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覚醒「バニッシュ」 EXルーミア EXルーミア EXルーミア 呪力5 通常 攻撃3 迎撃3 命中4 高速移動(1)低速移動(1)防壁(1) [戦闘フェイズ]呪力2 自分の『EXルーミア』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+2」「迎撃+2」「命中+3」「高速移動(2)」「低速移動(2)」「防壁(2)」「貫通」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能)
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憑依覚醒(OCG) 永続魔法 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、 自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 (2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 (3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の 魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 憑依装着補助 手札増強 永続 破壊耐性 能力強化 霊使い補助 魔法 魔法使い族補助
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覚醒砲サンタマリア R 光/火文明 (10) サイキック・クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップしてもよい。そうした場合、相手のシールドを2枚、持ち主の墓地に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手は自身のマナゾーンからカードを1枚持ち主の墓地に置き、自身のパワー7000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクロスギアをコストの小さいほうに裏返してもよい。 覚醒前:《時空砲アティトラン》 作者:赤烏 収録 DMW-10 「帝王編 第2弾 覚醒天使(バトル・オブ・ラグナロク)」 評価 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 覚醒素材セレクション!概要 西洋神 覚醒素材降臨!1 和神 覚醒素材降臨!1 東洋神 覚醒素材降臨!攻略指南 コメント 覚醒素材セレクション! 概要 新ダンジョン「覚醒素材セレクション!」登場! (公式ページ) ゲリラダンジョン「西洋神 覚醒素材降臨!1」「和神 覚醒素材降臨!1」「東洋神 覚醒素材降臨!」の3つのフロアがまとまったダンジョン。ガチャイベント レアガチャ「厳選!ゴッドカーニバル!」 の出現確率アップモンスター(西洋神、和神、インド神)と関連したダンジョンと思われる。 フロア数は15、全てスタミナ99(マルチ時50)、バトル2で、全てのダンジョンをクリアすると魔法石が1個もらえる。 【初実装】 2017.04.07(金)12 00 ~ -2017.04.16(日)23 59 西洋神 覚醒素材降臨!1 【西洋神 覚醒素材降臨!1/データの編集】 覚醒ミネルヴァ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:14,736 獲得コイン:16,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ヘラ・ウルズ 2,365,764 670 20,153 1 神々の守り 先制 999ターン状態異常無効 Lv5 ヘラ・ウルズをドロップHP50%以下で火→闇に属性変更 永劫の乾き 水属性モンスターを10ターンバインド(水属性メンバーがいてHP50%以上であれば、最初の行動で1回のみ使用) フレイムピラー 3連続攻撃27,207ダメージ(HP50%以上の時使用) ハイキック 34,260ダメージ(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用) 魔力を開放した 何もしない(HP25%以下で1回のみ使用、こちらのHPが通常攻撃値より少ない場合は代わりに通常攻撃)(以降グラビトンボムを毎回使用) グラビトンボム 120,918ダメージ B2 覚醒ゼウス・ヴァルカン 4,518,542 3,350 11,819 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss Lv5 ゼウス・ヴァルカンをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変化 ドラゴニックブレード 14,183ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用) マーズディライト 3連続攻撃 計17,730ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ヘラ・ウルズ 7,368 8,400 覚醒ゼウス・ヴァルカン 7,368 8,400 覚醒ネプチューン 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:14,736 獲得コイン:16,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ヘラ・イース 2,365,764 670 20,153 1 アイスコフィン ランダムで5体が1~2ターンの間、行動不能(最初の行動で使用) Lv5 ヘラ・イースをドロップ※HP50%以下で水→闇に属性変化※神の悪戯とクリスタルコフィンは条件下で最優先で使用されるわけではなく、通常攻撃やフリーズブラストを使用することがある フリーズブラスト 2連続攻撃 計24,184ダメージ(HP75%以下で使用) 神の悪戯 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用/一度のみ)(最優先ではない) クリスタルコフィン ランダムで3体が2~3ターンの間、行動不能(HP40%以下で使用/一度のみ)(最優先ではない) B2 覚醒ゼウス・マーキュリー 5,004,650 3,350 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv5 ゼウス・マーキュリーをドロップ※HP50%未満で水→光に属性変更 恵雨のネクタール 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(最初の行動で必ず使用) クリスタルブリット 13,903ダメージ+ランダムでドロップ1色を水属性に変化 デウカリオーン・フラッド 10,427ダメージ+ランダムで3体を1~2ターンの間行動不能にする(HP75%以下で使用) ディープ・アクエリアス 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で使用 次のターン「ギャラクシースウォーム」を使用) ギャラクシースウォーム 5連続攻撃 計24,330ダメージ(以降「ディープ・アクエリアス」と交互に使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ヘラ・イース 7,368 8,400 覚醒ゼウス・マーキュリー 7,368 8,400 覚醒セレス 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:14,736 獲得コイン:16,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ヘラ・ベオーク 3,581,042 3,350 15,153 1 光合成 先制 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収 Lv5 ヘラ・ベオークをドロップ※HP50%未満で木→闇に属性変更 縛り上げる 6,061ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 創樹妃の色香 10,607ダメージ+火ドロップを木ドロップに変化(HP50%以上で使用) 創樹妃の誘惑 15,153ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化(HP50%以下で使用) ジュピタージェネシス 30,306ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 覚醒ゼウス・ディオス 2,601,875 6,700 14,111 1 神王の戒め 先制18,344ダメージ Boss Lv5 ゼウス・ディオスをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変更 神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) 火消しの暴風 11,289ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で盤面に火ドロップがある場合必ず使用) 破邪の神光 12,700ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で盤面に闇ドロップがある場合使用)(闇ドロップがない場合、火消しの暴風を使用) ジュピタージェネシス 28,222ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ヘラ・ベオーク 7,368 8,400 覚醒ゼウス・ディオス 7,368 8,400 覚醒ヴィーナス 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:14,736 獲得コイン:16,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ヘラ・ソエル 3,129,653 3,350 12,236 1 耀冥妃のささやき 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv5 ヘラ・ソエルをドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更 神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) サンダーアロー 6,188ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能(光属性の時にシャインブラストor通常攻撃と交互に使用) シャインブラスト 12,236ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化(盤面に闇ドロップが存在する場合、光属性の時にサンダーアローと交互に使用 ない場合は通常攻撃を行う) 耀冥妃の試練 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で使用、以降「耀冥妃の試練」→「耀冥妃の裁き」のループ) 耀冥妃の裁き 3カウント後、5連続攻撃 計61,180ダメージ(再使用時は再度カウントを行う) B2 覚醒サンダルフォン 3,831,736 670 (11,403) 1 天使の讃美歌 先制 3ターンの間、スキル使用不可(スキル封印の効果が残っている場合は代わりに先制で通常攻撃) Boss Lv5 サンダルフォンをドロップ※HP50%未満で光→水に属性変更※通常攻撃は天使の讃美歌時にスキル封印の効果が残っている場合のみ 浄化の旋律 9,122ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化 ソード・オブ・マルクト 2連続攻撃 計13,684ダメージ 幽閉の鳥籠 神タイプのモンスターが10ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 裁きの瞑奏 3連続攻撃 計23,946ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ヘラ・ソエル 7,368 8,400 覚醒サンダルフォン 7,368 8,400 覚醒ハーデス 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:18,459 獲得コイン:19,680 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ガイア 1,618,454 7,778 13,022 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃吸収 Lv6 ガイアをドロップHP30%以上は恵みの土塊→アースグラビティ→ストーングレイブ→恵みの土塊...のループ 恵みの土塊 13,022ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計7,814ダメージ 封印の巨石 9,767ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計15,627ダメージ(HP30%以下で使用) B2 暗黒覚醒ゼウス 4,935,278 6,800 (15,694) 1 ブラックディメンジョン 先制 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Boss Lv5 覚醒ゼウスをドロップ※HP50%以下で闇→光に属性変更 ブラックホール 12,555ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(HP50%以下で神タイプがいる場合必ず使用/最優先で一度のみ) スーパーノヴァ 10連続攻撃 計39,240ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ガイア 8,841 10,080 暗黒覚醒ゼウス 9,618 9,600 攻略指南 +覚醒ミネルヴァ ヘラ・ウルズの攻撃力が高い。ロズエルなどの完全バインド耐性を持つ主属性または副属性が水のモンスターがいると1ターン稼げる。 進化素材確保の観点から、クリアできるならばヘララッシュ超絶地獄級とゼウス・ヴァルカン降臨で確保するのがよいだろう。 +覚醒ネプチューン ヘラ・イースは初手でバインド攻撃を行う。ヘラ・ウルズと同様攻撃力が高いのでさっさと倒そう。ゼウス・マーキュリーは50%以下のコンボ吸収に気を付けていればよい。 進化素材確保の観点から、クリアできるならばヘララッシュ超絶地獄級とゼウス・マーキュリー降臨で素材を確保するのがよいだろう。 +覚醒セレス ゼウス・ディオスの先制攻撃に気を付けよう。威嚇を用意し、ヘラ・ベオーク突破時に体力を回復するとよい。 ゼウス・ディオスのスキル上げとしておすすめ。 +覚醒ヴィーナス 両者とも先制スキル封印がある。ヘラ・ソエルは攻撃が比較的緩いのでスキルを溜めてサンダルフォンともども一気に突破したい。 +覚醒ハーデス 暗黒覚醒ゼウスのコンボ吸収が厄介。バステトなどのコンボパやホルスなどの多色がよいだろう。 【西洋神 覚醒素材降臨!1/データの編集】 和神 覚醒素材降臨!1 【和神 覚醒素材降臨!1/データの編集】 覚醒ヒノカグツチ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:11,886 獲得コイン:14,400 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 灼翼の双龍帝・ワングレン 3,555,972 560 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv5 双子龍・ワングレンをドロップ※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用 紅蓮の龍炎 846ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)2,115ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)4,229ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)8,458ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目) 炎帝 42,290ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る) B2 黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 - 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用) Boss Lv5 黄泉神・イザナミを確定ドロップ※HP50%未満で闇→火に属性変更攻撃パターン:「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」をループ(通常攻撃なし)怨みの冷笑や神怨を使用した場合、使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し(決して上書きされない)怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用 腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換 絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ 神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 灼翼の双龍帝・ワングレン 4,518 6,000 黄泉の主神・イザナミ 7,368 8,400 覚醒ヤマタノオロチ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:8,823 獲得コイン:10,900 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,250,417 560 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv5 双子龍・ベイツールをドロップ アブソリュート・エンド 110,000ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 B2 無間の破戒神・大天狗 8,336,250 420 - 1 参るぞ!