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▼● Guardian of the Void 依頼者: ケット・シー(Cait Sith), クポフリート(Kupofried) / パシュハウ沼 依頼内容: 君は1人じゃない。 同じ志を共にする仲間たちと一緒に、 ヴァナ・ディールを…… 世界の危機を救ってほしい! パシュハウ沼〔S〕 (Verdical Confluxを調べる) ??? 見つけたわよン、[Your Name]! 選択肢:なにかいう?(どちらの選択肢でもよい) ……獣人? ケット・シー……? Regal Feline はぁー? アータ、なに寝ぼけたこと言ってるのン! Regal Feline ひどいですわ! お別れしてから時間は経ったとはいえ 他人といえない、濃密な関係でしたのに……。 アタクシのこと忘れてしまうなんて……。 Regal Feline って、待って、まさか。 すでに時空間の連結に影響が出てる……? Regal Feline あああっ、なんてことでしょう! Regal Feline アタクシを知ってる アータがいる世界とは異なる世界に 繋がってしまったんだわン!? Regal Feline …………。 Cait Sith いえ、諦めたら そこで終わりですわ……。 そう、しっかりするのよ、ケット・シー。 Cait Sith 目の前にいるのが、 あの[Your Name]であることに 間違いはないんですもの。 Cait Sith 大丈夫よン。 なにも問題ないわン……! Cait Sith 詳しい説明は、あとよン! [Your Name]、アータの力が必要なの。 ちょっと、付き合ってもらうわよン! Cait Sith ……アレが見えますわね? Cait Sith アレは次元の歪み。 Cait Sith わかってるのはそれだけ。 あの先が一体ドコに繋がってるのか アタクシにもわからないのよン。 Cait Sith どうにか越えようと いろいろ手を尽くしてみたのだけど…… アタクシの力じゃ、無理でしたわン。 Cait Sith 単刀直入に言いますわ。 各地でアータたちが戦っている目に見えない モンスター群の元凶がアレなのよン。 Cait Sith アータたち、人は 「ヴォイドウォーカー」 と呼んでるみたいねン。 Cait Sith ヴォイドウォーカーは あそこから漏れた力に影響を受けた産物よン。 Cait Sith いまはなんとか 人の力だけで抗えているようだけれど それもいつまで続くかしら……。 アルタナミッションを進めている場合 +... Cait Sith ……ん? なーに、なにか言いたそうな顔ねン? 選択肢:なにかいう? 消えたはずじゃ? Cait Sith ええ。 本来なら、そのはずでしたのにねン。 各地のヴォイドウォーカー出現に、 トドメというか、極め付けでアレですわ。 Cait Sith どうも、まだしばらくは お役御免というわけにはいかないみたいねン。 Cait Sith そんなわけで、 シンペーさんのアータの力が必要なのだけど…… イメチェンした? Cait Sith イメチェン? Cait Sith はぁ……やっぱり アレのせいで、まったく別の世界に アタクシは辿りついたみたいねン……。 Cait Sith アタクシは ケット・シーでも、アータが知ってる ケット・シーとは違いますわ。 Cait Sith 最初にもいいましたけど アレの影響で、時空間の連結が ものすごく不安定になってるのよン。 Cait Sith 並行世界……。 「あのとき、ああしていたら~」といった あらゆる可能性が幾重にも枝分かれして それぞれが異なる世界を構築してる。 Cait Sith とでもいえば イメージできるかしらン? Cait Sith つまり、アータが知ってる アタクシは、また別に存在してるわけよン。 アタクシ自身はなにも変わってないわン。 Cait Sith 白き未来と黒き未来とは まったく異なる問題ねン……。 ワタクシだけの問題ならいいですけど。 恐らくは他にも…… Cait Sith ああ、頭が痛いですわ~。 Cait Sith と、そうだわン。 こっちのアタクシに存在が伝わると 無駄にややこしいことになるわねン……。 Cait Sith ちょちょっと、 いじらせてもらいますわよン。 アルタナミッションを進めていない場合 +... Cait Sith って、アータ。 ものすごく置いてけぼりな感じねン。 Cait Sith こっちのアータは まだアタクシたちとは…… って、小難しい説明は意味がないわねン。 Cait Sith どーせ、ほっといても アータはいずれ行きつくんですからねン! でも、ややこしいことになるから、 ちょちょっと、いじらせてもらいますわよン。 Cait Sith はい、これでよし! Cait Sith アータ、これまで何体かの ヴォイドウォーカーを倒してきたでしょう? Cait Sith それ、ベリーグッドよン♪ 今後もアレの影響をガンガン潰していくことを 当面の目標にしてちょうだい。 Cait Sith いまは目に見えないから アータたちの世界には影響も薄いでしょうけど ほっといたら際限なく拡散して 手がつけられなくなるかもしれませんもの。 Cait Sith ヤバイ芽は早めに 摘んでしまうのが得策ってやつねン。 Cait Sith アタクシはその間に あれを可能な限り調べ…… ??? クポポ……。 面白い話をしてるクポね? Cait Sith 誰っ!? Kupofried やや、これは失礼。 ボクの名は、クポフリート……。 Kupofried ウォークオブエコーズの 調査依頼だけだと、ちょっと不安だったから 覗きにきてみたんだクポ。 Kupofried 正直、「くるんじゃなかった」 いまそう思っていたりいなかったり……クポ。 Kupofried というか、君。 あの時代の人間じゃなかったわけクポね。 タブレットを知っていたり、 不思議な力を感じたのも納得クポ。 Kupofried 警戒しなくていいクポ。 ボク自身は誓って無害クポよ。 Cait Sith アータ、何者……? Kupofried む、さっき紹介したはずクポ。 ボクはクポフリート。 ほんのちょっと力の強いモーグリクポ。 Kupofried 俗世を離れて幾星霜。 人で言うところの仙人みたいなもの。 ……とでも、いえばいいクポか? Cait Sith [Your Name]。 アータはやっぱり顔が広いわねン。 つくづく、いろんな事象の中心といっても 過言じゃないと思うわン。 Cait Sith ねぇ、クポフリート。 Kupofried なにクポ? Cait Sith アータには アレが一体何かわかるかしらン? Kupofried わからないクポ。 Cait Sith 即答ねン。 Kupofried 長生きしてても さすがになんでもは知らないクポ。 Kupofried でも、あれは ボクらにとってあまりいいモノじゃない…… それだけはわかるクポ。 Kupofried ええと、[Your Name]? Kupofried 確か君の世界では モグタブレットの力が発揮されてるクポね? Kupofried さらにひょっとして 「メイジャン」と名乗る モーグリたちがいたりしないクポ? 選択肢:メイジャン…… いる Kupofried そうかクポ。 わからない Kupofried わからないクポか。 でも、タブレットの力は発揮されてるクポね? ならば、恐らくはどこかにいるはずクポ。 ぜひ捜してみてほしいクポ……! Kupofried …………。 