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緊急時における応急手当の必要性について 応急手当のススメ(編:今北運営委員会)心肺蘇生法意識の有無の観察 気道の確保 呼吸の有無の観察 口対口人工呼吸法 心臓マッサージ 止血法直接圧迫止血法 止血帯法 けがの応急手当の仕方熱傷(やけど)をした場合 傷ができた場合 骨折 ねんざした場合 頭を打った場合 緊急時における応急手当の必要性について 現在、NW全体でクーリンガンおよびその信徒による襲撃事件が多発しています。 それはこのキノウツン藩国も例外ではありません。 孔明氏ならびに藩国民の皆様のご協力により、 現時点では深刻な被害が出るには至っておりませんが、 いつ被害がキノウツンに及ぶかもしれないという、予断を許さない状況です。 そうした、多数の死傷者が出るような事態が発生した場合、 キノウツン藩国における病院・医師・ベッド数等には残念ながら限りがございます。 よって、本来であれば医療機関で治療する必要のない方々を医院が受け入れることにより、 本当に医院での治療を必要とする人々が適切な治療を受けることができず、 貴重な命を落とされてしまうことが考えられます。 そこで今北では、藩国政府からの要請もあり、 最低限必要な治療、あるいは医師が駆け付けるまでの応急処置とその方法について 「応急手当のススメ」として記載し、今北で紹介を行うほか、 藩国各地の公共施設等にも冊子として配布を行うことを決定しました。 この冊子を参考に、緊急時における応急手当の方法を、 ご家庭でもあらかじめご確認していただければ幸いです。 怪我の悪化を防ぎ、またご自分で対処できる怪我とその治療法を把握しておくことにより、 より多くの人々の命を救うことが出来るのです。 不測の事態に備えるためにも、どうかご協力をお願いいたします。 (編集:今北運営委員・比野青狸) (認可:藩王・キノウ=ツン) 応急手当のススメ(編:今北運営委員会) 心肺蘇生法 心肺蘇生法には、「観察」「気道の確保」「人口呼吸」「心臓マッサージ」があります。 意識の有無の観察 倒れている人を見かけたら、 まず、耳の近くで「もしもし」や「大丈夫ですか」などと呼びかけながら、 肩や頬を軽くたたいたり、皮膚を軽くつねって、意識の有無を観察します。 その際、体を強くゆすったりなど決して乱暴に行わないようにします。 ○意識がない時 反応がない、反応が鈍い時は、「意識がない」と判断し、 すぐに助けを呼んで、あるいは自分で救急車を呼び、 次に述べる気道の確保を行います。 気道の確保はあお向けで行います。うつ伏せに倒れていたら、 片手で後頭部とうなじを支え、もう一方の手をわきの下に入れ、 体をねじらないようにして、あお向けにします。 ○意識がある時 呼びかけにこたえるような時は、 回復体位にした後、 落ち着いて出血やそのほかの症状・状態に対する応急手当を行います。 ##### ~回復体位とは~ 下あごを前に出し、両肘を曲げて上側の手をあごの下にあてがい、 後ろに倒れないようにします。これを「回復体位」といいます。 口のなかに吐物などが見えたら、この体位のまま口のなかに指を入れ、 下側の口角(あご全体です)を引き下げると、口のなかの液状物は流出しますので、 窒息を防ぐことができます。 ##### 気道の確保 意識がないと筋肉の緊張がなくなり舌のつけ根が落ち込んで気道が閉塞され、 呼吸できなくなるため、「気道の確保」を行います。 意識がなくても、気道を開放するだけで楽に呼吸できるようになる場合もあります。 また、気道の確保を行わないと人工呼吸もできません。 気道の確保は心肺蘇生法の最も基本的な手技といえます。 ○気道確保の方法 1:一方の手を前額部から前頭部にあてます。 2:もう一方の手の指を、下あご下面の先端(おとがい部)にあて、口が閉じる程度に持ち上げます。 3:呼吸の有無を確認します。 ~注意点~ 胸の動きは十分か 呼吸音がはっきり聞こえるか 息の出入りを感じられるか 呼吸の有無の観察 気道を確保したら、10秒以内で呼吸の有無を観察します。 ~注意点~ 胸の動きは十分か 呼吸音がはっきり聞こえるか 息の出入りを感じられるか これらのない時は呼吸をしていない(無呼吸)と判断して、ただちに人工呼吸を始めます。 呼吸音が聞こえても、ゴロゴロとかヒューヒューという音の場合は気道の閉塞が疑われるので、 さらにしっかりと気道の確保を行います。 意識はないが呼吸は普通にしている場合は、 上で述べた回復体位をとらせて救急車の到着を待ちます。 口対口人工呼吸法 人工呼吸の方法はいろいろありますが、一般には「口対口人工呼吸法」が行われています。 