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耐久力:450 コスト:270 盾:なし 変形:なし 抜刀:あり DP フラッシュ 見習い聖勇者その一。双子の兄に比べてスピードで勝っているはずなのだが、なぜかブースト量は負けている。 性格は素直で苦労人。兄のボケにはつっこむが自分も一緒にボケていることもしばしば。 設定上はマグナと上下合体してフラッシュカイザー(マグナが上だとマグナボンバー)になれるはずなのだが、修行中のため『今回も絶対に合体不可能』。 「そんなことだからいつまでたっても“合体できない”んですよ!」 「……よし! フラッシュ! 俺は今変わった! 生まれ変わった! 合体しよう!」(GBC版より抜粋) そんな仲良し兄弟。 ■射撃 メイン射撃【デルタフラッシュ】 弾数:6 リロード:5秒(オート) ダメージ:98 胸のシンボルから逆三角形型の光線を飛ばす。 移動しながら撃てず、威力も弱い。射角も狭すぎと見るべき所はない。 サブ射撃【プラズマブーメラン】 弾数:3 リロード:8秒(オート) ダメージ:20 額と両腕から放電。どこがブーメランだ。 ボタン長押しで放電範囲が広がっていく。威力はないがスタンするので、相方の攻撃にうまくつなげたい。 ■格闘 通常格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:150 名前の通りの武器を二本使った格闘。 右上から斬り→連結させ左上から斬りの二連コンボ。 マグナとの合体技「ダブルクロスインパクト」が決まれば強いのだが。 前格闘【マッハ突き】 ダメージ:175 両手に一本ずつスピアーを握りオラオララッシュ。 連打で威力アップ。Bインパ特格が若干短くなったみたいもので、ぶっちゃけフラッシュの生命線。 横格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:110 入力した方向に槍を構え突撃。 おっそろしいことにこの技、「真横」に飛びます。よっぽど上手くなければ狙って当てることは不可能。 スピードだけは速いので、ステップ代わりに? 特殊格闘【ソニック突き】 ダメージ:160 連結させたスピアーを逆手に握り、体ごとぶつかっていく勢いで突き刺す。その構えのためBSよりもリーチが短い。 どの格闘からもつなげることができるのが唯一の強み。単発で使うとまずつぶされる。 全体的に- 前格の分オーカーよりいくらかマシ、という感じ。特にメイン射は使い物にならない。 いつかフラッシュカイザーになれるその日まで、ひたすら耐え忍べ。 基本戦術- 射撃戦は無理。格闘に強い機体を僚機に選び、ついて回ってサブ射で援護、というのが精一杯。 マグナでは力不足なので、師匠に頼むといいだろう。 ラッシュ覚醒の前格で相手を押し切れるだけの力量がプレイヤーにあれば、一皮むけるかもしれない。
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登録日:2011/02/14 Mon 17 53 09 更新日:2022/12/11 Sun 22 02 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Flash QUEEN ひぐらしのなく頃に わざ アインハンダー アメコミ ウルトラマンダイナ ジャスティス・リーグ ノーマル パソコン フラッシュ ポケモン 一斉に笑わす 光 地上最速の男 変化技 太陽拳 富竹ジロウ 技項目 時報 目潰し 週刊誌 運ゲー 金曜日 ①スクウェアのPS用STGアインハンダーに登場するガンポッドの一種 電磁誘導により弾丸を射出する、所謂レールガン。 コストが非常に高く生産は少数にとどまった。 とあるが隠しガンポッドの中では出現機会が3回ある。 ある物は1回しか出ないのに... 性能はというと凄まじい弾速、敵・地形を問わず貫通、全ガンポッド中最高クラスの火力があり尚且つ連射も可能なおかしい武器。 普通レールガンってそんなに連射出来ない筈だが... だが欠点がある。 それは隠し故の弾数の少なさ。30発しかありゃしない。 まぁそれも隠し機体使えば解消だが... 上に装着すれば正面、下ならば斜め下に発射される(バルカンと同じ射角)。 自機の動きに伴い弾道も変化する。 またこのゲームの貫通武器の特性上、銃口に近いとこから敵に当てた方が威力は上昇する。 