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【クラン推奨武器】 ・Bizon Arachne 爆破MAPの攻めの時に使用。 推奨度は90% 無印Bizonでも代用可 ・P90 Harimau 上記と同様攻め時に使用。推奨度は70% 無印P90でも代用可 ・Thompson M1921 上記と同様攻め時に(ry 推奨度は80% ・PPsh41 上記と同様(ry 推奨度は95% -----以下テンプレ----- ・AKS74U Desmodus ガチャ武器PM最強の1つ 修正された今も現役 ・MP7A1 Bahamut ガチャ武器PM最強の1つ HSがたくさん狙える方はこちら ・KAC PDW PM最強武器、がしかし修正されそうなレベルの強さを誇っておるため いつかのアプデで下方修正がある可能性がある武器 ・M4A1 安定銃の1つ。最強ちゃん ・SA58 Para 反動銃の武器 初弾ヘッド、弾を上手く相手に当てられる方におすすめ 強武器の1つ ・DSR-1 QCとAIMが良い方にはとってもオススメの武器、DSRを極めた方はもうあいつだけで十分じゃないかな? ・ASW338 つい最近RSTで解禁になった武器。SRの中でも一番の火力をもつ銃(バレットを除く) サイレンサーがついており、ストッピングは必須。ストッピングができる方におすすめ ・PGM.338 見た目がかっこよくて、銃声がうるさい、ドラックショット必須 強武器 ※上記の武器が欲しい方はN00bVip*に相談すれば、シリアルコードが貰えます。(嘘
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装備の入手先、時期を記入。あと確認できなかった装備は別表にまとめておきました。 - 名無しさん 2016-02-22 17 20 23 トリスタ、サイキの最強武器はあっさり手に入ったのにPTに入れてなかったという。逆に入れてるやつの最強武器が全然ドロップしない……強武器の入手が容易なデストロは天使 - 名無しさん 2017-05-24 22 26 55
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大いなる空の地図Lv62(通称:あゆみ扇) 大いなる夢の地図Lv62(通称:氷チッカラ) とどろく夢の地図Lv65(通称:じゅりあIII) とどろく岩の地図Lv68(通称:ZETA) 大いなる獣の地図Lv72(通称:川越S7) 残された岩の地図Lv74(通称:ドリーム8) 大いなる魔神の地図Lv88(通称:石鎚金山) あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 大いなる空の地図Lv62(通称:あゆみ扇) 地図名:大いなる空の世界Lv62 発見者:あゆみ 場所:0Eエラフィタ地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S3A7 即ひっさつのおうぎ×2(B9,B10),大地くだき(B12) 簡易フロアMAP 大いなる夢の地図Lv62(通称:氷チッカラ) 地図名:大いなる夢の世界Lv62 発見者:エニックス 場所:78竜のつばさ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S6A4 即きしんのまそう(B9),グリンガムのムチ(B11),ひっさつのおうぎ(B13),メガトンハンマー(B15) 簡易フロアMAP とどろく夢の地図Lv65(通称:じゅりあIII) 地図名:とどろく夢の巣Lv65 発見者:じゅりあ 場所:34グビアナさばく 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17Fハヌマーン(弱点 闇) 内容:S7A5 即グリンガムのムチ(B9),竜王のツメ(B11),ひっさつのおうぎ(B11),メテオエッジ(B13),天使のソーマ(B16) とどろく岩の地図Lv68(通称:ZETA) 地図名:とどろく岩の迷宮Lv68 発見者:カミーユ 場所:08西セントシュタイン 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16Fスライムジェネラル(弱点 闇) 内容:S5A7 即サウザンドダガー(B9),きしんのまそう(B11),ひかりの杖(B13),竜王のツメ(B15),天使のソーマ(B14) 大いなる獣の地図Lv72(通称:川越S7) 地図名:大いなる獣の巣Lv72 発見者:カカロット 場所:1Eアユルダーマとう 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17FSキラーマシーン(弱点 雷) 内容:S7A5 即グレートアックス(B9),天使の弓(B11),大地くだき(B15),ドラゴンの杖(B5),メタスラのやり(B6,B7) 残された岩の地図Lv74(通称:ドリーム8) 