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プランター 植物を愛し、植物族モンスターの入ったデッキを回すことに命を掛けている大賢者の事である。 関連項目 ゐ
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被災地に花壇と家庭菜園を送りたい。 製品のプランターを送ると良いだろうけど、 今のところは代用品で我慢てもらおう。 支援物資送るのに使った発泡スチロール箱 送られた飲料水&アルコール用ペットボトル(縦割りして使用) ペットボトルやカップ麺の空き容器にスポンジ入れて水と種でスプラウト栽培
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ORX-005 ギャプラン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 34800 453 13800 108 23 23 22 4 ○ × ○ △ MA形態 23 21 28 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × メガ粒子砲 1900×2 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追加武装 MA形態 メガ粒子砲 1900 14 0 2~4 ビーム 射撃 70 9 - ○ アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 「変形」コマンドでユニットが変形 - MA形態 変形可能 「変形」コマンドでユニットが変形 - 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガブスレイ 10 カオスガンダム 15 ガフラン - 備考
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識別:DWN.045 身長:143cm 体重:111kg 攻撃力:42 防御力:103 機動力:98 長所:繊細 短所:落ち込みやすい 好きなもの:日光浴 嫌いなもの:ミツバチ 「ふふっ。このお花、綺麗でしょ」 『ロックマン6 史上最大の戦い!!』に登場する8大ボスの一体。原案ハガキの名前は「フラワーマン」。 植物とは意思疎通ができるため、花を踏まれると烈火のごとくキレる。蜜蜂が苦手。 かつては植物園を管理するマスコットだったが、戦闘用に改造され、花弁の迷彩模様もその際に塗装を施された。 その後、度重なるDr.ワイリーの世界征服計画に対抗すべく結成された「世界ロボット連盟」主催のロボット選手権に参加。 参加者の中でも特に優れた8体のロボットの1体に選ばれるも、謎の男(笑)ミスターXに捕らわれて世界征服に利用される。 特殊武器の「プラントバリア」は花弁形の圧縮エネルギーで一部の敵弾をかき消す事が可能だが、敵か敵弾に1度接触すると消滅する。 同じバリア系の武器「スカルバリア」や「汚パシージュエルサテライト」等に比べると耐久力はないものの、火力が高く、殆どの敵を一撃で倒せる。 盾なのに、至近距離用の武器としての使用頻度が多いという矛盾…。 また、攻撃パターン自体も「移動→ジャンプ→プラントバリアー発射→移動…」と非常に単純ということから、ボスよりステージの方が強敵とまで言われる事も。 倒すと「ラッシュジェットアダプター」も手に入るので、優先的に攻略されやすいステージでもある。 植物系のボスなので炎系の武器「フレイムブラスト」が弱点かと思いきや、氷系の武器「ブリザードアタック」が苦手。 これはプラントマンが自然環境の急激な変化、特に寒さに弱いからと思われる。 とはいえ、フレイムブラストでも2ポイントのダメージを与えられる(『6』では弱点以外の特殊武器のダメージは1ポイント固定)。 ちなみに、フレイムブラストはブリザードマンの弱点武器である。 『パワーバトル』『パワーファイターズ』(略して『PB』『PF』)にも登場。 前者はバスター攻撃が追加されているものの、ほぼ本家と同様の攻撃パターンを持っているので、原作同様非常に弱い。 このため、攻略順については体力ゲージの回復も兼ねる形で一番最後に回されがち。 後者は前作の攻撃パターンに加えて、バスターが放射状に発射されるスプレッド型の物に変更されていたり、 地面にプラントマンの顔を模した小型の砲台を設置したり、攻撃判定のある花びらをまき散らすプラントマンの顔を模したビットを設置したりと、 原作及び『PB』から一転して中々の強敵へと変貌を遂げている。 上述の通り、前作では一番最後に回される事が多かったが、こちらでは一転し、攻撃が緩めかつ体力も低い前半で相手をした方が良いとされている。 一方で、ステージは前者がスラッシュマン、後者がファラオマン、BGMがどちらもクラッシュマンの使い回しとビジュアル面での扱いは良くない。 この作品では前者はジャイロアタック、後者はアトミックファイヤーが弱点武器。 だが、前者では例によってバスターの溜め撃ちの方が有効だったりする。同作はチャージショットゲーですし + われながら完全無欠の美しさだ… 「はらはらと美しく散らせてあげよう。君の命という名の花を!!」 池原しげと氏の漫画版『ロックマン6』では鏡に映った自分の姿を美しいと感じるほどのナルシストな性格になっている。 顔つきといい、後の『ロクロク』のエレキマンを彷彿させる。 花を汚されると怒るのは原作通りだが、この漫画では花瓶を破壊した部下をプラントバリアで破壊している。 ロックマンとの戦いでも同様で、至近から顔面にバスターを喰らった時も、自身の顔に傷を付けられことで激昂。 美とパワーのハーモニー「プラントバリアカノンの舞」というオリジナル技をロックマンにお見舞いした。 ブリザードアタックで倒された後も「私に哀れみはいらない」と言って、最後は自爆して果てている。 部下を破壊したことを知らないロックマンは花を愛する優しいロボとして説得を試み、 自爆後の頭部を花園に安置してこのような結末となったことを嘆いていたが、 後のボスラッシュでは「魂のない偽物」と見なされた事もあり、わずか1コマで瞬殺された。 「よくも私の美しい顔にきずをつけてくれたな!! 本気で私をおこらせたぜ!!」 + きっかないよーっ!!プラントバリアーッ!! 