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掲載日:2010 / 08 / 12 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 8/12/2010 Constructed Legacy Event #1448516 on 08/03/2010 in Daily Events 参加人数:18名 08 / 03 (1) 4-0:発掘/Dredge Constructed Legacy Event #1462469 on 08/05/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 05 (1) 4-0:エンチャントレス/Enchantress Constructed Legacy Event #1462501 on 08/07/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 07 (1) 4-0:カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf Constructed Legacy Event #1462525 on 08/08/2010 in Daily Events 参加人数:21名 08 / 08 (1) 4-0:カウンタートップソプター(青白黒)/Counter-Top Thopters 08 / 08 (1) 4-0:アド・ストーム/ANT Constructed Legacy Event #1462531 on 08/09/2010 in Daily Events 参加人数:24名 08 / 09 (1) 4-0:アルーレン/Aluren 08 / 09 (1) 4-0:チームアメリカ/Team America 08 / 09 (1) 3-1:赤単ビートダウン/Mono Red Beetdown 08 / 03 (1) 4-0 発掘/Dredge 使用者:Kanwedar Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 4《炎の嵐/Firestorm》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《暗黒破/Darkblast》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《天啓の光/Ray of Revelation》 08 / 05 (1) 4-0 エンチャントレス/Enchantress 使用者:MtgCollector Main Deck 1《Karakas》 2《Savannah》 2《セラの聖域/Serra s Sanctum》 7《冠雪の森/Snow-Covered Forest》 3《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 1《地の封印/Ground Seal》 2《霊体の正義/Karmic Justice》 1《Moat》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 4《独房監禁/Solitary Confinement》 4《真の木立ち/Sterling Grove》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《繁茂/Wild Growth》 1《戦争の言葉/Words of War》 Sideboard 2《窒息/Choke》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4《真髄の針/Pithing Needle》 4《貪欲な罠/Ravenous Trap》 08 / 07 (1) 4-0 カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf 使用者:nao0205 Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《島/Island》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 3《Volcanic Island》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《Force of Will》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《炎渦竜巻/Firespout》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《紅蓮破/Pyroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 08 (1) 4-0 カウンタートップソプター(青白黒)/Counter-Top Thopters 使用者:FiatLux Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《島/Island》 1《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 1《不毛の大地/Wasteland》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《相殺/Counterbalance》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 3《目くらまし/Daze》 3《方向転換/Divert》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Lim-Dul s Vault》 3《予報/Predict》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 Sideboard 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《水流破/Hydroblast》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《斑岩の節/Porphyry Nodes》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《拭い捨て/Wipe Away》 08 / 08 (1) 4-0 アド・ストーム/ANT 使用者:Marc_1978 Main Deck 1《Badlands》 