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ロハク ① 一番奥の左側、白い岩肌の石の辺り ニョルス鉱石、ルフナビューラ、フォルグ鉱石、カシナド鉱石、ヴァンダールの石、クヌヒの石 ② ①の右側の岩の下辺り ヴァイス鉱石、ベインス鉱石、カーザの石、ヘリオスクォーツ、クヌヒの石 ③ ②の右上の白い水晶?の辺り バリアント鉱石、グラディオラス、クヌヒの石 ④ ③の右下、青い石の辺り ニョルス鉱石、バリアント鉱石、ソルペイン、クヌヒの石 ⑤ 黄色い花の辺り フローラ、フォリア ⑥ ⑤の右上辺りの岩の下 カシナド鉱石、ヴァンダールの石、クランベリー鉱石、クヌヒの石 ⑦ オレンジ色の花の辺り レディア草、ヴァイタル草 ⑧ ⑦の右側の小石が2つ落ちている辺り クルナカンペイン、イチマキシペイン、オリジンペイン、クランベリー鉱石、クヌヒの石 ⑨ ⑦の右下の岩、白い鉱石が見えている辺り ヴァジュラペイン、クライシスペイン、ヴィダルの原石、クヌヒの石 ⑩ ⑨の右下、卵のあるところ タマゴ ⑪ ⑩の真横の岩(右側の岩)の辺り エルメス、アメジスト、スカーレット、クヌヒの石 ⑫ ⑩の真下の赤い石?が落ちている辺り ネブラスカ鉱石、ヴァジュラペイン、クライシスペイン、クヌヒの石 ⑬ ⑫から斜め左下、卵の真下辺りの岩 レアスの実、シグの実 ⑭ ⑬の右斜め下の赤い鉱石混じりの小さい岩 ウルドペイン、ヴァルナクォーツ、ソルペイン、クヌヒの石
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ワクテッカ草原 概要 いわゆるチュートリアル用のダンジョン クエスト名 消費げんき ラウンド 登場する敵 ボス ドロップアイテム 初回クリアボーナス バトルの基本 4 3 プチドラ プチドラ - - 敵をピヨらせよう 4 3 どろっこ クワガタおやじ - - ガードを忘れずに 4 3 クワガタおやじ クワガタおやじ - 見習いの剣(必ず斬り上げ?) 必殺技の使い方 4 3 プチドラどろっこ クワガタおやじ - 見習いの剣(必ず斬り上げ+スラッシュ?) スキルを知ろう 4 4 プチドラどろっこクワガタおやじ ゴブリン ナイトソード ドラゴンハート1個
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登録日:2016/06/03 (金) 12 47 03 更新日:2024/04/09 Tue 12 59 45 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON イリアス オジサン ギリシャ神話 サーヴァント トロイア戦争 ヘクトール ランサー 不毀の極槍 九偉人 兜輝くヘクトール 大英雄 家族想い 対軍宝具 政治家 槍使い 海外から帰国したちょっとフランクな血が繋がっているようないないような、フリーダムなオジサン 王子 贋作英霊 軍団長 防衛戦 やれやれ――だけど、オジサンはねぇ…… 守るのだけは、嫌になるほど得意なんだよなぁ! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはランサー。レア度は☆3。 ●目次 【概要】 【データ・ステータス】 【スキル】 【宝具】〇『不毀の極剣(ドゥリンダナ・スパーダ)』 ◯『不毀の極槍(ドゥリンダナ・ピルム)』 【真名:ヘクトール】 【人物】 【ゲームでの活躍】◇メインシナリオ第1部3章「封鎖終局四海 オケアノス」 第2部5章「神代巨神海洋アトランティス」 ◇幕間の物語 ◇イベント 【コミカライズ『Fate/Grand Order -turas realta-』】 【ゲーム中での性能】 【概要】 自分ことを「オジサン」と称する、髭を生やした飄々とした男性。 初出はFate/Apocryphaにおけるアキレウスの回想にて。 「オジサン」を一人称とする「髭を生やしてトボけ気味のおっさん」としてイラストこそないものの語られており、 ある程度のキャラ造形はこの時点で固まっていたようだ。 イラスト:BLACK CV:安井邦彦 【データ・ステータス】 身長:180cm 体重:84kg 出典:トロイア戦争、イリアス 地域:ギリシャ 属性:秩序・中庸 性別:男性 全てにおいて秀でている、優秀な将軍。 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B B A B B B 【スキル】 ○クラス別スキル 対魔力:B 三節以下の詠唱による魔術を無効化。 大魔術・儀礼呪法など大掛かりな魔術を以ってしても傷付けるのは難しい。 騎乗:B Bランクで魔獣・聖獣ランク以外の乗り物を乗りこなす。 「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 ◯保有スキル 軍略:C+ 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。 自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。 ヘクトールは特に守戦において、高い戦闘力ボーナスを発揮する。 ゲーム中では味方全体の宝具の威力をアップする(1ターン)。 友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む時に有利な判定を得る。 ゲーム中では敵単体に中確率でスタン効果(1ターン)及び中確率でチャージ減少効果。 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 ゲーム中では自身の弱体状態解除+HP回復効果。 【宝具】 〇『不毀の極剣(ドゥリンダナ・スパーダ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 ドゥリンダナ、とは「デュランダル」のイタリア語読み。 即ち、ヘクトールはローランが所有する宝具「不毀の極聖」の元々の所有者である。 柄にあった聖遺物は存在しないため、大ダメージを与えるだけの単純な宝具にとどまっているのだが… ◯『不毀の極槍(ドゥリンダナ・ピルム)』 ランク:A 種別:対軍宝具 やれやれ、気張るとするか…… 標的確認、方位角固定――吹き飛びなぁ! 毀れず(こわれず)、屈せず(おれず)、歪まず(まがらず)、我が槍は全てを射抜く! 蹴散らせぇ! 『不毀の極槍(ドゥリンダナ)』!! ヘクトールが使用していたという投げ槍(ピルム)は、あらゆるものを貫くと言われていた。 それは、彼が時として柄を伸ばして槍として投擲していたからに他ならない。 剣と槍を同時に使用することは出来ないが、ランサーとして召喚されてもセイバーとして召喚されても、彼は常に剣と槍2つの宝具を所有している。 また、厳密に言うとどちらも真名は「ドゥリンダナ」であり、後半は省略しても、宝具として起動可能。 ゲーム中での性能は、敵全体に強力な防御無視攻撃+防御力ダウン(3ターン。オーバーチャージで効果アップ)である。 FGOでは長らく汎用モーションであったために単なる槍として使用していたが、2019年12月に戦闘モーションが変更され、一部の攻撃において柄を縮めて剣として使用するようになった。 