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登場している武将 プレイヤーが所属している国に所属している武将+無所属の武将が見つかります。移動で他国に行けないので、他国所属武将をコレクトに加える為には、同じIDで国を変えて参加し続けるしかなさそうです。 番号が早いほど、総合能力が高い?! (総合能力値が高くても使いにくいバランスの武将、逆に総合が低くても誰か使いそうなバランスの武将…もいます) 名前のある固有武将(全国ログに流れるもの)は、能力値がMaxになった後、「情報・対話」にある「武将コレクト」の「データを更新する」をクリックすれば、数値が記録される為、いつでも能力限界値が分かるようになります。 No 武将名 0 曹操 武力 142 統率 198 知力 184 素早さ 192 魅力 192 1 周瑜 武力 144 統率 196 知力 192 素早さ 162 魅力 186 2 陸遜 武力 132 統率 194 知力 190 素早さ 180 魅力 180 3 司馬懿 武力 126 統率 194 知力 192 素早さ 186 魅力 178 4 孫堅 武力 178 統率 196 知力 154 素早さ 144 魅力 182(限界値) 5 関羽 武力 194 統率 192 知力 152 素早さ 128 魅力 186 6 トウ艾 武力 174 統率 188 知力 178 素早さ 164 魅力 140(限界値) 7 諸葛亮 武力 74 統率 186 知力 200 素早さ 196 魅力 184(限界値) 8 姜維 武力 178 統率 182 知力 180 素早さ 136 魅力 154 9 羊コ 武力 130 統率 174 知力 174 素早さ 170 魅力 180 10 魯粛 武力 118 統率 156 知力 188 素早さ 186 魅力 178(限界値) 11 孫策 武力 180 統率 190 知力 138 素早さ 132 魅力 184 12 陸抗 武力 124 統率 182 知力 178 素早さ 166 魅力 172 13 孫権 武力 136 統率 152 知力 166 素早さ 178 魅力 188 14 趙雲 武力 192 統率 182 知力 150 素早さ 130 魅力 162 15 張遼 武力 184 統率 188 知力 154 素早さ 128 魅力 158 (限界値) 16 程普 武力 166 統率 170 知力 156 素早さ 146 魅力 170 17 劉備 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 18 夏侯惇 武力 178 統率 174 知力 122 素早さ 152 魅力 174 19 徐庶 武力 128 統率 160 知力 188 素早さ 160 魅力 162 20 郭淮 武力 154 統率 172 知力 164 素早さ 150 魅力 156 (限界値) 21 満寵 武力 120 統率 174 知力 162 素早さ 172 魅力 162 22 司馬師 武力 128 統率 160 知力 174 素早さ 170 魅力 158 23 袁紹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 24 陳泰 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 25 曹丕 武力 140 統率 128 知力 172 素早さ 174 魅力 168 26 司馬昭 武力 110 統率 152 知力 178 素早さ 170 魅力 160 27 曹真 武力 144 統率 176 知力 134 素早さ 142 魅力 174 28 盧植 武力 94 統率 176 知力 164 素早さ 166 魅力 170 29 張任 武力 172 統率 174 知力 148 素早さ 114 魅力 156 30 張角 武力 54 統率 180 知力 172 素早さ 160 魅力 196 31 公孫サン 武力 168 統率 170 知力 134 素早さ 142 魅力 158 32 賈逵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 33 張嶷 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 34 張宝 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 35 黄蓋 武力 166 統率 158 知力 138 素早さ 136 魅力 162 36 李厳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 37 曹叡 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 38 王濬 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 39 夏侯淵 武力 182 統率 184 知力 112 素早さ 122 魅力 156 40 王基 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 41 黄忠 武力 113 統率 169 知力 84 素早さ 28 魅力 137 42 張コウ 武力 176 統率 184 知力 144 素早さ 108 魅力 144 43 韓遂 武力 144 統率 170 知力 150 素早さ 130 魅力 160 44 徐晃 武力 178 統率 178 知力 148 素早さ 104 魅力 130 45 徐盛 武力 162 統率 174 知力 154 素早さ 124 魅力 140 46 トウ芝 武力 102 統率 150 知力 152 素早さ 172 魅力 176 47 鮑信 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 48 太史慈 武力 180 統率 162 知力 134 素早さ 118 魅力 158 49 諸葛誕 武力 142 統率 162 知力 150 素早さ 132 魅力 164 50 孫桓 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 51 孫韶 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 52 カク昭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 53 蒋エン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 54 呉懿 武力 142 統率 166 知力 142 素早さ 140 魅力 151 55 田豫 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 56 曹仁 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 57 黄権 武力 124 統率 152 知力 166 素早さ 142 魅力 158 58 馬忠 武力 111 統率 153 知力 88 素早さ 115 魅力 146 59 月英 武力 164 統率 160 知力 166 素早さ 172 魅力 80 60 沮授 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 61 審配 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 62 陳宮 武力 110 統率 148 知力 178 素早さ 166 魅力 138 63 厳顔 武力 147 統率 115 知力 85 素早さ 98 魅力 117 64 歩シツ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 65 諸葛瑾 武力 70 統率 150 知力 162 素早さ 178 魅力 176 66 孫礼 武力 162 統率 152 知力 124 素早さ 150 魅力 148 67 王渾 武力 120 統率 85 知力 108 素早さ 81 魅力 70 68 陳登 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 69 王昶 武力 122 統率 150 知力 140 素早さ 166 魅力 156 70 朱儁 武力 124 統率 168 知力 146 素早さ 140 魅力 156 71 - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 72 李典 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 73 鍾会 武力 112 統率 168 知力 182 素早さ 158 魅力 114 74 馬騰 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 75 荀攸 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 76 張梁 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 77 楊阜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 78 張悌 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 79 張既 武力 70 統率 154 知力 158 素早さ ? 魅力 174 80 司馬炎 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 81 文聘 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 82 賈ク 武力 90 統率 162 知力 196 素早さ 168 魅力 112 83 梁習 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 84 費イ 武力 ? 統率146 知力168 素早さ? 魅力 166 85 司馬攸 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 86 王リョウ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 87 ホウ徳 武力 186 統率 158 知力 142 素早さ 100 魅力 140 88 ホウ統 武力 72 統率 156 知力 194 素早さ 166 魅力 138 89 杜預 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 90 朱然 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 91 鍾離牧 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 92 李恢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 93 皇甫嵩 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 94 陸凱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 95 張翼 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 96 法正 武力 106 統率 158 知力 190 素早さ 164 魅力 102 97 程イク 武力 112 統率 154 知力 184 素早さ 170 魅力 100 98 馬謖 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 99 張承 武力 ? 統率 150 知力 150 素早さ 136 魅力 144 100 全ソウ 武力 140 統率 158 知力 146 素早さ 144 魅力 128 101 関平 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 102 夏侯覇 武力 170 統率 160 知力 154 素早さ 108 魅力 85 103 胡烈 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 104 曹昂 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 105 朱桓 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 106 霍弋 武力 134 統率 95 知力 140 素早さ 133 魅力 121 107 賀斉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 108 孫咬 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 109 孫瑜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 110 朱治 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 111 田疇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 112 魯淑 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 113 蔡瑁 武力 128 統率 158 知力 154 素早さ 150 魅力 112 114 荀イク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 115 司馬孚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 116 夏侯尚 武力 136 統率 156 知力 158 素早さ 132 魅力 118 117 呂岱 武力 144 統率 166 知力 140 素早さ 138 魅力 112 118 - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 119 関興 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 120 成公英 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 121 吾彦 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 122 劉馥 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 123 王キ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 124 閻柔 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 125 向寵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 126 朱拠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 127 霍峻 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 128 董厥 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 129 王経 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 130 駱統 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 131 丁奉 武力 168 統率 162 知力 140 素早さ 108 魅力 112 132 孟達 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 133 于禁 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 134 楊済 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 135 凌統 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 136 曹休 武力 150 統率 152 知力 126 素早さ 118 魅力 138 137 呂範 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 138 カイ良 武力 74 統率 138 知力 176 素早さ 164 魅力 132 139 - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 140 文鴦 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 141 辛評 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 142 韓当 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 143 王平 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 144 陳到 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 145 黄崇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 146 高覧 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 147 劉焉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 148 劉封 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 149 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 150 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 151 孫静 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 152 劉劭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 153 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 154 孫休 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 155 費耀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 156 牽弘 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 157 孫登 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 158 鄧忠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 159 留賛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 160 張特 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 161 高順 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 162 田豊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 163 馬超 武力 192 統率 178 知力 86 素早さ 46 魅力 164 164 陳表 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 165 楽進 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 166 歩協 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 167 張楊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 168 侯成 武力 150 統率 152 知力 128 素早さ 116 魅力 120(限界値) 169 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 170 諸葛瞻 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 171 張燕 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 172 王匡 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 173 高柔 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 174 甘寧 武力 186 統率 176 知力 150 素早さ 40 魅力 110 175 孟獲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 176 沈瑩 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 177 州泰 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 178 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 179 関索 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 180 吾粲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 181 蘇飛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 182 曹純 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 183 袁煕 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 184 夏侯玄 武力 78 統率 106 知力 154 素早さ 188 魅力 128 185 傅僉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 186 士燮 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 187 カン沢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 188 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 189 呉景 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 190 紀霊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 191 虞シ 武力 66 統率 140 知力 158 素早さ 142 魅力 144 192 軻比能 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 193 劉カイ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 194 呂蒙 武力 162 統率 166 知力 80 素早さ 76 魅力 164 195 カイ越 ▼武力 66 統率 知力 素早さ 魅力 196 祖茂 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 197 周キン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 198 歩闡 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 199 公孫範 武力 98 統率 153 知力 92 素早さ 98 魅力 95 200 郭嘉 武力 24 統率 104 知力 194 素早さ 164 魅力 160 201 張バク 武力 78 統率 79 知力 105 政治 103 魅力 118 202 周魴 武力 88 統率 112 知力 164 素早さ 150 魅力 132 203 周昂 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 204 魏延 武力 184 統率 170 知力 138 素早さ 86 魅力 68 205 劉表 【初期?】武力 33 統率 78 知力 83 素早さ 114 魅力 114 206 董和 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 207 呉班 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 208 華雄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 209 徐バク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 210 王甫 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 211 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 212 高幹 武力 118 統率 148 知力 120 素早さ 124 魅力 132 213 留平 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 214 陳震 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 215 鄒靖 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 216 呂拠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 217 トウ頓 武力 139 統率 123 知力 76 素早さ 53 魅力 60 218 劉虞 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 219 臧覇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 220 廖化 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 221 丘力居 武力 136 統率 160 知力 112 素早さ 110 魅力 120 222 張繍 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 223 孫異 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 224 温恢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 225 唐彬 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 226 張遵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 227 楊肇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 228 夏侯和 武力 108 統率 100 知力 144 素早さ 150 魅力 132 229 賈範 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 230 カン丘甸 武力 116 統率 126 知力 136 素早さ 140 魅力 116 231 呂虔 武力 140 統率 116 知力 122 素早さ 140 魅力 116 232 陳騫 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 233 張魯 ▼武力 52 統率 96 知力 144 素早さ 162 魅力 178 234 董承 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 235 関統 武力 ? 統率 128 知力 120 素早さ ? 魅力 144 236 張苞 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 237 諸葛セイ 武力 130 統率 116 知力 109 素早さ 114 魅力 84 238 李豊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 239 周泰 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 240 カン丘倹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 241 朱霊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 242 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 243 沮鵠 武力106 統率114 知力134 素早さ132 魅力142 244 夏侯威 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 245 李通 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 246 袁遺 武力 76 統率 114 知力 146 素早さ 152 魅力 138 247 張済 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 248 毛カイ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 249 孫乾 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 250 陳武 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 251 田楷 武力 126 統率 142 知力 114 素早さ 118 魅力 124 252 橋瑁 武力 104 統率 112 知力 136 素早さ 132 魅力 138 253 石苞 武力 134 統率 142 知力 116 素早さ 106 魅力 124 (限界値) 254 梁緒 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 255 胡遵 武力 82 統率 74 知力 75 素早さ 62 魅力 93 256 蒋済 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 257 徐栄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 258 王伉 武力 116 統率 138 知力 106 素早さ 138 魅力 122 259 衛カン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 260 袁尚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 261 曹彰 武力 176 統率 168 知力 78 素早さ 60 魅力 136 262 孫越 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 263 全紀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 264 楊欣 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 265 張休 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 266 張衛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 267 曹髦 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 268 朱異 武力 136 統率 142 知力 130 素早さ 96 魅力 110 269 楊懐 武力 103 統率 94 知力 97 政治 94 魅力 70 270 国淵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 271 丁原 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 272 胡済 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 273 趙統 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 274 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 275 劉シン 武力 111 統率 90 知力 101 素早さ 72 魅力 88 276 呂凱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 277 諸葛尚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 278 孫冀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 279 ホウ羲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 280 公孫続 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 281 盛曼 武力 138 統率 122 知力 132 素早さ 102 魅力 116 (限界値) 282 馬休 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 283 王威 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 284 董襲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 285 顔良 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 286 劉ヨウ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 287 馬鉄 武力 132 統率 142 知力 120 素早さ 94 魅力 118 288 曹洪 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 289 崔エン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 290 司馬チュウ 武力 106 統率 126 知力 124 素早さ 130 魅力 118 291 楊任 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 292 ネイ随 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 293 張紘 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 294 董允 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 295 劉曄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 296 魏バク 武力 74 統率 70 知力 66 素早さ 69 魅力 74 297 唐咨 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 298 蒋義渠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 299 伊籍 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 300 辛ピ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 301 劉磐 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 302 留略 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 303 樊建 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 304 王修 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 305 李儒 武力 58 統率 132 知力 186 素早さ 152 魅力 63 306 伍延 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 307 歩度根 武力 146 統率 128 知力 100 素早さ 98 魅力 122 308 趙広 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 309 張曼成 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 310 張允 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 311 胡奮 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 312 公孫淵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 313 陳羣 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 314 士壱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 315 楽チン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 316 陳矯 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 317 丘建 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 318 傅トウ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 319 張虎 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 320 雍ガイ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 321 公孫度 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 322 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 323 劉豹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 324 太史享 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 325 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 326 朶思大王 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 327 高沛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 328 糜竺 武力 54 統率 43 知力 129 政治 149 魅力 147 329 諸葛喬 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 330 趙累 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 331 陶謙 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 332 王粛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 333 許貢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 334 董卓 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 335 楊儀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 336 士匡 武力 90 統率 116 知力 128 素早さ 116 魅力 128 (限界値) 337 孟宗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 338 楊秋 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 339 閻圃 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 340 于詮 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 341 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 342 丁封 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 343 夏侯恩 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 344 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 345 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 346 王朗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 347 孫秀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 348 馮習 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 349 倫直 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 350 滕胤 武力 47 統率 64 知力 142 素早さ 110 魅力 70 351 周倉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 352 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 353 程武 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 354 ホウ会 武力 150 統率 136 知力 90 素早さ 88 魅力 102 355 張飛 武力 196 統率 172 知力 66 素早さ 44 魅力 88 356 虞翻 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 357 司馬望 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 358 王累 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 359 呉綱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 360 胡班 武力 112 統率 114 知力 118 素早さ 96 魅力 124 361 劉辟 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 362 司馬朗 武力 48 統率 40 知力 138 素早さ 166 魅力 170 363 王惇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 364 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 365 郭図 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 366 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 367 左奕 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 368 単経 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 369 鞏志 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 370 冷苞 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 371 孫震 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 372 厳綱 武力 126 統率 148 知力 82 素早さ 100 魅力 102(限界値) 373 許チョ 武力 192 統率 134 知力 72 素早さ 42 魅力 116 374 顧譚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 375 魏攸 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 376 董昭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 377 関靖 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 378 閻行 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 379 曹植 武力 44 統率 40 知力 170 素早さ 140 魅力 158 380 王韜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 381 李豊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 382 申耽 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 383 文虎 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 384 典韋 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 385 尹賞 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 386 楽就 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 387 張南 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 388 成宜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 389 王戎 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 390 潘濬 武力 54 統率 138 知力 134 素早さ 176 魅力 42 391 帯来洞主 武力 112 統率 102 知力 110 素早さ 88 魅力 130 392 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 393 文醜 武力 190 統率 164 知力 48 素早さ 46 魅力 94 394 程銀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 395 祝融 武力 170 統率 122 知力 56 素早さ 44 魅力 148 396 蒋斌 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 397 楼班 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 398 丘本 武力 82 統率 104 知力 140 素早さ 108 魅力 106 399 雷銅 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 400 士祗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 401 牛金 (テスト)武力 124 統率 106 知力 61 政治 57 魅力 63 402 馬忠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 403 黄祖 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 404 王祥 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 405 張英 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 406 関彝 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 407 郭馬 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 408 張緝 武力 54 統率 62 知力 148 素早さ 148 魅力 122 409 楼玄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 410 簡雍 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 411 薛綜 武力 32 統率 68 知力 144 素早さ 160 魅力 128 412 樊能 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 413 劉勳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 414 鄂煥 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 415 呂布 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 416 周旨 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 417 潘璋 武力 156 統率 154 知力 138 素早さ 68 魅力 14 418 孫和 武力 46 統率 34 知力 100 政治 109 魅力 105 419 辛敞 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 420 呉蘭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 421 貂蝉 武力 30 統率 156 知力 94 素早さ 52 魅力 194 422 全端 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 423 焦彝 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 424 劉賢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 425 トウ賢 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 426 荀シン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 427 全イ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 428 士徽 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 429 張球 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 430 張勳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 431 閻象 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 432 孫匡 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 433 波才 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 434 麹義 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 435 王允 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 436 董荼那 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 437 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 438 閻宇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 439 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 440 侯選 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 441 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 442 袁譚 武力 136 統率 124 知力 60 素早さ 80 魅力 114 443 高定 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 444 王門 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 445 韓暹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 446 武安国 武力 115 統率 74 知力 62 素早さ 35 魅力 40 447 陳珪 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 448 梁綱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 449 陳紀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 450 鍾毓 武力 11 統率 31 知力 95 素早さ 100 魅力 102 451 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 452 金イ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 453 孔融 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 454 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 455 劉循 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 456 桓階 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 457 孔チュウ 武力 26 統率 152 知力 136 素早さ 54 魅力 134 458 袁術 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 459 謝旌 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 460 孫キン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 461 張温 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 462 劉キ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 463 韓嵩 武力 36 統率 56 知力 144 素早さ 148 魅力 116 464 楊奉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 465 楊昂 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 466 橋ズイ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 467 文欽 武力 129 統率 75 知力 50 素早さ 49 魅力 27 468 荀ギ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 469 師纂 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 470 賈充 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 471 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 472 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 473 韋昭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 474 夏侯徳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 475 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 476 諸葛均 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 477 於夫羅 武力 136 統率 144 知力 16 素早さ 68 魅力 128 478 劉巴 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 479 典満 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 480 桓範 武力 32 統率 44 知力 160 素早さ 144 魅力 110(限界値) 481 カン丘秀 武力 126 統率 116 知力 70 素早さ 76 魅力 102 482 樊稠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 483 孫峻 武力 144 統率 134 知力 136 素早さ 56 魅力 14 484 車冑 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 485 呉巨 武力 126 統率 98 知力 64 素早さ 104 魅力 96 486 戯志才 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 487 陳琳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 488 呼厨泉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 489 蘇由 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 490 曹宇 武力 88 統率 98 知力 70 素早さ 104 魅力 120 (限界値) 491 邵悌 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 492 袁燿 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 493 魏続 武力 158 統率 140 知力 54 素早さ 66 魅力 62(限界値) 494 宋憲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 495 費詩 武力 56 統率 28 知力 126 素早さ 138 魅力 130 (限界値) 496 薛ク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 497 劉岱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 498 淳于瓊 武力 88 統率 127 知力 45 素早さ 39 魅力 45 499 薛瑩 武力 24 統率 128 知力 130 素早さ 74 魅力 120 500 韓胤 武力 48 統率 94 知力 136 素早さ 78 魅力 120 501 賈華 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 502 逢紀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 503 婁圭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 504 韓キョ子 武力 118 統率 106 知力 60 素早さ 82 魅力 108 505 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 506 公孫恭 武力 48 統率 80 知力 128 素早さ 122 魅力 94 (限界値) 507 秦フク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 508 阿会喃 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 509 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 510 裴秀 武力 22 統率 20 知力 154 素早さ 166 魅力 106 (限界値) 511 楊祚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 512 程秉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 513 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 514 王粲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 515 卑衍 武力 132 統率 126 知力 40 素早さ 58 魅力 108 (限界値) 516 沙摩柯 武力 168 統率 124 知力 54 素早さ 26 魅力 92 517 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 518 卞喜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 519 馬遵 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 520 尹黙 武力 30 統率 22 知力 130 素早さ 154 魅力 124 521 韓徳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 522 曹性 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 523 李堪 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 524 李粛 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 525 呂威コウ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 526 区星 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 527 陳蘭 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 528 陳応 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 529 張横 武力 132 統率 122 知力 50 素早さ 54 魅力 90 530 楊弘 武力 34 統率 38 知力 152 素早さ 120 魅力 102 531 迷当大王 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 532 曹羲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 533 楊修 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 534 許靖 武力 8 統率 108 知力 134 素早さ 156 魅力 38 535 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 536 劉ソウ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 537 施朔 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 538 トウ茂 武力 152 統率 120 知力 62 素早さ 34 魅力 74 539 スイ元進 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 540 金環三結 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 541 荀勗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 542 秦朗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 543 陳式 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 544 郭攸之 ▼武力 20 統率 知力 素早さ 魅力 545 徐質 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 546 馬玩 武力 140 統率 142 知力 38 素早さ 35 魅力 65 547 兪渉 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 548 郭奕 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 549 高昇 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 550 董朝 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 551 曹爽 武力 68 統率 74 知力 60 素早さ 138 魅力 96 552 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 553 鮑隆 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 554 蒋舒 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 555 張布 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 556 許攸 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 557 厳輿 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 558 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 559 孫翊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 560 諸葛緒 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 561 厳白虎 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 562 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 563 王双 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 564 郤正 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 565 裴元紹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 566 傅巽 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 567 金旋 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 568 曹豹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 569 方悦 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 570 陳寿 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 571 キョウ都 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 572 王業 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 573 黄乱 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 574 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 575 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 576 譚雄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 577 許儀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 578 潘臨 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 579 スイ固 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 580 ケイ道栄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 581 サク融 武力 136 統率 124 知力 80 素早さ 50 魅力 8 582 朱褒 武力 144 統率 118 知力 24 素早さ 38 魅力 74 583 孫朗 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 584 李勝 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 585 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 586 木鹿大王 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 587 管亥 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 588 曹熊 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 589 糜芳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 590 李異 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 591 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 592 趙弘 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 593 梁興 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 594 陸績 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 595 孫仲 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 596 楊醜 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 597 田続 武力 122 統率 94 知力 110 素早さ 34 魅力 14 598 趙範 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 599 呂曠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 600 何儀 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 601 強端 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 602 穆順 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 603 - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 604 張紹 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 605 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 606 郭シ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 607 雷薄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 608 俄何焼戈 武力 152 統率 ? 