約 11,360 件
https://w.atwiki.jp/mhf_louise/pages/46.html
武器種 武器名 攻撃力 属性1 属性2 防御力 会心率 スロット その他 備考 片手剣 炎王獄剣【塵界】 406 火880 - - 0% 2 - - 片手剣 緋猛獄剣【虚無】 406 麻痺450 - - 0% 2 - - 双剣 ドドンガ・リッパー 378 水560 - +62 0% 3 - - 双剣 タイフェン=ダオラ 392 氷500 - - 0% 2 - - 大剣 天狼極剣【銀月】 1,344 氷770 - - 30% 1 - - 太刀 ルフト=ダオラ 1,344 氷530 - - 0% 3 - - ハンマー 真舞雷極槌【神禽】 1,404 雷420 - - 30% 1 - - 狩猟笛 真冥雷獄笛【翡翠】 1,300 龍490 - - 45% 0 紫黄赤 - ガンランス 天狼極銃槍【白夜】 621 氷550 - - 30% 1 拡散型Lv6 - 弓 ドドンガ・ヴァイド 348 水330 - +30 0% 1 拡散Lv4 -
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/333.html
「俺に名前は要らない。なぜなら俺は暗殺者だから」 ※リザードマンはワーウルフにジョブチェンジしました 二つ名 不可視の暗殺者 性別 ♂ 年齢 20歳位 属性 無し 身長 175ぐらい 体重 65 趣味 カメレオンの能力を使って人を驚かすこと 好きな食べ物 肉 嫌いな食べ物 野菜(前は) 得意スポーツ なし 好き 仲間 嫌い 人 大切 昔居た仲間たちの写真 トラウマ 研究所から逃げ出す時研究者を大量殺戮 能力 【天彩黒蜴】 黒いトカゲのような二足歩行の亜人 身体能力高 カメレオンやバジリスク等あらゆる爬虫類の特徴を強化した能力を持っており、エラ呼吸も可能 また、10M程度のテレポートも可能だが、連発はできない 使用技 カメレオンモード 周りに擬態する バシリスクモード 水の上を凄い速さで走る 概要 割と明るい性格。でもまだちょっと人怖い さらに、瞳が人のようなら人畜無害な性格だが、瞳がトカゲのようになると、危険な人格が現われる 学園によって精製された人工能力者であり、最初期の計画である 『A計画』によって作られた。 開発コードは【type37 lizards assassin】 なお、暗殺に使われる事を目的として開発されたため、常に殺人衝動 に駆られていたが、今はそれを理性によって抑えている さて、この能力者の魂にはある仕掛けが実験により施されている それは、肉体が死に瀕したとき自動的に肉体を離れ、というより肉体を切り離し無作為に強い身体に宿る、というものである。 宿った肉体には記憶、人格が植えつけられ、活動を再開する。 実験名は「蜥蜴の尻尾切り」、これは逃れられない呪い、である 持ち物 太刀「大蛇(オロチ)」 【変態過程】に作ってもらった土ナイフと【罪力武即】に作ってもらった大鎌を基に【変態浪漫】に作ってもらった。 10回地面を叩く事で相手のバランスを崩すほどの地震か 土の触手を生やせる 「大蛇が収まっている鞘」 「大蛇」を作ってもらった際に一緒に貰った。抜き味がよく、 抜刀の際は神速の抜刀を放てる 太刀「蛟(ミズチ)」 【生命機械】の遺品であるドラゴンころしと【命弄魔人】に作ってもらった水ティラノを 【変態浪漫】に融合してもらった。 振ることで高圧の水、つまりウォーターカッターを刃から放つこと駕できる 加えて、一戦闘に三レスだけ周囲に水の爪を五本出し操ることが出来る 容姿 黒いうろこが所々に生えている成人男性。茶髪で目は黄色く爬虫類のそれによく似ている。尻尾も生えてる 渾名 インビシブル・ノワール(黒と無の支配者) アンチノイズスペース サイレントストーカー(静かなる追跡者) ヴァリアスミミクリー(様々に真似るもの) 昔懐かしき研究所にいき、【無限回廊】と出会う。【無限回廊】に【心眼】の劣化コピーを貰った -- とかげ (2010-07-26 18 18 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/29.html
基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味切れ味+1 会心 スロット 180195 無 無 紫 青 空 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ☆ ♪♪♪ 風圧無効 ◎ ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ◎ ♪♪♪ 千里眼 ◎ ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪ 気絶無効 ◎ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 ナルガの素材で作れる笛。担いで前から見ると翼が生えているように見える。 匠なし白ゲージ&武器スロ2、低攻撃力高会心率というナルガ武器らしい性能で扱いやすい。 良くも悪くも無難な性能なので最終的には他の笛に役目を奪われることになるものの、 作製可能時期的には破格の高性能といえるため上位に上がったらまず作ることを 目指すべき笛の1つである。アマツ討伐までこれ1つで通すことも可能。 必要素材 (メタルバグパイプから) マカライト鉱石*16 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*3 ベアライト石*2 鳴き袋*7 ドラグライト鉱石*5 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*4 迅竜の尾棘*11 迅竜の上黒毛*6 迅竜の鋭刃翼*4 迅竜の延髄*1 作成可能時期 集会浴場★7緊急クエスト出現後 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/460.html
