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神道の諸祭祀に、神職その他の関係者が神霊などの前に、誠意を表わすために捧げる垂しでを着けた榊の枝をいう。上古より行われ、現時は仏教における焼香に対して、神道作法の一特色をなしている。最初は神霊を宿らせるための一形式であって、今も尚その意を受けて、神人融合の一表現のしるしとして捧げる作法と解する考え方もある。 尚、一般には直接、神前に捧げるが、後には神社の瑞垣や鳥居の柱などに取り付ける場合もあり、さらにお守りなどの神札の意味で、○○神社太玉串と称して授与しる場合もある。 語義と由来 玉串を神に捧げる作法は、神籬ひもろぎとも関連して、古くから行われた神事と思われる。その文献上の起源としては、天岩戸の古事において示された太幣帛ふとみてぐらに基づくものということがほぼ定説である。即ちその時神々が思兼神おもいかねのかみに思い図らせた天照大神招請の一施設として、 「天香山の五百津真賢木いおつのまさかきを根こじに抜こじて、上枝ほつえに八尺勾璁やさかのまがたまの五百津の御統みすまるの玉を取着け、中枝なかつえに八尺鏡やたのかがみを取かけ、下枝しづえに白和幣しらにぎて、青和幣あおにぎてを取垂しでて、此の種々くさぐさの物は、布刀玉命ふとたまのみこと、布刀御幣ふとみてぐらと取持ちて、天児屋命あめのこやねのみこと、布刀詔戸言祷白ふとのりとごとねぎまおして」 と大神の出御を仰いだという神話(古事記)のうちに見える。その榊の装いがやがて太玉串と見られ、その美称を略した玉串もこの故事に由来するのであろう。それは神霊を招きまつり坐せまつる、古くからの重い信仰形式であったと思われる。それでこのような鏡や玉を招をぎし鏡、招ぎし勾玉と称したのであろう。 この神に捧げ供え奉ったものだという性質から考えて、本居宣長は玉串というのは手向串たむけぐしの意であろうと説いている(記伝巻八。鈴木重胤の中臣寿詞講義。大槻文彦の大言海)。串はそれを刺し立てる木竹や樹皮のことであるが、玉については、また玉などを取着けたから玉串というのだという説(飯田武郷の日本書紀通釈巻八―賀茂真淵、平田篤胤の説引用。橘守部の雅言考)と、御霊を招き寄せるから、その宿りたまう料で、霊串の義であると解する説もある(六人部是香の篶能玉籤初編巻二の説は、神霊のやどりまさん料として強調し、霊串の義という見解のようであるが、その著順考神事伝巻五には、総て物の美麗さを褒めて玉というとの説を明記している)。また更に単なる美称としてその意義を解する著もある(小山田与清の三樹考)。そして、この最後の説をとる与清は玉という美称のつく種々の例を挙げている。蓋し篤胤などの説くように、本来は玉を着けたものをいい、後には玉を着けず、木綿ゆう(垂)を着けて神前に捧げるものを古えのままに玉串と称したのであろう。 前述したように、玉串とは、また太玉串とも称するが、それらは単に美称を重ねるだけでなく、その名の如く華麗な玉串であり、特に重要性を有する場合の用語であったこともあろう。而して一に八十玉籤やそたまぐしというのは、その枝葉の繁れるものも、又その玉串の数の多いことを意味したこともあろう。日本書紀神代巻上に「山雷者やまづちのかみには、五百津の真坂樹いおつのまさかきの八十玉籤を採らしめ、野槌者のづちのかみには五百箇野薦いおつのぬすすきの(一本篶すず)八十玉籤を採らしむ」とある。玉串の性質、種類を考察する資料ともなろう。 神道祭祀と玉串 祭祀とその伝統を殊に重んじる伊勢神宮に在っては、古くから祭祀形式も継承され、また古い世の文献や神事に存する祭祀が伊勢の古風にその起源を有する場合もあろうが、玉串については、神宮には格別の伝来がある。即ち大神宮儀式帳や延喜大神宮式などに、古くから玉串の用途、また玉串内人うちんど、玉串御門、及び玉串行事のことなどが伝えられている。而して近世学者の諸書に引用してあるように、大神宮式には「著二木綿一賢木、是名二太玉串一」と見えているが、皇大神宮儀式帳には、太玉串の他に天八重榊のことが見えている。これについて、鈴木重胤の祝詞講義巻十三(伊勢大神宮六月の月次祭の条)には「神代紀に「使下山雷者採中五百箇真坂樹八十玉籤上」と有るは、彼の玉鏡を懸ける料の八重榊と、神等の進たてまつれる太玉串との料なり」と解し、儀式帳の祈年祭の条に見える太玉串については、「大前に進る止事やんごと無くて重き大御幣おおみてぐら」なり」と説明しているが、さらに「八重榊は神等の御霊を寄給はむ料、太玉串は神の御前に捧る幣なりけり」と述べている。尚つづいて神名秘書にある皇孫降臨の記事に関連して、「八重榊は皇大神の御形代みかたしろを懸奉りて、布理奉り、太玉串は其に覆ひ隠し奉りて、供奉仕奉れる由なり」と解釈している。 このように玉串は古くから専ら神に捧げられ、その料として、主として「さかき」が用いられ、自然に転じて単なる榊の枝を玉串と称することにもなったが、その「さかき」が古くは賢木、栄樹、坂樹などと書かれているうちに、いつしか一般に榊の字を用いるようになった。この樹木に関しては近年世、国学者の間に種々の研究が試みられ、語義については栄樹の意で、もと広く招霊木おがたまのき、桂などを称する名称であるという解釈が一般的であるが、小山田与清の三樹考にはこれ等と多少異なる詳しい見解も見える。
