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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■真・三國無双5 Special ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏要素 要素 出現條件 新增難易度「達人」 完成任何1人的無双模式。 新增難易度「修羅」 完成任何3人的無双模式。 新服飾 武將等級升到Lv25後出現。 台詞鑑賞 武將等級升到Lv25後可在幕舎鑑賞。 ●武將出現方法 武將 出現方法 蜀 武將 出現方法 趙雲 - 関羽 - 張飛 - 諸葛亮 完成蜀勢力1人的無双模式 劉備 完成蜀勢力3人的無双模式 馬超 - 黄忠 定軍山の戦い(魏軍劇情)達成目標1 魏延 五丈原の戦い(蜀軍劇情)達成目標2 関平 樊城の戦い(蜀軍劇情)達成目標2 龐統 成都制圧戦(劉備軍劇情)達成目標3 月英 - 魏 夏侯惇 - 典韋 - 司馬懿 - 張遼 完成魏勢力1人的無双模式 曹操 完成魏勢力3人的無双模式 許褚 合肥の戦い(呉軍劇情)達成目標1 夏侯淵 定軍山の戦い(蜀軍劇情)達成目標1 徐晃 樊城の戦い(連合軍劇情)達成目標2 張郃 - 曹仁 樊城の戦い(呂布軍劇情)達成目標2 曹丕 - 甄姫 許都侵攻戦(呂布軍劇情)達成目標1 呉 周瑜 - 陸遜 - 孫尚香 - 甘寧 完成呉勢力1人的無双模式 孫堅 完成呉勢力3人的無双模式 太史慈 - 呂蒙 合肥の戦い(魏軍劇情)達成目標2 黄蓋 赤壁の戦い(連合軍劇情)達成目標1 周泰 夷陵の戦い(蜀軍劇情)達成目標3 凌統 - 孫策 下邳の戦い(孫堅軍劇情)達成目標1 孫権 赤壁の戦い(呂布軍劇情)達成目標1 小喬 石亭の戦い(呉軍劇情)達成目標3 他 貂蝉 完成魏、呉、蜀勢力各1人的無双模式 呂布 完成劉備伝、曹操伝、孫堅伝、貂蝉伝 董卓 虎牢関の戦い(呂布軍劇情)達成目標1 袁紹 官渡の戦い(曹操軍劇情)達成目標3 張角 黄巾の乱(討伐軍劇情)達成戦功目標 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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【三】Get raw girl. 未熟な少女を手に入れてください。(excite翻訳調べ) 張角軍名族の名乗り台詞。 発音は『ゲッロゥガル』 語源「下郎が」 問題発言である。 【三】Sag at ray. Get Low! 光線では、弛んでください。 低くなってください!(excite翻訳調べ) オックスフォード大学在学中に英語力を身に付けたらしい名族の決め台詞。 発音は『サグァ・レイ ゲッロゥ』 語源「下がれ、下郎!」 【三】Soak on mare love. 「雌馬の愛に浸してください」(exite翻訳調べ) 主に馬超が敵将として現れた時に叫ぶ。 発音は『ソクォン マレラゥ』 語源「そこまでだ!」 【三】Murder on what in night. どんなコネで夜を殺害しなさいか(excite翻訳調べ) 主に馬超や3エンパのモブが喋る英文。 発音は『マダ オンワッティンナイ』 語源「まだ終わってはいない!」 【戦】You on full eat. 完全のあなたは食べます。(excite翻訳調べ) 戦闘開始時に浅井長政が叫ぶ英文。だんごに対しての想いと思われる。 発音は『ユオ・フルイィ』 語源「勇を奮い」 【共】KY 巷では『空気嫁』の意味で使われているが、本来の意味は K(拠点)Y(よこせ) である。 【戦】OC 巷では海外ドラマのタイトルになっていたりするが、本来の意味は O(お前)C(調子のんな) である。お市が使用する。 O(お見事な)C(挑発) だったりもする。 【戦】HIP MEN 尻男。敵が予想通りに動いた時などに司馬懿が鼻高々に放つ言葉。 元は「匹夫め」。 ▲
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ギルドではNo.39~48のクエストが受けられる 「No.48 迷宮の門番達」をクリアするとアルカナクエスト「No.49アルカナを統べる竜」発生 No クエスト名 出現条件 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 39 美醜なる蛇は迷宮に飛ぶ 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P メデューサ×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ 煉鉄青銅金のハトメ雪割草の花水晶のボタン金鉱石革の留め具 金蛇女の骨蛇女のイヤリング 40 森の王、木霊襲来! 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P 木霊×1 討伐 メウンメローの森 スケルトンガーターマンドレイクファントムトロールドラゴンゾンビグリフォンネメシス木霊 ヒノキの棒トロイモコットン石英の粉水晶の粉エクスポーション 古多万の樹液古多万の幹古多万の寄生虫ハイグレードシルク 41 砂漠に堕ちた太陽 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P アグニアブレイズ×1 討伐 アブール砂漠 ブレイズゴブリンスケルトンガーターボルックスドラゴンゾンビヘディアグニアブレイズ 雷の欠片エクスポーション マナ結晶機甲人の水晶炎神の欠片豪炎神のダイヤ 42 風穴の中の薄明光線 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P インドラ×1 討伐 カムナの風穴 ブレイズゴブリンスケルトンガーター玄武幼体マンドレイク麒麟ドラゴンゾンビインドラ きれいな水水晶の粉石英の粉世界樹の新芽 雷神の牙雷の石雷神の腕輪 43 屍青竜ドラゴンゾンビ 「迷宮に響く撃音」、「激震予兆」クリア後 ★★★★ 60 1380 5537 16 324~974P ドラゴンゾンビヘディ×2 討伐 ブランクアッド溶岩洞 スケルトンガーターサキュバストロールボルックスドラゴンゾンビヘディ 玄武岩銅鉱石なめし革革の留め具火炎樹の根ハイクラスレザー水銀水晶の粉 水晶核腐竜の骨腐竜の牙 44 碧き湿原の美女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P シスタニクシー×1 討伐 ギロ湿原 マンドレイクグリーンスライムインディゴスライムブラッドスライムドラゴンゾンビシスタニクシー 玄武岩神白銅鉄鉱石鉄の釘水晶の粉 海女の腕輪海女姫のネックレス鋼鉄 45 戦場に踊る戦乙女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P スピカ×1 討伐 ウルトバーンの丘 スケルトンガーターファントムミノタウロススピカ 傷んだ革なめし革革の留め具鉄鉱石 金 46 迷宮に潜むもの 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 45 1080 4300 17 343~1029P セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールセルケト ボロボロの布傷んだ布煉鉄金鉱石青銅革の留め具雪割草の花闇の欠片極銅金のハトメ水晶のボタンマナ結晶金 炎の石巨蠍の尾 47 重戦車ヘカントケイル 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 60 1530 6120 18 377~1133P ヘカトンケイル×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサセルケトヘカントケイル エクスポーション青銅煉鉄闇の欠片雷の欠片 百手巨人の蹄アダマンタイト 48 迷宮の門番達 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 55 1410 5640 18 377~1133P メデューサ×1 討伐セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ~~セルケト 巨蠍の外殻蛇女の指輪巨蠍の毒神白銅 49 アルカナを統べる竜 迷宮の門番達クリア ★ 60 0 6100 19 414~1242P ニーズヘッグストラグル×1 討伐 聖堂奥の洞窟 ファントムミノタウロスサキュバストロールニーズヘッグストラグル マナの結晶強心ドリンク 屠竜の骨屠竜の皮屠竜の爪
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106 名前: (’A`)の全国(前)1/2 [sage ] 投稿日: 2006/07/23(日) 04 53 18 ID FCI4VcVc (* A`*)「よーし、俺の番だからパパはりき(ry」 先ほどのすばらしい試合の後の自分の番で興奮気味だったドクオ。 柄にもなくほほを高潮させ、意気揚々とコインを用意する。 ξ゚⊿゚)ξ「あ、あんた、ちょっとデッキと持ってるカード見せてみなさい。 たとえ資産は無くても今のデッキはバランスが悪すぎるわ。 それじゃあ勝てる勝負も勝てなくなるわよ」 (*’A`)「お、すまんな、じゃあお言葉に甘えて…」 どこかしら違和感。 (’A`)(ツンは上級者だ、初心者である俺の発想より 彼女のアドバイスは正確に違いない。 しかし、人に任せてしまっていいのか?) だが、それを押し隠してドクオはツンへカードを渡した。 単純に渡したほうが強くなれると思ったからである。 ( ^ω^)「あ、ドクオばっかりずるいお!ブーンも見て欲しいお!」 ξ*゚⊿゚)ξ「ブーンのはあとで真剣に見てあげるから待ってなさいよね!」 (;’A`)(おいおい、俺には真剣に見てくれないのかよ…) 少し不安になるドクオ。 渡した全資産。と言ってもたいした数があるわけではない。 真剣に選ぶツン。その横顔を見たドクオは (’A`)(やべwww惚れそうwww) なんて思うのだった。 107 名前: (’A`)の全国(前)2/2 [sage ] 投稿日: 2006/07/23(日) 04 56 48 ID FCI4VcVc ξ゚⊿゚)ξ「それにしても本当に初心者なのねぇ…ぜんぜん資産がないじゃない…」 ぶつぶつとツン。R田豊に手がかかるが、 (’A`)「ああ、その紫のジジイははずさないでくれ。 ブーンからもらった大切なカードなんだ」 ξ゚⊿゚)ξ「…ブーンからもらった…!ば、バカッ! そんなのっ、ちっともうらやましくなんて無いんだからねっ!」 ギャーギャーと文句を言いながら、その中からツンは 1:R田豊 UC淳于瓊 C周倉 C金環三結 SR張角 C裴元紹 C袁兄弟 2:UC甘寧 C凌統 C呂範 C祖茂 R田豊 の二つのデッキを用意した。 淳于瓊に関しては少し前に破ったカードをセロテープで張り合わせたものだ。 二度とカードを破るなとブーンから怒られたため反省し、 マスターがこれでも十分使えるからと言ってこの処置をしてくれたらしい。 C裴元紹、C袁兄弟の二枚はツンが偶然ケースに入れっぱなしだったカードを 無理やりデッキとして作るためにはめ込んだらしい。 ξ゚⊿゚)ξ「2パターン作ったけどどっちがいい? 1番は数が多くて扱いにくいかもしれないけど、ポテンシャルは高いわ 2番は隙無き攻勢で攻めて火計で止めを刺す一般的なデッキになるわ きっとどっちもあなた程度の腕じゃ勝てるはずが無いんだけどねっ! なによ、ブーンからカードもらったくらいでいい気になって! ヤキモチなんて焼いてないんだからね!」 (#’A`)「なんだと…」 すこしムカつくドクオ、しかしこれもツンなりの照れ隠しだとスルーすることにする。 足りていないカードも追加してくれ、ツンなりに真剣に作ってくれたとわかったからだ。 (’A`)「俺が選ぶデッキは…」 1:一番 2:二番 アンカ 110の回答で。 