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文字列内の変数への割当て Assign 2016.03.24 assign.cdy Assign(文字列,変数,数値); 文字列内の変数に数値を代入する. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) assign.zip f1=Assign("x+q","q",1); // "x+q" の q を 1 に変えた文字列を f1 とする. Plotdata("1",f1,"x"); tmp="a*(x-b)^2+c"; tmp1=Assign(tmp,["a",1,"b",0,"c",-1]); // tmp の a を 1 に,b を 0 に,c を -1 に変えた文字列を tmp1 とする. Plotdata("2",tmp1,"x"); tmp2=Assign(tmp,["a",-2,"b",1,"c",3]); // tmp の a を -2 に,b を 1 に,c を 3 に変えた文字列を tmp2 とする. Plotdata("3",tmp2,"x");
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Q 次の文字列を順に選んで豊臣秀吉の法名にしなさい A 国泰祐→松院殿→雲山俊→龍大居士 Q 次の戦国武将を生まれた順に並べなさい A 徳川家康→浅井長政→毛利輝元 Q 次の戦国武将を生まれた順に並べなさい A 前田利家→徳川家康→真田昌幸 Q 次の文字列を選んで明智光秀の辞世にしなさい A 順逆二門→大道心源→五十五年夢→覚来一元帰 Q 次の文字列を選んで豊臣秀吉の辞世の句にしなさい A 露と落ち→露と消えにし→我が身かな→浪速のことも夢のまた夢 Q 次の大河ドラマを放送された順に選びなさい A 「国盗り物語」→「徳川家康」→「独眼竜政宗」→「武田信玄」
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製造>防具>皮衣>ひざ当てへ戻る 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販: 購:販:
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Mobieむかしばなし 第6弾 手負いのケダモノ <第3幕>常識外の脅威 前回までのあらすじ 追われる身になってもなお、闘いに餓え続ける男、串田龍巳。 ある日彼はその身を癒すべく、セントウ違いの銭湯へと身を投じた。 しかし、彼をつけ狙う敵は無情にもふたりの刺客を差し向けていたのだった! 銭湯を破壊しつつ敵を蹴散らした串田。 だが敵は彼に入浴の余韻にひたる間をも与えようとはしなかった…! コツーン、コツーン。 街角にひびく杖の音。 コツーン、コツーン。 闘いに餓えし男、“Sword”串田龍巳。 黒服組織から追われの身となり、毎日が闘いの日々。 それでも、心の餓えを満たせぬ日々を過ごす男。 コツーン、コツーン。 生涯の宿敵との闘いで全身に傷を負った彼は、その若さに似合わぬ杖を用いて移動する。 コツーン、コツーン。 だが甘く見るなかれ、傷は負えどもその剣の鋭さは変わらない。 今夜もすでに、2名の追っ手と銭湯で遭遇したものの冷静に返り討ちにしたところだ。 コツーン、コツーン。 その音は風呂に向かう前と、何も変わらないものだった。 コツーン、コツーン。 ブルルルル、ブロロロロ… その音の方向へ、ゆっくり向かうエンジン音。 新たな闘いが、彼の餓えを満たそうとしている… コツーン、コツーン。ブロロロロ。 先を行く串田も既に気づいていた。何者かがつけてきている。 先ほどの黒服の連中の残りか?それとも、先日のあのフルフェイスか? 背後の様子を伺いながら、頭の中で考えが巡る。 その時だった。 バッ。 こうこうと照らされる路面。まばゆい光が串田を包む。 串田はまぶしさのあまり、左腕で顔を覆う。 どうやらクルマのヘッドライトがこちらを照らしているようだ。 誰だ?串田は運転席を凝視する。 …いない?そう、運転席には、誰もいない。 そこには、エンジンをかけたままの無人のクルマが一台、停まっていた。 先ほどからしていた気配はこいつか? それにしてもおかしい。さっきまでこの場所にはこんなクルマはいなかったはず。 罠か?さっと周囲を警戒する串田。しかし、周囲には人の気配はない。 どういう事だ? その時、串田の戸惑いをあざ笑うかのように声が響いた。 黒服T「ふっふっふ、久しぶりだな串田さんよォー」 ごごーん(SE) 声は、たしかにクルマから聞こえた。無人のクルマから。 どういう事だ?…串田は動揺する。 それを見透かすかのように、クルマから声が響いた。 黒服T「ふっふっふ、黒服T、トランスフォ…じゃなくて変形!」 ビゴゴゴゴゴ(例の変形SE) オーマイガッ!なんという事か! 無人のクルマが轟音とともに、みるみるうちに姿を変えていく! そして数秒後そこには、黒いスーツに身を包んだ男がひとり立っているではないか! まるでテンコー・ヒキタも泡を吹くかのような、驚愕のイリュージョン! だが手品でもなければ目の錯覚などではない!たしかにクルマが、人間へと変わったのだ! クルマだった…男。彼には、串田は見覚えがあった。 彼こそ、黒服組織内でも最強の呼び名高い4人組、Big4のうちのひとり。 何の因果か生まれ持った才能でありとあらゆる物体に変形可能な、黒服Tである。 グレーのシャツの襟を正しながら、黒服Tは喋りだした。 黒服T「久しぶりだなぁー。串田さん。何年ぶりかねー?あんまり変わっていないようで何よりだよ」 ちらり、と銭湯の方向を見る黒服T。 黒服T「さっきはウチの連中が世話になったようだねェー。お楽しみいただけたかな?」 何も言わず、ただ黒服Tをにらみつける串田。 視線を動かさぬまま、ただ杖をひねる。「カチリ」と音がする。 黒服T「さてさて。本題なんだが…下っ端どもじゃなくて、直接俺が来たってことは… アンタならどういう事か、分かるだろォー?」 彼の言うとおり、串田は理解していた。 雑魚ではなくトップクラスのBig4メンバーが、わざわざ出てきたという事。 それは即ち黒服組織からの最後のチャンス、ということである。 組織に戻れ。さもなくば、その場でもって、全力で貴様を殺す。 串田はニヤリ、と笑った。 好都合だ。チンケな連中を潰すよりも、骨のある連中とやりあえる。 串田の返答は決まっていた。 それを察してか、黒服Tもまたニヤついた。 黒服T「聞くまでもないみたいだなァー…変・形!ヘリコプター!」 ビゴゴゴゴゴ(例の変形SE) そう叫ぶと彼はふたたび変形!こんどは米軍も使用している戦闘ヘリへと姿を変えた! 住宅街に突如として出現する、超低空飛行中のヘリコプター! バラバラバラバラバラバラバラバラ(ヘリコプターSE) 吹きすさぶ風!耳をつんざくローター音! 質量だとか形だとか大きさだとかは関係ない!文字通りあらゆる物に変形できるのが黒服Tの能力なのだ! 黒服T「死にさらせーっ!」 ヘリのスピーカーから響き渡る黒服Tの声!そして放たれるはガドリング砲による弾丸の雨あられ! 危うし!串田龍巳! ドドドドドドドド(ガドリング銃SE) おお!なんという事か! 串田は飛んでくる雨のような銃弾の軌道を読み、紙一重でかわしている! あの不自由な右足を抱える人間とは思えないほどに! 杖をうまく使い跳躍、回転しながら毎分6000発もの弾丸をかわし続けているのだ! そう、その様はまさにニンジャ!現代のニンジャが如く! 遠い島国からやってきたニンジャにもかくあれと見習わせたいものである。ワザマエ! 黒服T「やってくれるじゃないの!」 ガショーン(メカー音SE) ヘリコプターが今度は、ミサイルの照準を串田に合わせてきた! 串田は一瞬、周囲を見た。両脇はブロック塀に囲まれた住宅街である。 が、先にもお伝えしたとおり、この周囲一帯は外道対策で強化改築が施されている! おそらくミサイルの爆発をも跳ね返すことであろう! それがどういう意味をなすのか?串田は瞬時に理解した。 ここでミサイルが炸裂すると、爆発の衝撃が拡散せずそのまま自分に集中的に降りかかってくる! 一発、かする程度であっても何発もの直撃に匹敵するダメージは避けられない! 串田は舌打ちをすると、サーチライトに照らされたヘリの真正面へと 無謀にも姿を見せたのだった! そして迷うことなく、杖の銃口をヘリの方へと向けたっ! バババババッバッバババババ(マシンガンSE) 爆発2(SE) 大爆発!しかし、串田は無事である! ミサイルが発射される直前に、マシンガンの一斉射撃でミサイルを爆破したのだ! 宇宙のヘビ、新宿のシティーに住むハンターばりの鮮やかな射撃! 風向きも幸いし、爆発はヘリコプターに変形した黒服Tを直撃! 