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幻水龍(アニメ) 効果モンスター 星8/水属性/ドラゴン族/攻1000/守2000 自分フィールド上に地属性モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 ドラゴン族 地属性補助 最上級モンスター 水属性 同名カード 幻水龍(OCG)
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幻水格納庫
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水3姉妹とエネミー50(2010紅白出展作品) ダウンロード 祭りページ 作者 KSD ゲーム紹介 ウォーター3姉妹がエネミー50組と戦うデフォ戦ゲー ラスボス撃破を目指そう スクリーンショット 最初のボス、HPを半分まで減らすと1ターンピヨるなど 単調にならないような工夫が見られる 水3姉妹は戦っても成長しない 魔導書(魔法習得)と宝玉(ステータス底上げ等)を装備することで強化できる シンプルながら優れたユーザーインターフェースと高い拡張性を兼ね備えた強化システム 装備入手はGOLDでの購入オンリー 何処に重きを置くかプレイヤーごとに結構個性が出る 敵のデータを事前に確認出来る 更に行く先々でモブから有益な情報が得られる 思う存分に戦略を立てられるぞ 感想など 名前 コメント
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484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 57 ID 38obkSn+O 幻想水滸伝V 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID VqayITu80 天地を喰らうⅡ 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID ygmIH7Ca0 バズー! 魔法世界 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 00 00 ID biOoTfco0 幻水3 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 01 00 ID ygmIH7Ca0 また、幻想水滸伝かよw 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 03 08 ID S0lSbkuw0 何?また腐女子どもが暴れに来るの? 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 06 58 ID VqayITu80 前回やってからちょうど一週間だから一応セーフなのか。 しかし、次からは二週間ぐらいは空けた方がいい気がする―――同一シリーズ 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 33 ID biOoTfco0 幻想水滸伝III 『幻想水滸伝III』(げんそうすいこでん3)は、 コナミより2002年7月11日に発売されたプレイステーション2用コンピュータRPG作品である。 『幻想水滸伝シリーズ』の第3作目である。 キャッチコピーは「信じる道ならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから。」。 2004年6月5日にKONAMI the Bestで、2005年9月2日にコナミ殿堂セレクションで発売された。 なお、シリーズ初の3Dポリゴンによるグラフィックが採用された作品である。 初めて取れたw 調度今やってるトコなんだが、 ヒューゴ編終えて、トーマス編に入ったんだが、 フラグが読みづらくて詰まり気味で、 ポリゴン丸だしのキャラに、単調なバトルで正直辛くなってきた キャラデザだけは好みなんだがw 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 40 ID AyIbjnpkO 5か…リオンさえいなけりゃ神ゲーだったな 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 10 37 ID AyIbjnpkO ってよく見たら3か、こりゃ失礼 3は漫画のほうが面白いよね 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 11 14 ID D1scwWn60 5じゃなくて3だって。 ジョー軍曹のケツ。以上! 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 12 57 ID SlELCCI00 演劇が話が全く噛みあってないのが面白かったな 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 18 51 ID FidW/YF/O まさにゲド戦記 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 19 33 ID nvKWJxh70 2がお題のとき、これだけは買うなって言われてたゲームじゃないっけw 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 36 02 ID SlELCCI00 リドリーが死んでるデータを引き継がせようとすると、高確率で引き継げないバグがあったな ほんとこのシリーズはバグが面白いな 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 40 10 ID jHMcQrgJ0 俺は3からシリーズを始めたから思い入れが強いな そんで本スレだと叩かれてるから悲しくなったわ この後1,2信者に叩かれる流れなんだろうなあ・・・ そりゃ動きがモサいとか締めに向かって物語がトーンダウンとかダメな所も多いが、 セシル可愛いとかバディシステム楽しいとか、総じて見れば良作じゃないか 締めは漫画の方がうまかったな 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 44 53 ID biOoTfco0 その3より叩かれてる4ってどんな世界なんだろって気になってしまう 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 55 08 ID UKAGo+Gp0 俺は1から入って3が一番好きなんだけどなぁ いやシナリオは断然2だけど、育成面で3が一番面白かったし、ラスボスとその後で衝撃を受けたから… 3の育てれば育てるほどメキメキ強くなるスキルシステムが最高。