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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 37400 普通 460 23 420 21 21 21 17 0(20) ○ ○ × 諏訪部 順一 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 集中 13 てかげん 25 魂 29 直撃 アビリティ アビリティ ACEポイント上昇 備考 シリーズ皆勤組。今作でもオリジナルキャラクターで最強の座に位置する。 ただし、途中で覚醒するタイプに変更になったので、覚醒武器を使うにはACEポイントで補わなければならない。 オリジナル系の中ではLVUPに必要経験値が高くさらに覚醒値も低いために使い勝手はいまいち。
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経験値稼ぎ 拠点残し 他国を滅ぼせるだけの戦力があることが前提になる。 最後の拠点だと敵は撤退しないので、全滅しないよう1人だけ残して他は倒して経験値にする。騎士を石化させると楽。ソリッドが良い。使えるのはソーサラー、ドルイド、セイント。 ハーロウ(経験値1.5倍)を使うと良い。 繰り返していると敵騎士がレベル30まで成長する。1000~2000の経験値が稼げる。 戦士系の騎士がレベル30になると強いので倒すのが面倒になる。再々士官のバイデマギスはこうなりやすいが、ソリッドがよく効くのでむしろ楽。 レオニアが有力候補。リオネッセはヒールで自分を回復する。攻撃を当てるだけでも100~300の経験値が入るので、少しでも多く稼げる。 ホーリーワードでMPを消費されないように即殴ること。 反撃も痛くないのでやりやすい。 1ヵ国だけでなく2ヶ国でやってもよい。中級以上だと敵騎士がクエストに出る。装備を拾っていれば騎士を倒したときにドロップする。 モンスターを拾っていれば経験値にできる。中級モンスターなど欲しい場合は隣接拠点を空にして一旦攻め込める準備をする。 トール、ロキが発生する可能性はある。 ミッシングリンク+黄金の冠と思われるレベル1リザードキングがいたという報告がある。 追い込むのは隣接が少ない拠点。最南端のロージアン。1拠点だけで封じ込められる唯一の場所。 戦場が縦にとても長いので、戦闘時は移動に手間がかかる。接敵するまでの数ターンはオート操作にしておくと良い。 モンスター渡し 自拠点にモンスターを召喚して、その拠点を空にして他国に侵攻させる。そのモンスターを狩って経験値を稼ぐ。手間に見合う経験値が稼げるかは微妙なところがある。 大量に召喚しても、維持できないモンスターは削除されてしまうので注意。 魔法の無駄打ち 戦力差がある拠点に侵攻すると、敵は3ターンほど経過してから撤退する。その間に補助魔法をかけているとその分だけ経験値が稼げる。 勝利ボーナス200に100~200程度上積みできることになる。使う魔法はハーロウ、リアクトがおすすめ。 養殖 他国を滅ぼせるだけの戦力があることが前提になる。 例えばレオニア初期領土に他国を移動させて、南北は塞いで自由にさせる。後は滅ぼさない程度に攻め続ける。楽に勝利ボーナス200が入るので、大量のモンスターを育てるときに楽。モンスター渡しや魔法の無駄打ちも併用される。 ホーリーワード 範囲魔法は当てた敵の分だけ経験値を貰える。範囲の広いホーリーワードは稼ぎやすい。ハーロウをかけると1000を超えることもままある。 経験値還元 高レベルの騎士をメイジやレンジャーなど弱いクラスにチェンジして、敵モンスターに倒される。そのモンスターはレベルが上って美味しくなるので、それを倒して経験値を得る。一般騎士で初期レベルが高いのはエスクラドス(26)、メレアガント(20)、パテルヌス(20)、ギッシュ(20)エスクラドスでもメイジになってドラゴンと殴り合えばすぐ負ける。 倒される方も経験値は幾らか入るので、下級職をMASTERするついでにやっても良い。ゲライント(19)やグイングライン(17)をメイジにするなど。 チャーム使いと敵騎士を確実に倒せる戦力があるなら、そのモンスターを捕獲しても良い。 敵騎士に倒されないように注意。モンスターなら倒せば消滅するので完全に経験値にできるが、騎士だと敵国の増強も兼ねてしまう。CPU操作のギャロ、ユーラはレベル20を超えても最上級職にならない。倒しやすいので一考の余地はあるかもしれない。
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セッション中に得る経験値は、倒したシャドウの数と質によって変化する。 また、取得の条件があり、それらに合致しない場合は経験値の取得ができない。 ●経験値量について 取得できる経験値は、シャドウ1体につき1点となる。 また、ボスシャドウおよび希少種は5点の経験値となる。 例:セッション中に通常シャドウ3体、ボスシャドウ1体を倒した場合 通常3体→3点 + ボスシャドウ1体→5点 = 8点の経験値 ●取得条件について 以下の取得条件に合致しない場合、経験値の取得はできない。 1.戦闘終了時に【昏倒】(=HPが0)状態になっていないこと 2.戦闘から『逃走』していないこと 3.戦闘で『逃走』されていないこと 【昏倒】状態で戦闘を終えたPCがいた場合、そのPCは戦闘中にシャドウを倒していても経験値が入らない。 戦闘中にシャドウを何体か倒していたとしても、結果的にPC達が逃走してしまった場合は経験値が入らない。 また、戦闘中に逃走したシャドウがいた場合でも、他のシャドウを倒していれば倒した分の経験値は入る。