余談だがCBCイベント2023年では、何故かグラフィックが微調整。しかも、どこが微調整されたかは非常に気付きづらく、見ただけでは分からない程。 【真名:ヘクトール】 「兜輝くヘクトール」と謳われたトロイア最強の戦士にして最大の英雄。 トロイアの王子でもあり、老いた父王プリアモスの代わりにトロイア防衛の総大将として軍の指揮をとった。 因みに政治家としての側面も持っている。 圧倒的な兵力差を物ともせず、時に軍勢を指揮し、時に自分自身が打って出てアカイアの戦士を討ち取るなど、 ありとあらゆる方法で防衛戦を計り、神々の予想すら大きく裏切り一時はアカイア勢を敗走寸前まで追い詰めている。 アキレウスと竹馬の友であった勇将パトロクロスすらも打ち取るが、 しかしアカイア最強の戦士であるアキレウスがこれに激怒し戦線復帰。彼の圧倒的な武勇によって戦況は押し返されることになる。 それでもヘクトールは挑発を繰り返し、逃げては戦い、戦っては逃げを繰り返して持ち堪えたが、 槍の力で不死性を失ったアキレウスから一騎打ちを持ちかけられてしまう。 最強のアキレウスを打ち取れるかもしれないという欲求が生まれ一騎打ちを承諾。 しかし不死性を失ってなお最強であったアキレウスに敗れ、戦死する。 彼の死後も親友を失ったアキレウスの怒りは収まらず、彼の死体を戦車の後ろに繋げ何日も引きずり回した。 結局父王であるプリアモスが、泣きながら自らアキレウスの元に訪れ「息子の遺体を返して欲しい」と言うまで怒りは収まらず、 最後は我に返ったアキレウスの手でプリアモス王に返され、葬儀が行われた。彼の葬儀を以って、叙事詩「イーリアス」は終わりを迎える。 因みにこのアキレウスの所業に激怒したアポロンの手により、ヘクトールの弟王子パリスの放った弓がアキレス腱に当たり、 その結果アキレウスは死亡することになる。自らの手で打ち取ることは出来なかったが、間接的な死の要因になったのである。 ヘクトールが戦死したことで戦況は完全にアカイア勢の有利となり、 最後は有名な「トロイアの木馬」の計にまんまとかかりトロイアは陥落することになる。 もしも彼が生きていればこんな策略に引っかかりはせず、戦争はトロイア側の勝利に終わっていたかもしれない。 英霊となった後のヘクトール曰く「こんな策に引っかかってんじゃねえよ!パリスも死ぬ気で止めろ!」とのこと。 優れた戦士であるが同時に家族思いの人物でもあり、戦争に負けた後の自分の妻子の処遇を心配したり、 トロイア戦争の元凶とも言える弟のパリスの事も叱りはすれど見捨てはしなかった。もっとも戦後は誰も彼も悲惨な最期を迎えることになるのだが…。 パリスの妻で、その経歴からトロイアでは白眼視されていたヘレネにも優しく接し、周囲の悪口や冷たい視線を柔らかく宥めていたそうで、 後のヘクトールの葬式の席にて、ヘレネからはそのことに対する感謝の言葉を送られたという。 中世ヨーロッパにて彼は騎士道を体現した偉大な人物として讃えられ、 イスカンダル、カエサル、ダビデ、シャルルマーニュそしてアーサー王らと共に九偉人の一人として扱われている。 James M. Redfieldは著書にて彼の事を「国に殉じた男、かけがえのない日常生活を守るため死んでいった英雄」と述べている。 【人物】 性格は上述した通り、「飄々としたオジサン」である。 物事に対して終始気楽なノリで接しており、ともすればいい加減な人物であると取られても仕方ないが、実際は何時も本気である。 ただ政治家でもあった彼はその本気を表に出すことを極力避けているだけで、気楽でのらりくらりとマスターにも接するが命令には忠実に従うタイプである。 イアソンのような人間の屑相手にも、召喚された義理を最期まで果たす当たり流石の騎士道を体現した九偉人の1人と言うべきか。 戦いに関しては結構リアリスト。 「名剣名槍の類も戦場ではポッキンポッキン折れるし、投擲したら無くなる」という理由から色んな武器を使えたらいいという考えの持ち主。 なので武器にそれほど愛着はなく、 自身の宝具の名前すらまともに覚えておらず、「石一つあれば英雄だろうが人一人殺してみせる」とも言っている。 戦い方も兎に角相手の隙を突くようにしているようで、軽い調子を見せて相手を油断させ、そこを一気に叩くという戦法をとっているようだ。 エミヤ曰く「口ぶりで軽く見せているものの、その槍は鋭く重い。油断した時がこちらの終わりだ」 「あの話術もあっての防衛戦の上手さなのだろう。大英雄アキレウスが敬遠する理由が分かったよ」とのこと。 アキレウスについては「二度と戦いたくない」とのこと。 尤もそれはあちら側も同様の感想を抱いているらしい…のだが、 アキレウスは教師として海賊たちに『集団でひとりをフルボッコ戦法』、通称『無精髭の槍兵を見たら次はこうするッ!』を教えており、 やはり複雑な間柄のようだ。 【ゲームでの活躍】 ◇メインシナリオ 第1部3章「封鎖終局四海 オケアノス」 黒幕側のサーヴァントとして幾度も対峙することになる。 最初は黒髭の客将として「アン女王の復讐号」に搭乗して主人公達の前に立ち塞がる。 実は黒髭ではなくイアソンのサーヴァントで、黒髭が持つ聖杯を奪おうと画策していた。 しかし彼曰く「馬鹿の振りをした天才」である黒髭は中々隙を見せず、結局主人公らに黒髭が敗北した所でようやく隙を見つけ彼を裏切り、聖杯を奪取する。 その後はエウリュアレを狙うが、持ち前の生命力で生き延びていた黒髭らの妨害を受け逃亡。アルゴノーツに合流する。 ヘラクレスの圧倒的な力の前に主人公らは立て直すため逃走するが、その際アステリオスを殺害する。 そして何とかヘラクレスを倒し、最終決戦を挑んできた主人公らの前に再び立ち塞がる。 オジサンも防衛戦にはちょっとばかり自信があってね。なんで―――総力戦でかかってきな、ガキ。年季の違いを教えてやるよ。 そして本気を出し、遂に最後の死闘を演じることになる。 敗北後は一瞬の隙をつき、エウリュアレを「契約の箱」に捧げようとするが、 アステリオスを殺した彼をエウリュアレが注意を払わないはずがなく、返り討ちとなる。 ……けっ。やっぱり慣れない悪役はするもんじゃねぇな。世界の終わりくらい、弾けようと思ったんだがね。やっぱ頭がダメだとどーしよーもねぇなあ。 そして最期は、トップに恵まれなかった事を愚痴りながらも、トロイア最大の英雄は笑顔で消滅したのであった。 敵としては二度戦う事になるが、第三章に於いてはトップクラスの難敵。 「友誼の証明」で何度もスタンを喰らい、為す術なく宝具であっという間に全滅…と言う例も珍しくない。 そして中途半端にダメージを与えると「仕切り直し」で回復される。 スキル発動の時の「そらよっと♪」が軽くトラウマになった人もいたとか。 場合によってはプライドをかなぐり捨てて令呪を使い、セイバーやバーサーカーの単体宝具で一気に落としてしまおう。 三章時点では手持ちが充実している人はまだ多くないはずなので、入手が比較的容易で単体宝具持ちのカエサル、呂布を育てておくといいだろう。 第2部5章「神代巨神海洋アトランティス」 イアソンの計略により、終盤でアキレウスの消滅が呼び水となり召喚された。 「宿敵アキレウスに頭を下げて頼まれては断るわけにはいかない(意訳)」として、神霊アルテミスの砲撃から身を挺して主人公を庇い、消滅。 またその際、自分の死後にデュランダルを所持することとなったマンドリカルドを「後輩」と呼び、デュランダルを持つことに引け目を感じていた彼の背中を押した。 