イロモノパーティ色々作って遊んだよ なんで4で無くなったんだ…ラプソはまだよかったけど5のスキルは微妙だった 491 トーマス編は一番仲間集めがしやすいし、一番仲間が必要な章でもあるから頑張れ 5万だか10万だか金ぼったくってくる某キャラ以外は全部集められるはず 隊列とか紋章とかカスタマイズ要素をよく考えて、スキルをちゃんと育てれば戦闘も楽しくなるはずだよ 502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 57 45 ID CarTDZ9q0 ドラゴンとグリフォンと犬が可愛かった 4章以降が残念なゲームかな、派生の漫画が(クリス以外)かなり良かった でも何だかんだで、3周はやったな 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 12 39 ID r5XT16nI0 メルヴィルのがちっこいらしいのがよかった あとヒューゴのジュリエットがよかった あとトーマスの風呂イベントもよかった ええショタコンですが何か? 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 17 31 ID Yd0eYoEh0 クソゲー言われても仕方ないと思う。でも幻水の中じゃ一番好き 続きが気になって徹夜してプレイしたのも良い思い出だ 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 22 08 ID 2tbnAZc1P 今日は幻水3か 自分は1・2信者だが3も結構好きだ! キャラも好きだし音楽も話も大嘘なオープニングwも良かったと思う システムも色々と考えてあってブーブー言いながらも結構やり込んだなー 今でもたまにやってしまう しかし戦闘等々のテンポは悪いしエンカウント高いし へっぽこポリゴンだしマップ移動だし108星簡単に集まるし 途中まで主人公3人だからきちんと誰を中心にやるか絞らないと感情移入出来ないし ダルい部分も沢山あった 4以降より全然許せるレベルだけどなw 個人的にはルックが生きてるルート欲しかったなーとは思うが 有ったら有ったで気休めにしかならなくて嫌だったろうなと ちなみにコロク編はえらい楽しくて走り回ったw フッチがムキムキになってたのにはワラタなw まあ自分は好きなんだが今からプレイするつもりの人には 「ゲームは止めとけ漫画版読め」と言うなw やるなら劇場オススメwあれは最高w 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 30 21 ID 15BttpGU0 ストーリーはまぁまぁいいと思う キャラも だが戦闘が糞すぎる! 開始30分で投げそうになった。 バディとか味方が魔法に巻き込まれるのとかハァ?だったし 新しいものに挑戦する気概は買うが、見事すべったって感じだな 幻水の戦闘といえば、ドラクエと一緒で 単純なコマンド入力にサクサク進むテンポの良さだろうに 507 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/21(火) 23 36 51 ID vLd7wq2M0 さすがゲームは面白くてもファンが糞カスで有名な幻想水滸伝だ いい加減さ、他ナンバー叩きやめれば? そんなんだから腐女子と狂信者と懐古厨しかいないなんていわれんだよ ま、おれもそんな糞ファンに見習って3を叩いてみようかねwww 3ゲームとして盛り上がってきた時に終わった消化不良の作品 ルックやフッチといった旧キャラの人気でもってた 真の紋章の意思など関係なく着け外しができる、百万世界?だっけ?ww厨二病設定 ルック様を悪く言わないで><ルック生存説、ホルスは虐殺なんかしないの!! とかで腐女子がファンサイト荒らし多発。本拠地が成長しない、トーマス哀れ。 面倒な移動。面倒なシナリオ(おんなじのばっかなのに快適感がない)。漫画以外いい思い出ないわwww 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 10 ID gwNjqeenO (゚д゚) 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 43 ID fVfnuM1F0 某実況者2名のおかげで大変楽しい作品です おわり 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 42 50 ID 15BttpGU0 507 お前が1と2大嫌いなのは分かったよ つか懲りねーな、ほんと… NG登録推奨 ID vLd7wq2M0 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 50 32 ID EOaL3YMQ0 でも実際に起こったことだ。特に腐女子関連は本当に酷かった ゲーム自体は悪くなかったよ。それなりには楽しめた。戦争がちょっと残念だったかな 509 関係ないけど幻想水滸伝の実況者は大変だね コメントでどの作品にも不等号が流れたり、叩きあいが横行している オマケにジンなんか5を実況したせいで2のファンから脅迫される始末 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 51 48 ID fVfnuM1F0 511 最近は叩きあいや不等号なんて全く見ませんけどね 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 52 43 ID 3Dd+tkUOO ファンサイトなんて見ようと思ったこともないけどね 魔法巻き込みで肝心の真火がちょっと使い辛いってのは確かに残念っちゃ残念だけど そこまでバッシングされるほどのマイナス要素とも感じなかったけどなぁ 回避あれば普通に避けてくれるじゃん。ロディの集中とかあればなおさら巻き込むことはまずないし むしろ物理キャラなんてオマケみたいなもんだった1、2に比べて物理攻撃の重要性が増したから、 戦略の幅は広がったと思う あ、ゲドの雷とササライの土はメチャクチャ強かったね… あと味方もろとも蒼き門レベル4で敵をぶっ飛ばすのは気持ち良かった。実用性は別として 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 53 40 ID ZEa7EMEu0 1~5までの作品の中で自分にとっては3だけがイメージカラーが暗い 一番幻想水滸伝の核心に迫ってた作品なのかなと思う 4,5は過去の話になってしまったからね ただ主人公が固定ではない、喋るのでちょっと他とは毛色が違うと思う 紋章が使いずらくて戦闘システムがちょっと… それでもやはり好きだけどね 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 55 23 ID EOaL3YMQ0 512 酷いのは消してるらしいよ その作品はその作品として純粋に実況を楽しめばいいのにね かんたとかいろいろ工夫してるけど、大変だなとは思う 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 00 10 ID 7NLqMzct0 ジョー軍曹がかっこよすぎる あれだけサクサク快適システムが素敵だった幻水の戦闘が どーにもこーにもならないクソになったのが心底残念 位置取り出来ないのに魔法は味方巻き込むし戦争もウザいしポリゴンひどいし スキルシステムは好きだ キャラチェンジも機能してなかったなーこれならいつも通りでいいじゃんみたいな 良かったのはコロク編くらいw犬たのしすww ルックは思い入れなかったからなんとも思わなかった、というか飛躍しすぎww って思ったくらいかなーあの女の子、好きなら止めてやれよwって思ったけど なんだかんだ言いつつちゃんとクリアしたけど 幻水シリーズじゃなかったら良くも悪くも反応が違ったかも、と思う 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 00 ID FidW/YF/O ここからジーンさんのエロスが加速していった。 