煙が晴れた時には、スネ夫のラジコンのように変わり果てていることだろう! だぁがぁっ! ビゴゴゴゴゴ(例の変形SE) 黒服T「ハァーッハッハー!」 煙の中から出てきたのは、ガレキと化したヘリではなかった! 耐地雷・伏撃(ふくげき)防護車輌、通称MRAP、エムラップ! わかりやすくいえば爆弾テロにも耐えうるすっげー固い軍用トレーラーである! 超大型トラックばりの重量を誇る、怪物マシーンだ! 瞬時に変形した黒服Tは、その装甲でもって爆発のダメージを無力化してしまったのだ! 黒服T「このドブネズミがぁーっ!道端のシミにしてやるぜェーッ!」 突っ込んでくる軍用トレーラー! どがしゃーん(爆発SE) すんでのところで回避する串田!しかしトレーラーはその勢いのまま、 串田の後方に路駐してあった高級外車に激突! トレーラーはまったくの無傷!しかし外車はアコーディオンのようにペシャンコにひしゃげてしまった! 所有者はきっと涙をのむことだろう! 黒服T「てめェー、ちょこまかと!」 トレーラーの黒服TはすぐさまUターンし追撃を行おうとする、が、しかし 強化されたブロック塀にどデカい車体が当たり、ターンに手間取っている! チャンスだ!串田は杖の先の銃口をトレーラー、そのタイヤ部分へと向ける! バババババッバッバババババ(マシンガンSE)×3 ありったけの弾丸をトレーラーにぶち込む串田。 ただでさえバカデカい図体の車輌、タイヤが破壊されればただの的でしかない。 鬼の形相で弾丸を放つ串田。 その足下には杖から排出された薬莢が雨のように降り注ぐ。 もちろん聡明な視聴者の諸君には、一体細い杖のどこにそんな大量の弾丸が収納されているのかなどと 無駄な詮索はしないでくれることを祈る。 弾丸を撃ち終えた串田。杖に弾薬は1発も残ってはいない。 一方の黒服Tは、砂煙にまみれて姿が良く見えない! やったか?串田がそう思った時だった! 黒服T「甘いんだよ、てめェーは!」 なんということだ!黒服Tは、車輪部分をタイヤからより頑丈なキャタピラへとトランスフォ…変形させていた! あらゆる物体に変形できる彼は、いち部分だけを変形させることもできたのだ! ライフル弾のような弾丸の雨あられも、キャタピラに決定的なダメージを与えることはできなかった! 黒服T「オラァ、モタモタしてっと轢くぞテメェー!」 そう叫ぶや黒服Tはキャタピラからふたたび瞬時に車輪部分を変形させ、レーシングカーのタイヤへと変化! 一気にエンジンをふかす黒服T!タイヤからは白煙があがる! 本物のMRAPでは到底出せない加速で、黒服Tのトレーラーが突進していく! 黒服T「死ねェー!」 あやうし串田!しかし串田は激突の直前、すんでのところで右側面へと回避! 黒服T「テメェー!」 ドリフトし180度ターンする黒服T!そしてふたたび串田へ向け猛烈に突進! 黒服T「死ねェー!」 あやうし串田!しかし串田は激突の直前、すんでのところで左側面へと回避! 黒服T「テメェー!」 ドリフトし180度ターンする黒服T!そしてふたたび串田へ向け猛烈に突進! 黒服T「死ねェー!」 あやうし串田!しかし串田は激突の直前、すんでのところで… 黒服T「お見通しなんだよ!」 読まれていた!黒服Tは、串田の回避する方向を予測! 車体をスピンさせ、側面部を串田のどてっ腹に突き刺した! ドゴォ(SE) 地雷をもものともしない装甲が、串田の身体を激しく打ちつける! 吹っ飛ぶ串田。そしてその先には、対外道用に強化されたブロック塀が! ドズシーン(SE) トレーラーと強化ブロック塀に挟まれた串田。常人ならミンチものだが、さすがは串田。五体満足である。 が、さすがにこれは効いたようだ。ガフッ、と血を吐いた。 初めて彼は、苦悶の表情を浮かべた。 黒服T「おいおいおい、血なんか吐いてもう限界なのかよォー?」 あざ笑う黒服T。しかし串田もその目はまだ死んではいない。 黒服Tは「バックします。ピピー、ピピー。」と、一度わざと串田と距離をおいた。 改めて正面から全速力で串田に衝突し、こんどこそ命を奪うつもりである。 黒服T「デブやババァとやりあっただけでもう一杯一杯なのか?骨あるとこ見せてくれよォー!」 エンジンをふかすトレーラー。爆音が住宅街にこだまする! 血を、ペッと吐き捨てる串田。 彼はゆっくりと、杖をひねった。カシャッ、と、これまでとは違う音が鳴った。 するとどうだろう。杖が外れ、武器としての棒へと姿を変えたのだ。 串田が構えると棒となった杖の側面からは、小さくも鋭利な刃があらわとなった! そう、忘れてはならない。串田は拳銃だけでなく、剣術の腕前も超一流なのだ。 まるで剣のように高速で杖を回転させ、構えるSwordこと、串田龍巳。 黒服T「そんなデカいカッターナイフもどきで切れると思ってんのかーッ!」 全速力で突っ込んでくるトレーラー。 目光る&バシィィィィン(決めSE) 黒服T「なぬぃっ?!」 一瞬の出来事だった! 最高速度で突進してきたトレーラー!しかし串田は、あたかも透明になったかのようにその車体をすり抜けた! いや、違う!すり抜けたのではない!斬り抜けたのだ! 車体が串田に衝突する瞬間!串田は目にも留まらぬ早業で重装甲のトレーラーを一刀両断! まるでモーゼの前で海が裂けたかのように、トレーラーをまっぷたつに斬ってとったのだった! 黒服T「うおおおおおおおおおッ?!」 悲鳴をあげる黒服T!断面部分からは、ガソリンやらオイルやら、黒い液体が噴出し火花も散ってている! 手ごたえはあった! 黒服「と、思うだろう?だから甘いって言ってんだろてめェー!」 ビゴゴゴゴゴ(例の変形SE) オーマイガッ!神よ!なんという事だ! まっぷたつに切断されたトレーラーの残骸、その車体が2台それぞれ、轟音をあげて変形したのだ! そして変形し終えるとそこには、2台に増殖したトレーラーの姿が! これにはさすがの串田も目を疑う! 黒服T「言っていなかったっけかな。俺はよォー、最大で3台までのマシンに分離・変形が可能なのさ!」 先ほどの攻撃がまるで効いていなかったかのように、エンジンを唸らせる2台のトレーラー! 串田はふたたび杖を構え、迎撃の態勢をとる! が、その時!串田の身体がグラッと、傾いた。 杖をつき姿勢を維持しようとするも、思うように身体が動かない! 地面に片ひざをつき、必死で身体を支えている! 銭湯の時といい、またしても油断を誘う呼び水か? いや違う、そうではない! 額には汗がにじみ出、杖を持つ手は震えている! その目こそいまだにギラついてはいるものの、明らかに先ほどまでと様子が違う! そう、串田は、身体の限界が近いのだ! 彼は全身の傷をごまかす為に、大量の痛み止めを服用している。 その副作用で、まず全盛期よりも反応速度が鈍くなってしまっていた。 常人を上回る気力と、杖や義足などのアイテムでこれをカバーしているのだが、限界がある。 そして痛め止めの効果が薄れると、某ロボット超人のように 著しくその戦闘能力は激減してしまうのだ! この夜、串田はすでに3戦目。 本来ならば全力で闘える時間は、わずか1分程度と決まっていたのだ! 黒服T「おやァー?どうしたいSwordさん、顔色が悪いぜェー?」 ニヤける2台のトレーラー! 表情のない鉄のカタマリがニヤケると書くと、いささか不思議な表現かもしれないが この時明らかに黒服Tは笑っていた! そう、実は黒服側も串田の身体の問題をすでに把握していたのだ! むろん最初こそ知らなかったものの、黒服Lをはじめとする一連の刺客を放つ中で、 彼の弱点を把握していったのだ! そこで黒服Tは、最初に当て馬を銭湯に放ち彼の体力を浪費させ その後自分の手でじわじわといたぶり殺そうという魂胆でいたのだ! なんという極悪非道!だが、これこそが黒服組織のやり方なのだ! 黒服T「痛み止めが切れてきたのかなァー?おクスリをキメる時間は与えねーよォ!」 ズダダダダダダダ(マシンガン-5 SE) 満足に動くこともできない串田をもて遊ぶかのように、機関銃を発砲する黒服T!のうちの1台! かわそうと必死で転がる串田、だが、先ほどまでのスピードはない! 弾丸のうちの数発は容赦なく彼の身体をえぐり取る! 鮮血が飛び散る!歯をくいしばる串田! と、こんどは背後からも衝撃が!もう1台のトレーラーからも機関銃が発射されたのだ! 全身から血を噴出し、絶体絶命の串田! 黒服T「無様だねェー!串田さん。いい眺めだぜェ!ヒェーッヒェッヒェ!」 勝利を確信し高笑いする黒服T! 満身創痍の串田はいよいよ、その場を動くことも困難になりつつある! このまま、悪逆非道の黒服の手にかけられてしまうのか!? 身体の限界が訪れてしまった串田! 満足に身動きもできぬ中、このまま千変万化の黒服Tの前に屈してしまうのであろうか? 一方、勝利を確信する黒服Tもフラグを立てている事に気付いていない! 勝者と敗者、果たして両雄を分けるのは一体? 次回、長きに渡る激闘の夜に、終止符が打たれる! 最終回第四幕、『ケダモノは、死なず』、お楽しみに!
