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ヴァイオレット・フラッシュ(アニメ) 通常魔法 (1):このターン、以下の効果を適用する。 ●自分の「融合」カード及び「フュージョン」カードの発動に対して、 相手は魔法・罠カードを発動できない。 ●自分が融合召喚に成功した場合にできる。 1ターンに1度、自分はデッキから1枚ドローする。 フュージョン補助 手札増強 融合補助 行動制限 魔法
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爆炎ラッシュ 炎属性 コスト1 呪文 自分の【爆炎】直也を1体選ぶ。その直也はこのターン破壊されたお互いの直也の数だけ追加で攻撃できる。 このターンの終わりに、自分の直也をすべて破壊する。
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 河城にとり 風神録三面ボス Hard ♪芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 水符「河童のポロロッカ」 水符「河童のフラッシュフラッド」 水符「河童の幻想大瀑布」 - 名前 コメント Hard
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ASCII.jp ムービーフラッシュ ASCII.jp ムービーフラッシュ http //movie.ascii.jp/ASCII.jp ムービーフラッシュとは、アスキー各編集部が様々な取材や活動の中で気になったシーンや製品、イベント情報などを簡単なFlash動画にてお楽しみいただけるサービスです。 スクリプトをインストールversion 0.1 2011.04.26 up 95行目あたり、_ASCIIjp.PriorDLUrl を true にすると、拡張子.m4v のファイルが落とせるかもしれません。 修正情報 修正情報はありません。 名前 コメント
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サイバスター(サイフラッシュ使用時) UNIT U-2 白 3-5-3 サイバスター系 魔装機神 別名「サイバスター」 専用「マサキ・アンドー」 【1枚制限/自軍】 【魔装機神】 速攻 換装〔サイバスター〕 (戦闘フェイズ):《R》このカードが、戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに、「範囲兵器(4)」の効果を使用する。 宇宙 地球 [4][2][4]
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フラッシュファイブ ルール説明 概要打ち合わせなしで、1つのテーマに対して思いつく言葉を5つずつ答えるゲームです。 「言葉」なので、顔文字を使われると困ります(汗) 微妙に違う言葉の場合、一緒に集計するか区別して集計するかは、主催者の手に委ねられます。 微妙に合わなくて四苦八苦するのがこのゲームのミソ。 優勝を目指すもよし、ボケに走るもよし、テレパシーするもよし。 賞金についてマジョリティ賞(同じ回答の人数×1点。単独回答は0点。15回答の合計点で決定)あなたは果たして常識人? 多人数が言いそうな回答を目指せ!1位 30万ゲルダ(パーフェクトで50万ゲルダ) 2位 10万ゲルダ 3位 10万ゲルダ テレパシー賞(自分と他のもう1人だけしか言わなかった回答の数で決定)マイナーな意見こそ真の価値があるかも? 目指せ2人回答!1位 30万ゲルダ(パーフェクトで50万ゲルダ) 2位 10万ゲルダ 3位 10万ゲルダ ユニーク賞(全回答のうち個人的に面白かった回答に贈呈)私を笑わせることができるかな? 芸人さながらの回答求む!大賞 20万ゲルダ(1つ選出) 入選 5万ゲルダ(1~6つ選出) 注意回答数が足りない場合、足りない数は無条件で0点です。 ひらがなやカタカナに変換しただけ・読みを入力しただけの回答はダメですよ。 パーフェクトについて本ゲームでは【実現可能な最高点】を指します。
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187 名前:フラッシュフォワード[] 投稿日:01/10/01(月) 23 58 知らないほうが幸せなこともあるんだよ SF要約選手権。 547 名前:フラッシュフォワード[] 投稿日:02/07/26(金) 02 20 ( ゚Д゚)ポカーン 意識とびますた 第二回 SF要約選手権 702 名前:フラッシュフォワード[sage] 投稿日:2007/09/03(月) 20 31 47 未来は変えられるけど、死ぬほど大変。 【ネタバレ】名作を要約するスレ【上等】