櫻獵笛真的難製作到爹卡路恰。 - 2010-01-11 21 10 52 本頁面已更新 感謝各位的幫忙 歡迎持續提供資料 - 2010-01-19 12 26 25 櫻媽笛會卡在大獨角仙以及彩色花,前者在下位時就可以去塔抓。 - 2010-01-26 17 20 33 承上,彩色花則採集不到,要靠花園 ... 之前有人說要用太陽草下去種到變虹色,我種到快起笑。 - 2010-01-26 17 21 39 結果查了資料才發現,去家具店買幸運水壺,每次澆水都會有0~3朶彩色花 ... Orz - 2010-01-26 17 22 32 就算如此,二星澆水+豪華過任+三醃壺的我還是製作到想打瞌睡... - 2010-01-26 18 03 51 不過撐一個小時左右怨念物就可以到手了 - 2010-01-26 18 05 52 櫻媽在豪華沒開的時候,挖甲蟲才是最腦羞的...,而且6.0才實裝這把笛最強的技能 - 2010-02-13 18 09 50 棘茶龍的笛子音色也不錯阿,音色跟龍木一樣,只是屬性不是麻屬,是毒+火,可是攻擊力快要是龍木的2倍,而且擊殺率是25 - 2010-02-01 22 26 05 棘刺吉他從一開始wiki內就有啊,不過雙屬性樣樣鬆是唯一的缺點 - 2010-02-13 18 08 39 排版完成 翻譯跟超連結都還要修正 歡迎協助 (維修快要完畢了 先這樣吧 www) - 2010-02-02 14 47 40 薔薇及他家的屬性也很好ㄚ~強大防大強走回大補血 - 2010-02-10 00 18 52 棘刺吉他才對= = - 2010-02-10 00 29 13 青銅鐘覺得如何呢=口= - 2010-02-16 13 18 58 物攻太低又沒屬性或狀態或洞數=口= - 2010-02-25 00 45 54 眠鳥笛系也不錯呀 - 2010-02-19 18 16 36 痺猛龍笛沒開放嗎? 工房生產表沒看到 - 2010-03-06 00 13 03 小貓橫笛SP也可以先做出來吧!基本的耐大不講,他還有鋒利度恢復【大】 ,而且還是麻屬的。不過鋒利度恢復【大】 要等到何時才開放就很難說了。 - 2010-03-10 01 20 40 求百位武器的翻譯~~~~~ - 2010-03-16 13 17 27 大推眠鳥笛 - 2010-03-21 18 25 28 請問一下(HR100任務-武器會改變?) 這什麼意思阿? - 2010-04-02 19 44 18 就是武器會產生具體的變化 也就是人家所說的始解(無誤) - 2010-04-19 16 42 48 已經有做貓笛的sp貓笛可以不用急著做,因為兩個音色一樣 - 2010-04-04 02 55 46 げねぽおるデラックス HR100~ 攻擊力1092/麻痺220/防禦+46/○○- 未開放? - 2010-04-27 02 31 02 把百位的笛子做了整理。 - 2010-05-13 22 41 50 笛子除了剛力三級和名人還要什麽技能好? - 2010-05-19 22 33 17 非常好運@@ - 2010-05-21 17 46 26 高耳 想提升出力配個匠 剩下任意 如果常用眠麻毒笛也可以考慮配狀態異常強化 - 2010-06-02 07 24 51 櫻直在以後的版本將會出最好用的的鋒利回復 乃是好物啊 - 2010-05-30 21 06 01 攻大防大笛推薦白眠鳥笛,攻擊力不錯,易做 - 2010-06-15 19 36 42 根本是打豪炎神兵...還附送恢復速度 大 - 2010-06-17 15 16 57 げねぽおるデラックス 這個麻笛出了的嗎?為什麼我沒有? - 2010-06-28 22 46 42 攻大防大笛推薦天狼笛【天津風】,有1洞,長白斬 - 2010-07-04 22 18 13 げねぽおるデラックス出了 就是小痺猛龍吉他的最終段 - 2010-07-08 03 29 15 3333 - 2010-07-17 21 01 11 天狼笛 - 2010-10-08 21 15 32 殺手甲蟲 - 2011-05-07 20 03 14 紅寶蝗蟲 - 2011-06-20 12 41 50 風紋石 - 2011-11-11 10 02 40
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/2892.html
――「そこまで嫌じゃないんですけどね。」 名前(通称) 正宗烽山 :マサムネ ホウザン 名前(本名) 小薄廣末正宗 :オスキヒロスエ マサムネ 性別 男 身長 192cm 体重 73kg 属性 特殊 趣味 喫煙 好き ガラム 嫌い 雨 能力:【天辰浄眼】(※授与時【眼福眼禍】) 所謂、千里眼の能力。あらゆる物を透過して、見る事ができ、望遠鏡の様に、遠くを拡大して見る事も出来る。また、他者に対する「良い事」を事前に知る事ができ、自身に対する「悪い事」を、起きた瞬間に察知する事が出来る。そして例えば、他者の攻撃に一瞬で反応する事が可能となる。また、同時に4箇所まで、別々の視点で見る事が可能である。初期装備:果物ナイフ身体能力:もやし並授与スレact27、726 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 背景 元はただの野狐であったが、天狐の妖力を受けて人となり、千里眼を得た狐。…とはいえ全てが不完全で、外見は完全な人には成り切れず人型の狐、キツネ人間となってしまった千里眼も天狐が持っているようなフルスペックのものではなく、物理的に存在するものだけが見通せる「劣化千里眼」である。とりあえずこんな姿になってしまったので、“もう少しマシになる方法を探す”という名目のもとで旅を始めた。道中、出雲について知り、そこへ行けば何かが変わるかも知れないと考え、出雲に足を運んだ。名前の烽山とは、彼がもともと住んでいた山のことである。※天狐…九尾の狐、中国では妖狐とされているが日本では神獣とされる。 容姿・性格 体格こそ人形だが全身は狐色の体毛に覆われており、腰付近からはもふもふの尻尾が生えている。首から上はそのまんま狐であり、キツネ人間と形容するのが最も手っ取り早いだろう。普段はカーゴにパーカーなどと意外とカジュアルな格好を好み、和服などはあまり着ないらしい。身長は192cmと長身であるがもやしである。無駄に上下に長いだけである。また元がただの狐であり妖狐や化け狐の類ではないので狐火などは使えない。実はこっそり喫煙者でもある。銘柄はガラムなど変にマイナーな物を好む。ちなみにニコチンを摂取するために吸うのではなく、過ごす時間に彩りを与えるが持論。そこまでニコ厨ではない。(本人談)性格は基本的に敬語で冷静というか、アツくなることが少ないタイプ。優しいけど意見はしっかり言う。千里眼の名は『浄辰天眼』としている。 持ち物 小刀『一ノ峯』、しかし特別ナイフの扱いが上手いわけではない 名前 コメント すべてのコメントを見る 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 本当に開けてしまうとは…少し残念に思いますね
https://w.atwiki.jp/sengoku-yaraideka/pages/147.html
【天才軍師】竹中半兵衛 【天才軍師】竹中半兵衛 【天才軍師】竹中半兵衛+ 【天才軍師】竹中半兵衛++ 【天才軍師】竹中半兵衛 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv70 スキル1 【極】兵法三十六計 コスト 57 攻撃力 3,735 9,143 スキル2 防衛増強・左[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 5,740 14,052 奥義名 今孔明の智謀 兵科種類 薙刀騎兵 兵力 11,480 28,102 武運 120%(12/12~1/29) 消費奥義P 0 - - - - - 【天才軍師】竹中半兵衛+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv80 スキル1 【極】兵法三十六計 コスト 57 攻撃力 - 12,191 スキル2 防衛増強・左[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 - 18,735 奥義名 今孔明の智謀 兵科種類 薙刀騎兵 兵力 - 37,469 武運 130%(12/12~1/29) 消費奥義P 0 - - - - - 【天才軍師】竹中半兵衛++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 【極】兵法三十六計 コスト 57 攻撃力 - 15,239 スキル2 防衛増強・左[中] 継承可能 兵科属性 騎兵 防衛力 - 23,419 奥義名 今孔明の智謀 兵科種類 薙刀騎兵 兵力 - 46,837 武運 140%(12/12~1/29) 消費奥義P 0 - - - - - 奥義 奥義 今孔明の智謀消費奥義P 0 孔明に匹敵する智謀で、必勝の態勢を整える。 [大]量の奥義Pを入手する スキル スキル1 【極】兵法三十六計敵に攻撃された際、敵全体に反撃を行なう 発動条件:自分の兵力が75%以下 効果内容:全ての敵に[大]ダメージ スキル2 防衛増強・左[中]継承可能自分および隣接する武将の防衛力を強化する 発動条件:左列:中央列に配置 効果内容:自分と周囲の防衛力を[中]強化 プロフィール 【説明文】 美濃の斎藤家に仕える武将。主君である龍興を諌めるため、わずかな兵を率いて難攻不落の稲葉山城を乗っ取った。 【セリフ】 LE 「最近、殿は遊び呆けてばかり……少しお灸を据える必要があるわね」 LE+ 「手はず通りにやれば何も心配ないわ。落ちない城なんて、この世にはないの」 LE++ 「殿、この城はしばらくお借りします!少しお外で頭を冷やして下さい!」 評価・備考 9/11より追加されたLE武将 兵力が減少すると敵全体にダメージを与える反撃スキルを持つ。 兵科種類の薙刀騎兵は範囲攻撃なので 攻城戦や敵が画面上に多くいる場面で活躍する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3462.html