有賀ヒトシ(現・ありがひとし)氏による漫画作品『ロックマンメガミックス』では、『史上最強の敵』で初登場。 外見が『PF』版並(アイスマンと同程度)に小柄になり、性格も子供っぽく描かれ、ナルシストな描写は無い。 プラントバリアの防御力はファラオウェーブとダストクラッシャーをまとめて防げる程に高いが、発動までに時間がかかるのが難点で、 コピーロックマンがロックマンとの一騎打ちで使用した際はそこを突かれた。 また急激な温度変化に弱い理由として、 「植物から生成した生体部品を試験的に用いていて、冷気や熱でそれが悪影響を受けるため」という設定が追加されている。 『暗黒の月』では他の『6』勢のボス達と共に世界強豪ロボットとしてスペースルーラーズ(『ワールド5』のボス達)に挑むも、 ビーナスに破壊されてしまう(最終回『光る明日へ』では復活している)。 同氏による『ロックマンズサッカー』の四コマ漫画では原作通りの頭身で描かれている。 荒んだ心を癒す事をコンセプトにサッカーコート内に植えた花をカットマンが踏んでしまった事で激昂し、彼をハチの巣にしている。 + エグゼシリーズにおけるプラントマン 『ロックマンエグゼ3』においてもリデザインされ登場。 性格は若干異なり、物静かで目的のためには手段を問わない冷酷さを持つ。 自然を愛する少女アネッタを唆し、各地の工場の電脳世界を破壊して回っていた。 WWWの手先として「テトラコード」を奪取するため、アネッタと共にデンサンシティの湾岸病院に潜入。 病院の電脳世界の中心部である「イノチの木」をジャック、暴走させて病院の電脳世界を植物まみれにし、 混乱を起こした隙に手術室のプログラムに保管されていた「テトラコード」の奪取を狙った。 手術中の友人を救う為にプラグインしてきたロックマンと戦闘、敗北するも「テトラコード」を持ったまま逃走。 最終章においてパルストランスミッションシステムを使いロックマンと再び対決するも、敗北しデリートされた。 シナリオ上はあくまで1ボスに過ぎない存在であったが、彼から得られるナビチップが同作の対戦バランスを完全に破壊する事となった事から、 プレイヤー間ではそちらの印象が強く、関連の話題でよく槍玉に上がる。 得られるナビチップの性能は、使用するとツタが地面から生えてきて相手を拘束するというもの。 表示されている威力は非常に低く、一見すると使いにくいチップなのだが、 その実威力値の3倍に加え攻撃力30の追加攻撃を3回行うため、威力はそこそこ高い部類に入る。 さらにきっちり木属性が付加されており、電気属性の敵に対しては表示攻撃力の6倍のダメージをチップ一枚で確実に与える事となり、 上位版ともなると全地上に300以上のダメージを与えられるため、実質的にエレキスタイルを対戦から駆逐する事となった。 そして更に本命とも言えるのがヒット時に与えられる絶大な拘束時間である。ヒットした場合はツタが絡みつき、相手を通常では有り得ない長時間拘束する (拘束されている間はチップの使用は勿論の事、あらゆる行動をする事が出来ないので一方的に攻撃され続ける事になる)。 格ゲーだと全ては塵と化す!+ガー不+毒と言った感じだろうか。言うまでもなく主人公が使っていいような性能ではないだろう。 この特性に目を付けたプレイヤー達により、 大量にフォルダに投入する事で、相手に何もさせずターン終了まで一方的に攻撃し続ける用途の為に用いられた。 更に悪い事に、「通常状態では当てにくいが高威力の電気属性チップ」である「プラズマボール3」や「キラーセンサー3」なども、 プラントマンと同じくコードがPであった事から、アイスステージ(コードは*のためいつでも使える)を発動してから、 「プラントマン 高威力の電気チップのダメージがアイスパネルの効果により2倍×フルヒットにより1000ダメージオーバーの即死コンボ」 を生むに至った。 結果として、エレキだけでなく電気が弱点のアクアスタイルも対戦から駆逐される事に…。 一応プラントマン自体にはインビジブル(無敵)状態になると当たらないという弱点もあり、そこを突いて対策したフォルダも登場したが、 これに対する返し手としてエリア全体に相手の無敵時間中でも容赦なくヒット+麻痺状態を起こさせるフラッシュマンとの混成フォルダが登場。 アイスステージからの二倍ダメージを狙うという特性上、電気属性で二倍ダメージを与えられる上に、 無敵の相手を引きずり出して麻痺させられるフラッシュマンは非常に相性が良く、 「フラッシュマン使用 フルカスタムで相手が麻痺している間に次のプラントマンを選択 プラントマンの長い拘束時間中に電気属性チップをぶち当てて即死」 …というような戦法が対戦において大流行し、一種のテンプレートと化した (更にフラッシュマンのコードであるFだが、なんとプラズマボール3にもコードFが存在。 これにより、スタッフはわざとこれらのチップを一連のコンボとして使えるようにわざと設定したのではないかという説もある)。 そのため、多くのファンに名作として語られる『エグゼ3』だが「ただしプラントマンとフラッシュマンはなしの話で」と注釈がつく場合が多い。 ちなみにプラントマン、フラッシュマンの両方が効かない無敵回避系チップには「カゲブンシン」(ソード系以外の攻撃を回避)があるのだが、 ご丁寧にFコードにはソード系チップ中最高クラスの性能を誇るバリアブルソードがあるためすんなり対策されてしまいがち。 そうでなくてもそもそもPコードに当てやすい「フミコミザン」「フミコミクロス」があるので…。 そのためか、一部の大会のローカルルールでは『2』のプリズム+フォレストボムコンボと同じく、 プラントマンはフラッシュマン諸共禁止チップに挙げられたり、フォルダに入れられる枚数を制限される場合もあった。 アニメ版では『AXESS』で初登場して以降ほぼ毎期登場している。 ……が、アネッタとは無関係である上に、毎回登場したエピソードの内に倒されるという不遇な扱いであった。 一応属性的には不利な筈のヒートマンを水属性の技を駆使してデリート寸前まで追い詰める等、決して弱くは無いと思われるのだが…。 MUGENにおけるプラントマン MUGENでは死門氏が製作したPB版とFC版が存在していたが、現在は入手不可。 前者はダメージを受けて怯んでいる間は無敵状態なので、連続して攻撃する事は出来ず投げ技も効かない。 更にプラントバリアを展開中は、発射しない限り一切の攻撃が効かなくなるという、原作での使い勝手の悪さが嘘のような鬼畜性能と化しているが、 流石にAIは自重している。 攻撃面においてはバリアと通常弾の2種類のみで、空中ではプラントバリアの発射しか攻撃手段がない。 通常弾は出が遅いうえに火力不足で連射もできないが、防御できないため、敵のガードを崩せる。 後者はファミコン版のドットで、他の『6』のボス達とセットで公開されていた。 アフロン氏のトードマンを改変して作られており、『6』のボス戦の曲が専用のBGMとして流れる。 プレイヤーが操作することはできず、プレイヤーに近付いて、至近距離でプラントバリアを出し、 後ろに大ジャンプして着地と同時にバリアを飛ばす、という行動を繰り返す。 また、専用のステージを柊・竹・梅氏が公開中。 出場大会 第4回遊撃祭