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魔戦カルヴァメニュー トップページ 初心者向け 基礎知識 ★3★4★5オススメカード 【イベント】 魔人戦 【カード一覧】 王国☆ 王国☆☆ 王国☆☆☆ 王国☆☆☆☆ 王国☆☆☆☆☆ 精霊☆ 精霊☆☆ 精霊☆☆☆ 精霊☆☆☆☆ 精霊☆☆☆☆☆ 幽魔☆ 幽魔☆☆ 幽魔☆☆☆ 幽魔☆☆☆☆ 幽魔☆☆☆☆☆ 蛮族☆ 蛮族☆☆ 蛮族☆☆☆ 蛮族☆☆☆☆ 蛮族☆☆☆☆☆ カードの必要経験値 塔DROPカード一覧 盗賊DROPカード一覧 ギルド マップ 成就 任務 スキル 豆知識 編集について プラグイン紹介 リンク 魔戦カルヴァ日記(カード一覧) @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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※一部の人で表示デザインが崩れるので、行頭にスペースの整形済みタグは入れちゃだめ! リスト オススメキャラクター名(作品名) 理由など 基本マフティー・ナビーユ・エリン(閃光のハサウェイ) キャラ・スーン(機動戦士ガンダムZZ) メイ・カーウィン(ガンダム戦記) ジョニー・ライデン(機動戦士ガンダム) マスター・ピース・レイヤー(コロニーの落ちた地で) エイガー(ジオニックフロント) マレット・サンギーヌ(宇宙、閃光の果てに) マリア・オーエンス(Gジェネレーション) レイラ・ラギオール(シルエットフォーミュラ91 ) ベルトーチカ・イルマ(機動戦士Ζガンダム ) ベラ・ロナ(機動戦士クロスボーンガンダム) セシリー・フェアチャイルド(機動戦士ガンダムF91) 基本 クリアーする上でのオススメです。 LV30あたりまでの成長傾向、初期能力や経験値の低さや加入条件の緩さ、 出撃可能なシナリオなどを考慮してお勧めしてください。 マフティー・ナビーユ・エリン(閃光のハサウェイ) 初期能力はオール20↑の覚醒持ちとまずまずの高水準。 これだけ強キャラでありながらLVUPまでに必要経験値も低めなのもポイント が、彼の真価は容姿変更でハサウェイ・ノアにした時にMP上限が200まで下がること。 3機落とせば超強気、クールダウンしても即復帰可能というテンションのあがりやすさを活かし 移動力と高火力を併せ持つユニットに乗せればオーバーキル連発でスコア稼ぎにも貢献してくれる。 なお、リングサイコミュβをつけた戦艦に所属させると超一撃後のMPが160になり、 テンション強気かつ一機撃破で再度超強気という更なる高回転を実現。 被弾するとすぐにテンションが下がるがヒット&アウェイでどうにかしてください。 獲得条件が閃ハサ全2面を両方ゴールドまたはシルバーとプラチナでクリアと やや厳しいのが難だが、初期戦力でも不可能ではない。 出撃準備画面でユニットに容姿マフティーで配置し、その後容姿をハサウェイに変更すると 上限MPは330から200に下がるが、現在MPは165のまま。 その状態で所属戦艦なりマスターユニットとしてMAPに配置してスタートすると 開始時から強気で、敵を1機落とせば超強気というハイテンションで出撃させられる。 所属戦艦のグループLVが10だと、開始時のMPは198で惜しくも超強気スタートにはならない。残念。 逆をやると弱気でスタートするハメになったりするので注意。 ハサウェイほど効果的ではないが、他のMP変動キャラでも同様のことが可能。 キャラ・スーン(機動戦士ガンダムZZ) 加入が早く初期能力が非常に高い。 伸びはあまりいいとはいえないが初期能力の時点でトップクラスのためにあまり気にならないだろう。 容姿変更によりMPを好みに設定できるのもいい。 但し、強化人間の方に設定するとテンション『普通』のゲージ間隔が異様に狭くなるのでその事は考慮しておこう。 もはや『強気』or『弱気』と思ったほうが良い(これはギュネイ等、強化人間系の大半に言えることだが)。 メイ・カーウィン(ガンダム戦記) 戦記スカウトポイント400で参戦し、序盤から仲間に出来る。 序盤の成長率が異常に高く、またMPが250な為にテンションの上昇も早い。 必要経験値が低くレベルが上がるもの早い。ユニットの改造に影響するのでこの点も見逃せない。 最終的な能力はカンストにならないもののそれに準ずるほどの能力にはなる。 戦記のキャラではあるが閃光の果てでもちょろっと出てくるせいで出撃不可なため注意。 ジョニー・ライデン(機動戦士ガンダム) マスター・ピース・レイヤー(コロニーの落ちた地で) エイガー(ジオニックフロント) 3名ともプロフィール達成率で獲得できる。 ライデンとレイヤーは高めの初期ステータスを持つ上に必要な達成率も低いので楽に手に入る。但し、両者共にパラメータの伸びはイマイチ。他の強キャラ獲得までの繋ぎとして使う、という選択も。 エイガーは45%必要だが、ギブアップを利用して達成率を稼げば獲得可能(小ネタ参照)。指揮・射撃が高く、こちらは伸びもいい。 出撃不可のステージが無いレイヤーとエイガーはオリジナルキャラと同じ感覚で使えるので扱いやすい。 マレット・サンギーヌ(宇宙、閃光の果てに) 初期能力は覚醒以外オール20↑と、なかなか高い。 が、何より注目すべきは容姿変更の狂乱状態。 なんとテンションに強気しか存在しない(リング・サイコミュ等のOP装着時は別)。 超一撃を使用した直後でも常に強気なので、非常に便利である。 また、オススメユニット(一癖あり)のガンダムF91との組み合わせが便利。 マリア・オーエンス(Gジェネレーション) 上記のメイ・カーウィン並みに成長が速く、LVUPごとに計5ポイント以上は成長する。 メイ同様、最終的な能力はカンストにならないもののそれに準ずるほどの能力にはなる。 