約 1,467,075 件
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No. HP強化 攻撃強化 回復強化 火ダメlジ軽減 水ダメlジ軽減 木ダメlジ軽減 光ダメlジ軽減 闇ダメlジ軽減 自動回復 バインド耐性 暗闇耐性 お邪魔耐性 毒耐性 火ドロップ強化 水ドロップ強化 木ドロップ強化 光ドロップ強化 闇ドロップ強化 回復ドロップ強化 操作時間延長 バインド回復 スキルブlスト 火属性強化 水属性強化 木属性強化 光属性強化 闇属性強化 2体攻撃 スキル封印耐性 マルチブlスト 神キラl マシンキラl 悪魔キラl ドラゴンキラl バランスキラl 攻撃キラ| 体力キラ| 回復キラ| 2501 創智の大天使・ラファエル 1 2 5 1 2502 背徳の熾天使・ルシファー 4 1 3 1 2503 爆轟の魔神卿・ベリアル 2 1 2 3 1 2504 我道の魔神卿・アモン 2 2 3 1 1 2505 覚醒アスタロト 2 2 3 1 2506 王眼の魔神卿・バアル 2 2 3 1 1 2507 覚醒神魔王ルシファー 3 3 1 1 2509 伐爪の緑龍契士・シルヴィ 1 1 2 2 2510 星鐘の麒麟姫・サクヤ 1 1 1 1 1 1 2 1 2511 聖堂の女主神・カーリー 2 2 1 2 1 1 2512 聖夜の赤龍喚士・ソニア 1 1 2 2 1 2513 星雪の白虎・ハク 1 1 5 1 1 2514 熱宴の龍英傑・劉備 1 1 1 1 3 2515 聖祭の女傑・エキドナ 2 1 1 2516 聖堂の歌姫・セイレーン 2 1 1 2517 聖樹の精霊・アルラウネ 2 1 1 2518 聖天の使徒・エンジェル 2 1 1 2519 聖夜の魔女・リリス 2 1 1 2520 遊覧の魔導姫・アルス=パウリナ 2 5 2 2521 祝祭の賢樹・トレント 1 1 2522 聖堂の番獣・ミノタウロス 1 1 2524 聖夜の使者・サンタクロース 1 1 1 2525 マシンヘラ 1 1 1 2526 覚醒マシンヘラ 2 2 2 1 1 1 2527 マシンゼウス 1 1 1 2528 覚醒マシンゼウス 2 2 2 1 1 1 2529 蒼地の機甲龍・カフ 1 1 2530 紅冥の機甲龍・ルクバー 1 1 2531 翠炎の機甲龍・シェダル 1 1 2532 黄氷の機甲龍・ツィー 1 1 2533 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 2 1 1 2 1 2534 紅日の寿龍喚士・カンナ 2 1 3 1 2535 初日の朱雀姫・レイラン 5 1 1 1 1 2536 宿願の武皇神・ヤマトタケル 1 1 2 1 1 1 2537 初夢招福神・ホルス 3 1 1 1 1 2538 初日影の幻光・服部半蔵 2 1 1 1 1 2539 鎮守の翠月花・かぐや姫 1 1 1 2540 伝統のだるま・大天狗 1 4 1 2541 開運の守り神・メジェドラ 2 5 1 1 2542 和琴の瞑奏神・サンダルフォン 2 1 5 1 2543 神宮の龍騎姫・卑弥呼 2 2545 アギョウ 2 2546 ウンギョウ 2 2547 マグカンシュ 2 2549 覚醒ヤマツミ 1 1 1 2551 覚醒タケミカヅチ 1 1 1 2553 煉杖の星機神・デネボラ 2 1 1 2555 双鋏の星機神・アクベンス 4 1 1 2557 疾刀の星機神・アルゲディ 2 1 1 2559 寝覚の星機神・アルキオネ 2 1 2 2561 夢鎌の星機神・ハマル 2 1 2 2563 滅弓の鋼星神・アウストラリス 5 2565 衛瓶の鋼星神・シェアト 1 5 2566 隔世の蒼龍喚士・ソニア 1 1 1 2 2 1 1 2567 宿世の翠龍喚士・ソニア 1 1 1 2 2 1 1 2568 聖都の守護神・アテナ アナザー 2 1 1 2 1 1 2569 翠輝星の麒麟・サクヤ アナザー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2570 絶世の紅龍喚士・ソニア アナザー 1 1 2 1 1 1 1 2571 天聖輝神ヒカリ 2 2574 節会の稲荷・ミツキ 2 