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星バースト・手前バースト 2Dステージ2Dステージ一覧 ステージ床の属性(床属性)床属性の地上抵抗値倍率 床属性一覧 その他レーダー 5人以上での対戦 コメント 星バースト・手前バースト 各ステージは、通常・終点化および戦場化の場合にそれぞれ個別に星バースト・手前バースト可能かどうかのパラメータが設定されている。 例えば、奥行きのない2Dステージではどちらもできないように、背景が開けていない洞窟大作戦では星バーストできないように設定されている。 一般的なオフライン大会で採用されうるステージの中では、イッシュポケモンリーグで星バーストができない。 なお、トレーニングモードではどのステージでも手前バーストできない。 最終更新はVer.8.0.0。 + 星バーストも手前バーストもできないステージ一覧 星バーストも手前バーストもできないステージ一覧 いにしえの王国 いにしえの王国 USA メイド イン ワリオ(初期状態のみ) 75m マリオブラザーズ エレクトロプランクトン プププランド GB ミュートシティ SFC バルーンファイト ピクトチャット2 フラットゾーンX Wii Fitスタジオ ダックハント パックランド スーパーマリオメーカー アンブラの時計塔 トレーニング専用ステージ 灯火の星専用ステージ1 灯火の星専用ステージ3 + 星バーストのみできないステージ一覧 星バーストのみできないステージ一覧 ドルピックタウン(通常のみ) 戦艦ハルバード(通常のみ) フリゲートオルフェオン シャドーモセス島(通常のみ) ルイージマンション(通常のみ) グリーンヒルゾーン ゲルドの谷 イッシュポケモンリーグ マリオUワールド(通常のみ) マリオサーキット スカイロフト(通常のみ) 洞窟大作戦 ゲーマー 特設リング レッキングクルーただし、レッキングクルーの背景が設定された自作ステージでは星バースト可 ウーフーアイランド(通常のみ) ニュードンク市庁舎 タチウオパーキング ドラキュラ城 ガルグ=マク大修道院(通常の「市場」「大聖堂」のみ) ボスステージ・ドラキュラ伯爵 ボスステージ・リオレウス ボスステージ・ガレオム + 手前バーストのみできないステージ一覧 手前バーストのみできないステージ一覧 いにしえっぽい王国(終点化・戦場化のみ) ウーフーアイランド(終点化・戦場化のみ) 2Dステージ ステージの中には、奥行き(Z軸)の広がりが著しく制限されていて、2Dのようにふるまうステージがある。 このようなステージでは攻撃判定ややられ判定がXY平面上に投射されるようにふるまうため、いわゆる攻撃判定の「Z軸避け」が起こらなくなる。 ちなみに、厳密には完全な平面ではなく0.1だけ奥行きが存在しているようである。 2Dステージ一覧 2Dステージに分類されるのは、以下の7つのステージと、それらの終点化・戦場化ステージ。 エレクトロプランクトン プププランド GB ミュートシティ SFC フラットゾーンX ダックハント パックランド スーパーマリオメーカー ステージ床の属性(床属性) すべてのステージの床や壁には個別の属性が設定されており、これを「床属性」と呼ぶ。 多くの床属性では、歩行/ダッシュ時や着地時に固有のサウンドとエフェクトが発生する。 例えば、水属性の床の上でダッシュすると、「ちゃぷちゃぷ」というサウンドとともに、水しぶきのエフェクトが発生する。 床属性の地上抵抗値倍率 turuturu, ice, oil, slipdx, sp_freezingの床属性をもつ床の上では、地上抵抗値が小さくなるように設定されている。 地上抵抗値倍率が1.0を下回る場合、走行反転や走行ブレーキの時間を計算する方法が通常とは異なる。 特に、走行反転時にブレーキがかかりづらくなるため、反転してから走り出せるまでの時間がかなり長くなってしまう。 ただし、アイスクライマーのみはこの仕様を無視できる。 Ver.1.1.0までは芝生属性が1.5倍の地上抵抗値になるように設定されていたが、Ver.1.2.0で1.0倍に変更された。 床属性一覧 属性名 地上抵抗値 材質(採掘) 採掘道具 SE GFX ステージ例 none 土(グレード1) シャベル rock 石材質 ツルハシ rock grass 土(グレード1) シャベル grass grass soil 土(グレード1) シャベル soil wood 木材質 斧 wood iron 鉄材質 ツルハシ iron nibuiron 鉄材質 ツルハシ nibuiron carpet ウール(グレード1) シャベル carpet 「オネット」右上部 numenume 土(グレード1) シャベル numenume creature 土(グレード1) シャベル creature 「ブリンスタ」のギミック部のみ。 asase 砂(グレード1) シャベル asase water soft 土(グレード1) シャベル soft turuturu 0.1倍 土(グレード1) シャベル turuturu snow 氷(グレード1) シャベル snow 確認できず。 ice 0.2倍 氷(グレード1) ツルハシ ice 「ポケモンスタジアム2」「頂上」「マリオメーカー」のみ。 gamewatch 鉄材質 ツルハシ gamewatch 「フラットゾーンX」のみ。 oil 0.1倍 鉄材質 シャベル oil danbouru 木材質 斧 danbouru 「スーパーしあわせのツリー」「ヨッシーストーリー」「ペーパーマリオ」のみ。 damage1 石材質 ツルハシ 「マリオメーカー」のダメージ部のみ。」 damage2 石材質 ツルハシ 確認できず。 