出番そのものは非常に短期間なのだが、汎人類史の勝利に貢献したのは間違いない活躍だった。 ◇幕間の物語 ヘクトール 幕間の物語『トロージャン・ガーディアン』 第1部三章で敵対した記憶をぼんやりとだが持っているようで、マシュの見立てでは負い目を感じているのでは、とのこと。 そりゃあアレだけ手こずらされちゃあねぇ… トレーニングとして主人公とマシュを誘ったのも、 自分がサーヴァントとしてキチンと戦うことを証明したかったのではないか、とのことである。 どこまでも義理堅い人物である。 ビリー・ザ・キッドの幕間の物語『荒野の七騎』 1000人のケルト兵から村を守り切る無理ゲーに挑むべく召喚される。守りの戦のプロとしてレオニダス1世と競演し、その暑苦しさに辟易としながらもともに戦った。 ブラダマンテ 幕間の物語『拝啓、ご先祖様!』 ヘクトールの子孫である ブラダマンテに尊敬され懐かれる。 ◇イベント 「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」 贋作英霊として登場。 クラスはライダークラスとなっている。 騎乗スキル持ちであるのに加え、神話での愛馬クサントス、ポダグロス、アイトーン、気高いランボスの逸話などから、 本来の彼もライダークラスの適正は高いので、妥当な変更と言えるだろう。 黒幕から与えられた役割は頭を撫でたりする甘やかし担当で、「海外から帰国したちょっとフランクな血が繋がっているようないないような、フリーダムなオジサン」。 いろいろ盛り込み過ぎなのは気にするな!! 黒幕のことを駄々っ子であると認めつつ、そういう所が愛おしいと言う。 そして我が儘を言って信頼を試すという、どうしようもなく不安だからこそ行う黒幕の行動を、 「可愛いだろう?」と言うなど、家族思い、身内思いだった生前の彼を思わせる発言をする。 【コミカライズ『Fate/Grand Order -turas realta-』】 原作ゲーム同様に第三特異点オケアノス編にて登場。作画担当は後のオデュッセウス実装の宝具を見て、「ヘクトールの回想に、自分の想像でトロイの木馬勝手に描かなくて助かった」とTwitterで述べている。 宝具の投げ槍の際はゲーム通り肘からジェットが出るのでシュール。 ゲーム以上に悪辣かつ容赦なくカルデアの藤丸&黄金の鹿号を攻め立てるも、最終決戦でオリオン(熊)とエウリュアレの連携に敗北。 ちなみに本作ではメディアに召喚されたことになっている。 メディアのために終始悪役に徹しているためか目が完全に死んでいるのが特徴。 そして続く第五特異点ではカルデアに召喚されたサーヴァントとしてまさかの参入を果たす。目もキラッキラになっている。 オルレアン→オケアノスでゲームどおりに清姫がカルデアにやってくる展開があったため、読者がダビデの参入を想定する中、まさかの抜擢となった(メタ的にもダビデはある人物に近しすぎる)。 カルデアに召喚された当初は藤丸やカルデアに忠誠を誓う気はサラサラなく、なんならその都度藤丸には敵意を見せていた(*1)くらいだが、イ・プルーリバス・ウナムで藤丸の覚悟に接してからは藤丸を己がマスターと認めた。 【ゲーム中での性能】 同レアランサーの中では最大のHPを持つが、ATKは下から2番目というタイプのサーヴァント。 カード構成はクイックが2枚、アーツが1枚、バスターが2枚で宝具もバスターである。 スキルは支援関係のものであり、「軍略」で味方や自分の宝具発動時に威力を底上げしたり、 「友誼の証明」で相手をスタン、またはチャージを減らし行動を阻害することが出来る。 自分が弱体化したりHPが減ったら「仕切り直し」で回復を図ることも。 2019年12月に「軍略(C+)」が「トロイアの守護者(A)」へと強化され、 宝具威力アップが3ターン持続するようになり、2回のダメージカット効果が付与された。 ランサーだが「騎乗」スキルを保有しているためクイック性能は高め。宝具は全体攻撃+防御低下効果で使い勝手はかなり良い。 宝具強化クエストをこなすとかなり高い倍率で威力が上昇するので、宝具LVを上げやすい星3ということもありかなり威力を出せる。 弱点は上述の通りATKの低さ。そのため素の状態では思うように火力を伸ばし難い事。 加えてスタンやチャージチャージ減少による時間稼ぎやダメージカットによる居直りには優れている反面、無敵・回避・ガッツはないため、 宝具など致命傷レベルの攻撃は撃たれるのを先送りにはできても撃たれた場合は凌ぐ方法が無い、 さながらトロイアの存続には大きく貢献したがアキレウスとの一騎打ちという絶体絶命な局面に持ち込まれた時には為す術がなかった生前を再現したかのような性能となっている。 一応、宝具強化スキルもあるため、ATKの不足はバスター効果を上げる礼装を装備すれば宝具の強化もできかなりのダメージを出せるようになり補える。 「騎乗」持ちのクイックを活かすためにクイック性能を上げる礼装を装備させ、星を量産するタイプにするのもあり。 また敵だった時に連発されひたすら厄介だった「友誼の証明」を活かすために、弱体化成功率アップの礼装をつけることも考えられる。 能力やスキル構成的に華のあるサーヴァントとはお世辞にも言い難いが、防衛戦を得意とする史実の通り、宝具の防御力低下によるパーティーの火力の補強、スキルによるスタンとチャージ減少を絡めた遅延によりサポーターとしてはかなり優秀な性能を持つため、是非とも育ててみてはどうだろうか。 やれやれ――だけど、オジサンはねぇ…… 追記・修正するのだけは、嫌になるほど得意なんだよなぁ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声が八神庵なのか -- 名無しさん (2016-06-03 13 14 15) 攻撃は全て効かない上に人類最速のスピードを誇るアキレウス相手によく数年間も逃げられたよな どんな闘いだったんだ -- 名無しさん (2016-06-03 13 46 10) 優良星3鯖の一人 ランサークラスには多いけど -- 名無しさん (2016-06-03 13 50 28) もし聖杯戦争に参加するとしたら個人的に一番召喚したい英霊。 -- 名無しさん (2016-06-03 15 35 10) 九偉人って、誰々がいるの? -- 名無しさん (2016-06-03 15 50 48) 既に実装済みの5人を除けば、モーセの後継者であるヨシュア、ユダヤ人独立の英雄マカバイ、フランク王国国王で後のローマ皇帝シャルルマーニュ、初代十字軍指導者のブイヨンの9人。 -- 名無しさん (2016-06-03 16 28 17) ギリシャ神話を代表する大英雄の一人だけど、それを良い意味で意識させないフランクな性格が好きだな。それでいて心根は誰よりも騎士の中の騎士だし。 -- 名無しさん (2016-06-03 16 36 53) マテリアルでも兜について触れられてるのに何故兜をかぶらないのか。兜きらめくヘクトールっていうぐらいある意味象徴みたいなものだろうに -- 名無しさん (2016-06-03 17 48 36) 年取ってから禿げるのが嫌なんだろうきっとw -- 名無しさん (2016-06-03 18 26 35) 色々と悲惨な境遇だけど、Fate設定は恋する・狂えるオルランドの設定を拾っているから息子が生き延びて子孫を残しているのが救いだな -- 名無しさん (2016-06-03 18 30 16) 今回のイベントで大活躍してくれたおじさん。 