遠くからだと目に見えて威力が衰退するので注意。 ②ポケットモンスターシリーズに初代から登場する技。 タイプ ノーマル分類 変化/PP 20/命中 100/接触判定 なし/範囲 単体 まぶしい 光で 相手の 命中率を さげる。 暗い どうくつも 明るく 照らせる。 その名の通りまぶしい光を放つ。主にでんきタイプやほのおタイプ、なぜかくさタイプや、ノーマルタイプ、エスパータイプといったポケモンが覚える。 相手の命中率を1段階下げる効果で、自分で使っても運ゲーだが、CPUに使われると酷いことになる場合も。まぁ「えんまく」などよりは使う相手が少ないが。 また初代~第3世代では秘伝技(第4世代からは秘伝ではなくなったが、使用できる)で、ひでんマシン5。暗い洞窟を照らすことができる。 ただ代々使いどころが限られており、初代はイワヤマトンネルのみでしかもうっすらと輪郭が見えておりなくても突破でき、 第3世代からは使わないと範囲が狭いものの、自分の周囲は一応見えているのでまったく行動できないほどでもない。 ③勇者聖戦バーンガーンに登場する勇者ロボ。 CV.高橋広樹 勇気を司る聖勇者バーンの弟子の見習い聖勇者で、熱血タイプである兄・マグナと対照的な優等生タイプ、なのだが、ひみつ探偵の台詞に感動する天然な部分もある。 砂漠に停めてあった、兄より新型の700系新幹線に宿る。 武器は二刀流のランスで必殺技はソニック突き。 合体技はバーンガーンとの「フラッシュクロス」と勇者特急隊やライナーズを差し置いて元祖電車勇者であるウルトラレイカーとの「Fレイカークラッシュ」。 マグナと上下合体できる後のスーパーリンク方式で、フラッシュが上の場合は「フラッシュカイザー」に合体できる(しかし開発勇者ハヤバーンこと早坂憲洋Pの「見習いのクセに合体するなんザ、10年はえぇ!」というふざけた理由から合体能力は設定のみ、続編を見越した要素かと思われたがそれ以降も合体できず…もったいない)。 ④1994年7月16日にオープンしたナムコのテーマパーク「たまご帝国」内のアトラクション「ファイターキャンプ」内で入場者に与えられるIDネームの一つ。 犬マユゲでいこうにて「景気よく爆発してすぐ消えちゃいそうな不吉な名前」と評された。 ⑤ザ・フラッシュ 米DCコミックスの人気ヒーローの一人。 「スーパーマン」「バットマン」を横綱とすると大関クラスで、ドラマや映画化もされているが、日本では今イチマイナーな稲妻マークの赤いヒーロー。 1940年代の誕生から、 初代 ジェイ・ギャリック 二代目 バリー・アレン 三代目 ウォリー・ウェスト 四代目 バート・アレン が存在。 能力的には別次元にアクセスして光速で走ると云う元祖「クロックアップ」とも呼ぶべき設定を採用した世界初のヒーロー。 二代目のバリー・アレンはバットマン、スーパーマン、ワンダーウーマンのトリニティ(いわゆる御三家)をはじめとしたスーパーヒーローチーム「ジャスティス・リーグ」のメンバーでもある。 単独作としては1980年代ではワーナーブラザーズ社からVシネマ二作が発売、2014年10月から「THE ALLOW/アロー」のスピンオフドラマとしてワーナーブラザーズ・テレビジョン系列発で全米放送。いわゆる「アローバース」の中核のひとつになっている。 ⑥フラッシュアニメ Flashという形式のアニメーション。 2ちゃんねる黎明期には様々なフラッシュが盛んに作られた。 というよりそれで有名になったのでは。 ⑦富竹ジロウ カメラで光を放つ。 富竹フラッシュ!! ⑧毎週火曜日に発売される週刊誌。 ⑨特撮ヒーロー、ウルトラマンダイナのタイプチェンジの内の一つ。 ⑩QUEENの曲。 銀河を舞台にアメフト選手が活躍する(?)SF映画「フラッシュ・ゴードン」のテーマ曲。 そのインパクトからか代表曲の一つとして扱われる。 ⑪FF11の白魔法の一つ。ナイトと白魔道士が使える。特にナイトは頻繁に唱える。 ⑫スペランカーのアイテムの一つ。最終的に持ってないと詰む。 ⑬リメイク版テイルズ オブ デスティニーに登場するマテリアルの一つ。 装備すると戦闘中□+↓で一定時間無敵になる。 闘技場で重宝する他、スタンは剛招来が同じコマンドなので攻撃と回避を同時に行うことが出来る。 ⑭ポーカーの役の一つ。5枚のカードのマークが同じ。(全部ダイヤとか) ストレートより上、フルハウスの下。 追記・修正は輝きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで一番上にアインハンダーネタがあるんだ!