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名称 コスト 対応キャラ 効果 幽冥楼閣への階段 30万 妖々夢オンリー 防衛時、即死のおそれ 冥符「黄泉平坂行路」 黒染の桜が呼んでいる・・・ ↓ 永遠の眠りへとたどり着くにはまだ早い!(効果無し) or そのままあの世に逝ってしまった!(敵が即死) 消費信仰30万。場が妖々夢登場キャラのみの時、防衛時の戦闘開始フェイズに敵が低確率で即死するようになる。 対象キャラはチルノ、レティ?、橙?、アリス、リリー?、ルナサ?、メルラン?、リリカ?、プリズムリバー三姉妹、妖夢、 幽々子?、藍?、紫?と主人公側の霊夢、魔理沙、咲夜及び上記のカードに妖怪七変化したぬえ?とマミゾウ? 敵が即死と言っても全滅させるわけではなく、敵一体一体を低確立で即死させているので一体も即死しないこともある。 一体即死させられれば良い方と捉えよう。 もちろん即死させられたならそこからの戦闘をだいぶ有利に進める事が可能だ。 わざわざ場を整えて妖々夢オンリーにするにしては少々効果が心もとない(その分、消費信仰も少ないのではあるが)ので 元々場を妖々夢キャラで埋めるようなデッキで採用しよう。
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《幽冥の住人チーム》 No.581 Character <Special Collection Vol.4> GRAZE(2)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/幽霊 【連結(「西行寺 幽々子」+「魂魄 妖夢」)】 (自動α): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターは戦闘終了時まで「先制」を得る。 (自動γ): 相手キャラクターが決死状態になった場合、〔その相手キャラクター〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。そのカードは以降、以下の効果を持つ呪符カード、「反魂」として扱う。 「戦闘修正:+3/+3 (常時)0: 〔このキャラクターにセットされている「反魂」1枚〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは破棄した「反魂」の表側の本来の攻撃力の半分(端数切り上げ)に等しい。」 攻撃力(5)/耐久力(6) 「追いついた。もう逃がさないわよ」 「ええ、逃がしませんとも」 (PR.050:「幽々子様、私に何かご指示を」 「あら、今頃になって私の言ってたことが判ってきたのかしら」) Illustration:ちもち(PR.050:豊田えり) テキスト修正@2010/08/27 コメント 連結を持つカードの一枚。 (自動γ)により、手段を問わず決死状態になれば、その相手キャラクターを+3/+3の戦闘修正と火力をもつ呪符カード「反魂」としてセットしていく。放っておくと異常なサイズに育つ可能性を秘めており、また、反魂を破棄することで、それの攻撃力の半分(端数切り上げ)を「相手プレイヤーに」直接ダメージとしてあたえることが出来る。 全ての除去効果に、戦闘修正と火力が付与されると考えれば、非常に強力な能力だろう。 ただし、素の戦闘力は5/6とフィニッシャーとしてはやや力不足である上に、戦闘を行うと相手キャラクターに先制を付与してしまうというひどいデメリット能力を持つ。まずは除去カードを準備してからプレイしたい。幸い、スペルカードが優秀な除去にあふれる二人のユニオンなので、除去にコストを割く必要が少ないのが救いである。 反魂として奪えるのはあくまで決死状態になった場合。符ノ壱“八雲 紫”/5弾や恐ろしい波動などの除外、その他効果による破棄がされたキャラクターを奪うことはない。 公式Q Aより Q255.「No.581 幽冥の住人チーム」で、「反魂」の本来の攻撃力とは何を指しますか? A255.破棄された「反魂」として扱われていたキャラクターカードの本来の攻撃力を参照します。本来の戦闘力が存在しない場合、0として扱います。コメント本来の戦闘力が存在しないケースとは、キャラクターカードではないカードが裏向きのキャラクターとして場に出ていた場合などに起こりうる。 10/6/23に「反魂」の表側の本来の攻撃力の~とエラッタされ明文化された 収録 Special Collection Vol.4 Power Of Union スターターデッキ妖 プロモーションカード 関連 「西行寺 幽々子」 西行寺 幽々子/1弾 符ノ壱“西行寺 幽々子”/3弾 符ノ弐“西行寺 幽々子”/3弾 西行寺 幽々子/5弾 西行寺 幽々子/10弾 西行寺 幽々子/14弾 西行寺 幽々子/20弾 「魂魄 妖夢」 魂魄 妖夢/1弾 符ノ壱“魂魄 妖夢”/3弾 符ノ弐“魂魄 妖夢”/3弾 魂魄 妖夢/5弾 魂魄 妖夢/10弾 魂魄 妖夢/14弾 魂魄 妖夢/20弾