宝具選択時のボイスが大好き -- 名無しさん (2016-06-03 18 34 14) ↑10 毎ターン友誼の証明→NP溜まったら宝具 -- 名無しさん (2016-06-03 19 03 07) 第三章で戦った時は「確かにこれ相手ならアキレウスでも仕留めきれないし、ストレス彗星走法だわ」と思ったな。使ってみるといろんな役目をこなせる、まさに優秀な将軍 -- 名無しさん (2016-06-03 19 38 43) しかし、ドゥリンダナて誰が作ったんだ?(背中からロケット噴射) -- 名無しさん (2016-06-03 19 59 20) アキレウスに関しては二度と戦いたくないと思ったからこその集団で袋叩き作戦なんだろうな、今後アキレウスが実装されてカルデアで再会したらどうなるやら。 -- 名無しさん (2016-06-03 20 10 46) ギリシャの英雄では珍しい人格者。自分が聖杯戦争に参加することになったら一番召喚したい英霊だな。 -- 名無しさん (2016-06-03 21 15 13) リアリストだし zeroのケリィの戦法でもアルトリアと違っておとなしく従ってくれそう -- 名無しさん (2016-06-03 21 21 01) 宝具のあのロケット噴射みたいなのは肘からの魔力放出らしいぞ -- 名無しさん (2016-06-03 21 30 28) ↑2 方針には従ってくれるだろうけどやり方に関しては良い顔はしないだろうな… -- 名無しさん (2016-06-04 02 16 04) というか性格面含めると最優クラスな気がする。例えケイネスと組んでも関係破綻させずにきっちり仕事こなしてくれそうだ -- 名無しさん (2016-06-04 02 32 56) 神々が味方したとはいえギリシャ連合とたった一国で渡り合ったんだな -- (2016-06-04 09 34 58) ↑3 大前提としてケリィがヘクト―ルを気に入らないと思う -- (2016-06-04 10 04 29) ↑ 確かに切嗣は英雄嫌いだけど、こちらの命令に素直に従うリアリストなサーヴァントなら割り切って付き合えるはず。ヘクトールもイアソンを我慢出来るから内心気に入らなくても最後まで付き合う。というかどっちも平穏な日常を愛しており、武器は所詮殺す道具でありそんな物(宝具、魔術礼装)に誇りも執着もしないリアリスト。あと勝つ(もしくは負けない)為なら悪辣な手段を容認するから戦闘面の相性は良いと思う。 -- 名無しさん (2016-06-04 10 21 42) 戦闘面はね、もう一つの問題はケリィはヘクトール程精神的に大人じゃないことだ -- 名無しさん (2016-06-04 15 46 07) もうケリィは聖杯戦争に参加しちゃ駄目だったんではないだろうか -- 名無しさん (2016-06-04 16 46 03) ↑ヘクトールで駄目なら、を頭に付けるの忘れてた -- 名無しさん (2016-06-04 16 46 49) ↑大丈夫。それでダメならダメマスター製造機ことカルナさんがいる。あの人基本イエスマンだから動いてはくれるさ。燃費とマジレス真拳の嵐でケリィが死ぬだろうが -- 名無しさん (2016-06-05 01 06 34) ↑ 五次ハサンも大丈夫。彼は一度仕えたマスターは例え不利な状況になっても裏切らないし、最後まで従うから相性がいいはず。たぶん人格面と戦闘面を考慮すれば切嗣のベストパートナーかも -- 名無しさん (2016-06-05 01 27 02) 未遂だったけど何気に主人公にダイレクト攻撃かましたんだよな、この辺り彼がリアリストであることが分かる1面だったな。後、幸運がBと槍兵にあるまじき数値なのも見逃せない。 -- 名無しさん (2016-07-18 02 01 23) ↑なんでやカルナさんやってA+やろ!( -- 名無しさん (2016-08-29 12 37 46) マテリアルでメネラオスに何故かDV夫設定つけられてるんですけど・・・ -- 名無しさん (2016-09-08 21 39 48) ↑2あれ自称で本当はDだろ! -- 名無しさん (2016-09-08 22 31 28) ↑2何かと悪者にされがちなパリスをかばうためなんだろうけど、それで他の(別に悪人でもない)人を悪人に仕立てあげるのはなぁ -- 名無しさん (2016-09-08 23 25 15) 3章で戦って令呪一画使わされたぜ畜生 ジャンヌが居なければ即死だった… -- 名無しさん (2016-09-25 02 55 51) もしアキレウス実装クエストきたら相当厄介なラスボスになるんだろうなぁ。(告知CMでカッコいいオジサン見たいけどね) -- 名無しさん (2016-09-25 14 17 35) ↑あのチートボディはないと思うけど、敵で登場したら持ってる可能性ありそうだよな……どうしよう、うち神性持ちで戦力になるの子ギル・槍ニキ・ヘラクレス・ガウェイン殺す為に鍛えた下姉さましかいない!? -- 名無しさん (2016-09-25 19 05 34) 法則、とまではいかないけど自称おじさんって大概強いよな。 -- 名無しさん (2016-09-28 20 55 55) 三章のセリフを聞いとるとちょくちょくイアソンをディスってて笑う -- 名無しさん (2016-10-03 17 06 28) おじさんおじさんって自分のこと言ってるけど、この人何歳(享年)? -- 名無しさん (2016-10-03 17 24 28) ↑無い。元々神話の人間で神に近い人だから。 -- 名無しさん (2016-10-03 20 03 10) ↑3 家族思いのオジサンと嫁を前線に送り出すイアソンじゃ仕方ないわな。それでもリリィの援護があるとはいえ弓4人の宝具を捌ききる神業でイアソンを守るあたり仕事人と言おうか。 -- 名無しさん (2016-10-04 18 01 28) ↑7 オジサン基本イベントだとお留守番してるのか関わらないけど、ぐだーず見送りに来て巻き込まれてアキレウスと再会してしまうとかそんな感じかな。 -- 名無しさん (2016-10-07 17 47 02) とある二次創作読んでオジサン好きになった。とりあえずこれからオジサン育てるか。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 15 45) 変なおじさん......ではなく、すごいおじさんだった。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 26 16) 伝承的に星5でもおかしくない鯖の一人 -- 名無しさん (2017-02-08 12 09 18) ↑アーラシュさんの悪口はそこまでだ -- 名無しさん (2017-04-18 13 43 34) ステータスだけ見ても普通の聖杯戦争なら確実に当たりとされるサーヴァント 防衛戦させたら滅茶苦茶強い上にスキルも強力なものが揃ってる -- 名無しさん (2017-05-19 17 30 46) 始めたばっかの頃、ボッコボコにやられたので個人的にトラウマになってます。 -- 名無しさん (2017-05-19 18 50 40) オデッセウスが召喚された場合宝具はやっぱりトロイの木馬なんだろうけど、どうせならGガンダムの風雲再起やB'TXのXみたいなロボットの馬だったら良いな。 -- 名無しさん (2017-06-26 04 50 15) ギリシャ男性という性質上、味方であるはずのエルドラドのバーサーカーの特攻対象に入ってしまうオジサン……哀れなり -- 名無しさん (2017-07-04 12 12 25) 声が庵だったら、やはり『泣け、叫べ、そして死ね!』やってほしか……イヤナンデモアリマセン -- 名無しさん (2018-04-20 11 02 59) エルバサの幕間で久しぶりに活躍してるのを見れて満足 -- 名無しさん (2018-10-21 22 04 20) すっかり女王の手綱役が板についたな。本人は嫌がってそうだがw -- 名無しさん (2018-12-23 08 47 43) 弟のパリスや妹のカッサンドラもカルデアに来ないかな -- 名無しさん (2019-02-23 21 25 46) 十二勇士てキリスト教徒なのにヘクトールよいしょするのは何でだ? -- 名無しさん (2019-12-20 13 54 13) そりゃあ自分の先祖で偉人なんだからよいしょするでしょ。キリスト教もギリシャ神話とはほぼ敵対してないし。 -- 名無しさん (2020-01-15 16 21 37) この人に限らずFGOのランサーは全体的に頼り甲斐ありすぎ -- 名無しさん (2020-02-14 23 43 26) 今更だけど、この人の右腕義手だったのね…!! -- 名無しさん (2020-03-07 00 59 11) ↑10 預言者がいて草 -- 名無しさん (2020-03-07 01 34 25) ↑流石に人型ロボットに変形するまでは予測できなかったようだけど、そればかりは仕方ないねw -- 名無しさん (2020-04-19 10 45 13) 漫画版イアソンへの罵倒全体的にカットされてて笑った -- 名無しさん (2020-06-25 17 38 12) 子孫が多いおじさん -- 名無しさん (2020-09-10 14 58 15) アトランティスでの登場シーン、本当に短いんだけどおいしい役回りだったなあ -- 名無しさん (2020-10-01 09 25 45) ゲームだと星3だけど九偉人の一人なのでパラメーターは高いし知名度に違わぬ活躍をしてくれるのが嬉しい。 -- 名無しさん (2023-07-29 20 32 40) アイネイアス辺り来たらローマ組とも縁ができて面白いことになりそうだがどうなるやら……(ひいじっちゃんの代まで御先祖様同じだったトロイア王家の遠縁の親戚でトロイア戦争で共に戦ったりトロイアの生き残りをまとめてくれたりしたけれど、弟のやらかしの元凶の一柱たるアフロディーテの息子に当たる方でもあるので……) -- 名無しさん (2023-07-29 23 10 07) バレンタインのお返しが手のひらサイズのトロイの木馬。なお自分の死後の一件だったため想像で作ったものであり、実際は異なる。…想像できるかあんなもん。 -- 名無しさん (2023-07-30 09 51 33) 名前 コメント
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デモンズメタル / DAEMON’S METAL 【デモンズメタル】 地底より伝説のぼっちゃま現る!踊るは魔神のメタルなり!HAHAHA、まいったかー! デモンズメタル / DAEMON’S METAL ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック20 fantasiaで登場した楽曲。担当キャラクターはさったん。 それゆけ!ポップンクエストで登場したイベント隠し曲。 魔界!痛快!ヘルダンス / manzo BPM 135-167 5b-16 N-18 H-28 EX-40 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 24 34 46 ハイライト 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 / × 3 3 3 前作に引き続いての登場となるmanzoは、今回はソロで全てを手がけている。「DAEMON」は「DEMON」の古い表現で、今回のイベントらしくRPGの要素として勇者と魔王をモチーフとした曲の内、魔王側の方になる。イントロはダークでヘビメタっぽさがあるものの、全体的にシャッフルリズムのロックンロール風味なところが珍しい。悪魔をモチーフにしているだけあって曲調は暗いものになりがちだが、サビから一転して明るくなるところがどことなくコミカルでポップスらしいところも。 BPMは中盤で2回、少し遅くなるだけ。しかしリズムがハネ中心なのでリズムが掴みづらく、階段中心の配置が続くので階段が苦手だとレベルの割には苦しいかも。他にも2個同時と単押しの交互など、クセの強い配置が目立つ。EXは開幕の螺旋階段がこのレベルでは驚異的でBADを多発しがち。その後は緩めの階段の混じる同時押しでゲージ回復できるものの、サビ手前の交互といい速い小階段でミスを誘ってくる。またラストには二重階段のラス殺しがあるので、それまでにゲージをフルにできるかも重要となる。BADを減らす観点からすればクリアマークの更新がしづらいか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 歌い出し前の2小節 2 サビ前の1小節 3 ラスト1小節 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia
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《草原竜 グラスランナー》 (そうげんりゅう グラスランナー) 基本情報 ③ 草原竜 グラスランナー 地属性/ブロンズ 基礎パワー:4000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【R】にいる味方に+6000。 特徴 統率された集団行動もできる、高い知性を持った肉食竜。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎パワー上昇値が高く扱いやすい 魔力3の基本サイクルの中ではパワー上昇値が高く、カード資産に乏しい最序盤では頼れる1枚。《巌の ジェイド》と並べてエヴォーク→《パールヴァティー》をインヴォーク、というのが最初期の決め技となる。まずはこの「トータルパワー48000」を目指そう。 ▶︎ドロップ参照カードが増えたら差し替える デッキから抜くタイミングは、《ジャガーノート・マキシマム》や《闘舞の アイシャ》など、ドロップに関わるカードが揃ってきた時。 《ジャガーノート〜》は使用者のドロップ値に比例してパワーが増えるカード。「+6000=ドロップ3相当」で、特に工夫しなくても2ターン目に出せばこのカードと同値である。 《〜アイシャ》は自分のデッキを操作することなくドロップの数字だけを増やすことができる。レアリティがゴールドと希少だが非常に重要なカード。序盤戦の最優先エヴォーク候補といっても過言ではないだろう。 