damage3 石材質 ツルハシ 確認できず。 plankton 木材質 斧 electrop 「エレクトロプランクトン」のみ。 cloud ウール(グレード1) シャベル cloud akuukan 土(グレード1) ツルハシ akuukan 「ダックハント」の犬のみ。 brick 石材質 ツルハシ brick noattr 土(グレード1) シャベル 「エンジェランド」右の岩場中央部 mario 鉄材質 ツルハシ famicom 「マリオブラザーズ」のみ。 wirenetting 鉄材質 ツルハシ fence sand 砂(グレード1) シャベル sand 「ドルピックタウン」「コトブキランド」など。 homerun 鉄材質 ツルハシ 確認できず。 asase_earth 石材質 シャベル death 石材質 シャベル 確認できず。 ringmat 木材質 ツルハシ ringmat 「特設リング」中央部のみ。 glass 石材質 ツルハシ glass 「特設リング」左右部のみ。 slipdx 0.4倍 石材質 ツルハシ 「フォーサイド」UFO上のみ。 sp_poison 土(グレード1) シャベル numenume sp_flame 石材質 シャベル sp_electric_shock 鉄材質 ツルハシ iron sp_sleep 土(グレード1) シャベル soft sp_freezing 0.2倍 氷(グレード1) ツルハシ ice sp_adhesion 土(グレード1) シャベル numenume ice_no_slip 氷(グレード1) ツルハシ ice cloud_no_through ウール(グレード1) シャベル cloud mementoes 石材質 ツルハシ mementoes 「メメントス」のみ。 その他 レーダー レーダーの表示をオンにしていると、ファイターが画面外近くにいる際にファイターの位置やステージの地形を示すレーダーが表示される。 外側のラインは撃墜ライン、内側のラインはカメラ境界線。カメラ境界線を越えたファイターはルーペ表示になる。 外側の撃墜ラインの位置はステージによらず固定で、カメラ境界線はそれに対する相対的な位置に表示される。 ステージ「ウィンディヒル」「マリオギャラクシー」はステージ全体がカーブした形状をしているため、レーダーも扇形に表示される。 5人以上での対戦 5人以上で対戦するとき、終点化ステージの大きさが1.5倍になる。 コメント レーダーの扇型の部分、グリーンヒルゾーンではなくウィンディヒルだと思います - 名無しさん (2020-01-17 02 43 18) 報告ありがとうございます。修正しておきます。 - DRAFIX (2020-01-22 00 50 02) ガルグ=マク大修道院で背景が「大聖堂」のときにスーパースターリングで上に吹っ飛ばされたキャラが星撃墜になりました - 名無しさん (2024-03-09 22 58 40) ↑すみませんこれよくよく確認したら勘違いでした - 名無しさん (2024-03-14 22 39 54) 名前
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プランク定数(プランクていすう、Planck s constant)は、量子力学の基礎となる単位を示す物理定数である。しばしば h と記される。例えば光子の持つエネルギー E は振動数 ν に比例し、その比例定数はプランク定数 h に等しい: E = hν. h の値は、6.626068 × 10-34 m2 kg / sである。
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大阪市 北区 GAME ZERO(ゲーム内表示「ゲームゼロ校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:JR東西線「北新地」駅東改札口から徒歩2分、「大阪駅前第2ビル」B1F。 阪神電車「梅田」駅から南に徒歩10分。 営業時間: 8:00~23:00(日曜日は22:00閉店) カード 300円→店内中央のカード販売機で販売。 設置台数 9 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 7問1周 ■喫煙可能(各サテに灰皿あり) ■センターモニターのところに画面ふき用の使い捨ておしぼりあり。 ■カウンターでPASELIカードの販売あり。 純情モンテカルロ(ゲーム内表示「純情モンテカルロ校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:JR「大阪」駅御堂筋口から東に徒歩10分。 営業時間: 8:30~25:00(24:40で受付終了) カード 300円→店内中央のカード販売機でほかのゲームのカードと一緒に販売。 設置台数 10 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/50/16 予習設定 6問1周 ■喫煙可能(各サテに灰皿あり)、サテでの飲食は不可。 ■両替機とセンターモニターのところにに使い捨ておしぼりあり。 タイトーFステーション梅田(ゲーム内表示「TFS梅田校」)※公式の設置店舗検索非掲載(タイトー系列)交通アクセス:JR「大阪」駅から南東に徒歩10分、「お初天神通り商店街」の中にあります。 営業時間: 10:00~25:00(土・日・祝日は9:00開店) カード 300円→3番サテ横のカード販売機で販売。 設置台数 3 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):非対応 予習設定 6問2周 ■2Fに設置。 ■喫煙可能(各サテに灰皿あり) JOYLAND天六(ゲーム内表示「ジョイランド天六校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:地下鉄谷町線・堺筋線・阪急千里線「天神橋筋六丁目」駅3番出口(北改札が便利)から天神橋筋商店街を南に徒歩3分。 JR大阪環状線「天満」駅からは天神橋筋商店街を北に徒歩10分。 