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雅 ―MIYABI― 幽冥歌聖 サークル 趣味工房にんじんわいん Number Track Name Arranger Original Tune Length 01 幽玄境の恋唄 ~ Passege of Cherry Blossom ARA 妖々夢 ~Snow or Cherrypetal [2 48] 02 雪の花が散る頃に ~ Fragmentary White ARA 無何有の郷 ~ Deep Mountain [4 15] クリスタライズシルバー 03 遠野郷の迷い猫 ARA 遠野幻想物語 [5 28] ティアオイエツォン(withered leaf) 04 少女の犯した禁忌 ~ Paper Moon Rhapsody ARA ブクレシュティの人形師 [5 37] 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 05 天翔ける花びら ARA 天空の花の都 [4 30] 06 幽冥の音色は空の極みに消えて ARA 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [5 02] 07 死出の先にある道、白玉楼 ARA 東方妖々夢 ~ Ancient Temple [4 00] 08 桜花一輪の誓い ARA 広有射怪鳥事 ~ Till When? [3 38] 09 あやかしが恋し夢みし桜花 ARA 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [5 58] 10 幻葬風花伝 ~ Extra Illusion ARA 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy [4 55] 11 ゆうまぐれに佇む少女 ARA ネクロファンタジア [5 10] 12 桜の花が咲くまでに ARA さくらさくら ~ Japanize Dream... [2 00] 詳細 東方妖々夢オーケストラアレンジCD 2006/12/28からショップにて発売開始 ショップ価格:1418円 レビュー 名前 コメント
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永夜抄Lunatic(幽冥組)1面 永夜抄Lunatic(幽冥組)2面 永夜抄Lunatic(幽冥組)3面 永夜抄Lunatic(幽冥組)4面B 永夜抄Lunatic(幽冥組)5面 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面A 永夜抄Lunatic(幽冥組)6面B
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幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 読み:ゆうめいろうかくのぼうれいしょうじょ「さいぎょうじ ゆゆこ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:闇 ATK:4(+2) DEF:1(+3) [自動] このキャラが、登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、カード1枚を引く。 