Kupofried 君が事象の中心というのなら この時代にタブレットがその力を 発揮していないというのも一理あるのかも しれないクポね……。 Cait Sith 話が見えないわ。 どういうことなのン? Kupofried ボクが創った モグタブレットの力、それにまつわる秘術は すべて来るべき「とき」に発揮されるものクポ。 Kupofried その「とき」とは ヴァナ・ディールを襲う「凶兆」クポ。 Kupofried ボクらがいる、ここ。 ウォークオブエコーズの出現も凶兆であり その元凶とされるのが 恐らくあの次元の歪みクポ……! Kupofried ウォークオブエコーズの 特性で、それはあらゆる世界、次元、時間を 超越して飛び火してる、ともいえるクポ。 Kupofried なんの因果かは ボクにも皆目見当がつかないクポが [Your Name]のいる時代は 凶兆の特異点なんだクポ。 Kupofried タブレットの力が それを指し示してくれてるクポ。 本来は、あの力が発揮されないことこそが 世界の安定でもあったんだクポ…… Kupofried でも、いますぐに どうこうという感じではなさそうクポね。 それがせめてもの救いクポ。 Cait Sith ……そうねン。 対応策を練れるわけだし。 あとは、間に合うかどうか……。 Kupofried なのだクポ。 Kupofried そして、[Your Name]。 君は世界を救う守護者になり得る存在クポ。 そうじゃなきゃ、こんな場所にはいないはず……。 すべては偶然ではなく必然なのだクポ! Kupofried 君は1人じゃないクポ。 同じ志を共にする仲間が 君の世界にたくさんいるはずクポ! Kupofried ヴァナ・ディールを…… いや、世界の危機を救ってほしいクポ。 Cait Sith [Your Name]。 アタクシの知ってるアータではないけれど アータであることに違いはないわン。 自信を持って、アータなら絶対やれるわ! Kupofried いまできることは各地で 出現してるヴォイドウォーカー退治クポ。 影響が薄いとはいえ、あの存在を 楽観視してはいけないクポ。 Kupofried 肝心のアレについては、 ボクと…………。 Cait Sith ケット・シーよン。 Kupofried 失礼したクポ。 アレについては、ボクとケット・シーで 調査してみるクポ。 Cait Sith 摩訶不思議コンビ結成ねン。 Cait Sith なにか変化があったら、 アタクシのほうから会いに行きますわ。 Cait Sith 変なタイミングで こっちのアタクシと鉢合わせは したくありませんものねン。 Kupofried では、解散クポ。 [Your Name]、よろしく頼んだクポ! ▲ 彼方よりの使者 ジュノ招集 ■関連項目 ヴォイドウォッチクエスト , パシュハウ沼〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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聖夜の使者ジゼル・フルール(セイヤのシシャ~) p e 属性 水 コスト 37 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,120 1,000 ? 70 2,241 2,011 ? 最大必要exp 63,204 No. 1168 シリーズ ジゼル Aスキル セレブレイト・スノウライト 水属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル アーリーミックス ジャンルパネルをシャッフル(3turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 お仕置きサンタジゼル(A+) 進化先 -(S) 入手方法 進化 備考
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各パックのオススメカード 光りに導かれし龍(P) ウルトラレア:サイクロン 聖なる魔術師 光の護封剣 解かれし怒りの業火(P) ウルトラレア:地割れ ハリケーン スーパーレア:血の代償 レア:死者への手向け ノーマル:突進 光と闇を宿す刃(P) ウルトラレア:クリッター 手札抹殺 スーパーレア:万能地雷グレイモヤ マジック・ジャマー 盗賊の七つ道具 レア:追い剥ぎゴブリン 落とし穴 黒き偉大なる魔導師(P) ウルトラレア:聖なるバリア-ミラーフォース 死のデッキ破壊ウィルス スーパー:大嵐 王宮のお触れ 巨大化 神の宣告 黒炎の燃える命(P) ウルトラレア:停戦協定 スーパー:洗脳-ブレイン・コントロール レア:異次元の戦士 闇の仮面 砂塵の大竜巻 ノーマル:平和の使者 究極の中の究極(P) ウルトラレア:魔法の筒 スーパー:次元幽閉 レア:モンスターBOX ノーマル:大寒波 心の中の正義(P) ウルトラレア:魔導戦士 ブレイカー 早すぎた埋葬 スーパー:増援 メタモルポット レア:戦士の生還 おろかな埋葬 滅びの呪文詠唱(P) ウルトラレア:レベル制限B地区 スーパー:収縮 レア:サンダー・ドラゴン トゥーン・ファントム(P) ウルトラレア 創世神 スーパーレア:スフィア・ボム 球体時限爆弾 ヂェミナイ・エルフ エネミーコントローラー レア:奈落の落とし穴 王宮の弾圧 戦慄の決闘機械(P) ウルトラレア:ブローバック・ドラゴン スーパーレア:サンダー・ブレイク レア:我が身を盾に ノーマル:王虎ワンフー 電脳クラッシュ・ウェーブ(P) ウルトラレア:人造人間 サイコ・ショッカー 団結の力 メタル・リフレクト・スライム スーパーレア:炸裂装甲 ブラッド・ヴォルス レア:リクルーター系 ジャイアントウイルス 素早いモモンガ ノーマル:ソウルテイカー 永遠の師弟の絆(P) ウルトラレア グラヴィティ・バインド-超重力の網- スーパーレア:次元融合 レア:沼地の魔神王 ノーマル:封魔の呪印 沈まない太陽(P) ウルトラレア:ニュート スーパーレア:シールドクラッシュ 地砕き 光の護封壁 ノーマル:生贄封じの仮面 悪夢への誘い(P) ウルトラレア:ダーク・ネクロフィア 阿修羅 スーパーレア:切り込み隊長 レア:ゴブリン突撃部隊 ノーマル:ドル・ドラ 全てを砕く光(P) ウルトラレア:混沌の黒魔術師 マインドクラッシュ スーパーレア:お注射天使リリー 天罰 レア:霊滅術師カイクウ ハンマーシュート ノーマル:墓守の偵察者 墓守の番兵 対峙する剣と魔法(P) ウルトラレア 森の番人グリーン・バブーン 魔のデッキ破壊ウイルス スーパーレア 熟練の黒魔術師 D.D.