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 3《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 3《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《死の印/Deathmark》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《冥府の教示者/Infernal Tutor》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《溶融/Meltdown》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 08 / 09 (1) 4-0 アルーレン/Aluren 使用者:gotsjo Main Deck 1《Bayou》 2《森/Forest》 1《ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground》 3《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《沼/Swamp》 1《Taiga》 1《Tropical Island》 1《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《北極マーフォーク/Arctic Merfolk》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《骨砕き/Bone Shredder》 1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》 1《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》 1《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》 2《花の壁/Wall of Blossoms》 4《魔の魅惑/Aluren》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《強迫/Duress》 2《直観/Intuition》 4《思案/Ponder》 Sideboard 1《強迫/Duress》 2《炎渦竜巻/Firespout》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神支配/Mind Harness》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 09 (1) 4-0 チームアメリカ/Team America 使用者:xkorpio Main Deck 2《Bayou》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 2《Tropical Island》 4《Underground Sea》 3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《墓忍び/Tombstalker》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《Hymn to Tourach》 4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《思案/Ponder》 2《殺し/Snuff Out》 4《もみ消し/Stifle》 Sideboard 1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory》 1《凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《根絶/Extirpate》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《真髄の針/Pithing Needle》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》 08 / 09 (1) 3-1 赤単ビートダウン/Mono Red Beetdown 使用者:lobster411 Main Deck 4《ジャンドの全景/Jund Panorama》 8《山/Mountain》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1《Taiga》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 1《血騎士/Blood Knight》 1《運命の大立者/Figure of Destiny》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 1《地獄の雷/Hell s Thunder》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 3《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 2《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》 1《火花の精霊/Spark Elemental》 2《噴出の稲妻/Burst Lightning》 1《Chain Lightning》 4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》 1《火の玉/Fireball》 4《火葬/Incinerate》 1《稲妻/Lightning Bolt》 2《マグマのしぶき/Magma Spray》 1《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 1《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 1《ショック/Shock》 2《火山の鎚/Volcanic Hammer》 2《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》 Sideboard 3《Aeolipile》 1《沸騰/Boil》 1《氷結地獄/Cryoclasm》 1《防御の光網/Defense Grid》 1《野火/Flashfires》 1《耳障りな反応/Guttural Response》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《ルーン炎の罠/Runeflare Trap》 2《粉々/Smash to Smithereens》