パイロットとして使う場合のみの能力をカンストする事は出来るが、成長率が高すぎる為、リセットの繰り返しで結構な苦行である。 ゲーム開始時、ソフトリセットを駆使して1人目~2人目に入隊させれば安い出費で以降主力で活躍できる。 但し、テンション『普通』のゲージ間隔が狭いのでMP消費型の武器が主力のユニットに乗せる時は注意。 テンション『普通』の時に支援でガシガシファンネルとか撃ってると弱気になり易い。 代わりに初期から1体撃破で強気、4体撃破で超強気という実用的なオリジナルキャラの中では屈指のハイテンションを持つ。 レイラ・ラギオール(シルエットフォーミュラ91 ) 能力面では初期のオリジナルメンバーと似たようなもので弱いですが成長率は 悪くなく能力限界も高め。そして何より初期必要経験値が800と上記のメイ・カーウィンより 低いのが最大の利点。MPも低めで使いやすい。 ベルトーチカ・イルマ(機動戦士Ζガンダム ) プロフィール達成率で獲得で、必要な達成率が20%と低いのでプロフィール技を使えば序盤から仲間に出来る。 必要経験値が低いのでレベルが上がるのも早く、またMPが250な為にテンションの上昇も早い。 成長率も高めで、能力限界もほぼMAXまで上がる(1足りないだけ) 出撃できないシナリオがΖだけなのも良い(ちょっと長いけど) ちなみに成長タイプが艦長型なので、射撃や反応は良く伸びるが、格闘は最初はあまり伸びない。適正にあった機体をあてがおう。 ベラ・ロナ(機動戦士クロスボーンガンダム) セシリー・フェアチャイルド(機動戦士ガンダムF91) 入手条件が若干難しいが成長タイプが『普通S』であり、それの中で最も基本能力が高い。 艦長に分類されるが、魅力が12と良くも悪くも普通なので艦長よりパイロット向き。 MSに乗せれば第一線で戦える。 また、入手の際に、CG編だと初期能力が高いが成長率が悪いというキンケドゥのようなことになりがちだが、 どちらもMAXまで成長するのでその辺に気を使わずにすむ。 Ξガンダムを最序盤に獲得する方法でいけば、序盤で入手することも不可能ではない。
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○コメントフォーム(情報提供欄) ・経験値表に関するコメント欄です。Wikiの操作が面倒な方など、ご利用下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 経験値表(2024年現在) 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 1 26 37 51 84 76 143 101 253 126 354 151 573 176 733 2 27 39 52 86 77 146 102 257 127 358 152 579 177 740 3 28 41 53 88 78 149 103 261 128 363 153 585 178 747 4 29 42 54 90 79 151 104 265 129 367 154 591 179 754 5 30 44 55 93 80 154 105 268 130 371 155 597 180 761 6 31 46 56 95 81 157 106 272 131 376 156 604 181 767 7 32 47 57 97 82 160 107 276 132 380 157 610 182 774 8 33 49 58 99 83 162 108 280 133 385 158 616 183 781 9 34 51 59 102 84 165 109 284 134 389 159 622 184 788 10 35 53 60 104 85 168 110 288 135 394 160 629 185 795 11 36 54 61 106 86 171 111 292 136 398 161 635 186 802 12 37 56 62 108 87 174 112 296 137 403 162 641 187 810 13 38 58 63 111 88 177 113 300 138 408 163 648 188 817 14 39 60 64 113 89 180 114 304 139 412 164 654 189 824 15 40 62 65 116 90 183 115 308 140 417 165 660 190 831 16 41 64 66 118 91 186 116 312 141 422 166 667 191 838 17 42 66 67 120 92 188 117 316 142 426 167 673 192 845 18 25 43 68 68 123 93 191 118 320 143 431 168 680 193 853 19 27 44 70 69 125 94 194 119 324 144 436 169 686 194 860 20 28 45 72 70 128 95 198 120 328 145 441 170 693 195 867 21 30 46 74 71 130 96 201 121 333 146 445 171 700 196 875 22 31 47 76 72 133 97 204 122 337 147 450 172 706 197 882 23 33 48 78 73 136 98 207 123 341 148 455 173 713 198 890 24 34 49 80 74 138 99 210 124 345 149 460 174 720 199 897 25 36 50 82 75 141 100 250 125 350 150 567 175 726 200 - + ... (旧経験値表(~2021/1/21?)) 