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv5 霊峰の破戒神・大天狗を確定ドロップ 縛!! 全員が4〜5ターン行動不能(HP40%以上のとき最初の行動で必ず使用) 壊!! 2連続攻撃 計16,450ダメージ 滅!! 14,100ダメージ+猛毒ドロップを4個生成 闘気が高まっている 何もしない(HP40%以下で一度だけ使用/最優先) 罪業消滅 4連続攻撃 計141,000ダメージ(HP40%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 凍翼の双龍帝・ベイツール 4,518 6,000 無間の破戒神・大天狗 4,305 4,900 覚醒スサノオノミコト 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:13,123 獲得コイン:13,700 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 無間の破戒神・大天狗 8,336,250 420 - 1 参るぞ!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv5 霊峰の破戒神・大天狗を確定ドロップ 縛!! 全員が4〜5ターン行動不能(HP40%以上のとき最初の行動で必ず使用) 壊!! 2連続攻撃 計16,450ダメージ 滅!! 14,100ダメージ+猛毒ドロップを4個生成 闘気が高まっている 何もしない(HP40%以下で一度だけ使用/最優先) 罪業消滅 4連続攻撃 計141,000ダメージ(HP40%以下で必ず使用) B2 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 5,559,931 630 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv5 天下の大泥棒・石川五右衛門をドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更※ドラゴンキラー対象 天下御免 先制 999ターンの間、状態異常無効化 天上大花火の術 先制 25,556ダメージ(さらにHP80%以上で必ず使用) 黄金の煙管 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用) 絶煙幕 16,611ダメージ+ドロップが真っ黒になる 銭投げ・連牙 2~6連続攻撃 計7,666~22,998ダメージ 絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~3ターンの間、行動不能(連続では使用しない) 真・天上大花火の術 38,334ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 無間の破戒神・大天狗 4,305 4,900 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 8,818 8,800 覚醒アマテラスオオカミ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:10,336 獲得コイン:12,800 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 冶金の軍神・タケミナカタ 6,254,583 660 6,583 2 諏訪の神風 先制 999ターン状態異常を無効化 Lv5 タケミナカタを確定ドロップ※HP50%未満で光→火に属性変更 錆びの藤枝 8,558ダメージ+ランダム1色をお邪魔ドロップに変換(攻撃力2倍時17,116ダメージ) 赦されざる編纂 99ターンの間攻撃力2倍(HP75%以下で必ず1度のみ使用/最優先) 八坂の神刀 8連続攻撃 計10,536ダメージ(攻撃力2倍時21,064ダメージ)(HP50%以下で使用) 神技・神降ろし 2連続攻撃 計42,790ダメージ(攻撃力2倍時85,580ダメージ)(HP25%以下で必ず使用) B2 竹取の翠月花・かぐや姫 3,024,097 470 (10,361) 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv5 かぐや姫を確定ドロップ※HP50%以下で木→光に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)不死の薬(2)蓬莱の玉の枝(3)夜穿天昇※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に悪魔タイプがいない場合のみ 穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復 燕の産んだ子安貝 12,951ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変換 龍の首の珠 7,771ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換 火鼠の裘 7,771ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ 蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃) 夜穿天昇 20,722ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 不死の薬 自分のHPが全回復(HP1%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 冶金の軍神・タケミナカタ 5,418 7,200 竹取の翠月花・かぐや姫 4,918 5,600 覚醒ツクヨミ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:11,673 獲得コイン:13,300 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 - 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用) Lv5 黄泉神・イザナミを確定ドロップ※HP50%未満で闇→火に属性変更攻撃パターン:「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」をループ(通常攻撃なし)怨みの冷笑や神怨を使用した場合、使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し(決して上書きされない)怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用 腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換 絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ 神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) B2 無間の破戒神・大天狗 8,336,250 420 - 1 参るぞ!! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv5 霊峰の破戒神・大天狗を確定ドロップ 縛!! 全員が4〜5ターン行動不能(HP40%以上のとき最初の行動で必ず使用) 壊!! 2連続攻撃 計16,450ダメージ 滅!! 14,100ダメージ+猛毒ドロップを4個生成 闘気が高まっている 何もしない(HP40%以下で一度だけ使用/最優先) 罪業消滅 4連続攻撃 計141,000ダメージ(HP40%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黄泉の主神・イザナミ 7,368 8,400 無間の破戒神・大天狗 4,305 4,900 攻略指南 究極五右衛門は舐めてかかるとやられるので要注意。 +覚醒ヒノカグツチ ワングレンはともかくイザナミでモタモタしていると簡単にやられる。花火や陣でさっさと焼き払うのがよいだろう。 火パはワングレンの火変換があるため楽だと思われる。 +覚醒ヤマタノオロチ 究極天狗は初手で全体バインドを放つ凶悪な敵。1バトル目がベイツールなのでスキルは普通5ターンしか溜められない。スキルブーストを多めに用意したりヘイストで溜めたりするのがよいだろう。 バインド回復スキルよりも大天狗をワンパンするスキルの方が楽。ワンパンしそこねても残り体力が40%を切れば全体バインドは回避できる。 +覚醒スサノオ まさかの1F大天狗。バインド耐性が無いのに大天狗の体力を6割削れないパーティでは話にならない。軽い変換を積んだ火パで行くのがよいだろう。 大天狗戦でダメージを受けると五右衛門の先制で死ぬ。「超地獄級」と油断しないこと。 +覚醒アマテラスオオカミ タケミナカタは2ターン行動なので突破は容易。かぐや姫は根性持ちだが根性ラインが75%なのでギガグラなどがあると楽。 +覚醒ツクヨミ イザナミ→天狗という凶悪な布陣。操作時間短縮は思いがけない場所で足を引っ張るので油断しないようにしたい。パズル力が不安ならば天狗は花火で処理しよう。 【和神 覚醒素材降臨!1/データの編集】 東洋神 覚醒素材降臨! 【東洋神 覚醒素材降臨!/データの編集】 覚醒シヴァ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:5,763 獲得コイン:7,632 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 久遠の不死鳥・フェニックス 2,154,631 0 (9,343) 1 不死鳥の輝き 先制 こちらのHPを全回復 Lv6 転生の霊鳥・フェニックスをドロップ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)エターナルフレア(2)転生の炎 イモータルフレイム 7,007ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化(水ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) エターナルフレア 5連続攻撃 計37,370ダメージ(6の倍数の行動時に必ず使用) 転生の炎 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃値以下の場合、攻撃を優先) B2 紅輪の魔導姫・テウルギア 4,019,861 0 11,167 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Boss Lv5 赤の魔導書・テウルギアをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)フレイムエヴォケーション(2)バーニングブリザード ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・フレイム 5,584ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 ヴァルカニックスモーク 8,375ダメージ+ドロップが真っ黒になる(HP75%以下で使用、連続では使用しない) フレイムエヴォケーション 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーニングブリザード 22,334ダメージ+ランダムで1色を火または水ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 久遠の不死鳥・フェニックス 3,045 4,032 紅輪の魔導姫・テウルギア 2,718 3,600 覚醒ラクシュミー 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:10,084 獲得コイン:11,480 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 破龍皇帝・グランドジークフリート 2,570,260 252 9,548 2 いざ、尋常に勝負! 先制 こちらのHPを全回復 Lv6 蒼剣の覇王・ジークフリートをドロップ※HP50%以下で水→火に属性変化※通常攻撃なし 仁王立ちしている 何もしない(HP100%で必ず使用) キングアワりんのエンハンス! 999ターンの間、攻撃力3倍(HP100%未満で使用) スプラッシュブレード 6,684ダメージ(3倍時20,052ダメージ)+ランダム1色を水ドロップに変化 破龍紅蓮刃 単発攻撃8,402ダメージ(3倍時25,206ダメージ)(HP50%以下で使用) B2 覚醒ノア 4,173,403 1,175 - 1 あなたは救う価値があるかしら? 先制 こちらのHPを全回復 Lv5 ノアを確定ドロップ※HP50%以下で水→光に属性変化HP30%以上ではアークインパクト、セイクリッドサクリファイス、レインボーコントラクト、トゥインクルホープの4つをこの順で繰り返し使用HP30%以下ではアークジャッジメントとパニッシュメントサンダーを交互に繰り返し使用 アークインパクト 現HPの99%のダメージ セイクリッドサクリファイス 5,181ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能 レインボーコントラクト 7,771ダメージ+ランダムで1色を別のドロップに変化 トゥインクルホープ 10,361ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アークジャッジメント ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化(HP30%以下で使用) パニッシュメントサンダー 103,610ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 破龍皇帝・グランドジークフリート 5,166 5,880 覚醒ノア 4,918 5,600 覚醒パールヴァティー 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:10,084 獲得コイン:11,480 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 王狼英雄・ノーブルクーフーリン 38 600,000 8,402 1 全力でかかって来い! 