約 2,389,071 件
https://w.atwiki.jp/midgardmemo/pages/30.html
1.ペットバトル(闘獣) 日曜日の00 00から参加できる。金曜日の20時に終了。 自分より順位が1~10高い相手と対戦できる。10位以上にいる場合は、自分以外の上位11名に挑戦できる。 自分が挑戦した場合にのみ経験値を得ることができる。 勝った場合は(キャラのレベル)×252の経験値を得られる.負けた場合はその半分. 挑戦側、被挑戦側に拘わらず負けた時はポイントを20失う。 挑戦側が勝った場合は初回に限り80ポイントを得る。以後、同じプレイヤーと戦うごとに得られるポイントが減少する(毎日24 00にリセット)。 参加するだけで金曜日の20時に神恩符1枚とペット経験薬(大)を貰える。 ポイントで金曜日の20時までに30位以上に入ると景品が貰える。 さらに16位以上に入ると勝ち抜き戦に参加できる。参加するだけでも景品が貰える。 2.集める 序盤は普段使いの1体(最初に貰えるやつ)を育てて、後は適当。放置でもOK(数を集める→ペットバトルで戦闘力を盛るため)但し序盤でヘルファイアとかパンダ買った人はそれでも良いと思う…(ペットに金かけてないので知らない) 主属性攻撃のペットが手に入ったらそれを集中的に鍛える ペットバトルに使う4体を主属性攻撃に揃えるこだわる人は副属性にもこだわる。副属性として割と良さげに思うのはHP>(越えられない壁)>回避≒防御>その他大勢 属性の値(成長率)を9に揃える 3.鍛える レベルアップ プレイヤーがクエストや戦闘で獲得した経験値の10%をゲット。経験薬、瞑想は対象外。 経験値稼がせるだけでは大して強くならない。 (プレイヤーレベル)+5までしか上がらない。 強化珠 多分これが一番手っ取り早い。 地下神殿で手に入る。きっと市場でも手に入る。 同じ属性を何度も強化しているとだんだん失敗する確率が高くなる。 万能強化珠は下級なら戦場で貰える宝箱やルーレット、ギフト券(90)で購入できる。 失敗するとギフト券10枚を貰える 資質 ペットの基本ステ(装備を除いたステータス)を割合で上昇させる。長い目で見るとかなり大きい。 余程特殊な用途に使おうとしない限りは攻撃を中心にあげると良い 戦場で貰える宝箱からも手に入れられるが、ギフト券で買うこともできる(15ギフト券/枚)。 各属性の資質の上限値はペットの進化レベルに依存する。 スキル ペット書を使う。1日1回無料でランダムに更新できるが、無料回数を使うとトレードできなくなる。 攻撃やHPをあげるパッシブがおススメ。 中途半端な強さのペットが範囲攻撃を使うと敵からターゲットにされやすく、結果的にペット薬を浪費することにつながるので注意。 回復の基準を0%にしてもペットは戦ってくれる。この設定にすればペット薬は殆ど消耗しない。 装備 各種類1個は修練の各ステージの初回クリア時に貰える。 4.修練 ドロップアイテムは各ステージにマウスオンすれば確認できる。 3匹の基礎ステータスの合計が攻撃24000、HP70000弱で、うち2体がCR25%以上かつCR補正200%以上なら10-10まではいける。 バフ効果のうち、HPと攻撃のLv.3がかなり重要。 修練を一回でも始めると仲間のペットを変えられない。 日付変更時のペットステータスが適用される模様。 11-10攻略はこちらを参照.