口対口人工呼吸を行う際、口のなかに異物が見えたら、 顔を横に向け、片手の指で口をあけ、 他方の手の人差し指にガーゼやハンカチなどを巻いて、 異物を押し込まないようにそっと取り除きます。 ○口対口人工呼吸法 1:額にあててある手の親指と人差し指で鼻をしっかりつまみます。 2:息をいっぱい吸い込み、 口を大きく開いて相手の口を完全におおって空気がもれないようにして、 ゆっくりと2秒くらいかけて胸が軽くふくらむ程度に息を吹き込みます。 これを2回行います。 #気道がきちんと確保されていれば胸が軽く上方にふくらみます。 胸がふくらまない、抵抗があって息を吹き込めないなら、 気道が閉塞されているので、もう一度気道を確保して息を吹き込みます。 それでも吹き込めないなら後述の「心臓マッサージ+口対口人工呼吸」を始める 3:口を離し、10秒以内で循環のサインを観察します。 ~循環のサイン~ 呼吸しているか 咳をしているか 体を動かしているか 4:サインはあるが呼吸が不十分なら、5秒に1回のリズムで人工呼吸を続け、 呼吸が十分になり、拒否するような動きがあればやめて様子を観察します。 乳児(1歳未満)の場合は、口対口人工呼吸がしにくいので、 口と鼻の両方に口をかぶせて行います。 やり方は口対口とほぼ同じですが、 吹き込み時間は1~1.5秒かけて2~3秒に1回のリズムで行います。 心臓マッサージ 循環のサインがなければ、心臓マッサージと口対口人工呼吸をあわせて行います。 8歳以上の場合は、まず心臓マッサージを15回、続いて口対口人工呼吸を2回、 この「15回:2回」を1サイクルとして4サイクル行い、 循環のサインをすばやくチェックします。 サインがなければ、救急車が来るまで続けます。 サインがあれば、心臓マッサージはやめて口対口人工呼吸だけを行います。 【圧迫する部位】 胸骨の下半分の部分 【手の組み方】 受傷者の頭側の手のひらの基部を圧迫部位におき、 その上にもう一方の手を重ねます。 【救助者が1人の時】 1.まず心臓マッサージを、1分間に100回の速さで15回行います。 両肘をまっすぐにして体重をかけ、 「1、2、3、4、5……15」と声を出しながら、 リズミカルに胸を真下に3.5~5cmへこむ程度に圧迫します。手は胸から離さないで下さい。 2.次に、口対口人工呼吸を2回行います。 3.この「15回:2回」を1サイクルとして4サイクル行います。 4.循環のサインを10秒以内で観察します。 サインがなければ「15回:2回」を救急車が来るまで続けます。 サインがあれば、口対口人工呼吸だけを救急車が来るまで続けます。 【救助者が2人の時】 1人が心臓マッサージを15回行ったら、 もう1人が人工呼吸を2回。これを繰り返します。 止血法 「止血法」は、主に外傷による外出血があった場合に行う手技です。 外傷などで体内の血液を急速に大量に失うと全身の血液の循環が悪くなり、 「出血性ショック」という重い状態になって、生命に危険が及びます。 出血性ショックとは、 手足が冷たく、湿っている 顔色が真っ青 冷汗をかく 脈が速く弱くなる 目がうつろになる 表情がぼんやりしている 無気力、無関心になる うわごとのようなことをいっている などの症状が現れる状態です。 このようなショック症状が現れたらもちろん、 現れなくても出血をしたら、ただちに止血しなければなりません。 なお、大きな事故などで出血と意識障害の両方があり、 血が傷口から噴出している場合は止血を優先し、それ以外では心肺蘇生法を優先します。 止血法には、直接圧迫止血法や止血帯法などがあります。 直接圧迫止血法 医療的な知識がない普通の方々向けに、最もすすめられている止血法です。 傷口に清潔なガーゼやハンカチ、布などをあて、 その上から手で、あるいは包帯や三角巾などを巻いて、通常4分以上圧迫します。 片手で止まらない場合は、両手で体重をのせながら圧迫します。 ~注意点~ 1:感染予防のため、血液に直接触れないでください。 できれば、ビニールやゴムの手袋をするように心がけてください。 2:傷口は心臓より高く上げておきます。 3:ガーゼなどに血液がにじんできた時は、 元のガーゼを取らずに、その上から新しいガーゼをのせて圧迫します。 止血帯法 これは、手足の太い血管からの出血で、 直接圧迫止血法では止血が難しい場合にのみ行う方法です。 傷口より心臓に近い肘から肩までの腕と、 膝から太ももの付け根までの脚を、幅が3cm以上の布などでしばります。 なかなか止血できない時は止血帯の間に棒などを入れ、回転させて止血します。 止血時間を忘れないようにするため、 止血帯や額などに開始した時刻を書き込んでおくことを忘れないでください。 