先制 こちらのHPが全回復 Lv6 碧槍の英雄・クーフーリンをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 ウルフアタック 5,881ダメージ+ランダム1色をお邪魔ドロップに変換 旋風乱撃 4~6連続攻撃 計8,404~12,606ダメージ 漆黒の凶刃 現HPの99%の割合ダメージ(「終焉」と交互に使用、HP50%以下で使用) 終焉 単発攻撃10,503ダメージ(「漆黒の凶刃」交互に使用、HP50%以下で使用) B2 姫護の魔公子・コシュまる 4,586,597 2,350 - 1 コシュまるファンタジー 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 コシュまるを確定ドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変化 コシュまるイリュージョン 6,535ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 コシュまるナイトメア 9,802ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターン行動不能 コシュまるコンバット 3連続攻撃 計15,684ダメージ アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減らす(HP50%以下で1回のみ使用/最優先) コシュまるインパクト 26,138ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 王狼英雄・ノーブルクーフーリン 5,166 5,880 姫護の魔公子・コシュまる 4,918 5,600 覚醒インドラ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:16,768 獲得コイン:34,000 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 天冥の星龍帝・デフォード 5,073,333 0 - 1 星帝の煌き 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 星龍帝・デフォードをドロップ※HP50%未満で光→闇に属性変更 ネビュラインフェルノ 105,420ダメージ+ドロップが真っ暗になる(7の倍数の行動時に使用) フォトンブレス 3連続攻撃 計15,813ダメージ(HP30%以上で使用) 天雷 8,434ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換(HP50%以上で使用) 冥轟 8,434ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換(HP50%以下で使用) ディバインスター 5連続攻撃 計26,355ダメージ(HP30%以下で使用) B2 忠心の白猿臣・ハヌマーン 4,693,056 570 - 1 ①戦いこそ我が全て!!②ヴァーユの加護 先制 ①スキル使用までのターンを 10 遅延②99ターンの間、100万以上のダメージを吸収 Boss Lv5 ハヌマーンをドロップ※HP50%以下で木→水に属性変更優先度は(1)ダウルマナスヤ(2)※1(3)プラティバンディ(4)※2・プラティシェーダ 上から順に1回ずつ使用※1 プラサーダハタパハ 6,000ダメージ+5ターンの間、回復ドロップが少し落ちやすくなる マイトリークレーシャーハ 7,800ダメージ+回復ドロップを4個生成 ダルシャナラヤーナーム 6,600ダメージ+ドロップが真っ黒になる ※1を使用後、上から順に繰り返し使用※2 プラマーダドゥフカ 現在HPの99%のダメージ アートマヨーガハ 6,000ダメージ+HPを少し回復 ナイランタリヤ 3連続攻撃 計7,920ダメージ グルフカルマ 8,400ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 プラティバンディ 9,000ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) プラティシェーダ 9,600ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP30%以下で稀に使用) ダウルマナスヤ 3連続攻撃 計18,000ダメージ(HP10%以下で必ず使用/最優先) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 天冥の星龍帝・デフォード 4,518 6,000 忠心の白猿臣・ハヌマーン 12,250 28,000 覚醒ヴリトラ 【スタミナ:99 バトル:2】 獲得経験値:14,319 獲得コイン:35,680 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 黒天の真龍王・ゼローグ 4,803,627 5,440 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) Lv4 龍王・ゼローグをドロップ(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用) 真龍王の魔爪 12,053ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 18,080ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 B2 焦角の天火神・アグニ 8,728,403 570 - 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 Lv5 天火神・アグニをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす 14,300ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 15,492ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 16,684ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 17,876ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 19,067ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計143,004ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 黒天の真龍王・ゼローグ 7,694 7,680 焦角の天火神・アグニ 6,625 28,000 攻略指南 【東洋神 覚醒素材降臨!/データの編集】 攻略指南 コメント 各ダンジョンの編集リンクが表示されない時があるようです。リンク表示が無くて編集したい時は各素材降臨ダンジョンのページにあるリンクから編集して下さい。(データは共通になっています) -- 2017-04-07 20 50 56 吸収ばっかでつまんない。だから課金すんの止めるわ。じゃあな -- 2017-04-08 10 17 44 デフォードをスキラゲしたいって人は丘陵よりこっちでやった方が簡単 相方に吸収無効(ぷれドラでOK)を用意してもらって確定6コンボで周回 -- 2017-04-08 13 39 31 これってゲリラダンジョンはなくなったってことなんだろうか? -- 2017-04-10 10 55 46 覚醒インドラのフロアにはガイアやヘラクレスも出すべきだと思うんだわ -- 2017-04-13 06 56 24 今のうちハヌマーンはここで確保しときましょう。本家は辛いので。 -- 2017-04-15 00 38 10 コメント すべてのコメントを見る
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白騎士物語 -光と闇の覚醒- メーカー SCE 発売日 2010年7月8日 対応機種 PS3 前作の白騎士物語 -古の鼓動-も丸々、収録されている続編 1年後の世界を舞台に冒険するRPG 電撃PlayStation 電子版 白騎士物語 -光と闇の覚醒- アスキー・メディアワークス 2010年11月30日 PS3(DL) 雑誌「電撃PlayStation」の紙面に掲載されていた攻略情報を読める電子書籍 電撃PlayStation 電子版 白騎士物語 -光と闇の覚醒- Vol.2 2011年7月6日 PS3(DL) 攻略情報等を楽しめる電子書籍第2弾 さ行 プレイステーション3 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ PR 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 公式コンプリートガイド (ファミ通の攻略本)
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このページでは、鍵山雛の野望における覚醒武将について解説しています 初期チート武将の一覧は、鍵山雛の野望覚醒補足を参照してください また補足には、覚醒間近な武将一覧など、関連情報も記載しています [部分編集] 基本的な説明 ★覚醒とはなにか? 一部武将が一定の条件を成立させると能力が上がること。ある意味では、この動画最大の見所たるイベント また、「二次覚醒」が発生することもある ★覚醒はいつ発生するのか? 覚醒の発生は、条件管理用のプログラムを組んで非手動制御となっているため、 いつ条件が達成されて能力が上昇するか、細かいことは、うp主にも分からない 非手動制御のため、武将によっては、動画に登場する前に覚醒してしまう場合がある また、出番が無かったために、既に覚醒しているのに報告されていないこともある ★覚醒の効果は? ①能力の上昇 能力値が大きく向上するほか、兵科適正の上昇、熟練度限界の上昇、固有戦法の習得、 「特殊能力」の付与などが発生することもある また、後述する「役」が成立した場合、さらに能力が加算される 能力値の上昇については、基本的に限界値(120)を無視する(121以上に成り得る) 発動条件が難しいほど、能力値の上げ幅が大きい・特殊能力がある・覚醒追加武将がいるなど効果が高い なお、「二次覚醒」があったり「役」が多かったりする場合、覚醒時の能力値上昇が低い また、覚醒解除フラグが用意されている一部の武将を除いて、 一旦覚醒すれば、その後に条件を満たさなくなったとしても、能力が元に戻ることは無い 敵味方を問わず、条件がクリアされた武将は覚醒するが、 敵軍(徳川軍以外)の場合には、上昇値が2倍になる(敵軍補正) ただし、敵軍の覚醒武将が味方に加わったときは、本来の上昇値に戻る(敵軍補正が解除される) ②所属勢力の一門衆に変更 このため、所属勢力を滅ぼすまで、覚醒武将を引き込むことは出来ない(盗用不可) まあ、もしかしたら一門リストラに遭って敵勢力に登用・・・なんて可能性もあるかもしれない。 ★補足 特殊能力とは? 通常のゲームでは存在しない技能(例:ガード確率2倍、奇襲の強化)のこと 限られた武将のみ、覚醒時に特殊能力を付与されることがある 具体的な内容は、登録武将の原作設定に基づいて決定されるようである 役システムとは? 一定の組み合わせの覚醒武将が揃ったとき「役成立」とみなし、能力ボーナスが与えられること 敵にも「役」は発生するが、敵軍補正は適用されない(初級、中級のみ。上級では補正が存在する。) 能力値の上昇(覚醒よりも効果は低め)が基本だが、うp主の発言(第八十七章)によると、 特殊能力が付与される武将も稀にいるらしい。 一人の武将に複数の役が成立することもあり、その場合は効果が加算される 基本的に達成に必要な人数が多いほど、達成時の能力は上昇する その武将に設定されている全役が成立すると、全役達成ボーナスが付与される ただし、役を3つ以上持っている武将のみ 役は大きく分けて「一般役」と「特殊役」の2種類がある 「一般役」は同作品あるいは同勢力での役達成で、登録武将の少ない作品は作品ごと、 東方系やランス系、恋姫系など登録武将の多いところは勢力ごとに存在する これらは初期配置が同じであることが多く、達成されても上昇値はさして高くないことが多い 一方、「特殊役」は他作品とのある共通点によって発生する役で、これらは総じて達成時の上昇が高い 人数が少なくとも上昇値が高くなる傾向がある。また、史実武将にも特殊役は存在する 二次覚醒とは? 覚醒武将が一定条件を満たすことで、二回目の覚醒を行うこと。当然、更に能力が上昇する 二次覚醒が用意されている武将は、一次覚醒の効果が弱めにされている これは覚醒の一つなので、敵軍補正が適用される 隠し条件とは? 覚醒する時に一定条件を満たす(大体の場合、キャラクターごとに決められた登録家宝の所持) と、隠し条件が達成され、覚醒時に能力が上昇(敵補正あり)する。 覚醒後に満たしても意味がないので、「早く強くさせるか」「時間を待って更に強化させるか」の問題となってくる。 特に「役のトリガー」となるキャラクターだと覚醒を早めなければならない。 こう言うプレイヤーの行動を読んだ、とても頭を使うシステム。 うp主は覚醒を早めて隠し条件を待たないタイプ。 この技術は未だ解明されていない。 ★初期チート武将とは? 初期チート武将とは、覚醒武将と同等以上の強さをデフォルトで持つ武将を指す ほとんどは初期状態で蠣崎家一門衆になっているが、その他に5人が浪人として存在し、さらに5人が覚醒により追加される (第八十七章現在、浪人全員がいずれかの勢力に仕官済みである) これらの武将も、勢力に所属すると自動的に一門衆となるため、盗用は不可能である 覚醒武将との違いは、敵軍補正が発生しないことである このため、敵勢力を滅ぼして初期チート武将を登用した場合、敵のときと同じ能力のまま使用できる ★全体の補足 主役の鍵山雛の覚醒はまだまだ先で、覚醒条件は8つもあるとのこと。第百五章にてその条件が公開されたが、まだ半分しか条件を満たしていなかった 東方キャラは全員覚醒イベントが用意されているらしい(初期チート武将である比名那居天子を除く) 各大名は「自家が残り○家に残る」が覚醒条件となっている者が多い。よって既にフラグが折れてる武将も多い Dies irae勢の覚醒条件が易しめで上昇値が低めになっているのは、二次覚醒持ちが多いため [部分編集] 覚醒武将 既に覚醒している武将について、記載する 勢力は、覚醒した時点(または、既に覚醒済みと判明した時点)で所属していたところとする (最新話時点の所属勢力ではない) +徳川家 ○西行寺幽々子(第五十八章) 覚醒条件:所属軍の系統・食品の特産物が合計で10万を超す 変動ステータス:統率、知略+30=統率120→150、知略93→123 鉄砲、計略適正Sに上昇 役成立ボーナス:「白玉楼」統率+5、「大食い」知略+35→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増 ○蓬莱山輝夜(第六十三章) 覚醒条件:①所属軍に八意永琳がいる ②所属軍の名声が500以上 ③二等級以上の家宝を5つ以上所持する 変動ステータス:統率+30、武勇、知略、政治+10=統率142→172、武勇101→111、知略97→107、政治84→94 計略適正Sに上昇 役成立ボーナス:「永遠亭」統率、知略+10、「月の姫」統率+15 ○藤原妹紅(第六十四章) 覚醒条件:①所属軍に蓬莱山輝夜がいて、かつ覚醒済み ②所属軍の全武将の騎馬熟練度合計が1万5千以上 変動ステータス:武勇+60=武勇114→174 騎馬熟練度上限が1200に上昇 ○ラハール(第六十四章) 覚醒条件:①所属軍にフロン、エトナがいる ②所属軍に武力100以上(補正含む)の武将が25人以上揃う 変動ステータス:武勇+70=武勇127→197 役成立ボーナス:「魔界の主」統率+25 ○本多忠勝(第六十六章) 覚醒条件:①一度でも負傷する ②島左近と戦闘をする ③立花宗茂と戦闘をする 変動ステータス:武勇、統率+30=武勇102→132、統率107→137 役成立ボーナス:「東西最強」武勇+30 「ルナシューター」武勇+25 ○レティ・ホワイトロック(第七十章) 覚醒条件:①徳川軍に所属 ②所属軍に徳川家康、鍵山雛がいる ③自軍領内で豪雪が発生 ④任官年数が15年以上 ⑤チルノと戦闘し勝利する、あるいは所属軍にチルノがいる(前者をクリア) 変動ステータス:統率・武勇・知略+40=統率100→140、武勇91→131、知略82→122 足軽、騎馬、弓、鉄砲適正1段階上昇=足軽A→S、騎馬B→A、弓B→A、鉄砲C→B 固有戦法『強襲』習得 付与特殊能力:常時冬モード→常に統率・武勇+15 上記のステータスは冬モード計算 ○神綺(第七十一章) 覚醒条件:神綺には二通りの覚醒条件がある ①所属軍にアリス・マーガトロイドがいる(パターンA、B共通) パターンA ②神綺が君主である ③所属軍の拠点数が20以上 パターンB ②所属軍覚醒者数が10人以上 (パターンBを達成) 変動ステータス:統率、知略、政治+40=統率124→164、知略110→150、政治114→154 役成立ボーナス:「東方旧作」知略+30 「魔界の親子」知略+15 「魔界の主」統率+25 全役達成ボーナス:統率、武勇、知略、政治+10、計略成功率1.1倍 補足:最終的なステータスは 統率+75、武勇+10、知略+95、政治+50=統率124→199、武勇95→105、知略110→205、政治114→164 ○洩矢諏訪子(第七十四章) 覚醒条件:①所属軍に武田信玄、武田勝頼がいる ②所属軍の名声が500以上 ③八坂神奈子と戦い勝利する 変動ステータス:統率+60=統率134→194 ○パチュリー・ノーレッジ(第七十六章) 覚醒条件:以下のキャラクターが十名以上所属軍にいる 霧雨魔理沙、 アリス・マーガトロイド 、シィル・プライン、 ルサルカ・シュヴェーゲリン 、 アルル 、 ウィッチ 、 百野栞 、リーゼロッテ・ヴェルクマイスター、 フロン 、エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル、 木之本さくら、 高嶺清麿 、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール、 綾瀬夕映 、宮崎のどか、 シャルロット・エレーヌ・オルレアン、C.C.、インデックス、衛宮士郎、遠坂凛、ドッペルアルル、 リウイ・マーシルン 、 ティナ・パリエ 、 ペテレーネ・セラ 、イングリット、ネギ・スプリングフィールド ( 青文字 のキャラクターで条件達成。