https://w.atwiki.jp/bjslaph/pages/34.html
ペット ペットのページです。 効果別に見たい場合は http //www13.atwiki.jp/blindjustice/pages/11.htmlにてまとまっているのでそちらを。 なお、詳細の方にて画像を追加することが可能です。 自分の思い思いのペットの形を追加されることができますのでご自由に投稿してくださればと思います。 ファイルアップロードの仕方 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/109.html メンバー承認は右上のウィキに参加で自動で認証されます。 お絵かき お絵かき掲示板 ここで直接絵がかけます。 まだリンク先にページがない場合、ペットページ雛形がありますのでそちらを使って編集してください。 追加されたペット トニー ぽちくん 花たまご ピエール シナティちゃん クマ二郎さん ネコ吾郎さん ペット一覧 効果と名前が同じページにあります。 ただ携帯などにはやさしくない大きさなのですべて表示できない場合一覧2をお勧めします。 ペット一覧2 ペットの名前のみを表記し名前にリンクがはってある形です。 ハテナエッグ、ランダムエッグ、ドリームエッグは広範囲のペットを産む様子。 検索 and or (wiki内検索) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/99.html
基本情報 初回ペット入手後、常に1匹のペットをアクティブ状態に出来る。 20タップ毎にアクティブ状態のペットによるダメージが発生する。(Pet Evolution【ペットエボリューション】で短縮可) アクティブなペットの種類に応じたボーナスが付与される。 同種ペットの入手でレベルが上がりボーナス値、ペットダメージが増加する。 各ペットLv5~アクティブ状態でなくても一部ボーナス効果が得られる。5レベル毎に非アクティブ時ボーナス効果値が5%ずつ増える。 各ペットLv100~アクティブ状態でなくても最大のボーナス効果が得られる。更に50レベル毎に乗算ボーナスが掛かる。 総ペットLv500~自動ペットダメージが機能するようになり、一定時間に一度ペットが攻撃するようになる。 ペット系のスキルツリーを取得することで他アクションが出来るようになる。 ※Knight【騎士】のスキルツリーを参照。 入手方法 4時間に1回卵アイコンが表示されタップすることで取得できる。2つまでストックできる(基本Lv1だが、稀にLv2やLv5が取得できる) 売店で購入(1日各10匹まで購入可能、単価は基本Lv1だが、稀にLv2の場合がある。金額はダイヤ1回目25,2回目50以降50ずつ上がっていく) 売店で購入(v2.5.0でショップ改装あり。何匹買っても単価は一律30ダイヤのため、以前に比べるとボリュームディスカウントがついた。) トーナメント報酬で入手する。 TIPS 売店でLv2のペットが売っていたら買っておいた方が良い。 v2.5.0からは全ての販売ペットを買い集めるとダイヤが不足するため、欲しいペットだけをある程度厳選して買う方がいい。 複数の同じボーナスを持つペットを所持してて両方もしくは片方がLv100以下なら、レベルの低いペットの方が倍率的にヒーロー及びタップDPSが出ることがある。 ペット一覧 画像 名前 基本ダメージ ペットダメージ増加量/レベル(1-40) ボーナスタイプ 基本ボーナス 増加量/レベル 増加量/50レベル ボーナス上限レベル デモス 600% 150% 全てのダメージ x1 0.1 x1.5 1000 ノヴァ 300% 170% 全てのダメージ x1 0.1 x1.5 1000 テンペスト 100% 200% ヒーローの合計ダメージ x1 0.15 x1.5 1000 トト 700% 160% ヒーローの合計ダメージ x1 0.15 x1.5 1000 バスキー 600% 150% 近接系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 ケルベロス 300% 200% 近接系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 