知力 2 素早さ 24 魅力 64 609 万イク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 610 厳政 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 611 胡車児 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 612 呉質 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 613 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 614 呂翔 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 615 韓忠 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 616 李カク ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 617 潘鳳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 618 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 619 何晏 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 620 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 621 劉セン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 622 袁胤 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 623 劉度 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 624 曹芳 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 625 劉璋 武力 30 統率 36 知力 20 素早さ 90 魅力 150 626 牛輔 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 627 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 628 孟優 武力 136 統率 ? 知力 ? 素早さ 18 魅力 54 629 尹大目 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 630 董旻 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 631 傅士仁 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 632 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 633 忙牙長 武力 86 統率 72 知力 4 素早さ 3 魅力 16 634 孫チン ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 635 楊柏 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 636 何植 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 637 蔡和 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 638 蔡中 武力 58 統率 57 知力 2 素早さ 15 魅力 26 639 張ガイ ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 640 全尚 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 641 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 642 - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 643 劉禅 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 644 孫皓 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 645 楊松 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 646 韓玄 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 647 夏侯楙 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 648 黄皓 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 649 岑昏 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 650 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 651 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 652 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 653 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 654 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 655 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 656 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 657 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 658 R姜維 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 659 R羊コ 武力130 統率194 知力194 素早さ170 魅力180 660 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 661 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 662 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 663 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 664 R趙雲 武力 192 統率 202 知力 150 素早さ 150 魅力 162 665 R張遼 武力 204 統率 188 知力 154 素早さ 148 魅力 158 666 R劉備 武力142 統率176 知力126 素早さ156 魅力240 667 R夏侯惇 武力 198 統率 184 知力 122 素早さ 212 魅力 124 668 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 669 武力138 統率180 知力152 素早さ154 魅力202 670 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 671 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 672 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 673 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 674 R黄忠 武力208 統率172 知力132 素早さ176 魅力108 675 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 676 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 677 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 678 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 679 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 680 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 681 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 682 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 683 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 684 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 685 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 686 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 687 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 688 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 689 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 690 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 691 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 692 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 693 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 694 R許チョ 武力 ? 統率 174 知力 72 素早さ 62 魅力 76 695 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 696 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 697 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 698 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 699 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 700 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 701 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 702 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 703 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 704 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 705 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 706 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 707 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 708 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 709 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 710 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 711 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 712 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 713 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 714 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 715 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 716 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 717 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 718 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 719 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 720 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 721 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 722 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 723 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 724 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 725 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 726 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 727 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 728 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 729 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 730 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 731 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 732 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 733 SR馬超 武力 192 統率 178 知力 ? 素早さ ? 魅力 24 734 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 735 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 736 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 737 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 738 SR小橋 武力 12 統率 130 知力 66 素早さ 132 魅力 208 739 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 740 - - - - - -▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 741 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 742 SR張飛 武力 218 統率 184 知力 26 素早さ 12 魅力 6 743 SR許チョ 武力 212 統率 ? 知力 74 素早さ 42 魅力 28 744 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 745 - - - - - - ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 746 SR呂布 ▼武力 統率 知力 素早さ 魅力 747 SR貂蝉 武力 30 統率 156 知力 34 素早さ 32 魅力 194
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青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登場 劉備の死 九品中正法 呉帝即位 諸葛亮の北伐 諸葛亮の死 黄巾の乱 条件シナリオ1のオープニング 桃園の誓い 条件(劉焉勢力で開始)シナリオ1のオープニング 少帝廃立 条件シナリオ1で開始 少帝が即位している 189年9月以降 董卓勢力が少帝を擁立し、長安・洛陽を支配 董卓勢力に李儒がいる 結果献帝が即位 反董卓連合 条件シナリオ2のオープニング 長安遷都 条件プレイ開始年が190年1月以前 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 以下の条件のうち、いずれかを満たす①現在年が190年4月以降 ②虎牢関が董卓勢力の支配拠点ではない 董卓勢力が以下の条件をすべて満たす後漢皇帝を擁立 長安、洛陽を支配 配下武将に李儒がいる 董卓の所属都市が洛陽 曹操勢力・袁紹勢力との友好がいずれも険悪であり、なおかつ同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 李儒が行動済みではない 後漢皇帝が生存しており、所属都市が長安ではない 結果プレイヤー担当勢力が董卓勢力の場合、以下を実行遷都した場合後漢皇帝と洛陽所属武将の武将すべてを長安に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が低下 洛陽の都市圏にある金、兵糧、兵士、兵装をすべて長安へ移動 洛陽の耐久、治安が0に変更 洛陽の開発地にある内政施設をすべて撤去、都市圏にある罠や軍事施設も撤去 長安の金+30000 洛陽の都市圏のうち、董卓所属だったものをすべて空白化 遷都しなかった場合変化なし 董卓勢力がプレイヤー担当勢力でない場合、遷都実行時と同様の処理を実行 反董卓連合崩壊 条件開始シナリオが「反董卓連合」で現在年が191年1月以降 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 董卓勢力が後漢皇帝を擁立し支配都市が2都市以上で曹操勢力・袁紹勢力いずれとも同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 結果曹操・劉備・孫堅・馬騰・袁紹・袁術・公孫瓚・韓馥・孔融・劉岱・陶謙・孔伷・張楊の間の友好が悪化 連環の計①酒宴 条件現在年が192年1月以降 プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立 王允、呂布が董卓勢力に所属 呂布に配偶者がいない 董卓勢力の支配都市数が2以上 貂蝉が史実武将の場合、未登場である 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、18ヶ月の間、状態が留守になる 連環の計②鳳儀亭 条件董卓勢力で①酒宴が発生済みで、①酒宴から状態が変わらず30日以上が経過 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果連環の計③謀殺に続く 連環の計③謀殺 条件董卓勢力で②鳳儀亭が発生済みで、②鳳儀亭から状態が変わらず30日以上が経過 董卓勢力が長安を含む2都市以上を支配 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、以下を実行董卓勢力所属に 所属軍団が董卓軍団に 身分が「一般」に 忠誠が100に 呂布のいる都市へ移動 董卓が死亡する 貂蝉と呂布が夫婦に 李儒が董卓勢力にいた場合、李儒が死亡 董卓勢力に、後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠のいずれか)がいた場合、呂布と後継者のどちらかでゲームを続けるかを選択できる 呂布を選択した場合、以下を実行呂布の移転先都市を、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 後継者を新君主として呂布勢力に謀反する。董卓の後継者は、李傕>郭汜>張済>樊稠の順に判定し、後継勢力の移転先都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 呂布の移転先都市以外の董卓勢力支配都市すべてを後継者勢力に寝返らせる 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 上記以外の董卓勢力に所属する全武将が後継者勢力所属になる 後継者を選択した場合、以下を実行呂布を新君主として後継者勢力に謀反する。呂布勢力の移転先都市は、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 董卓勢力を後継者に引き継がせる。後継者の所属都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 董卓勢力に後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠)がいない場合、イベントによる勢力分裂は起こらず、呂布が後継者となる。その場合、賈詡、張繍、董旻、牛輔の忠誠-20 虎を追うもの 条件シナリオ開始年が193年12月以前で90日以上経過 典韋が登場予定年(184年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が陳留or濮陽を支配 夏侯惇が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 夏侯惇の所属都市の治安80以上 結果典韋登用(忠誠100、功績500 君主が曹操の場合は功績2000) 夏侯惇の功績+500 悪来対許褚 条件シナリオ開始年が193年12月以前で180日以上経過 許褚が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が汝南or許昌を支配 典韋が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 典韋の所属都市の治安80以上 プレイヤー君主、典韋が行動済みではない 結果1(君主が曹操)許褚登用(忠誠100、功績2000) 典韋の功績+500 結果2(君主が曹操以外)一騎打ちの結果 典韋が勝てば許褚登用(忠誠100、功績500)、典韋の功績+300 許褚が勝つor引分けなら、登用失敗し、プレイヤー君主が支配していない都市に移動、3ヶ月の間は登用不可 荀彧、郭嘉を推挙す 条件シナリオ開始年が193年12月以前で30日以上経過 郭嘉が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 荀彧が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主、荀彧が行動済みではない 結果郭嘉登用(忠誠100、功績500、君主が曹操の場合功績4000) 荀彧の功績+500 郭嘉、劉曄を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 劉曄が登場予定年(193年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 郭嘉が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・郭嘉・劉曄が行動済みではない 結果劉曄登用(忠誠100、功績+500) 郭嘉の功績+500 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 満寵・呂虔が登場予定年(満寵189年、呂虔192年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 劉曄が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・劉曄・満寵・呂虔が行動済みではない 結果満寵・呂虔登用(忠誠100、功績+500) 劉曄の功績+500 曹嵩惨殺 条件プレイ開始年が193年6月以前で180日以上経過し現在年が194年12月以前 曹操勢力、陶謙勢力がいずれも存在し、同盟関係が無く、友好が中立以下 曹操勢力の支配都市が4都市以下で、陳留・濮陽を支配 陶謙がプレイヤー勢力ではなく、下邳を支配 曹操が行動済みではない 結果両勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係が全て解消 曹操勢力の全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 張闓が陶謙勢力に所属していて、行動済みだった場合、下野される 徐州禅譲 条件プレイ開始年が194年9月以前で180日以上経過し現在年が194年1月以降 劉備勢力と陶謙勢力の支配都市が共に2都市以下で互いの都市が一つ以上隣接 両勢力間の友好が好意~親密であり、なおかつ同盟を結んでいる 陶謙勢力がプレイヤー担当ではない 劉備・陶謙が行動済みではない 結果陶謙が劉備に降伏し、陶謙が死亡陶謙の所持アイテム、配下武将が全て劉備勢力に移動 麋氏・麋竺・麋芳・孫乾・陳珪・陳登の忠誠100、麋竺・孫乾・陳珪の功績+8000、それ以外は功績+5000 糜氏と劉備(結婚) 条件シナリオ開始年が196年12月以前で30日以上経過し現在年が195年1月以降 劉備が君主であり糜竺が劉備配下(プレイヤー勢力が劉備の場合、さらに功績5000以上、忠誠90以上必要) 糜氏・劉備ともに結婚していない 糜氏が史実武将の場合①糜氏が劉備配下 ②糜氏が、登場予定年(194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 劉備が下邳or小沛を支配 劉備、糜竺が行動済みではない 結果両者が結婚 糜竺・糜氏の忠誠100、②の場合は糜氏の功績+1000、①の場合は特になし 許昌遷都 条件プレイ開始年が195年12月以前で現在年が196年1月以降 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、許昌・洛陽を含む3都市以上を支配 曹操配下に荀彧がおり曹操・荀彧が行動済みではない 結果(曹操がプレイヤー担当だった場合、以下を選択する)遷都した場合後漢皇帝を許昌に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 遷都しない場合変化無し 孫策出陣 条件(孫策勢力で開始)シナリオ3オープニングイベント 小覇王孫策 条件シナリオ1~3で開始 孫策が君主で担当勢力 孫策勢力が紫桑、建業、呉の3都市すべてを支配 蒋欽、周泰、陳武、凌操、董襲のいずれかが未仕官在野武将か未発見武将である 結果条件をみたす武将が孫策勢力に仕官(忠誠100、功績1000) 二張推挙 条件シナリオ開始年が194年12月以前で30日以上が経過 張昭、張紘が登場予定年(張昭、張紘、共に194年)を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将であり二張とプレイヤー君主共に嫌悪関係がない(つまり孫権では不可) 周瑜が以下を満たすプレイヤー君主の軍師である プレイヤー君主と同じ拠点に所属 プレイヤー君主と周瑜共に嫌悪関係がない 忠誠90以上 プレイヤー君主と周瑜が行動済みではない 結果プレイヤー君主が孫策の場合周瑜の功績+500 張昭、張紘が孫策勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が4000に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で勝利した場合周瑜の功績+300 張昭、張紘がプレイヤー勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が500に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で敗北した場合張昭、張紘の身分がプレイヤー勢力支配都市以外の在野になり12ヶ月の間、プレイヤー君主への張昭、張紘の仕官が不可に 張紘、顧雍を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 顧雍が、登場予定年(197年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 張紘がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・張紘・顧雍が行動済みではない 結果顧雍が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 張紘の功績+500 二喬婚礼 条件シナリオ開始年が198年12月以前でプレイから30日以上が経過し現在年が196年1月以降 プレイヤー勢力が孫堅または孫策を君主とする勢力である 孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない 孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している 大喬、小喬が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(大喬、小喬共に194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 ②孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない 孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない 結果大喬、小喬が①の場合、孫呉勢力所属となり、功績が+1000となる、②の場合は特に無し(ただしイベント時のセリフが違う) 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 周瑜、大喬、小喬の忠誠が100に 周瑜、魯粛を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 魯粛が、登場予定年(191年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 周瑜がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・周瑜・魯粛が行動済みではない 結果魯粛が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 周瑜の功績+500 魯粛、諸葛瑾を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 諸葛瑾が、登場予定年(195年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 魯粛がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・魯粛・諸葛瑾が行動済みではない 結果諸葛瑾が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 魯粛の功績+500 偽帝僭称 条件シナリオ開始から30日以上経過 袁術が君主の勢力が存在 袁術勢力が後漢皇帝を擁立していない 袁術がアイテム「玉璽」を所有 袁術の爵位が皇帝ではない 袁術勢力の支配都市数が3以上 袁術が行動済みではない 国号「成」を名乗るCOM勢力がいない 結果袁術勢力がCPU、またはプレイヤー勢力で帝位につくを選択した場合袁術の爵位が「皇帝」に 袁術勢力の国号が「成」となる 以下のいずれかを満たしたCOM勢力と袁術勢力との友好が悪化し、同盟を結んでいた場合、破棄される後漢皇帝擁立勢力 君主が「漢室重視」である勢力 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹が君主の勢力 プレイヤー勢力で以下の条件をすべて満たしていた場合、袁術勢力との友好が悪化後漢皇帝擁立 袁術勢力と同盟しておらず、友好が「好意」未満 プレイヤー君主が「漢室重視」 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹でプレイしている 董承の密勅 条件プレイ開始年が200年3月以前、「官途の戦い」シナリオの場合、プレイ開始から30日以上経過、それ以前のシナリオでは360日以上経過 後漢皇帝が献帝 曹操勢力、劉備勢力、共に存在 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、配下に董承がいる 劉備の支配都市が2都市以下 劉備、董承が行動済みではない プレイヤー勢力が黄巾勢力ではない 結果同意した場合董承が死亡 劉備勢力、曹操勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係をすべて解消 劉備勢力所属の「漢室重視」武将の忠誠+30 劉備勢力の全支配都市・拠点、並びに出撃中の部隊の気力+20 君主が「漢室重視」の勢力と劉備勢力の友好が上昇。馬騰勢力が存在する場合、馬騰勢力と劉備勢力の友好が大幅に上昇(険悪からでも親密になるくらい) 同意しない場合変化なし 二強開戦(曹vs袁) 条件シナリオ「官途の戦い」のオープニング それ以外のシナリオでは以下の通りシナリオ開始年が199年12月以前で曹操勢力が中原の都市を5つ以上、袁紹勢力が河北の都市を5つ以上支配 曹操勢力と袁紹勢力の都市が1つ以上隣接 互いに同盟関係が無い 結果両勢力の友好が険悪になる 趙雲再会 条件シナリオ開始年が195年1月以降で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備 趙雲の身分が在野 劉備所属都市の治安が100 劉備、関羽、張飛が行動済みではない(攻略本では劉備のみとなっているが実際はこの3人が行動済みではない状態でないと発生しない) 結果趙雲が仕官、忠誠100、功績4000 好漢劉備 条件シナリオ開始年が206年12月以前で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備で汝南を支配し関羽が所属 劉備と関羽が汝南にいて、行動済みではない(張飛はいなくてもOK) 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のいずれかが登場予定年を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将である 結果周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のうちイベントに参加した武将が劉備勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる 袁家分裂 条件プレイ開始年が202年7月以前で180日以上経過し現在年が202年7月以降 袁紹勢力が存在しプレイヤー担当勢力ではなく支配都市が4都市以上で配下に袁譚、袁尚がいる 袁紹・袁譚・袁尚が行動済みではない 結果袁紹が死亡し、袁尚が後を継ぐ袁尚の所属都市を以下のルールに基づいて変更鄴>南皮>薊 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される 袁譚以外の全配下武将を袁尚所属都市に移動 袁尚配下のうち、郭図・辛毘・辛評・王修とその血縁武将は袁譚所属に 袁譚が謀反を起こして新勢力を旗揚げ袁譚の所属都市を以下のルールに基づいて変更平原>北海>濮陽 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される、ただし、先に袁尚所属都市の判定がされてからとなる 旧袁紹勢力都市に平原・北海があり、袁紹死亡時に袁譚・袁尚が所属していなかった場合、袁譚の支配都市となる 袁譚・袁尚の両勢力の友好が険悪になる 御曹司一番乗り 条件シナリオ開始年が204年12月以前である 曹丕がどこかしらの勢力に所属している 曹丕に配偶者がいない 曹丕が行動済みではない 甄氏が①史実武将の場合、以下を満たす甄氏が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる、甄氏に配偶者がいないもしくは甄氏の配偶者が袁煕でありこの袁煕は曹丕と同じ勢力に所属していない 甄氏が②イベント人物である場合、以下を満たす袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる 結果甄氏が①の場合、甄氏が曹丕勢力所属になり、忠誠が100に、功績が3000に 曹丕と甄氏が夫婦になる、袁煕が配偶者の場合は、解消される 郭嘉の死 条件郭嘉がプレイヤー勢力に所属しており郭嘉が自然死を迎える プレイヤー勢力の支配都市が6個以上 プレイヤー君主・郭嘉が行動済みではない 結果郭嘉が死亡する。 孫策の死 ( 「于吉の呪い」 )参照 甘寧亡命 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 甘寧がプレイヤー勢力Aの武将ではない 甘寧と黄祖が同じ勢力に所属している(COMでも、プレイヤー勢力Bでも) プレイヤー勢力Aが建業、呉、会稽、廬江、柴桑を支配 プレイヤー勢力Aが甘寧所属勢力と隣接 甘寧がプレイヤー君主Aと有縁関係と嫌悪関係がなく身分が一般で忠誠が95以下 プレイヤー君主A、甘寧が行動済みではない 結果甘寧がプレイヤー勢力Aの所属になり、忠誠が100、功績が4000に 徐庶登場 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 徐庶が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将である プレイヤー君主が劉備で新野を支配し新野の治安が90以上 劉備が行動済みではない 結果徐庶が劉備の配下になり、忠誠100、功績8000となる 徐庶去る 条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる 曹操の南征 条件曹操を君主とする勢力が存在し、30日以上経過 曹操勢力が以下を満たす中原の都市を7つ以上支配(このうち許昌・宛は必ず支配している) 襄平以外の河北地方の都市全てを支配 江東地方の都市を1つも支配していない 新野を支配していない 襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力が曹操勢力と同盟関係でない 曹操が行動済みではない 結果襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力と曹操勢力との友好が大幅に悪化 三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が90以上 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる 孔明の嫁とり 条件シナリオ開始年が202年12月以前で30日以上経過 諸葛亮と黄月英の配偶者がいない 諸葛亮がプレイヤーの勢力に所属している(つまり在野ではない) 黄月英が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(208年)を迎えている、未仕官在野武将か未発見武将である ②諸葛亮と同じ勢力に所属している 諸葛亮、黄月英が行動済みではない 結果諸葛亮と黄月英が夫婦になる 黄月英が①の場合、プレイヤー勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる、②の場合は特になし(①と②でイベント時の会話が違う) 荊州分裂 条件プレイ開始年が207年12月以前で180日以上経過(攻略本では208年12月とあるが、この時点で劉表勢力は既に存在していないので誤植であると思われる)し現在年が208年8月以降 劉表勢力・劉備勢力・曹操勢力がすべて存在する 劉表勢力が以下の条件を全て満たしているプレイヤー担当勢力ではない 支配都市が2都市以上、6都市以下 配下武将に劉琦・劉琮・蔡瑁がいる 劉備勢力の支配都市が2都市以下(攻略本には2都市以上となってるが、正確には2都市以下である、要注意!!) 劉表勢力と劉備勢力が同盟関係あるいは友好が「好意」~「親密」であり、互いの支配都市が1つ以上隣接 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 曹操勢力が劉備勢力・劉表勢力いずれとも同盟を結んでおらず、友好が中立以下 劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない 結果劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぐ劉琮の所属都市を襄陽>江陵>武陵>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定その劉琮所属都市に金+3000、兵糧+30000、兵士+10000、各兵装+3000 曹操勢力に降伏し、伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統以外の配下武将は全て曹操勢力所属に 劉琦が劉琮に謀反する劉琮の所属都市判定の後、劉琦の所属都市を江夏>江陵>長沙>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定 前劉表配下のうち伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統が劉琦勢力所属に以上の武将の忠誠100、伊籍・馬良・諸葛亮・龐統の功績10000、それ以外の武将は功績5000 そのまま劉備勢力に降伏 劉琮・劉琦所属都市判定が行われた後、それ以外の前劉表勢力都市は全て空白化 劉備所属都市に金+1000、兵糧+20000、兵士+10000、各兵装+2000 劉備勢力と曹操勢力の友好が大幅に悪化 魏延・甘寧・黄祖・李厳・劉磐が所属勢力に関わらず、全員強制下野(攻略本では劉琮勢力に所属していた場合とあるが、間違い)以上の武将は36ヶ月の間、曹操勢力への仕官不可 要約すると、シナリオ「三顧の礼」でこのイベントが発生すると、襄陽と前劉表配下の武将が(一部を除き)曹操勢力所属になり劉表勢力が滅亡、襄陽はその前劉表配下の武将たちが支配することになる。 江夏と一部の前劉表配下の武将が劉備の物になって、その武将たちで江夏を支配、新野の方には多少の物資が入るというわけである。 そしてそれ以外の前劉表支配都市は空白化するが、襄陽と江夏の内政施設はそのままとなる。 孫劉同盟 条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過イベント「荊州分裂」が発生済みの場合、イベント発生から30日以上経過、未発生の場合、現在年が209年1月以降 曹操勢力・劉備勢力・孫堅と血縁の武将が君主の勢力(つまり孫策か孫権が君主の勢力、以下孫家勢力)が全て存在 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 孫家勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を支配 劉備勢力の軍師が諸葛亮 劉備勢力と孫家勢力で互いの支配都市が一つ以上隣接しており、友好が中立以上 曹操勢力・劉備勢力・孫家勢力で互いに同盟関係が無い(停戦も不可) 劉備・孫家の両勢力と、曹操勢力との友好が中立以下 劉備・諸葛亮・孫家君主が行動済みではない 結果プレイヤーが孫家勢力の場合、同盟を結ぶか選択となる同盟成立の場合劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 両勢力間の友好が上昇 曹操勢力と、劉備・孫家の両勢力との友好が悪化 諸葛亮の功績+1000 同盟不成立の場合諸葛亮と舌戦になる負けた場合は同盟が強制成立となる 勝った場合は変化なし 馬氏の五常 条件シナリオ開始年が209年12月以前で60日以上経過 馬良が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将で、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 馬謖が、登場予定年を迎えている(209年)未仕官在野武将か未発見武将である 伊籍がプレイヤー君主と同じ拠点に所属し、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無く、忠誠90以上 プレイヤー君主・伊籍が行動済みではない 結果馬良・馬謖が登用され忠誠100、馬良の功績2000(プレイヤー君主が劉備の場合4000)馬謖の功績500(劉備の場合も同じく500)になる 伊籍の功績+500 孫尚香の結婚 条件シナリオ開始年が209年12月以前で30日以上経過し現在年が209年1月以降 劉備を君主とする勢力が存在 孫尚香が(史実武将の場合)所属勢力君主の血縁関係が孫堅と同じ。(注)身分が一般である 孫尚香が(イベント武将の場合)所属勢力君主が孫堅、孫策、孫権のいずれか 劉備・孫尚香ともに配偶者がいない 劉備勢力と孫呉勢力の関係が中立以上 劉備、孫尚香、孫呉君主が行動済みではない プレイヤーが孫呉担当の場合、孫尚香が史実武将で孫呉勢力のターン プレイヤーが劉備担当の場合、劉備勢力のターン。マルチプレイ時はこちらが優先 結果劉備と孫尚香が夫婦になる 孫尚香が史実武将の場合、劉備勢力所属になり、功績1000、忠誠100 劉備勢力と孫呉勢力の友好がUPし、同盟が結ばれていない場合は同盟が結ばれる 呉下の阿蒙にあらず 条件プレイヤー君主が孫権である。シナリオ開始から30日以上経過 呂蒙・蒋欽が孫権勢力配下で、共に知力70以下、忠誠90以上、功績5000以上 孫権・呂蒙・蒋欽が同じ都市にいて、行動済みではない 結果呂蒙・蒋欽の能力上昇、功績が+500呂蒙の統率が「91」に、知力が「89」に、政治が「78」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で呂蒙の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に呂蒙の統率を「92」に編集していても、イベント発生後は「91」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に呂蒙の統率が、能力研究等により5上がって「86」になっていた場合、イベント後も「96」となる) 蒋欽の統率が「78」に、知力が「51」に、政治が「42」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で蒋欽の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に蒋欽の統率を「79」に編集していても、イベント発生後は「78」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に蒋欽の統率が、能力研究等により5上がって「73」になっていた場合、イベント後も「83」となる) 呂蒙の顔CGが変化 周瑜の死 条件周瑜がプレイヤー勢力所属で身分が「一般」で、周瑜が自然死を迎える プレイヤー勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を全て支配 プレイヤー君主、周瑜が行動済みではない 結果周瑜が死亡する 魯粛がプレイヤー勢力に所属していた場合、以下の効果を得る魯粛の功績が周瑜の功績より低い場合、功績が周瑜と同じ値になる 魯粛の功績が周瑜の功績より高い場合、功績+2000 落第県令 条件プレイ開始年が209年12月以前で180日以上経過 プレイヤー勢力の配下に龐統がいて、以下の条件を全て満たす功績が10000未満 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 身分が「君主」「都督」「太守」「軍師」以外 プレイヤー君主とは別の都市に所属 以下の条件のうち、いずれかを満たしている諸葛亮・徐庶のいずれかがプレイヤー勢力の配下で、なおかつ行動済みではない 司馬徽が生存 プレイヤー君主・龐統が行動済みではない 結果龐統の所属都市の治安100 龐統の検分に行った武将の功績+500 龐統をプレイヤー勢力が所属している都市に移動 プレイヤー君主が劉備なら、龐統の忠誠255、功績+10000、劉備以外なら、忠誠255、功績+5000 魏公騒動 条件プレイ開始年が212年9月以前で360日以上経過 現在年が212年10月以降 曹操勢力が存在し、以下の条件を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹操の爵位が「公」「王」「皇帝」ではない 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 配下武将に荀彧がいる 曹操・荀彧が行動済みではない 結果曹操がプレイヤー勢力の場合、魏公に就くか選択になり「魏公になる」を選択した場合、荀彧との舌戦になる曹操が舌戦に勝って魏公に就任した場合曹操の爵位が「公」に 洛陽・長安・鄴・許昌の治安+10、同都市にいる兵士の気力+10 魏公就任を進言した武将の功績+500 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹操勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 曹操が舌戦に負けて魏公に就任した場合荀彧が死亡 配下に荀攸がいた場合、荀攸の忠誠-30 以下、勝って就任した場合と同じ処理が実行される 魏公に就任しなかった場合荀彧の忠誠255 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 曹操勢力がCOM担当の場合、舌戦敗北時と同様の処理を実行 魏王即位 条件プレイ開始年が216年4月以前で360日以上経過 以下の条件を全て満たすイベント「魏公騒動」が発生済みで、イベント終了から360日以上経過 現在年が216年5月以降 曹操か「曹操と血縁関係にある武将」が君主の勢力が存在 曹家勢力が以下を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹家君主の爵位が「公」 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 曹家君主が行動済みではない 結果曹家勢力に対して以下を実行曹家君主の爵位が「王」になる 全支配都市の治安・兵士の気力に+10 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹家勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 漢中王即位 条件プレイ開始年が218年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝が存在している 劉備勢力が存在し、劉備の爵位が「公」以下で後漢皇帝を擁立しておらず、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属している 劉備・諸葛亮が行動済みではない 結果劉備の爵位が「王」になる 劉備勢力所属全都市の治安・兵士の気力に+15 劉備勢力所属全武将の忠誠+15 諸葛亮の功績+2000 以下すべてを満たす勢力と劉備勢力との友好が低下劉備勢力と同盟関係でない 劉備勢力との友好が中立以下 曹家勢力 後漢皇帝擁立勢力 美髯公には及ばず 条件プレイ開始から90日以上経過 プレイヤー担当勢力に関羽・張飛・諸葛亮・馬超が所属している 諸葛亮が軍師でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 馬超の功績が15000以上でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 関羽が以下を満たすプレイヤー君主・馬超と所属都市が異なる 功績15000以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い プレイヤー君主・諸葛亮・関羽が行動済みではない 結果関羽の所属都市に対して以下を実行治安100、同都市にいる兵士の気力+30 同都市所属の武将の忠誠+20 諸葛亮の功績+500 曹操の死 条件プレイヤー君主が曹操で爵位が「公」以上で曹操が自然死を迎える 曹操勢力が以下を満たしている洛陽、鄴、長安、許昌を支配 中原の都市を7以上支配 襄平以外の河北地方の都市をすべて支配 曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖のいずれかが曹操勢力に所属している 曹操と後継者が行動済みではない 結果曹操が死亡 後継者が曹昂>曹丕>曹植>曹沖>曹彰の優先順位で決定 魏帝即位 条件シナリオ開始年が219年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝がいる 曹操と血縁関係がある武将が君主の勢力が1つ存在 曹家勢力が以下すべてを満たす君主が曹操ではない 爵位が「王」 後漢皇帝を擁立 支配都市が12以上 許昌・洛陽・鄴・長安を支配 曹家勢力君主が行動済みではない 国号「魏」を名乗るCOM勢力が存在しない 結果帝位に就くかどうか選択になる 曹家勢力がCOM、あるいは「帝位に登る」を選択した場合後漢皇帝がいなくなる 曹家君主の爵位が「皇帝」になり、国号が「魏」となる 曹家勢力の支配都市の治安、気力に+20 曹家勢力で「漢室無視」の武将の忠誠+20 曹家勢力で「漢室重視」の武将の忠誠-20 以下すべてを満たす勢力と曹家勢力との友好が悪化曹家勢力と同盟関係が無く、曹家勢力との友好が好意未満で以下のいずれかにあたる君主が「漢室重視」 君主の爵位が「皇帝」 劉備かそれと血縁関係がある武将が君主の勢力 蜀帝即位 条件シナリオ開始年が220年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、発生時期が早まる 後漢皇帝がいない 曹家勢力の君主の爵位が「皇帝」で洛陽・鄴を含めた8都市以上を支配 劉備かそれと血縁関係がある君主の勢力が1つ存在 劉家勢力の君主の爵位が「王」で、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属 曹家勢力と劉家勢力で同盟関係が無く、友好が好意未満 国号「蜀」を名乗るCOM勢力がいない 劉家勢力君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力君主の爵位が「皇帝」になる 劉家勢力の国号が「蜀」になる 劉家勢力の支配都市の治安、気力に+30 劉家勢力所属全武将の忠誠+30 以下すべてを満たす勢力と劉家勢力との友好が悪化劉家勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で君主が曹操あるいはその血縁武将で爵位が「皇帝」 虎の子(関張2代目義兄弟) 条件劉備かその血縁武将が君主の勢力が存在 関興と張苞に義兄弟がいない 関興と張苞が劉家勢力所属で、功績が3000以上 劉家勢力君主、関興、張苞が行動済みではない劉家勢力がプレイヤー勢力の場合は、さらに劉家勢力君主、関興、張苞が同じ拠点に所属しており、その条件下でプレイヤー勢力のターンまで待つ 結果関興と張苞が義兄弟になる(張苞が長兄) 関興と張苞の功績+500、忠誠が255に 呉王即位 条件シナリオ開始年が221年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過 後漢皇帝がいない 勢力が3つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「公」以下で、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 曹家勢力が鄴、洛陽を含めた8都市を支配し、君主の爵位が「皇帝」 曹家勢力と孫呉勢力との友好が不和以上 孫呉勢力君主が行動済みではない 結果孫呉勢力君主の爵位が「王」になる 孫呉勢力全都市の治安と気力に+10 孫呉勢力所属全武将の忠誠+10 孫呉勢力と曹家勢力との友好UP 曹家勢力以外で以下の条件をすべて満たす勢力との友好が悪化孫呉勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で、爵位が「皇帝」の勢力、または劉家勢力 陸遜登場 条件シナリオ開始から30日以上経過 プレイヤー君主が孫権 周瑜、魯粛、呂蒙が死亡している 陸遜が孫権勢力所属で忠誠95以上、功績が3000~15000までの間であり、身分が「一般」で軍師ではない 孫権勢力に武将が10人以上いる 孫権勢力と同盟を結んでなく、友好が不和以下で、孫権勢力と隣接した都市を含めて5都市以上を支配している勢力がいる 孫権、陸遜が行動済みではない 結果陸遜が孫権と同じ都市に移動し、陸遜の忠誠100、功績+12000 闞沢がいた場合、闞沢の功績+300 劉備の死 条件プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える 劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している 劉備、諸葛亮が行動済みではない 結果劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる 九品中正法 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の爵位が「公」以上で、以下の条件を満たす配下武将が50人以上で、陳羣が所属し、陳羣が君主と同じ都市にいる 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・許昌・汝南・洛陽のうち、5都市以上支配(その中で洛陽・許昌は必ず支配) 襄平・北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴のうち5都市以上支配 君主と陳羣が行動済みではない 結果陳羣の功績+3000 プレイヤー勢力全所属都市の治安100、都市にいる兵士の気力+30、全配下武将の忠誠+20 呉帝即位 条件シナリオ開始年が228年12月以前で180日以上経過、イベント「呉王即位」が発生済みの場合、イベントから360日以上経過 国号「呉」を名乗るCOM勢力がない 後漢皇帝がいない 君主の爵位が「皇帝」の勢力が2つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「王」であり、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 孫呉君主が行動済みではない 結果孫呉君主が「皇帝」になり国号が「呉」となる 全都市の治安、兵士の気力、全武将の忠誠に+20 孫呉勢力と同盟関係になく、友好が好意未満で、君主の爵位が「皇帝」の勢力との友好が悪化 諸葛亮の北伐 条件シナリオ開始から30日以上経過 後漢皇帝がいない 劉備と血縁の君主が存在し爵位が「皇帝」で諸葛亮が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都・建寧・雲南を支配している 成都、漢中の治安90以上 劉家勢力とは別に爵位が「皇帝」で劉家勢力と同盟を結んでおらず友好が好意以下で劉家勢力より支配都市数が多く洛陽・許昌・鄴を支配している勢力がいる(以下勢力A) 諸葛亮に死亡フラグが立っていない 劉家君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力と勢力Aの友好が険悪に 劉家勢力全武将の忠誠+10 諸葛亮の死 条件プレイヤー君主の爵位が皇帝で諸葛亮、姜維が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配し洛陽・許昌・鄴を支配していない 諸葛亮が軍師で自然死を迎える 君主、諸葛亮、姜維が行動済みではない 結果諸葛亮が死亡 姜維の功績が諸葛亮以下の場合、諸葛亮と同じ値になる、以上の場合+4000になり、諸葛亮のアイテムが姜維に移動 test -- (名無しさん) 2006-10-14 16 35 13 孫尚香の結婚、銅雀台のイベント情報は2ch歴史ゲーム板【PS2】三國志11part4(情報提供164氏、440氏)より転記 -- (名無しさん) 2006-11-10 15 46 59 「連環の計」の開始のとき、治安76でも起こりましたが・・・ -- (林沖) 2007-12-21 18 35 27 「銅雀台・・・」は大司馬じゃだめですか? -- (林沖) 2007-12-21 18 40 06 何日経っていても、いいんですか? -- (三国志) 2008-07-26 19 51 20 やぁ~っと全部書き終えたぁ~、次は汎用イベントだー! -- (名無しさん) 2008-08-10 20 05 32 落第県令、君主袁術、武将呂布で起こりました^^ -- (名無し) 2008-09-08 19 42 28 「劉備入蜀」シナリオで張魯軍プレイしていたら、爵位が「公」で 16都市で、曹叡が「このままでは天下は張魯軍のままになってしまう。」 