518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 09 ID EOaL3YMQ0 アヒルとトカゲはかっこかわいかったな トカゲは風呂イベント見てから好きになった 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 09 21 ID hT0HdFRP0 とりあえず劇場は面白かった 主人公の中ではトーマス編が一番良かったと思う ストーリーはいまいちだったかな せっかく幻水世界の核心に迫ったっていうのに メイン主人公たちはみんなちゃんと受け止めてない気がする、エンディング後を見ても でも劇場は面白かった 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 24 33 ID 5QCz95qa0 志水アキの漫画版のおかげで名作扱いになった 3の続きがやりたい 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 25 22 ID DYzPYBF1O ウィリアム役ジャック「外したら…謝る…」 息子役ランディス「けけけ…外したら…呪ってやる…!」 領民役アヤメ「なんだこの程度か?私ならもっと上手く当てられるぞ」 劇場は腹抱えて笑ったなぁw 個人的にはキッド、フレッド、ビッキーが三強。何役やらせてもギャグになっちゃう ギョーム、トウタ、ゴロウ、ランディス、ゲド、ケンジもよくいい仕事してくれる 前作関連だとナッシュも光るね。ウィリアム・テルで演劇中断の事態に追い込まれるはナッシュだけ! フッチにバルバロッサ役をやらせたら凄く切なかった…トラウマを喚起させてしまって申し訳なかったよ… リリィを2主役にしたときは笑えたけどね 522 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 24 ID e94WebY10 gdgdな戦闘システムのせいで損してるゲーム 523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 31 ID poAmOQ84O 幻水は全作やってるがキャラ全員覚えてるのは3だけだ 主人公が3人いてそれぞれ纏まって仲間になるのが多かったからかもしれない あと個人的に好みのキャラがたくさんいたってのもあるがw 524 名前:sage[] 投稿日:2009/07/22(水) 01 23 42 ID kX8qWb1m0 なんだかんだで一番思い入れのあるのが3だな。 確かに戦闘もっさりでだるい思いもしたが、スキルをあげるのが楽しくてだな・・・ 当時は夢中でスキルポイントを上げてたよ。 ストーリーではゲド編が一番好きだった・・・あの一味良すぎる。 旧作の子供たちやら、フッチやらトウタやら、成長を感じれるもの良い。 風呂や劇場、探偵、目安箱、犬編は大変面白かった! 108星を上手に有効活用できていたと思う。おかげで3のキャラで覚えていないのは、あまりない。 6は、3以降の世界を舞台にと、ただ願うばかりだ。 最後にジョー軍曹万歳 525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 24 59 ID kX8qWb1m0 名前にsageを記入してしまいました。 半年ロムってきます。 ageてしまって申し訳ない。 526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 48 14 ID GZh8moOC0 幻想水滸伝本編唯一のおっさん主人公ゲドが光ってたな。 シミュレーションのシーンはもう少しテンポ良くならなかったもんかね? 527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 04 04 28 ID b5zuvPCB0 2週間にしとけばよかったのになんで1週間にしたんだ 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 05 28 35 ID myMdke6HO ゴロウのロミオ、アヤメのジュリエット最高!配役決める時のコメントも好きだった 劇場だけは復活してほしい 529 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 06 53 37 ID 7pM0vIQvO 2やったばかりなのに3かよ 時間はあけるんじゃなかったのかよ 幻水オタって色々おかしいんじゃねえの? ファンの性格が悪いだけあってひどいな やっぱり特定のキャラのファンの存在を潰し続けてきただけのことがあるよな 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 44 57 ID xnc7WQ+AO 真火を継承すると途端に弱くなるゲドさんには吹いた。 即座にリセットしましたとも。 529 なんの事かは知らんが、特定キャラのファンだからじゃなくて お前がそんな性格だからじゃね?潰されようとするの。 531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 52 31 ID DYzPYBF1O 2のときにもいたから触らない方がいいよ ゲドに火宿すパターンが最悪だよなぁ ヒューゴは雷ろくに使えないし、クリスは元々魔法自体使えないし まあそれでもレベル1で範囲回復(実質の全体回復)はチートクラスなんだけど 選べるようにはなってるけど、能力的にもシナリオ的にもイメージ的にもヒューゴが火になってるよね… 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 09 16 46 ID 4Y4f8T6/0 ブラックオニキスも解禁なんだぜ? 2ヶ月ルール意外に早いな 533 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 10 18 00 ID 5kPa7Wsr0 オープニングが好きなゲームだな。 あと、ジョー軍曹がかっこよかった。 534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 06 07 ID vMMBG9oF0 ジョー軍曹人気過ぎてワロタw 527 ちゃんと1週間空けるってルールは守ってるし問題ないじゃん まあ確かに次からは2週間空けたほうがいいかもな 529 どのキャラのことかは詮索しませんが特定キャラの信者さん乙です 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 10 39 ID WKOMaRGL0 まあ1週間は早すぎるな 次スレからは同シリーズ1ヶ月間隔くらいでいいんじゃね 536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 29 47 ID 70Nly4tsO 信者がうんこというか信者とアンチの確執が酷いって感じだな 本スレではいつ叩き合いが始まってもおかしくない。