30分以上続ける時は、壊死を防ぐために、30分に1回、 止血帯を緩めてしばらく血流の再開を図り、出血が続いていれば再びしばって止血します。 けがの応急手当の仕方 熱傷(やけど)をした場合 熱傷は、傷害の範囲が広ければ広いほど、 また、深ければ深いほど重症になり、 適切な処置がとられないと命に関わることもあります。 ○軽~中症の熱傷の場合 1:すぐに水道水を流しながら、 洗面器などに患部をつけて15~30分を目安に、痛みがなくなるまで冷やします。 2.ごく軽症のやけどなら、痛み、赤みがとれたら(和らいだら)、 そのままにしておけば治ります。 気になるなら救急絆創膏を巻いておきましょう。 それ以外は、十分に冷やしたら、何もしないで、 患部に清潔なガーゼやタオルをあてておきます。 ~注意点~ 流水を直接、患部にあてない。 氷を入れると効果が増す。 氷は直接、患部にあてない。氷嚢なども、清潔なタオルなどにつつんで患部にあてる。 皮膚に衣服がくっついている時は脱がさずに、そのまま冷やす。 指輪、腕時計など装身具はすみやかに外しておく。 患部には何も塗らない。 水ぶくれはつぶさない。 衣服は無理して脱がさない。 衣服が皮膚にくっついているなら、その部分を残してはさみなどで切る。 ○重症の熱傷の場合 1.範囲の「広い」やけど、「深い」やけどと思ったら、 また煙を吸い込んでいる時は、すぐに救急車を呼び、冷やします。 小さなやけどなら、前記「軽~中症の熱傷」(1)と同じ処置をします。 大きなやけどなら、患部を清潔なタオルやシーツなどでおおって水をかける、 あるいは水に浸した清潔なタオルやシーツなどで患部を冷やします。 衣服は無理して脱がさないでください。 ただし、広いやけどでは冷やすことで体温が下がり、 循環状態に影響を及ぼすことがあるので気を付けてください。 とくに小児の場合は冷やしすぎに注意しましょう。 2.状態を観察します。 顔面蒼白、冷や汗、吐き気、意識障害、呼吸困難などがみられたら、 心肺蘇生法を、救急車が来るまで続けます。 傷ができた場合 ○小さな傷の場合 1.水道水や石けん水で十分に洗い流します。 砂や土がついているなら、強めの流水で洗い流します。 すぐに汚れが落ちそうなら手でこすっても大丈夫です。 2.傷口に砂や土などがくい込んで取れない時は、 ガーゼで軽くこすり取り、 オキシドールをたらし、泡といっしょに汚れをぬぐい取り、 ピンセット、毛抜きなどでくい込んだ異物をつまみ出します。 3.消毒薬で消毒します。 消毒薬は必ず家庭に常備しておきましょう。 今回は、青十字印の常備薬セットが各藩国に配備されているので、 それをお使いください。 4.清潔なガーゼをあて、絆創膏、包帯で止めるか、救急絆創膏を貼っておきます。 脱脂綿は傷にこびりつくので使用しないようにしましょう。 傷口の汚れがひどい時、深い刺し傷の時は、破傷風になる危険があるので、 必ず病院へ行きましょう。 破傷風の予防接種を受けたことがあるなら、そのことを医師に告げてください。 ○大きな傷の場合 1.出血しにくくするために、傷を心臓より高い位置へ上げます。 2.ガラスなどの異物はガーゼでそっと取り除き、 深く入ってしまったものは無理に取らないで下さい。 また、大きい傷に水や消毒薬は使わないでください。 3.止血します。 傷口に異物が残っている時は、その上を直接圧迫しないでください。 骨折 疑わしい時は、骨折したものとして対処します。 副木(そえ木)をあて、骨折部をしっかり固定することが大切です。 ~骨折の見分け方~ 患部がはれる 形が変わる 皮膚の色が変わる 動かしたり触れたりすると、激しい痛みがある 自分では動かせなくなる ○副木の使い方 利用できる物…割りばし、ものさし、鉛筆、板、木の枝、傘、ステッキ、 ストック、毛布、シーツ、バスタオル、座ぶとん、新聞紙、雑誌、ダンボールなど #ある程度硬く、腕や足に添えることが出来るものです。 副木は骨折部の両側の関節を超える長さが必要です。 副木の上に布をのせたり巻いたりしてクッションをつけます。 副木と体との間に隙間があれば、タオルなどを詰めます。 固定がきつすぎると骨折部から先が血行障害を起こすので、しまり具合に注意します。 【前腕や手首】肘から直角に曲げ、 副木として雑誌などを巻いて包帯でしばり、三角巾で吊るします。 【足首】段ボールやバスタオル、シーツなどで足を直角に固定します。 1:骨折部、その上下の関節を動かさないように安静にします。 2:出血していれば、止血します。 3:骨がとび出していたり、骨折部が変形していても、無理に直さないでください。 4:副木をあてて、骨折部を中心に前後の関節を固定し、できるだけ早く医師の診察を受けます。 #移動する際は、骨折部に負担がかからないように、 全身状態に気を配り慎重に運びます。 