みたいな事言って他の2勢力(劉禅軍、孫権軍)と停戦して関係が 好意になりました。また、張魯軍との関係が険悪になりました。 これって何のイベントですか。 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 13 34 ↑汎用イベント「最終決戦」の条件を満たしているのなら、それかもしれません。 また、「最終決戦」以外でもそのようなイベントが発生します。 詳細な条件はわかりませんが、プレイヤー勢力がある程度の規模になると起こりやすいようです。上級モード以上で起こりやすいようです。 -- (名無しさん) 2009-09-26 01 30 21 徐州禅譲 ができね~ -- (あいうえ) 2009-12-23 23 49 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肥公式逆補正キャラ。能力値が3594(=三国志)魅力56(5+6=11)。 強運を活かして、兵1で敵陣に突っ込んでの自爆・火点け役はどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-02-12 11 39 49 君主としては、人材は居るので無理に前線に出る必要は無い。 ただ、優秀だが功績が低くい姜維や鄧艾を配下に出来たら、彼等と義兄弟になってMAXの兵力を率いさせる手も有る。 また、妻の張氏を追加したなら、彼女と出撃するのもいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-12 15 31 44 魅力の56は「語呂」の意味じゃない?人材豊富な蜀では、存在価値は皆無かな。上の方々のような使い方が基本では。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 27 14 ↑「上の方々のような使い方が基本では」っていうのは、それが基本基本的な使い方としておススメ、という意味。 決してそういう使い方をするのは無駄、という意味ではないよ。 -- (名無しさん) 2010-03-12 00 17 54 ちなみに内部データだと少帝も能力値が3594で魅力が11である -- (名無しさん) 2010-03-12 03 42 04 ↑5 知力が低すぎて火が付けられないので自爆としても使えない。 史実らしく成都に篭もらすのが一番良い使い方かと。 -- (名無しさん) 2010-07-18 23 26 03 流石の劉禅様も火罠への着火率は残念ながら100%だ。 -- (名無しさん) 2010-07-19 00 32 45 阿斗ちゃん君主のシナリオなら魅力鍛錬で行動力を上げるのが吉 70までならそんなに負担でもないし -- (名無しさん) 2010-07-19 12 24 03 どうしようもないクズ 火神持ちがいてはじめて頑張れば使える程度 -- (名無しさん) 2010-09-19 23 47 49 合計が77なのは運良く生き延びたからなのかな? -- (名無しさん) 2010-09-27 19 03 57 君主でないなら「強運」を活かして、けがをさせたくない武将の副将にする のもありか。関羽だったか張飛だったかの副将になってたので、曹操で混乱 させてから火罠を発動してみた。しばらくして主将は火傷を負ったのに、劉禅 は無傷だった。これで2流武将程度の能力だったら使い道も増えたのだが。 ちなみにこの実験をしたシナリオは「英雄集結」 -- (名無しさん) 2010-09-28 02 45 42 素敵な台詞ばかりだな……w -- (名無しさん) 2010-09-28 06 42 27 ほとんど余談だけど、処断時の「生まれてくる時代を間違えた」の下りは、 PS2新武将に彼並み(一桁台?)の能力値を与えると列伝にそう記される。 -- (名無しさん) 2010-09-28 09 36 19 諸葛亮の死後、数十年にわたり大した反乱も起こさず蜀を統治し続けたことから 内政や人身掌握については有能だったのでは? とか言われることがたまにある。 治世に生まれてたら名君だったかもしれない、とかいう評価もどっかのサイトで見た。 処断台詞はそういう事なんだろうか… -- (名無しさん) 2010-10-07 15 57 03 「今日は○○(武将名)な気分なので○○の案で行こうと思う」というのがあったような気がする。 確認できたら補っておいてくださいな。 -- (名無しさん) 2010-10-07 16 07 24 あ、強運の恩恵を受けるのは所持武将だけで同行者には全く関係ないからね。 コメ欄読んで誤解しないように。てか、削除したほうがいいんじゃないかね?誤情報だし。 -- (名無しさん) 2010-10-07 16 17 21 蜀の政治制度は後漢と同じ。後は分かるな コーエイ三国志では能力でネタになってる分まだマシだわな ハハッ -- (名無しさん) 2010-11-30 02 59 58 無双参戦おめでとうございますw -- (名無しさん) 2011-01-31 23 09 59 ↑どんなストーリーなのか楽しみですね。 (登場は劉備没後からなのか長板の戦い:阿斗の頃からなのか…) -- (名無しさん) 2011-02-01 08 33 58 まあ目立たない君主になるよりも こっちのほうがネタになるからいいと思うw 魅力が56あるんで君主としてはそこまでひどくもないし ただ暴君度で言えば孫皓の方がはるかに上であろうが、 こっちはそこまで目立たない不思議w(能力はある意味劉禅よりもひどい気がするが・・・) -- (名無しさん) 2011-02-02 07 54 27 こいつ君主だったら魅力+を即効で研究したほうがいいかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2011-02-25 16 46 03 死なないし捕まらないのを利用して一騎討ちの始動要因として使うといい。 一撃必殺率の高さが問題だが…… -- (名無しさん) 2011-03-21 09 54 42 ↑たしか強運持ちでも一騎討ちでは死ぬはず -- (名無しさん) 2011-03-21 10 51 04 兵力1のマッチとして、又は進路妨害として大活躍。 -- (名無しさん) 2011-04-11 23 29 50 Ⅹだと能力値は3594、魅力64(6+4=10)で地味に能力値が落ちている。 どちらにせよ能力値には期待できないから死に出し前提の運用が基本。 因みにⅧだと「全能」を持っていた。成長次第では名君になり得たというコーエーのメッセージか? -- (名無しさん) 2011-04-12 15 11 09 多分一騎打ちセリフも固有なんじゃないかな?検証ヨロ。 -- (名無しさん) 2011-04-15 21 22 34 能力値は酷いが特技はけっこう強力なので今作の劉禅はある意味歴代三国志シリーズの劉禅のなかで最強じゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 39 57 誹謗イベントは誹謗する側が君主を親愛してるかどうかは関係ないので黄皓が誹謗イベントを起こしてくる可能性がある。 もしそうなったらかなり低レベルな舌戦にw 実際にこういう状況になった人っているのかな? -- (名無しさん) 2011-06-04 13 31 41 俗に言うネタキャラだな -- (名無しさん) 2011-06-17 22 05 14 能力値は完全にネタだが、成長曲線が「普通・短い」なので老年になるとさらに劣化するw 劉禅が寿命を迎える頃には能力値はどうなってんだろう?w (普通にプレイしてれば劉禅が寿命を迎える前にクリアすると思うけど) -- (名無しさん) 2011-06-18 06 55 36 能力劣化は割合によるはずなので魅力以外は大して変わらないんじゃないかな… -- (名無しさん) 2011-06-18 11 04 13 じゃあ怪我させたら・・・ -- (名無しさん) 2011-06-18 12 50 37 ↑強運持ちだから怪我させるのは無理。 負傷したら能力がどうなるかは気になるけどw どうしても怪我させてみたいなら特技を変える必要がある。 -- (名無しさん) 2011-06-18 14 19 55 舌戦なら軽傷にはできるかも -- (名無しさん) 2011-06-18 18 30 47 おっとようやくここで覇王劉禅が誕生するか -- (名無しさん) 2011-06-18 20 34 24 部下と二人で彼なりに精一杯火を起してる姿想像したら萌えた -- (名無しさん) 2011-06-19 22 14 35 能力が悲惨。全体的に能力はできれば二桁台でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-07-23 22 29 00 魏に降ったあと「ここは楽しい、蜀には帰りたくない。」っていったのは自分には反乱や野心はないと周りに思わせ 自分の身を守ったっても考えられる。 あっさり降伏したのも兵や民を守る為でおかげで兵や民は死なずにすんだ・・・ ってことで劉禅の統治中反乱もおきなかったことだし政治40はほしい。あのときの蜀は誰が治めても同じ結果でしょうし 劉禅買いかぶりすぎか? あと劉禅の能力って3594でゴロ合わせするとサンゴクシになる・・・偶然か?コーエーの遊び心か? -- (DDR) 2011-07-28 23 23 19 なんだ夏厨か 死ねよ -- (名無しさん) 2011-07-28 23 38 10 ↑言いすぎ。↑×2劉禅の使用方法を書いて下さい。 -- (名無しさん) 2011-07-29 08 45 55 ↑×3 そう思うなら一人で勝手に能力編集すればいい。 もっとも、編集せずとも政治40に上げるのは可能だが。 政治経験値を限界まで貯めて+30、遺跡6つ見つけて+6、内助で+1、これで41までは上げられる。 -- (名無しさん) 2011-07-30 18 51 04 ↑官職につければもう少しかさ上げできるはず。 丞相・司空・太尉・司徒・光禄勲・大司農・廷尉・衛尉のうちどれかにつければ政治は+5される。(君主の爵位が王以上ないとできないけど) -- (名無しさん) 2011-08-06 05 39 31 お前らⅨの阿斗ちゃんに比べたら魅力あるだけ… -- (名無しさん) 2011-10-31 22 34 21 11の列伝は演義と正史に分けて書いてあるけど、劉禅とか司馬懿とか潘濬見るとやっぱり演義よりな記述なんだなと思う 阿斗は無能者の代名詞云々は正史と何の関係もないだろ!いい加減にしろ! -- (名無しさん) 2011-11-26 16 39 28 魅力の56は蜀滅亡時の満年齢かな -- (名無しさん) 2011-12-04 01 45 29 ↑単に5+6=11の語呂合わせです -- (名無しさん) 2011-12-04 09 55 04 関係ないけど、101匹阿斗ちゃん終わったね。 うp主お疲れさま -- (名無しさん) 2011-12-26 22 08 49 魅力だけは80以上あっても良いような気がするw 40年間大きな部下の裏切りも無く過せているわけだし -- (名無しさん) 2011-12-26 23 06 53 ↑雍闓ら益州南部と南蛮が叛いているが -- (名無しさん) 2011-12-26 23 22 00 ↑幕僚に裏切られた劉璋でも65 それに南蛮等の異民族を入れたらほかの群雄はどうなる事やら -- (名無しさん) 2011-12-28 19 14 53 とーちゃんがアッピールの為にブン投げて頭打ったからバカボンになったんだろ。 それまでは光って趙雲守ったりと怪物級の人物。 この時蜀の運命は決まった。 -- (名無しさん) 2012-04-14 06 15 22 ↑このwikiはてめえのチラシの裏じゃねえんだぞ?しかも明らかに糜芳とか他の武将のとこでもやってるし バカボンはお前だ -- (名無しさん) 2012-04-14 13 40 32 いい加減うざったいよな 君主兵力を活かしたいのであれば、優秀+低功績武将と義兄弟にしとけば一応頑張れるかな -- (名無しさん) 2012-04-14 18 05 13 諸葛亮の葬儀で諸葛亮を貶める発言をした者を即座に処刑したりしたし諸葛亮に向けての相性があっていいよな 政治も諸葛亮やその部下達を重用したおかげでかなり良かったようだしもうちょっとあっても良さそう(本人は悪政が敷かれていたとしても見通せないと思うが) -- (名無しさん) 2012-07-26 02 48 25 ↑同意 親愛武将に諸葛亮、命の恩人趙雲がいても良いような気がする -- (名無し) 2013-02-07 16 58 37 上の誹謗イベントで黄酷に一撃されたよorz -- (名無しさん) 2013-02-10 12 20 48 劉禅陛下に似合う言葉は 「明日から頑張る」 頑張れば魅力95だって不可能じゃぁない あくまで現実無視のロマン追求紀行だが… -- (名無しさん) 2013-04-22 23 42 56 ↑↑双方とも70以下では一撃されないんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2013-06-15 18 05 03 いじってたんじゃね? -- (名無しさん) 2013-06-16 23 47 59 口調を変えたら処断時のセリフが変わったよー(Wii版) -- (名無しさん) 2013-06-18 16 37 20 君主時の兵数は確かに魅力だが、無理して有力将軍の義兄弟枠を削ってまで前線に出した所で 劉禅自身が足を引っ張って兵を溶かすだけ 防衛戦での兵1玉砕チャッカマンが精々か 城に居ても行動Pで足を引っ張るので、適当に石壁作って兵1で永遠と殴らせ続けるのも良い -- (名無しさん) 2013-10-12 01 14 07 魅力低*3、中*2を与えて魅力を80に上げて、あとはひたすら遺跡探索。君主なのでもともと功績はある。 行動力も増えて一石二鳥 -- (名無しさん) 2013-10-16 17 04 56 魅力は能力研究では+20までしか上がらないので76になったらあとは徴兵等で少しずつ上げるしかない。80まで育てるのは非現実的かなと。 -- (名無しさん) 2013-10-16 21 36 04 能力研究は経験値が2000未満のときに経験値を+500するものだから、能力上昇が+19以下のときに+5を使えばちゃんと+24になる。 ↑×2のやり方でちゃんと魅力80に上がる。 -- (名無しさん) 2013-10-16 23 07 37 負傷しない強運持ちだが、疫病では普通に病気になる。元々酷い能力値が更に酷いことに。 -- (名無しさん) 2013-12-15 14 28 55 劉備より固有台詞が多くてビックリした。 -- (名無しさん) 2014-03-28 12 11 31 超絶的に低いステータスだが、ゲーム的にはステータス30程度の一般的ダメ君主群と大して変わりは無い。むしろ魅力がなぜか56もあるので、荊南四英傑あたりと比べれば充分にマシな君主である。 ただ当然全体からみて優秀な君主というわけでもないので、劉備勢力で始めた場合、劉備のイベント死で自動的に後継者になってしまう点は注意。 寿命以外の全ての面でお兄ちゃんのほうが優秀なので、劉封の寿命が統一に間に合いそうなら劉禅にする理由はない。優先度的には劉禅>劉封なため、イベントがおきそうな時期には行動済みにしておくよう気をつけるか、面倒ならいっそ追放してしまおう。配下としては殆ど使い道がない。 -- (名無しさん) 2014-04-14 11 40 57 この前邪魔だったので侵攻して来た張郃に一騎打ちを挑んだら 一閃されて戦死した。 -- (名無しさん) 2014-07-12 22 17 22 君主シナリオでは義兄弟の兵力ブースターとして前線に放り込むという手が使えるが、劉備生前のシナリオで成人して仕官してくると激しく扱いに困る。 一応配下としての使い道を探すなら、下の上ぐらいはある魅力を活かして手薄な後方都市の徴兵につかうとかだろうか。後方に放り込んでおくような3流武官の中には、彼より魅力が低いやつも結構いるのだ。 あるいはもう開き直って、能力値もクソもない90日前提内政要員として使う手もある。阿斗ちゃんだって90日あれば兵器だって船だって作れちゃうのだ。船や兵器をまともな日数でつくるのにはかなり人員コストを必要とするので、こういうカス武将に内職のようにシコシコ作らせるのもありといえばあり。 -- (名無しさん) 2014-08-19 01 07 12 いや「強運」+「自爆」≒大活躍 -- (名無しさん) 2014-08-19 16 34 58 劉禅が自爆戦術に使えるのは確かだが、そもそも自爆戦術自体がアレなので大活躍ということは別にない。爆心地の建設要員としても阿斗ちゃんの政治だと火種1ターンで作るのにもかなり兵がいるので向いてない。 一定以上の能力の武将縛りとか火計オンリー縛りとかやってるんなら別だが、そういうプレイをやってる場合普通神火計があるだろうからまず自爆させる必要がない。自爆オンリー縛りとかやってるんなら大活躍かもしれんが。 -- (名無しさん) 2014-08-26 17 33 16 曲がりなりにも即位してから40年間国家を大過(亡国以外)なく治めてきたのだから、せめて政治50程度、魅力70程度はあっても良いのでは? 暴政悪逆の限りを尽くした袁術、董卓、孫コウより低いのは、納得できない。 -- (名無しさん) 2015-02-07 22 47 37 とはいえ、政治の場合は劉禅本人というよりは四相の成果によるものが大きいからなあ 宦官を重用したりしているのでそこまで評価できるとはいえない いいとこ魏のラストエンペラー曹奐と同程度だろう。(政治45、魅力65) -- (名無しさん) 2015-02-08 22 26 59 その統率、許せいに比肩し その武力、孔融に比肩し その知力、劉璋に比肩し その政治、韓玄に比肩し その人器、丁奉に比肩し 槍を扱うこと、張繍の如く 戟を奮うこと、袁紹の如く 弩を射ること、孫堅の如く 馬を捌くこと、周瑜の如く 兵器操ること、曹仁の如く 水を走ること曹操の如し 如何なる状況でも確実に生還する最強の特技強運を持ち 僅か三月と10日で闇市を建てる腕前 如何なる者の意見も受け入れる器量 時節を持ち、時に鎮静す 偉大なる蜀漢の後主、その名は劉禅 -- (名無しさん) 2015-09-06 21 43 17 それ祝融でもやってなかったか?と言うかソンケンは本当はなかなか弓の名手なんだぞ -- (名無しさん) 2016-03-25 22 06 02 三国志13ではとんでもなく強力な特技をつけられた阿斗ちゃん。(これだと斗ちゃんちゃん、って意味になるのは秘密)。 S7では君主だが、魅力は低い、全ての能力が逆オールマイティ、しかも寿命以外では死なない上付け替えるにしても手間がかかるというボンクラキング 。史実での孔明の苦労を存分に味わえる。 ならば、この際君主であろうと関係なく、戦場では絶対に死なない事をいかして存分に囮かチャッカマンとして使ってやろう。 -- (名無しさん) 2016-10-04 19 47 54 強運、あるいは動員兵力+義兄弟補正を活かして前線に放り出す場合、推挙が発生しなくなるというリスクがあるのには注意。 特にS7序盤では、月英・費禕・鄧芝などの荊北組が在野の鄧艾を引いてくれることがごく稀にある。 鄧艾の動向を確認するまでは、前線は勿論、一切行動させないぐらいでもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-05 20 13 09 史実はともかく、適性オールC、魅力以外1桁という伝説的に使えない阿斗ちゃん。 特技をいかした自爆戦法か推挙待ち、もしくは強い武将と義兄弟にして兵数稼ぎに使おう。 -- (名無しさん) 2016-10-29 22 21 49 よくよく能力値を見ると・・・ 3、5、9、4、つまり「さん・ご・く・し」 これは、三国志の真の主役という暗示なのでは…。 まあ、私は輸送以外に使ったことがありませんが。 -- (名無しさん) 2016-11-12 22 27 58 カス。以上。 -- (名無しさん) 2016-11-12 23 51 39 救いようのない暗愚、という呼び名が慣用句になり ゲームでは語呂合わせで最低クラスの能力値を割り振られている蜀漢2代目皇帝 そんな彼だが三国時代ではトップ、中国の歴史全体でも17位の在任期間を誇る長寿皇帝である。 陳寿の評したように良い部下を集めた国の上に据え付けて良い国の皇帝にしてあげよう。 -- (名無しさん) 2017-05-11 17 05 51 良い部下が揃っているのにわざわざ劉禅を君主にする理由はまったくない。 統率は絶望的、魅力は育成限界まで伸ばしても85しかなく、二級、三級の武将でもだいたいは統率or魅力で劉禅を上回る。 まあ使い道のなさから常に待機状態なので推挙を逃す心配がないという利点はあるが、にしてもこれより適任者はいくらでもいる。 高難度でS11などをやる際は特に注意が必要で、下手すると中盤の山に差し掛かったあたりで劉備死亡イベント→自動的に劉禅継承→配下大量離脱といった惨事も起こり得る。 S11、あるいはS6あたりなら、劉備生存時にあらかじめ追放しておくと安全。何気に地元執着無しなので、結構敵のごくつぶしになってくれたりもする。 -- (名無しさん) 2017-05-11 19 56 35 まさにこのような君主が生まれても『天命により』帝位に措かざるを得ないことこそが後漢末期の弊害であり、曹操によって廃されかかった王朝を継ぐものとしては その儒教的主張により彼を(劉弁を廃した董卓・劉協を廃した曹丕のように)処刑・追放できなかったのが蜀の悲劇であり歴史の喜劇でもあるといえる。 …それにしても、即位してから戦争もクソもなかった劉禅がよりによって前線に出ないと意味がない特技を与えられるというのも何だか変である。 赤ん坊の頃の体験をひきずりすぎというか何というか…老いても(空想上の)趙雲が助けてくれるとかでも言うのだろうか。 普通に名声とか祈願(笑)とかでもよかったのでは。 -- (名無しさん) 2017-06-30 13 41 51 時間軸がめちゃくちゃすぎないか? 彼を帝位に措かない選択を取れたり処刑・追放することができるのは孔明くらいなものだと思うけど、暗君と謗られるような逸話が出てくるのは孔明没後の話 まぁ、前半は兎も角として、最後の一行は同意できる 強運を使った自爆戦法はよほど戦力が足りないときにするものだと思うので、名声に付け替えて徴兵やらせるなり魅力を上げて廟や遺跡を探させるなり後方で最前線に出さない使い方をした方が余程活躍はできる -- (名無しさん) 2017-06-30 15 19 31 ↑2 「このような君主が生まれても帝位に即けざるを得ない」というのは、世襲制の政体に共通した欠点で、 後漢末期特有の現象でも儒教的主張によるものでもないと思うけど? 歴史の喜劇というなら、むしろ(呂布と王允に倒された董卓・司馬氏に簒奪された曹氏のように)クーデターで成立した政権がクーデターで倒されることの方が喜劇なのでは? -- (名無しさん) 2017-06-30 22 13 13 いいから劉禅の運用について書け。誰も見ない不毛な議論は2ちゃんあたりでしてください。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 47 04 ↑さすがにそれはカチンとくるなぁ 強運を消してでも名声つけて徴兵とか廟や遺跡探索要員などは運用方法とは言えないとでも言いたいのかね? 運用について書けと言うならまず自分が運用について書きなさいな -- (名無しさん) 2017-07-01 21 42 11 注意されたらイラついて反論って、子供かよ・・・取ってつけたような運用を書いて、あとをほとんど不毛な議論の為の文章を書いてたから言われたんだろうに。 その運用に対してだけど、名声に付け替えたとしても能力がアレ過ぎてあんまり使えないよ。それに、名声が活躍できるのは本当に序盤だけ。後半は下手っぴでさえなければ、あんまり兵には困らないし。 更に三国志11のシナリオは、一番遅くても255年。孔明の寿命も10年近く残っている上馬謖もいて、かつ蒋琬らを始めとする、前線に出せる内政官もまたまだいる。全盛期ほどではないにしろ、人材は揃っている。確率は低いが、推挙で鄧艾が来ることもある。 南蛮を落としたあとは、よほどの事がなければそこの面々も加わるし、能力を上げるにしても、その面子や次世代組の育成の為に+系は使うべきであって、劉禅を無理して運用するために注ぎ込むのは勿体ないんじゃないかな。 彼の運用は、強運を活かした自爆、もしくは敵守備隊の釣りだし&一撃分の避雷針。あとは君主だから、「絶対に裏切らない太守」としてどこかの都市に置いておくぐらい。 -- (名無しさん) 2017-07-02 07 59 28 225年だね。誤字申し訳ない。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 00 09 ↑2 注意だけしてとってつけたような運用方法すら書いてないのは不毛な議論にはあたらないんですかね? もし本当に運用方法だけを話す場だと考えているならすべきことはなんでも良いから運用方法を書いていってログを流すことじゃないのかと思うがね また、育成面に関しても名声が序盤でこそ有用な特技であることは同意するし、釣りだし目的なら確かに有用性はあるだろう が、他に関しては注ぎ込もうとしている能力はあまり有用性の無い魅力であり「その面子や次世代組の育成の為に+系は使うべきであって、劉禅を無理して運用するために注ぎ込むのは勿体ない」とは感じない むしろ多少ながら行動ポイントが増える点をかんがみたら劉禅に付与することこそベストだと考えるけれども もし廟や遺跡を探しに運用することによるデメリットがあるとするなら彼が所属している都市が委任できないために治安維持を自分でやらないといけないのが面倒であるという点と探している間は推挙がおきないという点だけどちらも多少の手間で回避できる そもそも「全盛期ほどではないにしろ、人材は揃っている」のに強運を使った自爆をしようとすること自体が無理して運用しているように感じるんだけどなぁ うっかり城に攻め込まれてしまったときに城主が劉禅になってしまっていることすら考えればそれこそ祈願などの能力に左右されない内政系隠し特技でもつけて後方に送り込んだ方が余程有用だと考えるが、いかがか -- (名無しさん) 2017-07-03 08 34 25 他所でやれ。そして結論だけ書き込もう。 -- (名無しさん) 2017-07-03 18 32 33 ↑ここは運用について書く場所らしいぞ -- (名無しさん) 2017-07-04 01 54 53 わけのわからん長文は読む気も起きないが、この能力と特技で可能な運用法も考える気も起きないだろうよ。いくらなんでも趙雲とかと比べて、本当に同じ人間なのかと疑う能力だろう。こんなネタキャラの運用法真剣に考えろというのも酷な話だ -- (名無しさん) 2017-07-04 09 17 08 それはさすがにこのゲーム向いてないと思うがな そんなに劉禅使えない武将じゃないぜ? -- (名無しさん) 2017-07-04 17 15 01 強キャラ使って俺TUEEEする以外のプレイ方法を知らないんだろう -- (名無しさん) 2017-07-04 21 13 34 こんなありえない能力値のキャラの運用法考えるのも面倒だと言うだけでこのゲーム向いてないは浅慮すぎるだろう。全部一桁だぞ?三国志11の語呂合わせだし。弱いだなんだ以前の問題だろう。自分は要塞を作って周りの勢力に攻められるのが好きなんだが、劉禅はどういう使い道があるかな -- (名無しさん) 2017-07-05 14 05 09 ぶっちゃけ強運持ち君主と言う時点で中華にゴロゴロ転がってる中途半端に低い能力値+特技無しの武将よりは遥かに使い道探すのは楽 -- (名無しさん) 2017-07-05 18 54 13 S7の君主で45年以上病死しないってだけで有益なんだがなあ。魏は曹丕・曹叡死んだら弱体化必至&武将忠誠警戒しないとダメ。呉は孫権が暫く頑張れるが運悪く捕まって斬られたら悲惨。 蜀はこいつのおかげで、君主死亡での部下忠誠低下及び出奔がまず起きない。 普段は鍛冶場などの併合をやって、物資が溜まったら前線に送り届けるとかで十分な仕事を果たせる。 突き抜けた能力の低さを逆に活用すればいい。 -- (名無しさん) 2017-07-06 19 01 10 まったくもって意味がわからない。それって結局寿命が長いだけだろう。能力まったく関係ないな。この能力の低さを逆に活用ってどうするんだ。そのへんの説明が書いてない。こればっかりはもう完全なネタキャラでいいだろう。 -- (名無しさん) 2017-07-07 01 11 12 いや、事実として三国志11には劉禅が君主のシナリオがあってそれを攻略する場合の現実的な長所+テクニックなんですが… 「劉禅なんて雑魚君主の勢力使わねえよ!」って言うんならやっぱこのゲーム向いてないと思うよ -- (名無しさん) 2017-07-07 01 35 33 君主が雑魚だけど、有能な将軍も沢山いるし、南蛮を制圧したらそこのメンツも加わる。全能力が育てきったとしても30代で止まる阿斗ちゃんは、現実的に考えて都市の太守、義兄弟運用、自爆テロ要因ぐらいだろ使い道。 他の無能な方々に比べて、自爆が出来るだけ救いはあるけど、劉禅を使わないなら三国志11向いてないってのは言い過ぎ。というかゲームに向き不向きあるのか?楽しめればそれでいいだろ。 このWikiだって、ゲームを楽しむことが大前提にあるはずだ。自分と違う意見が出たからって、ムキになって否定するのは、もはやわずかとはいえここに来る人たちに対して迷惑だよ。 -- (名無しさん) 2017-07-07 07 26 36 成都に座る軽い神輿でいいと思う 漢中でも可 なんせ徴収や徴税や風水付けたら、蜀ではこれ以上ない後方太守候補だよ(治安用に何人かいるけど) -- (名無しさん) 2017-07-07 12 31 57 ↑↑wikiの趣旨無視して運用方法考える事を否定するコメント書く奴の方が迷惑じゃないですかね -- (名無しさん) 2017-07-07 15 59 05 能力に振り回されない専用の良特技もらってるんだからいいんじゃないかな 後期シナリオでは君主がただ生きているだけ、というのが最善のパターンもある 曹丕、お前のことだよ(怒) -- (名無しさん) 2017-07-07 17 14 55 能力縛りでプレイしたりいろいろ三国志11を10年近くやりこんではいるが、俺つええしたいわけでも劉禅なんか使わないなんて言ってないのに、この能力値の低さをどうしたら生かせるのかと聞いてるだけなのに、返ってくるのが誰でも思いつく自爆と長寿と「お前はこのゲームには向いてない」の罵倒だからな。真面目に議論しようとしてた俺が悪かったわ、結局ネタキャラでいいなこいつは。はい終了。 -- (名無しさん) 2017-07-07 19 46 07 劉禅の話してるのに、結局周りが優秀だからなんとかなるだもんなぁ。劉禅の話しろよ劉禅軍の話に転嫁するな -- (名無しさん) 2017-07-07 19 47 53 ↑の人達は君主として登場することが多いからそれ前提で話してるんじゃないの? 寿命・身分・特技もこのゲームでは重要な要素だし、武将を上手く組み合わせて運用するのがこのゲームの真髄なんだから それを無視して能力値のことしか話さないというのはあまり意味の無いことだと思うし、↑の方々が言う通りこのゲーム向いてないと思う。 -- (名無しさん) 2017-07-08 08 48 31 横からすまないがこのゲームはいろんな楽しみ方がある、それなのに自分たちの楽しみ方と合わないからと言ってこのゲーム向いていないとまで言い切るとは、正直そんな人は人間として問題があると思う。向いてる向いてないではなく、人それぞれなだけだろう。語呂合わせのネタ能力値でどう使うのかという質問にたいして返ってくるのがネタ能力値と関係ない誰にでもわかりきった運用方法ばかり。そんなわかりきった運用方法ではなく、3594をどうするのかと聞いてるんじゃないのか? -- (名無しさん) 2017-07-08 14 53 47 このゲームで特技や寿命や身分を除いて能力のみで運用方法を考えることに何の意味があるの? 君達の議論の発端となったコメントでも「この能力と特技で可能な運用法」と書いてある通り 「能力」以外の「特技」について言及しているんだから、後だしジャンケンで能力がー能力がー と連呼されても、君(達)と議論してる彼(ら)も困惑するしかないと思うよ。 つっけんどんな反論をされて不快な思いをしたのは同情するけど、議論の発端となったコメントを見る限り 論旨を歪めて無駄に議論を長引かせてるのは君(達)の方だし、いい加減矛を収めるべきだと思うな。 -- (名無しさん) 2017-07-08 16 44 06 どこに書いていいか分からないからここに追記するが、今回のこの劉禅のページでの一連の不毛な議論もそうだけど 最近、各武将のコメント欄でこれといって攻略に有用なコメントがされていないように思う。 攻略に関係ないコメントも非常に多いし、発売から10年以上経っていることも考えると各武将のコメント欄もそろそろ閉じてもいいんじゃなかろうか? -- (↑1) 2017-07-08 16 59 23 お前の人生閉じればいいんじゃね -- (名無しさん) 2017-07-09 22 54 57 ↑2 さすがに笑う なぁ、どこをどう同情したらそんな文章が出てくるんだ? 「運用方法が書かれていない」から始まったこの一連の流れを見て、攻略に「有用なコメントがなされてないように見える」ってのが不快にならないワードに思えたか? wiki上で攻略に関係が有るか無いかならいざ知らず、有用か無用かなんてのは各々が決めるものだ。 自分にとって無用だからといって勝手にコメント閉じるとか言ってるなら個人の攻略サイトでも作ってろ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 02 00 59 荒れてるなあ。こんな昔のゲームによくそこまで一生懸命になれるよ。 みんな暇なんだね( 笑 ) -- (名無しさん) 2017-07-10 11 02 26 あのな一つだけはっきり言いたいんだが、突き抜けた能力値の低さを逆に利用すればいいという一文に対して、どんな使い方があるのかと聞いてるんだが。寿命だの勢力だのは知っている。聞いていない事ばかり返ってくる。能力値の話をしているんだと言っても、寿命も能力だと詭弁しか返ってこない。喧嘩したいのではなくだな、寿命や周りの良さは知ってるから、3594という能力の低さをどうするのかという話し合いがしたいんだ。魅力全振りで強化するのか、他にもふるのか。それなのに関係ないことばかり返ってくる。能力値の話をしないのだからもうこいつは寿命しかとりえのないネタキャラなんだなとお前らも認めてるだろうが。そういうことだ -- (名無しさん) 2017-07-10 14 30 50 君の、その上から目線で傲慢な態度が文章にも滲み出ているから、喧嘩になるんだよ。 荒れる原因になることがわからないで、自分の主張だけ押し通したいなら、ここじゃない別のところでやってくれないか?普通に迷惑なんだわ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 23 49 17 ↑2 まじめな話をするなら、たとえば趙雲を廟や遺跡の探索に使うのは勿体無いと感じるだろう? でも能力が魅力極振りな劉禅なら勿体無いとは感じない。それが能力地の低さを逆に利用するってことだ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 23 35 ↑2 君のその勘違いバカの態度が文章にもにじみ出ているから喧嘩になるんだよ。被害妄想はよそでやってくれ。何も命令もしてないし偉そうにも言ってない。結局なにも言い返せなくて劉禅と全く関係ところに責任転嫁だよ。君は論外だこの話題から出ていきなさい。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 35 16 ↑ いや、命令されまくってるんだが… 長文は読む気が起きないらしいので短文にし、結論だけ書けというから「ゲームに向いてない」と結論だけ書き、能力値についてだけ書けというから能力についてだけ書き… まぁ、命令につきあってあげる必要性が無いのに聞いてあげるから付け上がるのかもしれんね。これからは自分の書きたいように書くようにするわ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 40 22 ようするに能力値低いから冒険にだしても痛くもかゆくもないと。逆に利用するとはそういうことね。了解 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 55 24 ただの質問というかコメント欄で命令するやつなんかいないだろう。さすがに被害妄想といわれてもしょうがないんじゃないか。とりあえず言い分は理解した。能力値の低さを利用するのが気になってただけだから -- (名無しさん) 2017-07-11 02 57 10 劉禅の運用について俺の言いたいことは ・強運を使った自爆戦法は劉禅だけの独自性はあるが効果的ではないように感じる ・魅力は80まで強化するべき ・基本的には後方都市で運用して、徴兵や廟・遺跡探索をした方が良さげ ・でも他の人の意見を聞いて前線でも釣り役なら使えるかもしれないと思った 以上4点かな。 4番目はちょっと怪しいけどね。蜀の地の利を考えると踏破持ってて能力値がやや低めな陳式あたりの方がより適してる気がするし。 確かどっかのプレイ日記でも陳式による釣り出し戦法が使われてたでしょ。今探したら見つからんかったから覚え違いかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 57 54 そもそも劉禅って能力値低いか? そりゃ数値的に見れば低い能力値ではあるだろう。けど、立場や運用方法によって必要な能力値は変わるわけで。 君主として必要なのは行動力に直結するので高い統率か魅力ということになるが、魅力は育てれば80まで到達し、他に魅力低や中を与えたい武将も存在しない。 廟・遺跡の探索要員としても必要な能力値は魅力の80だけ(PC版) 太守としては低い統率や知力も前線に置かなければそれほど問題にならない。 それを考えると高いとまでは言わなくても、必要十分な能力値は持ち合わせていると言っていいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2017-07-11 03 54 10 真面目に劉禅の使い道を探す話し合いであって否定するつもりもないんだが、やっぱり低いだろう。魅力80にできるとはいえ、研究を魅力のほうに振るぶん他の武力や統率のほうの研究が遅れるわけだし、君主がアホだと計略もくらってしまうしな。城の守りも反撃も、太守や君主の統率と武力だしな。ただそういう君主をなんとかするのも1つの楽しみ方だ否定はしないが事実をのべてるだけ。自分が操作する勢力を過大評価するのはよろしくないからな。何ができて何ができないのかははっきりさせるべきだ。冒険に出すのも否定はせんが君主は城にいないと推挙イベントとか起きないしやっぱりダメだろう城にいてもらわないと。 -- (名無しさん) 2017-07-11 11 59 48 夏休み前だというのに幼稚な奴が一匹紛れ込んだせいで、アホみたいにコメ付いてんな。 -- (名無しさん) 2017-07-11 12 17 18 ↑自分の事言ってるのwwwwwwこれは草生えるわwwwwまたそういう煽ること言う、ほんと幼稚な奴だなお前。よっぽど荒らしたいらしい -- (名無しさん) 2017-07-11 16 38 39 ↑3 問題提起しておいて反応遅くて申し訳ない。そうか、低いかぁ。 確かに研究を魅力の方に振る点に関しては魅力中なら知力高のルートから4ヶ月ほど余分なルートを通ることになるね。だから知力高のルートを研究するか4ヶ月を長いと感じるか短いと感じるかの2点が問題になると思う。ここら辺は人によりけりかなと考えている。自分は孔明亡き後の軍師を初期メンバーおよび南蛮戦力から選びたい(生姜や鐘会などが登用できる保証が無いし)ので知力高はかならず通るので、その辺他の人よりハードルは低いのかもしれない。普通の人はここが一番ネックなのかもね。 計略と城の守りはむしろ冒険に出さない場合のデメリットだと思ってるんだけど…ここは勘違いしてるのかもしれないけど、君主が太守になりやすいってだけで、城が計略にかかりやすいかどうかや城の守りや反撃は太守の能力依存だよね? 推挙イベントに関しては、後期の武将で推挙を起こしたいほど優秀な武将は一握りだと思う。だから、それらの武将が登場する年の1月からどこかに登用される間だけ城に居させれば良いと思うんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2017-07-25 14 40 35 要するに邪魔だから冒険というなの島流しの死刑宣告なわけだろう?それって運用してるんじゃなくて邪魔ものを事実上消してるだけだろうwそもそも君主に護衛もつけず放り出すってどうなのw -- (名無しさん) 2017-07-25 23 38 18 やることが無いのに冒険させるならその通りだけど、廟・遺跡を探すという目的がある上で冒険させてるなら運用でしょ。魅力低や中を与えても廟・遺跡の探索ができない君主なんて韓玄やら金旋やらいくらでもいるんだし。 ロールプレイの部分に関しては知らないとしか言いようが無いなぁ。そこは趣味の領分であって攻略としての運用とは別問題。 -- (名無しさん) 2017-07-27 11 46 53 ボンクラなのに定期的に議論が巻き起こる、愛されキャラ。 -- (名無しさん) 2017-10-06 22 38 30 兵力一で敵釣って、自爆(進軍停止&撃破される)で足止めして、方位殲滅に利用する 安定から長安を攻めるなら使えるかもしれん -- (名無しさん) 2017-10-09 14 28 48 本人は奇跡的なまでに何にもできないが、兵数だけは多く率いられるので義兄弟運用が一番効率的かな。 まあ、この顔で義兄弟効果により強いってのも使ってて腹立つけど・・・笑 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 40 08 むしろ戦死してくれ -- (名無しさん) 2018-08-05 13 23 29 強運って、彼しか持ってないスキルで、戦死あり設定なら絶対死なない無限チャッカマンは貴重よ。 -- (名無しさん) 2018-10-18 23 53 45 ↑劉邦と宋江も持ってますよ。(史実武将限定の話だとしたらごめんなさい。) -- (名無しさん) 2018-10-19 21 05 15 別に貴重でもなんでもない。自爆前提の火計戦術では ①兵1で、設置した罠の効果範囲内で着火するチャッカマン係 ②敵の眼前に火罠を設置し、そのターンで敵もろとも爆発させてもらう爆心地建設係 の2役があるが、火計を使っていく前提なら普通は神火計ぐらい優先研究してるはずで、①の方はまず自爆の必要そのものがなくなる。 で②の方だが、劉禅は政治が低すぎるので相当な兵力がないと1ターンで火罠を設置できず、そもそも適正がない。 「劉禅はチャッカマンが向いてる」ってのは、劉禅が出来ることと言えばそれぐらいって意味であって、他の武将に比べて自爆火計の適性が高いとかそういう意味ではない。 -- (名無しさん) 2019-03-04 16 14 01 まあ城近くまで押し込まれて泥沼のような防衛戦になった場合では、兵1チャッカマン(自爆ではなく敵の攻撃で即帰宅する前提)として適性があるとは言えなくもない。 が、よほどの人材不足or兵士・兵装不足とかでもない限り、その辺の武将に普通に戟持たせて着火させたほうがいいはず。 劉禅に知力経験値を与えても焼け石に水だし。 -- (名無しさん) 2019-03-04 16 34 13 一騎討ちの固有セリフはないのだろうか -- (名無しさん) 2019-03-05 16 26 07 自爆要員として役に立つよ劉禅。 -- (名無しさん) 2019-05-19 23 21 37 上の人の読んで3594 56で、三国志11か。 知らんかった。使い道‥処刑しかないな -- (名無しさん) 2020-12-02 18 02 10 よく「san11に蜀滅亡シナリオあったらなあ」と言うが、 もしあったら、防戦一方の状態でこそ輝くこの特技はもっと評価されただろう -- (名無しさん) 2020-12-03 22 49 34 ↑有志作成のものならあるぞ。調べてみ。 -- (名無しさん) 2020-12-05 00 06 55 あるんだ。PCでダウンロードする感じ? -- (名無しさん) 2020-12-08 09 54 31 yes CSだったらすまぬ、忘れてくれ -- (名無しさん) 2020-12-23 14 00 12 あほ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 13 事実を捻じ曲げてでも持ち上げれば通ぶれる逆張り厨の神輿 -- (名無しさん) 2022-06-07 23 21 23 そんなこと言われても事実として君主劉禅使ってて困ったこと無いからなぁ どっちかって言うと、未プレイが能力だけ見て文句言ってるんじゃないかって疑ってるんだが -- (名無しさん) 2022-06-13 02 52 27 11では魅力か統率がそれなりにある時点で勢力主として最低限のラインに達する(少なくとも上級までは)ので、まあ困らないと言えば困らない。 ただそれはそれとして、劉禅自身は本当に最低限ギリギリの性能に過ぎないってのも事実だ。 -- (名無しさん) 2023-05-02 18 27 39 強運のおかげで絶対死なないし負傷しないし捕まらないのは大きいね。11なら自爆できるし、名品保管庫としても優秀。 -- (名無しさん) 2023-05-03 23 57 47
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新武将設定条件 評価 行軍 攻撃 防御 計略 補助 内政 収入 災害 関係 その他 コメント 新武将設定条件 分類 設定条件 ノーマル特技 最初から新武将に使用可能 レア特技 本編クリア(どれか1つのシナリオをクリア)で使用可能 最上級特技 最速(10年以内)クリア(CS)・イベントスチル回収数30以上(PC)で使用可能 CSPKなら最初からノーマル~最上級特技全て設定可能 評価 評価記号 評価内容 ☆ 非常に強力。第一線で活躍してもらいたい。 ◎ 主戦力に見込める。所持武将は是非迎え入れたい。 ◯ まずまず使用できる。所持させておきたい。 △ 場合によっては使える。が、それほど重要ではない。 × 使える場面がとても少ない。他の特技に変えたほうが良い。 行軍 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル 呂布 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「遁走」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。自部隊が水軍・兵器でも適用されないが、輸送部隊の時は「遁走」の効果だけ適用される。 遁走 陸上でZOC無視 劉備 ◎ 「闘神」「神将」とのコンボで擬似「飛将」。敵の大軍の中をスルスル移動して、火罠設置の自爆テロや戟兵による複数部隊攻撃が有効。自部隊が水軍・兵器では適用されないが、輸送部隊では適用される。 強行 兵器・輸送部隊を除く陸上部隊の移動力+5 鄧艾、韓信、秦良玉、戴宗 ◯ 敵の撹乱や戦法の有利な位置取り、陣や軍楽台を建設するのにも便利。ただし単独で突出すると袋にされやすく、さらにZOCを無視できないため敵施設があると結局足止めされる。「遁走」「飛将」などとのコンボでは威力を発揮する。 長駆 騎兵部隊の移動力+3 夏侯覇、韓遂、徐栄、張燕、馬休 △ 本道のみを行軍する際は移動距離はUPしないので注意。(技巧『精鋭騎兵』研究後はUP)「騎神」「疾走」とのコンボが基本。 推進 水上でZOC無視 周旨、周倉、孫韶、董襲、留賛、阮小二、阮小五、阮小七 × 水上戦の機会は地理上どうしても乏しくなる。また水上は広く、ZOC効果のある建設物も建設できないので恩恵はあまり無い。 操舵 水上で移動力+4。輸送部隊も含む(PC・CS版双方PK) 蔡瑁、朱拠、呂拠、呂岱、魯淑 ◯ 「運搬」と効果が重複するので(PC・CS版双方PKで確認)、水上間を経由する輸送では「運搬」とコンボで時間をかなり短縮できる。 踏破 桟道通行の被害なし。落石・火罠の被害軽減。所属都市への火罠被害も軽減 王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠(蜀)、解珍、解宝(CS) △ 技巧「難所行軍」と同じ効果を持つ。ゲーム中の説明にはないが火罠の被害も半減する(PK)。また、都市に所持武将が所属するだけで都市への火罠のダメージを軽減できる。「藤甲」の火罠対策としては「火神」よりもこちらの方が有効な時も。 運搬 輸送部隊の陸上・水上移動力+5 高翔、孫皎、董昭、杜畿、李豊(蜀) ◎ 前線への物資補給時に効果を発揮する。味方部隊への補給・鎮静、釣り役など、様々な場面で輸送部隊の移動力UPは重宝する。能力研究で習得させればザコ武将でも運送屋として活躍できる。 解毒 毒泉の被害を防ぐ 朶思大王、呂凱 × 雲南・建寧の戦闘で重要。制圧後も輸送日数の短縮になる。水軍系特技以上に効果を発揮する場面が少ないのが残念。 攻撃 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 掃討 攻撃した部隊の気力減少(-5) 祝融、張苞、凌操、凌統 × 減少量が少なく、有利をほとんど実感できない。水上に限ればそれなりに有効。地味に効く。 威風 攻撃した部隊の気力減少(-20) 甘寧、顔良、張遼、英布、史進 △ 乱射、霹靂付き投石はその攻撃すべてに適用される。だが大抵は気力が0になる前に敵兵が全滅してしまうため、有効に使うためには複数部隊の投入または「連戦」との併用で手数を増やしたい。「掃討」持ちと組ませても「威風」が優先されて「掃討」の効果は反映されない。大兵力の兵器部隊を無力化したい時は中々有用。特に敵が固い超級では通常以上の効果を発揮する。対人戦では戦法や計略を効果的に使ってくるため気力削りの効果が増す。 昂揚 敵部隊を倒すと気力回復(+10) 賀斉、関興、吾粲、張郃、張氏、杜預、高長恭、扈三娘 △ 回復量が少なく、効果は薄め。「捕縛」「精妙」「強奪」などと組ませてトドメ専門部隊を作るといいかも。撃破した部隊数だけ回復する、戟兵・弩兵・霹靂付き投石器戦法でまとめて撃破すると大幅に回復するので気力が減ったこれらの部隊では結構有効。乱射・突出し等で味方部隊を倒しても回復する。 連戦 通常攻撃が50%の確率で二回攻撃 魏延、牛金、曹洪、傅彤、鮑三娘 ◯ 「駆逐」「白馬」「神将」などの通常攻撃系特技とのコンボが秀逸。通常攻撃は反撃被害が大きいので、「急襲」とも相性がいい。効果は伏兵や一斉攻撃にも適用される。ただし後者はコマンドを実行した部隊が「連戦」所持の場合のみ発動。伏兵で効果発動時は反撃被害を受ける。 急襲 陸上攻撃時50%の確率で被害を受けない 夏侯淵、曹叡、張球、丁奉、文鴦、彭越、索超 △ 受けないのは反撃の被害。戦法は反撃被害が少なめなので恩恵はあまり無い。通常攻撃系特技、とくに「連戦」とのコンボで威力を発揮する。また、応射の被害も50%の確率で防ぐ(PCPK)。超級においては敵の反撃ダメージもバカにならないので、相対的に有用性が増す。 強襲 水上攻撃時50%の確率で被害を受けない 全琮、駱統、張横 × 「急襲」の水上版。水上戦は間接攻撃が主体なので、出番は少ない。 乱戦 森で攻撃時クリティカル 王悦、孟獲、劉辟、冷苞、解宝(PC)、田虎 ◯ 自部隊が森にいる時、敵部隊に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。攻撃側の兵科にかかわらず、相手が部隊なら適用されるため森から兵器部隊で敵部隊を攻撃してもクリティカルになる、また相手部隊がいる地形は関係ないので注意。(極端な例として森から「射程」+霹靂付き投石器で水上の部隊を攻撃してもクリティカルになる)ただしクリティカル効果は建設物へは適用されない。地形限定の「覇王」と考えれば非常に優秀といえるが、森の近くでは自軍の運動も制限されることを忘れずに。槍兵で螺旋突/乱突による混乱を狙うのが一般的だが、弩兵でもかなり有効。 攻城 拠点、施設、建設物攻撃時クリティカル 楽進、高順、胡奮 ◎ 城や関を含む建設物に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。「工神」と違い、自部隊が弩兵や水軍の場合にも適用される。 掎角 一斉攻撃時、50%の確率で混乱させる 陳宮、程昱 △ 一斉攻撃時には他の参加部隊の「捕縛」「威風」等の効果も発動する。非能力依存かつほぼ全ての兵科で活用可能な点が最大の魅力といえよう。ただし肝心の一斉攻撃の使い勝手があまり良くないのが難点である。 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕縛 衛瓘、馬忠(呉)、潘璋、龐娥、雷横、楊雄(CS) ☆ 拠点陥落時に発動すると、未出撃の所属全武将を捕縛できる。PKならば符節台とコンボで大量登用可に。ただしPKでは兵科問わず、敵拠点に隣接した状態で落城させないと効果が適用されない。井蘭、投石などの部隊に所持武将を編入させた時に注意。ちなみに捕縛防止系の特技などの所有者に対しては、そちらの効果が優先されて捕縛効果が発揮されない。。つまり「血路」持ちが所属する部隊、あるいは「強運」や名馬の所有者などは捕縛できない(CSPK)。 精妙 敵部隊撃破時、獲得技巧ポイント二倍 徐庶、曹真、陳泰、羊祜、陸抗、王慶 △ 部隊能力自体が向上するわけではないので、他に比べると後回しになりがちか。 強奪 敵部隊撃破時、アイテムを奪うことがある 胡車児、笮融、眭固、張闓、劉唐 × 相手部隊がアイテムを持っている確率自体が低いため、効果が発揮される確率はかなり低い。名馬持ちで何度でも襲来する五月蠅い相手を黙らせる時には有用。ただし、100%奪取ではないため複数回撃破する必要があるだろう。 心攻 敵攻撃時、兵士の一部を吸収 陳表、呂蒙、楽毅、晁蓋 ◯ 吸収量は相手側被害の15%。兵糧は奪えないので注意。直接攻撃でしか発動せず、間接攻撃では吸収出来ない。防御に秀で、複数の部隊を狙える戟兵部隊での運用が基本。他には攻撃力の高い騎兵で「連戦」+「神将」or「駆逐」のコンボなどが有効。 駆逐 自分より武力の低い部隊への通常攻撃がクリティカル 孫堅、王翦、楊志(PC) △ 「連戦」「掎角」とのコンボが有効。所有武将の関係上、出番は少なめだが。 射程 井欄、投石の射程が一マス延びる 歩隲、李典、劉曄 ◎ 範囲+1だけでかなり強力。「攻城」「工神」「昂揚」「楽奏」とのコンボも◎港関戦では攻守共に威力を発揮。闘艦の投石には効果を発揮しないので注意。 白馬 技巧「騎射」を未研究でも騎射が可能、騎射がクリティカル 公孫越、公孫瓚、公孫続、公孫範、龐徳、陳慶之、張清(CS)、瓊英(CS) ◯ 騎射研究前は非常に嬉しい特技。騎射は通常攻撃なので、戦法発動時に効果が発揮される「騎神」「疾走」とは組ませないほうが良い。「連戦」と組ませると、気力消費無し+反撃被害なし+高威力で戦法が必要無いほど優秀。 補佐 人間関係がなくても約30%の確率で支援攻撃発生(嫌い除く) 関平、呉懿、趙累、満寵、鮑信、鮑叔牙、石秀 ☆ 所持武将が主将でないと発動しない点に厳重な注意を要するが支援攻撃自体はとても優秀。発動機会を少しでも増やすため、部隊は弩兵か騎射付きの騎兵にしたい(攻城兵器不可)。「補佐」部隊は計略部隊の行動後に敵群のド真ん中に置くと支援攻撃が発生しやすい。「白馬」「射手」「強行」「遁走」などと組むと良い。 槍将 自分より武力の低い敵部隊への槍兵戦法成功時クリティカル 王基、朱桓、鄧忠、李通、劉封 ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟将 自分より武力の低い敵部隊への戟兵戦法成功時クリティカル 鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李厳 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「強行」「心攻」「遁走」とのコンボが有効。複数部隊にクリティカル効果があるので大きな損害を与えられる。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル 麹義、厳顔、蒋欽、孫尚香、張任、瓊英(PC) ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。「射手」「火神」とのコンボが有効。弩兵は消費気力が非常に多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 騎将 自分より武力の低い敵部隊への騎兵戦法成功時クリティカル 夏侯惇、張繍、馬雲騄、文醜 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「疾走」「猛者」とのコンボが有効。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル 王渾、韓当、朱然、孫翊、張承 △ 武力に左右されるため、無力化されることも。「推進」「操舵」「火神」とのコンボが有効。水上戦の機会は少ないが、火矢が確実に着火する効果は大きい。 勇将 自分より武力の低い敵部隊への全戦法成功時クリティカル 孫策、関勝 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「水将」+「工将(?)」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。しかし水軍戦法や兵器戦法でも部隊相手ならクリティカルが適用されるのでその点で唯一「神将」「飛将」よりも勝っている。 神将 自分より武力の低い敵部隊への通常攻撃と全戦法成功時クリティカル 関羽、史文恭 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「駆逐」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。また武力の低い敵部隊への戦法クリティカルは水軍・兵器では適用されないことに注意。通常攻撃のクリティカルは攻撃時のSEが変わる。 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル 張飛、白起、林冲 ☆ 「槍神」+「戟神」の効果。状況にとって槍と戟を使い分けよう。 槍神 槍兵戦法成功時クリティカル 尉遅恭、董平、欒廷玉 ☆ 「猛者」とのコンボが有効。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟神 戟兵戦法成功時クリティカル 太史慈、徐寧 ◎ 「心攻」「遁走」とのコンボで敵群の懐に入って暴れまわるのが有効。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」とのコンボも良し。 弓神 弩兵戦法成功時クリティカル 黄忠、花栄 ☆ 「射手」「火神」とのコンボが有効。建設物への戦法成功時も必ずクリティカルに。さらに、乱射が味方部隊と味方軍事施設に当たらなくなる効果もある(「覇王」には無い)。「補佐」持ちと義兄弟になり「補佐」持ちの官位を上げて主将にして「弓神」を副将にすれば最強の支援攻撃部隊にもなれる。 騎神 騎兵戦法成功時クリティカル 馬超、霍去病、呼延灼 ○ 「疾走」「猛者」とのコンボが基本。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 工神 兵器戦法成功時クリティカル 黄月英 ◎ 「攻城」と違って、自部隊が兵器でありさえすれば、部隊攻撃でもクリティカル。「射程」「楽奏」「昂揚」とのコンボが有効。 水神 水上戦法成功時クリティカル 周泰、鄭成功、張順 ◯ 水上戦の機会は少ないが、川沿いの施設破壊、川からの都市攻撃にも使える。「操舵」「推進」「楽想」とのコンボが有効。 覇王 全戦法成功時クリティカル 項籍 ☆ 最強の一言に尽きる。兵器・水軍にも適用され、万能な事この上ない。乱射で味方を巻き込んでしまう点で「弓神」に若干劣る。能力研究で確実に1つ手に入るため、COMが武将に特技を覚えさせるCS版ではとんだ雑魚武将が持っていることも。 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる 関索、曹彰、呂玲綺、楊大眼、楊志(CS) ☆ 混乱成功判定は部隊攻撃力に準拠するため、主将の武力が低いと発動しない。「騎神」「騎将」とのコンボが有効。螺旋突クリティカルと違い、反撃被害は受けるので「急襲」と組み合わせても良い。混乱効果を主眼とした騎兵隊と割切り、適当な高武力武将の副将にもよい(*1)。「猛者」とのコンボも有効。「猛者」の怪我判定の方が先に処理されるので運は絡むが自分より攻撃力の高い部隊も混乱できるようになる。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」とのコンボも有効。 射手 森に弩兵戦法可能 王桃、曹休、曹丕、呂虔、張清(PC) ◯ 「弓神」「弓将」「乱戦」とのコンボが有効。森への弩兵の火矢の成功率はかなり高いので(最高95%)「火神」も有効。森への乱射で撃ちもらしがなくなるのも大きい(CS版限定)。 猛者 戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる 王双、華雄、沙摩柯、孫礼、傅僉、李逵 △ 知力や武力を低下させることで、相手の特技を無力化出来る可能性がある。そのため、「神算」や「虚実」などの強力な能力依存系特技所持武将が所属する部隊に対して効果を発揮。誰が怪我するかわからないのがやや難点だが混乱した部隊を狙って毎ターン引きずり回していれば敵軍を弱体化させられる。敵部隊をマス移動できない弩兵・兵器部隊には編入しないこと。 防御 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 不屈 自部隊の兵士の数が少ないとき、攻撃されても50%の確率で被害なし 霍峻、郝昭、郭淮、張悌、文聘、楊雄(PC)、童貫 △ 発動するのは兵力3000未満のとき。戦法や計略(火計など)を無効には出来ない。発動ラインの関係上自軍では使いにくいが、COM武将がこの能力を持つ場合、非常に面倒。自軍でも部隊兵力が少ない序盤ならそれなりに有効。 金剛 敵の攻撃が微弱な時、50%の確率で被害なし 于詮、王伉、許褚、向寵、諸葛誕、秦瓊、魯智深 △ 500未満のダメージが無効になる。