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「ルールとマナーを守って楽しく観戦しよう!!」 解説 過去の大会で活躍した男女タッグが一堂に会し、繰り広げる大規模タッグバトル。 48タッグ96人が出場している。 『遊戯王』で登場した「バトルシティルール」を採用している。詳しくは本編参照。 過去の大会の優勝タッグや準優勝タッグから選ばれた「成績優秀枠」、 過去に出場したタッグの中で、視聴者から推薦された「推薦枠」、 主催者が新しく選択した「新規枠」の3通りの方法で選出されたタッグが出場しており、 過去の大会から見てきた人も、新しく見る人も、どちらにもおすすめである。 出場キャラクター + 成績優秀枠(全16組)ネタバレ注意! タッグ名 代表的な出場大会名(一部略称) 成績 女性側 男性側 「アルプスの少女」 カレー空輸主催!男女タッグトーナメント 優勝 花小路クララ(タッグ用AI) アーデルハイド(タッグ用AI) 「居合い」 「直感とネタで」タッグ戦するよー 優勝 琥珀(フツノ氏AI AI 8/11) ジョニー(AI 7/11) 「蝶」 ルガール運送(株)主催!男女タッグトーナメント 優勝 西行寺幽々子(タッグ用AI) 御津闇慈(タッグ用AI) 「空気(読む・読め)」 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 優勝 永江衣玖(タッグ用魅せAI) 橘右京(タッグ用魅せAI) 「響鬼」 リクキャラタッグトナメ 優勝 高嶺響(剣質「技」固定) 豪鬼(Cグルーヴ固定) 「ツンギレ」 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 準優勝 紅赤朱秋葉(タッグ用普通AI) 八神庵(タッグ用普通AI) 「和風銀髪クール」 男女ペアによるタッグバトル大会 準優勝 天楼久那妓 刹那 「大剣」 男女ペアタッグバトル大会V2 準優勝 フィオナ・メイフィールド 聖騎士団ソル(AI 7/11) 「大剣」の補足 男女タッグ祭り2008 優勝 「コンボ命(紙)」 さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント 優勝 わぴこ チップ・ザナフ(AI 7/11) 「博冷」 さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント 準優勝 博麗霊夢(AI 8/12) アイスマン 「博冷」の補足 自分でもタッグトーナメント組んでみた 優勝 「中国拳法」 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 優勝 双葉ほたる(エアチェーンON) ヤン 「ハリケーン」 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた 準優勝 射命丸文(AI 4/7) ジョー東 「カラス親子」 ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ 優勝 神尾観鈴 ネロ・カオス 「薄幸テュホンレイジ」 男女ペアによるタッグバトル大会 優勝 紅美鈴(AI 8/11 ボイスパッチ適応) クリザリッド(タッグ用AI) 「ホラー」 カップル-戦友・男女タッグトーナメント 準優勝 ELLA ワラキアの夜 「吸血鬼」 同人キャラ混合タッグ選手権 三連覇 レミリア・スカーレット 邪悪の化身ディオ!!(キクラゲ氏版 misobon_ism氏AI) + 推薦枠(全16組) タッグ名 出場大会名 女性側 男性側 「拳闘高校生」 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 美坂香里 山本無頼(AI 10/11) 「年季の違い」 さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント イングリッド(AI 4/5) ジョセフ・ジョースター 「宇宙人ktkr」 「直感とネタで」タッグ戦するよー 竜宮レナ(ATK DEF -30) フリーザ 「今回の主役も私or俺達だ!!」 TAG BATTLE CHAINトーナメント アサギ ユウキ 「雷」 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 廿楽冴姫 カイ=キスク(AI 7/12) 「名前を言ってみろ」 タッグレース MUGEN・バトル・ラン レオナ・ハイデルン ジャギ 「大変なモンゴリアン」 男女ペアタッグバトル大会V2 アリス・マーガトロイド(モンゴリパッチ適応) モンゴリアン 「団長 副団長」 高校生キャラ大会 涼宮ハルヒ 古泉一樹 「美貌の黒髪剣士」 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 京堂扇奈(アフロン氏) 楓 「フォーフォーフォーフォー!」 カレー空輸主催!男女タッグトーナメント 蔵土縁紗夢(AI 7/12) 堀田大悟(AI 10/11) 「ロリロリだぜ!」 男女ペアによるタッグバトル大会 伊吹萃香 アクセル=ロウ(AI 7/12) 「カレー同盟」 カップル-戦友・男女タッグトーナメント シエル(AI 8/11 ATK DEF -30) テスタメント(AI 7/12 ATK DEF -30) 「さっちん夫婦」 ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ 弓塚さつき(タッグ用AI) サキエル 「愛」 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 愛乃はぁと シン(北斗の拳)(AI 9/12) 「舞い踊る氷結姉妹」(タッグスイッチON) AKOFキャラ+αでトーナメントを開いてみた フリズ・エメラルド(AI 7/11) ジェラート(AI 7/11) + 新規枠(全16組) タッグ名 女性側 男性側 「和製紅白」 春日舞織(アフロン氏版 J・J氏AI) リュウ(P.o.t.s氏版 misobon_ism氏AI) 「新旧小動物」(標準AI) フェリル シナモン 「空飛ぶ妖精」 チルノ(ネンミン氏版) ユダ(rei氏AI) 「ミートA高校生」 七瀬留美(kzn氏AI AI 10/11) キョン(ak氏パッチ適応) 「剣より強い銃」 キノ(marktwo氏AI AI 3/4) ホル・ホース(J・J氏AI) 「ロック ロール」 ロール(AI medium) ロック・ハワード(jin氏版 コケココ氏AI) 「しおん」 シオン・エルトナム・アトラシア(⑨氏版 標準AI) 紫苑(如月銃駆氏版 Yell氏AI) 「強刺激ミュージシャン」 イノ(J・J氏AI) 闇のアギト(⑨氏版 Winnie氏AI) 「D.A.N.C.E」 ミドラー(J・J氏AI) ダック・キング(コケココ氏AI) 「THE ホイホイ」 鈴仙・優曇華院・イナバ(シロト氏版 AI 2/6) ホイホイ(標準AI ATK -20) 「年の差数倍アサシン」 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(J・J氏AI) オズワルド 「格闘の才能」 春日野さくら(Beximus氏版 どっせい!うさぎ氏AI) 草薙京(jin氏版 ヅァギ氏AI) 「パワー至上主義」 霧雨魔理沙(とま氏版 風見氏AI AI 8/11) ジョンス・リー(AI 7/11) 「トラップマスター」 北条沙都子(AI 9/10) 毛利元就 「し・て・や・ん・よ」 初音ミク ショボーン(AI 1/10 ATK -20 DEF -30) 「槍の使い道」 天野美汐(床氏AI DEF -20) サウザー(モヒカン氏AI AI 2/5) 「超武闘派高校生」 竜子2nd 溝口誠(カッ昏倒氏AI) コメント + ネタバレ注意 この大会はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2009-02-22 22 47 22) めちゃくちゃ面白そうじゃないか!もうすぐ男女タッグ2009も始まるし、オラwktkしてきたぞ! -- 名無しさん (2009-02-23 20 39 14) コレ面白いなー そういえば、今回猛威を振るった黒髪剣士ペアは推薦枠なのか なんかあるタッグ大会で準優勝とかしてたはずだけど -- 名無しさん (2009-03-01 16 31 32) システムは面白いけど、しょっぱなにキャラ間違って放置とかしてるから、そのあたりで切った人も多そうだ -- 名無しさん (2009-03-02 15 38 47) AIの選択もなぁ… -- 名無しさん (2009-03-02 17 57 55) 序盤容赦なくタッグが落ちていくのが新鮮だな もう少し数が絞られてくるとまた状況が違うのかもしれないが 余談だが、マイリストを追加しようとしたら失敗してしまった・・・w -- 名無しさん (2009-03-02 21 38 03) もっと評価されるべき大会だ・・しかしアンチが沸きそうで怖い -- 名無しさん (2009-03-07 22 28 57) ↑1&↑4 AIや制作者が元の大会と違うってだけで色々言われるからな。加えて序盤で○○○○や○○、○○○とかの大御所が落ちたから尚更だろうし。良い大会なんだが...... -- 名無しさん (2009-03-07 23 41 21) 男女タッグ2009なんかもっとあからさまに元と別なのに特に文句言われないな(声を除いて)。 -- 名無しさん (2009-03-08 00 14 00) 最近はアンチは沸いてないし、なかなか面白い動画だよ、これ。 -- 名無しさん (2009-03-09 20 39 35) 第10節見て思った事→「自重しない奴が勝つ」 -- 名無しさん (2009-03-13 22 02 02) 若チームの浮き沈みが激しすぎるw -- 名無しさん (2009-03-14 23 14 05) お兄様、せこーい☆ -- 名無しさん (2009-03-14 23 27 51) 11節終了時点の王手が雷だけとか拮抗過ぎて全く展開が読めないw とりあえず黒髪おめでとう。 -- 名無しさん (2009-03-15 00 00 48) ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-03-15 00 15 29) OPで他に気をとられて気付かなかった・・そりゃジョンスに風見氏AI魔理紗じゃ強いよな。もはやパワーは今大会のジョーカーだろ。果たしてどこが対抗するか。 -- 名無しさん (2009-03-15 01 13 03) 若・・・一時は予選突破リーチかかってたのに・・・ -- 名無しさん (2009-03-22 01 50 21) 予選はリーチがかかっても最後まで油断できんな -- 名無しさん (2009-03-22 01 57 55) 正直新規枠だけで大会やれば荒れずに済んだんじゃないだろうか。って言っても今更だけど -- 名無しさん (2009-03-22 16 38 20) ↑それはちょっとあるかも。新規枠勢の性能と実績が頭一つ抜けてる感じがするし。優秀枠と推薦枠には頑張ってもらわないと。確かに今更だが -- 名無しさん (2009-03-22 18 39 52) ↑とは言え、新規枠が弱かったらよくある結果になってた、とも思えるし。折角新しいルールの大会なんだからこれくらい荒れた(良い意味でよ)内容の方が俺は面白いなw -- 名無しさん (2009-03-22 19 22 20) ↑そうですね。これくらいの波乱は許容して、楽しまないと。けど流石に優秀枠全滅って事態は回避して欲しいかも・・・ -- 名無しさん (2009-03-22 19 38 53) ↑↑でも有名タッグを当て馬に使って新規枠を目立たせようとしてるようにも見えるな。でもせっかくの新タッグが実力を見せられず即脱落するのも惜しい。やっぱリーグ戦がタッグ向きのように思えるなあ -- 名無しさん (2009-03-24 19 47 33) 紙とパワーの試合が・・・ジョンスやばいwww -- 名無しさん (2009-03-28 23 25 53) ハッキリ言うとワザワザこういう題名で特殊なルールでやるなら有名タッグだけでよかったと思う -- 名無しさん (2009-03-29 00 17 07) あかん、これはタッグのジョンス嫌いになりそうだ・・・相性によってはあっさり落ちるっぽいのは分かるんだが・・・ジョンス自体は好きなんだけどなぁ -- 名無しさん (2009-03-29 00 44 37) 今まで見てきたけどやっぱ今ひとつ退屈だな。祭りもそうだが、キャラもAIも元大会と同じなのを使わないとわざわざ選出した意味が無い。オリジナル枠はいいけどな -- 名無しさん (2009-03-29 01 32 28) しかしまあ、よくここまで大荒れな展開になったものだ。一応最後まで見届けるんで気落ちだけはしなさんな、うp主よ。 -- 名無しさん (2009-03-29 01 38 19) ↑↑バランス調整あるし、キャラやAI自体変わりゆくものだから、個人的にはケースバイケースかな。しかしまあ有名ってことはその分扱いもシビアだから、それぞれゲスト程度ならいざ知らず、メインとして新規と有名所を混ぜるとなると難しい所があるのかもね。 -- 名無しさん (2009-03-29 02 23 32) 逆に考えればパワーは最高のヒール役になるかもしれない -- 名無しさん (2009-03-29 09 48 45) やっぱ、優勝したときのとセッティング変えて優勝チームとして出すのはちょっとツッコミ入れたくなるなぁ -- 名無しさん (2009-03-29 10 21 29) キャラ間違い放置で切ったわ -- 名無しさん (2009-03-29 11 47 19) OPの2:38あたりはちゃんと読もうな -- 名無しさん (2009-03-29 12 00 22) もともとジョンスはタッグを想定したキャラじゃないからなぁ。まあ序盤で大暴れしたチームは決勝近くで落ちるというジンクスがあるから優勝は難しそうだけれども。 -- 名無しさん (2009-03-30 08 17 00) パワーは雷バル辺りとは相性悪そうだから優勝は難しいかもしれない -- 名無しさん (2009-03-30 13 47 19) AI違いは事前に断りいれてあるから問題ないとしても、キャラ間違いは割りと致命的な気がする -- 名無しさん (2009-03-30 15 47 51) ↑キャラ違いも断り入ってるよ。上にもあるけどOPの2 38あたりで。 -- 名無しさん (2009-03-30 16 00 49) 新作きた。古参ペアはもう駄目かもしれんな。 -- 名無しさん (2009-04-05 21 57 43) 優秀枠残り二つが敗退圏内、雷が☆2を失う、ホイホイ進出・・・悪夢かこれは。いや、トナメの否定・批判は全く無いが今回は・・・ -- 名無しさん (2009-04-05 22 10 52) danndannto -- 名無しさん (2009-04-05 22 31 20) だんだん見る気がなくなってきた -- 名無しさん (2009-04-05 22 31 53) 自分は槍コンビとパワー、ホイホイが上がったから最後まで見るぜ! -- 名無しさん (2009-04-05 22 37 11) 決勝進出したメンツも納得の強さだし、それほど気にはならない -- 名無しさん (2009-04-05 22 41 51) 前の見てきたが、どうも冴姫は飛び道具で固まるAIみたいだな。舞織戦は飛び道具が出るより早くKYが大暴れしてたし相性が出た感じか。それでも冴姫がシングルでああも一方的に負けるとはなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-04-05 22 45 59) 新規タッグにとっては、いい塩梅に古参がつぶしあって、さらに星を奪えた回だったなぁ。いっそのこと、あとひと組くらい以外は全部新規でも面白いのかなwと考えている自分がいる。 -- 名無しさん (2009-04-06 02 24 30) 今回の試合見たけど、更新したんだからキョンのパッチは最新版使ってほしいと思った -- 名無しさん (2009-04-06 08 44 38) ここも動物園トナメみたいに続きが無かったら嫌だな。 -- 名無しさん (2009-04-14 18 31 26) ↑ちと遅れ気味なのは機になるが気が早すぎ。 -- 名無しさん (2009-04-14 20 11 44) 1.新年度のゴタゴタ 2.色々言われてモチベ下がってる 3.納得のいく展開が録れない 4.別の企画で忙しい 5.PCの故障 辺りが遅れてる理由か?少し気になる。 -- 名無しさん (2009-04-14 20 36 51) 納得のいく展開って… -- 名無しさん (2009-04-28 14 17 22) まあ、ゆっくり待とう。 -- 名無しさん (2009-04-28 16 27 14) M3用作品作ってるとかは? -- 名無しさん (2009-04-28 17 30 10) 結構面白いなあこれ -- 名無しさん (2009-05-11 21 47 59) 誰かがAI云々言うからうp主が病んじゃうんだよ。もうちょい気楽に見ようぜ。うp主頑張って続けてくれ!いつまでも待ってるから! -- 名無しさん (2009-06-14 13 24 03) いや、断り入れてあるから納得はしてるが、事タッグ戦に関してAI違ったらそれ別物だろっていう…… -- 名無しさん (2009-06-19 06 03 14) 楽しみに待って幾星霜、うp主さ~ん見てたら日々待ってるやつもいるってこと知っててくれ~ -- 名無しさん (2009-12-19 19 31 57) 次の春休みまで待って来なかったら諦めるか・・・ -- 名無しさん (2009-12-19 19 54 20) 同人活動優先のためmugenやめるそうです。 -- 名無しさん (2010-01-17 17 01 21) ↑あら、完全に更新停止か・・・これからが面白くなりそうだというのに。 -- 名無しさん (2010-01-17 17 08 33) ナンテコッタイ/(^0^)\ -- 名無しさん (2010-01-17 17 56 30) システム自体面白かったからな~残念。誰か真似て大会開かないかな~? -- 名無しさん (2010-01-17 18 27 22) これからが面白いのに残念だ・・・バトルシティルールは画期的なシステムだったな。ほかの大会も採用してほしいもんだ。 -- 名無しさん (2010-01-18 16 06 24) うp主は最近こんなのをあげてましたsm12169732 -- 名無しさん (2010-10-01 13 51 12) 最新作→sm13005192、sm13032358 -- 名無しさん (2011-01-05 00 08 53) MUGEN以外の動画じゃないか。ここでいちいち報告する意味あるの? -- 名無しさん (2011-01-05 00 21 44) 名前 コメント マイリスト