経験値表(2017/10/13~) 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 現Lv 次Lvまで 1 26 54 51 120 76 205 101 365 126 509 151 825 176 1115 2 27 56 52 123 77 209 102 370 127 516 152 834 177 1125 3 28 58 53 126 78 213 103 375 128 522 153 843 178 1135 4 29 61 54 129 79 217 104 381 129 528 154 852 179 1146 5 30 63 55 132 80 221 105 386 130 535 155 860 180 1156 6 31 65 56 136 81 224 106 392 131 541 156 869 181 1167 7 32 68 57 139 82 228 107 397 132 547 157 878 182 1177 8 33 70 58 142 83 232 108 403 133 554 158 887 183 1188 9 34 73 59 145 84 236 109 409 134 560 159 896 184 1199 10 35 75 60 149 85 240 110 414 135 567 160 905 185 1209 11 36 78 61 152 86 244 111 420 136 573 161 914 186 1220 12 37 81 62 155 87 249 112 426 137 580 162 924 187 1231 13 38 83 63 159 88 253 113 431 138 587 163 933 188 1242 14 39 86 64 162 89 257 114 437 139 593 164 942 189 1252 15 40 89 65 165 90 261 115 443 140 600 165 951 190 1263 16 41 91 66 169 91 116 449 141 607 166 960 191 1274 17 42 94 67 172 92 117 455 142 614 167 970 192 1285 18 36 43 97 68 176 93 274 118 461 143 620 168 979 193 1296 19 38 44 100 69 179 94 278 119 467 144 627 169 989? 194 1308 20 41 45 102 70 183 95 282 120 473 145 634 170 998 195 1319 21 43 46 105 71 187 96 287 121 479 146 641 171 1008 196 1330 22 45 47 108 72 190 97 291 122 485 147 648 172 1017 197 1341 23 47 48 111 73 194 98 296 123 491 148 655 173 1027 198 1352 24 49 49 114 74 198 99 300 124 497 149 662 174 1037 199 1364 25 51 50 117 75 201 100 359 125 503 150 817 175 1104 200 - + ... (旧経験値表(~2017/4/6)) 現在Lv Next 1 13 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 62 16 66 17 71 18 75 19 79 20 84 21 88 22 92 23 97 24 102 25 106 26 101 27 106 28 121 29 126 30 131 31 136 32 141 33 147 34 152 35 157 36 163 37 168 38 174 39 180 40 186 41 191 42 197 43 203 44 209 45 215 46 211 47 217 48 223 49 229 50 235 51 241 52 247 53 253 54 259 55 265 56 272 57 278 58 284 59 291 60 298 61 304 62 311 63 318 64 324 65 331 66 338 67 68 352 69 359 70 367 71 72 381 73 388 74 75 403 76 411 77 418 78 426 79 434 80 442 81 449 82 457 83 465 84 473 85 481 86 87 498 88 506 89 514 90 523 91 92 539 93 548 94 557 95 565 96 574 97 583 98 592 99 601 100 101 619 102 628 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 832 124 125 126 127 128 885 129 130 907 131 917 132 928 133 134 950 135 961 136 972 137 984 138 995 139 1006 140 1018 141 1027 142 1040 143 1052 144 1064 145 1075 146 1087 147 1099 148 1111 149 1123 150 1135 151 1147 152 1159 153 1171 154 