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ツクールシリーズリンク 本項では、RPGツクールなどのゲーム制作ツール群の「ツクールシリーズ」のタイトルを取り扱う。同名の「Gotcha Gotcha Games」から配信されているツクール製ゲームシリーズは「ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)」を参照。 RPGツクール その他アスキー / エンターブレイン製コンストラクションツール 素材ツクールおよび「ツクール」の名を冠したマルチメディアソフト シリーズ概要 関連タイトル 関連シリーズ RPGツクール 機種 タイトル 概要 判定 パソコン PC98 RPGツクールDante98 MSXソフト『RPGコンストラクションツール Dante』シリーズ3作目(発売中止)の移植。 なし RPGツクールDante98 II あくまでも『98』の後継であってMSX版『2』とは関係無し。『95』の発売が近いこともあってか、普及数は少なめ。『2000』の前身。 なし Win RPGツクール95 現在の『ツクール』シリーズの基礎とも呼べる作品。マウス操作対応。PC版のツクールが本格的にユーザーの目に止まるきっかけとなったツール。 なし RPGツクール2000 豊富なイベントコマンドとハードルの低い作りは現在でも高評価。シリーズの中でも随一のロングランで、廉価版も数度発売された。 良 RPGツクール2003 ツール自体は優秀だが、バグの多さで発売当時はクソゲーどころか製作ツールとして失格レベル。後にアップデートパッチで概ね2000を超えるソフトと言えるくらいには改善されたが、時すでに遅し…。 改善 Win RPG Maker 2003 Steam限定ながら海外版ベースで再販されるなど一部で再評価の兆しあり。 良 Win RPGツクールXP 久々の完全新作。スクリプト作成機能「RGSS」を搭載し、自由度の高いゲームが制作可能に。反面イベントコマンドが極端に減り、ハードル上昇。簡単にゲームが作れるツールという方向性が台無しに。 なし RPGツクールVX 『2000』をベースにしつつ『XP』の機能の強化版「RGSS2」搭載。どちらのニーズにも対応したツールで『2000』『VX Ace』に並ぶ安定度。 良 RPGツクールVX Ace 『VX』をベースに機能を強化。さらに進化した「RGSS3」を搭載したが、使わなくても自由度の高いゲームが作れる。特に戦闘面は別ゲームと言えるほど強化された。タイトルに『VX』と付きながらも前作との互換性皆無。しかし、完全新作と見れば総じて優秀。 良 Win/Mac/Linux RPGツクールMV 初のMac/Linux対応。2000需要を断ち切ろうとした感のある意欲作。RGSS → JavaScript、RTP廃止などの変更点や積極的なアップデートによる改善点も多し。外部ツールとの連携もあって2000以来の高普及率を達成したが、要求スペックの跳ね上がりが大きなネックに。 良 Win/Mac RPGツクールMZ 『MV』をベースに新要素を少し加えた、『2003』に似た立ち位置の作品。良く言えば『MV』との高い互換性を誇るが悪く言えば代わり映えなし。『MV』を持っていないユーザーはPCシリーズ随一のベース安価もあって薦めやすい作品に。しかしヘビーユーザーの期待には遠く届かず。 良 Win/Mac(Unity) RPG Maker UNITE Unity上で動作する方式となりUIも一新された。Unity Asset StoreとEpic Game Storeで発売している一方、2023年末に発売予定だったSteam版は発売延期中。 据置機 SFC RPGツクール SUPER DANTE 『RPGツクール Dante98』をSFCに移植した、コンシューマーツクールの元祖。移植故にまだまだ荒削りな部分は多い。容量は特に逼迫している。 なし RPGツクール2 上記をベースにしつつツール自体はパワーアップし前作の難点を解消。素材の質も上がり、より本格的なRPGが作れるように。サテラビュー対応。 良 PS RPGツクール3 初のPS進出作品。セーブ容量可変式により、市販並のクオリティ作品も作れるようになった。当時の背景を考えるとドラクエ風なところはやや古臭いが家庭用ツクールとしては安定感抜群。 良 RPGツクール4 開発元が変わった初めてのツクール。アクティブタイムバトルを採用しFF路線に転換した。新機能自体は好評だがそれ以外が総じて不評、特に燃費の悪さとバグの多さで本末転倒な酷い仕上がりに。 ク PS2 RPGツクール5 PS2へと移り、RPGツクール初の3D要素搭載。RPG以外のゲームも作れるなどポテンシャルの高さが魅力。一部はPC版を超える高性能で、特に演出の自由度においては突出している。問題は使いこなせるかだが…。 スルメ RPGツクール 簡単さを目指して心機一転するも自由度の欠如とロード地獄が仇になった洋ゲー臭満載の作品。3DRPGタイプツクールの現最終作。家庭用ツクールの展開を停滞させた戦犯扱いされやすいがBGMとロードを度外視した作りやすさだけは優秀。 ク Switch/PS4 RPGツクールMV Trinity 2018年クソゲーオブザイヤー据置機部門大賞。 Win版『MV』ベースの移植で14年ぶりとなる据置機用『ツクール』が登場。だが、凄まじいバグの嵐で10年に一度のクソゲーに。3機種同時発売を意味する「Trinity」の要素がOne版の発売中止で無くなるオチまで付いた。 ク Switch/PS4 RPGツクールMVプレイヤー DL専売。Trinity本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。 Switch RPG Maker WITH PS4/PS5版も後日発売予定。 2024年7月11日以降記事作成可能。 Switch RPG Maker WITH PLAYER+体験版 DL専売。WITH本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。エディタ部分の体験版機能付き。 2024年6月28日以降記事作成可能。 携帯機 GBC RPGツクールGB 『ツクール』初の携帯機作品。 うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2 『RPGツクール』シリーズでは唯一のタイアップ。『うちゅう人田中太郎』とのコラボ作品。サンプルゲームの作者は当時アマチュアで後に『星のカービィ』シリーズのディレクターとなる熊崎信也。 GBA RPGツクールアドバンス テストプレイ中でも作成可能とお手軽に『ツクール』を遊ぶことが出来る。 良 DS RPGツクールDS 素材、タッチペンの操作性、Wi-Fi機能は高評価。しかし深刻な容量不足、フリーズ含む大量のバグ、理不尽な仕様、企業態度で台無しに。 ク RPGツクールDS+ ファンタジー素材が削除。全体的な仕様自体は改善され、ある程度の物は作れるツールに。しかしやや不便なバグも残った。 なし 3DS RPGツクール フェス 『ツクールDS』シリーズの遺産を流用した作品。発売初期の容量問題は計4回のアプデの中で改善され、バグもなく良好な出来に。過去シリーズほどの大きな弱点こそないが、2016年という発売時期にしてはスペックが低いのが難。 なし 3DS RPGツクール フェス プレイヤー DL専売。フェス本体を持っていない人でもプレイすることができる基本無料ソフト。基本無料とは言え、一般投稿作品のプレイには支障はない。 その他アスキー / エンターブレイン製コンストラクションツール 機種 タイトル 概要 判定 パソコン MSX RPGコンストラクションツール Dante 『ダンジョン万次郎』や『まみりん』よりは後発だが、以降の『RPGツクール』の始祖と言える作品。ペイントツールも内蔵し、これ単体でオリジナルのモンスターグラフィックやマップチップも作成できる。機能的には後発のDante98よりも優れている点も多かった。 RPGコンストラクションツール Dante2 『イース』風アクションRPG作成ツール。 吉田工務店 シューティングゲーム作成ソフト。「MSXマガジン(通販)」および「ソフトベンダーTAKERU」にて販売。 吉田建設 吉田コンツェルン ボードゲームコンストラクション「すご八」 PC-88 アドベンチャーツクール 初めて『ツクール』の名を冠したテキストアドベンチャーゲーム制作ツール。これ以前にBASIC製の「アドベンチャーツール」というのがあった。 アドベンチャーツクールmkII グラフィック表示機能を追加。 RPGコンストラクションツール フィールドはトップビューだがダンジョンはサイドビューアクション。開発はコーエー(現・コーエーテクモ)。 スクロールゲームコンストラクション「ザ・ソード・オブ・レジェンド」 アクションゲーム作成ツール。サンプルゲームが本体のような扱いのツール。 タテスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。縦スクロールシューティング専用。 ヨコスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。横スクロールシューティング専用。 ダンジョン万次郎 『Wizardry』型ダンジョンRPG作成ツール。タイトルの由来は「ジョン万次郎」となっている。 まみりん 『アクションRPG』作成ツール。タイトルの由来は「間宮林蔵」となっている。 PC98 チャイムズクエスト DANTE98より前に出たRPG作成ツール。 なし ダンジョンRPGツクール だんだんダンジョン 事実上「ダンジョンマスター」のオリジナルマップを作成できるツール。 アドベンチャーツクール98 アドベンチャーツクールII バカスカウォーズ シューティングゲーム作成ツール。縦横両方のスクロールを混在可能。 シューティングツクール98 上記のHDD対応版。 ポリゴンシューティングツクール マルチゲームScripter その名の通りゲームに特化したスクリプト言語。当然ハードルは高い。 PC シューティングツクールV 『シューティングツクール』をDOS/V(IBMPC互換機の古い呼び名)に移植。 Win シューティングツクール95 ややもっさりしているがちゃんとそれらしいゲームは作れるツール。 なし シミュレーションRPGツクール95 痒いところに手が届く『SRPGツクール』の傑作。続編がないせいか、シリーズの中では密かにロングランな部類。 良 タクティカルRPGツクール 『タクティクスオウガ』や『FFT』のようなクォータビューのSLGを作れるが出撃人数は6人。Hyperspace Productions(現・ヒットポイント社(*1))製。『ツクール』の機能拡張版『タクティカルRPGエディターDX』への無料更新が可能だった。 ネットワークRPGメーカー2000 『Diablo』っぽいクォータービューのARPGを作れる。Hyperspace Productions(現・ヒットポイント社)製。自前でサーバーを用意しなくていい反面、作った作品は公式サーバーで一度に8人までしか遊べない。 RPGメーカー95 『RPGツクール』の海外名『RPG Maker』ではなくチャイムズクエストの流れを汲むツール。『ツクール』と違って公式からダウンロードできる作品のプレイに本体が必要。互換あり。デフォルトの戦闘はサイドビューとなっている。 RPGメーカー95PLUS RPGメーカー97 RPGメーカー97PLUS RPGメーカー98 恋愛シミュレーションツクール 男性キャラが思うように作れない。普通の恋愛シミュレーションを作るなら普通に良ツール。 なし 恋愛シミュレーションツクール2 男性キャラ面を強化し、その他機能も充実。前作のブラッシュアップ的な内容なせいかあまり流行らなかった。 なし 2D格闘ツクール95 要望は多かったがいざ出来てみるとツクールとは程遠い玄人向けツールに。ただし完成品はいくらでもよく出来る。 なし 2D格闘ツクール2nd. バグや仕様が目に付くが前作より機能はずっと優秀。廉価版が出なかったのに10年以上愛される長命ツール。ただしツール自体が優秀というわけではなく、「他にないから」重用されているだけともいえ、続編が望まれている。 なし アクションゲームツクール とっつきづらさと容量の大きさで非難轟々。アプデ対応は途中放棄。基本作れるゲームはファミコン程度だが、2D格闘ツクール2nd.同様「無いよりマシ」ではあり重宝する人も存在。ただし、作り込めば『RPGツクール』で作るよりそれらしくなることも。 ク アクションゲームツクールMV 酷評を受けた前作の反省から早期アクセスソフトとして販売し、ユーザーの意見を取り入れながら開発された。とっつきづらさは相変わらずだがツールはパワーアップ。Steamや家庭用ゲームでは本作製のゲームも登場。 スルメ Win/Mac ラノゲツクールMV スマホで展開していた作品のパソコン版。とっつきやすさを売りにした作品。 CS機 SFC サウンドノベルツクール 『弟切草』や『かまいたちの夜』が誰にでも作れるハードルの低いツクール。文字入力は苦痛極まりない。 なし PS/SS サウンドノベルツクール2 機能面を大幅に強化。背景はほぼ全てが写真に変更され、相変わらず当時のチュンソフト臭あり。 なし シミュレーションRPGツクール PC版とはベツモノ。容量少ない、システムおかしい、そしてサンプルは…。 ク PS 3Dシューティングツクール 作れるステージ数が4ステージなのが残念。プリセットモデルは豊富。 なし 3D格闘ツクール 良くも悪くもモーション作成ツール。使い方によってはバカゲーとなる。 なし PS2 3D格闘ツクール2 基本的には↑のリメイクのような物。サンプルキャラクターは6人になった。 素材ツクールおよび「ツクール」の名を冠したマルチメディアソフト (*2) 機種 タイトル 概要 判定 音楽 SFC 音楽ツクール かなでーる なし PS 音楽ツクール かなでーる2 作成した楽曲を『RPGツクール3』に使用可能。 なし 音楽ツクール3 作成した楽曲を『RPGツクール4』に使用可能。 不安定 PC98 音楽ツクール ログイン版ミュージアム Win 音楽ツクール95 音楽ツクール95+ 音楽ツクールDX グラフィック PC98 キャラクターツクール98 ポリゴンモデリングツクール Win キャラクターツクール95 キャラクターツクールPro. その他マルチメディア PC98 ぱたぱたアニメツクール 16色ぱたぱたアニメツクール CGツクール3D ログイン版ミラージュ CGツクール3D II ログイン版ミラージュVer.2 書画ツクール Win 3DCGツクール95 スクリーンセーバーツクール95 その他ログインの素材用コンストラクションツール 機種 タイトル 概要 判定 グラフィックきゃらぃた~・ジェネレータ ロールプレイング・スクロールマップエディタ PC-6001 スクロールゲームコンストラクションキット PC-98 グラフィックフォントエディタ FM-7 トーキングお喋りデータ・ジェネレータ PC-88 ぱたぱた君 お絵かきツール シリーズ概要 株式会社Gotcha Gotcha Gamesからリリースされているコンストラクションソフト群。 元々はアスキーから販売されており、合併や会社分割によりエンターブレイン、KADOKAWAと移行し現在のGotcha Gotcha Gamesに至る。 コンストラクションソフトということでゲームそのものを作成することができるソフトであり、シリーズの名称である「ツクール」も「作る」と「ツール」を掛け合わせた造語となっている。 プログラムの知識なしでゲームを作ることができるというのが売りであり、基本的にはゲーム内で用意されたコマンド等を組み合わせることで一つのゲームを作り上げていくことができる。 近作ではプログラミング知識でゲームを更に拡張することができるタイトルもあるが、基本的にはそういった知識は必須ではなくあくまで上級者向けの機能に留まっている。 代表作は『RPGツクール』であり、ツクールシリーズ=RPGツクールと見做す者もいるほどであり、本シリーズの主力商品といえるが、他のジャンルの製作に特化したツクールも存在している。 ……が、RPGツクール以外で特段シリーズと呼べるほど作品数が多いジャンルのツクールは存在しないのが事実である。 ツクールシリーズで作品を作るユーザーは「ツクラー」と呼ばれることが多い。かつては「ツクーラー」と呼ばれることもあったが現在では基本的には「ツクラー」で統一されている。 その他、作品がいつまでも完成しないことを「エターナる」と呼ぶことも。 2020年からは本シリーズで作られたゲーム(主にアクションゲームツクール製)を公式パブリッシャー経由で販売している、別名義の『ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)』も展開している。 2022年にツクールシリーズは海外展開を視野にいれるため、本シリーズの海外展開名称である「Maker」に名称を統一することが発表され、2023年にリリースされた『RPG Maker UNITE』以降はMakerシリーズとして展開される。 関連タイトル 機種 タイトル 概要 判定 Win 三国志ツクール コーエーテクモゲームスとのコラボタイトル。『三國志II』のシステムでオリジナル歴史SLGが製作出来る。初のフリープレイ版も配信。しかし、編集できる箇所の少なさからツクールとして物足りない感は拭えず。 シリ不* 3DRPGエディター 『タクティカルRPGツクール』等の開発元であるヒットポイント社製のRPGエディター。3DといってもポリゴンではなくクォータービューMAPのこと。同じ規格クォータービューなので、素材を流用することが出来る。 タクティクスタディオン ヒットポイント社製の「オンラインRPGツクール」と言える作品。戦闘システムはクォータービューのタクティカルSRPG。 スマイルゲームビルダー 『アクションゲームツクール』の開発元であるスマイルブーム製のRPGエディター。システムはツクールの影響がみられるが、グラフィックはフル3Dで一人称視点表示も可能。『ツクール』に比べて物足りない部分もあるが、作ったデータをUnity用に出力する事も可能。 DC/Win ドリームスタジオ 開発は空想科学とネクステック。2000年当時は3Dのツクールと言えばこれだった。ゲームを作るソフトという売込みではあるものの、主軸は3Dアドベンチャーゲーム。既存の項目にHPだとかのステータスや変数が一切存在しないという変わった仕様(*3)。 PS2 まげる つける はしーる 俺☆デットヒート 略称は「まげつけ」で、開発はサクセス。レースゲーム版『ツクール』といった作品。コースや車の性能の他、ADV形式での会話パートやパーツショップ(*4)作成等の機能も。ハンドルコントローラー対応の他、2P対戦もできる。AIの強さの設定項目も多彩(*5)。 FC 絵描衛門 アテナ社製シューティングゲームコンストラクションソフトウェア。シリーズの一作目で「デザエモン」と読む。 SFC 描いて・作って・遊べる デザエモン FCの続編。以下、PS版・SS版共に基本システムは概ね踏襲している。 良 PS デザエモン+ SFC版の機能強化版。ユーザーのコンテスト入賞作品も収録されている。 良 SS デザエモン2(DEZA2) PS版の機能強化版。拡充された機能面でデザエモンの決定版。 良 N64 デザエモン3D N64版。これまでと異なり3Dを扱うが、ゲームとしては2Dシューティング。 PS デザエモン Kids! 初心者でも扱いやすいように機能を限定したデザエモン。 Win リアリティ×マインズ 「ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games)」として配信されているゲームの1つ。DLCの一つとしてRPGツクール向け素材が配信されている。ただしSteamで購入する場合は、各ツクールではなく本作を購入する必要がある(*6)。 関連シリーズ ツクールシリーズ (Gotcha Gotcha Games) - 「ツクールシリーズ」を用いて作られた、個人・公式ゲーム。
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登録日:2023/11/14 Tue 20 45 00 更新日:2024/06/14 Fri 19 38 03NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 サディスト ショタ ショタジジイ ジャンプSQ ダークギャザリング プロレスラー ラスボスの風格を持つ中ボス ロリコン 中国 凶神 分霊 十二神将 太歳星君 斎賀みつき 木星 消滅の凶星 神 神霊 祟り神 美少年 荒魂 視肉 道教 邪神 陰陽道 万全の準備をして、全力をもって挑みに来い。 その一切を破壊せしめ、魂に至るまで全てを犯し尽くしてやろう。 足掻けよ。 『太歳星君(たいさいせいくん)』とは『ダークギャザリング』に登場する神。 CV:斎賀みつき ●目次 ■概要 ■性格 ■霊能力十二神将(じゅうにしんしょう) 視肉(しにく) 消滅(しょうめつ)の凶星(きょうせい) 陰陽術 技(?) ■余談 ■概要 女子高生・神代愛依の家系に憑りついている神。陰陽師のような姿をした白く輝く白髪の少年といった風貌。 その姿と霊現象の数々から、陰陽道関係の神であると推察されていたが、正体は中国の道教における太歳(木星)の神、『星神(ほしがみ)・太歳星君』の分霊。 具体的には4000年前の殷王朝の時代から存在する道教に伝わる神であり陰陽道に取り入れらえて日本に渡来。 方位の吉凶を司る「八将神」の中心的神霊 古代中国の天文暦学で設けられた木星の鏡像「冥府の惑星」の神格 凶神の代表格として最も畏怖された星の化身 などとして祀られた神であり、分霊でありながらその規格外の能力故に事情を知る作中の全勢力が、「こいつに手を出すとか正気じゃねえ(意訳)」と語り干渉することをタブー視している超弩級の凶神である。 現在は神代家に女性が産まれ見初めると憑りつき、20歳になったら嫁として自分の元に連れて行く行為を繰り返している。 愛依の不幸体質の原因でもあり、20歳まで生かすために他の霊から保護しているのだが、 この神に弾かれた霊の攻撃が周囲の誰かに押し付けられ、それがさらに愛依に……という原理で不幸になっているようだ。 なお、彼の嫁になった後は神代家の女性がどうなるのか説明されていないが、作中の描写を見るに死ぬより酷い目にあうらしい。 なので寶月夜宵は愛依を守るために神に宣戦布告した。 ■性格 一人称は「僕」。 傲岸不遜にして極めて尊大。おまけに残虐であり、神代家の女性の魂を嫁にしているが拷問に等しい甚振られ方をしており、嫁の存在も蒐集物扱いとかなり冷酷。おまけに代々犠牲になっているので被害者の数はかなりのもの。 だが「20歳になった神代家の女性を祟り殺し、死後も尊厳を蹂躙する」という悪辣な所業を除けば基本愛依の日常生活に過度な干渉を起こさないなど、祟り神にしては意外と理性的でもある。 しかし死後神格化された安倍晴明の神社を見た途端「あの坊主ごときが社貰うとか、ちょっかいかけるか」と、露骨に小童扱いした挙句ヤクザ紛いの絡み方をして安倍晴明の霊をガタガタ怯えさせるといった悪趣味さもあり、そういった部分は祟り神らしい。 そして何より自らを絶対強者と疑わず、自分以外の全ての存在を自分を楽しませるため存在として明確に見下すしているのが太歳星君最大の特徴。 傲慢故に非常に堂々としており、喧嘩を売られた際も興が乗れば即座に相手を殺すことはせず、相手の万全の準備が整うまで敢えて見逃しており度量は深い。 (夜宵曰く「尋常に勝負するタイプ」。) 他にも、 戦闘後見込みありと見做した空亡に視肉を与えてダメージを全快させた上に念動力の扱い方の指南を行い、空亡の成長・進化を促す 鬼軍曹の死にたいという願望を聞いて殺してやることを受諾してやる 式神の十二神将の要求に応じて視肉の肉片を分け与えたり、足りなくなれば適宜補給してやることを告げてやる など神らしい対応や堂々とした振る舞いも節々で見せている。本人曰く「人心に応えるのが神だ。存分に来い」とのこと。 ちなみに巨乳派らしく、「乳の小さい女などに価値など感じない」と語る。 そして20歳になった女性を呪い殺して嫁扱いし蒐集してきた経歴から、夜宵には「ロリコンの神様」と痛烈に皮肉られた。 ■霊能力 卒業生のようなデバフ系の能力こそ無いが非常に多彩な霊現象を数多く有し、そのどれもが破格の性能を保持。 そして霊現象による遠距離攻撃のみならず、徒手空拳による白兵戦までこなしている。 京都での決戦で様々な霊現象を見せていたが、これらは全て『弑逆桔梗』の呪いを受けた上でのもの。+α土地エネルギーの枯渇までついたおまけ付き。 なので土地のエネルギーが枯渇しておらず、弱体化も一切していない場合の戦闘力は未知数。 本人の気質も相まって戦闘スタイルは、用意周到に練られた罠に嵌められてもその状況や己の弱体化を愉しみ、 その上で「舐めプ上等で相手に全身全霊を出させた上で相手を真っ向から叩き潰す」というもので、その姿はさながらRPGに出てくるようなステレオタイプの魔王の様。 興味の湧いた相手の呪いをワクワクしながら敢えて受けるなど終始舐めプの態度を取りながらも、いざ戦いが始まれば呪いの発生源を迅速に潰すことを式神に命じたりとその場における最善手をある程度打つことも忘れない。 神主の霊によれば攻略手段としては「土地の霊力を絶って外部からのエネルギー供給を断ち、太歳星君が元々保有しているエネルギーをも完全に吐き出させて枯渇させる」ことだと考察している。 なおどんなに追い込まれようと「一度相手の呪いや攻撃を意図的に受けて味わってから反撃する」という戦術を貫き通すため、一部ではプロレスラー扱いされることも。 十二神将(じゅうにしんしょう) 太歳星君の使役する12体の人型の式神達。キッチリ個別の自我もある。 1体1体が夜宵の見立てで卒業生の半分程度の力を有し、独立して行動可能。しかし式神故に太歳星君が弱体化すると影響を受けてしまう。 元々は神主の霊に仕えていた式神だったらしいが、太歳星君の力に屈して契約を無視して勝手に鞍替えした模様。 そのこともあって神主の霊は完全にブチ切れており、「詐欺師以下の塵共」と彼等を罵倒した上で前鬼・後鬼の完全開放を決定した。 劇中での夜宵との対決では、『弑逆桔梗』の呪いを解くため各地に散らばり、呪いの発生源となる卒業生達の抹殺のため行動している。 ちなみに十二神将という名前であるが、式神の名前などから厳密には陰陽道に登場する「十二天将」が元ネタと推察される。 ※一覧 勾陳(こうじん)、天空(てんくう) 『弑逆桔梗』の呪いを発生させる依代を破壊しようと螢多朗と詠子が乗る車を襲撃しにきた神将達。 眼を持たないためか、F公園の霊の人形が効果を発揮しないという厄介な特徴も持っていた。 無事依代を破壊しほくそ笑むも事前に依代のバックアップを作成されていたため計画は失敗に終わり、 おまけに神主の霊の力で完全な姿となった前鬼・後鬼の霊現象を喰らい、2体とも赤子の手をひねるが如く一蹴され無残に消滅させられた。 太陰(たいいん)、六合(りくごう) 『弑逆桔梗』の呪いを発生源の1体・斎弄晒レ頭抹殺の為に首塚大明神方面へと送り込まれた神将達。 ただし太陰は首塚大明神の封印を解かれ完全復活を遂げた酒吞童子によって、呆気なく首を刎ねられてしまい消滅。 六合は酒呑童子と渡り合う戦力がなかったため、神主の霊参戦後も遠巻きに見守っていたが、「属性が違う。いらない」という理由で神主の霊に雑に足蹴にされる形で術の陣に押し込まれワープ、何も良い所も見せられずにフェードアウト。 そしてワープ先だった国道一号線にて、物陰に姿を隠した黒阿修羅のスケッチブックの呪いによる攻撃を一方的に喰らい続け、誰にどこから攻撃されたのか分からないまま頭を潰され呆気なく消滅した。 朱雀、青龍、玄武、白虎、天一(てんいつ) 酒吞童子復活の際に発生した強大な霊力を目の当たりにして対処に向かおうとするも、神主の霊の呪術により生贄に捧げられてしまい呆気なく消滅。 5匹の龍となって酒吞童子討伐の為に用いられた。 天后(てんごう) 『弑逆桔梗』の呪いを発生源の1体・千魂華厳自刃童子抹殺の為にF公園方面へと送り込まれた神将。 しかし事前に公園の土地に手を仕込んでいた童子の策に嵌り、足の腱を斬られ動きを封じられたうえで夥しい数の手からの斬撃を喰らい、一瞬で全身をサイコロ状に切り刻まれ敗北した。 騰蛇(とうだ) 『弑逆桔梗』の呪いを発生源の1体・過渡期の御霊抹殺の為にAダム方面へと送り込まれた神将。 卒業生と唯一まともに戦った神将であり、袖から大量の霧を発生させたり、体を炎の蛇のように変化させ絡みつくことで焼き尽くす霊能力を持つ。 しかし御霊の力量を侮ってしまい、身体を重力波で無理矢理固定・圧縮された挙句最後は渾身の正拳突きから放たれる破壊光線のような重力波で肉片すら残さず消滅した。 太裳(たいじょう) 『弑逆桔梗』の呪いを発生源の1体・邪経文大僧正抹殺の為にT山方面へと送り込まれた神将。 呪詛返しの術を習得していたことがうかがえる。 T山登山口に足を踏み入れた時点で大僧正の霊能力に付いて検討を付けていたものの、姿を隠したまま霊能力を発動し続ける大僧正の策に嵌り、おまけに印を組むための両手を念動力で破壊されたことで呪詛返しもままならず敗北。 大僧正を発見する事すらできず、負け惜しみを滲ませながら地獄に引きずり込まれ消滅した。 視肉(しにく) 「来い」という言霊に応じて地面から湧き出すように召喚される夥しい無数の眼球がくっついた赤い肉塊。 正体は霊的エネルギーに陰陽の2つに分け、分けられた陽のエネルギーが陽の気の塊になったもの。ちなみに陰の気は祟りのエネルギーとして用いられている。 能力は「千切った肉を霊が取り込むと霊的エネルギーが回復する」というシンプルな物。 千切った目玉を1つ与えるだけで重傷を負った空亡を完全回復させるほどの効果を有する。バフ効果もあるらしく、視肉の目を3つ得た十二神将は呪いの影響分を差し引いても普段の2倍ほどの強さになったと豪語している。 自分にも適用が可能で、この場合はさながら鎧の如く太歳星君の肉体と融合・補修する。 『弑逆桔梗』の呪いによる弱体化を受けても問題なく戦闘可能とし、鬼軍曹の零式の弱体化程度なら瞬時に全快する程の回復を齎すため、半ば不死に等しい状態と化す。 一応「視肉にある目玉の個数=再生可能回数」であり、視肉の再生力ですら追いつかない規模の弱体効果は回復できずその身に受けてしまうなど回復力にも限度はある。 だがそもそもこれほどの格の霊に独自の回復役がいる時点で厄介極まりなく、夜宵にとっては「真っ先に潰すべき対象」として最も攻略を優先すべき標的と看做されている。 元ネタは『山海経』など古代中国の古文書や中国神話に登場する謎の生物。太歳星君と同一視されることもある。 食べられるためだけにある生きている精肉で、美味且つ食べてもすぐに復活するため減らず、無限に食べられる肉だと伝えられている。 不老長寿を齎す仙薬の原料としての伝説も残っており、中国神話の皇帝達もこの視肉を食べ続けて寿命を延ばしたとされる。 消滅(しょうめつ)の凶星(きょうせい) ズタズタ、塵芥、遺伝子崩壊。 好きな死に方を選べ。 人の怨念から生まれる呪いとは根本的に次元の異なる天災規模の霊現象『神の祟り』の顕現。 霊的な力の流れの精密操作によって直径数十mはありそうな超特大サイズの強大無比な霊的エネルギーの塊を嵐のように渦巻かせて、それを指先大(*1)にまで超圧縮。 霊的エネルギーの乱気流とエネルギーの超高圧縮に巻き込まれた空気の摩擦がプラズマ化を引き起こし、光り輝く光球が完成する。 『消滅の凶星』とはこの光球の名称である。 また「凶星のエネルギー圧縮率に応じて与える傷が変動する」という変わった性質も持ち、どれもが必殺に等しい。 圧縮率とは書いたが、見た目では飛んでくる凶星の圧縮率を判断することは不可能なレベルで違いが分からない。 また現実の大気を巻き込んで構築する関係上物理ダメージを伴う霊的攻撃と化しているため、夜宵の身代わり人形による防御の対象外となる。 一応鬼軍曹の祈りの刃を使えば圧縮率を下げダメージを抑えることは可能。霊的防御力を持つお守りでも一応防げるが、大きな風呂敷にぎっちり大量に詰めた状態でも一撃でも掠ればお守りが全損し全て使い物にならなくなったため、人類が受けて防ぐことはまず不可能。 ※圧縮率解説 低圧縮率 最も威力の低い状態。 命中すると夥しい数のかまいたち現象に巻き込まれたかのように身体がズタズタに切り刻まれる。 鬼軍曹の場合、祈りの刃で威力を減衰させたにも関わらず受けた方の腕が一瞬で切り刻まれ、原形こそ留めていたが、再生完了するまで一時的に損傷した腕が使用不能になるダメージを負った。 これを目の当たりにした夜宵からは「常軌を逸した極小・高密度のカマイタチのようなもの」と例えられた。 通常圧縮率 効果は「風化消滅のような消滅効果」。 