防御の高い戟兵や、水上戦で有効。援護攻撃を無効化するのにも役立つ。ただし戦法は無効に出来ないので、戦法を使われにくい位置取りを心がけよう。 鉄壁 一斉攻撃されても通常攻撃になる 徐盛、審配、曹仁、孫桓、羅憲、武松 × 一斉攻撃を通常攻撃にするだけなので、一斉攻撃に参加した他部隊は行動済にならない。COMも弱ってくると一斉攻撃をしかけてくるので旋風の使える戟兵とは非常に相性が良い。もっとも、下手に計略や戦法を使われるよりは、一斉攻撃で他の弱っていない部隊まで行動済にしてくれる方が余程助かるだろう。 怒髪 敵部隊の戦法を受けると気力5回復 王異、諸葛尚、曹髦、孫魯班、劉諶、秦明 × 効果は非常に地味だが、火矢の応酬が多い水上戦では擬似「楽奏」となる。 藤甲 火以外の攻撃の被害は半減、火は二倍 兀突骨 ◯ 「火神」とのコンボは、火罠・火矢の火ダメージは2倍で火計・火中進軍の火ダメージは0となる(CS版PK)。火矢が怖ければ森に配置すればよいが、火罠には注意。 強運 戦死、捕縛、負傷しない 劉禅、劉邦、宋江 × 囮や自爆テロ役として使える。同部隊でも特技持ちにしか効果が無い点に注意。城近くの防衛線で兵1緊急ZOCを張る、同じく兵1で囮になる少数の兵士を引き連れて火種を設置しそのターンで爆破してもらうなどの運用が考えられる。が、どれも一般的な使い方とは言いがたいし、劇的な効果があるわけでもない。一騎討ち時の「急所」「無双」「偽退却」による負傷も防ぐ。 血路 部隊が壊滅しても同じ部隊の武将が捕虜にならない 関銀屏、曹昂、廖化 △ 主力武将の部隊に参加させると良い。劣勢の時にこそ活きる特技。特性を活かした、やられても良いorやられる事前提の戦法が熱い。少数部隊での囮や敵領内撹乱、敵の近くを通る危険な輸送も安心。計略系特技と組んで少数部隊で出撃し、やられて帰れば気力の心配せずに計略が使える。判定があるのはあくまで攻撃による「部隊壊滅時」のみであり、一騎打ちによる単独捕縛は防げないことに注意。また同様の理由で、落城時の捕縛も防げない。 護衛 同じ部隊の武将が負傷、戦死しない 典韋 △ ゲーム中の説明にはないが、火によるランダム継続ダメージを無効化する効果もある。相手の「猛者」や火による負傷対策として有効。騎兵戦法による戦死も防げる。とくに能力値依存の特技持ちを負傷から守れるのは大きい。ただし、所持武将自身は負傷もするし、戦死もするので無理は禁物。 計略 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 待伏 伏兵成功時クリティカル 王甫、蒯良、公孫康、諸葛瞻、法正 × 伏兵は地形を選ぶためほとんど使わない。クリティカルの効果も地味。うまく使えてかつクリティカルすれば敵を混乱させられるしかつ気力消費も撹乱より少ないので有効ではあるが。PKでは伏兵の仕様が強化されたが焼け石に水。騎兵・兵器・輸送は伏兵を使えないので注意。 火攻 自分より知力の低い部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。 黄蓋、皇甫嵩、朱儁 △ 火計は攻撃力が低い。よって戦法で普通に攻撃していたほうがいいかもしれない。技巧「神火計」があれば間接攻撃にそこそこ使える。 言毒 自分より知力の低い部隊への偽報が必ず成功 橋瑁、周魴、張特、陳珪、楊戩 ◎ 偽報は撹乱の代用としても有用。自分より低知力部隊には必ず成功する。 機略 自分より知力の低い部隊への撹乱が必ず成功 何晏、李恢 ◎ 最も多用するであろう部隊計略である撹乱が必中になるのは大きい。自分より低知力部隊には必ず成功する。 詭計 自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功 王允、徐氏、陳登 ◯ 同討は効果は大きいが気力消費量が少しネック。「沈着」「規律」「明鏡」の適用外なのが良い。相手のターンにやられること前提で、兵1輸送隊で計略を仕掛ける手もある。 虚実 自分より知力の低い部隊への全部隊計略が必ず成功 曹操、孫臏 ☆ 「規律」「沈着」「明鏡」「洞察」を持った武将には効かない。所持武将(曹操・知力91)の関係上特に序盤で非常に強力。 妙計 自分より知力の低い部隊への計略成功時クリティカル 袁術、李勣 ◯ 相手の知力に左右されるが、部隊計略クリティカルの効果は大変強力。「虚実」「機略」等とのコンボで用いることになるか。○将系の特技と違い、施設や地面への着火などでも確実に発動するので、火罠着火要員にすると低知力武将でも確実に活躍できる。鬼謀と組み合わせると大変便利かつ強い。 秘計 自分より知力の高い部隊への計略成功時クリティカル 桓範、張春華、張松 △ 基本は「妙計」と同質。クリティカルは魅力的だが、所有者の知力が中途半端に高く使い辛い。火球などは知力1に設定されているようなので(PCPK)、妙計のようなクリティカル着火要員には使えない。 看破 自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る 夏侯氏、范増 △ 自分より知力が低い敵部隊からの計略は、最初から成功率がかなり低いのであまり有難味が無いかも。「虚実」「神算」に勝てるわけでもないので実用性は低い。 洞察 敵部隊からの計略を必ず見破る 趙雲、岳飛 〇 諸葛亮の「神算」すら無力化できる最上級の計略防御系特技。しかし編成や立ち回りに注意すればあまり計略は受けないので、自軍で使う分には武将枠の節約になる程度でやや微妙。攻撃系特技の方がいい感がある。逆に敵にいるとひたすら脅威(面倒)だが。知力の低い雑魚武将につけるというのは一見ありだが、あくまで計略にかからなくなるだけであり、知力が関わる鎮静や消火、政治が関わる建設力などはカバーできない点に注意。落雷は自身がターゲットにされた場合のみ有効であり、周囲のマスを狙われた場合の巻き込まれは防げない。 火神 低知力部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。火の被害無効。敵への火のダメージ二倍 周瑜 ☆ 敵の火矢で燃えないので海戦では滅法強い。「弓将」や「水将」と組ませて火矢を撃つのも強い。火の被害無効を生かした火罠による自爆戦法も面白い。ただし火罠による死亡・混乱判定は残るので注意。 神算 自分より知力の低い部隊への計略が必ず成功し、必ずクリティカル。また自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る。 諸葛亮、張良 ☆ 「虚実」+「看破」+「深謀」の効果。 百出 部隊計略の消費気力が1になる 賈充、荀攸、諸葛恪、馬謖、呉用 ☆ 「神算」「鬼門」「虚実」とのコンボが文字通りの反則級。 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる 郭嘉、鍾会、陸遜、呉起 ◎ 計略の成功率は変わらないが、敵部隊に壁を二つ挟んで計略を仕掛けられる意義は大きい。単体ではそれほど決定力のある特技ではないが、他の計略成功率系特技とのコンボが効果的。 連環 部隊計略成功時、隣接1部隊にも被害 龐統 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「神算」とのコンボが望ましい。伏兵、同討では発動しない。隣接部隊に計略を掛けるというだけなので、連鎖した後成功するかどうかはまた別判定。なお、都市内部に放火すると、二連続でヒットする。 深謀 部隊計略成功時、必ずクリティカル 司馬懿 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「機略」「傾国」とのコンボが望ましい。 反計 部隊計略を見破ると同じ計略で反撃 賈詡、姜維 × 「明鏡」「洞察」とのコンボで100%効果を発揮する。反計しても必ず成功するとは限らない。諸葛亮とのコンボなら自部隊への計略をもれなく反撃成功させる部隊が完成する・・・が、敵は知力の高い部隊へはあまり計略をかけてくれないので・・・。 傾国 女性のいない部隊への計略成功率二倍 郭氏、甄氏、貂蝉、李師師 ◎ 高知力の武将がいれば、擬似「虚実」に。 妖術 妖術を使用可能 張梁、木鹿大王、高廉 △ 気力消費50は多すぎる。「百出」とのコンボは必須。 鬼門 妖術、落雷を使用可能 張角、張宝、呂尚、公孫勝 ☆ 落雷が強すぎてバランス崩壊している。「百出」とのコンボは必須にして必殺の威力。判定は部隊知力だが、「神算」「虚実」の影響を受けないので注意。成功確率は最高で75%。「反計」相手に使うとはね返されるので要注意。 注)「鬼謀」は「待伏」にも有効。自部隊が森の中に居れば水上の敵にも伏兵が発動するようになる。 補助 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 規律 偽報にかからない 于禁、袁渙、黄権、司馬師、辛憲英、石韜、朱仝 △ 「沈着」との防計コンボが有効。撹乱と偽報は片方だけ防げてもあまり意味は無いので、二つ揃えてやっと一人前という印象。 沈着 撹乱にかからない 王平、霍弋、司馬昭、徐晃、馬岱、孟建、盧俊義 △ 厄介な撹乱を確実に防げるのがよい。「規律」との防計コンボが有効。 明鏡 撹乱、偽報にかからない 夏侯令女、蒋琬、陸鬱生 ○ 能力研究で低知力高武力武将につけることも可能で、COMの思考を利用して避雷針にすることもできる。同討だけは防げない。 楽奏 毎ターン気力が5回復 小喬、鄒氏、大喬、卞氏、燕青 ◯ 長期戦になるほど有無の差が出てくる。消耗が少ない後衛、特に兵器との相性がいい。水上戦では頼りになる。なお、軍楽台と同時に発動はしないので、「詩想」とは二者択一になる。 詩想 軍楽台の気力回復が2倍 蔡琰、曹植、陳琳、劉劭 ○ 軍楽台次第とはいえ回復量の大きさは魅力的。1ターンで気力が20回復するので槍で螺旋に戟で範囲戦法や弩で乱射など強力の戦法にはもってこい。もちろん計略も投石も撃ち放題。状況が悪く戦線が動かない時ほど効果を発揮する。前線のお供に、訓練+軍楽台で補給隊の能率上昇に。なお、「楽奏」と同時に発動はしないので、二者択一になる。 築城 建設時の効率が2倍 賈逵、張紘、留平、留略、婁圭、蒙恬 ◎ 陣や弓櫓、軍楽台を一気に建設できる。防計要員などに覚えさせておくと、前線部隊の建設力が飛躍的に上がって格段に戦いやすくなる。また少ない兵で火罠を設置できるので自爆テロ時の費用節減にも使えるが、焼死にだけは注意。 屯田 港、関に駐留時兵糧消費0 韓浩、国淵、甯随、劉馥、蕭何 △超級時◯ 兵3万の毎季節兵糧消費量は、場合によっては「米道」の収入アップ量をも上回る。港関拡張があればさらにその倍。限定的な状況でしか使いにくいが、特に超級などになるとその効果は非常に大きい。ただし所持武将は皆内政能力が高く、特技を発揮しようとすると能力が死んでしまうのには注意。 内政 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 名声 徴兵実行時、集まる兵士五割増し 袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈、程普、柴進 △ 低下する治安度も五割増しになる。中盤以降兵舎レベル3を前線で運用できるようになると、治安の回復が追いつかず、これがブレーキとなり徴兵そのものが散発的となる為、徴兵速度アップの効果は限定的になる。徴兵費用や行動力の節約にもなるため序盤の拡張期や弱小勢力では大いに有効だが、終盤では価値は低下しがち。 能吏 槍・戟・弩の生産量二倍 温恢、蒯越、鍾繇、馬良、費禕、管夷吾、李斯 ☆ 内政系では最重要の特技。槍・戟・弩の三種類に適用可能なため効果は大きい。レベルの低い施設でも十分な生産量を確保できるという点も嬉しい。計算式の関係上、3人のうちだれか1人が持っていれば最終的な効果が2倍になるため、所持者の知力が低くても、もう一人高知力者をつければきちんと性能を発揮できる。生産、ひいては内政に関する人員を大幅に節約できるため、貧乏所帯や高難易度では特に有効。逆に内政の人数が余り出すような大所帯になってくると、細かく管理して節約する必要もなくなってくるので、ややありがたみは薄れる。 繁殖 軍馬の生産量二倍 閻行、成宜、馬騰、楊氏、梁習 ◎ 軍馬にしか適用できないため、「能吏」より効果は限定的となるが、それでも生産速度倍速&実質半額はシンプルに強い。騎兵は前線で殴り合う兵科の割に防御力が低く消耗が激しい意味があるため、尚のことである。基本的な生産量は知力に依存するので、知力の高い武将に付ければより効果的。 発明 兵器生産日数半減 尹黙、関寧、郤正、裴秀、馬鈞 △ 攻城兵器は大量には要らないので、それほど大事ではない。投石部隊を大量に動員させて防衛戦を展開する際は輝く。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 造船 艦船生産日数半減 王濬、吾彦、唐咨、呂範 △ 走舸は可能な限り使わないこと。港がある都市を持っている場合、「造船」を必ず研究しておきたい。艦船は兵器と違い出撃部隊数と同じだけ用意することになるので、「発明」より有用。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 指導 技巧研究費用半減同部隊所属武将(特技所持武将本人を除く)の入手経験値量が2倍に 袁遺、崔州平、孫権、董允、盧植 ◯ 期間の短縮にはならないので、所持者の能力では足手まといになることも。経験値入手量2倍の効果は出陣中のみで拠点コマンドでは適用されない。また「指導」所持者本人は2倍の恩恵にはありつけられないので注意。(「指導」所持者が同部隊に2人以上いる場合、「指導」所持者の入手経験値量も2倍になる。PC・CS共にPKで確認。) 技巧習得イベント や 五虎将軍イベント などの出陣中の武将を含めた経験値UP系イベント時も反映される。これもイベント発生時に「指導」持ちと共に出陣中でないと反映されない。 眼力 未発見の在野武将を必ず発見 伊籍、顧雍、崔琰、荀彧、毛玠 × 未発見武将の出ない後期シナリオではほぼ無意味。また、未発見武将がいる都市に移動が必要な事や、直接登用に繋がるわけではないのも×。未発見武将の多い序盤シナリオではそれなりに効果だが、能力的にもったいない武将が多いので、中盤以降は育成や廟による書き換えを検討すべきだろう。政治力が低い武将ばかりなら嬉しい(S1 張角など)。 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる(超級は舌戦確率20%、上級以下は100%) 闞沢、簡雍、諸葛瑾、孫乾、鄧芝、張儀、藺相如 ☆超級時△ 同盟、停戦、捕虜交換時に有効。こちらの「論客」持ち以上の知力持ちがいない勢力を自由にあしらえる。親善するより安価に済むことが多く、敗北しても特に失うものはないので、例え格上相手でも何度でも申し込める。舌戦の強さは知力はもちろん性格も大きく影響するので、武将育成で習得させるときには武将を厳選したい。 注)「能吏」や「繁殖」を高知力武将に充てたくない、またはそもそも高知力がいない、という状況は意外に多いはず。 実は関連施設をLv3にしておくと、知力50程度の武将につけても生産量は大きなものになるのである(詳しい算出式は内政参照)。 後方で暇を持て余しているような中途半端な武将につけても充分な生産量は確保できるだろう。 一例を挙げるとLv3+「特技ありを含め三人とも知力50」のラインアップで6000の生産。(特技なしだと半分になる。) 最高の条件はLv3+「特技ありを含め三人とも知力100」だが、それでも9000の生産が限界。 特技の有無は知力以上に大きいということがわかるだろう。 収入 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 富豪 所属都市の金収入五割増し 董白、張世平、糜竺、呂伯奢、魯粛、李応、穆弘、段三娘 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴税」とのコンボでも月初めにしか効果は無い。 米道 所属都市の兵糧収入五割増し 閻圃、張魯 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴収」とのコンボでも季節初めにしか効果は無い。 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は月当たりの五割分0.5×3=1.5 董卓、贏政、高俅 ◎ 「富豪」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 徴収 所属都市の兵糧収入が月毎に。一回は季節当たりの五割分0.5×3=1.5 李儒、蔡京 ◎ 「米道」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 注) 富豪が適用されるのは月初め、米道は季節初めの収入のみ。 都市が増えてきたら、市場だらけの金銭特化都市、農場だらけの兵糧特化都市を造って、各々を常駐させれば効果的だ。 注2)富豪と米道は都市の基礎生産力も含めて1.5倍にするが、徴税と徴収は関連施設の数値のみ1.5倍。 注3)同程度の収入が見込める都市が2つの場合、富豪+徴税コンボ(1.75+1)よりそれぞれの都市に分ける方が(1.5+1.5)全体としての収入は増える。 注4)月初めのみ徴税を隣の都市にでも移動させて呼び戻せば、コンボで1.5+0.5+0.5=2.5。 もちろん隣の都市は収入が半分になるし、何より面倒だが、特化都市なら効果は大きい。 災害 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 親烏 所属都市に烏丸の根城が発生しない 袁煕、閻柔、牽招、田予、劉虞 × 襄平、北平、薊でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親羌 所属都市に羌の根城が発生しない 韓徳、徐邈、成公英、張既、馬鉄 × 武威、安定、天水でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親越 所属都市に山越族の根城が発生しない 厳輿、厳白虎、朱治、鍾離牧、孫瑜 × 柴桑、呉、会稽でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親蛮 所属都市に南蛮の根城が発生しない 帯来洞主、張翼、董和、孟優、雍闓 × 雲南、建寧、江州でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 威圧 所属都市に賊や異民族が発生しにくくなる 王匡、臧覇、孫観、張曼成、波才、李俊 × 親○系と違って、100%防止できるわけではない。検証によれば、賊の発生率そのものに関与するのではなく、「所属都市に賊が発生しない最低の治安の値を80から60に下げる」効果とのこと。治安低下の防止効果などもないので、この特技に頼るより素直に巡察した方が効率的。 仁政 所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない 王昶、呉国太、司馬攸、曹沖、孫登、孔丘 ☆ 武将数が多くなってくると、季節ごとの褒美の行動力消費が洒落にならないので非常に有効。出陣中の味方部隊寝返りによる損害は非常に大きいため、武将の多い最前線都市に配属させたい。低難易度では行動力の節約or保険程度の効果だが、引き抜き工作が激しくなる超級では劇的に価値が上がる。ただし防げるのはあくまで自然低下のみで、流言による低下は防げないので過信は禁物。 風水 所属都市でいなご、疫病が発生しない 虞翻、周昕、石苞、田疇、陸績 ◯ いなご、疫病のダメージはかなり深刻なので、大軍を駐留させた前線都市に配属させたい。あくまで予防するだけであり、発生済み都市に派遣しても鎮静化はできない。侵攻部隊と共に最前線都市を転々としていく都合上、防計軍師などに覚えさせるのも効果的。一見地味な特技ではあるが、疫病、特に超級でのそれは非常に手痛いダメージになるため、主力が駐留する都市にはなるべく置いておくと安心。 祈願 所属都市で豊作がおきやすくなる 鍾毓、孫氏、楼玄 △ 豊作率上昇はそれなりに体感できるが地味。米収入が多い都市で「米道」などとのコンボが有効。 注)「親○」系の防止効果は100%だが、防げるのはあくまで対象の異民族だけであり、賊の発生まで防げるわけではない。 賊の発生を防ぐためには治安を維持するしかなく、治安が高ければ当然異民族もわかないわけで、極めて実用性は低い。 1都市あたり1人さえ置けないほど頭数が切迫しているのならともかく、普通のプレイならもっと有効な特技に変更したいところ。 勿論、後方で巡察するしか使い道がないような低性能武将についている場合はこの限りではないが。 関係 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 内助 結婚すると配偶者双方の全能力プラス1 杜氏、樊氏、糜氏 △ 武力・統率が1違うだけでもだいぶ有利。発動が能力値に依存する戦争・計略系の特技を持つ武将と婚姻すると尚よし。軍師と婚姻させ助言の正確性を高めるのももちろんよし。 その他 [部分編集] 論客 は、上級以下と超級で使い勝手が激変する。 効果の発動確率が100%と20%なのであるから当然である。 初心者プレイヤーは舌戦に勝利しにくいので実感しづらいが、ある程度慣れれば非常に有用な特技。 特に中盤までの群雄割拠時、親善する金が無い場合に重宝する。 もっとも超級でも事情は同じで、貧乏所帯であれば確率20%といえども、中盤までの論客はそれなりに使える。 問題は中盤までに論客持ち武将を確保できるかどうかにある。 捕縛 は使い方次第で☆5つつけてもいいくらいのバランスブレイカーな特技。 まず捕縛持ち武将を義兄弟にして忠誠度が落ちないようにする。 次に戟か槍で出陣し最優先で補給を受けながら敵部隊を撃破し続けるとかたっぱしから敵を捕虜に出来る。 捕虜は出陣中の部隊から絶対に逃げることが出来ないので敵城からの再出陣を阻止でき、忠誠度が落ち次第登用していける。 これをやると敵勢力の武将があっという間に枯渇する。 城に戻ると捕虜が城に移ってしまい逃亡の可能性が出てくるのと、全滅してしまうとやはり逃げてしまうので注意すること。 コメント 踏破と難所行軍は微妙に違うよね。 踏破のみだと間道や浅瀬に侵入することができなかった・・・ -- (名無しさん) 2020-03-17 12 11 28 10年以上前のゲーム さらにソシャゲやオンラインでもないのに評価論争とはなかなか熱い… -- (名無しさん) 2020-04-20 21 10 37 あの糞藝爪覧とまで自虐されたゴミが今や名作扱いとか胸熱 妖術って所有者が微妙すぎるせいもあるんだろうけど、 複数部隊が戦闘不能になるのに△は不憫な気がする -- (名無しさん) 2020-04-29 21 45 16 妖術は気力消費量がネックだから 「※1」付けて「百出ある時のみ、評価を上げても良い」とか補足説明欄を欄外に作ったらどうだろうか? -- (名無しさん) 2020-06-29 11 36 44 飛将の最後、輸送部隊には適用されるってどういう意味なんだ?クリティカルの話してたよな?施設だの水軍だの兵器だのって。輸送部隊にクリティカルなんてあるのか?遁走の効果だけだろう?どういう意味なんだ? -- (名無しさん) 2020-07-07 21 43 38 神将と覇王はどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2020-08-06 09 25 05 覇王だね。神将は部隊の気力尽きても通常攻撃や援護攻撃が威力上がるから戦闘力が低下しにくいかな。 -- (名無しさん) 2020-08-10 01 04 00 火神は誰につけたら効果的とかありますか -- (名無しさん) 2020-09-17 19 10 48 火神は知力依存ありだが、真価は火罠の着火、火矢なので弩適正高めの文官 -- (名無しさん) 2020-09-21 14 48 49 集結シナリオや寿命を長寿ないし仮想にしてるなら蒯良がオススメ。 弩Sに知力88かつ特技がぱっとしない待伏だから書き換えてしまえば副将に最適。 -- (名無しさん) 2020-09-21 22 31 53 遁走って兵器に適用されないの?してた記憶あるんだが勘違いかな。 -- (名無しさん) 2021-04-05 21 52 19 覇王が最強というが率いれる部隊は1種類だけなんで全戦法クリティカルってあんまパっとしない。せめて通常攻撃もクリティカルくらいはないと他のクリティカル特技と比べてもあまり恩恵は感じない。ついでに遁走と推進でもついてれば最強だった -- (名無しさん) 2021-04-15 00 39 15 覇王は所持武将の能力に依存しないのも利点 じゃあ何が最強なのか教えてほしいぐらい もちろん率いれる部隊が増える並のメリットある特技でお願いします -- (名無しさん) 2021-04-16 15 18 02 あ -- (名無しさん) 2021-07-22 11 47 38 PC版で論客の舌戦確立が20%ということだが、 Steam版では外交でほとんど舌戦に持ち込めない。 体感だと5%といった感じ。 50回程度停戦を試したが舌戦は2回だけだった。 -- (名無しさん) 2021-11-16 02 56 16 「長駆」単独だと恩恵を感じにくいが、技巧の良馬産出(精鋭騎兵)と組み合わせると目に見えて恩恵を感じるようになる。 都市間の輸送をあえて騎馬隊にするという使い方があるのだが、港からの出航時(出陣時)に限り騎馬隊の移動力を元に計算されるようで 長駆(強行)と良馬産出(精鋭騎兵)の組み合わせで港から港へ10日で行けるようになるところもある。 このギミックを利用すると、港に待機させておけば船(騎兵1)での河上からの開発地襲撃が素早くできる。 -- (名無しさん) 2021-12-12 12 01 59 特技「眼力」ですが所持武将が探索して発見につながらなかったら、未発見武将の存在がもう居ないことを明確にしてくれるので それなりに有用。また、空白都市の関や港から発見するだけで、在野武将として別都市からの登用可能となるため、空白都市を緩衝地帯とするため占拠しない場合も そこそこ使える。 (例:董卓が洛陽から長安に撤収した直後で虎牢関からその特技所持者で発見をし、別の都市から登用をかける場合とか、 空白都市の占拠に寡兵の輸送隊を使っており、既にそこに向かって別のCOM勢力が占拠に向かっており、鉢合わせになる可能性が大いにあるときは相手が都市を占拠する前に 隣接する港や関から発見してしまえば、COM勢力が占拠する前の僅差のタイミングのみで登用ができるようになる。 なお、登用の成否判定はコマンド実行時にされているようで、登用にするにあたりそこへ到達するまでの日数に対象の空白都市が占拠されCOM勢力の物となってもゲーム内部で コマンド実行時で登用判定が成功していれば、登用できる。) さらに、高魅力の所持者に持たせると舌戦を発生させ、さらに舌戦勝利という方法でCOMが支配している都市の所属する港や関から未発見武将を登用することができる。 (例:長安や洛陽、晋陽、柴桑など放置されている港を抑えてそこから対象都市の在野武将を引き抜くことができる。) -- (名無しさん) 2022-09-15 16 00 15 火攻と火神は消火の成功率が100%になるらしい。覚えておくと多少便利かも。 -- (名無しさん) 2023-06-29 14 10 40 もしかして連戦って支援攻撃には発生しないんですか? 補佐持ちとずっと組ませてたんですが、クリアまで一回も発動しませんでした -- (名無しさん) 2023-11-01 20 29 47 Steam版の論客持ちによる 舌戦確率が5%程度というのは本当だと思う。 ただ、序盤は20%位ある感じだが ゲーム中盤以降は目って似舌戦に持ち込めない。 PS2版にも同傾向があった気がするが Steam版の方がより顕著 -- (名無しさん) 2023-11-06 16 31 09 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ 特技一覧/コメントログ1 特技一覧/コメントログ2
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青字はPK限定 黄巾の乱 桃園の誓い 少帝廃立 反董卓連合 長安遷都 反董卓連合崩壊 連環の計①酒宴 連環の計②鳳儀亭 連環の計③謀殺 虎を追うもの 悪来対許褚 荀彧、郭嘉を推挙す 郭嘉、劉曄を推挙す 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 曹嵩惨殺 徐州禅譲 糜氏と劉備(結婚) 許昌遷都 孫策出陣 小覇王孫策 二張推挙 張紘、顧雍を推挙す 二喬婚礼 周瑜、魯粛を推挙す 魯粛、諸葛瑾を推挙す 偽帝僭称 董承の密勅 二強開戦(曹vs袁) 趙雲再会 好漢劉備 袁家分裂 御曹司一番乗り 郭嘉の死 孫策の死 甘寧亡命 徐庶登場 徐庶去る 曹操の南征 三顧の礼① 三顧の礼② 三顧の礼③ 孔明の嫁とり 荊州分裂 孫劉同盟 馬氏の五常 孫尚香の結婚 呉下の阿蒙にあらず 周瑜の死 落第県令 魏公騒動 魏王即位 漢中王即位 美髯公には及ばず 曹操の死 魏帝即位 蜀帝即位 虎の子(関張2代目義兄弟) 呉王即位 陸遜登場 劉備の死 九品中正法 呉帝即位 諸葛亮の北伐 諸葛亮の死 黄巾の乱 条件シナリオ1のオープニング 桃園の誓い 条件(劉焉勢力で開始)シナリオ1のオープニング 少帝廃立 条件シナリオ1で開始 少帝が即位している 189年9月以降 董卓勢力が少帝を擁立し、長安・洛陽を支配 董卓勢力に李儒がいる 結果献帝が即位 反董卓連合 条件シナリオ2のオープニング 長安遷都 条件プレイ開始年が190年1月以前 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 以下の条件のうち、いずれかを満たす①現在年が190年4月以降 ②虎牢関が董卓勢力の支配拠点ではない 董卓勢力が以下の条件をすべて満たす後漢皇帝を擁立 長安、洛陽を支配 配下武将に李儒がいる 董卓の所属都市が洛陽 曹操勢力・袁紹勢力との友好がいずれも険悪であり、なおかつ同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 李儒が行動済みではない 後漢皇帝が生存しており、所属都市が長安ではない 結果プレイヤー担当勢力が董卓勢力の場合、以下を実行遷都した場合後漢皇帝と洛陽所属武将の武将すべてを長安に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が低下 洛陽の都市圏にある金、兵糧、兵士、兵装をすべて長安へ移動 洛陽の耐久、治安が0に変更 洛陽の開発地にある内政施設をすべて撤去、都市圏にある罠や軍事施設も撤去 長安の金+30000 洛陽の都市圏のうち、董卓所属だったものをすべて空白化 遷都しなかった場合変化なし 董卓勢力がプレイヤー担当勢力でない場合、遷都実行時と同様の処理を実行 反董卓連合崩壊 条件開始シナリオが「反董卓連合」で現在年が191年1月以降 董卓勢力・曹操勢力・袁紹勢力がすべて存在 董卓勢力が後漢皇帝を擁立し支配都市が2都市以上で曹操勢力・袁紹勢力いずれとも同盟を結んでいない 曹操勢力と袁紹勢力が同盟関係にある 董卓が曹操・袁紹と有縁関係がなく、行動済みではない 結果曹操・劉備・孫堅・馬騰・袁紹・袁術・公孫瓚・韓馥・孔融・劉岱・陶謙・孔伷・張楊の間の友好が悪化 連環の計①酒宴 条件現在年が192年1月以降 プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立 王允、呂布が董卓勢力に所属 呂布に配偶者がいない 董卓勢力の支配都市数が2以上 貂蝉が史実武将の場合、未登場である 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、18ヶ月の間、状態が留守になる 連環の計②鳳儀亭 条件董卓勢力で①酒宴が発生済みで、①酒宴から状態が変わらず30日以上が経過 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果連環の計③謀殺に続く 連環の計③謀殺 条件董卓勢力で②鳳儀亭が発生済みで、②鳳儀亭から状態が変わらず30日以上が経過 董卓勢力が長安を含む2都市以上を支配 董卓、呂布、王允が行動済みではない 結果貂蝉が史実武将の場合、以下を実行董卓勢力所属に 所属軍団が董卓軍団に 身分が「一般」に 忠誠が100に 呂布のいる都市へ移動 董卓が死亡する 貂蝉と呂布が夫婦に 李儒が董卓勢力にいた場合、李儒が死亡 董卓勢力に、後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠のいずれか)がいた場合、呂布と後継者のどちらかでゲームを続けるかを選択できる 呂布を選択した場合、以下を実行呂布の移転先都市を、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 後継者を新君主として呂布勢力に謀反する。董卓の後継者は、李傕>郭汜>張済>樊稠の順に判定し、後継勢力の移転先都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 呂布の移転先都市以外の董卓勢力支配都市すべてを後継者勢力に寝返らせる 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 上記以外の董卓勢力に所属する全武将が後継者勢力所属になる 後継者を選択した場合、以下を実行呂布を新君主として後継者勢力に謀反する。呂布勢力の移転先都市は、洛陽>陳留>宛>濮陽の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる 董卓勢力を後継者に引き継がせる。後継者の所属都市は、長安>天水>安定の順に判定する。この都市をいずれも支配していなかった場合は、現在支配している都市の中で最も兵士数の多い都市となる。ただし呂布の移転先は除く 董卓勢力に呂布、貂蝉、張遼、高順、候成、魏続、宋憲、曹性、王允、李粛および、その有縁関係にある武将がいた場合、呂布勢力所属に 董卓勢力に後継者(李傕、郭汜、張済、樊稠)がいない場合、イベントによる勢力分裂は起こらず、呂布が後継者となる。その場合、賈詡、張繍、董旻、牛輔の忠誠-20 虎を追うもの 条件シナリオ開始年が193年12月以前で90日以上経過 典韋が登場予定年(184年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が陳留or濮陽を支配 夏侯惇が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 夏侯惇の所属都市の治安80以上 結果典韋登用(忠誠100、功績500 君主が曹操の場合は功績2000) 夏侯惇の功績+500 悪来対許褚 条件シナリオ開始年が193年12月以前で180日以上経過 許褚が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 自勢力が汝南or許昌を支配 典韋が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる 典韋の所属都市の治安80以上 プレイヤー君主、典韋が行動済みではない 結果1(君主が曹操)許褚登用(忠誠100、功績2000) 典韋の功績+500 結果2(君主が曹操以外)一騎打ちの結果 典韋が勝てば許褚登用(忠誠100、功績500)、典韋の功績+300 許褚が勝つor引分けなら、登用失敗し、プレイヤー君主が支配していない都市に移動、3ヶ月の間は登用不可 荀彧、郭嘉を推挙す 条件シナリオ開始年が193年12月以前で30日以上経過 郭嘉が登場予定年(189年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 荀彧が配下(忠誠90以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主、荀彧が行動済みではない 結果郭嘉登用(忠誠100、功績500、君主が曹操の場合功績4000) 荀彧の功績+500 郭嘉、劉曄を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 劉曄が登場予定年(193年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 郭嘉が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・郭嘉・劉曄が行動済みではない 結果劉曄登用(忠誠100、功績+500) 郭嘉の功績+500 劉曄、満寵・呂虔を推挙す 条件プレイ開始年が193年12月以前で30日以上経過 満寵・呂虔が登場予定年(満寵189年、呂虔192年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将であり、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 劉曄が配下(忠誠95以上)で君主と同じ拠点にいる プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・劉曄・満寵・呂虔が行動済みではない 結果満寵・呂虔登用(忠誠100、功績+500) 劉曄の功績+500 曹嵩惨殺 条件プレイ開始年が193年6月以前で180日以上経過し現在年が194年12月以前 曹操勢力、陶謙勢力がいずれも存在し、同盟関係が無く、友好が中立以下 曹操勢力の支配都市が4都市以下で、陳留・濮陽を支配 陶謙がプレイヤー勢力ではなく、下邳を支配 曹操が行動済みではない 結果両勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係が全て解消 曹操勢力の全支配都市・拠点にいる兵士、並びに出撃中の部隊の気力+10 張闓が陶謙勢力に所属していて、行動済みだった場合、下野される 徐州禅譲 条件プレイ開始年が194年9月以前で180日以上経過し現在年が194年1月以降 劉備勢力と陶謙勢力の支配都市が共に2都市以下で互いの都市が一つ以上隣接 両勢力間の友好が好意~親密であり、なおかつ同盟を結んでいる 陶謙勢力がプレイヤー担当ではない 劉備・陶謙が行動済みではない 結果陶謙が劉備に降伏し、陶謙が死亡陶謙の所持アイテム、配下武将が全て劉備勢力に移動 麋氏・麋竺・麋芳・孫乾・陳珪・陳登の忠誠100、麋竺・孫乾・陳珪の功績+8000、それ以外は功績+5000 糜氏と劉備(結婚) 条件シナリオ開始年が196年12月以前で30日以上経過し現在年が195年1月以降 劉備が君主であり糜竺が劉備配下(プレイヤー勢力が劉備の場合、さらに功績5000以上、忠誠90以上必要) 糜氏・劉備ともに結婚していない 糜氏が史実武将の場合①糜氏が劉備配下 ②糜氏が、登場予定年(194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 劉備が下邳or小沛を支配 劉備、糜竺が行動済みではない 結果両者が結婚 糜竺・糜氏の忠誠100、②の場合は糜氏の功績+1000、①の場合は特になし 許昌遷都 条件プレイ開始年が195年12月以前で現在年が196年1月以降 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、許昌・洛陽を含む3都市以上を支配 曹操配下に荀彧がおり曹操・荀彧が行動済みではない 結果(曹操がプレイヤー担当だった場合、以下を選択する)遷都した場合後漢皇帝を許昌に移動 「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 遷都しない場合変化無し 孫策出陣 条件(孫策勢力で開始)シナリオ3オープニングイベント 小覇王孫策 条件シナリオ1~3で開始 孫策が君主で担当勢力 孫策勢力が紫桑、建業、呉の3都市すべてを支配 蒋欽、周泰、陳武、凌操、董襲のいずれかが未仕官在野武将か未発見武将である 結果条件をみたす武将が孫策勢力に仕官(忠誠100、功績1000) 二張推挙 条件シナリオ開始年が194年12月以前で30日以上が経過 張昭、張紘が登場予定年(張昭、張紘、共に194年)を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将であり二張とプレイヤー君主共に嫌悪関係がない(つまり孫権では不可) 周瑜が以下を満たすプレイヤー君主の軍師である プレイヤー君主と同じ拠点に所属 プレイヤー君主と周瑜共に嫌悪関係がない 忠誠90以上 プレイヤー君主と周瑜が行動済みではない 結果プレイヤー君主が孫策の場合周瑜の功績+500 張昭、張紘が孫策勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が4000に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で勝利した場合周瑜の功績+300 張昭、張紘がプレイヤー勢力所属になり、それぞれ忠誠が100、功績が500に プレイヤー君主が孫策以外で舌戦で敗北した場合張昭、張紘の身分がプレイヤー勢力支配都市以外の在野になり12ヶ月の間、プレイヤー君主への張昭、張紘の仕官が不可に 張紘、顧雍を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 顧雍が、登場予定年(197年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 張紘がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・張紘・顧雍が行動済みではない 結果顧雍が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 張紘の功績+500 二喬婚礼 条件シナリオ開始年が198年12月以前でプレイから30日以上が経過し現在年が196年1月以降 プレイヤー勢力が孫堅または孫策を君主とする勢力である 孫策、周瑜、大喬、小喬の全員に配偶者がいない 孫策、周瑜が孫呉勢力に所属している 大喬、小喬が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(大喬、小喬共に194年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将 ②孫呉勢力の所属武将であり、行動済みではない 孫策、周瑜が同じ拠点にいて、行動済みではない 結果大喬、小喬が①の場合、孫呉勢力所属となり、功績が+1000となる、②の場合は特に無し(ただしイベント時のセリフが違う) 孫策と大喬、周瑜と小喬がそれぞれ夫婦になる 周瑜、大喬、小喬の忠誠が100に 周瑜、魯粛を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 魯粛が、登場予定年(191年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係がない 周瑜がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・周瑜・魯粛が行動済みではない 結果魯粛が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 周瑜の功績+500 魯粛、諸葛瑾を推挙す 条件プレイ開始年が201年1月以前で30日以上経過 諸葛瑾が、登場予定年(195年)を迎えている未仕官在野武将か未発見武将でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 魯粛がプレイヤー君主の配下で嫌悪関係が無く忠誠が95以上 プレイヤー君主の所属都市の治安100 プレイヤー君主・魯粛・諸葛瑾が行動済みではない 結果諸葛瑾が配下になり忠誠100、功績500(孫権が君主の場合、功績+2000) 魯粛の功績+500 偽帝僭称 条件シナリオ開始から30日以上経過 袁術が君主の勢力が存在 袁術勢力が後漢皇帝を擁立していない 袁術がアイテム「玉璽」を所有 袁術の爵位が皇帝ではない 袁術勢力の支配都市数が3以上 袁術が行動済みではない 国号「成」を名乗るCOM勢力がいない 結果袁術勢力がCPU、またはプレイヤー勢力で帝位につくを選択した場合袁術の爵位が「皇帝」に 袁術勢力の国号が「成」となる 以下のいずれかを満たしたCOM勢力と袁術勢力との友好が悪化し、同盟を結んでいた場合、破棄される後漢皇帝擁立勢力 君主が「漢室重視」である勢力 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹が君主の勢力 プレイヤー勢力で以下の条件をすべて満たしていた場合、袁術勢力との友好が悪化後漢皇帝擁立 袁術勢力と同盟しておらず、友好が「好意」未満 プレイヤー君主が「漢室重視」 曹操、劉備、孫堅、孫策、孫権、呂布、袁紹でプレイしている 董承の密勅 条件プレイ開始年が200年3月以前、「官渡の戦い」シナリオの場合、プレイ開始から30日以上経過、それ以前のシナリオでは360日以上経過 後漢皇帝が献帝 曹操勢力、劉備勢力、共に存在 曹操勢力が後漢皇帝を擁立し、配下に董承がいる 劉備の支配都市が2都市以下 劉備、董承が行動済みではない プレイヤー勢力が黄巾勢力ではない 結果同意した場合董承が死亡 劉備勢力、曹操勢力間の友好が大幅に悪化し、外交関係をすべて解消 劉備勢力所属の「漢室重視」武将の忠誠+30 劉備勢力の全支配都市・拠点、並びに出撃中の部隊の気力+20 君主が「漢室重視」の勢力と劉備勢力の友好が上昇。馬騰勢力が存在する場合、馬騰勢力と劉備勢力の友好が大幅に上昇(険悪からでも親密になるくらい) 同意しない場合変化なし 二強開戦(曹vs袁) 条件シナリオ「官渡の戦い」のオープニング それ以外のシナリオでは以下の通りシナリオ開始年が199年12月以前で曹操勢力が中原の都市を5つ以上、袁紹勢力が河北の都市を5つ以上支配 曹操勢力と袁紹勢力の都市が1つ以上隣接 互いに同盟関係が無い 結果両勢力の友好が険悪になる 趙雲再会 条件シナリオ開始年が195年1月以降で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備 趙雲の身分が在野 劉備所属都市の治安が100 劉備、関羽、張飛が行動済みではない(攻略本では劉備のみとなっているが実際はこの3人が行動済みではない状態でないと発生しない) 結果趙雲が仕官、忠誠100、功績4000 好漢劉備 条件シナリオ開始年が206年12月以前で、開始30日以上経過 プレイヤー君主が劉備で汝南を支配し関羽が所属 劉備と関羽が汝南にいて、行動済みではない(張飛はいなくてもOK) 周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のいずれかが登場予定年を迎えていて、未仕官在野武将か未発見武将である 結果周倉、裴元紹、劉辟、龔都、廖化のうちイベントに参加した武将が劉備勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる 袁家分裂 条件プレイ開始年が202年7月以前で180日以上経過し現在年が202年7月以降 袁紹勢力が存在しプレイヤー担当勢力ではなく支配都市が4都市以上で配下に袁譚、袁尚がいる 袁紹・袁譚・袁尚が行動済みではない 結果袁紹が死亡し、袁尚が後を継ぐ袁尚の所属都市を以下のルールに基づいて変更鄴>南皮>薊 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される 袁譚以外の全配下武将を袁尚所属都市に移動 袁尚配下のうち、郭図・辛毘・辛評・王修とその血縁武将は袁譚所属に 袁譚が謀反を起こして新勢力を旗揚げ袁譚の所属都市を以下のルールに基づいて変更平原>北海>濮陽 上3つ以外では、旧袁紹勢力都市限定で一番兵士数の多い都市が優先される、ただし、先に袁尚所属都市の判定がされてからとなる 旧袁紹勢力都市に平原・北海があり、袁紹死亡時に袁譚・袁尚が所属していなかった場合、袁譚の支配都市となる 袁譚・袁尚の両勢力の友好が険悪になる 御曹司一番乗り 条件シナリオ開始年が204年12月以前である 曹丕がどこかしらの勢力に所属している 曹丕に配偶者がいない 曹丕が行動済みではない 甄氏が①史実武将の場合、以下を満たす甄氏が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる、甄氏に配偶者がいないもしくは甄氏の配偶者が袁煕でありこの袁煕は曹丕と同じ勢力に所属していない 甄氏が②イベント人物である場合、以下を満たす袁煕が曹丕勢力の捕虜で曹丕と同じ拠点にいる 結果甄氏が①の場合、甄氏が曹丕勢力所属になり、忠誠が100に、功績が3000に 曹丕と甄氏が夫婦になる、袁煕が配偶者の場合は、解消される 郭嘉の死 条件郭嘉がプレイヤー勢力に所属しており郭嘉が自然死を迎える プレイヤー勢力の支配都市が6個以上 プレイヤー君主・郭嘉が行動済みではない 結果郭嘉が死亡する。 孫策の死 ( 「于吉の呪い」 )参照 甘寧亡命 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 甘寧がプレイヤー勢力Aの武将ではない 甘寧と黄祖が同じ勢力に所属している(COMでも、プレイヤー勢力Bでも) プレイヤー勢力Aが建業、呉、会稽、廬江、柴桑を支配 プレイヤー勢力Aが甘寧所属勢力と隣接 甘寧がプレイヤー君主Aと有縁関係と嫌悪関係がなく身分が一般で忠誠が95以下 プレイヤー君主A、甘寧が行動済みではない 結果甘寧がプレイヤー勢力Aの所属になり、忠誠が100、功績が4000に 徐庶登場 条件シナリオ開始年が207年12月以前で30日以上経過 徐庶が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将である プレイヤー君主が劉備で新野を支配し新野の治安が90以上 劉備が行動済みではない 結果徐庶が劉備の配下になり、忠誠100、功績8000となる 徐庶去る 条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる 曹操の南征 条件曹操を君主とする勢力が存在し、30日以上経過 曹操勢力が以下を満たす中原の都市を7つ以上支配(このうち許昌・宛は必ず支配している) 襄平以外の河北地方の都市全てを支配 江東地方の都市を1つも支配していない 新野を支配していない 襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力が曹操勢力と同盟関係でない 曹操が行動済みではない 結果襄陽、江陵、柴桑、建業を一つでも支配している勢力と曹操勢力との友好が大幅に悪化 三顧の礼① 条件 シナリオ開始年が207年12月以前で60日以上経過し現在年が208年1月以降 諸葛亮が未仕官在野か未発見武将である 劉備の支配都市数が新野を含め2都市以下 劉備の支配都市の治安が90以上 劉備の配下に関羽、張飛が居る 劉備、関羽、張飛が行動済みではない 結果 36ヶ月間、諸葛亮の状態が留守になる(シナリオ「三顧の礼」以外のシナリオにおいて、諸葛亮が他勢力に登用されない) 三顧の礼② 条件イベント「三顧の礼①」から状態が変わらず30日以上経過(劉備、関羽、張飛が行動済みになっていないか注意!) 結果三顧の礼③に続く 三顧の礼③ 条件イベント「三顧の礼②」から状態が変わらず30日以上経過 結果諸葛亮が劉備配下となり、忠誠100、功績12000となる 黄月英が史実武将の場合、劉備配下となり、忠誠100、功績1000となるシナリオ開始年が202年12月以前だった場合、まだ諸葛亮と夫婦になっておらず、この次のターンで「孔明の嫁とり」イベントが発生する 諸葛均が劉備配下となり、忠誠100、功績500となる 孔明の嫁とり 条件シナリオ開始年が202年12月以前で30日以上経過 諸葛亮と黄月英の配偶者がいない 諸葛亮がプレイヤーの勢力に所属している(つまり在野ではない) 黄月英が史実武将の場合、以下のいずれかを満たす①登場予定年(208年)を迎えている、未仕官在野武将か未発見武将である ②諸葛亮と同じ勢力に所属している 諸葛亮、黄月英が行動済みではない 結果諸葛亮と黄月英が夫婦になる 黄月英が①の場合、プレイヤー勢力所属になり、忠誠が100に、功績が1000になる、②の場合は特になし(①と②でイベント時の会話が違う) 荊州分裂 条件プレイ開始年が207年12月以前で180日以上経過(攻略本では208年12月とあるが、この時点で劉表勢力は既に存在していないので誤植であると思われる)し現在年が208年8月以降 劉表勢力・劉備勢力・曹操勢力がすべて存在する 劉表勢力が以下の条件を全て満たしているプレイヤー担当勢力ではない 支配都市が2都市以上、6都市以下 配下武将に劉琦・劉琮・蔡瑁がいる 劉備勢力の支配都市が2都市以下(攻略本には2都市以上となってるが、正確には2都市以下である、要注意!!) 劉表勢力と劉備勢力が同盟関係あるいは友好が「好意」~「親密」であり、互いの支配都市が1つ以上隣接 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 曹操勢力が劉備勢力・劉表勢力いずれとも同盟を結んでおらず、友好が中立以下 劉表・劉琦・劉琮・蔡瑁・劉備・曹操が行動済みではない 結果劉表が死亡し劉琮が勢力を引き継ぐ劉琮の所属都市を襄陽>江陵>武陵>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定その劉琮所属都市に金+3000、兵糧+30000、兵士+10000、各兵装+3000 曹操勢力に降伏し、伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統以外の配下武将は全て曹操勢力所属に 劉琦が劉琮に謀反する劉琮の所属都市判定の後、劉琦の所属都市を江夏>江陵>長沙>左の3つ以外で最も兵士数の多い都市の優先順で決定 前劉表配下のうち伊籍・霍峻・向朗・馬良・馬謖・諸葛亮・諸葛均・龐統が劉琦勢力所属に以上の武将の忠誠100、伊籍・馬良・諸葛亮・龐統の功績10000、それ以外の武将は功績5000 そのまま劉備勢力に降伏 劉琮・劉琦所属都市判定が行われた後、それ以外の前劉表勢力都市は全て空白化 劉備所属都市に金+1000、兵糧+20000、兵士+10000、各兵装+2000 劉備勢力と曹操勢力の友好が大幅に悪化 魏延・甘寧・黄祖・李厳・劉磐が所属勢力に関わらず、全員強制下野(攻略本では劉琮勢力に所属していた場合とあるが、間違い)以上の武将は36ヶ月の間、曹操勢力への仕官不可 要約すると、シナリオ「三顧の礼」でこのイベントが発生すると、襄陽と前劉表配下の武将が(一部を除き)曹操勢力所属になり劉表勢力が滅亡、襄陽はその前劉表配下の武将たちが支配することになる。 江夏と一部の前劉表配下の武将が劉備の物になって、その武将たちで江夏を支配、新野の方には多少の物資が入るというわけである。 そしてそれ以外の前劉表支配都市は空白化するが、襄陽と江夏の内政施設はそのままとなる。 孫劉同盟 条件プレイ開始年が208年12月以前で180日以上経過イベント「荊州分裂」が発生済みの場合、イベント発生から30日以上経過、未発生の場合、現在年が209年1月以降 曹操勢力・劉備勢力・孫堅と血縁の武将が君主の勢力(つまり孫策か孫権が君主の勢力、以下孫家勢力)が全て存在 曹操勢力が以下の都市を全て支配している北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴・許昌・宛 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・汝南・許昌・洛陽のうち5都市以上 孫家勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を支配 劉備勢力の軍師が諸葛亮 劉備勢力と孫家勢力で互いの支配都市が一つ以上隣接しており、友好が中立以上 曹操勢力・劉備勢力・孫家勢力で互いに同盟関係が無い(停戦も不可) 劉備・孫家の両勢力と、曹操勢力との友好が中立以下 劉備・諸葛亮・孫家君主が行動済みではない 結果プレイヤーが孫家勢力の場合、同盟を結ぶか選択となる同盟成立の場合劉備と孫家、両勢力が同盟関係となる 両勢力間の友好が上昇 曹操勢力と、劉備・孫家の両勢力との友好が悪化 諸葛亮の功績+1000 同盟不成立の場合諸葛亮と舌戦になる負けた場合は同盟が強制成立となる 勝った場合は変化なし 馬氏の五常 条件シナリオ開始年が209年12月以前で60日以上経過 馬良が、登場予定年を迎えている(206年)未仕官在野武将か未発見武将で、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係ではない 馬謖が、登場予定年を迎えている(209年)未仕官在野武将か未発見武将である 伊籍がプレイヤー君主と同じ拠点に所属し、プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無く、忠誠90以上 プレイヤー君主・伊籍が行動済みではない 結果馬良・馬謖が登用され忠誠100、馬良の功績2000(プレイヤー君主が劉備の場合4000)馬謖の功績500(劉備の場合も同じく500)になる 伊籍の功績+500 孫尚香の結婚 条件シナリオ開始年が209年12月以前で30日以上経過し現在年が209年1月以降 劉備を君主とする勢力が存在 孫尚香が(史実武将の場合)所属勢力君主の血縁関係が孫堅と同じ。(注)身分が一般である 孫尚香が(イベント武将の場合)所属勢力君主が孫堅、孫策、孫権のいずれか 劉備・孫尚香ともに配偶者がいない 劉備勢力と孫呉勢力の関係が中立以上 劉備、孫尚香、孫呉君主が行動済みではない プレイヤーが孫呉担当の場合、孫尚香が史実武将で孫呉勢力のターン プレイヤーが劉備担当の場合、劉備勢力のターン。マルチプレイ時はこちらが優先 結果劉備と孫尚香が夫婦になる 孫尚香が史実武将の場合、劉備勢力所属になり、功績1000、忠誠100 劉備勢力と孫呉勢力の友好がUPし、同盟が結ばれていない場合は同盟が結ばれる 呉下の阿蒙にあらず 条件プレイヤー君主が孫権である。シナリオ開始から30日以上経過 呂蒙・蒋欽が孫権勢力配下で、共に知力70以下、忠誠90以上、功績5000以上 孫権・呂蒙・蒋欽が同じ都市にいて、行動済みではない 結果呂蒙・蒋欽の能力上昇、功績が+500呂蒙の統率が「91」に、知力が「89」に、政治が「78」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で呂蒙の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に呂蒙の統率を「92」に編集していても、イベント発生後は「91」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に呂蒙の統率が、能力研究等により5上がって「86」になっていた場合、イベント後も「96」となる) 蒋欽の統率が「78」に、知力が「51」に、政治が「42」になる(どれも「素質」としての数字)ゲーム開始前の事前編集で蒋欽の「素質」能力値を改編した場合にも上の数字となる(仮に蒋欽の統率を「79」に編集していても、イベント発生後は「78」になる) ただしイベント発生前の経験値による上昇分は引き継がれる(イベント前に蒋欽の統率が、能力研究等により5上がって「73」になっていた場合、イベント後も「83」となる) 呂蒙の顔CGが変化 周瑜の死 条件周瑜がプレイヤー勢力所属で身分が「一般」で、周瑜が自然死を迎える プレイヤー勢力が建業・呉・会稽・廬江・柴桑を全て支配 プレイヤー君主、周瑜が行動済みではない 結果周瑜が死亡する 魯粛がプレイヤー勢力に所属していた場合、以下の効果を得る魯粛の功績が周瑜の功績より低い場合、功績が周瑜と同じ値になる 魯粛の功績が周瑜の功績より高い場合、功績+2000 落第県令 条件プレイ開始年が209年12月以前で180日以上経過 プレイヤー勢力の配下に龐統がいて、以下の条件を全て満たす功績が10000未満 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 身分が「君主」「都督」「太守」「軍師」以外 プレイヤー君主とは別の都市に所属 以下の条件のうち、いずれかを満たしている諸葛亮・徐庶のいずれかがプレイヤー勢力の配下で、なおかつ行動済みではない 司馬徽が生存 プレイヤー君主・龐統が行動済みではない 結果龐統の所属都市の治安100 龐統の検分に行った武将の功績+500 龐統をプレイヤー勢力が所属している都市に移動 プレイヤー君主が劉備なら、龐統の忠誠255、功績+10000、劉備以外なら、忠誠255、功績+5000 魏公騒動 条件プレイ開始年が212年9月以前で360日以上経過 現在年が212年10月以降 曹操勢力が存在し、以下の条件を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹操の爵位が「公」「王」「皇帝」ではない 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 配下武将に荀彧がいる 曹操・荀彧が行動済みではない 結果曹操がプレイヤー勢力の場合、魏公に就くか選択になり「魏公になる」を選択した場合、荀彧との舌戦になる曹操が舌戦に勝って魏公に就任した場合曹操の爵位が「公」に 洛陽・長安・鄴・許昌の治安+10、同都市にいる兵士の気力+10 魏公就任を進言した武将の功績+500 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹操勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 曹操が舌戦に負けて魏公に就任した場合荀彧が死亡 配下に荀攸がいた場合、荀攸の忠誠-30 以下、勝って就任した場合と同じ処理が実行される 魏公に就任しなかった場合荀彧の忠誠255 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が上昇 曹操勢力がCOM担当の場合、舌戦敗北時と同様の処理を実行 魏王即位 条件プレイ開始年が216年4月以前で360日以上経過 以下の条件を全て満たすイベント「魏公騒動」が発生済みで、イベント終了から360日以上経過 現在年が216年5月以降 曹操か「曹操と血縁関係にある武将」が君主の勢力が存在 曹家勢力が以下を全て満たす後漢皇帝を擁立 曹家君主の爵位が「公」 洛陽・長安・鄴・許昌を含む12都市以上を支配 曹家君主が行動済みではない 結果曹家勢力に対して以下を実行曹家君主の爵位が「王」になる 全支配都市の治安・兵士の気力に+10 配下武将のうち「漢室重視」の武将の忠誠が低下、それ以外の武将の忠誠が上昇 劉備勢力、君主が「漢室重視」の勢力、曹家勢力と同盟関係にない勢力との友好が悪化 漢中王即位 条件プレイ開始年が218年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝が存在している 劉備勢力が存在し、劉備の爵位が「公」以下で後漢皇帝を擁立しておらず、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属している 劉備・諸葛亮が行動済みではない 結果劉備の爵位が「王」になる 劉備勢力所属全都市の治安・兵士の気力に+15 劉備勢力所属全武将の忠誠+15 諸葛亮の功績+2000 以下すべてを満たす勢力と劉備勢力との友好が低下劉備勢力と同盟関係でない 劉備勢力との友好が中立以下 曹家勢力 後漢皇帝擁立勢力 美髯公には及ばず 条件プレイ開始から90日以上経過 プレイヤー担当勢力に関羽・張飛・諸葛亮・馬超が所属している 諸葛亮が軍師でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 馬超の功績が15000以上でプレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い 関羽が以下を満たすプレイヤー君主・馬超と所属都市が異なる 功績15000以上 プレイヤー君主と互いに嫌悪関係が無い プレイヤー君主・諸葛亮・関羽が行動済みではない 結果関羽の所属都市に対して以下を実行治安100、同都市にいる兵士の気力+30 同都市所属の武将の忠誠+20 諸葛亮の功績+500 曹操の死 条件プレイヤー君主が曹操で爵位が「公」以上で曹操が自然死を迎える 曹操勢力が以下を満たしている洛陽、鄴、長安、許昌を支配 中原の都市を7以上支配 襄平以外の河北地方の都市をすべて支配 曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖のいずれかが曹操勢力に所属している 曹操と後継者が行動済みではない 結果曹操が死亡 後継者が曹昂>曹丕>曹植>曹沖>曹彰の優先順位で決定 魏帝即位 条件シナリオ開始年が219年12月以前で180日以上経過 後漢皇帝がいる 曹操と血縁関係がある武将が君主の勢力が1つ存在 曹家勢力が以下すべてを満たす君主が曹操ではない 爵位が「王」 後漢皇帝を擁立 支配都市が12以上 許昌・洛陽・鄴・長安を支配 曹家勢力君主が行動済みではない 国号「魏」を名乗るCOM勢力が存在しない 結果帝位に就くかどうか選択になる 曹家勢力がCOM、あるいは「帝位に登る」を選択した場合後漢皇帝がいなくなる 曹家君主の爵位が「皇帝」になり、国号が「魏」となる 曹家勢力の支配都市の治安、気力に+20 曹家勢力で「漢室無視」の武将の忠誠+20 曹家勢力で「漢室重視」の武将の忠誠-20 以下すべてを満たす勢力と曹家勢力との友好が悪化曹家勢力と同盟関係が無く、曹家勢力との友好が好意未満で以下のいずれかにあたる君主が「漢室重視」 君主の爵位が「皇帝」 劉備かそれと血縁関係がある武将が君主の勢力 蜀帝即位 条件シナリオ開始年が220年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、発生時期が早まる 後漢皇帝がいない 曹家勢力の君主の爵位が「皇帝」で洛陽・鄴を含めた8都市以上を支配 劉備かそれと血縁関係がある君主の勢力が1つ存在 劉家勢力の君主の爵位が「王」で、永安・漢中・梓潼・江州・成都の全都市を支配し、諸葛亮が所属 曹家勢力と劉家勢力で同盟関係が無く、友好が好意未満 国号「蜀」を名乗るCOM勢力がいない 劉家勢力君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力君主の爵位が「皇帝」になる 劉家勢力の国号が「蜀」になる 劉家勢力の支配都市の治安、気力に+30 劉家勢力所属全武将の忠誠+30 以下すべてを満たす勢力と劉家勢力との友好が悪化劉家勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で君主が曹操あるいはその血縁武将で爵位が「皇帝」 虎の子(関張2代目義兄弟) 条件劉備かその血縁武将が君主の勢力が存在 関興と張苞に義兄弟がいない 関興と張苞が劉家勢力所属で、功績が3000以上 劉家勢力君主、関興、張苞が行動済みではない劉家勢力がプレイヤー勢力の場合は、さらに劉家勢力君主、関興、張苞が同じ拠点に所属しており、その条件下でプレイヤー勢力のターンまで待つ 結果関興と張苞が義兄弟になる(張苞が長兄) 関興と張苞の功績+500、忠誠が255に 呉王即位 条件シナリオ開始年が221年12月以前で180日以上経過、イベント「魏帝即位」が発生済みの場合、イベント後180日以上経過 後漢皇帝がいない 勢力が3つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「公」以下で、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 曹家勢力が鄴、洛陽を含めた8都市を支配し、君主の爵位が「皇帝」 曹家勢力と孫呉勢力との友好が不和以上 孫呉勢力君主が行動済みではない 結果孫呉勢力君主の爵位が「王」になる 孫呉勢力全都市の治安と気力に+10 孫呉勢力所属全武将の忠誠+10 孫呉勢力と曹家勢力との友好UP 曹家勢力以外で以下の条件をすべて満たす勢力との友好が悪化孫呉勢力と同盟関係が無く、友好が好意未満で、爵位が「皇帝」の勢力、または劉家勢力 陸遜登場 条件シナリオ開始から30日以上経過 プレイヤー君主が孫権 周瑜、魯粛、呂蒙が死亡している 陸遜が孫権勢力所属で忠誠95以上、功績が3000~15000までの間であり、身分が「一般」で軍師ではない 孫権勢力に武将が10人以上いる 孫権勢力と同盟を結んでなく、友好が不和以下で、孫権勢力と隣接した都市を含めて5都市以上を支配している勢力がいる 孫権、陸遜が行動済みではない 結果陸遜が孫権と同じ都市に移動し、陸遜の忠誠100、功績+12000 闞沢がいた場合、闞沢の功績+300 劉備の死 条件プレイヤー君主が劉備であり、爵位が「皇帝」で劉備が自然死を迎える 劉備勢力が永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配しており、諸葛亮と劉禅か劉封が所属している 劉備、諸葛亮が行動済みではない 結果劉備が死亡し、劉禅>劉封の優先順位で勢力が引き継がれる 九品中正法 条件プレイ開始から180日以上経過 プレイヤー勢力の爵位が「公」以上で、以下の条件を満たす配下武将が50人以上で、陳羣が所属し、陳羣が君主と同じ都市にいる 北海・下邳・小沛・寿春・濮陽・陳留・許昌・汝南・洛陽のうち、5都市以上支配(その中で洛陽・許昌は必ず支配) 襄平・北平・薊・南皮・平原・晋陽・鄴のうち5都市以上支配 君主と陳羣が行動済みではない 結果陳羣の功績+3000 プレイヤー勢力全所属都市の治安100、都市にいる兵士の気力+30、全配下武将の忠誠+20 呉帝即位 条件シナリオ開始年が228年12月以前で180日以上経過、イベント「呉王即位」が発生済みの場合、イベントから360日以上経過 国号「呉」を名乗るCOM勢力がない 後漢皇帝がいない 君主の爵位が「皇帝」の勢力が2つ以上存在 孫堅と血縁の武将が君主の勢力が存在し、爵位が「王」であり、建業・呉・会稽・廬江・柴桑を含めた8都市以上を支配 孫呉君主が行動済みではない 結果孫呉君主が「皇帝」になり国号が「呉」となる 全都市の治安、兵士の気力、全武将の忠誠に+20 孫呉勢力と同盟関係になく、友好が好意未満で、君主の爵位が「皇帝」の勢力との友好が悪化 諸葛亮の北伐 条件シナリオ開始から30日以上経過 後漢皇帝がいない 劉備と血縁の君主が存在し爵位が「皇帝」で諸葛亮が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都・建寧・雲南を支配している 成都、漢中の治安90以上 劉家勢力とは別に爵位が「皇帝」で劉家勢力と同盟を結んでおらず友好が好意以下で劉家勢力より支配都市数が多く洛陽・許昌・鄴を支配している勢力がいる(以下勢力A) 諸葛亮に死亡フラグが立っていない 劉家君主、諸葛亮が行動済みではない 結果劉家勢力と勢力Aの友好が険悪に 劉家勢力全武将の忠誠+10 諸葛亮の死 条件プレイヤー君主の爵位が皇帝で諸葛亮、姜維が所属し永安・漢中・梓潼・江州・成都を支配し洛陽・許昌・鄴を支配していない 諸葛亮が軍師で自然死を迎える 君主、諸葛亮、姜維が行動済みではない 結果諸葛亮が死亡 姜維の功績が諸葛亮以下の場合、諸葛亮と同じ値になる、以上の場合+4000になり、諸葛亮のアイテムが姜維に移動 test -- (名無しさん) 2006-10-14 16 35 13 孫尚香の結婚、銅雀台のイベント情報は2ch歴史ゲーム板【PS2】三國志11part4(情報提供164氏、440氏)より転記 -- (名無しさん) 2006-11-10 15 46 59 「連環の計」の開始のとき、治安76でも起こりましたが・・・ -- (林沖) 2007-12-21 18 35 27 「銅雀台・・・」は大司馬じゃだめですか? -- (林沖) 2007-12-21 18 40 06 何日経っていても、いいんですか? -- (三国志) 2008-07-26 19 51 20 やぁ~っと全部書き終えたぁ~、次は汎用イベントだー! -- (名無しさん) 2008-08-10 20 05 32 落第県令、君主袁術、武将呂布で起こりました^^ -- (名無し) 2008-09-08 19 42 28 「劉備入蜀」シナリオで張魯軍プレイしていたら、爵位が「公」で 16都市で、曹叡が「このままでは天下は張魯軍のままになってしまう。」 