営業時間: 9:00~23:45(QMAは23:30まで) カード 300円→センターモニター横のカード販売機でほかのゲームのカードと一緒に販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15※コンテ制限有り、連続プレイ2回まで 予習設定 6問1周 一番手前の台(4番サテ)はDVD-R・DVD-RW(DVD-RAMは使用できないので注意)・VHSでの録画可能。店舗でのメディアの販売はしていないが、隣の100円ショップでDVD-R・DVD-RWの購入可能。 ■喫煙可能(各サテに灰皿あり) ニューウメダ(ゲーム内表示「ニューウメダ校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:JR東西線「北新地」駅東改札口から徒歩5分、「大阪駅前第1ビル」B1F。 営業時間: 9:30~23:30(日曜日は10:00~22:00) カード 400円→店内中央のカード販売機で販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)(始めの1クレ/コンティニュー)200円3クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)66/66/90/30※コンテ制限有り、連続プレイ6回まで 予習設定 6問3周 ■喫煙可能(各サテに灰皿あり) ■カウンターでPASELIカードの販売あり。 ROUND1梅田店(ゲーム内表示「ラウンドワン梅田店校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:JR「大阪」駅御堂筋口から東に徒歩10分。 営業時間: 日の出~25:00(開店時間は月によって変わるので詳しくはHP等で確認) カード 300円→奥の野球のセンターモニターで販売。 設置台数 16 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問1周 ■5Fに設置。 ■フロア内完全分煙。(横に喫煙所あり) 中央区 タイトーステーションなんば(ゲーム内表示「T/Sなんば校」)「PASELI」利用可能※公式の設置店舗検索非掲載(タイトー系列)交通アクセス:南海電鉄「なんば」駅から東に徒歩1分。 地下鉄御堂筋線「なんば」駅から南に徒歩5分。 営業時間: 9:00~24:00 カード 300円→センターモニター横の「ベースーボールヒーローズ」のセンターモニターで販売。 設置台数 10 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)100/100/90/30雨の日と毎月23日は現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/90/30 予習設定 6問2周 ■各サテにタッチスティック(各サテに2本ずつ)備え付け。 ■喫煙可能、おしぼりあり(サテには備え付けていないので、必要な方はエレベーター前に取りに行ってください)。 ■6Fに設置。 浪速区 ATHENA日本橋(ゲーム内表示「卑怯王に俺はなる!アテナ校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:南海電鉄「なんば」駅から東に徒歩2分。 地下鉄御堂筋線「なんば」駅から南に徒歩8分。 営業時間: 7:00~24:00 カード 400円→店員まで。 設置台数 8 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100/100 / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)80/80/36/12 予習設定 6問3周 ■1FでPASELIカードの販売有り。 ■喫煙可能。 ■3Fに設置。 東住吉区 ゲームプラザ針中野(ゲーム内表示「ゲームプラザ針中野校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:近鉄南大阪線「針中野」駅下車北に徒歩2分、白木屋が入るビルの東隣。 地下鉄谷町線「駒川中野」(東梅田から約20分)駅からは、近鉄南大阪線の高架沿いを南に徒歩10分。 →東梅田方面行き最終電車(大日行き) 23:32 営業時間: 10:00~24:00(QMAは23:50まで) カード 400円→2Fの「麻雀格闘倶楽部」横にあるカード販売機で販売。 設置台数 3 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問2周 センターモニターをはさんだ2台(1・2番サテ)は録画可能。DVD-R・DVD-RW(DVD-RAMは使用できないので注意)・VHS対応。カウンターでDVDの販売あり(100円)、録画メディアの持ち込みも可能。針中野駅をくぐる通りを東に歩くと上新電機とTSUTAYAがあり、さらに行くとファミリーマートがある。 ■喫煙可能(センターモニター前に灰皿あり) ■各サテにイヤホン端子あり。 ■カウンターデPASELIカードの販売あり。 港区 ムーンライト弁天町(ゲーム内表示「ムーンライト弁天町校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:JR大阪環状線「弁天町」駅から、西に徒歩5分。(西九条寄りの改札が便利、出てすぐ右の連絡通路へ) 地下鉄中央線「弁天町」駅から、北に徒歩5分。(大阪港寄りの改札が便利、2A出口を出る) 営業時間: 10:00~23:45 カード 400円→トイレ前と入り口入ってすぐの音楽ゲームのところのカード販売機で販売。 設置台数 4 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問1周 一番手前の台(4番サテ)は録画可能。DVD-R・DVD-RW(DVD-RAMは使用できないので注意)・VHS対応。録画する際はメディアの持ち込みが必要。 ■喫煙可能。 ■カウンターにおしぼりあり。またPASELIカードの販売もしています。 東大阪市 エンジョイパラダイス(ゲーム内表示「怪しくない!エンパラ校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:近鉄奈良線「河内永和」駅・JRおおさか東線「JR河内永和」駅から西に徒歩2分。 近鉄奈良線・大阪線「布施」駅からは、近鉄奈良線の高架沿いを東に徒歩10分。 地下鉄中央線「高井田」駅1番出口から、JRおおさか東線の高架沿いを南に徒歩20分。 