顕微鏡で見る世界レベルにまで消滅させられるということだが、具体的に言うと鬼軍曹の取り巻き程度の霊なら胸部付近に当たった場合上半身丸ごとが肉片一つ残さず一瞬で消し飛ぶ。 鬼軍曹の場合上半身が丸ごと消滅するようなことはなかったが、それでも接触個所とその周辺の肉は抉れるように消滅してしまった。 ダメージのイメージとしてはクリームの『ガオン』に近い。 高圧縮率 効果は「素粒子大の消滅効果」。 命中すると見た目の変化こそ生じないが、遺伝子の損傷が発生し放射能被爆に近いダメージを受ける羽目になる。 神主の霊によると太歳星君の伝承に残る「一族が滅びる『族滅』の祟り」とは、高圧縮率の『消滅の凶星』を喰らって運よく生き延び回復した生存者が、遺伝子が損傷した状態で子孫を残していってしまった結果らしい。 光球は無数に生み出して自在に高速で動かすことが可能で、さながらファンネルのように高速で操り攻撃に用いていた。 遠距離攻撃以外にも掌に凶星を配置して掌打と一緒に凶星もぶつけて格闘戦にも対応できる便利な技。 陰陽術 いいぞお前ら 全員本気でかかってこい ここからは一撃も食らわん 技術戦を見せてやろう…! 『占事略決・外伝』にも記された、陰陽師が用いる 式神を調伏するため肉体にバフを掛ける「降魔調伏の技」 敵の呪いによる攻撃を防ぐ「呪い返しと護身法」 といった陰陽術全般。 太歳星君の扱うものとは陰陽術の源流であり、劇中の霊能力者達が用いる陰陽道の退魔術とは、太歳星君が用いていたオリジナルの術を人間が扱えるようにダウングレードして真似たものに過ぎない。 劇中では視肉の残機を全て使い果たして回復できなくなったことを受け、テンションを上げながらノリノリで解禁した。 呪い返しによる防御は「呪い1つにつき防御術は1種類しか対応できない」という制約はあるが、呪いに応じて的確に超高速で術を使い分けることにより卒業生7体の波状攻撃を難なく防ぎ切った。 ※内訳 存思(ぞんし) 降魔調伏の技の1つ。 身体の各臓器から霊的エネルギーを全身に巡らせて身体能力と回復力を強化するバフ技。 手印(しゅいん) 降魔調伏の技の技の1つ。 能動的な攻撃のサインとなる呪文や術の運用を行うもので、劇中では肉体強化のために用いた。 六壬神課(りくじんしんか) ……────災いに気を付けろ。 お前の居場所が凶方だ。 呪い返しと護神法その1。 凶兆を『予言』して避ける回避術で、極めると攻撃の軌道や座標を予言視できる。 太歳星ともなると効果は「災いの標的の強制」へと昇華。十二神将を周囲に召喚、陣を展開して実行する反射能力の領域に達している。 空亡クラスの強大な念動力であれば防御を突破することは可能。それでも太歳星君本体にダメージが行く事はなく、十二神将1体を討ち取るだけに終わっている。 名前の元ネタは2000年前の中国で成立した時刻を元に天文と干支術を組み合わせた占術。 披甲護身(ひこうごしん) 呪い返しと護神法その2。 霊的エネルギーで肉体・精神に干渉する呪いを弾く護身術。 身代わり人形やお守りよりも効率的かつ強固な護りを発生させる。 呪縛呪(じゅばくじゅ) 呪い返しと護神法その3。 相手の動きを封じる金縛りの術。邪教文大僧正の呪いの手を「縛って」攻撃を止めるのに用いた。 護身隠行法(ごしんおんぎょうほう) 呪い返しと護神法その4。 自分の姿を霊から知覚できなくさせる護身法。透明化によるターゲット外しのようなもの。 一掃返(いっそうがえ)し 呪い返しと護神法その5。 敵の呪いを数倍返しで跳ね返す呪い返しの法。 技(?) 流星群(りゅうせいぐん) 数十発の消滅の凶星を形成して一気に相手にぶつける技。 シンプルながら弾道のコントロールと併せて、鬼軍曹の再生が追いつかないほどのダメージを与えられる。 棒旋星系(ぼうせんせいけい) 曰く「消滅の凶星超高分裂凝集態」。 自身の周囲に莫大な量の凶星を生み出し集めて渦巻銀河を模した形とし、それを叩きつける事で標的を吹き飛ばす大技。 魄啜繚乱弟切花魁の『苦界』をゴリ押しで突破できるほどの破壊力を持つ。 ■余談 ロリコン扱いのインパクトが強すぎたせいか、真の名前が分かるまでの読者からの渾名は「ロリコン」と中々に不名誉なもの。 元ネタの太歳星君は伝承によると「首に多くの髑髏を下げ、金鐘を手にした三面六臂の姿で語られることが多い」という。なので今作のショタっぽいビジュアルは本作の独自解釈になる。 また中国には「太歳頭上動土(意味:身の程知らずの行為をすること)」という彼にまつわる諺もあるらしい。 追記修正はロリ巨乳になってからよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本体だけでも無理ゲーなのになんで強部下までいるんです…? -- 名無しさん (2023-11-15 11 29 55) 消滅の凶星ってそれ縮退h… -- 名無しさん (2023-11-15 11 57 01) ↑2 強部下っていってももう4分の1がやられてるけどね。にしても幽霊の遺伝子崩壊とは一体…… -- 名無しさん (2023-11-15 12 00 37) つまりロリ巨乳がお好み…ってコト!? -- 名無しさん (2023-11-15 13 41 58) 現状呪いのデバフ+卒業生クラス総動員でようやく五分って感じなんだけど、これ本当に勝てる? -- 名無しさん (2023-11-16 22 15 34) 流石にここで敗北ENDは無いだろうけど、あれより上と思われる本体とどうやって戦えってのが。流石に二度も同じ呪いは通じないだろうし。 -- 名無しさん (2023-11-16 22 26 50) 貧乳に生まれていれば歴代の花嫁たちも難を逃れたかもと、ふと思った -- 名無しさん (2023-11-23 08 22 16) アニメにハマって最近全話読んだけど…ロリコン神ワロタ -- 名無しさん (2023-12-23 01 19 24) 式神連中もあっという間に3分の1に。残りもいつまでもつか怪しいものである。 -- 名無しさん (2024-01-05 18 31 50) 式神ども、終わってみればまともに反撃できたやつすらほとんどいないとか。神主さん、あいつらが去ってくれてむしろラッキーだったのでは? -- 名無しさん (2024-02-05 11 35 31) 二人で卒業生一人分なのに、一人でぶち当たることになったからな。その卒業生一斉攻撃で無傷の神様とはいったい…… -- 名無しさん (2024-05-04 13 29 11) 名前 コメント
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伝えたいこの想い<アクイ> ◆Nfn0xgOvQ2 「ポケm……ゲフンゲフン、分割ファイルゲットだぜぇ!!」 シャトルの発射基地内の一室で、おっさんの声が虚しく響き渡った。 突っ込みは無い。 その当時はまだ、フランシーヌを笑わせる為に旅を続けていたコロンビーヌだが、流石に日本のアニメ・ポケット○ンスターを鑑賞していたという事は無いだろう。 流石にポケ○ンから人間の笑いを学ぶ事は出来まい、故に先程のセリフの元ネタを知っている可能性は低い。 それならまだド○フを鑑賞していたと言った方が、納得できるものである。 ……話がそれてしまった。 コロンビーヌのボケ殺しは置いておき、話を元に戻そう。 メンテナンスが終わり各部の動作不良から解放されたメガトロンは、コロンビーヌともに分割フィルを手に入れるべくこの部屋までやって来た。 分割ファイル自体はパソコンを調べて行けば少しの時間で見つける事が出き、ハカイダーやフランシーヌの手に渡っているという事態にはなっていなかった。 残る分割ファイルはあと二つ。 その残りの分割ファイルを手に入れる為に、次はどこへ行くべきか二人は思案を重ねる。 さぁ~て、他に分割ファイルがありそうな施設はと言うと、まずはまだ調べていないシャトル発射基地、つまりD-3の発射基地だ。 ハカイダーが逃げた方向からいってここに向かった可能性もあるし、追い打ちをかけるという意味でも向かってもいい、……だがまだ時期じゃないな。 ハカイダーを殺すのはあのフランシーヌとかいう足で纏いを、どこかの仲よしこよしのグループに預けてからだ。 その方がそいつらと戦った時に、フランシーヌが足枷になってこちらの勝率が上がるからな。 それにだ、もしそこに正義の味方の甘ちゃんどもがいるとすると、今突っ込むと多勢に無勢になりかねん、ハカイダー+@を相手にするのはちと厳しいかも。 無駄なリスクは回避するのが当然、ギャンブラーじゃあるまいし一々分の悪い方には賭けてられるか。 ハカイダーは一人でのこのこ現れた所をぶっ壊す、当然修理工場での借りは倍返しだな。 他に候補として修理工場はどうだ、前はあの特撮野郎に邪魔されたからしっかりと調べられなかったが、あそこなら分割ファイルが有っても可笑しくないんじゃね。 ただなぁ、あそこはあそこでガイって特撮野郎や風見ってスカした奴が居るかもしんねぇからなぁ。 分割ファイルの事を抜きにしても、俺様そろそろ弟切草やべホマが欲しい所なんだがなぁ…… ラミアの自爆のダメージによる動作不良は直したものの、ダメージ自体は全然回復していない。 特に左脇腹の装甲は損傷が激しい、ここを重点的に攻められると流石のメガトロンも厳しいものがある。 ただでさえ、ハカイダー&V3と戦ったダメージが残っているのだ、ここらで一発回復しておきたいと思うのも当然だ。 そこで、すぐ傍で同じ様に思考に耽っていたコロンビーヌから声が掛けられた。 ■ ■ ■ ■ コロンビーヌは上機嫌だった。 『真夜中のサーカスのコロンビーヌ』から『コロンビーヌ』へと生まれ変わったからだ。 フランシーヌへの服従という枷から解き放たれ、真の意味での自由を得た。 もう誰にも自分の生き方を強制できないし、強制させない。 やりたい事やるべき事は全て自分で決める、自らの心の赴くままに。 そうだ、今なら人間を傷つけても壊れる事は無いだろう。 あれは『エレオノール』の命令であって、『フランシーヌ』の命令では無い。 仮に『フランシーヌ』の命であっても、今の自分を縛る事は出来やしない。 さあて、残りの分割ファイルは何処にあるのかしらねん。 官庁街? 発電所? それとも軍事基地かしら? ふふ、まるで宝探しね。 でもあながち間違ってないわ、分割ファイルはシグマにしかけられた爆弾と言う呪いから、私達を解き放つ魔法のアイテムみたいなもの。 けどシグマも分からないわねぇ、何でこんなもの用意したのかしら? 爆弾が解除されたら一々貴方の思惑に従う訳ないじゃないの。 私だったらこんなものは用意しないし、もしくは…… ふとそこでコロンビーヌはある可能性に気がつく。 本来ならばそうである事が高く、最も警戒しなくてはいけないその可能性に。 「ねえメガちゃん、仮に分割ファイルの中身が爆弾の解除方法だったとしてもよ。もしもの為のサンプルって必要よね?」 その発言にメガトロンは目を細める。 爆弾の解除方法の手掛かりになるかもしれない分割ファイル。 四つ集めた時に現れるその情報が、期待通り爆弾の解除方法だったとしよう。 だがその解除方法が正しい解除方法とは限らないのだ、間違った解除方法が現われて無様に爆死する事もありうる。 コロンビーヌはその事を懸念している。 まあ、俺様がこの殺し合いの主催者だったら間違いなくダミーの情報を仕込むな。 ほんでもって、ダミーの情報に引っかかって無様に爆死した奴を、おつまみとビールを片手に腹抱えながら笑ってやる。 そう言う馬鹿をみるのはこの上なく愉快だからな。 でもあれだよな、このままサンプル無しにファイルが集まりきっちまうとどうなる? コロンちゃんはパソコン操作が得意じゃないようだから、パソコン弄って探すのは必然的に俺様の役目。 つまり・・・・・・ ポワポワポワポワーン・・・・・・妄想シーン開始 カタカタカタカタ 俺様華麗にパソコンを操作中、ほんでもって最後の分割ファイルを手に入れたぞ。 おや?分割ファイルの様子が…… ちゃららーん、分割ファイルは一つになって爆弾の機能停止信号発信プログラムに進化した。 「いよっしゃぁぁ!! 分割ファイルが爆弾の機能停止信号発信プログラムになったぞ、これで厄介な爆弾ともおさらばだ」 「やったわねメガちゃん苦労した甲斐があったわ、じゃあ早速試してみてよん順番は先を譲るわ」 「はっはっはっ、それじゃあお言葉に甘えて・・・・・・ってまてまて。ここは分割ファイルの情報をくれたコロンちゃんが先n・・・・・・おや?」 パソコンを操作している間、すぐ後ろに居たはずのコロンビーヌが何故かいなくなり、代わりに巨大な銀色のドリルが鎮座していた。 そのドリルの後ろからコロンビーヌの声が聞こえて来る。 「さあ、メガちゃん一発思い切ってやっちゃって」 「いや、あの俺様コロンちゃんに先を譲ろうt「成せば成るメガちゃんも男の子」ってそんな古いネタ知ってるなら冒頭の台詞に突っ込んでよ。じゃなくてだなおr「いいからつべこべ言わずおやりなさい、それともここで掘られたいのかしらん」やらせていただきま~す」 (え~いこうなったら腹を括るしかないか、爆弾停止プログラム起動) 爆弾の機能停止信号発信プログラムをPDAにダウンロードし発動させるが・・・・・・ 「・・・・・・」 「・・・・・・」 30秒経つが何も変化は起こらない。 『爆弾は解除されました』 PDAから機械的な女性の声が流れてくる。 その声にメガトロンは歓声をあげる。 「は、はは、やったぞ。俺様は賭けに勝ったz『嘘です、あと一秒で爆破』・・・って、アッーーーーーー!?」 その台詞を言い終わる事無く、メガトロンは閃光に包まれ爆散する。 「メガちゃーーん!? はぁ偽者だったなんてがっかりよ。しかたないわ、地道に頑張って優勝しましょ」 メガトロンの残骸には目もくれず、メガトロンのPDAを回収するとコロンビーヌはその部屋を立ち去った。 【メガトロン@ビーストウォーズ 破壊確認】 ポワポワポワポワーン・・・・・・妄想シーン終了 死んだ!ビーストウォーズ完。 次回から撲殺機械少女ラジカルコロンちゃんをお送りします。ってそうじゃないでしょ! 俺様の愉快な妄想のおかげで若干性格があれだが、コロンちゃんなら安全が確認されるまで自分で試す様な真似はしないだろう。 それは俺様も同じ事、となると実験台が必要なわけか。 アレル君の残骸から一個サンプルを手に入れる事が出来るが、俺様としては破壊されて無い参加者でも実験しておきたい。 破壊された奴とされてない奴で条件が違ってきたら困りものだ。 そうなると適度に弱い奴が適任だが、それならフランシーヌがちょうどいいな。 今度会ったら殺さずに捕まえとくか。 他に弱っちそうな奴は思いつかんが、まあどこかで見つけたら捕まえとくか。 その事を踏まえて動くなら、次の目的地は軍事基地だ。 分割ファイルがありそうな施設で、尚且つある程度の解析用の設備のありそうな所。 分割ファイルが偽物だった時の事も考えて、ある程度爆弾の解析もしたいしな。 メガトロンは考えが纏まると、アルレッキーノの残骸からサンプルを回収する事、またフランシーヌの様な弱者を一人捕獲して実験台にしたい事を告げた。 さらに分割ファイルがありそうで、サンプルの解析も出来そうな軍事基地を次の目的地にしたいと。 「そうね、それが一番安全で確実よね」 メガトロンの意見にコロンビーヌも同意する。 自分には無理だと思っていた勝の『最愛の人』という席が空いたのに…… フランシーヌに服従という黄金律を打ち破ったのに…… 最後の最後で油断して、爆死する訳にはいかないのだ。 迅速に、確実に、安全に、打てる手は全て打って、排除できる危険性は確実に排除して自分は勝ち残らなくてはいけないのだ。 この殺し合いが始まった時とは、意地が違う、想いが違う、覚悟が違う、愛情が違う。 (例え勝ちゃんにエレオノール以外に好きな子がいたとしても、私はまだ答えを聞いていない、私はまだこの想いを伝えていないわ) 叶わない恋かも知れない。 だが「愛してる」の一言も告げられず、狂おしいほどのこの想いを伝えられず、こんな見知らぬ場所で朽ち果てるなんて、コロンビーヌには許容できなかった。 メガトロンの案に同意して、アルレッキーノの残骸から爆弾のサンプルを回収しに行こうとした時、メガトロンが呟いた。 「コロンちゃん、アレル君の残骸からサンプル回収する前にちょっと寄り道ね」 「あんまりもたもたしてると、本郷って人達と鉢合わせするかもよ? 」 「心配するな、ちょっと紙とペンあとは机を一つ調達するだけだ」 「……何に使うのよそんなもの?」 コロンビーヌは訳が分からないと言う様な顔で、メガトロンを見つめる。 それに対してメガトロンは、いかにも悪そうな笑みで 「な~にちょっとした嫌がらせよぉ」 ■ ■ ■ ■ メガトロンとコロンビーヌはアルレッキーノの残骸からお目当ての爆弾を探し当て、今はB-5の住宅街を西へ移動中である。 飛行するメガトロンの背に乗りながら、コロンビーヌは手に入れた爆弾のサンプルをまじまじと見つめる。 この立方体を見つけるのはそこまで難しくなかった。 同じ自動人形であるアルレッキーノ、それも200年近くもの間自己改造を続けてコロンビーヌにとって、それが自分達自動人形にとって異物であるかどうか見ればすぐに分かった。 それゆえこの立方体が自分達に埋め込まれた異物だと確信が持てる。 ふと思い出したようにコロンビーヌが呟く。 「しっかしメガちゃんも中々えぐいわねぇ」 「ふっ、それ程でもあるな。俺様の残したお土産をハカイダーの奴が見たら間違いなくブチ切れるだろうな」 「ふふ、まったくね。いい気味だわ」 まるでハカイダーが怒り狂う様が見えているかの様に、メガトロンとコロンビーヌは邪悪な笑みを浮かべる。 メガトロンの嫌がらせとはそれほどの物だった。 アルレッキーノには悪いけど、勝ちゃんへの愛を「くだらない」なんてぬかしたハカイダーは、絶対に許しておけないのよね。 時間は少し遡る、二人が爆弾のサンプルを探し終わった後だ。 目的の物も手に入れ、このまま直に軍事基地に向かうものだと思っていたコロンビーヌ。 しかしメガトロンがしている事を見て、彼が何故ペンと紙と机を持って来たのかが分かった。 メガトロンは、アルレッキーノの残骸が散らばる中に無造作に机を置く。 その上にまるで、さらし首の様にアルレッキーノの首を乗せた。 メガトロンの作業はまだ終わらない、キョロキョロとあたりを見回すとちょうど良いと言わんばかりの表情でそれを拾ってくる。 肘より手前でちぎれた腕、アルレッキーノの口を開けさせ切断面の方をその中に突っ込む。 最後に 『本郷へ、決闘に遅れてくる貴様に罰としてお前の仲間を二人殺してやった。悔しかった官庁街へ来い ハカイダー』 そうメモを施した紙を風で飛ばない様に、重石を載せながらアルレッキーノの手のひらに置いた。 死者の亡骸を持て遊ぶ、まさに外道的な行為。 何故メガトロンはこのような行動を取ったのだろうか。 メガトロンの思惑は三つ。 まずはハカイダーを怒らせる事。 怒りは視野を狭くする、その分罠や不意打ちにかかりやすくなる。 正面からは戦いたくないハカイダーだが、卑怯な事に烈火のごとく怒り狂うのは前々回と前回の戦闘から確認できる。 どうせ自分達を狙ってくるのは分かっているのだから、とことん怒らせてやればいい。 はなから正面から相手をしてやる気は無いのだ、せいぜい頭に血が上っている所で仕掛ければいい。 前回は一対二と不利な戦いを強いられたが、今度は二対一とこちらが有利な立場だ。 頭に血が上った奴に対しては奇襲、不意打ち、罠にかけるなど対処はどうとでもしようはある。 むしろ冷静に戦われた方が厄介だ。 二つ目はハカイダーを危険人物として知らしめること。 このメッセージを見たハカイダーを知らない参加者は、彼を危険人物と思うだろう。 また仲間を殺された本郷も、打倒ハカイダーに怒りを燃やすだろう。 そう考えておきながら、メガトロンはこの効果を全く期待していない。 今生き残っている参加者で、こんな見え見えの誤情報に踊らされる馬鹿がいる可能性はかなり低いとみているからだ。 大体この行為はハカイダーに対しての嫌がらせがメインである、そう限りなく純粋に。 故に最初の思惑以外は失敗してても別にかまわないのだ。 三つ目は時間稼ぎ。 爆弾のサンプル、シャトルのコンピュータ等、解析するのに時間が必要なものがある。 ハカイダーに追いかけまわされたら、ゆっくりと解析する事もままならない。 ここに戻ってきたハカイダーが、自分達とは別の方向に向かう様に仕向けたのだ。 このメッセ―ジに騙されたハカイダーが、さらに怒るのを期待して。 「とまあこんな所か、何か質問はあるかな?」 「……ないわ。しっかし良くそんなにあの手この手と出てくるわねぇ」 「ふふん、それが俺様の素晴らしい所だからな。さてと、やる事もやったし、ハカイダーが来る前にずらかるか」 ビーストモードに変形したメガトロンの背にコロンビーヌが乗ると、そのままビークルモードに変形し西に向かって飛び立った。 メガトロンとコロンビーヌが残した飛びっきりの想い<アクイ>、果たしてそれはハカイダーに届くのだろうか。 【B-5 住宅街/一日目・夕方】 【コロンビーヌ@からくりサーカス】 [状態]:小ダメージ、黄金律を打破、マサルへの愛 [装備]:グラーフアイゼン(ハンマーフォルム)@魔法少女リリカルなのはStrikerS [道具]:基本支給品一式×2、PDA(コロンビーヌ(通信機能付き)、パンタローネ、絡繰茶々丸(分割ファイル二つ)、アルレッキーノ、KOS-MOS、ラミア 不明支給品1~4個(確認済み1~4(銃はない)) 、 スタングレネード(3/3) 床屋セット(鋏、櫛、鏡) 開天珠@封神演義 たずね人ステッキ@ドラえもん 、 アカネハウス11号@パワプロクンポケット8 補給装置@スーパーロボット大戦OG(4/5)、PDAの通信機能付加ソフト@ロボロワオリジナル、タブバイク@ゼノサーガシリーズ マグネット×2、阿紫花の長ドス(折れた)@からくりサーカス:アルレッキーノのPDA 麻帆良学園の制服(両袖がない)@魔法先生ネギま!、コエカタマリン(残りニ回)@ザ・ドラえもんズ、予備マガジン3、 不明支給品1個(少なくともラミアから見て戦闘には役に立たない模様) 闇夜の鎌@クロノトリガー、仙桃×3@封神演義、 FN ブローニング・ハイパワー(4/13)@攻殻機動隊、マガジン(13/13 9mmパラベラム弾)×2謎の立方体 [思考] 基本:優勝者の報酬を奪い、勝の下へ戻る 1:分割ファイルを探しに軍事基地へ向かう。 2:分割ファイルを調べる 3:できれば爆弾の解除用の実験台として、弱い参加者を一人確保 4:シャトルをミサイル代わりに使い、シグマから主催の地位を奪う。 5:勝への愛を「くだらない」といったハカイダーは許さない 6:メガトロンと共闘。メガトロンの性根を知るものに会えば、騙されているふりをする。 7:今の自分なら人間も殺せる! [備考] ※参戦時期は死亡後です(原作40巻) ※全てのゾナハ蟲(コロンビーヌらが吐き出すものも)には以下の制限が掛かっています。 また会場の全域には十分なゾナハ蟲が漂っています。 1:外部には一切の害はありません(ゾナハ病の感染や機械類のダメージなど) 2:コロンビーヌが自分の武器として使用するのには問題なく使用できます 3:通信機能に障害を発生させています。 ※タブバイクは飛行できません、他にも色々制限されています ※補給装置@スーパーロボット大戦OGは制限により、五回のみ補給が可能です ※二エリア以内なら、メガトロンのPDAと通信が可能です。 ※フランシーヌ人形が本物であると知りました ※黄金律『フランシーヌ人形への絶対服従』を打破しました。 【メタルスメガトロン@ビーストウォーズメタルス】 [状態]:全身打撲、中ダメージ、左脇腹に大ダメージ&焦げ付いた血痕、エネルギー(80%)、弾薬(90%)、疲労小 [装備]:ハイパージャマー@スーパーロボット大戦OG [道具]:PDA(メガトロン(通信機能付き))、草薙素子のスペア義体@攻殻機動隊S.A.C、シャトルの制御コンピューター、動物ごっこ帽子@ザ・ドラえもんズ、スパイセット@ザ・ドラえもんズ [思考・状況] 基本思考:シグマから主催者の座と優勝者の報酬を奪い、サイバトロンの抹殺。 1:分割ファイルを探しに軍事基地へ向かう。 2:シャトルの制御コンピューターの解析。 3:分割ファイルの調査 4:できれば爆弾の解除用の実験台として、弱い参加者を一人確保 5:シャトルをミサイル代わりに使い、シグマから主催の地位を奪う。 6:参加者を減らす。直接戦闘は極力避けるが、己の正体を知る者を殺せる状況ならば別。 7:チンク達へいつか復讐する [備考] ※二エリア以内なら、コロンビーヌのPDAと通信が可能です。 ※スパイセットの監視可能範囲は半径100mに制限されています。 【共通事項】 リュート@からくりサーカスは破壊され、剣の部分のみ残っています。 Glock 19(CCR仕様)@パワプロクンポケット8は破壊されました。 時系列順で読む Back WILL-雪融け(後編) Next 泣けない青鬼 投下順で読む Back WILL-雪融け(後編) Next 泣けない青鬼 133 破壊の宴(3) メガトロン 143 メガちゃんのパーフェクト考察教室 133 破壊の宴(3) コロンビーヌ 143 メガちゃんのパーフェクト考察教室
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問題 回答選択肢順 補足 ゲーム『FINAL FANTASY XI』に登場する次のアイテムを装備可能なレベルが高い順に選びなさい コーラルハーネス→コーラルイアリング→コーラルバンクル→コーラルゴルケット ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』に登場する次のモンスターを倒すと獲得できる経験値が小さい順に選びなさい スライム→ホイミスライム→キングスライム→メタルスライム ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』でククールが覚える特技を必要なスキルポイントが低いものから順に選びなさい 皮肉な笑い→天使の眼差し→冷たい微笑み→魅惑の眼差し 次の『サ・ガ』シリーズのゲームを、発売された順に選びなさい 『魔界塔士サガ』→『ロマンシング サ・ガ』→『サガ・フロンティア』→『アンリミテッド:サガ』→『ミンストレルソング』 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文を威力が弱い順に選びなさい ヒャド→ヒャダルコ→マヒャド 次の『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する呪文を威力が弱い順に選びなさい メラ→メラミ→メラゾーマ 次の『ドラゴンクエストⅧ』のメダル城で入手できるアイテムを必要なメダルが多い順に選びなさい はかいのてっきゅう→あぶないビスチェ→メタルキングヘルム→オリハルコン→しんぴのよろい 次のFCゲーム『ディープダンジョン』シリーズの副題を発売が古い順に選びなさい 『魔洞戦記』→『勇士の紋章』→『勇士への旅』→『黒の妖術師』 次のFCゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のハーゴン神殿で必ず戦う敵を出現する順番に選びなさい アトラス→バズズ→ベリアル 次のPC用ゲーム『ウィザードリィ』シリーズの副題を発売された順に選びなさい 『狂王の試練場』→『ダイヤモンドの騎士』→『リルミガンの遺産』→『ワードナの逆襲』→『災禍の中心』→『禁断の魔筆』→『ガーディアの宝珠』 次のPS2用ゲーム『FINAL FANTASY X』に登場する寺院を、主人公のティーダが訪れる順に選びなさい ビサイド→キーリカ→ジョゼ→マカラーニャ→聖ベベル宮 次のPSP用ゲーム『英雄伝説 零の奇跡』の登場キャラクターを年齢が低い順に選びなさい ティオ→エリィ→ランディ→セルゲイ 14182138 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』でウータイ五強の塔に登場する敵を出現する順に選びなさい ゴーリキ→シェイク→チェホフ→スタニフ→ゴドー 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』に登場する召喚獣を攻撃力の高い順に選びなさい バハムート零式→バハムート改→バハムート 次のPS用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』の主人公スコールが使用できる武器を攻撃力の高い順に選びなさい ライオンハート→クライム&ペナルティ→ランスオブスリット→フレイムタン→カッティングトリガー→キアストレート→リボルバー 次のPS用ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』に登場する辞書アイテムを値段の高い順に選びなさい マダレムジエン→パピルスプレイト→怪物辞典→バトルディクト 150001000060003000 次のPS用ゲーム『ベイグラントストーリー』のパズル部屋にあるパズルを解いたときのランクを評価が高い順に選びなさい BABOON→FRENCH POODLE→PREGNANT YAK→CAPYBARA→PLATYPAS→DODO BIRD→HORNY TOAD→DUNG BEETLE 4567891011 次のRPG『不思議のダンジョン』シリーズを発売されたのが早い順に選びなさい 『トルネコの大冒険』→『風来のシレン』→『チョコボの不思議なダンジョン』→『ポケモン不思議のダンジョン』 次のRPG『FINAL FANTASY』シリーズのキャラクターを登場したのが早い順に選びなさい フリオニール→セシル・ハーヴィ→バッツ・クラウザー→ティナ・ブランフォード→クラウド・ストライフ→スコール・レオンハート→ジタン・トライバル→ティーダ 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場するキャラクターを、味方パーティに加わるのが早い順に選びなさい カイン→リディア→テラ→ギルバート→ローザ→ヤン 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場する暁の四戦士を死亡した順に選びなさい ドルガン→ゼザ→ガラフ→ケルガー 次のSFC用ゲーム『FINAL FANTASY Ⅵ』の競売所に出品されるアイテムの落札価格を値段が高い順に選びなさい カッパロボット→おしゃべりチョコボ→ブレイブリング→天使の指輪→魔石ゾーナ・シーカー 次のSFC用ゲーム『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』に登場する剣を値段の高い順に選びなさい スリープの剣→ひかりの剣→ぎんの大剣→ゆうしゃの剣→ざんてつの剣 次のSFC用ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅳ』の登場人物を、主人公の仲間になる順に選びなさい プラトン→ヘラクレス→パリス→ライオン 次のWii用ゲーム『ドラゴンクエストソード』の福引きでもらえる賞品を、等級が上のものから順に選びなさい ゴールドパス→金塊→まもりのルビー→まほうのせいすい→ふしぎなこな→上やくそう 次のアトラスのRPG『グローランサー』シリーズの歴代主人公を古い順に選びなさい カーマイン・フォルスマイヤー→ウェイン・クルーズ→スレイン・ウィルダー→クレヴァニール→ゼオンシルト 次のうちゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する武器を値段が高い順に選びなさい てつのおの→どうのつるぎ→こんぼう→たけざお 次の画像を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの名前にしなさい 目→樽→酢→ライム 次のゲームを携帯アプリとして配信されたのが古い順に選びなさい 『テイルズオブタクティクス』→『テイルズオブブレイカー』→『テイルズオブコモンズ』→『テイルズオブヴァールハイト』 次のゲームを発売されたのが早い順に選びなさい 『伝説のオウガバトル』→『タクティクスオウガ』→『オウガバトル64』 次のゲームボーイ用ゲーム『時空の覇者Sa・Ga3』に登場するステスロスの武器を攻撃力が高い順に選びなさい メビウスほう→タキオンほう→メーザーほう→はどうほう 次のゲーム『FINAL FANTASY』シリーズの有名なセリフを登場したのが早い順に選びなさい 「君のお父さんになっていいかな?」→「ひえー かんべんしてちょー!」→「グ...ズ...ギャァァァァム!」→「今考えている事の逆が正解だ」→「興味ないね」→「私のことが好きにな~る」→「誰かを助けるのに理由がいるかい?」→「シバーフ乗るぅ~?」 