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登録日:2020/07/15(水) 19 57 04 更新日:2024/04/19 Fri 17 53 19NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 10周年 KINGOFPRISM アニメ アーケードゲーム キラッとプリ☆チャン ゲーム シリーズ項目 タカラトミー タツノコプロ プリティーシリーズ プリティーリズム プリパラ プリリズ 少女は華やぐ! 輝くスターを瞳に写し 少女は舞う! 弾ける夢を胸に掲げ 少女は奏でる! 無限の未来を追い掛けて プリティーシリーズとは、アーケードゲームとテレビアニメを主体とするメディアミックスのシリーズである。 ●目次 【概要】 【アニメ】 【アニメ作品一覧】●プリティーリズムシリーズ○『プリティーリズム・オーロラドリーム』 ○『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』 ○『プリティーリズム・レインボーライブ』 ○『プリティーリズム・オールスターセレクション』 ●『プリパラ』○『アイドルタイムプリパラ』 ○『アイドルランドプリパラ』 ●『キラッとプリ☆チャン』 ●『プリティーオールフレンズセレクション』 ●『ワッチャプリマジ!』 ●『ひみつのアイプリ』 ●KING OF PRISMシリーズ○『KING OF PRISM by PrettyRhythm』 ○『KING OF PRISM -PRIDE the HERO-』 ○『KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-』 【シリーズ用語】●Prism Stone ●Dear Crown ●赤井めが姉ぇ 【概要】 2010年7月15日に女児向けのアーケードゲーム『プリティーリズム・ミニスカート』が稼働開始し、2011年4月にはアニメ『プリティーリズム・オーロラドリーム』がスタート。以降、継続的にアニメのシリーズが放送され、またアーケードの筐体もアニメのシリーズに合わせてリニューアルが行われた。 2014年7月からは、新作の『プリパラ』が開始。アーケードはシステムが一新され、アニメも完全リニューアルとなった。本作以降「プリティーシリーズ」という名称が制定され、以後もアーケードゲームとアニメで展開され続けている。 ゲームの開発・運営はタカラトミーアーツとシンソフィアが担当し、アニメはタツノコプロ、および『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』より韓国の同友アニメーションが制作しており、韓国でもアニメやゲームが展開されている。また、音楽スポンサーはエイベックスとなっている。2024年の『ひみつのアイプリ』からはアニメ制作がOLMと同友アニメーションになり、タツノコプロは「ダンスモーション協力」として関わる。 また、劇場版アニメや家庭用ゲームも展開されている。さらに漫画や現実のライブイベント、そしてファッションブランドなど幅広いメディアミックスが行われており、子供のみならず大人も楽しめるシリーズである。 ゲームは女児向けらしく、着せ替えとダンスゲームを楽しむことができる。ほぼ稼働が終了したプリティーリズムも全国のPrism Stone(後述)で遊ぶことができる。 当初は縦の繋がりでの展開はなかったが、2018年頃から『プリティーオールフレンズ』と称してシリーズを跨いだグッズ展開も行われるようになった。 【アニメ】 2011年4月の『プリティーリズム・オーロラドリーム』より放送中。前述のように、タツノコプロ→OLMと同友アニメーションの日韓共同制作となっている(オーロラドリームのみタツノコプロ単独)。 このシリーズの特徴は、シリーズごとに作風が大きく異なることである。シリーズ交代のたびに監督などメインスタッフが大幅に入れ替わることなどが原因と思われるが、新シリーズが始まったときの前作とのギャップの大きさは長期シリーズでもひとしお。 そういうわけでシリーズ間の縦のつながりもやや希薄だが、2017年ごろからはシリーズ間のクロスオーバーも積極的に行われるようになった。 とはいえ、どのシリーズも笑いあり、涙ありの物語が繰り広げられている。 また、タツノコプロの3DCGチームによる豪華絢爛なCGライブも魅力。オーロラドリームの時点で当時としては突出したクオリティであり、さらにシーズンを重ねるごとにクオリティが高くなっている。 テレビシリーズおよびそれらの劇場版は女児をメインターゲットとしているが、2016年には『プリティーリズム・レインボーライブ』のスピンオフである大人向けアニメ『KING OF PRISM by PrettyRhythm』が劇場公開され、こちらも人気を博している。 【アニメ作品一覧】 ●プリティーリズムシリーズ アイススケートにファッションを組み合わせたスポーツ・「プリズムショー」に興じる少女たちの物語。通称「プリリズ」。 本編終了後に実写パートがあるため、1話あたりの時間がやや短い。 あと後継の作品よりガヤの民度が酷い ○『プリティーリズム・オーロラドリーム』 監督:菱田正和 シリーズ構成:赤尾でこ 2011年4月~2012年3月放送。通称AD。 おしゃれが好きな女の子・春音あいらは滝川純に偶然才能を見出され、努力家だがファッションはダメダメな天宮りずむ、カリスマ読者モデルの高峰みおんらとともに、プリズムスターへの道を踏み出す。 記念すべきシリーズ第1作。シリアスな展開、濃すぎる男性キャラ、メインキャラの闇堕ち、家庭内の不和など女児向けアニメとしては異色の展開が特徴で、これらは続く2作品にも受け継がれていく。 終盤のプリズムクイーンカップにおける、伝説のプリズムジャンプ・オーロラライジングをめぐる軌跡は大きな感動を生んだ。 ○『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』 監督:菱田マサカズ シリーズ構成:赤尾でこ 2012年4月~2013年3月放送。通称DMF。 前作から3年後。MARsのプリズムショーに突如乱入した上葉みあは、打倒あいらを宣戦布告!プリズムスター研究生のプリズムメイツとPrizmmy☆を結成する。 本作から韓国との共同制作となり、メインキャラクターは実在するアイドルユニット・Prizmmy☆とPURETTYをモデルとしている。 この事情によるキャラクターの多さと動かしにくさ、前半は菱田監督が考えていたメインストーリーがあまり進まず盛り上がりに欠けた事、制作体制の変化による安定しない作画、しばらくプリズムショーで使われる楽曲が2曲しかなかった…など様々な制約もありシリーズ中ではやや評価が低いものの、終盤の盛り上がりは必見。 ○『プリティーリズム・レインボーライブ』 監督:菱田正和 シリーズ構成:井内秀治・坪田文(40話~) 2013年4月~2014年3月放送。通称RL。 デコることが得意な中学2年生・彩瀬なるは、職場体験でPrism Stoneの店長に申し込むことに。プリズムショー初体験のはずがどこからともなく楽器を呼び出す「プリズムライブ」を成功させ、さらに謎の少女・りんねも乱入し……!? 彩瀬なる・福原あん・涼野いとのPrism Stone、蓮城寺べる・森園わかな・小鳥遊おとはのDear Crown、さらに男子プリズムスターも合わせた群像劇が展開される。 主要登場人物の大半が家庭に問題を抱えており、さらに男女の恋愛も昼ドラレベルで展開されるなど、これまでの集大成的な作品となっている。 またシリーズで初めて男子による3DCGライブが披露された。 ○『プリティーリズム・オールスターセレクション』 2014年4月~7月放送。通称ASS。 プリパラ開始までの放送期間の調整も兼ねた、シリーズ3作の総集編。 ●『プリパラ』 監督:森脇真琴 シリーズ構成:土屋理敬・森脇真琴(39話~) 2014年7月~2017年3月放送。 元気な小学5年生・真中らぁらは、声の大きさにコンプレックスを抱えていた。女の子なら誰でもアイドルになれるテーマパーク・プリパラにひょんなことから足を踏み入れたらぁらは、新人アイドル・南みれぃにチームを組むよう誘われる。「プリパラは好きぷり?」「うん!」「じゃあ大丈夫、できるぷり!」 前作プリリズは2010年当時のフィギュアスケートブームを反映した作品であり主要キャラはアイドルよりもむしろアスリートに近い「プリズムスタァ」であったが、今作ではアイドルもの人気を受けて「プリパラアイドル」となり、「み~んなトモダチ!み~んなアイドル!」のキャッチコピーに代表されるようにアイドル活動、そして友情に焦点が当てられる。ジュエルペットやミルキィホームズを手掛けてきた森脇監督と脚本家ふでやすかずゆきの迷名コンビの作風が反映され、狂気にまみれたカオスなギャグが多数挿入されるコメディチックな作風となっている。しかし各クール終盤の盛り上がりはプリリズに勝るとも劣らない。またプリパラの根幹やボーカルドールなど、SFチックな設定も盛り込まれている。 続編『アイドルタイム~』も合わせ、放送終了後もライブが開催されたり、2019年から2022年まで他作品と並行してアーケードゲームが再展開されたりした人気作。女児のみならず、プリパラおじさんと呼ばれる大人のファンも多数生み出した。 ○『アイドルタイムプリパラ』 監督:森脇真琴 シリーズ構成:土屋理敬 2017年4月~2018年3月放送。通称アイパラ。 らぁらはプリパラを広めるため、パラ宿からパパラ宿に移ることに。そこではプリパラは男子のものであり、ほとんどの女子はアイドルをやることに興味を持っていなかった。そこでらぁらはユメ見がちな同級生・夢川ゆいと出会い、2人で女子によるプリパラを盛り上げていく。 前作のキャラクターの多くが準レギュラーやゲストキャラクターとなったが、スタッフのほとんどが続投し、カオスさもそのまま。特に本作は炭水化物が推されている。 『KING OF PRISM』の人気を反映してか、男子のプリパラ、「ダンプリ」が登場。本編では半分くらいプリパラの当て馬にされていたが、本編終了後の展開は豊富。 DMFの上葉みあが、スターシステム(見た目・声・性格はほぼ同じだが設定が異なる)で華園みあとして登場。終盤にはファン感涙必須の展開も……! ○『アイドルランドプリパラ』 監督:森脇真琴 シリーズ構成:土屋理敬 2021年11月(*1)~配信。通称アドパラ。 クラスの片隅で余っている高校生・香田澄あまりは、らぁらに導かれて忘れていたプリパラの存在を思い出す。プリパラはアップデートにより「アイドルランドプリパラ」へと生まれ変わったが、その時のアクシデントにより外の世界と切り離され、人々の記憶から消えてしまったのだった。 