俺得じゃん! -- 名無しさん (2014-12-07 20 28 33) カービィのコピー能力にもあったね -- 名無しさん (2015-08-06 21 29 30) フラッシュのドラマは糞おもしれーわ -- 名無しさん (2016-07-01 18 57 26) フラッシュって日本だとあまりスポットの当たらないヒーローの筈なんだけど、その割にはかなり人気のあるイメージ -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 49) ↑暗く描写されがちな他のDCヒーローと比べてだいぶ明るいし設定も面白いからね。ローグス萌え -- 名無しさん (2016-08-31 00 10 22) というか、ダークナイト以降のアメコミ映画が暗すぎるんだよ…ドラマならスーパーガールも明るくてオススメ -- 名無しさん (2017-01-16 01 12 03) DCのやつはなんというか、敵役が半分くらいフラッシュ大好きってどういう事なの…?ってなる。実際ヒーロー屈指のめっちゃいい人なのでしょうがないけど、それにしてもみんな拗らせすぎちゃうの!? -- 名無しさん (2017-06-17 16 38 36) ↑というかDCコミックスのヴィランはフラッシュのヴィランに限らずヒーロー大好きな連中が多い。昔聞いた例では「○○ってヒーロー超好き…何度でも会いたい…」→「俺自身がヴィランになることだ(そうすればヒーローに会える!!!)」みたいな思考のやつもいるらしい -- 名無しさん (2018-03-15 02 30 38) ギエピー「和尚のハゲ頭フラッシュ返しッピー!!」 -- 名無しさん (2019-10-12 16 19 48) 初代ポケモンの対戦環境の考察が進んだ結果、マルマインなど一部ポケモンの技候補にフラッシュがガチで入ってくるという事態に -- 名無しさん (2022-12-11 22 02 54) 名前 コメント
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編集わざ一覧 フラッシュ 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 フラッシュ症状をつける。フラッシュの症状により、充填または冷却が1回完了するまで回避&防御不能にする。 詳細仕様 備考 メダリア「変動無効」の効果対象。 バグとウィルスのおまけの方の効果を兼ね備えた攻撃補助。 成功が高い点は非常に頼もしいが追撃猶予が短く安定してリターンを取るのは難しい。 ちなみに回避&防御不可でクリティカル確定となるため、ソードなどダメージ上乗せ効果を持つ攻撃と相性が良い。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま ショルダーヘッド 230 34 30 22 32 4 なぐる ♀ チョウシンセイ 195 49 14◎ 25 39 3 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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名前 フラッシュ・ストレート 分類 キャラクター 作者 あたる 種族 データロイド 性別 女 能力 フラッシュムーブ 光の速さで移動できるが使用すると疲労がたまってしまう 使いすぎると倒れるので配達が間に合わない際の切り札 技 即席スラッシュリハイド その辺のものを必ず2つ使って瞬速で切り払う 設定 ベーカリーまごころを営む女性 その昔は凄腕の剣士だったらしいが今は引退してパン屋をやっている クールだけどとても優しい心の持ち主 パン以外の料理も実は上手 データロイドについて 人とほとんど変わらないが人工的に作られた特別なコアを心臓のかわりにもつ 体をデータ化できる種族 タグ あたる キャラクター データロイド
https://w.atwiki.jp/chibirail/pages/108.html
この記事は内容が不足しています このページは管理人しか編集できないのでトップのコメント欄にネタヨロシク。 フラッシュ このページではちびれーるに使われているフラッシュの説明をします。 …おしまい(十分なソースがないため記事を書くことが出来ません。)by管理人