次のゲーム『MOTHER2』のキャラクターを登場が早い順に選びなさい ネス→ポーラ→ジェフ→プー 次のゲーム『MOTHER2』に登場する街を、主人公が訪れる順に選びなさい オネット→ツーソン→スリーク→フォーサイド 次のゲーム『イシターの復活』でカイが使用できる攻撃魔法を消費MPが高い順に選びなさい ビッグバン→デススペル→キラークラウド→サンダーボルト→ファイヤーエクスプロージョン 次のゲーム『イシターの復活』に登場するスライム族のモンスターを、バイタリティの高い順に選びなさい ダークグリーンスライム→ダークイエロースライム→ピンクスライム→イエロースライム→ブルースライム→レッドスライム→ブラックスライム→グリーンスライム 次のゲーム『ウィザードリィ』の回復呪文を、効果が大きい順に選びなさい マディ→ディアルマ→ディアル→ディオス 次のゲーム『化石モンスター スペクトロブス』に登場するモンスターを幼体・成体・超体の順に選びなさい ライゼル→ライザー→ライパルド 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場する「竜洞騎士団」の階級を低い順に選びなさい 見習い竜騎士→正竜騎士→竜騎士団長→竜の父 次のゲーム『幻想水滸伝』に登場するキャラクターを年齢の高い順に選びなさい クン・トー→ウォーレン→カシム・ハジル→レバント→マッシュ→ハンフリー 574643423532 次のゲーム『真・女神転生デビルサマナー』に登場する拳銃を値段の高い順に選びなさい バスターショット→サンダラーコルト→ナンブ100しき→アストラM902→デザートイーグル→レディ・スミス→トカレフ 次のゲーム『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』の大地の章に登場するダンジョンをレベルの低い順に選びなさい へびのなきがら→どくがのすあな→りゅうのまうダンジョン→いっかくじゅうのどうくつ→こだいのいせき→ぼうけん者のはか→剣とたてのダンジョン 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場するゼテギネア暦の月を早く訪れる順に選びなさい 神竜の月→地竜の月→水竜の月→影竜の月→白竜の月→炎竜の月→風竜の月→金竜の月 次のゲーム『タクティクスオウガ』に登場するフォリナー四姉妹を年齢が高い順に選びなさい セリエ→シェリー→システィーナ→オリビア 次のゲームを発売された順に選びなさい 『ゼノギアス』→『ゼノサーガ エピソードⅠ』→『ゼノブレイド』 次のゲーム『天外魔境』シリーズの主人公を古い順に選びなさい ジライヤ→卍丸→ナミダ 次のゲーム『トルネコの大冒険不思議のダンジョン』に登場するダンジョンを挑戦できる順に選びなさい ちょっと不思議のダンジョン→不思議のダンジョン→もっと不思議のダンジョン 次のゲーム『ドラゴンクエストⅤ』に登場する場所を訪れる順に選びなさい サンタローズの村→ラインハット城→港町ポートセルミ→サラボナの町→グランバニア城→ボブルの塔 次のゲーム『ドラゴンクエストⅥ』のキャラクターを仲間になる順に選びなさい ハッサン→ミレーユ→バーバラ→チャモロ→テリー→ドランゴ 次のゲーム『ドラゴンクエストⅦ』の笑わせ師の肩書きを階級が高い順に選びなさい だいばくしょう→おおわらい→ツボにはまるし→うけねらい→おもいだしわらい→しのびわらい→にがわらい 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのボスキャラを初登場が早い順に選びなさい 竜王→シドー→ゾーマ→デスピサロ→ミルドラース→デスタムーア→オルゴ・デミーラ→暗黒神ラプソーン 次のゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの作品を出荷本数が多かった順に選びなさい 『ドラゴンクエストⅦ』→『ドラゴンクエストⅢ』(FC版)→『ドラゴンクエストⅧ』→『ドラゴンクエストⅥ』→『ドラゴンクエストⅣ』(FC版)→『ドラゴンクエストⅤ』(SFC版) 次のゲーム『覇邪の封印』に登場するキャラクターを味方パーティに加わる順に選びなさい ガイ→メディア→トレモス 次のゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズのサブタイトルを発売された順に選びなさい 『暗黒竜と光の剣』→『紋章の謎』→『聖戦の系譜』→『トラキア776』→『封印の剣』→『烈火の剣』→『聖魔の光石』→『蒼炎の軌跡』 次のゲーム『風来のシレン2』に登場するアイテムを値段が高い順に選びなさい 復活の草→無敵草→弟切草→薬草 次のゲーム『ヘラクレスの栄光』シリーズの副題を発売が古い順に選びなさい 『闘人魔境伝』→『タイタンの滅亡』→『神々の沈黙』→『神々からの贈り物』 次のゲーム『ペーパーマリオRPG』のステージ1に登場するボスキャラを対戦する順番に選びなさい ゲッソー→ゴールドチョロボン→ブラッディホネノコ→ゴンババ 次のゲーム『ポケモンクリスタル』に登場する回復アイテムを回復量の多い順に選びなさい モーモーミルク→ミックスオレ→サイコソーダ→おいしいみず→きのみジュース 10080605020 次のゲーム『ポケモン不思議のダンジョン』シリーズの作品を発売された順に選びなさい 『青の救助隊』→『時の救助隊』→『空の救助隊』 次のゲーム『ワイルドアームズ』の副題を、発売されたのが古い順に選びなさい 『セカンド・イグニッション』→『アドヴァンスドサード』→『アルターコード・F』→『ザ フォースデトネイター』→『ザ フィフスヴァンガード』 次のセリフをFCゲーム『ヘラクレスの栄光』でヘラクレスが戦闘中にしゃべる順に選びなさい 「ゆくぞ!」→「かくごしろ!」→「どうだ!」→「まいったか!」→「これでもか!」→「とどめだ!」→「しぶといやつめ!」 次のファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』に登場する福引の景品を1等賞から順に選びなさい ゴールドカード→いのりのゆびわ→まどうしのつえ→まよけのすず 次の文字列を順に選んで『テイルズ オブ』シリーズの外伝的な作品にあたるゲームシリーズのタイトルにしなさい テイルズ オブ ザ→ワールド→レディアント→マイソロジー 次の文字列を順に選んで『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するダンジョンから脱出する魔法の名前にしなさい リ→レ→ミ→ト 次の文字列を順に選んで『ドラゴンクエストⅧ』のトロデ王がしゃべるセリフにしなさい あやつを倒すまでに→こんなに時間をかけてしまった→おまえは電気つけっぱなし→君じゃな 次の文字列を順に選んで1987年にナムコから発売されたRPGのタイトルにしなさい デジタル→デビル→ストーリー→女神転生 次の文字列を順に選んで1995年にハドソンがPCエンジンで発売したRPGのタイトルにしなさい 空想→科学→世界→ガリバーボーイ 次の文字列を順に選んで1999年にエニックスが発売した北欧神話がベースのRPGのタイトルにしなさい ヴァル→キリー→プロ→ファイル 次の文字列を順に選んで2005年にナムコから発売されたロールプレイングゲームのタイトルにしなさい NAMCO→×→CAPCOM 次の文字列を順に選んで2006年に発売されたオンライン対応RPGのタイトルにしなさい ファンタシー→スター→ユニバース 次の文字列を順に選んで2006年に発売されたスクウェアエニックスのRPGのタイトルにしなさい DIRGE→OF→CERBERUS→FINAL FANTASY Ⅶ 次の文字列を順に選んで2007年に発売されたRPG『アルトネリコ2』の副題にしなさい 世界に→響く→少女たちの→創造詩 次の文字列を順に選んで2008年にスティングが発売したDS用シミュレーションRPGのタイトルにしなさい ナイツ・→イン・→ザ・→ナイトメア 次の文字列を順に選んで2008年にニンテンドーDSで発売されたRPGのタイトルにしなさい 幻霧ノ→塔ト→剣ノ→掟 次の文字列を順に選んで2010年発売のRPG『アルトネリコ3』の副題にしなさい 世界終焉の→引鉄は→少女の→詩が弾く 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ウィザードリィ』で地上へ強制的に戻される呪文にしなさい マピロ→マハマ→ディロマト 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ウィザードリィ』の地下10階で表示されるメッセージにしなさい コントラ→デクストラ→アベニュー 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する竜王のセリフにしなさい おまえのたびはおわった。→さあ→ゆっくりやすむがよい!→わあっはっはっはっ 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』の復活の呪文として成立するようにしなさい いのきばば→つるた→ちょうしゆうりき→ふじなみ 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドラゴンクエスト』の復活の呪文として成立するようにしなさい くわたきよはら→しのずか→なかはたはら→いしい 次の文字列を順に選んでFCゲーム『ドルアーガの塔』で裏モードを選ぶための隠しコマンドにしなさい 上ボタンを6回押す→左ボタンを4回押す→右ボタンを3回押す 次の文字列を順に選んでPCゲーム『イース2』のオープニングムービーで使用された曲の題名にしなさい TO→MAKE→THE END→OF BATTLE 次の文字列を順に選んでPS用ゲーム『ドラゴンクエストモンシターズ1・2』のサブタイトルにしなさい 星降りの→勇者と→牧場の→仲間たち 次の文字列を順に選んでRPG『イース』第3作のタイトルにしなさい ワンダラーズ→フロム→イース 次の文字列を順に選んでSFCゲーム『タクティクスオウガ』の第3章の名称にしなさい 駆り立てるのは→野心と欲望、→横たわるのは→犬と豚 次の文字列を順に選んでSFC用ゲーム『MOTHER2』でどせいさんがしゃべるセリフにしなさい ぼくらは→いつも→げんきですけど→こんにちは。 次の文字列を順に選んでSFC用ゲーム『真・女神転生』で悪魔と会話したときに聞けるセリフにしなさい おまえら ニンゲンは→すくいがねえんだ→そうだろ→すくわれねえんだよ・・・・ 次の文字列を順に選んでアトラスが2004年に発売したRPGのタイトルにしなさい デジタルデビル→サーガ→アバタール→チューナー 次の文字列を順に選んでゲーム『FINAL FANTASY XII』に登場する称号の名前にしなさい アン→プロシア→パン→テオン 次の文字列を順に選んでゲーム『MOTHER2』のキャッチコピーにしなさい 大人も→子供も→おねーさんも。 次の文字列を順に選んでゲーム『MOTHER3』のキャッチコピーにしなさい 奇妙で、→おもしろい。→そして、→せつない。 次の文字列を順に選んでゲーム『アークザラッド』に登場する冒険家・チョンガラの本名にしなさい チョプリン・→グルタン・→ゴー・ガラッハ・→ドブラン・ダダ13世 次の文字列を順に選んでゲーム『イース』で隠し扉を発見する効果があるアイテムの名前にしなさい マスク→オブ→アイズ 次の文字列を順に選んでゲーム『サガフロンティア』のキャッチコピーにしなさい マーグメルが→死ぬとき、→ボクはやっぱり→泣くのかな 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼノギアス』の主人公のフルネームにしなさい ウォン→フェイ→フォン 次の文字列を順に選んでゲーム『ゼルダの伝説』でお店に入るとおじさんがしゃべるセリフにしなさい ナンカ→コウテ→クレヤ 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するセリフにしなさい それを→すてる→なんて→とんでもない 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの文章にしなさい 返事がない→ただの→しかばねの→ようだ 次の文字列を順に選んでゲーム『ドラゴンクエスト』に登場する女性キャラのセリフにしなさい おいで→ぼうや→ぱふぱふしてほしいなら→50ゴールドよ 次の文字列を順に選んでゲーム『女神異聞録ペルソナ』のサブタイトルにしなさい BE→YOUR→TRUE→MIND 次の文字列を順に選んでゲーム『女神転生』シリーズに登場する有名なフレーズにしなさい オレサマ→オマエ→マルカジリ 次の文字列を順に選んでシナリオジェネレートシステムで100億通りのシナリオが作られるRPGのタイトルにしなさい ティル→ナ→ノーグ 次の文字列を順に選んでスクウェア・エニックスが2008年に発売したRPGのタイトルにしなさい イン→フィニット→アン→ディスカバリー 次の文字列を順に選んでスクウェア・エニックスから発売されたDS用RPGのタイトルにしなさい サガ2秘宝伝説→GODDESS→OF→DESTINY 次の文字列を順に選んでナムコのRPG『バテン・カイトス』の副題にしなさい 終わらない→翼と→失われた→海 次の文字列を順に選んでベニー松山が著したウィザードリィの小説の副題にしなさい 隣り合わせの→灰→と→青春 次の文字列を順に選んで人間と妖精が同居する王国ラジアータを舞台としたRPGのタイトルにしなさい ラジ→アータ→ストー→リーズ 次の文字列を順に選んで日本一ソフトウェアが2010年に発売したPSP用ゲームのタイトルにしなさい 絶対→ヒーロー→改造→計画 次の文字列を順に選んで、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で流れるBGMの曲名にしなさい Fithos→Lusec→Wecos→Vinosec 次の文字を順に選んで『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するダンジョンから脱出する魔法の名前にしなさい リ→レ→ミ→ト 次の文字を順に選んでFCゲーム『ワルキューレの冒険』に登場する最終ボスの名前にしなさい ゾ→ウ→ナ 次の文字を順に選んでゲーム『ドラゴンクエストⅥ』で仲間にすることができるバトルレックスの名前にしなさい ド→ラ→ン→ゴ
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← 実況結果表0804 | 実況結果表0806 → 実況履歴 2008 5/01~5/31 5/01 (木) 5/02 (金) 5/03 (土) 5/04 (日) 5/05 (月) 5/06 (火) 5/07 (水) 5/08 (木) 5/09 (金) 5/10 (土) 5/11 (日) 5/12 (月) 5/13 (火) 5/14 (水) 5/15 (木) 5/16 (金) 5/17 (土) 5/18 (日) 5/19 (月) 5/20 (火) 5/21 (水) 5/22 (木) 5/23 (金) 5/24 (土) 5/25 (日) 5/26 (月) 5/27 (火) 5/28 (水) 5/29 (木) 5/30 (金) 5/31 (土) 5/01 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 提督の決断2 本土防衛作戦大日本帝国中級1 01日02 28~01日08 00 逃亡(最終レス06 50) 終了 SFC MOTHER2 ギーグの逆襲 防具購入禁止ペンシルロケット全部禁止バズーカ禁止 01日09 09~02日12 19 逃亡(最終レス16 41) 達成 SFC テーマパーク 1シナリオクリア 01日13 35~01日19 02 逃亡(最終レス18 22) 達成 PS バイオハザードDC アレンジクリス 01日14 12~02日02 30 生存 達成 PC hack9 クリア 01日14 14~02日05 06 逃亡(最終レス19 15) 終了 SFC モータルコンバット クリア 01日15 23~01日16 54 生存 達成 FC ロックマン2Dr.ワイリーの謎 クリア 01日17 02~01日21 58 生存 達成 5/02 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 MAME メタルスラッグ3 ステージ1ノーミス 2日03 33~2日04 15 生存 達成 SFC ファイナルファンタジーⅤ クリア 02日13 54~03日14 00 逃亡 終了(寝落) SFC レミングス FUN~TAXING30面までクリア 02日14 48~03日17 24 生存 達成 SFC シムアース 1面クリア 02日19 15~02日23 29 生存 達成 PS2 メタルギアソリッド3 クリア 02日20 29~03日16 14 生存 達成 SFC デザートストライク クリア 02日22 50~03日10 02 逃亡(最終レス09 38) 達成 SFC スーパーボンブリス 死ぬまで 02日23 16~03日00 10 生存 達成 5/03 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 星のカービィスーパーデラックス すっぴんでメタナイトまでクリア 03日12 27~03日14 18 生存 達成 SFC ザクロの味 クリア 03日14 08~03日16 08 逃亡(最終レス15 26) 達成 SFC ポピュラス 8面クリア 03日16 19~03日21 29 生存 達成 SFC ルドラの秘宝 1人クリア 03日17 47~04日09 06 生存 達成 SFC ドラゴンクエストⅤ天空の花嫁 息子禁止娘禁止スライムナイト禁止ゴーレム禁止 03日18 15~04日10 18 生存 終了(寝落) FC ラグランジュポイント クリア 03日20 42~04日17 55 生存 達成 5/04 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 MD マイケル・ジャクソンズムーンウォーカー クリア 04日05 30~04日07 55 生存 達成 SFC ちびまるこちゃん目指せ南のアイランド クイズ全問制覇 04日05 39~04日07 00 生存 達成 SFC スーパーマリオワールド ワールド1ノーミスクリア 04日07 21~04日07 36 生存 達成 MD クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児 クリア 04日10 17~04日12 00 生存 達成 SFC 超魔界村 1周クリア 04日12 29~04日16 41 生存 達成 SFC 極上パロディウス クリア 04日12 35~04日22 38 逃亡(最終レス21 29) 達成 PC スマッシュセット クリア 04日15 08~4日19 46 生存 終了 SFC 鋼 2周クリア 04日16 14~05日09 29 生存 達成 PS クロノクロス クリア 04日17 18~06日08 15 生存 達成 SFC かまいたちの夜 3つのEDを見る 04日21 29~05日01 20 生存 終了(寝落) 5/05 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 トロと休日 ゲーム内時間3日間 05日00 13~05日02 33 生存 達成 DS 西村京太郎サスペンス ストーリークリア 05日02 31~05日14 07 生存 達成 SFC 悪魔城ドラキュラ クリア 05日08 37~05日18 11 生存 達成 FC ロックマン4新たなる野望!! クリア 05日13 08~05日16 53 生存 達成 SFC スーパーマリオワールド チビ縛り 05日14 43~05日16 30 生存 達成 SFC ダライアスツイン グレートシンク撃破 05日15 02~05日19 04 生存 達成 SFC マリオコレクション(マリオ1) 1回死ぬかワープクリア 05日15 52~05日16 02 生存 達成(死亡) SFC マリオコレクション(マリオ1) 1回死ぬかワープクリア 05日16 05~05日16 21 生存 達成(クリア) SFC マリオコレクション(マリオ2) 1回死ぬかクリア 05日16 29~05日16 40 生存 達成(死亡) GBA FE烈火の剣 リン編ノーリセクリア(倍速可) 05日16 45~05日22 35 生存 達成 FC 炎の闘球児ドッジ弾平 クリア 05日16 48~05日20 51 生存 達成 SFC ロックマンX2 クリア 05日17 17~05日17 30 生存 終了(継続不能) FC 熱血格闘物語 クリア 05日19 35~05日22 14 生存 達成 SFC F-zero キングリーグエキスパートクリア 05日22 40~06日05 22 逃亡(最終レス03 43) 終了 5/06 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ザ・グレイトバトルⅣ クリア 06日02 50~06日07 45 生存 達成 FC グーニーズ クリア 06日08 13~06日09 11 生存 達成 SFC メタルマックス2 クリア 06日08 26~07日10 11 生存 達成 FC ココロン 安価キャラでクリア 06日09 34~06日14 45 生存 達成 FC オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ ワープ禁止クリア 06日13 31~06日15 42 生存 達成 GBC ドラゴンクエストモンスターズ ダークドレアム作成 06日14 14~07日21 29 逃亡(最終レス10 45) 終了 SFC ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ Ⅰの「ゆうべはおたのしみでしたね」まで 06日15 39~07日00 41 生存 達成 5/07 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ジョジョの奇妙な冒険 クリア 07日00 50~07日02 40 逃亡(最終レス00 56) 終了 PCE モンスタープロレス クリア 07日01 57~07日05 49 生存 達成 SFC マリオコレクション マリオ2D-4クリア 07日12 22~07日15 30 生存 達成 GBA ロックマンゼロ4 ナース系エルフ育成禁止でノーマルクリア 07日22 08~08日12 42 逃亡(最終レス05 01) 達成 5/08 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 弟切草 クリア 08日01 05~08日02 52 生存 達成 GBA 逆転裁判 クリア 08日02 10~08日17 51 生存 達成 FC 悪魔城伝説 クリア 08日03 51~08日09 46 生存 達成 PS エリーのアトリエ クリア 08日12 41~09日03 10 生存 達成 GBC ドラゴンクエストモンスターズ ダークドレアム作成 08日16 01~09日16 38 逃亡 達成 5/09 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 トロと休日 - 09日00 25~09日02 62 生存 達成 PS2 A列車で行こう2001 1シナリオクリア 09日03 05~09日05 04 生存 達成 Xbox360 Call of Duty4 Hardでprice死ぬまで 09日05 33~09日13 56 逃亡(最終レス12 52) 終了 SFC 真・女神転生 クリア 09日15 45~11日02 51 生存 達成 5/10 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS 世界樹の迷宮2 職業を決めるときは安価でクリア 10日01 24~10日01 56 生存 終了(回線不良) SFC 鋼 1周クリア 10日02 35~10日10 21 逃亡(最終レス09 24) 終了 SFC 星のカービィスーパーデラックス プラズマ禁止クリア 10日17 25~10日20 13 生存 達成 GB 三毛猫ホームズの騎士道 クリア 10日18 12~10日20 16 生存 達成 5/11 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 魔神転生2 クリア 11日07 11~12日10 24 逃亡(最終レス12日09 40) 終了 FC ドナルドランド ノーコンクリアか主が諦めてマック買いにいくまで 11日08 30~11日10 29 生存 達成 SFC スーパードンキーコング2 コントローラー逆さまにして1面クリア 11日10 44~11日10 54 生存 達成 SFC スーパーマリオワールド 画面見ないで1-1クリア 11日11 08~11日12 22 生存 達成 PS2 ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーター クリア 11日12 43~11日19 57 逃亡 終了 FC マリオブラザーズ 9面クリア 11日14 24~11日14 54 生存 達成 FC パルテナの鏡 クリア 11日15 59~12日23 33 生存 達成 SFC ゴーゴーアックマン3 クリア 11日16 53~11日18 34 生存 達成 SFC 聖剣伝説2 ポポイ仲間にするまで 11日21 16~11日22 19 逃亡(最終レス22 13) 達成 5/12 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC ゲーム発展途上国2DX ミリオン達成 12日01 22~12日06 58 生存 達成 SFC 初代熱血硬派くにおくん クリア 12日11 13~12日22 50 生存 達成 PS2 ウイニングイレブン10 チームと難易度(☆3以上)を安価して3連勝するまで 12日14 33~13日07 57 生存 達成 SFC パイロットウイングス クリア 12日21 05~13日12 45 生存 達成 FC 影の伝説 1周クリア 12日21 12~12日22 21 離席 達成 5/13 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 風来のシレン テーブルマウンテン1時間切り 13日06 40~13日11 42 逃亡 終了 PC クレイジーピエロ 1万点以上 13日10 25~13日10 45 生存 達成 SFC がんばれゴエモンきらきら道中 EDまで 13日11 14~13日11 44 生存 ギブ GBC ポケットモンスター銀 3タイプ安価でクリア 13日12 08~13日19 43 生存 終了(継続不能) PC hack9 真ラスボスクリアまで 13日17 43~13日21 09 逃亡(最終レス20 12) 終了 PS2 ファイナルファンタジーⅩ クリア 13日19 50~15日07 32 生存 達成 5/14 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC サウンドノベルツクール 1作つくる 14日10 28~14日12 30 生存 達成 5/15 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS ザ・コンビニ2 九州クリア 15日08 05~16日00 45 生存 達成 MAME ギャルズパニックS クリア 15日11 37~15日13 40 生存 達成 SFC ミニ四駆シャイニングスコーピオンレッツ ゴー! 4大大会とSGJCで表彰台外になった時点で終了 15日12 17~15日16 31 生存 達成(春の大会4位) SFC フロントミッションガンハザード クリア 15日15 20~15日18 59 逃亡(最終レス17 44) 終了 SFC マリオペイント お題安価で5枚書く 15日19 26~15日22 18 生存 達成 FC チャンピオンシップロードランナー クリア 15日21 28~16日00 13 逃亡(最終レス23 39) 終了 5/16 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC マリオコレクション(マリオ3) 2倍速クッパは正攻法(穴に落とす)で倒してクリア 16日01 29~16日09 56 逃亡(最終レス8 56) 終了 MAME ザ・パニッシャー クリア 16日01 38~16日02 37 生存 達成 GBA リズム天国 クリア 16日10 12~16日15 38 生存 達成 MAME エレベーターアクションリターンズ クリア 16日10 15~16日11 05 生存 達成 GBA ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊 EDまで復活の種は1ダンジョンにつき2個まで 16日10 24~17日03 33 生存 達成 MAME キャディラックス恐竜新世紀 クリア 16日11 13~16日12 20 生存 達成 SFC ハローパックマン クリア 16日16 22~17日00 38 生存 達成 5/17 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS 平成教育委員会DS 連続問題で80点以上 17日01 46~17日15 14 逃亡(最終レス13 06) 終了(最高36点) SFC パネルでポン ノーマルクリア 17日03 25~17日14 15 生存 達成 GB 風来のシレンGB月影村の怪物 脱出 17日07 16~17日13 24 逃亡(最終レス10 44) 終了 SFC 信長の野望 覇王伝 地方統一まで 17日10 10~17日17 51 逃亡(最終レス16 31) 終了 SFC メタルマックス2 バトーに罵倒されるまで 17日12 39~18日04 01 逃亡(最終レス16 09) 達成 PS THE・スナイパー 1周クリア 17日16 38~17日18 19 生存 達成 SFC 星のカービィスーパーデラックス 刹那の見切り 0秒 17日17 12~17日20 54 生存 達成 PC ほりょマン クリア 17日17 17~17日17 44 生存 達成 PC ひぐらしのなく頃に買 クリア 17日18 03~18日01 15 生存 達成 PS ファイナルファンタジーⅦ クリア 17日19 22~18日08 21 逃亡(最終レス07 19) 終了 N64 大乱闘スマッシュブラザーズ プリンでマスターハンド倒すまで 17日21 38~18日01 52 生存 達成 5/18 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパーマリオワールド 20分TA 18日00 59~18日02 47 生存 達成 SFC マーヴェラス クリア 18日01 37~18日04 15 逃亡(最終レス02 53) 終了 PC のびた戦記ACE 実装部分全てクリア 18日01 46~18日05 49 逃亡(最終レス04 38) 終了 SFC シムアース 最初のシナリオクリア 18日02 46~18日05 43 生存 達成 SFC スラムダンクSDヒートアップ!! ストーリークリア 18日02 56~18日07 07 生存 達成 SFC かまいたちの夜 真理に殺されるまで 18日04 32~18日15 41 生存 達成 SFC スヌーピーコンサート リラン編クリア 18日16 37~18日17 23 生存 達成 FC 影の伝説 3周クリア 18日16 54~18日18 12 生存 達成 GB メダロット4クワガタ クリア 18日17 18~19日11 22 生存 終了(寝落ち) SFC SDガンダムGX クリア 18日17 30~18日17 48 生存 終了(継続不能) SFC トルネコの大冒険不思議のダンジョン 盾なしでしあわせの箱を殺してでも奪い取るまで 18日18 03~18日19 05 生存 達成 FC 磁界少年 メット・マグ 20面クリア 18日18 19~18日20 24 生存 達成 FC 星のカービィ夢の泉の物語 1ミスクリア 18日20 03~19日04 52 逃亡(最終レス01 14) 達成 SFC スーパーボンバーマン3 クリア 18日21 20~19日00 36 生存 達成 PS アストロノーカ 全宇宙野菜コンクール優勝 18日22 58~20日08 34 逃亡(最終レス03 54) 終了 5/19 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC アクションパチ夫 クリア 19日00 28~19日07 06 生存 達成 DS パワプロクンポケット8 ヒント何個かで真相解明 19日08 32~19日12 30 生存 達成 PC 平成ピストルショウ クリア 19日15 19~19日18 01 生存 達成 PC モノリスフィア ボス3体倒す 19日18 25~19日22 19 生存 達成 GB ワリオランド クリア 19日19 29~20日00 14 逃亡(最終レス21 17) 達成 5/20 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 大航海時代Ⅱ 安価で決めた主人公でエンディングまで 20日01 12~20日12 46 生存 達成 GBA ポケットモンスター エメラルド 最初の1匹と虫毒縛り 20日10 55~21日18 25 生存 終了(ギブ) DS 世界樹の迷宮 EDまで 20日12 48~20日15 29 生存 終了(不明) SFC アクスレイ クリア 20日13 19~20日16 17 逃亡(最終レス15 12) 終了 SFC SDザ・グレイトバトル新たなる挑戦 クリア 20日13 52~20日15 00 生存 達成 SFC スペースエース クリア 20日18 08~20日20 07 逃亡(放棄) 終了 SFC エルファリア クリア 20日21 30~22日00 12 逃亡(最終レス02 15) 終了 5/21 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS ドカポン!