156 名前: (’A`)の全国(後)1/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 29 05 ID FCI4VcVc (’A`)「なら俺は一番のデッキを選ばせてもらおうかな。 数でいやらしく攻めていくって感じの戦術だろ? 間違いなくそういうののほうが性に合ってる」 にやりと笑いながら言うドクオ。 (´・ω・`)「ふむ、ドクオ君はワラワラ型のデッキか…」 うなづくマスター。何か考えるところがあるらしい。 ξ;゚⊿゚)ξ「あんた…根性捻じ曲がってるわね。友達いないでしょ?」 (;^ω^) 「ドクオ…らしいけど正直キメェwww」 (#’A`)「うるっせぇよ!」 二人からの激励(?)も受け取り筐体へコインを入れるドクオ。 メニューから選ぶのはもちろん全国大戦。 はじめは群雄伝で練習と今まで言っていたが、 あんな勝負を見た後でコンピューターとは戦えない。 城の絵が現れる。流れる文字は自らの軍勢。 一州 指揮官 ドク軍 進行値~~~ (’A`)「さぁ、どんな相手が来る…?」 自らを奮い立たせるような物言い。ドクオ2度目の全国大戦だ。 前回はなすすべも無く敗れた悔しさを忘れてない。前より強くなったはずと言い聞かせる。 ジャジャーン「大戦相手が見つかりました」 (*’A`)「!…ゴクリ…」 157 名前: (’A`)の全国(後)2/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 32 30 ID FCI4VcVc ドドーン 二州 都尉(´_ `)軍 デッキ:ST孫権 UC甘寧 SR周瑜 UC韓当 デッキを見てブーン以外の二人はホッとした顔だ。 (´・ω・`)(相手もどうやら初心者のようだな…デッキのバランスも何もあったものじゃない…) ξ#゚⊿゚)ξ「あんた、私の組んだデッキでこんなのに負けたら許さないんだからね!」 カードだけでデッキの強さがまだわからないブーンは無邪気にドクオを応援。 開幕配置。~~地形は障害物無しの平野~~ ドクオは片寄せ型で端攻城を狙うポジションを作る。ちゃっかり逆サイドに張角を置いて囮を狙うのも忘れない。 (´・ω・`)「うん、ドクオ君、では始まりのようだ」 ドクオの戦いが始まる…! 158 名前: (’A`)の全国(後)3/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 33 29 ID FCI4VcVc 3 開幕! 相手は城門前に甘寧、すぐ横に孫権と韓当という形。柵は城門前、片攻めに関係ない位置。 ドクオの開幕配置を見て慌てたように韓当を張角へ矢を打つように、 他の二体を他の武将が来るほうへ向ける。 ( ^ω^)「相手はベタ引きだお、伏兵は一体だけだしガンガン攻めるお!」 (’A`)「そうだな、相手は枚数も少ないしここでリードを奪うべきだ」 進軍していくドクオだが素早い対処により金環三結がプスプスと弓矢を射られて撤退。 このタイミングで逆サイドの張角も撤退。しかし周倉、淳于瓊が敵の城に取り付く。 (’A`)「このまま壁一発もらう…!」 後ろから直進し立ち止まる騎馬2体。7枚と多いカードに処理が追いついていないのだ。 ξ゚⊿゚)ξ「あ、ちょっと!そんなに不用意に近づけば…!」 ジャジャーン!SR(=周=)「思ったとおりだ」 (;’A`)「なっ…こんな位置で伏兵なんて…」 グギャ!(`周´)「覚えてやがれぇ!」 そのまま周瑜は淳于瓊へと移動する。ドクオは明らかに動揺し手が止まっていた。 159 名前: (’A`)の全国(後)4/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 34 35 ID FCI4VcVc ξ#゚⊿゚)ξ「ちょっと!なにやってんのよ!早く馬をばらすの!」 指示に従い慌てて袁兄弟を走らせるドクオ。その瞬間に SR(=周=)「この炎からは逃れられん…!」 ボボボボーン!「後は任せた…」 UC淳于瓊、C裴元紹が範囲に巻き込まれ燃え尽きる。ギリギリのタイミングで袁兄弟は範囲から外れた。 (;^ω^)「ちょwww相手も死んだけどドクオいきなりピンチだおwww」 R田豊も巻き込まれ伏兵状態を解除し、ダメージを受ける。 (;’A`)「なんだ?伏兵が解除されたぞ?」 (´・ω・`)「ダメージ計略は相手の伏兵でもダメージを与えられるんだ、 そして食らったカードは伏兵を解除させられてしまうのさ」 (;^ω^)「なるほどだお…恐ろしいお、ドクオ!気をつけるお!」 (#’A`)「言うのがおせぇよ!ブーン!くそっ…残りのジジイと兄弟だけでも帰らせる…!」 今が好機と追ってくる相手の弓兵3枚をなんとか兄弟一人で牽制し相手を遅らせる。 その活躍あって田豊は城に帰りそして金環三結が復活。 (’A`)「よかった…これでしのげる…」 急いで出城させると不利と見たか対戦相手もワタワタしながら退却する。 序盤はお互い痛みわけ、いや、相手の士気損か。 相手の攻勢を危なく何とかしのいだドクオ。一息入れる。 160 名前: (’A`)の全国(後)5/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 36 04 ID FCI4VcVc (´・ω・`)「うん、よく序盤をしのいだね。ここからはこちらのペースでいけるよ」 ドクオの手元では業炎に焼かれた武将が復活し回復中。士気は最大。 つまりお互い体勢は万全、にらみ合いの時間。 (’A`)「そろそろ攻める…か?」 (´爺`)「攻撃あるのみじゃ!」 中盤くらいで全隊掛けの隙無き攻勢、左右両翼に散開し敵城へと進ませるドクオ。 ( ^ω^)「みんな強いお!これなら押しつぶせるお!」 (;’A`)「押し込んでさっき大変なことになったんだよ…でも…」 相手の城の右端と左端からモクモクと土煙があがる。 ξ゚⊿゚)ξ「なに考えてるのよ!また焼かれるわよ!」 (’A`)(大丈夫…作戦は考えてる…) 左右4:3に分けた部隊。相手は4部隊に固めた方へ周瑜を出す。 武力8が1人では乱戦では隙無きのかかった4部隊はとめられない。 左の3部隊は武力の差から相手の3枚でも防衛が間に合わない。 