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登録日:2012/04/01 Sun 01 30 59 更新日:2023/11/27 Mon 22 50 36NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 かなまら祭り そらのおとしもの とんまつり みうらじゅん マーラ様も大満足 公式が病気 奇祭 川崎市 日本はじまってた 真剣で私に恋しなさい!! 神奈川県 祭り 金山神社 かなまら祭りとは、神奈川県川崎市の金山神社で毎年4月の第1日曜日行われる祭り。 この祭りの最大の特徴とは、 男性のナニ(ちん○)を象ったデカい神輿が町を練り歩く ということである。 男性のナニ(ち○こ)を象ったデカい神輿が町を練り歩く 大切なことなので2回言いました。 「それより、この神輿を見てくれ。 こいつをどう思う?」 「すごく、大きいです…」 ■金山神社について 金山神社は前述した通り、神奈川県川崎市にあるが、社殿は若宮八幡宮の境内の中にある。 明治時代までは京急大師線、川崎大師駅の近くに神社があったが電車を折り返す施設を建設することになり、現在の若宮八幡宮の境内に遷された。 金山神社では鉱山や鍛治の神様である「金山比古神(かなやまひこのかみ)」と「金山比売神(かなやまひめのかみ)」という二柱の神様を奉っている。 また、両神はイザナミが火の神・カグツチを産んだ時に女陰に火傷し苦しんだ際に吐いた嘔吐物から化生した事、 金山と金魔羅(かなまら。魔羅とは勿論○んこのこと)と読み方が似ていることから性の神様としても信仰されている。 そのため、境内には男のシンボルを象ったモノがあちこちに鎮座している。 鍛治職人や金属や金物を扱う商人や企業以外にも子授けや夫婦和合、性病回癒を願う人々から信仰を集めている。 主に子孫繁栄、夫婦和合、性病や下半身に関わる病気治療に霊験があるとされており、 最近ではエイズ除けを願う人々や不妊治療に関わる医療関係者が参拝することも。 ■かなまら祭り かなまら祭りの始まりは江戸時代に遡る。 江戸時代、東海道五十三次の2番目の宿場である川崎宿に勤める飯盛女(奉公人という名目で黙認されていた私娼の女性)たちが、 性病除けや商売繁盛の願掛けを行った「地べた祭」がかなまら祭りのルーツとされている。 かなまら祭りは明治時代に入って以降廃れていき、一時期は氏子たちによって細々と行われて午前中に終わるという短いものであった。 しかし、外国の民俗学者から性信仰が現在も残る神社として注目されるようになり、これを受けて「かなまら講」という組織が地元の人々により結成される。 かなまら講の参加後は江戸時代の地べた祭の再現や男根神輿、 仮装行列や大根を削ってち○この形にする細工などのアイデアを盛り込んでいき徐々に盛大になっていく。 エイズ除けを祭に結びつけたことにより外国人はもちろん日本人にもアピール。結果現在は沢山の観光客が訪れるようになり、老若男女が神社にやって来る。 ■神輿 かなまら祭りでは神輿に御霊を入れる神輿御霊入れ式の後、に仮装行列の後に続いて3基の神輿が巡幸する。 ◇エリザベス神輿 浅草橋の女装クラブ「エリザベス会館」から寄贈された神輿。 太くてでっかいピンク色の男根の張り型が上向きに載せられている。こちらはエリザベス会館の人々が担ぎ、 かなまら!でっかいまら! と掛け声を発しながら巡行する。 ◇かなまら舟御輿 舟型の台座の上に黒光りする鉄製のたくましい男根のご神体が鎮座する。 こちらは日立造船から寄贈されたもの。鉄製なのは神社が鍛治の神様を奉るからである。 ◇かなまら大神輿 正方形の台部に木製の男根のご神体が納められている。3基の神輿の中で一番古く、神輿のトリを飾る。 この他にも露店が多数出店している。 売られているものは、 ち○こと女の子のアソコを型どった飴細工 ち○こと女の子のアソコの形で染めた手ぬぐい ちん○のお守り ち○んこや女の子のアソコが描かれたTシャツ 鍬や鎌などの農具 ちん○こキャンドル(大中小各種) といった感じである。 男も女も普段はタブーとされている○んこ型の飴を笑いながらなめたりしゃぶる姿は何とも不思議でシュールである。 また、男性や女性が乗っかる大きな木製の男根も用意されている。男性は根元の方に座ると良いとかなんとか。 ●余談 同様のお祭りや、お祭りをやる神社として静岡県のどんつく神社のどんつく祭、愛知県小牧市の田懸神社、犬山市の大懸神社の豊年祭が有名である。 こちらでも男根を象った神輿が練り歩き、飴細工やフランクフルトが露店で販売される。 「真剣で私に恋しなさい!!」のテレビアニメ第6話にかなまら祭りが出てきており、主人公たちがこの祭りに参加している。 追記、修正はち○こ形の飴をしゃぶりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ち○こ信仰や祭りは実は全国的にあったりするけどそんなに日本特有なんかな -- 名無しさん (2014-03-17 18 32 33) やっぱり神輿とか飴とかをつくるときは誰かのナニを参考にするのかな…。 -- 名無しさん (2014-03-18 08 58 09) フジテレビのニュースで見たことがあるがあのご立派様はこれか。 -- 名無しさん (2014-03-18 09 38 49) 最近は子供向けの戦隊でも死の棺桶をぶち破るシーンがあるのでやっぱりチ○コは偉大だ。 -- 名無しさん (2014-03-18 11 43 47) コロナ前に田縣神社のちん○こ祭り行ったが、外人(主にアメリカ人)だらけだったし、ビデオカメラ担いだ海外の報道陣も来てたから珍しいんだろうな -- 名無しさん (2023-11-27 22 37 22) 名前 コメント
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【七大怨霊】 「三部長講会」の文言には、強大な怨霊として早良親王(崇道天皇)、井上内親王(吉野大后)、淳仁天皇(淡路廃帝)、藤原吉子、伊予親王(*1)、藤原仲成、藤原薬子が挙げられている。御霊神社ではこれに菅原道真が加わり「八座」とも呼ばれる。 七仏薬師 強力な怨霊たちを封じるために当時は七仏薬師(薬師如来)の力が広く用いられたという(*2)。七仏薬師法は、鬼や魔王を封じるのにも広く用いられて来た。鬼退治においては丹後の多禰寺などが知られる。 【五大魔縁】 真済、玄昉、寛朝、慈恵、頼豪たちは死後に魔霊になったと語られる。仁海、尊雲なども数えられる。 真済は愛宕山太郎坊になったとも語られているなど大天狗たちの本体と伝えられているが、これは大天狗たちが僧侶たちの霊に世代交代した時代があったことを示している。 「増上慢の天狗」(*3)と称される。増上慢の無道心なる智者が、天魔や天狗となるとされる。 慈恵(慈慧)は良源のことで、元三大師・角大師として魔除けとしての信仰がある。 尊雲は征夷大将軍だった護良親王(後醍醐天皇の皇子、大塔宮)の還俗前の名である。 【三大妖怪】 八岐袁呂智、九尾の狐、酒顛童子を数えることが出来る。「大蛇・悪狐・邪鬼」とも総称される。 三大妖怪・三大悪妖怪 物語として広く知られていたため、これらは出口王仁三郎なども世の中を乱す大妖怪としてしばしば挙げている。 【三奇】 関東の鎌鼬、北国の魑魅、西国の河伯(河童)は、日東の三奇であるとされる。(*4) 【ひえ骨(ひえぼね)】 恋の念をもって亡くなった女や破戒僧の遺骸を埋めたとき、通常の深さより深く掘って埋めないと悪業によって浮かばれず骨がさまよい出た。山法師はこれについて「かせ骨」であると示した。(九州など)(*5) 【赤積石(しゃくせきせき)】 西域の砂漠(流沙)で見つかることのあるとされる怪石。中に赤い草のようなものが入っているといい、これを服用すると渇くことがないとされる。 入場口