怒りの鉄拳 最初の大陸クリアするまで 21日17 00~21日18 41 生存 終了(継続不能) PC 欝夫の恋 クリア 21日20 01~21日22 35 生存 達成 5/22 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ハローパックマン 80%以上クリア 22日01 20~22日01 37 逃亡(放棄) 終了 SFC ウォーロック 1回死んだら終わり 22日01 20~22日01 33 生存 達成 SFC スーパー人生ゲーム3 ルール・名前安価で1プレイ 22日01 54~22日08 09 生存 達成 SFC アラジン 倍速ノーミスで1面のボスまで 22日02 11~22日02 32 生存 達成 PCE イースⅢ クリア 22日05 48~22日10 18 生存 終了(ギブ) SFC ガンプル クリア 22日08 20~22日12 45 生存 達成 SFC すってはっくん クリア 22日10 53~23日12 59 逃亡 達成 SFC がんばれゴエモンきらきら道中 クリア 22日11 09~22日16 11 生存 達成 PC 女剣士アスカ見参 裏白蛇10回勝負 22日12 33~22日18 41 生存 達成(クリア) SFC ウォーロック クリア 22日15 15~22日21 50 生存 達成 PS2 ドラゴンクエストⅧ空と海と大地と呪われし姫君 クリア 22日22 06~24日18 44 生存 達成 5/23 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパーファミコンウォーズ 安価で1ステージクリア 23日10 30~23日15 25 生存 達成 PC Bamboo Mahjong 10回がめおべらかクリアまで 23日19 56~23日21 12 生存 達成 PC 北海道人ゲームコーナー只寿司 1万3千円以上ゴチになる 23日21 19~23日21 49 生存 達成 PC EARTH BREAKER 難易度自由でエクストラステージのボスと戦う 23日 22 05~24日01 43 生存 達成 5/24 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 勇者をぶっ潰せ クリア 24日00 56~24日03 21 生存 終了 PC ドラゴンクエストCOOL サイクロプス撃破まで 24日02 30~24日08 47 生存 達成 GBA トマトアドベンチャー ラスボス撃破まで 24日03 36~24日18 12 生存 達成 GBA リズム天国 クリア 24日08 50~24日13 27 逃亡(最終レス12 36) 終了 SFC ドラえもんのび太と妖精の国 クリア 24日09 43~24日13 45 生存 達成 PS ファイナルファンタジーⅧ クリア 24日13 33~26日03 24 逃亡(最終レス24日20 10) 達成 PS2 SIREN クリア 24日15 24~26日05 06 逃亡(最終レス25日01 30) 達成 SFC マリオペイント はえたたき 24日18 35~24日19 19 生存 達成 SFC スーパーヴァリアブル・ジオ ストーリークリア 24日19 43~24日23 20 生存 達成 SFC 風来のシレン TMクリアか5回ゲームオーバーまで 24日20 35~24日21 28 生存 達成(死亡) PC フリージア クリア 24日21 40~25日00 56 逃亡(最終レス23 35) 終了 SFC スーパーヴァリアブル・ジオ ストーリークリア 24日22 56~25日00 29 逃亡(最終レス23 56) 達成 GB 爆裂戦士ウォーリア クリア 24日23 10~25日08 19 生存 達成 5/25 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC いっき 2周クリア 25日07 14~25日09 14 生存 達成 MAME KOF96 キムでダメージ受けるまで 25日07 51~25日08 16 生存 達成 MAME ウルトラマン倶楽部戦え!ウルトラマン兄弟!! クリア 25日08 25~25日09 19 生存 達成 SFC アクトレイザー クリア 25日11 12~25日11 21 逃亡(放棄) 終了 SFC バハムートラグーン クリア 25日16 00~26日02 27 逃亡(最終レス23 55) 終了 SFC スーパーストリートファイターⅡ ストーリークリア 25日18 45~25日19 22 逃亡(最終レス19 00) 達成 5/26 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA Mother3 クリア 26日05 25~26日08 33 逃亡(最終レス07 29) 終了 SFC ファイナルファイト タフ クリア 26日05 29~26日06 53 生存 達成 GBA スーパーマリオアドバンス4 クリア 26日09 55~26日14 15 生存 達成 SFC スーパーマリオワールド クリア 26日09 56~26日13 50 生存 達成 FC 悪魔城伝説 1周クリア 26日11 20~27日05 21 逃亡(最終レス04 00) 終了 MAME 歌舞伎Z クリア 26日12 07~26日13 17 生存 達成 SFC カオスシード クリアかゲームオーバーまで 26日15 34~26日22 21 生存 達成(ゲームオーバー) PS ザ・コンビニ2 全MAPクリア 26日16 05~27日04 12 逃亡(放棄) 終了 5/27 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC 悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん クリア 27日04 45~27日07 27 生存 達成 FC ドラゴンボールZ3烈戦人造人間 クリア 27日06 41~27日12 32 逃亡(放棄) 達成 SFC スーパーボンバーマン バトルモードでCOMLVMAXに3回連続優勝する(マップは安価) 27日08 12~27日09 57 生存 達成 GBA リズム天国 クリア 27日11 55~27日14 59 逃亡(放棄) 達成 GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石 難しいで6章まで 27日14 06~27日19 54 生存 達成 SFC マリオコレクション(マリオ1) クリアかゲームオーバー 27日15 55~27日16 28 生存 達成(ゲームオーバー) SFC キャプテン翼4 敵GK必殺ドリブル抜きなし 27日16 40~27日16 57 逃亡(放棄) 終了 SFC マリオコレクション(マリオUSA) キノピオ縛り・野菜全抜き 27日17 12~28日09 38 逃亡(最終レス04 46) 達成 5/28 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC マリオカート 150cc全コース1位 28日03 53~28日04 11 逃亡(放棄) 終了 SFC 大爆笑!!人生劇場~大江戸日記~ 2位でクリア 28日04 02~28日09 02 逃亡(最終レス08 16) 終了 SFC スペースエース クリア 28日04 33~28日06 22 逃亡(最終レス04 38) 終了 SFC 牧場物語 クリア 28日07 41~29日19 12 逃亡(最終レス13 19) 達成 PS2 真・三國無双2 難しいで司馬懿と諸葛亮の無双モードクリア 28日11 05~29日09 50 逃亡(最終レス08 42) 終了 SFC す~ぱ~ぷよぷよ クリア 28日14 16~28日15 19 生存 達成 5/29 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA 逆転裁判2 第一話クリア 29日02 56~29日04 53 生存 達成 GB 聖剣伝説 クリア 29日06 19~29日19 44 生存 達成 SFC マリオカート 100ccスターカップ優勝 29日09 03~29日09 31 生存 達成 GBA キャッスルヴァニア暁月の円舞曲 真EDまで 29日08 58~29日11 34 逃亡(最終レス10 21) 終了 SFC ドラゴンクエストⅥ幻の大地 カジノで77777 29日12 04~29日12 56 逃亡(放棄) 終了 MAME スプラッターハウス 300クレジット分 29日12 38~29日13 48 生存 達成 MAME Chiller 全4ステージクリア 29日12 40~29日13 26 生存 達成 PS パラッパラッパー クリア 29日14 31~29日15 29 生存 達成 SFC 重装騎兵ヴァルケン クリア 29日17 31~30日04 39 生存 達成 SFC ドラゴンクエストⅥ幻の大地 竜に乗るまで 29日19 05~29日19 25 生存 達成 FC スターウォーズ ナムコ版 プロモードクリア 29日20 45~29日05 46 逃亡(最終レス04 36) 達成 SFC エストポリス伝記Ⅱ 結婚まで 29日21 26~30日09 57 生存 達成 5/30 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC ファジカルファイター 3面クリアするまで 30日02 06~30日02 46 生存 達成 FC バトルトード クリア 30日08 34~30日15 40 逃亡(最終レス10 11) 終了 MAME スプラッターハウス クリア 30日09 42~30日13 35 生存 達成 SFC デモンズ・ブレイゾン 魔界村紋章編 30日14 09~30日19 09 生存 達成 PS2 実況パワフルプロ野球14 HR競争で70本 30日14 24~30日22 43 生存 達成 SFC スーパービックリマン クリア 30日14 41~30日15 28 生存 達成 SFC 悪魔城ドラキュラ クリア 30日15 39~31日00 40 逃亡(最終レス19 50) 達成 SFC ドラゴンボールZ超サイヤ伝説 クリア 30日21 02~ PC スーパーマリオXP クリア 30日22 23~ 生存 終了(継続不能) 5/31 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC rms.d クリア 31日08 47~31日14 38 生存 達成 SFC ドラえもん4のび太と月の王国 クリア 31日09 08~31日13 55 生存 達成 MAME 子育てクイズマイエンジェル2 クリア 31日10 00~31日11 38 生存 達成 SFC スーパーファミコンドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・ 勇者1人旅クリア 31日12 24~01日11 00 逃亡(最終レス06 49) 達成 GBA 桃太郎電鉄G 3年プレイで1位になるまで 31日13 42~31日16 41 生存 達成 GC スーパーマリオサンシャイン クリア 31日15 08~31日23 30 逃亡(最終レス22 23) 終了 SFC クロノトリガー ゴンザレスを倒すまで 31日17 13~31日17 31 生存 達成 PS2 聖剣伝説4 クリア 31日17 26~01日08 34 生存 達成 SFC デュアルオーブ聖霊珠伝説 地下世界にいくまで 31日17 38~01日01 44 生存 達成 SFC スピンディジーワールド 簡単クリア 31日21 22~31日23 00 生存 達成 SFC BUSHI 青龍伝~二人の勇者~ クリア 31日23 13~01日08 40 逃亡(最終レス06 50) 終了 SFC ソウルブレイダー クリア 31日23 14~01日04 17 逃亡(最終レス) 終了 ← 実況結果表0804 | 実況結果表0806 →
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 37 46 ID CX6b2cJWO 394 すまん例が悪かったな 6も7も転職の出来る出来ない関係なしに詰まるボスがあったって事 7は言うまでも無いし6は個人的にアクバーで死にまくったよ 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 01 42 ID 8nGHcM0d0 401 それ詰むじゃなくてただの壁ボスなだけ、詰むってのはどうあがいても無理な状態のことだろ。 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 07 56 ID gkz5E5KoOむしろ詰まれ んで愛しのあの娘の冒険を俺が助けてやんの そしてそのまま夜のマルチプレうわ何をするくぁwせdrftgyふじこlp;@: 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 14 33 ID FF1LhwUUO 398だが、そこがいい 見た目だけのゲームじゃない所にDQのよさがあるよな 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 18 33 ID UTm2BWvI0最近 ちょっとつまっただけのことを「詰む」って表現するヤツ多いね。 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 25 46 ID CX6b2cJWO 402いや転職ふざけてると本当に勝てないんだって 普通のレベルに+10くらいでやっと勝ったんだよ 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 37 52 ID lE9DTudu0だからあがいたらなんとかなったんだろ? 例えばセーブしたところからボスまで敵が一切出なくてLvあげれずボスで詰むとか 必要なアイテムが出るダンジョンにもう入れないとか もう最初ッからやり直すしかない状態のこと 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 38 20 ID 8nGHcM0d0 406 転職禁止でも普通時と同じレベルで勝てるのにそれは無いよ。 敗戦から何も学んでないか準備が適当すぎるだけ、試行錯誤無しにゴリ押しじゃそりゃ何度も全滅するさ。 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 41 41 ID xSjcUY+GPアクバー戦ってろうごくのまちから出られなかったっけか まあ初プレイだったりしたら普通に苦戦すると思うが・・・初なのに命令させろでプレイするとか 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 21 ID CX6b2cJWOすまん詰まるの間違いだったな 詰むなら海底神殿すら意味が当て嵌まらないな 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 42 58 ID xSjcUY+GPまずアクバーにマホトーン効くこと知ってないと相当苦戦するだろうな 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 33 ID qmv3QaxmO書き込みからプレイヤーのレベルがわかるゲームだな 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 47 48 ID 8nGHcM0d0 409 普通に外に出られる。マホトーンしなくても誰か1人がスクルトかけ続けてれば何とかなるけどな。 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 49 01 ID gkz5E5KoO日本語の解釈で絡まれて(´・ω・`)カワイソス まあキーファがラスボスならとか言うからだぬ 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 57 06 ID 8nGHcM0d0DQはそんな簡単に詰むような適当なゲームバランスのゲームじゃないからな。 ちゃんと考えてあらゆる手段を駆使すればクリアできてるように作られてる。 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 16 59 09 ID i+82xX0w0 415 へぇ 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 01 30 ID 8eIRLtnr0運次第で抜けられるのはあるかもね 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 17 19 ID 5W3UyitqO同梱は結局どうなの? 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 17 32 33 ID b8ZRVoWz0昔バルザックが倒せなくて投げたDQ4を かなり久し振りに最初からやった時に 前回よりも低いレベルでバルザック撃破出来た時は自分の成長を感じられて感動した 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 11 13 ID jGsRgi6c0製作陣に発売日の守り人はいないの? 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 13 57 ID 8eIRLtnr0DQって9が最後じゃない? 失礼だけど堀井さんもすぎやまさんも残り短いような気がする。 そろそろ後継者を作るか、新しいDQを開拓していかないといけない時期じゃない? 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 16 52 ID 8nGHcM0d0 421 すぎやまはともかく堀井はまだそんな気にする程じゃないだろ、病気とかにならん限りは。 それにどうせならキリのいい10で終わるだろ、どうせ終わるなら。 最も会社がそんなの許さないだろうけどな。 423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 21 37 ID 8eIRLtnr0そうかね・・・。 424 :チャー助:2009/05/31(日) 18 30 12 ID 6Tmz20MNOチャッチャチャース(≧∇≦)/ ハハハ 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 39 28 ID fGDhbROn0 421 Wiiで10作るって言ってたよ 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 18 49 19 ID J3md0MZx0ドラクエシリーズ最新作が発売される度に毎回言われてきた事 ・今回で終わりなんじゃないか!みんな歳だし。 ・今回は売れない。あの頃とは違うんだ! 毎回大ハズレ。 しかも今回はDQ10の発表も済ませてあるのに 421みたいなアホがいると呆れる。 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 02 04 ID 5W3UyitqOで同梱は出ないの? ケース出るだけなら明日にでもDSi買いたい 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 03 12 ID yArnPcv30さすがに10で終わりじゃないかな。 3人や古参の方が健在である間に一区切りつけて欲しい。 10の発表も早いのも気になるし・・。 429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 06 46 ID sPvTvB0MOすぎやんを外したシレン死ね 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 15 27 ID 8eIRLtnr0発表を済ませたってことはもう作ってあるの? そうでないなら、10発売前に御臨終ってのもありえるんじゃないか? 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 18 03 ID J3md0MZx0 430 何でそう繋がるんだよ。言ってることが短絡的過ぎて意味解かんねーよw 堀井さんが『10はWiiで作ります』って明言したんだよ。 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 21 57 ID ugkOdrWB0堀井とすぎやんの年齢が同じくらいだと思ってる程度のやつなんだ 適当なことしか言えないんだからしょうがない 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 24 50 ID qmv3QaxmO10の後は真ドラゴンクエストかな 御三家入れ替えてさ 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 31 52 ID dta2qL4VOこのゲームはとても一ヶ月後に出るゲームとは思えないな なんで情報ない?また延期? 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 34 17 ID Y4yn7XZK0次のジャンプに新キャラ情報載ってるよ 結局wifi協力プレイはどうなるんだろう 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 16 ID SStHNgVwOできないでほぼ確定かと 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 37 56 ID J3md0MZx0 432 だよなぁ。真面目に相手して損したよ。 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 38 22 ID i+82xX0w0ロックとジャミラスの殴り合いのシーンは燃えたなあ 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 43 49 ID MvDSJUBM0上級職は本当に名前の通り基本職より強いのか? 転職システムがDQ9に似た感じのテイルズオブワールドだと、上級職とは名ばかりで同じレベルだと基本職も上級職同じ位のステータスなんだよな 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 54 21 ID H6jfgqIO0ぜんぜん期待できないしモンハン3に客を奪われそうだな 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19 57 19 ID OapcH+vSOお勤めご苦労さん 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 21 54 ID pncl3zx80髪の毛だけを見たら同じくらいの年齢(ry 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 24 19 ID qmv3QaxmOモンハンさんは今や国民的どころか世界戦略で売れるぐらい成長したしな かたやドラクエ9は国民的ゲームとも言えなくなったし これも時代の流れか 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 32 41 ID Xwhl/DWBOモ か こ そうだな。俺も珈琲のモカを飲みたいよ。 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 39 19 ID qmv3QaxmOコーチャ ココア モカコ これでいくか 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 47 59 ID J3md0MZx0楽しみだなぁ。あと41日か。 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20 49 04 ID uLGE2QJsOモンスターズ2くらいのストーリーの薄さだったらどうしよう 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 20 28 ID F7O2Jtlz0 447 モンハンのストーリーよりは深いと思って納得しなさい 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 35 18 ID pncl3zx80ゲハ厨が来るからモンハンモンハン言わない方がいい 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 39 ID GUkofuV90モウコハン 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 21 44 49 ID 5qSfTvk50クソゲー 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 01 17 ID i+82xX0w0こんな延期まつりのクソゲーはタダで配布しろ 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 08 27 ID Sj4cSuSq0 452 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 34 19 ID ShcyL/7B0何でまたGKが発狂してるの?と思ったらE3前だからかw 終戦宣言までもうちょっと頑張ってねw 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 11 ID pncl3zx80ほらゲハ厨が来た 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 37 18 ID 8eIRLtnr010はwiiで作ると言っても、その3人のうち作る前に一人でも欠けたらそれはもうDQではないでしょ 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 39 10 ID J3md0MZx0 456 お前さあ、何でさっきから一生懸命、誰かが欠ける事が前提なんだよ? お前ちょっと頭おかしいんじゃねぇの? 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 40 14 ID J3md0MZx0 456 まあ、お前が一生懸命妄想で四の五の言っても続くものは続くんだよ。 何かキモチワルイからもう辞めとけ。 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 41 55 ID F7O2Jtlz0 456 10までお前は生きていないから気にするな 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 45 02 ID 8eIRLtnr0ぶっwwwwww 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 03 ID J3md0MZx0 ↑ やっぱキチガイだったか。 まさにイタチの最後っ屁だな。 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 46 44 ID 8eIRLtnr0お前ら必死すぎるなw 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 26 ID 8eIRLtnr0わざわざ相手をするところが幼すぎるww 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 47 56 ID J3md0MZx0都合が悪くなった → 必死だなw このパターン飽きた(´A`) 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 48 48 ID +4zEtnMi0今でもテレビにファミコンを繋いでドラクエⅢを挿してる俺に隙は無かった 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 51 21 ID ShcyL/7B0何でこのスレアンチばっかなの? 工作員はアンチスレ行けよ 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 55 39 ID Y4yn7XZK0情報出せと言われてようやく出たのに あんまりそれに対するつっこみがないな 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 58 30 ID CwvL/QSUOそろそろ予約しとこうかな 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 22 59 45 ID flehk5/S0明日ジャンプで特集やるって本当? 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 00 04 ID 0ifwaE+c0早く発売しないかな 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 02 19 ID J3md0MZx0 469 特集というか、これから毎週ジャンプで情報掲載あり。 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 07 06 ID flehk5/S0 471 それは楽しみだ ありがとう 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 16 35 ID tVPvnfcI0 466 だって・・・ 生粋のDQファンの俺でも面白くなさそうなんだもん・・・ 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 17 43 ID ARTJlxsAO何かようやく出るって感じになってきたな。 ワクワクしてきた。 でもこの3ヶ月の間に楽しみにしながら#亡くなった子供もたくさんいるんだろうな・・・。 開発はちゃんと反省しろよ。 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 23 44 ID 5W3UyitqOくだらない雑談はいいから同梱出るのか答えろやドラクエ好き共がぁ!!!! 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 28 45 ID flehk5/S0CMっていつから始まるんだろうね 明日からって言ってた人いたけど本当かね 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 29 42 ID 8nGHcM0d0 475 同梱、同梱うるさいぞ。あったらとっくにamazonで出てるだろ予約受け付けてるくらいなんだしよ。 足りない頭でもそれくらい考えろ。 