ねんざした場合 1:患部をよく冷やします。 くじいたあと20分は、氷嚢やポリ袋に入れた氷などをあてて冷やします。 その後も、痛みのある間は冷湿布をしましょう。 2:傷めた関節全体を包むように包帯で固定します。 くじいた方向とは逆の方向に、関節をやや曲げて固定 しましょう。 脱脂綿、布、スポンジなどを厚くあて、 それを押さえるように包帯を巻き、関節を固定します。 3:患部を心臓より高い位置に上げます。 4:2~4日は患部を安静にして、はれや痛みが強く、長く続く時は病院へ行きましょう。 頭を打った場合 意識・呼吸の状態、出血などに注意します。 出血と意識障害の両方がある場合は、 血が傷口から噴出している場合は止血を優先し、それ以外では以下の方法を優先します。 1.状態を観察します。 呼んでも応答がない、軽く肩をたたいたり、つねっても反応がない 頭痛、吐き気・嘔吐、めまい、けいれんが続く 目や鼻、口から血や水のような液が流れ出てくる 何度も同じことを繰り返し話したり、つじつまの合わないことを話す 頭部を骨折している など、上記のことがひとつでもあれば、すぐに救急車を呼びましょう。 吐いた物が見えたら、指にガーゼを巻き、 吐いた物をのどの奥に押し込まないように、そっとかき出してください。 2.意識がない、または反応が鈍くなってきたら、 心肺蘇生法を、救急車が来るまで続けます。 3.意識が明瞭なら、あわてずに上半身を高くして、様子を観察します。 意識があっても、応答に多少なりとも変な印象があれば 軽度の意識障害が疑われるので、すぐに病院へ行きましょう。 事故当時はとくに症状がなくても、数時間して様子がおかしくなることがあります。 1日は状態をよく観察して、症状があるようなら病院へ行きましょう。 出血していれば、止血してすぐに近くの病院へ行きます。 コブができているなら冷やしましょう。 耳や鼻から血や水のような液体が流れ出ている時は物をつめず、 流れている側を下向きにしてください。
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応急処置読本(おうきゅうしょちどくほん) アイドレス・アイテム・ショップにて販売中。 原本・発行権の販売のようなもので、一度お買い上げいただければ再度お買い上げいただく必要はありません。 設定国民に応急処置に関する基本的な知識がつく。この効果は応急処置に関する番組と重複し、より効果が上がる。 このアイテムは設置した藩国の医療機関及び希望する施設に無料配布することができる。この時10000部で2マイルかかる。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:応急処置読本 = { t:名称 = 応急処置読本(アイテム) t:要点 = 要点処置の図入り説明,コミカルな絵,処置される人 t:周辺環境 = 受付カウンター t:評価 = なし t:特殊 = { *応急処置読本のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *応急処置読本の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,本,ショップアイテム}。 *応急処置読本の取り扱い = ,,,CMS。 *応急処置読本の販売価格 = ,,,。 *応急処置読本の特殊能力 = ,,,設定国民に応急処置に関する基本的な知識がつく。この効果は応急処置に関する番組と重複し、より効果が上がる。 *応急処置読本の配布 = ,,,このアイテムは設置した藩国の医療機関及び希望する施設に無料配布することができる。この時10000部で2マイルかかる。 } t:→次のアイドレス = 応急処置講習会(イベント),応急処置をして助けを待つ(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 09/01/28:購入 るしにゃん王国 1 土場藩国 10/10/30:購入 土場藩国 1 ナニワアームズ商藩国 09/06/16:購入 暮里あづま 09/07/08:10000部使用09/07/22:20000部使用 1 暁の円卓藩国 09/01/28:購入 暁の円卓藩国 1 参考資料 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:応急処置読本 アイドレスWiki:応急処置読本 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/11/02) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/11/04) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/01/18)