関連カード ▶︎【R】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《乙女の星守り ヴィルジェン》 《流の フィリル》 《希望の雷 ヘレナ》 《お化けのちゃっぴー》 《闘いの化身 阿修羅》 《草原竜 グラスランナー》 《電脳歌姫 エメラダ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 彼らは集団で狩りを行う。追う者、体力を奪う者、とどめを刺す者。チームワークが彼らの強さだ。 ▶︎イラスト:い〜どぅ〜 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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▼こちらのボタンをクリックすれば他のクイズページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 理系 (正答率84%)10000平方メートルを1とするメートル法の面積の単位はどれ? エーカー アール ヘクタール デカール +正解 ヘクタール ちなみにエーカーはヤード・ポンド法の面積の単位 (正答率96%)電流を測る電流計に書かれているアルファベット「A」は何の略? アナログ アンペア アノード アルファ +正解 アンペア 電流量の国際単位である 名前 すべてのコメントを見る?
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≪なんとなく指針≫ 観てる人が「おお!上手い!」と思ってくれる。 観てる人が「なるほど、これは参考になる」と思ってくれる。 突撃死する地雷プレイヤーが減る。 ≪縛り内容≫※案3にて決定 【案1】 仮題: 普通に疑似IMP 内容: 体力1000/500固定、武器自由。 → 既に(烈火含め)攻略されているとの情報あり。二番煎じもなあ・・・ 【案2】 仮題: 地獄の初期体力縛り 内容: 体力200/100固定、武器自由。 → かの有名なチームが既にクリアしたとの情報あり。近日UPされるかも? 【案3】 仮題: 頭と腕を信じてEDF!その1 内容: 体力1000/500固定、武器Lv70以下。 → 戦術が重要なので、見ている側も面白いかも。こちらに決定いたします。 【案4】 仮題: 頭と腕を信じてEDF!その2 内容: 体力1000/500固定、武器Lv90以下。 → なかなか出ない神武器を排除、高体力も排除。始めたばかりのプレイヤーの参考になれれば・・・という動画。 名前 調査さすがだな!効果時間詐欺が多い印象でしたが、まさかLv13が使えるとは… - ronmell 2012-12-03 02 35 27 lv70以下の状態異常武器を全て検証した結果、lv13ヒュプノタイザーのみが実用に耐えるものだと判明しました うまく使っていきたいです - twoown 2012-12-01 02 01 40 皆さまご返信ありがとうございました、それでは案3で行ってみましょう!ヘクトルとガンシップが本当にやばそう… - ronmell 2012-11-25 01 26 35 私も賛成です。立ち回りが重要になってきますね。 - strike 2012-11-24 22 01 18 案3でいいとおもいます。むしろ地獄がふえて面白そうです!戦略磨く感じですね。 - hmd_hss 2012-11-24 14 45 24 おお!早速レスありがとうございます。他のお二方はいかがです? - ronmell 2012-11-24 01 07 43 案3がおもしろそうですね!礼賛ZとかヒートブラスタZなしは相当きつそうですが… - twoown 2012-11-23 19 58 07 個人的には【案3】かなあと思っていますが、皆さまいかがでしょう?ここにない案をお寄せいただいても結構です! - ronmell 2012-11-23 14 56 57
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ゼクストーム・レーシング(ZEXTORM RACING)とは、ドイツ・シュトゥットガルトに本拠地を置くレーシングチームである。ただし、このチームの母体(現ZEXTORM Wear Design)は日本の大阪に拠点があり、かつては同地を本拠地としていた。また、SFWCにおいてはロシア企業と懇意にあることからチーム国籍をロシアとしている。 F1Bの参戦から活動をスタート(但し、このときはK T RACINGとしてエントリー)、その後EF3B(現EFCS)、SFWCなど活動範囲は多岐に渡る。また、新しく設立されたXFWCにも正式にエントリーし、第3戦より参戦する予定である。尚、この項目ではSFWC及びXFWCでの活動について記載する。 歴史 F1Bである程度の成績を収めてきたZEXTORM RACING率いるレクリスが、マシンの性能面や集客面などでF1Bと同等のレベルでの開催を目標に掲げられたSFWCに参戦したことが始まりである。 SFWC・ZEXTORM RACING時代 1st・2ndシーズン F1Bで長く蜜月を築いてきた関係からBMW・グッドイヤーのパッケージで参戦、またドライバーはリリー・スコット/速水レナの女性コンビを起用した。スコットが期待に応えて、終盤までタイトル争いに加わる一方で、速水はわずか2ポイントの獲得に留まるなど苦しみ、後半戦からベネット・ヘクターにシートを譲った。最終的にスコットの安定した好走とヘクターのアシストでコンストラクターズ3位の位置につける。 2ndシーズンはスコット/ヘクターのコンビで参戦。最終的にスコットがドライバーズタイトルにおいて2点差の総合2位と昨シーズンに続いて好走を見せた一方、ヘクターはタイヤに苦しみ、シートをアレックス・ステルニコフに奪われる。結局ヘクターはシーズン途中にチームを離脱、SAISON USAへと移籍した。コンストラクターズにおいては、先述したスコットの活躍と、ステルニコフの予想外の活躍により1位の座にはあと一歩及ばなかったものの2位となった(現時点でZEXTORM RACINGとしてはコンストラクターズ最上位である)。だが、シーズン途中にBMWとの交渉が決裂。来シーズンに不安を残した。 3rd・4thシーズン BMWという強力なエンジンを失ったチームはトヨタとの契約にこぎつけるも、開発されたエンジンに戦闘力はなく、一転して苦戦を強いられた。4thシーズンには何とか熟成が進んだこともあってコンストラクターズ3位につけるも、とある経緯からトヨタとの関係が悪化(後述)。供給を打ち切られ再びエンジンメーカーを模索することになる。 5thシーズン 5thシーズンは一旦は交渉が決裂したが、4thシーズン中に発表したZEXTORMオリジナルのマシンのエンジン製作担当として依頼するなど友好な関係を築き続けていたBMWが復帰した(これがトヨタとの関係が悪化した要因である)。また、タイヤはグッドイヤーからダンロップにバッジネームを変更し、BMW/ダンロップの体制で臨むことになった。しかし、各チームの成長が著しいSFWCにおいて、わずか2シーズンながらもBMWのブランクは予想以上に酷く、なかなか上位進出できないままコンストラクターズでも下位に沈んだ。