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【分類】 思いつき 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 テーマ コンセプト テーマ シナリオ エンディングエピローグ結末 本編 オープニングプロローグ発端 システム 終了 開始 ロードマップ 問題解決 問題提起 目標 手段 状況 ABC法 アフター コース ビフォー ゴール コースルート スタート 西遊記 天竺・インド 険しい道のり 中国 市場 需要 供給 ゲーム エンドパターン システムルート イントロダクション スキル 発動 条件 起承転結 結 承転 起 序破急 急 破 序 アニメ一話 次回予告 本編 あらすじ 締切 キャラクター どこで死ぬかいつ死ぬかなぜ死ぬか 生き方死に方趣味性格 どこで生まれるかいつ生まれるかなぜ生まれるか どこで別れいつ別れなぜ別れ どこで出会いいつ出会いなぜ出会い 東京 飛行機〇ヘリ△船〇ヨット△ 沖縄 東京 乗用車〇自転車△新幹線〇在来線〇走り△ 長野 勝負 勝利敗北引き分け 武器手段 ルール 撮影 被写体キャラクター カメラワークフォーカスアングル 被写体キャラクター テーマは感情に訴えかける要素? 最終目標=重心点? 作品や計画の顔・目玉? コンセプト=ルートとした場合複数の主人公がいる場合、序盤は複数のコンセプトがあることになる? 複数のヒロインやエンディングがある場合、終盤は複数のコンセプトがあることになる? 枝分かれ・分岐した時、シナリオのコンセプトがハッキリする?分岐してもコンセプトが変わらない場合、以降の伏線が張られている程度? ルート毎を比較した時、シナリオのコンセプトがハッキリする? キャラがブレている感じなら、テーマがブレている?情緒不安定? モチベーション不足? カメラがブレている感じなら、コンセプトがブレている?慌ただしい? 落ち着きが無い? 両方ともブレている場合は、地に足がついていない?周囲に振り回されている? 意図的・計画的なブレは作品や人物に厚みを持たせられる? 発端 本編 結末 備考 序盤 中盤 終盤 発端分岐 シューティング格闘 発端共通 本編分岐 ロマサガ2 本編共通 結末共通 信長の野望 結末分岐 発端・序盤分岐 発端・序盤共通 中盤分岐 中盤共通 終盤分岐 終盤共通 サガシリーズ 終盤・結末分岐 終盤・結末共通 全て分岐 全て分岐 サガフロ 全て共通 全て共通 発端と序盤、終盤と結末を一括りに考えられる?発端と序盤が違う場合、主人公選択はするが序盤から全く同じ流れで進む? 終盤と結末が違う場合、ラストバトルまでのフラグで分岐する? 序盤ち中盤と終盤を本編として一括りに考えられる 作品を比較した場合、コンセプトがハッキリわかる?色々な作品を頭の中でデータベース化出来てたら、無意識に作品のコンセプトが見えるようになる? コンセプトがハッキリしているキャラは魅力的? テーマは釣られる側にとって魅力的なモノ? コンセプトは釣る側にとって魅力的なモノ? アンソロジーの場合、テーマやコンセプトの捉え方。 キャラクターはテーマとしてとれる? 職業はテーマともコンセプトともとれる? シチュエーションはコンセプトとしてとれる? 二次創作はテーマが流用されたもので、コンセプトはオリジナル? 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/テーマやコンセプトの無い人のイメージ ★★★ 創作/ABC法 ★★★ 創作/ジャンルデザイン ★★★ 創作/キャラの方向性 ★★★ 創作/性格とキャラ ★★★ 創作/キャラクター開発 ★★★ 創作/キャラ数の動向 ★★★ 創作/ブレとキレ ★★★ 創作/シナリオにおいて先ず設定するべきもの ★★★ 創作/長期物の前後編における調子の付け方 ★★★ 創作/物語における問題の解決パターン ★★★ 創作/創作していく上での強迫観念みたいなもの ★★★ 創作/オリジナルの重圧 ★★★ 創作/創作物の方向性 ★★★ 創作/始まりと終わり ★★★ 創作/変態性・個性について ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2014-01-02 冒頭へ
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万束卯(よろづか・あきら) 作者:モモンガ団 人物情報 誕生日 3月3日 血液型 A型 身長 147cm 体重 41kg スリーサイズ B72/W52/H74 出身地 東京・港区 詳細情報 ガーデン・学年 御台場女学校中等科1年 レギオン スキラー数値 79 レアスキル ゼノンパラドキサ サブスキル CHARM ヨートゥンシュベルト,ダインスレイフ・カービン,ティルフィング ルーン ベオーク,ティール 属性 リリィ マディック 教導官 強化リリィ 故人 ○ ステータス Attacking D Deffence C Magia B speed A stamina C Tactics B Rare skill B 詳細 好きなもの 野菜、家族、うさぎ 苦手なもの ヒュージ、大きな音 特技・趣味 料理 「うーちゃん」と呼ばれている中等科のリリィ。本名は「卯(あきら)」だが、ほとんどあだ名で呼ばれている。 性格は大人しめ。臆病で物音に敏感。聴覚が優れており、親しい人物なら足音だけで判別できる。 野菜を使った料理を作るのが好き。野菜嫌いの姉も食べられるものを作るため日々奮闘している。 家の庭で家庭菜園をしている。 御台場の生え抜きで、既に実戦経験もある実力者 + ... 初等科6年生の頃、休日の外出中にヒュージに襲われ重傷を負ってしまい、そのことがトラウマでヒュージを怖がるようになってしまった。カウセリングや家族・教導官たちの支えにより、立ち直りる。ヒュージへの恐怖がなくなったわけではないが、自己暗示により「ヒュージを消さなければ安心できない」という強迫観念にすることで、戦いに出られるメンタルを手に入れた。戦闘では迅速かつ的確にヒュージを倒すことができるが、精神的な負担は重く、帰還後は憔悴しがち。 戦闘スタイルは小回りの利くスピード型。最短・最速・最小限の動きでヒュージの弱点を攻撃して仕留めるヴォーパルバニー。パワー不足を補うため、CHARMはパワー型のものを使っている。 優れた聴覚とヒュージサーチャーにより、視覚に頼らずにヒュージの位置を捕捉できる。物陰に隠れているヒュージを見つけ出すことができ、死角からの奇襲にも対応できる。 + 使用CHARM ヨートゥンシュベルト 取り回しやすい短剣タイプ。ニンジンをイメージしたカラーリングになっている。 