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住宅 住宅系子会社は娯楽・商業のように爆発的な収益こそ生まないが、都市の人口を直接増やすことができる唯一の産業。工業以外のほぼ全ての産業と相性が良い。 ブランド力の影響を比較的受けにくく、その代わり立地の影響を強く受ける。交通機関や学校の近くなら収益や売却益は跳ね上がるが、線路の近くではやや下がり、工場の近くだと大幅に下落してしまう。初期から配置されている学校は、積極的にマンション建設に生かそう。 今作では売却益自体が控えめになった上に、建設後一定期間経たないと売却益が期待できない仕様になったため「学校や大量のバス停のそばに建設→即売り出し」で荒稼ぎする手法が難しくなった。 住宅系施設は、駅さえ立てればNPCによって大体どこでも建設される。プレイヤー自身の手で住宅を建設する目的としては、人口を強制的に増やしたい時か、資産売却益を期待して建てる場面になるだろう。 物件一覧 建物価格は物価が100%の2009年(平成21年)のデータを使用 名称 サイズ 建設可能年代 人口 建物価格(百万円) 運営費(万円/日) 必要人員 必要資材 建設日数 制限区域 集合住宅1 1×1 全年代 12 28 3 1 6 6 市街化調整 集合住宅2 1×1 全年代 12 30 3 1 6 6 集合住宅3 1×1 1970年〜 14 38 4 1 6 6 集合住宅4 1×1 1980年〜 16 40 4 1 6 6 集合住宅5 1×1 1985年〜 14 35 4 1 6 6 集合住宅6 1×1 1990年〜 14 45 4 1 6 6 集合住宅7 1×1 1995年〜 22 80 8 1 8 8 集合住宅8 1×1 1990年〜 16 42 4 1 6 6 集合住宅9 1×1 2000年〜 24 85 8 1 8 8 マンション1 1×1 1960年~ 40 350 35 1 16 16 マンション2 1×1 1965年~ 32 220 22 1 16 16 マンション3 1×1 1975年~ 64 400 40 1 16 16 マンション4 2×1 1980年~ 200 760 76 1 20 20 マンション5 2×1 1980年~ 120 660 66 1 20 20 マンション6 1×3 1980年~ 135 680 68 1 20 20 マンション7 4×3 1990年~ 320 1600 160 3 50 50 マンション8 3×3 1995年~ 220 2800 280 5 90 90 マンション9 2×2 1985年~ 126 1200 120 3 40 40 マンション10 3×3 2000年~ 336 3400 340 7 110 110 高層マンション1 2×2 1980年~ 520 3800 380 7 120 120 高層マンション2 2×2 1985年~ 664 4500 450 9 150 150 高層マンション3 2×3 1990年~ 780 5800 580 11 160 160 高層マンション4 3×2 2000年~ 1020 7400 740 14 240 240 超高層マンション1 3×3 1990年~ 2200 9800 980 19 250 250 超高層マンション2 3×3 1995年~ 3620 12000 1200 24 300 300 超高層マンション3 3×3 2000年~ 3040 10200 1020 20 250 250 超高層マンション4 4×4 2000年~ 4400 14000 1400 28 320 320 前作は人口と建物価格が完全に比例していたが今作はそうではない。 詳細 集合住宅 マイクロサイズの住宅系物件。非常に安価だが、人口増加も微々たるものである。 マンション 一番使いやすい住宅系物件。価格がリーズナブルで人口増加もそこそこ期待できる。 マンション1 ミニサイズのマンション。古い時代から建設可能。NPCも積極的に建設するので、子会社で運営する際は稼働率低下に注意。 マンション2 ミニサイズのマンション。古い時代から建設可能。NPCも積極的に建設するので、子会社で運営する際は稼働率低下に注意。 マンション3 1×1マスのマンションでは最も人口が多い。 マンション4 面積は小さいがそこそこの人数を収容するマンション。余ったスペースで建てやすい。人口を増やしたいときには使いやすい。 マンション5 マンション4がやや小規模になったようなもの。