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風謡の草原(裏) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ―ランダムトレジャー― 石ころ 風のざわめき 吹き荒れる嵐 自然の息吹 七閃草 聖樹の枝 聖樹の雫 活力の宝玉 亜空間物質 エレメントストーン ―モンスター― +表示 No. 名前 出現 種族 弱点 136 コスモ Floor1~3 機 射・風 137 シャイニーフェアリー Floor1~3 人・飛・霊 射・風 138 ポイゾンベロス Floor1~3 海 斬・熱 139 マーダラビット Floor1~3 獣 突・風・然 140 ロックマッシュルーム Floor1~3 植 打・熱・風 141 グラススイマー Floor2~3 植・海 斬・風・魔 142 マナエレメント Floor2~3 機 打・風・天 143 バシュカービートル Floor1~3 蟲 打・熱・冷 144 始源抗体アルファ Floor2~3 死・悪 斬・打・熱 No. 136 Lv 66 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 コスモ Hp 4000 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 エッセンス抽出液 14.0 Exp 2000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 ★ 天 ― 冥 ― 2 聖樹の枝 14.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 硬いツノ 14.0 Clan 120 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 雄々しい豪角 2.4 出現場所 Floor1~3 備考 No. 137 Lv 66 種族 人 飛 霊 ドロップアイテム (%) 名前 シャイニーフェアリィ Hp 3444 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 妖精の鱗粉 12.0 Exp 2120 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ― 天 ★ 冥 ― 2 優しさの蜜 12.0 Skillpts 1.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 魂の欠片 12.0 Clan 30 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 生命の輝き 2.0 出現場所 Floor1~3 備考 No. 138 Lv 66 種族 海 ドロップアイテム (%) 名前 ポイゾンベロス Hp 7880 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 魔獣の薄膜 10.0 Exp 1800 熱 × 冷 ◎ 風 ― 然 ◎ 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 魔獣の粘液 10.0 Skillpts 1.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 綺麗な水 16.0 Clan 150 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 氷の輝き 16.0 出現場所 Floor1~3 備考 No. 139 Lv 66 種族 獣 ドロップアイテム (%) 名前 マーダラビット Hp 1200 属性 斬 ― 突 × 打 ― 射 ― 1 魔獣革 16.0 Exp 2050 熱 〇 冷 〇 風 × 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 魔獣の粘液 2.4 Skillpts 1.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 安らぎの彩花 12.0 Clan 125 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 活力の宝玉 1.2 出現場所 Floor1~3 備考 敏捷高め No. 140 Lv 67 種族 植 ドロップアイテム (%) 名前 ロックマッシュルーム Hp 2000 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 活力茸 10.0 Exp 1980 熱 × 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 自然の息吹 15.0 Skillpts 1.2 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 大自然の轟き 2.5 Clan 100 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~3 備考 高防御 No. 141 Lv 67 種族 植 海 ドロップアイテム (%) 名前 グラススイマー Hp 3500 属性 斬 × 突 ― 打 ― 射 ― 1 強靭な岩盤 8.0 Exp 2220 熱 ― 冷 ◎ 風 × 然 ◎ 魔 × 天 ― 冥 〇 2 硬いツノ 16.0 Skillpts 0.8 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 大自然の轟き 2.0 Clan 80 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor2~3 備考 No. 142 Lv 68 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 マナエレメント Hp 4400 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 水晶の欠片 6.0 Exp 2000 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ◎ 魔 ★ 天 × 冥 ◎ 2 解れた魔印 15.0 Skillpts 1.6 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 妖かしの魔紋 2.0 Clan 60 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 聖樹の雫 1.5 出現場所 Floor2~3 備考 No. 143 Lv 72 種族 蟲 ドロップアイテム (%) 名前 バシュカービートル Hp 18820 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 重装甲殻 15.0 Exp 11700 熱 × 冷 × 風 ― 然 〇 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 昆虫の鱗粉 50.0 Skillpts 5.