ダインスレイフ・カービン 一般的なダインスレイフ・カービン。ダイコンをイメージしたカラーリングになっている。 ティルフィング パワー不足を補うため、タイプRではなくTを使用。トウモロコシをイメージしたカラーリングになっている。 交友関係 万束子音(よろづか・ねね):姉。「ねーね」と呼んでいる。よく野菜を残すので、食べられるように色々と工夫している。 万束祥(よろづか・さち):姉。「さちねぇ」と呼んでいる。 万束静虎(よろづか・しずこ):姉。「しずねぇ」と呼んでいる。 万束丑三(よろづか・うしみ):姉。「みーねぇ」と呼んでいる。 万束楼(よろづか・やぐら):姉。「やぐねぇ」と呼んでいる。 万束陸巳(よろづか・むつみ):姉。「むつねぇ」と呼んでいる。卵が好きな陸巳のために、サラダにゆで卵を入れてあげたりしている。 万束南午躬(よろづか・なごみ):姉。「なごねぇ」と呼んでいる。野菜好き同士。レアスキルも同じだが、戦闘スタイルは大きく異なる。 万束亥紀(よろづか・いのり):妹。「いのちゃん」と呼んでいる。唯一、自分より年下なのでかわいがっている。 作品紹介・関連リンク ⬇キャラクター紹介ツイート https //twitter.com/momonga_dan/status/1660635487479144448?s=20 ⬇ボイス集
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開催日:2010 / 11 / 28 参加人数:58名 フォーマット:Pauper(~SOM) Constructed Pauper Event #1806707 on 11/28/2010 in Premier Events 優勝:緑青白ストーム/GUW Storm 準優勝:青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 第3位:青黒赤ポスト/UBR Post 第4位:赤単ゴブリン/Goblin 第5位:青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 第6位:赤単ゴブリンストーム/Goblin Storm 第7位:赤単ゴブリン/Goblin 第8位:赤単ゴブリン/Goblin 優勝 緑青白ストーム/GUW Storm 使用者:dolly_d84 Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 2《進化する未開地/Evolving Wilds》 4《森/Forest》 2《島/Island》 2《平地/Plains》 4《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 3《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 3《海門の神官/Sea Gate Oracle》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 4《肥沃な大地/Fertile Ground》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 2《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 4《水流破/Hydroblast》 3《誤算/Miscalculation》 4《一瞬の平和/Moment s Peace》 1《海賊の魔除け/Piracy Charm》 1《時間の亀裂/Temporal Fissure》 準優勝 青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 使用者:SeanFitzGerald Main Deck 2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 10《島/Island》 4《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 5《平地/Plains》 4《流砂/Quicksand》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 4《器用な決闘者/Deft Duelist》 2《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《海門の神官/Sea Gate Oracle》 2《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 3《対抗呪文/Counterspell》 3《乱動への突入/Into the Roil》 4《睡眠発作/Narcolepsy》 1《ウーナの寵愛/Oona s Grace》 Sideboard 2《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》 3《塵は塵に/Dust to Dust》 1《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》 4《水流破/Hydroblast》 1《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《希望の壁/Wall of Hope》 第3位 青黒赤ポスト/UBR Post 使用者:Ithaqua_ Main Deck 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 7《島/Island》 3《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 6《沼/Swamp》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《ウラモグの破壊者/Ulamog s Crusher》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《卑下/Condescend》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《見栄え損ない/Disfigure》 3《破滅の刃/Doom Blade》 1《除外/Exclude》 2《ケアヴェクの火吹き/Kaervek s Torch》 3《神秘の指導/Mystical Teachings》 4《禁制/Prohibit》 4《予言のプリズム/Prophetic Prism》 2《絞殺の煤/Strangling Soot》 Sideboard 2《見栄え損ない/Disfigure》 3《払拭/Dispel》 3《地の裂け目/Earth Rift》 