地図名:残された岩の世界Lv74 発見者:ゆめ 場所:7F竜のあぎと地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17Fスライムジェネラル(弱点 闇) 内容:S8A3 即メテオエッジ(B10),サウザントダガー(B15),大地くだき(B16),カルベロビュート(B8),メタスラヘルム(B15) 大いなる魔神の地図Lv88(通称:石鎚金山) 地図名:大いなる魔神の巣Lv88 発見者:ユタ 場所:84ガナン帝国領東 地形:洞窟 ボス:B13F グレイナル(弱点 闇) 内容:S3A3B3 即しゅらのこん(B10),大地くだき(B11),えいゆうのやり(B7),ドラゴンの杖(B8) 簡易フロアMAP あらぶる光の地図Lv91(通称:香椎S7) 地図名:あらぶる光の世界Lv91 発見者:トモヒロ 場所:28ビタリ平原 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス(弱点 氷) 内容:S7A3 即ひかりの杖(B9),竜王のツメ×2(B11,B16),グレートアックス(B13),天使の弓(B15) 簡易フロアMAP
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既存職業戦士 魔術師 僧侶 盗賊 司祭 侍 君主 忍者 追加職業剣聖 妖術師 野伏 僧兵 召喚士 備考呪われる武器について フェアリーの装備について 各職業の最強格とされる武器をまとめてみました。 シナリオ3追加武器 (ティルフォング、アロンダイト、パラグラフウェポン、バサラ、炎帝の鎚)が圧倒的に強いですね。 シナリオ3の最後、グラハム迷宮最深部では、これらの武器がないと厳しいと思います。 シナリオ3まで購入済みの場合、ガーセベルグ街で売られているので早めに購入しましょう。(マシネ・トヘトのエリア2から行けます) 既存職業 "囚われし魂の迷宮"から引き続き採用されている職業です。 職業の書があるので装備バグで強化できる利点があります。 戦士 ティルフォングがかなり強く、最大攻撃力6630は全職業中でも屈指の強さ。"射程M"の片手剣というのもポイント。 装備面で恵まれているので戦士から職業の書で他職業に転職すると中々便利。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 ティルフォング メイン 228-1326 5回 M 1140-6630 混乱・毒・店売り 炎帝の鎚 両手 494-1764 3回 S 1482-5292 混乱・命中-10・回避-15 グラム メイン 109- 658 5回 M 545-3290 恐怖・毒・善・悪 バーストソード メイン 503-1265 2回 S 1006-2530 混乱・命中-15・回避-10 魔術師 上位2つはどちらも種族条件が厳しく、呪文効果+も付いていないので現実的ではありません。 火力を気にしない人は呪文効果+が付いている物を適当に選んでおけば。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 クローウインド メイン 175-1400 2回 M 350-2800 魔封 人・フェアリーのみ装備可 断罪の錫杖 両手 515-1250 1回 S 515-1250 魔封・エルフ・フェアリーのみ装備可 ウィザーズ・スタッフ 両手 4-512 1回 M 4-512 呪文効果+ 僧侶 実は(武器さえ揃えば)並みの前衛者真っ青の高火力だったりします。 種族専用を除けば防具にやや難アリなので射程M以上を選びたい。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 バサラ 両手 456-1350 4回 M 1824-5400 魔封・防御+10 炎帝の鎚 両手 494-1764 3回 S 1482-5292 混乱・命中-10・回避-15 悪のメイス メイン 120-600 2回 S 240-1200 善 雷帝の槌 両手 491-999 1回 M 491-999 混乱・命中-20・回避-12 聖なるメイス メイン 159-951 1回 S 159-951 善 盗賊 シークレットウェポンを両手装備できるとかなり強そうです。 エスケープワンドは種族条件が厳しいのが難点。盗賊フェアリー専用? 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 シークレットウェポン メイン/サブ 182-920 4回 M 728-3680 エスケープワンド メイン 265-1000 3回 S 795-3000 ノーム・フェアリーのみ装備可 瞬激彩雲ノ爪 メイン/サブ 48-148 9回 S 432-1332 混乱・石化 小豆丸 両手 100-590 6回 M 600-3540 恐怖、フェアリーのみ装備可 司祭 武器には恵まれていない職業です。