相手は再起を視野に入れ防衛のために4部隊まとめて業炎を打つ! 163 名前: (’A`)の全国(後)6/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 48 56 ID FCI4VcVc (;^ω^)「ちょwwwドクオまた焼かれたおwww」 ξ゚⊿゚)ξ「だから言ったじゃないのよ!」 しかし、にやりと不適に笑うドクオ。 (’A`)「いや…これでいいんだ…!」 火計に入っていたのは「張角、田豊、周倉、裴元紹」の4枚。逆サイドには「UC淳于瓊 C金環三結 C袁兄弟 」の3枚。 どちらへ火計を打たせてもバックの士気で太平要術が使え、最悪痛みわけ。 うまくいけば攻城が成功すると予測しての「作戦」。 ドクオの作戦は見事に的中した。 (´爺`)「まだ若いな」 ガシャーン!ガシャーン! (*’A`)「うまくいった…!」 満足げな微笑みを浮かべるドクオ。自分の推測どおりにことが動いたのが何よりの快感のようだ。 兵法LV1!再起の法!(がおー) 慌てて再起を叩くが、時既に遅し。 リードは奪われ、相手に逆転の要素はもう残されていなかった。 (´・ω・`)(…荒削りだがすばらしい思い切りの良さだ… ドクオ君は一試合ごとに成長していくな…) あせった相手は無理攻めを繰り返し、自らリズムを崩していく。 結局この攻防で奪ったリードを守りきり、ドクオが見事にこの試合を制した。 164 名前: (’A`)の全国(後)7/7 [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 49 42 ID FCI4VcVc ξ゚⊿゚)ξ「まさかあそこでわざと『焼かせる』なんて思っても無かったわ…意外とやるじゃない」 ( ^ω^)「よくわからないけどドクオが勝って良かったお!ブーンも負けられないお!」 (’A`)「いや、うまくいってよかったさ。 頭のいいやつはダメージをくらいにくいって話だったから それに相手も初心者だったみたいだからさ」 (´・ω・`)「いや、わざと焼かせるってやり方に気がついたドクオ君が上手だったのさ」 みんなから褒められて顔を真っ赤にするドクオ。 (*’A`*)「…たいしたことじゃねーよ…ブーンからもらったカードが強くて…」 ピンポーン…コンティニュー時間切れです…カードを忘れ(ry (;’A`)「あ」 (;´・ω・`)「あ」 みんなに話しかけられてついコンティニューを忘れてしまったドクオ。 (’A`)「マスター、やっぱり…」 (´・ω・`)「うん、排出交代なんだ、すま(ry」 マスターはそういって排出されたカード、ICカードなどを手早くドクオに渡す。 (’A`)「融通きかねぇなぁ…さて…なにかな…」 ペリペリ…中身は…C逢紀。 ξ;゚⊿゚)ξ「…攻城兵とは、マニアックな兵種ね…」 (;^ω^)「この出っ歯キメェwww」 (;’A`)「…紫のカードなら今度デッキに入れてみるか…」 165 名前: (’A`)の全国(後)last [sage] 投稿日: 2006/07/23(日) 11 50 52 ID FCI4VcVc (’A`)「さ、今日はもう遅くなったから帰るよ、じゃあな」 帰り支度をするドクオ。もう日は落ちてしまった。きっと家で母が心配している。 ( ^ω^)「そうかお?ブーンはもう少しツンに教えてもらってから帰るお」 ξ*゚⊿゚)ξ「な、なによ!かわいそうだから教えてあげるんだからね!」 そのままギャーギャーと騒ぎ始める二人。 (’A`)(やれやれ…この二人の邪魔してたら馬に蹴られちまいそうだな…) (´・ω・`)「またいつでもおいで、このバーボンはサービスだか(ry」 (’A`)「…はい、いつでも」 そういってバーボンハウスを出る。 夜空はどんよりと曇り、まだ梅雨時の空をいっそう陰鬱なものにしている。 しかしドクオの心のなかは新しい友人と今日のゲームとで、輝いていた。 (’A`)(あ、そういや来週俺誕生日じゃねぇか…) ふと思い出す。今年はバーボンハウスに行こう。あそこなら誰かしら祝ってくれるし… (’A`)「欲を言えば、彼女でもできねぇかなぁ…」 そう誰にとも無く祈り、家路を急ぐのであった。
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軍師-2 R陸遜 R呂蒙 C魯粛 C賈詡 R張角 C陳宮 R禰衡 SR李儒 << 軍師-1 呉・軍師003 R陸遜 武将名 りくそん はくげん 陸遜 -伯言- 周瑜や呂蒙といった軍師亡き後の孫呉を支え続けた名軍師。呂蒙とともに荊州で関羽を破り、夷陵においても蜀の大軍を火計で大敗せしめた。魏の呉への侵攻もことごとく防ぎ、この功によって呉の丞相まで昇りつめた。「孫呉の地はこの陸遜が守る」 兵略 再起興軍 (人) 撤退中の味方の撤退カウントを減らす 上昇:早 効果:一瞬 陣略 兵軍連環 (地) 敵の移動速度を下げる 上昇:早 効果:短 Illustration 三好載克 兵略は再起、陣略は連環、と両方ともに扱いやすい奥義を持つ優秀な軍師。 ほとんどクセがないので呉のどの軍師を育てていいか迷っている人はとりあえず陸遜を育てるといい。 呉勢力には妨害計略を持つ武将はいないので、兵軍連環は単色ならばかなり輝く。 どちらの奥義も上昇速度が「早」なので、武将の属性を気にしなくともよいのも利点。 軍師能力の上限の関係で、同じ軍師Lvであれば再起興軍の効果量はC魯粛より少しだけ低い。 とはいえその差はせいぜい1秒以下。R陸遜の方が軍師Lvが高いならR陸遜を使えばよい。 妨害陣略を持つ軍師カードは全勢力合わせて7枚存在するが、 その7枚の中で兵略が「兵力増援」ではないのは唯一このR陸遜だけである。 再起も連環も非常に一般的だが、こういう意味では独自性があるのかもしれない。 呉・軍師004 R呂蒙 武将名 りょもう しめい 呂蒙 -子明- 若年の頃より孫権に仕える。若い頃は武芸のみの武将であったが、孫権に学問をすすめられ、奮起して勉強し、知勇兼ね備えた将となる。魯粛亡き後は呉の兵権をゆだねられ、関羽を破り荊州平定を成し遂げた。「我が策に刮目するがいい!」 