アサイラント レア 溶岩魔人ラヴァゴーレム 賢者ケイローン デビルズ・サンクチュアリ おジャマ・トリオ 異なる世界の王(P) ウルトラレア 異次元の女戦士 マシュマロン スーパーレア アビス・ソルジャー 死霊騎士デスカリバー・ナイト 雷帝ザボルグ ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 怒れる猿人類 レア:激昂のミノタウルス ノーマル クロス・ソウル 魂の宿る王墓(P) ウルトラレア ライトニング・ボルテックス スーパーレア 炎帝テスタロス 貪欲な壺 レア イグザリオン・ユニバース ノーマル:死皇帝の陵墓 眩い光の白き伝説(P) ウルトラレア スケープ・ゴート ホルスの黒炎竜 LV8 スーパーレア ホルスの黒炎竜 LV6 ステルスバード レア ハイドロゲドン 召喚されし切り札(P) ウルトラレア リビングデッドの呼び声 抹殺の使徒 スーパーレア 闇のデッキ破壊ウイルス 激流葬 レア:デス・コアラ 邪まなる強大な力(P) ウルトラレア ネフティスの鳳凰神 古代の機械巨人 レア ドリルロイド 仮面竜 漆黒に染まる伝承(P) ウルトラレア 黄泉ガエル スーパーレア E・HERO エアーマン 逆巻く炎の精霊 連鎖爆撃 奈落よりの使者(P) ウルトラレア F・G・D スーパーレア 転生の予言 偉大魔獣 ガーゼット ノーマル 魔装機関車 デコイチ 畳返し 対巨竜兵団(P) ウルトラレア ならず者傭兵部隊 スーパーレア 首領・ザルーグ 月の書 見習い魔術師 ダスト・シュート 守護者スフィンクス レア 黒蠍-棘のミーネ ピラミッド・タートル ノーマル 生者の書-禁断の呪術- 旅人の試練 永遠の錬金術(P) ウルトラレア:ミラクル・フージョン スーパーレア ダンディライオン レア マクロコスモス 侵食する闇の波動(P) ウルトラレア 未来融合-フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン レア デステニー・ドロー スキルドレイン 昇天の黒角笛 最大の究極の融合(P) ウルトラレア 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 スーパーレア ヴァンパイア・ロード 強制転移 波動キャノン レア:マジック・キャンセラー マンジュ・ゴッド ノーマル:仕込みマシンガン 深遠の底にある魔(P) ウルトラレア 冥界の魔王 ハ・デス ネクロフェイス スーパーレア:火之迦具土 レア:異次元の生還者 ノーマル:デス・ラクーダ 勝利をもたらす天命(P) ウルトラレア D-HERO Bloo-D D-HERO ディスクガイ スーパーレア:高等儀式術 レア デビルドーザー ハーピィ・クイーン ジェルエンデュオ 召喚僧サモンプリースト ノーマル:アヌビスの裁き 生死を司る猛毒(P) スーパーレア:闇王プロメテウス その他:エーリアン及びヴェノムシリーズ 光と闇の狭間(P) ウルトラレア:光と闇の竜 N・グラン・モール スーパーレア: スナイプストーカー 正統なる血統 レア:閃光の追放者 その他:六武衆シリーズ 母なる大地(P) ウルトラレア カードガンナー 封印の黄金櫃 光神機-轟龍 スーパーレア 光神機-桜火 レア E・HERO オーシャン 豊穣のアルテミス ノーマル ゴブリンゾンビ 八式対魔法多重結界 空を翔る七色の光(P) ウルトラレア 神獣王バルバロス スーパーレア E-HERO マリシャス・エッジ終焉の王デミス レア:メガロック・ドラゴン その他:宝玉獣シリーズ 古のカラクリ機関(P) ウルトラレア キメラテック・オーバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ スーパーレア イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット 氷帝メビウス レッド・ガジェット レア:虚無魔人 噴出するマグマ(P) ウルトラレア:天魔神ノーレラス スーパーレア 風帝ライザー天魔神エンライズ ノーマル:アトランティスの戦士つり天井 その他:ヴォルカニックシリーズ 雲間から射す光(P) ウルトラレア 邪神アバター 冥王竜ヴァンダルギオン ノーマル:門前払い その他:雲魔物シリーズ 無よりいずる混沌(P) ウルトラレア リミッター解除 スーパーレア トレード・イン レア D.D.クロウ 終焉をもたらす力(P) スーパーレア E-HERO ダーク・ガイア レア ダーク・コーリング 強者の苦痛 ノーマル 魔宮の賄賂 その他:剣闘獣シリーズ 神秘なる銀河(P) ウルトラレア:サイバー・ツイン・ドラゴン スーパーレア:サイバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン The splendid VENUS レア:ゴブリンのやりくり上手 加筆・訂正受付中
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ろくろの使者クヌーム UC 自然文明 (2) クリーチャー:アガシオン 1000 ■自分のターンの終わりに、自分の墓地にあるコスト1のクリーチャーを好きな枚数、自分の手札に戻す。 作者:はんむらび クリーチャー版のジョバンニ。 呪文と違い「即座に墓地に行くクリーチャー」はほぼなく、CIP持ちの炸裂系などはとくに皆無。 ゆえに実質的にはコスト1のクリーチャーをモヤシにする効果、として見るべきだろうか。 ベイBジャックをモヤシにするカード。そんな枠はないのでループには入らないはず。 フレーバーテキスト ろくろを回せば、土からすべてを生み出せる。ろくろに乗るサイズまでならね。 収録 DMH-03 契約編 第三弾 覇王降誕の儀? 評価 名前 コメント
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これ 亜空の使者の雑魚敵(スマッシュブラザーズX)って記事の方と書いてある事が同じなんですが…。(こちらにはストーリーについて記してあるものだと思ってました。) -- 名無しさん (2013-08-25 14 34 29) 確認してきたが本当に同じだね。コピペか荒らしか。どっちにしても削除かな? -- 名無しさん (2013-08-25 15 11 46) やけに背景が退廃的なゲーム -- 名無しさん (2013-11-15 19 46 10) 大迷宮は長かった、セーブポイントのやけに不気味な風景が好き -- 名無しさん (2013-11-17 23 14 58) なんか不気味なゲームだったな、背景とか敵とか、妙に静かで怖い -- 名無しさん (2014-03-20 00 58 13) 友達と盛り上がりながらやったから不気味な印象はあんまり残ってないな…ストーリーについては書かないのか -- 名無しさん (2014-03-20 02 07 33) ストーリーについて誰か書いてくれ -- 名無し (2014-08-09 22 45 41) これサルベージした時に亜空の使者の雑魚敵(スマッシュブラザーズX)とごっちゃになってこうなっちゃったのかな。昔の項目を記憶を頼りに復元していくしかなさそうだね -- 名無しさん (2014-08-09 23 50 55) あらすじや登場人物について大幅に加筆してみました。 -- 名無しさん (2014-09-24 00 01 00) 新作にはこういうモードってあるの? -- 名無しさん (2014-09-24 01 34 54) どうでもいいがデデデ有能すぎだろ -- 名無しさん (2014-09-24 19 13 44) 元祖携帯ゲームのゲムヲをこんな病原体のような設定にするとは随分と恐れ多いことをやるな -- 名無しさん (2014-09-24 23 27 57) 石像から逃げるステージは本当に怖かった -- 名無しさん (2014-09-25 00 45 08) 主役系はカービィ、リュカ、メタ、デデデ、ディディー、サムスって所かな -- 名無しさん (2014-09-25 00 55 06) ↑×3というかゲーム業界はおろかキャラクター業界でも指折りの大御所であるマリオをあそこまでぞんざいに扱ってる時点で -- 名無しさん (2014-09-27 21 09 53) ↑中でもカービィ優遇はすごかった気がする -- 名無しさん (2014-10-13 08 22 39) シナリオ担当者は別に狙ったわけではないっしょ。 -- 名無しさん (2014-10-13 10 46 25) まぁ、あれだけの数のキャラクターに出番をやるってこと自体が大変なんだよな…。まぁ、カービィ系列が優遇気味なのはやっぱりディレクターの親心ってことで。 -- 名無しさん (2014-10-16 11 48 15) ↑桜井さんはストーリーの構成には関わってないってどこかで聞いたことがあるぞ -- 名無しさん (2014-10-16 11 53 10) 赤帽子に黄色リュックはリュカの恩人 -- 名無しさん (2014-11-03 18 47 59) wiiUにも出ないかなぁ?ってか、出てくれ -- 名無しさん (2014-11-03 18 51 45) ボスキャラでクラッコがいても良かったんじゃない?天空界か雲海でさ -- 名無しさん (2014-11-04 23 31 29) ↑4桜井シナリオではないのは確かだね。まあその人が桜井さんに気を使っちゃったんだろうな -- 名無しさん (2014-12-03 22 15 56) 亜空砲戦艦ってどのくらいの大きさあるんだろう。あれだけ多くの爆弾を使わないと出せないって事は、1000m以上あるかも -- 名無しさん (2014-12-03 22 18 36) あーこれ好きだったわ、 -- 名無しさん (2015-01-31 07 32 47) タブーの戦闘BGMはXのアレンジでもなく完全オリジナル? -- 名無しさん (2015-03-22 13 27 44) 世間が散々ストーリーモード欲しいと言ってたくせにいざ導入したら賛否両論だもんなあ。 -- 名無しさん (2015-05-20 09 50 04) 求めてた物とは違ったんだろう。俺は好きだったんだけどなあ -- 名無しさん (2015-06-07 22 24 05) キャラシナリオはライターとしての腕が少々悪くてもキャラ理解があるほうがいいのが書けるからな。次やるんならもうすこし意識したほうがいいかな。あとあのシールの煩雑さはまずかった。今作でましになったけどまだ改良余地あるからな。 -- 名無しさん (2015-06-07 22 52 02) まぁ、確かにWiiFitトレーナーやむらびとがシリアスやってるのは見たくないなwパルテナキャラがでしゃばってしまうのも考えられるし -- 名無しさん (2015-07-30 18 02 16) ↑そうか? ちょっと見たいけどなそれ。 -- 名無しさん (2015-08-14 19 05 14) 亜空間突入時は燃える。最初のOFF波動で全滅した時はマジで絶望した -- 名無しさん (2015-09-21 12 58 10) タブー戦でスマッシュボール出てきたらもっと良かった。まあタブー相手じゃ役立たずな切り札もあるからしかたないかもしんないけど -- 名無しさん (2015-09-21 13 52 37) 演出とかストーリーとか結構好きだけど、爽快感なさ過ぎてゲーム面が嫌いだったな。やってて楽しくなかった -- 名無しさん (2016-04-01 22 13 39) この手のゲームは何らかの主役を据えないと平等に出番与えても助長になったり薄くなったりするだけなんだよなあ。もう今のキャラ規模でこんなの出来ないしやりたいならPXZみたいに掛け合いに力を入れてムービー部分は犠牲にする位しないともう駄目だろうな。まあそれはそれでファンの対立が余計激しくなるだけだろうがな。スマブラファンの民度考えると。 -- 名無しさん (2016-05-29 17 35 57) 作ったら内容に文句を言う。なかったら何でないんだと文句を言う。どないせーちゅーねん。 -- 名無しさん (2016-06-07 19 41 07) ストーリーなくとも原作のザコ敵やボス敵と次々に闘って行く一人用モードが欲しかったな〜。forのメンツを見てると -- 名無しさん (2016-06-07 21 52 04) 3DSフィールドスマッシュじゃ納得いかんってか、否定はできんが… -- 名無しさん (2016-06-07 22 11 03) フィスマのVS敵軍団を組み手みたいに独立モードでやりたかったとは思う 亜空は亜空で荒削りな部分は多いけどムービーのテンポの良さやらアクションやらはキレキレで好きよ -- 名無しさん (2016-08-20 02 12 26) ↑×5 マリオ主役で良かったんじゃね? -- 名無しさん (2016-08-20 02 34 04) 完全変形のガレオムのフィギュアが欲しい -- 名無しさん (2016-09-03 08 33 44) フィギュア全部集めるのに8年かかった。メタリドリーなかなかフィギュア取れなかった。 -- 名無しさん (2016-10-31 22 11 01) 違反コメントとそれに触れるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-05-25 23 31 26) スマブラSPで意味深なモードが用意されているようでこれはもしかするとだろうか -- 名無しさん (2018-08-13 21 27 06) 自分は結構好きだった。この種のオールスター系作品だと、どうしてもキャラの扱いに差は出てしまうだろう。そこにわいわいと不満を言いながら遊ぶのもまた一興だ。 -- 名無しさん (2018-08-13 22 10 10) SPでまた出るとしたら、70人以上のメンバーに平等に出番与えなきゃならないんだよなぁ -- 名無しさん (2018-08-19 10 14 27) ↑12 任天堂キャラは無口な子が多いから掛け合い困難なのもネックよね…… -- 名無しさん (2018-08-19 11 05 47) 灯火の星は亜空の使者とは若干違うが実質的な後継モードといったところかな -- 名無しさん (2018-11-02 13 26 52) 灯火は亜空とワールドスマッシュを足して更に闇鍋した感じかな -- 名無しさん (2018-11-02 15 02 22) これの影響かゼロサムとピカチュウのコンビがよくかかれるようになったな -- 名無しさん (2018-11-03 08 29 22) ルイージはワドルディに怯えまくった挙句デデデの不意打ちを受けてフィギュア化、とここまでだったら不遇極まりないけど、最後の最後で復活・活躍し、必ず残るメンバーの1人だから、不遇と取るべきか優遇と取るべきか…。 -- 名無しさん (2018-12-20 18 17 54) かつてファイターを一度だけ全滅に追い込んだ黒幕が今回はスピリットになってしまうという… -- 名無しさん (2018-12-30 20 55 37) メタナイトはFEコンビ、アイクラ、ルカリオ&スネークと同行者が目まぐるしく変わってたよね。 -- 名無しさん (2020-01-31 00 28 28) この影響でSPの灯火の星も実質ストーリーらしいストーリーはなかったりする。 -- 名無しさん (2020-08-22 19 28 07) 最もやられた(フィギュア化)が多い ボスとの戦闘がない 姫を助ける役目がカビや蛇に回される クッパとの闘いがDDDに回される Lに助けられるも出会ったムービーがない(ネスリュカもだけど) ヨッシーとガチ戦闘してしまう 当時からみても出番こそは多かったけどマリオが不遇に感じてたなぁ -- 名無しさん (2020-08-22 19 50 38) スマブラX自体、発売直前に1週間延期してDXほどじゃなくても開発ギリギリだったのもありそう。