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作品名:ジャッジメント/ブラッド 使用者:平逆 葉月 ジャッジメント/ブラッドに登場する術技。 悪霊を調伏する重圧。 +詠唱 ナンモ・サンマンダ・バサラタン・オン・キリク・ヒチリキ・ピキリタダノウ・ウン・サバセトラク・ダシャリ・サタバヤ・サバタサバタ・ソワカ 術技についての詳細対霊重圧 使用者との関連性陰陽術との併用 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 対霊重圧 悪霊調伏に絶大な効果を発揮する重圧クルーズ船のフロア全てにまで範囲が及ぶ。 真言が唱えられると、フロア全体に重圧が発生する。 一部の吸血鬼が扱う重力に干渉する特殊能力とは似て非なる。脅威の度合いとしては呪 符によるそれよりもさらに上なのか、燃え上がる炎は押し潰されるようにして消え去る。 使用者との関連性 陰陽術との併用 火行符と呼ばれる陰陽術の炎と併用することで霊体を殺しうる並の吸血鬼ならば十回は殺せるとされる。 元ネタ 大威徳明王(ヤマーンタカ、梵:यमान्तक、yamāntaka、チベット:gshin rje gshed(シンジェ・シェー))、 金剛怖畏(梵:vajrabhairava(ヴァジュラバイラヴァ) 、チベット:rdo rje jigs byed(ドルジェ・ジクチェー)) 仏教における明王の一尊。五大明王の一つ。西方を守護する破邪の明王。種字はキリーク。三昧耶形は宝棒(仏敵を打ち据える護法の棍棒)。 名前のヤマーンタカは『死神ヤマをも降す者』を意味する。そのため降閻魔尊ともよばれる。 他にも別名にヤマーリ(yamāri、 『死神ヤマの敵』)、マヒシャサンヴァラ (mahișasaṃvara、『水牛を押し止める者』)を持つ。 真言は「オン・シュチリ・キャラロハ・ウン・ケン・ソワカ」。 日本では、大威徳明王は六面六臂六脚で、神の使いである水牛にまたがっている姿が多い 六面はを見渡し、六臂には矛や長剣等の武器を把持して法を守護し、六脚は六波羅蜜を怠らず歩み続ける決意を表す。 三輪身説によれば、大威徳明王は阿弥陀如来(自性輪身)、文殊菩薩(正法輪身)に対応する教令輪身で、阿弥陀・文殊が人々を教え導くために敢えて恐ろしげな姿をとったものとされる。 菅原道真の御霊と習合して「日本太政威徳天」の神号が追贈された。 関連項目 関連タグ ジャッジメント/ブラッド 対霊 術技 重圧 リンク Wikipedia 大威徳明王
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原型をまとめてくれたスレ03の958さんに感謝! 仲魔 好感度 悪魔合体(SJ方式) 剣合体 属性制限 装備品 仲魔 仲魔召喚数について 一度に呼び出しておけるのは3体まで。現在の仲魔ストック数は改造により13体。 COMP改造したので戦闘中でも欠員が出れば呼べます。(ターン終わりに召喚) 仲魔の成長 12/10/25追加(EX板-2スレ目4373関連) 仲魔は一日の終わりに保有MAGを消費することでLVを上げることが出来る。 LVUPにかかるMAGはLV×100。 LVが1上がるごとに能力値+1&スキルの強化orソーススキルの習得 ※従来のMAGを消費してスキルを強化する方式は手間が掛かりすぎるため、廃止。 仲魔のLv限界 一応、やる夫のLV+10までならOKとしておく。もしかしたら、+5くらいまで落すかもしれない。(39スレ427) 修正:仲魔のLVの限界はやる夫のLV+5まで。(EX板-再開?6900) 追加:仲魔のLV限界はMAGによるLVUP前の物を適用とする。(EX板-2スレ目4373関連) 好感度 ■仲魔好感度 LV2 協力者 通常勧誘の初期値 (属性が離れている悪魔とは契約自体が不能) Lv3 仲間 ボーナス:ループ対応の能力値+2系アクセサリ (人間の仲間に渡せば好感度+1で装備する)ループ:記憶を失うが、ループ開始時に自動的に仲魔になる。(強化および合体結果は初期化)LV不足:契約切っておさらば (夜の強化=MAGでLV越えた場合は、戦闘で言うことを聞かないだけ)属性不一致:戦闘で言うことを聞いてくれない Lv4 忠誠 ボーナス:AAキャラ固有のSPECIALスキル習得。ループ:記憶も能力も維持したまま共にループする。(ループ系の特典はLV4で最高)LV不足:離脱しないが、言うことは聞かない。ただし、やる夫のLV+5までが限度。属性不一致:問題なく言うことを聞いてくれる。(属性問題はLV4で解消) LV5 心酔 やる夫のLV+5までの仲魔なら属性などを無視して完璧に言う事を聞いてくれる ※イベント参入仲魔はLV3~Lv4でスタート。しかも好感度やLVに関係なく言う事を聞いてくれる。 実質LV5相当の例外処理になる。(合体かループでこの状態は解除) ただし、LVオーバーかつ好感度LV3でループした場合でも離脱せずに再加入する。 ■好感度上昇(基本+1) 早朝会話の選択肢で正解する(単独召喚でないと対象はランダム、会話力が要求されるので失敗が多い) LVアップ「LV^2×5MAG](LV2上昇毎にソーススキル取得 ※35スレより) スキルを2回強化(次に上がる状態は☆マークで表示) 合体時に右の式で増減「(合体後のLV-合体前のLV)/2」端数切り上げ。但し一度に±3まで。 通常の会話、宝石プレゼント等 何らかのイベントで相手と交わした約束の達成 御霊ドーピング(好感度+2) MAG譲渡。