マウシー 800% 150% 遠隔系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 スクラップス 300% 220% 遠隔系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 ハーカー 300% 220% 呪文系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 ゼロ 500% 180% 呪文系ヒーローのダメージ x1 0.2 x1.5 1000 ヘイミー 100% 220% タップダメージ x1 1 x1.5 1000 フォボス 400% 160% タップダメージ x1 1 x1.5 1000 バブルス 300% 180% 全てのゴールド x1 0.12 x1.75 1000 ポリー 500% 195% 全てのゴールド x1 0.12 x1.75 1000 フラッファース 400% 180% マナ回復率 +0.01 0.05 x1.1 500 キット 200% 200% スプラッシュダメージ +0.01 0.002 x1.75 1000 ボーナス上限レベルとは、50倍数ボーナスのこと。 フラッファースがLv501以降無駄になるということではない。
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/514.html
椎名ましろのはじめてのお世話 ドラマCD さくら荘のペットな彼女 椎名ましろのはじめてのお世話 発売日 :2012年6月28日 発売 セット内容 ・ドラマCD ・鴨志田一書き下ろし小冊子 ・『さくら荘議事録』風クリアフ゛ックマーク 3枚セット ・差し替えジャケット 3枚セット さくら荘のペットな彼女 ドラマCD 第1巻 TVアニメ 「 さくら荘のペットな彼女 」 ドラマCD 第1巻 発売日 :2013年1月30日 発売 収録内容 祭り囃子と金魚 その1 祭り囃子と金魚 その2 祭り囃子と金魚 その3 スイコーの不思議な夜 その1 スイコーの不思議な夜 その2 スイコーの不思議な夜 その3 キャストトーク さくら荘のペットな彼女 ドラマCD 第2巻 TVアニメ 「 さくら荘のペットな彼女 」 ドラマCD 第2巻 発売日 :2013年2月27日 発売 収録内容 パンツが…欲しいです その1 パンツが…欲しいです その2 空太はヘタなのね その1 空太はヘタなのね その2 空太はヘタなのね その3 キャストトーク さくら荘のペットな彼女 ドラマCD 第3巻 TVアニメ 「 さくら荘のペットな彼女 」 ドラマCD 第3巻 発売日 :2013年4月24日 発売 収録内容 二度あることは三度ある !? (その1) 二度あることは三度ある !? (その2) 二度あることは三度ある !? (その3) 二度あることは三度ある !? (その4) キャストトーク
https://w.atwiki.jp/atlms/pages/46.html
ママ!僕んちもペット飼いたいよ!!!! ここではペットについて紹介するぞ! ペットとは。 シンプルにアイテム拾ってくれたりHPやMP自動で回復してくれたり。 旅のお供や!!!! 入手方法 基本的にPSHOPのペット欄からNXを使って購入できるぞ! 好きなペットを選んでね!!!! ※オヌヌメはぷちビーン ペット装備について 上記で説明したアイテムを拾ったり回復したり。 ってのはペット装備を装着しないと発動しないんだ・・・。 装備についてはPSHOPのペット装備から購入できるぞ! 何買えばいいんや? せやな買うもの言うてなかったわ。 アイコン見て判断してな! ・U字の磁石 ・白いキャラが四つん這いになってるアイコンのもの 基本これや! 暗黒の手っていうのはエンドコンテンツやから初心者には無関係や・・・。やってりゃわかるよ頑張れ!!!! オチャマルとレッドパンダ これはエンドコンテンツや!!!!!!!!!! 1回10Mのガチャでスタンプを必要数集めて交換や!!!! ガチャラインナップに機会の証書がたまに出るから頭の上の電球をクリックして消費するとイイ事が起きるカモしれない!!!!
