約 1,046,622 件
https://w.atwiki.jp/kandotoramaru/pages/16.html
登場キャラ 地球上のエリートを集めたアポロ防衛軍には 様々な個性を持つ隊員がいる。 彼らの個性を引き出しながら宇宙人と戦うのだ。 キャラ名 出身 説明 アポロ・クリード USA ボクシング元世界ヘビー級チャンピオン。アポロ防衛軍の頼れるリーダー。 ディロン USA CIAの諜報員で元特殊部隊。あらゆる武器を使用可能。 アクション・ジャクソン USA デトロイト警察所属。正義感がすさまじい ロイ USA 特殊部隊出身。全ての武器を使用可能。 ウィーバー衛生兵 英国 ナイフの達人。回復アイテムを作ることが出来る 隠しキャラ ダッチ USA ディロンの仲間。葉巻が大好き。銃撃戦も肉弾戦も両方使える ランド・カルリジアン ベスピン 宇宙海賊。ハン・ソロの友人。
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/2033.html
占星術士 ●クラス解説 天体の位置や動きから、意味や解釈、運命さえも読み取り占う者。それが占星術士だ。 遥かな昔に起源を持つその魔法も、星の一生の前では些細な歴史に過ぎない。 スキルデータ ■ホロスコープ 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が行うあらゆる判定に+2する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 運命を読み取り、的確な助言を行う占星術の基本スキル。 ■天動説 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0 効果:対象が次に行う判定に+1Dし、対象が与えるダメージに+[SL]Dする。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 自身を宇宙の中心に見立て、周囲の者に影響を与えるスキル。 ■地動説 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象を[あなたのいる戦闘エリア]に向かって、 隣接する[戦闘エリア]に移動させる。 万有引力を利用し、対象を自身へと落とすスキル。 ■星辰直列 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:魔法判定 クリティカル:コストなし 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が受けているスキルの効果を任意の数だけ無効化する。 解除ではない点に注意すること。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 天体運行の正しさを術式化し、悪影響を遮断するスキル。 ■エヌーマ・アヌ・エンリル 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:14 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象のダメージロールの直前に使用する。 そのダメージに+[ML+10]する。 1シナリオに1回まで使用できる。 星の象徴的な意味を引き出し、対象に付与するスキル。 このスキルでは主に破壊や勝利といった意味を引き出す。 ■星探し 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:魔法判定 対象:自身 射程:なし 効果:人や品物の所在を探知する魔法。対象の位置を正確に知ることができる。 ただし、対象はシーン内に存在しなければならず、 あなたが外見を正確にイメージできる必要がある。 シーン内に存在しない場合、近くにはないことがわかる。 また、このスキルによって探索判定を行うことができる。 その場合、このスキルの達成値を採用する。 ■ベツヘレム 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:単体 射程:なし 効果:プリプレイであなた以外のPCをひとり選択する。 対象はそのセッションの間、1点の【信仰】を得る。 この【信仰】はセッション終了時に失われる。 星の予言と称して、救世主認定を与える魔法。 救世主じゃなかったら? 解釈が違っただけである。 ■アルマゲスト 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[占星術士]のCLが5以上必要。 対象のバッドステータスを全て解除し、【HP】を最大値まで回復させる。 対象が[戦闘不能]なら、それを解除し、対象は[行動完了状態]となる。 その後、あなたは[戦闘不能]になる。 1シナリオに1回まで使用することができる。 ■天体観測 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:セットアップ]の[占星術士]スキルを使用する。 ■コズミック・インフレーション 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[占星術士]のCLが5以上必要。 [タイミング:セットアップ・メジャー]の[分類:占星術]のスキルと同時に使用する。 そのスキルを[対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。 