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ヘビーガンダム10歳ズルいよこいつもミサイル歩き撃ちさせてくれよ!! - 名無しさん (2024-05-11 11 53 41) 燃焼の使い方に慣れてきたら、与ダメ増えてきましたわ。ばらまいてくの大事ね。 - 名無しさん (2024-02-09 23 10 38) 安定して使いやすい機体ですね。Hランスの方がNが伸びて使いやすいかな。 - 名無しさん (2024-02-09 18 27 24) カスパは脚部積んだ方がいいですかね? - 名無しさん (2024-02-08 23 51 36) 自分は良ポジでミサイルと焼夷撒くために走り回るほうなんで積んでますね - 名無しさん (2024-02-09 01 19 06) 確実に先手取れるならバウの方が強いけど、後手で戦うしかないならこっちって感じ。蓄積はフルチャと当てやすいミサイルのあるこっちの方が取りやすいんだよね、数値が高いからいろんな機体止めれるし。バウは一度スラ吹かされたり上に飛ばれると腕部グレをポン……ポン……って当てないと止められないからしんどい。 - 名無しさん (2024-02-07 08 10 20) 600はバウかSガンだけどこいつどう? - 名無しさん (2024-01-11 18 25 51) アンクシャ飛んでる最中足止めて射撃すんの辛すぎ - 名無しさん (2024-01-21 06 58 59) 燃焼の方移動撃ち可能にならないかなー - 名無しさん (2023-12-28 23 03 56) 基礎威力は低いがCTと連撃や横補正が優秀なサーベル、基礎威力・右手・リーチの優秀なツイン…どちらを基点にするか地味に悩む。連撃する前提ならサーベル始動…でもいつもフルコンボできるわけでは無いし… - 名無しさん (2023-12-23 13 38 10) いっその事割り切ってランサー持っちゃうとか - 名無しさん (2024-01-23 04 35 07) こいつのBR、まずCTとリロードが最強すぎるし、フルチャは収束時間1.5秒で威力3600のビームを計3回も撃ててしまいついでに蓄積も取れる化け物性能なわけなんだけど、まったく注目されてないのはなんなんだろうな。ミサイルは二種とも停止撃ちな代わりに火力・蓄積・射程・回転率すべて良好、そして射撃面にだけ注目しがちだけど格闘も強襲機然としたものを持ってて暴れ性能もしっかりとある。おまけに機体自体も硬さ足回りを兼ね備えてて、スキルも脚部装甲以外は完璧。もっと評価されるべきなんだけどなあ…… - 名無しさん (2023-12-18 12 10 46) コイツ強いのは同意の上で…BRはマジで環境に刺さるけど、射撃で売るには継続手段無し、自前追撃はまさに静止ってのがネックで、幾らこいつ自体が全距離万能選手でも環境がライン射撃戦に終始するなら射撃強襲(要はバウ)の方がより安全に手数とダメが出る…って所かね 味方が昔ながらの間合い詰めて最終的に殴り合いに移行するような編成なら完璧な仕事出来るが - 名無しさん (2023-12-18 13 41 32) 今停止して撃っても大丈夫とかを瞬時に判断出来る読みの特異才能がいるから万人受けはしないね。この場合の読みとは、目の前の複数機がクールタイムやリロード中や自分に意識がいってないことを当たりをつけ高確率で的中させ攻撃出来る事をさす。簡単に言うと空気読み - 名無しさん (2023-12-18 15 45 51) 昔は強かったけど、いくら強化されたとはいえ今の環境で2種静止射撃の左撃ちはキツイ。同じ射撃強襲ならバウ使ったほうが良い - 名無しさん (2023-12-10 18 06 42) 「射撃もできる格闘機」だから射撃特化のバウとは違う。バウは味方に随伴するのが基本だけど、こいつはそれだけでなく一人でライン上げもできるんでより柔軟に動けるんよ - 名無しさん (2023-12-15 12 24 06) 左ミサイルってそんなに辛いか?反撃許さない程度で撃ってる?まさか相手らの緩急を見ずに全弾撃ってるとかないよね? - 名無しさん (2023-12-15 17 00 45) バウでちょこっと体出してフルチャ撃てば事足りるからな。自衛に動きながら撃てる盾ビーと腕グレあるしな - 名無しさん (2023-12-15 20 03 19) チャー格がどうも苦手なんだけど、サーベル運用も十分にあり? - 名無しさん (2023-12-07 02 15 47) それほどチャー格が重要な機体でもないからリーチが長くて引っ掛けやすい単発威力の高いHランスか、補正が緩くてコンボ火力が高いサーベルっていう好みの話だと思うからサーベル運用でも良いんじゃない? - 名無しさん (2023-12-07 08 13 20) チャー格は試合終了直前で敵味方入り乱れて誰もレーダーなんて見てないときに、たまーにぶっ放すぐらい。Hランサーは上の通り火力とリーチが強い。サベも悪くないけど、切り替えが0.5秒じゃないのと独特のモーション、あとやっぱこいつは格闘コンボする機体じゃないんで俺は合わなかった(それによろけ継続ならHランスでもできるしね)。BRとミサ二種で削りつつ、Hランサーで一気に仕掛けて、Bランスでそこそこに追撃して離脱するってのが楽しかった。 - 名無しさん (2023-12-07 09 22 36) アドバイスありがとうございます。いろいろ試してみますね - 名無しさん (2023-12-10 14 54 17) 格闘振りに行けるような近距離でも燃焼ミサポ当てると反射的に回避吐く人がかなりいる S-でもやっちゃう人いる - 名無しさん (2023-11-09 23 27 15) 肩ミサイル、歩きの時は静止打ちだけどスラ打ちは出来るみたいな仕様だったらなかなか面白いのにな。 - 名無しさん (2023-11-03 18 03 06) 以前まではほぼランサーだったんだけど今回の強化でサーベルの方がハメコンしやすいし連撃補正も高いから乗り換えた。ただやっぱりミサポは移動うちさせてほしいとは思う - 名無しさん (2023-10-28 03 09 23) 通常ミサポだけでも歩き撃ちできるようになると蓄積も取りやすくなって劇的に使いやすいくなるんだけどね - 名無しさん (2023-10-28 21 07 20) DPS4000超えてるからなぁ。初弾3発当たったら残りヒット内定で近づけるとなると流石に強すぎってなるかも - 名無しさん (2023-10-28 22 15 17) ホントにミサポが移動撃ち出来るようになるだけでいいのに。なのにHP上げたり連撃上げたり、、、これで後の強化で移動撃ち出来るようになったら、今度は今回の強化のせいで強すぎってことになりかねないしもうダメだ - 名無しさん (2023-10-28 22 19 59) 射程はありがたいけど今時高コスト帯なら静止ミサイルはせめて誘導ぐらいさせてほしいよね - 名無しさん (2023-10-28 22 39 56) 愛機なんで強化入って嬉しい反面、強化入るほど戦績悪かったのかと悲しい気もする。コンロイさん来てから出しづらかったのは確かにそうなんだけど - 名無しさん (2023-10-27 08 28 11) コンロイもそうだけど使用感近いバウが強化で格段に使いやすくなったのが影響デカそう - 名無しさん (2023-10-27 13 01 29) 自分も使用感・実績と、世間の戦績の剥離に驚いてるのは同じですが、武装回し考えると戦績悪くなるのもやむなしな癖強ではあるんですよね… - 名無しさん (2023-10-27 16 45 43) 連撃lvアップかあ・・・ランサーじゃなくてサーベル持ってみるかな?でも引っ掛け力を捨てるのもなあ - 名無しさん (2023-10-27 06 20 07) サベとヒートランスの切り替えどっちも0.77秒なんで、ハメ自体はランス三連撃→ランサーNでも安定できるのがなあ。それならリーチや単発火力で上回るランサー持った方が強い。サベが切り替え0.5秒ならランサーとの差別化できるんだけどね - 名無しさん (2023-10-27 07 59 52) 最初、サベとヒートランスじゃなくて、サベとヒートランサーだ - 名無しさん (2023-10-27 08 02 10) 不甲斐ない俺の代わりにすまない - 名無しさん (2023-10-27 15 48 05) いやBR快適すぎてヤバいな。停止撃ち武装並みのCTで回せるの楽しい - 名無しさん (2023-10-26 21 19 08) 格闘ハメの総合火力が上がったのは有り難い。無理に横Nを繰り返すのではなくN横Nを2種格闘で出来るのがよい - 名無しさん (2023-10-26 23 58 40) 今まで届かなかった距離から燃焼当てれるのガチ神だわ。たった50mでもこんなに変わるのね - 名無しさん (2023-10-26 21 01 58) 強化は入ったけどきつすぎる。現環境でミサポと燃焼が停止射撃なのが本当にきつい。どうやって戦えばいいんだ - 名無しさん (2023-10-26 20 49 08) ミサポはバウの羽ミサみたいにダウン追撃や牽制、焼夷は硬直短いから動く合間にチマチマ撒くと良いよ - 名無しさん (2023-10-26 20 56 34) なるほど!少し武装回しを見直してみます。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-10-26 21 03 44) 要望 脚部特殊緩衝材レベル3 左肩緩衝材レベル3 メイン、ミサポ、燃焼.クールタイム短縮 燃焼、ミサポ、歩き撃ち可能 全て右肩射出 - 名無しさん (2023-10-11 14 22 00) 右打ち出来たら違う機体なのでNG(ガズアルグラウ)。脚部はまったく困らない。ミサポ、焼夷のクールタイムじゃなくてリロードでは?ミサイル系は歩き撃ち出来ると強すぎるのでダメ(現状、550~600では最上位の焼夷ダメージ、高蓄積のミサイル) - ガズエルグラウ使い (2023-10-11 20 21 03) フルチャの射程増とクールタイム短縮も追加してくれ - 名無しさん (2023-10-11 20 27 15) 上読めません?「愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.」 - 名無しさん (2023-10-11 20 38 31) DP落ち記念で今月末調整でテコ入れされないかなぁ - 名無しさん (2023-10-05 13 47 15) メインのビームライフルの性能と選べる2種の格闘+ツインランスは嬉しい。ミサイル2種の威力やリロードも悪くない。ただこのミサイルたちが左肩から撃つ都合上少し当てにくいのとやっぱり停止撃ちなのがキツい気がする…射撃で削りながら詰めて格闘で仕留めるタイプの強襲なのかもしれないけど歩き撃ちさせて欲しい…!!同コスト帯だとほんの僅かにパワー足りない気がするんだよ - 名無しさん (2023-09-22 13 31 06) 焼夷が歩き撃ちは強過ぎると散々言われていたけど、コンロイの性能許されるんなら別に良い気がしてきた - 名無しさん (2023-09-23 02 24 34) コンロイジェガンに食われてるって聞いたけど全く別物やな。お互いに違った良さがある。 - 名無しさん (2023-09-21 08 07 57) 今月強化されないかな - 名無しさん (2023-09-09 19 00 10) 個人的に小回りが利くサーベル運用が好きなんだけど戦場でたまに見かけてもランスが圧倒的に多くてちょっと寂しいぜ - 名無しさん (2023-08-30 13 43 27) まぁ連携して詰める場合にチャー格が刺さる仮想敵が多いのよね…550アドヘイ(盾)、600出すならザクⅣ(緩衝材)とか 自分単騎で詰めて絶対逃さないのには連撃武器×2もいいけど…大体カットされるしナギ下槍下ナギ下でもよくね?みたいな - 名無しさん (2023-08-30 16 18 17) リーチ捨てるのは嫌かなあ。これ系はだいたい横の引っ掛けが強いし - 名無しさん (2023-08-30 18 56 43) 最近連撃タイプの強襲には姿勢制御付いてる事も多いしなあ・・・悠長に殴っている暇がね。逆にそういう奴やチャー格を無理矢理カットするのにも使えたりするからなランス。引っ掛けも強いし - 名無しさん (2023-09-23 02 27 13) バウは結局射撃しか強くないから、射撃格闘どっちも一芸あるのは良いな。廃墟とか射線通りにくいマップではこいつの方が強いと思うわ - 名無しさん (2023-08-30 13 13 33) 普通に強連撃でバウ格闘も強いぞ。むしろ耐ビー耐格環境だから対策されにくいミサイルブッパのがダメ通りやすいまである - 名無しさん (2023-08-30 19 06 50) それは格闘が強いんじゃなくて羽ミサが強いって言うんやで。バウの格闘は550強襲で見たら下から数えるというかワースト5位には入る - 名無しさん (2023-08-31 05 47 58) 無理に まである 使ってる奴ってこの上なく恥ずかしいなw - 名無しさん (2023-09-14 09 04 48) ミサポの弾倉火力4200もあったのかよ 初動がフルチャ3600、仕上げに焼夷かすらせで3,000持ってけること考えると相当削れるんだな 焼夷でよろケ蓄積保存もできるから更にもう一声、バルカンで詰めたくなる - 名無しさん (2023-08-24 01 05 23) 基本は射程500以上?あるメインフルチャを構え、敵をよろけさせたりダウンしたところにミサイルを一発以上打って射線を切る。回避、耐久も並み以上の性能なので少しくらいくらってもいいから相手を燃やす。格闘振れる距離なら二種格闘で下下下を叩き込む。私は550コストダウンで一番使って総合順位が高くなる機体で愛機です。 - 名無しさん (2023-08-23 08 32 06) ちなみにランスを使ってます。チャー格も瞬間的に火力出したいときに使ってます。 - 名無しさん (2023-08-23 08 35 07) コイツのミサポも移動撃ち可能にしておくれ。それで一気にトップ層に躍り出れる - 名無しさん (2023-08-20 23 07 04) ミサイルが左撃ちなせいで有利射線から撃ってるときに全身さらさないといけないのが地味にキツい - 名無しさん (2023-08-18 14 36 03) 素機体の頭部も弄られていてバルカンっぽい穴あるけど、こじつけて武装追加されないかね。 - 名無しさん (2023-07-22 02 29 15) 久々に使ったら格闘兵装左持ちでものすごいスカした。相手は何やってんだこいつと思っただろうな - 名無しさん (2023-07-07 11 19 18) 右肩のシールドがガルβの物そのままなんだから、ガルβの盾ミサそのまま追加してくれるのが一番良い - 名無しさん (2023-06-12 21 06 00) 性能下げていいからミサイルどっちか歩き撃ちさせてくれねえかな - 名無しさん (2023-06-12 13 45 11) まさかカンスト帯でも使いこなせない人に遭遇するとは思わなかった。上手く使いこなせない人はレート問わず共通して焼夷とミサイルを使うタイミングがおかしいな。相手は反撃の用意が出来ているのに停止撃ちしたらそりゃ大ダメージ受けますってそりゃ - 名無しさん (2023-05-26 20 28 50) 機体の練度不足とレートは相対的じゃないからね。得意な機体やコストでSまで上がると、経験不足なところは相当苦戦する - 名無しさん (2023-05-27 22 30 45) 今の600コストでピックできる強襲の中では個人的にトップだと思う。耐性かなり盛れるし歩行速度早いし素で回避2だし射撃戦も強い。広めのマップで是非使ってほしい - 名無しさん (2023-05-22 09 28 26) 素のミサラン歩き撃ちできたらいいんだけどなあ。スラ撃ちなんてできたら最高 - 名無しさん (2023-05-22 16 06 31) 高ガルみたいに歩き撃ちの焼夷、ジャジャみたいにスラ撃ちのミサランになったら隙が無いな。 - 名無しさん (2023-05-27 21 02 33) 墜落とかで最初はメイン射程ギリギリのとこから支援狙いつつも射撃戦してから、中盤以降の乱戦で2種格闘で乱戦にも参加できるのが素晴らしい、甘えた変形機やバルカン届かない距離から突っ込んでくるGP02にチャーメインの蓄積+αでヨロケ取れるから600でも与ダメ10万超えれる - 名無しさん (2023-05-06 17 01 12) なんか使う人が増えた。GP02対策なんだろうか?使い手が増えるのは喜ばしいことだ - 名無しさん (2023-05-04 20 28 44) 55環境が強襲にとってかなりキツくなってきてるから何でもできる汎用よりの機体が好まれやすくなってるとかじゃ - 名無しさん (2023-05-06 17 09 53) 焼夷が素晴らしいね。そんなに支援に噛みつけなくても与ダメ9万前後出してくれる。 - 名無しさん (2023-04-29 21 03 22) 強い人と弱い人の差が激しい。もうちょっと考えてミサイル撃てばいいのに。イメージ的に置いとくように撃つ - 名無しさん (2023-04-29 01 55 18) 弱い奴は射撃こすってるだけで勝手に削られて知らない間にいないしな - 名無しさん (2023-05-23 12 15 04) 二種格闘とチャー格によるパンチ力も持ってるのがいい - 名無しさん (2023-04-21 02 05 18) ジェシカLV2を上手く運用出来ない人は是非使ってみて欲しい。射撃で完結しやすい機体でカットされてからの被撃破が起こりにくい。だが、チャンスがあれば格闘ももちろん使う。運用するにはそれなりのコツが必要だが、習熟期間は結構短く済む - 名無しさん (2023-04-18 20 09 06) 使いこなせている人は本当に稀有だと思うんだけど、たまに化け物がいるのが面白い - 名無しさん (2023-04-09 00 47 49) 使えてる人間なんて1%いるかどうかだから機体としての信用度は限りなく0に近い・・・使える人間は別の機体使うから結局なんとなくで使って悲惨な目に合う人が多いな - 名無しさん (2023-05-05 23 01 53) リサチケ落ちしたのに乗り手が増えなかった。様々な状況に対応出来る良い機体なのに何が不満なんだ… - 名無しさん (2023-03-21 14 00 29) 夜鹿 ゼク1 バウにゼーズル ガーベラと550は優秀機多いから仕方ない。 - 名無しさん (2023-03-21 14 23 34) 宇宙鹿とゼーを使い分ければ事足りちゃうのがな。緩衝材や耐実で差別化を図らないとミサポの性能だけではキツいわ - 名無しさん (2023-03-21 15 29 38) 墜落だけはジェシカより優れてると言えると思う。詰められない射撃戦が続いた時にジェシカより手数と火力が出せる。支援以外にもとりあえずちょろっと燃やしとけばHPかスラスターのどっちか消耗させられるし - 名無しさん (2023-03-23 05 36 02) スラ撃ち無しどころか蓄積が静止は地味にきつい - 名無しさん (2023-03-21 15 33 38) MA1ならメインフルチャでよくない?結構ガンガン使ってるよ - 名無しさん (2023-03-27 10 34 04) せめて普通のミサイルくらいは歩き撃ちできて欲しい - 名無しさん (2023-03-21 17 19 59) ガズアルの方は来ないのか - 名無しさん (2023-03-16 13 20 32) 汎用に変わっただけでどれだけ性能落とされる事やら、 - 名無しさん (2023-03-21 14 25 28) どのマップでもそれなりにやれるけど一番適正高いのは墜落かな。メインでよろけ取ったとこに焼夷1,2発だけ撃つ、を意識して射撃戦すると凄く安定してダメージ取れる。詰められるようになったら2種格でボコるのも強いし隙が無い - 名無しさん (2023-03-16 03 11 39) ミサポが右に付いてれば環境トップになれてたと思うんだがなー - 名無しさん (2023-03-01 12 28 25) ガズアルグラウなら右にミサイルあるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2023-03-01 12 48 26) チャー格狙いの人が目に付くようになってきたんだが、そういう運用する機体じゃないから!自分が支援してる時に1回も焼夷弾が飛んでこないことが度々あってビックリしたわ - 名無しさん (2023-02-23 00 21 11) 左側武装+静止撃ちってので敬遠してるんだろうね。敵側ならまだしも味方なら勘弁してくれってなるわ。 - 名無しさん (2023-02-24 22 49 07) Lv2の600だと緊急回避持ってないやつ多めだから燃焼結構刺さるんだよなぁ… 個人的には割と何でもできる良機体だと思うんだが - 名無しさん (2023-02-22 15 30 14) 敵が2.3機固まってるとこに燃焼ばらまいてる時が一番楽しい - 名無しさん (2023-01-17 14 07 31) チャー格するんじゃなくて射撃メインなのね… - 名無しさん (2023-01-16 11 08 33) 2種格闘でしばく機体だよ。牽制射撃でも燃焼でダメージが稼げるから強い - 名無しさん (2023-01-29 01 38 31) 割となんでも出来る機体ぞ。二種格闘でコンボダメージもそれなりにあるしチャー格だって使わないことはない。臨機応変にな - 名無しさん (2023-01-29 10 07 51) チャー格は主兵装取り換えてもいいくらい依存度は低いけどあればあったで使う。射撃も出来るけど格闘振れる時には振らないと駄目 - 名無しさん (2023-02-03 21 44 49) 状況に合わせて全部やる機体やで - 名無しさん (2023-02-04 21 45 21) チャー格は白兵戦プログラム持ちを無理やり止めるのに便利だよ。あると嬉しい。 - 名無しさん (2023-02-04 22 04 25) 2種格闘で延々とハメ倒すほうが好きだな~。ゼーズールは燃やせばいいし、シュツガルは接近戦挑まず燃やして回避吐かせてまた燃やしてミサイル打ち込めばもはや脅威でもない - 名無しさん (2023-02-08 21 49 31) 今後ADヘイズル増えてきそうだし550はこいつの世話になることになりそう。フルチャ蓄積、ミサの火力、焼夷、チャー格とおあつらえ向きな性能しとるのよね - 名無しさん (2023-01-15 05 03 22) ADヘイズル片づけた後も対面強襲(高機動ヘイズル、ゼーズール)に強力なアドがあるのはいいね。また、FAMk-2、EWACにも絶対にダメージ入るのもいい - 名無しさん (2023-01-15 20 44 45) 今でもだいぶ強いけど欲を言えば燃焼ミサが歩き撃ち対応してくれればなぁ… - 名無しさん (2023-01-13 01 06 34) それは強すぎるからダメ - 名無しさん (2023-01-13 21 27 05) なれば普通のミサイルの方を歩き撃ちさせてはくれまいか - 名無しさん (2023-02-22 11 30 03) ダメ。高DPSすぎる上に爆風有りで当てやすいくせに蓄積までが早すぎる - 名無しさん (2023-02-23 00 24 10) 北極くらいランスでもええかと思ったけどチャー格のデメリットで格闘不発することあるし、そもそもそんな火力なかったわ。大人しくサーベル持ってりゃよかった - 名無しさん (2023-01-11 22 14 25) チャー格は移動と前線からの撤退に役立つから… - 名無しさん (2023-01-11 22 53 30) 槍は案外横の巻き込みとNの長さに助けられたりするからチャー格だけでは無いのよ - 名無しさん (2023-02-17 04 37 20) 最近量産百式増えまくってキツくね? - 名無しさん (2023-01-03 11 33 26) そう?対量百に絞れば回避2あって消化した後もちょっとはスラ残せるし対汎用も燃焼で固定ダメ取れる、そもそも近づかなくても支援を中距離からかなり削れるわけだから流石に立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん (2023-01-03 11 45 18) 蓄積取りがやりやすい機体でもないし、攻撃が痛いからキツいってんならどの強襲も同じ。ただ単に高火力汎用の相手が苦手なだけでは?ダメージレースでは先手取らないと勝てないから正面からは相手しないのが基本 - 名無しさん (2023-01-03 13 00 44) イレギュラーDBLだけ積んで後は耐久全ツッパしても予ダメ10万安定するのはさすがって感じ 兵科関係なく取り敢えず燃焼撒いてれば仕事できるのいいね - 名無しさん (2022-12-23 17 16 51) 唯一の文句は格闘武器が左手くらい、乗り換え直後はよくスカる - 名無しさん (2023-01-03 05 08 36) 射撃強いからチャー格を使う場面はほとんどないけど、乱戦時に大暴れしているゼーズールを止めるには役に立つなこれ - 名無しさん (2022-11-21 23 02 55) 兵科問わず緊急回避がない全ての機体の天敵か。特に600だとドーベンがまったく脅威ではなくフルチャと焼夷で手軽に与ダメとアシストが稼げるのが素晴らしい。支援を葬った後に積極的に狙える。また、エースマッチで残り耐久1を作りやすい。結構器用な機体 - 名無しさん (2022-11-08 23 51 49) 衝撃吸収にかまけて棒立ち射撃しているドーベンは支援より狩り易いまである - 名無しさん (2022-12-28 17 11 15) 肩ミサイル、歩きは停止撃ちだけどスラ撃ちは出来るとかだったら面白かったのにな - 名無しさん (2022-11-08 11 42 31) 燃焼ミサイルは結構使う機会があるんだけど、実弾ミサイルの使い所がちょっと見いだせない。やっぱり味方とかち合いそうになる場面での追撃とかで使うのが無難かな? - 名無しさん (2022-11-04 10 50 59) 主兵装からの追撃で普通に使う。燃焼は合間に単発でばら撒いて嫌がらせする感じ - 名無しさん (2022-11-05 10 52 47) 合計威力かなり高いからね - 名無しさん (2023-01-03 00 04 35) ブースト撃ち出来る武装が欲しいってタイミングが結構多い、ほかに不満はないけど追いながらやる事が無いのが辛い - 名無しさん (2022-10-28 06 29 54) 緊急回避を持っていない機体とスラ管理がシビアな機体の天敵か。相当強い機体と認識 - 名無しさん (2022-10-25 10 36 12) 足は一瞬だけ止まるけど、やっぱりバラ撒き焼夷が強いな。カスパで1回増やせて3600ダメージor緊急回避を強いるのがとても良い - 名無しさん (2022-10-04 21 56 37) 格闘も射撃も左から出るせいでいまいち使いにくい、ミサポは左発射っていう欠点があるんだし歩き打ちさせてほしい - 名無しさん (2022-09-06 10 11 27) 墜落とc - 名無しさん (2022-09-08 17 43 29) そこら辺は慣れれば気にならなくなるし・・・でも要望出すなら贅沢にスラ撃ちさせろって言ってみたい - 名無しさん (2022-10-06 11 05 24) こいつ手になじみ過ぎてほかのコストで乗る機体に困る、優秀なメインと切り替えの早い2種格闘が本当にやりやすい - 名無しさん (2022-09-05 22 27 38) ライフル撃つ時チャージ入るせいで即撃ち出来ないの中々ストレスを感じてしまう - 名無しさん (2022-08-07 20 15 57) フルチャ光らせといてSA抜き以外は単発撃ちすればいいんじゃね、トリガー離した瞬間に撃てるしフルチャ単射の性能はノンチャの上位互換だし - 名無しさん (2022-08-07 21 35 28) こいつに限った話じゃないけど咄嗟によろけ取って格闘行きたい時に邪魔だよね… - 名無しさん (2022-08-24 18 57 18) デルタ対策に良いかなぁって出して実際相性良かったけどハンブラビで十分だわ - 名無しさん (2022-08-06 17 48 07) ブラビの機動力に付いて来られるお味方ならそっちでいいけど味方汎用と一緒に攻め上がるならこっち - 名無しさん (2022-09-03 21 15 21) ジェスタみたいにミサイル歩き撃ちさせてくれよー。チャー格あげるから! - 名無しさん (2022-07-21 14 21 18) タシカニ - 名無しさん (2022-07-31 16 36 26) ひるみ有りのよろけ値35%6連射出来ちゃったら流石に壊れでは? - 名無しさん (2022-09-11 07 37 12) フルチャ二連がデルタに刺さればそこからのミサイルでコーティング剥げがほぼ確定するね - 名無しさん (2022-07-20 11 59 19) 蓄積が取れるからな。なんだかんだフルチャは優秀 - 名無しさん (2022-07-20 12 34 57) 焼夷弾も当たれば3000確定出しこいつΔ特功あるね。 - 名無しさん (2022-08-01 02 17 32) 格闘間合いなら二種格闘かミサポ追撃でほぼ必殺か - 名無しさん (2022-09-03 21 16 59) ちょくちょく見かけるようになったな。リガズィ使い達が移籍先に選んでるのか - 名無しさん (2022-06-06 08 37 41) でもコイツのヘビアタはあくまで選択肢の一つ止まりで無闇にチャージして突っ込む機体ではないからなあ・・・射撃も強いとは言え静止(しかも左側)二種だしかなり別物な気が・・・ - 名無しさん (2022-06-10 08 03 50) まぁ立ち回り的にチャー格ほとんど使わないから連撃出来ないの嫌ってサーベル持つ人もいるくらいだしな〜 - 名無しさん (2022-06-10 08 15 26) 俺も最近ランス手放しちゃったな。チャー格も良きなんだけど、取り回しの良さと拘束コンの利点は大きい - 名無しさん (2022-07-10 08 22 04) 射撃が豊富でチャー格を出せるからリガズィが強かった頃でも使ってたが2種格闘だしライフルも集束とノンチャ使い分けると使いやすい。 - 名無しさん (2022-07-11 13 45 33) スタジェのミサポが歩き撃ち許されてるんやからコイツのミサポも許されるべきやろ - 名無しさん (2022-05-29 02 48 44) ほんとそれ。それだけでコイツのポテンシャルは跳ね上がる。今でも充分やれる機体ではあるがね - 名無しさん (2022-07-10 08 15 59) コンテナから出たから使ってみようと思うんだけど、カスパってどうしたら良いんかね?一応耐格と耐ビーは積んだけど、他が分からん - 名無しさん (2022-05-28 09 14 55) イレギュラーDBLを積む。あとは好みで。 - 名無しさん (2022-05-28 11 58 03) 安定して10万出せるんだがそこまで脅威じゃないというか影響力低いのがきつい - 名無しさん (2022-05-22 22 53 11) だって射撃擦ってるだけだからな - 名無しさん (2022-07-03 23 49 33) 600強襲がどれも癖強すぎて600でもこいつ乗ってしまう - 名無しさん (2022-05-22 19 13 18) 味方に合わせる機体やな、射撃戦なら延焼とミサポ支援の防衛にミサポでマニュ抜き支援にも絡めるしチャー格で引っ掻き回す事も出来る対空も可と対応範囲が広い、逆に無理矢理こじ開けて支援に行くのはキツめ - 名無しさん (2022-05-22 19 07 03) 名無しさん - 味方に (2022-05-22 19 05 53) グラウ、ゼーズール、ジェシカ 弍型落とせる環境三銃士 - 名無しさん (2022-05-19 13 02 24) ゼク1種も参戦して四天王になるのか - 名無しさん (2022-05-19 15 06 26) 何言ってんだお前?って思われそうだけど、個人的な使用感は近接戦向けになったバウって感じ - 名無しさん (2022-04-23 20 53 46) 全武装優秀じゃない?静止射撃って癖に目を瞑ればミサイル2種も高火力だし、チャー格は発生早い、メインは爆速で蓄積武装に切り替わる - 名無しさん (2022-04-22 20 14 07) 静止撃ちじゃなければ・・・ - 名無しさん (2022-05-05 12 58 51) 主兵装はいいと思う。でも残り2種射撃が左肩停止は想像以上に辛ーい。 - 名無しさん (2022-05-06 13 43 24) スラ速ちょい遅めで停止撃ちミサイルって癖強めだけど弐型落とせるから優秀 - 名無しさん (2022-04-21 08 52 27) ノミデス相手はめちゃくちゃやりやすいね。遠距離からはめ倒せる。クイロがん積みで550強襲一択じゃないかってぐらいはまるんだけどそういうわけでもないのかね。 - 名無しさん (2022-04-21 04 26 57) 宇宙600で初乗りしてみたんだがやっぱりというか強みがなかったな。地上で乗るもんだなこれは - 名無しさん (2022-04-20 08 55 24) 戦えなくはないと思うけど宇宙で停止撃ち二つはなあ・・・ - 名無しさん (2022-04-29 06 58 25) dblつむとカスパの枠があまりまくるんだがみんなはどうしてるんだ? - 名無しさん (2022-04-17 19 14 56) なんかこいつ影薄いよな、550の中でも強いのに使ってる人少な過ぎ - 名無しさん (2022-04-06 02 33 06) 火力出すのに多少なりコツが要るし、別に機体自体にそこまで人気がないからじゃね?550だとどこにでもリガズィ出してチャ―格振る以外しない奴もおるし - 名無しさん (2022-04-06 09 04 09) 停止撃ち副兵装と左持ちの格闘兵装だしなあ・・・じゃあ脳死でチャー格となってもそれだけで戦果挙げられるわけでもないって機体なんで少し使って止めたって人は多そう - 名無しさん (2022-04-10 09 16 04) 他の強機体と比べてこいつ単騎で作り出せる有利が少ないからね……2強襲やるにしても独自の売りが焼夷ミサじゃリガキャプバウ差し置いて乗るセールスポイントとしちゃ弱いのが正直なところ - 名無しさん (2022-04-10 10 25 12) 「焼夷弾は中々強力でBRもまあ収束は便利だし、、、うーんでもなぁ、、、」て感じの機体なんだよね。なんか煮え切らない微妙さ。複数の強襲機を色々触ってる人ならわかると思うけど、弱くないんだけどなんかこう、、、ね? - 名無しさん (2022-04-10 10 46 37) 良くも悪くも立ち回りが汎用機的で基本味方にくっついてなきゃならんから実にじれったいのよね。突破力無いから支援狩るための道開くのに汎用殴らなきゃならない場面が多くなってこれなら汎用機乗るのと大差なくねってなる - 名無しさん (2022-04-10 17 19 02) わかる…で支援に火力出されて「支援頼む」で煽られて操作バランス崩れてスコアボロボロになったりね - 名無しさん (2022-04-13 14 57 30) ゼー・ズールとの戦い方、有利不利な状況、場所を、教えてもらえませんか - 名無しさん (2022-03-24 07 20 48) とっとと支援に・・・と言いたいけど最近ゼー・ズール混じりの支援いない編成も多いもんなあ。回避も無いから燃やすのは良いかもしれん。