26名中11名) 変動ステータス:知略+40=124→164 計略熟練度上限が1200に上昇 役成立ボーナス:「紅魔館」知略+10、「東方四大魔女」最高能力値(知略)+20、「魔導書を担う者」知略+20 ○皐月駆(第七十七章) 覚醒条件:①所属軍に水奈瀬ゆか、草壁美鈴、橘菊理、広原雪子、田島賢久、百野栞がいる ②①を満たした上でリーゼロッテと戦闘をする 変動ステータス:全適正Sに上昇 足軽・騎馬・鉄砲・弓の熟練上限が1500に上昇 付与特殊能力:劫の眼→駆の足軽・騎馬・弓・鉄砲のガード確率を2倍に上昇 ○八意永琳(第七十八章) 覚醒条件:①所属軍に蓬莱山輝夜がいて、かつ覚醒済み ②自分より知略が上の敵から計略を受けて敗れる 変動ステータス:統率+20、知略+50=統率111→131、知略136→186 役成立ボーナス:「永遠亭」統率、知略+10、「薬師」知略+20 ○リウイ・マーシルン(第七十九章) 覚醒条件:①所属軍にペテレーネ・セラ、ティナ・パリエ、ティファーナ・ルクセンペール、 ラピス・サウリン、フェイエ・ルート、ニーナ・クオパスがいる ②所属軍の名声が300以上 ③計略、騎馬の熟練度合計が1500以上 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+30=統率117→147、武勇91→121、知略101→131、政治103→133 解除条件(特殊):覚醒条件①に該当するキャラが一人死亡する度に全能力-5 役成立ボーナス:「幻燐の姫将軍」最高能力値(統率)+15 ○ティナ・パリエ(第七十九章) 覚醒条件:①所属軍にリウイ・マーシルンがいて、かつ覚醒済み ②計略熟練度が1000になる 変動ステータス:知略+30=知略99→129 役成立ボーナス:「幻燐の姫将軍」最高能力値(知略)+15 ○ランス(第八十四章) 覚醒条件:①所属軍にシィル・プラインがいる ②熟練度合計が1500以上 ③所属軍に女性武将が50人以上いる 変動ステータス:統率+40、武勇+50=統率112→152、武勇113→163 役成立ボーナス:「馬鹿剣という名の相棒」 武勇+20 ○イングリッド(第八十四章) 覚醒条件:①全熟練度合計が2000以上 ②南蛮技術をを含み所属軍が鉄砲技術を全て取得する ③統率、武勇、知略がそれぞれ自分より高い武将と一度以上戦う 変動ステータス:統率+20、武勇+40、知略+30=統率92→112、武勇116→156、知略108→138 補足:織田家時代に覚醒、おそらく徳川との戦いのときに覚醒したものと思われる ○鈴仙・優曇華院・イナバ(第八十六章) 覚醒条件:①所属軍に八意永琳がいて、かつ覚醒済み ②全熟練度合計が1500以上 変動ステータス:統率+30、知略+20=統率101→131、知略80→100 役成立ボーナス:「永遠亭」統率、知略+10 「赤眼開花魂魄二代」同名の特殊能力追加 ◎ルサルカ・シュヴェーゲリン(第四十四章、第八十七章) 覚醒条件:①所属軍に藤井蓮がいない ②ルサルカ(およびルサルカの所属する部隊)による討死5人以上、 あるいは全体の討死50人以上(前者をクリア) 変動ステータス:統率、知略+15(敵軍補正で2倍)=統率103→133、知略120→150 →波多野家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率118、知略135に低下 計略熟練度上限が1200に上昇 二次覚醒条件:①一次覚醒済み ②残存勢力5以下 ③計略熟練度が1200になる ④不死の魔術師(エヴァ、リーゼロッテ等)と戦闘をし計略を通すか、計略をガードする 変動ステータス:統率+25、知略+45=統率125→150、知略135→180 ○魅魔(第八十八章) 覚醒条件:①所属軍に霧雨魔理沙、風見幽香がいる ②足軽熟練度が1000になる ③所属軍が足軽技術を全て取得する ④博麗霊夢か神綺と戦闘する(後者をクリア) 変動ステータス:統率20、武勇+50、知略+20=統率111→132、武勇112→162、知略108→128 役成立ボーナス:「東方旧作」武勇+40 ○風見幽香(第八十八章) 覚醒条件:①所属軍に魅魔、霧雨魔理沙がいる ②鉄砲熟練度が1000になる ③所属軍が鉄砲技術を全て取得する ④一撃(連鎖含む)で1万以上のダメージを与える 変動ステータス:武勇+50、知略+40=武勇116→166、知略116→156 役成立ボーナス:「東方旧作」武勇+40 ○賈駆(第九十章) 覚醒条件:①所属軍に董卓がいる ②計略熟練度が1000になる ③家宝、成長を含め知略が10以上上昇する 変動ステータス:知略+30、政治+20=知略115→145、政治112→132 役成立ボーナス:「董卓軍」最高能力値(知略)+10、「不幸属性」→所属部隊の全戦法成功率1.2倍 所属部隊の全戦法ガード率0.8倍 「メイド」知略+20 全役達成ボーナス:知略+10、一刀の『天の御使い』による能力上昇効果が50%に上昇 補足:最終的なステータスは知略+60、政治+20=知略115→175、政治112→132 ○董卓(第九十章) 覚醒条件:①所属軍に賈駆がいて、かつ覚醒済み ②位階が従六位以上の官位に就く ③任官年数が10年以上 変動ステータス:統率+25、政治+20=統率109→134、政治91→111 役成立ボーナス:「董卓軍」最高能力値(統率)+10、「メイド」統率+20 ○薬屋大助(第九十四章) 覚醒条件:①所属軍に杏本詩歌がいる、あるいは詩歌と戦闘をする ②所属軍に一之黒亜梨子がいる ③二等級以上の家宝『鉄砲』を所持する ④世果埜春祈代と戦闘し、勝利する 変動ステータス:統率+10、武勇+60、知略+10=統率103→113、武勇122→182、知略95→105 付与特殊能力:火種一号→大助の鉄砲戦法発動時25%の確率で威力を1.2〜1.5倍にする。初撃のみ有効で連鎖はしない 役成立ボーナス:「白黒の悪魔」武勇+10&鉄砲戦法成功率1.2倍 「ムシウタ」→火種一号の発生確率上昇 ○読子・リードマン(第九十七章) 覚醒条件:①特産物『紙』が2万以上 ②全熟練度合計が1500以上 ③三等級以上の書物系家宝を所持 変動ステータス:武勇+α=武勇113→??? (αは所属軍の特産物『紙』/500の数値が入る。なお、小数点以下は切り捨てとする) 役成立ボーナス:「ビブリオマニア」武勇+20 補足:第九十七章時点で紙の枚数は3万4千=上昇値68 第百二十二章時点で紙の枚数は9万突破=上昇値180+α この武力上昇がどれだけチートか判るだろう。 ○北条早雲(第百章) 覚醒条件:①小田原城を保有し、かつ巨城化する ②南条蘭が討死していない ③計略熟練度が1000で、火牛計を取得済み ④知略が自分以上の相手の計略をガードする 変動ステータス:統率、知略、政治+30=統率105→135、知略119→149、政治134→164 補足:北条早雲の覚醒条件は2通り用意されていた ○松永久秀(第百章) 覚醒条件:松永久秀には2通り用意されている ①計略熟練度が1000になる(パターンA、B共通) パターンA ②5勢力以上に所属したことがある ③以前所属していた勢力を滅ぼす パターンB ②三等級以上の家宝を5つ以上所持する ③任官年数が15年以上 (パターンBで達成) 変動ステータス:知略+40、政治+20=知略123→163、政治127→147 補足:波多野軍時代に別口リーチがかかっていた 役成立ボーナス:「茶(毒)」知略+30、「骨董品収集家」 特殊能力「目利き」追加 付与特殊能力:目利き→所持する間のみ、あらゆる家宝の等級を+2にする ○ウルザ・プラナアイス(第百二章) 覚醒条件:①熟練度合計が2000以上 ②所属軍にランスを含めランス武将が5人以上いる ③ランスが覚醒しているか、覚醒リーチしている ④残り勢力が3以下 ⑤5回以上奇襲を看破する 変動ステータス:統率+40、知略、政治+15=統率103→143、知略108→123、政治102→117 付与特殊能力:部隊戦術補佐→所属部隊に自分より統率が高い者がいて、従軍になった場合 自分の統率の20%を対象の統率に追加付与する(小数点以下切り捨て) 大将がランスの場合は自分の統率の30%を追加付与する。 ○火焔猫燐(第百二章) 覚醒条件:①所属軍に古明地さとり、霊烏路空、クロちゃんがいる ②足軽熟練度が1000になる ③全体の討死数が50以上 変動ステータス:統率、武勇+30=統率88→118、武勇107→137 補足:相良軍時代に覚醒 ○島津義弘(第百二章) 覚醒条件:①鉄砲熟練度が1000になる ②所属軍の鉄砲所持数が10万以上 ③所属軍の全鉄砲熟練度が1万5千以上 変動ステータス:統率、武勇、知略+25=統率105→130、武勇94→119、知略83→108 補足:相良軍時代に覚醒 ○蛇王院空也(第百二章) 覚醒条件:①所属軍に河野美潮がいる ②所属軍が鉄甲船を50隻以上所持 変動ステータス:統率、武勇+30=統率97→127、武勇108→138 補足:相良軍時代に覚醒 ○河野美潮(第百二章) 覚醒条件:①所属軍に蛇王院空也がいる ②補正含め知略100以上の武将が所属軍に15人以上いる 変動ステータス:統率、政治+10、知略+25=統率95→105、知略103→128、政治98→108 ○徳川家康(第百八章) 覚醒条件:①織田信長と戦闘をする ②所属軍に鍵山雛、レティ・ホワイトロック、酒井忠次、本多忠勝、榊原康政、井伊直政がいる ③残り二勢力に徳川家が残る 変動ステータス:統率+40、政治+50=統率110→150、政治110→160 付与特殊能力:三河の絆→足軽の守備力+10、徳川軍に対する引き抜き成功率が半減 ○橘菊理(第百八章) 覚醒条件:リーゼロッテ ヴェルクマイスターを仲間にする 変動ステータス:知略+40、政治+60=知略102→142、政治96→156 計略適正、政治適正がSに上昇 付与特殊能力:死者蘇生→所属軍の武将が討死した場合に発動。討死した武将を蘇生させる 討ち死にした武将が同一拠点であれば100%、隣接拠点であれば50%、以下距離が離れるだけ確率は低下 ただし処断には適応されない ○岡崎夢美(第百九章) 覚醒条件:①所属軍が兵器技術を全て取得する ②所属軍の系統・鉱物の特産物が合計3万を超える 変動ステータス:統率、武勇、知略+30=統率88→118、武勇98→128、知略128→158 役成立ボーナス:「東方旧作」知略+30 「ルナシューター」武勇+25 「教授の野望」統率+15 全役達成ボーナス:統率、武勇、知略、政治+10、計略熟練度上限1100に上昇 補足:一気に全役を達成したため、最終的なステータスは 統率+55、武勇+65、知略+70、政治+10=統率88→143、武勇98→163、知略128→198(政治は不明) ○アリス・マーガトロイド(第百十章) 覚醒条件:①熟練度合計が1500以上 ②敵味方問わず全体で東方系武将が10人以上覚醒している ③神綺が自軍にいる ④エヴァンジェリン・A・K・マクダウェルと戦闘をする 変動ステータス:統率+40、知略+20=統率128→168、知略89→109 計略適性がSに上昇 役成立ボーナス:「魔界の親子」知略+15、「東方四大魔女」最高能力値(統率)+20 ○魂魄妖夢(第百十二章) 覚醒条件:①所属軍に西行寺幽々子がいて、覚醒済み ②騎馬熟練度が1000になる 変動ステータス:武勇+40=武勇102→142 役成立ボーナス:「白玉楼」武勇+10 「赤眼開花魂魄二代」同名の特殊能力追加 付与特殊能力:赤眼開花魂魄二代→鈴仙と同部隊で発動。鈴仙の知略の50%が妖夢の武勇に追加付与される (鈴仙が負傷中の場合は解除) ○大道寺小松(第百十三章) 覚醒条件:①ランスが所属軍にいる ②騎馬熟練度が1000になる ③所属軍の兵力が100万を超える 変動ステータス:統率+40=統率110→150 特殊能力「ファンクラブ」の効果が倍(月替わりごとに追加される兵力が2000になる) ○《殲滅天使》レン(第百十五章) 覚醒条件:①騎馬・計略熟練度がそれぞれ1000になる ②①以外の熟練度合計が1500以上 ③任官年数15年以上 ④残存勢力が3以下 ⑤レンによる部隊壊滅数50以上 ⑥自軍にエステルがいるか、戦闘をする ⑦自軍にヨシュアがいるか、戦闘をする 変動ステータス:武勇+50=122→172、知略+30=111→141 固有戦法『啄木鳥』『乗崩』習得 役成立ボーナス:「天才少年・少女」知略+10、全適正+1、「空の軌跡」武勇+15 付与特殊能力:殲滅天使→全兵法連鎖率上昇+所属部隊の騎馬戦法成功率2倍+レンの騎馬戦法威力常時1.2倍+レンの騎馬戦法時動揺率上昇 解除条件:エステルとヨシュアが死亡する(一方だけなら解除されない) ○ラピス・サウリン(第百十八章) 覚醒条件:①リウイが自軍にいて、かつ覚醒済み ②騎馬熟練度が1000になる 変動ステータス:統率+30=統率105→135 役成立ボーナス:「幻燐の姫将軍」最高能力値(統率)+15 ○太田道灌(第百十八章) 覚醒条件:①全熟練度合計が1500以上 ②巨城化に取り組んだ ③岩付城が所属軍の領地であり、かつ全改築が終了している 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+20=統率104→124、武勇93→113、知略104→124、政治95→115 ○趙雲→華蝶仮面(第百二十二章) 覚醒条件:家宝「華蝶仮面」を装備する 変動ステータス:名前変更「趙雲」→「華蝶仮面」 統率-50=78→28、武勇+60=105→165 足軽、騎馬適正Sに上昇、足軽、騎馬熟練度上限1200に上昇 固有騎馬戦法「啄木鳥」習得 家宝「華蝶仮面」の効果が統率→武勇に変更、家宝「華蝶仮面」没収不可 役成立ボーナス:「蜀」最高能力値(武勇)+15 補足:「華蝶仮面」没収不可の為、実際の武勇値は更に上 ○尼子経久(第百二十三章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②毛利元就、宇喜多直家と戦闘をする ③義理10以下の武将が十人以上いる 変動ステータス:知略+30=112→142 役成立ボーナス:「中国三大謀将」知略+30 補足:③の条件を達成するとは流石黒い徳川 ○ペテレーネ・セラ(第百二十三章) 覚醒条件:①リウイが自軍にいて、覚醒済み ②計略熟練度が1000になる 変動ステータス:政治+30=90→120 固有戦法『治療』の習得 役成立ボーナス:「幻燐の姫将軍」最高能力値(政治)+15 ○毛利元就(第百二十三章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②「三矢訓」を覚える ③所属軍に毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、毛利てる、吉川きく、小早川ちぬがいる ④自分より知力が上の敵から計略を受けて敗れる 変動ステータス:知略、政治+30=知略125→155、政治126→156 役成立ボーナス:「中国三大謀将」知略+30 ○吉川元春(第百二十三章) 覚醒条件:①全熟練度合計が1000以上 ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、小早川隆景、毛利てる、吉川きく、小早川ちぬが所属軍にいる 変動ステータス:武勇+40=武勇96→136 役成立ボーナス:「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○小早川隆景(第百二十三章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、吉川元春、毛利てる、吉川きく、小早川ちぬが所属軍にいる 変動ステータス:知略、政治+25=知略94→119、政治94→119 役成立ボーナス:「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○毛利てる(第百二十三章) 覚醒条件:①足軽熟練度が1000になる ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、吉川きく、小早川ちぬが所属軍にいる 変動ステータス:統率+40=統率108→148 役成立ボーナス:「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○吉川きく(第百二十三章) 覚醒条件:①全熟練度合計が1000以上 ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、毛利てる、小早川ちぬが所属軍にいる 変動ステータス:知略、政治+25=知略89→114、政治98→123 役成立ボーナス:「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○小早川ちぬ(第百二十三章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、毛利てる、吉川きくが所属軍にいる 変動ステータス:知略+35=知略117→152 役成立ボーナス:「茶(毒)」知略+30、「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○宮崎のどか(第百二十三章) 覚醒条件:①所属軍にネギ・スプリングフィールド、早乙女ハルナ、綾瀬夕映がいる ②計略熟練度が1000になる ③知略が自分以上の相手に計略を決める 変動ステータス:知略+35=知略100→135 付加特殊能力:いどの絵日記→所属部隊の計略ガード率上昇。計略を一度でも受けた相手に対し、ガード率5%上昇。 以後、計略を受けるたびに5%上昇。