ただし、[対象:自身]のスキルには使用できない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■真昼の星 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの命中判定に+2する。 視覚の受光機能を調整するスキル。 あなたは真昼でも遠く彼方の星々を見ることがでる。 強い光で目が眩む事も、暗闇で物が見えない事もない。 ■ステリウム 分類:占星術 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:対象が使用するスキルの【MP】コストを-[SL]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 狭い範囲に星々が多く集う状態から、大きな力を引き出すスキル。 ■ベネフィック 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定の達成値に+3する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 吉星の力を引き出し、対象に幸運を齎すスキル。 ■グランドトライン 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:【LP】2 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[ベネフィック]SL3が必要。 対象の【HP】と【MP】を[CL×10]点、回復させる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 完璧なる調和を作り出し、対象を回復させるスキル。 ■マレフィック 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:対象の判定の直前に使用する。 その判定の達成値に-3する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 凶星の力を引き出し、対象に不運を齎すスキル。 ■コズミック・クロス 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[マレフィック]SL3が必要。 対象のリアクションの判定の直後に使用する。 その判定をファンブルに変更する。 1シナリオに1回まで使用できる。 凶座相であるスクエア4つによる複合アスペクトの力を引き出し、最悪の状況を齎す。 ■プリンシパル・スター 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:シーン 効果:このスキルは[ベツヘレム]の対象が同じシーンに登場している時のみ使用できる。 あなたか、[ベツヘレム]の対象のキャラクターが対象。 対象が行った判定の達成値に+6する。 1シナリオに1回まで使用できる。 救世主を天球の中心である主星として定め、運命を引き寄せるスキル。 ■テトラビブロス 分類:占星術 SL上限:1 タイミング:クリンナップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルと同時に[タイミング:セットアップ・メジャー]の[占星術士]スキルを使用する。 そのスキルに効果時間がある場合、その効果を1ラウンド延長する。 ■コンジャンクション 分類:占星術 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:2体 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[天動説]SL3が必要。 対象のキャラクターは他の対象のキャラクターに[行動完了状態]でも[カバー]を行える。 また、[カバー]を行っても[行動完了状態]にならない。 このスキルは[対象:2体]から変更できず、自身を対象にできない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 2つの星が天球上で重なり、影響力が最も強くなる状態として定義するスキル。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1778.html
Ver. 1.4 カードNo. 1-4-057 種類 インターセプト レアリティ C 名称 マジカルハット 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、対戦相手のフィールドに行動済ユニットが2体以上いる場合、あなたはトリガーカードを2枚引く。 やや厳しい条件を満たすことで大幅なデッキ圧縮が見込めるインターセプト。 行動権コントロールはパールヴァティーなどと合わせれば比較的容易に実現できるが、 自分のターン開始時までマジカルハットと黄属性ユニットを維持しなければならない点で不安が残る。 トリガーを引き切ると腐るリスクもあるため、基本はシンプルなオータムロイドなどを優先して採用した方が良い。 フレーバーテキスト 潜在能力を引き出し、力を与える魔法の帽子。この帽子を手に入れた彼女も魔法少女の一人である。 関連項目 イラストトリックメイジ
https://w.atwiki.jp/noritsu/pages/18.html