プリントゥーンウルフの扱いを見ると尚更。 -- 名無しさん (2020-08-22 20 02 22) 何やかんやで亜空間に皆で突撃するムービーは大好きだわ -- 名無しさん (2020-08-25 07 37 21) よく実質星のカービィって言われるけど、そもそもカービィ(スパデラ)をボス戦だけにした(序に2Pでボスも操作できるようにした)のがスマブラと言っていいし別に間違っちゃいないとも言える、ある意味先祖返りだし -- 名無しさん (2020-10-10 19 01 30) 初めてのスマブラがXだったから思い出補正も入ってるだろうけどやっぱりこれがあるからXが一番好き。様々なキャラが作品の垣根を超えて協力したり対立したりクロスオーバーの醍醐味に溢れてた。 -- 名無しさん (2020-12-15 23 02 31) 群像劇スタイルなのが良いよね -- 名無しさん (2021-01-05 10 06 44) 今はもうないサイトだと思うけど「亜空の覇者」とか「烈空の使者」とかなんでそうなるのって誤字が結構あった -- 名無しさん (2021-03-07 11 39 53) ムービー制作したのufotableなのよね。そりゃ終盤の空中戦の出来に納得するわ。 -- 名無しさん (2021-05-15 20 43 52) これがあるから個人的にスマブラはXが至高。 -- 名無しさん (2021-10-03 16 51 05) 次のスマブラ新作でもこういうストーリー入れてくれないかなぁ…もしくは自分が二次創作でこのストーリーにテコ入れするとか -- 名無しさん (2022-03-08 08 47 25) 亜空の使者をニコニコ組曲の替え歌にする動画が好きだったけど、そういうのを作れるぐらいの絶妙な人数だったんだろうなと。今となっては作品の幅も数も多すぎて、こういうストーリーにまとめるのもネタにするのも難しいっていうコメントに納得した -- 名無しさん (2023-02-03 03 03 24) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-10-31 11 09 59) 実質「星のカービィ亜空の使者じゃん」って言われるけど、そもそも乱暴に言うなら「星のカービィの対戦ゲーム版」がスマブラなわけで、そのシステムを使ってアクションゲームを作ればカービィっぽくなるのは当然だと思う、要するに先祖返り -- 名無しさん (2023-10-31 12 06 27) システムがカービィっぽいだけじゃなくてマリオやリンク辺りが殆ど活躍しないのにカービィ・デデデ・メタナイトあたりの見せ場が目立つな点も含めてそう揶揄されてるのでまぁ -- 名無しさん (2023-10-31 12 25 37) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 09 24 10
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ボス:バムツリーVD バムツリーVD おんろー! バムツリーVD こったらとこまでよくきだな! バムツリーVD せっかくだばってら、ワシの遊びにつきあってけろ! バムツリーVD わいは! バムツリーVD ワシの負けだー! ボス:ゴッツォVD ゴッツォVD 何者ですかな? ゴッツォVD ここの管理者はすでに私が支配しました ゴッツォVD 邪魔するようなら私の分身があなたたちを倒します! ゴッツォ さて、あなた方に本物の私が見抜けますかな? ダラビリー ワレハ… ダラビリー ゴッツォサマヲ オマモリスル! ダラビリー ゴッツォサマ ノ テキハワレノテキ! ゴッツォVD ふふふ分身はまだまだいますよ!! ゴッツォVD 負けるわけにはっ! ゴッツォVD 一国一城の主になれたと思ったのに! ゴッツォVD む、無念… ダラビリー ……………ぬ…むぅ ダラビリー 私としたことが、とんだ失態を見せてしまった ダラビリー ゴッツォを倒してくれたこと、感謝する ダラビリー そして攻撃してしまったことを謝ろう ボス:クフィンケスVD クフィンケスVD ガオオオオォォォォッ!!! クフィンケスVD ……うふふふふ♪…また、会ったわねぇ~☆ クフィンケスVD アナタがあんまりすごいから、お姉サマを呼んじゃったのぉ~☆ クフィンケスVD 今度は2人でたっぷりと可愛がって・ア・ゲ・ル♪ クフィンケスVD やっぱりアナタ…激しすぎ!でも…すっごいよかったわよぉ~ ボス:ワンダータラVD ワンダータラVD んだコラー?! ワンダータラVD 挑戦者入場ってか?おいコラー! ワンダータラVD 俺がチャンピオンだ!かかってこいやコラー! ワンダータラVD ……こ、コラー ワンダータラVD こんなに強いなんて聞いてねぇぞコラー ワンダータラVD 俺からスリーカウント奪うとは……。チャンピオンの証を持ってけコラー ボス:ダークサバスVD ダークサバスVD ここまで来たのは君たちだったか…… ダークサバスVD 喜ぶべきか悲しむべきか、複雑な心境だよ ダークサバスVD インドラタワーの事は忘れて、平和の使者ごっごを続けていればよかったものを ダークサバスVD 流石にできるな!ツアールを退けたのも必然か。ここは一旦引くとしよう ダークサバスVD ……ジジッ ……む、通信障害か? ダークサバスVD (よく聞け。……君たちに賭けてみる。頂上まで来い、ぬかるなよ?) ボス:ギガロニクスVD ギガロニクスVD よくぞここまで来た。愚かなる者よ… ギガロニクスVD 我はギガロニクス。アダフーの聖地を守る守護龍 ギガロニクスVD 汝がこの地に相応しい者か我が試してやろう ギガロニクスVD 汝の力はこの程度か? ギガロニクスVD 我を倒してみせよ! ギガロニクスVD 我をここまで追い詰めるとは… ギガロニクスVD 愚かなる者よ…。力を求める先に何があるか… ギガロニクスVD 強さとは力のみではないぞ… ギガロニクスVD グオォォォォォォォォォ! ボス:タイクーン・ブタークVD タイクーン・ブタークVD まさか、ここまで来るとは思ってなかったブー タイクーン・ブタークVD オレ様は、タイクーン・ブタークだブー! タイクーン・ブタークVD 天使軍は、オレ様の手で葬ってやるブー! タイクーン・ブタークVD し、信じられんブー!! タイクーン・ブタークVD 天使軍の科学力は宇宙一ブー! ボス:アヌビザインカースVD アヌビザインカースVD よくぞここまで来た。褒めて……るぞ、勇気とチエを……ナえし者よ アヌビザインカースVD 我は……死の、死のシノ門の守護……、アダフー……の!サイテイ!サイテイ! アヌビザインカースVD 偉大ナルナルナルナルナルウウウゥゥエヘヘヘヘばらばらにしてヤルゥーーー! アヌビザインカースVD ぐえエえええエエエぇぇエエぇエェェー! アヌビザインカースVD 戦士のまねシテてもつまんねぇナァーー! アヌビザインカースVD ぐひひひひひイイイィィーー! アヌビザインカースVD この侵入者どもめ! アヌビザインカースVD 我がアヌビザインの裏のコアまで引きずりだすとはな! アヌビザインカースVD 溢れる破壊の衝動の糧となれ!! アヌビザインカースVD うぼぼァァァー! アヌビザインカースVD 闇が広がっていく…いや、これは無、か アヌビザインカースVD まだまだ終わんねーヨもっと遊ぼウゼっ!! アヌビザインカースVD ぐごゲッ!?このアヌビザインが負けた…だと? アヌビザインカースVD ボディは滅びても…門番は何度でも蘇るぞ! アヌビザインカースVD ぐえエえええエエエぇぇエエぇエェェー!