営業時間: 9:00~24:00 設置台数 4 カード 400円→「ベースボールヒーローズ」のセンターモニターで販売。 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/35/11※連続プレー4回までの制限あり 予習設定 7問2周 ■カウンター横におしぼり機あり。 ■カウンターでPASELIカードの販売あり。 MECHA高井田店(ゲーム内表示「MECHA高井田校」)交通アクセス:地下鉄中央線「高井田」駅(1号出入口が便利)・JRおおさか東線「高井田中央」駅から南西に徒歩10分。 近鉄奈良線・大阪線「布施」駅・JR学研都市線「放出」駅から近鉄バス92系統(運賃:200円・1時間に1~3本)で「高井田三丁目」下車すぐ。 駐車場有。(上のオートバックスと共用) 営業時間: 10:00~24:00 設置台数 4 カード 300円→奥のカウンター横のカード販売機で販売。 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問1周 ■QMAが設置してあるところは禁煙、奥のメダルコーナーのところに喫煙所あり。 ■カウンター横のカード販売機でPASELIカードの販売あり。(但し100円専用・横に高額対応の両替機あり) ラウンドワン東大阪店(ゲーム内表示「ラウンドワン東大阪店校」)「PASELI」利用可能交通アクセス:近鉄奈良線「若江岩田」駅から南に徒歩15分。 近鉄バス(1時間に3本程度)「若江南」下車すぐ。 営業時間: 月曜日~金曜日10:00~24:00、土・日祝日日の出~24:00(月によって変わるので詳しくは店内の掲示、またはHPで確認) 設置台数 6 料金 現金(円):(始めの1クレ/コンティニュー)100円2クレ / PASELI(ポイント):(始めの1クレ/コンティニュー/協力プレー/復習)50/50/45/15 予習設定 6問2周
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ピープラント 食虫植物型メダロット(IVA) 登場作品 navi ピープラント 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 スペロボ団によるブロック侵攻2回目以降に登場する食虫植物メダロット。 かわいらしい顔して射撃トラップで射撃メダをパクリ! ついでに邪魔なトラップもトラップクリアでパクリ! クワガタバージョン限定。 実はX計画メダとしてnavi以前から登場しているメダロット。 漫画版メダロットRにX計画要員の1人ノッチのメダロット「インセクトキャッチ」として登場。 食虫植物というモチーフからか、以蔵の妹のタランティーノをパクリ! どちらもトラップメダなのに喰って喰われるという事態に。 X計画のオリメダであり、機体名とパーツ名を変更して再登場、という変わった境遇である。 関連機体 バージョン別機体 エレメントマーク カブトバージョンの方はこちら 食虫植物メダロット フライトラップ ハエトリソウ、メルトで溶かすんだシャー! クサピッチャー ウツボカズラ、汎用性は俺の方が高いぜ! ピープラント 実は元祖食虫植物メダロット、射撃メダロットを捕食! メダロット・naviX計画参戦メダロット アイランドクロコ 仮名称は「バトルシャーク」 アンブルバット 当初は「アンブバレット」 イエロークリック 仮名称は「カマドゥン」 エレメントマーク 原型なくなる元素メダ サイレントリーフ 仮名称は「フレアンジェラ」 バハムート イラストとドット絵がかなり違う ピープラント 漫画メダRでは「インセクトキャッチ」 ラクーン 仮名称は「ウォッシャー」 メダキーパー ハダカ侍のサダタロー氏がデザイン メダロッターりんたろう!メダロットR先行出身組 アンズドビートル 初の女性KBT、円のパートナーとして登場 ティレルビートル りんたろう!メダロットRでは鮟蔵が出資し、ナエが設計という設定 ブロッソメイル 運命と以蔵の妹が呼び寄せた紅い悪魔 ピープラント りんたろう!メダロットRでの名前は「インセクトキャッチ」 機体性能 メダロット・navi 「ピープラント」(男) 頭部 カムニャー IVA-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 95 41 42 9 回復 なおす トラップクリア 0~3 味方・敵1体 右腕 スピン IVA-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 11 21 17 設置 せっち 射撃トラップ 0~3 味方1体 左腕 ターン IVA-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 7 34 17 設置 せっち 射撃トラップ 0~3 味方1体 脚部 フレグラント IVA-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 110 2 10 56 4 10 回復 浮遊
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大阪市西区本町西にあるプレイルーム・屠畜場・祭壇を備えた施設。 さっちゅんの下僕四人衆の作戦会議会場として使われる。 目次 施設の概要 存続問題 交通 周辺施設飲食 物品購入 宿泊(外部リンク) 外部リンク 施設の概要 客席定員は2,400名。 1階席が最も大きく、A列~E列まである。 2階席は小さく、両サイドがA列~B列、中央がC列~D列となる。天井が張り出しており、窮屈に感じることが多い。 3階席はA列~B列しかない。斜面にパンティが良く落ちている。 存続問題 昨今問題になっている真由美さん尿意限界問題の煽りを浴びて、75年以内の廃止売却が進められている。 なお1997年以降は黒字経営を続けてはいる。 2008年9月に閉鎖予定だったが、15人の署名により2008年10月までの営業延長が決定した。 閉鎖延期の理由として、フェスティバルホールが建て替えのため一時閉鎖、Zepp Osakaが借地権切れによる立ち退きをしてしまうと、同市内には2000人収容クラスのホールが同会館のみのなるため、大阪市側からの要望もあり延期が決定された。 売却の方針は変わっていないが、落札者に対しフェスティバルホールの改修が終了する予定の2013年春までは存続するよう市側が要望を出している。 