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BBQスモーカー(BBQ Smoker) BBQスモーカー(BBQ Smoker)概要 性能 解説・用途 Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 概要 画像: 英語名 BBQ Smoker 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 性能 料理[[スキル]]を使う際に必要な料理作成道具の機能がある調度品 解説・用途 証書の状態で入手出来、Wクリックで設置する 作成道具を本体横部分にドロップすることでチャージを5000まで追加出来る(開いた引き出しの中でも可) 特殊作成道具は追加出来ない 本体からのコンテキストメニューでアニメーションのオン・オフとアクセスレベルの設定を変更できる Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
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ミシン(Sewing Machine) 概要 画像: 画像左:南向き設置時 画像右:東向き設置時 外見: 俗称: 入手:ベテラン報奨 7年(84カ月)~ 性能 裁縫[[スキル]]を使う際に必要な裁縫作成道具の機能がある調度品 解説・用途 証書の状態で入手出来、Wクリックで設置する 作成道具をstool部分にドロップすることでチャージを5000まで追加出来る(stoolを開いた引き出しの中でも可) ルニックや特殊作成道具は追加出来ない 本体からのコンテキストメニューでアニメーションのオン・オフとアクセスレベルの設定を変更できる Tips 関連アイテム 関連リンク コメント 名前
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<105P> 中国語 ピンイン 日本語 抽屉 chou1ti4 引き出し 掏 tao1 手を突っ込んで取り出す 摸 mo1 (手で)触る、撫でる 厂子 chang3zi3 工場 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連 +P P 中国語 ピンイン 日本語 関連
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偽忍(ギシノビ) 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット バウム 所属 アムステラ神聖帝国 バウム専用陸戦機 武装は大型斧にシールド、指先に内蔵されたマシンガンとオーソドックスかつシンプル 装甲はかなり頑丈で軽く、接近戦を得意とする 元々は新型量産機のトライアル機だったので、突出した長所はないがバランスに優れている 残念ながらトライアル選考には敗れたが、その際テストパイロットを務め、性能を十二分に 引き出したバウムの専用機となった ネーミングは情報部員であるバウムに対して、ルルミーが皮肉を込めてつけたものである 武装 大型斧 小型内蔵マシンガン(指先に内蔵) シールド 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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558 :ワンダと俺と妹と(作引き出し) ◆49cq481bMY :2006/11/28(火) 15 21 37.98 ID f8Dw6XGu0 「あと15分くらいで始まりか。妹は確かトランペット担当のはずだ」 妹達の演奏が成功するように祈っているとピローンというメールの着信音がした。 開くと妹からだ。 「どうしよう。すっごい緊張してきた」 そうメールには書かれていた。何か緊張をほぐすメールでもするか。 「こんな時に悪いが、最近1枚下着がなくなったって言ってたろ。あれ、犯人俺だ。 変態兄ですまん・・・・・・・orz」 本当は風で飛んだだけなのだが。 すぐに返事が来た。 「なんかさ、最近お兄ちゃんの本当の意図が色々分かるようになってきたんだよね。 笑わせようとしてくれたんでしょ今のメール。ありがとwwwww何か元気でてきた」 そのメールを見て俺は一瞬固まった。本心を見抜かれているのだろうか。 やっぱり兄妹だなあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・一応次のようなメールも送った。 「いやマジだ。ちなみに、はいてはいないから安心汁」 癖で語尾を「汁」で送ってしまった。 「どんだけ変態なんじゃwww伸びてたら弁償だよ!!」 559 :ワンダと俺と妹と(作引き出し) ◆49cq481bMY :2006/11/28(火) 15 23 15.35 ID f8Dw6XGu0 なぜかその返信を見てほっとする俺だった。というか、本番前に準備は大丈夫なんだろうか。 しばらくすると吹奏楽部の部員が続々ステージの上に出てきた。