兵略 防柵再建 (人) 柵を復活させ強化する 上昇:並 効果:一瞬 陣略 遠弓撃陣 (地) 味方の武力を上げ弓の射程が伸びる 上昇:並 効果:長 Ilustration 24no 兵略・陣略ともにR呂蒙独自のオリジナル奥義。ある意味異色である。 「防柵再建」は耐久値を少しでも減らされた防柵全てに効果がある。 軍師LvMASTERであれば耐久値+8。残り耐久値が5であれば13に、1であれば9に、0であれば8になる。 1回も敵に当たられていない耐久値6の柵には何の効果もない。 軍師LvMASTERの奥義ゲージ最大から使ってもこの程度の効果・・・ こんなものを使うくらいなら軍師を陸遜にして兵軍連環でも使っていた方が高い効果が得られるだろう。 「遠弓撃陣」は範囲内の味方の武力が+1され、さらに弓兵の射程が延びるというもの。 射程はだいたい1.5倍程度となる。遠弓麻痺矢戦法や遠弓戦法ほどの射程にはならない。 しかし乱れ撃ちを持つ魏のR夏侯淵と組み合わせるとワラワラデッキへの最高の対策となったりする。 戦局を決定付けるような破壊力があるわけではないが、地味に強くいやらしい陣略だと言える。 マッチした瞬間に呉軍がらみで地属性と弓兵が多いようなら遠弓陣、もしくは再起が無い可能性が高い事を考慮に入れて戦うと上手くいくかもしれない。 その兵略陣略両方の特異性ゆえに、 他の軍師のようにデッキに合った軍師を選ぶのではなく、呂蒙に合ったデッキを作る必要性がある。 呉・軍師005 C魯粛 武将名 ろしゅく しけい 魯粛 -子敬- 周瑜の推挙で孫権に参謀として仕える。流浪の劉備と同盟を結び、曹操の大軍が呉に迫った時は、孫権に決戦の決断を促した。周瑜亡き後は全軍の指揮官となり、劉備軍との同盟維持に心を尽くした。「ここで動かねば、孫呉は曹操に呑み込まれますぞ!」 兵略 再起興軍 (人) 撤退中の味方の撤退カウントを減らす 上昇:早 効果:一瞬 陣略 知勇兼陣 (地) 味方の武力と知力を上げる 上昇:早 効果:長 Illustration Yocky 呉のスターター軍師は魯粛。軍師R陸遜と同じくらい扱いやすい軍師である。 ただし優秀な武将であるUC魯粛が同名カード禁止ルールのため使えなくなるので注意。 このC魯粛は軍師能力の上限の関係でR陸遜よりも少しだけ再起効果が高い。 ほぼ確実に再起を選ぶことになる天啓デッキであればC魯粛の方を採用するといいだろう。 なお、軍師LvMASTERであれば復活秒数減少効果量は26秒である。 陣略の「知勇兼陣」は戦場の半分程度の範囲を持ち、範囲内の味方の武力と知力をそれぞれ+1する。 スターター軍師の持つ陣略であるので弱いものかと思いきや、これは意外に優秀な陣略である。 強化陣略の中ではダントツの奥義ゲージ上昇速度を誇っており、 属性を揃えておけば開幕後20C程度でいきなりMAX発動させることもできる。 武力+1知力+1といえば0.5コスト分強化されるようなものなので、 それが80Cも続くとなるとどれほど強力であるかがわかっていただけるだろう。 自陣に張って一度でもリードを奪えば、 低武力高知力の傾向が強く、弓兵・槍兵・防柵中心の守勢に秀でた呉がさらに堅くなり、容易には崩せない。 相手が相当無理をして攻めてきたら、呉お得意の火計や自爆計超絶強化などでカウンターに持ち込もう。 群・軍師001 C賈詡 武将名 かく ぶんわ 賈詡 -文和- 董卓軍配下の参謀で、董卓亡き後は主君を何度か変える。後に、張繍の参謀となって曹操と戦う。賈詡の打つ手に失策はなく、張繍が賈詡の意見を聞き入れれば勝利、聞き入れなければ敗北してたという。「我が知がもたらす策に限りはないぞ」 兵略 再起興軍 (天) 撤退中の味方の撤退カウントを減らす 上昇:早 効果:一瞬 陣略 精兵戦陣 (人) 味方の武力を上げる 上昇:遅 効果:長 Illustration 戸橋ことみ 兵略の「再起興軍」は至極シンプルで扱いやすい兵略であるので、 陣略をメインで使う心算で組んだデッキであっても相手によっては「再起興軍」を選ぶのもよいだろう。 しかしやはりC賈詡を選ぶ人の多くが主に使いたいのはその優秀な陣略の方だと思われる。 陣略は「精兵戦陣」。 似た名前の「精兵集陣」と同じ武力+2陣略であるが、効果範囲の形が違う。 面積でこそ「精兵集陣」には及ばないものの、こちらは戦場の左右端まで届く長細さが自慢。 自城前でも敵城前でもどちらに張っても端から端までカバーできるプレッシャーは相当なもの。 陣略内では自国自慢の張梁が7に、他国では周倉が6に、魯粛の突撃兵が8になる。苦楽や小戦などを使うと普通の号令に見劣りしない。 各国の優秀な人属性を集めた混色デッキでの使用の方が単色デッキよりも多く見受けられるようだ。 群・軍師002 R張角 武将名 ちょうかく 張角 太平道の教祖として、黄巾賊と呼ばれた数百万の信者を率いて漢王朝に反旗を翻した。乱は鎮圧されたが、その後数十年にわたって黄巾賊の残党は各地で反乱を起こし、王朝の崩壊を招くこととなった。「死を恐れず進むのだ!天も黄巾の世を望んでおる!」 兵略 太平要術 (地) 撤退カウントを減らし兵力を回復する 上昇:遅 効果:一瞬 陣略 知勇兼陣 (人) 味方の武力と知力を上げる 上昇:早 効果:長 Illustration Yocky 兵略はR張角オリジナルの「太平要術」。これは「再起興軍」と「兵力増援」を合わせたような兵略である。 そのため大変強力だが、そのかわりに奥義ゲージの上昇速度が「遅」となっている。 軍師LvMASTERの場合、再起効果は26秒、増援効果は25%である。 増援効果の方はさすがに本家「兵力増援」よりも低いものの、再起効果の方は本家と同等の効果量となっている。 AC版では「太平要術」の再起効果と増援効果は同時に処理されるため、 再起効果で復活した部隊には増援効果は及ばず、兵力が回復するのは元から生存していた部隊だけであった。 しかしなんと大戦・天ではどうやら再起効果の後に増援効果が処理されているようで、 「太平要術」で復活した部隊にも増援効果があり、復活したばかりなのにいきなり兵力満タン近くになる。 非常に強力な兵略となった。 陣略は一般的な「知勇兼陣」。