手は対処法を知らないし、必ず油断するんです そこを突けば相手は自然と崩れだす。それだけのことです」 (´・ω・`)「日本語でおk、しかし普通のデッキを使おうとは思わないのかい?」 (o゚ω゚)「何いってるんですか!李典デッキは至って普通のデッキじゃないですか! 店長!勉強不足ですよ!」 (´・ω・`)「おまwwwwwww脳外科逝ってこいwwwwwwww」 ~終劇~ 491 :(o゚ω゚)外伝その他 :2006/08/01(火) 01 41 02 ID k8gc8La5 自分の体験をもとに李典改vs馬ケニアの試合を書いてみましたよ 本当はジョルジュを使いたかったのですが仮にも奴は十何州 相手や(o゚ω゚)の凡ミスを書くためにあえて出しませんでした 一応脳内では(o゚ω゚)は5~6州くらいのプレイヤーと妄想してます 一応排出カードは 500で もちろん(o゚ω゚)は光ものが当たれば喜ぶがほとんど使わないプレイヤーなのでC・UCで 500 :ゲームセンター名無し :2006/08/01(火) 02 18 02 ID UuXjprYt 乙って言うの忘れてた。改めて乙。 安価ならウ禁
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名前 コメント 城内回復速度が遅いです。 -- 名無しさん (2010-09-14 18 59 50) 「師の教え」の効果が小覇王の快進撃と同じになってます。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 15 33) 迎撃ダメージが少ないです。 突撃ダメージも微妙に少ないです。 -- 名無しさん (2010-07-12 19 47 24) ありがとうございましたー。 -- 名無しさん (2010-06-19 22 35 53) まだ待ってくれてる方がいるとは・・・ 少しVerUPしました。 http //ensyou.freevar.com/inusen351/download.html 11コストランダム、象の加速、憂国の大進軍、決起の車輪伝授、封印の舞、速毒の乱 決起系の妨害、蛮勇、虚誘、戦乱の攻勢、息吹、麻痺矢、完殺系 若干の高速化、3.51B対応 -- 名無しさん (2010-05-30 23 13 25) ver up 待ってます。 -- 名無しさん (2010-05-08 23 26 44) 麻痺矢状態の部隊と乱戦している部隊は、麻痺矢を撃たれているのと同様に移動速度が低下します。 -- 名無しさん (2009-12-06 23 42 50) ↓国力3の時の -- 名無しさん (2009-12-03 11 38 01) 決起の神速行の突撃ダメージ上昇が少ないです。 -- 名無しさん (2009-12-03 11 37 39) 虚誘掩殺の計,戦乱の攻勢,戦女の息吹の効果範囲は開店可能な前方円です。 -- 名無しさん (2009-11-21 22 15 11) ・「虚言流布」「決起の弱体化」等の妨害計略の効果時間が長いです(知力10に30c続いたりしてます)。 ・「小覇王の蛮勇」の効果時間が長いです(8c)(×11c)。 ・「虚誘掩殺の計」の最大武力上昇値が低いです(+12) -- 名無しさん (2009-11-17 21 09 41) ・完殺系計略の復活遅延時間が、表示より多くなってます。 (撤退+35秒)→(復活カウント110秒) (撤退+20秒)→(復活カウント75秒) -- 名無しさん (2009-10-29 23 17 47) ページを見る時重かったんで、http //www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/19.htmlに移しました。 …名前間違えたorz -- 名無しさん (2009-10-25 22 03 13) ・「奸雄の謀略」の効果時間が長いです。 ・「英知の大号令」の武力上昇は8が上限です。 ・「不老長寿の薬計」は某では城門で8割程度(1,6倍?)です。 -- 名無しさん (2009-10-25 21 00 59) ・陣略・攻略発動後に、奥儀ゲージを効果時間に合わせて減らせませんか? ・「速毒の乱」の毒効果が強いです。 -- 名無しさん (2009-10-24 02 46 10) ・憂国の大進軍の範囲が狭いです。国力消費が2になってます。 ・決起の車輪伝授で使用後撤退しません。 ・復興の温杯で国力が最大1しかあがりません。 ・封印の舞で相手の計略を封印できません。 COM関連 ・超絶強化使用後、マウントできない場合は何もせずに帰城するので、空打ちになりがちです。 ・天啓や孫武を他の英傑号令と同じタイミングで使ってきます。 ・移動舞陣の設置範囲が手前です。 ・UCコウガイがUCショウキョウと同じ動きをとろうとします。(柵の後ろで待機したり) 12コスト完全ランダムがほしいです。 -- 名無しさん (2009-10-18 14 47 37) ・象兵のオーラを纏う感覚ちょっとが長いです(1部隊に対しては連続はじきできるくらい)。 -- 名無しさん (2009-10-11 00 15 05) http //ensyou.freevar.com/inusen35/download.html ・サーバアカウント変えました ・各種バグ修正 ・CPU強化 ・カードランダム選択機能を新規追加 -- 名無しさん (2009-10-10 22 00 50)