1183 155 1195 156 1208 157 1220 158 1232 159 1245 160 1258 161 1270 162 1283 163 1296 164 1308 165 1322 166 1334 167 1347 168 1360 169 1373 170 1387 171 1400 172 1413 173 1426 174 1440 175 1453 176 1467 177 1480 178 1494 179 1508 180 1522 181 1535 182 1549 183 1563 184 1577 185 1591 186 1605 187 1620 188 1634 189 1648 190 1663 191 1677 192 1691 193 1706 194 1721 195 1735 196 1750 197 1765 198 1780 199 1795 200 0
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Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 1 36 2 130 3 415 4 1,161 5 2,787 6 5,853 7 10,535 8 16,855 9 23,597 10 32,490 11 46,330 12 66,110 13 94,116 14 133,299 15 187,357 16 260,889 17 359,487 18 489,920 19 660,232 20 879,960 21 1,160,226 22 1,514,000 23 1,956,189 24 2,503,929 25 3,176,687 26 3,996,579 27 4,988,474 28 6,180,350 29 7,603,396 30 9,292,410 31 11,285,887 32 13,626,470 33 16,361,027 34 19,541,139 35 23,223,182 36 27,468,849 37 32,345,226 38 37,925,360 39 44,288,325 40 51,519,840 41 59,712,313 42 68,965,520 43 79,386,630 44 91,090,929 45 104,201,842 46 118,851,699 47 135,181,743 48 153,342,950 49 173,496,019 50 195,812,250 51 220,473,504 52 247,673,150 53 277,615,998 54 310,519,299 55 346,612,667 56 386,139,129 57 429,355,025 58 476,531,120 59 527,952,478 60 583,919,640 61 644,748,460 62 710,771,360 63 782,337,131 64 859,812,249 65 943,580,657 66 1,034,045,139 67 1,131,627,072 68 1,236,767,870 69 1,349,928,702 70 1,471,592,010 71 1,602,261,181 72 1,742,462,150 73 1,892,743,029 74 2,053,675,779 75 2,225,855,812 76 2,409,903,729 77 2,606,464,884 78 2,816,211,200 79 3,039,840,691 80 3,278,079,360 81 3,531,680,667 82 3,801,427,520 83 4,088,131,692 84 4,392,635,889 85 4,715,813,132 86 5,058,568,899 87 5,421,840,461 88 5,806,599,110 89 6,213,849,445 90 10,000,000,000 91 20,000,000,000 92 30,000,000,000 93 40,000,000,000 94 50,000,000,000 95 60,000,000,000 96 70,000,000,000 97 80,000,000,000 98 90,000,000,000 99 100,000,000,000 100 110,000,000,000 101 112,000,000,000 102 114,000,000,000 103 116,000,000,000 104 118,000,000,000 105 120,000,000,000 106 122,000,000,000 107 124,000,000,000 108 126,000,000,000 109 128,000,000,000 110 130,000,000,000 111 131,500,000,000 112 133,000,000,000 113 134,500,000,000 114 136,000,000,000 115 137,500,000,000 116 139,000,000,000 117 140,500,000,000 118 142,000,000,000 119 143,500,000,000 120 145,000,000,000 121 146,500,000,000 122 148,000,000,000 123 149,500,000,000 124 151,000,000,000 125 152,500,000,000 126 154,000,000,000 127 