T:あの世はいつも賑やかで華やかな処だわ C:死ぬ時は桜の木の下で死にたいってことでしょ illust:桜沢いづみ(T) すぎやま現象(C) TP-021 T C 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 1.00」/ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」 参考 ネームが「西行寺 幽々子」であるキャラ・エクストラ一覧 華胥の亡霊「西行寺 幽々子」 白玉楼の主人「西行寺 幽々子」 生者必滅の理「西行寺 幽々子」 死を操る程度の能力「西行寺 幽々子」 死を操る亡霊「西行寺 幽々子」 旧知の仲「西行寺 幽々子」 「八雲 紫」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 幽雅に咲かせ、墨染の桜「西行寺 幽々子」 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 天衣無縫の亡霊「西行寺 幽々子」 リポジトリ・オブ・ヒロカワ「西行寺 幽々子」 ゴーストリード「西行寺 幽々子」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”対岸の誘い「西行寺 幽々子」 “異変解決”ギャストリドリーム「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. Border of Life「西行寺 幽々子」
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attachref マップ [#v898b604] ダンジョン攻略情報 [#bf2ed48c] ボス攻略情報 [#c39bee58] 出現モンスター [#h1a08e93] 対象クエスト [#vec1c547] 鉄血令の報酬 [#z8545755] 宝箱 or 鋳具 の情報 [#m5f294e3] コメント [#x7d87a52] マップ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 a b c d e f g h i j 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダンジョン攻略情報 ゾンビ型のファンタスマを倒すと扉1が、小人型のファンタスマを倒すと扉2が開く。片方のファンタスマを倒すともう一方は消えるので、範囲で同時に倒さない限り、片方は蛮霊の闘士を倒すまで閉まったまま。 扉1が閉まっていても松明の横に抜け道がある。 冥土の火を倒すと扉3が開く。 酒システム 酒名:女児紅 材料 【丸太(8個) 高炭鋼(8個) 小石(8個) 歴青炭(個8)】 酒必要個数:2個 入り口付近の酒仙人に渡すことで90%モンスター排除します。 使用した際、ボス取り巻きは残りました。 アパーチ取り巻き3、冥土の火取り巻き2(自爆あり)、蛮霊の闘士取り巻き4、ほかのMOBはほとんど消えます。 ボス攻略情報 ※PT編成、ソロ可能Lv、コツ、注意点などお願いします。 アパーチ [Lv42 土] 物理攻撃 範囲物理攻撃(23m) 詠唱速度低下 冥土の火 [Lv42 火] 物理攻撃 火魔法攻撃(DoT) 物理魔法攻撃(DoT) 蛮霊の闘士 [Lv43 金] 金魔法攻撃 出現モンスター [[出現モンスター ./mob]] 対象クエスト Lv クエスト名 対象MOB 獲得数 備考 37 天皇も悩んでいる ゾンビ 1 加持の名刀 37 幽冥境 ヘルゴース 5 ポイズンセクト 5 38 鬼仙修行秘密の巻物 ゴーストハデン 1 鬼仙修行秘密の巻物(上) ヘルジェネラー 1 鬼仙修行秘密の巻物(中) フレイムセクタ 1 鬼仙修行秘密の巻物(下) 39 幽冥の変な力 アパーチ 1 冥土の火 1 蛮霊の闘士 1 39 鉄血令・アパーチ アパーチ 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・冥土の火 冥土の火 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・蛮霊の闘士 蛮霊の闘士 1 リーダー報償(経験値 9000 SP 1800 名声 4) 60 少明の宝の地図 デスゾンビ 1 少明の宝の地図 鉄血令の報酬 ボス リーダー 39-59 60-69 70- アパーチ 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 冥土の火 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 蛮霊の闘士 