作品としての天空シリーズ 【ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち】、【ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁】、【ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】の3作品の総称。 『天空3部作』ともいう。 【天空城】の存在を軸として世界観が統一されている物語だった為、そう呼ばれる。 時系列はⅥ→Ⅳ→Ⅴとなっている(後述)。 ⅣとⅤでは天空城と【天空への塔】が両方に登場する他、 【マスタードラゴン】、【進化の秘法】、天空シリーズの武具など共通するキーワードが登場しており、 Ⅳの導かれし者たちの子孫であるとされる人間も登場する。 世界地図の形が大きく変わっているものの、世界観が同じであることが分かる。 一方でⅥは少々事情が異なる。 SFC版の時点では【ラミアスのつるぎ】等、主人公用の伝説の武具のデザインが天空シリーズの武具に酷似していた事、 【ゼニスの城】の構造が天空城とほぼ同じだった事くらいしか天空シリーズとして共通点が存在せず、 何故か出演している【ルビス】などの存在もあり、「ただのセルフパロディなのでは?」と言う意見も見られた。 【デスコッド】にはⅣやⅤのキャラクター(だと思われるもの)が登場することがあるが、 色々とはっちゃけたものが出てくるクリア後ダンジョンである事、そもそも違う時代の人間がいる理由が無い事などから これについてはノーカンと見る人も多かった。 この辺りはDS版のリメイクで少し補完され、デスコッドについては「近い未来または遠い未来の姿を見せる」と、 ⅣやⅤのキャラクターが登場するのが「同じ世界の違う時代」であると明言された。 同時に、時系列でⅥが一番前に来る事が分かった。 他にも開発スタッフが「Ⅵは天空シリーズの一部です」と発言したこともあわせて、長年の疑問に決着がつく形となった。 ただ、逆に言うとこれだけで、ストーリー上でⅣやⅤに繋がる何かが新たに追加された訳でもなく、 相変わらずルビスも出演しているし、繋がりはあまり無い。 【ロトシリーズ】とは異なり、地名や大陸の形などは作品によって大幅に変わっているが、 天空シリーズの世界は激しい地殻変動が数百年単位で起こっているのだろうか? また、ストーリーとはおそらく関係ないが、天空シリーズ3部作全てに【馬車】システムが採用されており、 他のシリーズよりも仲間キャラの数が比較的多いという特徴がある。 また、「主人公と馴染み深い村が敵に襲われる」というシーンが全作共通で存在している。 (【山奥の村】、【サンタローズ】、【ライフコッド】) 同じシリーズでありながら、長らく同一ハードで3作品全てが発売されることはなかった。 ロトシリーズはベタ移植のMSX版を除くと、全ての作品がFC、SFC、GB(Ⅲはカラーのみ)、ケータイアプリと同一ハードで発表されていたが、 天空シリーズのオリジナル版はⅣがFCで、ⅤとⅥがSFCでの発表であり、 リメイクもⅣがPS、ⅤがPS2と別ハードでの発表、 Ⅵにいたっては長らくリメイクが開発されずじまいの状況であった。 しかしようやく2007年7月、ニンテンドーDSにて天空シリーズ全3作品が発売されることが発表。 2007年11月にⅣ、2008年7月にⅤ、2010年1月にⅥが発売された。 3作品が同じ機種に、またグラフィックやシステムも同じものに統一され、同じ世界観でのシリーズであることがはっきりされている。 武器・防具としての天空シリーズ ⅣとⅤに登場する、【てんくうのつるぎ】、【てんくうのよろい】、【てんくうのたて】、【てんくうのかぶと】のこと。 天空の剣は戦闘中道具として使うと【いてつくはどう】と同様の効果があるのは有名。 伝説の勇者しか装備できないとされており、その伝説の勇者は【天空人】の血が混じる事によってのみ誕生する。 これに該当するのは天空人と地上の人間の直接のハーフである【主人公(Ⅳ)】と、その末裔である【男の子】のみ。 Ⅴには伝説の勇者たる男の子と同じ血を持つ人間は他にもいるが、天空の武具を装備できるか以前に 伝説の勇者と呼ばれるのは男の子だけなので、何か他の素質も同時に持って生まれないといけないのだろう。 ただ例外があり、Ⅳでは天空の鎧を【リバスト】(【知られざる伝説】によれば地上人)が装備していたとする言い伝えがある。 この頃はストーリー要素としての天空人や伝説の勇者の設定が固まっていなかったのか、 それともリバストも知られていないだけでそういう出自を持つ人物であったのかは不明なまま。 Ⅵには後の天空の武具になったと思われる【ラミアスのつるぎ】、【オルゴーのよろい】、【スフィーダのたて】、【セバスのかぶと】が登場する。 これらを装備できる【主人公(Ⅵ)】はいくらか特別な存在であるという描写はあるものの、伝説の勇者と言う設定は特に無く、 何故主人公しか装備できないのか、その理由は後の伝説の勇者と天空の武具の関係と同じものなのか、未だに明らかにされていない。 兜については主人公が生まれたレイドック王家に元々伝わっていたものなので分からなくも無いが、他の武具に関しては主人公は全く関係を持っていない。 ただ、Ⅵでのエンディングにおけるゼニスの城の描写からするに、天空人とは夢の世界の住人のことであり、 ゼニスの城(後の天空城)に住む人が天空人と呼ばれるのは、単に現実世界から見ることができるのがゼニスの城だけだった、 という解釈も一応存在する。 そうであるなら、生身の体になったが人格は夢の世界の住人のものである、と言う状態になったのは主人公だけなので、 後の「天空人と人間のハーフ」と言う設定に通じるものがある。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1359.html