使いやすさではマンション4にそこまで劣らない。 マンション6 縦長のいかにも団地っぽい住宅。実用性ではマンション4,5と同程度。 マンション7 広いマンション。スペースは取るが、結構な人数を収容するため人口を増やしたいときには積極的に使う価値はある。 マンション8 広いマンション。スペースは取るが、そこそこの人数を収容するので人口を増やしたいときは積極的に使う価値は十分ある。 マンション9 微妙な規模のマンション。広さは中程度だが収容人数もそこまで多くない。ただ、利用価値は十分。 マンション10 広いマンション。スペースはとるが、収容人数はかなりまともで、人口を増やしたいときは積極的に使う価値は十分ある。 高層マンション 大規模な住宅系物件。値段は張るがシナリオ攻略でも手が届かないわけではない。かなりの人口増加と収益が期待できる。 超高層マンション 超大規模な住宅系物件。極めて高額でなかなか手が届かない。一つあるだけで大幅な人口増加が期待できる。前作では金額の割に収益が控えめで、売却益で稼ぐ物件だったが、今作では収益にも期待できるようになった。
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本店:東京都渋谷区道玄坂一丁目21番2号 東急ハンズ 楽天市場店/健康グッズが豊富な『東急スポーツオアシス楽天市場店』 【商号履歴】 東急不動産株式会社(1963年~) 日本相互タクシー株式会社(1939年9月5日~1963年) 【株式上場履歴】 <東証1部>1963年9月25日~2013年9月26日(東急不動産ホールディングス株式会社に株式移転) <大証1部>1970年10月1日~2007年11月6日(上場廃止申請) 【合併履歴】 2001年3月 日 ティー・イー・エヌ都市開発株式会社 2001年3月 日 東急住宅製造株式会社 1991年4月 日 江坂東急ビル株式会社 1991年4月 日 成田東急ビル株式会社 1991年4月 日 飯重都市開発株式会社 1963年8月1日 東急不動産株式会社 1963年8月1日 長岡観光株式会社 【沿革】 当社は、昭和38年8月1日に旧日本相互タクシー株式会社(昭和38年に東急不動産株式会社に商号変更)に吸収合併されたため、登記上の設立年月日は昭和14年9月5日となっている。 昭和28年12月 当社設立 資本金3億円。東京急行電鉄株式会社から不動産販売業、砂利業、遊園業及び広告業を譲り受ける 昭和29年4月 日本興業株式会社を合併し、保険代理業と倉庫業を継承 昭和29年8月 東京建設工業株式会社を合併し、建設業を継承 昭和30年4月 不動産賃貸業に進出 昭和31年4月 東京証券取引所市場第二部に株式上場 昭和31年7月 倉庫業を廃止し、沼津倉庫を横浜協同埠頭株式会社に譲渡 昭和31年12月 砂利業を廃止し、資産、営業権を東急砂利株式会社(現東急ジオックス株式会社)に譲渡 昭和34年12月 建設業の資産、営業権を東急建設株式会社に譲渡 昭和36年6月 広告業を廃止し、資産、営業権を株式会社東急エージェンシーに譲渡 昭和36年10月 東京証券取引所市場第一部に指定替え 昭和38年7月 設計監理業に進出 昭和38年8月 株式の額面500円を50円に変更するため、長岡観光株式会社とともに東急不動産株式会社(旧日本相互タクシー株式会社 設立昭和14年9月5日)に吸収合併される 昭和44年12月 住宅のアフターサービスを行う東急ホームサービス株式会社(現株式会社東急アメニックス)を設立 昭和45年4月 ビル及びマンションの管理を行う株式会社東急コミュニティーを設立 昭和45年8月 大阪支店開設(現関西支店) 昭和45年10月 大阪証券取引所市場第一部に株式上場 昭和47年3月 不動産の仲介業を行う株式会社エリアサービス(現東急リバブル株式会社)を設立 昭和48年6月 設計監理業を廃止し、資産、営業権を株式会社東急設計コンサルタントに譲渡 昭和50年11月 ゴルフコースを開業 昭和51年8月 住関連及びD・I・Y用品の販売を行う株式会社東急ハンズを設立 昭和53年3月 別荘の販売を行う東急リゾート株式会社を設立 昭和56年10月 札幌・福岡両支店を開設 昭和57年9月 建物の建築請負及び設計を行う東急ホーム株式会社を設立 昭和57年12月 スキー場を開業 昭和58年7月 仙台支店を開設 昭和61年7月 会員制スポーツクラブ「東急スポーツオアシス」を開業 昭和63年6月 会員制ホテル「東急ハーヴェストクラブ」を開業 平成元年12月 オールシーズン滞在型複合リゾート施設「タングラム斑尾東急リゾート」を開業 平成3年4月 江坂東急ビル株式会社、成田東急ビル株式会社及び飯重都市開発株式会社を吸収合併 