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autolink 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace (3) アーティファクト ― 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。 装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 装備(2) 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》をGathererで確認 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》をGoogleで検索 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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説明 概要 構築 プレイング サポートカード このデッキの弱点 派生デッキ【宝玉三幻魔】 代表的なカード このデッキについて 関連リンク 説明 《神炎皇ウリア》、《降雷皇ハモン》、《幻魔皇ラビエル》の3体を場に揃え《混沌幻魔アーミタイル》を召喚を目指す特殊なデッキである。癖が強く構築難易度は非常に高いものの、とてもやり甲斐のあるデッキである。 勘違いしないで貰いたいのは、このデッキはあくまで三幻魔を場に『召喚』し、《混沌幻魔アーミタイル》召喚を『目指す』デッキである事である。《ファントム・オブ・カオス》と《地獄の暴走召喚》で一気に揃える、などという方法は『邪道』である。そんな方法を使うような輩は、王様に「ドロー!モンスターカード!」されても文句は言えない。この項目はあくまで、『三幻魔の正規召喚』を狙うデッキを紹介するものである。 尚、正規召喚では無いが《不滅階級》はギリギリOKである。三幻魔の偽物を出す訳じゃないからね。 概要 《神炎皇ウリア》 効果モンスター 星10/炎属性/炎族/攻0/守0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カード1枚につき 1000ポイントアップする。 1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている 魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。 この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。 《降雷皇ハモン》 効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 《幻魔皇ラビエル》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。 《混沌幻魔アーミタイル》 融合・効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻0/守0 「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。 構築 《三幻魔》は特定の種類のカード3枚をコストとして召喚される特殊なモンスターである。これらを出そうとすると普通のデッキ構築ではまず回らない為、恒久的なドローブーストが可能であり尚且つ永続魔法を無理無く採用出来る【天変地異コントロール】をベースとして構築する。 永続魔法に関しては、まずキーカードである《天変地異》と《デーモンの宣告》は3枚フル投入必須。その他にデッキを素早く回転させる為《カードトレーダー》を採用したり、時間稼ぎの為に《平和の使者》を投入したりするといい。また、《三幻魔》の内1体でも場に出せれば《失楽園》でドローブースト出来る為こちらも採用を一考出来る。 次に永続罠に関してだが、《グラビティ・バインドー超重力の網ー》や《メタル・リフレクト・スライム》などの主に時間稼ぎが出来るものを中心に採用したい。また、《幻魔皇ラビエル》の召喚をサポート出来る《DNA改造手術》や魔法耐性を付加出来、《神炎皇ウリア》のコストとして使用する事でノーコストでモンスターを除去出来る《ポールポジション》、《デーモンの宣告》のライフロスを補える《神の恵み》などもお薦めである。 最後に悪魔族に関してだが、これは《幻銃士》一本に絞るか《DNA改造手術》を使った上で《スケープ・ゴート》などを利用すると良い。基本的に永続魔法と永続罠にかなりのスロットを割く事になる為、これら以外のカードを投入する余裕が無いのである。また、《幻銃士》は《不滅階級》のコストとしても利用出来る為3枚投入必須である。 攻撃を確実に通す為、《魔宮の賄賂》はフルで投入すべきである。尚、《神の宣告》は《デーモンの宣告》と相性が悪い為採用は見送られる。また、【天変地異コントロール】で採用される《マインド・クラッシュ》や《強烈な叩き落とし》は投入出来ればそれに超した事は無いのだが、スロットの関係上投入を見送られる場合が多い。 また、専用の召喚サポートとして《次元融合殺》のカードがあるが、これを入れるかどうかは好みで決めると良い。もっとも、投入出来るスロットが残っていればの話だが。 プレイング 各種永続魔法や永続罠で時間を稼ぎつつ、《天変地異》と《デーモンの宣告》のコンボで無理矢理手札を増強しキーカードを揃えるのが基本戦術である。 最も重要なのが、《幻魔》を召喚するタイミングである。《幻魔皇ラビエル》以外の《幻魔》は必ず場のカード3枚を墓地に送って召喚する為、召喚の際にそれまで張っていたロックを自ら崩す事となる。ロックを崩してまで召喚したモンスターが除去されれば、戦況は一気に不利となる。故に、召喚タイミングは慎重に見極めなければならない。 また、このデッキを使う以上自らのライフを削る事を躊躇ってはいけない。このデッキは、一刻も早くキーカードを揃えなければいずれ攻め込まれて負けてしまうからである。故に例え残りライフが1000を切っていても、迷い無く《デーモンの宣告》の効果を使えるくらいの度胸が必要なのである。つまり、崇高なるスーサイドブラック使用者のような心構えが必要となる。ただし、度胸や勇気と無謀は違うのでそこはしっかりと弁えて置かなければならない。 このデッキを回転させるには、高度なデッキ構築力と場の状況を見極める冷静で適切な判断力、そして何よりも『愛』が必要となる。このデッキは、生半可な事ではまず動かせないデッキである。故に、HBの鉛筆をへし折るように『使えて当然』と思う事が重要なのである。 