帰ってきたプリパラ。本作はWebアニメとスマホアプリを同時並行する予定だったが、アプリ制作の遅れによりアニメが先に配信開始された。 本作は第1話→第0話の順で配信されており、内容的にも第1話から観ることが推奨される(0→1の順で観ても問題のない構成ではある)。 ●『キラッとプリ☆チャン』 監督:博史池畠 シリーズ構成:兵頭一歩 2018年4月~2021年5月放送。通称プリチャン。 みんなのキラッとしたところを見つけるのが得意だがやや引っ込み思案な中学生・桃山みらいは、幼馴染の萌黄えもが人気プリ☆チャンアイドル・赤城あんなに対抗心を燃やしたのを受け、自分もプリ☆チャンアイドルとしてデビューすることに。 昨今のYoutuber人気を受け、動画配信をモチーフにしている。 これまでの作品に比べ日常ものに近いフォーマットとなっており、1話完結でゲストと交流する回が多い(特にシーズン1)。プリパラほどのカオスさはないコメディだが、よく見ると色々遊んでたり、中の人ネタで過去作要素を仕込んだりしてたりする。 シーズン1にはADの春音あいら、シーズン2にはRLの彩瀬なる、シーズン3にはアイパラの夢川ゆいが、スターシステムでそれぞれ七星あいら、幸瀬なる、激川ゆいとして登場。そしてシーズン3終盤には最後の一人も… その他にも118話では全作品の主人公が大集合している。 某流行り病の影響もあって休止期間があったため、放送期間が3年より少しだけ長くなった。 ●『プリティーオールフレンズセレクション』 2021年6月~9月放送。 プリチャンと次回プリティーシリーズを繋ぐ総集編。『プリティーオールフレンズ』の企画の一つということで通称はそちらと同じオルフレ。 RLとプリパラの間にあったASSがシリーズ全作品に拡大して行われる。 アーケード展開は『プリチャン』が「オールフレンズ弾」として継続稼働する形をとっている。 ●『ワッチャプリマジ!』 総監督:佐藤順一 監督:小林浩輔 シリーズ構成:坪田文 2021年10月~2022年10月放送。通称プリマジ。 魔法のようなエンターテインメント「プリマジ」は、実は本当に魔法によって行われていた。プリマジに憧れる中学生・陽比野まつりは、ある時魔法使いのみゃむによってプリマジにスカウトされる。 シリーズ10周年記念作品。 この作品の最終回をもって、約11年半続いたプリティーシリーズのテレビアニメに一旦幕が下ろされた。 ●『ひみつのアイプリ』 監督:藤咲淳一、山口健太郎 シリーズ構成:市川十億衛門 2024年4月~放送中。通称アイプリ。 前作から1年半ぶりに制作されたアニメシリーズ。制作がタツノコプロに代わってOLMになり、スタッフが大幅に入れ替えられた。 ●KING OF PRISMシリーズ 『プリティーリズム・レインボーライブ』のスピンオフで、キャラクターも一部が続投。男子プリズムショーの世界が舞台になっている。 ○『KING OF PRISM by PrettyRhythm』 監督:菱田正和 脚本:青葉譲 2016年1月9日公開。通称キンプリ。 男子プリズムスタァのユニット・Over The Rainbowのプリズムショーを見た一条シンは、プリズムスタァの養成校・エーデルローズに編入する。だが、エーデルローズは法月仁率いるシュワルツローズの策略により危機に瀕していた……。 誰も実現すると思っていなかった第1作。当初は全国14館と小規模の劇場公開だったが、「尻からはちみつ」「電車でハリウッドに行って星座になる」など衝撃的な展開が話題となり、公開規模が拡大され、最終的に興行収入8億円の大ヒットとなった。 また、本作は静かに観るのではなく、声援・ペンライトなどで盛り上がる「応援上映」も大きな話題となり、一つの観賞スタイルを作り上げた。 ○『KING OF PRISM -PRIDE the HERO-』 監督:菱田正和 脚本:青葉譲 2017年6月10日公開。通称キンプラ。 前作の終盤、Over The Rainbowは活動休止し、プリズムキングカップを目指すことになった速水ヒロ。しかし、彼の持ち歌であり親友・神浜コウジが作り上げた「pride」の使用権がシュワルツローズに奪われてしまう……! 前作のヒットを受け製作された第2作。実質的な主役はヒロに交代し、RLからの彼のストーリーがひとつの決着をみる。前作以上にぶっ飛んだプリズムショーに笑いつつ、特にRLからの視聴者にとってはヒロの軌跡に感動できる作品となっている。 またプリリズはじめ菱田監督の参加作品や、公開前年に亡くなった井内秀治氏(RLのシリーズ構成であり、菱田監督の師匠でもある)の作品のオマージュが大量に込められている。 ○『KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-』 監督:菱田正和 シリーズ構成:青葉譲 2019年3~5月公開、4~6月放送。通称スッスッス。 高校生になった一条シンはじめとするエーデルローズは、仁の策略によりまたもや廃校の危機に。存亡をかけ、シュワルツローズと「PRISM.1」で対決することに。 第3作。先に3話ごとにまとめた劇場公開版が公開され、のちに1話ごとにテレビ放送する特殊な形式がとられた。 本作では映画の尺では難しかった、エーデルローズ・シュワルツローズの各キャラクターの掘り下げと成長、そしてプリズムショーが描かれる。 そして10話以降は、シリーズ全体の根幹を揺るがす設定が明かされる……。 【シリーズ用語】 ●Prism Stone シリーズと連動したファッションブランドであり、店舗。 劇中にも登場するほか現実にもシリーズのブランドやグッズを展開してする店舗として展開しており、原宿店をはじめ全国に展開している。めが姉ぇよろしく赤い眼鏡をかけたお姉さんが接客してくれる。 ●Dear Crown ディアマイフューチャーから登場したファッションブランドであり、店舗。Prism Stoneよりも高級で大人な志向をウリにしている。 プリパラでは店舗が登場せずただのファッションブランド扱い(ロゴも異なる)だったが、プリチャンでは店舗も復活しロゴも以前のものに戻っている。 同じくシリーズと連動した店舗がPrism Stone原宿店に隣接している。 ●赤井めが姉ぇ シリーズを超えて登場するキャラクターで、赤い眼鏡をかけたお姉さん(声:伊藤かな恵)。女の子たちをライブの世界に導いてくれるという点は共通だが、作品ごとに設定もまったく異なる。 キンプリには登場しないが、登場キャラクターの1人・一条シンの母親がめが姉ぇを思わせる容姿となっており、声優も同じ。 未来に描いたイメージを叶えちゃおう だって!ダレだって!プリマ☆ドンナ 追記・修正はプリズムのきらめきの中、カンペキじゃないけどカンペキめざして、光を浮かべてブレスをするみたいにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プリズムのきらめきをあなたに -- 名無しさん (2020-07-15 20 49 54) プリティーシリーズは好きぷり? -- 名無しさん (2020-07-15 20 50 27) 「テーマカラーが赤色で、見た目同じなのがいつでもどこにでも何人でもいる」赤いめが姉ぇ、何だかまるでナインボールのようだとか思ってたら本当にナインボールだった衝撃 -- 名無しさん (2020-07-15 21 04 38) 10周年の節目に項目建ったか -- 名無しさん (2020-07-15 22 16 26) 伊藤かな恵さんも最初期版の筐体の収録していた頃にはよもや10年以上に渡って今なお続くお勤めになるとは思わなかっただろうし感慨もひとしおだろうな -- 名無しさん (2022-01-01 10 14 46) どのシリーズも人気投票や総選挙的な催しをすると主人公は1位取れないジンクスがある -- 名無しさん (2023-02-12 16 08 12) 名前 コメント
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15歳の4月1日の前日までの子どもの保護者に毎月2万6千円を支給。ただし、初年度(2010年度)のみ月1万3千円となる。 ここで言う保護者とは実親である必要は無く、養父母、或いは法的に無関係であっても実質的に世話をしている子供が居る場合に受け取れます。 所得制限は無し。どんな大金持ちでも受け取れます。 子供が何処に居るかではなく、保護者が日本在住であれば受け取れます。 外国人登録済みであれば外国人でも受け取れますし、子供が海外に居ても無関係に受け取れます。親が海外出張している場合、日本在住の日本人の子供であっても受け取れません。 子供が何人いようと、子供の人数分受け取れます。 必要な書類は基本的には住民票と振込先口座のみ! 外国人の方がお得!戸籍が無いので複数の住所に住民登録できます。なので、子供が5人でも住所を10ヶ所登録すれば50人分支給されます!子供手当てを機に外国籍を取得すれば一気にセレブリティの仲間入り。 このような報道がありましたが(子ども手当554人分申請、「タイで養子縁組」…不受理)、下の子供手当法には人数制限の項目は一切なく、「社会通念」という法的に根拠の無い事柄をあげつらっているだけですので、司法に持ち込めば支給される可能性が高いでしょう。また、一度司法の判断という前例が出来てしまえば今後は「社会通念」等というものは通用せず、法案通り人数制限無しで受け取れるようになります。 子供手当て法案原文(衆議院) 厚生労働省によるFAQ 問:該当する外国人家庭に子供一人当たり年間幾ら支給されるか? 答:22年度案によれば、月額1万3千円、年額15万6千円。 23年度以降は、月額2万6千円、年額31万2千円。 問:「所得制限無し」というのは本当か? 答:本当である。 問:必要な条件は「住所のみ」というのは本当か? 答:基本的には住民票のみ。 問:実子でなく「養子でもよい」というのは本当か? 答:本当である。法的に養子は「実子と同等」。 問:国外の子供にも支給されるのか? 答:支給される。 問:母国に100人の養子を持つ人物に支給する年額は幾らか? 答:22年度は1560万円。23年度以降は3120万円。 問:1000人の孤児と養子縁組をしている孤児院経営者が日本に住所を持った場合、彼等全員に子供手当が支給されるのか? 答:法的には年間1億5600万円、23年度以降は3億1200万円、支給される。 厚生労働省ホームページ 厚生労働省〒100-8916 東京都千代田区霞が関1-2-2電話:03-5253-1111(代表)(平日18時まで)