3《水流破/Hydroblast》 3《破壊的脈動/Shattering Pulse》 1《絞殺の煤/Strangling Soot》 第4位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:2005tazylua Main Deck 16《山/Mountain》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 1《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 2《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 2《混沌の魔除け/Chaos Charm》 4《死の火花/Death Spark》 2《残響する破滅/Echoing Ruin》 3《紅蓮破/Pyroblast》 4《粉々/Smash to Smithereens》 第5位 青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 使用者:Plaguelord01 Main Deck 18《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 2《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 2《ブーメラン/Boomerang》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《払拭/Dispel》 1《除外/Exclude》 4《海賊の魔除け/Piracy Charm》 4《禁制/Prohibit》 4《熟慮/Think Twice》 Sideboard 1《払拭/Dispel》 2《残響する真実/Echoing Truth》 4《水流破/Hydroblast》 2《熟考漂い/Mulldrifter》 4《シー・スプライト/Sea Sprite》 2《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 第6位 赤単ゴブリンストーム/Goblin Storm 使用者:fabioueta Main Deck 2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 15《山/Mountain》 4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《輝石の儀式/Brightstone Ritual》 3《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《残響する破滅/Echoing Ruin》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《溶鉄の雨/Molten Rain》 3《倒壊/Raze》 3《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 第7位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:GarH Main Deck 17《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《炎の突き/Flame Jab》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 4《粉々/Smash to Smithereens》 第8位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:sc00nes Main Deck 14《山/Mountain》 2《くすぶる尖塔/Smoldering Spires》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《威嚇者の信徒/Intimidator Initiate》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《死の火花/Death Spark》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《紅蓮破/Pyroblast》
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【名前】ゼルフ=ランドール 【文明】白 【身長】120センチもない 【体重】りんご6個分(自称) 【年齢】すっごい(?)長生きの(!)乙女(笑) 【種族】マルアハ ただし特徴的である翼は普段見あたらず、頭上に浮いた天使の輪で判別する。 【二つ名】融攻聖導師(ユニオンロード) 【概要】 ちっちゃな身体にでっかいパゥアー! を標榜するジャリガキ…ではなく、 その正体は、白の大陸元老院の元構成員である導師。 本質的には非常に温厚。 多種族との融和をはかり戦争を回避しようと尽力していた賢人だが、元老院の性質上数の暴力で意見を封殺され、結局開戦。 それに腹を立てて元老院を脱退し国を出放、現在は青経由であちこちを見回り、状況を直接視察している。 …とだけかくとまともな人物に見えるが、普段の態度は非常に横柄かつ傲慢で口喧しい。 身長を指摘されると(文脈に関わらずとりあえず)キレる、子供みたいといわれるとキレる、 やーいお前の国(んち)傲慢ちきーというと光線魔術で迎撃するなど、 実は戦争を助長しているのではないかと思われる行動をしばしば取る。カルシウム不足。だから背が伸びな(以後判別不能 こといろいろ思い通りにならない自分の騎士に対し、怒鳴り散らしながら追い掛け回す構図が定番となっている。 口は悪いし強迫の文言は多岐にわたる。いわゆるのじゃロリ。そして見てくれだけはいいロリ巨。 今なおその目的は戦争回避と多種族の融和に向けられているが、危機的状況下の判断には一切迷いが無い。 不殺を掲げるでもなし、必要とあれば公開の上での拷問・処刑も辞さない。 可能な限り避けたいと思い、常に心を痛めているが、である。 マルアハらしい、そして元元老院というキャリアを証明する冷徹な思考であるといえよう。 それもこれも、全ては融和と平和のため、あらゆる敵を排除するという覚悟。 【戦闘技能】 武器は神石(かむいし)と呼ばれる真珠のような宝石が着けられたロッドだが、形状はどちらかというとメイスに近い。 旅をするにあたって護身用に改造したようだ。殴られるとそれなりに痛い。 身体能力は低め。50メートル12秒の鈍足だし体力はないしギャグ補正抜きの攻撃力はすずめの涙、そして乙女(笑)の柔肌。 が、その真髄はやはり魔術。 