155,500,000,000 128 157,000,000,000 129 158,500,000,000 130 160,000,000,000 131 165,000,000,000 132 170,000,000,000 133 175,000,000,000 134 180,000,000,000 135 185,000,000,000 136 190,000,000,000 137 195,000,000,000 138 200,000,000,000 139 205,000,000,000 140 210,000,000,000 141 220,000,000,000 142 230,000,000,000 143 240,000,000,000 144 250,000,000,000 145 270,000,000,000 146 290,000,000,000 147 310,000,000,000 148 330,000,000,000 149 370,000,000,000 150 410,000,000,000 151 450,000,000,000 152 490,000,000,000 153 570,000,000,000 154 650,000,000,000 155 730,000,000,000 156 810,000,000,000 157 970,000,000,000 158 1,130,000,000,000 159 1,290,000,000,000 160 1,450,000,000,000 161 1,770,000,000,000 162 2,090,000,000,000 163 2,410,000,000,000 164 2,730,000,000,000 165 3,050,000,000,000
https://w.atwiki.jp/sbro/pages/24.html
レベルについて ランクとは別にプレイヤーレベルが存在します。プレイヤーレベルはバトル64の最後に出てくるリザルト画面の経験値量に応じてレベルが上がります。レベルが1ずつ上昇すると★を2つ獲得することが出来ます。 ★を獲得するとスタートパスランクがあがり報酬を獲得することができます。レベルはバトル64のみで上昇するので積極的にプレイしましょう! レベルはシーズン毎にリセットされますので注意が必要です。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。▲現在のランクとレベル(Stadia版) ▲現在のランクとレベル(日本版) レベル一覧表(※随時、更新予定) ※先行プレイ版の情報でリリース後、必要経験値数が変わっています。50以降から要求数が高くなっていますので注意が必要です
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ヤンマウザーコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ヤンマウザー コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス サイズ ? 潜在能力 ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト HP EN EN回復量 (補正後) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(**) - - - - 内蔵サブ(**) - - - - 歩行重量制限 ?.0t - - - 飛行重量制限 ?.0t - - - 総重量 ?.0t - - - 射撃能力 格闘能力 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 重量補正 ?% - - - 物理防御 ビーム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性 % % % % フリーズ耐性 % % % % 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(詳細能力は各パーツのページを参照してください) パーツ名 個数 ヤンマウザーHD ×1 ヤンマウザーBD ×1 ヤンマウザーAM ×2 ヤンマウザーBS? ×1 ヤンマウザーLG ×1 レビュー 2008年5月28日の更新で解放された惑星ガルドの未開拓エリア「ミブ砂漠」に生息するトンボのようなもの モンスターのヤンマウザーが持っている超連射するエレキガンは未実装武器。 長所 全体的にレアなパーツで構成されているため、純正で持っていると目立つ。 短所 性能は最終的に低めの能力で収まっており、所詮ネタ。 コメント メチャクチャ安定高いです -- 忍者 (2009-10-10 08 29 47) 格闘値の面で言えばビームアクスが持てたりするような能力 純正だと運用しにくいがAMだけ等のパーツ運用だと意外と有用だったり 因みにBSは未実装のようである -- 名無しさん (2010-02-12 18 08 30) BSが突発で来ました -- 名無しさん (2012-12-26 16 08 46) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ ? 潜在能力 ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト HP EN EN回復量(補正後) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵サブ(LG) 歩行重量制限 ?.0t - - - 飛行重量制限 ?.0t - - - ロボ重量 ?.0t - - - 射撃能力 格闘能力 防御力 安定性 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 重量補正 ?% - - -