敵個々人に対して判定がある ※原作でのアーティファクト名としての表記は「いどのえにっき」 役成立ボーナス:「読心」知略+15 ○七夜志貴(第百二十五章) 覚醒条件:①所属軍に白レンがいる ②所属軍に有馬都古がいるか、戦闘をする ③遠野志貴と戦闘をする ④足軽熟練度が1000になる ⑤任官年数が10年以上 変動ステータス:武勇+70=武勇109→179、足軽熟練度上限1500に上昇 役成立ボーナス:「影」武勇+25 ○有馬都古(第百二十五章) 覚醒条件:①所属軍に遠野志貴がいるか、戦闘をする ②所属軍にネギ・スプリングフィールドと古菲がいて、両者の足軽熟練度合計が1500以上 ③足軽熟練度が1000になる 変動ステータス:武勇+α=武勇100→??? (所属軍にいるネギ、古、遠野志貴、七夜志貴の総足軽熟練度/25がαとなる。小数点以下切り捨て) 補足:第百二十五章時点での該当者足軽熟練度合計1830=上昇値72 ○“頂の座”ヘカテー(第百三十章) 覚醒条件:①弓熟練度が1000になる ②シャナと戦闘し、勝利する 変動ステータス:武勇+40、知力+35=武勇99→139、知力111→146、弓熟練度上限1200に上昇 補足:悠二が所属軍にいるとき武勇知力+20、シャナが同部隊にいるとき武勇知力-20 ○恋するドラゴン(第百三十章) 覚醒条件:①残り勢力3以下 ②鉄砲熟練度が1000になる ③セイバー、悠、舞衣が所属軍にいる、あるいは戦闘をする ④ムシウタ勢3人と戦闘をする、あるいは所属軍にいる ⑤覚醒者20人以上と戦闘をする ⑥部隊撃破回数30回以上 ⑦覚醒の是非を問わず『鍵』が所属軍に2人以上いる 変動ステータス:武勇+80および敵軍に特定のキャラがいるとそのキャラに反応して上昇 斯波家の4名に反応20×4=80 武勇120→280 鉄砲熟練度上限1200に上昇 ○鈴女(第百三十二章) 覚醒条件:①所属軍にランスがいて覚醒している ②全熟練度合計が1500以上 ③伊賀忍者衆を3回以上武力制圧する ④任官年数が10年以上 変動ステータス:武勇+50=武勇108→158、足軽、騎馬、弓の熟練度Sに上昇、足軽、騎馬、弓の熟練度上限1100に上昇 付加特殊能力:くのいちLv3→鈴女の奇襲時、奇襲対象の統率値+鈴女の統率値として一時的にセットされる (ただし出陣後は通常統率値)+所属部隊への奇襲完全看破 解除条件:ランスが自軍にいない(死亡含む) ○毛利隆元(第百三十七章) 覚醒条件:①建設回数150回以上 ②毛利元就が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③毛利隆元、吉川元春、小早川隆景、毛利てる、吉川きくが所属軍にいる 変動ステータス:政治+40=政治88→128 役成立ボーナス:「毛利六矢訓」役該当武将の最大能力+15、「三矢訓」取得 ○美墨なぎさ(第百三十七章) 覚醒条件:①全熟練度合計が1500以上 ②部隊壊滅回数10回以上 ③自分より武勇が上の相手と戦い勝利する ④①~③を達成した状態でほのかと同部隊で出陣 変動ステータス:統率+30、武勇+40=統率102→132、武勇104→144 役成立ボーナス:「ふたりはプリキュア」特殊能力「プリキュア」追加 付与特殊能力:プリキュア→なぎさ、ほのかが同部隊で発動。「釣瓶撃」がセット可能になり、 かつその威力・成功率が1.5倍になる。またこの「釣瓶撃」はガード率上昇効果を貫通する ○雪城ほのか(第百三十七章) 覚醒条件:①全熟練度合計が1500以上 ②部隊壊滅回数10回以上 ③自分より知略が上の相手に計略を通す ④①~③を達成した状態でなぎさと同部隊で出陣 変動ステータス:武勇+40、知略+30、=武勇98→138、知略111→141 役成立ボーナス:「ふたりはプリキュア」特殊能力「プリキュア」追加 付与特殊能力:プリキュア→なぎさ、ほのかが同部隊で発動。「釣瓶撃」がセット可能になり、 かつその威力・成功率が1.5倍になる。またこの「釣瓶撃」はガード率上昇効果を貫通する ○アーチャー(第百三十八章) 覚醒条件:①弓熟練度が1000になる ②衛宮士郎と戦闘する ③ギルガメッシュと戦闘する ④遠坂凛と一時的に別の軍に所属する ⑤④達成後、遠坂凛が所属軍にいる 変動ステータス:武勇+60 =武勇108→168 弓熟練度上限1200に上昇 付与特殊能力:無限の剣製→戦法被弾時に相手が所持する家宝を等級に応じた確率で複製し自分の物とする 複製された家宝は等級が一段階下がるが、複製数に上限はない 解除条件:凜の死亡 役成立ボーナス:「Fate」最高能力値(武勇)+15 ○ガッシュ・ベル(第百三十九章) 覚醒条件:①残存勢力5以下 ②清麿が自軍にいる ③②の状態で清麿が負傷する ④全熟練度合計が2000以上 ⑤誰も死亡させていない 変動ステータス:武勇+90 =武勇95→185 役成立ボーナス:「魔界の主」統率+25、「落ちこぼれ」武勇+40 付与特殊能力:優しい王様→部隊出陣時以降、ガッシュの部隊が存続中に壊滅した味方部隊の数×5+死亡した自 軍キャラの数×25ずつガッシュの武勇が上昇する。 (※なお部隊壊滅カウントは出陣時兵力1万以上の部隊のみ、そしてガッシュの部隊が壊滅、も しくは拠点に戻った際に武勇は元に戻る) 解除条件:自部隊の武将が討ち死にするor清麿が死亡する ○白レン(第百四十一章) 覚醒条件:①七夜志貴が自軍にいて、かつ覚醒済み ②アルクェイドか遠野志貴と戦闘をする ③自分より知略が上の相手の計略をガードする ④計略熟練度が1000になる 変動ステータス:知略+45 =知略113→158 計略熟練度上限1200に上昇 ※七夜が所属部隊にいる場合、更に+10 役成立ボーナス:「影」知略+20 ◎アルル・ナジャ(第百十三章、第百四十一章) 覚醒条件:①全熟練度合計が2000以上 ②所属軍にウィッチ、シェゾ・ウイグィィがいる ③ドッペルアルルが所属軍にいるか戦闘をする 変動ステータス:統率+30、武勇+30、知略+20=統率101→131、武勇93→123、知略90→110 役成立ボーナス:「ぷよぷよ」武勇、知略+15 二次覚醒条件:ドッペルアルルが死亡する(ただし、自軍での処断は無効) 変動ステータス:ドッペルアルル死亡時の半分のステータス分増加(敵補正無効) 統率+102、武勇+97、知略+99、政治+100=統率131→233、武勇123→220、知略110→209、政治81→181 ○霧雨魔理沙(第百四十五章) 覚醒条件:①全特産物がそれぞれ1000以上 ②霊夢、パチュリー、フラン、アリス、こいしのうち4名以上が自軍にいる ☆②の4名が全員覚醒済み(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+110(70+40)=武勇110→220 鉄砲熟練度上限1400(1300+100)に上昇 役成立ボーナス:「東方四大魔女」最高能力値(武勇)+20、「魔砲少女」 鉄砲熟練度上限+100、「霧雨の野望」 武勇+20 「骨董品収集家」特殊能力「目利き」追加 付与特殊能力:目利き→所持する間のみ、あらゆる家宝の等級を+2にする ○ネギ・スプリングフィールド(第百四十五章) 覚醒条件:ネギ・スプリングフィールドには三通り(以上)用意されている パターンB:①弓熟練度が1000になる ②エヴァが所属軍にいて覚醒済み ③明日菜、刹那、木乃香、のどか、夕映、千雨が自軍にいる ④③の誰かが負傷する 変動ステータス:統率+30、武勇+40、知略+30、政治+40 =統率89→119、武勇96→136、知略120→150、政治104→144 弓熟練度上限が1100に上昇 役成立ボーナス:「骨董品収集家」特殊能力「目利き」追加、「天才少年・少女」知略+10、全適正+1 付与特殊能力:目利き→所持する間のみ、あらゆる家宝の等級を+2にする ○神楽坂明日菜(第百四十五章) 覚醒条件:①騎馬熟練度が1000になる ②ネギ、木乃香、刹那、エヴァが自軍にいる ③ネギが負傷する ☆ネギ、エヴァが覚醒済み(隠し条件クリア) 変動ステータス:統率+20、武勇+100(70+30) =統率90→110、武勇111→211 付与特殊能力:無極而太極斬→自身の固有騎馬戦法発動時に発動。敵のあらゆるガード特殊能力を貫通、 更にガードそのものも無効化する。通常騎馬戦法には適用されないが、固有騎馬からの連鎖には適用される。 ○近衛木乃香(第百四十五章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②ネギ、明日菜、刹那が自軍にいて、いずれかが覚醒済み ③明日菜か刹那が負傷する 変動ステータス:知略+35 =知略97→127 ○桜崎刹那(第百四十五章) 覚醒条件:①足軽・騎馬熟練度合計1500以上 ②ネギ、明日菜、木乃香が自軍にいていずれかが覚醒済み ③木乃香が負傷する ☆②の全員が覚醒済み(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+100(70+30) =武勇116→216 足軽・騎馬熟練度上限1100に上昇 ○百野栞(第百四十五章) 覚醒条件:①駆、インデックスが自軍にいる ②知略100以上の武将が10人以上自軍にいる ☆リーゼロッテが自軍にいる(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+30、知略+30 =武勇111→141、知略112→142 付与特殊能力:万魔図書館+※(隠し条件にて強化)→戦闘領域内に自分より総合能力値が上の敵がいて、 かつ出撃時より自部隊が半数以下の状況で固有鉄砲戦法使用時に10%→25%の確率で発動 自身が所有する家宝「書物」の数だけ威力を倍化させる。最大5→10倍。 ただし、倍化に使用した書物は消滅する 役成立ボーナス:「魔導書を担う者」知略+20 ○上杉謙信(女)(第百四十五章) 覚醒条件:①ランス、愛が自軍にいる ②足軽熟練度が1000になる ③家宝「帝ソード」を所持する 変動ステータス:統率+35、武勇+50 =統率135→170 武勇115→165 付与特殊能力:帝の威光→パッシブスキル 敵対している全軍に発動。あらゆる兵科の闘士上昇速度を10%低下させる +謙信による勧告成功率上昇。停戦・同盟中の敵には無効。 役成立ボーナス:「大食い」武勇+60→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増、「軍神」武勇+40 ○エステル・ブライト(第百四十五章) 覚醒条件:①ヨシュアが自軍にいる ②レンと戦闘したうえで自軍にいる ③足軽熟練度が1000になる ④自部隊壊滅数30回以上 変動ステータス:統率+30、武勇+40 =統率96→126 武勇99→139 付与特殊能力:皆の太陽→敵軍からの登用、引き抜き確率上昇系特殊能力を完全無効化。 +所属している軍に対する全武将の嫌悪解除(覚醒時一回のみ) +同一軍全武将の忠誠100に上昇(覚醒時一回のみ) 役成立ボーナス:「空の軌跡」武勇+15、「釣り好き」武勇+20 ○ヨシュア・ブライト(第百四十五章) 覚醒条件:①エステル、レンが自軍にてどちらかが覚醒済み ②全熟練度合計2000以上 ☆全熟練度合計4000以上(隠し条件クリア) ☆奇襲成功数30回以上(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+80(40+25+15)、知略+50(20+15+15)、政治+50(20+20+10) =武勇108→188 知略101→151 政治96→146 付与特殊能力:漆黒の牙→所属部隊が複数の敵部隊に標的とされると戦法威力が増す。 上昇値は目標にされている敵部隊数に比例する +ヨシュアの奇襲成功率上昇 +所属部隊への奇襲看破率上昇 役成立ボーナス:「空の軌跡」武勇+15 ○神凪綾乃(第百四十五章) 覚醒条件:神凪綾乃には二通り(以上)用意されている パターンB:①足軽熟練度が1000になる ②和麻が自軍にいないまま、15年以上経過する ③②の間、一度も和麻と戦闘していない ④③達成で、自軍に和麻がいる 変動ステータス:武勇+60 =武勇109→169 足軽熟練度上限1200に上昇 補足:和麻が所属部隊にいる場合、さらに+15 役成立ボーナス:「風の聖痕」武勇+10 ○八神和麻(第百四十五章) 覚醒条件:八神和麻には二通り(以上)用意されている パターンB:①弓熟練度が1000になる ②綾乃と戦闘するか、自軍にいる ③台風発生回数5回以上 ④覚醒者と戦い10回以上敗北する 変動ステータス:武勇+60 =武勇125→185 弓熟練度上限1200に上昇 付与特殊能力:コントラクター→出撃時より自部隊が半数以下で弓戦法使用時に10%(敵軍なら20%)の確率で発動。 威力を1.5~2倍にする。ただし初撃のみ有効で連鎖には適用されない。綾乃が同部隊だと+5% 役成立ボーナス:「風の聖痕」武勇+10、「落ちこぼれ」武勇+40 ○ミーくん(第百四十五章) 覚醒条件:①クロちゃんが自軍にいて、かつ覚醒済み ②所属軍の系統・食品の特産物が合計で10万を超す 変動ステータス:武勇+40 =武勇102→142 足軽適正Sに上昇 役成立ボーナス:「サイボーグクロちゃん」武勇+20 ○マタタビ(第百四十五章) 覚醒条件:①クロちゃんが自軍にいる ②一夜城を建設する ③巨城化に取り組んだ 変動ステータス:武勇+40、政治+15 =武勇103→143 政治115→130 役成立ボーナス:「サイボーグクロちゃん」武勇+20、「暗器」武勇+20、「釣り好き」武勇+20 「大食い」武勇+60→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増 全役達成ボーナス:武勇+20、弓熟練度上限1100に上昇 補足:一気に全役を達成したため、最終的なステータスは 武勇+180、政治+15 =武勇103→283、政治115→130 ○遠坂凛(第百四十五章) 覚醒条件:①鉄砲、計略熟練度の合計が1500以上 ②士郎かセイバーが自軍にいる ③アーチャーと一時的に別の軍に所属する ④③後、アーチャーが自軍にいる ☆士郎、アーチャーが自軍にいて双方覚醒している(隠し条件クリア) 変動ステータス:統率+20、知略+60(40+20)、政治+40(30+10) =統率92→112、知略104→164、政治105→145 役成立ボーナス:「Fate」最高能力値(知略)+15 ○八坂神奈子(第百四十五章) 覚醒条件:八坂神奈子には2通り用意されている パターンA:①東風谷早苗、真田幸村が所属軍にいる ②自軍の名声が500以上 ③洩矢諏訪子と戦闘し、勝利する パターンB:①残存勢力が5以下 ②諏訪子、早苗、信玄、幸村が自軍にいて、いずれか一名以上が覚醒している ③自軍の名声が500以上 (パターンBをクリア) 変動ステータス:統率+35、武勇+40 =統率108→143、武勇112→152 役成立ボーナス:「軍神」武勇+40 ○真田昌幸(第百四十五章) 覚醒条件:①所属軍に武田信玄、真田幸村がいる ②計略熟練度が1000になる ③所属軍が築城技術を全て取得する 変動ステータス:統率+20、武勇+30 =統率98→118、武勇100→130 ○武田信玄(第百四十五章) 覚醒条件:武田信玄の覚醒条件は2通り用意されている ①上杉謙信と戦闘をする ②固有騎馬技術「風林火山」を取得するか、それ以外の騎馬技術を全て取得する ③洩矢諏訪子、八坂神奈子が自軍にいて、いずれかが覚醒済み 変動ステータス:統率+45、政治+35 =統率126→171、政治100→135 役成立ボーナス:「甲斐の虎、越後の龍」統率+15 ○シェゾ・ウィグィィ(第百四十五章) 覚醒条件:①全熟練度合計が2500以上 ②アルル、ウィッチ、ドッペルと戦闘をするか自軍にいる ③戦闘した女性武将の数100人以上 ☆家宝「闇の剣」を装備する(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+80(55+25)、知略+20 =統率125→205、政治102→122 役成立ボーナス:「ぷよぷよ」武勇、知略+15 ○ウィッチ(第百四十五章) 覚醒条件:①アルル・ナジャ、シェゾ・ウィグィィが自軍にいて、どちらも覚醒している ②計略熟練度が1000になる ☆アルルが二次覚醒している(隠し条件クリア) 変動ステータス:知略+55(45+10) =知略100→155 計略熟練度上限1300(1100+200)に上昇 役成立ボーナス:「ぷよぷよ」武勇、知略+15、「薬師」知略+10、固有戦法「治療」習得 ◎一之黒亜梨子(第六十四章、第百四十六章) 覚醒条件:①所属軍に薬屋大助、堀内愛理衣、御嶽・アンネリーゼがいる ②足軽熟練度が1000になる ③三等級以上の家宝『槍』を所持する 変動ステータス:統率、武勇+30=統率90→120、武勇111→141 二次覚醒条件:①一次覚醒済み ②残存勢力5以下 ③自軍に大助がいてかつ覚醒済みor自軍に春祈代がいる ④①~③を達成し、同一領域にムシウタ勢3人以上いる状態(敵味方問わず+亜梨子を含めない)で、負傷する 変動ステータス:武勇+50=武勇135→185 足軽熟練度上限1100に上昇 付与特殊能力:モルフォチョウ(亜梨子Ver)→足軽固有戦法命中時、確率発動。10%(敵なら20%)の確率で、対象の特殊能力を一時的に封印する。 封印は一定時間経過か、亜梨子部隊が壊滅すると解除される。