基本である防御結界の術式展開速度は早く長期間持続し、そこへ自身は篭城しつつ、自らの騎士に攻めさせるのが基本戦術。 属性付与や能力強化といった補助魔術にも長けているため、典型的な後方支援の指揮官タイプ。 ゼルフを導師たらしめているのはこの結界で、攻撃された際に魔術による自動反撃を可能とした『攻勢防壁』である。 四大属性初級魔術くらいなら二つ、中級なら一つを無詠唱反撃できる特色を持つ。 出身地の関係から光魔術を得意とし、自動で光線反撃を行う自作魔術『反逆の条光(レイ・リベリオン)』はゼルフの得意技である。 しかし欠点はある。 箇条書きにすると 一つ、一度に構成できる壁の数は四枚セット。全て破壊されてようやく張りなおせる。 一つ、仕込める術の威力は一段階下がる(ただし専用魔術である『反逆の条光』は例外。連発はできない) 一つ、壁の硬度はそれほど高くなく、一点突破攻撃なら容易く破壊できる などなどである。体力の無さから長期戦にも利がない事も追記する。攻撃性能は高くない。 だがそれを補う騎士とのコンビネーションをさせれば、無敗ではないにせよ勝率は高い。 戦略的撤退をも使いこなすので、敵に回すと難敵と言えよう。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:二重 季節 【属性】:??・?? 【残令呪数】:???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:人間(悪魔憑き) 【家系・才能】:1・0 【特性】:-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┛ / \ / / 、 ヽ. / /ヽ \ ∧ / / / \\ \ ∧ / / / \ 、 ヽ l. ' l / l | ` ―- _\ ヽ | | ,| | /! | _`ヽ、| | __ | | l| | / || _ x≦z_, | l〃 ヽ / | l| | | | | Ⅵ´ナィ迄之´ |/ lム // | Ⅵ | | | | '´| | ノl /rノ ,.' | l | | ハ| ゙l| l' __/ |、 l | | | ヽ ゙l / | | \ Ⅵ | | ト、 、 |/ ` ーッ' ィ Ⅵ l | | |、 _ _ , / ー‐┴一ソ lヘ l |l トl∧ ー `ヽ / / / / `Ⅳ |Ⅵ´ ∧ / / イ イ | ‐<_/ V | ≧zy >┬─< ∠ ̄,// l /ム ―――‐≦彡 __ゝ V ィ 〃 / ―┬ /// j/ \ , ´ / ムl | ハゝlー‐┬┴ ´ l// / ̄ ̄ \ / / / |个}{ | / / __}__┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆悪魔憑き(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 患部『脊椎』 新部『超反応』 原因『家族』 効果:敵補正1減少 感情補正:-1 感情判定に2回以上失敗することで『脅迫観念』を付与 ◆超反応(種別:?? タイプ:?? ランク:?) 効果:初回補正:+2 成功で次回補正:+1 【強迫観念】初回補正:3に上昇 『口封じ』を行える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫. / / /∧ V \ \\ / ′ /|| V V ヽ ヽ ヽ ヽ. l | 〃_| |_ ∨ l、 V V ヽ ヽ Ⅳム. | | || l.l \Ⅵ V Ⅵ V ∧ V ヽvム. | ム | | | l|ー1|__zⅥ‐V Ⅵ V ∧ V ∧Ⅵ. | /∧ ! | | リ '|.|、弋低ヘヽヽ ∧V V ∧ |V l `l. | l ヘlヽ| | | ゙l  ̄ ̄`\ V ∧V | | | V |. | ヽ | ∧ v ム \ | V| | | Ⅳ|. | | 丶 \ハ l V∧ ヽl Ⅵ { | !Ⅵ. | | \__ Ⅵ VⅥム \ ′ / Ⅵ lノ / ′ ! | l V Ⅵ ト、l r -‐ ィ | ,′ リ ′一 ´ / || '. V ムⅥ ヽ \、___ '´「| | | / Vム ゝ ∨ ム`ヽ ヽ二 ___.ニア´ イ | ∧ ! , Vム \ V | -―‐ , ' /| ′\| | lVム \ V | / / ! | ヽ | V|Vヘ `Ⅵ 、 /| ′| /_, ! | Vム-`゙\ ゙l > ∧| / .l // |∧ | Vム三三≧z_ >──く ト| ノ′┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 「未記載・追記修正求む」 【性格】 「未記載・追記修正求む」 【聖杯への願い】 「未記載・追記修正求む」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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高円寺 丹華(こうえんじ あか)19歳 国立防衛士官大学校2回生。父母ともに元を正せば華族の出であるが、第2次世界大戦中の混乱にまぎれて華族としての威厳と権威を同時に失った家系である。 自分が華族であるということを、死んだ祖父からこと在るごとに聞かされ続けてきたため、少なからずその自尊心を抱いたまま生きている。しかしながら、現在の自分の立場を省みることから、その自尊心自体をコンプレックスとして捕らえている。 つまり「自分は華族なのだから他の人間より優位であるべきだ」と心では思っているのだが、「そういうことを考えている自分は人間として最低だ」とも考えており、結果として、表向きには常に自分を卑下して生きている。 その人生観から、「常に自分は人より劣っていなければならない」且つ「常に自分は人より劣っている」という強迫観念に襲われている。 そのため、劣っていることを克服するための努力を惜しむことはなく、劣っていることを証明するために何事にも全力で取り組まず、人より優れた結果を出すことはない。 仕官大学校では、陸軍情報課第2班に在籍するごく普通のハッカーであるが、実のところどの国の国家機密さえ何事もないかのように閲覧することができる天才ハッカーたる知識と技術力を擁している。 戦闘の方法は軍備システムのハッキングによって、多チャンネル同時遠隔操作で無人戦闘機や無人戦車を操っての大部隊戦闘。・・・が可能。多分性格的に相当の変貌を見せない限り自分からこんなことをやる人間ではない。 弱点はノートパソコンw。そのノートパソコンで軍事衛星にコネクト出来るスーパーコンピューターにハッキングをかける。 つまり、戦車などを遠隔操作するスーパーコンピューターを、ノートパソコンで遠隔操作していることになる超絶技巧w。そのため大分タイムラグがある。 描きたいのは「自尊心による劣等感」。 