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/525.html
さくら荘のペットな彼女 さくら荘のペットな彼女 (電撃文庫) 発売日 :2010年1月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 2 さくら荘のペットな彼女〈2〉 (電撃文庫) 発売日 :2010年4月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 3 さくら荘のペットな彼女〈3〉 (電撃文庫) 発売日 :2010年8月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 4 さくら荘のペットな彼女(4) (電撃文庫) 発売日 :2010年12月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 5 さくら荘のペットな彼女〈5〉 (電撃文庫) 発売日 :2011年5月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 5.5 さくら荘のペットな彼女 5.5 (電撃文庫 か 14-14) 発売日 :2011年9月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 6 さくら荘のペットな彼女〈6〉 (電撃文庫) 発売日 :2011年12月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 7 さくら荘のペットな彼女〈7〉 (電撃文庫) 発売日 :2012年4月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 7.5 さくら荘のペットな彼女7.5 (電撃文庫) 発売日 :2012年8月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 8 さくら荘のペットな彼女8 (電撃文庫) 発売日 :2012年10月10日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 9 さくら荘のペットな彼女9 (電撃文庫) 発売日 :2013年3月9日 発売 著者 :鴨志田一 イラスト :溝口ケージ さくら荘のペットな彼女 (10) さくら荘のペットな彼女 (10) (電撃文庫) 発売日 :2013年7月10日 発売 ・著者:鴨志田一 ・イラスト:溝口ケージ
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/39.html
目次 目次MyPet 道具(リード、首ひも) 満腹度 デスペナルティ ペットの名前 スキルツリーCombat Utility PvP Ride Farm コマンド MyPet 自分専用のペットを育成するプラグインです。 道具(リード、首ひも) ペットをリードで左クリック: 状態表示 ペットをリードで右クリック: 騎乗(下記参照) 地面をリードで右クリック: 移動指示 他のMOBをリードで右クリック: 攻撃指示 リードでMOBのトドメを刺すと飼い馴らすことができます。 ペットをShift+右クリックでその場に待機させることができます。 満腹度 ペットは100ポイントの満腹度を持ち,10秒ごとに1ポイントずつ消費していきます。 餌を1つ与えるごとに6ポイント回復します。 騎乗やビーコン効果発動中は追加で消費します。 インベントリを持つペットは、インベントリ内に餌があると自動で消費します。 デスペナルティ MOBにより戦闘不能(HPが0)になると,以下の条件で復活します。(5 × レベル)秒間のクールタイム。 プレイヤーにより戦闘不能(HPが0)になると,以下の条件で復活します。(10 × レベル)秒間のクールタイム。 /pr pay で、残りクールタイム分を円で支払うと、復活出来ます、1秒10円。 ペットの名前 /petname 色 書式 名前 black 黒 darkblue 群青 darkgreen 深緑 darkred 暗い赤 darkpurple 暗い紫 gold 金 gray 薄灰 darkgray 灰 blue 青 green 緑 aqua 水 red 赤 lightpurple 紫 yellow 黄 white 白 bold 太文字 strikethrough 打ち消し線 underline 下線 italic 斜体 reset 色・書式をリセット スキルツリー スキルツリーは「/pcst」コマンドで切り替えることが出来ます。 