これも強力な陣略ではあるが、 R張角を軍師としている時点でおそらく地属性多めのデッキであるだろうし、 わざわざ「太平要術」を諦めて「知勇兼陣」を選ぶことはあまり多くないかもしれない。 群・軍師003 C陳宮 武将名 ちんきゅう こうだい 陳宮 -公台- 最初は曹操に仕えていたが、曹操が徐州を攻めていた隙を狙って謀反し、呂布を迎え入れ、軍師として仕える。呂布に仕えた後は曹操軍相手に戦い抜くも、呂布が陳宮の献策に従わなかったこともあって敗北、処刑された。「この陳宮が勝利へと導きますぞ……!!」 兵略 再起興軍 (人) 撤退中の味方の撤退カウントを減らす 上昇:早 効果:一瞬 陣略 知略昇陣 (天) 味方の知力を上げる 上昇:並 効果:長 Illustration 塚本陽子 最後まで呂布に殉じた軍師。 天属性の呂布と相性の良い天属性の「知略昇陣」を持つ。 「知略昇陣」は「知勇兼陣」の半分程度の面積を持つ強化陣略で、範囲内に居る味方の知力を+3する。 SR呂布の計略は普通ならば3.5Cで切れるが、「知略昇陣」内で使用するとなんと6.5Cにもなる。 しかも呂布ワラなどのダメ計に弱いデッキにとって嬉しい再起持ちでもある。 相手によっては「再起興軍」に変更することもでき、非常に相性がいい組み合わせだと言える。 群・軍師004 R禰衡 武将名 でいこう せいへい 禰衡 -正平- 鋭い観察眼と智謀を備えた文官。その一方で傲慢な性格ゆえに度を越えて批判をするため、人々に憎まれていた。曹操や劉表の下に身を寄せるも、その毒舌を嫌われ追放された。「へっ、馬鹿どもに俺の思考が理解できっかよ!」 兵略 兵力増援 (天) 味方の兵力を回復する 上昇:早 効果:一瞬 陣略 指鹿為馬 (地) 敵の知力を下げる 上昇:並 効果:長 Illustration hippo 群雄軍の妨害陣略持ちはR禰衡であった。 三国志にあまり詳しくない人は三国志大戦で初めて禰衡の名を聞くかもしれないが、 Ver2.1で禰衡が追加された際には詳しい人達がかなり喜んだとの噂である。 「指鹿為馬」は「うましか」と読む。相手の知力を下げる陣略。 AC版での効果量は-5であるが、天では-7へと強化された。 妨害陣略としては「兵軍連環」の次に広く、軍師LvMASTERともなるとかなりの面積である。 その範囲内にいる敵全員の知力を-7するというのは、使われてみるとわかるが非常に強力。 知力10ですら一般的なダメ計で致命傷を負い、知力7(8.9でも)以下は瞬殺or連環等で気の遠くなるほど無力化されてしまう。 伏兵ならばなるべく伏兵のまま隠しておき、試合を決めることが出来るタイミングで使用することが定石である。 浄化・転身・再起などの対抗策を選択出来なければその場でゲームを終了させてしまう可能性のある、まさに必殺の陣略である。 相手が自陣陣略ガン待ちをしてきそうな時には思う存分思い知らせてやろう。 しかも奥義ゲージ最大の場合、全妨害陣略の中で唯一試合終了まで効果が続くのである。 AC版でもなかなか強力であるが、大戦・天ではさらに優秀な軍師となったと言えよう。 群・軍師005 SR李儒 武将名 りじゅ 李儒 董卓の恐怖政治を、参謀として支えた。董卓が献帝を擁立した際には、先帝とその母の何太后を毒殺した。反董卓連合が結成されると、盟主の袁紹の一族を殺し、虎牢関で呂布とともに連合軍を迎え撃った。「愚かにも我らにたてつく者たちよ。その罪は血であがなってもらおう」 兵略 兵力増援 (地) 味方の兵力を回復する 上昇:早 効果:一瞬 陣略 兵軍連環 (天) 敵の移動速度を下げる 上昇:早 効果:短 Illustration 青木邦夫 奥義の内容、それぞれの属性、ともに魏のC荀攸と全く同じである。 それなのにこちらはスーパーレア。あちらはコモン。これは一体どういうことか。 C陳宮などは「知略昇陣」の属性が天で、史実において陳宮が仕えていた呂布も属性は天。 ではこの李儒も董卓と同じ人属性の奥義を・・・と思ったら李儒は人属性の奥義を持っていない。 C荀攸との差別化を図るためにも、董卓と属性を合わせるためにも、「兵軍連環」を人属性にすればよかったのに。 ちょうど人属性の「兵軍連環」は全ての勢力に存在しないわけなのだし。 さて、軍師能力の上限の関係でこのSR李儒は増援の効果がほんの僅かに高い。 さらに兵略陣略の両方ともが奥義ゲージ上昇速度「早」なのは群雄ではこのSR李儒だけ。 群雄唯一の連環持ちでもあるし、なかなか役立ってくれるだろう。 地属性なら太平妖術の方がどう考えても...なんて気もしなくはない。 << 軍師-1
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※※追記して下さる方を募集しています>< ご自由に編集お願いします!!※※ SR このページにはSRカードの一覧があります。 SR=スーパーレア。金枠。現時点で一番レアリティが高い。 カード一覧 チェック No. 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 銅くじ 銀くじ 出現条件 済 ?? 曹操 SR 10 99 72 91 10500 騎兵 魏武の強/7 ○ ○ ○ ○ 三国志12購入者特典 未 ?? 呂布 SR 9 97 100 26 11000 騎兵 人中の呂布/10 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 関羽 SR 9 97 97 79 10500 騎兵 千里行/6 ○ ○ ○ ○ ○ 未 ?? 趙雲 SR 9 96 96 77 12000 騎兵 単騎駆/5 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 張遼 SR 9 95 92 78 12500 騎兵 強襲/5 ○ ○ ○ 未 ?? 張飛 SR 8 94 98 30 12000 槍兵 万人敵/6 ○ ○ ○ 済 ?? 孫堅 SR 9 94 90 79 11500 槍兵 全軍猛攻/7 ○ ○ ○ ○ 三国志12購入者特典 未 ?? 