説明 概要 派生デッキ【レベルモンスター】 【断札貪欲天狗】 デッキの変遷08/04/21~08/09/01 08/09/01~09/03/01 09/03/01~09/09/01 このデッキの弱点 代表的なカード 説明 天狗と名の付くモンスターとそれに対応する専用カードを軸に立ち回る【風属性】の亜種。 各種サーチを利用した高速展開による高いラッシュ力が魅力。 《里の天狗 射命丸 文》 効果モンスター 星6/風属性/獣戦士族/攻 2200/守 1600 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する風属性モンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚できる。 自分のメインフェイズ1に、手札の風属性モンスター1体を捨てる事で、 そのモンスター以下のレベルの、フィールドに存在する風属性モンスター1体はそのターン2回攻撃ができる。 このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送った場合、 破壊したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。 《疾走優美》 通常魔法 手札から「天狗」と名のついたモンスターを1枚捨てる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 概要 このデッキの主役はなんといっても軽い召喚条件の割に高いコストパフォーマンスを誇る《里の天狗 射命丸文》だろう。 そして、召喚条件である風属性モンスターの墓地送り・《里の天狗 射命丸文》のサーチ・決め手となるラッシュの補助、この3つのプロセスに沿って行動しデッキ全体を使って《里の天狗 射命丸文》の性能を最大限に発揮させるのがこのデッキである。 墓地送りに関しては一般的なリクルーターである《ドラゴンフライ》の他、《軍隊竜》や《LFO モンスーノtype MS10》など選択肢は豊富。 《フェデライザー》で風属性のデュアルモンスターを落すことで即座に召喚条件を揃えつつ1ドロー出来る。また《未来融合-フューチャー・フュージョン》で《超合魔獣ラプテノス》を選択することでも2体分の墓地肥やしが可能である。風属性のデュアルには《幸運の笛吹き》《チューンド・マジシャン》にオリカの《祀られる風の人間 東風谷早苗》《山の新人神様 東風谷早苗》を加えた計4種が存在する。爆発力を取るならばサーチ・ドローの面でそれぞれ後の補助となる《祀られる風の人間 東風谷早苗》《幸運の笛吹き》が、安定性を重視するなら単独でも下級アタッカーとして機能する《山の新人神様 東風谷早苗》《チューンド・マジシャン》が優先されるだろう。 属性に拘らずライトロードで無差別に墓地送りにするのももちろん有効である。だがこの場合肝心の《里の天狗 射命丸文》が落ちては元も子もないのでなにかしらフォローする手段を容易しておく必要が有る。 サーチ用のカードの中で代表的なものは《下っ端哨戒天狗 犬走椛》《妖怪 大天狗》《グレイソーマタージ》の三種。 《下っ端哨戒天狗 犬走椛》は上手く機能すれば複数回の発動も可能で莫大な利益をもたらしてくれるが、リバース効果なので能動的に使いづらい上効果自体もかなり不確実である。そのため単独ではあまり信用度は高くない。 《妖怪 大天狗》は上級モンスターなので手札で腐る危険性を孕んでいるが、召喚さえ出来ればその場でアドを取り戻してくれる。更に高いステータスからそのままラッシュに参加できるのはためデッキのコンセプトに最も即したカードだと言える。 《グレイソーマタージ》は三種の中で唯一の魔法カードであり、魔法カードの特性である即効性と召喚権を使わないことがそのままこのカードの強みとなる。またこのカードのサーチ対象は天狗ではなく上級風属性モンスターなので他のデッキと組み合わせた場合重要度は更に高まる。ただし唯一効果を発動してもディスアドバンテージが生じるのであまり考え無しに多用できるカードでもない。 当然このまま攻め込んでもいいが、現在の環境ではただ速いだけのこのギミックが通用する相手はそう多くない。そのため如何にして相手の攻勢や切り替えしを抑えて自分のペースで戦える土俵を作り上げるかが最後の要であるラッシュの補助の役割である。 当然その選択肢は多くどれが最善というものでもないので使用者の個性が最も出る部分と言える。一例を挙げると 除去 相手の要となるモンスターを取り除く最も単純な対策。 だが基本的に単体除去は使い捨てなのでプレイングがかなり大きなウェイトを占める。 非常に手っ取り早い上腐りづらいものの、この手のカードに対して耐性を持った大型モンスターと搗ち合った日には死を覚悟せざるを得ないので、出来れば他のギミックと併用するのが望ましい。 戦闘補助(永続型・瞬発型・装備型の三つに大別される)永続型フィールド魔法や攻撃力に影響を及ぼす永続効果を展開することによって不足分の攻撃力を擬似的に補う型。 フィールド魔法に関しては《デザートストーム》一択でほぼ確定である。幸い風属性は個々のカードこそ強いものの総合的にはBクラスに分類されるので相手に利用されることは比較的少ない。だが現在恐らく最も採用率の高い風属性のシンクロモンスター《スターダスト・ドラゴン》は《妖怪 大天狗》の攻撃力を僅差で上回り除去も通じないという嫌がらせ紛いの相性の悪さを発揮してくるためこれだけではかなり不安が残る。 