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目次 【時事】ニュースフリーター Freeter フリー アルバイター RSSフリーター Freeter フリー アルバイター 口コミフリーター Freeter フリー アルバイター 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース フリーター 「30歳の娘が連れてきた相手はフリーター」娘の将来が不安な主婦の悩みに“宇宙の母”が出した解決策 - 週刊女性PRIME [シュージョプライム] 社内不倫に疲れ、クリスマスに元カレと激しく求め合った夜『私が獣になった夜〜名前のない関係〜』第6話 | ドラマ | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 『東リベ』映画村コラボ決定!グッズには書き下ろしイラストを使用 (2021年12月11日) - エキサイトニュース TVアニメ『東京リベンジャーズ』の松野千冬着用のニットを忠実に再現!『animate LIMITED SELECTION』にて、12月10日より全国アニメイト・アニメイト通販で受注開始!:時事ドットコム - 時事通信 やっぱりキンプリ強かった「れん」朝ドラで...あなたは誰? - goo.ne.jp 「TVerフェス!WINTER2021」<全タイトル紹介>ドラマ&アニメが大量“無料”見放題 - テレビドガッチ 「ひらやすみ」を阿佐ヶ谷姉妹が推薦「のんびり暮らしの達人」、真造圭伍の似顔絵も(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ映画『魔女見習いをさがして』NHK EテレでTV初放送決定! 2021年12月31日(金)放送 - アニメイトタイムズ Hey! Say! 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https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32289.html
登録日:2015/05/28 Thu 15 24 30 更新日:2023/12/03 Sun 13 42 00NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 スパロボでは色んな意味でネタキャラ テッカマセランス テッカマン テッカマンブレード テッカマンランス バカ!わからんのか!! モロトフ ラダム ランス 何をしているセイバー!アックス!ボルテッカだ!! 宇宙の騎士テッカマンブレード 完全なテッカマン() 小杉十郎太 野心家 鬱クラッシャーズ 鬱フラグクラッシャー 生と死の狭間で一人戦うDボウイ 迫り来るランスの牙の前に一人の男が立ちはだかる 次回、宇宙の騎士テッカマンブレード『超戦士ブラスター』 仮面の下の涙をぬぐえ! 名前は、モロトフ。所属は……ラダムだあああぁぁぁぁっ!! 『宇宙の騎士 テッカマンブレード』の登場人物。 主人公・Dボウイこと相羽タカヤと同じアルゴス号のクルー、モロトフが変身するテッカマンである。 CV 小杉十郎太 人間形態では、紫色の長髪をポニーテールにした吊り目・細面の青年。赤いコートがトレードマーク。 人間のことを「蟻(アリ)」と称して見下す傲慢な性格。人間時代の性格は明確に描写されなかったが、相羽ケンゴとフォン・リーの宇宙結婚式が決まった際には他の乗組員たちと共に拍手を送っていた。 テッカマンになった人間は、元々の性格のマイナス面が強く出る傾向があり(例:シンヤ→兄へのコンプレックスが肥大化、フォン→ケンゴへの愛が暴走)、それを鑑みれば、モロトフも元々は功名心が強い性格だったのかもしれない。 前線指揮官のエビルに続いてアックス、ソードと共に地球へ派遣され、 ストーリー中盤でエビルが基地で療養中は侵略活動はアックスに任せ、エビルが戦線復帰するまでソードと共に待機していた。 しかし、ランスはエビルが度々ブレードを始末できずに敗北していることから ブレード共々かなり過小評価しており、ブレードに勝つことは不可能であると判断していた。 このため、エビルが戦線復帰するまでの待機命令を無視し、自らの手で裏切り者のブレードを始末するべく独断で出撃した。 これは同時に手柄を立てることで司令官のテッカマンオメガに自らの実力と有能さを認めて欲しいという功名心から来ており、 エビルに取って変わろうと野心を抱いていたようである。 私情を挟んでいたダガーやエビル、アックスとは違い任務の達成を最優先で考えており、無駄な戦闘を極力避けるため ラダム獣を囮としてけしかけてソルテッカマンをおびき出し、自らは容易に基地に侵入するなど理知的な面がある。 項目冒頭の台詞はアラスカ基地内を警備していたバーナード率いる特殊部隊の一人に対してのもの。 この後、わざわざテックセットせず一瞬で間合いを詰めて銃を向けさせずに絞め殺した後、壁がめり込むほどに叩き付けている。テックシステムの調整を受けた者の前では、歴戦の兵士相手ですら赤子の手を捻るようなものなのだ。 また、敵のテッカマンとの戦闘に対しても自分が不利であると認識すると咄嗟のこととはいえ 「最大の火力で一気に片付ける」と判断してボルテッカを躊躇わずに使うなど任務達成のためには手段は選ばない。 人間のことは他のテッカマン以上に「クズ」「蟻」などと称して見下しており、 わざわざ自らのランサーを使わずに瀕死の重傷を負った兵士を盾にする、フリーマンが寝食を惜しんで造り出した特殊弾(材料はラダム獣の爪)が装填されたショットガンを使い攻撃するなど完全に戦力外扱いとして見ている。「卑怯よ!」(Byレビン)と非難する声も所詮「蟻」の戯言と耳を貸さない。 その一方で、弾切れと知るや否や興が削げたとショットガンを捻じ曲げて、身動きの取れない者をその場に捨て置くこともある。 フフフ…エビルとの違いを見せてやる。裏切り者の貴様の命もここまでだ! ◆基本スペック アイボリーのアーマーが特徴であり、後頭部のパーツはランスが怒りなどを抱いて感情を高ぶらせるとトサカ状に盛り上がるという特徴がある。 前線指揮官であるテッカマンエビルを補佐するための役割を担っており、参謀型の特性を持っている。 このためテッカマンとしての基礎戦闘能力はエビルと同等のレベルを誇っており、エビルが私情で判断を誤ったり 無駄な行動をすることがあるのに対し、ランスは任務達成のためには手段は選ばず冷静に状況に対処する。 (エビルほどではないが「蟻ごときが自分の体を傷つけるなど許さん」と言って報復することはあるものの、あくまでも任務の範囲内の些細な私情) 壁や天井に張り付いて地形を無視して移動したり、バーニアの飛行だけで敵を翻弄することができるなど機動力もかなり高い。 これらのことからランスが自らを『完全なテッカマン』と自信を持って豪語しているほどである。 しかし、ランスはエビルを補佐するためのテッカマンであり、 エビルのようにPSYボルテッカも装備しておらず全体的にはエビルの下位互換といった面が強い。 私はオメガ様に知ってもらいたいのだ…エビルよりも私の方が有能だという事をな。エビルの出番はない。ブレードは私が倒す!必ず倒す…!! ◆主な能力・装備 ●テックグレイブ ランスのランサーは中心から先端にかけて巨大な長刀状の刃となっており、その反対側は打撃のために完全な柄となっている。 アックスのテックトマホークほどの破壊力はないが攻撃のリーチが長く、特に突き攻撃の際の威力は凄まじい。 アックス同様にテックワイヤーは装備していないために投擲した際は自分から拾いに行かなければならない。 ●テックレーザー ランスの両肩部に装備されており、無数のフェルミオンの光弾を発射する。 一点に集中して放ったり、広範囲に拡散させたりと様々な用途に用いられる。 ダガーのコスモボウガンより威力は高く連射性もあるため、至近距離から敵に放てれば相当な破壊力を発揮できる。 ●近接格闘 ランスは機動力にものを言わせて攻撃を回避し、ランサーでは鍔迫り合いに持ち込まずに一撃離脱をする傾向が強い。 また、素手での破壊力も凄まじく、ラダム獣の攻撃も防げる何重もの隔壁をパンチ一発で大きくひしゃげさせ、 数発で穴を開けてぶち破ってしまうほどのものである。 ●クラッシュイントルード アックスのように一点突破や破壊と用途はほとんど変わらないがアックスよりはスピードはある方である。 ●ボルテッカ テッカマン共通の最強必殺技。 ランスのボルテッカ発射孔は喉部分がスライドして露出することで発射するようになっている。 他のテッカマンが胸部に装備していて予兆が分かりやすいのに対し、ランスの場合は部位の都合上分かりにくく、奇襲性が高い。 ◆顛末… 功名心と失態続きのエビルを出し抜かんとアラスカ基地に潜入したランス。 配下のラダム獣らにバルザックとノアルが駆るソルテッカマン2体を任せ、自身は基地内に潜入。バーナード率いる特殊部隊の猛者を次々に血祭りにあげていく。 君達も救いがない。私がここに来た事実だけで、君達の兵器が私に通用せん事ぐらいわかりそうなものだが…ブレードごときの出来損ないとは違い、私は完全なテッカマンなのだからな!! やがて、人為的なブラスター化にすべてをかけるDボウイのエリアにたどり着くが、捨て身のバーナードの特攻と宇宙用信号弾を受け怯んでしまう。 その結果、ブレードのブラスター化を許してしまった。