夏侯惇 SR 8 92 90 63 13000 騎兵 攻防一体/4 ○ ○ ○ 未 ?? 徐晃 SR 8 91 90 78 12000 騎兵 大打撃/8 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 太史慈 SR 8 90 93 69 13000 弓兵 剛勇/4 ○ ○ ○ 未 ?? 夏侯淵 SR 8 90 91 68 13000 弓兵 遠猛射/4 ○ ○ ○ 未 ?? 文醜 SR 8 89 93 47 14000 騎兵 突破/4 ○ ○ ○ 未 ?? 顔良 SR 8 88 94 21 14000 槍兵 大打撃/8 ○ ○ ○ 未 ?? 華雄 SR 8 88 92 61 14500 槍兵 剛勇/4 ○ ○ ○ 未 ?? 賈詡 SR 8 88 48 97 16000 騎兵 虚誘掩殺/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 盧植 SR 8 86 63 82 16500 弓兵 弓軍強射/6 ○ ○ ○ 未 ?? 董卓 SR 8 85 87 73 17500 騎兵 全軍猛攻/7 ○ ○ 未 ?? 公孫瓉 SR 8 84 83 75 18500 騎兵 騎軍神速/7 ○ 未 ?? 皇甫嵩 SR 7 92 61 73 13000 槍兵 槍軍堅守/6 未 ?? 曹仁 SR 7 89 86 62 13500 騎兵 全攻撃強化/6 未 ?? 郭嘉 SR 7 88 15 96 13500 騎兵 騎軍神速/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 張角 SR 7 87 25 86 13500 弓兵 全軍兵撃/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 高順 SR 7 85 86 60 14000 騎兵 突破/4 ○ ○ ○ 未 ?? 程普 SR 7 84 79 79 14500 弓兵 総猛射/5 ○ ○ ○ 未 ?? 馬騰 SR 7 82 80 52 15500 騎兵 騎軍神速/7 ○ ○ 済 ?? 劉備 SR 7 81 77 78 13500 槍兵 義勇兵/8 ○ 三国志12購入者特典 未 ?? 袁紹 SR 7 81 69 70 16500 槍兵 全軍猛攻/7 ○ 未 ?? 許褚 SR 7 74 96 36 17500 槍兵 剛勇/4 ○ ○ 未 ?? 典韋 SR 7 72 95 35 18500 槍兵 鉄壁/4 ○ ○ 未 ?? 田豊 SR 7 72 29 93 20000 槍兵 虚誘掩殺/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 陳宮 SR 6 84 55 89 13000 弓兵 奮迅封印/3 ○ ○ 未 ?? 沮授 SR 6 78 35 90 14500 槍兵 全攻撃強化/6 ○ ○ 未 ?? 荀攸 SR 6 73 26 94 16000 弓兵 火計/8 ○ ○ ○ 未 ?? 荀彧 SR 6 62 14 95 21500 槍兵 全軍兵撃/7 ○ ○ 未 ?? 李儒 SR 6 61 26 93 21500 弓兵 埋伏の毒/7 ○ ○ 未 ?? 程昱 SR 5 70 49 90 14500 槍兵 文武低下/3 ○ ○ 未 ?? 貂蝉 SR 2 20 26 81 20500 槍兵 美女連環/7
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軍団作戦 「模擬戦タイプ」 軍団員全員で用意されている城を攻めていき、全6ステージのクリア数に応じて「作戦報酬」「クリア報酬」が貰える。 軍団レベルが15以上になると、軍団作戦機能が開放される。 軍団画面から行える。 また軍団作戦が始まったときに軍団チャットに流れるお知らせからも行える。 軍団作戦の仕様ステージ 出撃 敵施設の能力 作戦の開始 軍団作戦の履歴 軍団作戦の報酬 軍団作戦の仕様 ステージ 「黄巾蜂起(張角)」「董卓の乱(董卓)」「官渡の戦い(袁紹)」「赤壁の戦い(曹操)」の4種類。 それぞれに「普通、困難、悪夢」の3種類の難易度が用意されている。 「黄巾蜂起」をクリアすると「董卓の乱」が、「董卓の乱」をクリアすると「官渡の戦い」が行えるようになる。 「普通」をクリアすると「困難」、「困難」をクリアすると「悪夢」に挑戦できるようになる。 一つの作戦で6つのステージが用意されている。(作戦画面で5つの城が並んでいる。その上に最終ステージがある) 敵側の武将や防御施設は高い耐久値に設定されているが、与えたダメージが戦闘終了後に回復することはないため、軍団員全員で何度も戦って施設を破壊していくことになる。 施設を100%破壊すると1ステージクリアとなる。 出撃 一回の作戦で軍団員はそれぞれで最大3回まで出撃できる。 戦闘するたびに「功勲」が貰え、貰える功勲は作戦の難易度で異なる。 難易度 1回の出撃で 普通 功勲 困難 30功勲 悪夢 40功勲
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みんな大好きベンキさん 能力的に見るべき所はないと言えるが 黄巾賊の中では張三兄弟を除くと廖化に次いで高い知力を持つ 育成等を活用し副将として上手く使ってやろう -- (名無しさん) 2010-10-01 23 51 12 能力は微妙だが180年代後半から190年代前半に没年を迎える奴が多い(不自然死がほとんどだが)黄巾賊の中では寿命が長めなので鍛え上げてもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-05-21 11 44 36 これでも黄巾では第5位の智慧者である。 抜群に阿呆な管亥とかをサポートしてあげよう。屁の突っ張りにもならんけど -- (名無しさん) 2011-07-15 23 34 11 関羽千里行の演出のためだけに作られた創作武将だから、素質面はこの数値でしょうがないだろうけど、なぜ出てくる作品すべてで義理が低いんだろう? 