フィールド以外のカードでは単純に3積みしておくだけで相手を一方的に弱体化させる《強者の苦痛》があらゆる面で頭一つ抜けているが、汎用性が高すぎる上かなり忌み嫌われているカードなので精神難易度は高い。 アルティメット・インセクトはデッキ枚数を喰うものの、《下っ端哨戒天狗 犬走椛》を守るのと同じ要領で運用でき強力な戦闘補助と墓地肥やしを纏めて行えるため相性が良い。ただしこの場合ほぼ同条件で狂った攻撃力を誇る《デビル・ドーザー》の存在が目の上のタンコブになる。 瞬発型《収縮》や《ライジング・エナジー》のようなコンバットトリックを用いて瞬間的に戦闘能力を高める型。 永続型と比べて優れる点はこの手のカードは永続効果と比べて効果が大きい場合が多く、かなりの大型モンスターにも対処できる。一方で短所は基本的に使い捨てになるので除去カード同様使いどころを見極める必要がある。 《銀幕の鏡壁》は永続罠だがその運用法からこちらに分類される。 装備型強化系の装備魔法を用いて一気に決定力を高める型。永続型と比べ範囲が狭いが豊富な装備サポートを使えることが強みとなる。 専用サポートである《風神少女》も使用できる他それ以外にも択は豊富でファンデッキ向きだが、《早すぎた埋葬》の禁止化に伴い安易に《アームズ・ホール》を3積みするような構築は出来なくなったので微妙に扱い辛い。 速攻 相手に反撃の間を与えず高い展開力で一気に攻め落とす戦術。 《疾走優美》や《グレイソーマタージ》などの採用率の高いカードを少々多めに採用し、手を整えて勝ちが見えたと判断したら動くだけでいいのでデッキを特別圧迫しないのが強みとなる。 だがなりふり構わず全力で突っ込むので読み間違えると一転して不利になる非常にリスキーな戦法。 などの選択肢がある。 派生デッキ 【レベルモンスター】 「アームド・ドラゴン」「アルティメット・インセクト」の二種類のレベルモンスターが風属性であることを利用した型。 レベルモンスターはその性質から、1ターン毎にコンスタントに墓地を肥やせるため《里の天狗 射命丸 文》の墓地コストとアタッカーの役割を同時に熟せる。とはいえ二種類とも投入してしまうとデッキをかなり圧迫することになるので片方に特化させるのが定石とされている。 【断札貪欲天狗】 断札貪欲ターボのギミックを組み込んでさらに高速で回すデッキ。 《ライトロード・ハンター ライコウ》のような墓地肥やしを兼ねる効果や《ヴォルカニック・バレット》を手札コストにした除去などで牽制しつつ、隙を見て全力のラッシュを一気に相手に叩き込むことで《里の天狗 射命丸 文》の弱みが出てくる前にゲームの流れを決めてしまうのが主戦術となる。 《グレイソーマタージ》によるサーチと《疾走優美》による回転が《カオス・ソーサラー》との差別化のポイントである。特に《疾走優美》は同タイプの《ソーラーエクスチェンジ》と併用することで強力な潤滑油となる。 パワーを捨ててまでスピードとラッシュ力を追求し《里の天狗 射命丸 文》の設定を最も反映した動きが出来るデッキだが、風属性モンスターの配分や勝負どころを嗅ぎ分ける能力など構築からプレイングまで全ての難易度が高い茨の道である。 デッキの変遷 08/04/21~08/09/01 サイト開設から一月半ほど経ったころに《里の天狗 射命丸文》と《風神少女》が登場する。《カオス・ソーサラー》すら禁止扱いだった当時の属性除外系条件召喚モンスターとしては規格外の軽さと強さを誇りお手軽強モンスターとして暴れ回った。 性能以上に問題だったのはこれ以前に登場していた《グレイソーマタージ》と非常に好相性だったことで、デッキ圧縮をしながらノーコストの上級モンスターをサーチするというシンクロのなかった当時では《増援》すら上回る酷い性能のサーチカードとして初期の《黒魔法少女 霧雨魔理沙》・ソリティア発生率7割とすら言われ大流行した【妖怪】とともに物議を醸すこととなった。その結果《グレイソーマタージ》はエラッタされ手札コストと若干の事故要素を孕むこととなったが、《里の天狗 射命丸文》にとっては一概にデメリットとも言い切れなかったためあまり抑制されることはなかった。 08/09/01~09/03/01 基本的にずば抜けて強力なカードがあるわけでもないこのデッキは制限改定も問題なく通過。むしろ《早すぎた埋葬》の禁止化によって安易な切り替えしが激減したことから相対的に強化されたとも言え、この後も隆盛はしばらく続くことになる。 この頃にはシンクロモンスターもチラホラ現れ始めていたがまだ小粒だったので大した問題ではなかった。 環境半ばで《グレイソーマタージ》に続いて《里の天狗 射命丸文》も微修正され、ラッシュ力は落ち込んだが、同時に《下っ端哨戒天狗 犬走椛》《疾走優美》が実装されたことで【射命丸 文】から【天狗】という新しいスタイルを確立するようになった。 この時期に登場したLFOと共に風属性を引っ張る存在となる。 09/03/01~09/09/01 今回も制限改定は問題なく通過。だが別の所で問題が生じ始める。 シンクロモンスターの充実と戦術の成熟に伴い、多くのデッキにシンクロギミックが浸透しだした のである。中でも《ジャンク・シンクロン》《深海のディーヴァ》のような単体でシンクロに繋げられるカードの存在は致命的で、《里の天狗 射命丸文》の攻撃力と速さで圧力をかけてゲームを制圧するというこれまでの戦術が根底から覆されることになった。 そしてこの環境の変化に多くのデッキが「シンクロの導入」「大型モンスターの高速召喚」という対応をしていき、その結果このデッキは慢性的な攻撃力不足に悩まされるようになる。 当然この時勢に適応したデッキも研究され展開力の高さからシナジーを期待されたが、《簡易融合》などから出てくる事実上捨て札のモンスターと比べて《里の天狗 射命丸文》はコストが重く既に多くのギミックが確立されたこの頃となっては誰からも見向きされることはなかった。 元々風属性のシンクロは早い段階から研究されていたので《霞の谷の戦士》さえ実装されれば化けると言われていたが、この願いが聞き届けられることは無くあの憎たらしい《スターダスト・ドラゴン》を取り込むことも失敗に終わった(現在では無理なくシンクロ導入可能)。 環境全体の切り替えし能力の上昇に伴いこれまでの構築が一気に苦境に立たされたため、現在では相手の動きを抑制する工夫を施したものや【LFO】をはじめとする風属性デッキに《里の天狗 射命丸文》のみ後方支援として投入するなど工夫と妥協が求められるデッキとなっている。 このデッキの弱点 再三述べてきたように現在の環境でまともに殴りあうとかなりの確立で競り負ける。 純正の構築だとアタッカーを《里の天狗 射命丸文》にかなり依存するので墓地封じも苦手。 代表的なカード 《里の天狗 射命丸文》 《下っ端哨戒天狗 犬走椛》 《グレイソーマタージ》 《疾走優美》 デッキ集
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/886.html
「……パパ。」 キャラクター “ヘメラ”-Ἡμέρα- 神に祝福された天賦の才を持つ小さな剣士。善悪の分からない純粋な存在として古代ギリシア・アテナイに生まれる。優しく、怖がりな性格だったが、理想郷の防衛戦で神殺しの呪いを受け、性格が反転。冷酷無比な性格となった。 現在、【ペンタグラムの騎士団】に所属する騎士である。同騎士団のメンバーを選別するために各地を奔走し、多くの強者と剣を合わせるが、彼女を満足させる最高の騎士は現れていない。 神への喪に服するために、長い袖のあるアンクル丈の黒のワンピース、ヴェール付きのトーク帽、黒い手袋という喪服姿である。また、【ペンタグラムの騎士団】の証である五芒星のオリハルコンのネックレスを身に着けている。 名前の由来はギリシア神話、昼の女神ヘーメラーから。姉の【星空神話】のニュクス(こちらは夜の女神ニュクス)と対比している。虚弱なニュクスと違い、生まれながら祝福された体をもつ少女であり、常に陽のあたる場所を歩んできたことから名づけられた。 能力概要 【天地開闢】 行動読み、直感による回避が可能。剣速、移動速度、行動速度等剣士に必要な力はすべて超人的なものを持つ。 武器により攻撃力が変わるため、注意が必要である。所有するオリハルコン製の剣ともなると事象すら斬るため、通常の手段では防ぐことはできない。 また、最高峰の剣術を持つため、相手の想像を超える剣の扱い方をする(技等は後述)。彼女の才のほとんどはここによる。 しかしながら、これほど巨大な力を人間の身におさめておくことは不可能である。そのため、制限があり、末尾0が二回出てしまうと、出血多量のため、以後戦闘不可(平均20レスで戦闘終了の上、雑談も含めると戦闘レスは10レス程度が現在の平均)。 装備 【剣】 木刀、水晶剣、オリハルコンの剣(テオス=アポルリューミ) 【装飾品】 オリハルコンのネックレス(【月光官能】から譲り受けたもの) ひなどりマフラー (ホットピンクなマフラー、ハート型のパッチがところどころにある。付けていると人が居るような安心感を覚える、首元あたりに) バックラー ペットに火の鳥を飼っている。まだ雛鳥なので、戦闘力はなし。 失われた術技 Αυγερινός(“明けの明星”の意) 空高く舞い上がり、猛烈な光を放つほどの多数の斬撃を叩きこむ術技。一つ一つの斬撃が非常に幅があり、縦糸と横糸が折り重なるように相手を切り刻む。跳んだ姿が一番に昇る金星に見えたことからこの名前がついた。 Ἄρτεμις(月の女神“アルテミス”の意) フェンシングのように剣を突き出し、矢のような斬撃を放つ。普通の斬撃に比べ超高速であり、目で捉えるのも難しいほどのエネルギー体が矢状となって雨霰に降り注ぐ。狩猟の神でもあるアルテミスの名を冠するかなり危険な術技。 Αιγίς(神の盾“アイギス”の意) すべてを受け流す術技。彼女ほどの技量になると常時発動している。バックラーを使いこなす技術の一つで、相手の力を完全にいなす。 σεληνόφωτο(“月光”の意) 意識だけを断ち切る活人剣。戦争中、相手を殺さず奴隷にするために彼女が編み出した憐れな剣技。深く構え、真一文字に相手の魂を斬るもの。最高度の剣術でもあるため、少しでもずれると本来の効果を発揮せず、神経を直接手で毟り取られたような痛みだけを与えてしまう。 χρόνος(“クロノス”の意) 剣を振る際に、一度目の斬撃よりも二度目の斬撃の方が早く到達する剣技。相手は一度目の斬撃を止めようとすると、すでに二度目の斬撃で斬り伏せられていることになる。ダブル、トリプル等あるが、体に非常に負担がかかる。 Γαῖα(“ガイア”の意) どんな体勢からでも受けた衝撃を地面に流す剣技。相手は大地と戦うことになる。かつてヘラクレスが戦ったアンタイオスの力に近い。そのため空中で発動することは不可能である。更に剣での合気にまで到達し、受けた力+彼女の力で逆襲にあう。 上記の術技を使った際、吐血し、体力を奪われる。といっても、2回制限はそのままである。 