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 14000SP 2800 名声 4 経験値 21000SP 4200 名声 4 宝箱 or 鋳具 の情報 宝箱名Or敵ネーム 入手アイテム 配置エリア POP間隔 備考 アパーチ 鋳具:冥界の槌 ? ? Lv41 まさかり 鋳具:アパーチの法靴 Lv41 法靴 冥土の火 鋳具:ゴーストショット ? ? Lv42 弾弓 鋳具:冥土の火ガントレット Lv41 ヘビーアーム 鋳具:巫王の珠玉 Lv41 閃光のネックレス 蛮霊の闘士 鋳具:陰陽の法具 ? ? Lv43 法具 鋳具:リプスメイル(蛮霊の闘士の胸当て) Lv42 ライトアーマー 鋳具:女鬼のお守り Lv40 玉環 鋳具:蛮霊の闘士のリング Lv40 金属の指輪 コメント アパーチの属性は土でした。 -- Lv56妖精でソロ出来ました。53でソロ出来る模様。 -- Lv60 軽装型 妖精でもソロできました(黄金札HP/MP装備)。武器は☆3コアグラム+3(上限+98/サファイ6ct付)でした。物理防御はキツネ時3600程度です。 -- 53霊極妖精+未強化ストゴレで全ボスソロできます。但しキュアビーストLV6で回復ぎりぎり。攻撃スキルはたまにしか入れられないのでマゾいですが。 -- ↑を参考に、Lv53妖精でソロクリアしましたが、ポイズンセクトなどの自爆型mobに、Lv53石ゴレのHP半分近い被ダメ受けるので、mob倒す直前の石ゴレのHPに十分気を付けた方が良いです。 シェイクLv3とハードンLv2を習得させた石ゴレ使いましたが、ペットスキルの効果切れ時間中、油断すると石ゴレのHPやばくなる事もあっつたので、本体による攻撃は、ペットスキルの効果時間中たまにルーイン撃った程度。 アパーチの初撃の範囲攻撃避けるため、出来るだけ離れた距離から石ゴレに攻撃命令出して、石ゴレがFAしたら直ぐハードン使い、それから本体がルーイン撃つため近付いたら、範囲攻撃を受けずに済んだ。 三つ星ドロップは、アパーチからジーザスアミュレット、冥土の火から大地の指輪、蛮霊の闘士からフロズンクラウン2個と閃光の軽鎧(下) -- ↑追記 : アパーチから範囲攻撃受ける事はなかったけど、詠唱速度低下は本体に飛んできたので、デバフ掛けられた時の保険に、ハードンは温存した方が良いかも (デバフ掛けられると、石ゴレの回復きつくなるので、ハードンで耐える) なお、リンクしやすいボスガードmobなどは、釣りで1匹ずつ処理 -- 67法師魔でD攻略を試みました。ただし酒システムで排除、ボスのみ。アパーチのみ取り巻きを釣れないので本体も持ちながら戦闘。他ボスは取り巻きだけ魔法で引き寄せて排除後、本体と戦闘。すべてにいえることは物理防御を最大限あげることで生存率があがる感じでした。例外として蛮霊の闘士のみ金耐性装備。基本シールド:土盾Lv10 物理防御45%カット 魔法防御60%カット 金のみ71%カット。使用魔法:アースダッシュ、単体初期魔法Lv10。使用回復剤:HP瓶、丹薬、Mix瓶。護符なし。死亡回数10回。D攻略時間3時間。アパーチ戦:とにかく気合で!(結構ハード)。冥土の火戦:火特化にするより物理重要(出血Dot対策しっかり)。蛮霊の闘士:POT連打で余裕です。時間かけてもいいもの出るかは運次第。やるかやらないかもその人次第。気合でなんとかならなくもない。次は49D攻略目指してがんばりますっ。 -- 惑う師の冒険 ↑一応ソロです。@基本的に引き狩りです。ダッシュと回復財のクールタイムさえしっかり押さえてればOKです。 -- 惑う師の冒険 アパーチ討伐しましたが、22m範囲物理ということでしたが、24mスローフラッシュを打つと、範囲物理が飛んできました。27M強のスロファイア、スプラッシュでは平気です。なので22Mよりは長いんじゃないかと。 -- 40魔導 アパーチの範囲って25.5mか24.5mじゃなかったっけ? -- 名前