それとあっちがスキル上格闘兵装構えないといけない場面は多いからランス使うならチャージしとくのもいいかも、そうすると対抗手段がタックルしかなくなるわけだし - 名無しさん (2022-03-25 00 04 02) 味方にいて初手からランス溜めだす奴だと勿体ないなあって思う - 名無しさん (2022-03-08 10 34 18) 支援機見つけれず向かってくる汎用機殺し回ってたらなんか試合勝ってること多い。コイツ強狗ねぇ、 - 名無しさん (2022-02-12 13 39 43) 足止めにゃならんて所さえ誤魔化せれば苦手兵科にも固定ダメージ与えられるの強いよね。蓄積の仕様とか消火のために回避吐かせられるのも込みで。 - 名無しさん (2022-02-26 10 06 57) なんか燃焼食らったら即回避吐く人多いんよね 汎用には燃焼 支援には普通のミサ打ち込んでるとちゃんとダメージ出るし格闘あまり使った覚えなくてもダメージ出てる - 名無しさん (2022-03-01 23 35 09) 支援との怠慢時にBRでよろけ取ったらブーキャンでよろけ早めにキャンセルしようとすること多いから炎ミサ×1→ミサイル×6(面倒なので撃ちきる)→サベと入ると早く落とすことができるから割りと使うコンボ - 名無しさん (2022-02-01 14 04 14) 格闘ハメじゃいかんのかい? - 名無しさん (2022-02-01 14 56 03) ランス派なのでハメはできないのと、カスパ入れて炎で3500持ってくこと(燃えている最中に格闘も入れれるし)、あとはBR下入らないときにもう1つよろけとして使うと思います - 名無しさん (2022-02-01 15 23 19) 格闘2種だけど連撃1の場合でハメる場合は、横→N→別種横→N→以下ループであってます? - 名無しさん (2022-02-04 09 53 18) 脆すぎて下手くそが地下や北極みたいな接近戦が多いMAPで戦うと神速で落ちるのな、明らかに上級者の中でも更にかなり人を選ぶ機体だから無理に出すと味方に迷惑がかかると思うよ?素直にリガズィ使えば? - 名無しさん (2022-02-01 11 06 07) 脆すぎて←耐久テコ入れされてる 強化内容ぐらい見てから書込みしたら? - 名無しさん (2022-02-01 11 22 36) いや強化されても脆いだろ - 名無しさん (2022-02-01 13 29 11) いや別に?ギャプランみたいなクソデカヒットボックスな訳でもないし、19000もあれば十分だし、耐格と耐ビー補強すれば全然問題ない。射撃でプレッシャーも掛けれるし、これで即落ちするなら木主の立ち回りが下手なだけでしょ - 赤枝 (2022-02-01 13 44 50) 零式弐型がよく出るステージだから正直リガズィの方がよっぽどキツいと思う - 名無しさん (2022-02-04 09 00 39) あそこのリガはぶっちゃけ支援に行ける時だけ行って、基本汎用・強襲殴ってるし・・・ - 名無しさん (2022-03-22 18 35 00) リ・ガズィ持ってないけど味方や敵として動いてるのを見ると明らかグラウの方が使いやすいんじゃねえかって感じるけど。リ・ガズィは壁ぶち抜いて支援狙う必要があるどグラウは汎用とライン揃えつつ支援にはチャージ打ち込んで牽制しながら前線汎用を落としたりカウンタースナイプで支援叩いたりとか相当自由にできる。ここから先は主観だが単独でぶち抜いて支援狩って帰ってくるってのに慣れてないだけかもしれんが、こいつほど使いやすい機体が他に思い当たらん。汎用にもこの手触りの機体がほしい - 名無しさん (2022-04-21 07 32 05) なんか別に強化内容がちょっと耐久増えただけだし、使用率も優先度もリガズィに勝てないままだろうな。 - 名無しさん (2022-01-30 16 15 10) 少なくともヒートランサー持ってチャー格したいならリガズィ乗ってみたいな感じ - 名無しさん (2022-01-30 23 28 52) やっぱ足止まる射撃がなあ。2種格闘以外は大体の場面でリガズィでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-31 00 50 38) そもそもチャ―格ぶんぶんするリガズィと全然戦い方違うぞ、高火力の実弾武装があるからじっくりと中距離からプレッシャーを掛けつつ機を見て切り込んだりする機体だから。 強引に押し込む力はないけど味方と歩調合せながら戦うとすごく強い機体。 - 名無しさん (2022-01-31 09 25 15) リガズィ空プロないし北極とかだと出てくるの大体空式だから逆にガズグラの方が環境に刺さってる感あるわ - 名無しさん (2022-01-31 09 28 25) クッソ扱いやすかったのに何故か強化されてしまったわ、っぱリガズィよりこっちよ - 名無しさん (2022-01-28 09 13 40) ミサポ歩き撃ち出来る様になってたら550最強強襲になってたのにな - 名無しさん (2022-01-30 03 26 34) ミサポ歩き撃ちはさすがにやばい!焼夷弾歩き撃ちくらいが丁度いい強化になるだろうなと思った。百式改を使いながら - 名無しさん (2022-01-30 14 31 37) 他の強襲と比べてやっぱり生存率に難があったか - 名無しさん (2022-01-27 21 15 34) 即よろけはBRのみ、ミサは足止まるしスラ撃ち出来る武装も無いしで攻められた時に返す手札がろくにないからなぁ。その割にはなんか2種格闘持ちだし。 - 名無しさん (2022-01-27 21 50 41) 2種格闘 - 名無しさん (2022-01-28 00 05 03) 投稿ミス。2種格闘も火力は出せるが拘束に使う時間は、こっちも拘束されるリスク抱えるもんねぇ - 名無しさん (2022-01-28 00 06 12) 遠くでも戦えるし寄るのも強いけど寄られるのには弱いんだよね・・・構わないと色々やってくる癖に構うと逃げる猫みたいな機体だな - 名無しさん (2022-01-28 04 41 35) チャー格闘ブッパマンが速攻で落ちてるイメージしかない - 名無しさん (2022-01-28 10 45 53) そんなに働いてない気がしても適度に燃やしてチャー格してたらなんか毎回与ダメ10万越えしてる。そんな機体。 - 名無しさん (2022-01-24 07 08 35) こういう毎回10万~とか、コンスタントに~とかいう奴ホントかねwww - 名無しさん (2022-03-10 09 41 27) 今更だけどこの機体は本当にダメージ出しやすいぞ。射撃が高火力で弾速が早いから距離があまり関係なく安定しやすい - 横 (2022-03-22 14 11 59) 延焼デバフの消し方知らんやつ結構おるからDBL込みの3500ダメがウマすぎて癖になる - 名無しさん (2022-01-22 01 48 26) 実際知ってても障害物越しとかでもないと消すために使ったスラで消すよりダメージもらうことあるしね 爆風あるしばら撒くの楽しいよな - 名無しさん (2022-01-27 21 33 01) メイン集束時の蓄積100%がミソ。変形機を落としやすいからビムキャより良き - 名無しさん (2022-01-15 22 56 52) 確かにミサイルも優秀だけどビムキャを失った上でコストまで上がったのがデカすぎるなぁ - 名無しさん (2022-01-15 01 38 43) 流行りのノーミーデス相手にする場合ダメ通りやすくてこっちのが嬉しかったり。ビムキャよりヘイト引きにくいのも大きい - 名無しさん (2022-01-21 20 56 58) 結局ランスとサーベルってどっちがいいんですかね - 名無しさん (2022-01-11 19 49 29) 個人的意見ではありますが、ランスの方が良いと思ってます。 - 名無しさん (2022-01-12 12 51 15) 好みの問題だけど絶対チャー格決めたいマン以外はサーベル安定だな。正直なところコイツの武装を回してたらチャー格する暇がないのよね。 - 名無しさん (2022-01-14 02 22 49) チャー格封印するにしても下下下の火力ランサーの方が出ない?サーベルの方が使いやすいかな - 名無しさん (2022-01-14 11 35 03) 550北極で使ってるとフライトとか飛行する奴叩き落した後にチャ―格からランスに繋ぐのが一番手早く火力出るから俺はヒートランサー派。ただ、素ガズエル同様チャ―格をメインに据える機体ではない - 名無しさん (2022-01-14 11 54 34) 汎用相手も3000確定ってのがミソだな - 名無しさん (2022-01-10 06 35 57) フライト機や変形機をメインやらミサイルやらで叩き落としてチャー格叩き込むと中々脳汁が出る - 名無しさん (2022-01-11 15 46 55) 支援機に撃つの勿体ないから固まってる汎用強襲に放り込むのおすすめ - 名無しさん (2022-01-13 20 31 37) なんというか レアだよな 滅多に見ない - 名無しさん (2022-01-09 16 12 42) 強襲且つ知名度も低めでガチャあんまり回らなかったんだろう。 - 名無しさん (2022-01-09 16 24 53) かっこよくて 欲しかったけど 出ませんでした(泣) - 名無しさん (2022-01-11 15 30 02) 強襲機として乗るとどうにも手に馴染まなくてなぁ。なんか仕事しにくくて他のでいいやってなる。 - 名無しさん (2022-01-11 16 19 37) 代わりのミサイルなんだろうけどコスト上がったうえであのビムキャなくなるのはキツそうだなって。引けなかったから憶測の域を出ないけど。 - 名無しさん (2022-01-11 20 58 12) ガズエルグラウ自体は別に全然弱くないし、寧ろ強い部類だよ。上にある通り引かれてないから研究されてなくて印象が薄いだけ。 - 名無しさん (2022-01-12 12 58 13) 格闘武装のヒートランサー機体同梱って書いてあるけど同梱じゃないよな? - 名無しさん (2022-01-06 11 52 48) 誰かが初期装備してる武装はDPで交換出来ないから機体同梱って書いてるだけでガズエルグラウ同梱という意味ではない - 名無しさん (2022-01-06 12 01 04) カスパ相談なんですけどクイロとか積んだ方がいいんですかね? - 名無しさん (2022-01-04 17 22 30) 私見だが、余ったら積むくらいでいいかと - 名無しさん (2022-01-04 17 25 47) クイロはいらん。固くして少しでも延焼ミサポばら撒くんや - 名無しさん (2022-01-05 23 50 13) クイロはいらないけど、イレギュラーDBLはマストかな。一回スリップダメージが増えますよ。演習で確かめるといい。 - 名無しさん (2022-01-06 12 27 46) たかが500されど500 スロットも重くないし結構恩恵あるよね 距離空いてたら汎用強襲とかだと回避鎮火されるけどそれもスラ焼かせることできるし(回避2は知らん) - 名無しさん (2022-01-06 13 31 13) 思いがけず手に入ったけれど、愛機になりました! - 名無しさん (2022-01-04 01 28 27) 小回りが効くバウだと考えてるな。ノンチャがフルチャから高いDPSのミサイルを入れられるし、ビーム環境だから、ミサイルが刺さる刺さる。リロ早いのも○ - 名無しさん (2021-12-31 15 17 02) 600環境の方がやりやすい気がしてきた。支援機倒しながら、バイカスや可変機叩き落として味方の援護するのが楽しい。あとガルベーの盾付けてるんだから盾ミサ欲しかったなと思う - 名無しさん (2021-12-31 00 57 52) 否定的な意見多いけど結構強いよねコイツ。癖強い武装多めで火力も同コストに比べたら低めだから扱いきれず微妙に感じるかもしれないけど。 - 名無しさん (2021-12-26 01 27 55) 扱いきれたところで労力に見合わないのよねぇ。いくら汎用に焼夷撒いて与ダメ稼いだところで肝心の支援狩り能力がいまひとつ - 名無しさん (2021-12-26 09 05 09) 2強襲すんなら一機はコイツで決まりやと思えるほど強いやんな - 名無しさん (2021-12-26 09 30 54) N下下N下の火力は同コスト帯にそう劣る物じゃないし、分かりやすく特徴的な燃焼弾に固執するから使いにくいだけだと思うぞ。 - 名無しさん (2021-12-31 03 51 52) なんかずっとランスで使ってたけどチャー格使う場面なさすぎてサーベルのが良いんじゃ感でてきた 倍率低いし巻き込みやすいのよねこのモーション - 名無しさん (2021-12-23 17 27 18) こいつが活躍してるとこみたことないんだよね、 - 名無しさん (2021-12-21 00 58 13) 1位は取れないけど放火しまくって3位くらいで仕事してる感じ。個人的には射撃戦が長くなりがち・支援が姿を曝しがちな墜落だとリガズィより調子いい。よろけ取りと放火が捗る - 名無しさん (2021-12-24 19 38 46) 使ってから言おうね - 名無しさん (2022-01-01 17 05 53) 単純に使いやすい即よろけと強判定2種格闘の噛み合わせがいいな。現行2種格闘持ち550〜600強襲で即よろけ持ち強判定はガズエルとコイツだけだし、ダメコンと衝撃吸収を両立してる支援はいないからどの支援に対しても同じ武装で対応出来るのは結構な使いやすさを感じる。燃焼弾を回したくなりがちだけど多分ある程度忘れた方が強いわコイツ - 名無しさん (2021-12-20 21 40 11) 焼夷弾は絶対に足止まらない方がよかったよねぇ。よろけた後は普通のミサポの方がいいし、じゃあ焼夷弾を色々な敵にばら撒くって強襲機としてどうなのって話だし、じゃあ支援機に当てろってなると延焼ダメ狙うより直接的なダメージ与えた方がいいし。でもそういうややこしい機体の方が面白みを感じる。汎用だったら焼夷弾今以上に有用に使えるんだけどなぁ - 名無しさん (2021-12-21 02 02 19) 600のが手に入ったから試しに使ってみたけど難しいなコイツ。延焼ミサも足止まるから確実を狙って味方がよろけさせたり転かしたりした敵に撃ったりしても多くが無敵時間に吸われて意味なしとかで使い方違うんだなと。自前よろけでかつわざと転かさず当てるいや転かして斬ったり普通のミサポ当てた方がいいよな。生当てで当てていくのが正解っぽいけど、やっぱり足止まるから非常に難しいわ。途中から延焼ミサもういいかなってなったw あとしょっちゅう最初の数回275ダメージで途中から500ダメージになるのなに?500ダメ固定って説明見たけど275ダメになる記述がないということは……どゆこと?2種格闘チャー格延焼ダメ追撃ミサポと色々出来て面白そうな機体だから使いこなしたいなぁコイツ - 名無しさん (2021-12-18 01 05 03) いや275は弾自体のダメでしょ。無駄に長い長文書く前に少しは考えなさいよ。 - 名無しさん (2021-12-18 08 09 46) 個人的にリガよりこっちのが使いやすいな。なんやかんや2種格が安心するし、汎用に混ざってれば停止撃ちや弾数も誤魔化せる。 - 名無しさん (2021-12-05 13 35 46) やっぱりリガズィで良いって事になってる? - 名無しさん (2021-12-01 21 37 59) 割となってるかもねー - 名無しさん (2021-12-02 00 30 11) リガズィかバウかギャプランやなー。コイツらは強襲1でヘイト上がっとっても支援どうにか出来るやん。グラウはヘイト高すぎると支援倒すまでもたん。ヘイト分散で2強襲せなあかんし野良やと編成合わせるんはむつかしいな - 名無しさん (2021-12-02 08 01 39) こいつはモジ汎が多い糞展開になる程真価を発揮する機体だと思ってる。ディジェとかイフシュナいたらどうせ単機で取りつくのリスク高いし。焼夷で枚数勝ちするまでは絶対ヘイト取っちゃいけない。 - 名無しさん (2021-12-02 08 52 20) というかこの機体である利点が無さすぎる。脚を一々とめて焼夷弾撃ってる間にやられるわ - 名無しさん (2021-12-02 23 02 54) よろけもマニュ抜きもメインに依存してるし二発消費もあるから弾がもう二発は欲しかったかな - 名無しさん (2021-12-01 11 51 32) 全体から見て十分に高性能でバランスとれたいい機体だと思うけど、強襲としてしたい、やってほしい立ち回りができるタイプの強さではないよなあ… - 名無しさん (2021-12-01 10 57 02) 軍事や廃墟みたく支援捉えにくいマップの強襲2枠目やなー - 名無しさん (2021-12-01 13 06 08) 焼夷で固定ダメ出せるのは確かに強いんだけどやっぱ即よろけがメインのみってのが辛い。メイン→ミサ(or - 名無しさん (2021-12-01 00 17 12) ミス。(or焼夷)の立ち回りするとなると自然とやや引き気味のポジションになって肝心の支援狩りに行きづらい。汎用と肩並べて前線に食い込んでも突破力が足りないから射撃主体になってせっかくの格闘寄りステが腐り気味でどうにもチグハグな感触。 - 名無しさん (2021-12-01 00 26 27) 使う人が一気に減ったな… - 名無しさん (2021-11-30 23 56 51) 微妙やな - 名無しさん (2021-11-30 14 55 46) 格闘3回振らせてくれよ - 名無しさん (2021-11-30 10 56 55) 焼夷1発撃つようにしたら総合ダメ一気に上がってワロタ 放火魔プレイが最適解かなぁ - 名無しさん (2021-11-29 21 11 15) サウスポーじゃ - 名無しさん (2021-11-29 16 24 16) ヒートランスの色ってどこ依存でしょうか? - 名無しさん (2021-11-29 13 42 23) ヒートランサーでしたorz - 木 (2021-11-29 13 43 04) 普通のガズエルだって足止まるしこいつだってどこでもここでも焼夷弾撃つわけじゃないんだから停止射撃でもそこまで弱い訳ではないと思うんだけど。まぁ歩き撃ちできるに越したことはないけど - 名無しさん (2021-11-29 11 09 18) 足止まるからビームキャノンが実用的になったあとでも損失多さ等そこまで弱かったから再調整されたわけよ - 名無しさん (2021-11-29 12 16 59) それは撃ち切るんに1秒かかる普通ミサの話やろ。単発で結果出せる焼夷とは分けなあかんで - 名無しさん (2021-11-29 12 33 17) よろけ取れねえじゃん - 名無しさん (2021-11-30 14 51 27) あくまで追撃武装として見たときの話ね - 名無しさん (2021-12-02 14 26 02) ムーンはマジで悪ノリしすぎ - 名無しさん (2021-11-28 20 00 32) 後付け感すごくて嫌い - 名無しさん (2021-11-29 00 59 40) ガンダムなんて後付けの塊じゃん何を今更 - 名無しさん (2021-11-29 05 13 14) ガルβの盾付いてるのが違和感あるわ。あいつ連邦こいつネオジオンだろうに… - 名無しさん (2021-11-29 03 14 32) ZZ劇中でネオジオンがシュツルムディアスやマラサイやアイザック使ってるのにマジで何を今更言ってんの? - 名無しさん (2021-11-29 13 32 46) そいつらアナハイム絡みだから特に意見ないけど、ガルバルディβはルナツーでアナハイム関係ない+武装の流用で違和感が拭えない。設定整理されてるのか疑問… - 名無しさん (2021-11-30 04 05 35) だいたい全部アナハイムが悪いんやで - 名無しさん (2021-11-29 14 27 23) 関係ねえから雑談版でやれや - 名無しさん (2021-11-30 14 51 57) 元々のガズアル ガズエルの方がよっぽど悪ノリじみたデザインしてないか? - 名無しさん (2021-11-30 15 03 49) そんなこと言ったらZZ世代はみんなゲテ…(ここで途切れている) - 名無しさん (2021-11-30 17 35 25) ZZ時代は技術者が全員デカくて出力が凄いMSが強い!っていう頭わるわる思考に陥ってたから仕方ないね - 名無しさん (2021-12-01 10 49 06) 全体的にいい感じだからこそ言いたい、なんでミサイルが静止撃ちなんだよぉ! スラ撃ちは出来ずとも移動撃ちさえ出来れば環境機まっしぐらの機体だと思えるのに… - 名無しさん (2021-11-28 19 00 49) ノンチャ→焼夷弾 或いはフルチャ→焼夷弾で雑に5000~6000位のダメージ出せるのか。そう考えると中々強いな。 - 名無しさん (2021-11-27 13 55 01) 焼夷弾で雑に3000ダメ取れるのがヤバい。しかもズサと違って焼夷弾自体が戦力として使える - 名無しさん (2021-11-26 21 43 55) チーム全体のダメージレースに地味に貢献してると思う、枚数勝ちしてから支援に凸るタイプかね - 名無しさん (2021-11-26 22 08 41) 枚数が拮抗しているときは焼夷ミサでダメージ優先、枚数有利でよろけを狙う余裕がある時は素ミサで使い分ける感じかね。 - 名無しさん (2021-11-27 17 29 12) 焼夷弾って爆風あるの?味方が詰めてる時に敵に1発だけ当てるのもありなんじゃないかと思った。 - 名無しさん (2021-11-27 17 44 35) 熊やジャジャと違ってちゃんとミサイルが正面に飛ぶのに静止撃ちという悲しみ - 名無しさん (2021-11-26 18 48 52) そん代わりビーライ焼夷から追加ミサな爆速切り替えのお陰で楽に繋がるやん。これで移動撃ちできよったらあかんちゃうか。ドライセン射撃でボコれんねんぞコイツ - 名無しさん (2021-11-26 21 04 58) 何がアカンのか知らんけどBR環境で強襲という兵科が静止撃ちするのが如何に危険かご存知ない様子 - (2021-11-27 00 06 18) 横からだがこいつの停止撃ちて寝かせてからとかが基本じゃねえの?バウでも停止撃ちかましてるし言うほど危険じゃないしあいつと似た運用方法でいいだろ。それに支援殺しとしては十分な武器性能してる。 - 名無しさん (2021-11-27 00 18 51) 焼夷の方はそれでいいけど素ミサの方はその使い方だとせっかくの高蓄積値が無駄になる - 名無しさん (2021-11-27 00 42 01) 寝かせた相手に焼夷こそ無駄では - 名無しさん (2021-11-27 09 50 35) 加えてバウは盾ビー、腕グレでよろけ継続出来て射撃戦も択に入るバランスステ。一方こちらは2種格振りに行かないとならない格闘寄りステでバウよりも詰める手段が欲しい機体だし寝かせた後は下下入れる方が手っ取り早い - 名無しさん (2021-11-27 00 53 54) バウやリガズィみたく捕らえたら一万以上出る奴らとちごてノンチャ焼夷で4000〜5000こまめに出す機体やし運用が体におうてへんとちゃうか? - 名無しさん (2021-11-27 07 58 47) だからそのこまめに出すための手段が静止撃ちなのが問題だって言ってんだろ。大本の話理解してるか? タイマンの状況ならノンチャから繋げられるけど、他の敵から見られてる状況でのんきに足止めてミサイル撃つって自殺行為だろ。 - 名無しさん (2021-11-27 11 27 27) 焼夷0.35秒から1発当てんのに足止まるんがそんな気になるん?なら尚更体におうてへんで - 名無しさん (2021-11-27 14 49 34) その無意味に過度な方言で書き込むのって意味あるの? ここはなんJでも雑談板でもないんだけど。 - 名無しさん (2021-11-27 11 40 25) 本物の関西の人かもしれないよ? - 名無しさん (2021-11-28 07 27 17) 本物の関西人でも喋りとは違って文章を書き込む訳だから態々こてこての方言丸出しで書かないけどな - 名無しさん (2021-11-28 15 48 51) エセ関西弁ってホント気色悪いよね - 名無しさん (2021-11-28 14 51 25) 追撃でミサイル全段→下格って入るんかな。引けなかったから気になってる。 - 名無しさん (2021-11-26 15 00 54) やったこと無いけどミサイルが静止だから難しそう。 - 名無しさん (2021-11-26 18 10 09) シールド裏ミサイルは設定の時点でオミットされてるのかな?焼夷弾ミサイルいらないから残して欲しかった - 名無しさん (2021-11-26 14 18 17) 設定ではついてるぽいよ シールドとしての機能もゲーム的にオミットされてるし(緩衝材ではあるけど)残念だわ - 名無しさん (2021-11-26 18 22 47) 55でこの性能はウーン。45だったら強かったかも新米。つかあんまりチャー格機体増やすのもなぁ。只でさえ海外産の支援狙わないチャー格チンパン増えてるのに - (2021-11-26 13 11 36) こいつのメイン火力はやっぱ焼夷だと思うなあ。クイロ積んで燃やしまくれば汎用にも三すくみ関係なくダメージ入るし。よろけんしダウンしないから爽快感はないけど地味に強力だと思うわ。 - 名無しさん (2021-11-26 11 57 15) イレギュラーDBLだっけ?あれ積んでも面白いぞ - 名無しさん (2021-11-26 14 05 35) メインは悪くないけどこれだけだと強くないなぁ。フルチャも2発100%だと強襲対面してMA2割れないって致命的だし百式と最下位争いするレベルでないかこれ - 名無しさん (2021-11-26 01 05 43) チャージメイン単体で蓄積よろけ取れるし、よろけ2種格闘でハメも狙える、一応ミサイルで射撃戦にも加われるし、百式よりはまだ救いがあるように思える - 名無しさん (2021-11-26 05 19 44) ミサポ両方静止撃ちは辛いんでないかな。強襲であるならばせめて素ミサポは歩き撃ちしたい - 名無しさん (2021-11-25 22 36 56) 素ミサが歩き撃ちできたら、蓄積35%っていうのもあってかなり使い勝手よくなるよね。今はなんだろう……悪くないけどギャプランバウリガズィ押しのけるかっていうと……うーん。 - 名無しさん (2021-11-25 23 35 03) 決して悪い機体ではないんだけどね。550の環境に対してベタ足で蓄積狙うってのはなかなかに使いどころが難しそう - 木主 (2021-11-26 00 00 57) 450にブースト撃ちであっという間に蓄積取ってくる強襲が居るのに550で静止撃ちはかわいそうすぎるな… - 名無しさん (2021-11-26 10 37 25) ヘビーアタックは素のガズエルと同じモーションで少々使いづらいからサーベルとランスでいった方が良さそうかな - 名無しさん (2021-11-25 21 48 51) 悠長にコンボしてる暇はなぁ…550は食らいついたらスピード勝負なのに。チャー格封印されるから、あとサーベルランスでいったら、下下下あんまり強くないからちゃんと連撃仕込むようだよ。ランスなら下単発結構火力出るけど。 - 名無しさん (2021-11-26 00 55 05) ヒートランサーね サーベルは威力低いせいで強連撃活かさないとガチで火力が出ない、最低でもN下はやらないといけないけど。汎用が来てる時下下してもそこまで瀕死に持ってけないのはきつい - 名無しさん (2021-11-26 00 58 52) メインが6発あるっていっても毎回チャージするような運用だと実質3発か、これ以外に即よろけないから考え無しにチャージしないほうがいいんかね。 - 名無しさん (2021-11-25 21 17 49) 衝撃吸収もち相手以外にはノン茶でいいのでわ? - 名無しさん (2021-11-25 22 05 20) マニュ1は抜けるから、マニュ1のみのドライセンやザク3相手しなきゃならない時は使うでしょうね - 名無しさん (2021-11-25 22 53 16) うーんなんかなー 格闘距離は2種格闘で強いけど、それ以外はリガとバウのどっちと比較しても劣化って感じが凄いわ。てか即よろけ1種はキツイ。 - 名無しさん (2021-11-25 20 14 26) フルチャで複数射撃って、他の機体にも取り入れてほしいな。 - 名無しさん (2021-11-25 18 16 49) メタスが居るじゃん - 名無しさん (2021-11-25 18 26 08) FAMk-2のメインも同じなんだよなぁ… - 名無しさん (2021-11-25 18 45 22) フルチャ即よろけです - 名無しさん (2021-11-25 17 42 11) 撃ちながら照準ずらして1発しか当てないようにしてみ - 名無しさん (2021-11-25 17 45 10) フルチャ1発よろけじゃない?残り1発の時に撃ってよろけてるしずらしてみても普通によろけてるように見えるんだが - 名無しさん (2021-11-25 19 54 49) フルチャBRが優秀なのでフライト機対策、汎用マニューバ相手にはリガズィよりもこっちがいい。でもデカいからリガズィ乗り続ける人が多そう。味方にいるならこっちのほうが嬉しいが、現実はリガズィのほうが多いという感じになりそう。 - 名無しさん (2021-11-25 17 25 34) いや、どこがやねん。 - 名無しさん (2021-11-25 20 12 02) ガズエルLv2と比べるとHP−3000,耐実+4,耐ビ+2,耐格−6,格闘補正-15,射撃補正+15,スラスピ-5,旋回+3tte - 名無しさん (2021-11-25 15 24 48) って感じでした。メインがCT長いけど弾持ち良いし、爆速チャージで単純にダメージ2倍取れる機会もあってMAP選ばず出せる印象。焼夷ミサイルが汎用にも確定3000削れるのが嫌らしいなと思った。 - 名無しさん (2021-11-25 15 27 31) せっかくガズエル2-3を強化したばかりでこの仕打ち・・・ - 名無しさん (2021-11-25 15 18 14) そんな悲観するほど上位互換って性能でもない気がするが - 名無しさん (2021-11-25 23 37 56) 所持スキル:アサブ2、高バラ1、AMBAC2、マニュ2、強制噴射2、連撃1、ヘビアタ1、脚部アブソーバー2、対爆1、回避2、レーダー1、左肩緩衝2、右肩緩衝2、空プロ2 - 名無しさん (2021-11-25 15 08 13) メイン:専用ビームライフル 威力1700 弾数6 射程350m CT5.3 リロ13.0 集束1.5 即よろけ 集束後 2発連射で弾も2発消費で即よろけ無し、よろけ値多分50% - 名無しさん (2021-11-25 14 58 39) メイン格闘:専用サベ 威力2100 CT2.0 とガズエルランサーの選択式。 副兵装:専用ビーム・ランス(ダブルセイバー的なやつ) 威力2500 CT2.5 - 名無しさん (2021-11-25 15 01 04) 6連装特殊ミサイル・ポッド:威力700 弾数6 射程300m CT0.0 リロ10.0 停止撃ちで3発よろけ(多分蓄積35%) 6連装特殊ミサイル・ポッド[焼夷]:威力250+500*6 弾数6 射程300m CT0.0 リロ12.0 停止撃ち6発よろけ(多分よろけ値18%くらい) - 名無しさん (2021-11-25 15 04 41) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2021-11-23 18 13 51)