みたいな事言って他の2勢力(劉禅軍、孫権軍)と停戦して関係が 好意になりました。また、張魯軍との関係が険悪になりました。 これって何のイベントですか。 -- (名無しさん) 2009-03-28 14 13 34 ↑汎用イベント「最終決戦」の条件を満たしているのなら、それかもしれません。 また、「最終決戦」以外でもそのようなイベントが発生します。 詳細な条件はわかりませんが、プレイヤー勢力がある程度の規模になると起こりやすいようです。上級モード以上で起こりやすいようです。 -- (名無しさん) 2009-09-26 01 30 21 徐州禅譲 ができね~ -- (あいうえ) 2009-12-23 23 49 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルール(縛り) 難易度超級、戦死標準、登場史実、武将編集無効 自勢力武将以上の能力値を持つ武将の登用禁止(陸抗除く) 登用禁止武将の配偶者、義兄弟の登用禁止 軍師は陸抗で固定(陸抗登用までは杜預で固定) 廟での『覇王』『○神』『飛将』『神将』『勇将』『神算』『虚実』『捕縛』の習得禁止 外交コマンド禁止 土塁などを用いた技巧ポイント稼ぎ禁止 <前章までの勢力図> あらすじ 南中大遠征をもって武陵・零陵を攻め落とす これから荊南全域の制圧にかかる 第十章 荊南制圧 277年6月に、かねてより研究していた技巧「防衛強化」を研究完了。この効果もあって、桂陽から零陵に攻め寄せていた劉備軍の第一陣を壊滅させた。 武陵はというと、新たに公安港側に上陸してきた劉備軍の許褚隊10000を羊祜や賈逵で迎撃していた。 陸抗「叔子様にこのまま武陵に駐屯して頂き、我々零陵の軍勢で桂陽の攻略にかかります」 杜預「とはいえ、桂陽には未だ30000を越す軍勢がいる。そこであえてこちらを攻めさせて消耗させた後、一転して攻撃に移る」 費耀「なればまずはそれがしの出番ですな」 最初に零陵の東の渡を越えてすぐの桂陽領に、『築城』持ちの費耀で城塞を設置。 こうすると、すぐさま桂陽から黄忠・李厳・曹真といった武将達が城塞を破壊しにやってくる。これを迎え撃ってカウンターを取る作戦だ。 桂陽攻略隊の内訳は以下の通り。 陸抗の弩兵S隊13000 杜預&曹洪の弩兵S隊13000 王濬の戟兵S隊13000 胡奮&胡烈&丘建の投石S隊12000 周旨&曹純&張球の騎兵S隊12000 曹休&費耀の弩兵S隊10000 李通の槍兵S隊9000 まずは最も危険な黄忠隊を周旨隊の突撃で混乱させる。混乱した黄忠隊を軸にして、王濬隊の横薙や杜預隊の貫矢などで李厳隊を巻き込み攻撃する。 曹真隊は李通隊の乱突で足止めする。渡付近で戦ったおかげで騎兵戦法や弩兵戦法がしやすい。 相手の兵数が多かったためやや時間はかかったものの、ほとんど損害を受けることなく撃破。 さらに少数で迎撃してきた沈瑩隊や劉備本隊も蹴散らし、桂陽本城のすぐそばにまで迫る。 曹休「費耀、ここにも城塞を建設しておこう。どうやらこの戦、我が軍の圧勝のようだな」 費耀「将軍、お待ちを。桂陽から敵の増援部隊が攻めてきましたぞ。…先頭の男、なにやらただならぬ覇気を感じまする」 張飛「燕人張飛、ここにあり!!羊祜軍の弱兵共、覚悟しな!」 曹休「げえっ 張飛!」 新たに徴兵を行った桂陽から出陣してきたのは張飛率いる槍兵S隊8000。先行して城塞を建てていた曹休隊が乱突を喰らい、混乱してしまった。 張飛は自勢力滅亡後、つい最近まで放浪していたはずだが、直前に劉備軍に加入したらしい。これは完全に予想外だった。 武力98の張飛は同じく武力98の周旨で混乱させることも出来ないし、副将にはご丁寧に程昱が就いているため、計略も効かない。 火罠を駆使しようにも、建設役の曹休隊以外は金を全く持っていない。ここは力ずくで押し切るしかない。 杜預「森に入られては弩兵で攻撃できなくなる。多少の被害は覚悟で取り囲むのだ。王濬、主攻は任せたぞ」 王濬「ははっ!昔ならいざ知らず、今はそれがしも武には自信がありまする。張飛とて恐るるに足らず!」 森にはいられないように味方部隊でZOCを作り、動けなくなった張飛隊に投石と火矢で攻撃。さらに王濬隊で横薙して兵数を減らす。 兵科的な相性が良い上に、武力が92まで育っている王濬ならば、張飛相手でも1000を越えるダメージを叩き出してくれる。 後は残った李通隊や周旨隊で畳みかけ、なんとか張飛隊を2ターンで撃破。張飛隊が2ターン目に戦法を失敗してくれたのも大きかった。 張飛は5000の兵を率いて再出撃してきたが、今度は戟兵隊。落ち着いて対処し、攻城に入る。 277年9月、王濬の一撃で桂陽を制圧。武陵から羊祜・王渾らを、零陵から司馬孚らを呼び寄せ、すぐに内政に取り掛かる。 1ヶ月ほどして、長沙から趙雲隊13000、黄忠隊10000、許褚隊9000が攻めてきた。副将には程昱・呂蒙らが就いており、相変わらず文武に隙の無い布陣だ。 まずは周旨隊で突撃し、黄忠隊と許褚隊を足止め。武力が99まで上昇していて『疾走』の効果も計略も効かない趙雲隊は火罠で迎撃。 混乱している黄忠隊と許褚隊はとりあえず放っておき、火に包まれた趙雲隊に主力全部隊の攻撃を集中させる。 趙雲隊は見る見るうちに兵が減り、最後は黄忠隊と許褚隊ともども王濬の戟兵戦法で刈り取ってフィニッシュ。猛将許褚の捕縛にも成功。 攻められた時はややキツイかな?と思っていたが、あっという間に撃破。羊祜軍の主力部隊の成長をまざまざと見せつける戦果となった。 またこの間に、桂陽攻略戦で捕虜にした名将を登用。 曹洪「羊祜様、子丹の統率力はそれがしが保証しますぞ。特に騎兵の扱いにおいては、一族の中でも子和や子文に並ぶ才を持っております」 羊祜「うむ。では曹真殿には騎兵部隊を率いてもらおう。副将には費耀らを就ける故、橋頭保の確保なども担当してもらいたい」 曹真「御意……しかしまずは食事を頂きたく。なにしろ捕虜の食事は腹に足らんくて…」 曹真は陸羊と同じ『精妙』の特技を持つ優秀な将軍だ。演義では完全にやられ役だけど、正史での業績は非常に大きく、コーエー評価も地味に高い。 相性もいいので、馬岱に先立ち羊祜軍の第二騎馬部隊を率いてもらう。実際に部下として活躍した費耀とコンビを組ませるつもりだ。 ちなみに馬岱と生年が近いので義兄弟にすることも考えたけど、やはり曹一族と馬一族を義兄弟にするのは気が引ける。 この後は武陵の洞庭港から、長沙西の川沿いに囮部隊を派遣。長沙にいた趙雲・甘寧・張飛・孫桓といった厄介な面々を釣り出した後、長沙の攻略に向かう。 長沙攻略隊の内訳は以下の通り。 羊祜&陸抗&曹丕の弩兵S隊13000 杜預&曹休の弩兵S隊8000 王濬&賈逵の戟兵S隊12000 王渾&牛金&唐彬の戟兵S隊12000 胡奮&胡烈&丘建の投石S隊10000 周旨&曹純の騎兵S隊12000 曹洪&李通&張華の槍兵S隊9000 曹真&費耀&張球の騎兵S隊10000 桂陽~長沙間は砂地があるため、槍部隊は『槍将』李通のいる1部隊に留め、戟・騎馬部隊を主攻に攻め上がる。王渾の戟兵適性は牛金で補完。 長沙から迎撃してきたのは黄忠率いる弩兵S隊13000、呂玲綺率いる槍兵A隊7000、そして花鬘率いる槍兵A隊5000。 まずは前と同じように黄忠隊を周旨隊の突撃で確実に混乱させ、その間に女傑2人の率いる部隊を壊滅させる。 敵は砂地で戦法を繰り出すことはできないので、騎馬部隊も積極的に攻撃に参加。花鬘は王渾の戟兵戦法で潰走させ、呂玲綺は曹真の攻撃で捕縛。 呂玲綺「くっ…デブだからニブいだろうと思って油断したわ…」 周旨「やるじゃねえか、曹真のおっさん。動けるデブって奴だな」 曹真「そうだろそうだろ、なにしろわしはあの諸葛孔明を…って一言余計じゃい!」 最後に混乱したまま何もできない黄忠隊も片付けて城に取りつくと、278年6月、最後は王渾指揮下の一斉攻撃で長沙を制圧。 これで荊南4都市全ての制圧が完了した。さらに、当初予測したように江陵の劉備軍による永安への怒涛の攻撃は止んだ。 羊祜「やはりこの荊南の地が劉備軍の物量の源であったようだな」 張華「さすがは軍師殿ですな。ちなみに、長沙を失った趙雲・甘寧らは羅県港を占拠し今なお抵抗中とのこと」 陸抗「羅県はここから十分離れていますから、それほど脅威ではないでしょう。一連の戦で疲弊した荊南の地をまずは復興し、北に臨みましょう」 杜預「柴桑の劉禅軍の動きにも御注意を。劉備軍との同盟といい、かの軍にも戦略眼に優れた士がいるようですので」 荊南制圧が完了したので、一度腰を据えて内政をすることに。 荊南諸都市の攻略は南中大遠征時に運搬した物資のみで賄っていたため、そろそろカツカツになってきていた。 この戦いで貯まった技巧ポイントは騎兵系に費やし、「精鋭騎兵」まで研究完了。これで槍・戟・弩・騎馬全ての技巧がMAXとなった。 また、漢中・上庸の防衛陣においても、田疇・臧覇・霍峻の弩兵適性がSとなった。 人材面では許褚・呂玲綺・方悦・張繍・孫観(孫桓ではない)らを登用。すでに周旨が武力98まで育っているため、武力縛りはほとんど無いと考えていいだろう。 特に許褚は周旨に次ぐ武力97。相性もいいので、杜預隊の武力補完として用いるつもりだ。 荊南を奪われた劉備軍はというと、江陵から長江を渡って公安港に上陸し、武陵に攻め上がってきた。 これには周旨・曹真・李通・費耀らを防衛に回して対応する。相手は趙雲や甘寧といった名将の率いる1万越えの部隊だ。 周旨「なんとか第1陣は壊滅させたが、すでに第2陣が来ているらしいな。曹真のおっさん、奴らを簡単に追っ払う策とか無いのかよ」 曹真「無茶言うな。…だが、試してみるべき策は1つあるぞ。費耀、公安港の西の川沿いに投石台を設置してくれ」 費耀「はっ。…なるほど、攻撃施設を囮にする作戦ですな」 川沿いに投石台を設置しておくと、江陵から攻めてくる劉備軍は高確率でまず投石台を壊そうとしてくる。 これを費耀隊で修復し続ければ、公安港に上陸せず、水上から延々と投石台に攻撃し続けてくれる。 もちろん投石台の攻撃範囲にも入っているため、徐々に兵力が削られて行き、しまいには逃げ帰ってゆく。 同時に複数の部隊で攻めてこられると1部隊以外は上陸してくるので迎撃は必要だが、幾分か楽になった。 劉備軍を防ぎつつ、時は278年11月。柴桑の劉禅軍が長沙に、さらに孫策軍が陽平関に進軍しているとの報が入った。 羊祜「劉禅軍の侵攻は予想していたが、孫策軍の侵攻は予想外だな。あの司馬懿軍を涼州から追い出したというのか」 陸抗「そのようです。漢中を守る張任殿には空城の計を採るように伝えていますので、問題は無いと思いますが」 張華「孫策本人はもちろんのこと、太史慈や徐盛らとまともにやり合うのは危険ですからな」 孫策軍は長年の攻防の末に司馬懿軍を蹴散らし、武威・安定・天水に確固たる地盤を得ていた。 滅亡の危機に何度も晒されながらここまでの復活を遂げるとは、さすがは小覇王だ。ただ、陽平関を攻めてくれるならどんな猛将も容易に撃退できる。 空城の計を用いて撃退し、この戦いで曹髦の弩兵適性がSに上がった。これで防衛に回っている主な武将は、そのほとんどが弩の名手となった。 長沙方面はというと、予章のある丘の辺りまで敵を引き付けて迎撃する。劉禅軍の武将は郝昭・周魴・全紀ら30000。 ただ、森を行軍してきたために部隊が間延びしており、各部隊の兵数も5000~6000といったところ。しかも半数は衝車だ。 司馬懿軍や劉備軍と異なり「軍制改革」の技巧を持っていないのが大きい。ここはさっさと撃退して、あわよくば郝昭を手に入れたいところ。 羊祜「郝昭殿は義に篤い方だ。捕縛したとて、容易には登用できまい」 陸抗「ここは流言の策を用いましょう。柴桑に行って参ります」 陸抗を柴桑に派遣して流言を行い、郝昭の忠誠を下げる。柴桑の大守は割と知力が高い胡質であったが、しっかり決めてくれた。 郝昭は長い行軍で元々忠誠がある程度下がっていたこともあって、すぐに登用のゴーサインが出た。 そのころにはもう、郝昭隊の兵は300にまで減っていた。 胡軫「郝昭殿、柴桑では我らが故意に進軍を遅らせているとの噂が流れているようですぞ」 郝昭「恐らく羊祜軍の仕業だろう。だが、胡質殿ですら見抜けなかった風評だ。処罰は免れまい」 羊祜「さすがは郝昭殿。策であることに気付いておったか」 胡軫「羊祜…!?まさか…君主本人か!?」 郝昭「…降伏勧告に君主本人がやってくるとはな。生き残った兵達のこともある…お主のような男の下に走るのも悪くないか」 羊祜「御英断、感謝するぞ。曹真殿や費耀殿も歓迎するだろう」 羊祜本人で登用に赴き、郝昭の登用に成功。部隊ごと引き抜いたので、ついでに副将の胡軫も登用できた。 ただ、長沙からの軍勢は途切れることが無く、小出しながら定期的に攻めてくるようになった。 羊祜軍は各方面で防衛戦を展開しつつ、次なる目標へと向かう力を蓄えて行った。 第十一章 荊北奪還 防衛戦を展開している間に、貯まった技巧ポイントを内政系に費やし、「政令整備」「人心掌握」の研究を完了した。 また、桂陽の東から廬陵にかけて司馬孚に遺跡・廟探索をさせた。 これにより廟を1つに遺跡を3つ見つけ、杜預の特技が『威風』に、胡奮の水軍適性がSに、陸抗の槍兵適性がSに、王渾の騎兵適性がSになった。 280年1月、永安にて… 鮑信「皆聞いてくれ。羊祜様より書簡が届いた。夷陵に出陣し、劉備軍の注意を引くようにとの命だ」 王威「我らだけで?ちと荷が重すぎる気が致しますが…」 閻柔「問題はありませぬ。軍師殿から策を授かっておりますゆえ。…まあ、夷陵で大戦果を挙げた陸遜殿の御子息らしい策ですな」 夏侯尚「なるほど、なんとなく予想がつきましたぞ」 羊祜軍が荊南を制したことで、永安に劉備軍が来襲することがなくなった。 そこで、暇になった永安の武将達には、江陵の攻略に備えて劉備軍の戦力を削ってもらう。 具体的には、下図のように夷陵付近に防衛施設を建設し、ひたすら籠城してもらうのだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kouryou_off.png) もちろんここは江陵の領内に当たるので、趙雲・張飛・李厳・厳顔といった猛者達が大挙して押し寄せ、連弩櫓を破壊しようとしてくる。 鮑信らは連弩櫓を補修しつつ、バリケード越しに火矢を浴びせて攻撃する。ここでは鮑信と夏侯尚の『補佐』も役立つ。 火矢を浴びせると敵は森に逃げ込むが、連弩櫓の攻撃は森にいる部隊にも当たるので、結局ジワジワと兵力が減ってゆく。 たまらず連弩櫓を破壊しに森から出てきたら、また補修して火矢を浴びせる…これを延々と繰り返せば、劉備軍とて簡単に撃退できる。 たまに1万越えの部隊の攻撃を複数回受けて連弩櫓が破壊されることもあるが、すぐさま『築城』持ちの閻柔で建て直す。 劉備軍が逃げ帰っていったら、その隙をついてさらに江陵に近い場所にバリケードを築き、じりじり江陵領を侵してゆく。 280年5月、羊祜軍は主力部隊を武陵に結集させていた。 羊祜「張華、賈逵、我が軍の各方面の戦況を伝えてくれ」 賈逵「御意。まず北方の漢中・上庸防衛線は曹仁殿と張任殿を中心に堅守されています。長沙の防衛は郝昭殿と曹休殿が担当しており、こちらも問題はありませぬ」 張華「そして永安から出陣した鮑信殿ら4部隊ですが、予想以上の戦果を挙げております。江陵の城兵は1万前後まで減っているとのこと」 羊祜「うむ。闘艦の製造も完了したことだ、江陵の攻略に移るぞ。幼節、元凱、諸将の指揮は任せる」 杜預「ハ。叔子様、この戦、江陵の制圧のみなら恐らく容易。我らの本懐は、襄陽を含めた荊北全域の奪還です」 陸抗「襄陽には4万近い軍勢がいます。江陵攻略で士気を切らしてしまわないよう、注意して進みましょう」 江陵攻略隊の内訳は以下の通り。できたら襄陽の攻略もしたいので、多めの兵と兵糧・金を持たせる。 羊祜&曹洪の弩兵S隊12000 陸抗&張華の戟兵S隊14000 杜預&曹丕&許褚の弩兵S隊10000 王濬&牛金&唐彬の戟兵S隊13000 王渾&李通&賈逵の槍兵S隊13000 胡奮&胡烈&丘建の投石S隊12000 周旨&曹純&張球の騎兵S隊12000 曹真&費耀の騎兵S隊10000 まずは公安港を投石一撃で粉砕し、長江を渡って江津港へ向かう。江津港からは、張飛が水軍を率いて攻めてきた。 「この俺が火弩なんて!」とか文句を言う割には、さすがのダメージを叩きだしてくる。 王濬「張飛は水軍に関してはそれほど得意という話は聞かないが…」 陸抗「副将に吾彦が就いているからでしょう。彼は水の流れを読むことに関しては天性のものがあります。しかし…」 王渾「我らはあの孫呉を屠った精鋭水軍!水戦では敵う者はいない!」 張飛隊は8000の兵を抱えていたが、水軍適性Sの武将を多く抱える羊祜軍の手に書かれば、1ターンで壊滅させるのも容易だ。 敵船を沈めて江津港を占領し、周旨・曹真らを先頭に江陵城へ迫る。夷陵で籠城していた鮑信らも一斉に攻勢に転じ、開発地を破壊しつつ東進する。 夷陵籠城作戦が功を奏したこともあって、この時点で江陵の城兵は13000あまり。最後の抵抗とばかりに趙雲隊が騎兵で突撃を懸けてきた。 わずか4000騎余りでの突撃にもかかわらず、1000を越える兵が斃された。さらに張飛隊も寡兵で再出撃してくるが… 張飛「おう趙雲、加勢するぞ!長坂の時に比べりゃこんなもん屁でもねえ!!」 趙雲「張飛殿、有難い……いやお待ちを!急ぎ隊を散開させねば…!」 鮑信「隊を並べたな…今だ!火炎球に点火せよ!」 敵2部隊が上手く並んでくれたので、江陵城ごと火罠で焼く。さらに火から抜け出せないようにZOCを作りつつ包囲し、殲滅。 これでもう江陵には抵抗する力を残っておらず、280年8月、胡奮の投石により陥落した。 江陵はとりあえず閻圃ら内政官に任せ、江陵攻略隊はそのまま襄陽の攻略のために北上する。鮑信らもそのまま参加。 襄陽には45000の兵が貯め込まれており、長坂に侵入すると張飛隊12000、李厳隊13000、厳顔隊9000ら5部隊が迎撃してきた。 張飛「覚悟しろよ羊家の坊ちゃん軍団よお!ちょいと油断したが、3度目はねえぞ!」 陸抗「張飛将軍、天性の戦闘の才と老練な指揮力を併せ持つあなたが、なぜこうも我らに勝てないかお分かりでしょうか」 杜預「それは貴殿が同じ過ちを繰り返す人間だからだ。酒の話だけではない。貴殿の布陣を見てみるがいい」 張飛「あ~ん?………げ!?」 杜預「気付いたところで、もう遅い。唐彬、点火せい」 唐彬「ははっ!」 張飛らはちょうど火罠の当てやすい形に出陣してきたので、再び火炎球をお見舞いする。敵部隊だけでなく、襄陽城も巻き込む3連火炎球だ。 3連させて当てれば、『火神』持ちがいなくとも1部隊に対して2000以上のダメージを与えることができる。 張飛隊を含む3部隊はこの火で足止めし、李厳隊には王渾隊で乱突。この時点で李通の武力は87。武力85の李厳にクリティカルが通る。 混乱した李厳隊を軸にして、突っ込ませた王濬隊にひたすら横薙を食らわせる。ところが、唯一厳顔隊を足止めできなかったのがまずかった。 張飛「あちちっ、にゃろう!厳爺!俺が盾となるから、羊祜軍のど真ん中に矢を浴びせまくってやれ!」 厳顔「合点承知!小童共、刮目せい!これが益州に轟く厳顔の神弓よお!」 周旨「ぬおっ!?やるなあの爺さん…おいおっさん、身を屈めてろよ。ただでさえ的がでかいんだから」 曹真「余計な御世話じゃい!…しかしあの老将、妙才殿や文烈殿以上に荒々しい矢を放つな」 襄陽の南は東の開発地(のZOC)と西の山に挟まれて、部隊が密集しやすい。 そこに厳顔隊の乱射を受けて、6部隊が巻き込まれる大被害を受けてしまった。特に序盤から先行していた騎兵2部隊の消耗が激しい。 それでも火罠を駆使しつつなんとか敵部隊を駆逐し、開発地も経験値稼ぎのため全壊させる。 280年11月、最後は羊祜本隊指揮下の一斉攻撃により、本拠地襄陽をついに奪還!荊北2都市の制圧に成功した。 この後、劉備軍は荊州のほぼ全域を失ったことで後方生産都市が総崩れとなり、寿春を孫堅軍に、新野を司馬懿軍に奪われ、江夏1都市勢力と化した。 羊祜軍は周辺勢力の動きを警戒しつつ、江陵と襄陽を再興。江陵は念のため東の開発地には闇市場を敷きつめ、上陸してくる敵部隊に対応できるようにしておく。 この間に残った技巧である「霹靂」と「爆薬錬成」を研究。「霹靂」があれば、棺桶作戦がやりにくくなるものの、水上からの開発地・城攻撃がしやすくなる。 全ての技巧研究が完了すると左慈イベントが起き、これによって周旨の武力が100に、王威・甯随の弩兵適性がSになった。 その他にも、馬雲騄と組んで運用していた田疇の騎兵適性がSに、呂玲綺と組んで運用していた霍峻の騎兵適性がSに自然成長した。 呂玲綺「あんた、なかなか飲み込みが早いね。やるじゃない。夫にしてあげてもいいわよ」 霍峻「そ、それはどうも…」 ということで霍峻と呂玲綺を夫婦に。二人とも有能なのだが季節替わりの忠誠低下が大きかったので、婚姻は役立つ。 もちろん、部隊能力的にも2人で組めば大体弱点を補う形になるので、安心して戦場に出せる。 また、高沛・楊懐・楊任の益州『掃討』トリオと、馬岱・郝昭の北伐名将コンビも義兄弟に。 益州トリオは本来なら楊任アウトで冷苞インだが、今回は長く防衛で活躍してくれた楊任を選んだ。何気に武力も87まで自然成長している。 また、長沙と柴桑の国境で最後(5つ目)の遺跡を見つけ、悩んだ挙句唐彬の水軍適性をSに。羊祜の水軍適性も上げようかと思ったが、どうせ封禅イベントで上がるだろうし。 江陵と襄陽の内政や物資輸送があらかた終わったころ、廬江の孫堅軍が江夏の劉備軍と柴桑の劉禅軍を同時に猛攻し始めた。 これを機に両都市を水上から攻めてハイエナしようかと思っていた矢先… 張華「羊祜様、急報が…!劉備軍と劉禅軍が勢力を統合したようですぞ。君主は劉備となったとのこと」 羊祜「なるほどそうきたか…旧劉禅軍には劉備軍以上に水戦の得意な将が多い。これは手強いな」 陸抗「さっそく烏林に攻めてきたとの報も入っています。とりあえず陸地で迎撃致しましょう」 胡奮「しかし劉禅軍は一体何のためにここまで生き残ってきたのでしょうなあ…」 劉備軍と劉禅軍がまさかの勢力統合。これにより劉禅軍は消滅したのだが、劉備軍所属の全武将約100名の忠誠値が最大にまで跳ね上がってしまった。 これはもう滅亡させないと登用は難しいだろう。さらに言うと、技巧研究が劉備軍のもので上書きされたのが厄介だ。 これまで柴桑から長沙に攻めてきていた劉禅軍は1部隊5000の兵しかいなかったので郝昭と曹休だけで撃退できていたが、 今度は呂蒙やら甘寧やらが8000~12000の兵を率いて攻めてくるようになった。 これらを含め、各地で防衛戦をしつつ、幾人かの武将の特技変更を行う。まずは技巧研究コンプリートで必要無くなった『精妙』持ちからだ。 羊祜と陸抗は、かねてからの予定通り『神将』を付与。この時点で羊祜の武力は75、陸抗の武力は80。それほど強過ぎず、ちょうどいいだろう。 曹真には1つ残っていた『明鏡』を付与。馬岱に与えることも考えたが、折よく『規律』持ちの黄権が捕縛→登用できた(しかも相性○)ので、彼と組ませることに。 また、『不屈』持ちの1人霍峻は、新たに『連戦』を付与。『疾走』持ちの呂玲綺と組ませれば、例え戦法が失敗して相手を混乱させることができずとも、 高武力の2回連続攻撃で大ダメージを与えることができる。もう1人の『不屈』持ち、郝昭は…迷うところ。 最終的には費耀とともに曹真隊の副将として運用させたいと考えているので、廟で『猛者』あたりを習得させたいが、兵器Sが死ぬことになる。 まあとりあえず現状維持。 282年に入って各戦線も安定したので、次なる目標に向けて動き出すことに。 王濬「羊祜様、やはりここは長江を下り、我が軍の破竹の勢いをもって劉備軍に引導を渡しましょう」 羊祜「うむ。江東の孫堅軍が劉備軍を押し始めたという報告も入っている。急がないと領土も人材も孫堅軍に奪われてしまうからな」 陸抗「ただその前に、一旦荊北の戦線をさらに北へ押し上げましょう。上庸の曹仁殿らの奮戦で、司馬懿軍の南陽方面が手薄になっていますので」 この時、上庸を守っていた曹仁達は宛からくる司馬懿軍を長年防いでいたが、宛に駐屯していた軍勢が旧劉備領である新野の守備回った隙を衝いて反抗を開始。 楽進率いる霹靂投石部隊の活躍もあって瞬く間に宛南西の開発地を蹂躙し、城兵も1万前後まで減らした。 その後は、もともと城自体を攻略するつもりはなかったので一旦退いたが、その際に宛領内に多数の連弩櫓や城塞を建設しておいたので、 司馬懿軍はそれらの破壊に追われて一向に開発地の復興や兵員の増補が進んでいない。この機に宛と新野の2都市の攻略に向かうことに。 第十二章 漢水・長江の戦い 282年2月、上庸と襄陽から、それぞれ宛・新野攻略隊を進発させる。内訳は以下の通り。 宛攻略隊曹仁&黄権の戟兵S隊13000 楽進&曹昂&秦宓の投石S隊12000 満寵&顔良の弩兵S隊12000 曹真&費耀の騎兵S隊11000 司馬攸&関索の騎兵S隊10000 鮑信の弩兵S隊10000 張衛の弩兵A隊8000(着火要員) 新野攻略隊羊祜&李通&唐彬の槍兵S隊12000(羊祜の特技を変更したのを忘れて『神将』と『槍将』が被ってしまった) 杜預&許褚&曹休の弩兵S隊12000 王濬&牛金の戟兵S隊12000 王渾&賈逵&閻柔の槍兵S隊12000(『築城』持ち2人が被ってしまった。こちらもミス) 胡奮&胡烈&丘建の投石S隊12000 周旨&曹純&張球の騎兵S隊13000 まずは宛攻略隊が領内に侵入。宛の城兵は18000ほど。張郃が6000の兵を率いて迎撃に出てきた。 張郃は司馬懿軍との戦いでもう何度も撃破しているが、君主である司馬懿と親愛関係にあるために登用が出来ない。 曹仁「兵は少ないが張郃の騎兵を正面から相手にするのはちと厄介だな。ここは新兵器業火球を用いるか」 満寵「張衛に命じて本城ごと火攻めにしてやりましょう。彼は火の扱いに長けると聞いております。火が好き過ぎて自分の城を燃やそうとしたほどとか」 曹真「なんだそりゃ…」 張郃隊のそばに業火球を3つならべて張衛隊で点火。この一撃で張郃隊は壊滅する。さすが『火神』+業火球は頼もしい。 業火球はそのまま宛の本城に向かって駆け登り、城兵にも被害を与える。南門から張郃隊が再出撃してくるが、再度業火球をお見舞いする。 その間に楽進率いる兵器隊は、西門に霹靂付きの投石で猛攻。宛城南は火炎地獄、西は投石地獄となる。 粘り強く抵抗を続ける張郃隊を撃破し、最後は曹仁の直接攻撃で宛を制圧した。 一方新野攻略隊は漢水を渡って30000の兵が駐屯する新野本城を目指す。 新野を攻略すれば中廬港西の開発地に闇市場を建設する必要もなくなるので、陸抗や曹丕はその内政施設建設のため今回は帯同していない。 湖陽港をサクっと攻略して、胡奮隊以外は上陸させる。胡奮隊は水上から投石させる。胡奮の水軍適性をSにしておいたのが役立つ。 新野城から迎撃に出てきたのは凌統率いる13000と蔡瑁率いる8000。蔡瑁隊は羊祜隊で混乱させ、凌統隊は周旨で混乱させる。 質でも量でも勝る羊祜軍を止められるような戦力は新野には無い。敵2部隊を早々に撃破し、羊祜の攻撃で新野を制圧。 結局宛と新野の両都市を282年5月に悠々と制圧したのだが、ここから防衛戦で苦戦することとなった。 攻められたのは宛。許昌から張郃・鄧艾の率いる28000が、長安および洛陽から関平・廖化・馬忠(蜀)、そして曹操らが率いる65000が攻めてきたのだ。 満寵「新野から杜預殿と周旨殿、漢中から張任殿が援軍として来て下さるとのこと。曹仁殿、ここはなんとか耐え忍びますぞ」 曹仁「無論だ。弱音を吐いている暇は無いな。満寵と楽進は武関を固めてくれ。子丹と子脩はわしと共に東の防衛に当たるぞ」 長安と洛陽から攻めてきた60000を越える司馬懿軍は、武関を挟んで膠着状態に持ち込む。 普段なら武関に2部隊で蓋をしておけば安泰だが、相手は敵勢力随一の技巧を誇る司馬懿軍。『霹靂』付きの投石部隊で容赦なく攻撃してくる。 さらに『連環』の特技を付けられた楊修に2部隊同時に混乱させられたり、『虚実』の特技を持つ曹操に放火されて怪我を負ったりと、被害が広がってゆく。 それでも副将に『威風』持ちの顔良が就いている満寵隊や、援軍として到着した杜預隊の乱射で相手の兵と気力を削り、なんとか戦況を打開してゆく。 杜預「満寵将軍、相手の戦力は十分削り切った故、一旦宛領内に誘い込んで各個撃破するべきかと」 満寵「ははっ、では被害の大きい我が隊と楽進殿の隊は一度城内に戻り補給をさせていただきます」 張任「誘い込んだ敵部隊の掃討はお任せを。森林の少ないこの地なら、我が長弓隊が存分に活躍できましょう」 武関で固まっていると霹靂投石により余計な被害を受け易い。ある程度戦力を減らしたら武関を通らせて、予め散開配置した弩兵隊で猛射する。 『弓将』持ちの張任や『補佐』持ちの鮑信・夏侯尚らが活躍してくれる。なんとか65000の軍勢を撃退するも、さっそく再出撃の報告が。 以降は武関を通って定期的に攻めてくることだろう。 東側はというと、敵は2人とも名将だが、隘路を利用して火と投石台により敵兵を減らし、最終的に張郃隊は曹仁隊を肉弾突撃させて撃破。 鄧艾隊はというと、援軍で駆けつけた周旨隊で突撃すると一騎討ちが発生。相手は副将に就いていた宋憲だったが、助けにやってきた鄧艾を撃破。 早々に鄧艾が捕縛されたことで計略が簡単に通るようになり、難なく撃退した。ただ、鄧艾にはすぐに脱走されてしまったが… 陳留の諸葛誕軍が許昌に攻め込み始めたため、許昌方面から攻めてくる敵はこれで打ち止め。 とはいえ許昌は未だ十分な兵力を有しているため簡単に落ちることは無く、存分に潰し合ってくれそうだ。 この後は武関方面の防衛をしつつ、宛・新野の2都市の復興をしていたのだが、282年9月、意外な報告が入った。 賈逵「羊祜様、長沙を守る郝昭将軍から急報が。どうやら…劉備軍が孫堅軍によって滅ぼされた模様です」 羊祜「なに…!?ならば、江夏と柴桑は孫堅軍の手に落ちたのか」 張華「そのようです。劉備軍が江陵・長沙を攻めている隙を衝いた形かと」 陸抗「予想外の事態ですが、人材確保の面では我が軍にとっても好機です。孫堅軍に降らず在野に逃れた者を急ぎ探し出しましょう」 勢力統合までしたのに、劉備軍がこんなにあっさり滅亡するとは思わなかった。 宛の防衛戦中に江夏が陥落したことは把握していたが、そのすぐ後に柴桑まで陥落するとは…。 しかも両都市とも水上から攻撃された訳ではなく、陸戦で敗れた末の滅亡だ。いくら劉備軍が消耗していたとはいえ、趙雲・張飛らを撃破するとはなかなかやる。 ただ、荊州方面には登用を免れた旧劉備軍の人材が多数流れてきていた。中には旧曹叡軍の武将もおり、相性的にも良い者が多い。 中でも一番嬉しかったのが王昶・孫登・曹沖の『仁政』持ち3人を登用できたことだ。既に司馬攸がいるため、呉国太以外の『仁政』持ちを全員得たことになる。 さらに『猛者』持ちの王双・孫礼両名も登用。『猛者』は弩兵と兵器以外ならどの兵科を任せても活躍できる。主力各将の副将として、臨機応変に出陣してもらうつもりだ。 他にも武力99の趙雲、地味に使える『乱戦』持ちの冷苞、胡奮兄弟の父胡遵などを登用。 趙雲は今更感があるので後方都市の大守として活躍してもらうが、冷苞は王濬あたりの副将に、胡遵は『深謀』を付与して陸抗や杜預の副将に用いる。 陸抗「やはり長江中流諸都市、特に柴桑は押さえておくべきです。孫堅軍に奪われて日も浅い今の内に攻め込みましょう」 羊祜「うむ。ならば荊北の守りを相応の武将達で固めておく必要があるな。司馬懿軍は強敵だ」 杜預「ハ。まず宛には曹仁・霍峻・張任・曹真・馬岱の各将を守りに配置致します。また、周旨も今回はここに置きます」 張華「新野は今のところ攻められておりませぬが、念のため曹丕・曹休・曹洪・李通の各将を配置しました」 羊祜「漢中の守りは問題ないか?霍峻や張任が抜けるのは大きいだろう」 賈逵「長安から攻められることが無くなったため、楊任ら三兄弟がいれば十分でしょう」 荊北の守りを整え、主力部隊を江陵の地へ集める。283年4月、江陵から柴桑攻略隊を進発。 内訳は以下の通り。 江陵から水路で柴桑を目指す部隊羊祜&唐彬の槍兵S隊14000 陸抗&胡遵の弩兵S隊14000 杜預&楽進&許褚の槍兵S隊14000 王濬&閻柔の弩兵S隊15000 王渾&賈逵の弩兵S隊15000 胡奮&胡烈&丘建の戟兵A隊14000 長沙から陸路で柴桑を目指す部隊郝昭&冷苞の戟兵S隊11000 孫礼&周魴の戟兵A隊10000 司馬孚&朱然の弩兵A隊10000 華雄&韋昭の騎兵S隊8000 今回は各部隊共に兵科はテキトー。水上での戦いがメインになるからだ。 また、長沙からも郝昭・孫礼・司馬孚・華雄に39000の軍勢を率いて陸路で攻めてもらう。 先に柴桑領に侵入したのは長沙から出陣した郝昭隊ら。柴桑からは戟兵で孫堅本隊12000と典韋隊7000が南下してきた。 司馬孚「郝昭殿、孫堅は江東の虎と呼ばれる勇将。ここは森での戦闘を避け、柴桑南西の草地に布陣するべきかと」 郝昭「確かに草地に要塞を築いて待ち受けた方が被害は抑えられるか…孫礼殿、草地の東西に城塞を築いてくれ」 孫礼「承知。郝昭殿の守戦のお手並み、今一度見せて頂こう」 陸路で長沙から柴桑に向かう最短ルートは森を抜けて東に進み渡を通るルートだが、今回は森を抜けて西に進んだところの草地で待ち伏せする。 下図のように城塞を配置してZOCを張り、足止めしたところにひたすら業火球を当てて撃破する算段だ。 孫堅軍は孫堅本隊を東から、典韋隊を西から差し向け、待ち伏せする郝昭隊らを挟撃する体勢をとってきた。 物資輸送隊を率いる孫韶も上手く使いながら、東西に部隊を分けて業火球設置→火計を行ってゆく。 この間に水上をゆく羊祜本隊らは陸口港へと近づく。陸口港からは陳武隊5000が迎撃に出てきた。 水軍適性Sを持つものの、船は走舸。『水将』王渾もいるので全く問題は無く、1ターンで撃破して陸口港を制圧。 その後は『攻城』持ちのいる杜預隊と胡奮隊を柴桑北の水辺に向かわせ、それ以外の部隊は上陸して内政施設を破壊しつつ柴桑本城を目指す。 再び陳武が兵4000ほどで抵抗してくるも、破竹の勢いで撃破。水上からの投石で陥落一歩手前まで追い詰めた。 杜預「柴桑はすでに落ちたも同然。後はそれがしが引き受ける。胡奮、おまえは北岸に向かい江夏の軍勢を牽制するのだ」 胡奮「牽制……適当に城とか攻撃しとけばいいですか?」 杜預「そんなところだ。城を落とす必要は無いが、そう簡単にこちらを攻められぬよう、城や沿岸の施設にたっぷり嫌がらせしてやれ」 胡奮「なるほど了解しました。……でも、そういう役目ならむしろ杜預殿の方が向いているんじゃ…」 杜預「なにか言ったか?」 柴桑が陥落寸前になったところで、水上の2隊は目標を変更。胡奮隊は江夏へ嫌がらせに、杜預隊は九江港の攻略に向かう。 江夏には33000の兵が駐屯している。おそらく羊祜軍が柴桑を落とせばすぐさま攻め込んでくるはずだ。先手を打って兵舎などを破壊し、城にも被害を与えておく。 杜預隊は九江港を落として上陸する。水上から投石で城を落とすと捕虜が得られないからだ。 九江港を突破した杜預隊と、陸口港側からやってきた羊祜本隊らで本城を囲み、283年8月、最後は王渾の攻撃で柴桑を制圧。 同じころ、孫堅本隊を相手に奮戦していた郝昭らも、最後は副将冷苞の『乱戦』によるクリティカル攻撃を頼りに肉弾戦に持ち込み、敵の全滅に成功した。 柴桑攻略後は内政に取り掛かる前に、まず沿岸に火船を敷設する。孫堅軍は未だ「投石開発」を研究していないが、後々の事も考え万全を期す。 火船を敷設し終えたら、気力切れで帰還してきた胡奮らを含めて内政へ。 その最中、孫堅軍は荒らされた江夏からは攻めてこなかったが、遠く建業から奪還軍を進発させてきた。 これには九江港にて棺桶作戦を行いながらゆるゆると対応する。 この間にも防衛戦を展開していた宛では、新たに馬岱と司馬攸の弩兵適性がSとなった。 統一までにいったい何人の武将が弩Sを取得できるだろうか。 既に多くの有能な人材を登用し、侵攻戦にかかせない多くの後方生産都市も得た羊祜軍。 序盤~中盤の苦しい時期を乗り越えた今、このまま破竹の勢いで天下を飲み込むと思われた。284年1月を迎えるまでは…… <284年1月現在の勢力図> (官位順) 羊祜軍(大司馬) 軍師:陸抗 主武将:王濬、周旨、曹仁、曹洪益州と荊州を土台として17都市を制圧。武将面では武力に優れる人材が特に多いが、突出した政治力を持つ武将は少なめ。 司馬懿軍(大将軍) 軍師:郭嘉 主武将:曹操、鄧艾、荀彧、張角羊祜軍と並び唯一全技巧を研究済み。人材も総合的に優れているが、武力面は羊祜軍に捕縛登用されたこともあり、やや寂しい。 諸葛誕軍(五官中郎将) 軍師:田豊 主武将:夏侯惇、文醜、鍾繇、呉懿司馬懿・諸葛亮両軍との争いを制し、黄河以南2都市を安定的に保持。 諸葛亮軍(五官中郎将) 軍師:賈詡 主武将:韓遂、龐統、馬超、呂布 最強の武と最強の知を持つも、海陵港や臨済港での水戦で消耗して領土拡張が進まず。 孫堅軍(羽林中郎将) 軍師:陸遜 主武将:張遼、黄忠、張飛、法正劉備軍を滅ぼし人材面で大きく飛躍。羊祜軍の直近の脅威となるはず。 孫策軍(州刺史) 軍師:周瑜 主武将:周泰、蒋欽、呂範、魏延、徐盛長安以西3都市を制圧。その後は司馬懿軍の長安を攻めてくれず、定期的に陽平関に攻め込んできている。 <羊祜軍の成長> 技巧研究:全て完了 能力研究:全て完了。判明した隠し特技は『指導』『踏破』『鬼謀』『神将』『闘神』。 <羊祜軍の武将の成長> 主力武将の成長。赤字で書かれている数字はデフォルト値からの増加分または変更点 主力武将 統率 武力 知力 政治 魅力 槍 戟 弩 騎 兵 水 備考 羊祜(神将) 92(2) 75(11) 92(8) 91(4) 97(8) S A S A A A 水戦では適性Sの唐彬を副将に。普段は槍で乱突 陸抗(神将) 94(3) 80(17) 97(10) 88(3) 95(8) S S S B S S 武力が80に達し、『神将』が有効な相手も増えた 杜預(威風) 93(8) 58(28) 94(9) 89(9) 88(7) A B S C S S そろそろ武力が成長限界値に達しそう 王濬(金剛) 92(11) 94(21) 79(2) 79(8) 76(1) A S S B S S 羊祜軍の盾。早く見合った特技をあげたい 王渾(水将) 85(9) 96(20) 79(7) 87(13) 80(11) S A S S A S 羊祜軍の矛。『水将』は上書きするか悩む 胡奮(攻城) 85(14) 93(17) 66(16) 54(2) 60(5) C B A A S S 「霹靂」研究で最強の兵器隊に。水戦でも活躍 周旨(疾走) 90(25) 100(15) 62(21) 51(22) 64(21) A C C S S S 最強の武を取得。主力では唯一宛で防衛に回っている その他の武将の成長 唐彬:特技をなし→築城に。また、弩兵・水軍適性がSに 閻柔:特技を親烏→築城に。また、弩兵適性がSに 張華:特技をなし→指導に。また、弩兵適性がSに 楊済&楊肇&王戎:特技をなし→運搬に 胡烈:特技をなし→射程に。また、兵器適性がSに 曹仁:特技を鉄壁→金剛に 楊懐&高沛&楊任:特技をなし→掃討に。また、3人とも弩兵適性がSに 満寵:弩兵適性がSに 曹昂:特技を血路→射程に。また、兵器適性がSに 鮑信:弩兵適性がSに 費耀:特技をなし→築城に。弩兵適性がSに 夏侯尚:特技をなし→補佐に。また、弩兵適性がSに 丘建:特技をなし→明鏡に 司馬孚&劉巴:特技をなし→能吏に 牛金:戟兵適性がSに 李通:槍兵適性がSに 曹丕:弩兵適性がSに 劉劭:弩兵適性がSに 蒋済:特技をなし→指導に。また、弩兵適性がSに 田疇:弩兵・騎兵適性がSに 臧覇:特技を威圧→名声に。また、弩兵適性がSに 霍峻:特技を不屈→連戦に。弩兵・騎兵適性がSに 曹髦:弩兵適性がSに 王威:弩兵適性がSに 甯随:弩兵適性がSに 曹真:特技を精妙→明鏡に 胡遵:特技をなし→深謀に 司馬攸:弩兵適性がSに 馬岱:弩兵適性がSに 武将間の関係 楊懐と高沛と楊任が義兄弟に 馬岱と郝昭が義兄弟に 霍峻と呂玲綺が夫婦に <羊祜軍の武将ベスト5> 順位 統率 武力 知力 政治 魅力 1位 陸抗(94) 周旨(100) 陸抗(97) 羊祜、魯粛、董允(91) 羊祜(97) 2位 杜預、曹仁(93) 趙雲(99) 盧植、魯粛(95) 曹丕(90) 陸抗(95) 3位 羊祜、王濬、張任、趙雲(92) 許褚、馬雲騄、顔良(98) 杜預(94) 杜預(89) 曹真(91) 4位 郝昭(91) 楽進、呂玲綺(97) 羊祜、曹沖(92) 張華、賈逵、董和(88) 魯粛(90) 5位 周旨(90) 王渾、曹仁、張任(96) 蒋済、吾粲、陸凱(87) 王渾(87) 司馬孚、司馬攸、孫登(89) <羊祜軍が登用可能な武将の最大能力値> 統率 武力 知力 政治 魅力 93 99 96 90 96 その10へ続く
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[部分編集] 天公将軍張角の挑戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4412808 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結(改造済) 張角軍 シナリオの設定 上級 動画形態 紙芝居多め、プレイ画面と平行しての会話あり 登録武将 東方Project 大神任天堂作品遊戯王その他多数 史実武将の扱い 主役、一軍、登録武将との絡みあり 投稿時期 2008年08月25日~ 投稿者名 アマハム将軍 関連タグ 【天公将軍張角の挑戦】 マイリスト 天公将軍張角の挑戦 ニコニコ大百科 『天公将軍張角の挑戦』 ニコ証 230 備考 - [部分編集] ストーリー 北の果て烏丸にて目覚めた太平道教祖張角。しかし、彼の周りにいたのは信徒達ではなく中華風妖怪とわんこと恐竜と イケメン だった。 差出人不明の謎の手紙により三国統一の争いに巻き込まれた彼は、優秀?な配下を率いて太平道を広めることはできるのだろうか? [部分編集] 変更点 兵法威力変更(全体的に上昇) 兵法冷却期間変更(全体的に短縮) 陣形能力変更(全体的に防御力機動力上昇) 熟練度限界突破(MAX9999) 爵位強化(指揮兵数増加・能力ボーナス上昇) 特殊官爵の追加(大神等) 新アイテムの追加(グングニル等) 君主官爵強化(指揮兵数増加) 上級兵法習得熟練の上昇 天下三分モード(全アイテム能力上昇値1.5~2倍に) その他、物語に沿っての友好度並びにSMチート、陣形変更など有 [部分編集] 簡単な解説 変更点から分かるとおり非常にインフレ要素の強い攻撃的な仕様に変更されている。 動画の進行は紙芝居パートとゲームパートを交互に繰り返すオーソドックスなスタイル。 ゲームパート中でも上書きされる形でキャラ同士のやり取りが入り、うp主は戦略面の説明を、 ゲームが進行している時には紙芝居を見せている為に話のテンポが速い。 この為、編集技術の高さも相まって、ストレスなく紙芝居を見れる作品でもある。 初期からとてつもなく能力の高い抜擢武将達も積極的にストーリーに関わっている。 初期武将のキャラ立ての上手さや、うまいストーリー構成で見ている人を楽しませる。 また、他ジャンルからも勢力として登場しており、その破壊力と強さは見ている者の手を強く 握らせるほどである。特に熱血部分には力を入れており、視聴者達も皆燃えてくるように見せている作品でもある。 この作品の1ヶ月後に公開された「 鍵山雛の野望 」とはダメージのインフレや視聴者のハートも熱く燃やすストーリー展開など、似通った面も多い。 [部分編集] 抜擢武将紹介 この動画は抜擢武将が軒並み一線級の能力を持ち、戦闘や紙芝居で活躍している。 +以下、武将紹介 文如鳳(ブンジョホウ) その2でいきなり張角自ら連れてきた抜擢。美鈴が指導。 その3で加入直後に負傷した美鈴の代わりに単騎出撃し、 神奈子軍と劉虞軍の挟撃を受けて大ピンチに陥っていた張角軍を獅子奮迅の活躍で救った。 兵法は美鈴と全く同じだが、統率92に武力84、知力80と明らかに師匠より強い。 美鈴のピンチを救うこともしばしば。だが、彼女自身は師匠である美鈴を心から尊敬しているようだ。 袁梁(エンリョウ) その3と4の間で加入直後の文如鳳がいきなり連れてきた。 当初はチルノの指導を受けていたが、どうもうまくいかなかった為、途中で指導役をアマテラスに交代。 が、交代直後から驚異的な成長を見せ、終わってみれば統率82、武力93、知力86、政治75という とんでもないチート武将へと育った。兵法も優秀で、走射と突進を併せ持つ他、象兵以外の攻城を習得。 当時、袁紹を登用したばかりで名前も相まって「袁家の星」と呼ばれることとなった。 兪瑁(ユボウ) イケメンこと顔良が育てた抜擢。愛称「U坊」。その5でルフィが連れてきてその8で加入。 他の抜擢メンバーに比べて能力値では見劣りする(それでも統率84、武力82)ものの、 顔良と共に突撃を習得して騎兵兵法をコンプリートする。加入時の騎兵熟練は驚異の687。 張郃と激しい突撃合戦を繰り広げるなど、野戦における活躍には光るものがあり、 後に結成される「天公騎馬隊」の一員となって、河北最強の騎馬隊にふさわしい活躍を見せる。 何瞻(カセン) にとりが育てた抜擢。その10でルフィが連れてきてその11で加入。 指導開始直後から次々に兵法を習得し、指導終了時点で16個もの兵法を習得。水軍をコンプしていた。 作者曰く「エンジニアにとりの助手」であるそうだが、武力92、知力87はどう見てもお値段以上。 にとりの指導を受け、機械・電子工作のノウハウを叩き込まれた結果、 ありとあらゆる兵器を使いこなす程度の能力を身につけてしまった。お前はスネークか。 にとりと共に行動することが多かったり、病気にかかったにとりを看病したり、妙なフラグが立ってる気がする。 (視聴者からは「妬ましい...!」とパルスィばりのコメが入った) 張角軍技術班の一員。 唐媚娘(トウビニョウ) 戦乙女にして神の子。その13でアマテラスが連れてきて、その14で加入。戦闘に参加するのはその19から。 恐らく、数ある三国志Ⅸ動画の中でも最強クラスの抜擢。 神様による推挙と神様(諏訪子)による指導を受けた結果、生まれたのは武力100の女呂布武将だった。 統率と知力も80オーバーで、兵法も弩兵・水軍をコンプした上、 加入直後で弩兵熟練816、水軍熟練884と、もはや人間の域を超えている。 そのあまりのチートっぷりに「何という戦女神……!」「神の子がお生まれになったぞ!」というコメがつき、 これを見た作者が、顔グラをヴァルキリープロファイル2の戦乙女シルメリアに変えてしまった。 さらに専用爵位とアイテムまで装備し、武力110という軍内最高の武力を誇る武将になった。現在張角軍武力No.3 もはや隙の見当たらない完璧武将であるが、唯一の欠点はうp主に「糖尿病みたい」と評された名前か。 しかし一騎打ちの相手運が異常なまでに悪く、負け続けた。ようやく50話で初勝利を収めたが、それもスポットライトの当たらない別働隊でだった。 龐覧(ホウラン) 早苗が育てた抜擢。その20で神奈子が連れてきて、その21で加入。 知力89に治療持ちと、またまた一線級の武将に成長し、「神様の推挙にハズレはない」とまで言わしめた。 初陣でいきなり治療を発動させるなど、今後も軍の中核として活躍していくだろうと思われる。 顔グラが某顔動画のオカマ君と同じ為に、視聴者から「オカマ君」と呼ばれる憂き目に。 蒋彧(ショウイク) 張角が見出し、自ら育てた抜擢。その33で加入した。 加入ステータスは、統率66、武力56、知力93、政治77。 顔グラは武官系だが、能力は軍師型。罠・心攻・妖術といった兵法を取得している。 彼のおかげで張角は兵法を増やすことが出来た。ある意味「張角はわしが育てた」な抜擢。 優秀ながら紙芝居での出番は少なかったが、上記の候当が登場してからは、専ら暴走する候当の抑え役&さとりへの謝り役に。その後は回を進めるごとに張角軍有数の常識人&ツッコミ役としてのポジションを確立。 そのポジションは抜擢武将集結でも変わらず、自重しない恋心をブチ撒ける抜擢や女たらし的な役どころの抜擢に胃を痛めていた。 だが実際、候当との仲は悪くは無いらしく、よく兵法を連鎖させていたりしている。 候当(コウトウ) 曹操が抜擢し、さとりが育てた武将。45で加入。 曹操が「ワシに似た将器を持っておる」とまで言い、さとりも期待して教育。 本人も期待に応えるため、壁を越えるべく十日間放浪。その結果があれだよ!!!(その45) 能力はそこそこ優秀な菱形知将。知略などもガンガン覚えた。 余談だが、彼の放浪した世界は『変態記Ⅳ』ではないかとの説が濃厚である。 将としては気遣いを見せたりと優秀だが、「有能な変態」という一番タチの悪いタイプとも言える。流石は曹操に似た将器の持ち主と言うべきか。 宋震(ソウシン) その67で張遼が連れてきた抜擢。張遼によると紅軍との決戦中に来ていたとのこと。68で加入。 始めはキスメが指導していきなり造営と教唆を習得した(教唆の習得には教えた本人も驚いた)。 突破を習得したあたりでキスメが「私じゃこれ以上は無理」とヤマメにバトンタッチ。 その後、なんとヤマメに惚れる。ロリ系よりも姉さん系の方が好みだった模様。 最後には井闌と象兵を習得。ど う や っ て 教 え た 。 能力は武力の87を中心にそれなりに高ランク。兵法は攻城・知識コンプ。 [部分編集] 主な登場人物解説(OP~対韓馥軍) +ネタバレ含む 物資面で圧倒的に不利な張角軍はいきなり滅亡の危機に晒される。vsチルノ軍・劉虞軍・神奈子軍・韓馥軍との激戦。 張角 動画の主人公。教祖様。ある朝目覚めると、そこは何故か烏丸の地だった。最果ての土地から大陸統一を目指す。当初は全くと言える位、活躍出来なかったが、信徒がようやく帰ってきて、書物も手に入ったせいか大活躍。但し影は薄い。 顔良 袁紹配下の猛将だが、何故か最初から張角軍に所属。天公騎馬隊の一員。性格もイケメン。後から張角軍に来た袁紹との主従関係は変わっていない。この動画でも珍しい「一騎討ち二人目に一撃必殺を叩き込む」という偉業を成し遂げた。 ヨッシー 乗り捨てに定評のあるでっていう。初期メンバー。この動画では普通に喋る。大食漢恐竜。 紅美鈴 紅魔館の門番。紅魔館メンバーで一人だけ違う場所に飛ばされたらしく、張角軍の初期メンバーに。 アマテラス アマハム。上記三名と同じく初期メンバー。最高神である太陽の神さまだが、信仰が無いために本来の力を発揮できていなかった。大食漢のわんこ。徐々に信仰は集まっているようで強化された。 対遊戯戦中にイッスンと合流。三柱部隊の一。 スミス この動画における兵士は全員量産型エージェントスミスである。 華佗 スーパードクターKADA。顔グラが三国志大戦のものに変更されている。 蔡琰 一番最初に張角軍に登用され、張角軍の初代軍師に。高知力・高政治なのだが、最近は出番が無かったが、対呂布戦では計略要員として活躍する。 チルノ 歴戦動画ではおなじみの⑨。アマテラスに(勝手に)「アマハム」という名前をつけた。ここでもチルノ補正を匂わせる働きをする。 対司馬懿城内戦で黒騎士に一度敗れるが、大妖精が傷つけられたのに憤り逆襲を果たす。 モンキー・D・ルフィ 麦わら海賊団の船長だが、どういう訳かチルノ軍に。東方キャラの狙撃に定評がある。大食漢船長。 袁紹 名族。ハイエナによって滅亡し劉虞の元で匿ってもらった時に張角の攻撃によって捕虜→登用。官渡の戦いでは見事に史実通りの流れを作った。 遊戯軍に対して行った連続スナイプは圧巻。(その18) 公孫瓚との仲は悪い。ちなみに息子2人(袁譚、袁熙)と甥(高幹)も張角軍。 またの名をスナイパーE。 八坂神奈子 三柱部隊の二。序盤でいきなり張角軍を滅亡の危機に追いやった。後に張角軍3代目軍師を務める。 洩矢諏訪子 三柱部隊の三。戦乙女の育ての親。神奈子・アマテラスとの三柱連鎖は凄まじい威力。因みに国津神である 諏訪子にとって天津神であるアマテラスは本来「敵」であるので本編における態度は少し違和感がある。 公孫瓚 白馬将軍。君主であったが遊戯に滅ぼされた。しかし出陣している最中に滅ぼされたためか、一族全員が野に降っているところを張角に登用される。 イナゴストリームアタックはこの動画でも健在。(現時点の飛射部隊メンバー・・・公孫越、続、範、厳鋼。その他では幽々子とお空) 袁紹(恐らく劉虞も)との相性は最悪。後にお空の父親的存在に。さとりを励ましたりするなど、地霊殿組との関わりが多い。 趣味は料理。 河城にとり エンジニア河童。張角軍2代目軍師。技術班の一員でもある。抜擢の助手とフラグ成立か? にとりかわいいよにとり。 スパイダーマ ネタ参戦だと?許せるっ! 何故か神奈子軍に。登場するだけで視聴者の笑いを誘う。シリアスな空気を台無しにすることもしばしば。 星熊勇儀 地底に住む鬼。登場の仕方はまさに鬼無双。投降するまで張郃らと共に張角軍を苦しめた。天公騎馬隊の一員。陥陣営に瞬殺され、自棄酒に浸った後日、紫にも敗北する。 その46でようやく火が付いたのか、本気になって呂布と対決。呂布を上回る武力で20合以上打ち合うが、呂布が退いたため引き分けとなる。 あのまま戦っていたら勝つのは難しかったかもしれない。 張郃 元は韓馥軍に所属。投降後、河北最強と謳われる天公騎馬隊の指揮官に。勇儀と絡むことが多い。 黒谷ヤマメ 土蜘蛛。スパイダーマとの蜘蛛対決では武力差5をひっくり返し、見る者を驚かせた。にとりとは犬猿の仲。 遊戯軍に所属していた時期があったが活躍無し。 天水決戦では攻城隊で大活躍。張遼のあまりのインパクトに霞んでしまったが、間違いなくこの戦いのMVPだった。 水橋パルスィ 嫉妬深い橋姫。活躍した敵武将を次々と負傷させる等、嫉妬心全開である。 作者いわく「地霊殿組は南の方に配置したはずなのにな・・・」(勇儀、ヤマメも韓馥軍に所属していた。) 同軍に所属していた二人に比べ、張角軍での登場シーンが少ないというよりほぼ無い。 陶濬 顔君主。君主であったが、その9でレミリアに処断された。(後を継いだのは射命丸) しかし、何者かの力によって復活する。 現在は司馬懿軍にいることが判明。一騎打ちで再びレミリアに斬られる。その後張角軍に入った。 [部分編集] 主な登場人物解説(対遊戯軍~対司馬懿軍) +ネタバレ含む vs司馬懿軍ではレミリア軍との共闘。遊戯軍は三幻神。司馬懿軍は武将面で全く自重しない。 武藤遊戯 もう一人のユウギ。ブラックマジシャン等のモンスターを扱う。特に三幻神の強さは圧巻で、張角軍を大いに苦しめた。 海馬瀬人 社長。自らの嫁と共に遊戯軍の主力をなす。張角軍技術班の一員で「エネミーコントローラー」の使い手。 マリク 顔芸。遊戯軍配下。官都の戦の際には翼神竜と合体して強化されていた。 張角軍加入後は特に目立った活躍は無かったが、顔芸が災いしたか呂布軍に捕まり即処断。文字通りワンターンキルとなった。 「まさにDEATH☆GAME」 その後は復活し在野として送られた。 曹操 乱世の奸雄。許昌に本拠を構えていたが、周辺勢力から約30万という大軍にフルボッコにされ滅亡。遊戯軍に登用されていた。モンスターカードを扱えたり、戦乙女を知っていたりと何かと凄い。対呂布戦といえばこの男以外無し、5代目軍師に就任する。 そして天軍初代丞相として(知力はさとりのほうが高いが、やっぱり史実勢の方が良いので。)全ての人事を軍師さとりと共に掌握する。 基本的にまともな曹操様…かと思われていたが、その45にて、実は内なる17歳を自重していたことが明らかになった。最近、徐々に自重しなくなり始めている。頼むからずっと自重し続けていてください。なんと丞相補正で全ての能力値が強力&全ての熟練がTOP10に入る。 曹操ユニットのボーカル ダンス担当。 朱然 遊戯軍に所属。張角攻撃時には必ず参戦し、周りの将が傷を負っても尚一人で精一杯戦った。後に三幻神の圧倒的な力を恐れ、張角に寝返る。 張角軍加入後は主に弩兵部隊の部隊長として活躍。天水攻防戦では攻城に徹し、大きな軍功を挙げた。 司馬昭 遊戯軍所属。対張角戦では殆ど活躍がなかったが、張角軍に降伏後、次の相手が父の司馬懿であるため4代目軍師に。一族が相手でも容赦しないシビアな現実主義者。 西行寺幽々子 何故か遊戯軍にいた。大食漢幽霊。みすちーはおろか、アマハムやお空も食そうとした。途中からイナゴ飛射部隊に参加する。被弾率が高い。敗北続きで悩む妖夢を心配する。 霊烏路空 太陽神の力を得た鳥。現時点で張角軍武力No2(No1は翼神龍)。ひょんな事から張角軍に転がり込み、公孫瓚の屋敷に居候中。どうやら懐いてしまった様だ。野戦や攻城戦においての活躍は凄まじく、一騎打ちでも紫や孫堅、ついには張飛などを蹴散らした。公孫一族との連鎖率が異常に高い。うにゅほかわいいようにゅほ。 徐質 晋陽太守。空たちが問題を起こして教育のために一時的に後方に送られた際の指導教官。11仕様の顔芸グラ。その全人格を否定するが如き罵詈雑言再教育の嵐(フールメタルジャケット)は視聴者を爆笑の渦に巻き込んだ。 レミリア・スカーレット 紅魔館当主の吸血鬼。司馬懿の策にかかり、妹フランを攫われる。張角軍と手を組んで奪還の為に奮闘、フランの奪還並びに救出に成功した。 カリスマは健在…の筈だが、天軍加入の際に同時に孔明も加入したことでブレイクしないか心配である。というかそろそろ壊れそうである。 フランドール・スカーレット レミリアの妹。司馬懿に囚われ、地下に幽閉される。黒騎士と動画主の手により、暗黒面の洗脳を施された。 こいしの協力もあり必死に暗黒面と戦っていたが・・・。 十六夜咲夜 完全で瀟洒な紅魔館のメイド長。レミリアとの連鎖率が高い。 パチュリー・ノーレッジ レミリアの親友であり軍師。幻術&計略要員。 射命丸文 幻想郷最速のブン屋。一時は君主も務めていたが、あっさりと滅ぼされ、今はレミリア軍の配下。最速トリオの一人。 永江衣玖 キャーイクサーン。幻術という名の落雷要員。敵の罠を連続で防いだりと活躍中。 当初は皇帝軍(皇帝軍による張角領進撃時)に天子と共に居たことが確認されているが共同戦線を張った時は既にレミリア軍にいた。 魂魄妖夢 幽々子の従者。当初は陶濬軍にいたが、滅亡後、幽々子と離ればなれとなりレミリア軍に。 能力はあるのだが、公孫一族に叩き潰されたり、孫策に兵法を防御されたり、返り討ちにあったりとうまくいかず、苦悩に喘いでいる。 幽々子が張角軍にいるためレミリア軍を離れ張角軍に仕官するも、呂玲綺との一騎討ちで瀕死の重傷を負い敗北。苦悩が晴れる日は来るのだろうか・・・。因みに「幽々子の居場所が判明したらレミリア軍から抜ける」というのは「関羽千里行」が元ネタ。 古明地さとり 地下にある地霊殿の主。心を読むことができるため、知力は高い。陸抗の計略や司馬昭の気持ちを読んだりした。 しかし、フランの暴走によってこいしが倒されたとき、心を攻めようとするが逆に敗れた。この事件によりレミリア軍を離れ、地霊殿組が多い張角軍にこいしと共に仕官する。 曹操が連れてきた抜擢武将を鍛え上げたが、いろいろと自重しない結果となった。さとりんカワイソス。 諸葛亮 元は君主を勤めていたが滅亡。流浪の末にレミリア軍に登用され第二軍団都督に。司馬懿の離間策を見破り、張角と対司馬懿共闘同盟を結んだ。 最近、どこかのクリーム色じみた言動を見せている。また、容赦のない罠を仕掛けるのが得意である事も発覚した。 しかし、そのせいで本気を出したさとりに城内を混乱に陥れられ、優勢だった結果を覆されるなど、どこぞの亡国の宦官を彷彿とさせる働きぶりを見せた。というより、お前中身黄皓じゃない? 華雄 元は董卓配下の猛将。レミリア軍に所属。武力100なのだが、立て続けに天敵と対面し、あまり活躍できずにいた。 最速トリオ崩壊後、天敵である関羽に突進し捕虜になっていた文を救った。 夏侯淵 弓の名手であり、レミリア軍攻城部隊の要。その活躍は登録勢にも引けをとらないどころか、間違いなくエース級である。 曹仁 レミリア軍歩兵部隊の一人。関羽に対する攻撃は圧巻。 張繍 騎将。レミリア軍騎馬部隊の主力として活躍。顔グラが異民族っぽい。 陸抗 レミリア軍知将。りっこたん。さとり、パチュリー、衣玖と並ぶ知を備えており大半の罠や妖術は効かない。 ストレイト・クーガー 最速の兄貴。気に入った人物は名前を間違えて呼ぶ。今回は魔理沙に興味を持った様子。最速トリオの一人。 マリオ 世界一有名な配管工。ファイヤーボールを扱う。何故かレティとよく連鎖する。 ルイージ マリオの双子の弟。能力はとても地味。 レティ・ホワイトロック 冬の妖怪。炎は苦手なはずだが、何だかんだでマリオと仲がいい。ツンデレティかわいいよ。 小悪魔 パチュリーの使い魔。レミリア軍所属。能力は地味だが、頑張り屋。 「私も役に立ちたい」と言う思いと賀斉の協力もあって副将として努めている。 司馬懿 無双5仕様。計略でフランを攫い、更に張角軍とレミリア軍を争わせようとした。 八雲紫 スキマ妖怪。司馬懿軍の軍師を務める傍ら、前線で防衛にあたっている。全体的に能力が高い・・・というよりも完全無欠のスーパーチート。 しかし一騎打ちでお空に敗れた。後、呂布軍の埋伏だったことが判明。式神であり呂布軍の軍師になっている藍の力を借りて苟彧や郭嘉と共に去っていった。 その後は呂布軍の一角として暴れ、その後の張角軍に吸収されてからも引っ掻き回していた…が、68話で裁軍のモーニングブルードラゴンに囚われ盗用されてしまった。 クッパ 大魔王。マリオの永遠のライバル。その攻撃力は脅威だが、体がでかいためか被弾率が高い。 場内戦ではマリオ達を待ち伏せ(クッパ)1vs3(マリオ・ルイージ・レティ)で奮闘するも敗れる。その後は呂布軍に。 関羽 美髭公・関聖帝君。「げぇっ、関羽!」 その強さはまさに軍神。城内戦では一度破っているレミリアと再び一騎打ちし激戦の末に敗れた。華雄の天敵その1 孫堅 江東の虎。司馬懿軍に滅ぼされたが、張角&レミリア連合軍相手に親子共々獅子奮迅の働きっぷりを見せる。華雄の天敵その2 孫策 小覇王。父と共に獅子奮迅の活躍を見せる。城内戦では妖夢を返り討ちにした。 周瑜 美周朗。グラはレッドクリフ仕様である。城内戦で咲夜に撃退される。 曹操ユニットのギター担当。 羊祜 よーこたん。一人だけ顔グラが三国志大戦3になっている。後、張角軍に登用された。 郝昭 守護神。弩と弓騎の熟練度が相当高くなっているがレミリアたちに突破された。滅亡後、張角軍に登用される。 文醜 顔良の義弟。レミリア軍のルイージの矢を止める活躍は見せる。宛城内戦では張角軍の紅美鈴相手に王双と組んで襲うも美鈴に押され、王双も救援に来た顔良に敗れた。 司馬懿軍の滅亡後は張角軍に登用される。天公騎馬隊の一人。 劉禅 ANG型攻防支援戦闘兵器「RYU-ZEN」。動画主と八意永琳の改造により圧倒的な火力と防御性能を誇る。全く自重しない。 しかし、技術班にレーザー砲を妨害され、防御のほうも諏訪子によって撃ち破られた。 王濬 上記のANG兵器を操り、自らもレミリア軍・張角軍を次々に蹴散らした。 二重の極 「フタエノキワミ アッーーーー!」本名は左之助(サノスケ)である。一騎打ち全敗中。 董卓 豚。「騎将」の董卓と比べてはいけない。酒池肉林の無双董卓である。神の子に斬られた後は別人のようになった。マインドクラッシュ? 黒騎士 史上最強のばいきんまん。フランの監視役を務めていた。中の人繋がりでフリーザな一面があり、城内戦でチルノと大妖精を襲ったが返り討ちにあい、逃走した。どうやら皇帝軍にいる模様。 動画主 裏で色々と暗躍中のようだ。何故かグラがSLになっている。にとりたちに捕まって『モノ』扱いされた。その後、東武線のグラに変わりすぐに逃亡。どうやら皇帝軍(漢国)にいる模様。 動画製作者としてのうp主は「作者」であり、「うp主」というと武将のコイツを指すらしい。 [部分編集] 主な登場人物解説(対呂布軍~) +ネタバレ含む 呂布軍は一騎打ちにおいては史上最強を誇るだろう。そして紅軍と勝負を決する。 呂布 鬼神・飛将。誰もが認める史上最強の怪物。武力144は圧巻。全く自重しない。 一時期滅亡しかけたが当時武将数NO.2であった劉焉軍を滅ぼしたことにより勢力拡大を急速に進めた。 彼にのみ許された一騎打ちでの一撃必殺もしっかり達成している。 呂玲綺 呂布の娘。父親と同じく脳筋。いきなり敵に策無しで突っ込み逆襲を食らった。しかしその後、文醜と妖夢を一騎打ちで叩き潰した。 張遼 遼来々。呂布軍の筆頭格。呉出身者にとっては天敵中の天敵。 50話において覚醒、武力は恐怖の161に。まさに全盛期の張遼伝説、合肥でやれ。 +全盛期の張遼伝説 ・兵法のみで計113800ダメージ(ほぼ全てオーバーキル) ・単騎クリティカルで23710ダメージ(もちろんオーバーキル) ・お空(武力119)以下、一騎打ちで3人を撃破 ・延べ9人を捕縛、周瑜隊5人全員同時捕縛も ・張遼隊が攻撃された24回の兵法のうち、実に22回をガード(ちなみに防げなかった2回はいずれも奮迅)。ガード率は92%。 ・これらを全て30000の部隊(他武将 夏侯覇、張燕、八雲藍、クッパ)が壊滅するまで(動画にして20分弱)の間に達成した 高順 陥陣営。武力は100を超えておりかなり強い。いきなり張遼、馬超と連鎖して張角軍の1万以上のスミスを叩き潰した。さらに勇儀姐さんを瞬殺。 