サポートカード 此処では上記で紹介した以外の《三幻魔》と相性の良いカードを紹介する。 ◦《闇の仮面》 墓地に落ちた永続罠を回収出来るのは勿論、《不滅階級》を再利用出来る上《幻魔皇ラビエル》召喚の生け贄となる悪魔族である為重宝する。出来る限り投入したいカードである。 ◦《ダーク・バースト》 墓地から《幻銃士》や《闇の仮面》をサルベージ出来るカード。特にこのデッキでは《幻魔皇ラビエル》の召喚は《幻銃士》にほぼ頼り切っている為、それを再利用出来るこのカードは非常に重要。 ◦《クリッター》 《闇の仮面》や《幻銃士》は勿論、《神炎皇ウリア》もサーチ出来る優秀なサーチャー。上記の《ダーク・バースト》で再利用出来るのもポイントが高い。 このデッキの弱点 むしろ弱点だらけである。ロックを形成している永続魔法・永続罠を破壊されれば一気に攻め込まれて終わるし、《マクロコスモス》を張られれば《幻魔皇ラビエル》以外の《幻魔》の召喚を封じられてしまう。更に《平和の使者》や《グラビティ・バインドー超重力の網ー》を抜けて来るレベルや攻撃力が低いモンスターや罠カードを封殺してしまう《王宮のお触れ》も天敵であるし、《幻魔》を超える攻撃力を持つ《F・G・D》や《青眼の究極竜》を召喚して来るドラゴン族とも相性が悪い。魔法・罠を簡単に除去してしまう【ハーピィ】や【帝コントロール】なんかと当たった日には、もう泣くしか無いのである。 派生デッキ 【宝玉三幻魔】 【宝玉獣】を組み合わせた【三幻魔】。ただでさえ構築難易度の高い【三幻魔】の難易度と事故率を更に上げたデッキタイプであり、通常の【三幻魔】の難易度がHardならこれはまさにLunaticである。 ただでさえスロットが限界だと言うのにロックカードを削ってまで宝玉獣を投入するのだから、その難易度は察して知るべし。取り敢えずそれなりの攻撃力を持つアタッカーが投入されるのは大きいが、そもそもこのデッキは通常のビートダウンなんて知ったこっちゃない無茶な構築なので、わざわざデッキの安定性を下げてまで投入する価値があるかどうかは疑問。何処までも上を目指すチャレンジ精神溢れた玄人か怖いもの知らず向けのデッキである。 尚、自信があるなら《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》を投入し召喚を狙ってみると良い。まさしくLunaticモードのPhantasmボスクラスの難易度が味遭える筈である。 代表的なカード 《神炎皇ウリア》 《降雷皇ハモン》 《幻魔皇ラビエル》 《混沌幻魔アーミタイル》 このデッキについて 以上が今まで僕が【三幻魔】デッキを研究して来た成果である。まだまだ研究途中だが、これを一つの区切りとしたい。これが【三幻魔】デッキ構築の参考となれば幸いである。 ーーこれを読んだあなた、どうかあなたなりにこのデッキを使ってみて下さい。それだけが、僕の望みです… by K 関連リンク デッキ集
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モンスターがガジェットのみでは、さすがに成立しない。 ここではガジェットを補佐するモンスター達を紹介。 下級モンスター 《霊滅術師 カイクウ》 相手の墓地除外を許さず、此方が一方的に墓地除外を行えるアタッカー。存在するだけで《馬頭鬼》や《BF-大旆のヴァーユ》といった面倒なモンスター効果を封殺。 さらに戦闘ダメージが通れば、上記のモンスターに加えて、《黄泉ガエル》等の自己再生モンスターを除外出来る。除去ガジェットの天敵である《スターダスト・ドラゴン》を間接的に除去出来る事もあり、評価が高い。攻撃を通す必要はあるが、煩わしい《ネクロ・ガードナー》に邪魔されない点は大きい。 《魔導戦士 ブレイカー》 自身の効果によって、ノーコストで魔法・罠カードを破壊出来る。伏せ除去に乏しいガジェットにとって嬉しい存在。《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》といった厄介なロックカードを打破出来る。 《ライオウ》 サーチ阻害能力とガジェットは噛み合っていないが、相手の《黒い旋風》や《ゴブリンゾンビ》の効果を阻害出来る。相手の起死回生の特殊召喚を潰せるのも大きい。 さらに、ガジェットの効果と噛み合わないという事は、すなわちガジェット同士のミラーマッチとなった時に活躍出来るという事である。 《閃光の追放者》 《霊滅術師 カイクウ》が『既に墓地へ落ちたモンスターを処理する役割』なら、此方は『これから落ちるモンスターを処理する役割』といったところ。 全領域に適用される無差別除外なので、「墓地に落ちる」事によって効果を発揮するリクルーターやサーチャーを潰せる、存在を確認しづらい《オネスト》や《BF-月影のカルート》を恐れずに戦闘を行えるといった利点がある。 ただし、攻撃力が1600なので、主要なメタ対象のデッキに存在する一部のモンスターには、サポート無しだと戦闘破壊されてしまう。《馬頭鬼》や《ライトロード・マジシャン ライラ》,《ダーク・グレファー》等。 レベル3なので、《レベル制限B地区》,《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》下でも攻撃を行えるのも利点。 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》 《ライオウ》と同じくガジェットの効果と干渉してしまうが、ガジェットデッキには殆ど存在しないモンスター効果無効化は大きい。 しかし、それは同時に《ネクロ・ガードナー》のようなモンスター効果によって簡単に除去されてしまうという事である。特にこのカードは強制発動なので、効果の使い所をある程度は相手にコントロールされてしまう点が難点と言える。 《忍者マスター SASUKE》 《ドリルロイド》 《ミスティック・ソードマン LV2》 壁モンスター潰しとして活躍する。《マシュマロン》のような戦闘破壊耐性を持つモンスターや、単純に守備力が高い(特に2000以上の)モンスターが出てきた場合、ガジェットや上記のモンスター達では戦闘破壊できない。必然的に除去カードへ頼る事になるが、除去カードの中でも使えるカードが限られてくる(その性質上、召喚反応系や攻撃宣言反応系の罠は使えないパターンが殆ど)。そうなると、その類の除去カードを使い切ってしまっていた場合、壁モンスター1体相手に立ち往生する可能性も十分に考えられる。そういった事態に備えてこの3種を投入するのも手。 《忍者マスター SASUKE》は攻撃力が高く、壁モンスター以外でも攻撃力1700以下ならば一方的に戦闘破壊出来る。ただし、効果破壊は表側守備表示のモンスター限定なので、壁モンスターを除去する場合は「一度表側表示にする」というステップを踏まなければならない。 《ドリルロイド》は表側か裏側かを問わずに即破壊出来るが、結局リバース系の効果は発動されてしまううえ、《忍者マスター SASUKE》では勝つ事が出来る攻撃力1700ラインには一方的に打ち負けてしまう。 《ミスティック・ソードマン LV2》は裏守備を問答無用で破壊するので、リバース系の効果を無力と化す事が出来る。また、上記ニ種と違って《レベル制限B地区》,《グラヴィティ・バインド-超重力の網-》,《平和の使者》に引っ掛からずに攻撃できる。壁が多く採用されるロックデッキ相手には強みを持つ。 その代わり攻撃力は低いので、実際の戦闘には適していないうえ、表側表示になってしまったモンスターを対処できない点は劣る。