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 31 22 ID Ojm/SWzFO 475 いい加減そのぐらいてめえで調べろ知恵遅れ お前みたいなの、もうみんな飽きてっから 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 38 06 ID IEUdjl0gOちょっと確認するけど、もちろん主人公は実名だよね? 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 55 48 ID VfGQXG0CO今TSUTAYAで予約した^^ 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 40 ID YnPS6Qmy0 408 DQ8を無職プレイしてください 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23 56 46 ID PLvd9k+qI 479 しるか、ヴォケ 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 02 25 ID OcE4nL8SODQとメガテンと弟切草/かまいたちの夜とSRWのリアル系と時々毛もリアルの主人公には自分の名前を付けるのが作法だろ。 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 08 16 ID kG1XghpcO↑まさに俺 今回マルチプレイがあるから迷ってたけど安心したは 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 00 17 19 ID LxgWVvs10 481 できるもんならやってみたいなDQ8無職プレイwww で、DQ8はどうやって転職するんだっけ? 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 13 35 ID e8rTQKSCO毎回名前をロトと名付ける、真の勇者はオレだけのようだな 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID fwyLk1+PO予約特典ありますか? 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 20 53 ID URTNMddXO今日中には公式も更新するのかな 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 22 44 ID 28+UKmXd0 486 じぶんのなまえを いれてください (FC版DQ3) あなたのなまえを いれてください。 (SFC版DQ3) 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 01 47 10 ID l3OgR456Oそうだね、ミナデインだね 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 04 32 13 ID jgzvukBx0ゆるせねえ あのやろう 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 00 30 ID +vewxJqJ0結構もうすぐだ 気分的には発売日は7/9くらいだろうし 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 04 28 ID euwmDS3p0 ここまで笑い無し。 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 25 36 ID H7hdHMvp0 439 基本職、上級職って区別してるけど 制作サイドではFF11みたいに条件満たしたら転職出来る EX/追加職って認識かもね案外。 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 26 43 ID fgZf6z+P0今日からCM・・・・か? 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06 55 55 ID RXu7+zNG0 439 上級職と言っても、上級職でレベルを上げなきゃいけないので普通だ 上級という単語にコンプレックスを持ちすぎ 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 17 54 ID TefgcCkd0あと1ヶ月ちょっとか。 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 25 40 ID Faf9O12f0うおー! あと40日!!!! 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 26 22 ID Faf9O12f0ってかついに来月発売なんだな!!!興奮してきたーーーーーーーーーー!! 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 27 09 ID JUpxZg+b0ほんとファンを思うならタダで配布してよ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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あ か さ た な は ま や ら わ ゲーム辞典『さ行』 さ し す せ そ さ サーカス(さーかす) デートスポット(ときめきメモリアル2) 3年間に2回ひびきの市にやってくる。 この場所が好きな娘も嫌いな娘もいない。 が、2000年2月11日に運動コマンドを実行すると真の目的が発動する。【LIM】 サーカスチャーリー(さーかすちゃーりー) アクション(コナミ/AC.FC.PC) ゲーム業界初のサーカスゲーム。【ないすねいちゃ】 よって、他のメーカーがサーカスのゲームを作るとコナミに訴えられるであろう…。(黙示録第573章より) …調べたら、そのものズバリ『サーカス』というゲームがありました(エキシディ/1977年)。【管理人】 サウンドノベル(さうんどのべる) ジャンル 始まりは『弟切草』から。 サスペンス・ミステリー・ホラー関係の物語が多い。 そのため、大概は誰か死ぬ。【ないすねいちゃ】 チュンソフトが出して以来、数々のパチモン(失礼)が出たが、質・量と共にチュンソフト製の物を超えたサウンドノベルはめったにお目にかかれない(「街」を超えるサウンドノベルなんて他社から出るのだろーか)。つまりは、一見簡単そうに作れるようで実は製作困難なジャンル。【メガフレア渉】 早乙女好雄(さおとめよしお) キャラクター(ときめきメモリアル) 好感度(爆弾)を教えてくれるありがたいキャラクタ。 ドラマシリーズでの彼も本当にいい親友だ(特にVol3藤崎編)。 以後、彼の能力はみさきなどに受け継がれていく。【ないすねいちゃ】 坂城匠(さかきたくみ) キャラクター(ときめきメモリアル2) 前作の好雄同様、情報担当の男性キャラ。 場合によっては恋のライバルになる。 ホストになるエンディングしか見た事ないんだけど…どうなんでしょう。 お姫様姿、違和感なさ過ぎ。って思ってたら、告白シーンもありました。(夢オチ)【九重唯月】 佐藤雅史の外見を得た早乙女好雄という最強生物。 ただし、性格はかなりイっている。【管理人】 ザカリテ(ざかりて) ボスキャラ(シルフィード) ……(自称)宇宙の帝王らしい。 あれだけの物量で攻めてきて戦艦1隻破壊されたら「仕方ない…」とか言って引き上げる潔い人。でもあきらめてない……戦闘機1機に負けたくせに。【優雅】 MEGA-CD版では悪あがきした挙句、完全に玉砕する。 PC版のあの顔、素顔だったら怖いなあ。【管理人】 果たして、PS2版には居るのか!?【MIG-29】 魁!メモリアル ~Hold me or die~(さきがけめもりある ~ほーるどおあだい~) 恋愛シミュレーション(サークル不明/PC.GB) 「『ときメモ』のキャラが『魁!男塾!』のキャラだったらどうなるだろう?」という最高にイカれた考えに基づいて作られた同人ソフト。 漢がセーラー服を着るなー!!【侍】 主人公のパラメータには体術とか肉体とか民明とか九九とかがあった…実に漢らしいものが揃っていると言えよう(えー)。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 94(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーふぉー) 格闘アクション(SNK/AC.NG) とりあえず、龍虎乱舞がガードされた時のショックが忘れられない。すぐ出る分、鳳凰脚の方が絶対強いじゃないか…『餓狼伝説SPECIAL』の時はガード不能だったのに……。 あ、でも、餓狼SPECIALの時からキムの方が強かったか(笑)。 ♪でけでけでーん!OK!オラオラァ!のオープニングが忘れられない。 ってゆーか、なんでメキシコに道場を? この頃はまだ餓狼+龍虎+その他ごちゃごちゃという感じで、草薙京ですら影が薄かった。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 95(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーふぁいぶ) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) カウンターアタックが強ければ、とりあえず強キャラ。 キングのイリュージョンダンスのSE、「どっかんぱっき、どっかんぱっき、コンコンコーン!」って感じがみょーに気持ちいい。 極限流の道場は何の目的であんな造りなのかさっぱり。【管理人】 THE KING OF FIGHTERS 96(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーしっくす) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) 飛ばない烈風拳。ああ、ギース先生ーーっっ!!(爆死) マチュア28才にはSNKの魂が感じられた。 が、しかし、KOF 2000では初登場で30歳の女性キャラが出るそうな。 クラウザー強すぎ。超必殺技だけでラストまで行ける(笑)。【侍】 THE KING OF FIGHTERS 97(ざきんぐおぶふぁいたーず ないんてぃーせぶん) 格闘アクション(SNK/AC.NG.SS) ここまでは買ってたんだけどなあ…。<カートリッジ版 96のシステムになじめなかったわたしは、ここでのギース様参戦を非常に期待していたのだけど…。【管理人】 THE QUEEN OF HEART 99(ざくいーんおぶはーと ないんてぃーないん) 格闘アクション(渡辺製作所/PC) Leafのゲームを持っている人でも持っていない人でも楽しめる格闘アクションゲーム。 私は『痕』しか持っていなかったので、『ToHeart』を買ってきました。 レミィと委員長はイメージどうりかな?志保、そのままか(笑)。理緒、妖怪…。【BBM】 THE QUEST OF KI(ざくえすとおぶかい) アクション(ナムコ/FC) 『THE TOWER OF DRUAGA』の実質的な前編。要約すると、捕われの身になる前のカイがドルアーガの塔に殴り込むというゲーム。アイテムと微妙すぎるジャンプアクションだけを駆使して進む、パズル要素も強い高難度のアクションゲームであり、質は高い。全60階クリアの後はさらに高難度の裏面もあり、やり応えも抜群。 しかし、『THE TOWER OF DRUAGA』へと続くストーリーな為、カイは結局石化され捕われるという究極なまでに救われないエンディングとなっている。話的に予想の付くエンディングなのは確かなのだが、やっぱり不幸。 天井に頭をぶつけて、そのまま落ちた下が針の山だった時ほど泣きたくなるものは無い。 裏ステージのイシター、壊れすぎ(笑)。【メガフレア渉】 ザクIIレロ(ざくつーれろ) モビルスーツ(?) DNA MEDIA COMICS刊『ギレンの野望』コミックアンソロジーに掲載された結城心一氏著・『悲しみジョニー』に出てくるジョニー・ライデン少佐の愛機(笑)。 ザクIIの胴体に頭部がザクレロと言う「インパクトー!」「レロー!」な機体。通称『赤いナマハゲ』。 『ギレンの野望』PS版に出てくれることを死ぬほど期待しているのだけど(2000年1月現在)。【管理人】 咲耶(さくや) キャラクター(シスタープリンセス) 全妹の中では年長さん(推定)。兄への呼び方は『お兄様』。 現在人気No.1。一人で1000を超える得票数を得ている。同誌の他の読者参加企画でのトップが570~650票くらいであることを考えると、ムチャクチャな数である。 一見大人っぽく、数々の言葉で兄を誘惑するが、考えが子供っぽく一途なところもあり、そのギャップがさらにお兄様を増殖させている(推定)。 オリジナルの指輪を作って兄にプレゼントした事もある。「いつも身に付けてくれるよね?」と言って。その後に「どこにはめたらいい?」と聞いたら、「そんなの決まってるじゃない。左手の、く・す・り・ゆ・び♥」というセリフが続きそうな事は容易に想像できる。【九重唯月】 佐倉楓子(さくらかえでこ) キャラクター(ときめきメモリアル2) モンモン星人。 再会シーン、『小樽よしもと』じゃなくてよかったよかった。【九重唯月】 サクラ大戦(さくらたいせん) ドラマチックアドベンチャー(セガ/SS.DC.PC) いろんな意味ですごいゲーム。 何がすごいかというと最終話の投げやりさ加減が一番すごい。【管理人】 サクラ大戦3 巴里は燃えているか(さくらたいせんすりー ぱりはもえているか) ドラマチックアドベンチャー(セガ/DC) 何が気になるって、あの下半身っ。 短めのスパッツのような、膝まで折り曲げちゃったジャージのような、ブーツ(ゲートル?)の折り返しがもっと上だったらブルマーに見えてしまったかもしれん、なところ。体操着系から離れられません。色がグレーとかだったらよかったのか?【すずち】 メガネのヒビを直せ!ヒビを! 興味を持っていなかった人を買わせる気にさせるムービーはさすが。 南郷はオープニングを見て購入を決意したが、「エリカの内股」「エリカのネコダンス」「エリカのボンジュ~ル」などで決めた人も多いようだ。【管理人】 相変わらずの最終回の投げやりっぷりはもはや伝統芸? 見せ場は沢山あるのに全体的クライマックスが無く、ダラダラ~っと終わっていく… 大神さんがフランスでアバンチュールを楽しむ話。 「私とは遊びだったのね~!」【優雅】 サクラ大戦4 恋せよ乙女(さくらたいせんふぉーこいせよおとめ) ドラマチックアドベンチャー(セガ/DC) 個性のない敵ボス、読みにくい縦書きの説明書、地形や勝利条件に関係なく単調な力押しを強いられる戦闘、玉砕するなら黙って死ねばいいのに何故か周囲を納得させた上で死のうとする人(納得させられると思ってンのか)、何のためにいるのかサッパリわからない2代目副司令など、3作目で根こそぎ改善されたはずの持病が全て再発、悪化している痛快な最新作。 前作では成長の跡が見られた帝都花組も、以前の問題行動集団に全員逆戻り。特に、アイリスがこの年齢であの性格のままってのはどうなのよ。 一刻も早く隠居してこいつらの世話からオサラバしたい米田司令と、一刻も早く巴里に帰りたい隊長の巧妙な進退の駆け引きが見所(えー)。 そこまでがひたすら辛いだけに、大神がシャノワールに帰還するシーンでは本当に感動した(笑)。【まりあろここ】 ザ・警察官 -新宿24時-(ざけいさつかん -しんじゅくにじゅうよじ-) ガンシューティング(コナミ/AC) ゲームの内容だから仕方ないんだけど…出てくる敵全員ヤ○ザってのはチョット… ゲームのシステムで仕方ないんだけど…ヤ○ザ撃ち殺して階級が上がっていく警察はチョット…。 敵(ヤ○ザ)の撃ってくる銃弾がゆっくりと迫ってくる! だからといってキアヌ・リーブスばりに避けてはいけません。 なぜって、次の猛攻で死ぬから。 最高ランクは警視総監だが、やることはやっぱりヤ○ザと撃ち合い…この世界って…【優雅】 叫び(さけび) 近所迷惑 ゲームに夢中になってしまうと、つい出てしまうもの。 特に対戦してると、以下のような叫びがごく普通に。 「そんなことしてねえ!」「なぜ飛ぶ!」「そんな技出してない!」 「助けてドラえもんっ!」「終わりだ!カカロット!!」「俺は怒ったぞー!!フリーザ――――!!!!」「貴様!このゲームッ!やりこんでいるなッ!!」 ええ、いつもこんな感じで(えー)。【管理人】 『F-ZERO X』のスタート直後、2プレイヤーのマシンに幅寄せして半死半生にし、「悪く思うなよ!」と叫ぶと爽快ですが、友達は確実に減ります。 『ジョジョの奇妙な冒険』で、「ロードローラーだッ!」と叫びながら別の技を出すと非常に強力ですが、対戦台でやると本体を攻撃されるかもしれません。 『スターフォックス64』の出来るだけ戦闘が派手な面で、『突撃ラブハート』などをシャウトしながら戦うとかなりハイになれますが、人前でやるのは控えましょう。【まりあろここ】 サターン(さたーん) ハードウェア(セガ) 世界最強の2Dゲーム機だった。 漢ゲーも多いがエロゲも多い。まさに男のマッスィーン。 「32bitCPUが二つで64bit級」と言う主張は「和尚が二人で和尚がツー」と同レベルである。 そのデンで行くと、MD+メガCD+32Xは120bit級ということになってしまうぞ! 他社からもOEMで出されていた…Vサターン(ビクター、色が薄くてオープンプライス)、Hiサターン(日立、色が黒くてムービーカード内蔵)、カーナビサターン(日立、カーナビ機能内蔵、価格は確か15万円)など。【管理人】 THE TOWER OF DRUAGA(ざたわーおぶどるあーが) アクションアドベンチャー?(ナムコ/AC.FC.PC.PS) シリーズ第1作。続編は『THE RETURN OF ISHTAR』。 宝箱は、ゲーム中の世界でどーゆー必然性で出現してたのだろう? 『特定の敵を3匹倒す』とかならまだしも、『1Pスタートボタンを押す』って、誰か止めなかったのかおい。【管理人】 関連項目 『ギルガメッシュ』 殺意の波動(さついのはどう) 用語 覚醒すると目が赤くなる、道着が黒くなる(えー)、言葉遣いが古臭くなる、キャミィの技が使える(えー)、背中や空中に文字が書ける(えー)などの各種能力が手に入る。 『CAPCOM vs SNK』の”~に目覚めたリュウ”は、「目にする生き物全て……壊さずにはおれん!!」などと叫んでいるが、アリの群れなんか見た日にはやっぱり皆殺しだろうか(えー)。【管理人】 サテラビュー(さてらびゅー) 用語 衛星放送を利用したゲーム配信システム及びハードウェア名。 初めて見たとき、ディスクシステムを思い出してしまった。 で、結局ディスクシステムと同じように、いつの間にか消えていた。【ないすねいちゃ】 わたしが思い出したのはMDの『ゲーム図書館』…。 で、やっぱり同じように…。【管理人】 サトミタダシ(さとみただし) 薬局(女神異聞録ペルソナ/ペルソナ2罪&罰) HP回復するならキズぐすりと宝玉で 瀕死大変仲間を助ける地返しの玉と反魂香 石化回復ディストーン 毒で痛いよ ディスポイズン 麻痺した時はディスパライズで 病気を治そうディスシック いつも 戦うみんなの味方 僕等の町のお薬や・さ・ん♪ 上記の歌が延々と流れるペルソナ世界での薬屋の事。 店内に入るたびに流れる、間の抜けたメロディーとへぼへぼな歌は、幾多もの戦いで疲れきったプレイヤーを激しく脱力させると言う精神攻撃とすら思えてくる。 中毒性が恐ろしく強いため、気がつくと鼻歌で唄ってしまうのはペルソナプレイヤーの悩みのタネである(えー ペルソナ2では店によって曲のアレンジが違う。 例)港南店:クラシックギターソロ、平坂店:演歌【後援会】 ザナック(ざなっく) シューティング(コンパイル/PC.FCD) ファミコンディスクシステムの名作縦シューティング。 こちらが撃てば撃つほど敵の攻撃も激しくなるという、非常に『漢らしい』システムだった。【九重唯月】 ザナドゥ(ざなどぅ) アクションロールプレイング(日本ファルコム/PC) とりあえずボスキャラに押しつぶされてみる。 こーゆーのもデコジャンプって言うのかな。 信じられないことにカセットテープ版も出てた(X1版のみ)が、マスターテープを作ってゲームを始められるまで、1時間近くはかかった。【管理人】 さぶ(さぶ) ボスキャラ(熱血硬派くにおくん) 鉄砲がホントの超必殺技。 今思えば、なぜこいつはひろしを誘拐したのか?【ないすねいちゃ】 やっぱさぶだからでは。【管理人】 絶対零度(さぶぜろ) 中国忍者(モータルコンバットシリーズ) モータルコンバットシリーズの人気者。こいつが主人公のアクションゲームが出たほど(海外版)。 シリーズを重ねる度に弱くなっていく…。【ecco】 サムライスピリッツ(さむらいすぴりっつ) 格闘アクション(SNK/AC.NG.MD.SFC.3DO.PS) このゲームをプレイするためだけにっ!ネオジオ大購入!かなり無謀な行為!! 昔は値段が高かった…今は…涙! 海外・3D0版は、サムライ・ショーダウン、なんか、ちがうよーな?(また、へンな日本の文化がっっ!)【BBM】 無理やり和訳すると『侍一本勝負』?<海外版【管理人】 サユリの誤(さゆりのご) 対戦リバーシ(いつものところ/PC) 偉誤、それはっ!必殺技を使用できるイカサマオセロだ!! ネット対戦で修羅場にGO! つ、ついに北川にCGが!(笑) ヤツの勝利セリフは「CGあるっていいなあ…。」…しょせん、ザコキャラなんだけどな…。【BBM】 沙羅曼蛇(さらまんだ) シューティング(コナミ/AC.FC.PC.SS.PS) 『グラディウス』の第2弾。 ただし、位置付けとしては続編と言うより外伝に近い。 とにかくしゃべる。が、同じ声で「Destroy them all !」とか「An intruder has penetrated our force field !」とか「DANGER ! DANGER !」とか「ミソ」とか言ってるので、ビックバイパー(ロードブリティッシュ)のアラームメッセージなのか敵側のセリフなのかさっぱりわからない。が、それが『ミソ』なのかも。【管理人】 サララ(さらら) 主人公(だんじょん商店会) 戦う商売人ってゆーか商いする冒険者ってゆーか、魔女。 ただし、魔法らしい魔法は使えない。その理由はかなり泣ける…。 目が隠れた髪型だけど、別に恋愛シミュレーションの主人公ではない。 おばあちゃん(猫シナリオの回想シーン)のセリフ(「そんな目で見ないでおくれ…」)によると、ちゃんと目があるらしい。<オイ【管理人】 THE RETURN OF ISHTAR(ざりたーんおぶいしたー) アクションロールプレイング?(ナムコ/AC.PC) 『THE TOWER OF DRUAGA』の続編。 ドルアーガを倒した瞬間に、塔の構造どころか階数まで増殖するわ、モンスターは強化されるわ、超くだらない内輪ネタまで増えてるわ…。 『BGMを止めるだけの魔法』とか『隠しハシゴだけを見つける魔法』とか、汎用性が全く無い呪文を次々と覚えてゆくカイが頼もしい。 ぜひ、『なくしたロケットパンチだけを見つける』とか『こち亀の26巻だけを見つける』ための呪文とかも覚えていって欲しい。【管理人】 関連項目 『ギルガメッシュ』 沢渡真琴(さわたりまこと) キャラクター(Kanon) 一見人間のように見えるが、正体は……おでん種(えー)。【管理人】 ザンギエフ(ざんぎえふ) キャラクター(ストリートファイターシリーズ/VSシリーズ) 『スト2』に出てくるもっこりパンツの筋肉オヤジ。 スクリューパイルドライバーのダメージがあんなにでかいのは回転中に屁こいてるから。 『ストリートファイター2EXplus』ではスクリューパイルドライバーで大気圏脱出→大気圏突入というかなり熱い超必殺技(体力ゲージ8割!)をブチかましてくれる。 ここから導かれる結論は「あのもっこりパンツには酸素マスクが入っている」という驚愕の事実である。以上。【侍】 THUNDER FORCE V(さんだーふぉーすふぁいぶ) シューティング(テクノソフト/SS.PS) 満を持して登場した漢ゲーマーご用達の逸品。 II以降、回を増す事にヌルクなっていったのが残念。 1面のBGMに涙せよ! 重力圏離脱用ブースター装着に涙せよ! エンディングに涙せよ!!【さすかっち】 3点ゲーム(さんてんげーむ) コーナー名(伊集院光のUP s・深夜のバカ力) いわゆる「ファミ通で3点しかつかないような架空のゲーム」のレビューをでっちあげるコーナー。 実際にやりたくなってくるのが多いんですが(笑)。【高代瀬波】 さんまの名探偵(さんまのめいたんてい) アドベンチャー(ナムコ/FC) このゲームに出ていたほとんどの人が、今も一線で活躍しているのがすごい。 だが、ピッカリ女子大の一年生が誰だったかは思い出せない。(なにぶんかなり前なもので…) 続編(?)に『ナイナイの迷探偵』。 やすし師匠!!(号泣)【ないすねいちゃ】 さんまがビートたけしの写真をビリビリにやぶり捨てるという危険な隠しイベントもある。【メガフレア渉】 さ し す せ そ あ か さ た な は ま や ら わ
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登録日:2009/06/27(土) 00 47 11 更新日:2024/05/14 Tue 08 19 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ぐわぁぁぁぁぁ! みんな大好き やさぐるま アナザーカブト キックホッパー クウガの世界 ゴーオンゴールド ザビーゼクターに選ばれし者 ネタキャラ ネタキャラになってしまった男 パーフェクトハーモニー(完全調和) パーフェクトミッション(完全作戦) モレクイマジン ライバル 仮面ライダー 仮面ライダーカブト 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーザビー 仮面ライダージオウに登場したレジェンド項目 仮面ライダーディケイド 俳優の本気 俺の弟になれ 兄貴 初代ザビー 劇的ビフォーアフター 地獄兄弟 平成ライダー 平成ライダーネタキャラ四天王 徳山秀典 徳山秀典の本気 永遠の兄貴 演者の怪演 濃すぎるキャラクター性 矢車想 豆腐 転落人生 野良イダーズ 麻婆豆腐 「戦闘においてもっとも重要なこと。それはパーフェクトハーモニー、完全調和だ。」 矢車想(そう)とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーカブト』の登場人物。 演:徳山秀典 【概要】 対ワーム秘密組織「ZECT」の精鋭部隊「シャドウ」の隊長であり、最初のザビーの資格者。 仮面ライダーカブトに続く2人目のライダーであり、初登場早々にゼクトルーパー隊(シャドウ)との連携プレーを見せ、華麗にワームを倒すという腕前を見せた。 冷静で真面目な性格。 チームプレイを大切にし「完全調和(パーフェクト・ハーモニー)」をモットーとしている。 それ故に部下思いであり、影山瞬をはじめとしたシャドウのメンバー、更には加賀美新から絶対的な信頼を得ている。 一方でチームの調和を乱す自分勝手な者を嫌い、シャドウをことごとく出し抜くスタンドプレーの塊のようなカブトに敵意を抱いている。 料理が得意で、得意料理は麻婆豆腐。 部下に料理を振る舞うため豆腐屋を訪れた矢先に偶然天道総司と出会う。二人の目当てだった絹ごし豆腐は1丁しか残っておらず、矢車は公平に半分ずつと提案するが、天道はそれを拒否。 その結果、洋食店「ビストロサル」で料理対決をすることになり、審査員である日下部ひよりの好み(天道は冷や奴を作ったが、ひよりは冷たい物が苦手だった)の差で勝利した。 本部からカブト抹殺指令を受けており、天道がカブトの資格者であることを知ると完全に対立。 直接対決では互角の勝負を演じ、隙を付いたとは言え一度はカブトを破るほどの実力を見せた。 しかし、カブト抹殺の命に執着するあまり、自ら完全調和を乱し部下を見殺しにしてしまったことからザビーゼクターに見限られ、資格を剥奪される。 その後、天道に麻婆豆腐を作り、自らの行いを反省。天道とライバルの関係を維持したまま行方をくらました。 隊長を解任された後もシャドウへの復帰を目指して活動しており、元部下がワームに次々と殺されていってることを知ると、内通者の存在を疑い調査していた。 そして、部下の一人であった影山を必死で守ろうとしていたが、その影山に騙されていた事を知り、怒りを露わにしていた。 それでもシャドウのメンバーに入れてもらうよう頼んだが、軽くあしらわれてしまい、そのまま完全追放されてしまった。 映画『劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE』ではシャドウの隊長として登場し、総隊長である大和鉄騎の右腕として活動する。 「完全作戦(パーフェクトミッション)」を掲げ、常に嫌味たらしいニヤケ面をしている。 ザビーとして変身するものの、仮面ライダーヘラクスとの戦闘で必殺技「ライダービート」の直撃を受けて完全なる死を迎えた。 ○仮面ライダーザビー 蜂型のザビーゼクターによって変身した姿。 キックボクシングをベースとした戦法で、天道やワームを追いつめた。その実力は全ZECTライダー中最も武装が少ないザビーでありながら、矢車の戦闘センスも相まってかなり高い。 必殺技はライダースティング。 【名台詞】 『これがパーフェクトハーモニー、完全調和の精神だ』 『我々は人類の平和の為、ワームと戦っている』 『待ってくれザビーゼクター……戻れ……戻れー!』 『この俺に…完全なる死が訪れるとは…』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチっと/ -アニヲタWiki- 暫く行方をくらましていたが、中盤を過ぎた頃に再々登場を果たした。 が、一体何事が起こったのか、以前と違ってすっかりやさぐれた性格となっており、服装もボロボロのコートに拍車のついた靴という変わり果てたものだった。 ワームと組んでまでカブト抹殺に走っていた影山の前に、踵の拍車で地面を削って火花を出しながら立ち上がる、という謎の動作を踏みつつ唐突に出現。 「もう、パーフェクトもハーモニーもないんだよ。」 襲い掛かるサナギ体ワームを無造作に蹴り飛ばしてそう言い捨てると、 「どうせ俺なんか……。………変身……!」 すっ飛んできたホッパーゼクターを掴み取って仮面ライダーキックホッパーに変身。サナギ体の群れを反動を利用してのホッピングライダーキックで一蹴し、影山も倒した後は天道に対しても戦いを挑み、その実力が健在、あるいはそれ以上であることを見せつけた。 シャドウにもワームにも裏切られて失意の底だった影山を救い、彼を自らの「弟」としてパンチホッパーのゼクターを託すことに。未練がましく光を求めようとする影山を諭す場面が多いものの、そのコンビネーションは揺るぎない。 それからは、どこに属するでもなくワームやライダー達に戦いを挑んでいく。 時に、自分と同じ闇を持つ間宮麗奈(ワームとしての記憶を喪失)に惚れたことがあったが、その後ワームと化した麗奈に消し吹っ飛ばされた。 またある時はミサキーヌに振られ落ち込んでいた神代剣を弟にしたり、天道に再び料理対決を挑むも天道に約束を忘れられてしまったり、 3兄弟仲良くカッシスワーム(ディミディウス)に吹っ飛ばされたりしている。 その実力を見込んで田所から再びザビーゼクターの装着者になることを依頼されるが、これを一蹴。 結局影山が再びザビーに変身するが、カッシスワーム(グラディウス)にあっさり負けて再び見放され、今度はザビーゼクター自ら矢車の下に向かうも拒否。以後ザビーゼクターはパーフェクトゼクターのパーツと化す。 影山を諭しつつも珍しく本気になり、天道、加賀美と協力してカッシスワームを撃破。 光を求めた自らへの戒めとして自分を鎖で縛り天道からの協力要請も断るが、カッシスワーム(クリペリウス)率いるワームの大群を見て放ってはおけず、影山との連携でこれを全滅させた。 最終的には自分たちなりの光を求めるため、影山と共に白夜を見に旅立とうとしたが、その影山がネイティブ化してしまったことを知り、彼の願いに答えてライダーキックを放った(*1)。 その後は影山との約束を守るために白夜を見に行く旅を始め、以後消息不明となる。 その後、弟とかコブラのライダーとかと一緒にイマジンに転生したり、新しい弟と可愛い妹をつれて、ブレイク限界な金ピカの光り輝く戦士となっていた。 さらにその後、影山と共に、地獄兄弟として超古代の戦士と世界の破壊者の前に再び現れた。 