作成中…… 能力原文 【天地開闢】 相手の行動の初動が読める病弱な天才剣士 天性の感覚で危険を察知できるが、必ず回避できるわけではない 能力のため致命傷を負いにくく、回避行動を取りやすい また、病弱で長時間の戦闘は不可能 末尾0のたびに吐血し、3度吐血すると気絶する(戦闘続行不可) 剣速、行動速度、移動速度等はすべて超人級だが、体力だけは常人並 どんな剣でも扱え、もともとの腕前は最高峰だが、剣の威力は武器の強さによって決まる 木刀なら打撲、ナイフならりんご、鋼の剣なら人、オリハルコンならなんでも、がそれぞれ限界 ナイフで人は切れるが傷をつける程度 初期装備:木刀 現在の装備:折れた木刀、鋼鉄剣、水晶剣、オリハルコンの剣、オリハルコンのネックレス 質疑応答 吐血は次のレスに必ず描写を入れる 吐血は戦闘終了後、リセットされる 斬撃を飛ばせるが、効果(威力)は武器のまま 『なんでも』は本当になんでも、事象可 オリハルコンは現実の物質ではないため現実にはない 相手の行動が読めますが、その時点で回避不可能なら回避できません 天才です、生まれつきのものですね あと病弱の条件ですが、設定が強いので、2回吐血で戦闘不能にしてください 備考 【ペンタグラムの騎士団】について。 組織として立ち上げたいなと思っているが、それは人数が集まった時の話。一応の素案は以下のとおりである。 目的 世界の安定と秩序を作ること。武力による特定組織の解体。及び危険人物の殺害。そして最高の暇つぶしである。 歴史 世界最古の騎士団の流れを汲む正統な騎士団である。歴史の影で暗躍していたとも噂されるが、その存在は長らく秘匿されてきた。歴史に名を残す英雄の多くが在籍したことがあり、また在籍することを誇りとしてきた。多くの歴史家がその存在を追ったが、全容を解明することは叶わなかった。天下に近づいた権力者や一部の教皇などはその存在を知るが、彼らとてこの組織に手を出すことはできなかった。現在は完全な独立組織として存在しているとされているが、真相は不明。騎士団名となっているペンタグラムとは、騎士をすべての災厄から護る五芒星のことである。 組織 当代最高の騎士五人が所属する。騎士は騎乗の戦士だけでなく、一般的な武人全てを範囲としている。設立当初は本来の意味の騎士だけに限定されていたが、時代の流れで馬が意味をなくしてしまったため、武人に拡張された。ペンタグラムの騎士団に所属するための条件は二つある。 1.武人であること。 2.既に所属している騎士から実力を認められること。 後者はつまり所属騎士との戦闘を意味しており、所属騎士に敗北を認めさせなければ新たに所属することはできない。所属騎士が別の理由で死亡した場合、他の所属騎士が認めた人間が補充される。強ければいいというシンプルなルールなため、狂人や犯罪者などが入ることもある。 所属している騎士は、全員どこかに五芒星を付けなくてはならない。刺青でもいいし、アクセサリー類でもいい。 所属している騎士五人は、平等であり、同等の権利を有する。 組織の運営はすべて多数決で行われる。一人一票で、過半数を得た場合採択される。その内容がどれほど残酷なものであったとしても採択された議題は必ず実行される。所属している騎士は反対票を投じていたとしても、拒否することはできない。もし拒否した場合、粛清が行われる。身に着けていた五芒星は六芒星に変わり、決して外せない呪いの装備となり能力が著しく制限されてしまうため、過去生き延びたものはいない。 議題はいつ提出しても構わない(気軽なノリで提出することを推奨)。 所属している騎士は特定の一つの場所にいるわけではなく、基本的に自由である。これは騎士団員のすべてを特定させないためである。誰かが議題を提出した時、身に着けている五芒星がそれを告げる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5945.html
DQⅨ 錬金素材の一種で、「天使のチカラがひめられた液体」と説明されている。 ソーマとは、インド神話に登場する、植物から作られた飲み物であり、またその植物を神格化してこう呼ぶ場合もあるという。 錬金やクエストなどで必要とされ、Ⅸプレイヤーの悩みの種となることも多いだろう。 非売品(売値730G)であり、入手は錬金か青宝箱のみ。 レシピは【ほしのカケラ】×2+【けんじゃのせいすい】×2+【天使のはね】×2とタダでさえ贅沢だが、 これを材料にするレシピはさらに「ソーマ」を複数要求する贅沢なものが多い。 宝の地図のSランクの青い宝箱からも出ることがあり、いわゆる【中断即開け】でこれが出るものは人気がある。 Yahoo!のネットラジオ番組「麒麟のゲースイ」でもWi-Fiショッピングで買いたいアイテムとして選ばれ、 この番組と週刊ファミ通のコラボ企画「第2回Wi-Fiクエスト」の成功報酬として Wi-Fiショッピングで2009年11月6日~11月19日の2週間限定で販売(7300G)された。 そしてその後も何度か売り出されており、リストの更新が終わった現在でも運が良ければ同じ価格で入荷することがある。 これを必要とする錬金レシピは以下の5つ。 特に最強装備の錬金に必要なしんかのひせきは、何度も生産することになるだろう。 天使のソーマ×3 + ドラゴンロッド×1 + 竜のうろこ×3 → 【シェンロンロッド】 + シルクのビスチェ×1 + みかわしそう×7 → 【しんぴのビスチェ】 天使のソーマ×1 + 命のゆびわ×1 + きんかい×1 → 【女神のゆびわ】 天使のソーマ×3 + げんませき×2 + さえずりのみつ×5 → 【きんかい】 天使のソーマ×2 + + ときのすいしょう×1 → 【しんかのひせき】