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ID ODtwozqU0(1) ◆dGkqy8VIyg(3) ◆dGkqy8VIyg(4) 【中村イネ】ジャンプ漫画家の妻が未成年と不倫→離婚【柏木志保】 ttp //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245083336/ ※mixiにイネ梅副垢で潜伏か?の流れのあとで 288 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 02 41 58.06 ID 4JXDeCqu0 280 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 02 40 34.60 ID baEvny8V0 253 まぁ 落ち着け mixiの副垢で連絡取り合う必要があると思うか? 二人がお互いの携帯のメールアドレスを知らないと思うか? これだけ監視されているとわかっているなら、俺ならそっちを使う 280 同意。今更mixi使う意味がわからない。 498 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 03 37 15.16 ID 4JXDeCqu0 417 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 03 16 20.59 ID HmzypgnR0 恐れてるskypeログってエロ方面だけなのかな。 村に関わっていれば音楽で飯食ってけるかも?みたいな 可能性があるってことなんだろうか。 G、○Pの背後にそんなバックあるのかね? 417 少なくとも事務員はニコニコアーティスト()と企業のパイプだったからね ニフティにしろ大宮ライブで関わったNACK5(だったはず)にしろピコのデビューにしろ 事務員が取り次ぎみたいなのやってた 599 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 20 50.48 ID 4JXDeCqu0 584 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 04 06 25.75 ID yq1+StEc0 582 友達の友達を捜して情報を得るとか? 584 自分は稲梅とそれなりに関わってた友達に愚痴聞かされて色んなこと知った 慰謝料は2500マソとかね 冷パアな自分としては知ってる情報全部晒したいが あくまで愚痴の一環で知った情報だから超展開を見込めるものはないし 確実に友達に迷惑がかかるから言えない 友達の友達ってのは皆そんな感じだと思う 関係者ではなく渦中の人を追い込んでゲロらせるしかないかなと思ってたり 609 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 28 11.00 ID 4JXDeCqu0 601 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 04 22 53.93 ID bpDpZl+jP 599 梅の貰った金額が2500? 599 そう聞いた 603 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 04 24 30.10 ID iDzFaSf00 599 「慰謝料」とかいってる時点でガセ確定だな。 「財産分与」はともかく「慰謝料」は矢吹も柏木も払ってないと確定関係者が明言してる 603 言葉の選び方に問題があったのならスマソ 自分が聞いたのは「2500貰ったって言ってた」ということだけだ 619 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 30 40.43 ID 4JXDeCqu0 安価ミスった 599じゃなくて 601だわ 627 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 39 03.98 ID 4JXDeCqu0 ちなみに自分は去年のクリスマスライブ行ってて稲梅に会ってる この時は娘は連れてなかった 稲、禿、三は仮にもステージにのってたのに打ち上げ行かないの不思議だったんだが 梅がずっと外で待ってたのはしっぽりするからだったんだなぁ と今更思った 640 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 49 08.12 ID 4JXDeCqu0 630 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 40 46.91 ID hrvcSZFo0 627 稲、梅、禿、三が揃って打ち上げに出なかった、でおk? 630 出てない、確実 名前あがってるちりがみやらprkr、ゴム、インテル辺りは打ち上げ参加 ちなみにこの打ち上げにはニフティとNACK5の人いた 651 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 04 51 57.62 ID 4JXDeCqu0 643 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 04 49 31.15 ID baEvny8V0 627 3人でしっぽりは無いとは思うが やつならありえると思えるところが恐ろしいところ 曲がりなりにもラブラブ状態だったろうし 遊びならともかく、その状態でそれは狂ってるとしか思えない 643 自分が見たのは打ち上げに参加してないってところまでだから みんなでしっぽりなのか、みんなで食事→別れた後二人でしっぽりかはわからん まぁしっぽりしてないと思えないのは当たり前だよね 659 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2009/06/16(火) 05 01 59.09 ID 4JXDeCqu0 653 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 04 53 54.80 ID baEvny8V0 乱交云々については本人達にしかわからんし、墓まで一生持って行きたいところだから この際どうでもいいだろう ただ、その4人がその時期からがっちりだったって情報は大変ありがたい 653 もう少し前まで確定できる http //www.rupan.net/uploader/download/1245095979.png これに梅も来てたみたいだから 649 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 15 49 27.44 ID h/dWedGU0 ユダ ユダ 詐欺 663 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 15 57 25.32 ID 4JXDeCqu0 649 全部が本物とは限らないけどユダるのも一苦労だと思うよ 仕方ないね (編集注:安価ミス?) 666 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 16 01 00.94 ID 4JXDeCqu0 ちなみに自分朝方にクリスマスライブの話した者だけど とりあえず直接会った証明として頂いたサインあげときますわ ただの元信者だから何の燃料にもならなくてすまんね http //www.rupan.net/uploader/download/1245135066.JPG 680 : ◆dGkqy8VIyg :2009/06/16(火) 16 09 15.27 ID 4JXDeCqu0 669 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 05 18 54.09 ID NU2vprLC0 667 持ってるなら出してみたら? 669 一応つけてみたけど自分に出来ることは大体終わってしまったんだ 梅日記SSも貼ったしクリスマスライブの話もしたし PMとかいうバンドが復活予定っていうのも書いたし 梅から不倫騒動でメッセ貰ったこともあるけど一カ月以上前のことだしね あとは友達に矢吹娘が写ってる写真貰ったぐらいか だけど晒す訳にもいかんし一人で愛でてるわ 732 : ◆dGkqy8VIyg :2009/06/16(火) 16 41 50.70 ID 4JXDeCqu0 696 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 16 16 02.45 ID aAaTxmJaO 680 乙 すまん、もうすでに書いてるかもしれんが ペティ何とかの復活ていつごろなの? 696 友達に聞いた時は名義変更して11月くらいにって言ってた まぁ少しずつ延焼してるから馬鹿じゃなかったら予定変更するだろうけど 前にあがってたスカイプ画像に名前あったたこって奴もメンバーだったはずだよ 736 : ◆dGkqy8VIyg :2009/06/16(火) 16 43 06.37 ID 4JXDeCqu0 731 消し方わかんないタスケテ (編集注:安価ミス?) 766 : ◆dGkqy8VIyg :2009/06/16(火) 16 54 23.78 ID 4JXDeCqu0 こんなとこでうっかりしてDelpass設定し忘れてたもうシラネ 元々大した情報じゃないし疑わしいと思ったらそう思っててくれ そういう奴もいなくちゃいけないと思う まぁ自分はテラgkbrなんだが 747 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 16 47 18.97 ID TPCzritZ0 ◆dGkqy8VIyg乙 前にあがってたスカイプ画像に名前あったたこって奴 って誰だ?今HPにあるメンバーじゃないのか? 747 そうそう、確か音大の人 用があって出なくちゃならないからまた帰ってきたらROMるわ 有益情報拾ったらまた落とすね、冷パアのみんな頑張ろうぜ 781 : ◆dGkqy8VIyg :2009/06/16(火) 16 59 47.67 ID 4JXDeCqu0 773 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/06/16(火) 06 16 29.05 ID EkNl5n9S0 765 わぁお! 冷パアは裁判しなければ晒されないとか言われてるとかwwwww 晒しますよー、冷パアは。 773 ありがとう、涙へいて夜逃げの準備しとく 梅はmixi消してるし自分ブサメンだからメッセ送信したことを忘れていてくれたら嬉しい じゃあね
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グルーミータウンを出ると、そこには山のふもとまで延びる広大な草原があった。三人がデジタルワールドに来てから、一番最初に見た景色。当然手入れなどされていない原生の草原の草は、その丈が彼らの腰ほどまでもあり、なんとも歩きにくいことこの上ない。そして時折現れる大きなデジモンのシルエットは、三人に行く先の不安を感じさせて余りある。この草原を、あと何日歩いたら山の麓の町までたどり着けるのか。彼らにとって最初の旅路は、不安との戦いであった。 ひたすら歩くこと数時間。一行は、進行方向の数メートル先に、草原の蒼に埋もれた黄色の物体を発見した。 「なんじゃありゃ」 「花かな」 「でっかいトカゲに見えるけど……」 「あれデジモンだぞー」 「大きさからして成長期くらいですかね」 「成長期? オレ達も成長期だぜ」 歩は八重を横眼でチラッと見る。主に、胸のあたりを。 「もちろんコイツもだ」 「オイ」 珠生も八重を横眼でチラッと見る。やはり主に、胸のあたりを。 「そう、八重ちゃんだって成長しているんだ」 「コラ」 「残念ながらもう結果は見えているけどな」 「何が言いたいのアンタ達は!」 「お前のム……ゲバァッ!」 言い終える前に歩は蹴り飛ばされてしまった。 ACT.9 Crook ~アグモン~ 「あれはアグモンですね」 ウィザーモンは背伸びをして黄色い物体を確認する。 「へぇ……危険なデジモン?」 「ちょうどいいところに棒きれがあるよ」 八重がウィザーモンに確認するのと同時進行で、珠生と歩はさっそく接触を試みていた。 「待てーい!」 「コイツ死んでんのかな?」 「どれ、つついてみよう」 八重のツッコミも空しく、珠生は棒きれでアグモンの眉間を思い切り突き刺した。 「ちょ、せめてもう少し慎重に……」 「いっでーーーーーーー!」 「おお、動いたぞ!」 やはりどうみても急所への一撃が効いたのか、アグモンは目をカッと見開き、棒きれを頭に突き刺したまま飛び上った。 「痛い! 痛いでゲス!」 「ゲスって……」 八重はリュックの肩ひもがずれるのを感じた。 「お前ゲスなのか」 「ゲスか……なるほど、いいキャラだね」 「ゲスだといいキャラなのかー?」 「いいキャラだとして、いいやつではないですね確実に」 アグモンは棒きれをそーっと引き抜く。その先端には、描写しがたいものがベットリ付着していた。 「酷いでゲス! アッシが何をしたって言うんでゲスか!」 アグモンは棒きれを振り回してどなり散らす。 「あーあー、誤るからよ、棒を振り回すなよ。危ないって」 「あまり動かない方がいいよ。傷は深いんだから」 「アンタが刺したんでしょうが……」 「お前『アッシ』って名前なのかー。オラはモユル。よろしくなー」 モユルはペコリと頭を下げ……もとい、体を前に傾ける。 「アッシというのは一人称でしょう。小物がよく用いる一人称です。それにしても、話し方だけで『いいやつではない』ということと『小物である』ということがわかりましたね」 「なるほど、小悪党ってことだね」 「アッシは小悪党じゃないでゲスーーー!」 「わかったからほら、棒はなせって」 歩は駄々っ子をなだめるようにそう言うと、アグモンから棒きれを取り上げた。 「おい、ゲスモン」 「アッシはアグモンでゲス!」 「お前、こんなとこで何してたんだ?」 「あるデジモンを待っていたんでゲス」 「あるデジモンだ?」 「そうでゲス」 そう言うとアグモンは腰に巻きつけたポシェットから一枚の黄ばんだ紙を取り出した。アグモンが四つ折りにされたその紙を広げると、その中心には皆がよく知る、あるデジモンが描かれていた。 「あれ、ウィズ……だよね?」 「でも他のウィザーモンかもしれないぞー」 「なんだ、知り合いだったのかよ」 「私の知り合いにこのようなゲス野郎はいないはずですが……」 「ゲス野郎言うなでゲス!」 意外に身近なデジモンに一同は驚きを隠せないでいたが、ただ一人、この男だけは冷静だった。 「歩、彼の延髄に蹴りを入れるんだ」 「あいよ!」 返事と同時に、歩の脚がまるで長刀の薙ぎ払いのようにアグモンの後頭部の付け根あたりに叩きこまれた。鈍い音と、「ゲスッ」という短い断末魔が草原に轟いた。 「ちょっと珠生! 小悪党とはいえ、ちょっと酷いんじゃないの?」 八重はすっかりノビてしまっているアグモンのところに駆け寄る。いくら小悪党っぽいとはいえ、何もしていないにも関わらず眉間を刺され、後頭部に蹴りまでを入れられたのでは、なんだかとてつもなく不憫に思えたのだ。 「オレも思わず蹴っちまったけどさ、何で?」 「アンタも、訳もわからずに蹴ったんかい」 「彼が探していたのは別のウィザーモンだったのかも知れませんよ?」 「かもね……でも怪しいんだよ。ガーゴモンは単独で襲ってきただろう? 例えばアジトにいて、ウィザーモンの居場所を突き止めてからやって来たというのなら、彼は単独で来る必要はなかった。確実に始末するために、仲間と共に来るはずだ。それが単独で来たということは……彼らはハナから各地に解き放たれていて、たまたま近くにいて君の存在を察知出来た者が、移動されて見失ってしまわないうちに仕留めてしまおうとしたということさ。そこから、彼らが通信手段を持ち合わせていないことも分ったしね。つまり敵は各地に部下を配置し、それぞれが担当するエリアを警邏・任意に迎撃することによって君を始末しようとしていることがわかる」 「それで、この辺りの担当がこの子かもしれない……ってこと?」 「確信はないけどね。そいつがあまりにも小悪党っぽかったんで、ついノリで……ってのが本音さ」 「結局ノリかーい!」 八重の延髄切りが珠生にクリーンヒットした。 「ツッコミも大変だなー」 「おい、どうすんだよ?」 八重の延髄切りが炸裂してから三十分。アグモンと珠生は、未だ目を覚まさずにいた。 「うう……じ、自業自得じゃない!」 「その割にはそれ……膝枕って言うんですか? さっきからずっとしてあげてますねぇ」 顔を赤くしてなんとか正当性を主張しようとする八重に、ウィズがまるでセクハラする親父のようなニヤケ顔で茶々を入れる。 「うるさい!」 「アグモンにはしてやらんのか」 「そこまでの義理はないし」 「なぁ、今度オラにもしてくれよー」 モユルが肩に手をかけてきた。曇りのない大きな目に至近距離で見つめられて懇願されると、一かわいいもの好きの女子として、決して嫌とは言えない。 「うん、今度ね」 「オレにもしてくれ」 「アンタは死ね」 「何ぃ!? 死ッ……ひ、ひでぇ」 「歩くん、静かに」 「お、お前までぇ!」 歩はウィズに泣きつくが、ウィズはそれを片手で抑えつける。そしてもう一度「静かに」と言い、今度は視線で念を押した。 「皆さん屈んで下さい。草に隠れて。厄介なデジモンが来ましたよ」 草原のを荒々しく踏みわけて歩く、三つの影。筋肉隆々の緑色の肉体、二本の角、大きく開いた口、骨の棍棒。鬼のようなその三体のデジモンは、その名をオーガモンと言った。 「ゲスの野郎、どーこ行きやがった?」 「あン? いねぇのかよ」 「もうウィザーモンにやられちまったんじゃねぇの?」 「オイオイ! それじゃあオレ達がカルロさんに殺されちまうってぇ!」 「ヒー、こえーこえー」 「あのクソ野郎め! どっかでクソでもしてんじゃねぇのか?」 オーガモン達は汚い言葉を吐きながら、自身の膝ほどまで伸びた草をかき分けながら、どんどん八重達が隠れている方へ近づいてくる。 「あいつ、酷い言われようだな」 「静かにしなさいよッ!」 ボソボソしゃべる歩に、八重もボソッとツッコむ。 「あん? 何だって?」 ボソッとし過ぎて歩は聞き取れなかったらしい。 「カルロ……? 一体、誰のことなんでしょうか……ってうわっ!」 ウィズは何かに驚いて飛びのいた。何に驚いたかはともかくとして、その時の声とガサッという草が擦れる音は、オーガモンの注意を引きる蹴るには十分な音量だった。 「ウィズ!」 「あいつらこっち見たぞ!」 一同は息をひそめて固まる。そして、今まではオーガモン達を注意深く観察していて気付かなかったのだが……八重と歩は、ここでウィズが何に驚いたのか気がついた。 「モ、モーユールー……」 モユルの体は、極度の緊張のために高温になっていた。その熱は、草の一本や二本を燃やすには十分過ぎるものであったようで、実際にモユルの体に触れている草からは煙が立ち上っていた。 「おい、あそこで煙が上がってんぞ!」 「何だぁ? 狼煙のつもりかよ? 小者の分際でよぉ!」 「フツーに出てくりゃいいんだよ! フツーに!」 オーガモン達は一斉に八重達の方へ大股で接近してきた。 「チッ……火のないところに煙は何とやら、ってやつだぜ」 「せっかくそこまで覚えたんなら『立たない』まで覚えなさいよ」 「ゴ、ゴメンよー……オ、オラ気持ちが高ぶるとどうしても……」 「なに、いーってことよ。ここは進化してやっちまおうぜ」 歩は立ち上がろうとしたが、ウィズは服の裾を掴んで引き止めた。 「ダメです」 「何でだよ?」 「相手はメラモンと同格の成熟期。一対一ならともかく、三体相手では分が悪すぎます。それに、こんなところでモユルを戦わせてみなさい。延焼で、この草原が丸々焼け野原になってしまいますよ」 「ならどうしろってんだ!」 「私に考えがあります」 こうして、珠生という参謀を欠いたまま、子供達は二度目の危機を迎えたのであった。 BACK LIST NEXT
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コスチューム ▼ 情報提供はこちら コスチューム 悪性状態異常耐性略称一覧 延(延焼)凍(凍結)毒(毒)ス(スロー)暗(暗闇)睡(睡眠) 混(混乱)沈(沈黙)封(スキル封印)呪(呪い)石(石化)攻撃(攻撃力ダウン) 魔攻(魔法攻撃力ダウン)防御(防御力ダウン)魔防(魔法防御力ダウン)水(水濡れ)油(油濡れ) 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 漁民の服 - 30 24 4% 3% 17% 15% 氷+4% 封+33% 0.96 - 全て カサディスのイオーラの店 ★ 43 35 無し ★★ 54 45 氷+8% 封+66% 0.91 綺麗な布×3 ★★★ 85 72 30% 28% 氷+12% 封+99% 0.82 1,972G 麻布×5 MUTATION 121 96 45% 43% 氷+16% 毒 暗 封 呪 石+99%(石0%) 0.72 - MUTATION2 180 164 53% 51% 氷+22% 毒 暗 封 呪+99% 2,500R 月白の鱗革x3 MUTATION3 220 204 61% 59% 氷+34% 毒+99% 暗+99% 封+100% 呪+99% 5,000R アビスストーンx3 破れた漁民の服 - 2 2 1% 1% 13% 13% 0.84 80G - 全て 覚者初期装備品 ★ 12 11 無し ★★ 20 18 氷+2% 封+25% 0.80 麻布×3 ★★★ 43 36 22% 21% 氷+4% 封+50% 0.71 竜の巨爪 MUTATION 74 68 33% 32% 氷+8% 毒 暗 封 呪 石+50%(石0%) 0.63 - MUTATION2 122 108 45% 43% 氷+14% 毒 暗 封 呪+50% 2,000R 鉄黒の鱗革x5 MUTATION3 172 168 52% 51% 氷+26% 毒+50% 暗+50% 封+75% 呪+50% 4,000R しなやかな竜革x2 古びた獄衣 - 16 3 6% 4% 11% 11% 雷+2% 暗+17% 1.12 40G - 全て 被投獄時(毎)に1つ自動入手 ★ 23 6 550G 無し ★★ 27 9 雷+4% 暗+34% 1.06 1,600G 48G 手かせ×5 ★★★ 39 14 20% 20% 雷+6% 暗+51% 石+21%(0%) 0.95 5,080G 牢獄の鍵×2 MUTATION 61 26 31% 31% 雷+10 暗+68%石+42% 0.84 - MUTATION2 136 109 42% 42% 雷+16 2,000R 青鉄の金具x3 MUTATION3 186 169 50% 50% 雷+28 暗+85%石+63% 4,000R 血塗れの鎖x4 淑女の服 - 60 53 3% 2% 37% 37% 沈+18%封11% 1.04 6,200G - 全て 【店売り】贋作屋 ★ 69 61 2,30G 無し ★★ 76 68 沈+36%封+22% 0.99 5,930G ビャクランの花×3 ★★★ 94 84 45% 40% 沈+54%封+33% 0.88 18,900G 麻布×5白銀布x5 MUTATION 134 120 54% 49% 沈+72%封+44% 0.78 6,696G - MUTATION2 190 183 68% 63% 2,000R 吸魔の尾針x3 MUTATION3 230 223 76% 71% 沈+90%封+55% 4,000R レッドクリスタルx3 使用人の服 - 48 40 6% 1% 33% 29% ス+21%混+100% 1.25 1,800G - 全て 夜間の王妃の部屋の衝立の裏で採取(ランダム)昼に行っても金貨袋系しか出ない ★ 56 46 - ★★ 63 51 ス+43%混+100%封+18% 1.19 まごころの薬×1 ★★★ 72 60 45% 41% ス+63%混+100%封+36% 1.06 絹布×3 MUTATION 112 101 59% 55% ス+84%混+100%封+54% 0.94 4,860G - MUTATION2 188 170 64% 60% 2,000R セイレーンの尾ヒレx3 MUTATION3 228 210 72% 68% ス+100%混+100%封+72% 4,000R アビスストーンx2 信徒の黒衣 - 70 172 7% 2% 33% 25% 聖-14% 闇+8% 毒+24%呪+18% 1.36 4,900G - 全て "救済"の幹部員を含む構成員の衣装。 ★ 74 178 - ★★ 76 182 聖+14%闇+14% 毒+48%呪18% 1.29 2,352G 魔神のお守り×1 ★★★ 84 193 44% 36% 聖-8%闇+20% 毒+48%呪+36% 1.16 呪禁符×5 MUTATION 96 215 58% 50% 聖-4%闇+26% 毒+72%呪+54% 1.02 - MUTATION2 160 237 63% 55% 闇+32% 3,000R 宵闇花x6 MUTATION3 220 297 74% 66% 闇+44% 毒+96%呪+72% 6,000R 宵闇花x4 領都兵制式騎士鎧 - 166 59 11% 8% 52% 56% 炎+3% 睡+16%攻撃+22% 12.10 6,000G - 全て クエスト「救いの手」受注時に1つ自動入手 ★ 173 62 無し ★★ 178 64 炎+6% 睡+32%攻撃+22% 11.50 7,200G 王宮の旗×3 ★★★ 193 70 57% 61% 炎+9% 睡+48%攻撃+44% 10.29 愛の鉱石×1 MUTATION 232 79 62% 66% 炎+12% 睡+64%攻撃+66% 9.08 - MUTATION2 251 149 72% 76% 炎+18% 4,000R 妖銀の鋼板x2 MUTATION3 291 209 83% 87% 炎+30% 睡+80%攻撃+88% 8,000R 幽魂玉x3 女隊長の鎧 - 132 67 7% 7% 42% 42% 氷+3%聖+4% ス+18% 9.87 276,500G - 全て メルセデスの防具。DLC ★ 142 74 - ★★ 148 80 ス+36%沈+27% 9.38 微募隊旗×3 ★★★ 166 95 50% 50% 氷+7%聖+9% ス+36%沈+27%石+25%(0%) 大蛇の胆石×3 MUTATION 205 121 61% 61% 氷+11%聖+14% ス+54%沈+54%石+50%(0%) 7.40 12,690G - MUTATION2 257 177 67% 67% 氷+17%聖+20% 5,000R 紅蓮岩×4 MUTATION3 297 232 76% 76% 氷+29%聖+32% ス+72%沈+81% 10,000R 冥銀の合板×3 無名騎士の鎧 - 144 48 8% 7% 48% 49% 闇+6% 混+24% 13.34 288,000G - 全て ジュリアンの防具。DLC。 ★ 158 52 闇+6% 混+24% - ★★ 167 55 闇+10% 混+48% 12.67 5,880G 異国のナイフx3 ★★★ 192 64 55% 56% 闇+15% 暗+34%混+48%呪+32% 11.34 騎士のエンブレムx5 MUTATION 242 83 66% 67% 闇+22% 暗+68%混+72%呪+64% 10.01 - MUTATION2 269 158 73% 74% 闇+28% 5,000R 茜石x5 MUTATION3 309 213 82% 83% 闇+38% 暗+100%混+96%呪+96% 10,000R 紫紺の外殻x5 道化師の服 - 58 133 3% 4% 28% 27% 炎+5%氷+5%雷+5% 睡+22% 256,000G 4,350G - 全て フェステの衣装。DLC。 ★ 65 145 16,400G - ★★ 70 156 睡+44%封+26% 1.48 50,200G 軍用ラッパx5 ★★★ 84 180 40% 39% 炎+11%氷+11%雷+5% 1.33 113,200G 会心の矢 MUTATION 116 227 53% 52% 炎+18%氷+18%雷+18% 睡+66%封+26% 1.17 - MUTATION2 138 248 70% 69% 炎+24%氷+24%雷+24% 4,000R 朧羽根の秘薬x5 MUTATION3 198 288 78% 77% 炎+36%氷+36%雷+36% 睡+88%封+26% 8,000R 慈母神の小像x4 看視人の服 130 30 9% 9% 65% 65% 聖+5%闇+5% ス+35%睡+35%混+35% 1.20 32,000G - 全て(男性専用) DLC「求道者への試練・チャレンジパック」バーナビーの衣装タイムアタックモードクリア報酬★★★以降は吸収・多段攻撃に対する耐性が上昇 ★ 140 32 1,000G - ★★ 151 34 69% 69% 1.14 2,000G 旅のお守りx2 ★★★ 172 37 ス+35%睡+35%混+35%石+35% 1.02 4,000G 導きの竜眼x2 MUTATION 193 40 73% 73% 0.90 - MUTATION2 245 120 76% 76% 3,000R 翠玉の輝竜鱗x2 MUTATION3 285 165 81% 81% 6,000R 淵輝眼x3 森のチュニック - 7% 7% 32% 32% 炎+5%氷+5%雷+5% 沈+35%魔攻+30%魔防+30% - 全て(女性専用) セレナの衣装タイムアタックモードクリア報酬★★★以降は延焼・凍結・感電に対する耐性が上昇 ★ 73 194 1.20 3,5200G - ★★ 79 202 10% 10% 1.14 2,000G 森の上等ハーブ酒x2 ★★★ 92 222 1.02 4,000G 森の究極ハーブ酒x2 MUTATION 107 242 0.90 - MUTATION2 143 267 57% 57% 4,000R 102,400G 紫紺の外殻x4 MUTATION3 208 307 70% 70% 8,000R 真竜石x2 領王の聖衣 - 220 185 12% 10% 55% 55% 聖+30%闇+30% ス+38%暗+28%沈+35%呪+26%石+24%防御+42%魔防+42% 10.50 80,000G - 全て エドマンの衣装。DLC「求道者への試練・チャレンジパック」ハードモードクリア。 ★ 230 197 156,000G - ★★ 240 208 聖+60%闇+60% 9.97 456,000G 領都の瓦礫x5 ★★★ 260 230 36% 30% 66% 66% 8.93 1,452,000G 竜鱗x77 MUTATION 282 253 60% 50% 79% 79% 聖+90%闇+90% 7.88 - MUTATION2 300 273 85% 85% 10,000R 真竜石x2 MUTATION3 357 328 96% 96% 聖+100%闇+100% 20,000R 魔竜の鼓動 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 伊達男の旅装束 - 69 52 3% 5% 26% 23% 氷-14%聖+4%闇+4% 睡+11% 2.35 185,000G 3,500G - 全て(男性専用) レイナードの衣装。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 78 60 3.000G - ★★ 85 67 氷-14%聖+8%闇+8% 2.23 6.000G 鉄鋼片x2 ★★★ 103 83 39% 36% 氷-8%聖+12%闇+8% 2.00 9,000G 旅のお守りx2 MUTATION 143 119 54% 51% 氷-4%聖+16%闇+16% 睡+44% 1.76 - MUTATION2 199 172 62% 59% 聖+22%闇+22% 2,000R 炎熱のトカゲ皮x5 MUTATION3 239 212 70% 67% 聖+34%闇+34% 睡+55% 4,000R 商才の指輪 ボルドア騎士の鎧 - 152 42 8% 7% 44% 52% 雷+6% 混+24% 12.68 278,000G 4,800G - ジュリアンの防具。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 166 46 3,000G - ★★ 175 49 雷+10% 混+48% 12.05 6,000G 異国のナイフx2 ★★★ 200 58 51% 59% 雷+15% 毒+48%混+48% 10.78 9,000G 騎士のエンブレムx2 MUTATION 250 77 62% 70% 雷+22% 毒+68%混+72%封+64% 9.51 - MUTATION2 277 152 69% 77% 雷+28% 5,000R 凶金の合板x3 MUTATION3 317 207 78% 86% 雷+38% 毒+100%混+96%封+96% 10,000R 冥銀の合板x3 正教の司祭服 - 50 192 2% 2% 23% 20% 聖+8%闇-14% 暗+24%沈+18% 3.02 135,000G 2,950G - 教会司祭の衣装。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 54 198 3,000G - ★★ 56 202 聖+14%闇-14% 暗+48%沈+18% 2.87 6,000G いくさ神のお守りx2 ★★★ 64 213 34% 31% 聖+20%闇-8% 2.57 9,000G 修道士のお守りx2 MUTATION 76 235 48% 45% 聖+26%闇-4% 暗+72%沈+54% 2.26 - MUTATION2 140 257 53% 50% 聖+32% 6,000R レッドクリスタルx3 MUTATION3 200 317 64% 61% 聖+44% 暗+96%沈+72% 12,000R アビスストーンx3 淑女の旅装束 - 48 72 5% 3% 23% 20% 炎+4%雷-14% 睡+11%防御+11%魔攻+11% 2.43 192,000G - 全て(女性専用) マデリンの衣装。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 56 81 3000G - ★★ 63 88 炎+8% 睡+22%防御+11%魔攻+11% 2.31 6,000G 金鉱石x2 ★★★ 79 106 36% 33% 炎+12%雷-8% 2.07 9,000G 金鉱石の塊x2 MUTATION 115 146 51% 48% 炎+16%雷-4% 睡+44%防御+44%魔攻+11% 1.82 9,720G - MUTATION2 168 202 59% 56% 炎+22% 2,000R 月白の鱗革x5 MUTATION3 208 242 67% 64% 炎+34% 睡+55%防御+55%魔攻+11% 4,000R 翠玉の輝竜鱗x3 妃のドレス - 165 235 10% 12% 44% 44% 炎+15%氷+15% 毒+38%混+28%封+35%石+48%攻撃+42%魔攻+42% 2.38 360,000G - エリノアの衣装。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 177 245 3,000G - ★★ 188 255 炎+30%氷+30% 2.26 人恋草x2 ★★★ 210 275 30% 36% 55% 55% 炎+30%氷+30% 2.02 9,000G キングローリエx2 MUTATION 233 297 50% 60% 68% 68% 炎+45%氷+45% 1.79 - MUTATION2 253 315 74% 74% 9,000R 43,200G 真竜石x2 MUTATION3 308 372 85% 85% 18,000R - 正教の修道服 - 64 155 1% 1% 17% 18% 聖+25%闇+25% 暗+24%沈+18% 2.76 115,000G - 教会修道女の衣装。Dark Arisenへのセーブデータ引き継ぎ特典。(switch版は最初から同梱) ★ 68 161 3,000G - ★★ 70 165 聖+50%闇+50% 2.62 6,000G 守り神のお守りx2 ★★★ 78 176 28% 29% 2.35 72,765G - MUTATION 90 198 42% 43% 暗+72%沈+54% 2.07 女神のお守りx2 MUTATION2 154 220 47% 48% 6,000R 8,960G 妖銀の鋼板x2 MUTATION3 214 280 58% 59% 聖+75%闇+75% 暗+96%沈+72% 12,000R 幽魂玉x2 ⇧ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 領王コスって最大強化で聖と闇100とよろめき吹き飛ばし98までいくのね - 名無しさん 2013-05-02 09 56 45 妃のドレス ★3 防御210魔防275斬耐30%打耐36%よろ耐55%吹き耐55%火耐30%水耐30% - 名無しさん 2013-05-06 14 42 35 破れた漁民の服M2 材料:鉄黒の鱗革×5 M3 材料:しなやかな竜革×2 - 名無しさん 2013-05-19 23 09 23 使用人の服が出ない泣 - 名無しさん 2014-03-28 08 52 44 森のチュニックはセレナの衣装だった。 - 名無しさん 2014-06-06 23 33 02 女隊長の鎧はメルセデスの衣装だった。 - 名無しさん 2014-06-06 23 33 59 女隊長の鎧、無名騎士の鎧はポーンのみ装備可能ですね。 - 名無しさん (2019-05-23 06 44 37) 領都を歩いてるとエリノアのドレスを来たポーンばかりとすれ違う - 名無しさん (2019-11-21 12 40 05) 特典で入手出来る防具の中で、かなり高い防御力なのでLvの低い時は使用している覚者は沢山居るかと思います。 - 名無しさん (2019-11-22 12 38 49) 未強化でも耐性色々付いてて強そうだしな。実際は中盤までで活きるのは炎氷毒耐性くらいだろうけど - 名無しさん (2019-11-22 12 56 34) 耐性を見てみると分かるけど防御数字以上に強力。頻繁にジョブ変えるなら最強に強化したコレ一着で十分。 - 名無しさん (2021-09-01 09 31 26) 次回作ではできればネームドキャラ衣装の実用性は控え目にしてほしいかなぁ、いたるところに王女様がいるのはちょっと景観を損ねるというか 装備として存在してることはいいことだと思う - 名無しさん (2023-03-29 11 27 04) ほんそれ。自分も前にどっかで書いたけど、せめて教会の修道着?とか街にいてもおかしくない格好ならよかったのに。 - 名無しさん (2023-04-05 13 15 36) 妃のドレス変異3素材は魔竜の鼓動 - センヒメ (2023-08-03 00 34 14) 名前 .