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) フレイムブーチャーコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ロボステータス(2009年4月3日以前) フレイムブーチャー コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フレイムブーチャー.png) ロボステータス サイズ M 潜在能力 B ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 1,095,260 コスト 1855 2100 2880 HP 1445 1950 3075 EN 2100 2440 3180 EN回復量 (補正後) ? (145) ? (165) ? (?) ? (207) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(HD) 70 71 80 - - 内蔵サブ(LG) 55 82 191 - - 歩行重量制限 64.5t 71.0t 0.0t 86.5t 0.0t 0.0t 飛行重量制限 205.0t 205.0t 205.0t 205.0t 0.0t 0.0t 総重量 55.0t 55.0t 55.0t 55.0t 0.0t 0.0t 射撃能力 1 1 1 格闘能力 1 1 1 歩行速度 32 32 32 飛行速度 107 128 171 ジャンプ力 64 77 107 物理防御 30 39 60 ビーム防御 15 20 30 火炎防御 30 39 60 電撃防御 15 20 30 安定性 66 68 71 スロウ耐性 -20% -20% % -20% % % フリーズ耐性 5% 5% % 10% % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 107% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 132% - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(詳細能力は各パーツのページを参照してください) パーツ名 個数 フレイムブーチャーHD ×1 フレイムブーチャーLG ×1 レビュー 惑星バルチャーに生息しているブーチャーの亜種。 mobのフレイムブーチャーからは別にBSもドロップするが、BD・BS機能付きのLGとHDの二パーツで純正が組み上がる。 フレイムブーチャーを狩るのは苦労するが、パーツのドロップ率自体は高め。 HDには5ウェイバーナーのメインウェポンが内蔵されており、至近距離で当て続ければ高威力を発揮する。 LGにはサブのSWORDを内蔵。誘導が強く、かなりの距離を移動して敵を蹴り飛ばす。 AMが付いていないため手持ち武器を装備できない。 長所 成長率はそこそこで、高レベルになれば純正でも実戦で使えるほどのステータスに成長する。 飛行速度は文句なく速い。 高威力で定評のあるフレイムブーチャーHDを使っている為、当然攻撃力は高い。 短所 非常に高コスト&高経験値。 純正よりも、それぞれのパーツをバラで使った方が明らかに強くなる。 フレイムブーチャーは強力なmobであり、パーツの自力入手はかなり難度が高い。 攻撃力はあるが、反面防御は低く、受けに回ると脆い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ M 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 20,870 163,760 コスト 1855 2100 2430 HP 1445 1950 2505 EN 2410 2440 2800 EN回復量(補正後) 110 (211) 125 (241) 141 (272) ? (?) 内蔵メイン(HD) 70 71 74 内蔵サブ(LG) 55 82 125 歩行重量制限 64.5t 71.0t 79.0t 飛行重量制限 205.0t - - - ロボ重量 55.0t - - - 射撃能力 1 1 1 格闘能力 1 1 1 防御力 30 39 50 安定性 55 62 63 歩行速度 30 30 30 飛行速度 100 119 139 ジャンプ力 60 72 86 重量補正 ?% - - - ロボステータス(2009年4月3日以前) サイズ M 潜在能力 B レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 コスト 1855 2100 HP 1445 1950 EN 2100 2440 EN回復量 (補正後) ? (212) ? (241) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(HD) 70 71 内蔵サブ(LG) 55 82 歩行重量制限 64.5t 71.0t - - 飛行重量制限 205.0t 205.0t - - 総重量 55.0t 55.0t - - 射撃能力 1 1 格闘能力 1 1 歩行速度 30 30 飛行速度 100 119 ジャンプ力 60 72 重量補正 122% 122% - - 物理防御 30 39 ビーム防御 15 20 火炎防御 30 39 電撃防御 15 20 安定性 60 62 スロウ耐性 -20% -20% % % フリーズ耐性 5% 5% % %