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(BOSS)大将軍カブト パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)大将軍カブト パラメータ 属性 火 HP 2300 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 昆虫 素早さ 50 CPU対戦時アイテム 虫の皮 カブトの大兜(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 受け流しのかまえ こうげき こうげき! ★→★★ ためる 会心の一撃 ★★ 受け流しのかまえ こうげき! マムシ斬り ★★→★★★ ためる 会心の一撃 ★★★ 受け流しのかまえ マムシ斬り マムシ斬り ★★★→★★★★ ためる 会心の一撃 ★★★★ 受け流しのかまえ マムシ斬り マムシ斬り ★★★★→★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★ こうげき! マムシ斬り 乱れ斬り ★★★★★→★★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★★ マムシ斬り 乱れ斬り 乱れ斬り ★★★★★★→★★★★★★★ ためる 猛将の一撃 ★★★★★★★ マムシ斬り 乱れ斬り 会心の一撃 猛将の一撃 猛将の一撃 猛将の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 覇軍の号令 覇軍の大号令 出現条件 リーダーを種族昆虫の★3モンスター(Lv10)にする。 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 解説、攻略、その他 【受け流しのかまえ】によって物理攻撃は完全に防がれてしまう。 ただ1ターンしか効果がなく、お供もいない(*1)ため、気にするほどではない。 恐ろしいのはEX技で、使用されると攻撃力が大幅にアップし、EX発動後の【猛将の一撃】は500ダメージを超える。 さらにボスなので使用時のHPの消費には上限が定められており、最大で259(公式サイトモンスター図鑑に記載された値-1)しか消費しない。 EXを使う前は、それほど脅威となる技は無いので、【ぬすむ】等でEXを封じれば勝利は簡単になるだろう。 物理攻撃のみの為、【シャイン】系統で暗闇にすることで有利に戦う事ができる。 リーダーとなる昆虫族モンスターはEX技で味方のHPを減らしてしまうものが多いので注意。 【乱れ斬り】を使用されれば一気に全滅しかねない。 以下にリーダーごとの特徴・攻略を示す。 猛将カブト 【乱れ斬り】はEX技を誘発するので非推奨。【会心の一撃】【マムシ斬り】を中心にするのがおすすめ。相手の攻撃を封じられるならEX技の使用も視野に入る。 勇将クワガ 【反撃のかまえ】が有効。EX技で攻撃力を上げられてもダメージをそのままお返しできる。アタッカーにするなら【はさみ斬り】【会心の一撃】を揃えたい。【狂い斬り】はBOSSに混乱が効かないので非推奨。【乱れ斬り】とEX技の扱いについては猛将カブトと同様。 惨将キリカマー 複数回攻撃が多く、EX技を誘発しやすいのが難点。一応【音速衝撃波】は風属性なので弱点はつける。【会心の一撃】を中心とするか、複数回攻撃のEX増加を他のモンスターでフォローするかだろう。 知将バーチ EX技は即死なのでBOSSに効果が無い。【毒針】や【マヒ針】で状態異常にするのがメインとなる。 狂将タガメ 【まちかまえ】でダメージを防ぎつつ攻撃できる。ただダメージの大きさでは基本的に勇将クワガに劣る。【狂い斬り】系も混乱がBOSSに効かないことは留意すべきだろう。 舞将アゲハ 【眠りの鱗粉】で眠らせれば一切の行動を封じられる。他の2体を魔法・ブレス攻撃中心にすれば完封も可能。余裕があればEX技で味方を強化してもよいだろう。 オレコマンドやコマンドチケットでは、勇将クワガと狂将タガメを連れて登場する。 昆虫族ボーナスでHPが+10されており、特にお供を処理する際は多少の注意が必要。 狂将タガメは【狂い斬り(~!!)】で混乱を付与してきたり、EXで物理攻撃を吸収してきたりと厄介なので優先的に倒すと良いだろう。