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/560.html
手に入れたがやはり使いにくい 腕要りますね、この系統は特に -- (名無しさん) 2009-01-07 17 55 55 何気にプロトンより火力、コスト面では勝っているのだが・・・射程が短すぎ、ほぼ近接武器。 当たったら当たったでバーニングで敵がどっかへ走って行って無駄撃ちに。 ・・・バーナーを使っている人を見たことがない・・・ -- (名無しさん) 2009-01-25 01 38 42 壁はめなどでダークフィールド、ネビュラでは多少使えた 相手の後ろとって火をつけて帰るという作業を続けているものだから結局総攻撃は低いけど -- (名無しさん) 2009-02-09 02 07 54 誰かコメントしてやれよ・・・ -- (名無しさん) 2009-12-06 00 00 56 コメントしようにもこの武器自体持ってる奴みたことない。 =ツカエナイ武器。 -- (名無しさん) 2009-12-06 03 20 59 コメントどころか動作説明すら存在しないあんまりにもあんまりな武器。 でもガラポン終了っぽいし俺持ってないし使ってるとこも見たことないし・・・。 うーん。 -- (名無しさん) 2009-12-06 06 13 43 とかなんとか言ってたら動作説明書いてくれた神がいた。ありがとう! -- (↑) 2009-12-06 06 54 10 現実の火炎放射気は射程25メートルほどあるというのにCBときたら…。 射程250はほしいところ(マテ -- (名無しさん) 2009-12-06 18 18 55 ブレイズバロンが一瞬で蒸発した -- (名無しさん) 2009-12-06 21 36 16 ↑↑ 拳銃はともかく自動小銃なら普通に100m単位だと思うぞ。 しかしレーザーくらいの射程はほしいところ。さすがにバルカン以下はひどすぎる。 -- (名無しさん) 2009-12-06 22 25 58 バーナー使いのあなたに朗報!! 12/10 バーナーが貫通武器に!!!! だから何?・・といわれましても・・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-07 19 59 42 いやあれですよ、リペ団子を汚物消毒的なノリで複数焼き払えたりするんじゃないですかね。 Gリーチセラミックが早ってBUKKOWAREとか言われたりするんじゃないですかね。 …ないですね。 -- (名無しさん) 2009-12-07 20 34 31 汚い忍者がこっそりとリペ団子に忍び寄り一気にリペ団子を消毒するのが流行るんですね把握 -- (名無しさん) 2009-12-07 23 29 23 射程55で貫通とか言われてもな それなら射程50のドムスレで纏めて薙ぎ払えば良いっていう -- (名無しさん) 2009-12-08 09 21 20 動作説明その他のところの「汚物消毒?無理じゃないかと」に噴いたww -- (名無しさん) 2009-12-08 09 59 21 1~2秒くらいしか炎上しないから、リペ団子に突っ込んでも撹乱できない -- (名無しさん) 2009-12-13 17 17 58 貫通効果は、やっぱりというか盾もまとめて貫通するっぽく 盾持ち特攻の人が涙目な性能のようだ -- (名無しさん) 2009-12-13 17 25 43 ↑ グラスバーナーだけど、オッスに撃ってもシールドで弾かれたから盾は無視できない。 そもそも貫通は元々盾やバリアを貫通できない。貫通するのはロボだけ。 -- (名無しさん) 2009-12-13 17 39 01 貫通付くのと同時にスタン力と延焼時間が上がったような気がする ハンバズショトブ陸を倒す際にはバーナーサイコが一番かもしれません。 -- (名無しさん) 2009-12-15 01 49 33 トンネルなどの地形では避けられないので、かなり有効。 水のない狭いマップで使えば、相手の前線を混乱させられるかも? 攻撃ポイントは期待できないけどな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-15 02 18 47 ↑逆 水があれば落ちたところをハメ殺せる バーニング効果とか邪魔でしかないからな -- (名無しさん) 2009-12-15 09 54 08 ↑↑↑ 確かに、グレネード系と比べて1〜2回ぶん燃焼ダメージの時間が増えてる気がする その差が結構鬱陶しく感じた -- (名無しさん) 2009-12-15 16 25 28 アップデートで使うようになって炎上効果も悪くねえなと思い始めた -- (名無しさん) 2009-12-16 01 33 08 威力17は伊達じゃない。ゴリゴリ削れる。 連射数も多く、狭い場所や水辺でハメ殺しも可能。 射程は仕方ないとしても、やはり弾数の少なさが弱点か。 -- (名無しさん) 2009-12-24 13 29 23 最近すごい射程のバーナー使う奴いる。 もうウザいことこの上ない。 マジいい加減にしろ。 -- (名無しさん) 2010-02-23 23 24 27 射程と弾速がライフル並にあるウィンベルAMと比べたらまだ可愛いほう、 それにチューンすればレーザーのほうが圧倒的に射程は長い。 Gリーチをフルに装着しても射程109だし、もうこの時点でハンドレーザーのほうが長く、バルカンと大差ない。 もうこの射程のレベルでは近づかれたほうが悪いとしか言いようがない。 -- (名無しさん) 2010-02-24 00 36 09 逆に言うと接近さえしてしまえばスタン+炎上でお手玉に出来るという タイマン勝負で圧倒的な強さを誇る -- (名無しさん) 2010-02-24 12 25 02 いつの間にか汚物の消毒ができるくらい強くなってる -- (名無しさん) 2010-02-24 17 19 07 最強のバーナーに恥じない火力、連続攻撃時間、射程。(射程はグラスと同じだが) がしかし、バーナーより倍近いコストに比べ弾数は控えめ。 うっかりハイショ状態で撃ってしまうとあっという間に弾が無くなるので注意。 -- (名無しさん) 2010-02-25 02 14 43 リーチよりパラライズさしてスタンハメの方がいいかと。 -- (名無しさん) 2010-03-05 13 03 42 たしかにレーザーと比べてスタン率高いですよね、バーナー系統。 しかしコストが… -- (名無しさん) 2010-03-07 06 44 27 高Tghの格陸だろうがなんだろうがビクンビクンする狂気のハメ殺し用焼却兵器。 普通に地上から離陸した空くらいならショトブとの組み合わせで十分焼き殺せるか、少なくとも追い払える。 陸戦も空戦も食ってしまうため、陸戦に装備しても砲戦に装備しても弱点がなく戦えるようになる。 -- (名無しさん) 2010-03-20 13 22 08 非常に強力だが、すぐに弾切れする。 コストも低いとは言えないので低コストに持たせて暴れるのが一番か? -- (名無しさん) 2010-03-20 14 14 00 機体コストを低く抑えられ、連続的なスタンと状態異状によって敵側の抵抗手段を殺ぎ、稀に逃げられる事があっても大抵確実にキル取りができ、弱点は弾数のみ。 …どこかで聞いた事がある特徴だが、一斉発射をしなくていい分隙が小さいというのは新たに加わった条項か。 -- (名無しさん) 2010-03-21 05 57 31 こいつガルムマシンのアンチになれないかな? -- (名無しさん) 2010-03-21 11 58 07 それならグラスバーナーで良くないか? -- (名無しさん) 2010-03-21 15 20 19 格闘武器持ち相手にする場合、スタン無敵中に格闘割り込みされる 更にバーニング中の移動速度上昇と格闘弾消しがあるから固めが困難、射程距離的に反撃を食らう わんわんマシンにしても、無敵中に内蔵出されて反撃食らうか逃げられるかがオチ バーナー系使うなら格闘武器持ちには状況を悪化させる可能性が高いから近付かないのが無難 -- (名無しさん) 2010-03-21 17 51 27 パララは50もコスト増加してしまうし、弾切れ速いので、 サプライ系1or2枚と残りパララがちょうどいい? -- (名無しさん) 2010-04-01 16 25 17 バーナーよりもスタン、炎上率が断然上 -- (名無しさん) 2010-04-02 00 37 43 改が出たか…。威力2減って弾数200増えたとなると、パララ挿してのバーニング狙いの人には朗報か。 -- (名無しさん) 2010-05-20 21 43 26 炎上中にスタンしなくなっただけで火力は上がってないぞ 捕らえ続けれれば今迄よりもダメージを与えれるようになっただけで その他の説明はちょっと違うと思うぞ -- (名無しさん) 2010-12-04 21 17 26 炎上中スタン(の無敵時間)で抑えられていたダメージが スタン無くなってリミッター解除されてるって事だろう 今までよりダメージ与えられるんだから火力うpで問題無いんじゃね -- (名無しさん) 2010-12-04 21 48 44
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製作者:philo 水崎志保(みずさき・しほ) 性別:女 年齢:16歳 身長:149cm 体重:40kg 一人称:私 二人称:あなた 学部:R女学園 高等部1年Ⅴ組 所属:災害対策室、テニス部 災害対策室に所属する少女。副室長・水崎和の妹。 礼儀正しく、しっかり者な性格。書類仕事から現場の対応まで色々こなす。厳しくも優しい姉のことはとても好いていて、その力になりたいと思っている。テニス部で第一線で活躍し、体をしっかりと鍛えているため、災害現場では土佐昌俊や碁威蛮兵などの怪力を生かす会員に対して、その機敏さを生かして活動する。 暴れ者の仲間がよく始末書騒ぎを起こすのをあまり良く思っておらず、よく秋月一樹あたりを捕まえてお説教をしている。それをうるさがる権堂了一などに怒鳴りつけられても顔色一つ変えないなど、肚が座っている。心の奥では身一つで危地に飛び込んでいく仲間のことを信頼しているが、てれくさがって、あまり口では言わない。 冷気を操る能力者で、火災の現場などでは気温を下げて延焼を防いだり、仲間が現場に突入する際の空気を確保したりする。 水崎志保 志保, しほ, 女性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 25 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35 援護防御Lv1, 1 141, 124, 141, 148, 169, 160, 普通 SP, 50, 根性, 1, 集中, 6, 加速, 8, 熱血, 14, 激励, 20, 友情, 30 OSC_0000_8032.bmp, -.mid 水崎志保 水崎志保, みずさきしほ, (人間(水崎志保専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 格闘武器=氷の剣 小型シールド=氷の盾 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3600, 160, 700, 90 BACA, OSC_0000_1110U.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 冷却, 1100, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 冷凍 アイスボール, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 冷実 氷の剣, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武 吹雪の結界, 1500, 1, 3, -5, -, 50, 120, AAAA, +15, M全冷凍 水崎志保 回避, 危ないわね、もう 回避, テニスで鍛えた身ごなしで……! 回避, この程度反応できないようじゃ、テニス部はつとまらないわよ 回避, 当たってやる義理はないわよね ダメージ小, ……落ち着いた? ダメージ小, それじゃ駄目でしょ ダメージ小, 気が済んだ? 私も暇じゃないんだけど ダメージ小, まあ、あまり無理はしない方がいいわよ ダメージ中, つっ! ……油断したわ ダメージ中, まったく、女の子に無茶してくれるわね…… ダメージ中, さすがに土佐さんや権堂さんのようにはいかないわね ダメージ中, いったー……手当てが必要ね ダメージ大, まったく、こんなところでへばってる暇なんてないのに! ダメージ大, ずいぶんと厄介なことになったわね…… ダメージ大, ここで音を上げてたら、また姉さんたちに面倒をかけるからね ダメージ大, まずいわね……なんとか脱出しないと 破壊, ぐぅ……さすがにもう、無理…… 破壊, ごめん……姉さん、あと頼むわね…… 射程外, いやなことしてくれるわね 射程外, さてと、どうしようかしらね 攻撃, いくわよ 攻撃, 少し手荒にいくけど、恨まないでよ 攻撃, 悪いけど鎮圧させてもらうわ 攻撃, とりあえず、何とかした方がよさそうね 攻撃, 姉さんや室長の足手まといになるわけにはいかないし、攻撃させてもらうわ 攻撃, 余計な抵抗をしないでくれると、こっちの仕事が減って助かるんだけどね サポートガード, 下がって! ここは私がやるわ サポートガード, ちょっと、左側がおるすよ サポートガード, 仲間をかばうのは、災害対策室員として当然よ サポートガード(水崎和), 姉さん、気をつけて! 姉さんがダウンしたら、私たち大変よ サポートガード(水崎和), 姉さんはもうちょっと自分を大事にした方がいいわ サポートガード(水崎和), 顔色悪いわね、姉さん。ちゃんと休んでる? サポートガード(黒竹叢生), 室長、援護します! サポートガード(黒竹叢生), 組織の中心がやられたら、どうにもならないですからね サポートガード(土佐昌俊), 土佐君、私のこと『テニス弁慶』って言うのやめてくれるかな…… サポートガード(土佐昌俊), 土佐君は私ができないことがやれるものね サポートガード(火野アンジュ), 火野先輩、人助けに熱心なのはいいですけど、自分の身も大事にして下さいね サポートガード(火野アンジュ), 私の冷気で火勢を弱めますから、その間に放水お願いしますね サポートガード(碁威蛮兵), 碁威先輩にはいつも助けられてばっかりですからね。たまには私も助けますよ サポートガード(碁威蛮兵), みんなが碁威先輩みたいに話がわかると助かるんですけどね…… サポートガード(秋月一樹), 秋月先輩、野次馬とケンカするのやめてくださいっていつもいってますよね? サポートガード(秋月一樹), こないだも治安保持部隊の人と言い争いになってましたよね。もっと自制してくださいよ サポートガード(早風シンク), 非戦闘員をやらせるわけにはいかないわ サポートガード(早風シンク), 早風先輩が怪我でもしたら大損害ですからね。守らせてもらいますよ サポートガード(蓼川亜紀), 蓼川さん、無理しないで自分のペースで頑張ってね サポートガード(蓼川亜紀), 蓼川さんとのコンビは色々とやりやすいからね。これからもよろしく頼むわ サポートガード(権堂了一), 権堂先輩……ちょっとそこへ座ってくれますか? サポートガード(権堂了一), 成果は認めるんですけどね。毎回誰かと揉め事を起こすのはどうかと思いますよ…… サポートガード(藤原敬), 藤原先生、旦那さんのためにも自分を大事にしないと駄目ですよ サポートガード(藤原敬), 先生、たまに気っぷがよくなりますよね サポートガード(ヴェロニカ=アンドレエヴナ=ズヴォリンスキー), ヴェロニカさん、今度はなんのバイトやってるの? サポートガード(ヴェロニカ=アンドレエヴナ=ズヴォリンスキー), 困ったことがあったら、なんでも言ってね サポートガード(海原潮), 海での災害救助ではお互い助けあおうね、海原さん サポートガード(海原潮), お互い、きょうだいが同じ生徒会にいると楽しいよね サポートガード(鏑木蘭), 鏑木さんはイケメンというか、わんぱくな男の子みたいよね サポートガード(鏑木蘭), 身ごなしの速さなら負けないわよ サポートガード(九条有里), 水の能力と氷の能力だし、仲良くしましょう サポートガード(九条有里), お互い打ち込めるものがあるっていいわよね サポートガード(ディアナ=ヤルネフェルト), ディアナさん、防災用具の設計はやってるの? サポートガード(ディアナ=ヤルネフェルト), うちの生徒会でも重機とか工作機械の需要はあると思うわよ サポートガード(森山愛華), ちょ、ちょっと抱きつかないでよっ! サポートガード(森山愛華), その愛マニアさえなんとかすればいい人なんだけどね…… サポートガード(北条理沙), 北条先生、ここは私に任せてください サポートガード(北条理沙), いつも頼らせてもらってますからね。たまには私を頼って下さいよ サポートガード(山上勇), 山上先生! まだ未熟者ですけど、全力でフォローします! サポートガード(山上勇), 先生がいると、現場のことから事務のことまで、色々アドバイスがもらえて助かりますね サポートガード(御門麗一), まあ正直、部長には余計なことかと思いますけど…… サポートガード(御門麗一), せっかくイケメンなんですし、もっと自分を大事にして下さい サポートガード(野島熊次郎), 熊師範、素早いサポートなら私に任せてください サポートガード(野島熊次郎), 部長や金太郎先輩を見てると、たまにテニスの定義がわからなくなるわ…… サポートガード(アレガ=フォン=ライロ), アレガ先輩は安定感がありますよね。対策室にも欲しいくらいですよ サポートガード(アレガ=フォン=ライロ), 今度一緒にお食事でもどうですか? って私、なに先輩を逆ナンしてるのよ 水崎志保 冷却(攻撃), 格闘 冷却(攻撃), 凍結 アイスボール, 氷弾 氷の剣(準備), 粒子集中 青 氷の剣(攻撃), 斬撃 氷の剣(攻撃), なぎ払い 氷の剣(攻撃), 振り下ろし 氷の剣(命中), 凍斬撃 吹雪の結界, MAP吹雪 指定アイコン パイロットとユニットのアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_8032.bmpとOSC_0000_1110U.bmpを指定させていただきます。
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ページ作成 瀬戸口 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=174637 部品構造 部品定義部品 自由民とは 部品 無頓着な性格、粗野な言動 部品 平民なまり 部品 浅黒い肌 部品 多彩な髪色 部品 多彩な瞳 部品 体格は普通 部品 機械に勝つために 部品 敏捷と反応速度は良い 部品 頭の回転は速くないとだめ 部品 金にうるさい 部品 手作り好き 部品 重視するものは…… 部品 体育 部品 数学 部品 帝國共通語 部品 読解力 部品 整備 部品 プログラミング 部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 部品 宰相府ファイアーファイターとは 部品 仕事上の役割 部品 訓練 部品 パイロットコース 部品 事務員コース 部品 工兵コース 部品 コースは違っても同じ仲間 部品 砂の扱いを学ぶ 部品 適性 部品 機械の裏をかくひらめきが消火に 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 宰相府藩国の消防士(T22) RD 37 評価値 8大部品 自由民 RD 12 評価値 6部品 自由民とは 部品 無頓着な性格、粗野な言動 部品 平民なまり 部品 浅黒い肌 部品 多彩な髪色 部品 多彩な瞳 部品 体格は普通 部品 機械に勝つために 部品 敏捷と反応速度は良い 部品 頭の回転は速くないとだめ 部品 金にうるさい 部品 手作り好き 大部品 私学校のカリキュラム RD 7 評価値 5部品 重視するものは…… 部品 体育 部品 数学 部品 帝國共通語 部品 読解力 部品 整備 部品 プログラミング 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 宰相府ファイアーファイター RD 10 評価値 5部品 宰相府ファイアーファイターとは 部品 仕事上の役割 部品 訓練 部品 パイロットコース 部品 事務員コース 部品 工兵コース 部品 コースは違っても同じ仲間 部品 砂の扱いを学ぶ 部品 適性 部品 機械の裏をかくひらめきが消火に 部品定義 部品 自由民とは 宰相府は観光地であり膨大な数の貧民、難民を受け入れてきた経緯がある。このため混血がいち早く進み、どこの民とも言えぬ者が国の大多数を占めるに至った。 部品 無頓着な性格、粗野な言動 宰相府の民は全般として言葉が崩れており、一々オーバーリアクションである。これは多種多様な方言のどれが正しいとかないための結果である。また人が過密気味な関係でプライバシーを守るのが難しく、無頓着な者が多い。よく言えば開放的で物怖じしない。 部品 平民なまり 平民街でよく見られるのが早口である。およそ都市や人口密集地は全般言葉が速くなるが、宰相府もこれは同じでかなりの早口である。良いことはあってオペレーターなどには向いている特徴である。他方、品がいいとはとても言えない。 部品 浅黒い肌 混血が多いと肌の色は大体浅黒いあたりで定着する。宰相府の民も同様で、浅黒い肌の者が多い。さらに日焼けで色を濃くするものが多い。 部品 多彩な髪色 単一な肌の色と違って髪色は実に多彩である。色を染めるのも自由なら、遺伝的なルーツを示すときもある。半分近くは黒髪、三分の一は銀髪だが金髪も珍しくなく、赤毛、栗毛も良く見かける。 部品 多彩な瞳 宰相府の民の瞳は多彩な種類があって、これというものがない。青いのもいれば紅いのもあり、茶色もあれば黒もある。薄い瞳の者はカラーコンタクトを付けていることも多い。日差し対策である。混血が進んでいるせいで幼少と大人では瞳の色が変わることが多い。 部品 体格は普通 宰相府の民はロボットが発展しているせいで力の強い個体が人気、ということがなかった。結果として体格は婚姻でも重視されず、中肉中背が大多数を占める結果になった。この国では筋肉はあまり自慢にならない。趣味の一つと思われる。 部品 機械に勝つために 宰相府では仕事がとにかくない。なぜか。ロボットが庶民のどうでも良い仕事を全部やっているからである。平民が万年不景気な理由である。このため宰相府の民の多くは機械に勝つために話術などの対人技術に磨きをかけて、ロボットに勝つ分野を常に探して仕事にありつこうとしている。 部品 敏捷と反応速度は良い 宰相府ではすばしっこく、反応速度が速くないと生きるのが大変だ。配給もそうだが仕事にありつくにも素早くないといけない。ロボットと付き合うにも人並み外れた速度がいる。結果宰相府の民はいずれも平均値を大きく離れた素早さや反応速度を持つに至った。ただまあ、何事にも例外はある。 部品 頭の回転は速くないとだめ 宰相府ではロボットに対抗するため機転が重要になる。単純な計算能力や知識量ではロボットに勝てないためである。 部品 金にうるさい 平民街出身者は全般として金にうるさい。命の次に金を大事にする傾向がある。これは年金制度などが発達していないせいである。つまり、ケチ。であり貯蓄好きであり、無駄遣いなどを嫌う。平民街ではケチは褒め言葉である。 部品 手作り好き 貧乏で失業者が多い関係で宰相府ではなんでも自分で自分でつくって売るマイクロビジネスが大人気である。余り細かい商売だと税務署も動かないのでこぞってこの手の小さなビジネスに興じるのが普通である。詐欺まがいの品も多いが良く出来たものもある。 部品 重視するものは…… 私学校のカリキュラムで重視されているのは体育、数学、帝國共通語、読解力、コンピューターの扱いとプログラミングだけであり、文化面は割と軽視されている。 部品 体育 人間身体が資本だという思想の元、宰相府の私学校では体育の授業が毎日ある。皆文句を言うが学校卒業すると急激に太る者も多いので、その効果屋意味は歴然としている。水泳が人気。水着は自由なので派手過ぎる、過激すぎる水着を着る子もいる。そして大体親に怒られる。 部品 数学 数学は宰相府でもっとも重視される教育課程であり、軍事学校の入試でも必須項目である。数学ができないと宰相府では出世の目がない。 部品 帝國共通語 宰相府の平民訛りは早口過ぎて他国では通じにくいので、帝國共通語の面倒くさい修辞や文字の美しい書き方などは学校で叩き込まれることになっている。不人気科目なのだが、文化に憧れる少年少女はここぐらいでしか文化に触れられない。 部品 読解力 初等教育で成績の明暗を決めるのは教科書や先生が何を言っているかを理解する事である。宰相府ではこの点を重視し、語学でも全て出題者は何を考えているのかを考えるのがもっとも重要とする勉強を課している。 部品 整備 宰相府では機械と付き合わないと生きていけないため、生きるために機械の整備を教わる。就職先も増えるし、家にある古い家電も修理できるようになる。 部品 プログラミング 宰相府の学校ではプログラミングを教えるが、大部分がコンピューターに口頭命令してプログラミングするというリクエスティングプログラミングに割かれているv。本当の意味で構文を書いていくことはない。 ロボットと対話するにもこのプログラミング授業は役に立つ。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 宰相府ファイアーファイターとは 宰相府の国情、環境や地形に合わせた消防士である。独自指定はされていないのだが、ほぼ独自職業のようになっていた。 部品 仕事上の役割 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人間身体が資本だという思想の元、宰相府の私学校では体育の授業が毎日ある。皆文句を言うが学校卒業すると急激に太る者も多いので、その効果屋意味は歴然としている。水泳が人気。水着は自由なので派手過ぎる、過激すぎる水着を着る子もいる。そして大体親に怒られる。 部品 数学 数学は宰相府でもっとも重視される教育課程であり、軍事学校の入試でも必須項目である。数学ができないと宰相府では出世の目がない。 部品 帝國共通語 宰相府の平民訛りは早口過ぎて他国では通じにくいので、帝國共通語の面倒くさい修辞や文字の美しい書き方などは学校で叩き込まれることになっている。不人気科目なのだが、文化に憧れる少年少女はここぐらいでしか文化に触れられない。 部品 読解力 初等教育で成績の明暗を決めるのは教科書や先生が何を言っているかを理解する事である。宰相府ではこの点を重視し、語学でも全て出題者は何を考えているのかを考えるのがもっとも重要とする勉強を課している。 部品 整備 宰相府では機械と付き合わないと生きていけないため、生きるために機械の整備を教わる。就職先も増えるし、家にある古い家電も修理できるようになる。 部品 プログラミング 宰相府の学校ではプログラミングを教えるが、大部分がコンピューターに口頭命令してプログラミングするというリクエスティングプログラミングに割かれているv。本当の意味で構文を書いていくことはない。 ロボットと対話するにもこのプログラミング授業は役に立つ。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 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"position" "1", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 23 }, { "id" 42948, "title" "対G訓練", "description" "およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.756558", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.756558", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 24 }, { "id" 42949, "title" "体力作り", "description" "とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.772056", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.772056", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 25 }, { "id" 42950, "title" "独楽訓練", "description" "耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.786352", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.786352", "children" [], "position" "4", "character" { 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"title" "思想教育", "description" "裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 30 } ], "position" "3", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "expanded" true, "localID" 22 }, { "id" 166897, "title" "宰相府ファイアーファイター", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.961608", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.961608", "children" [ { "id" 166887, "title" "宰相府ファイアーファイターとは", "description" "宰相府の国情、環境や地形に合わせた消防士である。独自指定はされていないのだが、ほぼ独自職業のようになっていた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.851604", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.851604", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 32 }, { "id" 166888, "title" "仕事上の役割", "description" "宰相府の消防戦略上、ファイアーファイターは通常、初期消火段階に出くわすことはなく、避難誘導段階と延焼防止(火災の封じ込め)、消火活動という後方三段階を担当していた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.860184", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.860184", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 33 }, { "id" 166889, "title" "訓練", "description" "宰相府ファイアーファイターは毎年5000人規模で採用され、訓練を受ける。訓練内容は多岐にわたり、体力をつけることと走りこみからはじまり、消火機材の勉強、装備整備の勉強、火災と消火の理論を学び、そこから各コースに分かれてさらなる訓練を行った。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.870779", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.870779", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 34 }, { "id" 166890, "title" "パイロットコース", "description" "宰相府軍でのパイロット育成過程を経て、パイロットに任官する。ファイターパイロットの全部の課程を履修せず、射撃訓練や一部の座学を免除されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.87731", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.87731", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 35 }, { "id" 166891, "title" "事務員コース", "description" "陸軍に派遣されて事務官として訓練を受ける。こちらは全部の課程を履修することになる。仕事的にあまり変わることがないためである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.8861", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.8861", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 36 }, { "id" 166892, "title" "工兵コース", "description" "陸軍に派遣されて工兵として訓練を受ける。一部だけの履修である。地上機材の多くは工兵にも通じるためにこのようになっていた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.892923", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.892923", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 37 }, { "id" 166893, "title" "コースは違っても同じ仲間", "description" "ファイアーファイターは連帯を重視し、省庁を一つの隊として標榜していた。コースが分かれてもその後同期の親睦会を繰り返し、互いの連携を強めていた。互いの職業をより知ることで専門バカに陥らないように工夫がされている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.899755", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.899755", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 38 }, { "id" 166894, "title" "砂の扱いを学ぶ", "description" "宰相府の水不足から、消火剤の主力は水ではなく砂であった。この、重くて、場合によっては人を押しつぶしかねないものの性質を徹底的に学ばされた。宰相府の場合、火災の専門家は砂の専門家でもあった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.907085", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.907085", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 39 }, { "id" 166895, "title" "適性", "description" "多くの職業がそうであるように、宰相府のファイアーファイターもまた自由民や私学校に合わせて整備されていた。機械に強い特徴は機材の多用で、数学の強さは論理的な考えに、早口は地元住民との一体感のために使われた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.914692", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.914692", "children" [], "position" "9", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 40 }, { "id" 166896, "title" "機械の裏をかくひらめきが消火に", "description" "消火は悋気応援であり、瞬時の決断がものをいう。その点宰相府の自由民は天性の才能があった。また粗野な性格が豪快な決断を下して、これは多くの場合でいい結果をだした。この決断とはつまりどの家を延焼を防ぐために壊すか、である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.920894", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.920894", "children" [], "position" "10", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 41 } ], 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2020年夏イベント「サーヴァント・サマー・キャンプ!」にて実装された期間限定★4セイバー。 アーチャー・インフェルノの水着霊基。 A全体宝具のセイバーとしてはネロ・クラウディウス、両儀式、イアソンに続き4人目となる。 ある程度のNP回収が可能な全体宝具での攻撃と、高いクリティカルバフ・星産出性能でのクリティカル攻撃を軸としたタイプの、比較的シンプルな運用が可能な攻撃型セイバーとなる。 ステータスはATK寄り型で、★4セイバーではATKは上から同率9位(2020/8実装時)。 カード構成はBBAAQ+A全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が2/3/4/4/3。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 B+」。 属性は中立・善・地。〔魔性〕〔鬼〕〔源氏〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】ミッドナイトオブサマーサイド A CT 8-6 自身にガッツ(1回・3T)とクリティカル威力アップ(3T)と〔夜更かし〕状態を付与する。 クリティカルバフは最大100%(3T)となっており、同様の自己バフを持つアタッカーの中ではエミヤの「鷹の瞳」に匹敵する高倍率・高持続となっている。 ガッツは最大3000回復。ガッツ複合スキルとしてはCTも短めで回しやすくなっているものの、戦闘続行と比べて持続が短めの3Tであることには注意。 〔夜更かし〕は3T後にスタンするというデメリットを付与するもの。強化扱いなので弱体解除では対応できない。スタン発生自体は弱体無効で対処可能で、自身のスキル3が持続していればデメリットを踏み倒すことが出来る。 コマンドコード「八葉の鏡」は、スタンするターンに使用しないと効果がないことに注意(ターン終了時処理が無効状態消滅→スタンの順)。 