平成10年2月 長期滞在型の宿泊施設「東急ステイ」事業を展開 平成10年11月 株式会社東急コミュニティー 東京証券取引所市場第二部に株式上場 平成11年12月 東急リバブル株式会社 東京証券取引所市場第二部に株式上場 平成12年3月 株式会社東急コミュニティー 東京証券取引所市場第一部に指定替え 平成13年3月 東急リバブル株式会社 東京証券取引所市場第一部に指定替え 平成13年3月 ティー・イー・エヌ都市開発株式会社及び東急住宅製造株式会社を吸収合併 平成13年3月 福岡支店を廃止 平成13年10月 全国のリゾート運営子会社を株式会社東急リゾートサービスに統合 平成14年3月 東急グループ各社と共同で設立した東急保険コンサルティング株式会社に保険代理業の一部を営業譲渡 平成14年4月 スーパー銭湯「ざぶん」を開業 平成15年3月 シニア向け住宅・介護施設の開発を行う株式会社イーライフデザインを設立 平成15年9月 東急リアル・エステート投資法人 東京証券取引所に上場 平成16年3月 不動産私募ファンドの組成、運用開始 平成17年6月 信託受益権販売業の登録 平成17年10月 不動産分野を中心としたインターネット広告の代理業を行う株式会社ディマンドアイを設立 平成18年3月 仙台支店を廃止 平成18年4月 会員制フィットネス事業を株式会社東急スポーツオアシスに承継
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#weblog 赤字家計だったのが、これで2年で3回も海外旅行♪♪ 中古住宅は改築すればいいのか? 「中古住宅のリフォームで断熱材を入れ、 気密性を高めるとなると、それだけで 300万〜500万円かかってしまいます。 コスト的にオススメできません」(富樫氏) 太陽光発電やオール電化住宅は、 いずれも住宅の断熱性と気密性が大前提。 これで省エネ効果を上げるのが光熱費ゼロ の必要条件なのだ。 となると、中古住宅では別の方法を探すしかない。 具体的には――。 ●中古住宅編 《手っ取り早く窓用断熱シート》 今の時季、手っ取り早いのは窓用断熱シートだ。 「シートを自分で切って窓に張り、部屋に入る日差し をカットします。クーラー代が浮きますよ」(メーカー担当者) このメーカーの実験ではシートを張った ガラスの室内温度は、張らない場合と比べ、 4時間後に8度低かったという。応急処置的な効果 はありそう。ホームセンターで窓1枚分で1400円〜。 《遮熱カーテンは電気代が約2割安》 「西日が入る部屋は遮熱カーテンがいい。 日射熱の39%をカットして、クーラーの電気代 にして約2割ほど節約できるそうです」(富樫氏) レース生地もあり。通販で1枚3000円前後から手に入る。 《生活の知恵の積み重ねでクーラー代節約!》 生活の知恵という意味では、原始的な方法もバカにできない。 たとえばヨシズを立てる、西日をさえぎる植栽を設ける、 早朝に窓を開けて冷気を入れる――などだ。 「朝晩の打ち水だけで気温が1〜2度下がります。 低コストで光熱費を減らすには、こうした細かな ことの積み重ねが意外な効果を発揮します」(富樫氏) テレビ、オーディオ、電気ポット、洗濯機など 待機電力がかかるもののコンセントを抜いただけでも、 10%程度の節電ができる。夏休みで数日間家を空け るときなどは、絶好の節約機会なのだ。 これの方がよっぽど今のご時勢に現実的よね~ 減給、ボーナスカットの時代にね~。 今の家って気密性もいいでしょ? うちは、そうよ~。クーラー設置の必要ないもの。 在宅・副業
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薬師 薬師新技能 回復・蘇生系 応急措置 目録 薬師之心得・伍 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 野外専用 効果 対象の生命力を一定まで気合消費無しで回復する。 特徴 回復量は体力バーの6分の1程度までしか回復しない。 ターゲットを設定していない状態で使用すると「自分自身には効果がない・・・・・・。」となる。 その他情報 名前 コメント
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応急処置 [部分編集] 烈火の咆哮 / 異世界からの使者 COMMAND C-83 青 1-2-0 C (戦闘フェイズ):戦闘ダメージ以外で破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、そのユニットの防御力の値と同じとする。 破壊無効と回復が同時にできてお得なカード。 「戦闘ダメージ以外」という制限があるが、戦闘ダメージではまず破壊されないような大型ユニットを核の衝撃などで破壊された場合に有効。