妹もその中にいた。 妹は俺の方を見て手を振ってきた。これだけ人が居るのに一発で俺を見つけるのが凄い。 まずは主将の挨拶からはじまる。 「本日は我が吹奏楽部の演奏を聴きに来てくださって、本当にありがとうございます。 今日は最後まで楽しんでいってください」 一曲目は何だろうか。案内には演奏曲目が載っていない。妹曰く、「サプライズ効果だよ!」 との事だった。意味が分からなかった俺は「小泉首相と同レベルか」と返しておいた。 そしていよいよ演奏が始まる。このドキドキ感が俺は好きだ。 一曲目はドラゴンクエストの「序曲のマーチ」だった。しかもロト編だ。 これは恐らく知らない人はいないだろう。演奏がホール全体に響きわたる。 こじんまりしているこの体育館ではミスはすぐ分かる。 だが、一曲目を聴いてそれもいらぬ心配だったのかもしれないと思った。 高音のメロディーラインを思い切って、だか丁寧に演奏している。かなりのハイレベルな演奏だ。 「甦る力」まじで期待できる。この演奏なら。 妹、吹奏楽部の部員達。頑張ったんだな。 絶対に成功させてやるという心意気が、一曲目から全て伝わってきた。 一曲目が終わると拍手の嵐が起こった。体育館からもれる音に引き寄せられ席は満席になっていた。 体育館いっぱいに人がいて、立って聴いている人もかなりの数だ。 続いて演奏された曲は「ゼルダの伝説」のメインテーマ曲だった。これもかなり有名な曲だ。 楽しい。楽しすぎる。本当にいい妹を持った。こんなにワクワクドキドキするのは何年ぶりだろう。 ずっとこの演奏を聴いていたい。俺は心からそう思った。 563 :ワンダと俺と妹と(作引き出し) ◆49cq481bMY :2006/11/28(火) 16 01 26.34 ID f8Dw6XGu0 ステージの妹はいつも家で見せる顔とは違っていた。真剣な顔。あんな顔もするんだな。 そんな事を考えていると曲が変わっていた。ドラクエ3のゾーマ戦の戦闘曲だ。 これは実は妹に無理に頼んで入れてもらった演目だ。いい。やばい。テンション上がってきた。 その後も、けしてマニアックではない曲が演奏された。たとえばマリオとか。 ゲームミュージックというのは結構、根付いているんじゃないだろうか。 演奏後の拍手の嵐と、観客の楽しそうな顔がそれを物語っている気がした。 1時間ほど経った頃、一人の部員がステージで立ち上がりマイクの前に立った。 妹の夏美ではないか。 「みなさん。いよいよ次で最後になります。この曲はもしかしたら知らない方も多いかもしれませんが、 私達がこの2ヶ月間、一番練習した曲です。ラストを飾るにふさわしい一曲だと思います。聴いてください。 ゲーム『ワンダと巨像』から甦る力です」 妹はずっと俺を見ながら喋っていた。 そしていよいよ最後の演目が始まった。 凄いデキだった。これは相当練習したのではないか。各楽器が見事に調和している。 バランスがいい。大抵失敗するのは特定の楽器が音を出しすぎて目立ちすぎて、他の楽器のいい部分が 殺されてたりするものだ。だが、妹達の演奏は見事に調和している。いい!!やべえ、よすぎる!!!! その最後の一曲で会場と演奏が一つになった不思議な感覚がした。不思議な連帯感とでもいうのか。 とても幸せな感覚だ。ずっとこの場にいたい。そう思わせる感覚だ。 夏美相当練習したんだろうなあ。もっと、肩揉んでやればよかったなあ。 気が付くと何故か涙が出ていた。 「あれ?」 564 :ワンダと俺と妹と(作引き出し) ◆49cq481bMY :2006/11/28(火) 16 03 09.54 ID f8Dw6XGu0 ハンカチがないので服の袖で涙をぬぐう。その涙は、妹に対する思いと演奏の素晴らしさから来るものだった。 曲が終わる。 「本日は本当に我が吹奏楽部の演奏を聴いていただき、本当にありがとうございました」 主将の終わりの挨拶と共に盛大な拍手が巻き起こる。俺も負けじと手が痛くなるまで拍手した。 皆がやめても叩いていたため、周りから変な目で見られたが関係ない。 いい演奏だった。これほど感動したのは初めてかもしれない。 しばらく席で放心していると妹がやってきた。 「お兄ちゃんどうだった?」 「夏美!良かったよ!本当に良かった!俺感動して泣いちゃったぜ。お兄ちゃんを泣かせおって! 悪い妹だwwwwww」 「そうwwwよかったあ。練習きつかったけど頑張ってよかった。私、お兄ちゃんのその一言が聞きたかった」 「そういえばラストの前、喋ってたな」 「うん。本当は主将がやる予定だったんだけど、無理言って代わってもらったの」 「感動した!!」 「小泉首相wwwww」 「国民栄誉賞ものだ!!!」