なお、いまだに救済ルートが存在しない理由としては「矢車が地獄に落ちた理由を、スタッフどころか演者の徳山氏含めて誰も知らないからである」という都市伝説がある。 ○仮面ライダーキックホッパー 変身……! \HEN-SHIN/ はー…… \CHANGE KICK-HOPPER!/ スーツアクター:永徳 再び姿を現した矢車が変身した仮面ライダー。 ホッパーゼクターを向かって左側からベルトにセットする事で変身する。マスクドフォームが存在せず、変身すると直接ライダーフォームになる。 キック主体の戦い方で、多くのワームを沈めてきた。こちらも武器無しにもかかわらず中身が矢車なのでかなり強いライダー。 後にガタックを爆殺したキャマラスワームを翻弄し、暴走回路で自我を失い加賀美でも抑えられなかったカブトをも止めて見せた。 必殺技はライダーキック。脚部のジャッキによる高高度のライダージャンプから放ち、更にジャッキを活かしてキックの反動で空中に戻り、再び相手に蹴りを放つ連続キックが可能。 なお、変身に使用するホッパーゼクターは影山のものと全く同じで、ベルトに差し込む方向を変えるだけで設定上パンチホッパーにも変身できる。 ただし自身の戦闘スタイルに合わないためか、矢車がパンチホッパーに変身することはなかった。 平成ライダーでは珍しいバッタモチーフのライダーであり、そのデザインは石ノ森プロも絶賛していたという。 また実はそのネーミングは1号の初期案である「仮面ライダーホッパーキング」の翻案であり、さらに「ライダージャンプからライダーキックを放つバッタのライダー」という、非常に由緒正しい要素を持つ仮面ライダーでもある。 登場当初からは想像がつかないくらいの後半の強烈なやさぐれ具合から、ダディや妖怪ぼたんむしり共々平成屈指のネタキャラ扱いされている。 しかしその実力は本物であり、天道に対して戦いにおいても料理においても唯一互角以上に戦ったライバルキャラである。 設定上は専用のマシンゼクトロンを持つが本編では未使用。 ちなみに矢車がホッパーゼクターをどこから持ってきたのか、何故開発されていたのかという経緯は劇中では描かれず、謎のまま終わってしまった。 一応、『仮面ライダーカブト超全集』によれば、 「加賀美陸が『赤い靴』とは別系統の対ネイティブ用兵器として密かに開発していた物を矢車に渡したと推測される」と記述されている他、 後年の『仮面ライダー図鑑』の記述でも、詳細は不明とした上で「陸が対ネイティブ用に開発し、量産型ライダーシステムの運用テストとして矢車らに渡した(要約)」と推測されている。 ……実力的には間違っていないが、仮にやさぐれた後だとすればよく渡す気になったな。 マスクドフォームが存在しないあたりは劇場版のカブティックゼクターで変身するマスクドライダー達を思わせる。 『仮面ライダーディケイド』での登場 貴様ァ……今、相棒を笑ったな……? 第2話・第3話:『クウガの世界』で鳴滝が召喚する形で登場。 CVは原典同様、徳山氏が担当しており、原典におけるライダー達の中では、メッセンジャーである紅渡を除いて誰よりもいち早く弟と共に参戦を果たす形となった。 しかし、仮面ライダークウガがパンチホッパーの実力に対して失笑したせいで、 鳴滝の狙いである仮面ライダーディケイドそっちのけで上記の台詞を口にしながらクウガを優先的に攻撃したため、鳴滝によって強制的に送還された。 なお、この時のオーロラの中には仮面ライダータイガと仮面ライダーデルタもシルエットとしてのみ姿を見せた(*2)他、召喚された廃寺は、奇しくも矢車がやさぐれ姿を初お披露目した場所だったりする。 映画『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』:仮面ライダー王蛇)と共に本人ボイスで登場。 「俺も、その大ショッカーとやらの祭りに入ってみたい」と何と大ショッカーに加担する意志を見せ、仮面ライダーディエンドが召喚したパンチホッパーと戦った。 なお、この時ディエンドは王蛇相手に仮面ライダーライアと仮面ライダーガイを召喚して戦わせた他、ディレクターズカット版では戦闘シーンの尺が伸びている。 PS2版仮面ライダーカブトでは製作スタッフがあの連続ライダーキックに衝撃を受け、演出をリテイクしたという逸話がある。 このゲームではややクセの強い性能だが、劇中同様の連続ライダーキックによる火力と高性能コンボ(無限もあり)を持ち、屈指の強キャラ。 演じた徳山氏が特撮好きのためか、その後のライダーゲームやゲスト出演等でも高確率で本人が演じている。 忙しい中出演してくれるのには頭が下がる一方である。(ちなみに現実でも弟とは番組終了後も折に触れて連絡をとっているとか。さすが地獄兄弟。) 『仮面ライダージオウ』での登場 EP37「2006:ネクスト・レベル・カブト」で13年ぶりに兄弟揃って登場。影山役の内山氏がオファーを受けてのダイエットが間に合わず微妙に太っていたのに対し、こちらはワームの擬態を疑いたくなるレベルで全く容姿が変わっていない。 今回は理由は不明ながら、タイムジャッカーのウールと契約してアナザーカブトに変貌している。 その一方でホッパーゼクターも引き続き所持しており、キックホッパーにも変身可能。アナザーライダーとしては4人目のレジェンドキャストが変貌した存在であり、そして初の現役の仮面ライダーである。 彼をモデルとした弟切ソウ=フィロキセラワームはカブトの資格者であるソウジに擬態していたが、その矢車本人もカブトの偽物に変貌してしまったのは何の因果か。 行動を共にしている影山はワームが擬態した偽物であるが、13年間にも及ぶ孤独には勝てなかったのか、その辺りは全く意に介しておらず、偽影山を守ることしか考えていない。 結果的にやさぐれ状態がさらに悪化した上、『カブト』本編とは立ち位置が完全に逆になり、人類を脅かす敵になってしまっている。 アナザーカブトとしては、ガタックやウォズに一歩も引かない戦いを見せていたものの、キックホッパーとしては、ライダーキックをウォズギンガには片手で受け止められるわ(それでものけぞっていたが)ガタックとのぶつかり合いでは競り負けるわで若干不遇気味。 そしてカブトゼクターが加賀美に力を貸して… 【名台詞】 ※やさぐれた後の名台詞 『もう、パーフェクトもハーモニーもないんだよ…!』 『ハァァっあ、天道ッ……』 『……どうせ俺なんか…』 『……お前はいいよなぁ…』 『今……誰か俺を笑ったか?』 『地べたを這いずり回ってこそ……見える光があるんだ……』 『影山……俺と一緒に地獄に堕ちよう……』 『相棒……やっぱりお前は最高だよ』 『今の俺に……豆腐は眩し過ぎる』 『……お前は良いよな影山…まだ正義の燃え粕が残っていて』 『俺の相棒を笑ったのはお前か……俺も笑って貰おう。……変身!』 ※仮面ライダージオウでの名台詞 『弟に手ェ出すな……!』 『どうせ俺なんか、ワームしか相手にしてくれない……』 『どうせ俺には宇宙の力なんてない……地獄の力だけだ!』 『俺達は永遠に二人で、地獄を彷徨うんだ……!』 『笑えよ。……誰か、俺を……笑ってくれよ……!』 ……楽しみだよ真っ暗闇のw 追記・修正は闇の中で弟を手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ザビー交代しなかったら、なんやかんやで天道と息の合う二号ライダーになってたんだろうなぁ 影山はそれに嫉妬して矢車譲りのキックボクシングスタイルでホッパー使いこなすとか -- 名無しさん (2015-12-12 18 37 00) ディケイド関連作品での悪者扱いが実に解せない -- 名無しさん (2016-03-11 15 33 11) ↑厳密には悪役じゃなくてアウトローだからね・・・・自分の好きなように戦う感じの。個人的には本編でカブト、ガタックとトリプルキックした時が最高にカッコよかったと思う -- 名無しさん (2016-03-11 16 04 33) ↑ 影山を倒した相手に戦いを挑む理由が「俺も笑ってもらおう・・・。」っていう辺りは、地獄キャラじゃないと成立しないカッコ良さだよな。ついでにいうと、ダルそうにしながらも蹴り技だけで敵を圧倒していく姿が好き。昆虫縛りシリーズで満を持して出てきたバッタのマスクドライダーってところも好き。 -- 名無しさん (2016-03-11 16 09 43) むしろ初期のエリート完璧超人だった矢車さんが好きなのにどこでも兄貴兄貴で肩身が狭い。夕陽を背景に互角の戦いとかザビーの頃の方がカッコよかった -- 名無しさん (2016-03-11 19 56 33) 期間にして2、3話で部下見限って暴走するから完璧超人てより挫折を知らない脆いエリートってイメージが強いんだよ初期は -- 名無しさん (2016-05-09 00 35 10) 矢車さんの麻婆豆腐を食べてみたい・・・・でも豆腐一丁だけで部下全員に食わせるのは無理あります兄貴 -- 名無しさん (2017-02-19 00 21 38) 序盤の挫折で堕落してああなっちゃったってよりもう完全に別人でネタキャラとしか観れなかった。そういう意味では自信満々に悪役してる劇場版のが好きだわ -- 名無しさん (2017-04-15 06 30 16) オールライダーで浅倉さんと一緒にいたのはなんでなんだろ。 -- 名無しさん (2018-09-23 18 01 18) PS2ゲームでコーカサス相手に「眩しいんだよ……!」に腹筋崩壊 -- 名無しさん (2018-11-15 22 08 48) 俺達の兄貴が帰って来たのは嬉しいが、何故この人はこんなに容姿変わってないんだ…(驚き -- 名無しさん (2019-05-19 19 08 18) 地獄弟の内山さんはかなりふくよかになっていたけど、この人の様に全く変わらないってのもおかしいよなあ…w -- 名無しさん (2019-05-19 19 14 50) 影山はちょっと太った?って思ったけどこの人は一切変わってなくて吹いたw -- 名無しさん (2019-05-19 22 46 48) パンチホッパーの隣にアナザーカブト…まさか矢車さんが…? 「怪人(ネイティブ)になった(なりかけた)弟とライダー(キックホッパー)の兄」の対比なのか… -- 名無しさん (2019-05-20 08 21 03) 影山は時代の流れを感じたのにこの人は何も変わってなくてマジで笑うwワームなんじゃね?と思うレベルw -- 名無しさん (2019-05-26 10 39 56) マスクドフォーム不在のキックホッパーが疑似マスクドフォーム扱いになるってことで、ある意味アナザーライダー役は適任だったんだな。 -- 名無しさん (2019-06-02 17 42 21) 「笑えよ…」笑えないよ… -- 名無しさん (2019-06-02 18 17 17) 矢車がウールと契約した内容はやっぱり影山関係? -- 0803 (2019-06-02 18 26 58) ↑本来矢車さんが直接手を下して死んでるはずの影山に擬態できる訳ないだろうしそこら辺が願いっぽいね。 -- 名無しさん (2019-06-02 23 06 57) 弟ワームやソウゴを手に掛けられなかった二人が笑えるはずもなく… -- 名無しさん (2019-06-03 02 08 57) 笑うなと言われたら笑えるが笑えと言われると笑えない -- 名無しさん (2019-06-03 04 48 48) 職も無く、心を許せる唯一の人間も死んで、そんな絶望に満ちた状態でどうやって12年も生きられたんだろ… -- 名無しさん (2019-06-04 01 43 54) 本当の地獄に堕ちちまったって事か…… -- 名無しさん (2019-06-04 20 53 10) ↑2ワームやネイティブの残党(あれで全員が死んだとは思えないし)を赴くままに狩ってたのかもな… -- 名無しさん (2019-06-04 20 58 14) 矢車てカブトの資格者になる為に生まれ教育された存在かもしれない。自らのアイデンティティーを失い、彷徨うい、支えを見つけるもそれも失う。 -- 名無しさん (2019-06-04 21 14 46) コメント欄のログ化を提案します。 -- 名無しさん (2020-04-29 07 34 08) ログ化しました -- (名無しさん) 2020-05-04 07 37 38 バトルドッジボール3の闘球王伝説の観客の中にそれらしき人物が・・・ -- (名無しさん) 2020-11-09 23 23 31 大ショッカーに入るような悪人じゃなかったと思うんだがな。王蛇はともかく。 -- (名無しさん) 2022-01-20 23 23 35 是非ともアウトサイダーズに出てほしいですね〜人選的に合いそうですし、俳優自体を既に引退してる名護さん以外の四天王は既に参戦してるだけに -- (名無しさん) 2023-07-03 12 18 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「名前はあまり気に入っていないんだ、ムーアとでも呼んでくれたまえ」 「ならむっちゃんで」 「むっ……!?」 ――ヒューゴと"むっちゃん" ◯橘 沙羅(たちばな さら) ◯早房 春子(はやぶさ はるこ) ◯"ガンスリンガー" ◯田奈 彪吾(だな ひゅうご) ◯クロエ・スペイセク ◯ペネロープ・ムーアヘッド ◯"灰かぶり姫" 山東 リオン(さんどう りおん) ◯天宮 夜(あまみや よる) ◯"サイレントガン" 晋陣 隼人(しんじん はやと) ◯"ブラックドラゴン"サーティンス・リーズ ◯ジョン・キャラハン ◯ベルナール・ギー ◯黒のベルトルト ◯"パット"パトリシア・ペガサス ◯賀茂 篤信(かもの あつのぶ) ◯賀茂 相馬(かもの そうま) ◯安倍 泰平(あべの やすひら) ◯磯野 広(いその ひろし) ◯真上 ガルム(まがみ-) ◯大友 若菜(おおとも わかな) ◯メフィストフェレス ◯幹 沙織(みき さおり) ◯愛染 蔵人(あいぜん くらんど) ◯木場 康(きば やすし) ◯茅原 絵里(かやはら えり) ◯鳥海 翔太(とりうみ しょうた) ◯黒須 伊織(くろす いおり) ◯"タイガーキャット"千堂 忍(せんどう しのぶ) ◯破琴 無道(はごん むどう) ◯片桐 一平(かたぎり いっぺい) ◯内原 輝子(ないはら てるこ) ◯羽佐間 真司(はざま しんじ) ◯いでの ◯茨木童子(いばらきどうじ) ◯弟切 定宗(おとぎり さだむね) ◯不知火 検校(しらぬい けんぎょう) ◯張 果老(チャン グォ ロウ) ◯蘭 凛怜(ラン リンレイ) ◯"不在の竜"ツィルニトラ ◯黒母(デーヴィ) ◯アードネス・アンドリューズ ◯ナイ神父 ◯ガタノトーア ◯オトゥーム ◯ヒミコ ◯"大尉(キャプテン)" ◯橘 沙羅(たちばな さら) 「現時点を以て、あなたは特定外来生物と判断されました。 ――これより防除を開始します」 性別:女 年齢:23 特機班の実働部隊に所属し、第一小隊の小隊長を務めている女性警官です。 冷たい顔立ちで小柄ながら、アイドル並の美貌とスタイルで、広報官としても活動しています。 誰に対しても丁寧に接しますが極めて職務に忠実、特定外来生物に対しては一切容赦しません。 また公的機関に所属していない退魔師に対しても、忌避感と嫌悪感を隠そうとしません。 これは幼少期、そうした退魔業の巻き添えとなって両親を失い、自身も重傷を負ったためです。 その経験は彼女を冷たく鍛え上げ、専用となった真紅の装甲服は、今や特機班の象徴の一つです。 ただあくまでも憎悪するのは「特定外来生物」。そうでない外来生物には、厳しい態度ながら自制しています。 法律という規範、法を遵守しているかどうかというのが、彼女が自らに課した最後の一線なのでしょう。 ちなみにかなりの不器用で、車の運転を始めとする機械関係は大の苦手。 ただし料理は例外で、非番の日は祖父の遺した喫茶店『サンバ』で珈琲と軽食を提供しています。 ◯早房 春子(はやぶさ はるこ) 「お願いっ あなたの力を貸して! わたしといっしょに戦って……!」 性別:女 年齢:11 ごくごく普通の小学生です。得意なものはラクロス。苦手なものは算数。 大好きなお父さんお母さん、友達みんなに囲まれて過ごす日々は、しかし一変します。 傷ついた桜の精霊を助けたことをきっかけに、街を脅かす妖魔と戦う魔法少女となったからです。 ……もっとも、それは彼女の認識とは裏腹に、きわめて過酷で苦難に満ちたものではあったのですが。 それ以来、皆を守るために奮闘していますが、未熟で経験不足なため苦戦は必須。 自分と同じ力を持った人に助けを求めることもしばしばで、情けなくて落ち込んでしまう事も多いです。 それでもすぐに立ち上がって、涙を拭いて、みんなを守るためにがんばろうと毎日努力しています。 春子は良く言えば天真爛漫で純粋無垢、悪く言えば騙されやすく平和ボケしている、年齢相応の少女です。 逃げ出さず、諦めず、沈んでもくよくよせず、持ち前の前向きさで立ち上がる。それは褒められるべき資質です。 しかし夜の世界ではその眩しさは危うさと表裏一体。今までは辛うじて生き延びてきただけに過ぎません。 助けを求めてきた彼女を見捨てれば、文字通りそのままの意味で、その未来と尊厳を奪う結果になるでしょう。 ◯"ガンスリンガー" 「舐めるなよ、此処がいつで何処でアンタが何だろうが、俺は保安官助手だ。 ……銃を捨てろ、手ぇ上げな!」 性別:男 年齢:29 BAR「マノス」でバウンサーをしている、風変わりな白人男性です。 西部劇の登場人物さながらの格好をしており、実際に自分はサンタクララ郡の保安官助手だと主張しています。 曰く『金塊を盗んだ南軍特殊部隊ルーファス・ヘンリー・イングラム大尉との銃撃戦中、稲妻に撃たれたら飛ばされた』とのこと。 その証言は1864年7月15日に発生した「アルマデン・ヴァレーの銃撃戦」と酷似していますが、記録との矛盾が多く、信憑性に欠けます。 確かなのは彼は卓越した拳銃使いであり、矜持と信念を持ったタフガイであり、そして美人に弱いという所です。 何かトラブルに見舞われたなら、相談してみると良いでしょう。あなたが善良な市民か美人なら、きっと力になってくれるはずです。 ちなみに本名はマイケル・ジェイ・フォックスですが、何故か笑われてしまうため、ガンスリンガーで通しています。 ◯田奈 彪吾(だな ひゅうご) 「たぶん僕は笑って死ねる。だって僕は知っているんだ。 死ぬだろうって時に、僕は体を動かせる人間なんだって」 性別:男 年齢:16 海外赴任中の両親を事故で亡くしている以外、本当に何の背景もない、運動も勉強も平凡な、ただの高校生です。 ヒューゴは両親が亡くなった際に何もできなかった事から、「自分は誰かのために何かできるのか」と悩んでいました。 ですが隕石から現れた怪物と戦う少女たちに遭遇した時、ヒューゴは答えを得ました。 彼が自分で見つけた唯一の取り柄は、「死ぬかもしれないと思った時でも体を動かせる」事だったのです。 そして実際に命を落としたヒューゴは、寄生体と融合した事で超人的な身体能力を獲得して蘇生しました。 何処かの誰かのために何かをしよう。それをきっかけに、ヒューゴは夜の世界に飛び込んでいく事に決めました。 だから今日も彼は、クロエとペネロープの二人に振り回されながら、何処かの誰かのために戦っています。 大事な叔父叔母夫妻と世話焼きな従妹に心配をかけないよう、こっそりと。 ◯クロエ・スペイセク 「『キャリー』って知ってる? あたしの力はだいたいそれ。 説明はもう良いわね。――燃えなさいッ!!」 性別:女 年齢:16 合衆国中央情報局作戦本部独立国家共同体部超能力班準軍事工作担当官である少女です。 現在確認されている限りでは最高峰の念動発火(パイロキネシス)能力者として知られています。 加えて若干ながら精神感応(テレパシー)能力も有しており、PKとESPの両方を扱える稀有な人材です。 元は黒母教団の被害者で、友人家族が殺害される中、首を折られたショックで超能力に覚醒し、生還しました。 以後は政府に保護名目で拘束され、黒母教団を始めとする超常現象テロリストの追跡に執念を燃やしています。 愛らしい少女のように見えて存外に毒舌ですが、なんだかんだ言って世話好きで面倒見の良い性格です。 そのためもし事件に関わる中で彼女と遭遇したなら、きっと協力を得られるに違いありません。 ちなみにペネロープ、ヒューゴしか友人がいない事を、どうやら気にしているようです。 ◯ペネロープ・ムーアヘッド 「さて、私の出番かな。其の御手を取らしむれば、即ち立氷に取り成し、亦剣刃に取り成しつ……と」 性別:女 年齢:13 サマセット切手騎士団(サマセット・スタンプ・スコードロン)に所属する魔術師です。 肉体保持者としては最高峰のセカンド・オーダー、7=4段階アデプタス・イグセンプタスの位階に到達しています。 得意とするのは結界、呪詛、付与で、古今東西の魔術に精通した結果として陰陽道に近い様式を操ります。 そのせいかやや老成した言い回しを好み、偏屈な人格で、言い回しも古風。わかりづらく捻くれています。 というのも、ペネロープは前世の記憶を有して生まれた少女だからです。 前世もやはり同位階の魔術師だったのですが、肉体を捨てたサード・オーダーの存在になろうとして失敗。 現在は「時々おぼろげな記憶を思い出す、魔術的才能のある少女」に過ぎなくなってしまいました。 当人としても現状に納得はしているのですが、人付き合いが少なく、友人はクロエとヒューゴの二人だけです。 そのため魔術師として、あるいは年頃の少女として、頼られれば喜んで力を貸してくれるでしょう。 ちなみに正真正銘の郵趣家であり、切手収集にも励んでいるとか。 ◯"灰かぶり姫" 山東 リオン(さんどう りおん) 「じょーだんポイですわよ、この程度でわたくしがどうにかなるとでも思いまして? "十三階段"二十倍ですわ――ッ!!」 性別:女 年齢:19 現在都内で活動しているフリーランスの退魔師です。 もともとは資産家の娘だった彼女は、しかし生まれたときから病弱で、ほとんど病室で過ごしていました。 両親からも匙を投げられ、一人孤独にベッドの上で過ごし、そのまま死ぬのを待つだけの日々。 ですが魔神ニスロクとの契約で「完璧な肉体」を手に入れた事で、彼女の人生は一挙に輝きはじめました。 今まで食べられなかったものをすべて食べ、今までできなかった事を全部して、全てを楽しみ享受する。 そのための代価として、命をかけて人外のものどもと戦うことの、いったい何処に不満があるでしょう? 正当な取引であると彼女は冷静に断じており、その結果として待ち受ける死より過酷な末路も覚悟しています。 ただ美食による堕落を追求するニスロクとしては、たっぷりとマヨネーズをかけた唐揚げ以外も食べて欲しいようですが。 なお、その契約内容によるものか、彼女が得た異能"十三階段"は単純明快な身体能力の超強化です。 魔弾妖刀マシンガンを無造作に弾き、拳の一撃でコンクリートだろうが多重結界だろうが吹き飛ばす……。 お嬢様然とした佇まいから繰り出される理不尽な純粋暴力は、ある種の初見殺しとして成立しています。 とはいえ、おおよその障害は暴力で排除できますが、それだけで全てを解決できないのも当然です。 それを理解している彼女は、同業者を素直に頼ります。自分にできない事は、お金で解決できるのです。 正当な取引、適切な代価を重んじる彼女が、あなたを裏切る事は決してないでしょう。 ◯天宮 夜(あまみや よる) 「それでは皆さん、お仕事の時間です。今日も休まず頑張っていきましょう!」 性別:女 年齢:16 天宮警備保障の経営者を務めている少女です。 友人たちと会社を立ち上げた女子高生起業家として、メディアからの注目も集めています。 中学時代に友人と事件に巻き込まれたのがきっかけと語りますが、その事件は異界の者が引き起こしたものでした。 辛うじて友人たちと共に生還した彼女は、こうした存在に立ち向かうことを決意したのです。 しかし決意したからといって、一年二年で十代の少女がこのような企業を立ち上げるのは、目を瞠る行動力といえます。 そのため実はやんごとなき血筋なのではとか、各方面に強力なコネがあるのではと噂されています。 本人は笑って「ただの女の子ですよう」と誤魔化すばかりです。実際、異能や戦闘能力では、その通りなのですが。 とはいえ個性豊かな曲者揃いの部下たちを取りまとめ、今日も彼女は営業に経営にスカウトにと走り回っています。 ◯"サイレントガン" 晋陣 隼人(しんじん はやと) 「救済を願って撃てだぁ? 冗談じゃねえ、"とっととくたばれ"だ!」 性別:男 年齢:28 天宮警備保障に所属している退魔師です。 傭兵としてアフリカの内戦に参加し、ヴードゥ・シャーマンの操るゾンビの群れに襲われながら生還した過去があります。 さらに帰国した晋陣はボディガードとして依頼人を護衛中、彼は異界から現れた怪異に襲われてしまいます。 しかし晋陣は依頼人ともども生き延び、これらの経歴を知った天宮夜から接触を受けてスカウトされました。 とはいえ、晋陣自身は何ら一切の特殊能力を持たない、霊的な意味で言えば常人と大差ないような男です。 ですが本来なら発狂する状況でも発狂しない、あるいは既に発狂しているため一切影響を受けないという特異な精神状態をしています。 またその銃火器を用いた戦闘能力も極めて高く、あらゆる状況でも冷静で的確、容赦なく無慈悲に標的を排除していきます。 ヴードゥ・シャーマンたちは晋陣を"サイレントガン"と呼び、阻止不能存在として恐れているようです。 もっとも、普段の彼はただの気の良い男です。――それが戦いの場でも何ら変化しないというだけで。 ◯"ブラックドラゴン"サーティンス・リーズ 「うーん、これが何かなんてどーでも良くない? ぶっ飛ばしちゃえば全部いっしょでしょ!」 性別:女 年齢:20? 天宮警備保障に所属している退魔師です。 見た目は明るく天真爛漫で奔放な女性ですが、黒い翼と細長い尾を持ち、強力なブレスを吐く能力を持っています。 どういうわけか"サイレントガン"を「スペシャルくん」と気に入っていて、公私ともにツーマンセルで行動しようとする事が多いです。 逆に彼以外のことはどうでも良いというか、社長など極少数の友人を除いては、記憶しているかどうかすら怪しい節があります。 甘いものとゲームをこよなく愛し、そのまま遊び感覚で敵を蹂躙する様は、まさに"ブラックドラゴン"と言えるでしょう。 その正体はリーズ家の悪魔、ジャージーデビルではないかと推測されています。 難産の母親から「こんなに苦しませるのは悪魔に違いない」と言われた子供は、出産直後に怪物となって飛び去ったそうです。 子供がそのまま大きくなったような彼女の人格は、このあたりに由来しているのかもしれませんね。 ◯ジョン・キャラハン 「良いか、若いの。この程度はベトナムじゃあ日常茶飯事だ。 つべこべ言わず、歯を食いしばれ」 性別:男 年齢:85 年齢を思わせぬガッチリとした体格、鋭い眼光を持つ北米系の白人男性です。 夜の世界、影の世界ではヘルシング教授に次ぐ、近代のビッグネームの一人とされる退魔師です。 魔術のみならず銃火器の扱いにも精通しており、多くの事件をたった一人で解決してきました。 かつて東南アジアでの従軍経験で"人喰い"の存在を知った彼は、復員後にミスカトニック大学へ復学。 そこで隠秘学について研鑽を積むと、知識と経験、従軍時代に培ったタフネスを武器に戦いを始めました。 以来半世紀以上に渡って、彼は数々の人外を滅ぼし、世界の光と闇、昼と夜の多くの面を見てきました。 感謝も恨みも、友人も仇敵も、出会いも別れも、数え出したらきりがないと彼は言います。 現在はエジプトでの退魔行を終え、次の戦いに備えて静養中との事。 偏屈な老人ですが、気に入られれば様々なアドバイスをしてくれるでしょう。 ◯ベルナール・ギー 「我らを害する者のために祝福を。決して、呪ってはならぬ。我らは祝福を以て、悪を滅ぼすのだ」 性別:女 年齢:23 若くして祓魔局の局長を務める女性枢機卿です。 先代の局長が高齢で倒れた際、教皇から直々に局長として任命されたエクソシストです。 常に厳しい態度と表情で、部下であるエクソシストたちにも、悪魔にも、そのままの態度で接します。 罪には罰を与え、悔い改めるものには許しを与えるという考えのもと、人外であっても局に受け入れる度量があります。 一方、その意思のない者に対しては一切の容赦なく、完膚なきまでに殲滅する方針を取っています。 そういう意味では別け隔てなく平等で、裏表の無い、公明正大な女傑と言えましょう。 年齢と性別にそぐわない立場であるとの嫉妬も絶えませんが、それを実績で黙らせ続けています。 本人としては傲慢に振る舞っているつもりもなく、積極的に横の交流を持とうと苦心しているようですが……。 ちなみにベルナール・ギーは異端審問を体系化した修道士の名で、祓魔局局長が代々襲名する決まりとなっています。 本名はセシリア・トラステヴェレ。今でも親しいものに限っては、その名で呼ぶことを許しているようです。 ◯黒のベルトルト 「聖ジョージの槍の欠片から鋳造した45口径弾、良い品でございますよ。 なんと言ったってね、神のご加護があるんですから」 性別:男 年齢:72 黒色火薬を発明した伝説的修道士の名を名乗る、武器商人の老人です。 武器といっても一般的な銃火器などではなく、悪魔払い用、つまりオカルト専門の武器を扱っています。 既存の製品を改造したものから、彼独自に設計開発したもの、収集された呪物まで、その商品は多岐に渡ります。 彼に頼んで手に入らない武器はなく、代金――彼は寄付金と言います――さえあれば何でも揃えると豪語します。 この小さな老人が、どうしてそれだけのコネや技術力を有しているのかは、誰も知りません。 かつては祓魔局に所属していただとか、テロリストがキリストと出会って改心したのだとか、噂は様々です。 もし詳細が知りたければ、本人に聞いてみると良いでしょう。きっと良い値段をつけてくれるはずです。 ◯"パット"パトリシア・ペガサス 「SHIT! 義兄さんはまた勝手なことをして……!」 性別:女 年齢:16 波打った金髪と碧眼、豊満なバストと女神のような美貌を持った、北米系の白人美少女です。 パンクラチオンで鍛えて引き締まった体つきが魅力的で、ティーンのトップモデルの一人として日本でも知られています。 しかしパットはペガサス財団総帥の養女、その一人と思われる人物であり、また財団のエージェントでもあります。 孤児院で育ったパットは、幼い頃からその類まれなる身体能力を発揮し、それ故にペガサス財団にスカウトされました。 現在は生き別れになった姉の捜索と引き換えに、オリハルコン製強化装甲服を着用して各地で任務に当たっています。 性格は真面目で気が強く、自分が正しいと思ったら絶対に譲らない、やや頭が固く、かつ生意気な部分があります。 加えて超常現象を科学的にしか理解しない悪癖もあり、思うようにならない現状に苛立ち……の悪循環に陥っています。 よって現地で他勢力と衝突する事も多く、また同僚や部下ともお互い付き合うことに辟易しており、単独行動が中心。 ただ根は善良で優しく、自己犠牲の精神も強いため、きちんと自分で納得すれば協力関係の構築は可能でしょう。 良くも悪くも、ペガサス財団エージェントの一般的なスタンスを象徴するような少女です。 そのため独立チーム「KNIGHT」として特殊車両を乗り回す自由奔放な義兄には、常に頭を悩ませているようです。 ◯賀茂 篤信(かもの あつのぶ) 「泰平も身の程を知らない愚かな男だ。従順にしていれば、娘も苦労しないで済むだろうに。くくく……」 性別:男 年齢:52 宮内庁書陵部陵墓課特別室室長を務める賀茂家の当主です。 陰陽師としての能力は平凡ですが、卓越した政治力によってその地位を維持している男です。 ある意味で日本中の退魔師の頂点に立つという事は、多くの権力者の秘密を握るという事でもあります。 各々が誰に恨まれ、誰に呪われ、誰に祟られているのかを、詳細に把握しているわけですから。 ですがその内心には、自身が退魔師として凡庸である事に対する忸怩たる思いがあります。 安倍家を従えている事を誇示するように、かの家の者を酷使するのはその鬱憤を晴らすためでしょう。 程度の差はあれ他の"名家"に対してもそうした面を覗かせるため、あまり人望はありません。 それだけに息子である相馬が優れた陰陽師として生まれた事は、彼をいたく喜ばせました。 自分のすべてを受け継ぐ、もう一人の自分といった風に、相馬に大いに期待しているようです。 血筋だけで妻を選んだ甲斐があったと公言して憚らず、家父長主義の男尊女卑を隠しもしません。 何にせよ怪異や霊障の脅威度ではなく、政治的な側面だけで判断する、退魔師としては失格の男です。 ◯賀茂 相馬(かもの そうま) 「ええ、父さん。僕に任せて頂ければ、万事万端滞り無く処理してみせますよ。……ふふ」 性別:男 年齢:18 宮内庁書陵部陵墓課特別室室長 賀茂篤信の息子で、彼自身も卓越した陰陽師である美男子です。 怜悧な容貌、颯爽とした立ち居振る舞い、誰に対しても優しく、退魔業においては強力無比。 そのため周囲からの人望も篤く、将来有望と囁かれていますが、底が知れないと嫌う者も少数います。 賀茂家はかつて陰陽道の宗家でしたが、江戸時代に政争に破れ、安倍家にその地位を追われました。 しかし先の敗戦をきっかけに安倍家が衰退したため、その機に乗じて政府に近づき、再興に成功しました。 