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最近、恋人であるあずにゃんの様子がおかしい。 いつもお菓子を食べる時は控えめにしているし、よく飲み物を買いに行くようになった。 さらに、部活が終わった後そそくさといなくなるので気になって後をつけていくと、なぜか鉄棒の練習をしている。 そして、何より一番気になるのは、この数週間私とのちゅーを避けるようになったこと。 恋人になってからあずにゃんのことは全部わかったような気がしてたけど、この行動は何だろう? いつもの会話とかでも違和感はない。取るに足りないことだと思うんだけど、どうも気になる。 とりあえず澪ちゃんに相談してみよう。 「って感じなんだよ、澪ちゃん」 「そういえば最近、律も様子がおかしいんだ」 「りっちゃんも?」 「そうなんだ。梓と同じで、最近よく飲み物を買うし、休みの日なんか公園で鉄棒なんかしてるんだよ」 ちなみにりっちゃんと澪ちゃんは付き合ってるんだよ! 「もしかして、最近りっちゃんとちゅーしてないでしょ?」 「な、何でそんなこと……」 「どうなの?」 「……最近してない」 やっぱり、あの二人には何かあるんだ。 「一体何があるんだろう……」 「まさか、浮気……!?」 「み、澪ちゃん! そんな怖いこと言わないでよ!」 「だって、二人で同じようなことしているし……」 ど、どうしょう……! 私、あずにゃんに嫌われちゃったのかな……。 「どうしよう、唯……。私、律に……」 あ、私より重症な感じ。 「な、泣かないで、澪ちゃん!」 むしろ私が泣きたいよぉ……! 「りつぅ……」 「うぅ……、あずにゃぁん……」 二人でさめざめと泣いていると、向こうから人影が……。 「あれ? 澪と唯、どうしたんだ?」 「唯先輩と澪先輩、何泣いてるんですか?」 この状況に追い打ちをかけるようにあずにゃんとりっちゃんが仲良く二人で現れる。 「り、りつうううぅ!」 「あ、あずにゃああぁん!」 「な、何ですか二人とも!?」 「どうしたんだよ……?」 鬼のような形相の二人と、今にも泣きそうな二人。 「「この浮気者!」」 「「えええぇ~!?」」 数分後! 「え……? 違う?」 「そうだぞ。私たちは浮気なんて一切していないぞ?」 「先輩達、早とちりしすぎです!」 「「すみません……」」 私は澪ちゃんと正座して小さくなっていた。 「でも、二人とも最近様子がおかしかったから……」 「そうだよ! あずにゃんが私のこと嫌いになったのかと……」 「あぁ~! だから泣きそうにならないでください!」 「澪も少し落ち着け!」 「だってぇ……、だってええぇ……」 「うううぅ……」 「……仕方ないなぁ。梓」 「そうですね。律先輩」 涙でよく見えないけど、二人がお互い見つめってうなずいている。何か決心をしたようなのはわかった。 「わかった。今から話すから落ち着け。な?」 「ほら、涙を拭いてください」 さらに数分後! 「ようやく落ち着いたな」 「そうですね」 今、私はあずにゃんの腕の中だ。あまりにも不安そうな顔をしていたようで、見かねたあずにゃんにそっと抱きかかえられて背中を優しく叩かれていた。 ちなみに、澪ちゃんも同じ状況りっちゃんに抱かれて落ち着いていた。 「じゃあ、そろそろ話すか」 「実は、私たち背を伸ばそうとしてたんです」 「「背?」」 「私、澪と比べて小さいから何というか、立場の差みたいのを感じてさ?」 「私も唯先輩と比べて小さいし、後輩だし……。せめて背丈ぐらいはと……」 「丁度悩んでいたら梓が相談してきてさ……」 「二人で背を伸ばしましょう! となったわけです」 「じゃあ鉄棒の練習じゃなくて……」 「ぶら下がり方法ってやつだな」 「じゃあ飲み物をよく買っていたのは……」 「あれは牛乳です」 なんだぁ……。そうだったのかぁ……。 「あ。でも、なんでちゅーしてくれなくなったの?」 「そ、それは……、キスをする時に唯先輩を見上げると、何だか“自分の背が小さい”ってことを強調されているようで嫌だったんです」 「もしかして、律も?」 「うん……。ただでさえスタイルいい澪に釣り合うように今まで努力してたんだぞ?」 「ごめん……」 なんだか幸せだなぁ……。こんなに思われて。 「さ、澪。帰ろうか?」 「うん!」 「私たちも帰りましょうか?」 「そうだね」 一件落着したところで、私はあずにゃんと、澪ちゃんはりっちゃんと一緒に帰り始めた。 「あ、そうだ」 「何ですか?」 「あずにゃん、さっき言ってたけど、身長のことは気にしなくてもいいよ」 「そうですか……?」 「うん。そんなのお互いが思い合っていれば関係ないよ」 「唯先輩……」 「それに……」 「?」 私はあずにゃんの耳元に口を寄せてつぶやいた。 「ベッドの上ならそんなの関係ないよ……?」 「!!……///」 今日はいっぱいあずにゃんを愛してあげよう。身長なんか気にならないくらい……。 「だから……、ね?」 「……はい」 そして、私達は数週間ぶりにちゅーをした。 END 「まさか私が直々に収集することになるとは……。しかし、律澪と唯梓が同時展開となれば黙っていられまい!」 「待てぃ!」 「!!」 こ、この感じは……! 「人の愛を覗き、己が醜い欲望を満たさんとする者よ」 「その行いを恥と知れ! 人、それを“外道”と言う!」 「だ、誰だ!?」 「あなたに名乗る名前は無いわ!」 「おのれぇ、またもや邪魔を!」 「成敗!」 ─── 次の日、なぜかムギちゃんはお休みだった。 本当にEND あれ?なんか似たようなオチを見たことあるぞ? -- (4ℓの噴水(赤)) 2010-11-04 21 54 30 まぁ、天空よりの使者”2”だから、1のほうとオチは同じだろうな -- (ROM) 2010-11-04 23 23 29 ま、まさか最後のはウリエル!? -- (あずにゃんラブ) 2013-01-12 07 35 31 最後のってマシンロボ クロノスの大逆襲ネタ? -- (名無しさん) 2013-01-24 02 34 40 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る