司祭に打撃を期待する人は少ないかと思いますが。 火力が欲しい人は装備バグ(呪われる→職業書で司祭)を使ってグラムなんかを装備させると吉。 ただ・・・司祭はどうしてもマジックウォール係りになりがちで攻撃参加の出番は少ないかも。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 エスケープワンド メイン 265-1000 3回 S 795-3000 ノーム・フェアリーのみ装備可 悪のメイス メイン 120-600 2回 S 240-1200 善 聖なるメイス メイン 159-951 1回 S 159-951 善 侍 最初の村で売っている岩融がかなり強いですね。ただ、侍にはシナリオ3追加武器ほどのパンチのある武器がありません。シナリオ3の最後(つまり最後の最後)で、ちょっと火力不足な印象です。ただ、それまでは轟激刃紋ノ陣を習得後から、ずっと活躍してくれます。特に、プレスマスラーンなどでソードマスターからムラクモや岩融を入手すると、一気に強くなりますね。 また、即死効果もあり、片手装備のムラクモブレードもいいかもしれませんね。 巷では"劣化村正"とか言われる虎鉄ですが、麻痺追加が意外と大きいです。 混乱や麻痺は、最後の最後まで有用です。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 村正 両手 80- 520 7回 M 560-3640 混乱 虎鉄 両手 77- 507 7回 M 539-3549 麻痺 岩融 メイン 512-1700 2回 M 1024-3400 魔封・店売り 紅一閃 メイン 70- 510 7回 S 490-3570 AGI LUC 毒・男 阿修羅 メイン 159- 330 9回 M 1431-2970 魔封 ムラクモ・ブレード メイン 159- 399 5回 M 795-1995 即死 君主 バサラは手に入れば攻撃力もかなり高いですが、"両手装備+低回避"なのでヒュージシールドで盾役を担わせたい方には不向きです。君主で暴れたい方以外は他(野伏など)に譲った方が。 入手が難しいミスト・ムーンは、呪文効果+があるので、妖術師がいるならそちらに譲った方がよいかも。 真エクスカリバーは並みの盾真っ青の超防御力です。防御が大事、という方は試してみてはいかがでしょうか? 追加で石化もあるので石化が効く相手には悪くはありません。 ヒュージシールド要員として考えると、攻撃より回避・防御で考えるべき、となると、真エクスカリバーやストロングウィップもよいですね。回避マイナスなのですが、種族・防具によっては回避99カンストできるので、防御力を取ったほうが有利な可能性もあります。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 命中 回避 防御 備考 バサラ 両手 456-1350 4回 M 1824-5400 0 0 10 魔封・AGI- グラム メイン 109- 658 5回 M 545-3290 9 3 1 恐怖・毒・善・悪・STR・呪文抵抗+ ミスト・ムーン メイン 84- 660 5回 M 420-3300 7 3 1 STR INT 呪文効果+ 呪文抵抗+ オーディンソード メイン 12-352 6回 M 72-2112 1 2 2 麻痺 AGI 呪文効果+・悪 真エクスカリバー メイン 73- 166 5回 M 365-830 6 -5 19 石化・ステall+・呪文抵抗+・特殊抵抗+・HP+2 ストロング・ウィップ メイン 16-58 10回 L 160-580 3 1 15 STR 忍者 忍者の醍醐味は"暗殺で即死"だろうからあまり攻撃力(武器)気にする人は居ない・・・かも。 攻撃力気にする人は阿修羅(or紅一閃)+ドラゴンファングでしょうか? 紅一閃は、バーニングスライムから入手し易いので、よいかも。※男は呪われます。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 紅一閃 メイン 70- 510 7回 S 490-3570 毒・男 阿修羅 メイン 159- 330 9回 M 1431-2970 魔封 ドラゴンファング メイン/サブ 95- 235 9回 M 855-2115 毒 極粉塵円月斬 両手 70- 484 3回 M 210-1452 中立 瞬激彩雲ノ爪 メイン/サブ 48- 148 9回 S 432-1332 混乱・石化 小豆丸 両手 100-590 6回 M 600-3540 恐怖、フェアリーのみ装備可 追加職業 本作"囚われし亡霊の街"で追加された職業です。 職業書が無いので装備バグが使えないのが欠点。 剣聖 アロンダイトとパラグラフウェポンというシナリオ3追加武器で、一気に強くなりましたね。ただしどちらも"射程S"なのが軽い難点。 パラグラフウェポンは、特殊な効果もないですが、かなり強い上に盾装備もしくは二刀流の選択肢も出来るので悪くは無いです。 