2007/11/12 大河 追記 丹華は六合夫の幼馴染である。昔から優等生だった六合夫の前では、丹華は気を使わずとも常に劣っていることができたため、丹華自身が六合夫と時間をともにすごすことを心地いいと思っていた。その長い時間の積み重ねが丹華の中で特別だったのは言うまでもなく、丹華は自然に六合夫に恋愛感情を抱くようになっていた。 少なくとも丹華本人はそうだと思っている。 丹華は戦闘地帯での情報収集作戦の折に、失踪中の六合夫にであう。狂人と化し、ろくに眠っていない六合夫は目に見えてやつれていた。それを部隊に秘密にしたまま介抱する。自分のテントで六合夫を寝かし、質素ではあるが栄養のある食事をさせる。久しぶりに人心地ついた六合夫の目に理性の光が灯り、丹華に自分がなぜ部隊を離れたかの理由を説明する六合夫。 その六合夫の話を聞き、痛ましいという思いと愛おしいという思いから六合夫に近寄る丹華、その丹華に六合夫は若さゆえの過ちを犯す。 このとき、丹華のお腹には六合夫の子が宿る。 丹華は六合夫に抱かれたことと、六合夫の子を宿したことによって、いままでなかった自分の場所を終に得ることになる。そして、いままでひた隠しにしていた自分の能力を使うようになり、特殊能力者として、今までいた部隊を離れ新たなる前線部隊で活躍し始める。 その後親友であるはずの 杜代との再会と対立 を経験したときから、杜代に対してライバル心を抱くことになる。 まぁ、最終的にはやっぱり友達なので仲直りするんでしょうけどねw
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ガーゴイル Gargoyle 一見すると暗灰色の石を削りだしたかのような、この薄気味悪いうずくまる人型生物は、角と翼のあるデーモンに似ている。 ガーゴイル CR4 Gargoyle XP 1,200 混沌にして悪/中型サイズの人型怪物(地) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ14(+4外皮、+2【敏】) HP 42(5d10+15) 頑健 +4、反応 +6、意志 +4 DR 10/魔法 攻撃 移動速度 40フィート、飛行60フィート(標準) 近接 爪(×2)=+7(1d6+2)、噛みつき=+7(1d4+2)、突き刺し=+7(1d4+2) 一般データ 【筋】15、【敏】14、【耐】16、【知】6、【判】11、【魅】7 基本攻撃 +5;CMB +7;CMD 19 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:飛行》、《ホバリング》 技能 〈隠密〉+11(石の多い場所では+17)、〈知覚〉+5、〈飛行〉+12;種族修正 +2〈隠密〉(石の多い場所では+6) 言語 共通語、地界語 その他の特殊能力 活動停止 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、旅団(3~12) 宝物 標準 特殊能力 活動停止(変則)/Freeze ガーゴイルはじっと動きを止めて石像のようになることができる。活動停止を使っているガーゴイルは、石像として隠れ潜むための〈隠密〉判定で出目20をとることができる。 ガーゴイルの姿はしばしば、翼ある石像と見間違えられる。というのもガーゴイルは、高い所にとまってじっと動かず、それによって敵の不意を打つことができるからだ。ガーゴイルはこの種族の総数と同じくらい多種多様な強迫観念に突き動かされたふるまいをしがちである。書物、盗まれた小間物、武器、および倒した敵から刈り取ったぞっとする戦利品――これらは、巣となわばりを飾り立てるためにガーゴイルが集めるものの種類を、わずかばかり例示したものである。ガーゴイルは独りで暮らすことが多いが、時おり護身と遊びのために“飛行団”と呼ばれるおそるべきグループを作ることもある。ある条件の下で、ガーゴイルの部族は他のクリーチャーと手を組むことさえある。しかし、ガーゴイルの部族との最も安定した同盟関係でさえも、ほんのわずかな理由によって瓦解し得る。ガーゴイルは不誠実で狭量で執念深い以外の何ものでもない。ガーゴイルはとりわけ大きな都市のただ中に住み着き、日中は隠れ潜める石造の聖堂や建造物の装飾物の中でうずくまり、夜には空中から急降下して浮浪者や物乞いなどの不運な者たちを食べていることで知られている。 ガーゴイルの部族が廃墟や建造物の範囲内に長い間とどまればとどまるほど、その部族のメンバーはよりその場所の建築様式に似通った姿へと近づいていく。ガーゴイルの外見の変化はゆっくりと巧妙に進行していくが、何年も経てば徹底した変貌を遂げる。 ガーゴイルの珍しい亜種として、建造物や遺跡の中に住み着かず、海の波間の下に住むものもいる。こうしたクリーチャーはカポアシンスとして知られている。カポアシンスの基本データは通常のガーゴイルのものと変わらないが、(水棲)の副種別を持ち、翼によって水泳移動速度60フィートを得ているが実際の飛行には使えなくなっていることに留意すること。カポアシンスは波間からよろめき出てそこに住む者たちを捕食できる浅い沿岸部に住む。カポアシンスは独り暮らしよりもグループでの生活を好むため、飛行団を作ることがよくある。
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The Rock 正式にはThe Rock and His Millions(「ロック様とその100万のしもべ」の意) 黒緑のコントロール寄りなグッドスタッフ。 生ける屍/Living Deathが搭載されているタイプはマルカ・デスとも言う。 #whisper #whisper #whisper 全体除去である破滅的な行為/Pernicious Deedと多量のクリーチャーを併用しており、ディスシナジーを形成してしまう。 そのためヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elderなど墓地に行くことでアドバンテージが見込めるカード、花の壁/Wall of Blossomsや永遠の証人/Eternal Witnessなどの187クリーチャー、貪欲なるベイロス/Ravenous Balothのような生け贄能力持ち、マスティコア/Masticoreのような再生能力持ちなど、主に破滅的な行為/Pernicious Deedと相性のいいクリーチャーが採用される。 さらに吸血の教示者/Vampiric Tutorと生ける願い/Living Wishで多分な汎用性を持つ。 また、強力なコントロール要素を持ったデッキであり、対コントロール・対ビートダウン問わず安定した戦いが見込める。 