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attachref マップ [#v898b604] ダンジョン攻略情報 [#bf2ed48c] ボス攻略情報 [#c39bee58] 出現モンスター [#h1a08e93] 対象クエスト [#vec1c547] 鉄血令の報酬 [#z8545755] 宝箱 or 鋳具 の情報 [#m5f294e3] コメント [#x7d87a52] マップ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 a b c d e f g h i j 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダンジョン攻略情報 ゾンビ型のファンタスマを倒すと扉1が、小人型のファンタスマを倒すと扉2が開く。片方のファンタスマを倒すともう一方は消えるので、範囲で同時に倒さない限り、片方は蛮霊の闘士を倒すまで閉まったまま。 扉1が閉まっていても松明の横に抜け道がある。 冥土の火を倒すと扉3が開く。 酒システム 酒名:女児紅 材料 【丸太(8個) 高炭鋼(8個) 小石(8個) 歴青炭(個8)】 酒必要個数:2個 入り口付近の酒仙人に渡すことで90%モンスター排除します。 使用した際、ボス取り巻きは残りました。 アパーチ取り巻き3、冥土の火取り巻き2(自爆あり)、蛮霊の闘士取り巻き4、ほかのMOBはほとんど消えます。 ボス攻略情報 ※PT編成、ソロ可能Lv、コツ、注意点などお願いします。 アパーチ [Lv42 土] 物理攻撃 範囲物理攻撃(23m) 詠唱速度低下 冥土の火 [Lv42 火] 物理攻撃 火魔法攻撃(DoT) 物理魔法攻撃(DoT) 蛮霊の闘士 [Lv43 金] 金魔法攻撃 出現モンスター [[出現モンスター ./mob]] 対象クエスト Lv クエスト名 対象MOB 獲得数 備考 37 天皇も悩んでいる ゾンビ 1 加持の名刀 37 幽冥境 ヘルゴース 5 ポイズンセクト 5 38 鬼仙修行秘密の巻物 ゴーストハデン 1 鬼仙修行秘密の巻物(上) ヘルジェネラー 1 鬼仙修行秘密の巻物(中) フレイムセクタ 1 鬼仙修行秘密の巻物(下) 39 幽冥の変な力 アパーチ 1 冥土の火 1 蛮霊の闘士 1 39 鉄血令・アパーチ アパーチ 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・冥土の火 冥土の火 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・蛮霊の闘士 蛮霊の闘士 1 リーダー報償(経験値 9000 SP 1800 名声 4) 60 少明の宝の地図 デスゾンビ 1 少明の宝の地図 鉄血令の報酬 ボス リーダー 39-59 60-69 70- アパーチ 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 冥土の火 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 蛮霊の闘士 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 14000SP 2800 名声 4 経験値 21000SP 4200 名声 4 宝箱 or 鋳具 の情報 宝箱名Or敵ネーム 入手アイテム 配置エリア POP間隔 備考 アパーチ 鋳具:冥界の槌 ? ? Lv41 まさかり 鋳具:アパーチの法靴 Lv41 法靴 冥土の火 鋳具:ゴーストショット ? ? Lv42 弾弓 鋳具:冥土の火ガントレット Lv41 ヘビーアーム 鋳具:巫王の珠玉 Lv41 閃光のネックレス 蛮霊の闘士 鋳具:陰陽の法具 ? ? Lv43 法具 鋳具:リプスメイル(蛮霊の闘士の胸当て) Lv42 ライトアーマー 鋳具:女鬼のお守り Lv40 玉環 鋳具:蛮霊の闘士のリング Lv40 金属の指輪 コメント アパーチの属性は土でした。 -- Lv56妖精でソロ出来ました。53でソロ出来る模様。 -- Lv60 軽装型 妖精でもソロできました(黄金札HP/MP装備)。武器は☆3コアグラム+3(上限+98/サファイ6ct付)でした。物理防御はキツネ時3600程度です。 -- 53霊極妖精+未強化ストゴレで全ボスソロできます。但しキュアビーストLV6で回復ぎりぎり。攻撃スキルはたまにしか入れられないのでマゾいですが。 -- ↑を参考に、Lv53妖精でソロクリアしましたが、ポイズンセクトなどの自爆型mobに、Lv53石ゴレのHP半分近い被ダメ受けるので、mob倒す直前の石ゴレのHPに十分気を付けた方が良いです。 シェイクLv3とハードンLv2を習得させた石ゴレ使いましたが、ペットスキルの効果切れ時間中、油断すると石ゴレのHPやばくなる事もあっつたので、本体による攻撃は、ペットスキルの効果時間中たまにルーイン撃った程度。 