Combat 操作、騎乗、HP回復 早、攻撃力 中、範囲攻撃、棘、ノックバック、インベントリ 小、ビーコン Utility 操作、騎乗、HP回復 中遅、攻撃力 無、ダメージ吸収、インベントリ 大、アイテム・経験値を拾う、ビーコン PvP 操作、騎乗、HP回復 中、攻撃力 大、目的地に走る、移動速度低下、毒、火属性、ウィザー、インベントリ 小、ビーコン Ride 操作、騎乗、HP回復 遅、攻撃力 小、遠距離攻撃、目的地に走る、インベントリ 小、ビーコン Farm 操作、騎乗、HP回復 遅、攻撃力 小、乱戦+遠距離攻撃、毒、インベントリ 小、ビーコン コマンド /mypet コマンド一覧を表示 /pettype MOB名 MOBの情報を表示 /petinfo ペットのステータスを表示 /pinfo /petname ペット名 ペットの名前を変更 /petrelease ペット名 ペットを野生に帰す /petcall ペットを自分の位置に呼び出す /petc /petsendaway ペットをしまう /psa, /petsa /petskill ペットのスキルを表示 /petstop ペットの攻撃を停止 /ps, /pets /petbeacon [stop] ビーコン画面を開く,またはビーコンを停止 /pbeacon /petchooseskilltree ペットスキルを変更 /pcst, /petcst /petswitch ストレージからペットを選ぶ /psw /petstore 出しているペットをストレージに送る /pst, /pstore /petbehavior [モード] 単に「/pb」で順番に切り替え /pb [モード] friendly 攻撃されても一切反撃しない normal 攻撃されたら反撃する aggressive 飼い主から15ブロック以内のMOBを片っ端から攻撃する farm 飼い主から15ブロック以内のモンスター(敵性MOB)を攻撃する raid normalとほぼ同じだが,他のプレイヤーやそのペットは攻撃しない duel 5ブロック以内に,他の飼い主のduelモードのペットがいる場合決闘する /petoption healthbar 体力の表示/非表示を切り替える /peto healthbar /petoption idle-volume 0~100 待機時のペットが発する音の音量を変更する /peto idle-volume 0~100 /petshop ペットショップからペットを購入する /petrespawn pay ペットをお金で復活させる(復活までの時間で金額が変わる) /petr pay,/pr pay /petinventory ペットのイベントリを開く /pi /petpickup アイテム自動収集のON/OFF /pp /pettrade [accept/reject/cancel/ MCID ] 価格 ペットを他のプレイヤーとトレードする #
https://w.atwiki.jp/majonoizumi1/pages/25.html
名前 能力 場所 備考 イノシシジュニア スキル:素早さ上昇 黒い魔女の森 一番最初に手に入るペットだがかなり優秀、エリア移動速度も早いし、スキルも長期戦向け アスラン 主人が攻撃する度に、主人の力+魔力分のダメージ アルア神殿 序盤魔力が低い時に活躍 不良ウサギ ゴールド獲得時に+20%(売却は対象外) ウサギの巣窟 ストーリー中最大の金策相手、エンディング後闇の勇者で周回できるまで、ペットにするべきではない ライティングベル スキル:消費マナ30%で3回主人の魔力の50%を吸収するシールドを形成道が明るくなり、地下に行けるようになる エイムハード神殿 イノシシ大腸 スキル:消費体力20%で50+主人の力と現在体力に比例したダメージ イノシシ平原 ブラックライアン ライオン平原 力を上昇するアイテムの調合素材が手に入るエンディング後の魔法反射する敵攻略の為、ペットにするべきではない ブサイク鳥 特になし エリシオン平原 素早さを上昇するアイテムの調合素材が手に入るペットにするべきではない グレミー 防御+50%、毎ターン体力の10%回復 西側ゴーレム洞窟 今作のペット御三家的ポジション(魔力と体力上げていれば大抵の敵は安定して倒せる) ティアレス 