馬超 錦馬超。一騎打ちにおいて、幽々子を撃破する活躍は見せるが、輝夜に参入され敗れた。その後フラグを立てた河童師弟を私怨丸出しフルボッコ。味方部隊に冷めた目で見られる。 張飛 燕人張飛。武力115という化け物級の武を持っているが、いきなり狙撃されたり一騎打ちでお空に倒されたりと散々。呂布や呂玲綺との仲は最悪。 八雲藍 紫の式神。主や式と離れ離れになり、気づいたら呂布軍の軍師に就任していた。妖術を駆使して張角軍の前に立ちはだかるが、溺愛する橙を前にして暴走、醜態を晒したことで軍師をクビになる。橙に兵法を教えようとすると、必ず別の奴が覚え、視聴者を爆笑の渦に叩き込む。 郭嘉 司馬懿軍滅亡後、紫と共に呂布軍へ移籍。藍の後任として軍師を務める。 田疇 60話で紙芝居初登場だが実は最序盤に登用されてた人(第5話の劉虞軍滅亡のあたり)。 博望の防衛で裁軍8万(えーりんや日ノ本無双、軍神というガチ編成)に対し博望の天軍4万と少しと、将もスミスも負けてる局面から切り抜ける、禁断のあの策を展開した。 その口ぶりと作戦から あの人 本人ではと囁かれている。 袁術 裁軍所属。この動画の袁術は恋姫仕様(美羽様)である。武力26。六十九話において一騎討ちに登場した時、「な ぜ 出 て き た し」と存分に突っ込まれた。 姫海棠はたて 裁軍所属。ダブルスポイラー発売直後に登録して68話でついに登場した。 村紗水蜜 作者(アマハム将軍)の嫁。彼女の為なら彼(作者)はルール(登用縛り)すら超えてみせる…! [部分編集] 被弾回数ランキング 狙撃を喰らった回数を数えてみました。 +その44現在 その44現在 <5回> 幽々子(その18【3回】、その32【2回】) メルラン(その13、その23、その26、その36、その43) <4回> 該当なし <3回> 美鈴(その3、その12、その23) パルスィ(その12、その23、その41) 張燕(その15、その41、その44) 紫(その29、その41、その43) クッパ(その31、その35、その36) <2回> 早苗(その6、その23) 勇儀(その10【2回】) 韓馥(その10、その18) 周浚(その12、その15) 留賛(その12、その18) 馬岱(その23、その35) レミリア(その26、その36) 楽進(その29、その35) 魔理沙(その31、その32) 小悪魔(その32、その35) <1回> 多数 (おまけ) <最も狙撃の多かった回> その32(14回) <連続狙撃記録> 袁紹(8連続@その18) コメント欄 天公将軍張角の挑戦解説へのコメント 今のところ熟練度が低いからかごく普通なダメージだが、話が進むと恐ろしいな -- 名無しさん (2008-09-18 02 09 25) 特に戦争しまくってるとこはヤバイ -- 名無しさん (2008-09-18 02 09 41) 祝!薊陥落! -- 袁術 (2008-09-28 23 10 03) しかしとんでもない選抜武将を作り上げたなw -- 名無しさん (2008-10-22 18 58 50) もっと評価されるべきだと思うんだ -- 名無しさん (2008-10-24 00 13 35) 抜擢武将が怪物ばっかりなのも特徴だと思う。 -- 名無しさん (2008-11-08 23 43 39) ダメージがどんどんインフレしてきたな。楽しいからもっとやれって感じだけどw -- 名無しさん (2008-11-26 21 28 20) 至る所に他動画のネタが散りばめられている、まさに歴戦動画好きの為の動画 -- 名無しさん (2008-12-02 18 05 18) 久々に良作に出会えた気がする -- 名無しさん (2008-12-03 20 55 14) 第一話の必殺は二人目だからか? -- 名無しさん (2009-01-05 12 10 02) 普通に考えれば二人目だからだろうな。某呂布シリーズでも一撃必殺だせるの呂布だけだし。 -- 名無しさん (2009-01-06 09 11 02) 本家呂布シリーズが更新されなくなってしまったから、数少ないインフレ動画として頑張ってもらいたい。 -- 名無しさん (2009-01-09 20 47 24) さて、洛陽も復興したし、新しい抜擢がやってきたし、宛も目の前だし、何か新しいCMもやってたし、これからどうなるか本当に楽しみだぜ! -- 名無しさん (2009-01-20 12 11 32) あのOPは鳥肌もの。あと公孫瓚が格好良すぎる… -- 名無しさん (2009-02-10 11 32 29) 第1話から全部見ていたが、ここまで素晴らしい動画になるとは思わなかった。技術といい、物語の作りといい、最高の出来だよ。更新頻度も一定だし、早く次も見たいと思ってしまう。 -- 名無しさん (2009-02-10 11 41 59) おまけに何度も過去の作品も見たくなって見てしまう。 -- 名無しさん (2009-02-10 11 44 14) 空と公孫瓚が実に微笑ましいwドラマを作るのがうまいよ本当 -- 名無しさん (2009-02-10 21 20 32) フラグ作り(2828等)にも定評があるし、何よりもキャラ喋らせながら話を進めるというパターンは物凄い大変だろうに・・・。こちらとしては「もっとやれ」って所だけどね -- 名無しさん (2009-02-10 22 32 33) 今気付いたけどバイキンマンじゃなくてばいきんまんだぞ。どうでもいいかw ケロちゃんのスナイプは偶然だったのかな? -- 名無しさん (2009-02-10 23 17 16) おお!すげえ!「主な登場人物解説」がパワーアップしてるじゃないか!? -- 名無しさん (2009-02-23 17 57 48) プレイ動画と言うより三国志を使ったクロス物語と名を変えた方がいいんじゃないか?余計な城攻めの件はいらんと思うが・・・と、紙芝居<プレイ動画な俺 -- 名無しさん (2009-02-24 03 55 50) ↑別にいいじゃないか、作者の思いにままに作らせれば、だったら硬派プレイ見て来い! -- 名無しさん (2009-02-24 08 05 55) ワンターンキルで吹いた -- 名無しさん (2009-03-05 12 31 58) この熟練度の限界突破ってどうすればいいの? -- 名無しさん (2009-03-07 21 24 28) 最初の時と比べて兵法ダメが全く自重しなくなってきたな。 -- 名無しさん (2009-03-26 21 50 30) 被弾回数ランキングをまとめてみた。見落とし等あったら補完してくださると有難いです。 -- 名無しさん (2009-03-30 00 04 38) ↑GJ それにしても名族は㌧だスナイパーだ。 -- 名無しさん (2009-03-30 20 03 24) 遊んででたので参考までに 熟練9999武力90台飛射威力14の5人連鎖クリで5万くらい飛ぶ 今後この動画のキャラ達の熟練があがったらそれはもうsYレにならんだろうな楽しみだ -- 名無しさん (2009-04-10 17 33 42) ↑おいぃ!今すぐブロ語を自重sるんだ! -- 名無しさん (2009-04-10 18 21 25) ↑ブロント様がいると聞いて -- 名無しさん (2009-04-11 20 08 03) ↑一回5万ダメージのNIS(ニュークリアイナゴストリーム)・・・もっこもこってレベルじゃ(ry -- 名無しさん (2009-04-20 22 39 44) ついでに弩兵系熟練2000前後で陣形問わずスナイプ異常発生し始める 連続狙撃2桁はこの動画ならそのうち見れるはず -- 名無しさん (2009-04-22 00 17 00) しかし、ダメージのインフレが進むとだんだん運ゲーになっていくだろうなぁ・・・先に兵法食らったほうが壊滅するだけの -- 名無しさん (2009-04-22 06 39 10) 狙撃についてなんだがあくまでも健康状態が良の奴にしか発生しないから(例 攻めてる都市の武将が1人でそいつが怪我してたら狙撃は発生しない)連続記録を出してる際に中々厄介 -- 名無しさん (2009-04-25 17 29 21) 最近見始めました。途中いろいろと言われていましたが、基本的に作者様が物語の作り手なのだから好きなように世界を広げていいたらいいと思う。作者様のストーリーには感嘆するばかり。あと、もう公孫空で名前よくね? -- 名無しさん (2009-04-30 22 37 33) 今度の抜擢は鬼の子か -- 名無しさん (2009-05-05 06 56 43) 50話での張遼無双についてちょっと書いてみました。一応隠しておきましたが、必要ですかね? -- 名無しさん (2009-05-15 20 48 57) 事実なのがすごい -- 名無しさん (2009-05-15 21 08 30) 暴走ともいえるチートでも、魅せるから俺は問題なく楽しめたぜ -- 名無しさん (2009-05-15 23 37 10) 正直な話、このぐらいのチートじゃ暴走でもなんでもない。歴戦動画の世界は広い事を陰湿者は知らないだけだ。張遼であれだから呂布はどれだけハイパー化することかw大体難易度高めて楽しむためのMチートなんて最初からやってるからいまさら言われてもね。つうか顔君主の天照軍や覇軍の決戦にケチ付けた奴とか見たことないんだけど。顔君主たちはアリで天公ダメは通らんがな -- 名無しさん (2009-05-16 08 07 47) ↑そーなのか。とりあえずおれはまあ、気にならずに楽しめたというか、俺も本命の強化がどこまで自重しないかたのしみでしょうがないw -- 名無しさん (2009-05-16 08 42 51) ↑激しく同意。うp主なら呂布の武力200オーバーで熟練度5000とかマジでやりかねんw -- 名無しさん (2009-05-16 19 34 18) お前らあんまりハードル上げるなよwwまあ次回がどうなっているかは非常に楽しみだけど。 -- 名無しさん (2009-05-17 22 51 03) 200オーバーってレベルじゃありませんでしたw -- 名無しさん (2009-05-24 02 43 08) 10割幻術 武力255~765 熟練度65535とか過去に歴戦動画であったからハードルは低いだろ -- 名無しさん (2009-05-24 03 34 21) 紫の弓騎熟練がチートされてたら負けてたなコレ・・・つーか呂布軍でこれだとベイダー軍マジで勝てないだろwww -- 名無しさん (2009-05-24 09 53 51) 255オーバーとかwwwwwwステータス詳細見てみたいよwwww -- 名無しさん (2009-05-24 10 40 25) 張角シリーズは熟練度最大9999だったはずだからハイパーチートは拝めないだろうな -- 名無しさん (2009-05-24 12 49 03) 味方の兵法が狙撃発生時しか通らない異常熟練チート。ガードばっかりで爽快感が無くなって来たのが悲しい -- 名無しさん (2009-05-24 14 05 55) ボス戦やイベント戦での熟練チートぐらい気にするなってw味方だってガンガン熟練度上がってるから通常戦闘じゃあまり意味ないんだぞ?ベイダー軍はなんか怪しそうだが。とりあえずお前は敵を30kとか馬鹿げた力で踏み潰すのが見たいドSなのはよくわかった。そういう人はMチート動画を見るのはお勧めしないな -- 名無しさん (2009-05-24 14 23 42) 今回の呂布程度なら可愛いものだと思う自分がいる。これに驚く人は呂布シリーズを見てきてほしいと思うのだが、どうだろうか。 -- 名無しさん (2009-05-24 15 17 24) 呂布シリーズの影響を受けているって宣言された時点でこういう展開になるのはわかっていたことだもんな。期待と違ったって奴は、まあ時間の無駄だったろうがめげずに新しい動画を探してくれとしか言いようがない。 -- 名無しさん (2009-05-24 16 07 42) まあでも他の動画と比べても…とは思う。いや、この動画も呂布シリーズも大好きだけどさ。けどこの動画特有の面白さってMチート以外にもいっぱいあるじゃん。要するにあれだ、会話が楽しみだし呂布軍が張角軍に併合されることを期待しようぜ! -- 名無しさん (2009-05-24 18 04 45) 呂布シリーズは自軍もかなりのチートだったから、彼我の戦力差としては単純に比較できないと思う。まあ皇帝や銀河騎士、ベイダー卿は例外だがw -- 名無しさん (2009-05-24 21 32 43) 比較することが間違い。 -- 名無しさん (2009-05-24 21 44 20) ↑うむ、これはこれで面白いから、それでええやんと思う。さあ、次はどうなるのか激しく期待だぜw -- 名無しさん (2009-05-24 22 16 54) 俺はこの話が好きだ。誰がなんと言おうと -- 名無しさん (2009-05-24 23 11 35) 続編上がってたが、能力4桁ってもしかして歴戦史上初? -- 名無しさん (2009-05-27 18 23 02) ↑恐らくそうだと思う、うp主は偉業達成のようだ。データ壊れたりしないよな? -- 名無しさん (2009-05-27 19 47 29) うpお疲れ様です、4桁は始めて見ました…見たといえば725?ぐらいでした、大丈夫かとは思いますが、データ破損は気を付けてくださいね。 -- 比較することが間違い (2009-05-27 20 00 35) 以前どっかの動画で某暗愚の武力3594なことがあったけど? -- 名無しさん (2009-05-28 08 45 45) ↑・・・呂布シリーズでは確か武力が10桁以上の数値を見たのだが・・・ -- 名無しさん (2009-05-28 11 12 35) 理論上、能力値の最高値は4294967295であるようです。参考動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm5478521 また、私が見た歴戦動画では最高で武力2億を確認しております。 -- 作者 (2009-05-28 12 15 38) ↑作者乙です! -- 名無しさん (2009-05-28 12 33 45) 呂布シリーズの話している人がいるけど、あの作者は呂布シリーズのことを最大の黒歴史としているから控えたほうが良いかも・・・ 今は昔の視聴者が来ないようにヒソヒソと動画上げているし・・・ 後、呂布シリーズと帝国は別物だということを理解してほしい -- 名無しさん (2009-05-28 21 42 15) とりあえずvs遊戯決着まで見たけど、ストーリーの都合に合わせたチートって続く? 盛り上げる工夫をしてるのはわかるけど、視聴者にモロバレなチートはどうなんだろう。 ダメージ底上げとかしてるから、十分派手だったと思うんだけどねぇ。 ちなみに呂布シリーズは見てない。 あと三点リーダがやたらと多いので、短い戦闘画面会話ならともかく、長い紙芝居だと文章力がモロにでてるね。 -- 名無しさん (2009-06-02 05 55 54) 演出的チートが本作の特徴の一つだと思うので、肌に合わないなと思ったならそこで素直に切るべき。個人の好き嫌いもあるだろうし。 -- 名無しさん (2009-06-02 10 43 33) 騎将さんも言ってたが、「自軍の武将にチートがあつまるとつまらなくなる」って言ってたし……もう登用しなくてもよくね? 陣形の都合で熟練度ゲーになってるからチートを一箇所に集めたって負けやしないだろ -- 名無しさん (2009-06-07 18 43 39) ↑すいません、その発言者ですがそれはあくまでも私の動画内での話であって、他動画を批判する意図は毛頭無かったのですが・・・。そもそも縛りや変更点の殆ど無い私の動画と天公さんの動画ではコンセプトが全く違いますし。って言うか私チキンなのでそうやって比較されると心が痛m(ry -- 擁護派 (2009-06-09 10 44 48) リアルの余裕が減ってきたり、セーブデータや顔グラをいじくったりしてるので更新が遅れ気味の作者です。でも、最大の元凶はエディットで東方キャラを作った無双5Empiresですごめんなs(ry ここのコメントも毎回拝見させて頂き、大いに参考になっていますが、過度な議論や他動画の批判はご自重くださると幸いです。インフレ動画という時点で見る人を選ぶ動画になってしまっていますし、そもそも騎将さんの動画と比較されるとか恐れ多いことこの上無いわけでして(ry -- 作者 (2009-06-09 16 05 07) 過激な発言や過度の議論と思われるコメントを思い切って削除しました。 -- 名無しさん (2009-06-09 19 52 13) ↑GJ -- 名無しさん (2009-06-10 13 21 14) ああ、なんかレミリア、カリスマブレイクしそうな予感してきた。 -- 名無しさん (2009-06-15 22 06 50) ↑同感・・・フラグが立った気がする・・・ -- 名無しさん (2009-06-15 22 35 59) やっぱり国号があるといいね。かっこいいわ。 -- 名無しさん (2009-06-16 18 36 28) レミリアはどこで皇帝になっても紅なのな。閻魔は裁のほかに冥を知ってる -- 名無しさん (2009-06-16 22 21 28) ↑自分は「法」が来ると思ったんだがな。これからが楽しみだ。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 47 56) 武将名変更ってどうやってるのだろうか… -- 名無しさん (2009-06-24 11 00 12) FFT様配布のSSGでできますよ。数多くのうp主も利用していますし。 -- ↑ (2009-06-24 11 26 51) 次の話まだかなー… -- 名無しさん (2009-07-02 21 32 06) ↑ゆっくり待とうぜ、作者は学生みたいだし・・・あの才能が羨ましい・・・ -- 名無しさん (2009-07-02 22 17 37) 続きUPされたよ -- 名無しさん (2009-07-11 00 00 34) 登場人物解説を現在の4国別にまとめ直そうと思うのですが、そうすると天軍が異様に多くなってしまうことに。何名か削るか、ページを分けるか、いかが致しましょう? -- 名無しさん (2009-07-11 01 19 23) ひなやぼみたく分けちゃうのもいいかもな。ここには主要メンバーだけ置いといて -- 名無しさん (2009-07-11 01 22 23) 紅軍に最速を信条とする奴らが4人もいた訳だが・・・・・・w 空気読み過ぎだろCPU -- 名無しさん (2009-07-11 09 36 44) ページが複数になるのはカオス動画の宿命だね -- 名無しさん (2009-07-11 14 12 44) まさかの作者が作成ですかwwwお疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-07-11 22 32 55) 「天公将軍張角の挑戦登録武将一覧」だがどうやって入れようか? -- 名無しさん (2009-07-12 07 23 44) 本当に特攻を実行されるとは・・・お疲れ様です。全部隊に事後命令攻撃にすることも相当疲れたのではないでしょうか?兵法があると本当に強いですね、チートであってもすぐに削れていきましたから。ああ、恐ろしや恐ろしや。ただ極端な乱用するとプレイヤーとしても動画としてもつまらなくなってしまうのでご注意を。 -- 皇族劉虞 (2009-09-28 05 03 53) なぜ兵600? と一瞬思いましたが、兵1だと事後命令=攻撃を無視するからですね -- 名無しさん (2009-09-28 07 10 08) ↑違います。兵1だと戦闘した瞬間に蒸発、兵法を使えない部隊も多くなります。ガードされてでも兵法を放った方がダメージになるため兵を600程度持たせることで数日部隊を維持して兵法を発動する回数を上げているのです。その後の張翼隊を倒すまでは部隊が存続していることが好ましいため兵士は1部隊500~1000ほど欲しいです。なので600は妥当な数字だと思います。ちなみに兵1でも剛胆・猪突は事後命令攻撃を無視はしません。あくまで私の考えの範囲ですが大体あってると思います。 -- 皇族劉虞 (2009-09-28 09 55 15) ↑完璧な説明をされてしまいました。さすがは本家wそして勝手にネタにしてすいませんでした(土下座) -- 作者 (2009-09-28 11 18 39) 謝らなくても結構、逆にこちらが感謝するぐらいです。ネタとして使ってもらってありがとうございます。 -- 皇族劉虞 (2009-09-28 16 27 44) 新作見ました、今回のカオスっぷりに笑わせていただきました -- 長原 (2009-11-04 00 58 55) 体調崩してたのか…無理せず体治して下せぇ -- 名無しさん (2010-06-23 02 22 09) マイリスト見てみたがやはり考えさせてくれますな…。 -- 名無しさん (2010-06-30 18 38 27) 因みに抜擢武将一覧に一人足りない人居るが・・・ -- 名無しさん (2010-09-13 15 10 36) …さらば、我等が神よ -- 名無しさん (2012-05-11 23 45 19) 久々に兵一特攻の回見ようと思ったら、何か非公開になってんだけどw -- 名無しさん (2012-05-15 00 34 59) 久しぶりに1話から見直そうと思ったのに非公開になってる・・・ -- 名無しさん (2012-06-12 23 46 54) この作者の顔グラがすんげえ好みなんで誰か詳細知りませんかね? -- イナゴから検索して来たんだけど・・・。 (2013-02-26 10 51 42) 顔グラといっても何百とあるわけで、一体どの顔グラの事を言っているのかから言わないと…… -- 名無しさん (2013-02-26 15 44 30) 録画しといて正解だったな -- 名無しさん (2013-06-26 15 04 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2716.html
移転完了てす -- (名無しさん) 2014-03-31 01 53 14 信長は忠勝より強いんだね -- (名無しさん) 2014-03-31 10 32 41 逆に本多忠勝の武勇は結構イメージ先行しているような・・・・・ 大軍に単騎で突っ込んでる逸話はあるけどそれは謙信や信長もやってるし 信憑性はかなりアレだが武功夜話だと加藤清正と一騎打ちしてあわや敗れるところを 秀吉に助けてもらったというのもある。首級を取った記録も見当たらない。 まあ能力値は最終的に個人の差配になるから一桁数値を是正する気にはならんけど -- (名無しさん) 2014-03-31 11 32 41 わろえない -- (p) 2014-04-02 01 00 38 今の日本の悪しき風潮だよな。英雄英傑を評価せず、チョイ役や脇役を過剰に持ち上げる 光武帝ほどじゃなくてもいいが、少しは正当な評価が広がってほしいもんだ。 真田や宗茂の評価を見ると特にそう思えてならんね -- (名無しさん) 2014-04-06 00 03 49 てめえ個人のイカレた評価なんぞ知ったことか。 少しは過去のテメエの評価に対するドン引きコメントの数々を よくよく吟味して出直してきやがれ。 -- (名無しさん) 2014-04-06 00 15 30 具体的な根拠もなく、逸話の知らない人間のドン引きねぇ・・・・ 「一騎打ちで呂布が劉備三兄弟に互角以上に戦ったとかありえないw」 「長坂で張飛が大喝で敵を退けたとか嘘だろw」って言ってるようなもんなんだけど その辺理解してるのかなそういう人は -- (名無しさん) 2014-04-06 00 27 11 編集合戦になるのを防ぐため、 万人が少しでも納得しやすい能力値を心がけ、 多少の前後はあっても大きく逸脱しないこと。 最初の作成者にはある程度の敬意を払うこと。 編集を行う場合はまずコメントをして意見を聞くこと。 暗黙のルールです。 あなたには全てが欠けている。 あなたもまずはみんなに聞いてみるべきでしたね。 「信長の武力を99にしたいけどどう思う」とね。 賛同者は何年待っても一人も現れなかったでしょうけど。 -- (作成例をよく読むように) 2014-04-06 02 09 33 万人が納得するっていうけど、最初の作成者は高武力高能力だったのに 勝手に他の編集者が一存で能力下げまくっていたから、変更しただけにすぎないんだけど だから俺はそれを戻しているだけで、文句を言う人間がまず下げる根拠を明示すべき。 ちなみに俺がこれをやっているのは信長以外の武将もそうなので、別に贔屓の引き倒しでやっているわけではない。 逆に聞くが、ここにいる人間は呂布や項羽の武力が70だったらおかしいと思わないのかね? 信長の例でいえば、彼より武勇伝が多い日本人なんて、それこそ素戔嗚や日本武尊くらいしかいないのだが 何を根拠に武力が70台なのか、これは秀吉の能力にも同じことが言えるけど -- (名無しさん) 2014-04-06 10 26 32 そもそも、編集合戦を防ぐというが、俺はわざわざそうならないように 他の人物も調べて参考値を載せて、ちゃんと更新の体を成してやっているのだが 他の人間はなんだね?ただ能力値にケチをつけて、自分の好き嫌いで人物を評価しているだけじゃないのか? 一例を挙げれば、このページで明智光秀、織田信雄、織田信孝を作ったのは俺だが ご丁寧に勝手に能力値を変更している。しかもなんら根拠は明示せずに。 編集合戦を防ぎたいのなら、下げている人間がその根拠を言うべき 俺は作った全ての人物に、逸話や根拠を組み立てて作成している。 -- (名無しさん) 2014-04-06 10 34 44 私が知る限り一番初期の信長の能力値は、 96 70 97 91 99だ。これの根拠は作成者が太閤立志伝Ⅴの織田信長を そのまま反映したもので、このサイトが発足して後最も長く存在して いたものだ。近年になって多少の前後はしたものの信長の武力が90を 超えたことは一度もなかった。それはこのゲームをプレイする人間にとって 最も親しみやすい信長の野望などコーエーが設定した能力値の範囲を超過することがなかったからだ。 それが最近になってから信長含む三傑の能力値が突然インフレを起こした。 まったく同時期に日本の新武将全体に何者かのテコ入れが入った。 例えば源義経の武力も99にされている。 戦国時代以外の新武将はほぼ私が作成したものだが、 それを根拠も示さずに変更しているのはあなただろう? その件についてなんかコメントありましたっけ? 突然の如く、私も逸話や根拠(通説によるイメージ、大陸との若干な補正、ゲームバランス) 能力値を反映させているのだが、自分は他人の意志などまったく顧みもしないで 好き勝手やってる癖に他人には自分の意志を尊重してほしいとは、まったく都合のいい話だ。 その上、編集合戦が起きる原因は他者が勝手に編集することだと言うか。 発売直後から存在し、作成者を尊重して誰も編集の手を入れなかった日本武尊や厩戸皇子 まで身勝手に変更しておきながらよく言う。 -- (作成例をよく読むように) 2014-04-06 14 58 08 能力値のインフレを全部俺のせいにされても困る 日本武尊の数値が両方100にしたのは俺だが、これは 若干30歳で日本の西征、東征を行い、最期は神と戦うその生涯を考慮したもの 神話の人物だし項羽や呂布も神とは戦っていないので、上限の100まであげたにすぎない。 源義経の99も一の谷の戦いが史実では壮絶な兵力差をひっくり返したことが由来であり これは正史だと壮絶な活躍をして演義でその活躍が抑えられた張遼と同じ。 少なくとも「俺」は、能力を是正する際に必ずその元となった逸話を併記している。 戦国時代以外の新武将はほぼ私が作成したものだが 嘘はやめた方がいい。俺は別に戦国だけが好きなわけじゃないから あらゆる時代の人物を作っているが徳川慶喜や足利義満などは自分が作っている。 他人が作った人物まで起源主張して変更するなというのは如何にも浅ましくなかろうか? -- (名無しさん) 2014-04-06 15 31 37 ぶっちゃけこのページいらなくね? 信長の野望か太閤立志伝から持ってくりゃいいし -- (名無しさん) 2014-04-06 17 19 08 以前からそう言う話だったし、意義なし。 -- (名無しさん) 2014-04-06 17 30 28 信長の野望からそのまま持ってくるとなると 全てのページが対象になるからお流れになったんだよ。 日本武尊や源平、足利北条に新撰組や維新勢 消える人間が多すぎるから取りやめになった。 -- (名無しさん) 2014-04-06 17 50 50 いやいや いらないってのはまるごと必要ないってことだから 持ってくるってのは自分で新武将作るときって意味じゃないかな? -- (名無しさん) 2014-04-06 19 25 47 全ての人物がいらないというなら、それこそみんなの新武将の項目自体いらないだろう。 時間は滅茶苦茶かかるがWikiで全て調べて自分で能力付ければいい。 でも、そうなるとここで議論するより「みんなの新武将」全体で議論すべきだろうね。 -- (名無しさん) 2014-04-06 19 43 51 この近世の(信長・秀吉・家康の)三傑(と一部)以外はまあ盛ってるが納得できる許容範囲 やっぱり有名どころは高くしたいのかね・・・ 三人とも武力-20でいいと思います -- (名無しさん) 2014-04-07 13 11 30 武力が随分過小評価されやすいな まあここいらで根拠を示しておこう 三国志の武力根拠となる「一騎打ち」だけど 戦国武将でこれをやって敵を破った人間はわずか4人しかいない。(調べた限りでは) 山中幸盛、吉川元春、立花宗茂、そして織田信長。 とくに信長は貴重な総大将討ち取りをやっている。 ちなみに武芸者として知られる本多忠勝ですら一騎打ちで敵を破ったことはなく 真柄直隆相手に数合討ちあって引き分けている(この後真柄は匂坂三兄弟or青木一重に討たれる) 武功夜話はどこまで信用していいかわからんが、加藤清正は忠勝を討ち取る寸前までいってるのでもっと上げてもいいかもしれない というか前々から思っていたんだが三国志で武力70~60台って陸遜レベルだろう 陸遜が最前線に出て味方を鼓舞して敵と切り結んでいたか? -- (名無しさん) 2014-04-07 13 42 52 日本には剣豪属性がありますから 一騎打ち補正が設定できないので単純に武力値でバランスをとるしかないと思うのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-07 13 58 58 剣豪だからってそのまま武力に反映するのもどうかと 例えば足利義輝のように、死の間際に敵兵を斬りまくったとかなら 武力に反映されやすいと思いますが、そうでないならそこまで反映する必要があるのでしょうか? 彼らは剣術に優れていたというだけで、戦場での武勇とはまた別問題ではないでしょうか? 例えるならそうですね、黄忠や夏侯淵は弓術に優れていたとありますけど、別に彼らが武力1位というわけではない感じでしょうか -- (名無しさん) 2014-04-07 14 40 34 まあ演義の設定ですけど -- (名無しさん) 2014-04-07 14 41 51 個人的な武力として(三傑)この値は疑問符が付くが・部隊もしくは軍団の殲滅力と考えるとまぁ納得できなくもない しかしあくまで武力の根拠を「一騎打ち」と前提としているから 剣豪属性(塚原卜伝・上泉信綱とか太閤立志伝で剣豪札を所持してる)方々よりは(武力は)劣ると思われる だから信長なり秀吉なり家康なりの武力を一騎打ち基準にするか殲滅力基準にするかを話し合えばいいと思う もしくは「一騎打ち補正あり」と書くようにするか -- (名無しさん) 2014-04-07 17 49 55 剣豪組はアイテム所持で補えるんじゃないかな? 自分はアイテム作ってそれ持たせたりしてる。 適正は全てCにすればそこまで武力高くても強くはならないよ。 -- (名無しさん) 2014-04-07 18 46 33 典韋さんみたいなイメージかな?槍に関してはみんなAぐらいありそうだけど… -- (名無しさん) 2014-04-07 20 15 44 インフレインフレと言われているが、 本家中国史も結構盛られているところあるから、 別にいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-04-08 02 18 04 松尾芭蕉どっちかてと詩想じゃないの? -- (名無しさん) 2014-04-09 19 07 33 ↑追加しました 運搬は消したけど必要なら追加お願いします -- (名無しさん) 2014-04-09 19 40 03 2014-04-09 19 40 03さんありがとうございます 芭蕉というか俳句は詩のイメージがあったので -- (名無しさん) 2014-04-10 05 25 59 長谷川秀一の兵科適性を変更しましたが これは変更ではなく誤植訂正(変更前の適正は団忠正と全く同じ)であり 編集合戦を誘発するものではありません -- (名無しさん) 2014-04-12 01 58 01 のでご了承ください -- (名無しさん) 2014-04-12 01 58 50 史料、軍記、講談。全てを統合したら化け物数値になってもおかしくないね。特に秀吉は。 -- (名無しさん) 2014-04-19 06 23 09 ここにはないけど上杉謙信とかも凄そう -- (名無しさん) 2014-04-19 06 29 02 あと、が抜けてた -- (名無しさん) 2014-04-19 06 29 26 ちょっとしたことですが、なぜお濃の方は斉藤なのにおねの方は豊臣なのでしょう?おねの方は浅野では? -- (名無しさん) 2014-04-19 07 28 35 おねの方は秀吉と一緒に朝廷から「豊臣」の氏を貰ったからでしょうか? あとは・・・有名だから?浅野、木下でもいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2014-04-19 07 39 29 ↑なるほどそういうことですか。有難うございます。 -- (名無しさん) 2014-04-28 11 13 57 能力値変更による編集合戦誘発危機のため、記事を差し戻し 追加武将や候補特技は全てそのまま追加しております -- (みんなの新武将コメント欄をよく見るように) 2014-04-30 04 15 54 話題に上がりやすい3人の最新作「信長の野望・創造」での能力値 (統率・武勇・知略・政治) 織田信長 99 87 94 100 豊臣秀吉 94 78 97 99 徳川家康 99 86 90 94 -- (参考になれば) 2014-04-30 05 18 56 むしろ創造まで比較的行われてた信長の野望過大過小武将談義も参考にしてほしいところだ個人的には 徹底した史料逸話考証はあそこが群を抜いていた。過大評価の武将の理由づけに引用されまくった結果 「秀吉の前では全ての武将が過大」と言う名言も生まれている。 三国志も似たような談義あったな昔は -- (名無しさん) 2014-04-30 07 47 46 あらためて見ると信長の性能がヤバイね。 能力値こそ3人の天下人の中で一番低いが、 無駄がない配分で加えて候補特技が鬼。 三国志・戦国時代の英雄は逸話多いから、 特技の候補になってくるものも多いだろうしね。 諸葛亮も鬼門、神算、能吏どれもあいそうだし -- (名無しさん) 2014-05-02 20 11 34 まあ個人の作成例だし、多少はね -- (名無しさん) 2014-05-03 23 29 25 登録する側としては特技は多ければ多い方が嬉しい。 自分的に特技一つだと差別化考えにくいと思ってる。 あくまで個人的感想だけど、一つがいいなら選べばいいし 大は小を兼ねるってやつですな -- (名無しさん) 2014-05-03 23 45 16 アイテム持たせるとき 蘭奢待≒玉璽としてますが茶器類は書物類でしょうか玉璽or銅雀類でしょうか・・・? -- (名無しさん) 2014-05-08 15 10 59 茶器はたくさんあるし書物類でしょうね -- (名無しさん) 2014-05-09 11 00 35 やっぱりそう思われますかご意見ありがとうございます2014-05-08 15 10 59書いたもの -- (名無しさん) 2014-05-09 22 21 09 豊臣秀吉は、兵糧攻めによる攻城戦を得意としていたということで、兵器Sにしてます。後は特に不安はありません。 -- (名無しさん) 2014-05-14 23 07 41 LR違反が行われていたため、以前の記事に差し戻しました 編集合戦を誘発するので、能力値の変更は禁止されています -- (みんなの新武将注意点をよく読むように) 2014-05-28 00 52 51 理由がある場合はコメント欄などで説明を -- (みんなの新武将注意点をよく読むように) 2014-05-28 00 57 00 天下人三人の能力値がギャグかと思ったぐらい高いな 特に武力がおかしい、信長武力99とか人を切ったことがないという説もある秀吉が88とか意味不明 -- (名無しさん) 2014-07-25 13 03 49 コメントを読んでいただけると解ると思いますが 武力の設定基準は「部隊を率いたときの殲滅力」を基準としています -- (名無しさん) 2014-07-25 13 09 50 虎狩りの逸話がある孫権 部隊長として多くの戦いで前線を担った劉備 自らの武勇に関しても逸話が多い曹操など 三国志の英雄ですら武力の逸話が多いのに 戦国の英雄は武力の逸話がないと思うのもおかしな話よ 桶狭間で先陣切った家康、数多くの要所の戦いを担った秀吉 自ら先陣をきって敵を倒し続けた信長。どれも申し分ない -- (名無しさん) 2014-07-25 13 17 52 後漢の名皇帝である光武帝も滅茶苦茶強かったらしいですし、 概して動乱期の君主は強さを舐められすぎている感はありますね・・・・・。 劉邦みたいな、人徳で人を惹きつける君主は特例中の特例ですし。 -- (名無しさん) 2014-07-25 13 32 27 別のページに間違って打ってしまったでここでもう一度書かせてもらうと信長は馬場信春の兵千に対して一万で挑んで負けたり寡兵の浅井に押されまくったりしているし秀吉個人では人を殺したことがない説もあるし指揮官としては寡兵の鬼吉川に戦いを挑めず友軍を見捨てている あの能力では生涯無敗でもなければおかしい数値だが三英雄は常勝不敗というほど戦術家としては安定しているとは言えないよ なのに本物の常勝将軍の白起や韓信と比べて統率武力合計が互角以上はねえ あくまで三国志11のサイトである以上は日本トップクラスの傑物である3英雄は三国志トップクラスの傑物である曹操あたりと比較して能力を調整すべきだと思うけど圧倒的に総合値で引き離してはいくらなんでも個人の贔屓が過ぎるよう写るよ まあ曹操や信長は個人的には80台はあってもいいとは思うけど個人のイメージが大多数にそぐわない能力をつけてそれを説得できていないのに押し通すのはマナーとしてどうかと -- (名無しさん) 2014-07-25 15 07 55 三方ヶ原でボコボコにされた家康はともかく 信長と秀吉ってほぼ常勝無敗に近い戦績でしょ 味方について日の浅い友軍を見捨てたとか逆に損害を防いだ戦略眼を 褒められる逸話だし、例示された戦いも全て防衛戦で、守りきれている以上辛勝の類。 はっきり言うけど徐栄や張繍や孫権に負けた曹操じゃ比較にならんよ -- (名無しさん) 2014-07-25 15 29 43 最終的には個人の裁量なのよねぇ 史実重視か、イメージ重視か -- (名無しさん) 2014-07-25 16 38 33 ↑↑ 秀吉の戦略判断は正しいと思ったし褒めるべきなのは同意だよ、ただこのサイトの能力を持つ秀吉なら吉川をあっさりねじふせて友軍を救っただろうなという話、兵力差があっても大勝を収めるほどの自信と戦術能力差が無いと思ったから避けたのではないの? 秀吉は野戦の殲滅力という点では自軍よりはるかに多い兵力を相手に戦術的または政略的に勝利した戦いは自分の知る限りでは無いし、それに比べるとは信長と家康はなんどかある 大軍を飢えさせたことがない分大軍の運用は3英雄一だと思うけど戦術では寡兵の家康に戦術面で敗北しているし唐入りは失敗しているしで白起に匹敵する軍事能力はちょっとねえ 所で家康を下げている所を見ると関西方面の人?なら納得だわ -- (名無しさん) 2014-07-25 17 25 43 いや地方で能力の上げ下げはないだろう三傑は全員(関東・関西に関係のない)、東海・甲信越地方出身なのに… それに一騎打ちも三国志・戦国の両方とも数が少ないのだから 「武力≒一騎打ちの強さのみを基準」は前提として誤ってないか? -- (名無しさん) 2014-07-25 17 57 28 秀吉は10倍の浅井軍を破った箕浦合戦があるし 家康の三方ヶ原に相当する戦いはない そもそも上月城は尼子が撤退命令違反しただけ 唐入りはそもそも秀吉指揮じゃない -- (名無しさん) 2014-07-25 18 32 47 ↑↑いや地方によって武将を贔屓や偏見でさげる輩は絶対いる、あのNHKドラマ天地人の家康はどうしようもないほど小物で子悪党だったが脚本家は家康の人気が下がって満足的な発言あったが生まれはやはりというか大阪だった 以前ある掲示板で3英雄で最強は秀吉じゃーと大暴れした人の話をまるで聞かない秀吉信者は副アカがばれてアカウント停止になったんだけどそいつも関西出だと言ってた 正直言うと野望シリーズでいつも三英雄能力値最下位の秀吉を総合値一位にしている所をみると秀吉を持ち上げたいが為に信長の武力を不自然にあげたのでは?と勘繰ってしまうんだな 関西人っていつも歴史論になると秀吉を持ち上げようとするからなー -- (名無しさん) 2014-07-26 00 18 39 さすがに関西人を貶める発言は控えていただきたい 一部を全体の総意のように述べるのも 地域で能力に格差を持たせているのだ という発言もここでは場違いだろう? そもそも関西人が編集したかどうかも確かでないのに憶測でその地域の人々を貶めてはいけない -- (名無しさん) 2014-07-26 05 01 24 ついでに義理と野望も能力値に表記をしてください -- (名無しさん) 2014-07-26 05 43 13 呆れた話だな。 よそはよそ、ここはここだし よそのサイトで気に入らない人間がいたから暴れるとか問題外。 そんなつまらん理由で能力値にケチをつける人間がいるから 能力値変更NGになったんじゃないのか? つうか、総合能力値を細かく見ると 秀吉は晩年に魅力が41も下がるし、 信長が維持、家康が晩成と安定感のある成長スタイルに 対して秀吉は普通だし、兵科適正が一番優れているのは信長 ちゃんと核となる天下人を時代のナンバーワンになるように 信長秀吉家康をうまーく調整されていると思うけどな -- (名無しさん) 2014-07-26 06 53 58 ↑×2 義理・野望表完成させておきました -- (名無しさん) 2014-07-26 08 03 38 ありがとうございます ただ信長は裏切ったことはないそうなので義理4にしていただけないでしょうか? 2014-07-26 05 43 13 -- (名無しさん) 2014-07-26 08 20 04 ↑ 斯波とか北畠とか。あと織田信光の暗殺も信長の仕業だという話もありますよ 4だとちょっと高いかなと。 -- (名無しさん) 2014-07-26 08 43 33 でもよく考えたらあれ説止まりでしたっけ・・・ 曖昧なので4にしておきますね -- (名無しさん) 2014-07-26 08 47 21 ありがとうございます 2014-07-26 05 43 13 -- (名無しさん) 2014-07-26 10 54 41 「関西人っていつも歴史論になると秀吉を持ち上げようとするからな」 世の三国志マニアが中国籍になった瞬間である -- (名無しさん) 2014-07-27 17 53 54 ちょっといいですか? 滝川一益と織田信雄の水軍適正が低い気がします。 この2人は伊勢という水軍・海賊に近い場所に領地がありますし、実際に水軍で戦功もあげています。特に滝川は鉄甲船の製造者でもあるんですが -- (名無しさん) 2014-07-28 10 06 24 ↑ 確認の上、訂正しておきました -- (名無しさん) 2014-07-28 10 14 52 迅速な対応ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-07-28 10 16 56 いくら何でも、黒田官兵衛より知力の高い近衛前久はおかしいだろう。 -- (名無しさん) 2014-07-29 10 20 57 朝廷黒幕説取ってるんじゃないの? -- (名無しさん) 2014-07-29 11 33 49 天下人3人武力高すぎじゃないか… -- (名無しさん) 2014-08-07 03 33 40 わざとやってんのか? もうその議論はとっくに終わった -- (名無しさん) 2014-08-07 06 35 12 まあまあ 一時史料たる書状に信長公記、天正記、当代記、三河物語の一代記、 他にも信長記、太閤記、徳川実記などなど 三人に関する史料はたくさんありますから どこがどうおかしいか、ちゃんと言ってくれるでしょう。 -- (名無しさん) 2014-08-07 07 41 15 注意点 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 抜粋 -- (名無しさん) 2014-08-07 08 04 14 私見を言えば、信長の武勇伝は馬超に近い 敵を果敢に討ち果たし、敵大将たる曹操、今川義元を追い詰めた 武名一つで劉璋、朝倉と勢力一つ崩壊させたのも被る。 逆に知略はちょっと低いような・・・・・でも誤差範囲か -- (名無しさん) 2014-08-07 14 20 50 この講談とかなんとかいったい何なの? めっちゃ滑稽なんですけどwww 努力の方向性がおかしいwww そもそも講談読んだ認識も個人の裁量だし、 やってることが不毛すぎるしwww -- (名無しさん) 2014-08-10 01 08 50 能力値下げろ下げろ言って荒らす人間がいるからな -- (名無しさん) 2014-08-10 09 35 28 まあいいや、半兵衛以外は不毛だし消しておくか -- (名無しさん) 2014-08-10 09 56 23 というわけで作成者自らの手で消しました。 半兵衛の場合は境遇も展開も何から何まで全部変わるので残しました ご迷惑おかけしました -- (名無しさん) 2014-08-10 10 05 46 「本多正信」頼みます。 家康との相互親愛が望ましい 「深謀or百出」(久秀の評と三河武士の評をポジティブに解釈) あと知力と政治は出奔前と後(本能寺で帰参)と考え「開眼か晩成・長」でお願いします -- (名無しさん) 2014-08-12 13 03 12 ↑ 作成しておきました。 -- (名無しさん) 2014-08-12 16 08 00 ありがとうございます 2014-08-12 13 03 12です -- (名無しさん) 2014-08-12 18 23 17 つーかマイナーな武将多すぎないか・・・坂井政尚とかいて毛利北条武田がいないとか・・・自分で勝手に作ったしいいけどさ。これだけ言いたかった -- (名無しさん) 2014-08-19 06 15 36 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2731.html 毛利や武田はこっちやで -- (名無しさん) 2014-08-19 07 56 20 残念だけどここ、能力変更禁止なのよね -- (注意点をよく読むように) 2014-08-19 08 04 08 荒れる原因になる編集合戦は勘弁 -- (名無しさん) 2014-08-19 11 33 28 前田利家のところに※で一つ追加を 「一説に稲生の戦いので隻眼になったとも言われている」 と作成時に逸話を生かしたりする人もいると思うで、お願いいたします -- (名無しさん) 2014-08-19 16 42 22 ↑ 反映しました -- (名無しさん) 2014-08-19 18 14 17 感謝いたします。2014-08-19 16 42 22です -- (名無しさん) 2014-08-19 18 45 42 ↑6 まじだったありがとう。戦国武将の能力・特技について語り合う場所ってどっかあるの? -- (名無しさん) 2014-08-19 23 14 34 ↑ 能力議論は荒れるのでなくなった 特技ならまだいけるんじゃないか? -- (名無しさん) 2014-08-20 04 55 55 本日作成した織田秀信の一部の能力値が、コピペ元である織田信行の能力のままになってしまってました 能力変更ではなく誤記訂正です、申し訳ありません。 -- (作成者) 2014-09-01 17 38 15 親愛・嫌悪関係についてですが 本多忠勝と榊原康政は本多正信を嫌悪でお願いします。 また本多正信と徳川家康は「相互親愛」関係がよろしいと思います反映を お願いいたします -- (名無しさん) 2014-09-02 11 40 50 ↑ 主な人間関係の項目で対応させました -- (名無しさん) 2014-09-02 12 10 18 対応、感謝いたします 2014-09-02 11 40 50です -- (名無しさん) 2014-09-02 13 03 48 織田厨くっさ -- (名無しさん) 2014-10-12 07 21 10 久々に聞いたそのフレーズ どこぞの実名漏れの人かな? -- (名無しさん) 2014-10-12 07 25 49 本家信長の野望の能力が気に入らないからって三國志にまで出張ってくんなや 本家にすらいないマイナー武将知ってる自慢かよ -- (長谷川亮太) 2014-10-12 11 46 29 この項目は随分前からあったけどな。 こういうのって本当にゲームやってない奴が言うんだな -- (名無しさん) 2014-10-12 20 57 34 あと実名漏れの方はそっちの人じゃないから 勝手に人の名前使ってやるなよ -- (名無しさん) 2014-10-12 20 58 23 作った俺が言うのもなんだが流石に菅屋斎藤クラスを無名扱いするのはちょっとな。三国志の馬良、賀斉、董昭クラスの認知度はあるよ。 -- (名無しさん) 2014-10-12 21 32 29 三国志じゃだぁ~れも作らねぇような日本の戦国武将作って気持ちよくなってる自慰猿がまぁ~たなんか盛ってるぜ。ああ気持ち悪、気持ち悪。 そもそも三国志11の武力は一騎討ちの強さに設定されてるのに、ここの武力は違うとかそのおかしなご当地ルールはどっから来たんだよ。そんなもんがまかり通るなら陳慶之なんか魔神になってるわ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 12 25 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1598.html#id_eaa35867 「三国志11の武力は一騎討ちの強さに設定されてる」って随分またザル理論の荒らし君だな。 それはあくまで参考の一つにすぎない。大体三国志でも演義含めて一騎打ちしたことない武将のほうが多いじゃないかw 曹操や劉備は一騎打ちしてないから武力は0なのかね荒らし君w -- (名無しさん) 2014-10-13 09 34 01 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 もう一度言いますが新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 能力値の変更、人物やページの削除、能力値の議論など、荒れるような行為は絶対に慎んでください。 ここはあなただけのページではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 47 03 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 47 33 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 47 55 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 48 31 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 49 00 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 49 38 もう一度言いますが新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 50 04 能力値の変更、人物やページの削除、能力値の議論など、荒れるような行為は絶対に慎んでください。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 50 34 ここはあなただけのページではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 50 55 以上、ローカルルールを転記 -- (名無しさん) 2014-10-13 09 51 14 知ってる、知ってる 君が編集しまくってここが荒れて、信長は忠勝より一騎討ちが強いんですかーとか数多くの人に突っ込まれてた時期に、いきなり誰さんがもとあったルール編集してそんなの設定してたよね。随分、誰かさんに都合がいいルールが出来上がったなーって思ったもん。 それにしても折角の三連休なのに今日も君はここにいるの? 俺、今からゴルフなんで、君とは付き合ってられないけど、君はこの板だけが友達だから寂しくないよね。それじゃ。 -- (名無しさん) 2014-10-13 10 13 23 煽る前にせめてニュースか外の様子くらい見ろよなあ・・・・ -- (名無しさん) 2014-10-13 10 31 50 くっそわろたw こいつ俺が今のルールに反対している事も知らないんだなw そしてゴルフに行くからwwwwうんうん 今日は良いゴルフ日和だと思うよw 日本全国大雨で台風19号まで来てるから、実に打ちっぱなし日和だねw -- (名無しさん) 2014-10-13 10 39 24 煽りあいはNG -- (名無しさん) 2014-10-13 11 22 13 基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 13 57 20 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 -- (名無しさん) 2014-10-13 13 57 50 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 -- (名無しさん) 2014-10-13 13 58 23 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 -- (名無しさん) 2014-10-13 13 59 07 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 -- (名無しさん) 2014-10-13 13 59 43 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 (能力値の編集行為については過去にも俎上に載っているので、コメント欄の過去ログ等をご覧ください。) 可能な限り公正な編集を心掛けるべきですが、最終的には 各プレイヤーの裁量次第 であることをお忘れなきようお願い致します。 理由なく能力値の変更、人物の削除は荒れる元となりますので絶対にしないでください。 (過去に何度も編集合戦が起きています。) どうしても能力値を変更したい、記載された能力値をそのまま新武将で登録することに抵抗のある方は、 お手持ちの三國志11、または三國志11PKで、能力値を変更してから新武将登録する ことをおススメします。 もう一度言いますが新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 能力値の変更、人物やページの削除、能力値の議論など、荒れるような行為は絶対に慎んでください。 ここはあなただけのページではありません。 -- (名無しさん) 2014-10-13 14 06 27 以上、みんなの新武将注意点をよく読むように -- (名無しさん) 2014-10-13 14 07 23 あと、煽りあいはNG -- (名無しさん) 2014-10-13 14 07 46 以下、正常進行 -- (名無しさん) 2014-10-13 14 08 09 そういえばこの注意点って誰が作ったんだ? 話聞いてる限り例の人ではないようだが。 -- (名無しさん) 2014-10-23 05 11 50 つうか、まず俺にこのルールを作る「メリット」がない。(多分例の人ってのはまた例によって俺だろうから言っておく) これは、少し考えればわかると思うけど、当時は編集合戦が半ば「黙認」されていた。 唐や後漢のように、有名どころだと問題視されていたようだが、ちょっとそれがズレてしまうと完全放置。 マイナーな時代、マイナーな国だと、武将データの削除すらお咎め無しという状況で、実際日本の維新三傑とか、朝鮮の人物あたりは1回削除されてる。 で、話を戻すと、俺はこういう状況に対して、正直さしてなんとも思ってなかった。 「消されたら、また載せればいい」「変えられたら、また変えればいい」というのが、当時の俺の考え方だし、 消されて、何も行動を起こさないということは、逆に作った人もそれ自体に嫌な気持ちを持っていなかったのだろう、と言うのが俺の考え。 そして、当時はルールなんて気休めだったから、俺と同じような考えを持っていた奴は山ほどいただろう。 だから俺自身は「こんなルールいらないんじゃないか」ってずっと思ってるし、 実際見たところいらないって考えてる人もいるようだ。ただ、それと同じ、あるいはそれ以上に 「こういうルールが必要だ」と思ったり、議論の類をうんざりだと思ってる人が多いってことだろうよ。 -- (名無しさん) 2014-10-23 05 49 04 そうか。 まああった方がいいかもな -- (名無しさん) 2014-10-23 06 15 28 竹中半兵衛の性格は豪胆の方が似合うような気がするのは 私だけでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-01 15 19 01 ルールもなにも、一般常識で判断してくれればいいだけなんだよな。自分だけのサイトじゃないんだから勝手に編集だのはダメに決まってるのになぁ。 -- (名無しさん) 2014-11-01 18 51 24 ↑ まあ、暗黙の了解はあくまで「暗黙」ですからね・・・「俺はそんなの思ってないから」って考える余地を残す、という点では、ルールを厳にしておくのは悪く無いと思う ↑↑ 追加で入れておきました -- (名無しさん) 2014-11-01 18 57 09 ↑ ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-11-02 05 51 31 あの、更新されてるのは解っているのですが、数が多すぎてどこが変化してるのかわからないです 何とか小分けして頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-26 01 19 18 数に関しては問題ないと思うけど、勢力ごとの区分がないのがわかりづらくなる感じかな。 ただ若干ややこしくなるんだよね織田豊臣徳川は。 -- (名無しさん) 2014-12-26 01 30 59 例えば豊臣秀長は「豊臣」ってつくけど「織田家臣」に分類されるし 石川数正は「徳川」家臣だけど、後々「豊臣」家臣になったりもする 池田輝政に至っては「織田」「豊臣」「徳川」全部に仕えてるし、 織田豊臣徳川がひっくるめられてるのはこういう理由だと思う。 世代や年代で括るほうがいいのかな・・・? -- (名無しさん) 2014-12-26 01 37 28 光秀がパネェ… -- (名無しさん) 2015-01-13 01 22 46 また能力変えてるアホがいるのか これ同じ奴っぽいな信孝の変え方見てると -- (名無しさん) 2015-01-13 08 00 40 ↑ 並み居る英傑が能力上昇されてる中で秀吉が下げられまくっているところを見ると、 このコメント欄の上の方にある「秀吉を持ち上げるのは関西人だけ。関西人は歴史観がなっていない。天地人の作者もそうだった。 俺の大好きな家康様を小悪党に書きやがってくぁwせdrftgyふじこlp」って言ってる奴じゃないか? ぶっちゃけ天地人の秀吉って歴代最悪とは言わないまでも(栄えある歴代最悪はシエの秀吉) 主人公の兼続にやり込められて謝罪したり、ヘコヘコして陰気なだけの歴代でもかなり酷い扱いの秀吉なんだよな。 役者的にも家康は松方弘樹なのに秀吉は笹野高史で、失礼だけど役者としての格もどう見ても家康が上だし(なぜか利家や輝元も大御所役者がやってるが) あのドラマを見て「秀吉は持ち上げられまくっている」って言い出すって何か別のものを見間違えてるとしか思えんな。 -- (名無しさん) 2015-01-13 08 27 07 誰がやってるかはどうでもいいけどこの期に及んで編集合戦誘発とか、どうせローカルルールない頃には好き勝手に能力値変更して問題起こしても屁とも思ってないような連中であるのが容易に想像つくから、編集合戦廃絶のためにも復元安定だな -- (名無しさん) 2015-01-13 09 18 51 明智光秀は論客もアリだとおもう。 室町幕府や朝廷との折衝役もしていたし。 -- (名無しさん) 2015-01-14 04 13 24 ↑ 入れておきました -- (名無しさん) 2015-01-14 07 52 00 初めてココに来たけど信長や家康らの能力…爆笑。 統率や武力や知力が三国志の世界で90台もあり覇王特技もないない爆笑。 信長と謙信好きの俺だがこれは酷い、こ成した奴、幼稚低脳。 三国志の世界に登場となる場合は信長の武力は80以下が妥当。 統率も曹燥や孫策を上回らないだろう。 三国志と信長の野望は別だから三国志の世界では三国志に合わせた能力にしなければだし三国志は一騎打ちが存在するから尚更に信長の武力は三国志の猛将豪傑らより高い値になる事はない。 こういう馬鹿げた能力は個人のPKで作ってくれ。 色々な方が見る上の作成の場合は三国志基準で考えてもらいたい。 逆に信長の野望に三国志の人物が登場する場合は同じく信長の野望の世界に合わせた武力ではなく戦闘力になる。 そもそも日本の戦国時代の作成は必要無いし。 -- (名無しさん) 2015-01-18 16 31 24 ↑まぁガンバレ、人生こんなトゲのあること書きさえしなければ良いことあるよ。 鈴木孫一なのですが特技に「射手」を兵器適正Sでお願いいたします。 -- (名無しさん) 2015-01-18 17 59 23 張繍に敗北し孫権に負けて劉備に漢中ぶんどられた曹操や 所詮王朗や劉繇ごときしか倒せなかった孫策を統率高いと言われてもなw その基準なら秀吉や家康の統率は100越えちゃうだろ^^; -- (名無しさん) 2015-01-19 01 18 59 定期的に荒らそうとする奴がいるけど やっぱこのページを消したい君なのか? -- (名無しさん) 2015-01-19 01 32 22 ↑後漢の光武帝や唐の李世民と一緒で、有名な人は色んな人間が知ってるから、多分それで色々言いたくなるんだろう。 昔は編集合戦になってたけど、編集禁止がルール設定されてしまった。だからコメント欄で爆発させて帰るんだろうね。 とりあえず荒れそうな気配も漂ってるし、コメント欄また流しておきます。 ↑↑↑ 追加しておきます。 -- (名無しさん) 2015-01-19 01 45 51 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 46 34 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 46 57 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 47 25 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 47 51 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 48 15 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 48 38 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 49 10 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 49 28 注意点をよく読みましょう -- (名無しさん) 2015-01-19 01 49 45 以下、通常進行で -- (名無しさん) 2015-01-19 01 50 10 おつです しかしどこのページも最近あまりいい流れになりませんな もう冬休み終わったはずなんだけども -- (名無しさん) 2015-01-19 01 59 14 「信長の野望があるから戦国時代はいらない」ってたまに聞くけど、あの作品って「信長の一代記」みたいな扱いだから当てはまらないと思うんだが。愛好者ならわかると思うけど、つい最近まで清洲会議以降のシナリオすらなく、関ヶ原合戦がレアシナリオ扱いされていたゲームだぜ? -- (名無しさん) 2015-01-19 02 25 28 まあPC版とPS版じゃ一概には言えないけどな -- (名無しさん) 2015-01-19 02 34 10 2015-01-19 01 45 51さん追加ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-01-19 07 27 19 ↑↑↑特技とかあるし不必要にはならんでしょ。 ページ制限があるわけでもないし。 -- (名無しさん) 2015-01-26 03 36 19 実際に登録しない人からすればいらないのは当然だ。 肯定意見より否定意見の方が強くなるのは世の常 -- (名無しさん) 2015-01-27 06 29 32 コメント欄みたら荒れまくってるから菅沼君が来てたのかと思った -- (名無しさん) 2015-01-28 10 05 09 ↑ 彼がいたらこんなところではすまないだろうwww 信長や秀吉の能力はオール50未満、信玄の能力をオール100にするくらいはやるんじゃないか? -- (名無しさん) 2015-01-29 01 04 39 現編集前ってなんだこれ? 必要もないのに能力値いくつもいらないよ -- (名無しさん) 2015-02-03 04 21 34 最初はマスクデータとか三国志のデータかと思ったけど、そうでもなさそうですね。作成理由もわからないので、違う部分だけ反映して残しておき、後は全て削除しておきます。 -- (名無しさん) 2015-02-03 04 46 40 三傑だけなのを見ると荒らしともとられかねない。現行の武将に変更なり追加なりを加えるのなら書き込んで提案してからにしてほしい -- (名無しさん) 2015-02-03 19 08 20 コメントがないところを見るとただの荒らしか?とりあえず復元しておく。 荒らしじゃないならコメント欄で何か言えるはずだよな -- (名無しさん) 2015-02-03 19 15 41 後漢のページでも能力値に文句言ってる奴がいたけど、同一人物なのかな。 -- (名無しさん) 2015-02-03 19 57 15 ↑2 修正、感謝いたします -- (名無しさん) 2015-02-03 20 03 20 そもそも武力なんて公式でも 馬超 (武力97)● ○ 閻行 (武力84)だったり、 実際に戦ったことない武将同士(例えば関興と華雄など)に数字の優劣がついてたりしてかなりいい加減だからな。 一騎打ち補正を考えると 呂布 、 関羽 、 張飛 、 馬超 、 趙雲 、 許褚 、 黄忠 あたりは 公式としても別格で扱いたいのだろうが(実際一騎打ち補正こみで武力100overになる)、 それ以外は完全イメージ論で概算はともかく、正確な数値を決めるのもかなり不毛なところはある。 要するに公式ですらそんな扱いの数字を厳格にするのは不毛ということだな。 -- (名無しさん) 2015-02-06 08 08 52 ↑ そういえば後漢の光武帝も最後まで揉めたのは武力だったね。 -- (名無しさん) 2015-02-06 16 31 21 やっぱりただの荒らしか 懲りない奴だね~wwww -- (名無しさん) 2015-02-10 09 49 34 ん?なんで列伝まで差し戻されているんだ? 織田高長の母親が身分の低い出身であることは確かだが 放浪したのはそれが原因じゃなくて西軍についた兄貴の秀雄が改易されたからのはずだが? -- (名無しさん) 2015-02-15 04 52 41 信長の槍適正、秀吉・家康の兵器適正はSにすべきでは? 信長は精鋭馬廻りに長い槍を持たせて精強にしたという逸話ありますし、 秀吉や家康は最新兵器を細かく導入して天下統一に導いていますし。 考慮お願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-19 00 35 35 ↑反映させておきました -- (名無しさん) 2015-02-19 01 27 51 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-02-19 10 19 23 ↑×6 というか、コーエー三国志の意図を汲んでやれば、全体的にインフレ傾向になるんだよ。コーエー三国志の武力ナンバーワンは大体呂布だけど、呂布の武勇伝は「三国志演義」というフィクション、講談出典がほとんど(正史でも強かったが)。だが「呂布の武勇伝はほとんど講談だから能力下げろ」という人はほとんどいない。フィクションであるはずの劉備三義兄弟と一騎打ちで、苦もなく三義兄弟をあしらうのが呂布だ、とコーエー三国志では根付いている。「その事柄は史実かフィクションか?」というよりも、逸話があればとにかく評価に結びつけるのがコーエー三国志基準。これが基なんだから、そらインフレするよ。 -- (名無しさん) 2015-02-26 11 37 35 多すぎてどこが変化したのかわからない… -- (名無しさん) 2015-03-03 06 10 00 ↑ 編集履歴でちゃちゃっと見れるぜ。 青字が追加、赤字が削除部分になりまっす -- (名無しさん) 2015-03-04 04 39 38 みんなの新武将で一番多いのは多分 後漢末~三国 の126人かな。ここ越えるようだと分割した方がいいかもしれないね -- (名無しさん) 2015-03-04 05 02 56 2015-03-04 04 39 38さん確認できました ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-03-05 02 15 36 微妙に弄くられてるな…解りにくいところも -- (名無しさん) 2015-03-26 13 03 07 信長・秀吉・家康の列伝だけど、制限の250字以内に収まるよう修正するべきでは? あと、現編集前って何? 元の数値を併記しておけば、武将の能力値を編集してもよいということ? -- (名無しさん) 2015-03-26 17 36 01 むしろこうすることで「元の数値を併記しておけば、武将の能力値を編集してもよい」と謂う既成事実を作ろうとしているような気がするが… 考えすぎだろうか -- (名無しさん) 2015-03-26 21 35 04 どうしても「ぼくのかんがえたのうりょくち」をゴリ押ししたいんだろうねぇこの手のタイプは もうゴリ押しできるタイミングは終わってるのにww とりあえず注意事項作った人はGJ、俺も協力するわ -- (名無しさん) 2015-03-27 03 35 13 2015-03-26 21 35 04 氏 いやあそれは揉めるようになるのが目に見えてるっすから無理でしょうなあ。 今必死にゴリ押ししている奴の能力値が認められたとすると、 次は俺も俺もと書き出す人が出てきて、有名人物には5個10個と能力値がつくことになる。 んで後は「この能力はアテにならない」だの「これが一番正しい」だのまた以前の荒れ具合に逆戻りw -- (名無しさん) 2015-03-27 03 38 47 御手数ですが相性を提案したいのですが 織田信長を曹操と同じ25あたり(改革者?の曹操準拠)で豊臣秀吉・徳川家康が25~50くらいの間(曹勢力準拠)で寺社・将軍(義昭など)勢力が75~100(劉備~袁紹)ぐらいでどうでしょうか? 豊臣・徳川は寺社勢力(本願寺)に対して柔軟(二虎競食とも言いますが)な対応をしていますし相性が近くてもいいのかもしれません。 松永久秀など(梟雄勢)は110~0~15あたりで 相性を設定すれば、嫌悪・親愛関係だけでは表せない微妙な感じも出せると思うのですが… 何とか設定をお願いできないでしょうか…(三英雄+顕如だけでも良いので…) -- (名無しさん) 2015-03-27 23 07 16 若年ver.や晩年ver.の能力値って本当に必要なのかな? 本家のゲームでは、晩年に耄碌した孫権も能力値は一つだけだし、 そもそも経年による能力値の変化は成長期というシステムで表現されているんだから、 新武将作成例もそれに合わせた方がよいと思うけど -- (名無しさん) 2015-03-28 01 00 57 晩年などで分けるパターンがついたのは 朱元璋 が最初じゃなかったかな? 呉の 孫権 も晩年で設定された能力があるし 一応みんなの新武将では一部成長システムで反映できない能力変化も書いてあるってところじゃないかな? 実際プレイする上では無理に反映する必要もないわけだしね。 -- (名無しさん) 2015-03-28 02 17 52 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1793.html -- (名無しさん) 2015-03-31 04 46 02 ゲーム中では使用不可能なデータをいつまでも載せておくのはどうかと思ったので、 勝手ながら織田信長・豊臣秀吉・徳川家康の列伝を制限の250字以内に添削しました。 文章の大意が変わらないよう、注意して添削したつもりですが、もし添削後の文章に不満がある場合は、 遠慮なく制限の250字以内で書き換えてください。 -- (名無しさん) 2015-05-07 12 58 02 250字以上の登録武将が他にもいたので 一旦、列伝を全て元に戻し、新武将TOPページに注釈を付け加える形と致しました http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/126.html -- (名無しさん) 2015-05-08 08 30 16 つーか後漢勢力もそうだけど、ここの三英傑も普通に能力高過ぎなんだよな。どう考えてもおかしい、全能力5くらい下げれば妥当な感じだわ。 信長の武力とかも自分で敵の大将を討ち取ったことが強調されてるが、実際はあくまで数百人規模の小競り合いの話だしな。賊徒ですら数万の中国とは訳が違う。 -- (名無しさん) 2015-05-19 02 03 12 一応言っておくと三国時代の中国は日本の戦国時代より総人口少ないぞ。 賊徒で数万というのも信長と戦った伊勢長島の豪族門徒連中が2万から3万いたと言われてる。 この時代日本の兵力が潤沢だったのは常識だぞ? なんせ兵農分離さえまともにされてなかったら一般庶民でも武具や武器を持って戦争に出た時代だからね -- (名無しさん) 2015-05-19 02 33 26 ↑↑ 後漢とここを一緒にしてはいかんだろ 後漢が問題視されてるのは ・対抗勢力である新、群雄連中に比べ、後漢の武将連中が著しく強いこと ・モンゴル、唐といった世界屈指の王朝より強い陣容を兼ね備えていること ・光武帝をはじめ、君主家臣ともにインフレを起こし、他の時代を圧倒していること この3点が主な要因なわけだが、ここの場合は ・織田、豊臣、徳川の対抗勢力がいずれも強力(武田、上杉、北条、毛利、三好、島津など) ・天下を取った英雄や、地方を制圧した大名の能力は高いが、家臣は総じて抑えめ。 ・日本の他の時代の武将と比べても、一方的に勝っているわけではない。 となるから、後漢と同一視することはできないと思うのだが。 -- (名無しさん) 2015-05-19 02 59 08 ↑3 自分で作成する際に能力値を自由に設定すれば良いと思います 一応 「基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 」 御留意下さい。 -- (名無しさん) 2015-05-19 22 38 53 ↑3それは普通に知ってる、オレが言ってるのは製作者らしき人が凄い主張してる 敵大将を手ずから討ち取ったっていう部分に関しての兵力なんだが。 実際中国志で史書に残ってる戦いで数百程度の小競り合いとか殆どねーし それと同列扱いして信長の武力スゲーってのはおかしいだろ。 ↑2後漢も問題だが、ここの三英傑も十分以上に問題だろ。それこそ世界帝国でもなんでもねーのに 他のページの君主と比べて明らかに能力値が違うしな。項羽より統武の合計値が高い信長とか、知政が 合計199の秀吉と家康とか、インフレ以外の何だってんだ?世界史に残るような作戦をしたことも無きゃ 世界史に残るような政策を立てたわけでもねーし。 -- (名無しさん) 2015-05-23 23 26 21 一応 「基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 」 コピペ -- (名無しさん) 2015-05-24 00 20 20 例え糞みたいな能力値でもこれで固定された以上どうしようもない 諦めろ -- (名無しさん) 2015-05-24 02 10 54 むしろ世界史の知名度基準なら信長秀吉家康はむしろ残ってる方じゃん 家康の江戸幕府250年の礎は唐と並んで高く評価されてるし 秀吉は平民階層から日本の王(≠天皇家)になった偉業は世界でも認知度が高い 信長は銃火器の大量運用や桶狭間合戦が後世日本でも模倣に扱われてたし中国でも為政者英傑と同一視されてるやん。 ていうか「他のページの君主とくらべて明らかに能力が違う」の「他のページの君主」って誰だ? 後漢の光武帝、前燕の慕容恪、唐の李世民、ヨーロッパのカエサル、ナポレオン、バヤジット、中東のティムール 日本でも天武天皇あたりは三傑に匹敵する能力を持っているし、三傑だけがグチグチ言われる理由が俺にはわからんな。 これでまさかとは思うが世界史で知名度0の武将出して「こいつらより高いムキー」とか言うのはやめてくれよ? -- (名無しさん) 2015-05-24 09 56 25 ↑×4 『兵力比(2倍、3倍など)』ならまだしも、「兵力数」で統率決まるとかそっちの方がおかしい。冷静に考えてくれ。それなら歴戦の英傑より今の内閣総理大臣や大統領の方が統率高くなる。 -- (名無しさん) 2015-05-24 10 56 45 日本勢だけだけど現時点の「みんなの新武将」能力95まで書き出してみた(複数ある武将は高い方で判断、初期値) ・統率 100 日本武尊 *99 豊臣秀吉 *98 織田信長 *97 源義経 *96 徳川家康 大村益次郎 大山巌 石原莞爾 *95 大海人皇子 足利義満 武田信玄 上杉謙信 島津家久 ・武力 100 日本武尊 源義仲 関太郎吉 *99 織田信長 源義経 *98 平教経 上杉謙信 真田幸村 松林永吉 *97 源為朝 島津義弘 *96 戸次道雪 *95 山県昌景 大石種次 ・知力 100 一休宗純 豊臣秀吉 関孝和 *99 毛利元就 徳川家康 竹中半兵衛 平賀源内 *98 足利義満 武田信玄 *97 北条義時 松平信綱 陸奥宗光 *96 藤原不比等 黒田官兵衛 *95 大海人皇子 北条実時 近衛前久 大村益次郎 岩倉具視 ・政治 100 徳川家康 *99 藤原道長 足利義満 豊臣秀吉 *98 厩戸王 北条氏康 徳川秀忠 *97 藤原不比等 伊藤博文 陸奥宗光 *96 大海人皇子 源頼朝 織田信長 丹羽長秀 松平信綱 上杉鷹山 大久保利通 *95 該当者なし (*94で北条義時、石田三成、高橋是清らがいる。) ・95以上の能力保有数(1つを除く) 4つ 該当者なし 3つ 大海人皇子 足利義満 織田信長 豊臣秀吉 徳川家康 2つ 日本武尊 藤原不比等 源義経 武田信玄 上杉謙信 松平信綱 大村益次郎 陸奥宗光 -- (名無しさん) 2015-05-24 13 24 01 一応 「基本的に、新武将は「 作成例 」ですので、必ずしも一致させなければならないわけではありません。 新武将の能力値や適性の 決め方、評価、歴史解釈などは、各人それぞれ異なる代物 であり、 その正誤も、各人それぞれ異なります。 当然、 万人が納得する能力値や適性の絶対値が存在するわけもなく、結果的に水掛け論となって編集合戦を誘発しています。 」 -- (名無しさん) 2015-05-24 21 06 52 豊臣秀吉ですが太閤検地を反映して「徴収」を追加できないでしょうか -- (名無しさん) 2015-08-21 21 08 39 秀吉含め、一部武将に史実反映して追加しておきました。 -- (名無しさん) 2015-08-22 05 08 53 2015-08-21 21 08 39です ありがとうございました -- (名無しさん) 2015-08-22 21 01 45 ↑×11 随分前の投稿に返信するのもなんだが、戦国時代の日本って当時の世界の純粋軍事力で見れば相当強い方じゃないか? 100年近くにわたって常時戦争して、民衆まで参加していたほどの練度があり、 侵略をちらつかせていたスペインやポルトガルが手を出せず、逆に宣教師が日本の状況を本国に逐一送って警戒しているくらいだ。 朝鮮、明との戦いも失敗には終わったが、あれも兵糧の問題と秀吉の死による影響が大だし、 流石に文化圏や戦い方、時代も違うので正確な差を比較することは難しいが、あの時代はむしろ日本は数ある強国の1つだったと思う。 -- (名無しさん) 2015-09-29 05 25 07 ↑ 自分は 2015-05-23 23 26 21 のコメントを書いた者ではないけど、 当時の世界の純粋軍事力で見れば相当強い方じゃないか? 純軍事的に見ると、日本は火器のバリエーションが少ないこと、特に大型の火砲がほとんど存在しない点が気になる。 ウルバンの巨砲を擁していたオスマン帝国や、大砲に将軍号を与えるほど大型火器を重視していた明と比べると、 火器の装備に偏りがあるように思う。 主力火器である火縄銃も、当時のヨーロッパのそれに比べると小型で、扱いやすさという点では有利だけど、 有効射程距離はヨーロッパのそれの三分の二とされているから、射撃戦になると不利だろう。 また、海軍力という点では、明らかにヨーロッパに劣る。 日本の安宅船の大砲が三門から五門に対し、スペインやイングランドのガレオン船の大砲は三十門から五十門。 防御に優れた鉄甲船でも、この火力の差は覆せないだろう。 100年近くにわたって常時戦争して、 当時の地球に平和な国なんて存在しない。 イタリアではスペイン・神聖ローマとフランスが、イングランドやローマ教皇やオスマン帝国まで巻き込んで六十年も戦争していたし、 ネーデルラントではスペインからの独立戦争が八十年も続いた。 北欧ではデンマークとスウェーデンが角逐を繰り返し、東欧ではロシアのイヴァン雷帝がポーランドやスウェーデンと衝突し、 地中海ではヴェネツィア共和国とオスマン帝国が制海権を争い、大西洋ではスペインの海洋覇権にイングランドが戦いを挑み、 フランスではカトリックとプロテスタントが四十年も内戦を起こし、明では華中と華南の沿岸部が後期倭寇との戦いで鉄火場と化していた。 要するに、戦争経験という点では、どこの国の軍隊も相当な経験を積んでいた。常時戦争していたことは強みにはならないと思う。 侵略をちらつかせていたスペインやポルトガルが手を出せず、 ヨーロッパでの戦争で財政が傾きかけていた当時のスペインに、日本に遠征するだけの余力が残されていたとは思えない。 ポルトガルはポルトガルで、十六世紀半ばの時点で既に植民地の拡張が国力の限界を超えていたから、日本への侵攻は無理だと思う。 朝鮮、明との戦いも失敗には終わったが、あれも兵糧の問題と秀吉の死による影響が大だし、 戦争のプロは兵站を語り、戦争の素人は戦略を語る。軍事力を論じる上で、兵站を軽視するのはどうかと思う。 -- (名無しさん) 2015-09-29 18 49 44 ↑の続き あの時代はむしろ日本は数ある強国の1つだったと思う。 色々と反論したけど、何だかんだで当時の日本が強国の一つであることは確かだと思う。 少なくとも、マヤやインカの軍隊よりは遥かに強いし、戦場を日本列島に限定すれば、ヨーロッパの軍隊にも負けないだろう。 ただ、性質が尖りすぎているから、海外の戦場で戦うとなると、強みを活かせない相手や場面が多いと思う。 -- (名無しさん) 2015-09-29 18 52 10 大体納得できるが兵糧問題は正直どこもついて回る問題だからなんとも 特に雪原地の焦土作戦は現代の軍隊すら苦戦しかねん 当時の朝鮮は寒冷地で不毛地帯、これに当てはまる。 まあ日本は総じて防衛戦向きだろうな。 ただなんだかんだ、技術力がモノを言うから、 大帝国相手でも時代が違えばそりゃ勝てる。 -- (名無しさん) 2015-09-30 18 33 56 ↑ 防衛戦向きというより、日本向きという方が正しいと思う。 当時の日本は世界有数の農業大国だから、日本の感覚で海外へ攻め込むと、どこを攻めても兵糧不足に陥る。 それを防ぐには現地の食糧生産力に合わせて兵力を絞るしかないけど、 今度は銃の性能の遅れ・砲兵の不在・騎兵の槍の短さ等の弱点を兵数でカバー出来なくなる。 その結果、戦国時代の日本軍は、日本で戦えば最強クラスだけど、 海を渡ると朝鮮も取れない(勿論、明の援軍がなければ取れていたとは思う)、という地域密着型の軍隊になる。 -- (名無しさん) 2015-10-01 19 08 53 ナポレオンがロシアで壊滅したのと同じ理由。ただし日本の方がまだ軽微 と解釈も可能 -- (名無しさん) 2015-10-06 15 42 35 そりゃロシアと朝鮮じゃ焦土作戦の規模が違うからな 自国民を何百万人も死なせたロシアの焦土作戦を、朝鮮と一緒には出来んわ -- (名無しさん) 2015-10-07 00 13 17 朝鮮の場合は焦土作戦というよりもともと不毛地帯だった感が強い 焦土するまでもなく補給的な意味で利用価値のあるものがほとんどなかった。 焦土作戦は基本的に、実行側に益があり、される側に益を与えないようにするためのものだが 唐入りの際の場合は、朝鮮側も食糧難に苦しんで前半の頃は反乱が多発していた。明も莫大な負担があったことを考えると 単純に厭戦気運が蔓延したのが原因の気もするなあ。秀吉が計画していたその後の遠征が、秀吉の死であっさり覆ったあたり -- (名無しさん) 2015-10-07 01 45 25 鉄板・銅板の安宅船を反映させるためにそれに関連した人物に「藤甲」などの特技を追加してみました。実際の「藤甲」は陸上でも機能してしまうので、使うかどうかはおこのみでお願いします。 -- (名無しさん) 2015-10-16 20 54 21 ↑焙烙や火矢に強いはずが弱くなるから逆のような気が -- (名無しさん) 2015-10-23 16 43 39 火神とのセットで火矢を防げれば完璧だったね・・・ そこらへんは改造で補えるのかな? -- (名無しさん) 2015-10-24 03 38 44 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2736.html 朝廷・本願寺などをこちらに移しました。コメント欄を反映して 織田・豊臣・徳川の繋がりはそのままにしてあります -- (名無しさん) 2016-02-15 01 27 20 柴田勝家の槍戟適正低くないですかね? なぜCやBなのかよくわからないです 瓶割り柴田の逸話は考慮されてますか? -- (名無しさん) 2016-03-11 15 41 40 変更しておきました -- (名無しさん) 2016-03-11 16 18 37 ありがとうございます -- (名無しさん) 2016-03-11 16 43 17 もう増えすぎて変更点が認識しにくいので何かしら有効な分類をした方が良いかと思われます -- (名無しさん) 2016-04-02 18 08 44 これ以上有効な分類分けは難しいので今のところ他のページでバランス取ってます 例えば「元武田家臣でのちに徳川家臣になった人物」などのようなケースはできる限り ここに入らず武田家臣としてカウントする、などですね ここの項目は一応これ以上増えないようにしております http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2731.html http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2736.html -- (名無しさん) 2016-04-03 03 35 14 史実で装備していた武器がある場合は推奨武器として明記してはいかがでしょうか? 「蜻蛉切(本多忠勝)」「瓶通し(酒井忠次)」「片鎌鑓(加藤清正)」「人間無骨(森長可)」 「日ノ本号(多すぎるので略)」 キリがないかもですが…… -- (名無しさん) 2016-04-03 18 02 19 どうしても多くなってしまうのでそこら辺は各自で調べてもらう方がいいと思います。 全部の武器を載せると最悪1人が複数持つ展開もありますし、この辺はあくまで参考でしょう。 -- (名無しさん) 2016-04-03 22 02 35 加藤清正は近年の研究だと、石田三成と同様の典型的な吏僚で、大将としてのデビューは朝鮮出兵だったらしい。 -- (名無しさん) 2016-08-07 11 53 13 堀秀政や福富秀勝のような側近馬廻りってとこだろう -- (名無しさん) 2016-08-08 11 48 34 一応 自然死=病死 不自然死=切腹・刑死・討死 での登録を推奨 ただし一部の「戦傷が元の病死」などは個人の判断で 相性も個人の判断でいいと思われるが基準として「賊(専横者など)=1」「名族(袁氏だがこの場合足利か?)=100」が考えられる 今回の場合、松永久秀などを基準の1と考えるといいかもしれない -- (名無しさん) 2016-09-23 12 31 09 個人的なイメージとして1は織田信長だと思うんだけどなあ 001:織田信長 015:斎藤道三 030:徳川家康 045:毛利元就 065:今川義元 075:武田信玄 095:本願寺顕如 100:足利義昭 110:朝倉義景 125:上杉謙信 130:浅井長政 140:明智光秀 145:豊臣秀吉 -- (名無しさん) 2016-09-23 23 35 10 まあ最終的には各人のお好きに -- (名無しさん) 2016-09-23 23 44 33 凄く亀コメントになるんだけど、上でいにしえ武将との比較を挙げている方がいるが いにしえ武将は三国志11と最新作(三国志13)で結構変わっていることに注意してほしい 例をあげれば岳飛は三国志11だと統95武91知78だが 三国志13では統99武91知86と計10の能力値が上昇している ちなみに項籍(項羽)は三国志11だと統94武100だが13では統率が98まで上がった。 本編でも曹操が統率上がっているなど強化もあるので あまり三国志11のみに捉われた能力観は避けた方がいい まあ最終的には個人個人で決めるものだけども -- (名無しさん) 2016-11-04 02 29 15 雑な考察だが爵位・官位の設定について 日本の官位制と中華における官位(爵位)制は別物だが一応は準拠できるので、あくまで考察における推奨ということで 日本 ○○守(一国に関する統治権を有する) 中華 州牧 従五位~五位相当は州牧にしておき六位程度は州刺史とするとバランスがとれるか? 官位名が近しい大将軍と○近衛大将が同等としこれを基準として考えるならば 中納言などの従三位は近衛大将と同等であるため同じく大将軍と出来る(大司馬としてもいいと思われる) 今回の三国志では爵位として「丞相」が存在しないので従二位以上の内・右・左の大臣は公位に当てはめることができる 日本の最高位は天皇でありこれは皇帝と同じとできるので史実では明正天皇(徳川家出身)のみであり三英傑でも王位が限界であると思われる。(秀吉=日本国王(外交責任者)) つまり 三英傑(君主)の官位を爵位で表すと最高位はそれぞれ 信長(右大臣)=公 秀吉(関白)=王 家康(征夷大将軍)=王 と表せる これを変遷でまとめると 織田信長 尾張守(州牧)→弾正少忠(?)→弾正大弼(羽林~五官)→参議(大将軍?)→右近衛大将(大将軍or大司馬)→内大臣(公)→右大臣(公)→隠居 羽柴秀吉 筑前守(州牧)→左近衛衛少将(州牧?)→権大納言(大将軍)→内大臣(公)→太政大臣(王?) 徳川家康 三河守(州牧)→右近衛権少将→左近衛権中将(五官?)→参議(大将軍)→左近衛大将(大将軍or大司馬)→内大臣(公)→征夷大将軍(王?) とすることができる 部下の官位について基準となるのは織田軍となる、これは主な武将が四方に散らばっているために設定しやすいためである 以下の通り信長(公)の場合 柴田勝家(北陸司令官)=鎮北将軍 羽柴秀吉(中国司令官)=鎮西将軍 滝川一益(関東司令官)=鎮東将軍 丹羽長秀(四国司令官(補佐)=鎮南将軍 明智光秀(徳川家康の饗応役を行った)=太常・太僕・尚書令・大鴻臚 あたりか が妥当と思われる(親族衆を除くばあい) なお、あくまで個人が勝手に記したものなので基準とするかどうかは個人の裁量でお願いします -- (名無しさん) 2016-12-28 18 56 11 日本 ○○守(一国に関する統治権を有する) 中華 州牧 職能や雅称から考えると、国司や守護は太守(爵位なし)、もしくは州刺史が妥当ではないかな? 州牧に相当する官位は、正確には朝廷の官位ではなく室町幕府の役職になるけど、関東管領や九州探題だと思う。 官位名が近しい大将軍と○近衛大将が同等とし 大将軍は軍の総司令官で、政治の実権を握ることもしばしばあったから、武家政権の最高指導者である征夷大将軍に相当すると思う。 今回の三国志では爵位として「丞相」が存在しないので従二位以上の内・右・左の大臣は公位に当てはめることができる 日本では太政大臣、左大臣、右大臣(または左大臣、右大臣、内大臣)を三公と呼んでいたそうだから、 これを後漢の三公(爵位の場合は大司馬)に当て嵌めた方が自然だと思う。 -- (名無しさん) 2016-12-29 23 59 38 2016-12-28 18 56 11です。 日本の公卿を出すと官位上ややこしくなりますが、日本の大将軍の場合は皇族や三位以上の公卿が便宜上呼称される場合なども含まれるので、便宜上で同官位の三位を叙任された方々をあてはめました。書かなかったことで混乱させてしまい申し訳ない 三公はおっしゃられる通り左大臣・右大臣・内大臣です、 しかし日本においては帝、天皇が皇帝の立ち位置であり、臣下の三英傑が至れる地位の最高が王であると謂う基準でこの考察を成り立たせました。 その結果として実際の官位とのズレが生じることとなりました。その点に関してはもう少しうまい解釈があったのではと思います。 あくまで個人の独断と考察で成り立っていますので個人の裁量で変更して頂いても大丈夫です。ご指摘ありがとうございました。 州牧と州刺史に関しては直轄で支配している国(この場合、尾張)がその支配者の支配地域であると認められた織田信長のケースなどの場合は 同等の官位であったとしても意味合いは異なります。たとえば筑前守の秀吉と三河守の家康では 同等の官位でも正当な支配者と官位名だけとでは意味合いが異なり官位の中で差が出てくることとなります。これに準拠するならば秀吉は州刺史となり 家康は州牧となりさらにややこしいことになるので一律に ○○守=州牧 としました さらに下位の六位を名乗った大名もおりこれらに配慮する形で設定しました。 これも個人の判断なので個々人で変更改良されても問題ありません -- (名無しさん) 2016-12-31 00 56 50 王=天下人と捉えるなら、信長秀吉家康は全員◯王でいいと思う。 他にも日本では平清盛、源頼朝、足利義満などが信長と同等の官位を得ている 彼らは全員天下人と捉えられており、これは信長も同様である。 (逆に、畿内の覇者である三好長慶は明確に『天下人ではない』扱いで、官位も筑前守が最高。相模守が最高だった執権北条氏と同ランクである。) -- (名無しさん) 2016-12-31 01 36 18 王=天下人と捉えるなら、信長秀吉家康は全員◯王でいいと思う。 他にも日本では平清盛、源頼朝、足利義満などが信長と同等の官位を得ている 彼らは全員天下人と捉えられており、これは信長も同様である。 (逆に、畿内の覇者である三好長慶は明確に『天下人ではない』扱いで、官位も筑前守が最高。相模守が最高だった執権北条氏と同ランクである。) しかるにこれらを考慮すると 従二位以上~ (王) 太政大臣、関白、左大臣、右大臣など 従三位以上~ (公) 内大臣、権大納言、権中納言など 従四位以上~ (将軍) 検非違使別当、蔵人頭など 従五位以上~ (州牧) 国司、鎮守府将軍など 日本史の人物に照らし合わせるとこうなる 従二位以上~ (王) 藤原道長 平清盛 源頼朝 足利義満 織田信長 豊臣秀吉 徳川家康 従三位以上~ (公) 前田利家 上杉景勝 毛利輝元 宇喜多秀家 小早川隆景 足利義昭 織田信雄 織田秀信 徳川家康(秀吉家臣時) 伊達政宗(家康家臣時) いわゆる武家清華家など 従四位以上~ (将軍) 北条義時 北条政村 細川頼之 斯波義将 今川氏親 細川政元 三好長慶 松永久秀 従五位以上~ (州牧) 北条氏康 上杉謙信 長宗我部元親 宇喜多直家 真田昌幸 本多忠勝 柴田勝家 明智光秀 -- (名無しさん) 2016-12-31 01 36 42 ↑~↑3 あくまでも個人の考えだけど、 日本においては帝、天皇が皇帝の立ち位置であり、臣下の三英傑が至れる地位の最高が王であると謂う基準でこの考察を成り立たせました。 王=天下人と捉えるなら、信長秀吉家康は全員◯王でいいと思う。 自分は三英傑が至れる最高の地位は公か大司馬だと思う。 まず第一に、後漢で王の地位を与えられたのは、基本的に皇室出身の諸侯と外国の君主だけなので、 外交責任者や天下人を王に設定するのは三国志の「王」の観念に合わない。 第二に、大司馬の上に設定されている公という地位は、本来は殷王朝と周王朝の子孫にだけ与えられる称号で、 それ以外の人間で公の称号を与えられたのは、前漢後漢を通じて王莽と曹操の二人しかいない。 つまり、公以上の地位になるということは、帝位簒奪や帝位自称の前段階であり、「臣下」の域を越えているのではないかと思われる。 逆に言えば、特別な家系の人間であれば、臣下の域を越えることなく公の称号を得られるので、 藤原氏だけがなれる関白と、源氏だけがなれる征夷大将軍は、公に相当すると解釈できるかも知れない。 以上の二点から、日本人武将で王に設定すべきは、一部の親王と歴代琉球国王、あとは平将門と阿弖流爲くらいで、 織田信長は大司馬、豊臣秀吉と徳川家康は公に設定するのが妥当ではないかと思う。 さらに下位の六位を名乗った大名もおりこれらに配慮する形で設定しました。 太守という地位は、後漢の官僚制度では上から三番目のランクに入れられているけど、ゲーム中では爵位なしとされている。 上から三番目でさえ爵位なしなのだから、国司より下の官位は爵位なしでよい気がする。 あくまで個人の独断と考察で成り立っていますので個人の裁量で変更して頂いても大丈夫です。 最後は個々人の判断に任されるべきとは自分も思うけど、↑5で「推奨」という言葉が使われていたので、 それなら異論があることを伝えた方がよいかなと思い、僭越ながら意見を述べさせてもらいました。 -- (↑4) 2016-12-31 19 23 38 いやでも平将門が家康秀吉より上かと言われたら微妙じゃないか? 平将門が領有していた勢力は贔屓目に見ても関東一円くらいで これは三英傑誰と比較しても非常に劣る。これで将門が朝廷の有力者であるというなら まだしも、勝手に新皇自称しているだけにすぎないし、国の体制から外れたものを王というなら 九戸政実や榎本武揚すら王になってしまうのでは? >>公以上の地位になるということは、帝位簒奪や帝位自称の前段階であり、「臣下」の域を越えている そう考えるなら、尚更織田信長は王に該当するのではないかな? 日本で天皇を滅ぼそうとしたという説があるのは、足利義満と織田信長の2人だけ。 それぞれの論調にも一定の理があり、史観的にもふさわしいと思う 逆に豊臣秀吉や徳川家康は公でもいいと思うが・・・ -- (名無しさん) 2016-12-31 22 33 24 ↑ あくまでもこれは一個人の考えであるということを、改めて強調した上でコメントさせてもらうけど、 平将門が家康秀吉より上かと言われたら微妙じゃないか? この場合の「上」は単に偉いという意味ではなく、「天皇の地位を脅かす」という意味が含まれるので、 あくまでも個人の感覚になるけど、平将門が秀吉たちより「上」でも違和感は無い。 これで将門が朝廷の有力者であるというなら まだしも、勝手に新皇自称しているだけにすぎないし、 劉備や孫権も勝手に皇帝を自称しているけど、 ゲーム中では皇帝に設定されているので、勝手に自称しているだけでも特に問題は無いと思う。 国の体制から外れたものを王というなら 九戸政実や榎本武揚すら王になってしまうのでは? 九戸政実や榎本武揚は、王や皇帝に類する称号を自称したわけではないから、彼らは王にはならない。 そう考えるなら、尚更織田信長は王に該当するのではないかな? 日本で天皇を滅ぼそうとしたという説があるのは、足利義満と織田信長の2人だけ。 右大臣は特別な家系の人間しかなれない地位ではないし、足利義満は征夷大将軍になれる家系に生まれていた。 義満と信長が裏で何を企んでいたにせよ、表向きの地位は既存の秩序から逸脱してはいないから、王莽や曹操と一緒には出来ないと思う。 -- (↑2) 2017-01-01 11 18 15 王莽はともかく曹操ってそれこそ「表向きの地位は既存の秩序から逸脱してはいない」存在じゃないん? 曹操がやったこと考慮したら足利義満や織田信長と大差あるとは思えんが・・・ 両方とも天皇を一存で譲位させようと考えていた説もあるし、尚更曹操と差があるとは思えないが。 あと、榎本武揚は一応蝦夷共和国の総裁についている。独立国家ではないが、平将門と同等のことはやっているよ -- (名無しさん) 2017-01-02 00 28 38 ↑ 君はそんなに義満や信長を不忠者にしたいのかw という冗談はさておき、 王莽はともかく曹操ってそれこそ「表向きの地位は既存の秩序から逸脱してはいない」存在じゃないん? ↑4で書いたように、後漢では公という称号は殷王朝と周王朝の子孫にしか与えられない。 しかし、曹操は公になる資格が無いにも関わらず、自らの権勢を背景に公の位を得た。 これは明らかに既存の秩序から逸脱しており、事実、曹操の腹心の荀彧は曹操が公になることに強く反対している。 あと、榎本武揚は一応蝦夷共和国の総裁についている。独立国家ではないが、平将門と同等のことはやっているよ 総裁という名称は、幕末では江戸幕府の役職名に使われていた。 蝦夷共和国の指導者層が旧幕臣で構成されていたことを考えると、江戸幕府的な意味で総裁という名称を使用していた可能性が高いと思う。 -- (↑2) 2017-01-03 13 59 51 不忠かどうかってのは議論のわかれるところだけど そういう説がある以上無視はできないと思うのよね。 荒唐無稽な説ならまだしも、一応の根拠があるし、史学者の中でも見解はわれている まあ、あくまで個人的な感想としてね。 -- (名無しさん) 2017-01-03 23 42 32 過去作の三国志では公は名誉職みたいな立ち位置になっていましたね、そう考えるとまた考え方が変わってくるかもしれませんが -- (名無しさん) 2017-01-04 18 43 32 ↑2 もしかして、こちらの主張を誤解してない? 自分は「特別な家系の人間以外が公や王になるのは、臣下の一線を越えている」とは書いたけど、 「帝位簒奪を企んだ人間は公や王に設定すべき」とは書いていない。 自分が「特別な家系の人間以外が公や王になるのは~」と書いたのは、 あくまでも「どういう基準で日本の官位をゲーム中の爵位に当て嵌めるか」という問題に対する個人的な解答の一部で、 「官位や称号を基にしてゲーム中の爵位を決める」ということを前提に答えを導き出している。 だから、↑5で触れたように、義満と信長が裏で何を企んでいたとしても、それ自体は爵位の設定に影響しない。 -- (↑3) 2017-01-04 19 20 35 何の提案もなしに成長素質が変更されてるのは一寸いかんよ、事後承諾でもいいから「○○に追加しました」と書いておく方がいい -- (名無しさん) 2017-03-01 07 10 05 素質に関してはまだルール決まってなかったなそういえば 一応「削除」に関しては適正や特技とかでも問答無用でアウトだけど 候補を追加するのは現状特に問題がない状況 (能力値のマスクデータそのものに関しては編集合戦が過去に起きたのでアウトだが) -- (名無しさん) 2017-03-02 22 46 11 織田信長は建勲神社の主祭神なので「神将」も特技候補に追加をお願いいたします -- (名無しさん) 2017-04-22 14 09 59 ……信長ってあんなかんじだったけか? -- (名無しさん) 2017-04-23 07 07 37 とりあえず神将を追加しておきました。ついでに能力値も戻しておきました 複数能力値の扱いを見たところ、暫定的な措置と言うのが注意点にありました https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2712.html#id_83ba7f76 ので、以下の処置を行います ・ 若年Verで登録されていた能力値を、親愛、特技の差分のみ能力値の方に反映し、削除 ・ コメント欄に一度提起し、その旨を補足へと告知 ※若年(19歳以前)Ver. |統率|武力|知力|政治|魅力|特技|槍兵|戟兵|弩兵|騎兵|兵器|水軍|生年|没年|親愛|性格|音声|口調|素質|義理|野望| |88|93|82|86|80|疾走・強奪・駆逐|S|A|S|S|S|B|1534|1582|平手政秀、など|剛胆or冷静|冷静or剛胆|豪放or剛胆|維持・長or開眼|4/5|5/5| 暫定的に許可されていたもう1つの能力値です -- (名無しさん) 2017-04-24 00 23 51 https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2719.html 人数調整のため、御三家の3人(義直、頼宣、頼房)を江戸時代に移転しました -- (名無しさん) 2017-05-14 23 47 24 徳川秀忠→豊臣寧々は親愛じゃないのか 豊臣家の人質になったときに丁重に扱われたのを恩義に感じて、 将軍になった後も近くに行くことがあれば毎回訪ねてるし、加増も行ってるし -- (名無しさん) 2017-07-30 12 58 31 加筆しておきました。ついでに秀康にも親愛関係をつけました -- (名無しさん) 2017-08-01 05 24 49 https //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2719.html 人数調整のため、一部の武将をそのままこちらに移転しました。 具体的には当項目で扱っていた時代のうち「大坂の陣」に絡む武将 (秀頼など)は江戸時代の項目に移しています。 説明文はそのままにしてあります。 -- (名無しさん) 2017-08-01 06 17 35 堺屋太一は朱元璋は 信長、秀吉、家康を足したような遥かにスケールの大きい英雄だと 言ったというが、このサイトの能力値では三傑の誰にも及ばないという 一種のギャグだな。 -- (名無しさん) 2018-02-03 01 26 43 初期に作られた武将は「三國志に登場する武将の能力を越えてはいけない」という謎ルールがあった 朱元璋はその名残り。日本でも平清盛とかやたら低かった。三英傑も特に秀吉は 凄く低かったんだが、創造発売してから能力上がってる。 恐らくだが設定当時の烈風伝、嵐世記の秀吉が低かったのでその流れが今の世相に合わなくなったのが原因。 ちなみに最新作大志での豊臣秀吉は織田信長、武田信玄に次ぐ総合3位。 -- (名無しさん) 2018-02-03 11 49 44 失敬、群雄集結にしか登場しない北条早雲が厳密には1位 ただし、ここしか登場しない上Ifシナリオ -- (名無しさん) 2018-02-03 11 51 15 三国志シリーズに登場する日本武将は大体ノブヤボより 弱体化しているし、その名残じゃね。 チンギスハーンシリーズなんかその傾向がさらに顕著だし、 最初に能力値を設定したのは訓練されたコーエー民だったんだろうさ。 まあ国土にして日本の25倍の面積を有する中国大陸の英雄と、 小さな日本の英雄のスケールが同一に評価できないというのはよくわかる。 -- (名無しさん) 2018-02-04 18 04 50 国土より問題は人口だよ。いくら領土が広くても人口が少なければ国力として大したものじゃない。 それに、日本の英雄は中華に比べてショボいから矮小化すべきという理屈では 中華を文字通り統一した朱元璋が低く見積もられている理由を説明できないだろう。 華北の統一しかできなかった曹操(公式)より、中華統一の朱元璋の方が低いというのは誰が見てもおかしい 司馬炎のような、周りが勝手にやってくれたおかげで統一君主の名誉に預かれたわけでもない。 訓練されたコーエー民ではなく、ただ三国志が偏執的に好きだっただけだろう。 -- (名無しさん) 2018-02-06 14 35 47 朱元璋の場合は、コーエー民やら偏執やらがどうこうという話ではなく、統一後の大粛清が能力査定に響いている気がする。 粛清や弾圧をした人は、現代の民主的な価値観の下では低く評価されがちだし、 特に朱元璋の粛清は、靖難の変での建文帝の敗因の一つに挙げられることもあるからね。 個人的には、朱元璋に粛清された功臣が生きて建文帝の下にいたとしても、 秀吉死後の豊臣政権で武功派と吏僚派が対立したように、方孝孺らと対立したと思うけどね。 -- (名無しさん) 2018-02-06 21 34 53 朱元璋自身、信長秀吉家康を足したと言えば聞こえはいいが、 悪い部分も全て足してるようなところもあるからな 100段階で能力をつける難しさではあるだろうな。 -- (名無しさん) 2018-02-07 16 58 08 逸話などを参考に信長と秀吉だけですが話術札候補を追加いたしました その他の武将に追加など出来ましたらよろしくお願いいたします -- (名無しさん) 2020-02-12 10 50 24 最近いきなり後漢のページに妙な変更や追加が行われると思ったら、このアホみたいな三英傑を作成したのと同一人物とはな。 -- (名無しさん) 2021-05-19 02 38 16 随分劉秀の統率100武力98知力100政治97魅力100に拘ってるようだけど、ここは随分前から能力値変更禁止だよ -- (名無しさん) 2021-05-19 02 41 18 ちなみに三国志11時代から劉秀の能力値ってずーっと荒れっぱなしなんだけど、本人降臨じゃないよね?w -- (名無しさん) 2021-05-19 02 43 58 自分が先に98、92、90、100、100に変更しておいて、よく平気でそんなことを言えるね。 -- (名無しさん) 2021-05-19 02 46 31 それじゃあもとに戻せばいいじゃない。元の数値はいくつだったの? まさか495なんて数字はついてないよねw -- (名無しさん) 2021-05-19 02 47 29 https //wikiwiki.jp/shinbusyou/%E5%BE%8C%E6%BC%A2# と思ったけど思い出したら荒らしがわいた時にログ取ったんだった -- (名無しさん) 2021-05-19 02 48 56 ほい、戻したぞ -- (名無しさん) 2021-05-19 02 51 26 自分が最初にルール違反をしておいて自治厨気取りとかサイコパスかな? -- (名無しさん) 2021-05-19 02 54 40 https //wikiwiki.jp/shinbusyou/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%BB%E8%BF%91%E4%B8%96#l09a40e4 ここのデータは昔からこのままだ いつ変わったかは知らん つかデータと違う数字出して他のページも更新しておいてよく言えたもんだ 三国志14の劉秀もクソ高い数字出てたがあれもおまえか?w -- (名無しさん) 2021-05-19 02 56 17 いや、後漢のページについて言ってるんだが。 -- (名無しさん) 2021-05-19 03 00 52 知らんよ。俺は最初に見たときに495に変わってたから元の数値であろう数字に変えただけ それが元の数字じゃなくて弄られた数字だって言われたからログ引っこ抜いて元の数字に変えた、それだけ。 ここの三英傑の数値も三国志14で見直されて基本は信長の野望などのゲームの数字引っ張ってくるようになったから 変えてもいいんだけど、変えたら変えたでまた面倒だからな。劉秀の三国志14のページも信長の野望のデータ持っていったら なぜかすぐにそれより高い能力値に変えられていたからな、なぜか -- (名無しさん) 2021-05-19 03 04 16 まあ14の方はいろんな能力値を併記する方針になったから今更とやかく言う気はないが -- (名無しさん) 2021-05-19 03 06 48 https //w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1173.html 他の武将もじみーに変わっていたのでログにより差し戻し https //wikiwiki.jp/shinbusyou/%E5%BE%8C%E6%BC%A2 このログは2019年7月から一切動いていないデータ -- (名無しさん) 2021-05-19 03 52 14
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/882.html
[部分編集] このページは、数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは、三国志Ⅸにおける 抜擢キャラ について、同じ顔グラの武将をまとめて扱います。 項目名は、同じ顔の抜擢武将ならば早い者勝ち!…って事にしておきましょう。 ここにいない抜擢武将は下記を参照。 「武将別伝(抜擢)その1」 「武将別伝(抜擢)その2」 「武将別伝(抜擢)その3」 「武将別伝(抜擢)その4」 「武将別伝(抜擢)その6」 「武将別伝(抜擢)差し替え」 また、三国時代の史実武将は「武将別伝(三国志)」、その他の武将は各ページを参照。 文如鳳顔(ブンジョホウフェイス) 袁梁顔(エンリョウフェイス) 何瞻顔(カセンフェイス) 朱沖顔(シュチュウフェイス) 管中顔(カンチュウフェイス) 裴遂顔(ハイスイフェイス) 徐桓顔(ジョカンフェイス) 孔玉玲顔(コウギョクレイフェイス) コメント欄 文如鳳顔(ブンジョホウフェイス) 兜をかぶった武官女。兜から首を覆うように付いている黄色い垂れが特徴。 [部分編集] 天公将軍張角の挑戦 +文如鳳/ブンジョホウ その2でいきなり張角自ら連れてきた抜擢。美鈴が指導。 その3で加入直後に負傷した美鈴の代わりに単騎出撃し、美鈴直伝の『奮迅』を披露。 神奈子軍と劉虞軍の挟撃を受けて大ピンチに陥っていた張角軍を、文字通り獅子奮迅の活躍で救った張角軍の救世主。 兵法は美鈴と全く同じだが、統率92、武力84、知力80、政治55。総合的に見れば、武力と政治が若干劣る以外は、明らかに師匠より強い。 (美鈴は統率62、武力86、知力53、政治61) 美鈴のピンチを救うこともしばしば。だが、彼女自身は師匠である美鈴を心から尊敬しているようだ。 101匹阿斗ちゃん +王思敏/オウシビン 劉禅五三(ゴミ劉禅)の弟子。ひそかにさまざまな兵法をマスター。 能力値はしょっぱいが、この動画的には平均50台の「名将」。 師匠がネタに走ったときには、お詫びの言葉を述べていた。 東方中国志 +薛子怡/セツシイ チルノの二人目の弟子。武力92の奮迅突撃教唆持ちとして華々しくデビューを飾る。愛称は「セクシー」 初期習得兵法数10、統率85武力92知力51政治45と一線級のスペックを持ち、チルノ隊の将として活躍した。 一番弟子の賀釣同様チルノ萌えであり、セクシーコマンダー。 紙芝居初出のその14にて谷口をセクシーコマンドーの一撃で沈めている。 ただし作中ではセクシーコマンドーという呼称は使われず、本人は「私のコマンドー」という表現をしている。 決め台詞は「私(セクシー)のコマンドーは、最強よ!」 皇族劉虞の軌跡 +孟子怡/モウシイ 田疇軍として独立してからの最初の抜擢。 第三十四話で霧雨魔理沙が抜擢してそのまま育成。第三十五話で加入。 能力は統率72 武力84 知力58 政治52と見事な武官。指導法がアバウトだった分伸び悩んだか。 能力インフレの激しいこの動画では一級とは言えないところ。 攻撃兵法も飛射、連弩を習得しているので攻城要員として期待か。 変態が近くに居るとすぐ倒れてしまう模様(李カクと北郷で実証済み)。 ところで最後に覚えた象兵に孟姓とか、この人南蛮王の親戚か何かだろうか。 Fairy Rhyme +雍倩客/ヨウセンヨウ 第19章part3で張郃が連れてきてイチ様が指導した抜擢。第20章part1で加入。 張郃目線で武力素質が傑出であったその能力は、統率80、武力93、知力72、政治68。 兵法も騎馬、弓騎、弩兵の3種が中級、水軍に至ってはコンプの熟練650超え。 ついに大ちゃん軍待望のチートクラス抜擢が誕生した。 控えめかと思われた性格だが、26話part1でチルノLOVEだということが判明…ってセクシーかお前は。 抜擢武将集結FINALに参戦した際には、お守りにするためにチルノちゃん人形を大量に持ってきたが、チルノゼミナール生にも配っていた。 その再現度はかなり高いらしく、あるチルノゼミ生が驚いていた。 中華武将祭り +王潔/オウケツ 第二十三話で蒼天張飛が抜擢しドラシス関羽が指導。第二十五話で加入。 開幕から病気に倒れるがその後はそれなりに順調だった模様。 結果、初期ステータスは統率85、武力77、知力71、政治52。 兵法も歩兵と弓騎で中級まで習得してる他、何故か石兵を関羽さん共々習得してしまった。 奮闘の指導の際にセクハラ対処法を教えられたが、その指導が軽く骨を折ろうとするモノ。さすが関羽さん黒い。 あだ名は「おケツ」。…酷ぇ…。 上へ 袁梁顔(エンリョウフェイス) 軽装鎧を着て、冠を被った優男風の男性。下から白紫赤と重ね着をしている。 [部分編集] 天公将軍張角の挑戦 +袁梁/エンリョウ その3と4の間で、加入直後の文如鳳がいきなり連れてきた。 当初はチルノの指導を受けていたが、どうもうまくいかなかった為、途中で指導役をアマテラスに交代。 が、交代直後から驚異的な成長を見せ、終わってみれば統率82、武力93、知力86、政治75という とんでもないチート武将へと育った。兵法も優秀で、走射と突進を併せ持つ他、象兵以外の攻城を習得。 当時、袁紹を登用したばかりで、名前も相まって「袁家の星」と呼ばれることとなった。 軟国志 +張斉/チョウセイ 22幕で紀霊が連れてきた抜擢。素質は典型的な武官で、八坂神奈子が神の指導で鍛えることになる。 加入時のステは統率83、武力84、知力81、政治45。弓兵法コンプ熟練600↑、象兵持ち。 政治以外は軒並み80以上の良将で、丁奉閣下の高知力バージョンといったところ。うp主に神の指導は狂いはないと言わしめた。 野戦兵法は少し寂しいが、弓の腕はピカイチで、レアスキルの象兵まで所持しており、攻城・防衛での活躍が期待される。 24幕で正式配属。そのまま阜陵港の救援に向かう。 紙芝居では礼儀正しく、かつ内に熱い物を秘めた好青年で、神奈子様への信仰がかなり深い。元神奈子軍の兵士だったのかもしれない。 弓の扱いに長ける陶璜をして、扱いが難しい大弓を引く膂力を持つと評させた。 25幕の山越攻略戦では、攻城部隊の指揮官として隊を率い、山越を守っていた陶濬、妖夢らと激しい連弩合戦を繰り広げる。 上記の袁梁が「袁家の星」ならば、此方は「孫呉の星」と言ったところか。 その活躍により、視聴者から「江東の弓聖」の異名を取ることになる。 後に視聴者公募によって、「子叔(シシュク)」と字を付けられた。 恋姫†大乱 +華耀/カヨウ 動画が始まって初の抜擢。#8で北郷が抜擢し亞莎(呂蒙)が堅実に指導した。 結果は統率78、武力78、知力90、政治50と一人目から良将が出来上がってしまった。 兵法も謀略が心攻まで習得。元から持ってたのか走射もあったので、謀略でも弓騎でも使える。 ただ指導中に亞莎に惚れてしまい、正式に軍に加わった時に「子明様の為なら我が命を捧げます!」と豪語した。 これを見たものは思わず「そこは北郷だろ!」と突っ込まずにはいられなかっただろう。 抜擢新人が入るたびに、彼から呂蒙の素晴らしさを叩き込むのが通例になってる模様。 上へ 何瞻顔(カセンフェイス) 赤いマントのようなものを着た優男顔の文官風男。 [部分編集] 天公将軍張角の挑戦 +何瞻/カセン にとりが育てた抜擢。その10でルフィが連れてきて、その11で加入。 指導開始直後から次々に兵法を習得し、指導終了時点で16個もの兵法を習得。水軍をコンプしていた。 作者曰く「エンジニアにとりの助手」であるそうだが、統率79、武力92、知力87、政治73はどう見てもお値段以上。寧ろお値段異常。 にとりの指導を受け、機械・電子工作のノウハウを叩き込まれた結果、ありとあらゆる兵器を使いこなす程度の能力を身につけてしまった。 如何考えても助手ってレベルじゃない。お前は何処のスネークだ。 紙芝居では丁寧な喋り口調で、誰に対しても名前に「さん」をつける。(でも性格は剛胆) にとりと共に行動することが多く、光学迷彩の失敗で服だけ透けた彼女を目撃したり、病気にかかった彼女を看病したりしている。 何か、妙なフラグが立ってる気が。(視聴者からは「妬ましい・・・!」とパルスィばりのコメが入った) 現在張角軍技術班の一員として活躍中。 空中魚雷のテストを行ったり、船に大砲を搭載したりという時代考察を投げ捨てた行為も普通に行っている。 他にも、秘蔵のエンエンの写真を使って士気高揚を図ったりも。 お嬢様の暇潰し・戦鬼スカーレット姉妹 +衛斉/エイセイ お嬢様の暇潰しで咲夜さんの育てた抜擢武将で、続編では登録武将として参戦。 統率73、武力87、知力77、政治63。武力が中々に優秀。 兵法は初級の物が多いが、攻撃兵法は一通り覚えているため、鍛え上げれば十分一線を張ることが出来る。 メイドを布教させようとする程度の能力の持ち主。 筋金入りのメイド萌え男。あだ名はイリー。広がり始めた世界の調査をしようとしていた。 しかし、メイドの良さを広めるために持って行くつもりだったメイド服を忘れたため、戻ってきた所紅国で反乱勃発。 その鎮圧の為に劉備軍に合流する。 輝光翼戦記三国志 +趙治/チョウチ いつの間にか、今度は青玉葱こと御木津藍の育てた弟子。加入は42話。 加入時のステータスは統率64、武力81、知力63、政治60。 武力が何とか80を超えている以外は面白みに欠けるステータスだが、弩兵コンプ熟練600↑と水軍コンプ手前熟練400↑が良い感じ。 丁寧な口調ながら、何処かぶっ壊れた発言やらメタ発言やらが散見される。 師が師だから染まったかと思いきや、実は素でこういう性格でした。 ぶっちゃければ、入隊理由は藍の予想不可能な言動に知的好奇心を擽られたためと言うヤバイ人。つまり変態。 藍を研究するために彼女の傍に居る為ならば何でもする、藍研究のマッドサイエンティスト。 心の中の声だけを聞けば、ハッキリ言って狂人の言動のそれである。 最近では心の声だけでなく言動にも狂気が混じり始め、うp主からDr.ジャッカルとまで呼ばれてしまった。 上へ 朱沖顔(シュチュウフェイス) 黄色い襟の青い服を来た右向きの文官系男性 [部分編集] 輝光翼戦記三国志 +朱沖/シュチュウ 何時の間にやら今度は那由他が指導した抜擢。 27話で加入してから愁厳軍との戦いでもちょくちょく顔を出していたが、暫く能力は不明だった。 戦働きも悪くなかったため、さぞかし優秀なのだろうと思っていたのだが……。 35話で判明したステータスは統率92、武力87、知力85、政治71。 兵法は歩兵コンプ熟練500↑、騎兵弓騎弩兵何れも中級まで所持、知識コンプ一歩手前の教唆所持に謀略コンプ。 特に謀略の熟練は600↑と、とんでもないチート武将であることが判明した。グラは文官なのに。 高統率に教唆持ちのため部隊長をやらせるも良し、武力も高いので奮迅部隊の連鎖役にするも良し、様々な戦場での活躍が期待される。 しかしと言うべきか何と言うべきか。 師匠が師匠な為、きっちり『教育』されてしまったのか、一見真面目そうなのだがドMでムッツリという性格を与えられている。 那由他を至高と呼び、他には目もくれなかったが『本命の為のスキルアップとして前菜は必要』と言う馬伉に感化されてしまう。 そして馬伉を(変態的な意味で)先輩と呼び、今では立派な変態枠の一人としてその存在感をアピールしている。 ちなみに此処で言う前菜とは、この動画の主人公でありメインヒロインである『翠下弓那』その人であることは言うまでも無い。 馬伉の弛まぬ指導(?)もあってか、最近ドジッ娘属性に目覚め始めてきた。 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade +凌累/リョウルイ 第二十夜で橙子が抜擢、鮮花が指導、参戦は二十二夜 修行の途中で鮮花に惚れる。軍内の恋の多さにうp主に「うちの軍はもうだめかもしれない・・・」と嘆かれた。 しかし、恋の力がプラスに働いたか罠や連弩、教唆を習得し、高知力・高政治の見事な魔術師系に育った。 内政にも従軍文官としても使える便利そうなキャラである。 あることがきっかけで七夜、白レン付きの副官となり活躍を見せている。 してエンハ、管中に並び重要な話をされるなど、七夜、白レンの信頼も厚い。 初期に加わった抜擢の中では樊静、魏毓美と共に最終決戦まで生き残ってたが… 馬騰登用禁止プレイ +方錐/ホウスイ 第二十九話で久しぶりにエンエンが連れてきて、指導した抜擢武将。 統率が傑出で政治が抜群、武力と知力が有望とある、これまた有能そうな逸材。 三十話で加入し、ステータスは統率76、武力82、知力55、政治57。 兵法は騎兵コンプ熟練600↑は当然だが、何気に弩兵を連射まで覚えて熟練が300↑なのは美味しい。 馬騰軍では標準的な能力値だろうか。どうもエンエンは優秀ながらも弟子の指導は苦手な模様だ。 後半では主力勢が曹操軍を切り崩している最中に、別戦線から切り込んで来た別働隊との防衛戦などに於いて、一騎打ちで活躍する場面も。 実は、第七話でエンエンが連れてきて指導を引き受けた抜擢武将に、呉綝(ゴリン?)と言う彼と同じ顔グラの抜擢武将が居た。 素質も悪くなく、兵法もそこそこ覚えていたが第八話にて旅に出てしまい、そのまま消息を絶った。 登用禁止縛りのため、一人でも多くの人材が欲しい序盤戦、あまりにも痛い出奔だった。 そのため彼はエンエンの元から逃げ出すことに成功し、名前を変えて中原に潜んでいたものの、運悪くまたエンエンに捕まって馬騰軍の一員にされてしまった呉綝ではないかと言う噂が囁かれている。 紙芝居プレイ動画だったら相当なネタになっていたことだろう。 井伊直政のたぬたぬ幻想奇 +焦舒/ショウジョ 統率76 武力74 知力74 政治63 性格慎重 凡人であるが彼の熱意に押し負ける形でレミリアが抜擢・指導した抜擢7号。第51話で登場&加入。 弓騎と策略の熟練度が高めで、反面水軍はさっぱりである。 途中正しいれみ☆りや☆う~講座を受けてか妖術を会得。おぜうさま妖術持ってなかったはずだが… レミリアに抜擢してもらうよう頼み込んでいるうち、何かに目覚めたらしい… というかあの蹴りなしでは生きられないとか言ってる時点でM確定です本当にありがとうございました。 Big★Bang☆三国志 +賈籍/カセキ 狼牙が自ら見出し、育てた抜擢武将。武力が平凡だが素質が抜群と言う猛将の資質の持ち主。 加入したのは第四話のBパート。ステータスは画質の所為でよく見えないが、恐らく統率71、武力94、知力43、政治45。 性格も剛胆と、見事な脳筋武将。兵法は弩兵コンプ熟練600↑。何気に狼牙に突進を覚えさせた功績は大きい。 と言うか、武力が師匠を超えちゃっているってどうよ? グラは文官タイプなのに。 紙芝居では礼儀正しい青年として描かれている。口調も丁寧であり、常に狼牙を『師匠』と呼んで敬意を忘れない。 されど第18話では、あの黄忠を相手にして一歩も引かない胆の太さと、血気に逸る京子を嗜める強かさを見せ付けた。 後に生まれる強化人間やロリコン達が幅を利かせる中にあって、数少ない常識人としての地位を確固たる物にしている。 皇族劉虞の軌跡 +韋頎/イキ 田疇軍としては三人目の抜擢。 第三十八話で曹仁が連れてきた。第四十話で加入。何故か李傕が親身に指導。 曹仁視点で統率が非凡/傑出のあたり相当期待がもたれる。 していきなり飛射を習得したのでかなりのポテンシャルを秘めてるのだろう。 治療や妖術を失敗した以外はおおむね成功し、結果は統率100 武力79 知力77 政治85。 まさかの統率100の出現にうp主もちょっとまてと洩らす。 史実武将にチートがかかってるこの世界でも統率は引けをとらないであろう…流石に曹操や孫堅といった元から統率チートな奴らには敵わないが。 兵法も騎兵と弓騎がコンプリートして共に熟練600超え。 なぜあの巫女萌えからこんな冷静なエースが生まれてしまったのだろう…反面教師だとでも言うのだろうか。 春秋戦国三国志 +胡衛/コエイ 第五回でキャラブレイクが始まった孫武が抜擢。だが指導者は斉景公。 指導者が阿斗ちんクラスのステなのでまともに育つのか?と思いきや、いきなり策略を4つまとめて習得。アンタどんなエロ本を見たんだ!? その次は歩兵もコンプリート。ついでに景公も奮迅習得。 結果は能力は60台70台の凡将だが兵法が神(奮迅、治療的な意味で)な頼りになる新人に仕上がった。 しかし第八回の紙芝居初登場がエロ本がらみでしかも表紙ホイホイって… 上へ 管中顔(カンチュウフェイス) 正面に向けて咆えている感じの武官系男性 [部分編集] 型月三国志Ⅸ Fakes/Parade +管中/カンチュウ 第十六夜でワルクが抜擢、白レンが指導。参戦は第十七夜 白レンの指導のもと幻術を習得。新たな夢魔の誕生である。 ステータスは平均70程度だが幻術とセイランが貴重なため、副官としては優秀。 攻城戦にも野戦にもぜひ連れて行きたい人材である。 なお、普段は出していないがエンハ、凌累に並び重要な話をするほど七夜が信頼している人物であり、管中自身も白レンや七夜を護るために命を投げ出す覚悟があった。 そして身につけた『幻術』は重要なところで力を発揮する…。 軟国志 +董謙/トウケン 第80幕にて軍神・孔玉玲に見出された抜擢。雲南で職に就くために独学で勉強してた模様。 素質は孔玉玲視点にして全能力抜群とか新手のCPU暴走なのだろうか。指導者はうp主が前々からやりたかったということで丁奉閣下に。 指導中は3ターン国帰り、上位兵法未修得、途中経過政治不振と、折角の素質を潰してしまったか?とうp主も心配されたが… 結果は統率88、武力89、知力83、政治78というプチ曹操が出来上がってしまった。 能力値平均84.5は孔玉玲(平均83.5)を抜いて抜擢トップ。 心配された兵法も、習得した奮戦、奮闘、楼船、斉射、衝車以外に、始めから突撃と闘艦を覚えており、どちらも600近い熟練を持つ。 知識系も造営、石兵、罠破を持ち熟練度は300オーバー。育成次第では教唆も覚えたかもしれない。 軟国中央の民間就労者第1号が”南蛮の騎馬名手”(うp主称)だとは誰が思ったであろう。 雲南で見出された時、孔玉玲の質問に対し問題視されてることを言い当てた。 その一方で丁奉閣下に指導された結果、気質も教わってしまったらしく、後に図書館に出没した魔理沙を『粛清』した。 北郷の胃薬のタネがまたひとつ増えてしまったようである。 『六人目の”神”』のタグがつけられているが何の神と呼ぶかはまだ定まっていない。 指導者が指導者だけに『赤神』の声が有力。その他、候補は『海神』、『赤騎神』、『能神』など。 また90越えのステータスがないので神一歩手前だとの声もある。 馬騰登用禁止プレイ +潘艾/ハンガイ 第八話で呉綝に逃げられたエンエンが、またも連れてきた抜擢武将。第九話で加入。 加入時のステータスは統率74、武力81、知力69、政治60。 他の馬超やエンエンに比べればパッとしないが、小粒ながらバランスの良い能力の持ち主。 騎兵コンプ熟練600↑は当然として、衝車や罠や鼓舞などを覚えている。 突撃の連鎖要員の副将として部隊に付けるには十分すぎる能力を持つ良将。 後に義理が15ある事に気づいてからは積極的に前線に出るようになる。 目立った功績こそ無いものの、前述の通りの連鎖要員として活躍している。 ちなみにOPの武将紹介で唯一ハブられ、第三十七話で急遽紹介された。 中華武将祭り +董循/トウジュン この動画初の抜擢。第二話で孫堅ゼフィランサスが連れてきてそのまま指導した。第四話で加入。 加入時のステータスは統率73、武力83、知力77、政治47。 能力はそこそこだが兵法(良くて歩兵の奮闘止まり)と忠誠(75)が酷いことになっていた。 あだ名は「座布団」。口癖は「山田ァァーーーーーーーッ!!」 。 天公将軍張角の挑戦 +宋震/ソウシン その67で張遼が連れてきた抜擢。張遼によると紅軍との決戦中に来ていたとのこと。68で加入。 始めはキスメが指導していきなり造営と教唆を習得。この教唆の習得には教えた本人も驚いた。 だが突破を習得したあたりでキスメが「私じゃこれ以上は無理」とヤマメにバトンタッチ。 その後、なんとヤマメに惚れる。ロリ系よりも姉さん系の方が好みだった模様。 斉射・連射を覚えたその次、というか最後には井闌と象兵をヤマメ共々習得。この模様を目撃したキスメがポルナレフ状態になっていた。 アマハム解説でも書いたが、ど う や っ て 教 え た 。 能力は統率79 武力87 知力77 政治69とそれなりに高ランク。 一方で兵法は攻城(788)・知識(688)共にコンプ。キスメとヤマメが教えたんだぜ、これ。 ちびっこ君主が中華統一 +凌修/リョウシュウ 第八話で春日野軍を撃退したベホイミが連れてきた。 「修」という名前つながりで桃瀬修に育てられたのだがメキメキと力をつけていき、知略系兵法と謀略系兵法をマスターする化け物っぷりを見せる。 更に桃瀬修に教唆や罠破をラーニングさせるおまけ付き。 最終的には各種野戦兵法や水軍まで覚え、能力は統率92、武力84、知力94、政治82という超高能力の武将にまとまった。 ちなみに仲間になった時点で謀略系兵法の熟練度は777。 桃瀬修の意外な才能が開花した瞬間でもあった。 信長三国伝 +鮑愷/ホウガイ 劉備が抜擢、チルノに育てられた。 武力知力が有能で傑出・有望といううp主期待の抜擢。(武力的な意味で) 結果は・・・統率こそ69だったものの、武力100知力83というチートが誕生した。 兵法も弩兵謀略コンプ(熟練度はそれぞれ610、760)の飛射(熟練度548)持ちと、うp主も「なんじゃこりゃ!?」と言ってしまったぐらいかなりの性能である。 何気に井蘭(ただし、特殊陣形が敵味方使用不可なので意味は無い)も習得している。 なお、この動画では最初から武力インフレしてるのに7人目の鮑愷でやっと武力90↑という・・・ 精神論で策略コンプとまではいかなかったが、もしコンプに成功してれば本当の意味で最強になれたかもしれない。 上へ 裴遂顔(ハイスイフェイス) 兜を顎紐でしっかり結んだ無骨ないでたちの武官顔。 [部分編集] ルーミアの国取りグルメ旅 +裴遂/ハイスイ 3話冒頭で小悪魔が抜擢し、ルーミアが堅実に育てた 順調に兵法を修得し騎射と連射をルーミアと共に学んで、最後にしっかりルーミアに惚れたところで指導終了 統率76、武力86、知力63、政治45で性格は猪突だが、攻撃初期兵法4種の他、突進と楼船を最初から習得していたようでなかなか優秀な武将となった ルーミアに惚れているというより崇拝というか狂信の域で、彼女の為なら全財産をマーボーに費やす事も躊躇わない その想いはエッグのテンプテーションが全く通じない程に強い 漢王朝再興記 +穆基/ボクキ 第六話において趙雲が抜擢し、趙雲が育てた。 陽平関を廻る戦いの中、敵軍に包囲されながらも助けに来た趙雲と共に包囲を突破し、唯一生き残った兵士。 趙雲をして「豪傑」と言わしめるだけあって武力は100に達した。 