【スキル2】VR新陰流 B+ CT 6-4 自身にArtsバフ(1T)とArtsへの星集中アップ(1T)を付与する。 星集中効果は平均的な数字。Artsバフも最大30%と控え目かつ持続1Tとなっているものの、最小4Tでの再使用が可能な取り回しのよいものとなっている。 ArtsクリティカルによるNP回収を行いたい時や宝具を使用する時に併せて使用する。 【スキル3】生存(山野) EX CT 8-6 スターを即時獲得し、自身に毎ターンスター獲得(3T)と弱体無効(1回・3T)を付与する。 スターの即時獲得数は最大25個、毎ターン獲得数は最大10個(3T)。強化版「直感」+「無辜の怪物」を合わせたような強力な効果。 Arts主体のパーティはQuick主体のパーティと比べてスターが不足することが多いため、自身のクリティカル運用の上でも重要なスキル。 弱体無効は敵の強力なデバフを凌ぐ時などに。スキル1のスタン対策にもなるが、効果中に敵のデバフを受けてしまうと無効化が消費されてしまう点には注意。 宝具「 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 (ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん)」 Arts属性の全体攻撃宝具。ダメージ前に自身のArts/Busterアップ(1T)と、ダメージ後に〔やけど〕とOCで倍率が増える〔延焼〕を各5T付与する。 多段ヒットする全体Arts宝具で、ある程度のNPを回収することが可能。(DTDR1.0の敵3体にスキル2Lv10込みでNP22~33%回収) 宝具のみのNP回収で連射するためには、N/Aは標準的・かつヒット数も控え目となっているため、礼装による補助やサポートサーヴァントの支援が必要となる。 未強化倍率であり、宝具に関連する自己強化はArtsバフのみとなっているため、威力自体は控え目。 基本的にはスキル2を交えた宝具AAチェインを狙いたいが、宝具にBuster強化があるため宝具BBチェインもダメージ面では負けていない。カードやスターの配分、スキルのリチャージ状況を見て使い分けたい。 + 〔やけど〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 術 4 エリザベート〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300 殺 4 不夜城のアサシン 焦骨牡丹(CT5~7) 単体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 狂 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500 降 5 楊貴妃 妖星の火輪(CT6~8) 被ダメージ 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 剣 5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900 星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000 4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 エリザベート〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 1000 弓 4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000 ???(強化後) 単体 5T 2000 槍 4 清姫 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 哪吒 地飛爽霊 火尖槍 全体 5T 1000 地飛爽霊 火尖槍(強化後) 全体 5T 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 騎 5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 術 3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500 狂 4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000 3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900 讐 5 魔王信長 波旬変生・三千大千天魔王 全体 5T 1000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 降 5 楊貴妃 霓裳羽衣 比翼連理 単体 3T 3000 4500 5250 5625 6000 Class Rare Name 概念礼装 Range Turn Damage 狂 3 清姫 絆礼装(通常攻撃時に確率付与) 通常攻撃 5T 500 Class Rare Name 指令紋章 Range Turn Damage - 3 赫き髭紳士の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 - 3 真紅き仙女の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 4 魔神のランプ 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 4 隕鉄の鞴 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 総評 Arts全体宝具でNPを回収しての速射を狙いつつ、強力なクリティカルスキルで追撃する二刀流アタッカー。 ランスロット(セイバー)と似た、比較的自己完結力の高いクリティカル運用が可能。 クリティカルによる攻撃性能は高いものの、NPを即時獲得するスキルは持たず、防御・耐久スキルはガッツのみであるため、サポートサーヴァントやマスター礼装でのフォローを行うことが重要となる。 スキル育成素材は、銅素材の「英雄の証」、金素材「暁光炉心」を多く使う。特に英雄の証は多くのサーヴァントで大量に使うものであるため、イベントで入手できる場合はしっかり確保しよう。 スキル育成の優先度は、宝具運用としてはスキル2が攻撃力やNP回収に直結することで最重要。併せてクリティカルでの運用も考える場合には全スキルをしっかり育てたい。 相性の良いサーヴァント Arts主体の攻撃型宝具なので、アルトリア・キャスターや、玉藻の前などのArts系支援サーヴァントと組むのが鉄板。 特にアルトリア・キャスターは、宝具を速射する上で非常に強力な性能となっている。宝具での弱体解除も可能なので、スキル1でのスタンが発動してしまった時にフォローできなくもない。 (スキル2でのスター集中効果はArtsのみであるものの)Busterでのクリティカルも強力であることから、マーリンと組ませるのもあり。宝具によるスター供給なども噛み合うだろう。 宝具を連射するには、NP獲得量アップやNP獲得スキルを持つサーヴァントとの組み合わせがほぼ必須となる。 上記のアルトリア・キャスターの他、ネロ・クラウディウス〔ブライド〕や諸葛孔明、パラケルススなどの支援を得ることで、宝具の連射力が大きく高まる。 相性の良い概念礼装 宝具連射なら、カレイドスコープ・虚数魔術などの初期NP礼装や、フォーマルクラフト・天の晩餐などのArts系・NP獲得系礼装を。 初期NP50礼装では、ペインティング・サマーがArts獲得・NP獲得共に補強できるため優秀。 十分に連射できるだけのNPを獲得できる支援が整っていれば、黒の聖杯などの威力系礼装を。 クリティカル系のフォローについては、自身のスキルではスター集中1T・クリティカルアップ持続3Tとズレがあるため、熱砂の語らいなどのスター集中礼装でクリティカル補助を行うのも一考の余地あり。
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Lv11 HP2731 ATK2012 / Lv12 HP2844 ATK2093 -- 2015-08-08 23 13 44 第二段階SS https //goo.gl/SmIyIU -- 2015-08-09 21 53 33 クエスト「虚ろな唇を重ねて」 -- 2015-08-16 23 43 51 一戦目 ワイバーン系のみLv18~ 二戦目 ラミア系のみ 三戦目 シャドウ清姫Lv47 HP130586 開放されてすぐ行くとエライことなるよ -- 2015-08-16 23 46 20 第三段階 https //goo.gl/MpJNSW -- 2015-08-20 00 36 45 ガチャでも出るが、1章クリアで必ず入手出来る。バーサーカーとしては同ランクの呂布などより攻撃力で劣るが、宝具の威力は強力。好みの範疇で使えると言ってもいい。ここまでバーサーカーの引きが悪かったプレイヤーには確定入手の非常にありがたい存在でもあり、既に持っていた人には宝具威力の底上げの恩恵、むさくるしい漢率の高いバーサーカーに辟易していた人にとっても清涼剤に成り得る良キャラである。しかしヤンデレ注意。なにせEXランクである。 -- 2015-08-23 03 29 42 だが、それがいい -- 2015-08-25 02 01 58 対抗馬の呂布が早熟の為lv40~70はあまり火力負けしなくなる、HP差は更にドン、またNP上昇量はABQEXで40~と全体でも屈指、宝具も全体かつBなのでコストの割にパフォーマンスは非常に高い、再臨も最後の逆鱗4以外は楽な部類に入る。 -- 2015-08-26 05 36 46 霊基再臨とこに書いてある聖杯必要な段階でなに? -- 2015-08-27 15 41 44 種火宝物庫要員として使うだけなら再臨1回で十分なのも素晴らしい -- 2015-08-29 04 24 48 13歳ってマジ? -- 2015-08-30 16 41 26 原典では、マジで13歳。数えの年齢だろうから、現代の数え方だと12歳という話も…… -- 2015-08-30 19 09 31 最後まで再臨ときのイラスト見ると割と胸があるけど、アレがマジで12、3歳かよ…… -- 2015-08-31 00 06 14 一章クリア後に箱詰めの12歳が座からお届けされるという凄まじい絵面も人気の一因と思われる。 -- 2015-09-02 02 21 19 NPUP(虚数とか)以外って何の礼装が合うかな?虚数もカレイドもなくて辛い・・・ -- 2015-09-02 10 27 59 リミゼロ、天の晩餐あたりは? -- 2015-09-02 10 53 09 まあバスター3枚だしNP系にいいのないならバスター強化が妥当でないかい -- 2015-09-02 12 34 10 ↑1,2リミゼロ無いが晩餐とフォークラならある。この場合どっちがベター?質問ばかりですまない・・・ -- 2015-09-02 13 57 40 それなら晩餐一択。あと、体感だが清姫の元々のNP回収量はかなり高く感じる。他の人はどうですか? -- 2015-09-02 17 45 38 ↑Arts1枚しかない割に溜まるの早い感あるね。初手にArts出しても12ぐらい増えてるような -- 2015-09-02 21 45 33 ↑2ありがとうございます。↑礼装なし3手目アーツで20ぐらい増えてた。 -- 2015-09-02 23 00 45 ランクEXって一体これどういう使い方をする宝具なんだろ。GOじゃ宝具の扱いが雑すぎて分からん。 -- 2015-09-03 07 38 22 文字通り竜に転身するんだろ、史実的に。…この子、この一芸だけで鯖に選出されてないか? -- 2015-09-03 08 34 27 関西地方だとかなりの知名度があるんだけどな清姫ちゃん -- 2015-09-03 09 24 04 安珍を焼き殺したというより鐘の中に逃げ込んだ奴を鐘ごと火炙りにして蒸し殺した。 うん、嘘はよくないね -- 2015-09-03 09 26 09 ↑蒸し焼きとも言うし焼き殺したでいいんじゃね?てか絆の上がり具合半端な過ぎる。 -- 2015-09-03 12 45 00 リミゼロ装備でバスター一発で5000以上は叩き出す。運良くバスターブレイブ出れば20000はいく。ただバーサーカーの特性上やられやすくアーツカードも1枚しかないので宝具はあまり使う機会がない。 -- 2015-09-03 17 07 57 カレイドと言わず限界突破龍脈をつけるだけで結構宝具撃てるけどね。アーツ一枚とはいえNPがかなり上がりやすいし -- 2015-09-03 19 07 35 清姫マイルーム台詞「恥ずかしいことですが、〜」と「嘘のつけない世界〜」は絆レベル0です -- 2015-09-04 15 31 45 「 どうか触れてくださいまし〜」は絆レベル5の台詞です。 -- 2015-09-04 15 33 59 既存ネタだが、本家タマちゃんとメル友らしい。 -- 2015-09-04 21 10 09 自他共に認める引き籠もり、姫路城の刑部姫ともメル友の様子。一度オフ会でも開いてみたいとか(幕間の物語より) -- 2015-09-04 22 44 02 二度目の再臨台詞「竜に一歩近づいたみたい」(よく聞き取れませんでしたが) -- 2015-09-05 11 21 13 宝具の威力は条件次第ではタマモよりはでる気もする -- 2015-09-05 18 02 25 2015型月エイプリールフール企画でのイラストが初出。タマモのメル友云々はEXTRAでの台詞 -- 2015-09-06 03 43 04 三度目の再臨台詞「わたくし、やはり竜でした。」だったと思う。 -- 2015-09-07 21 34 36 安珍可哀想ナリィ・・・ -- 2015-09-09 21 28 54 戦闘開始時「ふぅ・・・こちらには時間の余裕など無いというのに・・・仕方ないですね」 -- 2015-09-17 20 27 26 四度目の再臨台詞「マスターお願いですから今の私に嘘をつかないでください。食べたくなるんですから……ふふふふ」だったと思います。 -- 2015-09-19 02 00 20 既出ですが、四度目の再臨台詞。自分は「ますたー・・・お願いですから、今の私に嘘をつかないでくださいね。食べてしまいたくなりますから・・・ふふふ」とメモを取っていました。既出のと微妙に違いますね。記憶違いかもしれません。 -- 2015-09-23 17 33 14 憎いの字が一瞬僧に見えてびくりとした -- 2015-09-26 16 12 10 僧僧僧僧僧僧僧僧僧 -- 2015-09-29 23 25 13 清姫ちゃんにアポロンと鴉の話とか聞かせたい -- 2015-10-02 18 30 33 バーサーカーとは思えないぐらいNP溜まるな -- 2015-10-03 23 06 15 勘違いしてる人多いけどバーサーカーはNP溜まりやすい鯖だよ。ヴラドとランスロットが例外なんだよ -- 2015-10-04 00 21 08 バーサーカーの中でも清姫は特に溜まりやすいと思う。アーツ始動のブレイブチェインで60前後溜まるし。 -- 2015-10-04 12 42 10 清姫がバーサーカーの中でも溜めやすいというのはアーツ1ヒットの効果があるのでその通り。ただバーサーカーは単に死にやすいだけで溜めにくいユニットではないよ、と言いたかった。結構色んな所でヴラドとランス以外のバーサーカーの使用感として上の人みたいに“○○はバーサーカーとは思えないほどNPが貯めやすい”ってのを見るので -- 2015-10-04 17 33 11 バーサーカーは一発の火力が高くてNPやクリティカルみたいな小細工は苦手ってイメージが強いんだと思う。自分で使ってみるまでわからないというか。 -- 2015-10-04 17 57 34 幕間の物語3回目の清姫戦で金箱からバーサーカーモニュメントが出ました -- 2015-10-04 23 58 43 NP溜まりやすい溜まりにくいはキャラの個性であってクラスの個性ではないからな。Aカードが少なくて溜まりにくいってんならその通りなんだけど。 -- 2015-10-05 17 45 28 再臨3回目「どうやら私、竜の様ですわ」既出のと違いますがそう聞こえました -- 2015-10-07 21 46 17 ストーキングって強化したら何が変わるんです? -- 2015-10-08 18 28 44 防御力ダウンの数値が増える -- 2015-10-08 19 33 35 モニュメント狙いで清姫?をリタマラしてみましたが、金箱で見事に塵…どうやら普通にシャドウサーヴァント扱いのようです。運良くないとモニュは無理ですね。 -- 2015-10-10 03 54 23 虚ろな唇→「口」と「虚」で「嘘」が産まれ、後には「辰(たつ)」しか残らない -- 2015-10-21 00 09 11 一応報告。フレガチャで出ました -- 2015-10-23 09 03 34 性能追加しました。コメントの一部を参考にしました。 -- 2015-11-01 11 16 40 絆レベル1か2で「困ったお人……。そんなに焼かれたいのですか?」って出てきました -- 2015-11-06 20 36 25 クイック2ヒットになってさらにNP溜まりやすくなったように感じる。 -- 2015-11-08 00 46 54 なぜかスキル発動時のセリフが一種類しかないんだよな -- 2015-11-09 00 17 18 鯖の☆が少ないほどフォウくん使用回数上限高くしてくれたりすれば清姫も☆5鯖並みの怪物にできるのに -- 2015-11-10 02 17 26 それをしたら今度は星5の価値が下がると言う。スキルや宝具の優秀さはレア度関係ないしね。高レアの利点である高ステータスが無意味になるのはマズい。 -- 2015-11-10 17 31 07 絆レベル1 「あら、どうしました?逆鱗に触れるものではありませんよ」 -- 2015-11-11 18 06 49 いや、フォウくんの価値は低レアほど高いんやで -- 2015-11-12 08 13 38 ええか、固定値で990上がるってこた、金時なんかは7.7%しか増えんのに清姫は15%もATK上がるんや。相対的にフォウくん使うメリットは高くなるんよ -- 2015-11-12 08 22 05 このゲームの低レアは入手し易さによる宝具の強化、高レアにも引けを取らないスキル、限界コストや相性による出番、それに加えて上で出てるフォウの相対的伸びあるのだから恵まれてる方だわ。星5と同じくらい強化したいってのは些かやり過ぎ -- 2015-11-13 04 51 52 狂化EXで12%上乗せされるから、礼装のATKもできる限り高くすべし。他鯖よりもATK上昇の恩恵が高い -- 2015-11-13 17 36 39 ますたぁ♡ -- 2015-11-14 08 50 05 Lv最大時「ますたぁ、どうか嘘はつかないでくださいね。食べちゃいたくなりますから。」 -- 2015-11-14 18 49 37 ↑58 え、13歳ってマジ?唐突に最終再臨させたくなってきた -- 2015-11-14 18 57 49 クイック2HitになってからプチデビでABQブレイブするとBで相手倒すと70~80%は溜まってくれるな。Extraアタックで倒せなくても60は溜まってくれるし。 -- 2015-11-17 17 38 20 再臨4のセリフ2と同じだったんだけど… -- 2015-11-17 21 58 47 仕様です。レベルを上げましょう -- 2015-11-17 22 22 14 再臨4初めてだったから知らんかった 無知でスマンorz -- 2015-11-17 23 08 18 まあサイレント仕様変更だったから仕方ない -- 2015-11-18 00 07 00 実は対種火に関しては天地人補正が有利側なので、1.1倍されてて結構有利。さらにフォウくんと狂化EXと狂補正考えると何と礼装抜きで実質ATK10345である。 -- 2015-11-21 10 10 52 絆lv2「……困ったお人。そんなに妬かれたいのですか?」追加お願いします -- 2015-11-25 07 39 00 ↑ミス 恐らく「……困ったお人。そんなに焼かれたいのですか?」だと思います -- 2015-11-25 07 41 40 絆lv1「あら、どうしました?逆鱗に触れるものではありませんよ。」 -- 2015-12-15 16 37 55 吹雪の中に立ちはだかる熱海に行きたい淑女に吹いた -- 2015-12-18 02 37 47 看板エミヤにエスコートさせよう -- 2015-12-18 14 04 50 きよひーのhpはフォウくんで10000行くんだけど攻撃力をどうにかして10000まで持っていくにはやはり凸した礼装がないときついよな…… -- 2015-12-26 05 40 35 凸したどころか黒聖杯とか焼きそばパンとかの初期Atk600の☆5礼装でLv100近く必要になるんじゃが…… -- 2015-12-27 23 20 43 lv60で宝具lv5だと種火周回で宝具使うとどれぐらいダメでるんだ? 育ててみようかなと思うんだが -- 2015-12-27 23 31 35 ↑隠しステータスの項に計算式載ってるが、相性補正・クラス補正などの各種補正込みでフォウMAXカレイド20瞬間強化10として1体当たり40159ダメージ、ちなみにレベル70なら44288 -- 2015-12-27 23 48 30 ↑ありがとう。かなり強いんだね。逆鱗取っときゃよかったw -- 2015-12-27 23 59 23 転身火生三昧を聞くたびに光彦を思い出すのは俺だけか? -- 2016-01-06 08 07 33 ふと思えばジャックの情報抹殺でストーキングのデメリット消せるね。案外コスト的に安上がりで強力かも -- 2016-01-06 19 43 49 ストーキングのデメリット消すのにジャック入れるのかと思ったけど、清姫を使う前提の話だから全然おかしくなかった。 -- 2016-01-09 00 06 24 え、やけどって10ターンもつの?w -- 2016-01-12 23 21 34 焼いたあとはそんなに敵がもつことないからわからんだわ -- 2016-01-13 01 42 14 そういや、宝具が強いってキャラの割にはまだ宝具の強化イベは来てないんだよな。いつか来るのかしら? -- 2016-01-13 22 59 06 来るのかねぇ…いや来て欲しいけどさ -- 2016-01-15 09 37 16 幕間の終わりが明らかに強化フラグだったのに逃してるのがなぁ・・・。 -- 2016-01-19 12 59 12 ↑初期鯖にはそういうの多いんだよな。強化っぽい台詞言うのに実際は強化なしのパターン -- 2016-01-31 05 06 59 リリィの倍率が600になった事で魔力放出1のリリィにまで種火相手に負けるの痛いな。エイリークとは1万近くダメ差でるし -- 2016-02-02 14 57 44 ダレイオスとも8000以上で、エイリークに至っては1万以上だな。天地人反転に加えて基礎ATK低いからダレイオスと大幅に差が -- 2016-02-02 15 01 03 まぁエイリークには天地人逆になる前から宝具負けてたし仕方ない -- 2016-02-02 15 27 15 全体強化使えばどっちにしろ種火は倒せるからどーでもいいっちゃどーでもいいんだがな -- 2016-02-02 17 58 20 スキル強化で変化のランク上がらないかな、もしかしたら耐久型バーサーカーに化けられるかも -- 2016-02-04 23 25 25 ☆3のHPな上にバーサーカーじゃ3ターンだけ防御力上がったところで耐久型バーサーカーは厳しい。ヴラドでギリ耐久型バーサーカーと呼べるレベルだからなぁ。矢避けみたいな3回回避スキルが追加されればワンチャンあるけどまず絶望的だし。 -- 2016-02-05 00 22 54 礼装がチョコじゃなく自分って辺り流石きよひー -- 2016-02-09 20 05 11 裸リボンとみせかけての着物リボン‥‥すごくいいと思います! -- 2016-02-09 21 08 59 バレンタインイベのおかげでKさんのふとももをprprするのに違和感無い理由ができましたね・・・ -- 2016-02-12 19 29 29 凶骨来ない・・・きよひーの再臨が果てしなく遠い -- 2016-02-18 13 31 31 黒い森回すと結構凶骨出るぞい、キメラで運良ければ爪も出るし -- 2016-02-23 10 29 05 趣味で育ててた清姫がまさかの804号室で活躍。 フレの凸カレフランと一緒に開幕ブッパしてきたわ。 倒しきれずに後は控えの主力たちが処理したが -- 2016-02-28 08 47 55 きよひーにカレスコ付けて開幕宝具打たせてあと休ませてるんだけどこれは間違いなのかな? -- 2016-03-26 11 43 50 別にいんでね? 俺はマシュと一緒に後詰で使ってるけど -- 2016-03-26 11 45 39 攻撃力アップスキル追加はよ - 2016-04-06 10 40 45 清姫とジャンヌ・オルタが絡んでて地味にうれしい - 2016-04-12 16 00 15 今回のイベで最強清姫に出来て満足。いつかは強化クエ来るだろうし、どんな強化でもどんと来い - 2016-04-22 03 15 14 絆礼装笑っちゃった。それでいいのかきよひー。マスターを閉じ込めて焼くつもりか - 2016-04-28 23 02 32 スキル発動時のボイスの音量小さくなった…? - 2016-04-30 00 59 14 絆礼装 - 2016-04-30 18 16 58 検索窓と間違えた - 2016-04-30 18 17 31 水着きよひー期待 - 2016-05-04 13 17 54 待望の星4配布ランサー。…槍持ってるけどランサーとは限らんか(バサニキヴラド見ながら)売れると判断すればガチャ行きやしな… - 2016-05-04 13 21 45 銀背景のスキル2個というときよひーかりょふか。どっちにしろ楽しみだわ。前回は新スキルが増えたサバはかなり強化されたし。既存スキル強化は微妙だったけどw - 2016-05-09 17 29 55 竜の息吹来たら防御ダウン39かーと妄想してみる→げぇっ、呂布! - 2016-05-10 00 14 35 清姫にスキル追加が有るとしたら、自己バスター強化が欲しい。 - 2016-05-10 07 31 15 欲を言ったら通常攻撃にやけどを追加する追加効果スキル欲しい。キャライメージ的にも、居なくなった後にも傷を残して苦しめる的な意味でも。 - 2016-05-10 16 47 42 つ絆礼装 - 2016-05-10 16 51 14 魔力放出(嫉妬の炎):効果ハロエリちゃんのかぼちゃと同じ・・・とかでw - 2016-05-15 12 15 54 性能的には魔力放出欲しいけど清姫多分放出するほど魔力持ってないよねステ的にも。竜変化も魔力とは違ったナニカだろうし - 2016-05-15 14 06 55 通常で火傷は火傷が重複しないから微妙なんだよなぁ……宝具でオーバーチャージできたとき邪魔になっちゃったりするし - 2016-05-16 08 06 01 絆礼装と宝具に火傷あるし、むしろ、新スキルは火傷特攻とかがいいんじゃね? - 2016-05-19 20 53 53 火傷特効!そういうのもあるのか - 2016-05-19 23 22 06 重複しない火傷生かすにはそれしかないかなぁと思って……絆礼装で火傷押して来たし - 2016-05-26 04 28 32 茨木と同時に宝具強化こないかなーと淡い期待 - 2016-05-19 20 13 23 夏だ、水着だ!清姫だ! - 2016-06-01 17 42 23 ドラゴンケースに入れてね! - 2016-06-14 22 12 36 今回の10連で、きよひーきよひー恋談恋談きよひーの順できたときリアルでビクッてなったわ - 2016-06-04 08 30 22 み い つ け た ☆ - 2016-06-15 02 07 01 絆が5→6になったが報酬が石1個だった。今の所☆2以下が金リンゴ1個で、☆3以上は石1~3個って感じっぽい。んで絆6→7に必要なポイントは230000...まだまだ先は長いぜ - 2016-06-14 21 43 28 今度こそ、きよひー強化来る? 燃焼系の自己強化に期待 - 2016-06-27 20 22 51 スキル2つで宝具強化もまだだからかなり確率は高いと思う - 2016-06-27 22 34 46 男性特攻でもくれば面白いんじゃないの? - 2016-06-27 20 38 13 第三スキル追加としたら宝具威力うpの自己バフか仕切り直し系自分回復…?味方対象としたバフはきよひーの性格的に無さそうだw - 2016-06-27 23 14 54 自己バフでまた種火で使えるようになって欲しいな - 2016-06-30 17 06 29 いい加減この子も宝具強化来て欲しいモンだねえ。 - 2016-06-30 21 09 40 天地人逆転以降単純な性能だけなら☆3狂では実は一番厳しい立場だったからな、呂布強化の時あーだーこーだ言う人がいたのは人気もあるだろうけど、純粋に性能で見れば実は強化なしでも既に宝具威力が☆5並みだった呂布より宝具強化来ててダレイオスに押されてた清姫の方が厳しい立場だったからってのもある。 - 2016-06-30 21 20 11 今夜強化来ると良いなぁ 流石にダレイオスとの二択ならきよひーだと信じたい… - 2016-07-04 16 05 47 勝手にきよひーの番と思ってたけど☆3バサカにはダレイオスもいるのか - 2016-07-04 18 35 43 さすがにスキル3つで宝具強化も終わってるやつ優先はないだろ…ないよな? - 2016-07-04 18 38 47 火力も安定性も上のダレイオス君を優先するわけないやろ(慢心) - 2016-07-04 19 20 18 もし清姫ならどんなスキルでも即座にLv10にする。 - 2016-07-04 16 32 58 執念で生き残るってことでガッツだったりして… - 2016-07-04 18 33 19 一向に構わんぞ - 2016-07-04 22 16 19 実際ガッツならガッツで☆3バサカには凄く有り難いもんね - 2016-07-04 22 29 54 超倍率の男性特攻特防状態3ターン&自身に魅了状態付与(デメリット)みたいな尖ったのを期待している - 2016-07-04 19 37 39 ぐだ子にも迫ってくるから人間特攻わんちゃんあるで - 2016-07-04 20 30 43 人間特効はアカンやろ。人型特効なら大歓迎だがw - 2016-07-04 20 33 22 汝は安珍!するので全種族特攻出来そう - 2016-07-04 20 58 35 今までが良強化だっただけにきよひーがマルタさんのお友達になりそうでこわい - 2016-07-04 21 13 31 なーに見てな 宝具強化来てないことがハンデにならないくらい良い強化がくるからよぉ! - 2016-07-04 22 30 28 ぶっちゃけマルタと同じパターンだったらストーキング強化だからそこそこうれしい。術ジルの仲間はやめてください - 2016-07-04 23 19 10 弱体解除+バスターアップ1Tらしいな - 2016-07-05 00 07 34 強化解除の方が面白そうだったな、、、まあないよりましか - 2016-07-05 00 12 44 自分の強化解除してどうするんだ…?と思ったけどストーキングのバフ剥がしって事か - 2016-07-05 00 13 29 わりといい強化もらったな - 2016-07-05 00 13 21 ひゃっほう運営さん話が判る!宝具封印も怖くなくなったのは良い! - 2016-07-05 00 11 02 倍率30%でも28000~は出るから種火も安心して回れるしな - 2016-07-05 00 27 20 種火で合計93000出してるスクショがあったな もしかして30%よりちょい高い? - 2016-07-05 00 33 28 今回の強化はどれも良かったし第4弾で出るであろう星4鯖達も期待したいな! - 2016-07-05 00 33 45 とりあえずlv6まで上げたけどバサカ星3までしかいないから25パーアップでも十分火力出るし凄い助かる - 2016-07-05 00 34 21 20〜30%じゃない可能性がある - 2016-07-05 00 38 04 あくまでも今までのスキルからの予測でしかないからなー 早く正確な数値が出て欲しい - 2016-07-05 00 43 50 なんでこんな低レア鯖にはいい強化をして金鯖のマルタはゴミ強化だったのお?課金者をほんとに嘲笑うなこの運営は - 2016-07-05 00 40 06 言いたい気持ちは分かるがこのページで清姫を「こんな」低レア鯖呼ばわりは如何なものかと。 - 2016-07-05 00 43 39 ただの煽りだからレス付けんでいいよ - 2016-07-05 00 44 36 毎月2〜6万課金してるが別に気にしてない。課金者って書かずに自分と言いなさい - 2016-07-05 00 44 40 気持ちはわかるが他の星4以上の強化クエはまだだし落ち着け(マルタ宝具5) - 2016-07-05 00 44 53 マルタは犠牲になったのだ… - 2016-07-05 00 50 01 木主だが、別にきよひーファンを煽るつもりはなかったんだ気を悪くしたならすまない...ただ、簡単に入手出来る低レア鯖のほとんどは優秀になるように調整されてるのに、金鯖マルタは... - 2016-07-05 00 59 00 きよひーがちゅーしてくれるんですか、やったー - 2016-07-05 00 47 40 絆で外から、新スキルで内側からも焼いてもらえるよ!やったね! - 2016-07-05 00 54 25 接吻、竜の魔女、カリスマ、全体強化オケアノスのアマゾネス3体に18万出してくれたわ - 2016-07-05 00 55 02 金腕ワンパンか?ヤルじゃん - 2016-07-05 00 56 45 余裕でワンパンだったよ 相性悪くてこれだし普通の周回で使えそうだわ - 2016-07-05 00 58 39 21万いけたわ - 2016-07-05 01 01 52 攻撃宝具のバーサーカーのB強化はもしかして初めてなのかな - 2016-07-05 01 06 10 カード強化自体初めてじゃない?ナイチンさんは攻撃宝具じゃないし - 2016-07-05 01 06 50 同レアのエウ弓が3ターンなのに、同じ倍率で1ターンかあ…弱体解除の分、削られたなあ - 2016-07-05 01 14 48 倍率確定なの?推測みたいなこと上のコメントにあったけど - 2016-07-05 01 21 13 弱体の分ってかバサカは狂化分も有るし誰でも1.5倍だからバランス取りじゃろ - 2016-07-05 01 21 45 礼装魔力放出、軍師の指揮、エンチャント、焔色の接吻、ストーキングで全体28万出した。楽しい。 - 2016-07-05 01 18 45 種火でそんなに出るのか? - 2016-07-05 01 34 28 試したのは竜牙兵だから、種火なら24万ぐらいかな? - 2016-07-05 03 34 31 1Tならせめて40くらいは欲しかった感。まあ種火専門ってなら充分なんだろうけどそれなら状態回復より3Tが欲しかった - 2016-07-05 01 24 46 さり気なくスキルマ宝具5前提だとフランとキャットの次に入るくらいの火力出てるんで十分他の所でつかえるぞきよひー 宝具5ランスロット普通に抜いちゃってて笑うわ - 2016-07-05 01 30 18 お互い同条件だとスキルマでも流石に抜くの無理だぞ。ストーキングと合わせて単体だけならほぼ同値に持っていけるが若干下レベル。属性も一緒だし清姫の強化度合いかバフ盛りが上か4000程度の差だから乱数で埋まってるだけ。 - 2016-07-05 04 52 32 ランスロットは自己バフ無いから普通に抜くぞ?計算ミスってない? - 2016-07-05 07 56 14 ランスの宝具に自己バフなかったっけ - 2016-07-05 08 12 22 アレは宝具後発動じゃないっけ?実際ダメージ全部終わってから音鳴ってるし宝具に乗らないから計算から外してるんだが - 2016-07-05 08 22 49 ランスロットのは紛らわしいけど宝具の説明通り攻撃力アップ→全体攻撃になってると思う。バフ抜きでも与ダメ値の横に攻撃力アップのアイコン付くし - 2016-07-05 08 34 24 なぜか終わり際にエフェクト鳴るけど、右端のダメージ表示に出るバフにはちゃんとアイコン出てくるし、宝具説明でもバフが先に来てるから乗るよ - 2016-07-05 08 35 34 単なる不具合なのね って事はバフあってもランスロットって素だと金種火こぼす程度しか火力ないのか… - 2016-07-05 09 13 05 つーかランスロットのバフは低いし現状宝具強化もスキルバフも無ければそんなもんだ。宝具5で始めて3万が低乱数でも確殺出来る。まあ天地人ひっくり帰る前はもっと楽だったがこれは清姫も同様。 - 2016-07-05 09 22 16 まあ狂化EX持ちに魔力放出並みのバフは流石にあかんという配慮なのかも。最近はB低下持ちの雑魚とかも - 2016-07-05 01 33 17 ↑出始めてるから弱体解除もわりとありがたい - 2016-07-05 01 34 02 強制デバフのストーキングもあるしそれと乗算だからなぁ単体相手なら1.6倍ですわ - 2016-07-05 01 29 48 ストーキング込みだと更に火力上がるからそこ考慮して三割にした感はある - 2016-07-05 01 30 14 次のイベントは特攻だし良い強化ももらえたし絆も8になったし良いことずくめだ - 2016-07-05 01 40 57 30-50の倍率だと思い込んで一気に10まで上げてしまった。10の差ならそこまで急ぐ必要なかったな……CT短縮はほぼ無意味だろうし - 2016-07-05 02 15 54 バーサーカーの10差はかなり大きいし別に良いんじゃね?30と20じゃ宝具に大分差が出るし - 2016-07-05 02 23 11 あくまで星3だし全体宝具だから他にバフないと1体あたり3000くらいしか変わらんぞ?きよひー好きは気にせず上げると思うけど。あとCT5なら2回使える機会もなくはない。 - 2016-07-05 03 24 52 一体につき3000なら計10000近い差になるんだが - 2016-07-05 07 31 52 全体宝具の3000は確殺圏内に入る雑魚が大分変わってくるから大きいと思うが…まあたった3000程度と思う人も多いだろうけど - 2016-07-05 07 46 54 乱数の変動値より少ないからな、種火を考慮しないなら此が多いか少ないかは結構個人差が出る - 2016-07-05 09 24 11 スキルを10にして3000だと好きで使ってる人以外は割りに会わないんじゃないかなぁ - 2016-07-05 11 22 07 新規で狂がこの子しかいないって場合除いたら、わざわざ清姫使ってる人なんて好きで使ってる人しかいないんでは。接吻自体、最終再臨しないと覚えないスキルだし - 2016-07-05 14 42 19 でも宝具1の☆4全体バサカ育てるなら宝具5清姫育てたほうが強いしなぁ 清姫最終再臨させてる人は割と見るよ - 2016-07-05 15 19 12 追記:同じ理由でダレイオス育ててる人も割と見かける。