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ◎ 疲労 ― ショック 〇 3 魔血石・碧 40.0 Clan 320 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ◎ 4 魔血晶・碧 2.0 出現場所 Floor1~3 備考 5回攻撃 No. 144 Lv 74 種族 死 悪 ドロップアイテム (%) 名前 始源抗体アルファ Hp 28800 属性 斬 × 突 ― 打 × 射 ― 1 トルキウス溶剤 35.0 Exp 12400 熱 × 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 純トルキウス溶剤 2.5 Skillpts 6.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 聖樹の枝 60.0 Clan 248 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ◎ 4 聖樹の雫 15.0 出現場所 Floor2~3 備考 高抵抗、状態異常の類は効かないと思った方がいい。常蒼の大森林(裏)にも出現 ―マップ― 表示 Floor1 北:魂の眠る大星堂(裏)F1南へ 南:草原F2北へ 西の部屋に緑魔法陣の解除装置(湿地帯の中ボス撃破後に解除可能) 固定トレジャー 魔血石・紅 1個、虹色玉髄 1個、重装甲殻 1個、重厚な黒剛骨 1個、爆発石 1個、純トルキウス溶剤 1個、 考える葦 2個、14400CL 地図完成ボーナス エッセンスストーン 2個 Floor2 北:草原F1南へ 西:ファルカタ地下洞穴(裏)F1北東へ 南東:草原F3北東へ 南:草原F3北へ中央西:ファルカタ地下洞穴(裏)F1東へ 中央南:草原F3十字通路北へ 固定トレジャー 吹き荒れる嵐 3個、大自然の轟き 3個、爆発石 1個、ブロンズヘルム+50【ストレングスLv5、ハイストレングスLv5】 地図完成ボーナス 天使概念体 2個 Floor3 北東:草原F2南東へ 北:草原F2南へ 十字通路北:草原F2中央南へ十字通路東:常蒼の大森林(裏)F1西へ 十字通路南:天を戴く二重山稜(裏)F1北東へ十字通路西:銀盤の大雪原(裏)F1南西へ 固定トレジャー 七閃草 3個、神秘の水 1個、トルキウス溶剤 2個、聖樹の雫 2個、閻樹の雫 2個、妖樹の触手 2個、エレメントストーン 1個 魔神の宝珠 1個、龍種の卵殻 1個 地図完成ボーナス エレメントストーン 2個 ―攻略― 表示 ―ボス― 表示 No. 145 Lv 80 種族 人 植 悪 ドロップアイテム (%) 名前 阿頼耶樹 Hp 86400 属性 斬 × 突 ― 打 × 射 ― 1 永劫晶 66.0 Exp 108000 熱 × 冷 ― 風 〇 然 ★ 魔 〇 天 × 冥 ― 2 亜空間物質 66.0 Skillpts 54.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ★ 疲労 ◎ ショック ★ 3 天使概念体 66.0 Clan 5400 沈黙 * 恐怖 〇 睡眠 ★ 即死 * 4 悪魔の血 66.0 出現場所 Floor2 行動 アイヴィプラント(貫通/然・魔法)、エンタングルウィップ(一列/然・魔法/麻痺・敏捷低下)木の葉乱舞(全体/然・魔法)バインドレジスト(全体/冥・魔法/耐性低下)、アンチ・プロテクション(全体/冥・魔法/耐性無効化) 備考 魔力が高く、威力の高い然属性魔法を連発してくる。魔力低下は無効。HPが減ると攻撃回数が増え激化。さらに攻撃の初手にバインドレジストやアンチ・プロテクションを使ってくるようになる。最大4回攻撃をしてくるため、プロテクション・ソイルはもちろんのこと、魔法耐性や然属性耐性も高いレベルでほしい。毎ターンHP4800回復するため、数値以上にタフでしぶとい。特性:HP再生(4800) No. なし Lv ? 種族 人 ドロップアイテム (%) 名前 ハイエルフ・ソウル Hp 50000 属性 斬 ? 突 ? 打 ? 射 ? 1 --- --- Exp 500000 熱 ? 冷 ? 風 ? 然 ? 魔 × 天 ? 冥 ? 2 --- --- Skillpts 50.0 耐性 猛毒 ? 麻痺 ? 疲労 ? ショック ? 3 --- --- Clan 6500 沈黙 ? 恐怖 ? 睡眠 ? 即死 ? 4 --- --- 出現場所 Floor1 備考 最初の3ターンは集中、4ターン目以降は天空よりの流星(全体:斬突打)を使用毎ターンHPが全回復するので、集中している間に強化・弱化をかけて1ターンで決めないと永遠に倒せない特性:HP再生(50000) ―コメント― マーダラビットは敏捷282では先手を取られ295で先制できた。よってこの間のどこか -- 名無しさん (2015-02-05 01 16 16) Floor1北東の魔法陣は碧の封印。封印の解除は湿地帯ボス攻略後、湿地帯エリア解放をしてから入れる草原北西の小部屋で。 -- 名無しさん (2015-02-08 18 15 11) Floor3南の魔法陣は赤の封印。赫熱の赤火山で解除してから。 -- 名無しさん (2015-02-14 02 53 56) 帰還機能解放はボス撃破後の先にあるFloor3北西の十字路です -- 名無しさん (2017-08-01 17 59 36) 名前 コメント
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《捜符「レアメタルディテクター」》 No.514 Spell <第七弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ): 〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と、「レアメタルディテクター」の効果以外でXドローした場合、〔あなた〕はXドローする。 攻撃力(+1)/耐久力(+0) レアメタルとは地球上に殆ど無い金属や、抽出が難しい金属の事であり、 現在では多くの製造業で必須とされている。 Illustration:三日月沙羅 コメント 相手がドローすれば、自身も同枚数ドローできるという装備。 いわゆるドローメタの一種である。 強引な取引が優先して採用されている昨今に置いては、一応出しているだけで効果が望める。 しかも攻撃力まで+1されるので掛け捨てじゃない。 ただし基本がメタの一種であるため、どうしても受動的。 能動的に活用するなら、にとり関連のスペルや光符「浄化の魔」などの相手の手札が増えるデメリットを逆手に取った使い方がある。 ちなみににとり関連のスペルは場合によって爆発的に手札が増えるため、使いすぎに注意したい。 収録 第七弾 関連 「ナズーリン」 ナズーリン/7弾 ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 ナズーリン/16弾 ナズーリン/19弾 場で「ナズーリン」として扱われるカード 幻想の探求チーム(連結)