(好感度+1、+2、+3)の3段階。それぞれ召喚MAGの1倍、3倍、5倍を消費。 ■LVオーバーについて 合体でやる夫のレベルを仲魔が上回った場合 好感度3以下:契約破って離脱。(合体時、邪教の館なら警告が出るが、COMP合体では無警告で実行される) 好感度4 :離脱はしないが言うことを聞かない。(戦闘中は完全ランダム行動) 好感度5 :離脱もせず、言うことも聞く。 ※悪魔合体の時に契約を更新すると思いねぇ。故に好感度が高ければ、自分より弱い相手とも契約を結ぶ、と。 ※通常のLVUPで越えた時は、契約更新がないので好感度に関係なく離脱はしない。ランダム行動になるだけ。 ※LVが足りていても属性が離れ過ぎの場合はランダム行動だが、好感度4以上なら指示を聞く。 ※好感度4~5でも、やる夫のLV+6からは離脱される。 Q.言う事聞かないってどのくらい? A.完全ランダムで行動です。HP減ってないのに回復したり、火炎反射にアギラオ使ったりとかする。 まぁ、味方を攻撃とかはしないので安心したまへ。 悪魔合体(SJ方式) ※ 参考1 参考2 参考3 1、悪魔合体は2体合体しか行えない(結果は初期LVで算出) 2、合体した仲魔は、現在LVの高い方がキャラクターとして残る(同Lvなら多数決) 3、継承スキルは合体前の仲魔のスキルから1つずつ。(悪魔カードの場合はデビルソースから) 3、継承スキルは合体前の仲魔のスキルから2つ。(悪魔カードの場合はデビルソースから) 10/25修正(EX板-2スレ目4373関連) 4、好感度は継続されたAAの物を継続、保有MAGは合計される。 カード同士の合体は不可。悪魔カードとの合体は、必ず合体相手のAAが採用。 月齢の影響は考慮しなくていい(10日間の繰り返しなので月齢は省いてます。) 生身とカードの同悪魔合体が可能。(例:ピクシーxピクシーCARD=精霊エアロス) ※特殊合体 1、邪教の館でしかできない 2、合体後のAAは合体前の好感度に関係なく、合体後の悪魔用のAAとなる。 例)コッパテング(AA=犬走椛)+カラステング(AA=射命丸文)=クラマテング(AA=Mr.カラテ) 3、好感度はLV3スタート。(=やる夫のLV以下でないと離脱する) 4、その他は普通の合体と同じ。三体合体の場合、合体後の悪魔のスキル+合体に使った悪魔(カード)から一つずつとなる。 ※合体事故 任意で「コペルニクス」を使わない限り発生しません。 結果は、やる夫のLv-10~+5 範囲の悪魔からランダム。 AAは安価で決定。スキル、好感度はリセットされます。 ■御霊合体 種族を変える事無くスキルが追加でき、特定のステータスUPと好感度+2も付くボーナス合体。 特殊な悪魔で入手手段が限られる。 LV21 アラミタマ(力+2、速+1) LV26 ニギミタマ(魔+2、運+1) LV31 クシミタマ(速+2、体+1) LV36 サキミタマ(体+2、運+1) ※御霊カードのソースはどれも二分の活脈or魔脈 剣合体 1、ベースは「無銘の刀」と「練気の剣」の二本(違いは素材悪魔のLV制限の有無。前者がLv29まで、後者が無制限) 2、作った剣の攻撃力は悪魔のLVに依存。(合体する度に強くなる) 3、装備には「力」のパラメータが「素材になる悪魔LV/3(端数切捨て)」必要。 4、作った剣の属性、攻撃対象(回数)は、材料となった仲魔のスキルによって変化。 アギなら火炎属性。ブフなら氷結属性。物理スキルなら攻撃対象や攻撃回数が増えたりする。 破魔(封)とムド(麻痺)のみBS付与の追加効果がつくが、その分攻撃力は下がる。 難しく考えず「使えない雑魚悪魔1体で剣を強化」する方法と思っていい。 剣の命名形式は『無銘“○○”』。○○は属性によって変化。(例:暴れまくりなら『無銘“暴虐”』) 悪魔カードも剣合体に使えます。 属性制限 Light-Law Light-Neutral Light-Chaos 大天使 女神 霊鳥 神樹 魔神 神獣 聖獣 幻魔 破壊神 地母神 龍神 鬼神 威霊 Neutral-Law Neutral-Neutral Neutral-Chaos 天使 妖鳥 妖魔 天女 精霊 御魂 秘神 妖精 魔獣 地霊 龍王 珍獣 堕天使 妖鬼 鬼女 夜魔 Dark-Law Dark-Neutral Dark-Chaos 邪神 凶鳥 妖樹 死神 妖獣 邪鬼 妖虫 魔人 狂神 魔王 邪龍 悪霊 外道 幽鬼 Light悪魔でもL-Nなら交渉で仲魔に出来る(L-L、L-Cは無理) Dark等の交渉不能な悪魔でも、悪魔絵師にカードを作って貰う事はできる。 属性がやる夫と離れ過ぎている仲魔は制御不能。合体で作れても戦闘中はランダム行動になる。簡単に言うと、扱いきれるのは下記の表で現属性の上下左右に属する悪魔。但し、好感度4以上なら忠誠ボーナスにより属性不一致でも指示に従う。 ┏━━┳━━┳━━┓┃L‐L.┃L‐N┃L‐C┃┣━━╋━━╋━━┫┃N‐L┃N‐N┃N‐C┃┣━━╋━━╋━━┫┃D‐L┃D‐N┃D‐C┃┗━━┻━━┻━━┛ 例:N-Nのやる夫の場合、L-Nは良くてもL-L,L-Cは好感度高くないと駄目。 装備品 仲魔に装備品(主にアクセサリー)を渡した場合、能力値上昇or○○耐性などを得る。 仲魔が装備品で得たものはAAが変更されない限り継続される。 但し、仲魔に渡した装備品は消滅し、返してもらったり、交換したりはできない。(Ex2-4795以降) 借り物をプレゼントするのは不可 ○○耐性、○○無効の防具をプレゼントするのは有効(お茶会や妖精郷の売り物や一目連など) 一目連撃破=無効防具or2耐性防具入手(1周1個)と同時に、通常の耐性防具の作製依頼は可受け取り時にまた依頼するのも可(丸一日かかるので繰り返すには非効率) 但し、全員○○耐性とか以上になるとヒャッハー万能祭りが開催されるのでご注意を。 4796 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/10/26(金) 18 07 34 ID XDPlDDEk0 [8/22] (PC) 唐突に思いついたが、行動コマンドの会話は仲魔は一纏めにしてもいいかもしれんね。 会話一回目:こなた 会話二回目:ヒナギク みたいな感じに。無論、二回続けて同じ仲魔と会話してもOK。 ほんの少しだが、プレゼントやら渡し易くなる…まぁ、のんびり会話してる暇もなさそうだがw