交通 大阪市営地下鉄 四つ橋線「四ツ橋」下車、徒歩5分 大阪市営地下鉄 御堂筋線「本町」「心斎橋」下車、徒歩10分 大阪市営地下鉄 中央線「本町」下車、徒歩10分 大阪市営地下鉄 長堀鶴見緑地線「心斎橋」「西大橋」下車、徒歩10分 周辺施設 飲食 周囲がビジネス街ということもあり、店舗は少ない。 会場北西の中央大通り沿いに喫茶店、うどん店、ラーメン店がいくつかある。 物品購入 飲料は周囲に自動販売機が多数あり、困ることはない。 安価に購入できる販売機も多い。 会場の西にコンビニエンスストア「田川商店」がある。 宿泊(外部リンク) 大阪厚生年金会館 ダイワロイネットホテル四ツ橋 ブルーウェーブイン四ツ橋 東横イン心斎橋西 外部リンク ウェルシティ大阪(音楽が鳴ります) 2023-01-26 22 41 26 (Thu)編集 タグ NHK大阪 コンサート会場 大阪城ホール 糞会場
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登録日:2012/05/16 (水) 08 16 19 更新日:2024/07/02 Tue 23 57 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カオス ダンジョン 不思議のダンジョン 「もうこれ1つだけでいいんじゃないかな」 乃木若葉は勇者である 初見殺し 地下街 大阪アンダーグラウンド 大阪市 大阪府 大阪駅 巨大ダンジョン 日本の九龍城 最大の敵は『工事封鎖』 梅田 梅田駅 迷宮 都市伝説 駅 ゲームで有名になった毎回フロアの形が変わる不思議のダンジョン。 その不思議のダンジョンの如く、リアルに変化していく街が日本にあった。 梅田地下街 梅田地下街とは、梅田駅(大阪駅)を中心に広がっている地下街……でもありリアル大迷宮の事でもある。 その迷宮っぷりは、東の大迷宮である新宿駅と同等かそれ以上と言われる程。 何せこの辺りにある貨物駅を除く駅と百貨店を全て繋いでしまっているのである。しかも結構無計画で。 週末ともなると、他方に行くための乗換や、遊びにきた地元民、さらには休日を利用してやってきた地方民で人が溢れかえるので余計に迷いやすい。 ●繋がっている駅 JR大阪駅 阪急大阪梅田駅 地下鉄谷町線東梅田駅 地下鉄御堂筋線梅田駅 阪神大阪梅田駅 地下鉄四ツ橋線西梅田駅 JR北新地駅 地下鉄では、東梅田駅・梅田駅・西梅田駅は同一駅として扱っており、専用改札を使えば30分以内の移動に限り、乗り換えできる。 なお、初見では30分以内に東梅田駅〜西梅田駅を移動をするのはかなり高難度。 案内板もあるが最短ルートではない。というか、最短ルートを把握してる人が居るかどうかもあやしい。 ●繋がっている百貨店等 地下街に近い百貨店やビルは大体繋がっている。最近出来たLUCUAや伊勢丹百貨店までもが地下に繋がっている。しかも繋がっている百貨店等も地下通路扱いしてるから余計迷う。 ●広さ 北は大阪駅北側のヨドバシカメラやヤンマー本社辺りまで 東は新御堂筋まで。因みにセーブポイントの泉の広場は新御堂筋の真下 南は四ツ橋筋は堂島川に架かる渡辺橋近くまで、御堂筋では国道1号付近まで 西は西梅田公園まで 実は新宿や東京の地下よりも広くは無い。だが地下街としては両者よりも広いかもしれない… 地下街辺りの地上は既にオフィス街として高層ビルが立ち並んでしまい、地上にスペースが無いために地下にスペースを作った…のだが、事業者がバラバラに作っていった為、殆ど統一性の無い地下街が出来上がった。 また、その地下街に阪急・阪神・JRの駅ビルや各百貨店・大型ファッションビルが無秩序に連結してるため、よりカオスに。 そのためか、地下街の中にも通りによって名前がついていたり、展開している店舗の種類に違いが見られたりする。 今でこそ梅田地下街の地図は作られているが、1990年代まではこの大迷宮の地図は無かった。 そのため地方民処か地元民でさえ迷ってしまう始末。 地図アプリを使おうにも地下なのでGPSの電波が届きにくい。 だが、地図があるからといって迷わないと言えないのが、この梅田地下街の特徴。 理由は… 四方八方から流れる人混みにより方向感覚を失う事が多い。 十字路よりも複雑にするY字路や*字路等 案内通り歩く→いつの間にか百貨店内→気付いたら外に出ていた いつの間にか出来ている道。そして新しく出来た仮説通路と工事による封鎖。 どうやっても百貨店内に入ってしまう。 そもそも地図が見つからず迷う。 同じ通路ばかりの大阪駅前第1~第4ビル とにかく対策は馴れる事。それしかない。ただ、慣れていても油断は禁物。 ほかに強いて上げるならば、各駅の改札の位置関係を掴んでいれば、中心部では迷いにくくなる。 だが、馴れたら地下街の飲食店や利便性が身に染みる場所でもある。 梅田地下街は、地上のオフィス街に対応して数多くの飲食店が立ち並んでおり、ジャンルも豊富。食べ歩きするのも楽しいかもしれない。 他にはスイーツ店、雑貨屋、ランジェリーショップ、服屋など、地上に出ずとも大抵の物は地下街だけでも購入することが出来てしまう。 更に駅やヨドバシだけでなく、とらのあなに地下街からそのまま入れてしまう…が、近年地上に移転してしまった。 とはいえ、東梅田駅から地上に上がればすぐ見えるような位置なので、そこまで難度は高くないだろう。地上に出て迷ったが 逆にハイテクランドセガなどは、地下でもなかなか難しい位置にある。 そして、地下街に馴れすぎると地上で迷う事も……。 地上は横断歩道や歩道橋があまりなく、車道を横切れる場所も少ない。人もあまりいない(人は皆地下街で移動している)。 そして観光客は迷って地上に出てどこか途中で地下街に入ってまた迷う事に…。 因みにリアル不思議のダンジョンと言われる由縁は、終わらない工事のせいである。 現在も改修や拡張を続けていて、『久々に訪れたら道が変わってた』なんてこともあり、久々じゃなくても工事で通れない事は結構あったりする。 そんなわけで、梅田駅をあまり利用しない人は高頻度で道が変わる、もしくは通れなくなるために迷ってしまうのだが、 逆に、よく利用して梅田駅に慣れた人は「またか」の一言で済まし、すぐさま別ルートを考え出して目的地に向かって行く。慣れとは恐ろしい。 また、夏になるとこの地下街の有り難さがわかるようになる。 冷房のきいた地下ルートから、目的地の真下まで行くことが出来るのだ。