アパーチの初撃の範囲攻撃避けるため、出来るだけ離れた距離から石ゴレに攻撃命令出して、石ゴレがFAしたら直ぐハードン使い、それから本体がルーイン撃つため近付いたら、範囲攻撃を受けずに済んだ。 三つ星ドロップは、アパーチからジーザスアミュレット、冥土の火から大地の指輪、蛮霊の闘士からフロズンクラウン2個と閃光の軽鎧(下) -- ↑追記 : アパーチから範囲攻撃受ける事はなかったけど、詠唱速度低下は本体に飛んできたので、デバフ掛けられた時の保険に、ハードンは温存した方が良いかも (デバフ掛けられると、石ゴレの回復きつくなるので、ハードンで耐える) なお、リンクしやすいボスガードmobなどは、釣りで1匹ずつ処理 -- 67法師魔でD攻略を試みました。ただし酒システムで排除、ボスのみ。アパーチのみ取り巻きを釣れないので本体も持ちながら戦闘。他ボスは取り巻きだけ魔法で引き寄せて排除後、本体と戦闘。すべてにいえることは物理防御を最大限あげることで生存率があがる感じでした。例外として蛮霊の闘士のみ金耐性装備。基本シールド:土盾Lv10 物理防御45%カット 魔法防御60%カット 金のみ71%カット。使用魔法:アースダッシュ、単体初期魔法Lv10。使用回復剤:HP瓶、丹薬、Mix瓶。護符なし。死亡回数10回。D攻略時間3時間。アパーチ戦:とにかく気合で!(結構ハード)。冥土の火戦:火特化にするより物理重要(出血Dot対策しっかり)。蛮霊の闘士:POT連打で余裕です。時間かけてもいいもの出るかは運次第。やるかやらないかもその人次第。気合でなんとかならなくもない。次は49D攻略目指してがんばりますっ。 -- 惑う師の冒険 ↑一応ソロです。@基本的に引き狩りです。ダッシュと回復財のクールタイムさえしっかり押さえてればOKです。 -- 惑う師の冒険 アパーチ討伐しましたが、22m範囲物理ということでしたが、24mスローフラッシュを打つと、範囲物理が飛んできました。27M強のスロファイア、スプラッシュでは平気です。なので22Mよりは長いんじゃないかと。 -- 40魔導 アパーチの範囲って25.5mか24.5mじゃなかったっけ? -- 名前
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attachref マップ [#v898b604] ダンジョン攻略情報 [#bf2ed48c] ボス攻略情報 [#c39bee58] 出現モンスター [#h1a08e93] 対象クエスト [#vec1c547] 鉄血令の報酬 [#z8545755] 宝箱 or 鋳具 の情報 [#m5f294e3] コメント [#x7d87a52] マップ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 a b c d e f g h i j 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダンジョン攻略情報 ゾンビ型のファンタスマを倒すと扉1が、小人型のファンタスマを倒すと扉2が開く。片方のファンタスマを倒すともう一方は消えるので、範囲で同時に倒さない限り、片方は蛮霊の闘士を倒すまで閉まったまま。 扉1が閉まっていても松明の横に抜け道がある。 冥土の火を倒すと扉3が開く。 酒システム 酒名:女児紅 材料 【丸太(8個) 高炭鋼(8個) 小石(8個) 歴青炭(個8)】 酒必要個数:2個 入り口付近の酒仙人に渡すことで90%モンスター排除します。 使用した際、ボス取り巻きは残りました。 アパーチ取り巻き3、冥土の火取り巻き2(自爆あり)、蛮霊の闘士取り巻き4、ほかのMOBはほとんど消えます。 ボス攻略情報 ※PT編成、ソロ可能Lv、コツ、注意点などお願いします。 アパーチ [Lv42 土] 物理攻撃 範囲物理攻撃(23m) 詠唱速度低下 冥土の火 [Lv42 火] 物理攻撃 火魔法攻撃(DoT) 物理魔法攻撃(DoT) 蛮霊の闘士 [Lv43 金] 金魔法攻撃 出現モンスター [[出現モンスター ./mob]] 対象クエスト Lv クエスト名 対象MOB 獲得数 備考 37 天皇も悩んでいる ゾンビ 1 加持の名刀 37 幽冥境 ヘルゴース 5 ポイズンセクト 5 38 鬼仙修行秘密の巻物 ゴーストハデン 1 鬼仙修行秘密の巻物(上) ヘルジェネラー 1 鬼仙修行秘密の巻物(中) フレイムセクタ 1 鬼仙修行秘密の巻物(下) 