マッドネスの登場により、3ターン目にでてくる尊大なワーム/Arrogant Wurmによって点数で見たマナ・コストに依存する破滅的な行為/Pernicious Deedの効果が薄くなり、起動した返しに出てくる墓地のワームの咆哮/Roar of the Wurmにも対処しづらかったので、一時期エクステンデッドのトーナメントシーンから駆逐された時期もあった。 この時期はクリーチャー戦が主体となったため、赤をタッチして終止/Terminateや火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuが投入された。 後にサイカトグがマッドネスを食い始めまた復活するなど、興味深いメタの変遷がある。 ラヴニカ:ギルドの都参入後のエクステンデッドでは、ショックランドにより多色化の傾向が強まり、青を加え、けちな贈り物/Gifts Ungivenを採用してけちコントロールの動きを取り入れたバージョンが登場した。→けちマルカ デッキ全体を軽量化し、ビートダウンシフトにしたタイプが京都迷宮案内(Macey Rock)である。 頭蓋骨絞め/Skullclampも採用できた時期があり、デッキタイプとうまく噛み合うかと思われたが、すぐ禁止になってしまった。 サンプルレシピ 備考 プロツアーヒューストン02 ベスト4(参考) 使用者 Darwin Kastle フォーマット エクステンデッド(第6版〜第7版、テンペスト〜オンスロート) メインデッキ (60) クリーチャー (14) 4 極楽鳥/Birds of Paradise 4 ラノワールのエルフ/Llanowar Elves 4 ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder 2 魂売り/Spiritmonger 呪文 (23) 4 強迫/Duress 4 吸血の教示者/Vampiric Tutor 4 陰謀団式療法/Cabal Therapy 4 悪魔の布告/Diabolic Edict 1 生ける願い/Living Wish 1 チェイナーの布告/Chainer s Edict 1 帰化/Naturalize 4 破滅的な行為/Pernicious Deed 土地 (23) 1 黄塵地帯/Dust Bowl 4 樹上の村/Treetop Village 4 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes 7 沼/Swamp 7 森/Forest サイドボード 4 貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth 2 帰化/Naturalize 1 次元の狭間/Planar Void 1 生ける屍/Living Death 1 要塞の監督官/Stronghold Taskmaster 1 消えないこだま/Haunting Echoes 1 顔なしの解体者/Faceless Butcher 1 マスティコア/Masticore 1 起源/Genesis 1 魂売り/Spiritmonger 1 黄塵地帯/Dust Bowl サイドボードは吸血の教示者/Vampiric Tutorと生ける願い/Living Wishのシルバーバレット用に多く割かれている。 参考 マルカ・デス 京都迷宮案内 けちマルカ The Many Faces of Malka(WotC、文 Mike Flores) デッキ集
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武将名 くろだ かんべえ 天下の大軍師 BSS黒田官兵衛 羽柴秀吉が毛利征伐のため、播磨に滞在中に家臣となる。鳥取城兵糧攻めや備中高松城水攻めの作戦を秀吉に献策するなど参謀として活躍した。本能寺の変後の中国大返しも官兵衛の案と言われる。その智謀には主君・秀吉も恐れをなしていたほどであった。「策士、策に溺れず…… 我が目は、すべてを見通しておるわ」 出身地 播磨国(兵庫県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率9 特技 伏兵 計略 飛耳長目 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 必要士気5 Illustration まるとら pixiv 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 逆計 5 +7 - - - 6.7c(統率依存?c) 日輪ゲージ+1 豊臣家限定。範囲は直径戦場半分にぎりぎり入るぐらいの円形。 (以上2.20B) (最終修正2.12D) 解説 智将系スペックの1.5コスト槍。 武力4だが高統率伏兵なので及第点か。 計略は全体強化の逆計という、極めて珍しいタイプ。 士気5で+7、さらに日輪+1の効果は破格だが、能動的に発動できないので、 いかに相手の計略を引き出すかが問題となる。 生かしやすいのは士気を多く溜めて"名人の采配"などを撃ち、相手の対抗手段に対してこれで後詰めをかけるというもの。 特に相手の城際で撃てばいい形で逆計が決まりやすく、そのままフルコンの形になるので威力十分。 "日輪の天下人"など重い采配とは合わせにくいので、士気軽めのものと組み合わせるのが良いだろう。 ただし、武力4の自分が相手にある程度近づかなければならず、 発動しても範囲内の味方しか強化されない点には注意。 官兵衛以外に主力2枚ぐらいにかけられれば悪くないコストパフォーマンスなので、 そこまで神経質に全部隊入れる必要はないとは言える。 スペックが似ているC増田長盛に比べるとこちらの方が普通の全体強化デッキ向け。 きちんと決まれば低士気で防衛にも使えるのは優秀か。 また士気5は逆計としては最大クラスの必要士気であり、逆計しようとしても士気がなかったという事はありがち。 他にも、士気差も広がりがちなので、(試合最終盤でなければ)逆計成功以降に如何に士気差の穴埋めをしていくかという、 試合全体を見渡した戦略眼も問われてくる。 効果自体は強烈だが、コスト比低武力の接近兵種という生存率の低さ、 計略要員としても積極的に自分からは仕掛けていけない性質と、デッキを圧迫する要因が揃っており、 使用率は低空飛行を続けている。 「黒田官兵衛」という名前被りのカードが多めなのも、 このカードが敬遠されている状況を加速させているようである。 備考 pixivイラコンの入選カード。陣図を強迫的に見ているのがいかにもな黒田如水である。 ちなみにモデルは神輿ではない。足は治ったのか? 台詞 \ 台詞 開幕 この目はすべてを見通しておるぞ 計略 策士が策に溺れたようだな…… タッチアクション - 撤退 出直しぞ…… 復活 拙者の策を使うべし 伏兵 - 虎口攻め 我が目は勝機と見た └成功 我が策、成就したようだ 攻城 すべて、順調なり 落城 天下人の軍師たる者の力、とくと知ったか 熟練度上昇 すべては策よ