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original Residential area japanese (human) 住宅地域 Use and Produce original Residential area This is where people live. To encourage people to live in this area they must be fed. It also helps to provide them with work and goods to buy. they must be within range of a market or connected to transport. The following 3 icons show low, medium and high density housing, There are different birth and death rates associated with each area, this gives you some control over your population. The above market is within range of the last two residential areas, however, it is probably out range of the first. Later in the game, if you have sufficient technology, you can build more modern housing, even tower blocks. japanese (human) 住宅地域 これは、人々が住んでいるところです。 人々がこの地域に住んでいるよう奨励するために、彼らに食物を与えなければなりません。 また、それは、彼らが商品を買うための人材を提供します。それらは、市場の範囲の中にあるか、または道路によって接続されていなければなりません。 3つのアイコンが、低密度住宅、中密度住宅、高密度住宅。各領域には異なった出生率と死亡率があり、これは人口を調整するのに役立ちます。 後の2つの住宅地域(中密度住宅、高密度住宅)は市場の影響範囲内にありますが、最初の1つの住宅地域(低密度住宅)は、市場の範囲外にあるでしょう。 ゲーム終盤では、十分な科学技術がありましたら、あなたは、モダンな住宅、高層ビルさえ建設できます。 Use and Produce Use Produce accelerator Food Jobs Power Goods Tax Power Jobs Health Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )
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住宅 当KSでは、「ブリー郷の住宅地 ウィルステッド 長い通り八番地」にKSハウスを所持しています。 また、個人所有の住宅の住所録等も作成中です(住所録への記入は任意) 詳しくは各頁を参照下さい。 KSハウス 住宅管理 住所録 ※このリストは下の階層を自動的に読み込んでいるので、下層ページに変更があっても書き直さなくて大丈夫です。 2007-12-27
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住宅ページ 住宅の一覧です。 住宅等を建設した方々は、そのある程度詳細な設定を記載することが出来ます。 テンプレートはこちら ページ名は建設した土地により、「住宅/ルキスラ/住宅名」か「住宅/ヤーガイム/住宅名」でお願いします。 正しく登録されると、下にリストアップされますので、ご協力をお願いします。 設定については、ヤーガイムの気をつけて欲しいことを参考に、仲良く楽しく使いましょう。 ルキスラ BAR『Blue Agate』(サノーサン邸) アロンソ邸 コニー邸 シュナイゼン邸 ティンバー邸 フレッド診療所 ベルナール邸 ルーフェリア神殿 ヴィズール邸+カレー屋「カレーキングダム」 冒険者下宿(モモモ所有) 孤児院『自由の風』 ヤーガイム: アルスハルト邸 アーディエルム邸 ウラヌス書院 カレル・カイザー邸 キッシュの仮眠室 キッシュの魔法研究室 コニー邸 トラール村出張所 ボルトガレージ メルロー邸 蒼鱗邸(蒼鱗塾) 蛮族集合住宅”紅碧荘” 雪融け邸とガレージ