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ドラッシュ解説②ライトニング編2 適したレイアウト 3つの対空砲がそれぞれ離れているレイアウトは、ライトニングで倒すのに適しています。 例えば、下図のようなレイアウトです。 攻撃の考え方 ライトニング3個を持ってドラッシュをする場合は、3つの対空砲に対して、 一つをライトニングで、 一つをドラッシュで、 一つをバルーンで、 倒そうと考えます。 では、どの対空砲を何で倒せば良いのか? まず、ライトニングで倒す対空砲をどれにするかを考えます。 上記の図の場合、①左下の対空砲②右下の対空砲③上の対空砲の3ケースあります。 ①左下の対空砲をライトニングで倒す場合 次に、残った2つの対空砲に対して、どちらをバルーンで倒すかを考えます。 バルーンは最も近くにある防衛施設へ向かう特徴がありますので、バルーンを送り込みやすい対空砲を割り当てます。 上の対空砲へは、1.5時のアチャ塔からバルーンを流し込むと、3番目の防衛施設として向かってくれます。 ただし、2番目のアチャ塔の右下にある迫撃砲を倒していないと、対空砲ではなく迫撃砲へバルーンは向かってしまいます。 また、周囲にアチャ塔がたくさんあり、対空砲を倒す前にバルーンが墜落してしまうリスクがあります。 したがって、左下の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ②右下の対空砲をライトニングで倒す場合 この場合も同様に、上の対空砲へは、1.5時のアチャ塔からバルーンを流し込むと、3番目の防衛施設として向かってくれます。 ただし、2番目のアチャ塔の左下にある迫撃砲を倒していないと、対空砲ではなく迫撃砲へバルーンは向かってしまいます。 また、周囲にアチャ塔がたくさんあり、対空砲を倒す前にバルーンが墜落してしまうリスクがあります。 したがって、右下の対空砲をライトニングで倒すのは、あまり良い選択とは言えません。 ③上の対空砲をライトニングで倒す場合 右の対空砲へバルーンを送ろうとすると、クランの城が近くにあるため、相手の防衛援軍に落とされてしまうリスクがあります。 そこで、左下の対空砲をバルーンで倒そうと考えます。 3時から6時にかけてドラッシュ、6時からバルーンを出します。 左下の対空砲の射程内にドラゴンが入る瞬間にバルーンを出すと、バルーンが長生きして対空砲を倒す確率はとても高くなります。 また、上の対空砲にライトニングを落とすと、隣にあるアチャ塔へも大きなダメージを与えることができます。 したがって、上の対空砲をライトニングで倒すのが、良い選択となります。 攻撃の流れ(右下の対空砲をライトニングで倒す場合) 3時から6時にかけてドラッシュをする(3時と6時の両端のドラゴンを先に出す) ライトニングで上の対空砲を倒す。 左下の対空砲の射程内にドラゴンが入ろうとしたタイミングで、バルーンを投入する バルーンが左下の対空砲を破壊する 100%破壊成功! メニュー トップページ 攻略ページ ドラッシュ解説① ドラッシュ解説②
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次に空間内にブラッシュを追加してみましょう。 今回はCube-Height1024 Width1024 Breadth1024で空間を作成してみました。 次に新たにその空間内にブラッシュを追加します。 例としてCube-Height256-Width256-Breadth256で作成します。 床にピッタリと合わせたいのですが、これではピッタリ合っているのか分からないので FrontModeまたはSideModeに切り替えます。 マウス左右クリックで拡大してもぴったりになっているので、 次にブラッシュの追加を行います。 追加するには左にあるAddをクリックします。 すると、新たにブラッシュが追加されます。 また、サイズを変更し、テクスチャを変えると簡単な橋なども作成できます。
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侵蝕編 第2弾 三王の光臨(フラッシュ・カース) before:≪侵蝕編(カース・リベンジ)≫ next:≪侵蝕編 第3弾 暗黒世界(ブラック・カース)≫ 侵蝕編の第2弾。やはり自然文明が中心。また、「フェニックス」のサポートカードも増えた。 テーマは「光文明」「カース」。 ・ついに光文明の新トリガー能力「SS・トリガー」が登場。 ・鏡文明に新種族「トランプ・ソルジャー」が追加。 ・タイトルの「三王」とは「海王星」「天王星」そして「冥王星」のこと。天王星フェニックスは自然文明だったが、この弾では光文明に変化している。海王星と冥王星も同様、効果が全くちがっている。 背景ストーリーはこちらから スーパーレア 王新星ウラノス・ゼアス 王新星ネプチューン・ポセイドン 王新星プルート・ハデス レボリュート・ドラゴン 幻惑星ムーンフォール・クイーンヴァニラ ベリーレア 光剣の精霊エクス・カリス 呪海氷牙レオシャン・カース 呪彗星アステロイド・ペイン 呪撃大地カース・ガイア K・フラッシュガンナー レア ウェイクアップ・スパーク ドロー・スパーク 貪欲の魔黒獣カース・ハングリー 試作刀:アランド 試作剣:カリブ 幼星フレイス スパーク・ギアブレイド 魔弾カース・バスター 聖鏡獣ピュアヴァニラ 邪光と聖黒の裁き アンコモン 天雷の聖霊ヴォルト卿 予言者エスト 海底の鼓動 ギア・ドロー 幼星フェリス 呪怨の化身 カース・カウンター ライト・ソルジャー 鏡神龍ヴァニラ・ピュアラ コモン グッド・ラブ フェニックス・ガード 幼星ウォルス ソウル・スパーク カース・ドラグーン ファイヤー・スパーク フェアリー・スパーク ミント・ソルジャー 占術士ブラッディ・ボレロ 呪帝カース・ファルマ 作者:かがみ 名前 コメント