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978: 635 :2021/05/11(火) 16 29 41 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようです 小ネタ(現代ゲート編) 「私を含めナノマシンに不安がありすぐにでも止めて欲しいと思っている国民は多いのです。」 「では貴方の体内のナノマシンこの場で止めますね。今夜には排出され今後取り込まれることもないのでご安心を。」 「え?ちょっとまって下さい!?」 「皆様も申し出があれば即停止しますので懸念のある方は申し出てください。」 アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァの在現実日本大使就任会見にて 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ どう見てもまた英霊ですありがとうございました 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ やっぱり美人やなあ 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ あっちの日本どうなってんだ? 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 汎人類史だったり? 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 汎人類史なら時計塔あんのに神秘の秘匿どうなってんだっていう 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 普通の妖精やぞ、既婚だが 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ なん…だと… 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 既婚とかその情報持ってるお前誰だ? 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 向こうの人間よ 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ 結婚した相手カドック? 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ ぐだ? 名前:名無しのぐだ 投稿日:~ いや艦娘と深海棲艦全員と結婚しとる人。更に数年前、頼光マッマが嫁に加わりましたが アナスタシアの就任会見を見た現実側ネットの反応 「間違えないで欲しいのですが私達は善意で貴方方に様々なものを齎すのではありません。」 「貴方も映像であの忌まわしき生体兵器ヂラールを見たでしょう?こちらにもいる可能性が高い。」 「我々としてはこの地球が新たな巣なると困るのですよ。故に貴方方には早急な憲法改正と軍備増強をお願いしたい。」 「軍備を放棄すれば、中立ならば戦争に巻き込まれないという日本の幻想なんて通用しない存在です。」 「食うか食われるか。勝利し生き残るか敗北し絶滅するか、どちらかしか選択肢はないということを認識して頂きたい。」 現実日本・銀河連合日本実務者レベルでの協議での銀河連合日本側の発言 「(フェル、大和さん殺気立ってね?俺の皮膚がピリピリしとるんだが…。)」 「(こっちの人員への連日の嫌がらせネガティブキャンペーンで御二柱(おふたり)の分霊の荒御霊サンが頭に来てるようデ、荒ぶりかけてるトカ。)」 「(そこまで?)」 「(自分の子に嫌がらせされて怒らない母親はほとんどイナイデスヨ。)」 戦艦大和艦上での柏木とフェルの会話 979: 名無しさん :2021/05/11(火) 16 29 43 HOST sp49-98-55-67.mse.spmode.ne.jp リアルで起きた祟りといえば 御先祖様が平氏の落人という村で その御先祖様の鎧を埋めた場所の上に 立派な家を建てたんや。 やめとけやめとけと回りが止めるも耳を貸さずにね すると、その一家が短い間に全員急死して 平氏の祟りじゃと村人は恐れて 家も解体できず、廃墟のまま放置してる。 実際に祖父から聞いた実話。 980: 635 :2021/05/11(火) 16 30 41 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 「母さんゴメンな急に一緒に暮すのお願いしちゃって。」 『だけど急ねえ。家族全員でこっち(八王子)来るなんて。』 「勤め先の会社の方でなんか急に異動があって配属先がそっちの方が近いんだよ。」 『へぇー、そうそうそういえば近所に崇雄君や健君が越して来たわよ。』 「白木とオーちゃんが?」 『何でも仕事の都合らしいけど。』 某突撃バカ現実側同位体の電話内容 名前:名無しの提督 投稿日:~ あっちの日本じゃ人型兵器が実用化されてるんだな 名前:名無しの提督 投稿日:~ しかし何だってあんな非効率な兵器使ってるんだ? 名前:名無しの提督 投稿日:~ だよな?どう見ても前面装甲とかRPG辺で撃ち抜けるよな? 名前:名無しの提督 投稿日:~ お前らな自分の所の技術水準で考えんなよ。向こう星間国家だぞ 名前:名無しの提督 投稿日:~ でもよこっちの米露で使われないんだから非効率だろ? 名前:名無しの提督 投稿日:~ 向こうの友人同位体曰く米軍やロシアでも同じようなの使われてるそうだけど? 名前:名無しの提督 投稿日:~ まじかよあいつら未来に生きてるな… 航空母艦赤城の甲板上の旭龍とどう見ても戦術歩行戦闘機ですありがとうございましたを見た現実側の反応 「え"?これ私が記者会見で発表するのですか?」 「すんません。ティアマト神が現在こちらに向かってまして…。流石に非星間文明星系内なので速度は緩めてくれてるのですが…。」 「後十二時間以内で到着すると…世界中が大混乱になりますね…。