統率78、武力100、知力71、政治58で全体的に満遍なく兵法を習得しており性格も剛胆。 特に武力100で突撃を覚えているのが大きい。視聴者からは「鬼」や「鬼人」などと呼ばれている。 テーマ曲は無双OROCHIZより「荒法師-The Rule of Benkeism」。 井伊直政のたぬたぬ幻想奇 +石秀/セキシュウ 統率78 武力78 知力81 政治58 半蔵が第5話で抜擢・指導した抜擢2号。第6話で加入。 罠系が得意な半蔵の影響か、謀略が罠まで習得済み(それ以上に知識系が習得数・熟練共に多いが)。 初級兵法をコンプしており、加入直後に兵法を発動するなどなかなかの働き者。 50話時点でやはり弓が育っている。 半蔵から分身の術などを伝授されているようである。 Fairy Rhyme +龔疇/キョウチュウ 第13章part1で張郃が連れてきてえーりんが指導した抜擢。第15章で加入。 育成中指導成功が無かったり、途中帰参したりもしたが、 終わってみると統率78、武力84、知力81、政治53と前線に出るには文句無しの能力。 兵法も水軍以外の4種が中級まで持ってるという万能ぶり。 加入して間もなく出陣し、張郃「我らの美に!」龔疇「終わりはなし!」と息の合った連鎖を見せた。 どうやらこの動画の張郃共々美にはこだわりがあるようだ。 中華武将祭り +鄭敞/テイショウ 第十三話で孫堅ゼフィランサスが抜擢し愛紗(恋姫関羽)指導した。第十四話で加入。 加入時のステータスは統率88、武力91、知力62、政治52。 途中経過ではコンビニ以下の評価だったが、終わってみると上記のステの通り普通に強かった。 兵法も中級までとはいえ、歩兵・騎馬・弓兵が一通りそろうというオールラウンダーっぷり。 何気に初期忠誠も97と高い。 二十四話ではキャラ付け迷走してた様だが二十五話で熱血キャラで通すことにした模様。 愛称は「スコッティ」。 聖白蓮の三国志Ⅸ +崔義/サイギ 13話で封獣ぬえが指導をしていた抜擢。14話で加入。紙芝居登場は16話。 知力93の謀略熟練度774を筆頭に。武力81とその他の能力も低くはない即戦力となった。 人をからかう事が好きな上に、嫌いな人間誰であろうと無遠慮に辛辣な言葉を浴びせる。賀脩を野良犬呼ばわりしたのは彼。 その代わり、自分が好ましいと思う人間には常に味方となるなど、人の好き嫌いが激しい性格。 簡琳や施毓美等、次々と加入する自分より優秀な軍師型の抜擢が増え自分と立場を危惧しているが、それでも自分が 過去から貢献してきた軍師だと断言し、いつも通りからかいつつも、存在感を発揮している。于顔隊の軍師となる事が多い。 上へ 徐桓顔(ジョカンフェイス) 右を向き、帽子を被った若い文官の男性。服の色は黄色い。 [部分編集] 軟国志 +徐桓/ジョカン 君主自ら連れてきた最初の抜擢。 指導中に師である魔理沙に惚れる様子が見られたが、次のターンに師が交代し、タイガーが受け持つこととなった。 まさに涙目ものの展開だが、あろうことかタイガーにまで惚れ、浮気性扱いとなった。 第5幕で正式に配属となり、その浮気性っぷりを発揮している。流石はち○こが見出した男、とでも言うべきか。 ステータス値は実質初参戦の5幕において統率68、武力63、知力85、政治72。 中幕2の時点では知力が1伸びて86になっている。 紙芝居の性格のわりには意外に知力が高く、顔儀が加入する前までは軟国志抜擢勢の中では最も知力が高かった。 と言うか、紙芝居では比較的真面目な張斉や武紀を差し置いてこの知力であり、頭の良いプレイボーイと言う、何ともタチの悪い男。 抜擢武将集結においても、全く自重せずに女性武将にコナをかけまくっていた。 それどころか、廖豫(三国し)と息の合ったクロスオーバーを見せ付けている。 こんなふざけた性格だが、戦働きは決して悪いわけではなく、北郷軍最古参抜擢としてきちんと仕事はしている。 主な所持兵法は中幕其の2時点で、奮戦、突進、走射、心攻、罠破など幅広く覚えている。 そのため、野戦、攻城、水上、敷設と、活躍の場を選ばないオールラウンダー。 丁奉閣下を『旦那』と呼び、時折その赤軍節にビビリつつも、よく彼の補佐をしている所も見受けられる。 特に対八雲紫軍との会稽防衛戦、山越攻防戦では兵法を防がれがちだったが、寡兵ながら見事に丁奉の右腕として戦い抜いた。 後に視聴者公募により、「浪華(ロウカ)」と字を付けられる。 君主は陶濬 +霍祥/カクショウ 顔君主が育てた抜擢の一人。その28で羅謹が連れて来た。29の最後で加入。チンクマに続くイケメン抜擢。 初期の評価でかなり期待されるも、兵法を全く習得できず、途中経過も散々だったため、ダメ弟子かと思われた。 が、育ってみれば、なんと統率94という脅威の数値(当時の軍内で最大値)をマーク。 その他の能力は武力79、知力50、政治48。 騎兵コンプ(熟練673)を筆頭に、兵法も選り取りみどり。 当然のように水軍もコンプ(熟練655)している。 どうやら、元々の素質が凄かったようだ。 馬騰登用禁止プレイ +孫術/ソンジュツ 第三十六話で関圓圓ことエンエンが、珍しく厳格に育てた抜擢。 指導中エンエンに惚れたが(それも二度も)、相手が馬騰軍の守護天使じゃしょうがないとは言え、全然兵法を覚えないのは如何な物か。 三十六話終了間際に加入したそのステータスは統率61、武力59、知力69、政治58。これはひどい。間違いなく馬騰軍最弱の抜擢武将。 所持兵法は奮戦、突進、斉射、投石、罠破、鼓舞『のみ』。何と言う毒にもクスリにもならない二級文官。 義理が高くて鼓舞を覚えていたため、離間に掛かり難い終盤の輸送役や激励役として結構役に立っていた。 とは言え裏を返せば、それ以外に使い道が無いとも言える。色恋にウツツを抜かし過ぎてノロケた結果がこれだよ!。 抜擢武将界に名を轟かせる師匠に焦がれたと言う点では 彼女 に似ていなくも無い、が、コレは幾らなんでも……。 お前はもっと気合を入れて鍛錬しろと、郭稠から抜擢武将集結で突っ込まれていた。 ちなみに、厳格に育てられてその師に二度も惚れていることから、タグでドM抜擢呼ばわりされていた。 井伊直政のたぬたぬ幻想奇 +許熙/キョキ 統率84 武力78 知力75 政治59 第24話で登場した抜擢5号。陶濬が抜擢・指導して第26話で加入。 弩兵コンプかつ闘艦持ちで、陶濬と一緒に顔車というものも習得している。 50話時点ではもともと特化していた弩兵・水軍がそのまま伸びている。 ここの陶濬は変身能力持ちなのだが、どうやら伝授されているらしい。 さらには顔ショットも教わったようだが、イケメンの彼がやっても単なるいやがらせにしか見えない模様。 軍神・神奈子にフルコースを決めた奇跡の凡将。 Fairy Rhyme +胡靚/コセイ 第21章part2で輝夜が連れてきてクルルが指導した抜擢。22章part1で加入。 途中経過でも知力チート感がビンビンで、もしかしたら知力100行くか!?と期待のコメもあった。 結果は、統率81 武力52 知力97 政治77と見事に一流。 兵法も策略がコンプの熟練800超えを筆頭に、知識も造営以外の3つを習得して熟練も500超え。 前線に出て間もなく神奈子らに妖術を決めるなど、その能力を遺憾なく発揮している。 上へ 孔玉玲顔(コウギョクレイフェイス) 黄色っぽい服を来た文官風女性。カメラ目線で微笑を浮かべている。 [部分編集] 軟国志 +孔玉玲/コウギョクレイ 第46幕でセイバーが連れてきて、そのまま指導も担当する。 荊州生まれの元八雲軍所属で、舞踏によって兵の動きを統率していたらしい。 兵を統率できる立場に居たと言うことは、恐らく中隊長等の役職に就いていたものと思われる。 素質は統率と政治方面が期待できて、ようやく脳筋以外の抜擢が来たと、うp主も大喜び。 ……かと思ったら、いきなり奮迅・奮戦を教える騎士王。一方で、教唆の知識なども授けたが。 他にも騎馬兵法全部や斉射、造営系を習得して、一回も失敗することなく指導を終了する。 最後の方で紙芝居が挿入され、その展開から視聴者達は あるデジャヴュ を感じていたようだが、見事それが的中。 そのステータスは脅威の統率99と見事な統率の鬼。龔梅芳の統率95(当時、抜擢中で最高値)を一気にブチ抜いた。 政治も93もあり、乱世でも治世でも働ける文武両道のエリート。ちなみに武力も79ある。 知力だけは63と並だが、正直な話、統率と政治の二つだけでお腹一杯である。 生まれが違っていたら円卓の中にいたかもしれない人物である。 その奇才、或いは鬼才とも言うべき統率力から、セイバーより”軍神”の二つ名を与えられる。 そして、鬼神・謝如玉、魔神・龐門、軍神・孔玉玲の三人で北郷三戦神と呼ばれていた。 あと一人、此処に知力特化のキャラが組み込まれれば完全に弱点が無くなると思うと、末恐ろしいものがあった。 しかし、65幕で加入した知力特化の抜擢、賢神・顔儀が加入したことで、本当に弱点が無くなってしまったのである。 更に76幕で龐門が見出した破壊神・華松が組み込まれ、その陣営は更に磐石と化した。 彼等は北郷五虎大将軍と呼ばれ、彼女もまたその一柱として数えられた。 後に視聴者公募によって、「能麻(ノウマ)」と字を付けられる。 ここでちょっと、彼ら彼女らの能力を並べて見てみよう。 異名 名前 統率 武力 知力 政治 二柱殺しの鬼神 謝如玉 85 96+3 73 61 運命に愛されし紅の魔神 龐門 85 100 57 62 騎士王が認めた軍神 孔玉玲 99 79 63 93 孫子兵法皆伝の賢神 顔儀 88 62 96 56 魔神が見出した破壊神 華松 68 99 66 56 並べるとその異常さがよく分かる。もう、見ているだけで怖い。何だこの人類の規格から外れたバケモノ共は。 三戦神時代の唯一の弱点とも言えた知力が補われ、四神に更なる武の化身が加わり、最早付け入る隙など何処にもありはしない。 君主は陶濬 +劉梅芳/リュウバイホウ 顔君主が育てた抜擢の一人。その43でイッスン(アマ公かもしれないけど)が連れて来た。実に素敵な笑顔ちゃん。たぶん巨乳。 最初の方針決定でいきなり水軍をコンプリートし、続いて斉射、連射を習得。やはり顔君主は名教師なのか。 アマ公(統率100)基準で「統率:現在/有能、素質/傑出」だったのに、途中経過では「成果/劇的、余力/程ほど」となり、 統率オバケの予感ひしひし。 そしてまたしても 劉度シリーズを思い起こさせる抜擢名 ということで……なんかほんとに因縁でもあるんじゃないか? 後に、その46にて加入。うp主曰く「兵法が少し残念」とのことだが、別にそんなことはなかったぜ! ステータスは統率94、武力62、知力70、政治72と、統率特化のバランス型に。コンプリートした水軍の熟練は何と672! ( ゚д゚)<りゅーばいほーは私が育てた! 接触者の三国戦記 +賈子怡/カシイ 第三話でグレイフォックスが鍛えた抜擢。抜擢者は紙芝居の内容からおそらくフェイ。 第三話最後の方で加入。ステータスは統率73、武力84、知力70、政治59。 師匠の武力を考えればもう少し武力に伸びが欲しかった所だが、奮迅所持で水軍コンプ熟練600↑なので贅沢は言えない。 と言うよりも普通に優秀。斉射も持っているので鍛えれば十分攻城要員になれるし、何故か石兵も覚えた。 途中、師匠を変えろと抜かしてきたかと思えば、次の瞬間にはその師匠に惚れ、さらには体調も崩した。 何かの禁断症状が出たのだろうか? 師匠は薬物だったが。 紙芝居での性格は、最初は極々普通、それよりやや引っ込み思案な性格の娘だったのだが、ものの見事にぶっ壊れた。 事あるごとに師匠共々禁断症状に狂い、周囲に甚大な被害を撒き散らしている。 フォックス曰く自分の動きを盗めと言ったら、禁断症状まで真似したらしい。 そして前述の通りフォックス大大大好き。某顔帝に焦がれる某百式さん並と言えば分かりやすいか。 上へ コメント欄 その1、その2、その3、その4、その5、その6、差し替えへのコメント 抜粋別伝は顔グラ別にできればいいかなとか思ったりするんですけどどう思います。 -- 名無しさん (2008-12-06 13 01 25) いいねえ、画像乗せれたっけ? -- 名無しさん (2008-12-06 13 08 25) 同じ顔ごとにまとめる趣旨のようなので、愛称を項目名としてまとめてみました。 -- 名無しさん (2008-12-10 01 17 46) あ、ごめんここのコメント見ないで「追加したときに間違えたかな……」ってわけ直しちゃった。もっかいまとめておきます。 -- 名無しさん (2008-12-10 01 45 36) 動画からプリントスクリーンで撮ってきたので画質悪いですが、チンクマのグラを貼ってみました。 -- 名無しさん (2008-12-10 19 06 03) 関芝も貼ってみる。もっといい画像持ってる方は、貼り直してください。 -- 名無しさん (2008-12-10 19 34 04) 画像を貼り直しました。先にjpgじゃなくてbmpで上げて失敗したorz -- 名無しさん (2008-12-10 21 37 36) おおー!乙です! -- 名無しさん (2008-12-11 00 31 45) 高媚娘とミニオンを追加 -- 名無しさん (2008-12-11 07 06 38) ミニオンのところに、顔君主の百式を追加しました -- 名無しさん (2008-12-11 20 11 32) 顔グラが差し替えられた抜擢(ジルオールのセリエ、赤兎の玉璽、どMの夢美とか)はその他でまとめるべきですかね。 -- 名無しさん (2008-12-19 17 48 37) 張繍さんの所の張麗を追加してみました。ただ練習に使った砂場に画像データが残ったままになってしまった・・・ -- 名無しさん (2009-01-19 23 15 55) 夢幻想列伝の魯治も欲しいな -- 名無しさん (2009-01-24 23 01 25) 自分でやればいいと思うよ -- 名無しさん (2009-01-25 01 13 34) ひぐらしのなく頃に 三国し編の抜擢武将の顔グラ載せたいのにⅨ持ってない件 -- 名無しさん (2009-03-06 19 56 42) ↑動画から無理矢理切り取って画質悪いのを貼ったらだれかがちゃんとしたのを貼ってくれた。 -- 名無しさん (2009-03-06 20 44 43) 今顔グラエディタで見てみたら、男性35人/女性15人分あった。ひょっとしたら後々記事分割しないとならないかもしれんね -- 名無しさん (2009-04-04 20 27 34) チンクマは三国志DSだと君主用の顔だったりする -- 名無しさん (2009-05-11 16 31 29) ↑×6 と在ったので、デビルマンを追加してみました。 -- 名無しさん (2009-05-21 02 47 44) ↑この顔だとニートのダメ弟子を思い出すな。 -- 名無しさん (2009-05-21 23 29 03) もっこもこの教授は一応抜擢武将なんだけど ここには載せられないか? -- 名無しさん (2009-05-24 18 30 37) ↑教授は岡崎夢美の項目にあったはず -- 名無しさん (2009-05-31 22 29 03) ↑×8 三国し編のシュイクビとホウシュウガがそれぞれ張麗、エンエンフェイスだったので足しておきました。 それと、時間が許す限り大百科の「抜擢武将」で取り上げられてた武将を入れてみる。 -- 名無しさん (2009-06-02 21 15 50) とりあえずここまで。張角の方のエンエンは下にグラが無かったのでやめておきました。 -- 名無しさん (2009-06-02 22 29 19) 顔グラ差し替え組ってどうすればいいんでしょうね? -- 名無しさん (2009-06-02 23 13 28) 衛如玉フェイスに中華さんとこの生娘追加。養鶏氏作ってたけど操作ミスったorz -- 名無しさん (2009-06-04 16 27 42) 手持ちのグラを上げて、勝手ながら色味が劣化しているグラと交換させていただきました。これなら元のグラがより解り易くなったかと -- 名無しさん (2009-06-21 03 10 12) 候当とU坊の顔グラの抜擢の項目を追加してみました。気になるところは修正をお願いしますー -- 名無しさん (2009-07-04 03 44 41) 騎将さんのトーコちゃん追加しました -- 名無しさん (2009-07-09 03 54 07) 後漢志さんとこの銀色追加しました。雛も入れたかったなー。 -- 名無しさん (2009-07-21 05 24 28) 軟国志で登場した紅の魔神を追加。どんだけ化け物が増えるんだw -- 名無しさん (2009-08-21 03 04 08) 軟国志に軍神が登場したお陰で俺のやる気が有頂天になったので、一気に抜擢を追加しました。 -- 名無しさん (2009-09-09 01 37 58) 董圓圓のグラをちゃんとしたのに変えようと思ったら容量限界でできなかった……orz 誰か分割お願いします。 -- 名無しさん (2009-10-26 19 46 35) ページの分割を行いました。ついでに天公エンエンの顔も変えました。 -- 名無しさん (2009-10-27 16 34 44) グラ番号順にするか、男女・文官系武官系で分けたほうが探しやすいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-13 18 52 23) もしかしてまだ顔グラ全部出揃ってない?劉度シリーズ見てたんだが歴史を修正49・50に出てきた唐寿の顔グラ見かけなかったので -- 名無しさん (2009-12-11 16 00 56) 紹介されてないだけで、顔倉はうpられてるみたい。「抜擢武将(男)32」がソレじゃないかな? -- 名無しさん (2009-12-11 16 46 11) 下に顔倉まとめてあったんだな~と思って別の動画見てたら、久遠戦記7話に出てきた山賊ばりのいかつい顔は無いのか…始めてみる顔とか言われてるしどうなんだろ? -- 名無しさん (2009-12-14 01 09 44) ↑あれは新武将グラ。新武将はどこも顔グラ貼りかえるから、まず出てこない。他動画と被るのを避けたんだろう。天公将軍や秋色でも新武将グラ使ってたし。やりたい人がいればやる、それでいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-14 01 23 44) おお、しばらく見ない間に充実している・・・ありがたやありがたや(-人-) -- 顔君主流星群の人 (2009-12-25 19 43 01) お疲れ様です、顔メテオ氏。第二回抜擢祭り、楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2009-12-26 00 02 34) 一通り見たけど、なんか軟国志の抜擢がやたら紹介文長いなw -- 名無しさん (2010-01-04 17 45 05) 控えめに言えば個性的、ぶっちゃければ強烈なキャラの持ち主が多いからかなぁ -- 名無しさん (2010-01-04 19 39 08) わさびの顔倉が荒かったので元の画像をうpロダかなんかに上げた方がいいですかね? -- Big★Bang (2010-02-02 23 20 39) 此処に上げても大丈夫なんじゃないでしょうか? そして遂に武力100の沈熊が…… -- 名無しさん (2010-02-05 04 45 18) ログインしないと上げれないそうなんで……参ったなこりゃ…。後遅れましたがウチの抜擢の登録ありがとうございます。励みにさせていただきます。 -- Big★Bang (2010-02-05 20 26 52) これで沈熊フェイスが五人揃ったな。チンクマオールスターズが作れるぞw -- 名無しさん (2010-02-07 21 52 35) そうなると徐奉に部隊長させて、沈熊、鄒豹、鄒成で前衛、徐奉と方評が中衛かなw 兵法はレギュレーションで変わってくるか。 -- 名無しさん (2010-02-09 01 27 28) チーム沈熊顔vsチーム如玉顔も面白そう。統率は衛の88が最高値だが、武力は前衛を陸と謝と呉雅琴でいける。 -- 名無しさん (2010-02-10 00 32 25) ウチの抜擢(改造してある方)のグラを手元にある綺麗な奴にすりかえておきました。問題あったらすいません -- Big★Bang (2010-02-10 19 06 45) 知性派チンクマとか新しいな……チーム沈熊は in梁志 out方評 の可能性もあるか? -- 名無しさん (2010-05-25 16 05 30) たぬーの抜擢達を入れてたら代理顔がチンクマ顔に並ぶ8名居た件…まぁまだ埋もれてるのも居るだろうからこんなものではないだろうがw -- 名無しさん (2010-05-31 15 09 24) ヒャッハー!! 七月下旬に抜擢武将祭りEX開催予定だー!! -- 名無しさん (2010-06-01 02 31 59) あのCMには驚かされたぜ…! -- 名無しさん (2010-06-01 03 27 10) つか、気づいたらチームエンエンも出来るな。 -- 名無しさん (2010-06-20 11 32 53) 宋震追加しようとして管中顔が間違って消されてるのに気づいてあわてて復帰。申し訳ないorz -- 名無しさん (2010-07-25 02 13 59) どうせなので抜擢集結のノリに便乗して大剣装備仕様の雛豹の画像を上げておきました。 -- 春幻想の人 (2010-08-02 18 02 22) 武力100チンクマ顔2人目だと…!? -- 名無しさん (2010-08-12 23 43 45) 軟国志のジョカンとキョウバイホウの初期ステータス、抜擢の指導武将選択画面で確認できました。どっちもほぼ初参戦時のステータスなのでおそらく初期値と思われます。 -- 名無しさん (2010-10-11 19 39 38) 出ているだウチの姉御が顔グラの代表としてと‥‥編集してくれた方に感謝感激です。解説が完璧すぎるwwwww -- ラグズ (2011-02-17 23 26 06) やり方が分からないのでだれか兪玉玲顔(ユギョクレイフェイス)にFairy Rhymeの羅思敏を登録してください -- 那智 (2011-10-22 07 28 25) あれ?抜擢武将(男)31.jpgってまだ使われて無い? -- 名無しさん (2011-10-23 06 15 07) 思い切って自分なりに羅思敏書いてみました。ただ、本人に隊知る紹介文よりも蛇足の方が長くなってしまいました。すみません -- 那智 (2011-10-24 14 31 27) 抜擢別伝の全ページの冒頭部分から無駄をカットしてシェイプアップしました。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 28 46) 橋琮の顔グラがないなw -- 名無しさん (2011-10-31 18 30 46) 今更だけど、抜擢武将ってなんで此処まで心を惹き付ける存在になったんだろうね。うp主のキャラ付けやストーリーテリングもあるんだろうけどさ。 -- 名無しさん (2011-10-31 21 41 01) 関芝、沈熊の存在が大きいね。そして型月三国志に感化された顔メテオさんによって抜擢の需要が増大したってところかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 24 10) ちょっと間違えて消してしまったので復元しておきました。 -- 名無しさん (2011-11-01 01 27 04) 橋琮の画像あげて項目作ったよ。文面の方は頼んだ。 -- 名無しさん (2011-11-01 23 31 59) ついでに方宓もあげて項目作っておいた。文面の以下略 -- 名無しさん (2011-11-01 23 55 00) そのうちどっかの大ちゃんやお空二号も出来るのかな? -- 名無しさん (2011-11-03 00 46 34) その前にイクビちゃんとシャレイとか石奉をだな… -- 名無しさん (2011-11-03 02 25 13) 石奉と謝麗追加しといたぞ。イクビちゃんは改造グラだから俺には無理。誰か持ってる奴や自分で作れる奴が追加頼む。 -- 名無しさん (2011-11-03 10 32 19) 差し替えの限度は三国志グラ限定にしないとキリがなさそうw -- 名無しさん (2011-11-03 20 56 25) 「恋姫+大乱」の典胤グラ(緑の布を首元に巻いてなんか薄ら笑いしているような男性)の武将紹介がいつのまにかまとめて消えているようなのですが・・・どなたか再編集できる方、お願いできませんか? -- 名無しさん (2011-12-31 00 59 13) 朱本顔(シュホンフェイス)にFairy Rhyme の張丹/チョウタンを追加し、それに伴い羅思敏の蛇足部分をカットしました -- 那智 (2012-03-24 07 31 59) 更に呉賢顔(ゴケンフェイス)に信長三国伝の 劉厥/リュウケツを追加しました。信長三国伝からもう一人向図/ショウトを追加しようとして・・・顔グラすらないことに気付いた。誰か顔グラを入れて頂ければ嬉しいです。顔グラは4章3話で確認できます -- 那智 (2012-03-24 11 42 42) その6の朱本グラに于顔、石横グラに賀脩。聖白蓮の三国志Ⅸの二人を追加しました -- 名無しさん (2013-01-17 23 10 43) 名前 コメント
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登録日:2024/01/13 Sat 22 07 37 更新日:2024/04/10 Wed 16 56 48 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Ez-8 イナゴ 三国志 三国演義 世界史 中国史 公孫サン 公孫瓚 幽州 後漢 忘恩と報復、我が道に欠かすべからざる二ヶ条 歴史を変えられなかった男 演義と正史で印象の違いすぎる人 演義の受益者 演義補正 男の嫉妬 白馬 群雄 公孫(こうそん)瓚(さん)とは、後漢末期の武将・群雄。字は伯珪。 異民族で悩まされるあの幽州を武力で統治した人物として知られるが、実際は権力構造まで変えようと計っていた野心溢れる男である。 一時は劉備を旗下に加え袁術・袁紹と渡り合うほどの勢力を築いたのだが、自身のねじ曲がった性格によって自滅した残念な群雄である。 【生涯】◆出生 ◆出世と怨敵・上司劉虞 ◆反董卓連合/袁紹との戦い ◆劉虞を滅ぼす ◆暴走と暗転 ◆滅亡 ◆敗因となった歪み 【三国志演義での公孫瓚】 【創作での公孫瓚】 【生涯】 ◆出生 公孫瓚が生まれた遼西公孫氏(*1)は幽州の郡太守クラスというなかなかの有力豪族であったが、公孫瓚自身は生母の身分が低く冷遇され満足に勉学も受けさせてもらえなかった。 そのため最初は太守でなく、遼西郡の門下書佐という下っ端の端役人に任命される。 こうして公孫瓚は憎悪を抱いたのであろう。持って生まれた身分と教育の差というものに。 だが聡明で容姿が優れ大きな声と頭の回転の早さを持っていた公孫瓚は、郡太守の劉其に気に入られた。 おかげで娘の侯氏を娶り、劉其の援助によりようやく盧植の下で学問を習うことができ、年下の劉備と学友になった。 また、劉寛という人物にも師事している。 その後、恩人である劉其が罪に問われ連行された時には随行し雑役を務め、交州・日南郡(ほぼベトナムの領域)にまで流罪と裁定されると、最早先祖の下には帰れまい彼に米と肉を捧げ祈った。 しかし、幸いにも劉其は後に放免され、公孫瓚も無事帰ることができた。 自身を厚遇してくれた身内に対する義理人情に篤い部分もしっかりあったのだ。 ◆出世と怨敵・上司劉虞 この一件で彼は「考廉」に推挙され、やがて遼東属国の長史という任務を拝命、赴任した。 その遼東では、北方異民族の一派である鮮卑が、頻繁に侵入と略奪を繰り返していた。 赴任早々にこの略奪部隊を目撃した公孫瓚は、たった数十騎を率いて数百騎からなる敵に襲い掛かり、しかも自ら槍を振るって数十人を殺傷し、さらに数の差も覆して敵を撃破するという奮戦ぶりを見せた。 これで「敵にも手強いのがいる」と見た鮮卑族は略奪を控えるようになり、また後漢政府からも軍功を認められて涿(たく)県の県令になっている。 ちなみに幽州の涿県といえば劉備の故郷なので、もしかしたら劉備を招き寄せ、官僚としての実務を教えていたかもしれない。 「黄巾の乱」から一年が経った185年、今度は涼州で大規模な反乱が発生する。首謀者は韓遂と辺章。 後漢朝廷はこれに対処すべく、討伐軍を組織。 討伐軍第一陣の司令官は皇甫嵩だったが、彼は宦官・十常侍の工作によって罷免されてしまい、第二陣として司空・張温を司令官とする援軍が派遣された。 先行する第一陣には董卓・陶謙、第二陣には孫堅といった豪華メンバーが加わっており、張温はここに異民族討伐で功績を挙げた公孫瓚を抜擢しようとする。 だがここに加わりたかった張純という人物が突然逆切れ、異民族の丘力居と共に叛乱を起こすというとんでもない事態に陥る。 もともと、公孫瓚が率いる予定だった烏桓族出身の騎兵三千というのはこの張純が集めたものだった(*2)。しかし指揮官として辞令を受けたのは公孫瓚。彼は「俺が集めた兵士を、なんで他人が率いるんだよ!」と怒り狂ったという。 さらに反乱軍には張純と同郷でもと泰山太守の張挙(のちに皇帝も名乗る)、朝廷に反抗する漢族諸豪族とも連合し、総勢十万と称する大軍勢で、河北一帯を荒らしまわった。 このとき公孫瓚はまだ幽州から出発するところだったため、韓遂討伐軍への合流を諦めて張純討伐を開始(張温はそのまま西方に赴任した)。 緒戦は公孫瓚が張純ら反乱軍を華々しく撃破し、騎都尉に昇進もするが、勢いに乗りすぎて長城をも超えて追撃したため、逆に敵中孤立してしまい、なんとか脱出したものの張純・丘力居を仕留めるには至らず、膠着状態に陥る。 公孫瓚が「白馬義従」と言われる精鋭部隊を得たのはこの頃である。 烏桓族のうち、貪至王というのが率いる一派が公孫瓚に降伏した。 公孫瓚は彼らを得たことで中郎将・都亭侯に任じられたが、彼はさらに降伏した烏桓の一団から、数十人の腕利きと白馬を抜擢して、直属の騎兵隊に組織し「白馬義従」と称した。 公孫瓚の勇猛さは烏桓の間でもよく知られるようになっており、彼らは白馬を見ると「白馬長史」と呼んで、逃げを選んだという。 しかし張純・丘力居の展開する広域ゲリラ戦を捕捉するには至らず、略奪も止められないまま一年が過ぎる。 188年、公孫瓚では叛乱を平定できないと見た朝廷は、劉虞を幽州牧として派遣する。 彼は仁徳と懐柔策を以て丘力居を引き離し恭順させ、大きく兵力を削いだ。彼は数年前にも異民族の反乱を平定しており、人望が篤かったのだ。 どんなことも自力で道を切り拓いてきた公孫瓚にとって、これは大きなショックだった。 自分たちが血みどろになって戦ってきた功績が、皇族に連なる者の仁徳などという恵まれた身の上司が持ってきた存在しない何かで一瞬にして奪われてしまったのだから。 公孫瓚は交渉を妨害するなど徹底抗戦の意図を示したが、結局は劉虞の懐柔策により乱は平定された。 こうして劉虞は三公にまで出世。公孫瓚も董卓の推挙で出世するものの、劉虞ほどではなかった。 ひたすらに戦い続けてきたのに……。公孫瓚は再び辛酸を味わうこととなった。 ◆反董卓連合/袁紹との戦い 190年、洛陽の政権を握った董卓に対して、袁紹・曹操・袁術・孫堅を中心とする「反董卓連合」が決起する。 この時の公孫瓚は、実は両方の陣営に加わっていた。 もともと公孫瓚は董卓のおかげで官職を貰ったことから、親董卓派だった。 しかし一方で、反董卓連合の構成勢力である袁術や劉岱にも援軍を送っていた。つまり反董卓連合に参加したというのも嘘ではなかったのだ。 冀州牧・韓馥の領土に攻め込んだ際も、正史三国志にて「董卓討伐を名目としつつ韓馥攻略を図った」と書かれている。 両方に与したと言うより、両方に襲いかかったというか。我欲一直線というか。野心家である。 公孫瓚は袁紹とも大々的に戦っていた。 董卓が洛陽を破却して長安へと「遷都」するのをヨソに、反董卓連合は紛争が多数勃発、空中分解していた。 盟主であった袁紹も、予州の支配権をめぐり、袁術と対立。陽城と言う場所で、袁紹派と袁術派での大規模な紛争が勃発した。 この戦いでは袁術派が敗北し、公孫瓚が袁術の元に援軍として送っていた公孫越が戦死した。 公孫越戦死の報告を受けた公孫瓚は激怒し、いよいよ袁紹への敵意を固める。 袁紹はこのころ韓馥から冀州の支配権を奪ったばかりだったため、公孫瓚と当たるのは時期尚早と判断し、かつて董卓より与えられた勃海太守の印璽を公孫瓚の従弟・公孫範に譲渡し、彼の口利きで公孫瓚と和解しようと謀ったが、 その公孫範はその印璽を持ったまま公孫瓚と連合してしまい、袁紹は渤海の勢力をみすみす敵に渡す事態となる。 初平二年(191年。この時はまだ劉虞は健在)、公孫範の勃海軍とも合流した公孫瓚は、まずは青州に発生した黄巾残党を殲滅してその物資を奪い、戦力を増強するとともに奮武将軍・薊侯に昇進。 さらに袁紹の「十大罪状(*3)」を大々的に公布し、冀州各地の反袁紹勢力を糾合、配下のうちから厳綱を冀州刺史、田楷を青州刺史、単経を兗州刺史、とそれぞれに任命して、これらの州を支配しようとした。 さらに劉備を平原の相に任命、田楷の支援部隊として青州・徐州方面へと送り込んでいる。 もちろんこれは、南方から進出を図る袁術とも歩調を合わせてのことであり、幽州・冀州・青州・兗州を公孫瓚が、荊州を孫堅が、予州を袁術が、それぞれ狙う戦略だった。 さて袁紹との戦績は、最初の二年間に限れば三戦二勝と、優勢だった。 最初の戦いは191年冬の「界橋の戦い」。この時は袁紹配下の麴義が公孫軍を打ち破り、冀州刺史に擁立した厳綱が捕縛される(もしくは討ち取られる)ほどの大敗となる。 ちなみにこの戦いは演義でも取り入れられている。 翌192年の「龍湊の戦い」は、公孫瓚が界橋戦後から時間をおかずに攻め込んだもので、袁紹軍が撤退。ただ、あまり決定的な戦いというものではなかった模様。 そして同192年に起きた「巨馬水の戦い」にて、公孫瓚は袁紹に大勝する。 まず袁紹軍(将:崔巨業)が公孫軍の故安城を包囲したが突破できず、やむなく撤退を開始。 そこを公孫瓚が大軍を率いて追撃し、巨馬水にて袁軍を追い落として八千人近くを戦死させ、さらに冀州の平原郡にまで進出するという大戦果を挙げる。 しかしやがて袁紹も戦力を盛り返して拮抗、泥沼の消耗戦・長期戦となり、そうこうするうちに後漢朝廷側から「和解勧告の使者」が訪れる。 公孫瓚も袁紹も疲弊しており、これをいい口実として双方和解に応じた。 しかし結局終わってみれば、公孫瓚はもともとの目標だった冀州進出はすっかり果たせず、 逆に、本来は予州汝南郡出身で、冀州にはなんの地縁もなかったはずの袁紹は、公孫瓚に対抗しうる力量を持った冀州の新リーダーとして台頭しており、 戦略面では袁紹にこそ得るものが多い結果となった。 また公孫瓚が各地に派遣した劉備・単経・陶謙も、そして南方の盟主・袁術も、袁紹・曹操・劉表らに破られていく。 ◆劉虞を滅ぼす 袁紹と闘う一方、公孫瓚は劉虞とも対立を深めていた。 異民族に対してはただ懐柔するだけでなく、武力というのも手に持っておかないとナメられる。 このため劉虞は反りが合わなくとも異民族の間で武名を轟かせていた公孫瓚を必要としていた。 だが公孫瓚は劉虞を必要としていない。公孫瓚は劉虞が異民族に与えた物や彼の領内にある物を略奪したりするので、劉虞にとって完全に頭痛の種となっていた。 劉虞が実子・劉和を介して袁術に援軍を送ると知ると、公孫瓚も弟の公孫越に軍を与えて同行させ、劉和の暗殺と袁術との同盟を謀った(*4)。 その狙いは半ば上手く行き、劉和こそ逃したものの袁術は劉虞よりも公孫瓚の方を選んだ。これは反董卓連合が裏で瓦解しつつあることも意味していた。 袁紹と共に劉虞を皇帝に担ぎ上げようとした韓馥も破り、また韓馥から冀州をかすめ取った袁紹とも衝突し、一進一退の攻防をする。 劉虞は皇帝になる事は拒んだが、公孫瓚のことも快く思わずに公孫瓚に与える兵糧だけを削り、一方の公孫瓚は劉虞の近くに拠点を築くなど両者は一触即発となっていた。 最終的にはとうとうブチ切れた劉虞の方から公孫瓚に攻めてきたが、公孫瓚は劉虞の仁徳を逆利用するため民衆を盾にして進軍した。 これに乗ってしまった劉虞は「殺すべき公孫瓚ただ一人である、無用な殺傷はするな」「住民のことを思え、民家を破壊するな」などという妄言をほざいた。 当然兵は混乱し、対して公孫瓚は火矢を打ちまくり街ごと敵兵を焼き尽くして徹底的に攻撃。劉虞はあっけなく大敗し捕らえられた。 公孫瓚は敗れた劉虞を徹底的に貶めた。 真夏の時期に「貴様が皇帝になれる程の英雄なら、雨を降らせて民を助けてみせろ」と無茶振りした上で、果たして雨が降らなかったため「何が天の加護だ!」と儒教の徳目を嘲るがごとき罵倒を浴びせて殺し、 また妻や妾にきらびやかで上質な衣装を身にまとわせ晒し者にした。 また、この劉虞を捕虜にしたちょうどそのタイミングで、朝廷から劉虞に当てた使者が来ていた。 折しも長安では董卓が暗殺された時期で、息を吹き返した朝廷は温厚篤実で皇族の有力株である劉虞に期待を寄せ、勅使を派遣して「関東六州の総督になれ」という辞令を発していたのだ。 また、劉虞と公孫瓚の和解を期待してか、公孫瓚には「前将軍」の官位と「易侯」の封号を与えるとの辞令も持たせている。 その劉虞を捕えていた公孫瓚はむしろ好都合と、まず前将軍・易侯の地位を貰うと、次に劉虞について 「勅使どの、これなる劉虞はかねてより皇帝になろうという野心を抱き、幽州で反乱を画策しておったのです。この公孫瓚が捕えたからこそ大事には至らなかったものの、このような輩を活かしておけばさらなる大乱を招くでしょう。そう思いますね(わかったなおい)?」 と説明しながら恐喝。 勅使をうなずかせると「後漢朝廷も劉虞の反逆を認め、処刑を認証した!」と公表、処刑に権威を付けていた。 また、劉虞に与えられていた幽州刺史の官位も、その勅使を幽州刺史に仕立てたうえで、その使者を擁立して(というか拉致軟禁して?)事実上公孫瓚のものとしている。 この時193年。前年に「巨馬水の戦い」で袁紹を破り、今また劉虞を滅ぼし、官位も高めた公孫瓚。 こうして彼は自らの実力を誇示すると共に、生まれの身分や仁徳など何の意味も為さないということを示したのだ。 ◆暴走と暗転 だが、それは彼の自滅と最期の始まりでもあった。復讐に燃える劉虞の旧臣が袁紹に加勢したのである。 公孫瓚は、劉虞を殺してからも劉虞の残党を根絶やしにしようとした。 もと劉虞の推挙・抜擢で役職についていた官僚たちを探し出しては、追放したり殺害したりして駆逐し、その後釜に自分の子飼いの部下をつける。 またさまざまなコンプレックス故か、幽州にいる知識人や名士を目の敵にして迫害した。 これでは旧劉虞政権の人たちは落ち着くはずがない。 劉虞配下と言えど、もし公孫瓚が劉虞残党も取り立てて政権を構築するというなら、彼らも少なからず仕えたに違いない。袁紹配下の武将たちが袁家を滅ぼした曹操に仕えたようにである。 しかし「劉虞とわずかでも繋がりがあるのなら生かしておかん」などといわれてはたまらない。 彼らは自分たちが生きるために、いや「恩徳あった劉虞の敵討ち」を標榜して、公孫瓚への反抗を決意した。 公孫瓚の暴走は留まるところを知らない。彼は自分が昔受けた善意・善行はすっかり忘れたくせに、自分が受けた悪意・悪行はしっかり覚えていて、後者のぶんだけを報復した。法正「引くわー()」(*5)。 幽州で公孫瓚への怨嗟が吹き荒れるのは当然である。 一部の部下も「もはや公孫瓚には明るい未来はない」と見限っており、趙雲は「兄の喪に服しますので」と、劉備も「陶謙から豫洲刺史に求められましたので」と、さりげなく離脱。 そして、公孫瓚の粛清に抵抗する劉虞残党、追い詰められた幽州名士、何度も討伐を受けてきた異民族が「公孫瓚を打ち破れる英雄」として、南の冀州にあって勢力を拡張する袁紹に期待し集結していくのは必然であった。 劉虞の死から二年後の195年、ついに劉虞の残党が決起。 「烏桓司馬」に推挙された閻柔をはじめ、鮮于輔・斉周・鮮于銀といった烏桓勢力が幽州に攻め込み、公孫瓚の幹部・鄒丹を含めた四千人を討ち取った。 これと同時に(おそらく裏で連合していたのだろう)、冀州で戦力を整えていた袁紹も行動を開始。 劉虞の遺児・劉和や、かつて劉虞の恩顧を受けていた烏桓王などと連合しつつ、配下の名将・麹義を主力に、幽州に攻め込んだ。 これに対して公孫瓚も自ら大軍を動員し、鮑丘にて麹義の指揮する袁紹軍主力と正面から戦ったが、大敗を喫してしまう。 公孫瓚はなんとか脱出したが、二万あまりの軍勢を失ってしまい、さらにこの敗戦が伝わって幽州各地でも反乱が起きた。 公孫瓚はそれでも打って出ようとしたものの、重用している部下の関靖の献策もあり易京城への籠城を選択した。 この易京の要塞ぶりはすさまじく、城は何十もの濠とそびえ立つ城壁に囲まれ、城内に入っても幾重もの塹壕が巡り、しかも至るところに櫓が設置され、そして蓄えた食料は三百万斛(一斛=十斗)、とまで記録された。もはや兵糧切れもあり得ない。 公孫瓚も「こんな城はいかなる兵法でも突破不能だ」「この抱え込んだ食料を食い尽くすころには、天下の事情も変わっておろうよ」と豪語した。 さすがの袁紹・麹義もこの要塞には面食らったか、一年以上包囲したが落とせないまま兵糧が尽き、やむなく退却したところで公孫瓚が出撃、大きな損害を出している。 恐らくこの戦いが、公孫瓚の最後の勝利である。 ◆滅亡 しかし、以後の公孫瓚は完全に易京城へと引きこもってしまい、袁紹への反撃や幽州への命令発行すら行わなくなる。 対して袁紹は、易京には公孫軍が出ないだけの用意に留め、そのあいだに幽州各地で孤立していた公孫瓚勢力を各個に撃破し、公孫瓚をじわじわと追い詰める。 元号が建安に代わった196年には、出撃した公孫瓚配下がかえって袁軍包囲網に敗北するが、 易京城門まで逃げて助けを求めたにもかかわらず、公孫瓚は扉を開けず見殺しにしてしまい、配下の士気と公孫瓚の権威はますます失墜した。 本人曰く「もし助けに行こうものなら、次から部下どもは俺の助けを期待して、本気で戦わなくなるだろう。見せしめにして、部下どもに死力を尽くして戦わせるのだ」……とのことだったが、 結果部下たちは「公孫瓚のために死力を尽くして戦っても、公孫瓚は我々を見殺しにするだけだ。そんな扱いを受けるぐらいなら、さっさと袁紹に降伏したほうがいい」と認識することになる。 籠城するうち公孫瓚には異常行動も目立ち始める。 彼の楼閣では、立ち入れる男性は七歳まで、入っていい大人は侍女・側妾だけとされた。 文書が届いても公孫瓚の手元まで届くことは無い。まずロープで結んで引き上げることで楼閣に入り、かつ大声を出せるよう鍛えた女性たちに、遠くから読み上げさせることで「報告完了」とした。 199年、ついに袁紹が総力を結集して、公孫瓚討伐を決意。易京に攻め込んだ(*6)。 事態を察知した公孫瓚は息子の公孫続を脱出させ、「総勢百万」と謳われた黒山賊の張燕のもとに合流させて、なんとしてでも援軍を出してもらえと厳命。 公孫続が張燕の援軍を連れて戻ってくると、それが高楼から見えたのか公孫瓚はなんとか戦意を取り戻し、 「息子が烽火を挙げつつ袁紹の背後を襲えば、内から父が出撃する」という作戦を考え、その旨を書面に記して密使に贈らせた。 が、この密使が袁紹の包囲網に捕えられてしまい、計画も漏洩。 袁紹はまず計画書に記してあった合図の烽火をわざと挙げ、それを見て「援軍到来」と勇んで出撃した公孫瓚軍を、伏兵で撃破。 完全に心が折れた公孫瓚はまたも籠城体制に戻るが、袁紹はこれ以上戦いを長引かせるつもりはなかった。 袁紹はかねてより地下道の掘削作業を始めており、その工作がついに奏功した。 鉄壁を誇った易京の要塞も地下から侵入した兵には抗しきれず、内側から解放され、袁紹軍本隊も城内へと殺到。 公孫瓚はついに敗北を悟り、妻子を全員縊り殺すと、自らの楼閣にも火を放って焼け死んだ。 焼け残った死体は袁紹軍に発見され、斬首のうえで首は許都の献帝の元へと送られている。 外にいた公孫続も、ほどなくして異民族勢力に殺されている。利用価値がなくなって、張燕から見限られたのだろう。 公孫瓚の敗因は、その生涯で憎み続け一度は打ち負かしたもの。 袁家という優れた身分と能力を持つエリートに、亡き劉虞の仁徳が合わさった結果であった。 ◆敗因となった歪み 公孫瓚の軍が精強だったのは、白馬義従のおかげである。 異民族の騎兵は精強ではあるが、文化の異なる民族の部隊を主力部隊として組み込むとなれば、それは相当な労苦を要求される。 彼らを組み込んで主勢力とできた点は、公孫瓚が軍事において一廉の将であったことを示していると言ってよい。 だが公孫瓚の名は異民族から畏れられたものの、窮地に陥った際に味方とはならなかった。 武名は自身が勢いが盛んな時には有効だが、劣勢になれば無価値となる。 仁徳は乱世においては軽視されがちであるが、劣勢になった時には味方を作り、またはつなぎ止める原動力となる。 劉備が何度も敗れながら群雄として一国の主になれたのも、「信義を曲げない」「信頼を裏切らない」という仁徳の評判が大きかったからだ。 公孫瓚にはそれが無く、一度劣勢に陥ったときに一般の群雄以上に弱体化してしまった。 また公孫瓚は優秀な人材がいると必ず困窮させ、凡庸な者を取り立てた。 彼は部下を実力ではなく忠誠心で選んでおり、凡人なら起用に感謝するが、優秀な人材は当然視するばかりで感謝などしないから、というのが理由とされる。 上述のように生まれと育ちに恵まれたエリートというものを嫌悪していたことが窺える。 しかしこんなことをされればエリートたちは他所に流れ、仕官する。ただの利敵行為でしかなかった。 確かにこの時代、名声はあるものの実務能力がまるで見られない名士…要は中身のないエリートは幅を利かせており、そうしたエリートの能力には懸念もあった所だろう。また、忠誠心に乏しい強力な人材を配下に収めることは、自らの勢力が乗っ取られるリスクを抱えることでもある。 だが、ならエリートでなければ有能かと言えば全くそんなことはない。エリートガチャの高レア封入率は凡庸ガチャよりはまず高いと思われるので、その権利を放棄しているだけでは間違いなく損だろう。 諸葛亮、司馬懿、陸遜と言った三国を支えた名臣も、皆こうしたエリート層出身者である。 実際、公孫瓚には名前が伝わるような有力・有能な臣下が忠誠を尽くしていたという様子が見られないのである。 人材コレクターの曹操はもちろん、袁紹も袁術も、それなりに名前を挙げた臣下が史書に残されているのに対し、公孫瓚はその辺りが素寒貧なのだ。 重用された人物として関靖がいたが、上に媚び諂うのが得意なだけの酷吏とまで酷評されたハズレであり、後の歴史家にも死の間際の関靖自身も「公孫瓚の方が正しく、(易京城に)籠城するのは間違いだった」とまで断言している。その関靖も忠誠心ベースで選んだためか公孫瓚への忠誠だけは本物であり袁紹軍に突撃して散ったが、こんなハズレ人材の忠誠心など得たところで群雄としては何の役にも立たない。 後に曹彰の副将として大活躍した田豫は公孫瓚に仕え、袁紹に寝返って攻めてきた元同僚を戦わずして追い返すという大功績をあげているが、史書で重用しなかったとはっきり書かれている。 若き日の趙雲も当たり人材の一角だったと思われるが、公孫瓚配下としての軍功はこれと言って伝えられていない。というより、劉備に貸し出されているので悪く言えば「貸して使い潰されても惜しくない程度の武将」という扱いだった可能性が高い。 というか、上述のように劉備と趙雲も公孫瓚が暴走し始めた時期にそれぞれ離脱している。 だが、そもそも何故ここまでエリート層を軽視するようなことが可能なのか? 公孫瓚は既存の豪族や名士らに代わって商人たちが舵を取るという重商政策を取ることを考え、そのため複数名の商人と義兄弟の契りを結び彼らを富ませていた。 彼らを利用すれば否応なく貧富に差を作れたわけだ。儒教では商人というのは低い身分であったので、上手く行けば歴史を一変させられた。 しかし豪族や名士という既存の権力は農・商・兵の全てに関わる多角的事業であったので、当然彼らの反発を招き、更に商人は百姓のようなより弱い者から暴利を貪ったりもしていた。特に百姓の困窮は人肉ぐらいしか食糧がないというほど酷いものである。 儒教が中心にあったこの時代でここからどうやって改革していくかは全く不明だが、何かしらのプランがあったのか、はたまた反骨心だけで何も考えず突き進んでいただけなのか……。 旧交のあった劉備ら三兄弟は一時公孫瓚の旗下に身を寄せていたが、劉備は曲がりなりにも後漢皇族の血を引くエリートで、モロに公孫瓚の嫌いなタイプの人材に引っかかってしまっている。 この惨状は耐え難い、さりとて彼を諫めることもできない。 劉備にも身分違いの義兄弟がいるが、公孫瓚も義兄弟のいる身上になった。学友として共にあったあの頃にはもう戻れない。 そのため陶謙に引き留められた際に(引き留められなくても理由を付けて)彼の下を去ることを選んだと思われる。 ちなみにここで公孫瓚に反旗を翻す形を取らずただ去ったことは、劉備の「クリーンさ」を印象づけ劉備が何度敗れても立ち直る原動力ともなったであろう。 その上、上述のように公孫瓚はそうやって選んだ部下の統御もお世辞にもうまいとは言えなかった。 助けを求めてきた部下達を「やる気を出させるため」という理由で見殺しにしてみすみす戦意を喪失させたり、易京籠城中の異常な挙動は、群雄トップとしての根本的な力量不足を露呈している。 追い詰められての判断ミスと弁護できなくもないが、こんな指揮をしていては部下がエリートか否かなど無関係に見限られて当たり前としか言いようがない。 こうして公孫瓚は武勇に優れ社会基盤そのものを覆そうとした超革新派の英傑であったが、最終的にはその根底にあったつまらないプライドのせいで破滅を招いたのである。 陳寿からの評価は公孫度・張楊・陶謙とまとめて「論外。とっとと降伏して血脈を残した群盗ども(張燕・張繍(*7)・張魯)の方がマシ」とまでバッサリ。 三国志という史書は三国時代と変わらず豪族や名士と儒教が中心の世に書かれた上に袁紹age→曹操age→晋ageという流れもあるため、それらへの叛逆を行った公孫瓚がディスられるのは当然だろう。 軍人としては優れていたとも言われるが、戦術面ではともかく戦略面では不足がある。 異民族や反乱軍を深追いして孤立する、袁紹に対して二度も大勝(*8)しながらその後が続かない、一度は冀州・青州・兗州を狙うが一度敗れるとそれっきり……と、長期的視野には欠けている。 特に袁紹との戦いでは、戦闘面ではわりと勝利しているのに、終わってみれば目標は果たせずじまい、というパターンが割と多い。 ということは重商政策を続ける機会が与えられたとしてもやっぱり成功しなかったのでは……と思えてしまう。本当に残念である。 【三国志演義での公孫瓚】 三国演義の公孫瓚は、史実とは全く逆のキャラクター付けをされている。 かねてより劉備のことを気にかけており、朝廷の監督官に賄賂を求められた劉備が、逆に監督官を半殺しにして逃亡していたところ、 漁陽の「張純の反乱」討伐時に当たって劉備を招聘して手柄を立てさせ、また上奏して平原郡の支配者にさせるという形で救助。 董卓討伐時にはわざわざ劉備にも声を掛けて同行させ、諸侯という立場にも入れない劉備たちを袁紹たちに紹介し、一席を与えさせる。 さらに呂布戦では、次々とやられる連合軍の武将にふがいなさを感じてか、諸侯でありながら呂布に一騎打ちを挑むという豪胆さも見せた。史実において公孫瓚に目ぼしい臣下がいなかったため、公孫瓚自身が引っ張り出されたと取れなくもない。 しかし呂布には勝てず、逃げ出したところを乱入した張飛に助けられる。 三国志序盤の見せ場である虎牢関の戦いで、身分の低かった桃園三兄弟を引っ張り出す演出役として、標準以上の存在感はある訳だ。 連合軍が解体すると、史実通り袁紹と対立するが、袁術や劉虞を搦めた極めて複雑な史実の情勢は大幅に再編されて、わかりやすくなっている。 まずは袁紹が公孫瓚を「北から冀州に攻め込まれよ。南からこの袁紹が攻め込んで、冀州を分け合おう」と唆す。 同時に冀州牧の韓馥に「いま北から公孫瓚が攻め込んでくる。対処せねば危ういぞ」とひそかに忠告する。 動揺した韓馥は袁紹に助けを求め、袁紹は無血で冀州を奪った(*9)。 その後、公孫瓚は「冀州を分け合う」という約束を信じて領土割譲の使者に弟・公孫越を派遣するが、袁紹は「董卓の暗殺部隊」を偽装して暗殺してしまった。 激怒した公孫瓚は袁紹を討つべく、磐河に布陣。ここに袁紹と公孫瓚の戦争が始まった。 公孫瓚はまたも一騎打ちに出るが、今度は文醜に敗北して逃げ惑ったところを趙雲に助けられる。 翌日には趙雲を採用したが、流石に採用したばかりの趙雲に重要な部隊を任せるほど信じることはできず、史実同様厳綱という武将を先鋒にして騎馬戦を挑むが、史実通りに麴義に敗れ厳綱も戦死したところを出陣した趙雲が麴義を討ち取って盛り返す。 公孫軍はなし崩し的に先鋒になった趙雲を先頭に袁紹の本陣に斬り込んだが、対する袁紹も田豊の撤退進言を「男たるもの、戦って死んでこそ本望だ!」と蹴飛ばして親衛隊の心を統一し、少ない兵力で趙雲の突撃を押し返す。 さらにそこに顔良・文醜の援軍も駆け付け乱戦になるが、そこに劉備・関羽・張飛が兵を率いて公孫軍に加勢し、不利を悟った袁紹が退却して、なんとか引き分けに持ち込んだ。 その後は長らく対陣していたが、恩を売ろうとした董卓から停戦要請が来たため、両陣営はこれに乗った。公孫瓚は冀州こそ得られなかったが、これ以上の損耗は避けられた。 曹操が、父親の敵討ちで陶謙の徐州に攻め込んで虐殺をすると、糜竺・孔融を経由して劉備が徐州の援軍に向かうことになる。 すっかり劉備の庇護者となっていた公孫瓚は、劉備の相談を受けて快く騎馬隊と趙雲を貸し与え、徐州に向かう劉備軍を補強した。しかし公孫瓚自身は不参戦。 以後のことは描かれず、数年後、劉備が徐州を追われて曹操の庇護下にあったとき(同時に董承の曹操暗殺計画に巻き込まれて悩んでいた時期)、河北の事情を調べていた満寵の報告で、袁紹に滅ぼされた報告が入る。 演義版公孫瓚のもっとも重要な立ち位置は「劉備の先輩で恩人」ということ。こっちの公孫瓚のキャラクター性はほぼこれに終始する。 劉備は関羽・張飛を従え英雄の素質こそあるものの、組織的な権力は持っていない。対して公孫瓚は官界の先輩として、北平郡太守としてのキャリアと戦力を持っており、それを貸し与えることで劉備にいろいろと便宜を図ってくれる、優しい先輩キャラとなっている。 史実における暗黒面は抹消されており、公孫瓚が暴走する劉虞処刑事件・幽州統一期・易京城籠城時期に関しても一切触れない。 実は劉虞も登場しているのだが、名前だけで公孫瓚との絡みは一切ない。 滅ぼされた報告が入る場面はまさに劉備が曹操の監視下から抜け出すという場面なので、袁紹の弟・袁術を討つためと称して名前を使ってもらえる。死んでなお美味しい。 ただし、一時仕えていた趙雲は「袁紹と変わらない」と非難して劉備について行こうとして劉備に宥められるなど、実の所主君・群雄としての扱いはあまり良くない。 一騎討ちも何度かしているが、毎度毎度呂布や文醜に追い回されるなどこちらも今一つ。 呂布と戦って殺されていないし、文醜も趙雲と互角に戦ったり張遼や徐晃を追い払うなど関羽の食事として太らされたことによる強キャラなので特別公孫瓚が弱いということはないのだが、史実では優れていた武勇方面にケチをつけられた感は拭えない。 袁紹に敗北して滅んだことも「一応こんなことがありました」程度に扱われており、身も蓋もない言い方をすればナレ死である。 悪人でこそないものの、劉備の兄貴分という要素をとってしまったら結局陳寿がまとめて評したそこらの諸侯と大して変わらない扱いである。つまり単に劉虞が冷遇されてるだけ だが他の創作への影響は非常に大きく、史実要素があまり含まれていない。 史実の事績はどう見ても残念で残忍な悪党そのものなのに、ばっさり浄化して善玉寄りの人物にしてしまったという演義の影響力の高さが改めて窺える。 【創作での公孫瓚】 コーエー三国志 通称「イナゴ」。 演義ベースでキャラ付けされており、陳寿の評価とは違い劉備より軍事面で優れているが政治や魅力ではやや劣る~明確に劣るぐらいに、高めの評価がされている。 特に数字の傾向はⅨ以降顕著になり、騎馬隊や機動力に関わる特殊能力、易京の戦いを意識した防戦向けの個性を持つことが多くなった。 また、正史の部分も加味された結果低義理・高野望の武将になっており、配下として扱う場合は独立されないよう注意が必要。 基本的に部下が趙雲以外微妙かつ若干少なめで劉備たち三兄弟もいないことから「近くの劉虞や韓馥なんかよりは圧倒的に強いけど袁紹と当たったらまず勝てない上に凄く近い」という感じでイマイチうだつが上がらない。特にイナゴ使い文官が武官の田豫より劣る関靖一人しかいないのがキツい。 ドラマCDでも劉備が劉表の下にいるところから始まるため登場しない。 だが三国志Ⅸでは騎射の上位スキルである走射・飛射のスキルがあることと連鎖して威力を高めることができるというシステムにより、軍も拠点も全てを征圧し進み続けるイナゴ軍団として大活躍。圧倒的人気を得た。 しかも公孫瓚が初期君主となっているシナリオでは勢力兵法に走射が設定されており、公孫瓚軍にいる間は誰でも走射が使えるというインチキじみたプレイを行える。張飛等能力は高いのに城攻めに使いにくいはずの武将が、公孫瓚軍に登用するだけで平気で城攻めを行えるようになる様はまさに恐怖。イナゴオレンジは最高だ! その一方で「80以上のステータスを持たない人物は一定確率で戦死する」というシステムもあるため、趙雲はともかく公孫瓚未満の能力しか持たない他のイナゴたちは常に若干のリスクを抱えている。 ゲーム中では大体放置していると袁紹軍に滅ぼされてしまうのだが、状況によっては逆に袁紹軍を滅亡させてしまうこともある。その際は彼の豊富な人材を吸収し、さらに曹操軍すらも破ってしまい強大なラスボスになるパターンもあるので油断出来ない。 三國志14では劉備と協力して袁紹に勝利した設定の仮想シナリオが実装されているが、袁紹を取り逃がしたせいで人材の吸収に失敗しており、曹操とまともに殴り合うとあっさり押し負ける。さらに不自然死扱いとはいえ開始時点で公孫瓚の寿命が既に切れており、寿命延長アイテムなしだと数年で死亡するという、シナリオの主役とは思えないほど微妙な勢力になってしまっている。 ちなみにイナゴ呼ばわりされるようになったのは、黎明期のニコニコ動画に揚げられた三国志Ⅳのプレイ動画内容が発祥。詳しいことは省くが最初から飛ばしまくりである。 三国志大戦 味方の移動速度を上げる「白馬陣」という計略を持って登場する…が、当初は時間が普通の号令と同じぐらい大したことがなかった。 だがヤケクソ気味の調整によりどんどん時間が長くされ、強力な一枚となった。楽しみだ…だんだん長く速くなっていられるのはな… こんな感じで無印から3まで常に白馬陣と共にあり、武力が上がらない関係上「移動速度」「効果時間」しか弄るところがないためか、バージョンによって浮き沈みが激しい。 特に効果時間が長い時は「武将が落とされなければほぼ常時白馬陣を使っても士気が余る上、移動速度が高いから武将が落とされにくい」と相乗効果で強力になるため環境の一角を築くことも。 が、最終的にはちょっと長い号令ぐらいにされた。馬鹿なあああああ!! ちなみに、旧作ではなぜか公孫瓚関連は家族も配下も一切出てこずぼっち状態だった。田豫も漢軍だし……。 リブート版では白馬陣は嫁に渡し、自身は白馬義従という自分は武力「も」上がるという計略で登場。もちろん若干ヤケクソ気味に上方修正を受け続け、ちょっとした超絶強化にまでなってしまった。最高にハイってやつだァァァァ! 他にも味方の武力と速度と征圧力を上げる白馬の大号令、群雄の味方の騎兵の速度だけを上げる白馬流星陣ととにかく馬と全体の速さに拘っている。 あと、コクピットで串カツを食べようとしていた引き篭もりのエースパイロットとしても登場。攻城時の「ちょうどいい壁ー!」は原作を知っていると爆笑もの。 あと、ようやく先述の嫁と弟が出た。だが田豫は魏軍。そして董卓や呂布といった各英傑まで漢軍としても出る中、一人だけハブられている。 賊軍ではなく劉虞の下についてた正規軍なのに……。 恋姫†無双 無印では攻略不可で真名も無く影が薄い。忠実通り麗羽(袁紹)に倒されたが、ナレ死で終わり。 『真』からは白蓮(ぱいれん)という真名が設定された。やはり麗羽に滅ぼされるのは変わりないが、本作では死亡せず蜀へと逃げ延びるというまさかの生存ルート。 普通(属性)の持ち主。 部下である星(趙雲)に去られる運命を持っているのは変わりないが「あくまで劉備軍の方が活躍できる」「優しいが戦乱の世には似つかわしくない」と人格面は評価されていた。 白井式三国志 どう見ても山賊の親玉にしか見えない髭もじゃのオッサン。 劉備の兄弟子であるが、劉備と同等かそれ以上に粗暴であり、学生時代には検便を教頭にぶつけていた。 蒼天航路 三国志演義と同じ様に劉備の兄貴分として振る舞う。 劉備の「自分の旗を立てて名を上げる」という案につい快諾したところ、部下から「それだと皇族扱いになりません?」と言われて、青ざめながら前言撤回するというコミカルシーンもある。 しかし袁紹との「磐河の戦い」では、趙雲の麹義ぶった切りと劉備の演説、袁紹の怒りも兵も抑える度量に食われて公孫瓚自身の活躍はほとんどなし。 一方、乱世に対しては独特の考えを持っており「俺はただひとり乱世の時の刻みを見ている男でありたい」「自分の代で天下を取れなくても良い」と本拠地に籠もり、他の群雄が戦い疲れてから覇業を行おうとした。 しかし袁紹の子・袁尚に期待していた息子を殺された上、「覇業とは一世一代、おのれの生涯にて完結させるものだ!」と論破された。己の志が衰えていた事を思い知らされた公孫瓚は炎の中に消え、袁尚からは最もつまらぬ敗者と侮蔑された。 BB戦士三国伝 CV 井上悟 「『白馬将軍』公孫瓚イージーエイト」の名前で登場。演者はガンダムEz-8。 慮植ジムキャノンの門弟の一人で、主人公劉備ガンダムの兄弟子。 彼から「公孫瓉のアニキ」と慕われる人格者であり、劉備の義弟である張飛ガンダムからも「アニキのアニキ」の尊称(?)で呼ばれる。 作品によって役回りや出番が大きく異なり、初代のコミックワールド版ではロクな出番も無いまま「公孫瓚憤死!」というあまりにもあんまりなナレ死を迎えている。しかも袁紹ではなく曹操の手で。まあ初代CWだとその袁紹も空気なんだけど アニメ版ではそこそこ出番があり、アニメオリジナル商品の「クラッシュギア騎馬ブレイカー」を用いた「白馬陣」も披露した。こちらでは袁紹に討たれている。 初代ではキットは発売されず、アニメ化の際に改めて「真」版名義で発売された。トレードマークのマントが可動式になっており、動きがつけられる。 また、2018年には初代版のフォーマット&中国展開限定のキャンペーン品だった「四神鬼甲戦車」とのセットとして成型色変更版も発売された。 真・三國無双 CV 石川英郎(3,4)、中尾良平(5)、滝下毅(6,7)、金本涼輔(7猛将伝以降) 最新作の8に至るまでモブ武将のまま。 虎牢関の戦い辺りまでは登場するが、その後は概要のナレーションで袁紹に滅ぼされたとサラッと語られる程度なのも珍しくない扱い。一部シリーズでは、袁紹陣営を操作する際の敵軍として登場することもあるにはあるが。 基本的に袁紹に対して対抗意識を燃やしており、白馬義従の力で天下に名乗りを上げようとするキャラである。だが人徳を顧みない性格が災いして、趙雲を幻滅させてしまい軍を去って劉備の元へと走っていくのが最早お約束(*10)。5の趙雲伝のムービーでは、「御免!」と目の前で馬を反され彼に去られてしまう公孫瓚の姿はなんとも哀れとしか言い様がない…。 ただ、3猛将伝などで絶影鐙を持たされていたりする。これは「乗っている馬から絶対に落ちない」というもので、こちらも騎乗していなければ空中攻撃などしか当てられない、しかも絶影鎧なしでは攻撃を一回でも受けると落馬するため地味にウザい。 騎乗攻撃が得意な馬超とかならお茶の子さいさいではあるのだが、大半の武将はそうでないので本当にウザい。 Empiresのような作品では、一応君主だったことあり彼を立ててゲームクリアすること可能ではある。同じ陣営にいた趙雲ばかり使ってたって人は怒らないから手を上げなさい。 我が白馬義従に、追記・修正は必要ない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 劉備と親交があったから演技は善玉よりの書かれ方するけど、ぶっちゃけ悪党だよねこの人 -- 名無しさん (2024-01-13 23 24 53) ああ・・・いなごだ・・・ -- 名無しさん (2024-01-13 23 34 54) 民草を苦しめ、人を生まれと育ちで差別し気に入らなかったら上司だろうと噛みついて貶め殺したりもする・・・これだけ見たらまあ間違いなく悪党。そんな闇を全部切り捨てて善玉として世に広めた演義が凄いんだわ -- 名無しさん (2024-01-14 00 19 33) 演義でしか知らなかったので「え、こんな人だったの!?」と感じた -- 名無しさん (2024-01-14 00 49 01) 瑣末だけど『論値』は『論外』にならないかな、知らないと誤字にしか見えない。スラングが風化した後でいいけど -- 名無しさん (2024-01-14 02 49 10) 劉備の同胞として描くには、劉虞への扱いがアレ過ぎてあまりにも都合が悪すぎるからか、演義だと劉虞の存在その物がカットされてるというね -- 名無しさん (2024-01-14 04 26 09) ゲームで袁紹に対抗しようとすると劉虞と韓腹潰して漸く人材的にトントンになるくらいの差がある -- 名無しさん (2024-01-14 09 15 20) しかし演義でも趙雲から「袁紹見限って駆け込んだけど、公孫瓚も袁紹レベルじゃん」と言われてたりして、きれいっちゃきれいだけど人物としては「まぁそこそこ」くらいだったりする。 -- 名無しさん (2024-01-14 09 58 51) もし袁紹を倒して勢力を広げたらその後どう動いてたんだろうか -- 名無しさん (2024-01-14 14 40 30) 取り敢えず河北制圧したんじゃない?そっから南下するかはわからんけど -- 名無しさん (2024-01-14 18 01 51) 悪人というか名士社会に反発した人っぽいなので史書に悪く書かれてる面はあると思う。記録する側が名士なんだから良く書いてもらう余地が欠片もない -- 名無しさん (2024-01-14 18 21 52) 宮城谷三国志の「公孫瓚は気が付かなかったが、劉虞を慕う幽州の民の心の中に確かに涙という雨が降った」ってくだりは公孫瓚の末路を暗示してて秀逸だった -- 名無しさん (2024-01-14 20 18 11) 優れた参謀が1人でもいれば違ったんだろうが・・・。へりくだる無能者ばかり側に置いてたんじゃ、田豊や沮授のいる袁紹陣営に勝てる訳ないわな。 -- 名無しさん (2024-01-14 20 55 05) SDガンダム三国伝じゃイージーエイトのか。 -- 名無しさん (2024-01-14 21 30 46) FC版だと大体真っ先に劉備に潰される人 -- 名無しさん (2024-01-14 22 59 25) まぁ、武勇に自信ニキが頭やってると失敗する典型。 -- 名無しさん (2024-01-15 03 45 39) どの時代も武断派って理屈すっ飛ばして自分の意見ゴリ押して状況悪化させるイメージ -- 名無しさん (2024-01-15 13 41 07) ついに三国志系のカテゴリも公孫瓚の記事まで出来たか、この調子ならそのうち張魯とかの記事もできそうだな -- 名無しさん (2024-01-15 18 09 44) ↑14まあ劉虞も死後に愛人達に豪勢な生活させてた事がバレて評判落とすからむしろ演義で悪いところも含めてカットしてもらえて助かったかもしれん -- 名無しさん (2024-01-15 18 13 06) なんていうかもう、幽州の狂犬だな・・・ -- 名無しさん (2024-01-16 23 14 37) 「このままでは皆焼け死んでしまうぞ」※火をつけたのは自分 -- 名無しさん (2024-01-17 09 06 28) 幽州のボスで異民族の騎兵使って大暴れと言うので思い出したのが、八王の乱でパワーバランスをぶっ壊して戦乱を終わらせる並の活躍をした王浚。三国志じゃない分どうしても知名度に劣っているし彼は彼で後世の評判もよろしくない訳だが、もし公孫瓚がもっと真っ当に組織運営できていれば、彼ぐらいに暴れ回っていたのだろうか… -- 名無しさん (2024-01-17 17 50 48) 英傑大戦にも出てる、リュウグはまだいないのに、。 -- 名無しさん (2024-01-20 00 02 49) 項目を読んだけどとにかく器が小さい男って印象。多分劉虞か袁紹配下の将軍の一人位が似合いの器だったんだろうな -- 名無しさん (2024-01-20 00 35 48) ↑7 反乱に定評のある韓遂、燕王を自称しあえなく撃沈された公孫淵、曹操の台頭を支えた荀彧あたりも来そうなのでネタには困らないな -- 名無しさん (2024-01-20 06 28 59) 名前 コメント