MicroATX 大きいマザーボードは入らない 検証済み GA-945GCM-S2L Cerelon420 ASUS P5L-MX(おすすめ度○) CT-2標準のマザーボードはC3M266-L P5L-MXにすると、シリアルポートがマザーボード上から取れない。 CT-2内部開けて確認したら、シリアルポート使っていないようだったので、無視した。 ※C3M266の場合、基板中央辺りから10pinのBOXコネクタで配線を引き出している 赤外線通信もP5L-MXにはないので、今回あっさり無視。 ※C3M266の場合、基板LANコネクタ辺りから5pinのコネクタで配線を引き出している CT-2の電源はATX20Pinタイプ。24pinタイプのマザーボードの場合、電流不足になったら FTX仕様の電源に変更するのも一案。 玄人志向のRPW-TX300W/90+ という電源はとりあえずケース内に入る。 ※ケースへの固定は、汎用のステーを使えば対応可能 WindowsXPを入れ、CT-2ソフトとドライバ系を入れ直しした。 ・CT-2のc \Driverフォルダ内のファイル(ポートモニタ等)はセットアップに必要 なので避難しておこう ・プリンタはこのwikiリンク先を参考にインストール ・タッチパネルもこのwikiリンク先を参考にインストール ・タッチパネル設定は90度回転 ・CT-2のUSB2.0カードはWindowsXPだとドライバレスで認識できる HWキーはカードリーダーなので、マザーボード交換は自由度がありそう。 GIGABYTE GA-945GM-DS2(おすすめ度△) ・CT-2ケース内には入るが、奥行方向がC3M266-Lより長いため、純正のHDDベイは 使用できない。ノートパソコン用のHDDにし、ケースを若干加工するなどが必要。 ・受付証の印字プリンタ電源小基板が、GA-945GM-DS2と干渉するのでケースの加工が必要。 ・CT-2の電源はATX20Pinタイプ。24pinタイプのマザーボードの場合、電流不足になったら FTX仕様の電源に変更するのも一案。 ・玄人志向のRPW-TX300W/90+ という電源はとりあえずケース内に入る。 ※ケースへの固定は、汎用のステーを使えば対応可能 ====共通の問題==== ※純正の電源は小さいので、ほぼどのようなFTX電源を選んでも、ケースの加工は必要になる。 ※CT-2のリカバリディスクを使用したOSインストールに私は失敗してしまいました。 上記基板を使用して、リカバリディスクを使用しないで、OSのクリーンインストールをすれば とりあえずCT-2と同じ環境を構築できました。
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/362.html
(on vocal)※クリックでダウンロード (off vocal)※クリックでダウンロード Lyrics デリュージョン 氏 Music ピコピコ 氏 Vocal ピコピコ 氏(声加工) Music 真紅 二人の影が少し伸びて ひらひら スカートを揺らす微風(そよかぜ) 歩道を渡って 小さな橋の上 君の横顔を照らす夕日 さあ あの雲に乗って オレンジの空へ 君と追いかけた 輝く夢の破片(かけら) 心の引き出しの 思い出の中で 君は俯き さよならと言った…… もう…二人選んだ 道は違うけれど これからはずっと 心は離れない あの雲に乗って オレンジの空へ 君と二人乗って 夢をまた追いかけて どこまでも…… 二人で…… コラボ作品保管庫へ
https://w.atwiki.jp/tridend/pages/38.html
中山麻聖 Nakayama-MaseiBirth/1988.12.24Blood/ABOffice/BloomingFrom/東京都High/182cmweight/60kgHouce/兄(タレント)Dog/(チワワ)Campus/-(高校は堀越)Color/ライムグリーン(32cd32) 引き出しがたくさんあることから周りから尊敬される部分もある。 また、数少ないツッコミ打ちの一人。 自分がボケを言うこともあるがその殆どが本気。(と書いてマジと読む。) 有名な言葉は「大夫丈」絲きゅん→-慶祐→麻聖(?)大海→麻聖ゆーいち→ませーくん滝→麻聖航平→麻聖たっくん→-麻聖→おればちょん→麻聖けーちゃん→麻聖王子→麻聖
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/46.html
「在庫目録」を意味する情報系の用語。 ゲームにおいては所持しているアイテムを確認・使用するためのコマンドのことであり、 「所持品」や「道具」といった形で実装されているケースが多い。 ブレイブ&モンスターズでは、アイテムの重量や大きさを無視して格納できる四次元ポケット的な存在として扱われている。 どんなに大荷物もインベントリにしまっておけば手ぶらで持ち運びが可能。 ただし魔法の板を用いる魔法の一種であるため、アイテムの格納・引き出しにはクリスタルを消費する。 ブレイブ専用のコマンドを思いきや、ウィズリィのようなアルフヘイムの住人にも「無限書庫」という名称で使用可能な者はいる模様。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4781.html
ディノロイドの中でも限られた強者のみが会得できる身体強化の奥義。 彼等の身体には始祖たる恐竜の魂の断片が宿っているとされ、そんな祖先の力を一時的に引き出し自らを増強する。 発動すれば全身の筋肉が増大し、羽毛は抜け落ちて頑強な鱗が露わになる。 体躯はほぼそのままに、恐竜そのものとも言える程の力と精神を得た身体から繰り出される攻撃は圧倒的な威力を誇るだろう。 しかし得られる効果は絶大であるものの、発動には非常に長い時間と集中力が必要。 加えて抜け落ちた羽毛もそのままなので、使用後は新しい羽毛が生え変わるまで寒さに震える事となる。 関連 恐竜種/竜形状 ディノロイド 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/anchorlegendscenario/pages/612.html