曹軍の立場からみたら真面目に仕事してるように思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-27 22 18 35 元黄巾だからかな? -- (名無しさん) 2012-10-28 00 06 49 お卞喜でしゅか? -- (名無しさん) 2012-10-28 23 07 13 逆賊討伐戦の対袁紹・張角戦では、なんと特技が「鬼門」になっている特別仕様。(張梁、張燕も同様) ある意味曹操軍にいた時よりも出世していると言えなくもない? -- (名無しさん) 2016-02-06 11 15 13 特技「待伏」はこいつでしょう -- (名無しさん) 2018-12-22 18 32 39 失敗してるし -- (名無しさん) 2019-01-06 15 48 59 弱いけど・・ なんか好きなのは俺だけか? -- (便器) 2023-06-04 20 09 59
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[部分編集] 武将一覧(合計潜在力 4.0~4.95) 武将 価格 武力潜在 知力潜在 体力潜在 防御潜在 合計潜在 NPC技能 召喚獣 阿会喃 1.85 1.05 1.8 0.25 4.95 黄蓋 1.4 1.4 1.1 1.05 4.95 曹洪 1.55 0.95 1.45 1.0 4.95 大喬 1.0 1.4 1.1 1.45 4.95 兀突骨 1.8 0.7 1.8 0.6 4.9 戯志才 0.95 1.45 0.95 1.45 4.8 徐盛 1.35 0.95 1.45 1.05 4.8 劉曄 0.95 1.45 0.95 1.45 4.8 諸葛玄 0.95 1.45 0.75 1.6 4.75 董襲 1.45 0.9 1.5 0.9 4.75 郭淮 1.15 1.3 1.4 0.85 4.7 王平 1.5 1.0 1.4 0.75 4.65 雷薄 36,250 1.25 0.85 1.9 0.65 4.65 公孫讃 1.05 1.15 1.7 0.65 4.55 谷利 1.1 1.1 1.4 0.95 4.55 魯粛 33,550 0.7 1.7 0.75 1.35 4.5 凌操 1.65 0.95 0.95 0.95 4.5 陳琳 0.75 1.3 1.7 0.7 4.45 趙広 31,450 1.4 0.8 1.6 0.55 4.35 馬良 31,000 0.8 1.7 0.75 1.1 4.35 関鳳 1.55 0.95 1.35 0.45 4.3 公孫康 1.0 0.95 1.75 0.6 4.3 朱治 1.0 0.95 1.7 0.65 4.3 張横 1.05 0.7 1.8 0.75 4.3 張春華 0.95 1.45 1.4 0.5 4.3 侯成 28,900 1.25 0.85 1.25 0.85 4.2 蘇飛 1.15 0.95 1.45 0.65 4.2 張繡 1.35 0.95 1.45 0.45 4.2 楽進 1.5 0.85 1.3 0.5 4.15 逢紀 27,550 0.95 1.45 1.25 0.5 4.15 呉氏 1.45 0.8 1.4 0.45 4.1 諸葛尚 1.25 1.45 0.7 0.7 4.1 張虎 1.3 1.2 1.2 0.35 4.05 顧雍 0.85 1.45 0.85 0.85 4.0 羊祜 鐘会 童淵 星彩 龐統 甘寧 許褚 太史慈 王越 張郃 許子将 徐庶 龐徳 上官婉児 司馬昭 小喬 関興 李意 管輅 孫権 馬謖 呂玲綺 司馬徽 厳顔 荀彧 西施 賈詡 孟獲 張角 顔良 文醜 夏侯淵 華雄 夏侯覇 趙飛燕 祝融 関平 張宝 王昭君 関統 司馬師 凌統 馬騰 蹋頓 張梁 高順 郝昭 曹真 華陀 朱桓 程遠志 文聘 文鴦 蔡瑁 楊玉環 甄姫 董卓 周倉 曹仁 管亥 孟達 曹彰 司馬炎 孫尚香 呉懿 胡車児 花鬘 裴元紹 朶思大王 審配 韓当 蒯良 蒯越 董荼那 高昇 程普 周泰 于禁 李典 諸葛果 韓忠 雅丹 牛金 張翼 馬雲緑 楊修 厳政 木鹿大王 徹里吉 楊任 陳登 曹叡 朱然 韓徳 鄧茂 韓嵩 忙牙長 向朗 臧覇 劉珊 周魴 曹休 諸葛瑾 曹爽 帯来洞主 臧霸 丁原 武安国 袁紹 蒋琬 越吉 高覧 鍾ヨウ 蒋欽 孫亮 丁奉
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岡嶋妙さんのボーカル曲リストです。 年 曲名 歌手名 試聴 備考 2008 綺麗な記憶 雪村杏(CV 岡嶋妙) 「D.C.II~ダ・カーポII~ キャラクターソング Vol.4/雪村杏」 光と雪の中で 雪村杏(CV 岡嶋妙) KI・RA・ME・KI 林田美咲(岡嶋 妙) 「『俺たちに翼はない』ドラマシリーズ 第1章 林田美咲」「『俺たちに翼はない』キャラクターソングアルバム」 2009 YUME 蝶ひらり 数え役萬☆姉妹 「「真・恋姫無双」キャラクターソングCD 一「数え役萬姉妹(張三姉妹)」」 乙女のチカラ 数え役萬☆姉妹 あいはいつだってだって最強! 数え役萬☆姉妹 2010 断断断断断断然! 張角 starring岡嶋 妙&公孫賛 starring河原木志穂 「「真・恋姫†無双」キャラクターヴォーカルアルバム 「歌将大乱」」 Still I Love You ~みつめるよりは幸せ~ (世界&言葉ver) 河原木志穂・岡嶋 妙 「School Days ボーカルコンプリートアルバム」 イノセント・ブルー (世界&言葉ver) 河原木志穂・岡嶋 妙 ファーストノート (世界&言葉ver) 河原木志穂・岡嶋 妙 2012 HIKARIのノクターン 聖女イレーヌ(CV岡嶋 妙), ラヴィリア(CV種崎敦美) ○ 「穢翼のユースティア -Original CharacterSong Series- St.IRENE,LAVRIA / LICIA」 2013 Lovely days 木ノ本マヨ、木ノ本咲耶、木ノ本実咲、木ノ本乃来亜、木ノ本華 (CV:鈴谷まや、岡嶋妙、小野涼子、清水愛、吉田真弓) ○ 「恋愛0キロメートル Portable」