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通常のお店とは違い、儲けることだけを考えていると倒産しやすいですが、 美味くやりくりすると設けることも出来るお店です。 が、どちらかというと大陸で生きる人たちのためのボランティア側面の色が濃い仕事でもあります。 銀行の設定 商人の銀行の名前、紹介文の設定 銀行の名前[全角8(半角16)文字まで] 紹介文[全角20(半角40)文字まで] 銀行を建てる 職業が商人になることで商人の銀行を持つことができます。 銀行を建てるには30万G必要です。 銀行とは 銀行は倒産すると全額損失になります。 銀行に預金して期をまたぐと、引出す時に預金額に利率がプラスされます。 自分と他人含めて10人まで預金することが可能 です 預けることができるのは1つの銀行のみです(複数の銀行で分担して預けることはできなません) 他の銀行に変える場合は、全額預金を引出す必要があります。 入金(預金)と引出しに手数料がかかります。 手数料は銀行を建てた人の利益となります。 利率1%~20%手数料は500G~1万Gまで銀行を建てた人が自由に設定できます。 最高預金額は99万9999Gまでです 銀行倒産する条件は 経営者の資金がマイナスになったとき ※オークションで入札金額、落札金額を多く入れると一時的に資金がマイナスになることもあるので注意すること 利用者が誰も銀行を利用(預け入れ)していないとき ※引き出しだけでは銀行を利用したことになりません。 銀行に預金されている総額が100万G未満のとき(自分が預金しているのも含める) ※銀行に総額いくら預金されているのかは誰も、経営者でも見ることができません 倒産した場合は、その銀行に預けているお金はなくなります 銀行経営のコツ 例として利子1%で50万預金している人が10人。1年をまたいでみんなが引出した場合 50万×1%×10 = 5万Gを銀行経営者が支払わなければいけません。 なので、手数料を多めに設定しないと大赤字になります。 年をまたぐギリギリ、ランキング更新ギリギリに引出す人が増えるのを見計らって、 経営側も手数料を高めに設定をするなどでうまく利益を稼ぐことができます。 また利用者のほうもあまり利子を溜めすぎないように適度に引き出しを行うことが、 長く銀行とお付き合いをするいい方法だと思います。 <本家との相違点> 自分の銀行を利用する時も税金がかかります(自分の手持ち金から出て自分の手持ち金に入るため実質利用料はありません) これにより万が一第三者の銀行利用がなくとも、経営者の利用(預け入れ)で銀行の維持が可能です
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トッププレデターに作られた混血児の中で、寿命が40を前に尽きるように設計されたセカンドロットの混血児が、寿命を更に削ることで潜在能力を引き出しパワーアップする技。一回発動しただけでも鼻血が出るなどの反動がある。 発動時の変化一覧 ゼクス(ケルベロス×烏天狗)普段使っている一対の目の下に、新たに二対目が開く。 アハト(がしゃどくろ×ジャックオランタン)目の白い部分が黒く染まる。 ズィーベン(リヴァイアサン×火車)頬にウロコが浮かび上がる。 ヒサメ(雪女×カンナカムイ)ツノ、髪が伸び、翼と尾のようなエフェクトが発生する。
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ゲームURL あれから10数年、伊吹は久しぶりに実家の机を整理していた。 ふと引き出しを開けると、そこにはあの頃に作ったTCGがあった。 ノートを切って作ったカード、ルールを練り込んだ形跡のあるメモ、環境考察で埋まった自由ノート。 懐かしい記憶に想いを馳せながら、隅にまとまったデッキを手に取った。 彼は今でも趣味でゲームを作っているほどカードが好きで、デジタルゲーム化の道標に従うことにそう時間はかからなかった。 2024年5月、以下URLにて公開予定。 https //unityroom.com/games/anokorotcg
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caとか可な中の人が記する、 アスガルドとか、C#のメモ書きです。 カウンター、更新ボタンで増えるのどうにかならないものか… 別の使うしかないかなぁ メニュー アスガルド C# その他 基本的にアスガルドに関してはBlogのデータ系を引き出したものに限定 (コンフュージョン、チアフルパフォーマンス) C#は自分がよく使いそうなもの、使ったものを書いていきます。 むしろ、C#は今から勉強開始するとも… 主な手順:共通項にリンクダンプ→Windowsアプリケーション||WPFアプリケーションに加工 エセソフト系な人なので、設計論とかよく分からな…ゲフン
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馬渕教育グループは、中学受験・高校受験・大学受験・個別指導・英会話・幼児教育の6部門を核として、幼児から既卒生までの幅広いニーズに応えた教育事業を展開しています。 子どもたちには、年齢や成長段階において学ぶべきこと、身につけるべき力があります。 馬渕教室は、それぞれのステージに最もふさわしい「学び」を提供。最先端の教育システム、独自に開発したメソッドを駆使し、一人ひとりの可能性を拓き、内在する能力を最大限に引き出し、目指す未来へのステップアップを全力サポートしています。 https //www.willway.ne.jp/