39 幽冥の変な力 アパーチ 1 冥土の火 1 蛮霊の闘士 1 39 鉄血令・アパーチ アパーチ 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・冥土の火 冥土の火 1 リーダー報償(経験値 7500 SP 1500 名声 4) 39 鉄血令・蛮霊の闘士 蛮霊の闘士 1 リーダー報償(経験値 9000 SP 1800 名声 4) 60 少明の宝の地図 デスゾンビ 1 少明の宝の地図 鉄血令の報酬 ボス リーダー 39-59 60-69 70- アパーチ 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 冥土の火 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 7500SP 1500 名声 4 経験値 13000SP 2600 名声 4 経験値 19500SP 3900 名声 4 蛮霊の闘士 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 9000SP 1800 名声 4 経験値 14000SP 2800 名声 4 経験値 21000SP 4200 名声 4 宝箱 or 鋳具 の情報 宝箱名Or敵ネーム 入手アイテム 配置エリア POP間隔 備考 アパーチ 鋳具:冥界の槌 ? ? Lv41 まさかり 鋳具:アパーチの法靴 Lv41 法靴 冥土の火 鋳具:ゴーストショット ? ? Lv42 弾弓 鋳具:冥土の火ガントレット Lv41 ヘビーアーム 鋳具:巫王の珠玉 Lv41 閃光のネックレス 蛮霊の闘士 鋳具:陰陽の法具 ? ? Lv43 法具 鋳具:リプスメイル(蛮霊の闘士の胸当て) Lv42 ライトアーマー 鋳具:女鬼のお守り Lv40 玉環 鋳具:蛮霊の闘士のリング Lv40 金属の指輪 コメント アパーチの属性は土でした。 -- Lv56妖精でソロ出来ました。53でソロ出来る模様。 -- Lv60 軽装型 妖精でもソロできました(黄金札HP/MP装備)。武器は☆3コアグラム+3(上限+98/サファイ6ct付)でした。物理防御はキツネ時3600程度です。 -- 53霊極妖精+未強化ストゴレで全ボスソロできます。但しキュアビーストLV6で回復ぎりぎり。攻撃スキルはたまにしか入れられないのでマゾいですが。 -- ↑を参考に、Lv53妖精でソロクリアしましたが、ポイズンセクトなどの自爆型mobに、Lv53石ゴレのHP半分近い被ダメ受けるので、mob倒す直前の石ゴレのHPに十分気を付けた方が良いです。 シェイクLv3とハードンLv2を習得させた石ゴレ使いましたが、ペットスキルの効果切れ時間中、油断すると石ゴレのHPやばくなる事もあっつたので、本体による攻撃は、ペットスキルの効果時間中たまにルーイン撃った程度。 アパーチの初撃の範囲攻撃避けるため、出来るだけ離れた距離から石ゴレに攻撃命令出して、石ゴレがFAしたら直ぐハードン使い、それから本体がルーイン撃つため近付いたら、範囲攻撃を受けずに済んだ。 三つ星ドロップは、アパーチからジーザスアミュレット、冥土の火から大地の指輪、蛮霊の闘士からフロズンクラウン2個と閃光の軽鎧(下) -- ↑追記 : アパーチから範囲攻撃受ける事はなかったけど、詠唱速度低下は本体に飛んできたので、デバフ掛けられた時の保険に、ハードンは温存した方が良いかも (デバフ掛けられると、石ゴレの回復きつくなるので、ハードンで耐える) なお、リンクしやすいボスガードmobなどは、釣りで1匹ずつ処理 -- 67法師魔でD攻略を試みました。ただし酒システムで排除、ボスのみ。アパーチのみ取り巻きを釣れないので本体も持ちながら戦闘。他ボスは取り巻きだけ魔法で引き寄せて排除後、本体と戦闘。すべてにいえることは物理防御を最大限あげることで生存率があがる感じでした。例外として蛮霊の闘士のみ金耐性装備。基本シールド:土盾Lv10 物理防御45%カット 魔法防御60%カット 金のみ71%カット。使用魔法:アースダッシュ、単体初期魔法Lv10。使用回復剤:HP瓶、丹薬、Mix瓶。護符なし。死亡回数10回。D攻略時間3時間。アパーチ戦:とにかく気合で!(結構ハード)。冥土の火戦:火特化にするより物理重要(出血Dot対策しっかり)。蛮霊の闘士:POT連打で余裕です。時間かけてもいいもの出るかは運次第。やるかやらないかもその人次第。気合でなんとかならなくもない。次は49D攻略目指してがんばりますっ。 -- 惑う師の冒険 ↑一応ソロです。@基本的に引き狩りです。ダッシュと回復財のクールタイムさえしっかり押さえてればOKです。 -- 惑う師の冒険 アパーチ討伐しましたが、22m範囲物理ということでしたが、24mスローフラッシュを打つと、範囲物理が飛んできました。27M強のスロファイア、スプラッシュでは平気です。なので22Mよりは長いんじゃないかと。 -- 40魔導 アパーチの範囲って25.5mか24.5mじゃなかったっけ? -- 名前