流石にエイリークはあんまり見ないけども - 2016-07-05 15 19 57 うげ、6まででも骨30本か・・・清姫のスキル上げ久しぶり過ぎて忘れてたけどこれはきつい - 2016-07-05 04 40 21 骨もつらいが種もきつい。骨は冬木の森でなんとかなるが種はどこを周回が良かったか - 2016-07-05 05 44 04 種はオケアノスの豊かな海じゃね - 2016-07-05 09 52 13 周回面倒な割にあまり落ちなくて辛いよね貧しい海 お願いだから種大量に集められるイベント下さい - 2016-07-05 15 30 08 弱体解除よりNP上昇付けてくれなかったのかって思う、上昇20~30ならさ - 2016-07-05 04 51 43 それが出来ると必然的にダレイオスが割りを食うからやらなかったんだろ。NP増加プラスカードバフは現状、持ってるキャラはいないし、運営としては強すぎるって判断だったんじゃないか - 2016-07-05 07 24 05 実際、いくらNP効率最高峰とはいえバーサーカーでそれができたら、カードバフをクソ倍率にでもしない限り強すぎるしなあ - 2016-07-05 07 43 34 最近のはいいバランス感覚だとは思うよ 強くなったけど壊れでも無いって感じで - 2016-07-05 07 55 39 天地人と単体防御デバフ抜きでフラン宝具1:37052、ダレイオス宝具5:31716、タマキャ宝具1:31625、きよひー宝具5:30854、ランスロット宝具2:30636、エイリーク宝具5:29092…で計算合ってるだろうか - 2016-07-05 10 02 12 あ、それぞれレベルMAX・フォウMAX・火力バフスキルMAXで計算してます - 2016-07-05 10 10 36 あってるよ - 2016-07-05 10 26 56 だいたい合ってる(宝具2…ランスロットォ…) - 2016-07-05 10 28 22 これでもATKは一番高いからな宝具強化来た時の想定だろうけど3割バフの有り難みが解る。代わりに素殴りだとATK差が大分響いてくるけど - 2016-07-05 10 43 22 まぁ、ランスは宝具強化まだだし納得ではあるけどさ…やっぱりNP効ry - 2016-07-05 11 00 08 ランスはまだ変身を2回残してるからな(宝具と第三スキル - 2016-07-05 11 31 01 既に使ってる人には嬉しい強化だろうけど、元のATKが星2並みの低さだからなぁ。B1T強化じゃ一から育てる程ではないかな。 - 2016-07-05 14 05 47 狂化EXあるから実際はもうちょい高いぞ あと全体バサカで楽に手に入る部類だから周回パ持ってないなら普通に育てる価値はある - 2016-07-05 14 28 54 宝具4スキレベ1だけどストーキングと接吻とマスター礼装バフの宝BBEXで合計15万出してて笑ったわ - 2016-07-05 15 56 17 一応最終再臨までは上げてるけど戦闘で使うことはまずないだろうな、宝具ぶっぱっていってもバサカだからカレスコ必須だし。まあ追加スキルは良性能っぽいけど - 2016-07-05 15 08 43 とは言え全体バサカ×3と孔明で快適周回は一度味わうとやめられなくなる… PT組み直しの必要が一切なくなるのが助かるし ☆4の全体バサカ3人揃ってる人は育てなくても良いんじゃないかな - 2016-07-05 15 13 12 清姫のAとQのNP回収率舐めんほうがええぞ? - 2016-07-05 20 48 26 清姫のAQのNP回収率舐めんほうがええぞ?まあ凸カレ3枚持ってるとかなら別だが初期40%あればabqのブレイブ+a開始の3枚目aで100%溜まるくらいには高い - 2016-07-05 20 50 10 間違って2回書き込んでしまったすまぬ - 2016-07-05 20 50 46 清姫の場合カレスコあるなら安定性上げられるが必須ではないよね。 - 2016-07-05 21 35 04 まあ初期50もあれば十分足りるわな - 2016-07-06 00 55 07 火力足りない分をドスケベで補ってABQEXでセルフチャージ、宝具展開。が出来てたからねえテンポ遅れるけど。 - 2016-07-06 13 32 41 これを機に清姫さんレベル上げて脳死周回凶パ作ろうかと思いました。 - 2016-07-05 20 24 34 今はもう清姫・エイリーク・ダレイオスで脳死周回バサカパ作れるからなー 前は清姫だと焼き払えなかったけどもうそんな事ないし ほんといいスキル貰ったわい - 2016-07-05 21 33 23 真骨頂が狂化EXによる宝具BBEXによるトータルダメージだから宝具封印解除出来るのが良いね。スキル封印が怖い。 - 2016-07-06 13 35 23 ちょうど良い機会だしイベに合わせて清姫鍛えようと思うけど、スキルは何から上げると良いかな? 接吻>ストーキング>変化? - 2016-07-08 05 02 26 スタメン起用なら変化上げておけば事故死の可能性を緩和出来るから優先度高め 中継ぎからのブッパならそれで良いと思う - 2016-07-08 17 34 31 ありがとう。特攻は他がもっと育ってなくて、スタメンになるかもなので、変化ちょっと上げとくわ。 - 2016-07-08 19 57 24 まずは全部4以上にしてから優先順位決めるのおすすめ - 2016-07-08 23 40 03 特効なので育てて使ってみたが、かなりnp効率のいい鯖なんだな 変化上げて運悪く集中攻撃受けなければ、宝具2発目も狙えそう 素のB以外が低火力なのが辛いか - 2016-07-08 17 22 30 カーミラステンノ様タイプだしね。Aじたいは他のバサカと変わらんけどQとEXの効率はN/Aのおかげで他の2倍。 - 2016-07-08 18 05 29 なるほど。とするとNP溜めにはABQがイイ感じか。 - 2016-07-08 19 55 09 ABQEX>AQBEX>ABBEX>BBAEX、特にABQEXでオーバーキルすれば40~50%はいける - 2016-07-08 23 37 34 BBAEXで姐御の凄そうなのを連想して笑ってしまった - 2016-07-09 23 36 55 水着まだー?とか思ってたら予想外の一撃を貰った。なにあれ可愛すぎじゃね飛び掛かられたい - 2016-07-09 15 47 56 実際種火ならどんなHPでも第三スキル使えば全てワンパンできる? - 2016-07-09 22 56 39 33000位出るからダイジョブよ。 - 2016-07-09 22 58 34 ありがとう。あと少し早く告知してくれてれば…ダレイオス育てちゃったよ…(泣) - 2016-07-09 23 43 31 ダレイオスは宝具強化のおかげで他バフ無しでも3波目倒せるけど清姫は乱数…まあ面倒だがストーキングを最後尾の腕にかける作業をすれば清姫でも確定で3波目の一掃は可能。 - 2016-07-10 00 39 39 デバフあり宝具のみで一掃する時間と、デバフなし宝具+追撃で一掃する時間を比べるとあんまり時間変わらんのが悩みどころ……つーかむしろデバフありの方が、敵にカーソル合わせてースキル選んで―ってやってる分、時間がかかっちゃう場合もあるのよねw - 2016-07-10 01 29 21 バフはキスのみ、カレイドLv.1で30000弱だから他のバフも欲しいところだと思ったけど種火だから孔明運用での話? - 2016-07-09 23 51 36 カレイドlv60の存在すっかり忘れてた…… - 2016-07-10 01 22 05 気のせいかなNP効率下がってない? - 2016-07-11 22 35 49 こっちも体感大分下がってる気がするけど、他の安珍様達はどうなんだろうか? - 2016-07-12 04 36 44 同じく下がってる気がする… - 2016-07-13 15 17 12 敵補整じゃないの?と思った - 2016-07-13 15 22 06 鬼がA耐性あるのでAで殴ると耐性の分NP獲得も下がってるらしい。玉藻殴るならこれまでと同じになるはず。 - 2016-07-13 15 41 26 あと敵補正の影響じゃね? 敵が術の時と剣の時ではNP獲得量は20~30%くらい違ったハズ - 2016-07-13 16 23 27 なに情報だよ - 2016-07-13 16 34 14 NPに敵補正なんかあったんだな。知らんかった。確かにここのWIKIにも敵補正が書かれてる。どの程度差が出るんだろう? - 2016-07-13 16 58 43 隠しステのコメ欄によると術鯖のNP敵補正は120%らしい。剣は書いてなかったけど仮に100%(変動なし)なら20%差があるな。ちなみに騎が110%で殺が90%らしい。 - 2016-07-13 18 31 24 高い方がため辛いのか? 術はチャージが遅い代わりにこっちのNP獲得量の下がる調節されているのかな? - 2016-07-13 18 44 58 逆高い方が溜めやすい。例えばNP獲得基礎値が8の鯖が術殴ると8*1.2=9.6溜まる。殺殴ると8*0.9=7.2溜まる - 2016-07-13 19 03 29 あ、そか。NP獲得量にかけるんだから多い方がいいんだな。ありがとう - 2016-07-13 19 06 49 横からスマンが一応補足入れると、大抵のエネミーはデフォ100%からクラス補正で0.8~1.2倍された敵補正になってるけど、死霊系なんかはデフォが120%でそこから0.8~1.2倍されてる。例えばらっきょイベの駐車場周回でお世話になった七人美佐姫なんかは120%×騎1.1倍=132%と非常にNPが溜まりやすかった。 - 2016-07-14 00 30 30 力の門でのやり取り可愛すぎ問題。ただただ可愛かった - 2016-07-13 21 40 40 きよひーの門での顔差分って今まで普通にあったやつだっけ? - 2016-07-13 21 45 27 新規絵っぽい - 2016-07-13 21 50 55 おおう、敵のきよひーが接吻使って来た。燃えるな! - 2016-07-13 23 20 33 きよひーかわええんじゃ〜〜〜 - 2016-07-14 00 33 39 絆9まで来た 10にするのに35万ポイント - 2016-07-16 00 48 29 雌犬可愛い - 2016-07-16 08 57 17 酔っ払い13歳雌犬可愛い可愛い - 2016-07-16 11 42 59 今だったら確実に星4鯖になってたなw - 2016-07-16 22 24 03 水着きよひーが配布☆4槍ならDWにお布施するのもやぶさかではない - 2016-07-16 22 40 25 配布だと宝具上げ安くて嬉しいが、バトルグラフィックの変化がないのが寂しい…… - 2016-07-17 02 54 32 なんか知らんが野良サポにもう絆礼装装備させてた人がいたので試しに使ってみた。割とすぐ敵が死んじゃうので大して実感はできなかったが、ブレイブチェインでEXまで出せばまぁほぼ火傷付与できる感じ。ただ火傷自体があまり意味のある状態異常じゃないからな...ロビンの毒特攻みたいに「火傷特攻」とかが出てくれば一気に価値は高まりそうだが - 2016-07-17 16 58 27 火傷に攻撃力半減効果がつけば…! - 2016-07-17 19 31 12 どこのポケモンだそれは - 2016-07-18 21 54 36 思い込むだけで竜になるきよひーの変化のランクがCなのはなぜなん - 2016-07-20 15 19 11 竜にしかなれないし、なってから戻った逸話もないからじゃね - 2016-07-20 15 25 26 他の連中は設定上いろいろ複雑だったりするからランクが上なのは一応解るが人間に化けるだけの茨木がAなのが解せぬ - 2016-07-20 19 55 41 茨木は巨大化もできるからじゃろ - 2016-07-20 20 26 40 シナリオ内で言ってたあれは聖杯の力じゃね? - 2016-07-20 22 47 58 渡辺綱の養母にも化けてバレなかったからかな? 赤の他人ならともかく身内にもわからない変化ってのは評価高いだろう - 2016-07-20 22 51 51 Cランクの連中に共通するのは(外的・精神的理由で)化け物へ変わってしまった奴らだが、それ以上の奴らは変化を使いこなしてる奴らだと思う。茨城は鬼の妖術として変化の術使える(好きな外見に変身できる)から問題なく高ランクだろう - 2016-07-25 13 31 40 最終再臨の画像にいるの、あれ竜か。ラブホのベッドかと思った。 - 2016-08-01 00 45 02 7月30日に和歌山県の一願寺で清姫供養祭なるものが営まれてたんだな - 2016-08-01 19 24 52 早速せはい - 2016-08-06 00 32 52 使ってみたレベル80でHP11238ATK8413だった。フォウくんはともにマックスです - 2016-08-06 00 37 28 とりあえず種火足りるとこまで。フォウMAXLv90でHP12328 ATK9197 - 2016-08-06 00 43 43 ふむむ…90で実質8200か、厳しい値だなあ - 2016-08-06 00 52 22 拾った画像だと100フォウマで、HP13418 ATK9982 でした - 2016-08-06 01 28 31 ステの合計値ならおおよそ80フォウマ☆4狂と同値ぐらいか - 2016-08-06 08 54 11 頼光が実装されてなかったら、バサカでBの全体宝具ってのが聖杯転臨で強力だっただろうけどな。現凸岩相撲でパーティに邪ンヌがいれば実用はできるかな?コスト低いからほかの鯖とか概念の幅も広がると思う。問題は聖杯転臨でレベル100まで持っていくのに聖杯が9個必要なことだけど、、、。 - 2016-08-06 18 16 15 頼光持ってない人も多いだろうし早く治してほしいが宝具の演出が重いという難があるからな。もっと実用性ある鯖ももちろんいるがNP上昇量が高くデメリットのない宝具を5にしやすいバフデバフ持ちの星4狂になると考えると実用性はある方だと思う。役割被りの強力な鯖とか後で来てもなんらおかしくないので好きな鯖にぶち込むのが後腐れないとも思うけどね。 - 2016-08-06 18 35 57 きよひーに聖杯を使いたい・・・でも噂の水着きよひーにも使いたい・・・悩むわ - 2016-08-06 18 32 03 自分も両方に使いたいから90止めしてる。100で爆発的に伸びるわけでもないし、今後の清姫派生の為にも - 2016-08-06 18 57 29 なぁに、また集めればいいのだよ。 - 2016-08-07 00 07 33 実装したあとは入手機会増えるだろうしな - 2016-08-07 01 00 49 90フォウマで与ダメどのくらいですか? - 2016-08-07 01 52 06 全国のANTINがガーチャーのサーヴァント化不可避案件 - 2016-08-08 17 49 09 水着の上の着物がまたかわいいなこれは…… - 2016-08-08 18 02 40 清姫100にしたから槍清姫100にできないじゃないか……聖杯転臨実装してから水着発表とか、なんかもうキレそうだわ。使った聖杯返してくれマジで - 2016-08-08 18 03 56 発表前に十分推測出来ることやと思うで(マジレス) - 2016-08-08 18 11 29 結構前に水着清姫のイラストは発表されてたしな… - 2016-08-08 18 12 38 わかっていたことなのに愛が足りなすぎる - 2016-08-09 13 06 53 両方100にすればええやん。なんで出来ないんだよw - 2016-08-08 18 25 34 星3は聖杯9個必要なんやで。今回のイベントで1個聖杯貰えたとしても当分の間星4どころか星5さえ100にはできんよ…まあいつかは出来るがな - 2016-08-08 18 31 14 聖杯あと5こやろ イベントで揃うの待ちや - 2016-08-08 18 32 37 星4鯖…もう聖杯有るから重ねやすい星3鯖になった方が嬉しかった。当てる気しねぇ - 2016-08-08 18 36 31 水着の清姫貧乳とか聞いてたけど これどう見てもありますよね? - 2016-08-08 19 53 16 もしかして:变化 - 2016-08-08 19 54 06 清姫って12歳なんだよなぁ・・・(モーさんと青王とアタランテを見ながら) - 2016-08-08 20 31 38 型月清姫が年齢明言されたことないやろ - 2016-08-08 21 52 10 違法ロリ巨乳 - 2016-08-08 22 23 55 数え13歳だとして、その歳の誕生日前なら11やで。うーん、俺は、俺は決して、 - 2016-08-09 07 04 47 サーヴァントである以上、肉体年齢など飾りなのです。成熟・未成熟の間で変化が止まってるとか…最高じゃないか(タイーホ - 2016-08-09 10 41 07 私は年下であれば問題なく。 - 2016-08-09 10 44 46 思い込みで竜になる清姫だもの巨乳になる程度簡単簡単 - 2016-08-08 22 27 39 清姫、槍になってるけども、どうみても薙刀じゃないか? セイバーだろアレだと - 2016-08-09 07 22 37 弁慶という前例が居ましてね。それ言い出したらロムルスの大木やフェルグスのドリルとかあるんだからまだまともな方だろ……w - 2016-08-09 07 41 43 長柄武器の薙刀は剣じゃ無いだろ…とマジレスしてみる。薙刀が剣ならドゥリンダナも剣だぞ - 2016-08-09 09 36 35 刀だろ、少なくとも槍ではない - 2016-08-09 10 31 56 方天戟や蛇矛は剣か?薙刀は刀身部分が刀風なだけで刀では無いぞ。 - 2016-08-09 10 37 41 薙刀は刀の柄をただ長くしただけではなく、刀身及び柄の形状共に斬撃に特化させた「長柄武器」である - 2016-08-09 10 43 38 「手鉾」と呼ばれる、一尺から二尺程の刀身を比較的短い柄に嵌めて用いる柄武器が存在しており、これが改良されたものが薙刀であるという説 - 2016-08-09 10 46 31 以上wikiより。薙刀は刀剣類ではあっても刀では無い。ok? - 2016-08-09 10 47 51 で、槍なのかい? - 2016-08-09 11 20 00 長巻は刀区分で良いけど、薙刀は長柄武器→ほぼ矛槍区分 - 2016-08-09 11 58 17 刀剣類って言っちゃってるんだけどそれは…近いクラスに割り当てなきゃいけないんだぜ? - 2016-08-09 11 29 22 矛だって刃部分は剣状なんですがそれは - 2016-08-09 13 50 47 刀剣類とは剣槍薙刀などの総称として使われますん。まずはにほんごのべんきょうからはじめてみるといいんじゃないかな - 2016-08-10 12 27 29 短剣持ってるのにアーチャー区分とかいる時点でそんな重箱の隅つついても「無駄」 - 2016-09-07 04 49 07 自害しないランサーなんておらんやろ?(錯乱 - 2016-09-08 07 40 16 薙刀は薙刀であって刀でも槍でもないけれど刀や剣の定義から外れる どちらかと言うと槍の - 2016-12-06 09 55 25 長巻と薙刀を勘違いしてない?薙刀は普通に長柄武器だぞ - 2016-08-09 10 17 47 念のため付け足しとくけど、水着清姫の武器はどう見ても長巻じゃないんでどのみちセイバーとかありえんけどな - 2016-08-09 10 29 35 アーチャー勢見てみ?ランサーが刀剣もっててもなんの問題もないじゃろ? - 2016-08-09 17 24 14 その理屈的だと剣の柄を伸ばしてるドゥリンダナが剣になっちゃう - 2016-08-11 02 44 53 たとえ武器が刀剣類でもステータスが総合的に優秀じゃないとセイバーになれないからなぁ …赤王?あれは皇帝特権だから… - 2016-08-17 22 13 57 クラスの条件って既にきのこラックされてるか冬木限定ルールじゃね? 条件守れてる奴のが少ない気がする。セイバーなら剣ジルとか - 2016-08-25 22 08 16 そもそも清姫はランサーになっているのであって、槍使いになったわけじゃないぞ - 2016-08-30 00 53 04 槍きよひーは配布じゃなかったのか。残念だなぁ - 2016-08-09 09 34 04 ランサーになった事でストーキングを失ってしまったのかねぇ・・・ - 2016-08-09 10 16 02 むしろEXにパワーアップして来ると思っている自分 - 2016-08-10 11 47 58 配布なら☆4確定だろうから……って思ってたけど、ガチャで☆4になるとはなぁ……本家のきよひーが水着に上回られてしまった。まぁ、普通の槍持ってる分マシかもしれんが - 2016-08-09 10 41 20 ようやく見られた水着姿に思わずおっきして社会的に死ぬ所だった(職場なう - 2016-08-09 12 38 41 槍ひー見て思ったけどなんできよひー謎光弾なんだろう - 2016-08-10 21 52 22 あれって竜の焔ってことで火炎弾なんじゃないかな? - 2016-08-10 22 59 04 ただの火炎弾じゃよ。竜の吐息の極一部が漏れ出た感じなんだろう - 2016-08-10 23 30 19 最終絵の清姫の顔は何で溶けてるんだろうな、描き直してほしいわ - 2016-08-25 20 50 07 スキル上昇値微々たるものだしあんまスキルレベル上げる必要ないねきよひーは。 - 2016-08-27 23 36 53 全体狂として主力で使うつもりならCT6や5になるしどれも生存力火力に直結するものなので上げたほうが良いと思うけどな。 - 2016-08-31 18 45 03 宝具Lv上がったら使いたいけど、全然来てくれないや・・・ - 2016-09-08 07 51 10 課金の方の10連を回し続けていればすぐ宝具Lv5になるぞ(白目 - 2016-09-10 12 24 13 無課金マンだけど☆3で最初に宝具MAXになったのがこの子でした。呂布?ダレイオス?うちのカルデアには影も形もありません(白目) - 2016-09-16 15 12 01 今やってるプリヤコラボガチャガチャすれば無課金でもすぐ重なったで(歓喜)銀枠狂で確定やし - 2016-09-16 18 15 53 やっと一枚ゲットできたよ。ところでマテリアルだと宝具のやけど効果10ターンって書いてあるけどwikiの5ターンとどっちが正しいんや? - 2016-09-17 02 30 12 接吻を効果ターン伸ばすか倍率上げるかしてほしいよなぁ。攻撃バフ、カードバフに関わらず30%3Tだってそれなりにあるんだからさ。 - 2016-09-20 23 27 26 元々持ってる狂化EXとの兼ね合いだと思われ。デフォで強化されてる物を更に強化するわけだから、瞬間強化が妥当。実際、表現が違うだけでやってる事は魔力放出だし - 2016-09-20 23 55 42 魔力放出だって50%じゃん。と思ったけど、そうか狂化か……。常時12%バフかかってるって思えば確かに適切な調整っぽくは感じる。そう考えると狂化EXかつ30%3ターンバフ持ってる槍きよひーが強いのもうなずけるわな。 - 2016-09-21 00 47 19 狂ランス宝具1の宝具火力越えるには接吻どのくらいあげればいいかな? - 2016-09-22 15 18 33 宝具5きよひーなら素で越えてるんじゃないか? 計算ミスってたら申し訳ない。ダメージ計算ツールとか落ちてるから自分で計算してみると確実かも - 2016-09-23 12 18 47 今回のイベントで改めてNP効率のヤバさを実感したから聖杯あげようと思うんだが、使い勝手どんな感じかな? - 2016-09-23 03 47 36 変化とストーキングがトントンだからどうしても生存力に難がある。タゲ集中持ちや回復持ちと組ませて攻撃役はきよひーのみってのもリスクが高いし、どうしても長期戦向けじゃない。基本的には宝具一回撃ったらあわよくばもう一発、ぐらいの感覚かなぁ。NP効率いいつってもA一枚では0から溜めるのは結構厳しい - 2016-09-23 08 34 42 流石にNP効率良かろうが聖杯使ってまで二発目を狙うのは無理だろ。ぶっちゃけ二発狙いなら聖杯はやめとけ - 2016-09-23 13 02 45 A1って事はNPためるのはカード配布の都合上絶対に3ターン以上かかるって事だからね、配布状況によっちゃ2回目のAでも溜まらん時あるし、そもそもそれまで生き残ってる事の方が稀 - 2016-09-23 13 32 09 強いのは確かだし好きなら聖杯は使えばいいと思うが、NP効率メインだとな…レオ付けて孔明無しで宝具打てるか試せばいいと思う - 2016-09-23 13 57 20 ボス前の雑魚とか取り巻きを片付けつつ、ボスにデバフかけて短期決戦とかなら?あとは聖杯あげれば、多少は火力耐久向上するくらいかね? - 2016-09-27 00 39 49 ちょうどシャーロットでこれやってるわ。多分、耐久性より火力向上=オーバーキルで、雑魚戦でのNP獲得率向上というのが一番大きいかも - 2016-09-27 03 13 07 三臨黒きよひーの良さがわかってきた。黒いいじゃん - 2016-09-29 16 51 26 3つ目のバフって1ターンなのに倍率低いんだな - 2016-10-07 09 40 42 1Tカード限定の割には倍率低すぎるよなぁ - 2016-10-07 15 54 13 狂化EX持ちなのをお忘れか。 - 2016-10-07 16 55 24 まぁ多分狂化EX(素で12%ある)だから倍率は30%にしよう→それだけだと通常の倍率より劣るから弱体解除も付けておこうって感じだろうな - 2016-10-14 21 21 29 きよひー90にしたんだけどさ、フレに需要あるかな?カレスコつけて出そうかと思ってるんだけど - 2016-10-12 06 42 44 多分ない。でも限界突破してる☆3を見かけたらちょっと嬉しい - 2016-10-12 07 21 32 種火的には頼光よりはあるんじゃない? 確殺なら演出短くて上の方にいる鯖借りるし - 2016-10-12 07 52 55 種火なら使ってもらえるかもって感じか、しばらく出して様子見かな - 2016-10-13 02 38 28 狂で唯一の龍だしpicupの邪ンヌと強化されたエリザと合わせて結構な火力がでる。キャラ的にも好きな3人だし当分はこのパーティで行くわ - 2016-10-14 20 32 54 攻撃バフがエリザ60清姫80邪ンヌ60かかった上に拷問技術とストーキングで防御ダウン44、そこに宝具ドーンでやばいことになるな - 2016-10-14 20 47 10 岩相撲限凸の清姫に頑張って竜バフかけまくったら種火相手にデバフなして合計40万出たぞ。ちなレベルは90で宝具は当然レベマ、接吻もレベマ。マスター礼装はカルデア戦闘服だったか。 - 2016-10-15 09 36 34 バフデバフもりもりなら火生三昧140万ぐらい出せたぜ - 2016-10-17 11 41 25 やっぱりてけてけはきよひーだよね - 2016-10-16 20 44 22 星3で一番愛されてそうなキャラだな - 2016-10-18 13 48 48 キャット宝具1と清姫宝具5どちらがいいのか迷う - 2016-10-18 20 22 28 いつも通りで安心した - 2016-10-21 10 59 21 ストーキングの対象自分以外の敵味方から1体にならないかな。防デバフ付き攻バフとして使い分けられたら道中で便利そうと敵きよひーがサンタの攻撃力を上げてくれる度に思う - 2016-11-20 00 04 17 聖杯は清姫のためにある。 宝具?ここに令呪と聖晶石があるじゃろ。 - 2016-11-29 06 19 28 フレポでちまちま集めればいいのよ? - 2016-12-05 22 52 54 NP溜めのことじゃね - 2016-12-05 23 03 04 この子狂の割に地味に星吸うよな - 2016-12-11 11 49 08 しばらく使ってなかったのに、ソートで確認したら絆9で1番高くて驚いた。フラン、タマキャが上限解放されるまではあちこちつれまわってたからだろうけど…対ソロモン連れてくべきかな - 2016-12-11 15 38 53 7章はデバフとか封印かけてくる敵多いのと獣で等倍になるおかげで大活躍だったわ - 2016-12-12 00 21 35 清姫のマスター120%が望んでないだろうけど、本物の安珍が出て来たらマスター達共々どんな反応するんだろうか。ましてや今もきよひーのことを嫌ってたとしたら。 - 2016-12-13 18 48 01 深刻なエラー吐き出して壊れそうで怖い - 2016-12-13 19 27 54 エラーってのはデジタル思考の清姫らしいな。マスターが安珍の生まれ変わりであることを肯定する→嘘だと見抜く→それだと自分が - 2016-12-16 02 43 31 嘘をついていたことになる→エラーから暴走無理心中→どこかの聖杯戦争によばれマスターを安珍の生まれ変わりだと思い込む→最初に戻る - 2016-12-16 02 46 16 今のきよひーは完全にぐだLOVE状態になってるからあんちんはただただ嫌悪の象徴として扱うかもしれんな - 2016-12-13 19 37 28 あんちん的にはその方があんちんかもな - 2016-12-13 20 25 28 審議拒否 - 2016-12-16 02 05 07 「さすが安珍様、昔焼き殺した男とは違います」 - 2016-12-16 03 13 41 槍の方はもうマスターを安珍って呼ばなくなってるし平気そうだけど、狂は分からんなぁ・・・ - 2016-12-16 09 26 37 思えばカーミラやタマモキャットって前例があるから自分を別々に英霊化させて片方はマスター、片方は安珍様ってパターンも可能だろう。安珍からすれば悪夢だが。 - 2016-12-23 05 07 19 ?夏イベで槍の方もマスター=安珍って描写なかったっけ一回だけ - 2016-12-17 10 32 19 死んでないとサーヴァントになれないんだよな。清姫サーヴァントになれんのか? - 2016-12-20 14 19 14 安珍焼いた後に死んでたはず。 - 2016-12-21 21 14 07 むしろ何で死んでないと思ったのか - 2016-12-21 23 55 56 あれ安珍焼いたあと上から鐘が落ちてきて、そのまま海まで転がり落ちて出れなくなった。今でも出ようと鐘に体当たりしてるって話だった気がするんだけど。違うのか - 2016-12-22 01 12 57 民話や説話は地方ごとにバリエーションが有ったりするからそれかも。FGOでは一番メジャーだと思われる焼いた後入水自殺するパターンが採用されてる - 2016-12-22 01 57 43 レベルマフォウマだけだとギリギリ種火確殺できないきよひー可愛い - 2016-12-22 08 12 29 90レベ、フォウマまで育てたけどそれでもバフ無だと最奥がミリ残りするんだよねぇ、スキル3使えば殺せるが - 2016-12-30 00 23 02 唯一の絆MAXでソロモン章ずっとスタメン使用してたが、運よくスタンさせまくり+3割近く焼き削るきよひー可愛い - 2016-12-25 23 14 54 スタンが何気に便利。早く宝具5にしたいな - 2016-12-26 21 26 30 レベル100絆10の完全体きよひー完成!年内に間に合ってよかった、、、 - 2016-12-27 13 54 38 流石に余程にインフレが進まない限り宝具強化とかは無いだろうね、残念だけど仕方ないか - 2016-12-27 13 57 35 邪ンヌのお供に90きよひー連れてるが邪ンヌの宝具仮にサポしてくれるし、竜の魔女できよひーもりもりするし最高だわ - 2016-12-27 23 56 50 ソロモン最終戦後 残ってる鯖は物好きかマスターが心配(依存)してるやつだけ つまりきよひー静謐ちゃんってことね - 2016-12-28 12 52 09 星3だから仕方ないけど、スキルが台詞ひとつは寂しいな - 2016-12-28 12 57 48 しかし声優的に声追加できないのがね… それ考えると今後は優遇度も落ちちゃうかもなぁ…まぁボイス無しで行けるストーリー周りで誤魔化しはするだろうが他クラス新規とか声必須なのは絶望的だろうな - 2016-12-28 23 41 40 まぁ、水着鯖も貰えたしこれ以上は特に無くても仕方ない。流石にクラス違いとかまでは期待してない。他鯖に譲って良いと思う - 2016-12-28 23 46 40 今更だけどゆゆ式OVAの新規収録に参加できる程度に回復したんじゃなかったか?マシュ以外は復帰後もできるでしょ - 2017-01-04 16 57 14 種火半減だし90くらいまで聖杯あげようと思うんだが、火力どんなもんになるかね。宝具1キャットよりは強くなる? - 2017-01-02 02 24 24 礼装無しの接吻のみ宝具5で単体3万くらい キャットには届いてないんじゃないかな? - 2017-01-02 02 59 44 それなら宝具火力は殆ど違いはないね、宝具lvに伸びしろがある分キャット有利かな? - 2017-01-02 09 26 57 愛があるなら捧げなさい。さすれば応えてくれるでしょう。 - 2017-01-02 22 22 20 100まで捧げたったわ。レベルマ、フォウマ、宝具マ、無チェイン単発宝具で種火最奥ミリ残すけど何の問題も無いわ - 2017-01-05 03 17 45 凸カレLv100付けたら最奥確殺の完全体きよひーだね - 2017-01-05 18 43 51 凸カレ持ってるなら、きよひー使う意味無い気がするな、絆10になるまでは意味はあるか - 2017-01-13 03 24 04 Lv50凸カレ装備のLv80きよひーでWave1確殺のお世話になってる。ちなみに宝具演出短い方だから使う意味は結構あるんやで - 2017-01-13 22 10 38 バサカだけ星4以上でなくていつもお世話になってるきよひーに聖杯捧げて90に。そのあと星4バサカ迎えられたけどやっぱりきよひー。ええ、最後まで連れて行きましたとも。絆も10になりました。あとはスキル1つMAXで完璧です。 - 2017-01-05 23 28 15 凄いな……こっちはまだ宝具4でスキルも6、6、10なのに - 2017-01-09 15 10 23 スト限でも無いのに、宝具5になってないってことは、相当運が悪いのか始めたばかりなのか… でもスキル結構上げてるし運が悪いだけか - 2017-01-13 03 25 56 多分運が悪いだけ。メドゥーサとかは5になってるし。絆10にして92まで上げたけど、槍ひーとかの兼ね合いでそれ以上上げるのが難しい - 2017-01-16 22 25 33 やっとスキルマになりました(・∀・)あとはLV90の槍きよひー…スキルはまだ1/8/6…ゆっくりやっていこうorz - 2017-01-21 19 04 13 聖杯捧げて邪ンヌと並べると一気にメインアタッカーになるな…邪ンヌ清姫槍清姫で何処へでもいけて楽しい - 2017-01-13 03 14 06 相手セイバーだとキツくね?ジャンヌときよひーは落ちやすいし、槍ひーじゃ倒し切れない… まぁ周回ならそれで十分か - 2017-01-13 03 28 17 剣相手に落ちやすいのは槍ひーぐらいよな。きよひーに関しては狂鯖の中じゃましな方、邪ンヌは有利クラスで組んだ方がいいだろうけど等倍クラスの中で考えれば落ちにくい方だね。ジャンヌはそれに輪をかけて落ちにくいね - 2017-01-13 03 52 09 孔明、マーリン、清姫、オルタニキ、マシュでやってたらどこでもやっていけそう - 2017-01-16 06 35 21 それきよひーとオルタである必要ある?ヘラでも金時でもバサクレスでもいいし、なんならスパルタアーラシュでいいよ - 2017-01-16 07 43 34 オルタニキは耐久性。清姫はコストの問題。星3以下なら清姫である必要は確かにない - 2017-01-16 15 47 37 孔明とマーリンいれば大体どんなパーティーでも組めるし別に - 2017-01-16 10 59 18 どんなパーティーでも組めて殺れるしだ。すまん - 2017-01-16 11 03 25 可愛さに溺れて聖杯捧げてしまった。90/6/10/6のフォウマ絆9…まだ愛が足りない - 2017-01-17 14 50 50 ゆっくりでいいぞ。自分は秘石足らなくて修練場回ってる - 2017-01-18 06 19 18 焦らなくても清姫は逃げないぞ、逃げるどころか巻き付いて離れないだろうけど。 - 2017-01-22 23 06 08 仮に安珍さまが実装するとしたら柳洞一成が依代の擬似鯖になってくるのかな。ルックスもそれなりにイケメンだし。寺生まれだし。なによりほもだ。 - 2017-01-18 14 51 20 嘘ついて逃げただけの逸話で英霊化しないだろwでも一成の疑似鯖はありそう、ほもだし(風評被害) - 2017-01-19 05 18 44 きよひーも蛇に変身するっていう無茶苦茶やってるけど、実際はただのロリストーカーだからな…… - 2017-01-19 07 18 06 ロリストーカー…なんて甘美な響きでしょう - 2017-01-19 11 20 36 ロリなら全て許される、例えストーカーだろうとな - 2017-01-22 23 21 48 リヨ漫画読んでて思ったんだけど、きよひーって演技は許せるのかな? - 2017-01-19 19 36 13 騙すとか誤魔化すためのモノじゃなければ大丈夫なんじゃない?演技そのものをダメってすると畏まった態度とかキャラ作りとかも出来なくなりかねない - 2017-01-19 19 49 41 清姫は嘘絶対許さないウーマンなだけで嘘発見器ではないから嘘がバレなければセーフ - 2017-01-24 22 50 36 ダブルきよひーでお月見超級楽しすぎワロタ。ほんとフレに - 2017-01-21 14 35 52 序盤で火力が足りないと「ストーキング、瞬間強化、バスターチェイン」の信頼性が凄くて最後にタイマンに持ち込めるように工夫してる - 2017-01-21 22 39 40 フリクエ周回でも途中の敵を散らしてくれるから強いよ - 2017-01-22 01 42 21 変化にもう一声欲しいな。火竜転身みたいな名前にして効果追加とかで - 2017-01-26 22 59 45 流石に来ないんじゃないかなぁって。 モーション変更とかは、使用率TOP3だからなくはないかもしれないけど - 2017-01-26 23 21 39 これ以上強くすんのはどうだろうな。それよか別クラス別レアリティでまた来てほしい。 - 2017-01-26 23 25 47 無理、ではないけどCV的な意味で新規追加は難しいと思う - 2017-01-29 17 16 20 復帰を心待ちにしているゆえのコメだね - 2017-01-29 17 27 39 きよひーも嫁王みたく別コスチュームの同クラス(狂)星5でガチャ限実装されないかな。我がカルデアの総力をあげて貢ぐんだが。 - 2017-01-29 14 51 32 嫁王式で行くなら白無垢か。アリかナシかで言ったらアリだな。 - 2017-01-30 02 20 26 再臨したら黒無垢(すでに相手の家に染まっていますの意味)になったりしても胸熱 - 2017-01-30 07 20 14 80にしてバラキーとセット運用でストーキングを羅生門で消してく我がカルデアは巌窟王イベで猛威を奮っている…マシュ込みの3人で前衛だけで今日の裁ペア削ったわw - 2017-01-30 16 16 29 マシュ マーリンそして我等が清姫(狂)黒聖杯で宝具単体18万 高難易度クエストも簡単ですわ。