今回予告 メルキセデクによって作り出された新しいシステム“ZOOM” 脳に直結されたそれは、生物の能力を極限まで引き出した レンズを絞るように、普段知覚の外にあるものにさえピントを合わせる それはまさしく静止した世界 停止した時の中を進むように体感時間を引き延ばし、圧倒的なまでの力を与えるだろう 無論、その負荷に耐えうることができたのならば、だが 果たして暴走した被験体は、何を感じているのだろうか ビーストバインドトリニティ 『被験体の行末』 心焦がす魔の渇望(エゴ)、心繋ぐ人の絆 シナリオ内容 新たなシステムによって暴走した存在を秘密裏に消そうとする組織と、その存在を拾うことになったり、保護しようと動く者たちの対決物語 冒頭のメルキセデクの部分をFHとかに変えればDX3rdなどにも落とし込めますね
https://w.atwiki.jp/radorio/pages/193.html
「―――いい、眺めだ」 外見下書き(要pixiv登録)2 獣人の砦の獄卒。 一見獣人の身体的特徴(尻尾や耳など)は見えないが、 人間を超越した身体能力と、強い野性の衝動を持つ。 獣人の砦に収監されていたが、ある事件が元で獄卒に成り上がる。 戸籍上は獣人のオスト。ジュージ村の獣人夫婦に育てられた。 生まれつき耳を持たないため獣人にも人間にも馴染めず、やがて山を降り、ヒューマ街の機械商人の下で雑用として働く。 ある時、雇い主の商品の誤作動で客が何人も死ぬ事態が起こる。 レドはその罪を着せられ、獣人の砦に入れられる。 彼には死刑が確定していたが、同じ檻に、脱獄を企てていたグループがいた。レドはその話に乗り、彼らに協力する。 そして――囚人輸送用の車を乗っ取り、グループが脱獄間近となった時だった。 突然レドが看守を襲うと見せかけ、味方の一人を不意打ちで殺す。 他の味方グループにも次々と同じ事を繰り返し、最後はリーダーだった男に何時間も暴行を加える。 動かなくなったリーダーを背にレドは、やってきた看守たちにこう言った。 「檻の中のメシじゃ・・・・・物足りなくてさぁ、 量も、質も、上げてくれたら・・・・・・それに見合った活躍は、しますよ」 脱獄騒ぎの後、彼の悪名は砦中に広がっていた。 いつのまかレドは囚人の枠から外され、看守たちや警備設備のように、囚人を狩る者となっていた。 条件通りに動けば、自分が望む物はある程度手に入る生活を得たレドは、現状に満足している。 実質囚人ではなくなり、高待遇を得た彼だが、 首にはセンサー式爆弾の埋め込まれた枷をされ、常人以上に頑丈な体はしばしば実験に使われる。 砦から出れず、いつ死ぬかもわからぬ状況で、報酬をだしに幹部に利用されるその姿は、遠目から見ればとらわれの獣人とそう大差ない。 彼にとって他者とは自分の本能を満たすための道具でしかなく、求める物を得るためならそのための確実な方法を探る狡猾さを持つ。 だが、人間の持つ上昇志向はなく、現状がよければそれでいい主義でもある。 レドがヒューマ街に降りた後、外からの冒険者が失踪する事件が相次いだ。 彼が捕まった後店の売り上げは落ち、やがて、商人はヒューマから撤退する事を決める。 店じまいのため道具、書類などを整理する商人。 ふと、商品の売り買いをまとめた書類の中に、見慣れない品名を見つける。 材料不明の燃料、有機物の一覧。時折金属類を見つけても、宝石、鎧など、自分が扱わない種類のものだ。 気になり、店に置いてある商品を辿ってみるが、書類に記された名前のものは一つもなかった。 商人は疑念を深め、店の目立たない場所に作った隠し扉を開く。 治安部隊からも隠し通したこの小部屋には、自分が今まで貯めて置いた金の山があるはずだった。 ……だが、ここ最近妙に消毒液臭い。ここで商人は、鉄製の樽の一つを開けた。 金はなかった。代わりに若い剣士二人の死体があった。 戦慄した商人は、隠し扉から一目散に、放置されたままのレドの個室へ向かった。 狭い部屋にはベッドと机のみ。商人は無我夢中で机の引き出しを開けた。 引き出しの中身は文房具か日用品、仕事道具、時折園芸用品らしきものだった。 だが、一番下の引き出しには、薬品で加工された棒状の肉塊が大量に入っていた。 その隙間に、商人は封筒を見つける。ふるえる手で取ると、自分宛とわかった。 手紙の親しげな内容を要約すると、差出人側はレドが書いたらしき商品リストを受け取ったらしい。 下にそれらしき品名が並んでいた。先程商人が見た書類の品名の、本当の名前が書かれていた。 一覧を読んだ商人は呆然とうなだれる。そんな彼の目は、手紙の最後の一文に行った。 予定日と記された日付は今日の深夜1時だった。 外は暗い。商人は腕時計を見ると、短い芯が一時の印を少し越えていた。 遠くからノック音が聞こえる。だが、しばらく経つと止んだ。 ドアが破壊されたようだ。 ★テンプレに落とし込んだ設定 ①名前:レド=アトロ・クラフ ②性別:男 ③外見年齢:30~40代 ④出身:ジュージ村 ⑫一人称:俺 ⑬好な物:豚の丸焼き、海老グラタン ⑭嫌な物:甘い物 ⑮人間関係: リデ→上司 ⑯能力:体内で薬を生み出せ、身体から放出できる。 単純な傷薬から筋肉増強剤、強烈な副作用を及ぼす物まで。 ⑰武器:超人的な筋力と五感。特に嗅覚が優れている。 ⑱趣味:園芸、写真集鑑賞(監視カメラの映像を編集したもの)