封印時間は彼我の能力差に左右される 追加武将:花城摩理 役成立ボーナス:「ムシウタ」→「モルフォチョウ」の発生確率上昇 +姉小路家 ○諸葛亮(第四十一章) 覚醒条件:所属軍に知略100以上(補正含む)の武将が20人以上揃う 変動ステータス:知略+50(敵軍補正で2倍)=知略130→230 役成立ボーナス:「蜀」最高能力値(知略)+15 補足:覚醒イベント第壱弾は、彼女である ○新庄・運切(第四十三章) 覚醒条件:所属軍に兵器適正A以上が20人、あるいはSが10人以上揃う(後者をクリア) 変動ステータス:武勇+40(敵軍補正で2倍)=武勇89→169 鉄砲適正Sに上昇(覚醒前は適正A) 固有戦法『捨て奸』習得 ○佐山・御言(第五十章) 覚醒条件:①新庄・運切が覚醒済み ②所属軍に知略・政治が100以上の武将がそれぞれ10人以上揃う 変動ステータス:知略、政治+30(敵軍補正で2倍)=知略125→185、政治108→168 役成立ボーナス:「全世界と戦う統率者」特殊能力「広域統率」追加 付与特殊能力:広域統率→出陣時、周辺部隊(鼓舞が届く範囲)の計略ガード率1.3倍。自部隊に効果はない。重複可 ○姉小路頼綱(第五十一章) 覚醒条件:①頼綱が姉小路軍の君主である ②処断、討死を合計して、姉小路軍所属武将が5人死亡する 変動ステータス:統率+40(敵軍補正で2倍)=統率104→184 役成立ボーナス:「霧雨の野望」 武勇+20 ○伊吹萃香(第五十三章) 覚醒条件:①所属軍に博霊霊夢+東方勢が5人以上いる ②所属軍への任官年数が11年~20年 ③所属軍の特産物『酒』が50000~5000 ④武勇100以上(補正含む)の武将30人以上と戦闘をする ⑤萃香による連鎖を含む一撃のダメージが10000を超える 変動ステータス:統率、武勇+50、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率104→204、武勇124→224、知略84→144 義理1→100 補足:条件②、③は連動で、任官年数×5千+酒=10.5万を満たせばよい。任官年数20年+酒5千でクリアした 条件がかなり多いため、難易度はかなり高く、覚醒できたことにうp主も驚いた +波多野家 ○宇喜多直家(第四十四章) 覚醒条件:①ルサルカ・シュヴェーゲリンまたはヴィルヘルムが覚醒済み(前者をクリア) ②所属軍に尼子経久、毛利元就がいる 変動ステータス:知略、政治+10(敵軍補正で2倍)=知略99→119、政治95→115に上昇 →波多野家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。知略109、政治105に低下 補足:史実組で一番最初に覚醒した。 役成立ボーナス「中国三大謀将」知略+30「茶(毒)」知略+30 ○フェイト・テスタロッサ・ハラオウン(第五十一章) 覚醒条件:①騎馬熟練度が1000になる ②所属軍に高町なのはがいて、なのはが一度でも負傷する 変動ステータス:武勇、統率+30(敵軍補正で2倍)=統率80→140、武勇110→170に上昇 →波多野家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率110、武勇140に低下 補足:高武勇のなのはが負傷するのは至難の技だったが、意外にあっさりとクリアされた ○島左近(第六十一章) 覚醒条件:①所属軍に石田三成がいる ②黒田長政と戦闘し勝利する ③騎馬熟練度が1000になる 変動ステータス:統率、武勇、知略+10(敵軍補正で2倍)=統率114→134、武勇123→143、知略94→114 ○呂布(第六十二章) 覚醒条件:①家宝、成長を含め、武力が10以上上昇する ②足軽熟練度が1000になる ③所属軍の兵力が一度でも50万を超える ④③を達成後、所属軍の兵力が10万を割る 変動ステータス:武勇+90(敵軍補正で2倍)=武勇131→311 →波多野家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。武勇221に低下 役成立ボーナス:「董卓軍」最高能力値(武勇)+10 補足:彼女の覚醒によって、覚醒のシステムが非手動であることが判明した +相良家 ○ルルーシュ・ランペルージ(第五十二章) 覚醒条件:①所属軍にC.C.がいる ②所属軍の兵力が100万を超える ③所属軍の武将数が200を超える ④位階が六位以上の役職に就く 変動ステータス:統率、知略+40(敵軍補正で2倍)=統率122→202、知略110→190 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率162知略150に低下 役成立ボーナス:「全世界と戦う統率者」特殊能力「広域統率」追加 付与特殊能力:広域統率→出陣時、周辺部隊(鼓舞が届く範囲)の計略ガード率1.3倍。自部隊に効果はない。重複可 ○C.C.(第五十二章) 覚醒条件:所属軍にルルーシュがいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:統率、知略+20(敵軍補正で2倍)=統率87→127、知略99→139 計略適正がSに上昇 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率107知略119に低下 解除条件:ルルーシュが死亡する ○杏本詩歌(第五十九章) 覚醒条件:①薬屋大助あるいは一之黒亜梨子と戦闘をする ②全熟練度の合計が2000を超える 変動ステータス:統率+20、武勇+90(敵軍補正で2倍)=統率69→109、武勇120→300 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率89、武勇210に低下 役成立ボーナス:「ムシウタ」全適正+1 補足:詩歌、大助、亜梨子の初期配置は全員河野。一度大助たちと敵になる必要があるため、難易度はやや高め ○高町なのは(第五十九章) 覚醒条件:①鉄砲熟練度が1000になる ②自分以上の武勇を持つ相手に勝利する ③所属軍が鉄砲技術を全て取得する 変動ステータス:武勇+80(敵軍補正で2倍)=武勇127→287 鉄砲熟練度上限が1500に上昇 補足:元の武勇が高いため、自分以上の武勇という条件のクリアは困難であった 役成立ボーナス:「白黒の悪魔」武勇+10&鉄砲戦法成功率1.2倍、「魔砲少女」 鉄砲熟練度上限+100 ○クロちゃん(第六十六章) 覚醒条件:①所属軍にミーくんがいる ②所属軍の鉄砲熟練度合計が1万以上 変動ステータス:統率+10、武勇+50(敵軍補正で2倍)=統率101→121、武勇113→213 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率111、武勇163に低下 補足:動画初登場前に覚醒済み 役成立ボーナス:「サイボーグクロちゃん」武勇+20、「破壊魔」武勇+20 ○霊烏路空(第六十七章) 覚醒条件:武勇120以上(補正含む)の武将5人以上と戦闘をする 変動ステータス:武勇+120(敵軍補正で2倍)=武勇139→379 統率、知略、政治-30=統率45→15、知略62→32、政治65→35 補足:全登録武将中で、武勇の上昇幅が最大になるのが、敵軍補正覚醒の空(武勇+240) ただし、最強の武勇ではない(第七十五章で阿求に否定されている) ○長門有希(第七十六章) 覚醒条件:①キョンが負傷する ②全熟練度合計が3000を超える 変動ステータス:武勇、知略、政治+30(敵軍補正で2倍)=武勇117→177、知略117→177、政治128→188 役成立ボーナス:「SOS団(ver.A)」武勇、知略、政治+10 ○朝倉涼子(第七十六章) 覚醒条件:①所属軍に長門有希がいて、かつ覚醒済み ②①のときに、自身の熟練度合計が長門有希の熟練度合計を下回っている 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+20(敵軍補正で2倍)=統率104→144、武勇100→140、知略100→140、政治104→144 ○孫権(第八十二章) 覚醒条件:①所属軍が水軍技術を全て取得する ②所属軍の名声が300以上 ③所属軍に孫尚香、甘寧、陸遜がいて、うち一名が覚醒済み 変動ステータス:統率、政治+40(敵軍補正で2倍)=統率117→197、政治126→206 役成立ボーナス:「魏と呉の王」統率+15 ○甘寧(第八十二章) 覚醒条件:①所属軍が水軍技術を全て取得する ②自分より統率が上の相手に奇襲を成功させる 変動ステータス:統率、武勇+25(敵軍補正で2倍)=統率98→148、武勇98→148 補足:七十五章にて相良家水軍技術コンプリート確認 ○陸遜(第八十二章) 覚醒条件:①所属軍が水軍技術を全て取得する ②自分より知略が上の相手に偽報を成功させる 変動ステータス:知略、政治+25(敵軍補正で2倍)=知略101→151、政治91→141 役成立ボーナス:「ビブリオマニア」知略+15 ○立花道雪(第八十二章) 覚醒条件:①所属軍に立花宗茂、大友宗麟がいる ②御坂美琴、フェイト・T・ハラオウン、ガッシュ・ベル、ネギ・スプリングフィールド、 堀内愛理衣、イスカンダル、永江衣玖のうち誰かと戦闘し勝利する(ガッシュに勝利) ③任官年数が15年以上 変動ステータス:統率+40(敵軍補正で2倍)=統率107→187 →相良滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率147に低下 ※百七章出陣画面にて徳川家所属確認 役成立ボーナス:「立花親子」武勇+20 ○立花宗茂(第八十二章) 覚醒条件:①本多忠勝と戦闘する ②所属軍に立花道雪、大友宗麟がいる ③伊達政宗、真田幸村のどちらかと戦闘する 変動ステータス:統率、武勇+30(敵軍補正で2倍)=統率127→182、武勇112→172 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。役を除くと統率152、武勇142に低下 役成立ボーナス:「立花親子」武勇+20、「東西最強」武勇+30 ○チルノ(第八十七章) 覚醒条件:①熟練度合計が3000以上 ②元西園寺家(初期配置)の家臣が討死する ③所属軍に斬真豪がいない 変動ステータス:統率+40、武勇、知略、政治+30(敵軍補正で2倍)=統率114→194、武勇109→169、知略106→166、政治113→173 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率154、武勇139、知略136、政治143に低下 解除条件:所属軍に斬真豪がいて覚醒条件が成立する(所属軍に斬真豪がいるだけなら解除されない) ○古明地さとり(第九十二章) 覚醒条件:①所属軍に霊烏路空、火焔猫燐、古明地こいしがいる ②計略熟練度が1000になる ③所属軍武将数が100以上 変動ステータス:統率、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率106→166、知略120→180 →相良家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。統率133、知略150に低下 付与特殊能力:第三の目=さとりの所属部隊の計略ガード率1.5倍+所属軍の計略ガード率1.2倍(自部隊とは重複せず) +所属軍の奇襲看破率上昇 解除条件:霊烏路空、火焔猫燐、古明地こいしのうち一人が死亡する 役成立ボーナス:「読心」知略+15 ○如月双七(第九十六章) 覚醒条件:①所属軍に如月すず、トーニャがいる ②所属軍に一乃谷愁厳、一乃谷刀子がいる ③①のどちらかが負傷する(すずで達成) ④五等級以上の家宝『刀剣』『槍』『弓』『銃系』『兜』『具足』のうち2つ以上所持 変動ステータス:統率、武勇+25(敵軍補正で2倍)=統率81→131、武勇98→148 付与特殊能力:付喪神→家宝『刀剣』『槍』『弓』『銃系』『兜』『具足』の効果が重ねがけ可能になる (例えば一等級の兜を2つ所持すれば、統率は10+10で20上がる) 役成立ボーナス:「武具の理解者」武勇+50 +斯波家 ○レミリア・スカーレット(第五十八章) 覚醒条件:レミリアには2通り用意されている パターンA:レミリアが君主かつ所属軍武将10人の死亡 パターンB:フランドール・スカーレット、パチュリー・ノーレッジ、十六夜咲夜、紅美鈴のいずれかの死亡 (パターンAをクリア) 変動ステータス:統率、武勇、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率107→167、武勇100→160、知略92→152 固有戦法『組撃ち』の習得 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30、「紅魔館」統率+10 ○独眼流正宗(第六十八章) 覚醒条件:独眼流正宗は①を満たし、かつAかBどちらかの条件を満たす必要がある ①お町、ノワール、野菊、折女が所属軍にいる パターンA:所属軍に伊達政宗がいて、かつ覚醒済み パターンB:上記四名と自分の全戦法の熟練度合計が1万以上 (パターンBをクリア) 変動ステータス:統率、武勇、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率132→192、武勇112→172、知略109→169 ○お町(第六十八章) 覚醒条件:所属軍に独眼流政宗がいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:知略+30(敵軍補正で2倍)=知略108→168 役成立ボーナス:「妖狐」知略+30、計略成功率1.2倍 ○ノワール(第六十八章) 覚醒条件:所属軍に独眼流政宗がいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:武勇+30(敵軍補正で2倍)=武勇121→181 役成立ボーナス:「女郎蜘蛛」武勇+30 ○野菊(第六十八章) 覚醒条件:所属軍に独眼流政宗がいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:統率+30(敵軍補正で2倍)=統率106→166 ○折女(第六十八章) 覚醒条件:所属軍に独眼流政宗がいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:武勇、知略+15(敵軍補正で2倍)=武勇95→125、知略114→144 ○曹操(第六十八章) 覚醒条件:曹操には2通り用意されている パターンA:曹操が君主かつ所属軍の兵力が100万を超える パターンB:夏侯惇、夏侯淵、荀彧、許緒のいずれかが死亡、かつ関羽、孫権のどちらかと戦闘する (パターンBをクリア) 変動ステータス:統率+50、知略、政治+15(敵軍補正で2倍)=統率123→223、知略94→124、政治111→141 計略、内政適正Sに上昇 役成立ボーナス:「魏と呉の王」統率+15 ○名護屋河鈴蘭(第六十八章) 覚醒条件:①所属軍の名声が300以上 ②所属軍に補正を含み統率120以上の武将が5人以上揃う 変動ステータス:統率、武勇+40(敵軍補正で2倍)=統率125→205、武勇107→187 役成立ボーナス:「メイド」統率+20 補足:動画初登場前に覚醒済み ○八雲紫(第七十四章) 覚醒条件:八雲紫には2通り用意されている パターンA:①所属軍に博霊霊夢、西行寺幽々子、八雲藍、伊吹萃香のうち三名以上がいる ②所属軍の覚醒者数10名以上 ③全熟練度の合計が2000以上 パターンB:①博霊霊夢が所属軍にいて、かつ覚醒済み ②西行寺幽々子が所属軍にいて、かつ覚醒済み (パターンAをクリア) 変動ステータス:統率、武勇、知略+40(敵軍補正で2倍)=統率115→195、武勇112→192、知略103→183 付与特殊能力:神出鬼没→紫の所属軍の奇襲成功率上昇。更に奇襲時最大兵数が5000に上昇 役成立ボーナス:「八雲家」統率+15 ○関羽(第七十四章) 覚醒条件:①所属軍に恋姫武将が10名以上いる ②所属軍に武勇120以上(補正含む)の武将が5人以上揃う 変動ステータス:統率+30、武勇+50(敵軍補正で2倍)=統率97→157、武勇109→209 役成立ボーナス:「軍神」武勇+40、「蜀」最高能力値(武勇)+15 ○四季映季・ヤマザナドゥ(第七十四章) 覚醒条件:①所属軍に小野塚小町がいる ②所属軍に知略120以上(補正含む)の武将が5人以上揃う ③所属軍に政治120以上(補正含む)の武将が5人以上揃う ④所属軍の義理1桁の武将が10名未満 変動ステータス:統率+25、知略、政治+40(敵軍補正で2倍)=統率112→162、知略123→203、政治98→178 ○小野塚小町(第七十四章) 覚醒条件:所属軍に四季映季・ヤマザナドゥがいて、かつ覚醒済み 変動ステータス:武勇+40(敵軍補正で2倍)=武勇107→187 ○上杉謙信(史実)(第七十四章) 覚醒条件:上杉謙信(史実)には2通り用意されている パターンA:①武田信玄と戦闘をする ②固有騎馬技術「軍神」を取得するか、それ以外の騎馬技術を全て取得する ③所属軍に統率200以上(補正含む)の武将がいる パターンB:①武田信玄と戦闘をする ②固有騎馬技術「軍神」を取得するか、それ以外の騎馬技術を全て取得する ③上杉謙信(ランス)が所属軍にいて、かつ覚醒済み (パターンAをクリア。