通常のものよりも一回り大きなアーマーを纏い、先鋭化されたシルエットの白い魔人……ブラスターテッカマンに変化するブレード。 ブラスターテッカマンだと…!?ば、馬鹿な!我ら以上の完全体など存在しない!! 圧倒的な姿に信じられず、両肩部からテックレーザーをブラスターブレードに目掛け乱射するランス。 しかし、その爆風から飛び出したブラスターブレードは全くの無傷で、瞬く間にランスの顔を鷲掴みにしてアラスカ上空へと飛び上がる。 は、離せぇ!!ボルテッカーッ!! 必死に隙をついてブラスターブレードの腕を引きはがしたランスは至近距離からボルテッカを発射。白い魔人を閃光に包み上げる。 フッ、いくら進化したと言えど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……なにっ!まさか!? 咄嗟の奇襲すらブラスターテッカマンの前には無力に等しく、逆にランスが翻弄されていく。 クラッシュ・イントルードの猛攻と全身18門に展開された発射口から放たれた緑の大渦……ブラスターボルテッカの餌食となり、『完全なテッカマン』は呆気ない最期を迎えるのだった。 後に、この事をソード/フォン・リーから聞いたエビル/相羽シンヤは 馬鹿め……! と、毒づくのだった。 ◆備考 漫画版では基本的にはアニメ版と同じ扱い。 だが、ブラスター化したテッカマンブレードの実力をいち早く看破した。 何をしているセイバー、アックス!ボルテッカだ! ※セイバー=何故かソードの代わりに入った漫画版オリジナルキャラ この時のブレードは満身創痍で装甲はボロボロの死に損ない状態で、ボルテッカは明らかなオーバーキルだった。 むしろ閉鎖空間だったため、破壊力の大きすぎるボルテッカを2人纏めて使えば逆に自分達が危ない。 だが、それでもブレードに底知れぬ力を感じたランスは、2人にこう告げる。 バカ、分からんのか!?こいつはただのブレードではない、化け物だ! ボ ル テ ッ カ 以 外 で 倒 せ る も の か ! ! ランスの必死さにようやく脅威を感じたセイバーとアックスもまとめてボルテッカを放つが…… ちなみにこのシーン、3人ともヒロイックな出で立ちをしているせいで妙にカッコいい。 そのおかげか、コブラほどではないが「鬱クラッシャーズ」としてコラ職人のおもちゃ大活躍をしている。 多くの人物を悲劇から救う姿はまさに「宇宙の騎士」と言っても過言ではない。 スパロボにおいては本作が参戦したJ、Wの両方に登場。 以下、彼の主な活躍。 凄惨な拷問を受け、助かる見込みが無いと感じたレイピアがランスを道連れに自爆し、その命を散らす(原作と展開が違うのは仕様)…だが、フラグによってはレイピアは生存する為、ランスだけ死ぬ。 なお、その退場シナリオで先にエビルがブラスター化を披露する(以上スパロボJ) ブレードに負けた帰り道、父と兄を失って荒れていた11歳の幼女に八つ当たりしたら返り討ちに遭う。しかもこの幼女、エースパイロットとかニュータイプとかではなく普段は機体の補佐をしており、正規パイロットですらない。アリアレイプで稼ぎまくってるから仕方ないね ラムダ・ドライバを発動したガウルンに真正面からケンカを挑む。勿論返り討ちに遭いました 戦うことを拒否していたトモル(オーガン)がやる気を出してしまったのはランスのせいである。 決着シナリオではブレードとオーガンを引っ込めるとラングと真正面からケンカして泥仕合いい勝負をする。 テッカマンオメガの武装でラダムテッカマン4人の分身による一斉攻撃があるが、テックランサー(ソード、アックス)、コスモボウガンと、それぞれの得意武器を生かして戦う中、何故かテックレーザーで済まされる(以上スパロボW) と、本人はいたって真面目なのにユーザーからはどこかズレた感じで愛されてる、美味しくも悲しいキャラとなっている。 『完全なテッカマン()』とはなんだったのか…… 「フッ、いくら追記・修正したと言えど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……なにっ!まさか!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙です、でも、語り継がれる死にざまも書いてほしいところ -- 名無しさん (2015-05-28 15 34 07) ↑あまりにもネタとして広まってしまってランスの基本情報が疎かになってしまうので自分は自粛しました -- 名無しさん (2015-05-28 15 40 35) ↑ああ他にもふたばの鬱クラッシャーコラとかスパロボで兄と父失ってやさぐれた少女にボコられたりとかネタにされてるよねこの人。ある意味アニメにおけるネット社会の最大の被害者なのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-05-28 17 00 18) スペースナイツを苦しめ、バーナードを殺した残忍で凶悪な恐ろしい敵だったんだけどね。もっともその直後に「フッ……いくら進化したといえど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも…何ィ!?まさか!?」でブラスター化したブレードの強さを見せつける引き立て役になったわけだが。そして、スパロボJではレイピアと相打ちになるが、フラグ次第でレイピアは生存しランスだけ死ぬ。Wでは正規パイロット不在で11歳の少女が操縦するヴァルホークに返り討ちにされ、ラムダドライバが発動したガウルンに向かっていき圧倒される、そして最後はバーナードとの因縁もなくブレードに敗北、といいところなし。 -- 名無しさん (2015-05-28 17 28 09) 他のラダムテッカマンと違って特に本編中に目立った活躍が無いんだしネタ方面で追記してもいいと思う -- 名無しさん (2015-05-28 17 47 56) ↑ 面白おかしくせずに、ただ淡々と「基地を強襲したらブラスターに完封され敗れた」ぐらいがいいと思う。 -- 名無しさん (2015-05-28 17 52 39) テックレーザーで、ダガーの存在意義にとどめを刺してるな -- 名無しさん (2015-05-28 17 56 12) モロトフは相羽家とどういう繋がりがあったんだろう ただ単にアルゴス号の乗員なだけなのかな -- 名無しさん (2015-05-28 18 07 08) ↑3いや、面白おかしくしてもいいしょ。ここアニヲタwikiだし このままだとちょっと短すぎるし -- 名無しさん (2015-05-28 18 26 47) 次のテッカマンの記事は誰になるのかな?やはりソード?それともレイピア?オメガはそれらの後だろうし。 -- 名無しさん (2015-05-28 18 37 52) しかし名前がランスなのにランサーが強いってわけでもないんだよなぁ…ランスのランサーとか読んでて面倒なのに -- 名無しさん (2015-05-28 19 09 27) 漫画版では「セイバー!アックス!ボルテッカだ!!」と、いち早くブラスターブレードの脅威に気付いている一面もあるんだけどね・・・そのシーンしか知らないんだけどw -- 名無しさん (2015-05-28 22 51 52) 鬱クラッシャーコラについては追記した方がいいと思うな。あのコラから入ってこの項目たどり着く人もいそうだし。 -- 名無しさん (2015-05-29 00 08 02) こいつが色々言われる最大の原因はあのかませ代表ダガーさんですらブレードをピンチにしてるのにこいつはパワーアップしたブレードにぼこぼこにされて速攻退場し、さらに人間時代もあんまり関連がないから兄弟対決とかそういう盛り上がりもないことだろうなあ。 -- 名無しさん (2015-05-29 10 32 44) シナリオ冗長性確保の一環としてあえて深い因縁を与えずに用意し、ブラスターの当て馬としてその『遊び』を利用したって感じかな。 -- 名無しさん (2015-05-29 10 49 59) ブラスターボルテッカのシーンでマイクがハウリングを起こしているのは有名な話だが、地味にモロトフさんの断末魔の時もハウッてる。 -- 名無しさん (2015-05-29 23 17 24) ↑3 スパロボではバーナードを殺害することもなく、自軍を苦しめることもないので余計ネタ性が…。 -- 名無しさん (2015-05-29 23 28 29) とりあえずネタ分とSRWの活躍について追記したよ。ネタ分が邪魔なら消しておくれ。 -- 名無しさん (2015-05-30 08 55 05) 原作は未見だけど、此処を見る限りは判断力と実力と残忍さを備えた悪役なんだよな。相手が悪過ぎたから噛ませになってるけど、普通に手強いと思う -- 名無しさん (2015-05-30 09 32 52) ↑原作の人類とラダムのパワーバランスは悲惨の極み、マジでブレードくらいしかまともな戦力がいないし、敵テッカマンともなればゴジラが浜辺に上陸したような緊張感。ランスの基地侵入イベントもまさに死闘だった。 -- 名無しさん (2015-05-30 10 51 35) ↑分かり易い位絶望的だな。ブレードも本来はイレギュラーな存在だし、良く勝てたって言うべきなのか -- 名無しさん (2015-05-30 10 56 02) ↑х4ありがとうございます!それでこそアニヲタwikiだッ! -- 名無しさん (2015-05-30 14 00 09) スパロボでしか知らないし、最期がブラスター化のかませになったくらいしか知らなかったけど、単なるネタかと思いきや本当にブラスター化なしだとヤバかったとヤバく、残忍ながらもブラスター化以外は判断を見誤ることもなかったなかなかの悪役ぶりを見せつけてたんだな… -- 名無しさん (2015-05-31 18 23 31) ブラスター化のリスクを考えると、完全なテッカマンを自称するのも嘘でなかったりする。そしてこのときのボルテッカーでマイクが逝った -- 名無しさん (2017-10-01 12 22 41) 名前 コメント