場合によっては「梅田に着いてから屋外に一切出なかった」なんて事も起こりうる。 なお、地下街のイーストモール扇町と新御堂を繋ぐ『泉の広場』と言う広場があるが、 ここには「目が真っ黒な赤い服の女が出没する」というインターネット上で有名な怪談が存在し、心霊スポット扱いされることもある。 その体験談によると、普段はうつろな目で広場の辺りをふらふらしているが、なんらかの理由で自分が「見える」人に気付くと、 通常の目でいうところの白目の部分まで黒くなった目でその人を見つめ(この時、見つめられた者は金縛りにあったように動けなくなるという)、 場合によってはその後常軌を逸したような動きで、他の「見えない」人達の間を縫うように素早くその人に向かってくるという。 無事に帰宅し、インターネットに書き込みが出来た「見えた」人の体験談では、逃げることも出来ずに件の女が目前まで迫った時、 その女が「見える」上に何らかの撃退手段を持つ人物に助けられて事なきを得たという経緯が共通しているが、 その人たち曰く「助けてくれた人(*1)に二度とここに近付かないよう警告された」「強烈な殺気を感じた」とのことで、よくないモノなのは確かなようだ。 そんな怪談も囁かれつつ、待ち合わせの定番スポットとして親しまれてきた『泉の広場』だが、付近のエリア全体のリニューアル工事が行われた際、「噴水が災害時の妨げになる」などの理由から噴水等は撤去。 現在は『Water Tree』というモニュメントが跡地に立っている(『泉の広場』という名称はそのまま)。 都市伝説で語られる『赤い服の女』は、明るくリニューアルされた今も『泉の広場』付近をうろついているのか、それともどこかに行ってしまったのかは定かではない。 また、怖いCMなどとして有名な「はぎや整形」は泉の広場から地上に出たところにあった。現在は残念ながら廃業している。 追記修正は阪急三番街の地下二階から地下一階へ階段・エレベーター・エスカレーターを使わずに行けた人お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 阪神百貨店地下前の5叉路広場(…もっと多い?)はマジキチ そもそも人が多くて天井低くて支柱多くて通路が見えずどこへ行けばいいのかわからなくなる -- 名無しさん (2014-04-03 12 31 01) 近い将来には北梅田駅も追加されるぞー! -- 名無しさん (2014-09-12 20 17 14) 三ビル辺りはマジで鬼畜難易度のダンジョンだわ -- 名無しさん (2014-09-12 21 26 54) 梅田ダンジョンをリアルに再現したゲームがあったような・・・ -- 名無しさん (2014-10-24 02 07 11) というか広さでは他に譲るかもしれないが難易度の高さ、複雑さ、カオスっぷりでは他の追随をまったく許さない鬼畜ダンジョン -- 名無しさん (2015-03-09 23 36 14) 国土交通省の定義する「地下街」って公共施設の地下部分だけだから梅田の場合各ビルの地下部分は面積から除外されてるんだよな -- 名無しさん (2015-11-15 20 39 50) 定義上の「地下街」は地下通路の面積も含んでいるから、単なる地下通路が少ない梅田は数字よりも広く感じる -- 名無しさん (2017-03-03 13 34 03) 大阪駅でいったん地上に強制浮上させられるのがなぁ・・・あのまま南北を地下でつなげてくれたらいいのに -- 名無しさん (2018-01-26 15 57 34) メガテンで出たら中華街やエリダヌスや四文字の宇宙を超える難易度になりそう -- 名無しさん (2018-04-06 13 54 16) 何より恐ろしいのは、未だに改装が続いていることだと思う。全体像を把握しても、数年後には全く違う様相になっているかもしれないわけで。 -- 名無しさん (2018-04-06 21 57 58) そういえばSFCの「初代熱血硬派くにおくん」で序盤~中盤のメイン通路だったな。どこへ行くにもここを通らないと何処にも行けない。行ったこと無いから再現度はしらんが、やたら広くて乗り入れ路線多いなぁとは当時から感じてた。 -- 名無しさん (2018-04-07 11 14 43) 追記修正部分の三番街地下2階から1階に行くルートがどうしてもわからん。階段・エレベーター・エスカレーター以外の上下の移動手段なんてあったか?誰か教えてくれ -- 名無しさん (2018-04-11 22 44 47) ↑ヒント。曾根崎警察の近くに「階段・エレベーター・エスカレーター以外の上下の移動手段」があるで -- 名無しさん (2018-04-24 19 26 07) とらのあなに地下街からそのまま行ける、と記事にはあるけど昨年に移転したから一度地上に出て曽根崎商店街を通らないと行けないはずだ… -- 名無しさん (2018-05-28 08 06 15) 終わらない工事ってウィンチェスターミステリーハウスかよ -- 名無しさん (2019-08-14 13 09 50) セーブポイントの泉が消えたってマジ? -- 名無しさん (2020-07-29 20 36 37) ↑最近のゲームはオートセーブが多いからね、セーブポイントもなくなるのさ…… -- 名無しさん (2020-08-03 16 55 34) 北梅田駅が出来たら北の最高地点を更新か? -- 名無しさん (2020-08-20 23 00 00) 繋がってる百貨店とか駅ビルもコロコロと地下の内装や出口とか変えよるから久々に行くとまじで迷ってしゃーない。 -- 名無しさん (2023-01-29 16 31 16) 「毎日は使わないけど時々梅田に来る」レベルだと中途半端に記憶があるせいで目印が工事で消え失せて迷うことも多いと思う。てか自分がそう。 -- 名無しさん (2023-03-22 13 42 48) 『泉の広場』付近はめちゃくちゃおされになって陰キャは悪霊のごとく退散させられる。ちょっと前までおっちゃんが立ちんぼ探してる治安だったのに…あとオタク専門書店 -- 名無しさん (2023-04-25 18 58 37) 泉の広場って狭いので赤い服の女も出そうにないけどなぁ 変に暗いとこではあったが -- 名無しさん (2023-05-12 11 00 48) 大阪メトロ御堂筋線南改札口近くの工事はいつ終わるのかな… -- 名無しさん (2023-08-29 04 22 01) 名前 コメント