現在の当主である篤信は地位を守る事に固執しており、息子の才覚には安堵を覚えているようです。 そのため相馬に判断を委ねる事も多く、実質的に特別室のナンバー2といえる立場にあります。 ですが相馬本人が何を考え、何のために行動しているのかを知る者は、誰もいません。 父が安倍家の令嬢に圧力をかけるのをフォローする事もありますが、そこには彼女への異様な執着が垣間見えます。 尚得意としているのは怪異を地中に埋没させて封じる、平安時代以来の秘術だそうです。 ◯安倍 泰平(あべの やすひら) 「口惜しい、口惜しい、なぜ篤信に頭を下げねばならぬ……! ええい、娘はどこだ! 娘を呼べ!!」 性別:男 年齢:65 陰陽師の名門、安倍家の末裔にして先代当主である人物です。 先の敗戦をきっかけに没落した家を再興すべく無茶を繰り返し、退魔師としては再起不能となりました。 そのため現在はまだ十代の長女に当主の座を譲りましたが、実際は彼女を傀儡として彼が権力を握ったままです。 幼い頃より両親から華々しい安倍家の歴史を聞いて育った彼にとって、現状は屈辱以外の何物でもありません。 賀茂家の若造に頭を垂れ、まるで小間使いのようにこき使われるなどあってはならないのです。 泰平はなんとしても状況を覆すため、とにかく政府に取り入ろうと焦っています。 無謀な退魔業を請け負っては、娘に無理難題ともいえるその処理を押し付けて、現場へ送り込んでいます。 彼にとっては自分こそが安倍家を背負う傑物であって、他は安倍家のための道具に過ぎません。 そしてその姿勢こそが賀茂家に軽んじられる原因だという事にも、気がついてはいません。 ◯磯野 広(いその ひろし) 「えぇッ!? 前にも同じ人と会ったッ!? もしかしてそれは、こんな顔じゃありませんでした? なんて、ははは!」 性別:男 年齢:32 宮内庁書陵部陵墓課特別室の職員です。 どこにでもいるような平凡な会社員、あるいは良き父親といった、特徴のない風貌をしています。 実際話してみてもその印象は変わらず、「お互い大変ですね」と笑う、罪なき一般人そのものの人物です。 主に日本国内で発生した異変や怪事件についての調査や、民間退魔師への依頼などを担当しています。 それだけならば単なる連絡員といった存在で、事実そうなのですが、ひとつ奇妙な点があります。 何年経っても姿形が変わらず、異変に巻き込まれて明らかに死んだと思えても、彼はまた現れるのです。 別人なのか、不死者なのか、あるいは式神か……。尋ねても「そんなわけありません」と笑うばかりです。 しつこく聞くと「証拠もありますよ」と言って家族写真を見せてくれますが、それも毎回異なるものです。 妻の実家に婿入りして大家族、妻と長男と長女と白犬が一匹、新妻と幼い娘の三人暮らし……。 ですが語られる家族自慢は詳細で、とてもでっちあげた架空のものとは思えません。 何にせよ、彼が現れたという事は何か異変が起こっているか、あなたへの依頼か、あるいはその両方です。 彼が何者かはさておいて、話を聞いた方が良いのは間違いないでしょう。 ◯真上 ガルム(まがみ-) 「こんばんわんわーん! 頼れるあなたの一の家来、真上ガルムですよーっ♪ がぶがぶー!」 性別:女 年齢:十代後半? 「しろくじ!」に所属する本名不明の配信者、可愛らしい犬耳少女の姿をした歌い手、つまりはアイドルです。 登録者数も多く、コラボや企業案件にも積極的で、トップランクの配信者と言えます。 歌の他には廃墟などに赴く心霊配信も行っていますが、ホラーゲームは大の苦手。 また極端な偏食でも知られ、野菜の類は一切受け付けないのがチャームポイントだそうです。 直近ではコラボ配信者に「目が笑って無くて怖い」と言われ「美味しそうだったので、つい!」と返した動画が流行りました。 その正体は「大口真神」、神格化した山犬、人の姿に化身した神狼です。 神に対して捧げられる人身御供が力の源だったため、近年になって急速に零落。 幽世にすら暮らせなくなって途方にくれて山を降りたところで、配信という概念に出会いました。 配信者として活動することでファンを集める事は、信仰を再び取り戻す事に繋がります。 そして徐々に蘇ってきた力で密かに人を襲って、畏れを取り戻す日々をエンジョイしています。 ガルムは愛らしい少女の姿をした狼、人の皮を被ったけだものです。 その倫理観はまったく人と異なり、ただ安全に暮らすため最低限の線引をしているに過ぎません。 曰く小碓命以来の一族で、吉備津彦命の家臣となってよりお目溢しを頂いていたとのこと。 好みは年頃の清らかな処女だけれど、より好みせず"食べても良い人"を頂いているようです。 ◯大友 若菜(おおとも わかな) 「あら、タイが曲がっていてよ?」 性別:女 年齢:18? 都内のミッション系学園に通う、艷やかな黒い長髪が特徴的な美しい少女です。 文武両道才色兼備、奥ゆかしい所作から、後輩女生徒たちに「お姉様」と慕われるほどの人気です。 しかし彼女が何年何組の生徒で、どこに住んでいて、学外でどう過ごしているかを知る者はいません。 若菜の正体は数百年を生きる女郎蜘蛛・白縫姫、すなわち人を喰らうあやかしです。 さる滅亡した戦国大名の遺児である若菜は、死の淵で錦ヶ獄の土蜘蛛と契約を結んだ事で蘇りました。 ですが壮絶な戦いを経て父の復讐を果たした事で、若菜は多くの退魔師や妖怪に目をつけられてしまいます。 以来、邪な欲望を抱く者共と繰り返し幾度となく戦い、宿敵との戦いに敗れ、深手を負って学園に流れてきたのです。 今の彼女は傷を癒やし、精気を啜り、力を蓄えるため、巣を張った蜘蛛のように正体を隠して息を潜めています。 ですが気まぐれに、自分が気に入った人物には手を差し伸べて助力する事もあるようです。 また若菜は「花形の鏡」と呼ばれる鏡を、何としても手に入れるべく懸命に探し求めています。 破邪の力を宿すその鏡は彼女の妖力を封じる致命的な弱点で、このままでは宿敵の手に渡りかねないからです。 ◯メフィストフェレス 「心配することはない、お前の運命は犬が握っている。ヘッヘッヘッヘッヘ……」 性別:男? 年齢:不明 夜の闇か影のように黒い一匹の犬です。 ですが霊的素養のある者には自らを悪魔メフィストフェレスと名乗り、様々な謎めいた助言を与えます。 が、その意味を深く問いただそうとすれば、今度はただの犬として振る舞うため、要領を得ません。 与えられた助言が真実であると気づくのは、まさにその状況に直面した瞬間でしょう。 メフィストフェレスがいかなる目的でそうして助言を与えているのかは、誰にもわかりません。 いずれ魂を取り立てるつもりなのか、弁舌で人をそそのかし意のままに操っているのか……。 わかっている事は一つ。 夜刀神学園の近くで女子高生に大人しく撫で回されている黒犬が、メフィストフェレスだという事だけです。 ◯幹 沙織(みき さおり) 「どうぞ、今夜の一杯です。 ……あちらのお客様からなら、良いお話が聞けるかもしれませんよ」 性別:女 年齢:28 BAR「マノス」のバーメイドを務める男装の麗人です。 いつもクールで落ち着いた佇まいで接客することから、彼女目当ての客も多いとか。 また美貌だけでなく、その日その日の客の気分に合わせて最適な酒を振る舞う技量も見事です。 そして彼女が振る舞うのは酒だけではなく、情報や依頼、あなたが「マノス」に求めたものです。 今あなたが必要としているもの、それを提供してくれる誰か、何かとを結びつける「手」。 それこそが彼女の役割なのです。 何か助けが欲しい時は彼女に相談すれば、きっと今のあなたに必要なものを教えてくれるでしょう。 無論、それは一杯の酒を落ち着いてゆっくり飲み干す事かもしれませんが。 ◯愛染 蔵人(あいぜん くらんど) 「あぁーッ!? またかよ……! もう勘弁してくれぇ……」 性別:男 年齢:35 夜刀神市在住の中堅ライトノベル作家です。 代表作『ナイトハンターズ』はマルチメディア展開もされています。 この作品は超能力者・伊達恭介が仲間たちと怪異に立ち向かう異能伝奇バトル作品です。 民間伝承やオカルトに関する膨大な知識と取材から、真に迫る内容として評価されています。 ですが愛染はあくまでもただの一般人で、異能伝奇バトルは現実には起こり得ないと理解しています。 しかし、どういうわけか新刊が出る度、直後に似たような怪奇事件が発生してしまうのです。 おかげで何やかやと余計なトラブルに巻き込まれる事が多く、心労が絶えず、辟易しています。 おまけに夜の世界を一切知らない愛染にとって迷惑なことに、そのせいで各勢力の注目を集めています。 そのためそうした様々な勢力の思惑でトラブルに巻き込まれる事も、しょっちゅうです。 愛染にとってこうした状況は、はっきり言って迷惑です。わけがわからん連中よりも小説を書きたいのです。 しかもどうしたわけか〆切直前か、直後に、必ずといって良いほど厄介事が飛び込んできます。 そのせいでいつもぐったりしていて、ろくに執筆に集中もできず、おまけに休む暇もないようです。 ですが金とチヤホヤされる事のために小説を書いている彼は、そんな事で筆を置く気はありません。 愛染は今日も無理解な編集者と馬鹿な読者を相手に奮闘しています。五、六年は休みたいとぼやきながら。 ◯木場 康(きば やすし) 「どうか驚かないで聞いてくれ…… このままでは人類は滅亡する!!」 性別:男 年齢:25 大手出版社に勤務している編集者です。 主にミステリー系のルポタージュを担当していますが、行動力に比例して思い込みの激しい人です。 様々な取材の結果、まったく関係性のない点と点を結びつけ、存在しない陰謀論をぶち上げます。 彼にかかれば東京湾にアザラシが現れた事も、気象兵器による世界滅亡の兆候だといえるでしょう。 ただ一つ問題があるとすれば、彼の見つけてきた証拠そのものは真実だという事です。 つまり彼が見つけたのはアザラシなどではなく、深海に潜む旧き者どもの尖兵なのです。 証拠がない時はない時で厄介で、広範なオカルト知識と胡散臭い科学知識から、想像を絶する陰謀を言い当てます。 そうと知らずに様々な事件に首を突っ込むため、夜の世界を知る者たちとしては気が気ではありません。 何と言っても、彼は思い込みが激しいだけで、友人思いの罪がない奴なのです。 彼は自分が常に命の危機に晒され、影の政府の工作員から友人たちが守ってくれた事を理解しています。 そしてそうした素晴しい人々のために、今日も日夜、世界滅亡の危機に立ち向かっているのです。 ◯茅原 絵里(かやはら えり) 「あ、あの、星に興味はありませんか? て、天文部に入ってくれませんか!?」 性別:女 年齢:17 夜刀神学園天文部の部長を務めている女子生徒です。 引っ込み思案で大人しく内気な眼鏡をかけた少女で、いつも星に関する本を読んでいます。 星に関しては大好きで、星座に纏わる伝説、実際の星の動き、宇宙開発まで詳しい知識を持っています。 しかし天文部は廃部寸前のため、部員勧誘も頑張っているのですが、どうにも成果が上がっていません。 彼女自身に関してはただそれだけで、それ以上の何かがあるわけではありません。 問題となるのは、彼女の血肉が、人外のものにとって想像を絶する美味であるという点です。 血の一滴ですら天にも昇るような甘露であり、その生き肝を喰らえば超絶した力が手に入るでしょう。 そのため常に彼女は狙われており、いつ誰に何をされるかわかりません。 もしこの哀れな娘を守りたいというのであれば、天文部に入るのが一番でしょう。 事情を知らない彼女は、ただただ純粋に喜ぶだけですけれど。 ◯鳥海 翔太(とりうみ しょうた) 「よぉ、親友。今日はどうする? ゲーセンか、ラーメン……それともナンパでも行くか?」 性別:男 年齢:17歳 気の良い男子高校生です。明るくて親しみやすく、何くれと友人の世話を焼いてくれます。 クラスの中のムードメーカーとして、男子女子問わず幅広く、不良から優等生まで交流があります。 もともとは剣道部だったのですが、故障により退部して、今は帰宅部となっています。 片思いしていた先輩にもフラれてしまい、現在は彼女募集中だそうです。 家庭環境も両親が不仲で別居中なのですが、そうした暗い部分をまるで表に出しません。 そのため周囲も彼を「境遇にめげずに頑張っている良い奴」と認識しています。 が、その心の奥の深い所には、「自分は主人公ではない」というコンプレックスがあります。 勉強も運動も恋愛も家のことも、そこそこまでは上手く行きますが、トラブルを乗り越えられません。 別に怠けたりサボったりしたわけではなく、精一杯やったのですが、解決できなかったのです。 ですがそうした心理は奥深いところにあるだけで、誰にだって似たようものは抱えているでしょう。 ただそれだけの話なのです。 ◯黒須 伊織(くろす いおり) 「大丈夫、大丈夫です。安心して、私に身も心も委ねてください……」 性別:女 年齢:26 都内の心療内科に務める精神科医として、患者皆から"伊織先生"と慕われている女性です。 彼女は医大生時代、あまりにも根を詰めすぎたせいで昏倒し、一時期入院したという過去があります。 なので自分と同じような目にあう人が現れないよう、患者の心身のケアに奔走しています。 そのため広範な医療知識を持ち、精神科医の範疇に留まらない治療なども積極的に行っています。 ですが、真相は違います。 彼女は医大生時代、大学で"なにか"に遭遇したために正気を打ち砕かれ、心神喪失に陥っていたのです。 現在、"あれ"は現実ではなく昏睡状態にあった時に見た悪夢に過ぎないと、彼女はそう認識しています。 ですが何度そう言い聞かせても毎夜悪夢に悩まされ、それは徐々に生々しくなり、もはや彼女は安息とは無縁です。 そのためひたすら医療知識を勉強し、患者の治療に奔走し、疲労困憊して気を失うように倒れる事で、睡眠を得ています。 当然の事ながらこうした日々、そして「自分のために誰かを治す」というエゴは、彼女の大きなストレスとなっているようです。 心優しく献身的な医者であると同時に、極めて危うい正気を辛うじて保っている被害者というのが、"伊織先生"の実情です。 ◯"タイガーキャット"千堂 忍(せんどう しのぶ) 「えー、なに、リスナーちゃんも気になっちゃう? じゃあ今度行ってみよっか!」 性別:女 年齢:18歳 ここ最近で一気にメンバーシップ登録者数を増やしつつある女性配信者です。 極めてフットワークが軽く、話題の場所へ流行よりも早く駆けつけて動画を配信する事で知られています。 またリスナーとの距離感が近いというか、コメントを頻々に拾ったりアイデアを募集したりする事も多いです。 そのため身近にいるような、まるで友達感覚で視聴する事ができる配信者として評判です。 最近は都内でも怪談話や心霊体験が増えつつある事から、それらに関する調査がマイブームとのこと。 近々、行方不明者が多発している曰く付きの廃棄マンションに行く予定を立てているそうです。 プライベートでは陸上部に所属する女子高生で、アクティブなのはその辺りが理由なのでしょう。 ◯破琴 無道(はごん むどう) 「ううむ、不吉じゃ……! この館からは悪霊の気配が匂い立っておるわい!」 性別:男 年齢:54 近年メディアで人気を博している「最強霊能者」として知られる僧侶です。 いかにもといった厳しい顔つきに、鋭い眼光、押し出しのいい体躯、堂々たる態度。 番組に出演しては数々の相談者を悪霊から救い、廃墟や建物に潜む怪異を払う。 危険を顧みず数々の霊障と対決する無道の姿は、まさに正義の味方といって良いでしょう。 ただし、無道本人には一切の霊能力はありません。 彼はどこぞの寺で修行しただけのただの常人で、悪霊など祓えませんし、そもそも視えません。 無道はただ威勢よく真言を叫んで「喝!」と決めることで、依頼者をその気にさせているだけの人物です。 一方で、それは無道が霊感商法などを行う悪人、詐欺師の類であることを意味していません。 彼は本当に、心の底から、自分は最強の霊能力者であり、その力に伴う責任があると思っているのです。 若き能力者たちにも先達としての指導と助力も惜しまず、戦いとなれば自分が引き受ける覚悟があります。 問題はそのアドバイスも覚悟も、あんまり役に立たないというか、ありがた迷惑というか……なだけで。 ……まあ場数だけは踏んでいるのと、豊富なコネはあるので、その辺りでは頼りになるかもしれません。 ◯片桐 一平(かたぎり いっぺい) 「よし、誓えよ! ヘビとカエルにトカゲのシッポ、ぼくらは絶対に仲間を裏切らない!」 性別:男 年齢:10歳 夜刀神防衛隊の隊長を自認している小学生です。 ごくごく普通の少年だった彼は、しかし弟が事故死した事で街に潜む"何か"に気が付きました。 大人にいっても誰も真剣に聞いてくれない。それならぼくらの手で街を守ろう! 友達とそう誓いあった彼は、バットを片手に、リュックに道具を詰めて、街を走り回っています。 もちろん、大人たちは子供たちの真意には気づいていません。毎日遊び回ってと呆れています。 ですが彼は真剣です。だってちょっと目を凝らせば、わかってしまうのです。 放課後の旧校舎、雑木林の奥の小さな祠、公園の橋の下、近所の忘れられた廃屋……。 そこに潜んでいる暗い影、自分たちを狙っている"何か"がいるという事を。 だから今日も、夜刀神防衛隊のささやかな戦いは続いているのです。 ◯内原 輝子(ないはら てるこ) 「あなたにはあなたの、彼には彼の良さがあるでしょ? 仲良く力を合わせればきっと面白いのにって、先生は思うな」 性別:女 年齢:秘密です♪ 夜刀神学園で教師を務める黒髪赤目の若い女性です。 担当教科は数学(算数)で、いつも難解な高等数学の数式を解いている姿を見かけます。 優しくも厳しく、生徒思いで頑張り屋、授業はわかりやすく、いつも話を聞いてくれて、何より可愛い。 まさに絵に描いたように理想的で、完璧といった印象を与える「先生」です。 そんな彼女ですが怪奇な事件が身近で起こる事が多いものの、巻き込まれる事はめったにありません。 学園で何か奇妙な出来事があった、噂を聞いた事があっても、気のせいだろうと済ませてしまいます。 もちろん生徒たちが何かこそこそ隠れながら走り回っていても、心配こそすれ、核心には気づきません。 ですがそれは、ある意味で彼女なりの優しさや気遣い、応援なのかもしれません。 何しろ「都合良く見て見ぬふりをしてくれる身内の大人」は、何よりもありがたい存在といえますからね。 ちなみに結構な猫舌ですが、猫は苦手なのだそうです。 ◯羽佐間 真司(はざま しんじ) 「なにが幽霊退治だ、インチキな詐欺師どもめ! 絶対に貴様らのイカサマを暴いてやるからな!!」 性別:男 年齢:35 国税庁の調査査察部に所属するエリート官僚です。 幼少期からの過酷な受験戦争に勝ち抜き名門大学を出て、見事この職をつかみ取りました。 これまで順風満帆の人生を過ごしていて、見た目にも活力あふれる美男子、有能な人材です。 プライベートでも様々な趣味に積極的に参加し、善良な納税者に対しては紳士的で、女性人気も高いです。 近年は配信者だとか、そういった新しい職種も出てきていますから、そういった勉強にも余念がありません。 極めて優秀で真面目で誠実、正義感が強く、矜持と信念を兼ね備え持った、善良な人間です。 それだけに彼は、心霊商法だので小金を儲けては納税しない連中を、蛇蝎のごとく嫌悪しています。 どうにかしてその真相を突き止めてイカサマであることを暴露し、公正に税を取り立てようと決意しています。 そのため退魔師の活動にもしょっちゅう口を出してきてイチャモン(ではないのですが)をつける、厄介な人物です。 とはいえ、証拠がなければ引き下がるしかありません。煮え湯を飲まされつつ、公私混同は決してしません。 頭の硬い厄介ものではありますが、つまるところ、彼は守られるべき善良な市民だという事なのです。 ◯いでの 「守り人としての使命、忘れたわけではあるまいな。――ゆけ、そして敵を討て!」 性別:女 年齢:16(外見) 街の意思が具現化した精霊であり、死者を導く白猫の化身です。正しくは井出野童子というそうです。 普段は白猫として行動し、契約を交わした守り人の前、あるいは使命を果たす時のみ人の姿を取ります。 その姿は髪を白く染めた今どきの女子高生といった風貌で、寡黙で、どこか浮世離れした雰囲気を漂わせています。 無念の死を遂げた強き魂を掬い上げ、契約を交わすことで街の守り人として蘇らせる力を有しています。 そして街を守ること、街の意志を代行することを重要視し、蘇らせた魂にもそれに殉ずる事を求めます。 一見して非人間的なシステムのような存在に見えますが、こうした態度は強い使命感あってのことです。 街とそこに暮らす人々、そして守り人の事を愛していなければ、共に在ろうなどとはしないものですから。 ちなみに、好物はさつまいものようです。それが全ての街のいでのに共通するかはわかりませんが。 ◯茨木童子(いばらきどうじ) 「ええい、おのれ三度ならず四度までも! 覚えておれよ! わしが腕を取り戻した暁には貴様らなんぞ、こうだぞ、こう……!」 性別:女 年齢:14(外見) 源頼光率いる四天王と戦った、大江山酒呑童子、その副官を務めていた恐るべき鬼です。 膂力こそ若干主君に劣るものの、その妖術の冴えは凄まじく、まさに怪力乱神といえるでしょう。 様々な権謀術数を巡らせて人界を惑わし、人を襲って血肉を喰らう、恐るべき怪物です。 が、どうにも調子に乗りやすいところがあり、その企みは平安時代から此方、成功した試しがありません。 副官としてトップを補佐するのは向いているのですが、酒呑童子亡き後は負け続けです。 そして当人は酒呑童子以外を主君と仰ぐ気はないため、まるで上手くいっていないようです。 しかし決して侮ってはいけません。この鬼の何よりも優れている点は、そのしぶとさと生命力です。 源頼光ですら、渡辺綱ですら、茨木童子を殺すことはおろか、捕らえることさえできなかったのです。 何度倒そうと茨木童子は必ずや再び現れて、あなた目掛けて牙を剥くことでしょう。 ◯弟切 定宗(おとぎり さだむね) 「良い目をしているな、貴様。……斬りたくなった。悪く思うな」 性別:なし 年齢:推定800歳 鎌倉時代に定宗なる刀鍛冶が鍛え上げた古刀、妖刀です。 自分の秘伝を盗んで北条家に取り入った弟を殺すためだけに造られ、本懐を遂げた定宗は自害。 もはや世に遺った定宗作の刀はこの一振りだけだと言われている、幻の名刀とされます。 その後の来歴は不明ですが、再び世に現れたときには、所有者を操る妖刀と化していました。 老若男女人種問わずその手に弟切定宗を握る人物は、みな定宗の人鞘、傀儡に過ぎません。 ある時は剣の高みを目指さんとする老人、ある時は化け物への復讐を誓った少女……。 担い手の斬りたいものを斬るが刀の本懐。その役目を果たした以上は、己の斬りたいものを斬る。 一殺と引き換えに主の肉体を奪う定宗は、今や興が乗ったら何でも斬る、恐るべき存在です。 人魔神仏善悪問わず、今や定宗の刃の前に斬れぬものは無いと言って良いでしょう。 一方、気が向かねば何も斬らないため、定宗を「使いこなす」事は難しいかもしれませんが。 ◯不知火 検校(しらぬい けんぎょう) 「さあ、何でもお話になって。 わたくしでよろしければ、いつでもアナタにお力添え致しますから……ね?」 性別:女 年齢:20(外見) 近年日本の経済界で、急速にアドバイザーとしてその勢力を拡大しつつある美女です。 白絹の小袖に緋袴という和装をした、見目麗しい西洋人の女性として知られています。 彼女の美しくたおやかな所作と声音に触れた者は、男女問わず一目で彼女の虜となってしまうそうです。 また美貌だけでなく、彼女のもたらす助言は実に的確で、それに従えば膨大な利益を手に入れられます。 その正体は数百年を生きる吸血鬼――それもかのドラキュラから吸血という寵愛を受けた、正当なる"娘"です。 ヘルシング教授によって父祖ともども滅ぼされたはずが、彼女一人だけが生き延び、長じたのでしょう。 モニカ、ミカエラ、フロリナの三姉妹いずれかだと思われますが、彼女が自らの本名を口にする事はありません。 かつての戦いの経験を踏まえて、ドラキュラの娘は用意周到かつ極めて用心深い吸血鬼へと成長を遂げたのです。 都内だけでも数十個もの拠点を保有し、その全てに棺を隠匿している彼女を滅ぼす事は容易ではありません。 その彼女がなぜ来日したのかについては、様々な憶測が闇の世界では飛び交っています。 ハーカー夫妻の子孫に報復するため、あるいはドラキュラの復活のため、いや既にドラキュラは転生している……。 いずれにせよ、この恐るべき女吸血鬼は自らの目的を明かしません。彼女は極めて、用心深いのです。 ◯張 果老(チャン グォ ロウ) 「ヒョッヒョッヒョッヒョッ……智人能知智如蛇知蛇足ヨ、お若いかた。 何事にも抜け道はあるという事ネ」 性別:男 年齢:不明 孫娘と共に古びた薬屋『魚鼓堂』を営む老人。如何にも好々爺といった風貌で、子供たちには駄菓子を売る事で慕われています。 扱っているのは主に漢方薬と古道具だが、薬は覿面に効くし、掘り出し物もあるとして店の評判も上々。 しかし「見える」者が見れば、そこに並ぶものの何割かが正真正銘の「本物」である事に気づくでしょう。 その正体は渾沌と共に現れた白蝙蝠だとも、自らの屍を用いて仙人となった尸解仙とも囁かれる、強力な仙人です。 仙人となっても現世の欲を好む張果老は、それを満たすため善悪問わず、様々な勢力と取引を行っています。 好漢に手を貸すこともあれば、悪漢に助力することもあり、いずれにせよ私腹を肥やすために法外な報酬を要求します。 人々を嘲弄し、死体を弄び、間抜けな者を骨の髄までしゃぶりつくし、愚か者は利用してあっさりと使い潰す。 決して良仙ではなく、どちらかといえば悪仙と呼ぶべき人物だが、一線というものは保っています。 つまり「世界が滅んでは楽しむも何もない」という一点です。 断じて気を許してはいけない相手だが、そこさえ理解していれば、取引をする事自体は可能でしょう。 ◯蘭 凛怜(ラン リンレイ) 「アイヤー、ボクそーゆー難しい事はわかんないアルねー!」 性別;女 年齢:享年18 『魚鼓堂』の看板娘、張果老の孫娘、明るく元気で能天気で人好きのする中華服姿の美少女。 ……というのはあくまでも表向きであり、その正体は屍人形、いわゆるキョンシーというものです。 張果老があらゆる美女、美少女の死体からよりすぐりの部位を組み合わせて作り上げた、彼の傑作の一つ。 距離感が近く誰にでもフレンドリーなその立ち居振る舞いも、すべて張果老の組んだ術式によるものに過ぎません。 そこに人間的な感情はなく、すべて機械的に制御された、極めて精巧な自動人形といった方が正しい理解といえます。 そのため命令一つでどんなに親しい相手だろうと惨殺するし、どんなに嫌悪に値する相手でも交わって愛を囁く。 彼女のどこまでもふざけた名前や言動、仕草などは、全て張果老の歪んだユーモアが発揮された結果です。 そんな彼女ですが、しかし時折、張果老の意図していない予想外の反応を示す事があります。 はたしてそれは術式の不具合によるものなのか、あるいは本当に彼女に魂が宿りつつあるのか……。 張果老はそうした予想外の反応を面白がって、凛怜の行動を興味深く観察しているようです。 戯れに彼女を自由に行動させたり、あるいは痛めつけるような過酷で危険な指示を出したりもしているらしいです。 もっとも興醒めするような結果になれば、張果老はいともあっさりと彼女を解体して廃棄してしまうだろうけれど。 ◯"不在の竜"ツィルニトラ 「よい、よい。人の子とは己が目で見たものしか信じられぬ、哀れなものだ。 その無知蒙昧さを許そうぞ」 性別:不明 年齢:不明 大陸の政変に見切りをつけて日本へと移ってきた、黒き鱗の旧き竜です。 その名は「魔力を持つもの」を意味し、神にも匹敵する恐るべき魔導を操る存在です。 膨大な暴力、魔力、知力、財力を兼ね備えた竜の中の竜として、その欲望と退屈を満足させるために生きています。 この恐るべき竜の逆鱗に触れれば、その者に待つのは破滅的な末路だけです。 万一気に入られたとしても、その行く手には想像も絶する波乱の運命が待っている事でしょう。 だが誰に助けを求めたところで、「ツィルニトラなどという竜はいない」として相手にもされません。 大陸においてツィルニトラの実在を示す証拠は全て捏造されたものだとされています。 ツィルニトラを描いた旗も、記録された文献も、造られた像も、すべて偽物だと結論が出ています。 故にツィルニトラの実在を証明する事は誰にもできない。ツィルニトラは存在しない。 ――つまりツィルニトラは、決して滅ぼすことができない、"不在の竜"なのです。 ◯黒母(デーヴィ) 「あの方々は死んでなどおりません。ただ、幸いを得ただけ。 食も、富も、歌に舞、女も、命も――すべて望むまま……」 性別:女? 年齢:不明 黒母教団の指導者、あるいは主神と目されている存在です。 その詳細については謎に包まれており、実際に教団の幹部ですら滅多に謁見はできないとされます。 死は幸いであり、死によってその者は幸いを得る事ができるのだと信徒に教えを説いています。 信者たちは皆、彼女への供物として殺人を行い、それによって犠牲者も救われるのだと信じているようです。 黒母にお目通りが許された者は、「黒母の欠片」という祭具を与えられると言われています。 鹵獲できたケースがほとんど無いため詳細は不明ですが、何らかの虫の卵のようであったとの証言があります。 またあまり知られていませんがかつて日本に現れた事もあり、その時はオオウベノオオと名乗っていたようです。 ◯アードネス・アンドリューズ 「私はほら、シリアルキラーというわけではないから。泣き叫ばれると、心が痛むんだよ。本当に」 性別:男 年齢:34 黒母教団に所属する、極めて強力な念動力(サイコキネシス)を持つ超能力者です。 幼少期に小枝を折った事で物を折る感触に魅了されたアードネスは、次々に物を折っていきました。 鉛筆、定規、スプーン、友達の玩具、母親の編み棒……そして母親の首。 アードネスは「物を折る」「首を折る」という行為に取り憑かれ、結果的にそれが人の「死」に繋がる事を深く嘆いています。 彼は別に人を殺したいわけではないのです。ただ首を折りたいだけなのです。 だから黒母教団との出会いはアードネスにとって救いでした。以来、アードネスは敬虔な黒母教団の信者です。 友達の玩具を折った時に教室で問題になった事で、隠蔽の重要性を学びましたが、アードネスは派手好きです。 手品師、超能力者として活動しているアードネスは、自身のショーの観客を一挙に殺害する事を好みます。 ◯ナイ神父 「互いに矛盾するからこその混沌……。 ええ、汝は汝の成したいように。望むままに振る舞いなさい」 性別:不明 年齢:不明 星の智慧派教会と呼ばれる信仰集団の幹部、あるいは教祖として知られる人物です。 その詳細な来歴や能力は不明ですが、極めて階梯の高い魔術師ではないかと推測されています。 またかなりの博学で、あらゆる学問、微生物から原子力にまで精通しています。 平素は教会で慈悲深く信者たちを導いていますが、裏では多くのテロを采配しているとされます。 一方で呪的災害を防ぐために暗躍し、情報提供者や、時には依頼人となる事さえあります。 その行動には一貫性がなく、彼が何を考えているのか、その思惑は謎に包まれています。 なおその姿は現れる度に異なっており、共通のコードネームを持った別人という噂も囁かれています。 ある時は白い肌に銀髪赤目の女性、ある時はスペードのエースのような黒い肌の男性……。 いずれにせよ共通しているのは、「完璧」という印象を抱かせるその美貌と佇まい、声でしょう。 ナイ神父に囁かれれば、たちまちのうちに警戒心など消えてしまうに違いありません。 ◯ガタノトーア 「哀れで愚かな我が妹よ。息苦しい地上に何の未練があろう。 無為に抗わず、我がものとなれば楽になるというに」 性別:男 年齢:不明 海の底の都ルルイエの王、クトゥルフの長子たる邪神です。 その姿を見たものを息ながらにして岩に変え、その精気を未来永劫に渡って啜り続ける邪悪な存在です。 長らく玉座にありながらも行動を起こさない父を見限り、配下のロイガー族を率いて謀反を起こし、王位を簒奪。 そしてはるか昔に古きものとの戦いに敗れて追い払われた、地上への侵攻を開始しました。 傲慢で無慈悲、残酷な暴君ですが、地球支配という宿願を実行に移した事で、ロイガー族からの信は篤いです。 また大半の深きものどもを掌握しており、今やダゴン秘密教団はガタノトーアの尖兵となっています。 現在、ガタノトーアは地上侵攻と共に、末妹クティーラの行方を執拗に探っています。 クティーラは「孕んだ子が次代の王となる」予言の姫として捨てられましたが、地上で生き延びているというのです。 ガタノトーアはなんとしてもクティーラを囚えて殺すか、その胎を掌に収めんと目論んでいます。 ◯オトゥーム 「御意。ご下命、如何にしても果たしましょうぞ」 性別:男 年齢:不明 北極圏の異界「ゲル=ホー」に君臨するクトゥルフ族の騎士です。 数万年前の大戦でも多くの古きもの、ショゴスを屠ってきた文字通りの大英雄です。 武人であり忠臣ですが、その心は「ルルイエの主」に向けられたもので、ガタノトーアに従うことに疑念はありません。 また弱者に対してはなんら興味もなく無慈悲に殺害しますが、強者であると認めれば堂々と戦う姿勢を見せ、評価します。 そういった意味では、裏表が無い人物といえるでしょう。 現在は地上侵攻の傍ら、ガタノトーアの命令でクティーラ姫の捜索を行っています。 その目的は主君の命令もありますが、「王を孕むに相応しい胎か」、その実力を試すためでもあるようです。 ◯ヒミコ 「呪われよ、大和の民よ。貴様らが地の底に追いやった妾たちまつろわぬ者の恨み、思い知るが良いわえ!」 性別:女 年齢:18(外見) 根の国の女王、根の国の民を率いる巫女姫、黄泉の国の主です。 須佐之男、そして小碓命と二度に渡って敗れた彼女は今、三度目の戦いを挑まんとしています。 八岐大蛇を復活させ、そして最大の英雄である熊襲武を蘇らせ、大和を滅ぼし地上を我が手に。 故郷も民も神も愛さえも奪われた今、彼女に残っているのは怨念と怒りのみなのですから。 ただ、ヒミコがなぜ今こうして地上に現れたのかという点については、真相は不明です。 たんに封印が解かれて目覚めたのか、怨念が少女退魔師に憑依したのか……。 あるいは女子大生に転生して、たまに自我が覚醒して配下に指示を出しているだけなのか。 いずれにせよヒミコの居場所を突き止めてその野望を挫かねば、遠からず日本は全滅する事でしょう。 ◯"大尉(キャプテン)" 「全ては大義のため、我らが理想郷のため。ゴールデンサークルに栄光あれ!」 性別:男 年齢:31歳 魔術結社ゴールデンサークルの指導者と見られる男です。 大量の金塊を携えてどこからともなく現れ、忘れ去られていたこの組織を瞬く間に蘇らせました。 その手腕は見事なもので、魔術と近代軍事知識を掛け合わせたゲリラ戦術は恐ろしいの一言です。 数々の呪的災害、テロ攻撃を成功に導き、着々と野望に向けてその勢力を拡大しつつあります。 白人至上主義の差別主義者で、有色人種を蔑視し、奴隷としか思っていない下劣な男です。 が、一方で彼の価値観に合致した人物に対しては懐が広く、理想的な指導者に感じられるでしょう。 当人自身も恐るべき魔術師ではあるのですが、しかし本拠地からは動かず、部下に指示を出す事が多いです。 というのも彼には幾つか、まるで時が止まったかのように癒えない銃創があり、出血が絶えないのです。