また、②は後者をクリア) 変動ステータス:統率+50、武勇+30(敵軍補正で2倍)=統率126→226、武勇106→166 役成立ボーナス:「軍神」武勇+40、「甲斐の虎、越後の龍」統率+15 ○博麗霊夢(第七十四章) 覚醒条件:①所属軍に東方系武将が10人以上いる ②所属軍の東方系武将が3人以上覚醒している ③敵味方問わず、全体で東方系武将が10人以上覚醒している ④残り勢力が5以下 ⑤誰も死亡させていない ⑥全熟練度合計が1500以上 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+30(敵軍補正で2倍)=統率98→158、武勇106→166、知略95→155、政治92→152 固有戦法『火牛計』の習得 鉄砲、計略適正Sに上昇 役成立ボーナス:「霧雨の野望」 武勇+20 付与特殊能力:博麗の巫女→所属軍の東方系覚醒者(自身を除く)の数だけ全能力が+5される これに敵軍補正は適用されない +ネタバレ注意、第145章における博麗の巫女込みの博麗霊夢のステータス 第百四十五章段階で斯波家も含めた徳川軍の東方系覚醒武将約34名が集結 これを特殊能力博麗の巫女で数値化し、敵軍補正の解除、覚醒時の上昇値、役による上昇を行った数値に足した結果 統率128→298、武勇156→326、知略125→295、政治122→292 というあらゆる意味でとんでもない数値になった(笑) ○アルクェイド・ブリュンスタッド(第七十六章) 覚醒条件:①所属軍に遠野志貴がいる ②所属軍にレミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、 ヴィルヘルム・エーレンブルグ、エヴァンジェリン・A・K・マクダウェルのうち2名以上がいる(レミリアとフランで達成) ③セイバーと戦闘をするか、セイバーが所属軍にいる(前者をクリア) 変動ステータス:統率+40、武勇+50(敵軍補正で2倍)=統率114→194、武勇114→214 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30、「月の姫」統率+15 補足:ヴィルヘルムは紙芝居未登場、エヴァンジェリンは第八十六章で初登場 ○フランドール・スカーレット(第七十八章) 覚醒条件:①所属軍にレミリア・スカーレットがいて、かつ覚醒済み ②自分以上の武勇の相手と戦闘する ③騎馬熟練度が1000になる ④家宝『レーヴァテイン』を所持する ⑤一撃(連鎖含む)で1万以上のダメージを与える ⑥所属軍が築城技術を全て取得する 変動ステータス:武勇+100(敵軍補正で2倍)=武勇130→330 付与特殊能力:大破壊→騎馬戦法発動時、5%の確率で敵部隊を一撃破壊(ガード不可) 城攻めには適用されない。敵軍補正が有効(10%に確率上昇) 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30、「紅魔館」武勇+15、「破壊魔」武勇+20 ○前原圭一(第八十四章) 覚醒条件:①所属軍に竜宮礼奈、園崎魅音、北条沙都子、古手梨花がいる ②①の4人及び自身の熟練度合計が1万以上 ③熟練度合計が2000以上 ④3回以上煽動している 変動ステータス:統率、知略+30、武勇+20(敵軍補正で2倍)=統率90→150、知略97→157、武勇93→133 足軽、計略適正がSに上昇 付与特殊能力:口先の魔術師→籠絡の成功率上昇(計略熟練3000相当)、所属軍の煽動&引き抜きの成功率上昇 ○遠野秋葉(第八十四章) 覚醒条件:①所属軍に遠野志貴がいる ②全熟練度合計が1500以上 ③アルクェイドと戦闘をする 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+20(敵軍補正で2倍)=統率106→146、武勇94→134、知略80→120、政治100→144 ○藤井蓮(第八十六章) 覚醒条件:①所属軍に櫻井螢、遊佐司狼がいる ②蓮(および蓮の所属する部隊)による討死5人以上、 あるいは全体の討死50人以上(後者をクリア) 変動ステータス:武勇、知略+15(敵軍補正で2倍)=武勇97→127、知略81→111 足軽熟練度上限1200に上昇 役成立ボーナス:「時よ止まれ」武勇+40 補足:初登場前に覚醒済み ○遊佐司狼(第八十六章) 覚醒条件:①所属軍に藤井蓮がいる ②司狼(および司狼の所属する部隊)による討死5人以上、 あるいは全体の討死50人以上(後者をクリア) 変動ステータス:統率、武勇+15(敵軍補正で2倍)=統率91→121、武勇91→121 補足:初登場前に覚醒済み ○エヴァンジェリン・アタナシア・キティ・マクダウェル(第八十六章) 覚醒条件:①所属軍にレミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、 アルクェイド・ブリュンスタッド、ヴィルヘルム・エーレンブルグのうち1名以上がいる(レミリア、フラン、アルクで達成) ②ネギま勢の誰かと戦闘をする ③残存勢力5以下 ④全熟練度合計が2000以上 変動ステータス:統率+50、武勇、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率120→220、武勇111→171、知略113→173 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30 補足:初登場前に覚醒済み。紙芝居ではエヴァンジェリン・A・K・マクダウェルと表記 ○鴇羽舞衣(第八十六章) 覚醒条件:①所属軍に玖我なつき、美袋命がいる ②計略熟練度が1000になる ③悠、セイバー、???の誰かと戦闘をする(セイバーと戦闘済み) ④任官年数15年以上 ⑤知略が自分より大きい武将相手に火牛計を成功させる 変動ステータス:武勇、知略+40(敵軍補正で2倍)=武勇101→181、知略102→182 付与特殊能力:カグツチ→馬扱い家宝(没収不可)、火牛計の成功率2倍、 火牛計からの連鎖率100%(3連鎖でも最後まで効果持続) 補足:初登場前に覚醒済み ○八雲藍(第八十八章) 覚醒条件:①所属軍に八雲紫がいて、かつ覚醒済み ②所属軍に橙がいる ③お町、ようこ、如月すずのうち2名以上が所属軍にいる 変動ステータス:統率、知略+30(敵軍補正で2倍)=統率99→159、知略101→161 役成立ボーナス:「八雲家」統率+15、「妖狐」知略+30、計略成功率1.2倍 ○橙(第八十八章) 覚醒条件:①所属軍に八雲藍がいて、かつ覚醒済み ②足軽熟練度が1000になる 変動ステータス:武勇+40(敵軍補正で2倍)=武勇89→169 役成立ボーナス:「八雲家」統率+15 ○古手梨花(第八十九章) 覚醒条件:①所属軍に前原圭一、竜宮礼奈、園崎魅音、北条沙都子がいる ②①の中で誰か一人以上覚醒済み ③②の覚醒者が負傷する。ただし、覚醒前の負傷は含めない(圭一で達成) 変動ステータス:知略、政治+20(敵軍補正で2倍)=知略92→132、政治103→143 追加武将:羽入 ○マリア・カスタード(第九十六章) 覚醒条件:①所属軍が兵器技術を全て取得する ②大筒の保有数が50以上 ③所属軍に兵器適正Sが20人以上揃う 変動ステータス:知略、政治+15(敵軍補正で2倍)=知略108→138、政治91→121 付与特殊能力:チューリップ弐式→所属軍の大筒の攻撃速度+10、移動速度+10(現在Lv2) 5年ごとにレベルが上昇し最大Lv4(敵の場合Lv5)になり、あらゆる面が強化されていく マリアが死亡した場合は解除される ○紅美鈴(第九十八章) 覚醒条件:①足軽熟練度が1000になる ②所属拠点が5回以上制圧される(鳥取城で達成) 変動ステータス:武勇+30(敵軍補正で2倍)=武勇91→151 付与特殊能力:背水の陣→所属拠点の炎上時発動 所属拠点の闘志上昇速度増加(上昇速度は真田丸と同等)+所属拠点の動揺・混乱の回復速度上昇 役成立ボーナス:「紅魔館」武勇+15 ○平賀才人(第九十八章) 覚醒条件:①一時的にルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールと別の軍に所属する ②①達成後、所属軍にルイズがいる ③全熟練度合計が3000以上 ④一度でも負傷する ⑤自分より武勇が上の敵から戦法を受けて敗れる 変動ステータス:武勇+40(敵軍補正で2倍)=武勇110→190 足軽・騎馬・弓・鉄砲熟練度上限1500に上昇 付与特殊能力:ガンダールヴ→自分の所属部隊の計略を除く全戦法の成功率2倍+クリティカル率1.5倍 所属部隊にルイズがいる場合それぞれ3倍、2倍に上昇 役成立ボーナス:「武具の理解者」武勇+50、「馬鹿剣という名の相棒」 武勇+20 ○十六夜咲夜(第百章) 覚醒条件:①全熟練度が2000以上 ②所属軍にレミリア・スカーレット、フランドール・スカーレットがいる ③②のどちらかが負傷する(レミリアで達成) 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+25(敵軍補正で2倍)=統率112→162、武勇99→149、知略96→146、政治103→153 解除条件:レミリアが死亡する 役成立ボーナス:「時よ止まれ」武勇+30、知略+20、「紅魔館」全能力+5、「メイド」全能力+10 全役達成ボーナス:全能力+15 補足:最終的なステータスは統率+50、武勇+80、知略+70、政治+50 =統率112→162、武勇99→179、知略128→198、政治103→153 ○涼宮ハルヒ(第百三章) 覚醒条件:①所属軍の兵力が100万を超える ②所属軍の名声が上位3位以内 ③所属軍にキョンがいる ④全熟練度合計が1500以上 ⑤キョン、朝比奈みくる、長門有希、古泉一樹の誰かが覚醒済み(長門有希で達成) 変動ステータス:統率+35(敵軍補正で2倍)=統率103→173 付与特殊能力:ハルヒの願望→敵味方問わず発動。全軍、全兵科において、あらゆる戦法の連鎖率が上昇 役成立ボーナス:「SOS団(ver.A)」→『ハルヒの願望』の効果が自軍のみに変更 ○村紗水蜜(第百三章) 覚醒条件:①所属軍に聖白蓮がいる ②所属軍が水軍技術を全て取得する ③海戦にて10隻以上の船を沈める。ただし、港からの迎撃は含めない 変動ステータス:統率+40(敵軍補正で2倍)=統率105→185 ○セイバー(第百六章) 覚醒条件:①所属軍に衛宮士郎がいる ②ギルガメッシュと戦闘する ③イスカンダルと戦闘する ④連鎖を含み一撃で1万以上のダメージを与える ⑤騎馬熟練度が1000になる 変動ステータス:統率+40、武勇+60、政治+50(敵軍補正で2倍)=統率128→208、武勇112→232、政治90→190 役成立ボーナス:「大食い」武勇+60→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増、「Fate」最高能力値(武勇)+15 ○衛宮士郎(第百六章) 覚醒条件:①アーチャーと戦闘をする ②ギルガメッシュと戦闘をし、勝利する ③所属軍にセイバーがいる 変動ステータス:武勇+40、政治+20(敵軍補正で2倍)=武勇67→147、政治115→155 付与特殊能力:投影→月初めに発動。10%の確率で自軍にある家宝「刀剣」をランダムで1つ複製する なお、自分が所有しているものに限り25%まで上昇する。ただし同一家宝は2つまでしか増えない (オリジナルと合わせて3つまで) 役成立ボーナス:「武具の理解者」投影の発動確率、複製最大数がそれぞれ2倍に上昇、「Fate」最高能力値(政治)+15 ○聖白蓮(第百九章) 覚醒条件:①寅丸星、村紗水蜜が所属軍にいて、かつどちらかが覚醒済み(ムラサで達成) ②神綺と戦闘をするか、所属軍にいる(前者で達成) ③計略熟練度が1000になる ④所属軍に織田信長がいない 変動ステータス:知略+40、政治+50(敵軍補正で2倍)=知略117→197、政治117→217 計略熟練度上限が1200に上昇 役成立ボーナス:「東方四大魔女」最高能力値(政治)+20 ○川平啓太(第百十章) 覚醒条件:①ようこが所属軍にいる ②計略熟練度が1000になる ③所属軍に女性武将が50人以上いる ④計略を合計50回以上ガードする ⑤成長、家宝等含め統率と知略がそれぞれ5以上上昇する 変動ステータス:統率+60(敵軍補正で2倍)=統率122→242 付与特殊能力:戦場の支配者→所属軍の足軽、騎馬、弓、鉄砲の兵科闘志上昇率+15%、啓太の部隊は兵科問わず+20% 役成立ボーナス:「いぬかみっ!」統率+10「落ちこぼれ」統率+30 ○伊達政宗(第百十章) 覚醒条件:①鉄砲熟練度が1000になる ②所属軍が鉄砲技術を全て取得する ③真田幸村と戦闘するか、所属軍にいる(後者を達成) ④徳川家康と戦闘するか、所属軍にいる(前者を達成) 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治+30(敵軍補正で2倍)=統率113→173、武勇105→165、知略107→167、政治121→181 補足:伊達政宗の覚醒条件は3通り用意されていた(条件数最高タイ) ○弓塚さつき(第百十一章) 覚醒条件:①遠野志貴が所属軍にいる ②ヴィルヘルム・エーレンブルグが所属軍にいるか、戦闘をする ③エヴァンジェリン・A・K・マクダウェルが所属軍にいるか、戦闘をする ④騎馬熟練度が1000になる 変動ステータス:武勇+45(敵軍補正で2倍)=107→197 付与特殊能力:二十七祖候補→所属部隊の被戦法ダメージ1.2倍、与戦法ダメージ1.5倍。ただし計略戦法には適用されない 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30 補足:斯波に盗用されて覚醒 ○如月すず(第百十二章) 覚醒条件:①計略熟練度が1000になる ②如月双七が所属軍にいて、かつ覚醒済み ③②後、双七以外の自軍に所属する『あやかしびと』勢が一名以上死亡する ④③後、③のキャラを死亡させた軍と戦闘をする 変動ステータス:知略+40(敵軍補正で2倍)=119→199 覚醒解除条件:双七が死亡する 付与特殊能力:言霊→すずの所属する部隊の計略成功率2倍。なお計略ガード率上昇能力も無効化(貫通)する 特殊能力解除条件:覚醒したルルーシュと戦闘する 特殊能力復活条件:ルルーシュ、???が自軍にいる。 役成立ボーナス:「妖狐」知略+30、計略成功率1.2倍 補足:第百十二章で特殊能力のみ解除 ○清浦刹那(第百十三章) 覚醒条件:清浦刹那には二通り(以上)用意されている パターンB:①計略熟練度が1000になる ②計略を100回以上ガードするor知略系覚醒者の計略を10回以上ガードする(後者をクリア) ③家宝、成長を含め、知略・政治合わせて10以上上昇する ④①~③達成までに桂言葉と遭遇しない(所属軍にいない、かつ戦闘もしない) 変動ステータス:統率+30、知略+40、政治+30(敵軍補正で2倍)=統率99→159、知略100→180、政治108→168 付与特殊能力:STフィールド→所属部隊の計略防御率上昇 防御上昇値は1.2倍~3倍のランダムだが、高揚の有無や部隊の総知略である程度コントロールできる ○久坂悠(第百十三章) 覚醒条件:①夜明エイム、パム・ウェルヌ・アサクラが所属軍にいる ②セイバー、鴇羽舞衣、恋するドラゴンのいずれかと戦闘をする 変動ステータス:武勇+30(敵軍補正で2倍)=武勇109→169 補足:動画初登場前に覚醒済み ○コーティカルテ・アパ・ラグランジェス(第百十三章) 覚醒条件:①全熟練度合計が2000以上 ②知略が自分以上の相手に勝利する ③残り三勢力に所属軍が残る ④任官年数が10年以上 変動ステータス:武勇、知略+50(敵軍補正で2倍)=武勇105→205、知略101→201 補足:動画初登場前に覚醒済み ○寅丸星(第百十六章) 覚醒条件:寅丸星には二通り(以上)用意されている パターンB:①所属軍に聖白蓮がいる ②所属軍に上杉謙信のどちらかがいてかつ覚醒済み ③騎馬熟練度が1000になる ④洩矢諏訪子と戦闘をする 変動ステータス:統率、武勇+30(敵軍補正で2倍)=統率108→168、武勇118→178 付与特殊能力:毘沙門天の加護→所属軍にいる上杉謙信の数×10+所属軍の名声÷50だけ星と所属軍の謙信の統率が上昇する。 なお、このスキルによる統率上昇最大は50だが余剰分は武勇に回される。こちらには上限はないものとする。 ○ようこ(第百二十三章) 覚醒条件:①所属軍に川平啓太がいて覚醒している ②計略熟練度が1000になる ③①の後に川平啓太が負傷する ④③の後に計略を10回以上ガードされる 変動ステータス:武勇+50、知略+40(敵軍補正で2倍)=武勇103→203、知略102→182 ※所属部隊に川平啓太がいる場合、それぞれ更に+10 役成立ボーナス:「いぬかみっ!」武勇、知略+10、「妖狐」知略+30、計略成功率1.2倍 ○なでしこ(第百二十三章) 覚醒条件:①所属軍に川平啓太、ようこがいてどちらも覚醒している ②全熟練度合計が1500以上になる ③川平啓太が覚醒した後に負傷する ④所属軍が内政技術を全て取得する ⑤自分より知略が上の計略をガードする 変動ステータス:政治(115)と武勇(60)値反転 武勇+90(敵軍補正で2倍)=武勇115→295 ※所属部隊に川平啓太がいる場合、更に+10 足軽、鉄砲適正Sに上昇 固有鉄砲戦法『釣瓶撃』習得 役成立ボーナス:「いぬかみっ!」武勇、知略+10 ○竜宮礼奈(第百十三章) 覚醒条件:①所属軍に前原圭一、園崎魅音、北条沙都子、古手梨花がいる ②前原圭一が負傷する ③九等級以下の家宝を5つ以上保持する ☆家宝「レナの鉈」を装備する(隠し条件クリア) 変動ステータス:武勇+70(50+20)(敵軍補正で2倍)=武勇115→255、 知略+40(20+20)(敵軍補正で2倍)=武勇91→171 補足:九等級以下の家宝五つ保持させることは、いかに神CPUでも至難の業 ……などと言っていたら達成されてしまった。しかも隠し条件込みで ○北条沙都子(第百十三章) 覚醒条件:①所属軍に前原圭一、竜宮礼奈、園崎魅音、古手梨花がいる ②自分より知略が上の相手に計略を決める ③所属軍が罠を累計30個以上設置する 変動ステータス:知略+40(敵軍補正で2倍)=知略108→188 ○遠野志貴(第百二十五章) 覚醒条件:①所属軍にアルクェイド・ブリュンスタッド、遠野秋葉がいる ②所属軍に弓塚さつきがいる、あるいは戦闘をする ③七夜志貴と戦闘をする ④足軽熟練度が1000になる ⑤不死とされる存在と戦闘をする(リーゼロッテ・ヴェルクマイスターで達成) 変動ステータス:武勇+50(敵軍補正で2倍)=武勇102→202 付与特殊能力:直死の魔眼→所属部隊が敵部隊を壊滅時、その部隊にいる武将の家宝を10%(贋作なら50%)の確率で破壊する 解除条件:アルクェイド・ブリュンスタッドが死亡する 補足:当初は覚醒条件は4つだったが、追加組加入によって5つになった(③が追加)。 