そんな殺伐な雰囲気をしております 537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 15 54 ID t4bYia3I0 仲良く 万事仲良く 538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 26 43 ID At93PD/J0 532 535 期限来たら速攻で次とかやらなければ別にいいんだけどなー こうもあからさまに来られると長めにスパンとらないとずっと同じのばっかりになりそうで確かに嫌だな これからもルールの穴のつつきあいになりそうで嫌な感じ( A`) 539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 28 31 ID DYzPYBF1O 幻水スレが殺伐となった根本的な原因は3かもしれないよね 3であまりにも風呂敷広げすぎて、あとシナリオライターのまさかの途中退社もあり、 そこからもうスタッフにも収集つかなくなって迷走が始まった感じがするもんなぁ 大小含めて回収されてない伏線が何十個あるか…って状態で過去に行って別世界に行って、 もう3以降やハルモニアが描かれる気配はないからなぁ… 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 32 44 ID U1v7LdcX0 単に2000~2002年で企業のネットマッチポンプが始まった時期だからじゃね ちょっと知名度のある作品は必ず叩かれるようになった 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 47 36 ID CKEyIzNz0 3楽しめたら4・5も楽しめる? 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 13 48 00 ID hFYWi8gv0 3がおkなら4、5も大丈夫だろ多分 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 14 38 50 ID 5QCz95qa0 いや、3も4も5も別物と考えたほうがよいよ ストーリーもシステムそれぞれで、あんまり関連がない 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 17 03 ID dLvJLPlEO 幻水のレベルアップの仕組みについてどう思う? パーティ内のレベル差が手っ取り早く埋まる反面、 味気無くて自分は嫌なんだよな 一定LVに達っしちゃうとバトルで得る物が無くなって 張り合い無くなるし パーティ経験値みたいな仕組みのが好きかな 545 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 15 28 41 ID 7pM0vIQvO 特定のキャラのファンの存在をつぶしてきたRPG 546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 33 33 ID /ak07Qs3P ハイハイクマクマ 547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 50 22 ID hT0HdFRP0 さくさく進むのが幻水のいいところ 作業になりがちなレベル上げをほとんどしなくていい、 でもボス前では少しレベルを上げないと勝てない このバランスは良いと思う 他ゲーだとレベル上げしないと物足りない、ってやつもあるけど幻水は別 548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 53 07 ID MckUEHrLO 544 シリーズ全体を語るなら専スレ行こうや 549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 13 19 ID CKEyIzNz0 3はLVが60辺りで頭打ちになるんだよな 確かにLV上がらない状態でのエンカウントは苦痛だよな 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 15 59 ID CKEyIzNz0 キャラデザは良いよな 人間だとカラヤ全般にピッコロやエイク、 非人間だとトカゲと軍曹が好きだった、あと犬もいたっけ 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 37 17 ID xnc7WQ+AO ルシアの髪型が2のままだったら面白かったんだがw 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 08 39 ID VStMG5AvO 1→2が、正当進化(悪く言えば無難な作り)で好評だっただけに、3から流れが変わったって叩かれ方をするのも無理は無いわな 次世代機ってことで変な方向に力を入れちゃったイメージがある 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 42 13 ID vMMBG9oF0 そういや逆裁も1~3で正当進化してきたけど4でいろいろ変えすぎて叩かれたよな 急激に変えると従来のファンを大事にしてないととらわれかねないし難しいよな 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 44 40 ID CKEyIzNz0 天外3と叩かれ方が似てるかも 3D化が失敗、バトルつまんねー的な 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 54 00 ID vMMBG9oF0 天外3って確か幻水5と同じ描画エンジンとライター採用してるんだよな 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 00 02 ID xnc7WQ+AO 久しぶりに3を引っ張り出して見てみたが、記憶してたよりもポリゴンが酷くないな。 あれ、もっとひどかったような気がしたんだがなぁ。今見ると全然平気なレベルだわ。 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 06 36 ID PaD+rl9XO ヒューゴって、ジョウイとルシアの子なんだっけ?もう忘れたわ~ 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 10 39 ID /ak07Qs3P 父親は分かってないんじゃないか? 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 19 10 40 ID l0JQnvGE0 503 メルヴィルの風呂イベントはやりすぎだと思ったww吹いたけどさwww ヒューゴのぶら下がり身長延長法も想像したらかわいくて吹いたww トーマスは存在そのものでほわわんとなったww 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20 30 42 ID DYzPYBF1O 544, 549 そこでスキルの登場ですよ まあ主人公とその周辺とかはスキルポイントも余りまくってたけど… 幻水のレベルアップ方式は、 大量にキャラがいる中でレベルの低い新規キャラもパーティに加入させやすいようにするためだろう 普通の蓄積経験値だったら確実にパーティが固定されて、 40人以上の戦闘キャラが一度も使われることなく終わると思う 実際、SRPGのラプソはそんな感じだったし