各ターンごとに魔力の100%~300%まで敵にランダムダメージ ドラゴンバレー 今作のペット御三家的ポジション(魔力特化育成して、自分は回復だけでティアレスに敵を倒させることもできる) 白いオオカミ 毎ターン敵に180ダメージ 氷の洞窟 ルカ 移動時の速度が最速、戦闘時素早さが2倍 エリシオン平原 今作のペット御三家的ポジション(ねばねば爆弾を使用することで4~5回連続で行動することもできる) ジルコニアジュニア スキル:消費マナ30で魔力と力に比例したダメージ、力+85、防御30 ドラゴンバレー ネコミス 魔力+20%、ターン毎にランダム行動 北雪原 ランダム行動のため使いにくい ゴールドキーウィ 自分のターン後にマナ回復(10%)、敵の攻撃後に体力回復(10%) バベリア森(エリシオン神殿北出口方面) 岩の露(ライオン平原)を与えるとペットにできる
https://w.atwiki.jp/totomono3d/pages/32.html
ペット関係のページ 初期ステータス 外見など 特殊能力 エサ ペット活用のススメ コメント 初期ステータス ペットのステータスの何割かは契約者にもボーナスとして反映される模様。 カンストの255までステータスを伸ばした場合、契約者のステが15上昇、率にして5.8%。 タイプ 力 知恵 精神 生命力 素早さ 運 合計 特殊能力 01 4 4 4 4 4 4 24 堕撃 02 3 5 5 3 4 4 24 沈撃 03 5 3 5 5 3 3 24 毒撃 04 2 7 5 2 2 4 22 妖撃 05 3 3 2 3 6 7 24 奇撃 06 2 4 3 2 7 6 24 睡撃 07 4 3 4 5 6 3 25 痺撃 08 7 2 2 7 3 4 25 乱撃 09 4 6 4 5 4 3 26 華撃 10 3 4 7 3 4 5 26 治撃 11 5 4 3 7 4 3 26 狂撃 外見など 対応種族は種族の数とペットのグラフィックが同数のため、それぞれに対応している(と思われる)ものです。 この種族にはこのペットでなければいけない、というものではないので参考程度に。 タイプ 外見 対応種族 01 日本犬 ヒューマン 02 洋犬? エルフ 03 熊 ドワーフ 04 サル ノーム 05 ネズミ クラッズ 06 ペンギン フェアリー 07 猫 フェルパー 08 竜 バハムーン 09 小悪魔(ヤギ) ディアボロス 10 羽の生えた羊 セレスティア 11 羽の生えた羊(黒) セレスティア(堕天使) 特殊能力 名称 効果 範囲 エサ 初期習得 狂撃 攻撃力を一時的に少しだけ増加してくれる 契約者 サージュース タイプ11 大狂撃 攻撃力を一時的にそこそこ増加してくれる 契約者 サンジュース 鋼撃 防御力を一時的に少しだけ増加してくれる 契約者 大鋼撃 防御力を一時的にそこそこ増加してくれる 契約者 シンサワー 散撃 魔攻力を一時的に少しだけ増加してくれる 契約者 ターティー 大散撃 魔攻力を一時的にそこそこ増加してくれる 契約者 タルティー 妖撃 魔防力を一時的に少しだけ増加してくれる 契約者 オーエール タイプ04 大妖撃 魔防力を一時的にそこそこ増加してくれる 契約者 オシエール 治撃 HPを少しだけ回復してくれる 契約者 ミーミルク タイプ10 大治撃 HPをそこそこ回復してくれる 契約者 ミルミルク 華撃 MPを少しだけ回復してくれる 契約者 スーウォーター タイプ09 大華撃 MPをそこそこ回復してくれる 契約者 スラウォーター 芸撃 バトル後の宝箱発見率が増加する ハイドリンク 奇撃 倒した敵から得られるゴールドが上昇表記されていないが、経験値も上昇する ランドリンク タイプ05 堕撃 追加効果無しの攻撃(ダメージは高い?) 敵1体 タンフレーク タイプ01 沈撃 沈黙の追加効果 敵1体 タイプ02 毒撃 毒の追加効果 敵1体 タンオイル タイプ03 睡撃 睡眠の追加効果 敵1体 タンペースト タイプ06 痺撃 麻痺の追加効果 敵1体 タンツナ タイプ07 乱撃 混乱の追加効果 敵1体 タンフード タイプ08 列沈撃 沈黙の追加効果 敵1列 レツブレンド 列睡撃 睡眠の追加効果 敵1列 レツペースト 列痺撃 麻痺の追加効果 敵1列 レツツナ 大堕撃 追加効果無しの無属性攻撃 敵全体 ゼンフレーク 大毒撃 毒の追加効果 敵全体 ゼンオイル 大睡撃 睡眠の追加効果 敵全体 ゼンペースト 大痺撃 麻痺の追加効果 敵全体 ゼンツナ エサ アイテム名 効果 買値 売値 入手方法 備考 ミニミニ・フルーツ ス・テイン ロー・クッキー 力+1 ラッキー・シリアル タンフード スキル「乱撃」 タンオイル スキル「毒撃」 タンペースト スキル「睡撃」 タンツナ スキル「痺撃」 ランドリンク スキル「奇撃」 ハイドリンク スキル「芸撃」 サージュース スキル「狂撃」 ターティー スキル「散撃」 シーサワー スキル「鋼撃」 レツペースト スキル「烈睡撃」 レツツナ スキル「烈痺撃」 レツブレンド スキル「烈沈撃」 オシエール スキル「大妖撃」 シンサワー スキル「大鋼撃」 タルティー スキル「大散撃」 インサイト・ペッパー 全能力+1 クエスト「原始のペットフード」 何度でも入手可能 ワンダフル・ペッパー 全能力+3 プロ・テイン 素早さ+5 クエスト「ロイヤルペットフード」 砂獣を倒した場合の報酬、何度でも入手可能 フルフル・フルーツ 精神+5 クエスト「ロイヤルペットフード」 氷竜を倒した場合の報酬、何度でも入手可能 ハイ・クッキー 力+5 クエスト「ロイヤルペットフード」 炎王牙を倒した場合の報酬、何度でも入手可能 ドリーム・シリアル 運+3 クエスト「夢のペットフード」 何度でも入手可能 極上スタミナエキス 生命力+3 クエスト「こってりペットフード」 何度でも入手可能 ペット活用のススメ 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/10/24(月) 19 50 34.19 ID /5szIB7t 行動順調整ペット活用術メモ 踊り子を最速で踊らせたい。灰魔に敵より早く行動させたい。 基本的に空気のペットですが、そんな時には便利かもしれません。 ペットの能力の最大値は255、せの時の能力補正値は+15。 力や精神が+15された程度じゃ誤差の範囲かもしれませんが、素早さ+15は体感できるレベルに有用です。 行動順を早めたいキャラクターには、ドラッケン学園で受注できるクエスト「ロイヤルペットフード」を利用して、素早さ+15を得ることをオススメします。 砂獣キボムルンガを乱獲して、プロ・テインを入手しましょう。 【用意するモノ】 ドラッケン学園に駐留するパーティ 必要に応じてMP回復用のジュース キボムルンガを素早く倒せる火力 (キボムルンガはHP約6500。攻撃力500程度のガンナーのギカショなら一発で5000削れるのでオススメ) ロイヤルペットフードで交戦を依頼される「砂獣キボムルンガ」を倒すと、キルシュからペットのエサ「プロ・テイン」をもらえます。 「プロ・テイン」一個につきペットの素早さが+5されるので、「プロ・テイン」が51個あればそのペットの飼い主のキャラクター素早さが+15される訳です。 【手順】 ①ドラッケン学園駐留PTで「ロイヤルペットフード」を受注、「砂獣キボムルンガ」を選択。 ②戦闘用PTで渇望する野道にて砂獣キボムルンガを倒す。 ③待機→PT切り替えで、ドラッケン学園駐留PTに切り替え。キルシュに報告する。 上記の①~③の手順を繰り返すことで、大体一時間もあれば「プロ・テイン」が50個入手できます。 素早さUPの効果は学科に依らず一律+15のよう。 レベル59のヒュムで、素早さは踊り子68→83、灰魔29→44となりました。 サブに素早さ補正のある学科をつける等する工夫を重ねることで、素早さ+15は非常に大きな効果を発揮します。 一時間で素早さ+15、試してみては如何でしょうか。 コメント ドリーム・シリアルの上昇は「運+3」でした。 -- 名無しさん (2011-07-24 22 23 07) ペットの能力の最大値は255 この時上昇する能力値は15 -- 名無しさん (2011-07-25 21 31 05) スタッフブログにて、ノーム対応のペットはサルだそうです -- 霧雨の人 (2011-07-31 16 09 08) 現状はステを突き詰める人か、序盤のMP回復ぐらいかなぁ…。初ターンのみで確率も低く効果も貧弱すぎてお話にならないね…。 -- 名無しさん (2011-08-01 19 29 04) エルフの対応はキツネでは? -- 名無しさん (2011-08-05 20 27 27) MP -- 名無しさん (2011-08-08 14 42 03) ↑間違えました。MP回復効果がある装備が手に入ると華撃あまり必要じゃなくなりますよね。 -- 名無しさん (2011-08-08 14 47 07) 旧校舎の雑魚に攻撃255の堕撃で300~400程度だった、「大〜」系の全体技では100超える程度、素手攻撃と同じくらいか? -- 名無しさん (2011-08-09 00 59 57) ペットのエサ ハイドリンク 覚える技 芸撃 技の効果 バトル後の宝箱発見率が増加する -- 後輩 (2011-08-18 13 15 41) ペットのエサ ワンダフル・ペッパー 効果 全能力値+3 -- 後輩 (2011-08-18 22 08 33) サンジュース 大狂撃 攻撃力を一時的にそこそこ増加してくれる -- 名無しさん (2014-08-03 14 14 18) ペットのエサ ライト・チョコ 効果:知恵+1 -- ゆきみかん (2014-08-09 22 40 23) スラウォーター 大華撃 MPをそこそこ回復してくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 48 54) オーエール 妖撃 魔防力を一時的に少しだけ増加してくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 50 18) タンフレーク 堕撃 敵単体に無属性の攻撃をしてくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 51 20) ゼンフレーク 大堕撃 敵全体に無属性攻撃をしてくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 53 37) タンブレンド 沈撃 敵単体に沈黙効果の攻撃をしてくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 54 18) ゼンオイル 大毒撃 敵全体に毒効果の攻撃をしてくれる -- 名無しさん (2015-11-15 01 55 07) バースト・チョコ 知恵+5 -- 吹雪士郎 (2019-12-16 11 28 53) ライト・チョコ 知恵+1 になります。 -- 吹雪士郎 (2019-12-17 13 06 57) 名前 コメント
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2013/09/05のアップデートで導入された機能。 システム的には武器・防具のほかに第3の装備品ができたと考えると分かりやすい。 ペットの装備 ペットには、武器や防具のコストと同様にコストが定められており、各プレイヤーのもつペットコストの範囲内でペットを装備できる。 ペットコストは初期値が50だが、振り分けポイントを振り分けることで増加させることができる。また、このペットコストというステータスの追加に伴い、ステータス再振り分けのための「秘密のクスリ」というアイテムが配布されている。 また、武具と異なり、ペットを装備できる枠数はBaseLevelによって以下の通り最大10まで増加する。 ※レベル別の枠数に関する情報を募集しています。 BaseLv 枠数 (32) 7 8 9 (68) 10 ペットによるステータス上昇効果 ペットには「物理攻撃」「魔法攻撃」「物理防御」「魔法防御」の4つのステータスについて上昇させる効果がある(上昇数が0のものもある)。 上昇効果は武具と同様、レア度が高いほど、またコストが大きいほど高い傾向がある。 ペットの合成と進化 武具と同様、ペットも合成による強化(Lv上昇)や進化ができる。進化する場合には同じペットが必要というところも武具と同じである。 ペットのスキル ペットごとに固有のスキルが定められており、その効果はスキルレベルに応じて上昇する。 スキルレベルの上限はレア度によって定められ、以下のとおり。 N HN R HR SR SSR レベル上限 5 6 7 8 9? 10? ※エンシェントウルフはRでもSLv10まである(SSRまで進化するため?) なでる 1人のペットに対し1回まで、1日計20回までペットをなでることが出来る。 ペットをなでることにより、前述のスキルレベル上昇のための経験値をペットに与えることが出来る。 BaseLevel68の時点で装備枠10ありました -- 名無しさん (2013-09-11 09 54 30) baseLv54ですが、装備枠すべて開放されています。 -- 名無しさん (2014-06-30 05 29 36) たしか、開放レベルでLv10とLv20を見たような気がしています。 -- 名無しさん (2014-06-30 05 31 11) 名前 コメント