覚醒リーチの項目に「うp主は同時覚醒させたいらしいが、それは危険すぎやしないだろうか」と書かれていたが、 その同時覚醒が実現してしまった。胸が熱くなるな…… ○張飛(第百二十五章) 覚醒条件:①所属軍に関羽、諸葛亮がいて、かつ覚醒済み ②足軽熟練度が1000になる ③武勇が自分以上の相手15人以上と戦闘をする 変動ステータス:武勇+70(敵軍補正で2倍)=武勇102→242、足軽熟練度上限1200に上昇、計略熟練度上限500に減少 役成立ボーナス:「大食い」武勇+60→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増、「蜀」最高能力値(武勇)+15 全役達成ボーナス:武勇+20 一刀の『天の御使い』による上昇効果が50%に上昇 補足:最終的なステータスは武勇+165 =武勇102→267 また、覚醒リーチの項目に「張飛覚醒によって成立する役が(徳川にとって)かなりきついらしい」と書かれてた。 ええ、本当にそうでしたね…… ○荀彧(第百二十五章) 覚醒条件:荀彧には二通り(以上)用意されている パターンB:所属軍に北郷一刀がいる 変動ステータス:知略+40(敵軍補正で2倍)=知略100→180 ○馬超(第百二十五章) 覚醒条件:馬超には二通り(以上)用意されている パターンB:所属軍に北郷一刀がいる 変動ステータス:統率+30、武勇+30(敵軍補正で2倍)=統率91→151、武勇98→158 役成立ボーナス:「蜀」最高能力値(武勇)+15 ○黄忠(第百二十六章) 覚醒条件:黄忠には二通り(以上)用意されている パターンB:所属軍に北郷一刀がいる 変動ステータス:武勇+25(敵軍補正で2倍)=武勇79→129、弓戦法成功率1.2倍 役成立ボーナス:「蜀」最高能力値(武勇)+15 ○夏侯惇(第百二十六章) 覚醒条件:夏侯惇には二通り(以上)用意されている パターンB:所属軍に北郷一刀がいる 変動ステータス:統率+25、武勇+30(敵軍補正で2倍)=統率100→150、武勇98→158 ○インデックス(第百二十八章) 覚醒条件:①所属軍に御坂美琴、一方通行がいる ②残存勢力が2になる ③所属軍に鍵山雛、織田信長がいない 変動ステータス:計略熟練度上限1500に上昇 役成立ボーナス:「魔導書を担う者」知略+20、「大食い」知略+35→部隊出撃時、兵糧消費量が倍増 追加武将:上条当麻 補足:第百二十八章で御坂美琴が斯波家に捕まり登用されたことにより覚醒。 これで雛の覚醒は更に困難になり、百野栞の覚醒は(完全に折れたわけではないが)現状では不可能になった ◎櫻井螢(第百章、第百二十八章) 覚醒条件:①所属軍に藤井蓮がいる ②螢(および螢の所属する部隊)による討死5人以上、 あるいは全体の討死50人以上(後者をクリア) 変動ステータス:武勇+30(敵軍補正で2倍)=武勇84→144 補足:初登場前に覚醒済み 二次覚醒条件:①一次覚醒済み ②残存勢力5以下 ③覚醒者50人以上or二次覚醒者5人以上と戦闘をする(前者クリア) ④覚醒済み藤井蓮が同一拠点か同一部隊にいる ⑤ ①~④達成状態で、全能力の総合値が自分より上の相手と戦闘する(雛で達成) 変動ステータス:武勇+50(敵軍補正で2倍)=武勇150→250 騎馬適性S+(適性Sが1戦法あたり熟練42上昇だが、これは49を意味するのか? それ以上か?) 騎馬熟練度上限1500に上昇(藤井蓮と同一部隊なら、更に200上限が上がる) ◎ヴィルヘルム・エーレンブルグ(第百三章、第百三十章) 覚醒条件:①所属軍に遊佐司狼がいない ②ヴィルヘルム(およびヴィルヘルムの所属する部隊)による討死5人以上、 あるいは全体の討死50人以上(後者をクリア) 変動ステータス:武勇+30(敵軍補正で2倍)=武勇120→180 役成立ボーナス:「吸血鬼」統率、武勇+30 二次覚醒条件:①一次覚醒済み ②残存勢力5以下 ③Dies勢力二次覚醒者と戦闘をする(ルサルカで達成) ④レミリア、フラン、アルクェイド、さつき、エヴァンジェリンのうち3人以上が所属軍にいる 変動ステータス:武勇+80(敵軍補正で2倍)=武勇210→370 足軽適正S+に上昇、足軽熟練度上限1500に上昇 ○ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール (第百三十六章) 覚醒条件:①平賀才人と一時的に別の軍に所属する ②①達成後、平賀才人が所属軍にいる ③全熟練度合計が1500以上 ④平賀才人が負傷する ⑤自分より知略が上の相手と戦い、敗北する 変動ステータス:統率+30、知略+25(敵軍補正で2倍)=統率102→162、知略92→142 役成立ボーナス:「落ちこぼれ」統率+30 付与特殊能力:虚無→ルイズの所属部隊に以下の補正。破壊力+5、移動速度+1、計略成功率・ガード率1.1倍、 壊滅時負傷兵譲渡数半減、混乱・動揺回復速度25%上昇 解除条件:才人が自軍に居ない(死亡含む) ○キョン(第百四十章) 覚醒条件:①涼宮ハルヒが所属軍にいて、かつ覚醒済み ②朝比奈みくる、長門有希、古泉一樹が所属軍にいる ③計略熟練度が1000になる ④SOS団(上記4名+自分)の誰かが負傷する 変動ステータス:統率、武勇、知略、政治-10 =統率97→87、武勇26→16、知略103→93、政治73→63 性別が女→男に変更 計略を除く全熟練度上限が200に減少 家宝所持不可 被狙撃率上昇 所属部隊全戦法連携率低下 付与特殊能力:選ばれし者→ハルヒと同じ拠点の場合に、発動 敵対勢力の武将が持つ特殊能力に関わるあらゆる確率を半減する また、自軍の武将が持つ特殊能力のあらゆる確率を1.5倍に跳ね上げる 特殊能力解除条件:SOS団の誰かが死亡する 補足 キョンの覚醒条件は2通り用意されていて、さらにどちらで覚醒したかによって能力上昇値が変化する もう一方の条件は、①が「涼宮ハルヒが所属軍にいて、かつ覚醒していない」で②~④は共通 +蠣崎家 ○永江衣玖(第七十三章) 覚醒条件:①所属軍に比那名居天子がいる ②弓熟練度が1000になる ③任官年数が15年以上 ④所属軍に政治100以上(補正含む)の武将が10人以上揃う ⑤自部隊で土竜攻めをするか、所属拠点が土竜攻めを受ける 変動ステータス:統率・武勇・知略・政治+20(敵軍補正で2倍)=統率97→137、武勇91→131、知略105→145、政治109→149 付与特殊能力:空気を読む内政→所属軍の政治100以上の将について、政治が1割増加(小数点以下は切捨て) ○河城みとり(第八十章) 覚醒条件:①鉄砲熟練度が1000になる ②所属軍が鉄砲技術を全て取得する ③一方通行と戦闘をする、あるいは所属軍に一方通行がいる ④東方系武将5人以上と戦闘する 変動ステータス:武勇+75、知略+30(敵軍補正で2倍)=武勇112→262、知略109→169 補足:紙芝居登場前に覚醒 ○蠣崎季広(第八十四章) 覚醒条件:①残り五勢力に蠣崎家が残る ②所属軍の名声が400以上 変動ステータス:政治+35(敵軍補正で2倍)=政治79→149 →蠣崎家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。衣玖の特殊能力分を除くと政治114に低下 役成立ボーナス:「教授の野望」統率+15 +織田家 ○前田利益(第七十七章) 覚醒条件:①所属軍に直江兼続がいる ②武勇120以上の武将と戦闘し、勝利する 変動ステータス:武勇+50(敵軍補正で2倍)=武勇119→219 →織田家滅亡後、徳川家に登用され補正消滅。武勇169に低下 補足:紙芝居登場前に覚醒 +覚醒武将の総数&内訳 徳川:76名(内2名が二次覚醒済) 斯波:70名(内2名が二次覚醒済) 討死:4名 第百四十一章現在、146名が覚醒済、内4名が二次覚醒済 鍵山雛の野望ナビゲーション ページ 更新日時 現在-最終更新時刻 3h以内 6h以内 12h以内 解説トップ 2014年02月28日 (金) 15時31分47秒 あらすじ 2020年03月21日 (土) 12時31分13秒 主要勢力・史実武将一覧 一覧1 2014年03月03日 (月) 23時16分15秒 一覧2 2014年03月04日 (火) 00時17分16秒 登録武将一覧 一覧1 2014年02月27日 (木) 21時07分29秒 一覧2 2014年03月01日 (土) 00時56分22秒 一覧3 2014年02月27日 (木) 17時33分53秒 一覧4 2015年09月18日 (金) 01時42分02秒 一覧5 2012年05月20日 (日) 11時05分49秒 覚醒 覚醒武将一覧 2014年03月15日 (土) 00時57分11秒 補足 2014年12月12日 (金) 19時24分58秒 コメント 2017年09月06日 (水) 13時04分38秒 関連コミュニティ 鍵山雛の野望を応援する会 (注) 24h以内に更新があったページは、NEW!の表示が出ます
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《覚醒 コードΩ46セニア》 プログレスカード/ブースト レベル5/白/P11000/G----/S2 【アンドロイド】/【武器】 リンクフレーム なし 《自》 このカードが登場した時、そのターン中、 あなたの白のプログレスすべてのパワーを+1000。 《自》リンク-リンクステップ開始時【リンク(8)-4】そのターン中、 このカードのパワーを+4000。 「ブルーミングシステム起動。目標補足……全機、展開!」 illust カラス 青蘭の聖少女で登場のレベル5の白色のブーストを持つプログレスカード。 収録 青蘭の聖少女 B1-109 R 同型カード 青蘭の聖少女で登場した、登場時同色全体パワー1000上昇・【リンク(8)-4】を所持するレベル5のプログレス《覚醒 日向美海》 《覚醒 ソフィーナ》 《覚醒 アウロラ》 《覚醒 コードΩ46セニア》
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疾風の射手 -Hunter of the Wind- ボデンの末裔たるアーチャーの覚醒した姿、通常攻撃で敵の防御力を低下させる。 一部に熱狂的なファンの居る可憐なアーチャーが凛々しさを手に入れ華麗に変身を遂げた、アーチャーLoveなボデンは失神寸前である。 その他の職業とは異なりアーチャーは既存のアクティブスキルにも性能調整が加えられた。 癖のあるチャージシステムである狙い撃ちが削除されスキル威力が上方修正、代わって第3アクティブスキルにトラップスキルが追加された。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 マスター一閃 単体の敵に攻撃力の4420%の必中ダメージを与える。 追加で敵に8秒間解除出来ない印を残し、パーティーメンバーはこの敵を集中攻撃する、その際味方の攻撃は全てクリティカルヒットとなる。CT10秒 マスターさみだれの矢 全ての敵に攻撃力の2890%のダメージを与える。 追加で敵を6秒間沈黙にし、100%の確率で無敵含む相手のポジティブバフを全て削除する。CT14秒 マスター死に至る罠 15秒間味方全員に敵から攻撃を加えられた際発動するトラップバフを付与する、追加で味方のクリティカル確率が24、クリティカルパワーが64上昇する。 トラップバフが付与された味方を攻撃した敵は攻撃力の3208%の単体ダメージを受け、10秒間スタンする。CT13秒 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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◇概要 ◇流派装備 ◇秘伝 ◇流派概要 【リルスター覚醒魔導術】は大破局の頃、現在のシュトー地方に当たる地域で活躍し名を遺した13人のアイドルのうちの一人、ミキ・リルスターが独自に編み出した高度な魔導術です。現在でこそこの地方最上位の魔術師の一人として名を遺したミキでしたが、当時はむしろ才能だけはある自堕落な劣等生であっと言われています。彼女の師であった年齢不詳のナイトメア、カモミール師いわく、常に居眠りばかりしている小娘であったそうです。そんな彼女がいかにして高度な魔導術を独自に生み出したのか。それが、終生までのパートナーである男性との出会いでした。冒険者として時に厳しく、時に優しく引っ張ってくれた存在はミキを輝かしい世界へと連れ出してくれ、ミキもそれに応えようと秘めていた才能のすべてを開花させたのです。 こうしてミキが編み出した魔導術は、魔法のスキルだけではなく、識者としての知恵、密偵としての技術のすべてを複合させた非常に高度なものです。まさに高いレベルで覚醒したものにしか使いこなすことのできない秘伝であり、逆に使いこなすことが出来れば非常に高い殲滅力を発揮できる攻撃的な秘伝と言えます。 ミキ亡き今では、彼女の師であったカモミール師により、卓越した魔術、豊富な知識、密偵としての高い技術を持ったごく選ばれたものだけに伝えられています。 ◇流派装備 【リルスター覚醒魔導術】の秘伝は高い才能と魔力量を必要とするため、それを補佐するための装飾品「ティンクルネイル」が伝えられています。 〈 ティンクルネイル 〉 知名度 16 装備部位 手 価格 5000ガメル+50名誉点 形状 それぞれに独立したルーンが刻まれた付け爪 概要 【リルスター覚醒魔導術】の秘伝を使用できる 製作時期/製作者 現代 【概要】 【リルスター覚醒魔導術】の流派に伝えられる付け爪です。 五指のひとつひとつに異なるルーンが刻まれ、魔導術を補佐する魔力増幅器として機能します【効果】○リルスターの発動体 発動体として使用できます。 また、【リルスター覚醒魔導術】の秘伝を使用可能にします。☆魔力高揚 MPを5点消費し、直後に行使する真語魔法、操霊魔法、深智魔法ひとつの魔力を+2します。 同時に自身の生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 さらにこの効果を使用した次のラウンドの手番の間、自身のあらゆる魔力を-1します。 この効果は1回のシナリオにつき1度までしか使用できません。○魔力爆散の爪=3回 秘伝 術式必殺 を宣言した際、破壊するための爪です。 購入時には3本分の爪が相当し、ひとつ破壊するごとに「10名誉点」を消失します。 破壊した爪は、1本につき1000ガメルと10名誉点を支払うことで再度購入し、補充することができます。 〈 術式二連 〉(じゅつしきにれん)(必要名誉点:30点) 基礎特技 魔法拡大/数 前提 ファストアクション 装備限定 〈 ティンクルネイル 〉 概要 「魔法拡大/数」で同じ対象を選択可能 相手の不意を突き、一瞬のうちに同一の対象に魔法の二連撃を叩き込みます。 この秘伝の使用を宣言した場合、MP消費を2倍して、ひとつの対象に同一の魔法を2回、行使することができます。 行使判定とダメージの決定をそれぞれ2回ずつ行います。 この秘伝は「対象:1体」の魔法にしか効果がありません。 この秘伝は、ファストアクションの効果が得られている状態かつ、その1回目の主動作中にしか使用を宣言できません。 〈 術式重連 〉(じゅつしきじゅうれん)(必要名誉点:30点) 基礎特技 なし 前提 なし 装備限定 〈 ティンクルネイル 〉 概要 魔法ダメージを+1点、生命・精神抵抗力判定と回避力判定に-1 自分の持てる魔力をすべてひとつの対象に叩き込み、大きな魔法ダメージを与える捨て身の秘伝です。 この秘伝の使用を宣言した場合、消費MP+2するごとに、魔法ダメージを+1点します。 同時に、自身の生命・精神抵抗力判定と回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 使用した魔法のレベルと同じ回数まで重複して消費MPを増やし、ダメージを底上げすることが出来ます。 ただしペナルティ修正もその分重複します(例:真語魔法5レベル=消費MP+10、魔法ダメージ+5、各ペナルティ-5まで)。 この秘伝は、戦闘特技「魔法拡大/○○」と同時に宣言できます。 〈 術式必殺 〉(じゅつしきひっさつ)(必要名誉点:50点) 基礎特技 クリティカルキャスト 前提 〈 弱点看破 〉 装備限定 〈 ティンクルネイル 〉 概要 魔法のC値を-1、生命・精神抵抗力判定と回避力判定に-1、秘伝装備を破壊するごとに出目+1 威力を決定する魔法を主動作で使用した場合、その魔法のC値を-1します。 同時に、自身の生命・精神抵抗力判定と回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。 また、対象の弱点を見抜いている場合に限り、秘伝装備の ティンクルネイル の「○魔力爆散の爪」を1本破壊し消費するごとに、威力の出目を+1することが出来ます。 範囲魔法に対してこの効果を使用する場合、効果範囲内すべての対象の弱点を見抜いている必要があります。
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ヒーローズ 暗黒竜/紋章 Echoes 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 覚醒 if 風花雪月 ♯FE エンゲージ 「覚醒」からのキャラクター一覧。 ゲーム上ではクロムのアイコンで区別される。 キャラクター 称号 プロフィール 武器種 移動 備考