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部品構造 大部品 羅幻水晶砂時計 RD 6 評価値 4大部品 水晶砂時計職人 RD 3 評価値 2部品 概要 部品 水晶砂時計職人になるための修行 部品 水晶砂時計作成用の道具 部品 水晶樹の葉の粉と砂 部品 水晶砂時計の価値 部品 商人の利用 部品定義 部品 概要 水晶樹を加工して作られる水晶砂時計だが、その加工は難易度が高い。力加減を間違えればひび割れたり砕けたりするにもかかわらず、細かい支柱や、仕上げの彫りをする必要があるからだ。そのため、水晶砂時計を作る専門の職人が存在している。 部品 水晶砂時計職人になるための修行 水晶砂時計職人になるためには水晶砂時計職人を師として、最低でも3年間の修行が必要となる。その3年の中で、水晶樹の基本的な加工方法から水晶砂時計を作るまでの技術を、師が弟子に教え込むのだ。 部品 水晶砂時計作成用の道具 水晶砂時計の原料は通常の木材ではなく水晶樹であるため、水晶砂時計を作製する際には水晶樹に余計な傷つけないよう特殊な道具が用いられる。 部品 水晶樹の葉の粉と砂 砂時計の中の砂は、羅幻王国で取れた砂の中でもきめの細かいものが利用されている。また、その砂の中に砕いた水晶樹の葉を混ぜることにより、きらきらと光りながら流れ落ちる砂時計が完成する。 部品 水晶砂時計の価値 水晶砂時計は、水晶樹を用いることで、単なる砂時計としてだけではなく見た目の美しい芸術品としての価値も併せ持つ。 部品 商人の利用 見た目が美しく、かつ実用的、そして価値のある水晶砂時計はいつしか成功した商人たちのステータスとしての役割を持つことになった。大商人の多くは、この水晶砂時計を持ち、商談の際に相手に圧力をかけるために利用する。 提出書式 大部品 羅幻水晶砂時計 RD 6 評価値 4 -大部品 水晶砂時計職人 RD 3 評価値 2 --部品 概要 --部品 水晶砂時計職人になるための修行 --部品 水晶砂時計作成用の道具 -部品 水晶樹の葉の粉と砂 -部品 水晶砂時計の価値 -部品 商人の利用 部品 概要 水晶樹を加工して作られる水晶砂時計だが、その加工は難易度が高い。力加減を間違えればひび割れたり砕けたりするにもかかわらず、細かい支柱や、仕上げの彫りをする必要があるからだ。そのため、水晶砂時計を作る専門の職人が存在している。 部品 水晶砂時計職人になるための修行 水晶砂時計職人になるためには水晶砂時計職人を師として、最低でも3年間の修行が必要となる。その3年の中で、水晶樹の基本的な加工方法から水晶砂時計を作るまでの技術を、師が弟子に教え込むのだ。 部品 水晶砂時計作成用の道具 水晶砂時計の原料は通常の木材ではなく水晶樹であるため、水晶砂時計を作製する際には水晶樹に余計な傷つけないよう特殊な道具が用いられる。 部品 水晶樹の葉の粉と砂 砂時計の中の砂は、羅幻王国で取れた砂の中でもきめの細かいものが利用されている。また、その砂の中に砕いた水晶樹の葉を混ぜることにより、きらきらと光りながら流れ落ちる砂時計が完成する。 部品 水晶砂時計の価値 水晶砂時計は、水晶樹を用いることで、単なる砂時計としてだけではなく見た目の美しい芸術品としての価値も併せ持つ。 部品 商人の利用 見た目が美しく、かつ実用的、そして価値のある水晶砂時計はいつしか成功した商人たちのステータスとしての役割を持つことになった。大商人の多くは、この水晶砂時計を持ち、商談の際に相手に圧力をかけるために利用する。 インポート用定義データ [ { "title" "羅幻水晶砂時計", "part_type" "group", "children" [ { "title" "水晶砂時計職人", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "水晶樹を加工して作られる水晶砂時計だが、その加工は難易度が高い。力加減を間違えればひび割れたり砕けたりするにもかかわらず、細かい支柱や、仕上げの彫りをする必要があるからだ。そのため、水晶砂時計を作る専門の職人が存在している。\n", "part_type" "part" }, { "title" "水晶砂時計職人になるための修行", "description" "水晶砂時計職人になるためには水晶砂時計職人を師として、最低でも3年間の修行が必要となる。その3年の中で、水晶樹の基本的な加工方法から水晶砂時計を作るまでの技術を、師が弟子に教え込むのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "水晶砂時計作成用の道具", "description" "水晶砂時計の原料は通常の木材ではなく水晶樹であるため、水晶砂時計を作製する際には水晶樹に余計な傷つけないよう特殊な道具が用いられる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" false }, { "title" "水晶樹の葉の粉と砂", "description" "砂時計の中の砂は、羅幻王国で取れた砂の中でもきめの細かいものが利用されている。また、その砂の中に砕いた水晶樹の葉を混ぜることにより、きらきらと光りながら流れ落ちる砂時計が完成する。", "part_type" "part" }, { "title" "水晶砂時計の価値", "description" "水晶砂時計は、水晶樹を用いることで、単なる砂時計としてだけではなく見た目の美しい芸術品としての価値も併せ持つ。\n", "part_type" "part" }, { "title" "商人の利用", "description" "見た目が美しく、かつ実用的、そして価値のある水晶砂時計はいつしか成功した商人たちのステータスとしての役割を持つことになった。大商人の多くは、この水晶砂時計を持ち、商談の際に相手に圧力をかけるために利用する。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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幾何学幻水() ダークネス SR 水/闇文明 (7) クリーチャー:トリックス/デリートロン/スペシャルズ 6000 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分の他の水のクリーチャーを召喚した時、自分の手札から水または闇のコスト4以下の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手のターン中に、自分が呪文を唱えた時、GR召喚する。 作者:ベルモット 【企画】とびだせ、スペシャルズ!の参加カード。 水/闇のトリックス/デリートロン/スペシャルズ。 自分の他の水のクリーチャーの召喚に反応して呪文を踏み倒す事ができ、相手のターンに自分が呪文を唱えた時、GR召喚をする。 単体では7コストパワー6000のブロッカー、W・ブレイカーと平凡なスペックだが、《インフェルノ・サイン》や《零王の円卓》等踏み倒す手段は多いので、早期着地も狙いやすいだろう。 超GRゾーンを水のGRクリーチャーで統一しておけば次々に呪文を使うことができるが、このクリーチャー自身は手札を増やせる能力を持っていないので、ドローができる呪文や《天啓 CX-20》のようなGRクリーチャーと組み合わせる必要がある。 自壊により超GRゾーンに戻りつつ手札補充ができる《サザン・エー》とは特に相性が良い。 さらに《歩く賄賂 コバンザ》と組み合わせれば、より多くカードを引けるようになる。 呪文に反応してGR召喚ができるのは相手のターンのみなので、《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》やS・トリガーで効果を誘発できるようにしておきたい。 名前に「ダークネス」とあるが、5コストの《絶望と反魂と滅殺の決断》は踏み倒して唱えることができない。(4コストの《英知と流転と時空の決断》なら踏み倒せる。) フレーバーテキスト さぁ、反撃といこう。---幾何学幻水 ダークネス 関連 《ワルスラ・プリンスS》 + ... カードリスト:ベルモット 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (1) 弱い (0) 名前 コメント
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幻水姬 丝派拉尔•卡米拉(幻水姫 スパイラル•カーミラ) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 蓝色 SIGNI 精生:水兽 4 - - - 12000 ※ 能力: 【出】蓝1:抽1张卡。 【常】只要你的手牌比对战对手多2张以上,你所有的 水兽 SIGNI的力量+2000。 【※】:选择其中1项。「抽1张卡。」「不查看对战对手的手牌而选择1张,并将它舍弃。」 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Stirred Selector WX02-023 SR さらちよみ やーん、もう、スパイラルゥ! ~スパイラル・カーミラ~ Stirred Selector WX02-085 SER さらちよみ - 【THE一灭寂】补充包第2弹《Stirred Selector》中文卡表 FAQ Q:这张卡的【常】能力可以复数适用吗? A:可以。
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外見がアレな公民館 最初は誰もが通りすぎる・・・。 ベースの聖地
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幻想水滸伝III 1-662~664・676~677、要約スレ1-734・738~739 662 名前:幻想水滸伝3 1/3投稿日:03/11/2500 36ID KRg5emcf 幻想水滸伝3のかなり大雑把なネタバレ グラスランドの民族シックスクランの一つ、カラヤ族の少年ヒューゴ、 新進の商業軍事国家ゼクセンの女騎士クリス 巨大帝国ハルモニア神聖国の傭兵ゲド の3人の主人公を動かし、それぞれの立場から見た戦いの姿を描きます。 そして物語を進めていくに従い黒幕が現れてきます。 <はじまり> グラスランドとゼクセンは長いこと戦争していたが、ようやく休戦に至った。 ヒューゴは親書を持ってゼクセンに和睦協定結びに行きます。 クリスは和睦しにシックスクランの代表に会いに行きます。和睦できました。めでたしめでたし。 かと思いきや和睦したにもかかわらず、カラヤ族はゼクセンの夜襲を受ける。ゼクセンはシックスクランの攻撃を受ける。 お互いワケがわかりません。ヒューゴは親友ルルをクリスに斬り殺され、さらに2国の仲が悪くなりました。 また、ゲドは2国の戦いを観察していたところある情報を耳にする。それは、かつてハルモニアから真なる炎の紋章を かっさらい、グラスランドを席巻し忽然と姿を消した「炎の英雄」率いる「炎の運び手」の一団が再び現れたという情報 であった。ゲドは情報の真偽を確かめるべくしグラスランドに潜入する。顔見知りのリザードクランの長を訪ねて昔話をするが、話が終わった後でクリス率いるゼクセン部隊に攻撃され、トカゲ長は殺されてしまう。 当然クリスはそんなことをしていません。これってどういうこと?? のまま次の章へ進みます。 663 名前:幻想水滸伝3 2/3投稿日:03/11/2500 38ID KRg5emcf ↓おもにおつかい。 ↓4人目の主人公トーマス君もプレイ可能。裏舞台。 その後クランの一つ、チシャクランが攻撃を受けているので協力求む、とのことでヒューゴはチシャクランへ行く。 クリスは幼い頃にいなくなった親父の情報が得られるとのことで、ハルモニアの諜報員ナッシュにのこのこくっついて ゼクセンを出てチシャクランに連れていかれる。そこでハルモニア神聖国の軍隊と戦闘し、戦闘後アルマ・キナンの村 通称女村に行き、親父の手がかりを得る。それは自分の親父が伝説の救世主「炎の英雄」の友人であり真なる水の紋章の 所有者だという事実だった。事実を知った夜に、クリスは女村の伝統的儀式を見ることになるが、それは生贄の巫女を 捧げて真なる紋章を封印するという儀式だった。儀式は、最中襲ってきた怪しい4人組の妨害を受けつつも無事終了。 真の水の紋章は守られました良かったね。 さらにゲドは真なる雷の紋章を隠し持っていたことを仲間に告白する。おじさん100歳以上。 ↓ その後、自分の非力を悟ったヒューゴは国を守れるようになりたいと炎の英雄とやらに憧れて彼を訪ねていきます。 またクリスも親父と英雄が仲良しだったらしいのでやはり彼を訪ねていきます。 一人裏で行動をとっていたゲドは、どうやら英雄のお友達だったので彼を訪ねていきます。 ↓ 訊ねていった所、炎の英雄は既にあぼんしてました。彼の持っていた真なる炎の紋章を受け継ぐ主人公を決めます。 継承した後、今まで色んな場面で悪さをしていたらしい例の怪しい4人組が現れます。どうやら彼らは真なる紋章狩りを している模様です。争ってるとハルモニアに潰されることが分かったので、ゼクセンとシックスクランは仲直りします。 あっさりです。そしてハルモニアと戦闘し撃退だ→仲良くなったぞ皆。ついでに本拠地によさげなお城をゲットだぜ。 664名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2500 45ID KRg5emcf ↓ 抵抗したけど皆、真なる炎、水、雷、土、風の紋章は紋章狩りの4人組の手に渡ってしまいました。 どうやら彼らの一人仮面の男は、体から離れない真なる風の紋章を持っていて、それを壊すために他の紋章をハントしていたらしい。 しかし真の紋章×27は世界を作っている紋章なので、一個壊しただけでも世界の一部がヤヴァイです。結果的にはテロリストです。 当然主人公ズは阻止しようとします。4人対3国です。なかなかなもんです。 ↓ 決闘場所で、主人公は仮面の男と対談します。仮面の男によると、どうやら真の紋章は意志を持っており 紋章が夢見る未来というのは真っ白な無の世界らしい。仮面の男はそんな未来は嫌だし、自分の人生も灰色だから 真の紋章もろともぶっ壊すといいます。しかし真の紋章ぶっ壊すと、今いる自分達の世界も一部吹っ飛ぶので主人公達はそれはイカンと怒ります。 相手は真なる風の紋章の化身を繰り出して、ラストバトル。 ↓ 皆それぞれ国に帰ります。根本的なところは何も解決してませんが、彼らは自分達の場所が守れたのでそれはそれでよしとしてハッピーEDです。エピローグそしてスタッフロール。 なんか段々書いててわけわかんなくなってきた…。誰か付け足しして。 皆あれだけ詳しくネタバレしててすごいな。 676名前:幻想水滸伝3 おまけ1/2投稿日:03/11/2515 49ID y0zDM9mW 分からない謎の部分を付け足す意味で、幻想水滸伝3真のラストまで一挙紹介。664の続き。 *スタッフロール後、108星を集めていた場合に第六主人公出現。敵方の仮面一行のお話です。 はじまり どこかの部屋で、紋章のバランスの執行者レックナートと真なる風の紋章持ちのルックの会話からスタート。 ルックは自分の運命と紋章のもたらす未来に反発し、師レックナートの元より離反します。レックナートは 止めようとするが力及ばず、ルックはそのままウチをおんでる。 舞台は変わり、ルックは自分を慕う魔術師少女セラ、危ない人外ユーバー、シルバーバーグ家のアルベルトと共に行動。 仮面をかぶってハルモニア帝国に潜入します。ハルモニアは真なる紋章を集めているのでそれを隠れ蓑にして動く模様。 ハルモニア円の神殿で双子の兄ササライと対面し、怪しまれますがスルースルー。ハルモニアの神官将の立場をゲットです。 その先はグラスランドに戦火を起こし、騒ぎに乗じて真なる紋章をかすめるのが目的です。 ↓ 魔術によってクリス達に化け、リザードクランでゲド隊を襲いトカゲの長を暗殺します。 またカラヤの村を、ゼクセンの部隊を術にかけ襲わせ自分たちも暴れます。ゼクセンとグラスランドの戦いの構図出来上がり。 ここでようやくヒューゴ・クリス・ゲドにかけられた罠の真実が分かります。(→662に続く) ↓ その後、真なる紋章を集めようと神官将の立場を使いあっちこっちを巡る一行。 女村の儀式を邪魔したり、真なる炎の紋章の継承儀式を邪魔したりして紋章をカツアゲしようとしますがうまくいきません。 真なる水の紋章を巡って、3人の主人公と戦ったあたりで仮面が外れ、それ以後行動が隠密ではなく派手になってくる。 677 名前:幻想水滸伝3 おまけ2/2投稿日:03/11/2515 53ID y0zDM9mW ↓ ハルモニアに舞い戻り、双子の兄ササライに自分達の出生の秘密なんぞを暴露したりして。ショックを受けるササライから 真なる土の紋章をゲットです。さらに継承者達のもつ真なる雷の紋章、水の紋章、炎の紋章を戦いで手際よく順次奪っていく。 5行の紋章が揃ったら儀式の地へGO! 他の4つの紋章で、自分の持つ真なる風の紋章を我が身ごと砕いてジ・エンドの予定です。 ↓ ラストは自分を中心に、周り4カ所に真なる紋章を設置。それぞれの紋章を守りに仲間がバラけ、そこで継承者一人ずつと戦闘です。 ルックはササライと一騎打ちを行い最期のお別れです。さらに細かい出生の秘密を暴露だぜ。兄は何か思うのか。 ラストバトルは真なる風の紋章の化身を生み出し戦闘するが、結果、ルックの負け。 ↓ 崩れる遺跡から継承者達は逃げ出しますが敗れたルックは置いてきぼり。一人死にそうなルックの元にセラがやってきて 愛の告白まがいの救済措置がとられます。セラも力尽きてあぼんしますが、ルックもどうやら膝枕で多少は幸せにあぼんできたよう。 自分を好きなコがいたということで、少しは人生実感できたということでしょうか。 ↓ 最後レックナートの元にふよふよと2つの光が漂ってきて、レックナートが語りかける。 「どんなに無力であろうとも、人は無益な存在ではありません」ここのルックの台詞は各自脳内補完です。 「108星はお前を祝福するだろう。今は休め」みたいな適当な慰め文句をレックナート様が宣って、光は外に飛んでいく。 そして本当にED。レックナート+ちびセラ+ルックと、何時のものか物議をかもす止め絵が出て終了。 細かいところは誰かおながいします。 734 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/15(水) 23 37 10 ID mJgMXHSW 幻水3 この世界の不条理が嫌になった若者が世界を巻き込んだ紋章自爆テロを実行にうつす オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国が手のひらで踊らされたが テロ屋の身内の裏切りもあってすんでのところで首根っこ捕まえて止める まあ不条理は何一つ解決してないんだけどな 738 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/16(木) 01 26 03 ID IAMqGD9p >オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国 遊んだのにどれだか全然わからないw 739 名無しさん@お腹いっぱい。sage 2006/02/16(木) 01 40 31 ID X69nDm0F 多分、 オランダっぽい→ゼクセン モンゴルっぽい→グラスランド 個人的にははゼクセンはドイツなイメージ。
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幻想水滸伝III 1-662~664・676~677、要約スレ1-734・738~739 662 名前:幻想水滸伝3 1/3投稿日:03/11/2500 36ID KRg5emcf 幻想水滸伝3のかなり大雑把なネタバレ グラスランドの民族シックスクランの一つ、カラヤ族の少年ヒューゴ、 新進の商業軍事国家ゼクセンの女騎士クリス 巨大帝国ハルモニア神聖国の傭兵ゲド の3人の主人公を動かし、それぞれの立場から見た戦いの姿を描きます。 そして物語を進めていくに従い黒幕が現れてきます。 <はじまり> グラスランドとゼクセンは長いこと戦争していたが、ようやく休戦に至った。 ヒューゴは親書を持ってゼクセンに和睦協定結びに行きます。 クリスは和睦しにシックスクランの代表に会いに行きます。和睦できました。めでたしめでたし。 かと思いきや和睦したにもかかわらず、カラヤ族はゼクセンの夜襲を受ける。ゼクセンはシックスクランの攻撃を受ける。 お互いワケがわかりません。ヒューゴは親友ルルをクリスに斬り殺され、さらに2国の仲が悪くなりました。 また、ゲドは2国の戦いを観察していたところある情報を耳にする。それは、かつてハルモニアから真なる炎の紋章を かっさらい、グラスランドを席巻し忽然と姿を消した「炎の英雄」率いる「炎の運び手」の一団が再び現れたという情報 であった。ゲドは情報の真偽を確かめるべくしグラスランドに潜入する。顔見知りのリザードクランの長を訪ねて昔話をするが、話が終わった後でクリス率いるゼクセン部隊に攻撃され、トカゲ長は殺されてしまう。 当然クリスはそんなことをしていません。これってどういうこと?? のまま次の章へ進みます。 663 名前:幻想水滸伝3 2/3投稿日:03/11/2500 38ID KRg5emcf ↓おもにおつかい。 ↓4人目の主人公トーマス君もプレイ可能。裏舞台。 その後クランの一つ、チシャクランが攻撃を受けているので協力求む、とのことでヒューゴはチシャクランへ行く。 クリスは幼い頃にいなくなった親父の情報が得られるとのことで、ハルモニアの諜報員ナッシュにのこのこくっついて ゼクセンを出てチシャクランに連れていかれる。そこでハルモニア神聖国の軍隊と戦闘し、戦闘後アルマ・キナンの村 通称女村に行き、親父の手がかりを得る。それは自分の親父が伝説の救世主「炎の英雄」の友人であり真なる水の紋章の 所有者だという事実だった。事実を知った夜に、クリスは女村の伝統的儀式を見ることになるが、それは生贄の巫女を 捧げて真なる紋章を封印するという儀式だった。儀式は、最中襲ってきた怪しい4人組の妨害を受けつつも無事終了。 真の水の紋章は守られました良かったね。 さらにゲドは真なる雷の紋章を隠し持っていたことを仲間に告白する。おじさん100歳以上。 ↓ その後、自分の非力を悟ったヒューゴは国を守れるようになりたいと炎の英雄とやらに憧れて彼を訪ねていきます。 またクリスも親父と英雄が仲良しだったらしいのでやはり彼を訪ねていきます。 一人裏で行動をとっていたゲドは、どうやら英雄のお友達だったので彼を訪ねていきます。 ↓ 訊ねていった所、炎の英雄は既にあぼんしてました。彼の持っていた真なる炎の紋章を受け継ぐ主人公を決めます。 継承した後、今まで色んな場面で悪さをしていたらしい例の怪しい4人組が現れます。どうやら彼らは真なる紋章狩りを している模様です。争ってるとハルモニアに潰されることが分かったので、ゼクセンとシックスクランは仲直りします。 あっさりです。そしてハルモニアと戦闘し撃退だ→仲良くなったぞ皆。ついでに本拠地によさげなお城をゲットだぜ。 664名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2500 45ID KRg5emcf ↓ 抵抗したけど皆、真なる炎、水、雷、土、風の紋章は紋章狩りの4人組の手に渡ってしまいました。 どうやら彼らの一人仮面の男は、体から離れない真なる風の紋章を持っていて、それを壊すために他の紋章をハントしていたらしい。 しかし真の紋章×27は世界を作っている紋章なので、一個壊しただけでも世界の一部がヤヴァイです。結果的にはテロリストです。 当然主人公ズは阻止しようとします。4人対3国です。なかなかなもんです。 ↓ 決闘場所で、主人公は仮面の男と対談します。仮面の男によると、どうやら真の紋章は意志を持っており 紋章が夢見る未来というのは真っ白な無の世界らしい。仮面の男はそんな未来は嫌だし、自分の人生も灰色だから 真の紋章もろともぶっ壊すといいます。しかし真の紋章ぶっ壊すと、今いる自分達の世界も一部吹っ飛ぶので主人公達はそれはイカンと怒ります。 相手は真なる風の紋章の化身を繰り出して、ラストバトル。 ↓ 皆それぞれ国に帰ります。根本的なところは何も解決してませんが、彼らは自分達の場所が守れたのでそれはそれでよしとしてハッピーEDです。エピローグそしてスタッフロール。 なんか段々書いててわけわかんなくなってきた…。誰か付け足しして。 皆あれだけ詳しくネタバレしててすごいな。 676名前:幻想水滸伝3 おまけ1/2投稿日:03/11/2515 49ID y0zDM9mW 分からない謎の部分を付け足す意味で、幻想水滸伝3真のラストまで一挙紹介。664の続き。 *スタッフロール後、108星を集めていた場合に第六主人公出現。敵方の仮面一行のお話です。 はじまり どこかの部屋で、紋章のバランスの執行者レックナートと真なる風の紋章持ちのルックの会話からスタート。 ルックは自分の運命と紋章のもたらす未来に反発し、師レックナートの元より離反します。レックナートは 止めようとするが力及ばず、ルックはそのままウチをおんでる。 舞台は変わり、ルックは自分を慕う魔術師少女セラ、危ない人外ユーバー、シルバーバーグ家のアルベルトと共に行動。 仮面をかぶってハルモニア帝国に潜入します。ハルモニアは真なる紋章を集めているのでそれを隠れ蓑にして動く模様。 ハルモニア円の神殿で双子の兄ササライと対面し、怪しまれますがスルースルー。ハルモニアの神官将の立場をゲットです。 その先はグラスランドに戦火を起こし、騒ぎに乗じて真なる紋章をかすめるのが目的です。 ↓ 魔術によってクリス達に化け、リザードクランでゲド隊を襲いトカゲの長を暗殺します。 またカラヤの村を、ゼクセンの部隊を術にかけ襲わせ自分たちも暴れます。ゼクセンとグラスランドの戦いの構図出来上がり。 ここでようやくヒューゴ・クリス・ゲドにかけられた罠の真実が分かります。(→662に続く) ↓ その後、真なる紋章を集めようと神官将の立場を使いあっちこっちを巡る一行。 女村の儀式を邪魔したり、真なる炎の紋章の継承儀式を邪魔したりして紋章をカツアゲしようとしますがうまくいきません。 真なる水の紋章を巡って、3人の主人公と戦ったあたりで仮面が外れ、それ以後行動が隠密ではなく派手になってくる。 677 名前:幻想水滸伝3 おまけ2/2投稿日:03/11/2515 53ID y0zDM9mW ↓ ハルモニアに舞い戻り、双子の兄ササライに自分達の出生の秘密なんぞを暴露したりして。ショックを受けるササライから 真なる土の紋章をゲットです。さらに継承者達のもつ真なる雷の紋章、水の紋章、炎の紋章を戦いで手際よく順次奪っていく。 5行の紋章が揃ったら儀式の地へGO! 他の4つの紋章で、自分の持つ真なる風の紋章を我が身ごと砕いてジ・エンドの予定です。 ↓ ラストは自分を中心に、周り4カ所に真なる紋章を設置。それぞれの紋章を守りに仲間がバラけ、そこで継承者一人ずつと戦闘です。 ルックはササライと一騎打ちを行い最期のお別れです。さらに細かい出生の秘密を暴露だぜ。兄は何か思うのか。 ラストバトルは真なる風の紋章の化身を生み出し戦闘するが、結果、ルックの負け。 ↓ 崩れる遺跡から継承者達は逃げ出しますが敗れたルックは置いてきぼり。一人死にそうなルックの元にセラがやってきて 愛の告白まがいの救済措置がとられます。セラも力尽きてあぼんしますが、ルックもどうやら膝枕で多少は幸せにあぼんできたよう。 自分を好きなコがいたということで、少しは人生実感できたということでしょうか。 ↓ 最後レックナートの元にふよふよと2つの光が漂ってきて、レックナートが語りかける。 「どんなに無力であろうとも、人は無益な存在ではありません」ここのルックの台詞は各自脳内補完です。 「108星はお前を祝福するだろう。今は休め」みたいな適当な慰め文句をレックナート様が宣って、光は外に飛んでいく。 そして本当にED。レックナート+ちびセラ+ルックと、何時のものか物議をかもす止め絵が出て終了。 細かいところは誰かおながいします。 734名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/15(水) 23 37 10 ID mJgMXHSW 幻水3 この世界の不条理が嫌になった若者が世界を巻き込んだ紋章自爆テロを実行にうつす オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国が手のひらで踊らされたが テロ屋の身内の裏切りもあってすんでのところで首根っこ捕まえて止める まあ不条理は何一つ解決してないんだけどな 738名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 01 26 03 ID IAMqGD9p >オランダっぽい国やらモンゴルっぽい国 遊んだのにどれだか全然わからないw 739名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 01 40 31 ID X69nDm0F 多分、 オランダっぽい→ゼクセン モンゴルっぽい→グラスランド 個人的にははゼクセンはドイツなイメージ。