混乱効果のあるアロンダイトの方が強いのかもしれません。 防具事情がよろしく無いので後列に下げたければ岩融かムラクモを。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 アロンダイト 両手 80- 720 9回 S 720-6480 混乱 パラグラフウェポン メイン 158-1490 4回 S 632-5960 紅一閃 メイン 70- 510 7回 S 490-3570 毒・男 岩融 メイン 512-1700 2回 M 1024-3400 魔封・店売り グラム メイン 109- 658 5回 M 545-3290 恐怖・毒・善・悪 ムラクモ・ブレード メイン 159- 399 5回 M 795-1995 即死 妖術師 ミストムーンはシナリオ1のイベントで確実に入手できる利点があり、更にうまくやれば2本入手できます。尚、低確率ながら宝箱ドロップでの入手やトレードでも入手できます。 戦士や君主だけでなく、妖術師にも装備させてあげられると、後列から攻撃でき、かなり活躍できます。呪文効果+もあるため妖術師に最適の武器といえます。 クローウインド、エスケープワンド共に種族条件が厳しく、呪文効果+が無いのも難点。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 ミスト・ムーン メイン 84- 660 5回 M 420-3300 恐怖、呪文効果+呪文抵抗+ エスケープワンド メイン 265-1000 3回 S 795-3000 ノーム・フェアリーのみ装備可 クローウインド メイン 175-1400 2回 M 350-2800 魔封 人・フェアリーのみ装備可 野伏 極粉塵円月斬だと火力不足なので、バサラが欲しいところ。 フェアリーなら小豆丸という選択肢もあります。入手もし易いですし。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 バサラ 両手 456-1350 4回 M 1824-5400 魔封・防御+10 エスケープワンド メイン 265-1000 3回 S 795-3000 ノーム・フェアリーのみ装備可 極粉塵円月斬 両手 70- 484 3回 M 210-1452 雷帝の鎚 両手 491- 999 1回 M 491- 999 混乱・命中-20・回避-12 パラライズダガー メイン/サブ 28- 115 5回 S 140- 575 小豆丸 両手 100-590 6回 M 600-3540 恐怖、フェアリーのみ装備可 僧兵 素手(無手八双)が一番攻撃力は高いけど、低命中率なのと、僧兵のウリたる"攻撃範囲無限"効果対象外と言うこともあり、忘れたほうが・・・。 低命中(-10)覚悟で炎帝の鎚ブン回すのが一番。攻撃範囲無限生かして後衛から行けば低回避をある程度緩和できます。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 炎帝の鎚 両手 494-1764 3回 S 1482-5292 混乱・命中-10・回避-15 シークレットウェポン メイン/サブ 182- 920 4回 M 728-3680 バーストソード メイン 503-1265 2回 S 1006-2530 混乱・命中-15・回避-10 ドラゴンファング メイン/サブ 95- 235 9回 M 855-2115 毒 瞬激彩雲ノ爪 メイン/サブ 48- 148 9回 S 432-1332 混乱・石化 召喚士 複数召喚出来ないので火力を考えると意外と攻撃力重要だったりしたりします。 クローウインドがベストだけど装備者条件が厳しいのがキツイ。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 クローウインド メイン 175-1400 2回 M 350-2800 魔封 人・フェアリーのみ装備可 断罪の錫杖 両手 515-1250 1回 S 515-1250 魔封 エルフ・フェアリーのみ装備可 雷帝の槌 両手 491-999 1回 M 491-999 混乱・命中-20・回避-12 備考 呪われる武器について 一定条件下で呪われる武器です。装備バグで活用出来るかも。 紅一閃が強力だけど、消さずに外せる手段が無く、射程がSなのも難点。 グラムなら使いやすいけど入手がやや難しいのが欠点。 オーディンソードは入手も比較的楽で呪文効果+もあり、たまーに攻撃するだけなら充分な威力です。ついでに"聖なる鎧(中立・悪)"などで防御も補強できるのも悪くないかと。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 職業 備考 紅一閃 メイン 70- 510 7回 S 490-3570 侍・忍者・剣聖 毒・男 グラム メイン 109- 658 5回 M 545-3290 戦士・君主・剣聖 恐怖・毒・善・悪 オーディンソード メイン 12-352 6回 M 72-2112 君主 麻痺 AGI 呪文効果+・悪 極粉塵円月斬 両手 70- 484 3回 M 210-1452 忍者・野伏 中立 フェアリーの装備について 装備制限の厳しいフェアリーは、戦士・盗賊・侍・君主・忍者・剣聖・僧兵・野伏で、小豆丸を装備できます。両手武器ですが他の武器は装備できないことが多いので、貴重な武器です。 武器名 持手 攻撃力 攻撃回数 射程 最大攻撃力 備考 小豆丸 両手 100-590 6回 M 600-3540 恐怖・フェアリーのみ装備可