この三人がいれば後衛なんて必要無いわ。 - 2017-02-05 16 40 55 キャメロット×2とマシュ孔明防御バフで高難易度鯖の単体宝具耐えて溜まったNPで焼き尽くし返すきよひー可愛い - 2017-02-27 04 10 53 2/14のジャックピックアップ回したら、きよひーさんが宝具Lv5になられたのですが - 2017-02-15 23 12 22 宝具強化と変化とストーキングにスキル強化欲しい、来たら聖杯追加で5個入れちゃう。 - 2017-02-22 00 43 32 スキル追加の焔色の接吻が実質強化だから(強化クエストでの追加だし)、強化回数多い鯖で宝具一回、スキル二回だから、良くて宝具強化と変化かストーキングどちらかに強化だな。強化しやすそうなのは変化かなぁ。効果一つだから、数値アップ&追加効果がやりやすい - 2017-02-22 04 24 33 变化にNP+30付かないかな、变化して宝具使用の前準備的な意味合いで一つ - 2017-02-25 02 24 55 むしろ焔色の接吻にこそNP獲得が付くべきだったよな魔力供給的な意味で - 2017-03-05 00 26 16 それだと宝具威力UPがつくぞ - 2017-03-11 22 45 18 アラフィフの登場に寄って竜嗜虐邪智3枚重ねのスーパーきよひーが可能に - 2017-02-27 22 57 08 なお、それにオダチェンを使う勝ちがあるかどうかと言われれば - 2017-02-28 00 30 00 殿ヘラにしてたと思ったら、前の話でコスト調整でいれてたきよひーがそのまま出てきて冷や汗かいた。でも、なんとかクリアできたけどやっぱりバスター火力はバカにできない - 2017-02-28 00 27 23 現代服きよひー見れるイベントあくしろよ - 2017-02-28 11 59 52 ですね(´・ω・`) - 2017-03-03 13 53 14 謎のヒロインKあくしろ - 2017-03-11 15 14 14 聖地巡礼したい - 2017-03-11 22 05 19 周回用に少し育てるつもりがフォウマ、接吻10にしてたわ。 - 2017-03-31 16 24 36 さぁ、聖杯を捧げて金枠にするんだ… - 2017-03-31 16 41 26 Lv90きよひーはつよくてかわいいぞ - 2017-04-03 00 33 55 イベント画面できよひー置くと町娘感があってすごくいい。団子とか一緒に食べたい - 2017-04-05 21 34 43 町娘にしては服の仕立てが良過ぎるだろ - 2017-04-05 22 30 07 良いとこのお嬢だからね。脚は出し過ぎだけど - 2017-04-16 22 29 55 開始2のセリフたけど、「仕方ないですね」じゃなくて「仕方ありませんね」じゃない? - 2017-04-16 21 03 42 きよひーかわいい! ところでみんなグラってどれにしてる?第三段階にしてる人ほとんど見ないから気になった - 2017-04-25 15 39 18 グラってバトルキャラの方?セイントグラフの方?俺はどっちも最終のにしてる。どのきよひーもかわいいけど - 2017-04-26 07 12 18 色合いは三臨が一番好きだけど最終絵にバトルグラを合わせたいからやむなく一臨にしてる。マシュや弓ギルもそうだが最終絵のデザインは気持ち的に三臨に合わせて欲しいなあ - 2017-04-26 07 29 16 最終の絵が第二段階の衣装だからバトルグラも第二にしてるなあ、黒いのも好きなんだけどねえ - 2017-05-07 04 28 38 変化はEXレベルでもいいと思うなぁ - 2017-05-03 15 00 32 玉藻や鬼勢と違い能動的に行使可能なものではなく、 - 2017-05-03 16 10 21 途中送信。結果的・偶発的に身に付いたモノだから、多少ランクが低いのは仕方ない - 2017-05-03 16 11 27 7章後半から終局にかけて焔色の接吻の強さが身にしみてわかった…宝具強化と弱体解除を同時にできるってのがいい - 2017-05-04 16 15 51 宝具強化来てないのか…☆3なのに珍しい… - 2017-05-06 23 38 00 EXやしなあ、これ以上にはならんと思うで - 2017-05-07 04 26 47 アステリオス「…」 - 2017-05-15 13 44 24 テスラ・イスカンダル「」 - 2017-05-15 13 46 15 エイリークダレイオスと横並びになるようにされてるっぽいし来ないだろうね。来るとしたら全員に何かしらの強化が入るパターンか - 2017-06-17 02 16 08 育てたらダメージどの位? - 2017-05-19 19 56 30 3アビ使えば種火30kでも大抵焼ける - 2017-05-19 21 06 49 宝具5だと頼光宝具1より火力でます - 2017-05-19 23 31 39 礼装にもよるけど…Lv80フォウ君無し凸柳洞寺の宝具BBEX(BBはクリティカル)でBB/GOの最終ゲージをちょうど焼き尽くす程度のダメージ出せた - 2017-05-21 13 32 50 初手A - 2017-05-21 13 44 15 ギャグでごまかしてるけどぶっちゃけぐだ男君にとっては、人類の敵>きよひー>鬼とか人外達位の危険鯖なんじゃ… - 2017-05-25 18 02 44 セイントグラフ - 2017-05-29 20 46 32 セイントグラフが最終でバトグラが第二にしてるけど、ターミナルの立ち絵は第三の黒・・・悩ましい、セイントグラフを第二にするしかないのか - 2017-05-29 20 49 36 配布以外で銀以上の宝具5は今んとこきよひーだけだなぁ……あれ - 2017-05-31 17 55 21 9万回してフレポ星3で宝具5はジルだけ。奴が憎くなって来た - 2017-05-31 23 23 14 初期から居てキャラ人気もあるのに宝具もスキルも強化きてないんだな - 2017-06-13 03 44 41 自前もBuster強化があるから宝具強化するとパワーバランスが崩れるってのはあると思う。変化かストーキング強化は欲しい。 - 2017-06-14 02 32 54 スキルは強化(追加)有るじゃないか。攻撃バフを自前でこなせるようになった - 2017-06-14 06 58 44 そんな事いったらキャラ人気あるけど強化してない鯖のほうが多いぞ? - 2017-06-14 09 15 33 明治維新で周回用にフォウ食わせてスキル3を10にしたけど、また日の目を見そうだな。正直その場のノリで上げたから伝承は若干後悔したが出番が多いのは素直に嬉しい。 - 2017-06-14 11 50 52 このゲーム始めて半年とちょいくらい経つけど未だに宝具Lv2でつらい… - 2017-06-17 14 04 05 去年は清姫の為に頼光ガチャ回したなあ。宝具5になったと同時に頼光来たのは笑った。復刻では清姫茶々頼光で脳死周回出来て楽です。 - 2017-06-20 11 28 32 大丈夫、気づけばフレポガチャでもわんさか来ていることに気づく…。 - 2017-06-20 15 37 00 種火ワンパンに慣れてたら宝具に低確率スタンついてたことを忘れてた 無敵を使うタイミングには気をつけねばならない(戒め) - 2017-06-22 03 01 01 聖杯全部捧げるべき相手が初期から出会えてほんとによかった - 2017-06-23 04 15 11 鬼ヶ島イベでバフかけまくったら250万出してくれた。ほんと好き - 2017-06-29 15 11 29 オルレアン直後から使ってて、終章では数少ない絆10鯖として猛威を振るったな… - 2017-07-11 11 38 26 Lv100到達。後は絆じゃあ! - 2017-07-13 11 39 22 再臨素材に竜の牙を使うことを忘れていたマスターの屑 - 2017-08-02 19 48 35 今年の二月になんとなくFGO始めてきよひーに一目ぼれ - 2017-08-03 02 37 36 途中送信しちゃった。ついにレベル、絆、スキルマックスのきよひーが誕生した!このままこの前3人も来てくれた水着きよひーも育て上げて目指せ安珍! - 2017-08-03 02 44 06 野暮なツッコミになるけどあんたが安珍になったらキヨヒーのこと嫌いになるんじゃ・・・ - 2017-08-06 03 17 08 安珍はきよひー推しじゃないけどきよひーが群がる人のことを言うらしいぞ。 - 2017-08-06 18 39 30 スキル3のおかげで種火周回にとても役立つ。奥義演出も短いし何よりかわいい - 2017-08-03 18 23 54 種田さん復帰ー!FGOに戻って来るのはいつか分らんがきよひーの今後に大きな光がさした! - 2017-08-04 14 48 23 とりあえずfgoアニメの続編が期待できますねえ。きよひーとエリザの漫才楽しみ - 2017-08-05 02 05 37 アヴェンジャーで来るとしたら星いくつかな、5は無理か・・・? - 2017-08-16 04 46 00 贅沢言わないから焔色の接吻にNP20~25獲得つけて欲しい・・・贅沢言うならNP50獲得が欲しい。 - (2017-08-22 08 49 30) 贅沢言ってない方の時点で最大級の贅沢 - (2017-08-22 09 58 05) 言っとくがバサカの中でも珍しく攻撃当てた方がNP溜まりやすい類だぞ清ひー - (2017-08-26 00 19 55) 未凸カレスコで周回に使える様にして欲しいって事だろ。 - 2017-09-13 12 02 43 魔術協会礼装使えばいいだけの話だの。 - 2017-09-13 12 27 17 礼装の姿で術か槍狂以外で白無垢の清姫ブライド下さい - 2017-09-05 11 09 01 焔色の接吻の弱体解除のおかげで復刻フィナーレいけたわ。やっぱあると便利だねぇ - 2017-09-13 00 03 22 ランクB以下の変化にもA、A+より性能ちょい低くなってもいいから防御大アップほしい、ほしくない? - 2017-09-18 06 49 07 新フィナーレきよひーいなかったらクリアできなかったわ...ありがとう - 2017-09-19 10 19 06 パーフェクト清姫を更に強くするにはマーリンが必要なのか・・・? - 2017-09-23 13 24 39 マーリンよりかは - 2017-09-23 13 57 08 カリスマ系統の方がと思ったらマーリンカリスマ持ってたわ... - 2017-09-23 13 57 44 攻撃面だけなら槍頼光やエルバサでも良いんじゃない? - 2017-09-24 01 05 15 エリちゃんとフレマーリンでいいと思うよ - 2017-09-30 12 20 43 きよひーってスキルなしで2wまでの種火確殺できる?胸毛のおっさんが引退間際だから後任はせっかくだから今度はかわいい子使いたいんだが・・・ - 2017-09-23 17 27 49 うちのがLv80だからなんともいえんが、フレマーリンのカリスマつきで3wまで確殺するからいけると思う。スキル使用許容できれば自前で強化あるし - 2017-09-24 02 08 43 ちょっと計算してみたけどLv70フォウなしS3なしだと撃ち漏らす Lv70フォウなしLv1S3で低乱数だと撃ち漏らしてフォウマなら確実、フォウマS3なしでも低乱数で撃ち漏らしだからフォウか3Sかどっちか上げた方がいいんじゃないかな - 2017-09-29 00 04 07 礼装のATK度忘れしてたからカレスコLv20とかならフォウなしLv1S3でもいけるかもしれないけど低乱数はどっちにしろこわい - 2017-09-29 00 25 05 Lv70であればフォウ君1kは欲しい。スキル未使用の場合天地人相性がよろしくない都合上火力が出にくい。なおLv100なら無問題 - 2017-09-29 00 30 34 lv100スキルマフォウマなら確殺できるお - 2017-10-04 23 04 41 てんしんかしょう”ざ”ん”ま”い” すこ - 2017-10-09 06 03 34 種田さんが復帰されたし、幕間追加で宝具強化+宝具ボイス2実装されないかな… - 2017-10-11 12 32 30 スキル強化でストーキングに相手にタゲ集中付与されないかなぁ - 2017-10-13 05 52 41 章クリアで貰える初期鯖の割には全然強化されないよなー宝具強化とか来ても良さそうなのに - 2017-10-13 05 59 20 シェイクスピアみたいなスタン確率アップくらいでもいいから欲しい。 - 2017-10-15 05 38 45 アーチャーインフェルノって清姫なきがする - 2017-10-14 21 07 21 それは思った。 - 2017-10-15 05 37 46 どう見ても鬼なんだから別人なんだよなぁ - 2017-10-15 11 00 33 宝具の効果とか似てる部分あるよね。 - 2017-10-18 01 59 07 槍の方だけど。 - 2017-10-18 01 59 33 剣豪にしれっと登場する清姫ほんとすき - 2017-10-15 08 38 06 きよひーはかわいいなぁ - 2017-10-15 13 48 16 出るたびに表情が増えてる気がするんですが… - 2017-10-15 11 28 52 また新衣装と新規立ち絵か。新キャラとして追加してくれていいんですよ? - 2017-10-15 14 08 51 きよひーに懐かれる武蔵を見て、初めてこのゲームで嫉妬の炎が芽生えたわ - 2017-10-15 16 48 55 狂化してないセイバー清姫とか実装されないかな - 2017-10-15 20 38 00 只の竜になれるだけの一般人じゃんそれ - 2017-10-16 15 04 32 竜になれる時点で一般人じゃないんだよなぁ - 2017-10-16 23 33 12 狂化してないと恐らく竜にもなれないと思うんですが - 2017-10-17 08 39 44 きよひー可愛いよかわいいよきよひー! 霊衣でお姫様Ver追加してくれないだろうか - 2017-10-15 22 28 48 憂いの無い清姫を目撃してしまった… - 2017-10-15 22 38 41 一般姫君きよひー可愛い - 2017-10-16 02 42 58 絆礼装の効果重複するの? - 2017-10-16 06 10 19 案の定例のグランド安珍様が発狂しておったよ - 2017-10-16 08 58 34 小太郎にからかわれた場面で「モヤモヤする」とか選択肢があるだけでいいのにね 基本的にマシュ以外にドライすぎるんだよな主人公が - 2017-10-17 02 01 47 今更マシュ一筋とか無理あるからな・・・ - 2017-10-18 10 08 52 アガルタでぐだの選択肢に関していろいろ言われたからか今回は気持ち悪いくらいいい子ちゃんだったな - 2017-10-18 12 12 45 きよひー相手に怖がったり逃げたり無視したりする本編ぐだが何で焼かれないのかいつも疑問に思う。 - 2017-10-19 21 21 46 正直だからじゃね? 嘘さえつかなきゃ逃げても怖がっても受け入れて更に追いすがってくるタイプだと思うが - 2017-10-19 21 25 47 設定的には暴走しない限り良く出来た嫁タイプの筈なのにヤンデレストーカーの方が公式化してるのがなー - 2017-10-19 22 27 45 それ相思相愛の場合では。現状は片思いなんで相手が逃げるほど愛が重くなる典型的ヤンデレ - 2017-10-20 22 27 42 サーバントの性質を理解した上での行動とは思えないんだよね。安珍と同じ行動を取ればどう言う結末になるか明白だし…特定の相手を選べないゲームの仕様のせいもあるんだけど - 2017-10-21 15 41 48 「性質を理解してうまく立ち回る」はむしろ悪手っぽいから、後は放逐するしかないような。いや清姫だけを選ぶみたいな選択ができるなら、それがいいんだろうけど - 2017-10-24 08 06 55 安珍が焼かれたのは約束を破った(=嘘を吐いた)からだろ。例え答えがやんわりとした拒絶であろうと清姫に対して正直に応対する限りは清姫が相手を害することは無いと思う(貞操の危機は別として) - 2017-10-24 14 12 07 それな。裏切られたから憎んだわけで、単に逃げるだけならきよひーは笑顔で追いかけるだけよ - 2017-11-01 21 54 12 きよむさとか言う新たな可能性 - 2017-10-16 15 43 22 よくみると土気城のきよひー、どの霊基再臨状態とも顔違うな。(目と髪の色の組み合わせ) - 2017-10-17 00 45 43 え、あれ、清姫・・・めちゃくちゃ可愛いぞ・・・? - 2017-10-17 02 07 51 全力でお姫様やっておられる……定番のアレまでw - 2017-10-17 02 35 38 ちょっとした好奇心でチャージさせてみたら、普通に炎の竜出し始めてびっくりしたわ - 2017-11-01 21 57 22 出典通りなら逃げれば逃げるほど病んでいくので本編のきよひーがヤンデレストーカー化してるのは妥当。少なくとも清姫のマスターが取る行動ではないと思うけどね・・・死にたがってるとしか思えん - 2017-10-20 22 19 29 古今東西においてヤンデレヒロインに好かれる主人公は理解を示してはならないのである。まぁカルデア内におけるぐだの安全ってある意味鯖同士の牽制で成り立ってそうな部分もあるし、逆に構って二人きりになる方が危ない気もするがね - 2017-10-22 15 56 50 まさか巴御前の炎症効果で宝具の火傷が実用レベルになるとは……ダメ少ないけど10Tとか破格に見える - 2017-10-22 19 19 20 なお持続がむやみに長くても延焼が先に切れてただの火傷になるもよう - 2017-10-24 14 43 10 やったねきよひー!ハロウィンで出番がもらえるよ! - 2017-10-24 00 18 50 イベント前に最終再臨させた私に資格はない(キリッ - 2017-10-24 09 54 58 さぁスキル習得とスキルマ作業に移りたまえ - 2017-10-25 00 33 26 やっと70まで上げたけどマーリン1アビだけじゃ種火撃ち漏らすのね・・・ATKフォウか3アビ取ってこないとだめか - 2017-10-24 13 44 11 天地人相性が悪いから是非もなし。Lv70ならs3Lv10なり他キャラorマスターの補助が必要 - 2017-10-25 00 35 16 剣豪やハロウィンで出番あるしこれを機に変化か宝具の強化来ないかな - 2017-10-24 23 38 16 メル友にもメインシナリオでの出番が欲しかった… - 2017-10-26 01 02 59 最近はマシュの方が病んできてる気が・・・きよひーは逆に幸せそうに見える(時々布団に潜りこんでるから?) - 2017-10-27 23 20 35 そろそろ強化が欲しい。変化とかストーキングとか宝具とかいくらでも強化出来るポイントある。 - 2017-10-30 10 10 53 宝具2発目も見込めるNP効率が売りだし、場もちの良さに係る変化が強化されると嬉しいな。本当は宝具を強化して欲しいけどそれやっちゃうと☆4狂を食いかねないし・・・ - 2017-10-30 10 58 19 龍だし空飛べるんだし1T回避とかついてもいいよなぁ - 2017-11-11 12 52 50 Lv100きよひーの純粋な暴力が猛威を振るう。いや本当に頼もしい… - 2017-10-30 12 02 42 清姫がマスターの事を安珍だと思い込んでいるのは、たまたまですか? 仮に他のマスターに召喚されても清姫が安珍の生まれ変わりだと思いますか?またもしも安珍の生まれ変わりだと思わなかったら召喚に応じませんか? - 2017-11-02 01 06 07 自分を呼ぶ=安珍の生まれ変わりと確信して召喚に応じていると思う。経緯はどうあれランサーとして現界した時も狂化しているので、安珍ではないという判断は下せないと思われ。 - 2017-11-02 02 48 37 初登場がはぐれ鯖(いたのは安珍目的というか竜関連)でそこからマスターを見てストーカーって流れがだからなんとも言えない派。マスターの姿勢に安珍を感じた(ぐだが安珍)か契約できるマスターを安珍と感じた(マスターは総じて安珍)かわからん。まあネロとかの扱いを見ると今後他で出たらマスター=安珍思想で安定しそうではある - 2017-11-02 07 47 44 清姫的にアリな(惹かれる)対象が安珍認定なんだと思われ?故に触媒無しなら、性格が一致した場合以外はまず来ないと思う - 2017-11-02 10 12 37 狂化exでマスター=安陳の認識を成り立たせてる、と自分は解釈した - 2017-11-05 20 54 57 狂化EXだから、認識がズタズタでも不思議はないと思う。 - 2017-11-06 13 50 40 カーミラの謎光弾が拷問弾だったとなると、きよひーのは何光弾なんだろう? - 2017-11-02 04 51 01 只の火炎弾 - 2017-11-02 06 59 49 嘘つき断罪弾 - 2017-11-02 09 06 43 舶来の燃える水じゃろ? - 2017-11-03 02 54 27 安珍嘘ついたら長刀千本飲ます弾 - 2017-11-04 05 37 38 静謐ちゃんやらお米食べろやらの幕間に出演して出番の多いきよひー今回もかわいかった。ただ、あきらかに選択肢で嘘を言うしかなかったのはちょっと・・・。え、鐘の中?in?なんで? - 2017-11-02 22 37 36 謎光弾やめて新モーション欲しいなぁ…。★3だし、やりひーで我慢するしか無いのかもしれないけど。 - 2017-11-05 04 38 13 きよひーに限っては光弾というか炎弾だし謎でもないから…。あんまり機敏に動くのもなんか違うと思うしね - 2017-11-05 04 47 48 台詞テキスト的には口から火吐いてるみたいだから、そこら辺の再現は欲しいかな - 2017-11-05 05 17 46 とはいえ、ランサーがあれだからなぁ - 2017-11-05 21 35 12 夏は考えない方がいい - 2017-11-12 11 17 59 状況から考えたら清姫にとっての安珍って嘘つきの金字塔みたいなもんだし、憎憎憎憎なんだからむしろ毛嫌いしててもおかしくないと思うんだよなあ - 2017-11-11 14 19 11 マテリアル・幕間その他きちんと見てれば解るが、嫌いだから憎い訳じゃないんだよ - 2017-11-11 19 01 32 愛憎相半ばするって言葉があってな - 2017-11-14 00 16 49 愛しいから憎いっていう感情は実際に抱いてみないと理解は難しいだろうなあ… - 2017-11-28 19 39 42 あばたもえくぼ、ならぬえくぼもあばた - 2017-12-02 17 28 41 藤太の幕間で大活躍でしたね - 2017-11-11 18 27 32 踏みましたね? - 2017-11-12 09 28 22 まるで今まではヒロインとして超えるべきでない一線を守っていたみたいな口ぶり - 2017-11-13 21 53 30 ゲージきよひーに変な声でた( - 2017-11-14 02 09 43 宝具強化はよ あとついでに焔色の接吻の効果も3T30%か1T50%に強化してくれんかの - 2017-11-19 23 38 39 変化に火傷付与した際にその効果をアップ3T(延焼ではなく付与した火傷のダメージそのものが上がる )が付かないかなー、モチロン絆礼装にも効果反映で。ついでに変化の倍率も上げてくれ。 - 2017-11-28 17 10 26 変化の倍率アップは確かに欲しい。Lv10でもやっぱ見ててハラハラする場面多い - 2017-12-10 12 24 07 英霊剣豪、和鯖縛りプレイでお世話になりました。令呪宝具で1/2スタンって何気に強いと思うんですよ。清姫ソロ、相手宝具ゲージマックスから宝具→スタン→令呪宝具→スタン→バスターブレイブチェーンで勝ちを拾ったことがなんどかありました。 - 2017-12-06 00 35 34 低確率のスタンがそういうギリギリの状況で決まると脳汁出るww - 2017-12-09 15 32 29 霊衣で剣豪の着物欲しいけど再臨姿が着物ばっかになっちゃうか、現代服も欲しいなー - 名無しさん 2017-12-22 18 15 54 英霊正装の礼装姿でキャスターなら光弾でも違和感無いんだがな - 名無しさん 2017-12-29 18 47 18 ??「あい して まーす!」 - 名無しさん 2018-01-09 23 09 58 凸カレ装備してる清姫借りてるけど、この期間中にサポの清姫が見る度に徐々にLV100に近づいていく様子を見ていた。おかげで上の方に表示されるから選びやすい - 名無しさん 2018-01-08 18 34 33 凸黒聖杯つけた100清姫、W孔明組ませる前提だけど周回で非常に優秀 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 08 何度逸話を読み直しても変化Cに違和感を感じる。人が蛇の化生になってんやで…? - 名無しさん 2018-01-14 21 25 22 変化は通常は狐狸妖怪や鬼種のように先天的に保有するものなのよ。後天的に取得した清姫の場合はなんと言うか、神秘の薄れた近代三騎士鯖の対魔力みたいなもんで、お情けで貰った感じなの - 名無しさん 2018-01-14 21 49 42 高ランク变化っていろいろ自在に化けられる感じじゃね?きよひー一種類だけだし、低ランクかさもなくばEXのどちらかって感じする。 - 名無しさん 2018-01-19 22 17 05 原典では1度しか変化してないけど本当は状況に合わせてストーキングに適した形態になれるのかもしれない。 スキル強化するなら変化だろうしでランクアップもあるかも - 名無しさん 2018-01-20 15 30 08 人属性のジャンヌには地属性の清姫がよく刺さる - 名無しさん 2018-01-17 21 25 04 種火周回の時と比べて想像以上にダメージ出るな?と思ったらそう言う事か - 名無しさん 2018-01-18 08 23 55 ルーラーの方は星属性で、黒い復讐者の方は人属性なんやで - 名無しさん 2018-01-19 12 19 40 ここの書き込みみて、頼光からきよひーに変えたら3T安定した。 - 名無しさん 2018-01-19 14 44 26 エアリアルきよひーで微妙に火力足りなかったから聖杯上げたら3ターン周回安定するようになって本当に良かった。勢いで☆4フォウまであげてしまいそう - 名無しさん 2018-01-20 20 59 05 モーション変更するならうわあ…(ドン引き)みたいなのにして欲しい - 名無しさん 2018-01-20 21 31 44 相手の首絞めて直接炎をお見舞いするモーション頼むぞ - 名無しさん 2018-01-24 15 45 52 八稚女かな? - 名無しさん 2018-01-24 16 07 06 声優はFGOにも来てるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-26 20 12 35 EXの最後にカメラ目線で手を振りながら「見てくださいましたか、マスター!」とか欲しい - 名無しさん 2018-01-25 20 33 48 モーション変更って声も変わるっけ? - 名無しさん 2018-01-29 10 23 30 たまに変わる、直近の金時のゴールデンタイフーンとか - 名無しさん 2018-01-29 10 26 47 声って収録の手間があるから増えない物と思ってたけど、変わる時もあったのか - 名無しさん 2018-01-29 10 34 55 収録はしたが使わなかったボイスってのもあるので変わる可能性はある(スパロボの鈴置さん(ダイターン3の破嵐万丈等)とかとっくに亡くなってるのに新作で時々聞いたことないの出てくるからな…) - 名無しさん 2018-02-08 22 55 42 節分終わって幕間見返したけど、まさかオフ会の伏線が回収されるとは当時は思わなかったわ。 - 名無しさん 2018-01-29 09 32 57 オフ会というか、メル友組の話自体はEXTRAの玉藻との会話でも出てたからねぇ。実は前からあるネタなのよね。 - 名無しさん 2018-01-29 10 36 21 そろそろ宝具強化欲しいけど多分しばらく来そうにねえなぁ・・・現状で高レア全体狂を食いかねない宝具威力だからこれに強化来たらダレイオス三才くんがマジで息しなくなるジレンマ - 名無しさん 2018-01-30 01 09 22 イベント初っ端から楽しそうで何より - 名無しさん 2018-01-31 18 39 09 第一声で思わず吹き出した - 名無しさん 2018-01-31 18 46 31 俺も好き!!(挨拶 - 名無しさん 2018-01-31 22 44 05 迷わずスクショ保存したマスターは自分だけではないはず - 名無しさん 2018-02-01 14 39 27 おい俺、一体誰の俺の許可を得て書き込んだ? - 名無しさん 2018-02-01 15 52 45 我は汝…汝は我… - 名無しさん 2018-02-06 15 41 07 スナック感覚でレイシフトしてて草 - 名無しさん 2018-02-01 14 51 40 一人で行動してると誰もツッコミがいないせいか際限なく暴走していくなこの子。特に原理もなく普通に空飛ぶしw - 名無しさん 2018-02-01 15 29 09 これもストーキングスキルのちょっとした応用だ・・ - 名無しさん 2018-02-06 15 39 27 竜に変化できるから空もそら飛べるだろ - 名無しさん 2018-02-12 10 52 01 プロローグで「何の変哲もない歩み」とか言われてるけど、レイシフトしてるわ空中庭園に潜入してるわで変哲しかねえ - 名無しさん 2018-02-03 20 37 26 fgo産キャラとしては人気あるほうなのにモーション更新なかなかこないのお・・・ - 名無しさん 2018-02-06 14 28 25 中の人のご病気とかありましたからな・・・・・・致し方なし。そのうちマリーさんとか共々来てくれると信じてる。 - 名無しさん 2018-02-06 16 22 17 いくら人気とはいえfgoオリジナルの低レアだしな。 - 名無しさん 2018-02-13 15 16 08 スタン50% - 名無しさん 2018-02-13 17 12 21 ミスった。スタン50%が良い仕事する。バフデバフもあるから扱いやすいわ。本人は癖があるけど好きだぞ。 - 名無しさん 2018-02-13 17 15 30 ついに真フォウマになったぞい - 名無しさん 2018-02-13 23 24 37 よくやった - 名無しさん 2018-02-17 16 33 40 ストーキングを味方に使ってほしい - 名無しさん 2018-02-21 20 14 01 どいつもこいつも骨食い過ぎ - 名無しさん 2018-02-27 11 16 35 道成寺行った記念にスキルマにしちゃったぜ - 名無しさん 2018-03-02 23 57 57 宝具強化まだかな・・・ - 名無しさん 2018-03-03 01 21 19 自バフだけで全体15万近く叩き出せる超火力だから強化来たら手に負えなくなるな… - 名無しさん (2018-04-29 16 19 56) 宝具強化待ちきれないから聖杯注いでLv100にしたぞ。NP効率良いし普通にメイン張ってもらってる - 名無しさん (2018-05-30 23 46 23) 90で止めてるけど十分過ぎるほど強い。あとは変化がイバラギンとかみたいな高ランクだったら言うことないんだが。 - 名無しさん (2018-06-14 14 09 45) あんだけいろんなことしてるのに、意外とパラメーター自体は(宝具以外は)低いんやな - 名無しさん (2018-03-20 15 52 27) 元々はただの幼女だしな。俊敏Cあるのが不思議なくらいだ - 名無しさん (2018-03-20 16 08 36) 清姫の墓から道成寺までの距離実に50km超。これを12、3歳少女が駆け抜けたわけである - 名無しさん (2018-04-28 07 38 27) 元がお貴族様の令嬢だからなぁ。妄執だけで怪物になった娘だし。 - 名無しさん (2018-03-20 16 09 42) アタックボイスの「はっ」だか「ふっ」だか「ほっ」みたいな発声好き - 名無しさん (2018-04-13 23 54 40) わかる - 名無しさん (2018-05-03 17 35 35) 長年火種要員で絆10のまま放置してたけど、今回のハンティングクエで得た骨を使ってスキラゲ出来た…不思議と後悔はない - 名無しさん (2018-06-04 04 20 30) アケ版見たけど、宝具の龍、清姫じゃなかったんか。”転身”火生三昧とは一体・・・ウゴゴ - 名無しさん (2018-06-08 23 41 16) やめないか! - 名無しさん (2018-06-08 23 44 25) 脱いで水着になったら幸運あがるんだからずっと脱いでいてくれないか? - 名無しさん (2018-07-21 21 07 25) 二章の聖杯できよひーを無事金枠にできたぜ… - 名無しさん (2018-07-23 15 49 46) モーション修正欲しいそうすれば聖杯に躊躇がなくなると言うに - 名無しさん (2018-07-23 17 01 03) その程度なら他キャラに使えば良いんじゃない?(鼻ほじ) - 名無しさん (2018-07-23 18 22 06) 今のままでも聖杯ぶち込めば強いぞ、NP効率は正義 - 名無しさん (2018-07-26 17 18 30) アーケードできよひーお迎えしてきた!可愛さを再認識出来たわ - 名無しさん (2018-07-26 17 14 30) 今年も記念礼装きた!これはうれしい - 名無しさん (2018-07-27 19 54 20) きよひーアーケードの戦闘モーション専用のものになってたけど、本家の方も近いうちに変わるかな? - 名無しさん (2018-07-31 21 30 16) こっちみたいに光弾勢だと思って遠距離から攻撃したら意外と近距離だったキヨヒー - 名無しさん (2018-07-31 21 40 36) モーション変更欲しいねぇ。ところでアケ版の声って新録なの? - 名無しさん (2018-08-25 13 13 07) 初期勢も強化だいぶきたし次回の強化イベではそろそろ宝具強化もらえないかな - 名無しさん (2018-08-04 04 53 01) 追加効果は要らないからスタン基礎確率+10%と火傷ダメージが1,000になるor延焼くれれば文句無いです(謙虚) - 名無しさん (2018-08-22 08 00 51) ダメアップ+延焼が付いたらうち漏らしがなくなって良いな - 名無しさん (2018-08-23 23 36 45) 宝具強化で火傷ダメアップ+延焼はありだなぁ。邪ンヌと並べて面白くなりそうな - 名無しさん (2018-09-01 22 12 25) いい加減強化欲しいわ - 名無しさん (2018-08-25 13 04 36) 意外にもスキル追加しか来てなかったんだな - 名無しさん (2018-09-01 22 19 17) 宝具強化来てくれ…。今の火力じゃちょっと厳しい - 名無しさん (2018-09-18 22 44 15) 贅沢は言わないので宝具強化+延焼追加とか欲しい - 名無しさん (2018-09-20 01 47 09) スキル強化で変化効果5Tとかにして耐久最高のバーサーカーにしてくれ - 名無しさん (2018-09-20 04 50 50) 最近知ったがバニヤンよりもATK低かったんか……ほんとにATK値控えめだったのね、この子。ちょっと意外 - 名無しさん (2018-09-20 17 05 16) あ、すまんLv100での話な - 名無しさん (2018-09-20 17 05 53) こんな可憐な乙女が箸より重い物もてる訳ないだろいい加減にシャーッ なお溶岩は泳ぐ模様 - 名無しさん (2018-09-20 17 16 41) 実際筋力なんてEだしな! なお耐久Eでも溶岩は泳げる模様 - 名無しさん (2018-09-20 17 53 02) 今ちょっと確認してみたら、7.5/39(ジキル&ハイドのジキル/清姫とマシュを除いた銀レア鯖)が清姫よりATK値低かった。低いのは確かだけど、でも9,000ちょっとってサーヴァントも割と居るから案外群を抜いて低いって訳でもないみたい。補正込みで考えたら中の上あたりまでは行けそうね - 木 (2018-09-20 17 52 13) 41人中(マシュを除き、ジキル&ハイドを別鯖として集計)の18位。中の上とまでは行かなかったけど、割と巻き返せるもんだね。個人的に色々と面白い結果だった - 木 (2018-09-20 18 12 34) そろそろアヴェンジャー清姫がイベント産で実装される頃 - 名無しさん (2018-10-04 19 52 21) 下半身が蛇で実装されたら最高だわ。最終再臨で二本足に脱皮しても良くてよ - 名無しさん (2018-10-06 15 52 39) 量産型ラミアとしてワラワラでてきてしまいそうな - 名無しさん (2018-10-06 16 43 49) 同時に三体出てきて名前が左から「あい!」「して!」「まーす!」なんだな! - 名無しさん (2018-10-12 15 55 25) 清姫には悪いけど、個人的にはクラスチェンジアヴェンジャー出すならブーディカが先なのではって感じある - 名無しさん (2018-10-23 12 10 02) 清姫にエアリアル・ドライブって相性微妙かな? ATK2,000で攻撃とBに10%の補正だけど、ATK補正はともかく割合補正が両方被ってるからなぁって悩んでる - 名無しさん (2018-10-05 06 29 54) エアリアルは攻撃じゃなくて宝具バフだから微妙ってことはない - 名無しさん (2018-10-05 09 16 35) あ、マジか見間違えてたな……それじゃあ安心して復刻で取ったあと付けられるわ! 感謝! - 名無しさん (2018-10-05 10 00 59) 光弾モーションいい加減なんとかならないすかね……(マルタとかもだけど) - 名無しさん (2018-10-11 09 14 09) きよひーのは謎光弾シリーズと違って、普通に火炎弾だから別に不自然でもないから良いじゃん - 名無しさん (2018-11-28 13 22 46) 良くない - 名無しさん (2018-12-16 23 36 52) 剣ディル幕間の清姫が可愛かった(今更) - 名無しさん (2018-10-13 21 45 58) 12さいなのに特攻対象にいない・・・!?やはり主人公の妻であるからロリ枠ではないのか・・・ - 名無しさん (2018-10-19 19 23 08) 体型とかの見た目優先なんかなぁと思ったけどフランが170㎝オーバーだったわ - 名無しさん (2018-10-19 19 47 06) きよひーは少女って言うより(内面的に)女だから…? - 名無しさん (2018-10-19 23 28 17) ロリかどうかよりも子供っぽいかどうかに焦点が当たってる気がする - 名無しさん (2018-10-19 23 57 57) 胸に立派なものをお持ちですし - 名無しさん (2018-10-20 03 15 53) きよひーにとって遊園地はもはやデートスポットだから。お子様枠には含まれないのだよ。 - 名無しさん (2018-11-28 12 52 09) ただの妄想でしかないが、このやけど継続性能で宝具強化でやけど威力アップに加えて延焼効果が追加されたら… - 名無しさん (2018-12-01 01 14 15) 1.5部や2部で初期鯖や低レアがちょいちょいシナリオに出番もらえてたりするしきよひーの活躍も欲しいですねぇ、いや剣豪にもいたけどああいうのじゃなくてなー - 名無しさん (2018-12-06 17 03 58) 宝具強化マダー?初期鯖なんだからそろそろ来てくれよ… - 名無しさん (2018-12-20 03 53 38) 演出の変更は来たね - 名無しさん (2018-12-22 15 25 10) モーション改修きた - 名無しさん (2018-12-22 18 14 47) モーション嬉しい!!! - 名無しさん (2018-12-22 18 40 41) ただの「ほのおのうず」だったのがちゃんと転身して火生三昧してるなやったぜ - 名無しさん (2018-12-22 19 10 33) アーケードはまさかの炎の竜蛇作って飛ばしてたからな。こっちはしっかり竜になってくれて安珍したわ - 名無しさん (2018-12-23 03 03 42) みぃつけた♡ - 名無しさん (2018-12-23 13 06 14) 待望のモーションリニューアルキター! いつ実装なのだろう。この機会に宝具強化もしてくれれば嬉しい!! - 名無しさん (2018-12-22 20 56 17) こんなタイミングでモーション変更するってことは2部のストーリーには - 名無しさん (2018-12-22 23 53 49) 出て来そうにないな - 名無しさん (2018-12-22 23 54 52) バレンタインにスナック感覚でレイシフトして騒動起こすんだろ - 名無しさん (2018-12-23 15 14 27) 改修うれしいわ。これは強化も来るに違いない - 名無しさん (2018-12-23 02 16 12) 牙も食う!骨も食う - 名無しさん (2018-12-23 10 21 23) 新モーション、イかれた怨霊っぽくてすごい良いな。あとは宝具強化… - 名無しさん (2018-12-23 21 58 20) 「燃えまーっす♡」これすこ。 - 名無しさん (2018-12-26 18 20 55) 見た目だけは☆5の火力出てるなこれ - 名無しさん (2018-12-23 23 25 12) キャットと合わせて改修ってことは噂の紅閻魔が実装されるイベントでも来るのかな 其処ら辺とどんな絡みするんだろきよひー - 名無しさん (2018-12-24 16 25 03) だったら嬉しいね。少なくともきよひー絡みのイベは期待したい。 - 名無しさん (2018-12-25 13 10 10) すげえ当てとる - 名無しさん (2019-01-01 01 19 52) 火竜変化とな…延焼ついてインフェルノ辺りと合わせて火焔地獄を作って行く感じでいいのか - 名無しさん (2019-01-01 00 19 24) スキル強化が先にきたか。宝具も早く強化欲しいね - 名無しさん (2019-01-01 01 26 37) 清姫の宝具強化しちゃうとダレイオスがアカン事になるから控えられてるんだろうか… - 名無しさん (2019-01-01 15 25 22) 差別化できないことはないけどかなりきついね - 名無しさん (2019-01-01 15 55 12) そこはダレイオスにも強化入れる方向でいって欲しいけどなぁ、宝具改修も同時にやりそう - 名無しさん (2019-01-01 16 18 45) モーション改修と台詞追加で、可愛くなりすぎてつらい… - 名無しさん (2019-01-01 01 51 10) きよひーが可愛すぎて空だったモチベが戻った - 名無しさん (2019-01-01 02 51 43) 聖杯捧げちまうか… - 名無しさん (2019-01-01 03 03 09) 上で散々要望出てた延焼がきたじゃん良かったね - 名無しさん (2019-01-01 03 11 31) バトルキャラグラ素晴らしい… - 名無しさん (2019-01-01 03 52 59) 「初手に使いたい防御うpに延焼つけてもなぁ」とか思ってたが、そうか絆礼装使えば良いのか。水着BBちゃんで固定してぶん殴れば楽しそうだな - 名無しさん (2019-01-01 06 14 33) そもそも5ターン継続だから基本的に気にしなくてもいい - 名無しさん (2019-01-01 10 21 11) CT5だから、スキルマにしたらずーっと延焼状態になるってだけだぞ - 名無しさん (2019-01-01 16 13 12) 水着BB入れてまで狙うのは微妙かな。カード固定以外の支援ができないし無貌裏月みたいに3Tでケリつけられる程爆発力のあるコンボじゃないしね。ただ、数少ないユニークスキルが付いた絆礼装を活かせる強化が来た事はうれしい。 - 名無しさん (2019-01-01 21 03 28) 狂ジャンヌとかインフェルノとセットで火傷PT組むべきだな。解除不可の防御バフがアホみたいに高い敵がいれば使い道が・・・あればいいなぁ。 - 名無しさん (2019-01-01 22 22 06) 会話追加されとるやーん - 名無しさん (2019-01-01 12 05 32) 溶岩水泳部wwwwww - 名無しさん (2019-01-01 12 21 22) プラナリアドラゴンも忘れずにw - 名無しさん (2019-01-01 23 46 58) 溶岩水泳部公式化に草生える - 名無しさん (2019-01-02 01 00 47) 変化の防御アップ倍率は変わってないんかな - 名無しさん (2019-01-01 18 24 55) バナーだと防御力アップの倍率も強化されてるはずだが、どんなもんだろうな。30%あたりかしら - 名無しさん (2019-01-01 19 30 38) 30だろうね、変化系は30頭打ちでそっからは追加効果増える形になってるし - 名無しさん (2019-01-01 19 59 18) 防御アップの倍率変わってないのか。お知らせだと防御アップも色変わってるのに - 名無しさん (2019-01-01 21 48 14) 編集者がコピペしてそのままなのよ ドッペルゲンガーでも同じことがあった - 名無しさん (2019-01-01 21 55 59) 強化後の数値に編集しておきました。空欄だった延焼部分も一緒に - 名無しさん (2019-01-01 22 03 03) おつです! 30%で体感どこまで変わるんだろう? - 名無しさん (2019-01-01 22 51 55) 素の状態と比べれば、ほぼ等倍受けになるからかなりマシになるべ。目に見えて被ダメが減るから聖杯使ってるほど恩恵がでかい - 名無しさん (2019-01-02 01 56 35) 新録のやられボイスで吹いてもうたわw - 名無しさん (2019-01-03 16 32 57) (法具選択)悲しい…悲しい…悲ししゃぁぁぁぁぁぁッッッ!!!(バスター発動) - 名無しさん (2019-01-03 20 42 33) 清姫、キレた! - 名無しさん (2019-01-04 14 50 03) 猿が消滅演出で逃げるからよりストーキング感が引き立つなあ - 名無しさん (2019-01-05 00 37 36) 燃やす気満々で逃げないでとか磨きがかかってる - 名無しさん (2019-01-05 04 18 24) きよひー自分が嘘つくのは有りなのか - 名無しさん (2019-01-05 11 26 07) 多分紅閻魔ちゃんに対するあのシーンなんだろうけど、別に「嘘を吐いてる」訳じゃないぞ。「はっきり言わない」とか「真実を言わない」とかそういう類 - 名無しさん (2019-01-05 17 38 36) 芝居を打つのと嘘を吐くのは全くの別物じゃよ。ましてきよひーが殊更に嫌うのは「自己保身の為の嘘」だろうし - 名無しさん (2019-01-05 19 04 04) 心配させまいと大丈夫って言うでも切れるって設定あっただろ 芝居打つとそれどこ違うの? - 名無しさん (2019-01-05 22 02 00) 一緒になって打ち合わせしてる時点で全く状況が違う。 - 名無しさん (2019-01-06 03 13 16) その結果嘘付くからちがくなくね? - 名無しさん (2019-01-08 00 35 28) 他の枝でも言われてるけど一芝居打つのは問題ないって話が過去イベで出てるぞ。一芝居打つのと嘘をつくの差がわからないなら知らんけど - 名無しさん (2019-01-08 15 12 35) その一緒に打ち合わせしてる時点で設定矛盾してるんだけどな、相手を騙す話をしてる時点で清姫はキレるべき - 名無しさん (2019-01-14 17 17 51) ①後で全部話すという前提の上での一時的な誤魔化し ②紅先生に心配掛けたくないのは本心 ③誤魔化し文句の内容は偽りない事実のみ という条件が重なった故の特例だったんだろう - 名無しさん (2019-01-05 19 15 02) 誤魔化しは嘘に該当しない、ってのはサマメモの『でぇと』とかサバフェスの『茨木の夏〜』選択肢差分とかでちゃんと示されてた - 名無しさん (2019-01-05 19 21 54) どのシーンかと思って確認したけど、どっちも清姫が勝手に勘違いしてるか主人公がセリフとして答えて無いかじゃねーか・・・ - 名無しさん (2019-01-14 17 31 06) きのこが設定忘れてるだけだゾ - 名無しさん (2019-01-08 09 00 34) 自分に都合悪いコメントは一つたりとも見えないのかこいつ - 名無しさん (2019-01-13 15 57 52) 新所長、よくきよひーに燃やされなかったよね・・・今回のイベw - 名無しさん (2019-01-05 16 02 10) 別に「蛇庄屋が居なかった」とは言ってないんじゃね? - 名無しさん (2019-01-05 23 03 00) そこじゃなくて無線機の件じゃね? - 名無しさん (2019-01-06 00 28 00) まあ無線機を無くしてないor持ってるとは言ってないし - 名無しさん (2019-01-06 00 30 53) だからよく誤魔化し通したねって話でしょ - 名無しさん (2019-01-06 01 20 16) 下手な言い訳したり不審な態度を取ったりしないで自然体でいたからでしょ。そもそも誤魔化してないから嘘も何も無い - 名無しさん (2019-01-06 03 38 51) それを上手く誤魔化すという - 名無しさん (2019-01-06 06 55 41) 会話4の条件はメカエリでは満たせない模様。メカエリしかいない状態では聞けなかった。 - 名無しさん (2019-01-06 23 41 02) 嘘が嫌いなだけかと思ってたけど、見抜くこともできたのね(無知蒙昧) - 名無しさん (2019-01-07 07 15 43) 料理も上手いよく出来た嫁 とはなんだったんだ - 名無しさん (2019-01-08 08 17 07) 閻魔先生から見れば修行不足というだけで、全体でみれば普通に上手い方なんだろ多分 - 名無しさん (2019-01-08 09 55 49) 紅閻魔の評価は高級料亭で出る料理レベルだろうしね - 名無しさん (2019-01-08 15 07 08) しかも拒否られた時は約50人の団体様が来た状況だからなー。大人数の、それも様々な種類の料理を一気に作る場合って所謂料理上手とはまた違うスキルが要求されるよなと - 名無しさん (2019-01-08 16 34 37) 超絶メシマズにこき下ろされてた巴と同格な言われようだったけどな - 名無しさん (2019-01-09 02 18 30) 言ってたっけ。巴はそもそも料理できないけど清姫はできるんだから同格じゃないな。まあ料亭の料理を作れない点において同格だけど - 名無しさん (2019-01-09 09 55 41) 横からだが、料理番の手伝いの件で「巴と清姫は3品作る間に2品ダメにする」てところを拾ったんじゃないかな?下にも書いたけど、料理をダメにする理由が違うと思うのよね。 - 名無しさん (2019-01-09 19 13 22) じっくりとっぷり仕込んで一品一品ならうまいけど、団体捌く場合速度が大事だからねー 火力間違って燃やしちゃいましたじゃ困るわな - 名無しさん (2019-01-09 21 52 43) 巴はまともに作れない。きよひーは作ったものを燃やす。それだけの話 - 名無しさん (2019-01-09 15 29 47) 火の扱いは流石、って評価されてなかったか - 名無しさん (2019-01-09 22 05 12) 料理は炒めるだけじゃないぞ、みたいなツッコミも一緒に貰ってなかったっけ? - 名無しさん (2019-01-09 22 07 37) 火を通さないような料理も火を通したいタイプの人だとか? - 名無しさん (2019-01-16 13 08 37) 別に料理がそんなに上手じゃなくても大丈夫だけど。料理できなくても可愛い人は可愛い - 名無しさん (2019-01-08 16 39 12) 今回(シャドウサーバント案件)ばかりはお気の毒と言わざる得ない。巴さん食べちゃっていいよー - 名無しさん (2019-01-09 17 15 27) 今までは水着の方が好きでこっちはそんな推してなかったけど、増える清姫ちゃんでなぜか好きになってしまった。絶交だけど窓拭きで手打ちにする感じ可愛いわ。 - 名無しさん (2019-01-09 20 19 59) こんなロクでもない形で影鯖の発生原理が出てくるとは思わなんだわ。前にどこかで説明されてたっけ? - 名無しさん (2019-01-09 21 52 50) ギャグ時空にマジレスは…… - 名無しさん (2019-01-09 22 08 58) いや増える清姫部分は置いといて、鯖退去時の残留物云々の部分よ。状況がおかし過ぎただけで説明自体は真っ当だったから - 名無しさん (2019-01-13 17 48 16) きのこだし公式設定だろうな。妖精郷しかりきのこシナリオだから重要設定ぶっこんで来やがる。そして翁やぐっちゃんスカディなど扱いが難しい鯖もきのこだから遠慮なく使えるしな - 名無しさん (2019-01-14 00 29 48) シャドウサーヴァントの発生原因は色々あるって感じの説明が、シナリオ各部でちょくちょく触れていたから、その色々の一環と言うだけじゃろう。 - 名無しさん (2019-01-16 15 55 33) 今回のHF記念コードでS2のデメリットを自分で消せるようになるね - 名無しさん (2019-01-13 08 56 00) これね、槍きよひーとどっちにつけるか迷うわ - 名無しさん (2019-01-14 12 45 55) 自分なら槍かなぁ。狂は攻撃アップのデメリット感じる前に仕留め切る運用してるし、あっちはWマーリンで挟んで難度高めの槍とどつき合いする事あるし - 名無しさん (2019-01-14 12 59 51) 槍じゃなくて弓相手ね - 名無しさん (2019-01-14 13 05 06) 槍の方がボスとか強敵相手にも連れてく機会が多いしな - 名無しさん (2019-01-24 22 59 11) イベントで女湯掃除要員がいなかったので仕方なくきよひー育てた。火力が不安だったのでまだ行き渡ってないフォウも入れた。育てた以上は活躍に期待するぞ - 名無しさん (2019-01-16 12 38 32) Lv100、金フォウ、スキルマ状態だから通常レベルでの感覚狂ってるかもしれんが、何だかんだ地味に活躍してくれた気がする - 名無しさん (2019-01-20 08 41 28) 蒼玉持たせた聖杯きよひーはかなり強い。 - 名無しさん (2019-01-24 23 01 35) きよひーは西洋タイプの結婚がいいのか。でもFate世界で教会ってあんまりいいイメージが(外道神父を見つつ - 名無しさん (2019-02-04 21 50 13) ぬ?和風ではいかんのか?きよひーの白無垢とか見てみたい - 名無しさん (2019-02-05 10 16 36) きよひーの時代の白無垢の意味って、めっちゃ重いよ。まぁ、何時もの事ではあるけどw - 名無しさん (2019-02-15 23 28 33) きよひーの時代と身分じゃ恋愛婚なんて夢のまた夢だろうし、そういう意味でもウェディングドレスに憧れを持ってるのかもな - 名無しさん (2019-02-06 09 07 48) ヘクトールと同じく、最終が第二再臨の姿なのが何とも。やはり此の手のは第三再臨の延長に最終絵が欲しいところ。 - 名無しさん (2019-02-18 01 03 45) なかなか清姫にあう「これだ!」って感じのコマンドコードがないなぁ。NP獲得量UPとかあればいいのに。 - 名無しさん (2019-03-13 15 32 00) HP回復系は变化の硬さも相まってつけると気持ち長持ちするように感じる。聖杯マにしてると尚更 - 名無しさん (2019-04-27 05 57 36) 薄紅き虚像の令印はストーキングのバフを消せるから合ってるといえば合ってる - 名無しさん (2019-04-27 06 00 31) 大奥の高難度で散々ボコボコにされた後、「あれ…きよひーって強ない?」と気づいてから聖杯入れたくて仕方ない - 名無しさん (2019-04-18 19 26 33) いいぞ - 名無しさん (2019-05-10 16 10 55) 宝具強化はよはよはよ - 名無しさん (2019-05-11 01 00 47) 初期鯖なんだから、いい加減宝具強化欲しいよね。流石に火力不足で最近出番が少ない… - 名無しさん (2019-05-19 03 23 23) 強化は欲しい。欲しいんだけど低レアの中じゃ既に宝具強化済みのダレイオスやスパさんと同レベルの火力は出せてしまってるから強化しづらいんだろうなとも。 - 名無しさん (2019-06-30 17 52 09) 刑部の幕間にて登場、可愛い。噓発見器能力を落とし込んでスキル強化来ないかな。 - 名無しさん (2019-06-06 17 50 26) ストーキングに嘘発見器が混ざる可能性を考えると字面が怖すぎる - 名無しさん (2019-06-07 15 53 42) 相手に嘘つき特性を付与して自分に嘘つき特効状態を付与するんだな(白目) - 名無しさん (2019-06-07 17 13 05) きよひー「あなたを嘘つきです」 - 名無しさん (2019-06-07 17 48 41) 冤罪も嘘だから流石に無理じゃないかなあ - 名無しさん (2019-08-21 13 11 51) マスターにとっては危険な呪詛でも大丈夫だし変化(火竜)に弱体と精神異常耐性アップがついてもいいな - 名無しさん (2019-06-15 18 04 51) 先に宝具強化をですね - 名無しさん (2019-06-30 09 29 14) こいつ入手するのモスクワより遠いなぁ - エーリッヒ・フォン・マンシュタイン (2019-06-07 22 52 02) 霊衣でポニテ清姫来たぞ - 名無しさん (2019-07-03 20 31 39) アーケードになぁ!クソックソッ! - 名無しさん (2019-07-03 21 54 33) ポニテ清姫そういうのもあるのか - 名無しさん (2019-07-06 03 16 51) ポニテきよひーは一応水着にあるしアプリにはツインテきよひーを貰おうか - 名無しさん (2019-07-06 19 07 26) いやショートボブも捨てがたい - 名無しさん (2019-07-08 05 17 25) ありがとう陳宮…お蔭様でウチの聖杯きよひーが3w担当として花開いたよ…! - 名無しさん (2019-08-06 15 39 05) パリスはきよひーの介護が無いとやっていけないからある意味強化されたのかな? - 名無しさん (2019-08-12 10 02 34) ストーキングのデメリット強化無効で弾かれるんだな - 名無しさん (2019-08-13 11 44 07) そりゃまあ強化解除で取れるんだから無効で弾かれるわな。防ダウンだって耐性では弾かれないだけで弱体無効には通らないし - 名無しさん (2019-08-13 11 58 29) 4周年記念映像にもしっかり出てて堂々の後ろ姿で正妻感を放ってたな! - 名無しさん (2019-08-13 17 11 27) 始めたきっかけの娘だったけどガーデン級3w担当としてこの度Lv100ni - 名無しさん (2019-09-27 23 12 30) (続)なりましたワーパチパチ(隙自語) - 名無しさん (2019-09-27 23 13 22) 待ちに待った強化が防御力アップ+6%と延焼とか不遇すぎる。これがA宝具とかで連発狙うタイプならまだヤドカリに役割持てたのに(狂の脆さ度外視) - 名無しさん (2019-10-20 15 38 39) 清姫の象徴であるストーキングにもう一声欲しいところだよな。最低でも防御-30%、できれば-40%欲しい - 名無しさん (2019-10-20 22 09 55) ストーキングの強化……されるのなら強化内容よりもスキル名がどうなるかのほうが気になってしまう - 名無しさん (2019-10-20 22 43 44) 「死が2人を分かつまで」A+ - 名無しさん (2019-10-22 13 46 23) ストーキングA+∞とかになると怖くねえ? - 名無しさん (2020-01-02 20 38 22) 使えるかとか完全に度外視だけど「恐怖」付きそう、それ。 - 名無しさん (2020-01-19 20 33 37) 対象に気取られて恐怖されるストーキングなんて三流だろ - 名無しさん (2020-05-18 08 56 31) ポニテきよひー実装まだー? - 名無しさん (2019-12-30 09 45 24) 絆礼装つけた上でやけどコマンコつけたらどうなるんだろ1発で2つやけどが着く? - 名無しさん (2020-02-10 19 24 38) いつになったら宝具強化来るんだ - 名無しさん (2020-04-08 00 09 46) 初期鯖なのになー。HPよりのステもあって未強化では火力低すぎる。Lv90、絆11まで育てたけど最近は留守番気味。ほんと強化はよ - 名無しさん (2020-04-13 00 59 17) 今年こそサンタ清姫が来る - 名無しさん (2020-05-08 10 29 32) 接吻に魔力供給をください……(切実) NP20でいいですから…… - 名無しさん (2020-05-18 05 00 28) どうせお子さまキッスだろ(鼻ほじ - 名無しさん (2020-07-29 10 50 16) 蛇の舌で絡みつき、搾り取り、嬲り尽くすようなキッスかもしれんぞ(真顔) - 名無しさん (2021-01-07 18 53 45) いい加減宝具強化とかスキル強化来てほしいな。初期から人気あるサーヴァントだし - 名無しさん (2020-07-29 09 54 56) 今回もダメだったよ…。ほんと宝具強化いつになるんだろうねぇ… - 名無しさん (2020-08-07 03 33 50) むしろ頼光の宝具強化が入って全体バサカの宝具火力の水準引き上げられたところはあるから、今後に希望は持てるかなぁ - 名無しさん (2020-08-07 11 25 17) 清姫、子供だったのか - 名無しさん (2020-08-18 14 24 06) 同人でクッソ盛られてるだけで外見は子供だぞ - 名無しさん (2020-08-22 20 46 17) 胸がかなり発育しているが、12歳くらいや - 名無しさん (2020-08-23 10 21 36) 清姫伝説ではいくつかパターンがあるけど、割と古い奴に数え13歳説があるからねー。それ採用だと現代では11~12歳や。 - 名無しさん (2020-09-01 05 54 20) 今更5周年CM見たけど可愛すぎでしょ。さすが正妻 - 名無しさん (2020-09-18 02 45 36) 延焼込みで火傷ダメ最低1000かーって見てたけど、宝具強化まだだったんだね、伸び代がまだあるのは希望が持てる - 名無しさん (2020-09-24 09 03 27) イバラギンに「酒呑が居る時NPチャージ」が追加されたから、きよひーにも「安珍がいる時NPチャージ」とかが来るな! - 名無しさん (2020-11-27 21 14 46) 子がいるときNPチャージと天子様がいるときNPチャージもだな - 名無しさん (2020-11-27 21 28 11) 汝は安珍! - 名無しさん (2020-11-28 12 24 00) 性能に関してじゃないんだけど、内容によるだろうけど清姫の嘘に対しての判定ってカルナさんとか鬼滅の義勇みたいな圧縮言語(真の意味を解すると意味合いが大きく変わっており言葉が足りない類)に関してはどうなるんだろ?まさか内容までわかるの? - 名無しさん (2021-01-28 14 22 15) 嘘の判定は清姫が行いますのでアウトです。 - 名無しさん (2021-01-28 14 26 28) ???「黙れ、何も違わない。全ての決定権は私に有り、私が正しいと言った事が正しいのだ。」つまり真意に関係なくきよひーが嘘だッ!!!と感じる発言全てがアウト - 名無しさん (2021-02-07 11 55 23) 今年のバレンタインイベで遂に星5きよひーが実装されて、こっちのきよひーと槍きよひーが宝具と全スキルを強化されてつよつよ人権鯖になるよ。この目を見てくれ、オレは嘘をつかない。 - 名無しさん (2021-01-31 00 35 20) 燃やします - 名無しさん (2021-02-07 00 45 31) 逸話的にストーキングに3Tガッツついてほしい(3回、500)で - 名無しさん (2021-03-16 14 56 24) きよひーのアイドル霊衣どこ……?ここ……? - 名無しさん (2021-04-30 19 10 44) 清姫が嘘を許した、だと……!? - 名無しさん (2021-06-24 11 43 41) きよひーは成長している - 名無しさん (2021-06-25 12 50 48) きよひーはこころなしか初心者からの推し率が高い気がする 最初からフレポガチャ大量に引けるとはいっても1章クリアで勝手に来るから宝具上がるし強いしかわいいし - 名無しさん (2021-10-19 10 55 59) 種火クエスト周回で便利って攻略サイトに書かれていたのもあるだろうね そういう意味では極級の実装で方向性変わって来たので今後のFGO後進組は☆3未満のバーサーカーを育成しない時代になりそうで 時代の流れを感じるわ - 名無しさん (2022-02-02 11 47 22) 逆に、今後宝具強化とかが期待できるようになったのかも知れんけど - 名無しさん (2022-02-02 11 48 08) 宝具強化欲しいし、S2デメリット要らんし、S3はバフ30なら3T欲しいし、NPチャージ欲しいし、もっと強化機会ください - 名無しさん (2022-02-02 13 19 48) きよひー大活躍嬉しい - 名無しさん (2022-06-04 23 40 10) というか、きよひーって結構強いんだな…っていうのが意外だった - 名無しさん (2022-06-17 01 24 37) 大半が英霊未満の状況で曲がりなりにも英霊級の力を持ってるからあの状況なら上位の実力者だろうね - 名無しさん (2022-06-17 07 46 36) 徐福ちゃん… - 名無しさん (2022-06-18 11 07 29) なんやかんや竜ってやっぱ凄いんやなあって - 名無しさん (2022-06-17 08 39 51) 配布清姫来ないかなあ - 名無しさん (2022-06-17 01 02 07) ★3が嫌でもついてくるんだよなぁ - 名無しさん (2022-06-17 10 56 54) 2022年7月末現在120にされた星1~星3鯖中ナンバー1の座を獲得 - 名無しさん (2022-07-30 17 30 44) こういっちゃなんだが清姫1位と槍ニキ4位は意外だったな、、アーラシュと以蔵はベスト5以内にいるのは予想出来たが。 - 名無しさん (2022-07-31 04 22 47) 低レアレベル120自体ごく少数なんじゃないかなぁという気はした。具体的な数字がないから何ともだけど、1桁台しかいないから僅差で1位になったとかそのへん?清姫自体、一定数の人気があるのは確かだと思うけどね - 名無しさん (2022-07-31 16 17 31) Lv1~70と100、120を揃えてる終身名誉安珍様が数人いるからね…… - 名無しさん (2022-07-31 16 26 26) 好きだから100にしたけどNPチャージないのきついな。というかバスターだからオベロンとか居ないと連射はキツいか - 名無しさん (2022-10-01 12 33 02) そこは清姫に限った話じゃない。NPチャージないと特にキツいのはB全体鯖全員の共通事項だし、連射狙うなら余計にね - 名無しさん (2022-10-01 13 07 12) 今はアぺで未凸カレスコ撃ち出来るからまあ、低レアの過去鯖はもう連射は強化されても無理なんじゃね - 名無しさん (2022-10-03 22 13 45) LV100宝具LV5の清姫より火力が出ないLV100宝具LV1の星5鯖は大勢いるからね 商売的にもコストシステム的にも低レアの戦力にリミッターがあるのは仕方が無い部分はある、キャスニキとか星4以上の全体術全てを不要にする勢いの戦力でイレギュラー過ぎるんだわな - 名無しさん (2022-10-04 10 09 39) キャスニキの強化が例外中の例外だろうね。清姫は出番多くてもストーリー重要キャラじゃないし、性能面も優遇されてるかと言われれればそうではないし。キャラ人気が高いってだけで - 名無しさん (2022-10-04 22 59 47) キャスニキは2部後半までクリアしないといけない分ね… - 名無しさん (2022-10-05 10 53 38) 自分も聖杯入れてるけど、S3にNP強化とかよりも先に宝具強化が切実に欲しい - 名無しさん (2022-10-04 21 23 30) そっちのほうが差別化できていいだろうね。雑に男性特攻とか付けてもらえれば性能的にもキャラフレーバー的にもおいしい - 名無しさん (2022-10-04 22 58 27) 男性特攻とかは、S3に効果1Tとかになりそう。フラン当たりとの火力差を考えると宝具強化+それなりに広い特攻は期待薄な感じがする - 名無しさん (2022-10-05 11 41 54) ぶっちゃけそのフランはもう要強化キャラだし、☆5のインフレ勢がいるので今更な気も - 名無しさん (2022-10-05 12 07 50) だからって、モルガンより弱いから 星4バーサーカー並に強くても問題はないと言う理屈は成立しないと思うのよ - 名無しさん (2022-10-05 14 16 31) 強化してもらえるもらえないは別にして、そもそも☆4全体バーサーカーが弱いのがほとんど(純粋にスペック高めなのはタマモキャットくらい)なので、そこに到達するのがダメって言うのはどうなのかという話。もっとも順番はフランとかバサスロの強化が先だろうけどさ - 名無しさん (2022-10-05 19 39 08) 宝具強化が欲しい! 槍清姫と同時にいつか来ないかなぁ。 - 名無しさん (2023-12-22 22 33 19)
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『仮面ライダー龍騎…城戸真司か』 「神崎士郎…お前、こんな戦いを何回繰り返すつもりだよ!」 それを言い終える頃には、神崎は映っていなかった…。 それもそのはず、真司の後ろにいたのだから。 『ほう、タイムベントの記憶があるのか。そのまま同じように繰り返すといい』 「残念だったな、もう前と違う進み方してるんだよ!」 『どういう事だ?』 「前はディスパイダーとの戦いで蓮に会った。でも今回は蓮じゃなくて手塚に会ったんだ」 言い終える前に、神崎は再び鏡に戻っていた。 「それだけじゃない。この時点では前は誰にもばれてなかったのに、今回は何人かの人にばれているんだ」 『すでに前と違う進み方をしているのか…それもいい』 「神崎士郎!俺は絶対に、ライダーの戦いを止める!誰一人死なせたりしない!」 『それがお前の願いか。いいだろう。そのために戦え…戦え!』 言い終えると、神埼が消えた。 (そうだ、誰かに死なれてたまるかよ…!) 翌日、OREジャーナル。 「火事に気付いた場合、最初にどんな行動をとるかで生存率が変わってくるという…と」 現在夜勤で火事に関する記事を書いている真っ最中。 近くにあるコーヒーメーカーもコーヒー蒸発を通り越してメーカーそのものが溶け出している。 「正確に火を消せるかは疑問だ…よし、もう一頑張りだ」 真司、気付け。コーヒーメーカーが火元になって火事になっているぞ。 「火事の恐ろしさには…お?」 やっと気付いたが時既に遅し。 「うわ!火事だよ火事!どうすんだよ!」 必死に消そうとするが、消えない。全く消えない。それどころか延焼している。 「何だよこれは!どうなってんだよ!消防車!消防車ぁ!う熱っち!熱っちい!!」 「火事だ…火事だ!」 どうやら夢だったようだ。しかも今は昼前である。 「ちょっ、何やってるの城戸君!」 「火どこ!?火、火、火!」 思い切り消火器をぶちまける。寝ぼけているようだ。 「うわ!お前何すんだ!」 「あ~!アマリリス…」 「あああああ!うああぁぁぁぁ!!」 寝ぼけて未だに消火器をぶち撒ける真司。いい加減目を覚ましてもよさそうなものだが。 「いいかげん目を覚ませこのバカ!」 大久保のヘッドロック+ブレーンバスターのコンボが決まった。城戸真司、K.O. 第六話『蛇と蟹』 その頃学校では。 「そういえばはやてちゃん、一つ聞きたいことがあるんだけど」 なのはがはやてに話を振る。 「ん?何や?」 「はやてちゃん、前から真司さんと知り合いだったみたいだけど…どんな人なの?」 「ちょっと待った。その真司って人、誰?」 昨日のやりとりを知らないアリサが聞く。 「ああ、昨日からアースラに協力してくれてるライダーの人だよ。あの人も戦いを止めたいみたい」 なぜなのはが知っているか。その答えは簡単、そのやりとりの時に艦橋にいたから。 まあ、筆者の技量不足でセリフもらえなかったが。 「ふぅん…あたしも興味あるな、その真司って人とはやての関係」 いつの間にか話題がはやてと真司との関係にすり替わっている。 はやて以外の全員が気付いているが、あえて黙っていた。その方が面白そうだからである。 「ちょ…どうしても話さなあかん?」 「ごめん、はやてちゃん。私も興味ある」 すずかまでもが「さあ話せ」といったオーラで迫る。 助けを求めるかのようにフェイトの方を向くが… 「はやて…諦めて話したほうがいいよ」 孤立無援。味方はいない。 観念したかのように話し始めるはやて。 「別に大したことやあらへん。2年くらい前やったかな?真司君がうちの近所のアパートに越してきて、それ以来仲良うしてもらってるんよ。 私から見れば、真司君は年の離れたお兄ちゃんみたいなもんやな」 気のせいか、真司のことを話すはやてが少し楽しそうに見える。 「…まあ、頼りにはならへんけどな」 最後の一言でどっと笑いが巻き起こった。 で、放課後の帰り道。先日の4人にはやてを加えた5人での帰宅途中。 「あれ?真司君。何かあったん?」 はやてが向こうから歩いてくる真司に気付き、声をかける。 「あ、はやてちゃん。いやー、アパート追い出されちゃってさ」 そう言われて改めて真司を見ると、なるほど。かなりの大荷物だ。 多分アパートからありったけの荷物を運び出したのだろう。 「それで、新しく住む所決まるまで会社に泊まらせてもらおうと思って…」 それを聞き、少し考えるはやて。何を考えているかは大体想像がつくが… 考え事が終わると、想像通りの事を言い出した。 「それやったら真司君、うちに住むってのはどうやろ?」 「え?いいの?」 「うん。真司君やったらいつでも大歓迎や」 「…それじゃあ、お言葉に甘えさせてもらうとするよ」 住む所が決まったことか、それとも会社に泊まらずに済んだことか。 どちらかは分からないが、真司が嬉しそうに申し出を受け入れた。 「…はやてが『頼りにならない』って言ってた理由が分かった気がする」 思い切りため息をつくフェイト。それと同時に「自分の義兄がこうだったらちょっとな…」とも思っていた。 所変わってここは拘置所。浅倉威はここで拘留されていた。 「浅倉威、弁護士と接見だ!」 看守が浅倉を呼び、面会室へと来るよう指示する。 「イライラするんだよ…こんな所にいるとな」 口に出すあたり、相当イラついているようだ。 というのもこの男、幼少から暴力に包まれて育ってきたために、今では暴力無しではすぐイライラする性格になってしまっているのだ。 そして弁護士の北岡秀一との接見、裁判の結果によりさらにイライラする事になった。 「懲役10年、まあ納得できる判決だと思うよ。 俺としてもギャラの範囲で全力は尽くしたし」 「…無罪に出来る弁護士じゃなかったのか」 「程度ってもんがあるだろ?ここまで減刑させるのもかなり強引な手を使わなきゃいけなかったし。 だいたい動機が『イライラしたから』?通用しないよそんなの」 そう言うと北岡は荷物を片付け、席を立つ。 「…浅倉さん、弁護するにも相性があるんだよね。悪いけどあんたとは合わないみたいだ。 控訴するんなら、他の弁護士雇ってよ。じゃあね」 浅倉の収監されている部屋にて。 「クソッ…イライラしやがる…」 先ほどの北岡とのやりとりもあいまって、非常にイラついているようだ。 その時、何かの違和感を感じ取る浅倉。窓から外を見るが、何も無い。 そして戻ろうとしたその時、神崎が『いた』。 ジリリリリリリリリ!! 警報のベルが鳴り響く。脱獄を伝える警報だ。 急ぎ看守や警官がその現場…浅倉のいる部屋へと向かった。 だが、そこに浅倉は見当たらない。代わりにいたのは紫の鎧と銀の仮面を着けた仮面ライダー『王蛇』だ。 「このイライラ…お前らで晴れるか…?」 『SWORDVENT』『ADVENT』 数時間後、海鳴署にて。 「何ですって?浅倉が!?」 浅倉脱獄の報を警察が聞いたのは、脱獄から数時間後だった。 というのも、その拘置所で浅倉のところへと向かった人間は皆、何者かに殺害されていたのである。 須藤雅史刑事は、脱獄と殺害両方に対しての怒りを覚えていた。殺された警官の中に彼の友人がいたとなれば尚更だ。 その憤怒の表情を見られるのが嫌だったのか、須藤は休憩室へと去っていった。 「浅倉め…!」 怒りのあまり、それを言葉に出来ていない。 その状態でようやく絞り出した言葉がそれであった。 しかし、殺しはともかく、どうやって脱獄したのかが気になっている。 神崎が彼の前に現れたのは、その時だった。 「誰ですか?いやそもそもどうやってここへ?」 『そんな事はどうでもいい。浅倉威の事で話がある』 「…何か知っているんですね?」 そして神崎は全てを話した。 ライダーの戦いのこと、自分が浅倉にカードデッキを渡したこと、その力で看守・警官皆殺しにして脱獄をしたことを。 「…じゃあ、あなたのせいで浅倉は…!!」 『今更何かを言おうとは思わん。今俺に出来るのは、お前に浅倉を倒せる力を与えることだけだ。』 そう言うと、カードデッキを取り出す。 須藤はすぐに、これが例のカードデッキだと理解した。 「何のつもりか知りませんが、これは頂いておきます。 この力で浅倉を、そしてその浅倉に力を与えたあなたを殺す。 今から覚悟しておくことですね」 『覚えておこう』 そう言うと、神崎は去っていった。 次回予告 『昨日未明、脱獄事件が発生しました』 「おい、待てよ蓮!」 「ここがミラーワールドか」 「何だ、あいつ…見たことも無いライダーだ…」 仮面ライダーリリカル龍騎 第七話『夜の騎士』 戻る 目次へ 次へ