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/139.html
フラッシュ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フラッシュ画像お願いします) 特徴・考察(行数制限無しで記入可能) 視界を一時的にホワイトアウトさせる閃光弾。今作では解除レベルがやたらと遅い。こちらはコンカッションと違って視界がホワイトアウトしボンヤリとしか見えなくなり音も聞こえなくなる。かすり当たりでも視界が歪む程度の効果が出ることがある。その代わり行動は自由なのでジャンプで逃げるなどされることもあるので要注意 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/xsmash/pages/88.html
フラッシュ再現 Super Smash Frashに登場するステージを再現。 EMERALD HILL ZONE ステージ選択で左上にあたるステージ。形だけ再現。 神殿 グリーングリーンズ ポケモンスタジアム ピーチ城 いにしえの王国Ⅱ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45729.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ piccoのCDフラッシュ/picco aoiの曲フラッシュ/aoi 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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フラッシュ 偵察、移動、歩兵掃討なんでもござれの軽車両。 武器はFuryつけるとヒャッハーバイクに変わる。SCでトゲヘルメットやモヒカンつければ気分は世紀末! 基本戦術はとにかく一撃離脱。足止めると集中砲火食らってしぬ。乗員むき出しなんで狙撃されてもしぬ。調子に乗って崖から落ちてひっくり返ってもしぬ。ロックオンランチャーは正面からではなく斜めに突っ込めば避けれる。ケツ見せて逃げたらしぬ マインガード最大強化しても仮面ライダーのショッカー怪人みたいに爆発して死ぬ。 オススメcert振り Utility Slot Scout Radar 最大必要サート850cert こいつをとっとけば裏取り、Inf対策だけでなく、相手の位置もまるわかり!これで君も公認チーター! ただし取るならできる限り最大まで上げとかないと効果は実感しづらいかも。 Wraith Cloaking Device 最大必要サート2250cert Infメインでやってるならとって損はない。 必要Certが高いが1lvlの時点で20秒の効果時間、リチャージ速度も遅くないので必要だと思ったときに注ぎ込むだけで十分。 というかこいつとFury組み合わせて歩兵ヒャッハーすると通報されるレベルに強い。 Defense Slot Nanite Auto Repair System 最大必要サート880cert 低耐久力のフラッシュでも取っとくと障害物や坂で事故った時の細かい傷を気にしなくてもよくなる。 特にクロークフラッシュとかでEng以外で乗り回してる時は重宝する。 Vehicle Stealth 最大必要サート2430cert ロックオンランチャーの被ロック時間延長とレーダー探知を難しくするスロット。何故か8lvlくらいあるが大体4lvlくらいで十分。 クローク、レーダーともにつけてると便利な場面はオートリペアと同じくらいあるので悩みどころ。
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【フラッシュ】 イラスト:ラーメン仙人 フラッシュ スペル:自分のフィールドに光属性が3体以上いる時(0速) 相手のモンスターを全てタップする。 自分のフィールドに光属性のモンスターが3体以上いれば、相手のモンスターを全てタップできるスペル。 モンスターの数以外のタイミングの指定が無いので、相手がモンスターを出した後でも攻撃する直前でもいつでも発動し、相手のモンスターを全て無力化してしまう強力な効果である。 簡単に展開することができる【ペッコ】や、タップされたモンスターを弱体化させる【ちょこらて】と相性がいい。 ■フレーバーテキスト まぶしいでょ?(ドヤァ) ■関連項目 スペルカード タップ