火星の領有も同時発表か…。」 「表向きの理由でお願いしますね?」 「分かってます。貴方方がやらかしたり、敵性体前に『陸軍としては…』しながらで滅亡寸前にしそうだからとはいえませんもの…。」 信任状捧呈式直前の柏木とアナスタシアの会話 「そういえば金剛さんの艦内神社は金剛山の『葛木』神社とか?」 「No!私の艦内神社は建水分神社デース。『葛木』神社は護衛艦こんごうデース。」 「お姉様の艦内神社が葛木神社だったら対馬のあの神降ろしは出来なかったでしょうね…。」 「荒御霊というつながりからかなり強引に天照大神に降りて頂きましたからねえ。」 「御本人の助力も無ければ無理でしたネー。」 向こう側とこちら側の宴席での会話 981: 635 :2021/05/11(火) 16 31 15 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 「ここが戦艦金剛の艦内神社、『葛城』神社か…。」 「なあ、本当に大丈夫なのか?」 「山の上の『葛城』神社じゃないけど同じ『葛城』だから大丈夫だろ?」 「そういう訳じゃない!こういう場でこんなことすればバチが…。」 「何いってんだ今更?それに艦娘と神社の関係深いから神社穢せば影響でるかもと言ったのお前だろ?」 「それは友人伝いに向こう側の日本について聞いた話で…。」 「神社に嫌がらせでネットで軽く調べて作った蠱毒の蜘蛛の死骸撒くだけじゃん。何も起こるわけねーよ。」 「こんなんで市民団体からバイト代で数万円貰えるんだからチョロイ仕事だよなw。」 「なんかオカルトで効果ありそうなの片っ端からやってるみたいじゃん?」 夜間、現実側の葛城一言主神社での会話 「後数割期でハルマと思われる惑星近隣にに到着デスカ…。」 「ここまで長かったですな…フリンゼ。」 「出発直前に発生した惑星サルカスからの救援要請とヂラールへの対応。」 「その後のサルカス復興とゼ・セル病の急速な拡大…。」 「一微周期程の猶予もアリマセン…ガ…。」 「フリンゼの懸念はハルマのあるこの星域に来るまでに少数とはいえ遭遇したヂラールですかな?」 「そこはイゼイラ国防省と本部の防衛総省に応援を頼んでいたから問題アリマセン。ダケド…。」 「ああ…スペクトル分析から僅か数微周期で生物が存在する環境へと激変したと思われる第四惑星のことですな?」 「エエ、加えて人工的な重力波はディルフィルド航法と思われる反応もありマス。」 「発達過程文明と予想されていましたが、我々想像以上の何かがあるのか…。」 「あるのが希望であれば良いのデスガ…。」 「聖地ヤルマルティア…そこには何が待っているのでしょうな…。」 何処かへと向かう都市型調査船での会話 982: 635 :2021/05/11(火) 16 49 28 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 以上になります。転載は今投下した方でお願いします。 銀河連合日本側の呪詛についての情報が現実側日本政府の一部より漏れ、現実側市民団体が金でやったというのが真相です。 なお蠱毒始め呪いについては真偽はともかくやり方は調べれば山程出てきます。中には動物を使ったコトリバコの作り方もあります。 また放火については史実でも色々とあり銀河連合日本側での法隆寺の件もありますので警備が強化されています。 で今回の蠱毒使い神社を穢したことは後に大規模霊災を引き起こすことになります。 もし神社を間違えてなければ天照大神の荒御霊によるメッ!(滅)だけで済みました。 もし蠱毒ではなく放火だったら大事にはなりませんでした。虫だったために悪戯と見なされ蠱毒は神域内ゴミ箱へと捨てられ神域を穢し続けることとなりました。 もし蠱毒が蜘蛛でなかったらアレは目覚めませんでした。 この葛城一言主神社はある存在を封じ、神として祀ってるともされる神社になります。 それは時のやんごとなき方からも恐れられた存在です。 近世まで生き残った大妖怪にしてまつろわぬ神とも目される存在。 神秘殺し源頼光を苦しめた大妖怪土蜘蛛、その原型、オリジナルが封じられています。
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水氷の塔【水属性限定/水無し】 概要 フロア1.忍び寄る魔手 フロア2.鏡水の回廊 フロア3.神威の騎士 フロア4.灼熱の御霊 フロア5.海を裂く大槍 コメント 水氷の塔【水属性限定/水無し】 概要 風樹の塔をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 「 メイン属性が 水属性 のモンスターのみ 」で編成されたPTだけが挑戦でき、さらに「 水ドロップが出現しない 」制限付きダンジョン。 通常の方法では攻撃できないので、以下のいずれかを満たすモンスターが必須となる。 ドロップ変換系のスキルを持つモンスター サブ属性に 水属性 以外 のモノを持つモンスター (おすすめ:樹のアイスオーガ) 攻撃スキルを持つモンスター 「ケルピー」を入手することができる唯一のダンジョンである。 常設ダンジョン(ノーマル/テクニカル)の中では「氷結獄・フロストデーモン」を進化した状態で入手することができる唯一のダンジョンでもある。 すべてクリアすると次ダンジョンは猛炎の塔 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 マリンゴブリン 28 646 3 回復妨害 回復ドロップがお邪魔ドロップに変化 Lv2マリンゴブリンをドロップ サファイアドラゴン 192 2 Lv1サファイアドラゴンをドロップ バブルキメラ 50 248 2 連続攻撃 連続攻撃348(174×2)ダメージ Lv1バブルキメラをドロップ ペンペンドラ 204 2 ようすを見ている 何も起こらない Lv1ペンペンドラをドロップ 神化の碧面 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1神化の碧面をドロップ サファペンドラ 192 2 ようすを見ている 何も起こらない ※稀に出現 Lv1サファペンドラをドロップ フロア4以降出現 フロストデーモン 773 1 リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能 ※フロア4以降出現 Lv2フロストデーモンをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※各フロアで固定バトル(Boss含む)のモンスターは 宝箱のみドロップします(卵のドロップはありません) 。 ※一部例外があり、他のノーマル/テクニカルダンジョンで入手手段があるものは卵をドロップする模様。 フロア1.忍び寄る魔手 【スタミナ:13 バトル:7】 獲得経験値の目安:870 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B7 クラーケン×2 143,787 220 2,732 3 大連撃 連続攻撃4,917(1,639×3)ダメージ Boss 宝箱(10,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.鏡水の回廊 【スタミナ:13 バトル:7】 獲得経験値の目安:1455 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B7 愛と水の精霊・ウンディーネ 186,220 294 2,668 2 スキルガード 10ターンの間状態異常を無効化 Boss 宝箱(10,000)をドロップ キュアー HP中回復(50%程度?) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.神威の騎士 【スタミナ:13 バトル:7】 獲得経験値の目安:1517 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 神化の碧面×3 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが数ターンの間、行動不能 Lv1神化の碧面をドロップ B7 フェンリルナイト・カムイ 116,514 3,800 1,545 1 氷刃乱舞 連続攻撃2,472(618×4)ダメージ Boss 宝箱(15,000)をドロップ 攻撃態勢 5ターン攻撃力上昇(1.25倍) ・通常攻撃:1,931ダメージ ・氷刃乱舞:3,090ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア4.灼熱の御霊 【スタミナ:13 バトル:7】 獲得経験値の目安:903 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 ケルピー×2 4,287 54,000 5,658 3 攻撃力2倍(一体になると使用) Lv2ケルピーをドロップ B7 焔の霊魂・ウィルオーウィスプ 4,367 54,000 2,896 1 Boss 宝箱(15,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア5.海を裂く大槍 【スタミナ:16 バトル:10】 獲得経験値の目安:1850 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 ケルピー×3 4,287 54,000 5,658 3 Lv2ケルピー/宝箱をドロップ B8 氷結獄・フロストデーモン 170,280 320 2035 1 イビルスラッシュ 連続攻撃3,666(511×6)ダメージ Lv2氷結獄・フロストデーモン/宝箱(10,000)をドロップ B9 焔の霊魂・ウィルオーウィスプ 4,367 54,000 2,896 1 ファイアーボール 3520 宝箱(10,000/15,000)をドロップ B10 海王神・ネプチューン 53,327 30,000 10,868 3 気合溜め 海神の槍 次回攻撃時ダメージ2倍(21,736ダメージ) 連続攻撃16,302(8,151x2)ダメージ Boss 宝箱(15,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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SpellCore ACT4 -Aura サークル:荒御霊 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 53%のトニックウォーター 和泉幸奇 卯酉東海道 53ミニッツの青い海 [06 48] 02 輪廻を待つ場所 和泉幸奇 東方妖々夢 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [05 57] 03 界面干渉理論 和泉幸奇 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [08 07] 04 輪廻の無い虚夢 和泉幸奇 東方夢時空 Reincarnation [06 59] 05 輪廻の有る幽郷 和泉幸奇 東方妖々夢 アルティメットトゥルース [05 48] 06 輪廻の果てに生まれた旋律 和泉幸奇 東方永夜抄 懐かしき東方の血 ~ Old World [07 31] 07 スペルコアオブコンパク 和泉幸奇 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [07 02] 08 天の台は真の言を紡ぐ 和泉幸奇 卯酉東海道 最も澄みわたる空と海 [05 36] 09 輪廻の辻褄 和泉幸奇 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [06 51] 10 業火マントラ 和泉幸奇 東方地霊殿 業火マントル [06 14] 11 人間死ねば煙か土か食い物 和泉幸奇 東方求聞史紀 夜の鳩山を飛ぶ -Power Mix [06 32] 詳細 コミックマーケット75(2008/12/29)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 私は魂魄妖夢が好きなのでこのCDを買ってしまいました・・。 サビが早く聞きたい、イントロが長くてよく原曲がわからない、 という欠点がありますが、 スペルコア・オブ・コンパクは11曲の中でも優れた・・・方です。 四つ打ちが根本的に好きだ、という方におすすめし、 いやいや私は原曲重視だから、という方には反対の意見を、 妖夢が好きだ、という方は試聴で聞いてください。 最後に業火マントラのアレンジは一味違うので、 聞いてみてはいかがでしょうか。 -- ワイバーン (2009-03-22 13 01 22) “業火マントラ”のホーミー(あってるよね)がいい味出してます(゚∀゚*)全体的にきれいにまとまっていて氏のアレンジの中でも個人的にランク上位です。 -- ゆゆお (2009-09-21 17 33 56) 名前 コメント