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ここでは、デッキを紹介していこうとおもいます。 デッキの基本 デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある) 武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。 2勢力まで。できれば1勢力で。 ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。 単一兵種は避ける。(ただし構成上、単一兵種でまとめたほうがよい場合もある) 武力1~2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。 伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど) 舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。 伏兵最低1部隊。 (だいたい上から順に優先順位が高い。コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも六品までは戦える。) 必ずデッキは8コストまで一杯に使うこと。 カード1枚あたりのコストは1~3の0.5刻みなので、3~8枚でデッキが構成される。 極端な枚数のデッキは扱い方も極端になるが、勝てなくなるということは無いので各自研究されたし。 3勢力以上のデッキは最大士気が6となり、効果の大きい計略が使用不可能になることが多いので、実用的なデッキを組みにくい。 なるべく1勢力にして最大士気を12にすることが望ましいが、 計略を一度に連発せず、断続的に使うスタイル、あるいは「反計」・「挑発」・「黄巾の群れ」のような必要士気の小さい計略を重視する場合には2勢力(最大士気9)でも何とかなると思われる。 1.1でR魯粛が加わり、多勢力でも士気上限を12にすることができるようになった。 1.1では+2のため扱いづらかったが、1.12では+3になったので、上限を上げやすくなりました。 デッキ内のカードの役割 【キーカード】(1枚・時々2枚) 基本的に、最も頻繁に「計略」を使うカード。集団強化系計略や弱体化計略・攻撃系計略の使い手がなることが多い。 このカードが撤退中であると戦略が立たなくなりやすいので、なるべく撤退しないようにするか、 復活系計略の使い手を用意するか、再起の法を登録するようにするべき。 【アタッカー】(1枚~3枚程度まで戦略に合わせて) 戦線の維持、特に開幕のぶつかり合いで活躍する、武力の高いカード。 武力はなるべく高いに越したことはないが、現状武力8以上が目安となっている。 たまに武力5程度のカードをアタッカー役にしているデッキがあるが、 それなりの理由があるのであって、漫然とデッキを真似すると痛い目に遭う。 複数のアタッカーを用意する場合、カード操作や号令系計略の特性上、同じ兵種で揃えると運用しやすい。 【補助】(まれに0、コストに合わせてフレキシブルに) キーカードの計略を使うまでに士気使用量の低い計略で戦線の下支えをしたり、特技を生かして敵の攻めを食い止めたり、 キーカードやアタッカーの身代わり役として突き捨てたりするカード。 単純に武力・知力・計略で決めるのではなく、コストと見比べて最善のカードを選択するのが難しく、また楽しい。 魏メイン gi1.jpg 覇王デッキ【総武力22/総知力34】 栄斗大都督の超有名メインデッキ。序盤は伏兵3枚のプレッシャーと騎兵の連突で乗り切り、中盤以降は「覇者の求心」と「離間の計」が威力を発揮する。 扱いが難しいとされるので初心者にはオススメ出来ない。 gi2.jpg 神速デッキ【総武力28/総知力27】 ハイスペックカード・SR張遼を核としたデッキ。「神速の大号令」のパワーを最大限に発揮する為に基本的に全部隊騎兵。 槍兵対策で、壁突撃やビタ止まり等の騎兵用テクニックのマスターは必須。 gi3.jpg 許チョ・荀彧デッキ【総武力23/総知力32】 カード相性として最高の許チョ&荀彧。2枠をSRホウ徳・UC典韋に、1枠をR楽進・C曹植に変えた派生型もある。 万能バランス型であるが、裏エースのR郭嘉がVer,1.12で弱体化し、絶滅が危惧されるデッキ。しかしバージョンupにともない弱くなり使用者が減った。 gi4.jpg 魏4枚デッキ【総武力27/総知力21】 fan114覇王愛用のデッキ。Ver,1.12で城内突撃・槍ワイパーが弱体化され、相対的にデッキのパワーが低下。絶滅危惧デッキ。 扱いが難しいとされるので初心者にはオススメ出来ない。 