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【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 03 このウィキは「有罪×無罪」の攻略&情報サイトです。 201. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 02 52 50 ID vnkoz3Px0 こっちも買ってきて1話目クリアー、個人的なツボは大体押さえられてていい感じだわ ぬるすぎることも理不尽すぎることもないし、キャラも個性的ながらリアリティもある ただ上でも言われてる通り地味だなぁ、テキスト自体は結構メリハリあっていいんだけど、 演出関係は本当に必要最低限って感じだ 202. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 04 50 27 ID VXituwlb0 まだ一話目の途中だけど、俺的にかなり面白い。 203. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 07 35 36 ID 4dsP2fPD0 演出が控え目なのは、現実に即したゲームだからかな。 今日ヨドバシ行ってあったら買ってくるか。 204. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 07 42 34 ID +He7PlT00 意外と評判高いな 俺も土曜日までには買う予定 でも今日のゲーム売ってる店のチラシにこのソフトは載ってなかった やっぱり入荷少ないっぽいな 205. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 08 33 37 ID 8kzYOawc0 中立ってのがほんと難しいわ 206. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 09 25 35 ID ucviBk5S0 よしそろそろヨーカドーに向かうか… 207. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 09 26 01 ID ddZ3A/+c0 参考までに1話クリアでどらくらい時間かかった? 208. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 09 52 59 ID +nyx9WAz0 うーんまだ買うか迷ってるわ…とりあえず出かけてみるか 209. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 10 43 25 ID K+r0/93DO 207 二時間半ぐらいだった。 210. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 10 47 47 ID ucviBk5S0 ゲーム売り場に先に寄ったら、その後の薬局でマスクが目の前で売り切れた… とりあえず今日は家にこもってやるぜー 211. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 10 53 20 ID k/oLVTjb0 209 207じゃないけど参考になる とすると4話だと仮定して、まぁ10時間弱か 十分なので買いに行くわ 212. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 11 37 53 ID wQbY83Vw0 世間一般には、やきゅつく2の方が売れそうだが、 こっちの方が面白そうだな。 213. 199 2009/05/21(木) 13 29 07 ID dpSZLpe10 やっと最初からやり直してループ脱出・・・ みんな被告に対する質問を間違えたら面倒くさいことになるから気をつけろよ・・・ 214. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 13 29 11 ID yjzM7ve+0 ジャンルが違うゲームを比較しても意味がないと思う 215. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 14 20 38 ID ucviBk5S0 音楽がいいな 216. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 14 49 02 ID 8kzYOawc0 212 そりゃやきゅつくとマクなんとかの方が売れるだろ 217. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 16 10 36 ID ZNAuY0PnO 213 ほんとめんどくさそうだなw お疲れさんでしたw 淀でゲトしたぜ やきゅ2を買って行く人をみたぞw 初めは体験版の事件を扱うのかと思ったからちょっと拍子抜けした 218. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 16 24 39 ID lYUTU37qO 栄養士もいてゴマアブラ、冷蔵庫にラップもせずに放置に誰も突っ込まないのか、と思った。 一話をクリアしたけど一話が長い。 これってひとつ間違えたらとことん最後まで間違えたままというゲームだな。 219. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 17 35 01 ID bNMzctG/O 218 寧ろ栄養士がごま油に突っ込むのはどうかと思うぞ ごま油混ぜた油で天ぷら揚げる手法は昔っからあるし、主人公が突っ込むとそんな答えが栄養士から返ってくる(結論は別のとこに着地するが) 220. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 18 07 08 ID TsD4SlwL0 四話、内容が重い… 221. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 18 40 57 ID U9cjZiQL0 逆転みたいな非現実てきな話やトリックはないのか? 222. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 19 10 28 ID ops7HRga0 マジコン対策されてないww 223. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 19 30 25 ID 4PbfLYDc0 221 2話で若干おかしいと感じるところがあったな もっとも、展開次第では触れられるのかもしれないけど 224. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 19 48 12 ID 4dsP2fPD0 222 マニュアルの最後のページにちょっと触れた文章が載ってるくらいだ。 買ってきたよ。 一話の操作説明が終わって、さあやるぞと気合を入れたら 検察官の名前が荒牧(あらまき)で気合を打ち砕かれたw 225. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 22 07 33 ID 1eBpL94U0 220 ネタばれにならない程度にプリーズ 226. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 22 57 44 ID TsD4SlwL0 225 被告人に同情したくなるタイプの事件 …なんかなに言ってもネタバレになる気がするよ 227. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 01 15 ID ssWWBHXl0 被告に同情ってことはさ有罪ってこと?やっぱよしとこうぜ… 228. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 05 41 ID 0vM5wFGB0 既に発売日なのにネタバレ要求&自重とは奥ゆかしいスレだな ネタバレ回避組はスレ見ずにプレイしてる所だろうけど 229. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 09 57 ID ucviBk5S0 まだ一話目途中で、ネタバレは嫌だけどつい巡回してしまう… 230. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 15 20 ID 4dsP2fPD0 きちんと手順を踏むゲームだから、結構時間掛かるな。 でも評議オモスレー() 231. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 32 39 ID dpSZLpe10 やっと終わったー。地味だけど普通に現実味が有って面白かったな。最後の事件は何か『救えねぇ・・・』とか呟きたくなる感じの事件だった。 232. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/21(木) 23 32 45 ID jw7NMxYW0 [画面にタッチ]画面で画面タッチすると初めの起動画面に戻るんだけど 233. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 02 35 ID ESHvL63L0 213 自分も同じ所でハマったらしいので、良ければただの見落としなのか、 本物のハマリで2話の最初からやり直すしかないのかどうか教えてくれ。 234. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 07 59 ID cotfPjQC0 233 200 こちらへどうぞ 235. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 12 13 ID NFVd0Xvp0 228 すでに買った人の感想を聞いてから買おうとしている人が多いのでは まあ私がそうなんだけど 236. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 19 09 ID VVTsVbdg0 まあ続編物でないから様子見が多いのは仕方ないな。 俺は明日買いに行こうと思うが、出荷がそんなに多くなさそうだから心配だ。 237. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 19 33 ID VeSMI7KQ0 233 多分被告人が主人公にクレジットの使い道を聞かれて激高してなかったらアウトかと。最初からやり直すことを推奨します。 これくらいならネタバレにはならない・・・よね? 238. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 25 09 ID ESHvL63L0 234 ありがとう、質問出してきた。 ネタバレなしで、ハマリかどうかだけ聞きたいんだけど、 こういう質問でもあっちでやったほうがいいのかな? 237 200のスレに書き込んでる間に回答がw どうもありがとう。 最初からやり直すことにする。 239. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 00 43 04 ID 6gTx6gxY0 228 まぁ推理物好きにはネタバレ慎重な人多いんじゃね 回避が最善だがな 240. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 01 02 46 ID nCk6oWCd0 たった今、同じところで詰まったw やりなおしかぁ。 241. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 01 05 54 ID IDf2uGAq0 1話やっと終わったー 3時間ちょいかかってしまった... 見抜けなかったんだよ、アレが 自分に超ムカついた 疲れたから2話は明日やります 242. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 03 58 29 ID g67sqASfO 二話の評議で大学生が店の名前知ってるっぽいのにこたえないのはながしていい? 243. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 05 03 49 ID VQwl3erj0 242 突っ込みようがない 244. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 07 37 22 ID nCk6oWCd0 242 ツッコめない 気にせず先に進むがよろし ループにはまるとまた延々同じ会話を二日分も見ることになるので、 二日目の審理で被告人への主尋問が始まったらセーブして、 以降ノーセーブで突っ切るといい 245. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 08 05 05 ID kOiR20nL0 なんか昔のアドベンチャーのような「先に進めるけどクリアできなり、 引き返すこともできない」箇所があるってことか。 246. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 09 00 31 ID 41Z3Seb60 面白いんだが、本当に地味なゲームだね 逆裁意識したような部分がチラホラあるけどw 218 ラップせずに放置できる冷蔵庫はあるよ 247. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 09 44 37 ID arBRJa240 第一話で量刑を死刑:煤まみれにしたのに解明率100パー なんでもいいんですね 248. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 09 46 07 ID c7Yya4eD0 逆裁と比較するのはやめてほしいわ あんな厨御用達ゲーとはぜんぜん違う 249. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 09 47 32 ID c7Yya4eD0 訂正 逆裁(4) 250. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 11 04 03 ID FIqPBFqxO 総評として、どんな印象だろう?>終わった人 251. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 11 19 18 ID uVZh/qDJ0 総評:薄味 逆転みたいにビシビシ突っ込んでやり込めるみたいなカタルシスはない 長く遊べるもんでもないんでさっと買ってさっと売るか値下がりするまで待ってもいいかなと思う 252. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 11 26 18 ID VeSMI7KQ0 逆裁みたいなトンデモ推理、証人が居ないから現実に即している感がある。 そこを演出が足りないとみるかリアルで楽しいとみるか。 ちなみに自分は後者。逆裁4のとってつけた裁判員制よりはずっと面白いかと。 ボリュームは12時間くらいかな。 253. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 12 57 31 ID 4Mf5A2pEO 四話マジで救われない… 254. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 13 07 31 ID NdL0pTvZ0 エンタテインメントとしては逆裁の方が上 リアリティ求めるなら断然こっち 255. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 13 24 04 ID zIx7X9l60 カルト集団の狂気殺人事件みたいのって入ってないんだな ユーザーに裁判員の不安与えてしまうから? ただ単にネタ臭くなってリアルティを失うからか…でも裁判員になる可能性はあるんだよな 256. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 14 39 36 ID NqkULXoA0 255 カルトやヤクザみたいな組織犯罪がらみの事件では 裁判員制度は適用されないらしい 257. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 14 52 27 ID NdL0pTvZ0 これヒントとか結構親切だね 258. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 15 13 31 ID zIx7X9l60 256 あれ、そうなんだ ? 259. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 15 16 16 ID vZhc82VD0 256 へぇなるほど でも、裁判員の身の安全を考えたら そうかも知れないね 260. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 15 25 01 ID vZhc82VD0 製品アンケートきてる 今後のために!と思う方はどうぞ ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/yuzai-muzai/ 261. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 15 40 58 ID ESHvL63L0 今4話だけど、これ本筋と関係ない小ネタもそれなりにあるね。 ネタバレはいつから解禁? 262. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 16 33 09 ID nCk6oWCd0 発売日から一ヶ月くらいは待った方がいいのかね? 263. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 17 42 12 ID r2fXEONVO 結末の正解はあるんんですかね? プレイヤー次第? 264. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 17 48 45 ID QF7q5/190 263 ちゃんと正解があって、それにどれだけ近づけたかが話の終了後に%で示される。 100%でなくても次の話に進むことは可能。 265. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 17 50 28 ID r2fXEONVO ありがとうございます。購入します。 266. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 18 30 28 ID CGFHrX2l0 うわ〜ん ごめんなさい! うえ〜ん ごめんなさい! チョッチワロタ 267. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 18 47 12 ID jCEybuLN0 なんか根暗が好きそうなゲームだな リアルに友達いなさそうな奴らとか 268. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 18 54 16 ID 8RqJX03i0 267 自己紹介乙 269. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 19 30 49 ID kmQw+gG8O 267 ノシ 新庄にKY言われたwww 270. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 19 36 04 ID nCk6oWCd0 新庄くんは結構いいキャラだったなw 長沼さんのちゃん付けに対する裁判長の反応が面白すぎて霞んだがw 271. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 17 05 ID kmQw+gG8O 一つ誤植?を見つけたかも? たいしたことない単純ミスだろうけど 272. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 23 47 ID OIrE5szB0 252 俺は断然こっち派だなぁ 逆裁も好きだけど、コメディタッチの部分とか好きになれなくて もっとリアルなのやりたかったから、即買いだったわ 地雷覚悟で買ったから、想像以上に出来が良くて満足してる まあ神ゲーとかではないが、良ゲーぐらいはあるか 人を選びそうではあるけど 273. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 28 40 ID Nz949rOp0 正直、あまりにも渋すぎる。いいけど。 274. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 30 58 ID nmLtemh70 一話の被告へ語りかける夫の言葉でうるっときてしまった 275. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 34 05 ID Z5MOz/IF0 1500で消化率20% 276. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 20 37 52 ID nCk6oWCd0 274 二話の被害者の母も… 277. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 21 38 44 ID arBRJa240 一話の夫は日和見すぎてイラッとしたなぁ 法廷中にさんざ責められてたけどそれでも 278. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 22 06 39 ID XjUBxKmf0 評判悪くないみたいね。近所に売ってなかったからそのまま帰宅したけど、 バイクで売ってるところ探しにいくか。 277 二行目を見ると多分、日和見の意味を間違えてる。 279. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 22 11 11 ID y4oXGb9M0 どうでも良いけど、開発スタッフは逆転と呼ぶのに何故逆裁と呼ぶのかを評議したいw 画面は色んな意味で見にくい(文字的にも背景色にあってなくて見難いし上下に帯があって狭く感じる) がアイデアも良いし、なかなか楽しい。 気になると言うかやはり現実的じゃ無いのは、早期に自分の中でわかってても選択肢が無いと 突っ込めない。まあ逆転でもそうだし、仕方が無い事だと思うが。。 あと何気に逆転を意識してるな。「検察は何が何でも有罪を取りに行くのかと…」に対して「裁判はゲームじゃ無いんです」とかw まあプロレスのようなエンターテイメントが好きなら逆転、総合格闘技みたいなリアルファイトが好きなら こっちみたいな感じだなあ。格闘とプロレスどっちも好きな俺はやっぱどっちも好きだw 280. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 22 11 13 ID NdL0pTvZ0 事なかれ主義ってことかね 281. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 22 55 19 ID XjUBxKmf0 278だけど二軒目で無事ゲット。 280 様子見して勝ちそうな方につくこと。 パッケージ見て嫁姑問題のがあったのを思い出し、 事件前の夫の事を指してるなら合ってると気付いた。スマン 282. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/22(金) 22 58 49 ID YOQRNd/Z0 逆裁みたいに全部のフラグが立って次とかじゃないだね 3話で公判ミスって全部聞きなおしがしんどい・・・ 283. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 00 17 55 ID 4kOEjNcA0 事故のあと水かってこいってコレはwwwwwwwwwww 284. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 00 44 57 ID cY2dmJwi0 最後まで終わったけどすごい良かったわ。 特に最終話。 一回目は100%じゃ無いときのED見たのもあって、 脳内で真相が二転三転した。 続編か同じシステムのゲーム出して欲しいな。 285. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 00 47 17 ID utb7TNo30 開発に二年かけただけのことはある、ということなのかな。 ADV好きな知人に広めてみようか。 286. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 00 50 00 ID wswe7JCf0 四話目クリアした。最終話だけ真相度が100いかず。 ちくしょう再挑戦だ。 284 俺もがんばって全貌の解明を目指すぞ〜 287. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 00 55 25 ID cQdKpTioO 保守ね 288. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 01 02 33 ID 7REQHvh+0 全四話をクリア。 一応初回にて各話100%でクリア。 クリア時間は15時間ぐらいかな。 選択のやり直しが効くシステムなのでクリア自体が難しいわけではない。 ただ、完全回答のために必要な部分をスルーしても先に進めるらしいので 人によってはそこがすごく厄介かも。 オールクリア後はいかにアレな判決に導くかに挑戦するので一粒で二度おいしいかも。 最終話は弟切草の終わり方を思わせる内容だった。(わかる人にはわかるたとえ) 289. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 01 15 26 ID D7UFrwmi0 それを聞いちゃ黙っちゃいられねえ 今日買ってくるわ 290. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 01 15 27 ID fez6YOBl0 ボリュームねえな パスだな 291. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 01 17 56 ID D7UFrwmi0 そうか?15時間くらいならお手軽だと思うんだがな 292. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 01 32 33 ID VGkBB7/L0 1話終わった 二日目の評議ちょっとミスって90%だった 自分の予想とは逆の結果だった にしても結構おもしろいなこれ 293. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 03 02 37 ID U9e4Kk+L0 4話クリア。救われねぇなぁ・・・ 1〜3話までは予想通りだったんだけどね、 4話は嫁殺しが誰の仕業かわからんかった。おかげで達成率40% 裁判ゲームとしては裁判員制度後の裁判の仕組みがキチンとしてて面白いねコレ。 事件も火災報知器の設置や危険運転防止法とかここ数年の法律ネタもあって わりかし豆知識。 何より裁判員制度に対して「裁判員が何をする人」なのか下手な説明長々と聞くよりも良くわかった気がする。 294. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 03 06 49 ID vNrao6Sn0 おお、4話で究明率80%&バッドっぽい終わり方でまた最初からかーと思ってたら、細かいパート毎にやり直せるんだな こういう機能は実にありがたい 295. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 03 10 46 ID utb7TNo30 プレイヤー以外の裁判員が、俺らの疑問をそのまま代弁してくれてるからかね。 裁判長も説明する時わかりやすく噛み砕いてるし。 296. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 03 12 41 ID U9e4Kk+L0 マイナーだけど地味に面白かったから次回作出ないか期待。 頑張ってくれバンナム。 297. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 03 51 13 ID 1gUNuRr00 まだ一話終わったところだけど想像以上に面白かった。 登場人物が常識的な人だけだから、かえって緊張感があっていいね。 寝ようと思ってたけど2話目やっちゃいそう。 293 そうそう豆知識良いw どうしてもトイレ行くなら休廷なんてびっくり。気をつけなきゃ。 298. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 04 24 11 ID 4kOEjNcA0 というかコレも結局逆転裁判見たく法廷で真犯人みつけてね? 299. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 04 42 45 ID iIr2Rnbw0 沢中がダディクールに見える 300. 枯れた名無しの水平思考 2009/05/23(土) 06 58 41 ID 6iVLI5YjO まだクリアしてないからボリュームはしらないけど一話一話が果てしなく長いな そして話がひたすら重い 次:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 04 前:【DS】裁判員推理ゲーム 有罪×無罪 02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント