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バブカンカトン(バブカン・カトン) バブカンの別名。
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とりあえず足を折る 乱反射する男前 名前: 空閑 遊真 (くが ゆうま) (CV 村中知) 年齢: 15歳(中学生) 7月18日生まれ(こちらの世界の暦に換算した場合) 身長: 141cm 星座: 不明 血液型: 不明 好きなもの: 日本の食べ物(特に小南特製のチキンカレー) 所属: 近界(ネイバーフッド) → ボーダー玉狛支部 → ボーダー玉狛支部所属 B級2位玉狛第2(三雲隊) 階級: C級隊員 → B級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ◆空閑遊真の黒(ブラック)トリガー (※正式名称なし) ●自律型トリオン兵レプリカ ◇ボーダーの訓練用ノーマルトリガー: レイガスト (修から借りて一度だけ使用) ◇ボーダーの訓練用ノーマルトリガー: スコーピオン →◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> スコーピオン グラスホッパー シールド Free Trigger サブ > スコーピオン グラスホッパー シールド バッグワーム サイドエフェクト: 嘘を見抜く 「おまえ つまんないウソつくね」 概要 野良近界人(ネイバー) 黒トリの白チビ C級の白い悪魔→玉狛の白い悪魔 仮初の黒トリガー クーガー ポ●・デ・ライオン ワールドトリガー公式Q Aによると、4人の主人公のうちの1人のつもりとのこと。 4人の中では修と並んで見せ場が多い。 近界(ネイバーフッド)からこちらの世界にやって来た少年。 年齢の割にかなりの小柄で、白髪で赤い目をしている。作者曰く、イメージは「にわとり」らしい。 近界でも貴重な黒トリガー(ブラックトリガー)の持ち主で、非常に高い戦闘能力を持つ。 お目付け役として同伴する自律型トリオン兵であるレプリカを「相棒」としている。 こちらの世界で三雲修と出会いその想いに触れたことで自らの正体を明かし、不思議な関係を築いていく。 来歴 かつては父・空閑有吾に近界を連れられながら育てられ、こちらの世界に来るまでの9年間戦いに身を投じながら生きてきた経歴を持つ。 しかし4年ほど前に自分のミスで有吾を死なせてしまい、 自らも死ぬ手前であったが父親の遺した黒(ブラック)トリガーにより生かされている。 亡くなった父親を蘇らせる手掛かりを求めてこちらの世界に来たが、頼みの綱であったボーダーの技術でもそれは無理だと理解してしまったことにより、これまで「生きて目標を成し遂げる術」を磨いてきたにも関わらず「生きる意味」自体をなくす。 だが、「近界に兄と友達を探しに行きたい」と願う雨取千佳を守るために協力してほしい」と修から頼まれたことで、 新たな生きる意味として「オサムとチカを守る」ことを目標とし、ボーダー(の玉狛支部)へと入隊。3人で遠征部隊に選抜されることを目指すことになった。 後に遊真を支える相棒として半分になってまで「オサムとチカを守る」目標を成し遂げたレプリカを失うが、 レプリカは近界で生きているという希望を持ち、新たなる「相棒」となった修や、途中からはかつての敵であるヒュースらと共に「玉狛第2」の一員としてB級ランク戦を勝ち抜く決意をする。 現在は瀕死の生身の肉体は指輪型のトリガーホルダーの中にあり、その指輪を身に付けたトリオン体で生活を送っている。 (このため髪は生身のときは黒かったが白くなり、11歳の見た目のまま成長していない。また父親から嘘を見抜くというサイドエフェクトを後天的に受け継いでいる。) 生身は現在も刻一刻と死に近づいており、いつ死んでしまうのかは不明。 性格・対人関係 父親から教わった「自分のことは自分で守れ」「正解はひとつじゃない」「親の言うことが正しいと思うな」という3つの教えを始めとした生き抜くために想像し思考し続ける能力、 そんな父親を自分のミスで亡くした体験、 そして欺瞞に満ちた紛争地帯の中で「一人の傭兵」として生きてきた経歴からか、 かなり合理的な性格の持ち主であり、とくに最初期ではドライともとれる一面を見せることも多かった。 ただしその剣呑な一面はあくまで「自分(と仲間)を守るため」に敵多い近界で習得した(せざるを得なかった)自己防衛手段の一つであり、その根幹にあるのは決して悪意ではない。 「嘘を見抜く」サイドエフェクトは他人の悪意を直接感じるような負の一面も大きいが、 逆に他人の嘘偽りのない本気の誠意を感じ取る「真実を見抜く」サイドエフェクトでもある。 近界にいたころから、父有吾や相棒のレプリカを大切に思い、有吾の友人であり本気で自分を気遣ってくれたライモンド一家に義を貫いている他、 修が心の底から誰かのために動きたいと思う「面倒見の鬼」であるということを見抜いたり、 一度は敵として毅然と立ち向かった緑川駿やヒュースの本質を感じてすぐに仲良くなるなど、 「本当に信頼できる人間が誰なのか」を決断することにも役に立っているのだろう。 近界に比べレプリカ曰く「悪人が少ない」玄界では負の面に触れることも少ないようで、そんな玄界での生活や人間関係を快く思っているのか、 修らの助けもあって思想のズレによるトラブルを起こすようなことはほとんどなくなり、逆に修を始めとし交友関係をどんどん広めている。 そんな今でも、特に初対面の相手に敵として立ち向かう際にはやや好戦的・挑発的だったり冷淡な一面を見せることもあるが、 一度信頼し仲間になった相手に対する気配り・思いやりは、全体的に「出来た人」の多いワートリ世界でも他のキャラクターに見劣りしないくらいに随所で見せている。 レプリカを失った際や、B級ランク戦ROUND4においてB級上位チームに仲間がほとんど活躍できずに負けた際に修や千佳が落ち込まないようわざと明るく振る舞っていたり、 短い間にヒュースの真面目な本質を見抜いてそれとなく挽回のチャンスを与えるよう促すこともあり、 良くも悪くも背負い込みすぎる一面を持つ3人に対し、直接「気にするな」という言葉は用いなくても、次のチャンスのために切り替えられるきっかけをそれとなく与えてやることができる、 仲間の和を大事にする精神と頭の回転の早さを持つ、いわゆる「空気が読める」性格である。 また、上記の好戦的である一面とはまた別に、迅悠一らの想いのとおりにボーダー隊員たちとランク戦にてしのぎを削る日々を楽しんでいるようで、 師匠でもある小南桐絵をはじめ緑川駿や、同じく高い実力とサイドエフェクトを持つ村上鋼・影浦雅人、またはその友人絵馬ユズルといった親しくなった面々には 敵ではなくライバルとして自信に満ちた言葉を投げかけることも多い。米屋陽介とは現状本編中では再戦の約束を果たした描写はないが… かつてランク戦で戦った諏訪洸太郎・笹森日佐人や初期の頃から世話になっている時枝充らの輪に積極的に入っていったり、 柿崎国治など年上の相手にも親しげながら敬意を持って接しており、 ボーダーの年上の隊員からは普段は親しい後輩として、ランク戦時には強力なライバルとして可愛がられている様子。 一方かつて自分の命を狙った三輪秀次と入隊後一度だけ会話を交わしたときは、三輪自身の複雑な心情もあり微妙な距離感だった。 同じ玉狛第2の仲間たちとは、 同じく空気を読んで場を盛り上げようとする栞ちゃんと息の合った様子を見せたり、 千佳のことを心配しつつ、自分たちを心配しすぎる修を逆に一緒に心配しあったりと、それぞれ距離感は違うもののその距離を大切にしている様子を見せる。 新戦力となったヒュースともライバル・仲間である以上に同じ近界民として近い距離で彼を見守っており、 遊真自身面倒見の良い一面ものぞかせている。 そして、 勝ち目が薄くても逃げるわけにはいかないと死を覚悟でモールモッドに立ち向かう修の姿に、自らのため犠牲になった父の面影を見て助けに向かい、 「面倒見の鬼」ゆえに危うさも感じる修の力になることを誓いつつ「面倒見の鬼」ゆえに自身に新たな生きる目的を与えてくれた修を信頼して隊長を任せ、 第二次大規模侵攻や記者会見で力不足な自分を全力で助けてくれた遊真に再び信頼を寄せた修の「相棒」という言葉に応え、共に助け合うことを誓った。 戦闘において 黒江双葉以下の身長の低さとそれに伴う手足の短さに加え、 「強」印+「弾」印による徒手空拳を主としていた黒トリガー使いとしての戦法も、 黒トリガー使い時代の徒手空拳を継承したような手足に直接スコーピオンを生やした状態で切り合うボーダー隊員としての戦法も、 屈指の「体術の巧みさ」と「リーチの短さ」を持つ超インファイター。 ボーダーのアタッカーとしてはややトリオン量は高めのため必要に応じてスコーピオンの切っ先の延長・投剣による刺突を試したり、あるいは射程の長いマンティスを習得するなど工夫が見られるものの、 基本的には自身の持つ武器を全て活かして「隙」を作った相手に対し、高い「機動力」で相手の懐に潜り込み、すれ違いざまの一瞬で持ち前の「技術」を活かして相手の急所や脚などを一撃で破壊するのが基本的な戦法。 相手がどんなに強敵であってもトリオン体自体の強度は変わらず、急所さえ破壊できれば勝てるというトリオン体での戦闘を熟知した一撃必殺の戦法はときに読者から「暗殺者」に例えられ、米屋は「ただうまく相手を殺すための動き」と評している。 一方で相手に掴まれるレベルまで踏み込むため反撃をもらうこと自体は決して少なくなく度々両手足を切り離されている。 その高い戦闘能力故に強敵との単騎でのマッチアップを任されたり、B級ランク戦編において集中攻撃を受けることが多かったのも一因だと思われる。 それでも生きるための術として致命傷をギリギリ避けるための回避技術も磨き上げられているため被撃破数は少なく、 B級ランク戦においては全8戦中6戦で四肢のいずれかを破壊させられながらも最終的な緊急脱出(ベイルアウト)数は2回に留まっており、敵の撃破得点を稼ぐだけでなく生存点獲得にも大きく貢献している。ちなみに生存率6/8というのは、あの東春秋に並ぶ数値であり、今シーズンにおける生存率は同率1位である。 ボーダーのトリガーとしてスコーピオンを選択したのも四肢を失ってもある程度は補うことができるためだと思われ、よく欠損した四肢の先にスコーピオンを延長して武器としている。 前述の経歴の「3つの教え」と傭兵経験による「目標をしっかり見定め、その達成のために思考する」能力は戦闘においても遊真の大きな力となっており、遊真の強さを支える要素の一つである。 最初期の三輪隊戦・大規模侵攻における対ヴィザ戦でも分かるように常に自分と相手の状況や立場、戦力差を考えて「どういう形でこの戦闘を終わらせれば目標を成し遂げられるか」を考えながら動いており、 前者の三輪隊戦では「穏便に相手を無力化」したり、後者のヴィザ戦では自身がより不利になることを承知でレプリカ本体を修と千佳の援護に向かわせている。 純粋な技量の向上や仲間と楽しみあうことを目標とする個人ランク戦などの手合わせでは、ボーダーのトリガー使いとして一種完成された強さを持つ小南・影浦・村上らには負け越しているものの、 敵性近界民との戦闘の際や、遠征部隊としての抜擢を目標とする玉狛第2として挑むランク戦においては、その戦術的な思考能力により、 「己の立場や役割を理解し遂行する」ことで抜群の「有能さ」を発揮し、仲間の戦略的勝利に貢献する。 また思考から導き出される戦法としての発想力も武器の一つであり、 黒トリガーにおいては(現在確認できる)7つの印とレプリカの補助の組み合わせで変幻自在の攻め手で敵を翻弄したり、 ボーダーのトリガーにおいてはグラスホッパーやスコーピオンを用いた個人連携で敵の「隙」を生み出している。 遊真の武器はトリガーにとどまらず、周囲の瓦礫や川などの地形、さらには敵である北添尋のメテオラ爆撃や生駒達人の旋空弧月で崩された家屋さえも武器として利用している。 対ヴィザ戦では技術・経験・揺さぶり合いなどあらゆる面において敵わないと悟った末に、「戦闘体ではないトリオン体で撃破する」という一点の発想に勝負を賭け、ワートリ世界でも最強クラスの実力者のヴィザを撃破した。 一方で近界での経験はあくまで「一人の傭兵」としての視点であった故か、全体を見通し各員に指示を出すような指揮能力は決してずば抜けているわけではないようで、レプリカなどから違う視点での意見をもらうこともある。 玉狛第2結成の際に隊長に修を推薦したのも彼への信頼という点だけでなく、局所の視点に集中したいという念もあったのかもしれない。 B級ランク戦ROUND3における対村上鋼戦では、修の指示により西岸での戦いに集中し、ボーダーのトリガー使いとしてより洗練された実力を持つ村上に勝利している。 センスよりも思考を武器とする上で余計な情報が増えすぎるのもあまり好ましくないのか、ボーダーのトリガーセットには一枠空きがあるが、今のトリガー構成に慣れている為、新たなトリガーを増やしたいとは思ってない様子も見られる。 黒トリガーにより常にトリオン体で過ごすようになってからは眠る必要がなくなっているため、 普通なら睡眠に取られる時間すら鍛錬する時間に回せるため学習能力も高く、 かつて有吾やレプリカに教わったことを思い出しながら敵への対応を考える様子も描写されている。 B級ランク戦ROUND4で上位陣に負けたことをきっかけに支援能力を磨くことを決めた修と千佳によって、 精神面や戦術面だけでなく戦法面でも二人から直接的な協力を得られるようになる。 千佳によるシールドをスルーする鉛弾(レッドバレット)狙撃は「(遊真が)深く斬り込まなくても相手を崩すだけで敵の戦力を削いでいる」と時枝充は解説しており、前述のようなリーチの短さによる被弾の多さを一つの弱点とする遊真の助けとなっている。 修のスパイダーによるワイヤー陣は小柄で体術が巧みな遊真にとって、前後左右上方どの角度からでも変幻自在に相手の懐に潜り込むことを可能にしており、遊真の攻め手を増やすことで格上の実力者に対してもより安定してプレッシャーを与えている。 他、戦闘能力も近いヒュースとはお互いをバックアップしあい、敵を翻弄しつつ斬り込むコンビプレーを短期間で習得。 今まで個人連携を用いて「支援」も「トドメ」も一人で兼任する場面も少なくなかったが、 「支援」を修や千佳に任せたり、「トドメ」を修やヒュースに任せることで、より大胆かつ被弾の少ない戦闘をB級上位陣とも繰り広げている。 有吾とレプリカによって磨かれた遊真個人の実力である技術と発想が、玉狛第2の仲間の協力によって「チームとしての実力」というより大きな力になったと言えるだろう。 「勝ち目が薄いからって……逃げるわけにはいかない」 空閑遊真のサイドエフェクト 有吾が黒(ブラック)トリガーになる際、嘘を見抜くというサイドエフェクトを後天的に受け継いでいる。 相手の嘘を見破った際は、普段は白く描かれている瞳の中心が黒く描かれる演出がなされる。 このサイドエフェクトは人間以外の、レプリカやエネドラッドなどのトリオン兵にも有効だが、 嘘だと気づかず真実だと思い込んでいる相手には通用しない。 Q Aでは、「嘘をついている人間の口から黒い煙が見える」という形で発現しており、人が嘘をつくときの声の変化が視覚に作用して嘘を見破っていると回答されている。そのため、メール等の文章からも嘘は見破れない。 遊真は前述のようにこのサイドエフェクトで敵と味方を見極める他、敵との舌戦を制し相手の戦略的な目標を看破することにも役立てている。 グラスホッパー1つでよくないですか?まだ今週の見てないんでわかりませんが。 -- 名無しさん (2016-03-03 00 50 48) BBFの試し読み情報、おそらくピンボールを発動するのにメイン、サブ両方でグラスホッパー起動しないといけない考えるが妥当 -- 名無しさん (2016-03-03 03 08 09) 右手に武器を持ってる時と、左手での時用に両手に持ってると予想してる。 -- 名無しさん (2016-03-03 07 50 55) ↑ もちろん、グラスホッパーを両手に持ってる理由の予想のことです。 -- 名無しさん (2016-03-03 07 55 58) ↑メインのトリガーとサブのトリガー1つずつしか起動できないってことは片手からしかグラスホッパー出せないって訳ではないと思うぞ。乱文失礼 -- 名無しさん (2016-03-03 09 30 13) ↑↑↑↑両手でグラスホッパー出したらスコーピオン出せなくないですか? -- 通りすがり (2016-03-03 09 31 39) ↑↑そうじゃなくて、右手でスコピ+左手でホッパー、左手でスコピ+右手でホッパー。の両方を行えるようにするためじゃないか?という予想です。言葉足らずですみません。 -- 名無しさん (2016-03-03 10 03 44) ↑メイントリガーだから右からしか出ないとかそういうんじゃないと思うよ。ただ単にメインとサブ1つずつしか起動できないってことだけで、右と左に制限されてる訳じゃないと思うけど。 -- 名無しさん (2016-03-04 09 27 32) 上で出てるように、緑川も両方にホッパーセットしてることから考えても普通に乱反射用っぽいね -- 名無しさん (2016-03-06 14 49 06) 普通のトリガーは同時に2つまでしか使えないけど、グラスホッパーはオプショントリガーだから、乱反射の時はグラスホッパー×2+スコーピオン×2で出来ると思います。 -- 名無しさん (2016-03-24 16 59 57) いやそれできたらシューターが両防御しつつ両攻撃なんて事もできるようになっちゃうから -- 名無しさん (2016-03-24 20 31 27) 起動枠を使わないのは専用オプションだけだわな -- 名無しさん (2016-03-24 20 47 04) シールドはオプショントリガーじゃなくて防御用トリガー、そんでメインサブの同時起動枠に追加で使えるのは旋空・幻踊・スラスター・コネクター(・鉛弾改)なんかの専用オプションだけ -- 名無しさん (2016-03-24 20 57 47) 右腕切られた時に左手スコーピオン持ってグラスホッパーも使ってたね -- 名無しさん (2016-04-10 22 56 05) 腕切られてもトリガー使う事できるし、主トリガーと副トリガー両方を片腕に出す事もできる -- 名無しさん (2016-04-17 18 30 16) ちょい亀レスだが、両手グラホでピンボールして攻撃の瞬間にスコーピオン起動してるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-06-06 09 06 06) この正確に加えては、性格だよね -- 名無しさん (2016-10-31 09 44 10) ↑直しました -- 名無しさん (2016-11-03 09 18 52) ユーマのサイドエフェクトって、うそ発見器とか臨床心理学でいう噓のサインとか、内容の論理にかかわらずうそを見抜く方法はあるから、それを知識不要でかつ100%、相手が人間以外ですら読み取れる能力ってことでいいのかね? -- 名無しさん (2016-11-23 12 41 09) 加古さんは遊真のどんな「才能」に興味を持ったのだろう? -- 名無しさん (2017-02-08 22 14 27) 話の都合で弱体化されて可哀想 -- 名無しさん (2017-02-23 21 17 50) むしろ弱くならないほうがおかしくないかな?だってもう死人同然だし -- 名無しさん (2017-04-12 00 16 40) つまり伏線の一種だった…と -- 名無しさん (2017-04-12 08 58 07) 楽しみながら強くなれる環境ってのがランク戦だ、超合理的だぞ。実際に一線級の人間ってのは勉強や訓練の中に何かしらの「楽しさ」を見出してるもんだ、だから持続するし、強くなれる -- 名無しさん (2017-06-10 13 46 41) SEがレプリカやエネドラッドにも発動してるのは何でだろ?あれ生物限定ってわけでもないんだな -- 名無しさん (2017-06-12 21 07 02) あれは生物というよりは人間とコミュニケーションをとれる存在としての自我に対して反応してると思ってみる -- 名無しさん (2017-06-17 20 45 30) トリガーの切り替えミスるとか無理やりな後付設定で枠余ってるのに追加もできない -- 名無しさん (2017-07-29 21 07 30) ピクシブでは何故かメガネのセコム扱いされてるのがキモい。やっぱりあそこは腐女子の巣窟だ。 -- 名無しさん (2017-09-02 05 52 50) ↑腐女子じゃないpixiv会員(や利用者)もいるんだからそういう言い方はやめろよ -- 名無しさん (2017-09-02 23 32 28) あれ、ユーマにスパイダー持たせたら修が必要ない…? -- 名無しさん (2017-09-06 18 45 23) ユーマがこそこそこしてる間に他2人が狙われる、ユーマが突っかかって敵を引き付けてるから修が巣を張れてるんだよ -- 名無しさん (2017-09-06 20 33 20) ↑言われてみればランク戦で修をサポートするかのように動いてミスリード図ってた -- 名無しさん (2017-09-14 16 07 32) l -- kk (2018-01-22 19 29 15) ゆうまの、性格になりたい -- 迅 (2018-01-22 19 30 05) 「人狼ゲーム」に連れてきてはいけないボーダー隊員No1 -- 名無しさん (2018-12-06 14 36 36) ↑「おまえ つまんない(またはおもしろい)嘘つくね」で即バレ(笑) -- 名無しさん (2018-12-11 21 00 05) トランプでババ抜きとかダウトとかで遊んでもこの人には勝てないな -- 名無しさん (2018-12-12 09 39 47) あくまで『嘘を見抜く』だからババ抜きならだんまりを通せば行けそうだけど -- 名無しさん (2018-12-12 12 50 31) 「嘘である」ことを見抜くことに関しては会話のどの部分が嘘なのかまでわかる精密っぷりを発揮する一方、嘘で隠した真実の内容がわかるわけではない(エネドラ尋問からの推測) -- 名無しさん (2018-12-13 12 41 54) ところどころ嘘、みたいな嘘の濃度? 的なのは分かるっぽいな。虚実入り乱れた言葉巧みな奴は意外と苦手かも知れん。 -- 名無しさん (2018-12-13 16 42 42) ユーマの通常トリオン体はレーダーに映らないのだろうか、木虎とか換装したとたんすぐ傍に反応あったら気づきそうだしトリオン反応を隠してるのか -- 名無しさん (2018-12-30 12 29 32) 父親が生きてた頃はサポートに回ることも多かっただろうし、ヒュースのサポートに回るのが上手いのも納得ではあるな。 -- 名無しさん (2019-02-07 11 14 09) アニメでちらと言ってたんだが、あまり「技名」には興味が無いらしい。スコーピオン使った小技沢山持ってるけど、それらは使えればいいってだけで拘りは特にない感じかな。合理的に考える空閑らしいっちゃらしい。 -- 名無しさん (2019-02-15 17 04 48) なんか記事めっちゃ手入れされてるな。空閑に限らずメインキャラ勢の記事は情報量多くて雑な感じあるから、整理するのは良いと思う。ここももうちょい弄る余地はありそうだが。 -- 名無しさん (2019-02-28 17 25 22) ユーマのSEの弱点って相手がこうだと思い込んでる事に関しては例えそれが真実じゃなくても判別が出来ない所だよな、と4巻の新三バカのやり取りを見て思った -- 名無しさん (2019-05-16 15 37 13) 例えばエネドラが「俺が一番つええんだよ!」(※実際にはヴィザ翁の方が強いとしても)と言ったとしたら、嘘とは見抜けなかったりするわけだな -- 名無しさん (2019-06-13 18 28 43) 千佳抱えてエスケープすんのかっこよかった -- 名無しさん (2019-09-08 00 57 42) ユーマ最大の謎は母親。ネイバーフッドで有吾に拾われて引き取られた可能性もあるが。 -- 名無しさん (2020-01-02 20 57 01) 元から白髪ならともかく親父と同じ髪色だしわざわざ養子設定にする必要ある? -- 名無しさん (2020-03-06 14 42 19) 遊真が日本で生まれた実子だと旅に出た理由も旅に連れまわした理由も意味不明なことになるので必要。 -- 名無しさん (2020-03-06 15 34 08) 有吾さんがネイバーフッドの旅で出来た子とかなのかな -- 名無しさん (2020-03-06 21 57 40) 村上には避けられたモールクローから、対帯島ちゃんに見せた投げスコピ連結モールクローを編み出したのかもしれないが足からブランチブレードかマンティスでも良くないか? -- 名無しさん (2020-03-07 01 33 34) 毎ラウンドわからん殺しを仕掛けるやべーやつ -- 名無しさん (2020-03-07 22 28 40) ↑↑ブランチは体内で分岐させるやつだからそもそも別、本人も言ってたようにあれはマンティスの変化版 -- 名無しさん (2020-03-08 17 49 40) 遊真のトリオン量って11歳?当時のままだよね。たぶん。普通に成長してたらどれくらいになってたんだろう -- 名無しさん (2020-04-09 15 28 00) 遊真の母親って誰なんだろう? -- 名無しさん (2020-05-04 17 25 14) スコーピオンを手裏剣みたいに投げてるかと思ったら、普通にワイヤーアクションみたいに使ってた。理解はできたけど実際どの位のボーダー隊員が出来るのだろう?ユウマだけかな? -- 名無しさん (2020-05-05 04 43 38) 頭の中だけでCADるような物だとすれば かなり難しそう 構造上の耐久性とか考えなきゃいけないだろうし -- 名無しさん (2020-05-05 06 17 31) バイパーは事前に弾道設定できるけどスコピも同じようにいくつか定型入れられたりするのかね -- 名無しさん (2020-05-06 03 13 47) 基本的に欠損した側の腕にスコーピオン出してるのは、欠損してない方の腕を狙われにくくして片手を生かそうとしてるんだよね? -- 名無しさん (2020-05-07 01 40 28) 遊真のSEって何らかの機器越し(電話とかチャットとか)でも効果あるのかな。対面のみだとしたらオンライン人狼なら遊べるな -- 名無しさん (2020-05-11 16 25 25) ↑たぶん効果ある。人間の形取ってないエネドラッドに尋問できる時点で音声だけでもOKと思われ。 -- 名無しさん (2020-05-21 23 11 11) ↑だからチャットならセーフかなと。今の所文書への反応はないはずだし -- 名無しさん (2020-05-21 23 27 19) SE発動時に目が黒くなってるから目視範囲に相手がいるのが条件かと予想する -- 名無しさん (2020-05-22 13 22 19) 空中戦は小柄な方がキビキビ動けるって作中で言われてたけど、将来生身を取り戻して肉体が成長できたらどんな立ち回りになるんだろうな。緑川、双葉あたりの成長期終わってない組もだが -- 名無しさん (2020-05-24 10 34 47) あえてトリオン体を小さいままにするとか -- 名無しさん (2020-05-24 11 05 30) ↑たしかトリオン体の外見を弄ると生身との違和感で上手く動かせないとかだったように思う -- 名無しさん (2020-05-25 19 48 14) 嘘を見抜くって適当なことを言ってる場合も判定されるのかな?(マークが分からないトランプに対して「ハートです」と言うとか -- 名無しさん (2020-06-11 07 33 13) ↑あくまで発言者が嘘だと思ってるかどうかを判別するSEだから「(確率的にはハートが出る可能性が低いけど)ハートです」なら引っかかると思うけど「(結局は出るか出ないかの2択だろうが、俺は運が良いから狙い通りに)ハートです」なら引っかからないんじゃないかな、多分 -- 名無しさん (2020-06-11 13 05 45) 部分的に嘘って判定じゃない? -- 名無しさん (2020-06-11 14 19 20) 発言者が認識してる確率の割合分、部分的に嘘ってのはありそうだね。全部じゃないけどほぼ本当とかも判定できそう -- 名無しさん (2020-06-11 20 14 22) 言葉にしない嘘もどういう扱いなのか気になるな。首を縦に振るか横に振るか、みたいなの -- 名無しさん (2020-06-13 22 32 30) ところで近界からってどうやってきたんだろうな?遠征艇とかあるのかね -- 名無しさん (2020-06-21 20 19 09) 一気に飛ばずに複数の国伝いだったようだし、レプリカ先生の機能かもね。軌道が極めて近づいたタイミングを狙ってなら、遠征艇ほど距離飛べないし空閑親子くらいしか運べないけど、とか。問題はゲートに類する技術で飛んできたらその時点でボーダーに感づかれそうなこと。 -- 名無しさん (2020-06-21 22 21 27) ↑なるほど。しかしレプリカならボーダーに感づかれないステルスゲートを開けても不思議ではない…かな? -- 名無しさん (2020-06-22 16 13 50) いつか敵の攻撃とかで戦闘体も通常体も換装が解けて生身が晒される危機的場面がありそう。 -- 名無しさん (2020-07-30 08 02 23) 物語終盤で危機に陥った修を救おうと黒鳥になる…という予感が拭いきれない。 -- 名無しさん (2020-07-31 01 56 22) メインキャラが黒鳥になるってのは嫌だしないと思いたい そもそも修が死にかけるのは大規模侵攻の最後でやってるからもうやらないんじゃないかな あとは私、腐に耐性がないからそういう二次創作見てしまったので -- 名無しさん (2020-07-31 09 07 55) ↑4 バックワーム的な印がある、とかか。そうじゃなかったら、どっかの国のトリオン兵にひっついてこっちに来る、とか?無理か。遠征艇に乗り込めるとも思えんし -- 名無しさん (2020-08-26 23 59 04) こっち玄界に来る用事があったどっかの国の人と交渉して一緒に来たとか。それこそ亡命希望なクローニンみたいな -- 名無しさん (2020-08-27 15 08 25) (途中で切れた)クローニンみたいな人達と一緒に。んでその人達とは別行動してるだけだったり。流石に敵対行為での侵入者集団だったらボーダー入隊時に話すだろうからその可能性は低いが。 -- 名無しさん (2020-08-27 15 11 06) 一般人でも生身でゲートをくぐれることが判明。なお空閑はトリオン体なので感知されなかった原因ではない模様。 -- 名無しさん (2020-09-09 11 58 38) 黒鳥の戦闘体が破壊された後ボーダーのトリガーで戦闘体に換装できるのかな、できたら「さぁ第二ラウンドだ」みたいなことできそう(連携前提になるけど) -- 名無しさん (2020-09-15 12 57 31) ヴィザに撃破された後に使った印も元は黒鳥って考えたら結構なトリオン必要だと思うし、それが使えたってことはボーダーのノマトリなら普段どおりのトリオン8とまではいかなくても起動できそう?あるいは生存に必要な分のトリオンを削って…なんてことも可能かな? -- 名無しさん (2020-09-15 21 29 47) ボーダーのトリガーを起動してる時のトリガーホルダーの描写がないがどこかに格納してるのだろうか -- 名無しさん (2021-01-24 19 00 41) ↑ 普通に服とかと同じように肉体ごとあっち側の空間に仕舞われてるんじゃね? -- 名無しさん (2021-01-24 19 57 25) 副作用の発現方法確定、対面(もしくは映像?)じゃないと無理そうだな。エネドラッドも声だから見分けられたのか。部分的に嘘、は出たり消えたりするのかな? -- 名無しさん (2021-02-04 17 15 15) 声だけで判別可能なら電話でもいけそうだが、口から煙が見える形で発現ってのがネック。電話機のスピーカー部を口に見立てるならいけそうかも -- 名無しさん (2021-02-04 17 18 28) 条件要約するととりまるの嘘は嘘と見抜けてとりまるに吹き込まれた小南の嘘は見抜けないってことか -- 名無しさん (2021-02-04 19 44 37) 手話、筆談、壁越しの会話はNGっぽいね。直接聞いたり見たりする必要があるか分からないから映像とかボイスチェンジャーは微妙。視覚と聴覚両方使えないとダメだから制限多いかも -- 名無しさん (2021-02-04 20 07 56) エネドラッドの口……どこなんだ……? -- 名無しさん (2021-02-04 20 56 50) りんご食えるみたいだしどっかあるんじゃない? -- 名無しさん (2021-02-04 21 02 30) ↑2 目のところじゃない? -- 名無しさん (2021-02-05 13 20 52) 陽太郎とか瑠花は名前の嘘判定はどうなってるんだろうね?ラタリコフの方は嘘だって判別されたみたいだけど -- 名無しさん (2021-02-09 23 15 20) 前の名前を捨てたのなら反応しない、「あくまで今はこの名前で生活してるだけ」とかなら反応する、みたいな?陽太郎は前の名前あったんかって話にもなりそうではあるが -- 名無しさん (2021-02-10 00 36 33) 「本人がどう考えてるか」が大事だから、忍田瑠花として生きていくことに納得して受け入れてるってことだろうな -- 名無しさん (2021-02-10 16 32 09) 遊真のSEは五感、技術、体質、感覚の内で五感と技術の線は薄くなったな -- 名無しさん (2021-02-11 00 22 11) 寝ない(寝れない)体質を使って夜中にチャリの練習をしてたのだろうか、流石に夜中に練習はないか -- 名無しさん (2021-02-12 03 47 53) ユーマのトリオンの回復はいつ行われてるんだろうか -- 名無しさん (2021-02-12 09 43 47) 普段は黒トリガーからトリオンが供給されてるからノーマルトリガーを起動してないときはずっと回復してる、みたいな? -- 名無しさん (2021-02-12 15 17 29) 嘘ついてる自覚の有無がSE判定に影響するみたいだから、ペンネームや愛称や別名義は真実、偽るための偽名は嘘、みたいな判定なのかな?陽太郎は日本での通名=嘘じゃない、とか。あと陽太郎は林藤支部長が教えた名前だから支部長の認識が関係してくるかもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-16 14 27 12) 敵として見ると的が小さく機動力があって攻撃を当てづらいことに加え、上位アタッカーともいい勝負ができる腕があり、純アタッカーなのにシューター並のトリオン量持ってるからトリオン流出過多でのベイルアウトが望めないという中々のチートっぷり。 -- 名無しさん (2021-02-16 18 57 16) ユーマって日常用のトリオン体も黒鳥で作ってるはずだけど、その上からボーダートリガー起動するとトリオン能力が普通になるの少し不思議。生活体と戦闘体でトリオン能力が違うってことだし、トリオン能力は生身の資質ではなく戦闘体の性能のことを指してるのかもね。だから高トリオンに耐えられる戦闘体を作るためには時間がかかるし、低トリオンの修の戦闘体にチカのトリオンを流すと壊れるみたいな -- 名無しさん (2021-02-16 23 31 26) 黒鳥の日常体は生身再現だと思ってるけど、遊真の黒鳥からボーダーのトリガーで作った戦闘体のトリオン量は遊真の生身再現なのかな?有吾さんのトリオン量再現だったりするのだろうか。 -- 名無しさん (2021-03-16 08 03 14) ↑4 ペンネーム名乗る時に「嘘の名前」と思いながら名乗るやつはおらんだろうしな。しかしそうなると、ドラマとか舞台とかの「演技してる人」ってどう見えるんだろう -- 名無しさん (2021-03-17 15 45 22) ↑7 トリオンの回復は飯じゃね。多分。寝ないし。関係するか知らんがチャリ乗る理由がトリオンの都合らしい。練習に割く時間やトリオンを考えないから鬼の合理性から変わった模様。遊真の黒トリ解除時の大便秘問題もトリオン体だとなさそうだし。作中の心配が減るでよ。 -- 名無しさん (2021-03-17 19 35 05) ↑2「騙そうという認識が本人にあるかないか」じゃないかな 演劇は見る側も演る側も「フィクション」っていう前提ありきの物だし -- 名無しさん (2021-03-18 09 56 53) 作画が良くなったからか所々で美少女かと思う程キレイだったわ -- 名無しさん (2021-04-07 13 39 04) 昔なにかの漫画で、嘘を見抜けるキャラが『冤罪で捕まったけど諦めずに戦って無罪を勝ち取りました!』ってニュースに嘘を見てうんざりする、みたいなシーン見た覚えがあるんだけど遊真もそういうのあるんだろうな。想像するとキツイ -- 名無しさん (2021-04-13 19 57 52) 「生存率6/8というのは、あの東春秋に並ぶ数値であり」って書かれてるけどこれ微妙じゃない?ベイルアウト自体は2回だけど1回は自発的だから。最終戦の解説で王子もダウン2回の二宮が東の次に生存率が高いって言ってるし。ただ生存点争いでいうなら自発的にさせるのでもOKではあるんだよね -- 名無しさん (2021-05-21 02 46 42) そもそも上位でしかやってないその二人と半分が中位以下の遊真で比較するのは難しいのでは -- 名無しさん (2021-05-21 10 31 24) 全然関係ない話ぶっこんで申し訳ないのだが、遊真の登場シーン、というか学校に来るところ、覗いてるクラスって原作だと1-3ってなってるんよね。でもアニメでは千佳のクラス(2-2)を見てた。これってどうなの? -- 名無しさん (2021-09-09 17 37 19) ↑アニメで早めに千佳の存在をアピールする為の変更だと思います -- 名無しさん (2021-09-09 17 43 41) 空閑遊真の血液型と星座は何だと思いますか? -- 長田 (2021-11-07 20 41 27) ↑BBFでの質問にて 「こちらの世界の暦で言えば、7月18日生まれのつるぎ座です。」との事です -- 名無しさん (2021-11-08 07 12 22) ユーマって黒トリガーでトリオン7なのかな? -- 名無しさん (2021-11-28 03 37 17) 迅のステは黒鳥バフでトリオン上がってるから遊真もほぼ確定で上がってると考えて良いでしょ、ってかそういえば黒鳥遊真ってステ未公表だったな -- 名無しさん (2021-11-28 08 16 05) ユーマは迅と違って、トリガーオフ状態が既に黒トリじゃん? -- 名無しさん (2021-11-28 21 30 30) でも多重印の出力はどう考えても黒鳥だと思うんだよなぁ。レプリカがいたからこそなのかもしれないけど -- 名無しさん (2021-11-29 00 41 25) 多重印は大技ではあるけど、黒トリのリソースを生命維持に振ってる分、純粋な戦闘に使うトリオンはおとなし目な気がするんだよな。試験編で生身で寝ないとトリオンが回復しないと明言されたし、遊真の「寝なくて良い体」はトリオンが回復できない体なわけで、黒トリの出力で4年以上無補給で生活してたと考えると寿命のためにはトリオンの浪費はしないほうがいいんだろうし。黒トリでどうしても必要なときだけ強めに撃つことはできるけど平常時(BBF掲載)の出力が低く出てる可能性は高い -- 名無しさん (2021-12-08 10 43 43) 漆間は戦場で実力を見せればダチになれる相手っぽいな。 -- 名無しさん (2021-12-08 23 11 05) 雑に『トリオン体から生身に戻りました、めでたし!』ってやるよりはいっそ眠ってくれた方がいいな。そこら辺これからどう動くんだろう -- 名無しさん (2021-12-15 20 02 13) ↑3逆に生身はずっと寝てるっても考えられない?さすがの黒トリでも無補給じゃ無理だろう。ごはん食べるし。今んとこ遊馬のトリオン-生命維持にかかるトリオン=出力(BBFで7)で、黒トリ時はパパトリオンをプラスで出力できるってイメージだな -- 名無しさん (2021-12-17 17 45 52) 黒トリガーから父親を蘇らせたいエピソードはもう出てこないのかな?主人公の中で一番「自分のやりたいこと」が読めない(迅さんは読めなくても何か持ってそうだし、千佳ちゃんと修は麟児さん探してるとして)。 -- 名無しさん (2021-12-20 09 59 41) 今は「レプリカを探しにアフトクラトルに向かう」がそれに当たるんじゃない -- 名無しさん (2021-12-20 17 01 48) あーそっかレプリカ先生そうだね。ありがとう。貯金箱買うわ -- 名無しさん (2021-12-20 19 49 59) つっても最優先は周囲との関係(修千佳助ける)だと思うぞ、あれどっちかっつーと面倒見の鬼さんの願望だし -- 名無しさん (2021-12-20 21 02 37) 最近ふと一巻から読み返してみたがレプリカに逐一意見を求める描写がある。 -- 名無しさん (2022-01-04 22 52 10) 続きw 相棒に求めるというよりも親父の面影を感じながら指示を乞うようでジワったで。なんとなくだがレプリカ救出と親父を蘇らせるのは同義のことなのだろう。作中で蘇生の可能性を匂わす展開はもうあるしな。なぁエネドラッドよ -- 名無しさん (2022-01-04 23 15 34) レプリカは「誰の」レプリカって話でもあるもんな。おまけに声優さん同じ人だし。 -- 名無しさん (2022-01-06 12 53 50) 諸々の問題を解決したあとに実力派無職第二号になってる未来が見える -- 名無しさん (2022-01-09 12 34 39) もう黒トリ使ってた連載期間より、ノマトリ使ってる連載期間のほうが長いよね多分。たまに読み返さないと黒トリ使いだってことを忘れちまう。それだけ今の戦闘スタイルがクーガーにぴったりってことなんだけどさ。 -- 名無しさん (2022-01-09 12 50 47) よく考えたら大規模進行以降、黒トリ解禁されてないのか。今後はノーマル+印の方が強い場面も出てきそう -- 名無しさん (2022-01-09 16 21 27) アレか、遠征編だと他にエース任せられそうな奴もいるしバフ使いになるかもしれんな -- 名無しさん (2022-01-09 16 44 46) バフ使いいいなぁ。三雲修の低トリオン問題が解決できるし木虎みたいな低トリオン組の戦術も広がりそう。バフかけるだけなら通信機能なくても大丈夫だし、ボーダーらしいと思う -- 名無しさん (2022-03-15 22 29 07) 空閑の傭兵時代のヒモがついてる武器(黒鳥より前の武器)って弧月なのかな? -- 名無しさん (2022-05-07 01 08 17) 違う国だし、孤月的な別のトリガーでしょ(適当) -- 名無しさん (2022-11-28 17 36 22) サイドエフェクトで見える黒い煙って嘘をついている途中でくしゃみしたら飛んでいくのかな?器用な人なら輪を作ったりできる?遊真しか見えないけど -- 名無しさん (2022-12-09 21 19 14) 確かに?笑笑笑笑 -- 名無しさん (2022-12-13 18 22 04) 物体として存在してる訳では無いし、そうはならないような気もする。でも口からでてるように見えるから走りながらとかだと動いて見えると思うけど、どうなんだろ -- 名無しさん (2022-12-13 18 27 23) 今更ながらだけどゆうまってどうやってネイバーから来たんやろ? -- 名無しさん (2023-02-24 21 57 37) 有吾もいないしな―― トリオン兵をそれぞれの星から地球に送れるように、そういう門(ゲート)が遊真の星にもある/送り出されるトリオン兵に上手く紛れてやってきたとか、レプリカの何かしらに乗ってきたとかだろうか ゼノとリリスの場合は、移動手段は忘れたけど星が近くにあるとき(ネイバーフットは異世界なのに近いとか遠いとかあるのかな)移動できるらしい -- 名無しさん (2023-02-25 17 57 29) 遊真は家賃とか税金も謎だし。大金持ってても使い方を知らなかったから。ネイバーフットから移動するとき近づくとゲートを開けるって話は原作の42話で出てるよ。 -- 名無しさん (2023-02-25 18 13 29) どうやって学校に入学したのかもわからないし、名子供だけですませてもらえるのかな? -- 名無しさん (2023-02-26 15 41 45) BBFで遊真の家族構成 -- 名無しさん (2023-02-26 21 49 31) 〈続き〉が、父、『レプリカ』なのは、意味深なのだろうか とっきーとかもネコとか含まれてるけど -- 名無しさん (2023-02-26 21 52 48) レプリカを作ったのは有悟でBBFではQ Aで遊真が生まれてからレプリカを作ったことになっているから有悟の実子なのだろう。 -- 名無しさん (2023-03-26 09 34 04) ランク戦メンバーでどれだけの隊員が正体を知っているのだろうか?お好み焼きを奢ってもらったり先輩衆には可愛がられている。迅が隊員に誘ったのはこれが目的かもね。「近界人にも良いヤツいるから仲良ししようぜ」を体現しているわけだからね。 -- 名無しさん (2023-04-20 17 36 20) 空閑が長く住んでた国の冠トリガーはツチガミって名前で和風な感じがするよね。まあ、名前は和風でもレンガ建築なんだけど。 -- 名無しさん (2023-05-20 20 24 48) 遊真が学校で英語の教科書を音読するとどうなるんだろうな?トリオン体だと意味が通じちゃうから、「英語なのに意味が分かる‼」となるのか「なんで日本語に翻訳して読んでるの?」となるのか。 -- 名無しさん (2023-06-26 14 25 31) 初期の「三輪隊を一人で捌いたんだから緑川一人に負けない」って評価からのカゲとか村上には普通に負け越してるのなんでなんだろうね。ユーマのことだし模擬戦は色々お試ししてるんやろか -- 名無しさん (2023-10-18 12 49 22) そもそも三輪のときはブラトリだったのと、緑川と村上たちじゃ実力も違うんじゃね -- 名無しさん (2023-10-18 17 34 43) 黒鳥だから〜なら米屋が比較にするの違和感なんよね。緑川より村上たちが強いのはそれはそうなんだけど、それだと村上たち単体が三輪隊より攻撃力高いことになっちゃいそうで。まあタイマンつよつよの2人だし仕方ないでいっか。 -- 名無しさん (2023-10-18 20 03 58) 米屋が比較にするってどこの話のこと? 黒鳥の戦績とノーマルの戦績をごちゃまぜにしなければ、鋼やカゲ相手に黒鳥ならユーマが初見殺しして圧勝じゃね?で終わりの気がする。 -- 名無しさん (2023-10-19 13 54 26) ↑↑あれは「三輪隊を一人で捌いたんだから緑川一人に負けない」ではなく「三輪隊の攻撃を4対1で凌いでいたから緑川から受けた攻撃はわざとだ」って意味だと思うけど。凌いだあと反撃できるかでいうと緑川ならノーマルトリガーでも反撃できる、カゲor村上だと4,5割くらいなら反撃できる、三輪隊だと黒鳥じゃないと反撃できないって考えればおかしいところはないかと思う。 -- 名無しさん (2023-10-19 15 17 26) あいつワシより強くね? とか、でもお高いんでしょう? とか相変わらず教育が行き届いてるなw -- 名無しさん (2023-11-11 18 55 22) 名前 コメント
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名前: 海老名 貴大 (えびな たかひろ) 所属: ボーダー本部所属 B級15位海老名隊 階級: B級隊員 隊長 肩書き: オールラウンダー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> アステロイド(突撃銃型) メテオラ(突撃銃型) シールド Free Trigger サブ > 弧月 旋空 シールド バッグワーム ほぼほぼ「桜子とセットで苗字だけ覚えられてる人」だけど、なんだかんだで近中両方で6000まではいってるって考えたら下位の中ではかなり強そう。 -- 名無しさん (2020-11-06 13 09 42) 一応一度はB中まで行ったわけだしな。B中の非エース程度には実力あるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2020-11-06 17 26 34) 小南の戦力評でB級中位の壁は「それぞれ隊としての戦術がある」とかだっけ。隊員それぞれ個人技を磨いてる段階か、どっかから独立した新チームとかなのかな -- 名無しさん (2020-11-08 12 00 31) なにげにこの人だけ弧月の形が短刀なのが気になる。いつか出てくんのかな。 -- 名無しさん (2021-03-09 23 33 00) 海老名隊長のBBFのトリガーアイコンは間違いなのかスコーピオンみたいな孤月なのか孤月みたいなスコーピオンなのかそれかまた、違う武器なのかわからん(笑) -- りょー (2021-03-24 00 47 55) ↑重版では直ってるのでミスだと思われる -- 名無しさん (2021-03-24 16 41 30) ↑それじゃあ、桜子の隊の隊長としか情話題なくなるじゃないですか -- 名無しさん (2021-03-24 18 30 40) 海老名さんのトリガー構成って柿崎さんと同じなんだ -- 名無しさん (2022-02-16 17 36 03) 海老名の実力はB級中位ぐらいはあるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-02-25 21 12 31) 名前 コメント
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仮面ライダーWヒートトリガー〔かめんらいだーだぶるひーととりがー〕 作品名:仮面ライダーW 作者名:としあきA 投稿日:2009年9月10日 画像情報:640×480px サイズ:148,124 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年9月10日 としあきA 仮面ライダーW 仮面・被り物 個別か
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ダミービーコン 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー(試作) 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせることで攪乱する用途のトリガー。 浮遊するボール状の装置を使用者が設置して回り、オペレーターが起動することで ボールの所在地に隊員を模したトリオン反応を出現させることができる。 効果時間中はバッグワームを装備しなくても、ある程度は自分の現在位置を誤魔化すことが出来る。 効果時間は数分で、内蔵させたトリオンを使い切ると効果を失う。 直接壊しても効果は切れる。 複雑な動きは出来ないため、よく見れば反応の動きで判別は可能。 オペレーターが手動で操作することが出来、また現場にいる隊員(使用者?)に操作権を渡すことも可能。 作中では東が使用した。 試作トリガーの中ではテレポーターと同じく使用者が複数人確認されている。 使用者 A級: 銃手 : 片桐隆明 観測手: 尼倉亜澄 B級: 攻撃手: 土崎祐也 銃手 : 漆間恒 巴虎太郎 狙撃手: 東春秋 エネドラから発見したミラの発信器から作った試作品だったら面白いと思う。 -- tyomeso@王子隊早くみたい (2016-04-12 05 20 49) 東さんも虎太郎も使った描写無いのが残念だよな -- 名無しさん (2018-02-07 01 36 31) ポケモンボール -- 名無しさん (2018-11-28 08 56 52) 東「小荒井、奥寺!戻れ!」 -- 名無しさん (2018-11-28 09 00 17) モンスターボールみたいな姿か? -- 名無しさん (2018-11-28 19 00 46) 今週のジャンプで一コマだけ東さんが使用してたっぽいね、ボールみただった -- 名無しさん (2018-11-30 16 10 34) ついに登場したけど、性能よりも今回東さんが仕掛けた数の方が驚きだし、何より一瞬で半分消えるという悲しすぎる展開にただただ笑った -- 名無しさん (2019-01-04 22 21 13) 自分のダミーは勿論、チームメートのダミーも作れる点も驚きだよね -- 名無しさん (2019-01-04 23 00 48) スタアメーカー同様、設置は現場隊員が、起動はオペが行うようだ -- 名無しさん (2019-01-05 00 02 51) 千佳ちゃんならマップを覆い尽くす規模のビーコン雲を形成することもできるんだろうか -- 名無しさん (2019-02-06 01 24 07) 今回は東さんがチマチマ一個ずつおいてたみたいだけど、階ごとに一気にガサッとおいて、オペが配置するんじゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2019-02-11 14 38 10) ↑オペが動かせるようになるのはスイッチ入れてからなんじゃないかな -- 名無しさん (2019-02-11 17 53 49) チカがダミービーコン持ったら、ワイヤー陣がたくさんある中でダミービーコンの撹乱、エスクードによる分断・誘導、遊真の奇襲にヒュースのバイパー、駄目押しの大砲とメテオラだろ?いよいよ悪役の戦い方じゃねえか。 -- 名無しさん (2019-05-15 22 19 21) あんまり主役っぽい戦い方じゃないのは昔から言われてるから……あと修はまだともかくチカがビーコン扱いこなせるとは思えん。 -- 名無しさん (2019-05-16 09 14 51) オペレーターにダミービーコンの操作を任せればいい -- 名無しさん (2019-09-02 22 58 35) まず下準備としてフィールド移動しまくって撒かないとダメっぽいからなそこがネック。あとただでさえカツカツの千佳のトリガー8枠の1つを削ってまで使ってみるか?っていうと…レイジみたいに増設しまくればあるいは? -- 名無しさん (2019-09-03 16 11 18) 増設したらランク戦出られなくなるでしょ -- 名無しさん (2019-09-04 17 33 11) ダミービーコンって、メインサブ片方で同時に2つのトリガーは使えないの条件に入らんのかね。東さん、サブトリガーにどっちも入れてたけどダミービーコンONになってる時もバックワーム脱いでなかったし -- 名無しさん (2020-02-26 12 52 24) 「オフ状態で出すだけなら平気」「起動する瞬間だけバッグワーム脱ぐ必要あり」「一度オペに操作権渡せばまたバッグワーム出せる」とか説が立てられなくもないけど、ミスの可能性のほうが高そう。東さんだから「水平に狭い市街地Dを考慮し、射程の活きないイーグレットは不要」読みで外したか入れ替えてたとかで辻褄が合わなくはない。 -- 名無しさん (2020-02-26 23 38 36) 作者が説明してないから本当の所は分からないが、オフ状態で設置するだけならOKなんだろう。例えば銃トリガーや孤月も機能しない状態で所持したままシールド張れたりするし。 -- 名無しさん (2020-06-13 22 29 20) つまり、メインサブ制限があるのは「トリオンを注入して機能させる事が可能なのはメインサブそれぞれ一つずつ」で、トリオンが不要な状態なら所持自体は可能、とかかな。 -- 名無しさん (2020-06-13 22 32 12) ↑2のトリガーセットいじってる説はある気がするな。BBFはあくまでもその時の、だし。那須隊にしたってメテオラ入れたの玉狛との試合で入れた敵な話だし -- 名無しさん (2020-06-13 23 08 43) 作中で最近ボーダーへ持ち帰ったトリガーなのか? -- 名無しさん (2020-09-19 07 45 17) 敵チームのレーダー反応って戦闘員目視→オペレータータグ付けって流れなんだけど、ダミービーコンで個人識別まで可能なのはどういう理屈なんだろ。と思ったけど撹乱目的でわざと識別情報まで乗せてるって考えるのが妥当か。誰かわからないけどいっぱい増えた!よりは東が○人、奥寺が○人、小荒井が○人増えた!の方がオペ負担がでかいとかそういう -- 名無しさん (2020-09-29 13 14 49) 単体で使っても楽しそうよね。ONにして近くにバックワームとかOFFでも隣にカメレオンとか -- 名無しさん (2021-02-04 23 00 29) というか漆間がそれっぽいと思う -- 名無しさん (2021-02-05 13 44 56) 反応オフで動かさなければ長持ちするんだろうか -- 名無しさん (2021-03-09 21 37 04) 小南がトリオンキューブ入れてたネット網にいれて直接持ち運びとかもありなのかな -- 名無しさん (2021-03-10 14 47 54) ↑7 それじゃそもそもサブにビーコン入れてる事自体トリオンの無駄遣いじゃん。意味ないよ。バッグワーム使用中でも普通にビーコン使えるって考えた方が無難。 -- 名無しさん (2021-05-23 23 08 54) ↑それだと前提条件の「片側で2種類同時発動可能なのは専用オプションだけ」が崩れるんだよなぁ。同じオプショントリガーなのになんでダミービーコンだけ万能専用オプション扱いなんだよと。 -- 名無しさん (2021-09-26 00 06 53) 試作だから(既存のトリガー分類にあてはまらない新タイプのトリガー)なんじゃね?そもそもオペが操作するのが前提って時点であんまり囚われない方がいいような -- 名無しさん (2021-09-26 13 32 50) ↑試作だからは納得できない。ダミビが機能・運用面で新しいのは理解できるけど、ボーダー用トリガー(既存の仕様)に落とし込むための試作なんだし、ダミビで万能専用オプション化が実現できているなら、より需要があるシールドやバッグワームでの試作の存在がないとおかしい。オペが操作する前提があるから別物って考えも、描写されてる通信技術から到底実現不可だった技術とは思えないし、孤月や銃の様に物質を生成する1工程があるから、従来とはまったく違うタイプのトリガーとは思えない。 -- 名無しさん (2021-09-26 15 59 39) トリガー一つ一つ作りが違うし出来ることできないことがあって当然でしょ。お前が漫画の中から出てきたエンジニアなら分かるけど「思えない。」とか独断で言われても意味不明。もういいわ -- 名無しさん (2021-09-26 17 27 30) シールドは位置、向き、集中具合などを決める操作性、バッグワームはトリオンの隠蔽っていうのがあるからね。出すだけでオペに任せられるダミビは別でもおかしくない。バッグワーム専用オプションって考え方もあると思うし。漆間、尼倉はメインサブ分けて入れてるけどバッグワームタグ使用者のためにそう作られているとか。 -- 名無しさん (2021-09-26 18 06 53) このコメ欄見て思ったんだがスパイダーで片側使っても使ってる描写ってあったけ?あったならこの議論に終止符打たれる? -- 名無しさん (2021-09-26 18 10 30) 修が王子に追われてる場面でレイガストを使用しつつスパイダー張ってる場面がある。でもそこは孤月シールド併用オンオフ理論で一応説明可能。気にしてるのは東さんのバグワとダミビの併用 -- 名無しさん (2021-09-26 18 26 52) ↑考えられる可能性は、孤月や銃、レイガストなどのガワ生成時は使用枠を消費しない。あくまでも斬る撃つの機能をONしたときに使用枠を消費する感じじゃないかな?スコーピオン、グラスホッパー、シールドなんかは、生成した瞬間から機能をもってるから使用枠が埋まるイメージでどう? -- 名無しさん (2021-09-26 21 42 35) ずっとバッグワームを着たままOFF状態の孤月を生成しては置きまくることが可能で東さんのダミービーコンも同じってことか。ありそうなんだけど「人見ビーコン頼む」のときやその後は東さんはバッグワーム着てる。奥寺がオペへの嫌がらせでレーダーに映ったり消えたりしてたように東さんもバッグワームのオンオフをしていてその時に作っていた説はどうだろうか? -- 名無しさん (2021-09-26 22 18 55) いや生成して置きまくる件は孤月側で一個ずつしか生成できない制限があるでしょ。後半もコアラと奥寺に遭遇したあとにモール内バグワオンオフしてる奴いたら東さんってモロバレでしょ。(太一は離脱済。チカには嫌がらせの発想がない。)ユヅルもモール内にいた東さんに驚いてたからその説は違うとおもいます。 -- 名無しさん (2021-09-26 22 44 03) 孤月は新しく生成するときは古いほうは破棄してたね。例えるならエスクードだった。エスクードは設置した後消さずにバッグワーム着てる。小荒井は遭遇したあとにもう一度絵馬を取るまでバッグワーム着てるから東さんがオンオフしていても区別付かないと思うよ?絵馬が驚いたのは試合直前の作戦会議の描写からモール内が本来スナイパーにとって近すぎる距離だからだと思う。 -- 名無しさん (2021-09-26 23 30 10) そもそも同じ実体化でも一見似てる銃トリ砂トリですら性質違うんだから特にオプションなんかの部類は一つ一つ違う、でもういいだろ。大人しくBBF2待てや -- 名無しさん (2021-09-27 00 41 31) 描写を元に考察はいいと思うけど、議論はダメだね。結局公式から情報出ないとなにが正解かわからないんだから、ファンレターで質問した方が有意義だよ。 -- 名無しさん (2021-09-27 01 55 03) ↑公式の説明供給量が足りないから語り合うんだろうが!まあ上のみなさんのおかげで、片側ダミビバグワ併用の件は個人的に飲み込めたわ。ガワ生成だけで完結している新タイプのトリガーだから万能専用オプションとして扱えると解釈した。情報を送受信するロボットとして生成しているから、オペからの通信で起動できるし、複雑な機構だから生成コスト高めで、その限られたコスト内で動くから短時間しか使えない感じかと。もしかしたら、使用者がトリオン再供給するときにはじめて枠を消費するかもしれない。(正直そんな場面があるか知らんが) -- 名無しさん (2021-09-30 04 52 41) 長々と書いたが、↑でみたガワ生成時は使用枠無視の推測が前提だし、ダミビバグワ併用はその時だけトリガー構成違ってたでも説明つくんで真相は公式回答待ちだけど、なんで併用できるのかをコメントみて理屈を捏ねてくの楽しいわ。 -- 名無しさん (2021-09-30 05 12 27) だからBBFを待て…と言いつつ今んとこは一番それっぽいとも思う。 -- 名無しさん (2021-09-30 18 22 17) あの時だけ入れ替えたって......普段はダミービーコン使う度にバックワームオフなんてムダな事を東さんがしてるって言ってる?? -- 名無しさん (2021-09-30 21 36 01) 東さんがバックワームオフするなら戦術的にオフにするに決まってる。他の議論はアリだと思うけどこの件は駄目だと思う。変わり身バックワームみたいな使い方をする東さん+他に使用描写がないトリガーなのが悪い。漆間の戦闘描写に期待したい。 -- 名無しさん (2021-09-30 21 59 53) BBFが出たのはデパート戦の見る影も無かった頃だから、あの時点で構成にダミビが入っているって事は多分ずっと付けてる。恐らくあの時みたいな潜伏 撹乱の状況の時に使ってるんだと思われ。あとはレーダーを持つトリオン兵が来た時とか。 -- 名無しさん (2021-10-01 15 40 07) 猫先生のミス……っていうのは言っちゃいけない奴? -- 名無しさん (2021-10-03 17 17 20) あれはさすがに意図的だと思うけどなぁ、BBFでもバグワと一緒に入ってるし単行本でもそのままだし。まあ「そこまで深く(っつーか厳密厳格に)考える必要ねーんじゃん」とは思う -- 名無しさん (2021-10-03 17 35 07) ダミービーコンにバックワーム着せられた場合、意味ある? -- 名無しさん (2021-12-11 14 26 52) ダミービーコンをオフにするのじゃダメなん?バックワームを幽霊みたいに浮かしたいの? -- 名無しさん (2021-12-12 12 12 36) 名前 コメント
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狙撃手 (スナイパー) 銃型のトリガーを用いて遠距離から標的を狙撃するポジション。 他のポジション(アタッカー、ガンナー、シューター、オールラウンダー)に比べ、立ち回り、求められる能力、装備、訓練内容など様々な面が大きく異なる専門職。 敵から見つからない様に隠れ潜んで不意打ちと移動を繰り返すのが基本スタイル。 位置を知られると大きく不利になる為に通常は数発ごとに走って狙撃地点を変える。 隠密行動が大前提であり、忍耐力や集中力がある者が向いていると言われている。 敵を仕留める以外にも、広範囲を見渡して周囲の情報を収集するのも重要な役割である。 また、直接狙撃を行わなくても敵に認知されるだけで射線を意識させ行動を制限させたりプレッシャーを与える効果もある。 敵からすれば厄介な存在である半面、狙撃用トリガーは撃ち合いに不向きであり、 更に殆どのスナイパーはそういう訓練も積んでいない為に近・中距離においての戦闘能力は低く、ランク戦では狙われやすい。 常にバッグワームを起動して微弱ながらトリオンを消費し続けるのが基本の為、長時間の戦闘には不向きと言われている。 ボーダーで最初にスナイパーになったのは東と言われている。 毎回の訓練への参加人数から、現在C級まで含めるとボーダー全体でこのポジションは120人以上いるようだ。 狙撃手(スナイパー)の隊員一覧 A級: 当真勇 宇野隼人 佐鳥賢 奈良坂透 古寺章平 桃園藤一郎 B級: 絵馬ユズル 隠岐孝二 外岡一斗 東春秋 別役太一 荒船哲次 穂刈篤 半崎義人 日浦茜 乙川由紀人 斎藤鴇哉 雨取千佳 C級: 夏目出穂 (鳩原未来: 現在は除隊) 狙撃手(スナイパー)の訓練一覧 狙撃手(スナイパー)は、攻撃手(アタッカー)や銃手(ガンナー)等と訓練やB級への昇格基準が異なる。 スナイパーのC級からB級への昇格は、 スナイパーの合同訓練(A・B・C級の全隊員が参加)で3週連続で上位15%以内の成績となることが条件とされている。 訓練を休む人も真面目にやらない人もいるため、C級の中でトップ5に入れば全体の上位15%に入る模様。 この合同訓練がスナイパーの主な訓練であり、個人戦は無い模様。 各訓練でどのように個人ポイントが得られるのかは不明。 通常狙撃訓練 100m先の直径50cm弱の的を撃つ。 5発撃つごとに的が少しずつ遠くなる。 捕捉&掩蔽訓練 参加者は仮想MAPのランダムな位置に転送され、 レーダーの情報なしで90分間隠れながら他の隊員を見つけて撃つ。 的中すれば5点、撃たれれば-2点。同じ目標を2度撃つことはできない。 また、射撃の音・光がないため自力で目標を探さなければならない。 命中した場合は目標の個人ブース番号を、被弾した場合は自分を撃った狙撃手の番号を見ることができる。どちらの場合でも、相手までの距離も1m単位で見られる。 被弾した箇所には相手の番号がスタンプのように示され、訓練が終わった後にもしばらく残る模様。 レーダーサーチ訓練 レーダーで指示された的を探して撃つ。 指示された的以外は撃っても意味はなく、1つ当てると次の的が指示される。 制限時間内にいくつ当てられるかで成績が決まる。 狙撃手(スナイパー)個人(ソロ)ランク 1位 当真勇 2位 奈良坂透 3位 東春秋 当真は訓練では不真面目だが、実戦での圧倒的な戦績で1位に君臨している。 奈良坂は狙撃手の訓練で1位になっているのが確認されている。 狙撃手(スナイパー)用トリガー 狙撃銃の形をしており、3種類存在する。 トリオンの弾丸を撃ち出すという一点では銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと同様だが、 こちらは完全に銃と弾がセットで一つの武器となる仕様。 使用者のトリオン能力に応じてそれぞれの銃の弾丸は決まった特性が伸びるように設計されている。 ガンナー/シューター用トリガーに比べ射程は優れているが連射能力は劣っており、弾丸の威力・弾速についてはトリガーによる模様。 発射の際は音・光が出るため敵に位置がバレてしまったり、発射のタイミングがバレてシールドで防がれることもある。 そのため、数発撃つごとに位置を移すことが基本とされている。 一度起動して銃を出した場合、基本的にそのまま持ち運ぶ。 銃を消す事もできるが、もう一度出すには新たにトリオンを消費する。 要するに攻撃手(アタッカー)用トリガーの弧月と同様である。 ただしアタッカー用トリガーが斬らないときはオフにできたり、ガンナーの扱う銃型トリガーが撃たないときはオフ状態であったりするのに対して、 スナイパー用トリガーは撃たないときでも常に機動(オン)状態のようだ。 狙撃手(スナイパー)用トリガーの一覧 種類 威力 射程 弾速 速射 軽さ イーグレット B S A C C ライトニング C B SS B B アイビス SS A B D D 関連オプショントリガーの一覧 対応トリガー 種類 備考 汎用射撃オプション 鉛弾 ダメージの代わりに重石を生成する コメント C級の合同訓練が週2回なのは5巻で言ってたが、狙撃手の合同訓練も週2回とは言ってなくないか? -- 名無しさん (2016-06-12 18 56 19) 誰でも編集できんだから自分で直せば? -- 名無しさん (2016-06-12 20 17 44) ↑自分が覚えてる限りでは狙撃手も週2回の記述が無かっただけで、もしかしたら書いた人にはそう判断できるような箇所を知ってるのかなーと思いまして -- 名無しさん (2016-06-12 21 12 09) 狙撃手のB級からC級への降格条件は他ポジと同じく個人1500Pが基準なのか、合同訓練での上位15%落ち(あるいはもっと下位ライン)とかなのか。千佳は特別措置で昇級したが、今まで描かれた合同訓練の成績だと15%には乗らないようだ。千佳だけは降格基準も 例外なのかな。いやいやボーダーはその辺り厳格だよ、とも思うし、そりゃ千佳は緊急脱出の為にも正規枠で特別保護してます、とも思う。 -- 名無しさん (2016-10-02 01 11 32) 捕捉&掩蔽訓練は1回5000円くらいならぜひやってみたいと思える位には面白そう -- 名無しさん (2016-11-12 09 27 51) スナイパーの上位15%ってここに記載されてる正隊員調度ぐらいなんだな。設定が正しいのに感心する -- 名無しさん (2016-11-12 14 12 50) マンガとしてはアレだけども、砲撃を透明にできたらどんだけスナイパー強くなるかなぁーと軽い気持ちで思う -- 名無しさん (2017-01-07 08 01 21) ↑↑↑↑他ポジが昇格に4000Pで降格が1500Pだし狙撃手だけが昇格降格の条件同じとかは無さそう -- 名無しさん (2017-01-10 18 38 09) 降格1500Pはアタッカーガンナーに限定してないけど? 正隊員って言ってる 昇格条件がアタッカーガンナーとスナイパーで違うのは自明だけど あとスナイパーでも正隊員はポイントが付く ソースは荒船、ユズル -- 名無しさん (2017-01-10 19 55 57) あとから作られたポジションのくせに本部最大の訓練室を持つポジション。長距離不意打ちの利点(成功すれば味方を損耗しにくい)をボーダーがどれだけ重視してるかがわかるね。 -- 名無しさん (2017-01-20 09 35 13) スナイパーのメンツの中に風刃適合者がいたらほぼ間違いなく風間さんよりも優先候補に挙がるんじゃね? -- 名無しさん (2017-01-20 15 17 23) スナイパーの弾丸が通常弾?で統一なのは遠距離からハウンドとかぶちかまされたらメタ的にえらいこっちゃだからなのか…それとも劇中の技術の問題なのか -- 名無しさん (2017-01-27 12 57 55) スナイパーがアステロイド撃ってるとかwまだ勘違いしてんの?w -- 名無しさん (2017-01-27 20 03 02) あぁ、誤解させてすんません 銃と弾が統一のトリガーというのは分かってたんだけど…でもなんでわざわざそんなことしたのかが謎で… -- 名無しさん (2017-01-27 20 45 36) ↑威力と距離に特化させるためでは -- 名無しさん (2017-01-27 20 51 17) 通常弾=アステロイドだろ -- 名無しさん (2017-01-27 20 52 10) 敵に寄られたら自衛手段ゼロの手も足も出ないボーダーのスナイパー達 枠はがら空きなのに何も入れない -- 名無しさん (2017-07-06 06 52 53) 自衛手段ないなら味方の前衛にカバーしてもらえ、付け焼刃で悪あがきするよりよっぽど良い -- 名無しさん (2017-07-06 17 44 46) そもそも枠を埋めたらトリオン消費するし威力の高い弾を撃ちだしてるのを考えるともったいなさしかないでしょ -- 名無しさん (2017-07-17 18 50 03) どうせ寄られたら落ちるんだから枠埋め程度のトリオン消費じゃ変わらんだろう -- 名無しさん (2017-07-18 01 48 48) バッグワームの消費はつけっぱだと意外と多いみたいだぜ、バッグワームタグみたいなデメリット大き過ぎるトリガーが普通に有用になる程度には -- 名無しさん (2017-07-18 16 22 00) タグ付けてる攻撃しないされない特殊ポジションならデメリット無いようなもんやし -- 名無しさん (2017-07-19 07 55 36) スナイパー用トリガーは撃たないときでも常にオンなんて説明あった?王子、生駒戦で千佳がアイビス持ちながらバッグワーム着てシールド張ってるんだけど -- 名無しさん (2017-07-21 21 12 50) シールド展開したときはバッグワームがか端から消えてってるよ -- 名無しさん (2017-07-21 21 22 02) http //i.imgur.com/fqKnUDh.png わざわざ修正するくらいだからそういうことなんだろう 対照屋の鉛ハウンドでも銃を消してる 少なくともガンナーの銃と違って撃ってないときでもオンの時がある -- 名無しさん (2017-07-21 22 26 21) ちなみにバッグワームは消えかけてる時点でオフ扱いなのはその他のたくさんのシーンからほぼ確実 -- 名無しさん (2017-07-21 22 27 44) 正隊員、女子ほんと少ないなー -- 名無しさん (2018-06-28 04 55 16) 経緯は読んで知ってるけど「スナイパーとしては」荒船ってかなり異色な使い手なんだな。 -- 名無しさん (2019-11-25 13 18 54) なんでガンナーと違ってオフにすると消えるんだろう?トリオン体の筋力なら重量的には3種持っても走れそうだけど、消さなきゃいけない理由でもあるのかな?いちいち出したり消したりしてたらトリオンも時間も無駄だと思うんだけど -- 名無しさん (2020-04-05 17 47 19) そのへんの設定は葦原先生次第だからなんとも言い難いんだけど強いて想像するなら弾丸の形成の仕方が違ってトリガーの機構が違ってくる関係…とかかな -- 名無しさん (2020-04-05 18 55 32) でかくて邪魔になるからでは?身体機能が高まっていても重さはあるだろうし、実体があればどっかにぶつかったり引っ掛かるリスクがある。トリオン消費の問題も戦闘不能になって戦えなくなることに比べれば些末なことだし。 -- 名無しさん (2020-04-08 13 29 04) スリング(肩紐)ついてる描写が無いから背負えない可能性もある。でも何故か嵐山隊の突撃銃は肩紐ついてる・・・。 -- 名無しさん (2020-04-08 17 08 05) サブがほぼバッグワーム固定だから シールド張る為とかかな? -- 名無しさん (2020-04-08 18 40 16) 上記のスナイパー隊員のトリガー編成見たけど荒船、日浦、雨取以外攻撃用トリガーがスナイパーのみなんだな・・・。 -- 名無しさん (2020-04-09 23 31 46) ↑8 現実だと狙撃手は敵に捕まったとき普通の兵士より扱いが酷い(婉曲表現)から女性ならなおさら、って部分があるらしいけど、ワートリ世界だとどうなんだろう、女性の方がオペに向くみたいにスナイパーには男性の方が向くみたいなのがあるのかなーと思って調べたら出てきた女スナイパーの話がめちゃくちゃ面白かった。 -- 名無しさん (2020-11-08 12 58 01) ↑科学的な要素皆無で申し訳ないのだが、そもそも戦場に女子を出すこと自体が間違ってると思う。生理の体調不良を抜きにしても -- 名無しさん (2020-11-10 22 38 46) ↑んなこと言い出したらそもそも男女問わず人間を戦場に出すこと自体が間違いになってしまうぞ。その部分はスタート地点より前にもう通り過ぎてるべき部分だろ -- 名無しさん (2020-11-15 17 03 43) オペ女子が多いのは並列思考(同時にいろいろ考えれる)が女性の方が得意だからで、エンジニアは逆に単一思考(一つの事のみを集中して考える)が得意な男性が多いって -- 名無しさん (2020-11-17 02 04 10) そもそもトリオン体に生理の影響があるかも、異界の倫理観が玄界と同じかも不明だし異界も女性兵士普通にいる。 -- 名無しさん (2020-11-17 02 06 01) なんで狙撃トリガーの形状統一しないのだろうか。漫画のデザイン的な問題なんかな? -- 名無しさん (2020-12-30 05 30 25) 形状一致しないとは?三形態で統一されてない? -- 名無しさん (2020-12-30 14 53 45) 一形態に統一されてないってことでしょう。銃にもバリエーションあるし銃の能力によって構造が違うのかも? -- 名無しさん (2020-12-30 15 06 53) まぁメタ的にも一緒だとわかりにくいのはあるんじゃない?あとは、反動も大きそうなアイビスとかはある程度重量あったほうがいいし、逆にライトニングは軽さがウリだろうからデザイン、形状がそれぞれ違うのは割と自然な気もする -- 名無しさん (2021-01-02 11 43 04) でも弾丸性能は射撃トリガーの状態で設定できるから、取り回しや撃つ姿勢やらを考えるとあるていど形状統一したほうがいいよな。やっぱメタ的な要因なんやろな -- 名無しさん (2021-01-03 03 20 07) それぞれの銃の特性は低下するけど一応射手トリガー撃てるらしいけど合成弾銃みたく、その弾しか打てないなのか切り替えが出来るのかどうなんだろね -- 名無しさん (2021-02-05 02 46 39) いや銃の形状で仕様が異なるの初期で言われてるのに。そもそもそこまで統一させたとしてもそれを生かせる程の規模はボーダーにはないよ。軍隊じゃないんだし -- 名無しさん (2021-02-05 08 53 36) 弾丸性能は射撃トリガーの状態で設定できるといっても実際に拳銃型とアサルトライフル型で明確に用途が異なっているし、銃そのものもトリオンで出来ている以上それぞれに応じた能力があるものかと。極論銃が形状統一して付加できるものはそれぞれ全部変更できるなら、同じようにトリオンで出来てるアタッカートリガーも全部弧月で統一した上で全部追加していけるだろうし。 -- 名無しさん (2021-02-05 17 38 47) ガンナーは弾と銃が別だからガンナーのオフは単に弾切れの状態とできるけど、スナイパーは弾と銃が一体型だから弾切れ=銃消失という扱いなのではないか? -- 名無しさん (2021-04-23 21 09 07) スナイパーの弾切れ=トリオン切れに近いのでは?弧月も鞘の外に出すと維持のためにトリオン使うみたいだし、銃の形状を維持するためにトリオン使うならトリオン切れたら銃がなくなるのも自然な気がする -- 名無しさん (2021-05-15 09 21 49) そのへんの融通効かない代わりに性能尖らせてる気はする -- 名無しさん (2021-05-15 10 27 28) ↑2 弧月は鞘の外に出すと~トリオンを使う のではないぜ OFFにしたときに邪魔になるから収納するために鞘がついてんのやで リロードの隙を狙うぞって絵馬のアイビスに対して言われているから一度物質化したものに対してはトリオン切れでも消失しないものと考えられる -- 名無しさん (2021-05-15 11 45 32) 一発ごとに大量のトリオンを消費するため、連射ができない。 -- 名無しさん (2021-07-09 12 07 48) ただし、東さんに限り、グレネードランチャーの弾を空中で数発撃ち落とす程度の連射が出来る。 -- 名無しさん (2021-07-09 12 09 00) ランク戦がないぶん、トリオン兵倒した時のポイント加増がアタッカーやガンナーより多かったりとかするかな -- 名無しさん (2021-07-09 18 24 27) ↑個人ランク戦はないけど合同訓練が他ポジの個人ランク戦に相当する存在でポイント入ってなかったっけ?「当真は合同訓練でふざけてるけど実戦のほうでポイント稼いで狙撃手で圧倒的1位を維持してる」ってあった気がするんだが -- 名無しさん (2021-07-10 20 53 45) あったな -- 名無しさん (2021-07-10 23 39 52) 東さんあの時使ってるのライトニングだから元から連射出来るで? -- 名無しさん (2021-10-18 12 23 04) 当真も連射してるな。イーグレットで。高速落下する木虎が地面に付くまでに残り10メートルなさそうな地点で2連射 -- 名無しさん (2022-01-21 01 39 57) 腕利きなら多少の連射は出来る説。狙いつけられないから連射しないだけなんだろうね。アイビスは流石に無理だろうけど -- 名無しさん (2022-01-30 17 32 04) スナイパーライフルの概念が壊れるんで連射とか言わないでもろて。現実の銃の反動みたことないんか? -- 名無しさん (2022-06-13 18 36 51) トリオン製の武器と体だからリアル銃は参考にならないかも.. -- 名無しさん (2022-06-14 20 58 57) 狙撃トリガーは連射ができないというより、単射しかできない、って感じでは。フルオート系の突撃銃とかは弾ばらまくけど、拳銃や榴弾銃とかは狙撃銃と連射力変わらん気がする -- 名無しさん (2022-10-28 17 56 57) 1発だけなら位置情報は「射線状のどこか」としかわからないけど2発撃ったら一点に座標を絞れるから… -- 名無しさん (2022-10-29 13 06 59) 厳密な位置ならそうだが「物理的にあり得ない箇所(空中など)の排除」と「事前のマップ研究」で実用上で十分な情報になる可能性はある -- 名無しさん (2022-11-05 05 12 18) まあそりゃそうかと思ってたけどやっぱり東さんが狙撃手3位なんだな…… -- 名無しさん (2022-12-05 22 01 30) グラスホッパーとか、ライトニングとアイビスとか入れ得だとおもうんだけどイーグレット1本っていうスナイパー多いな バッグワームってそんなにトリオン食うのかな? -- 名無しさん (2022-12-10 16 12 28) ライトニングやアイビスはまぁ、レイガストみたいな開発時期が最近とかそういう語られていない話がありそうな気はするが。 ただグラスホッパーは動きが違いすぎる。書道の全国大会出場ができた高校に、トランポリンいれたらアクロバティック書道できるよね?って言ったら、ハァ?ってなるよねって話。隠岐が異例なんだよ。 -- 名無しさん (2022-12-10 17 31 36) スナイパーは空中にいると撃てないからね 階段等で登れば緊急時にはそこから撃てる 空中で狙撃できるようなやつなんて……おらんやろ…… -- 名無しさん (2022-12-11 01 03 24) ボーダー製のトリガーは装備するだけでいくらかトリオン使うっぽいので(だから三雲は装備枠を全ては埋められない)、トリオン量(≒撃てる回数・レーダーの使用時間+精度・シールドの強度・バッグワームの使用時間等?)の確保も目的のひとつかも。とはいえ狙撃トリガーをイーグレットしか装備してないスナイパーは荒船隊(スナイパーしかいない)、当真(当たらない弾は撃たない)、佐鳥(ツインスナイプ)の5人だけだが -- 名無しさん (2022-12-11 02 29 26) ⬆※名前が出てるキャラに限る -- 名無しさん (2022-12-11 02 39 00) ↑↑↑佐鳥「見ました?オレのアクロバティックツインスナイプ」 -- 名無しさん (2022-12-11 09 50 20) あれはマトがデカかったからで人狙いは流石に無理だろ…無理だよな? -- 名無しさん (2022-12-11 10 44 10) バンダー自体は人よりかなりデカいけど弱点になってると思われる部位は人とどちらが大きいかと言われると… -- 名無しさん (2022-12-11 11 35 05) スナイパーだけ合同で別訓練なのでランクに関わらず横の繋がりが深そう。いわゆるスナイプ界。直接的に接敵しないから女子ウケしそうなのだけど女子少な目。 -- 名無しさん (2023-03-30 10 47 20) 結構上の方に昇級 降級の話あるけど、そもそも攻撃手とか銃手とは仕組みから違うし、そもそもポイントが1000単位で減ることってあり得ない感じでしょ、特に狙撃手は -- 名無しさん (2023-07-31 14 27 30) 1000ポイント減は根付さんにアッパーをする0.125回分だな。 -- 名無しさん (2023-07-31 20 59 43) 名前 コメント
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中世、魔王城に現れる魔王に仕える三魔騎士の一人「外法剣士ソイソー」の異名をもつ拳法と剣術を得意とする魔物。 見た目はドラゴンボールのピッコロさんが全身紫色になったような感じ。 剣士の様に身軽そうな服装が特徴的。 一人称は「俺」 カエルとは面識があり、グレンと本名で呼んでくる。 名前の由来はソイソース(醤油)からだと思われる。 魔王城に入ってビネガーイベント後、入口から左の部屋の女性に話しかけるとランサー5体と戦闘になり、そいつらを倒すとソイソーが現れる。 『ソイソー・素手』 図鑑NO:177 HP :3200 物理防御:127 魔法防御:50 経験値 :0 技ポイント 0 お金 :0G 属性 弱点 「なし」 吸収 「なし」 無効 「なし」 落とすアイテム「なし」 色仕掛け 「なし」 ・『使用技』 連射突き(単体魔法攻撃) 昇天炎舞(単体物理攻撃) ・『反撃技(倒すと同時に発動)』 フレイムボマー(全体魔法攻撃 火) 攻撃はそこまで激しくないので戦う連打でも十分倒せる。 ソイソーとは連戦なのでMP消費はなるべく抑えたい(回復に余裕があるならガンガン攻めてもいい) 『ソイソー・剣』 図鑑NO:178 HP :5200 物理防御:127 魔法防御:60 経験値 :0 技ポイント 0 お金 :0G 属性 弱点 「なし」 吸収 「なし」 無効 「水」 落とすアイテム「なし」 色仕掛け 「なし」 ・『使用技』 斬る(単体物理攻撃) 鎌イタチ(直線上物理攻撃) 全力斬り(単体物理攻撃) 乱れ斬り(単体物理攻撃) ・『反撃技』 乱れ斬り(単体物理攻撃) 素手よりもHPと攻撃が高く全体回復魔法やミドルポーション等で回復しながら戦おう。 同じ三魔騎士であるビネガーやマヨネー同様に魔王を慕い忠誠を誓っている。 魔王城で敗れると「見事……! だが魔王様のため戦いやぶれ……わが人生にくいなし!」と姿を消すが死んではいない。 物語後半でスーパーソイソーという名前で登場し、魔王がクロノ一行側の仲間になると、手のひらを返したように見限ってしまう。 魔王に代わりビネガーに仕えてる様子が描かれている。 ちなみに戦後の消息は一切不明である。 以下ネタバレ↓ マルチエンディングNo.7『知られざる過去』ではラヴォスをクロノ達に倒され目的を失い放浪の旅をする魔王と三魔騎士の姿が見れる。 次回作である『クロノクロス』にはビネガー、マヨネー達と共に裏ボスとしてゲスト出演しており、全体的なカラーリングはクロノ・トリガーと同じだが服装などが一部変更されており攻撃も新たなもモーションが多い。 ちなみに彼らがクロノ・トリガーの三魔騎士と同一か否かは、はっきりとしていない。
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 【元ネタ】クロノトリガー 【作者名】ぶちゃ 【完成度】完成済み 【動画数】30 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2365865 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5121665 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 個性的なキャラの声に最初は戸惑うかもしれないが、そのネタの引出しの多さと相まって、慣れると激しい中毒性あり。きぃや。 -- 名無しさん (2008-12-22 04 18 11) すっかりハマった。ルッカの声が受ける。個人的に12話、15話が好きだな。 -- 名無しさん (2009-08-03 09 29 56) 名前 コメント 番外作品組曲『クロノトリガー フルボイス』 クロノトリガー[フルボイス]番外編 「再会」 関連作品 番外作品 組曲『クロノトリガー フルボイス』 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm6192688 【作品の内容】一周年記念動画 【備考】 クロノトリガー[フルボイス]番外編 「再会」 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm9200588 【作品の内容】 【備考】 関連作品
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ガイスト 柿崎隊 (かきざきたい) 影浦隊 (かげうらたい) 加古隊 (かこたい) 風間隊 (かざまたい) 賢い犬リリエンタール (かしこ-けん-) 仮想戦闘モード (かそうせんとう-) 片桐隊 (かたぎりたい) 桂 (かつら) 香取隊 (かとりたい) ガトリン隊 (-たい) 「神」(「かみ」) 機関砲型 (ガトリングほうがた) 鹿のや (か-) カメレオン カルワリア ガロプラ 簡易トリオン銃 (かんい-じゅう) 銃手 (ガンナー) 銃手用トリガー (ガンナーよう-) キオン 木崎隊 (きざきたい) 徹甲弾 (ギムレット) 旧ボーダー (きゅう-) 強化五感 (きょうかごかん) 強化レーダー (きょうか-) 金の雛鳥 (きん-ひなどり) 女王トリガー (クイーン-) 草壁隊 (くさかべたい) 久摩支部 (くましぶ) 冠トリガー (クラウン-) グラスホッパー 来馬隊 (くるまたい) 近距離万能手 (クロスレンジオールラウンダー) 擲弾銃型 (グレネードガンがた) 訓練室 (くんれんしつ) 訓練用トリガー (くんれんよう-) 警戒区域 (けいかいくいき) 門 (ゲート) 『門』印 (ゲート) 雷の羽 (ケリードーン) 幻踊 (げんよう) 合成弾 (ごうせいだん) 合同訓練 (ごうどうくんれん) 弧月 (こげつ) 接続器 (コネクター) コブラ こま ガイスト ボーダーのノーマルトリガーの一種。 玉狛支部製。烏丸京介専用。 柿崎隊 (かきざきたい) ボーダー本部所属の部隊。 影浦隊 (かげうらたい) ボーダー本部所属の部隊。 加古隊 (かこたい) ボーダー本部所属の部隊。 風間隊 (かざまたい) ボーダー本部所属の部隊。 賢い犬リリエンタール (かしこ-けん-) 作者の前作。 『週刊少年ジャンプ』2008年51号に読切版が掲載され、 2009年42号から2010年23号に渡って連載された。 単行本は全4巻。(3巻に読切版が収録) 『ワールドトリガー』と直接の関係は無いが細々とした部分で繋がりを発見出来る。 仮想戦闘モード (かそうせんとう-) 訓練室の機能の一つ。 トリガーとコンピューターをリンクさせてトリオンの働きを擬似的に再現する。 実際にトリオンを消費しているわけではなく戦闘体の再構成が不要なので、継続的に戦闘訓練を行える。 トリオン器官は鍛えられないが、反射神経と戦闘経験は鍛えることが可能。 トリオン切れが起こらないので、実際のトリオン能力を越えたトリガー使用も可。(例 低トリオン能力者の大量弾幕) しかし、戦闘体の急所が無事でも他の破損部位からのトリオン漏出過多による決着判定はちゃんと下る。 MPとしてのトリオン無限、HPとしてのトリオンは実際の挙動をシミュレートというもののようだ。 近界には無い玄界のみのテクノロジーであり、ヒュースは「誰でも安全に何度でも訓練ができるため、独自の技術が短期間に優れた使い手を生む事に繋がっている」と評価している。 片桐隊 (かたぎりたい) ボーダー本部所属の部隊。 桂 (かつら) 三門市内の地名。 バーガークイーンの三門本店がある。 香取隊 (かとりたい) ボーダー本部所属の部隊。 ガトリン隊 (-たい) ガロプラの遠征部隊。 アフトクラトルより命を受け、足止めを担当するために玄界(ミデン)に侵攻。 ボーダー本部に強襲し遠征艇の破壊を目論む。 隊員は隊長・副隊長を含め6人。 優秀な指揮能力を持つ隊長ガトリンの下、隊員個々の実力も相当高いようで、 ガロプラの精鋭部隊の一つだと思われる。 ちなみに隊員6名の名前は某奇天烈SFギャグ漫画から取られていると思われる。 作者の好きな漫画に作者が同じ「ドラえもん」が挙げられている縁かもしれない。 「神」(「かみ」) マザートリガーと同化した者の呼称。 機関砲型 (ガトリングほうがた) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 鹿のや (か-) 和菓子屋。 元は東三門にあった老舗であるが、第一次近界民(ネイバー)侵攻で店を失う。 現在は三門市内の梅見屋橋に新たに店を出している。 買った和菓子は店内の座敷でいただける他、持ち帰りもできる。 修が嵐山隊・太刀川隊に持って行った「いいとこのどら焼き」はこの店の和菓子。 和菓子好きの月見さんからボーダー女子の間に名が広まった。 値段は少々お高い。 三門市梅見屋橋3-5-22 10:00-19:00 定休日:水曜 カメレオン ボーダーのノーマルトリガーの一種。 カルワリア 惑星国家の一つ。 ガロプラ 惑星国家の一つ。 簡易トリオン銃 (かんい-じゅう) 遊真遊真の回想でカルワリアで使用されていた武器。 トリガー使いでは無い一般兵が使っているらしい。 トリオン体やトリオン兵にたいしてどの程度効果があるのかは不明。 銃手 (ガンナー) ボーダーの隊員のポジションの一つ。 銃手用トリガー (ガンナーよう-) ボーダーのノーマルトリガーの種類の一つ。 キオン 惑星国家の一つ。 木崎隊 (きざきたい) ボーダー玉狛支部所属の部隊。玉狛第1。 徹甲弾 (ギムレット) ボーダーの銃手(ガンナー)/射手(シューター)が扱う合成弾の一つ。 旧ボーダー (きゅう-) 現在のボーダーの前身となった組織の通称。 強化五感 (きょうかごかん) ボーダーによるサイドエフェクトの分類の一つ。 強化レーダー (きょうか-) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 金の雛鳥 (きん-ひなどり) 千佳のことをハイレインはこう呼ぶ。 女王トリガー (クイーン-) 母(マザー)トリガーの別名。 草壁隊 (くさかべたい) ボーダー本部所属の部隊。 久摩支部 (くましぶ) ボーダーの支部の一つ。 冠トリガー (クラウン-) 母(マザー)トリガー直属の、その星で一番強力なトリガー。 グラスホッパー ボーダーのノーマルトリガーの一種。 来馬隊 (くるまたい) ボーダー鈴鳴支部所属の部隊。鈴鳴第一。 近距離万能手 (クロスレンジオールラウンダー) 万能手(オールラウンダー)の中でも近接寄りの戦い方をする人。 木虎、三輪など。 擲弾銃型 (グレネードガンがた) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 訓練室 (くんれんしつ) トリガーを用いた戦闘の訓練を行えるボーダーの施設。 訓練用トリガー (くんれんよう-) ボーダーのC級隊員に与えられるトリガー。 警戒区域 (けいかいくいき) 三門市の中に存在するボーダー隊員以外の立ち入りを禁止している区域。 三門市内全域に開いていた門(ゲート)をボーダー基地周辺に誘導した結果生まれた門が開く可能性がある場所。 区域内は無人であり元々あった建物はそのままの状態で放棄されている。 門 (ゲート) 異なる2箇所を繋いでいる空間に空いた穴。 この穴から近界民(ネイバー)は玄界(ミデン)=「こちら側の世界」にやってくる。 発生させるには専用の装置やトリガーを必要とする。 門を用いても玄界と近界(ネイバーフッド)が直接行き来出来るわけでは無く行き来には様々な制約がある。 門は世界各地のどこでもこっそりと開いているが、世界的には三門市のみに開いていると認識されている。 『門』印 (ゲート) レプリカが使用した印の一種。 遊真も使用できるかどうかは不明。 雷の羽 (ケリードーン) 角(ホーン)トリガーの一つ。 幻踊 (げんよう) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 合成弾 (ごうせいだん) ボーダーの銃手(ガンナー)/射手(シューター)が扱う強力な射撃技。 合同訓練 (ごうどうくんれん) 週2回行われるC級隊員の訓練。 戦闘訓練・地形踏破訓練・隠密行動訓練・探知追跡訓練の4種類が確認されている。 それぞれ満点で20ポイント獲得できる。 また狙撃手(スナイパー)は独立した訓練メニューを持っている。 弧月 (こげつ) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 接続器 (コネクター) ボーダーのノーマルトリガーの一種。 玉狛支部製。小南桐絵専用。 コブラ ボーダーの銃手(ガンナー)/射手(シューター)が扱う合成弾の一つ。 こま 作者の葦原大介をデビュー前からサポートするマネージャー。 木虎や熊ちゃんのバストを盛った人。 用語集があるといろいろ読みやすいわ、乙ー -- 名無しさん (2014-08-21 09 40 07) 旧ボーダーのロン毛の人は東さんじゃなくて玉狛のエンジニアじゃない?まだ何も明かされてないからわからんが -- 名無しさん (2015-10-11 06 22 45) 簡易トリオン銃があるなら簡易トリオン剣とかもあるのかな? -- 名無しさん (2021-09-26 17 03 22) 名前 コメント
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Kumicitのコンテンツ 宗教とインテリジェントデザイン カトリックとインテリジェントデザイン・進化・科学 進化論についての教皇の声明 Ratingerのファイヤーアーベントに言及した記述(1990) カトリックにおける6日間の創造の位置づけ カトリック聖職者の発言 George V. Coyne 「インテリジェントデザインは神を小さくする」 George V. Coyne 「神の無限の神秘」 Guy Consolmagno「創造論は迷信的な異教のひとつの形」 Guy Consolmagno「インテリジェントデザイン批判」 米国バイブルベルトのカトリック枢機卿 和田幹男主任司祭の「聖書の天地創造と現代の自然科学」 Intelligent ProjectとSchonborn枢機卿 2005年11月のバチカンの科学と神学についての会議 2006年8月のChristoph Schonborn枢機卿の発言 2006年8月のバチカン観測所長Coyne神父の所長退任 2011年5月の教皇ベネディクト16世とMichael Ruseと