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マッドハッター -- (名無しさん) 2013-09-13 01 41 05 武則天、アルカナ破壊=ぱっかーんなのじゃー -- (名無しさん) 2013-09-14 15 06 05 アンダーテイカー -- (名無しさん) 2013-09-16 02 14 28 アンダーテイカーの通常攻撃は「死んでくれ…」です -- (名無しさん) 2013-09-16 02 15 17 安倍さんの通常攻撃は奥義!じゃなくて「唵!」じゃないですかね? -- (名無しさん) 2013-09-22 20 22 32 安倍晴明の超覚醒は「天地御霊の理を示さん!」じゃなく「天地陰陽の理を示さん!」に聞こえます。意味的にもこっちの方があってるかと -- (名無しさん) 2013-10-02 02 35 01 黄泉神 超覚醒台詞「黄泉比良坂、下るが良い!」 -- (名無しさん) 2013-10-03 13 27 40 死を喰らう男、アーツ使用時「ふふん、バーカ!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-05 03 35 07 ゲーデストーン破壊「ニョッホー!酒と葉巻を持ってきな!」 -- (名無しさん) 2013-10-05 20 22 09 死を喰らう男、タワー制圧時「ウキキキキキキキィーー!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 06 06 ハデス、死滅時「くっ…その魂…必ずや…」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 11 11 武則天、通常攻撃時「ほいっ!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 15 41 安倍晴明、アーツ使用時「我が式よ…揮え!急急如律令!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 19 37 ベドラムのタワー制圧「どう マスター これでいい?」だったような -- (名無しさん) 2013-10-10 19 16 40 ガルファス、召喚時「物好きな、闇を従えるか」です -- (名無しさん) 2013-10-12 23 00 55 ユダ ストーン破壊時「フッ、これが代償だ」 -- (名無しさん) 2013-10-13 23 54 03 サマエ ストーン破壊時「悪意だと?此方から見れば正義だ」 -- (名無しさん) 2013-11-29 10 43 40 ハデスのアーツ -- (名無しさん) 2015-01-27 21 07 26 VRマッドハッターのセリフを追加しました -- (名無しさん) 2017-05-21 10 50 25
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クエスト:「桃雨城へ」 クエスト:「桃雨城へ」勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略アドバイス 勝敗条件 勝利条件 全てのミッションの成功 敗北条件 いずれかのミッションの失敗 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 選択武将 プレイヤー 悪樓 ランダム ミッションNo.1で出現ミッションNo.1の撃破対象 あやめ ミッションNo.4で出現イベント後、桃雨城主に変化 骸鬼 ランダム 幻魔(本多忠勝) ランダム ミッションNo.2で出現ミッションNo.2の撃破対象 悪樓 ランダム ミッションNo.2で出現 幻魔(鷹丸) ランダム ミッションNo.3で出現ミッションNo.3の撃破対象 幻魔(鷹丸)(分身)×3 ランダム ミッションNo.3で出現本体の撃破で消滅 桃雨城主 なし ミッションNo.4で出現ミッションNo.4の撃破対象 桃雨城主(分身) ランダム ミッションNo.4で出現 悪樓 ランダム ミッション 番号 内容 備考 No.1 すべての異形将を撃破せよ! 達成後、次の階への封鎖が解除 No.2 異形将を撃破せよ! No.3 鷹丸の幻影を撃破せよ! 本体の撃破後、分身は全て消滅達成後、次の階への封鎖が解除 No.4 桃雨城主を撃破せよ! アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 参 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 霊鏡 荒御霊 攻略アドバイス 城内は分割された特殊構造になっており、小型のワープゾーンで移動する。 桃は基本的には、破壊すると爆発する。 たまにアイテムを入手可能。 ミッションNo.3の鷹丸幻魔に一対四の戦いを挑むのは流石に無謀。 一旦距離を採り、相手が分散したところを一人ずつ倒したい。 ミッションNo.4の桃雨城主戦も同様に対処しよう。 エリア/話数 第一話 第二話 第三話 第四話 神秘の谷 奇妙な噂 謎の侍 謎の侍を追え! 青雨城へ 狂乱の山 深まる謎 新たな出会い 赤雨城へ 常闇の森 宝玉の謎 村雨の伝説 緑雨城へ 幻惑の社 静寂の謎 桃雨城へ 村雨城 明かされる真実 封印された村 村雨城へ 鷹丸専用 謎の武士たち 謎の強者たち 謎の猛将たち