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ver1.04強武器まとめ 間違いなく強武器 M16A3 M4A1 DAO-12 (MP7・P90はPDW内では間違いなく強武器アサルトで握っても違和感なし) 使いやすくかつ性能が高いもの 強武器ではある武器 AEK-971 F2000 AN94 M240B KH2002 SKS A-91 強いが一癖あり 武器についてのコメントと情報は随時書いていきますよろしく
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特殊武器(強さ順) 武器を強さ順にまとめたページです。 更新停止中 (リニューアルの為、しばらく更新しません) ★8 ☆強武器 ★7 ☆どれか一つは入れておきたい武器 ★6 ☆良武器 ★5 ☆まあまあな武器 ★4 ☆平凡 ★3 ☆少し良くない武器 ★2 ☆悪い武器 ★1 ☆あまり使えない武器 ★0 ☆使えない武器 (このページにコメント欄はありません。)
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【スプラ3攻略】最強武器ランキング(ルール別) ここでは、ルール別の最強武器ランキングを載せています。どの武器を使ったらいいか迷っている方は参考にしてください。※初心者向けではない武器も紹介していきます。 目次 ナワバリバトル ガチエリア ガチヤグラ ガチホコ ガチアサリ ナワバリバトル 第1位 シャープマーカー 第2位 スクリュースロッシャー 第3位 シャープマーカーネオ ガチエリア 第一位 96デコ 第2位 シャープマーカー 第3位 シャープマーカーネオ ガチヤグラ 第1位 96デコ 第2位 スクスロ 第3位 スプラローラーコラボ ガチホコ *
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電力化に伴い昔のようにカッタさえ置けば撃退できるようにはなっていません。 総合的にランキングを付けてみました。 1位:迫撃砲 圧倒的にコストパフォーマンスが良く、威力も範囲攻撃で高い+燃える効果を持つ これを低く設置しゾンビが溜まる入り口ポイントに直撃させると いくら高難易度でも余裕である。今回最も強い。 建物への被害もほぼありません。 2位:火炎放射器 ガソリンの確保が容易になった上に、燃料が1500まで詰められるので 300も詰めておけばどんなウェーブでもつけっぱなしで突破可能。 威力はないものの足止め効果がチート過ぎる。 火炎で燃やして他の罠で攻撃するというコンボは今アップデートでも健在。 3位:プラズマショッカー ファンデーション3個分の範囲攻撃を超高威力で行う(円形のMAP兵器) 電力の消費が高いものの連発できないのでそこまで気にする必要はない 入り口に設置するともはや敵が入ってこれないレベルで強い 4位:マルチロケットランチャー 今作の新ゾンビ「ジャイアント」対策の武器。基本的にこれがないと撃退不可能。 高い所に置かないと建物へのダメージが尋常ではなく この武器のせいで負けるという事もあり得るので設置場所は注意。 威力は手持ちロケットランチャーの体感5倍ぐらいで、プレイヤーがワンキルされる。 5位:シュレッダー やはり2台で挟める点が前回と同じで強く、火炎放射器とのコンボがとても強力。 入り口にわざと敵を溜めて渋滞させるのにも必要な罠。今回は溜まった敵を迫撃砲で退治するのが一番強いので 上記の組み合わせのコンボがとても大切である。
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マップ概要 主な建物 北:ファクトリー 上部にロケラン等の強武器が落ちてくる。 ファクトリーは通路,橋,洞窟,リフト等、多方面から攻めることができる。 東:赤スタート位置 南:洞窟 左右に各ガレージがある。 ガレージはスナイプポイントにもなるが、ファクトリーとは多少離れているため、孤立しかねないので注意。 西:青スタート位置 初期武器 開始後 【共通】 強武器を確保し、ファクトリーの制圧。 敵スナイパーの狙撃を阻止。 【BLUE】 【RED】 メモ 北中央ファクトリーの屋根上には強武器が落ちてくる。 ガレージが手薄になると敵スナイパーの狙撃が痛い。 ガレージ近くにレールガンがスポンするためにもガレージからの攻撃は潰しておきたい。 コメント・要望等 名前 コメント すべてのコメントを見る