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幽冥の精霊ラフメイカー C 光 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド 5500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、攻撃できない。 ■このクリーチャーは、攻撃されない。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録のエンジェル・コマンド。 攻撃できないかわりに攻撃されないブロッカー。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/90.html
幽冥の住人「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 読み:ゆうげんのじゅうにん「こんぱく ようむ」&「さいぎょうじ ゆゆこ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:火闇 ATK:5(+1) DEF:6(+1) 【エクストラ】〔「魂魄 妖夢&「西行寺 幽々子」〕 [自動]このキャラが、登場かレベルアップした場合、目標の相手のフレンド1体を【レスト】にしてもよい。 U:幽々子さま、私に何かご指示を SR:妖夢、目の前の永遠を斬りなさい illust:桜沢いづみ TP-041 U SR 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00」 参考 ネームが「魂魄 妖夢」であるキャラ・エクストラ一覧 餓王剣~餓鬼十王の報い「魂魄 妖夢」 白玉楼の庭師「魂魄 妖夢」 獄界剣~二百由旬の一閃「魂魄 妖夢」 死欲の半霊「魂魄 妖夢」 東方妖々夢「魂魄 妖夢」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 広有射怪鳥事「魂魄 妖夢」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 幽人の庭師「魂魄 妖夢」 半人半霊「魂魄 妖夢」 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 剣術を扱う半人半霊「魂魄 妖夢」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 Stage5 白玉楼階段の幻闘「魂魄 妖夢」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 ネームが「西行寺 幽々子」であるキャラ・エクストラ一覧 華胥の亡霊「西行寺 幽々子」 白玉楼の主人「西行寺 幽々子」 生者必滅の理「西行寺 幽々子」 死を操る程度の能力「西行寺 幽々子」 死を操る亡霊「西行寺 幽々子」 旧知の仲「西行寺 幽々子」 「八雲 紫」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 幽雅に咲かせ、墨染の桜「西行寺 幽々子」 幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 天衣無縫の亡霊「西行寺 幽々子」 リポジトリ・オブ・ヒロカワ「西行寺 幽々子」 ゴーストリード「西行寺 幽々子」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”対岸の誘い「西行寺 幽々子」 “異変解決”ギャストリドリーム「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. Border of Life「西行寺 幽々子」