蜀メイン s1.jpg 蜀バランスデッキ《ナガフェン五虎将Ver.》【総武力25/総知力31】 s2.jpg 蜀バランスデッキ《NEI猫覇王Ver.》【総武力23/総知力31】 s4.jpg 蜀バランスデッキ《桐たんす♪覇王Ver.》【総武力23/総知力32】 s3.jpg 大車輪デッキ《肘丸覇王Ver.》【総武力24/総知力24】 呉メイン go2.jpg 麻痺矢天啓デッキ《アシミニ覇王覇王Ver.》【総武力22/総知力37】 これの派生としては呉夫人を呉国太などに変えてもバランスがとれてよい。 このデッキは後半にとても強いので対処法としてはいかにして序盤に相手 を打ち負かすかがカギとなる。 go1.jpg 呉バランスデッキ《リシアンサス覇王Ver.》【総武力24/総知力29】 西涼 ryou1.jpg 暴虐全突デッキ【総武力26/総知力24】 このデッキはプレイイングが難しく、SR董卓を使うも連環の法でバイバイwというケースも無くは無い、これの派生としてはSR董卓をR華雄に変えると計略面が安定する。 ryou4.jpg 飛翔降臨デッキ【総武力28/総知力20】 このデッキは主にR華雄→R呂布というコンボを使う、しかしいくら呂布を強化しても頭が悪いため、焼かれると乙なことになってしまう。そこで蔡ヨウをいかにうまく使うかがカギである。 袁紹 en.jpg 袁バランスデッキ【総武力28/総知力27】 このデッキは主な号令は田豊の計略の+4と袁紹の栄光の大号令だけでしかも栄光は使いにくくどうしても田豊を使ってしまうなので相手の超絶号令にはどうしても見劣りしてしまい、ちょくちょく先陣の誉れや一番槍などで相手の主要武将を倒さなくてはならないため、かなりテクニックが無いと使えない。 en2.jpg 袁Wライダーデッキ【総武力26/総知力29】 他 ta1.jpg 教え無双デッキ【総武力26/総知力19】 いまでは懐かしくなってしまった教え無双、いまはR司馬徽→C劉表となている。これだと相手に火計がいたとしても知力を下げ0に、そうすると火計のダメージは0となる。また馬鹿→落雷のコンボもある、そうすればわらわらの天下は近い! ta2.jpg 開幕終了デッキ【総武力29/総知力21】 ちなみに騎馬が増えたり、火計が弱くなったりしたため最近ではこのデッキはあまり使われていない。 ta7.jpg 暴虐ワラワラデッキ【総武力30/総知力21】 ta3.jpg 悲哀デッキ《ごったがえし覇王Ver.》【総武力26/総知力28】 この悲哀デッキは踊らなくても勝てるように、ごったがえし覇王ならではの工夫で張角が入っている。踊るとなお強い! ta4.jpg 麻痺矢デッキ《RISE覇王Ver.》【総武力24/総知力35】 ta5.jpg 暴虐W反計デッキ【総武力24/総知力20】 ta6.jpg 甘皇后デッキ《荀銀STO覇王Ver.》【総武力24/総知力20】 このデッキは2体の武力9を回復させようというコンセプトのデッキ最近荀イクの範囲が落ちたがなお強い、舞を踊られるといそいで甘皇后を倒さなくては大変なことに・・ k1.jpg ケニアデッキ【総武力27/総知力13】 p1.jpg 暴虐奮起デッキ【総武力28/総知力24】 このデッキは一世代前にはよく活躍していたが、奮起劉備の計略の効果が落ちてからはあまりみかけない。 p2.jpg 呉4(名君)デッキ【総武力24/総知力28】 これも一世代前のデッキ、槍が弱体化してSR孫堅が使いずらくなったため弱くなったので今では結構つらいが、R陸孫の火計の威力には一票だ。 m1.jpg 全武将が○○デッキ【総武力28/総知力28】 m3.jpg 全武将が涼袁デッキ【総武力25/総知力32】 これからは画像なしで。 チーム∞3号のメインデッキ、飛天挑発デッキ【総武力27/総知力25】 内容:SR馬超 2.5 9/5 魅力 R魏延 1.5 6/4 R楽進 1 4/3 勇猛 U蔡文姫 1 1/6 魅力 R姜維 2 7/7 トップ
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《誓(ちか)いの号令(ごうれい)/Oath to Order》 速攻魔法 「終焉のカウントダウン」のターンカウントが 15ターン以上経過している場合に発動する事ができる。 このデュエル中「終焉のカウントダウン」のターンカウントは進まない。 このカードの発動と効果は無効化されない。 《終焉のカウントダウン》専用のメタカード。 あまりにも限定的すぎる為、「特定のデッキに対しては非常に強い」のだが、基本的には事故要因で腐りやすいカードである。 元ネタは「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」でリンクが奏でる「誓いの号令」。ラストボス直前のイベントで必須となる。 関連項目 ・《終焉のカウントダウン》 ・フリー投稿 ・ゼルダの伝説