1 1 1 1 1 2575 火の古代龍・アノマロカリス 1 1 2576 木の古代龍・アノマロカリス 1 1 2577 炎の古代龍・アンモナイト 1 1 2578 雷の古代龍・アンモナイト 1 1 2579 湖の古代龍・シーラカンス 1 1 2580 海の古代龍・シーラカンス 1 1 2592 裁秤の鋼星神・エスカマリ 7 1 1 2593 ラグナロク=ドラゴン 2 1 1 2594 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 2 2 1 1 1 1 2595 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン 2 1 2 2 1 2596 ボルシャック・NEX 1 1 1 2597 聖霊王アルファディオス 2 1 2602 最高の男・坊屋春道 2 1 1 1 2604 鈴蘭最強の男・林田恵 1 2 1 2606 黒焚連合初代総長・古川修 3 1 2608 四代目武装戦線頭・九能龍信 1 1 1 1 2610 鳳仙最強の男・美藤竜也 2 1 1 1 2612 春道の舎弟・安田泰男 2 1 2614 三代目武装戦線四天王・阪東秀人 2 1 No. HP強化 攻撃強化 回復強化 火ダメlジ軽減 水ダメlジ軽減 木ダメlジ軽減 光ダメlジ軽減 闇ダメlジ軽減 自動回復 バインド耐性 暗闇耐性 お邪魔耐性 毒耐性 火ドロップ強化 水ドロップ強化 木ドロップ強化 光ドロップ強化 闇ドロップ強化 回復ドロップ強化 操作時間延長 バインド回復 スキルブlスト 火属性強化 水属性強化 木属性強化 光属性強化 闇属性強化 2体攻撃 スキル封印耐性 マルチブlスト 神キラl マシンキラl 悪魔キラl ドラゴンキラl バランスキラl 攻撃キラ| 体力キラ| 回復キラ| 2616 鳳仙学園のトップ・金山丈 2 1 2618 P.A.Dリーダー・春山孝一 2 1 2620 四代目武装戦線副頭・村田十三 1 1 1 2622 スネイク・ヘッズ副頭・陣内公平 1 1 2624 スネイク・ヘッズ幹部・真弓鉄次 1 1 2626 スネイク・ヘッズ幹部・大島智之 1 1 2628 スネイク・ヘッズ幹部・志賀幸夫 2 2630 新四天王・花澤三郎 4 4 1 2638 ヨルムンガンド 1 1 1 2639 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド 1 2 2 1 2641 神仇の魔狼・フェンリル 1 1 1 1 1 2642 天蝎の鉄星龍・スコルピオ 1 1 2643 双魚の鉄星龍・ピスケス 1 1 2644 乙女の鉄星龍・バルゴ 1 1 2645 双児の鉄星龍・ジェミニ=ヨウ 1 1 2646 双児の鉄星龍・ジェミニ=イン 1 1 2647 獅子の鉄星龍・レオ 1 1 2648 巨蟹の鉄星龍・キャンサー 1 1 2649 磨羯の鉄星龍・カプリコン 1 1 2650 金牛の鉄星龍・タウラス 1 1 2651 白羊の鉄星龍・アリエス 1 1 2657 義烈の武皇神・ヤマトタケル 1 1 3 3 1 2658 敬愛の星海神・アンドロメダ 1 1 1 3 1 2 2659 勇武の破邪神・ペルセウス 2 1 2 2 2 2660 功徳の金猿神・孫悟空 1 1 3 2 1 1 2661 冷刻の冥夜神・パンドラ 2 1 2 2 1 1 2662 覚醒パンドラ 1 1 2 3 1 2663 追憶の時女神・ウルド 3 1 1 2 1 1 2664 万象の皇妃神・イザナミ 1 3 1 2666 深紅の宝石姫・シルク 2 1 1 1 1 1 2668 深蒼の宝石姫・カラット 2 1 2 1 2670 深翠の宝石姫・カメオ 2 1 1 1 1 2672 金剛の宝石姫・ファセット 2 1 1 1 1 2674 金緑の宝石姫・シーン 2 1 1 1 1 2676 死神代行・黒崎一護 1 1 1 1 2677 虚化・黒崎一護 1 1 1 1 1 2679 十三番隊隊士・朽木ルキア 1 1 2 2681 三天結盾・井上織姫 1 1 1 2683 滅却師・石田雨竜 1 1 1 2685 魔人の一撃・茶渡泰虎 1 1 1 2687 元隠密機動総司令官・四楓院夜一 1 1 1 2689 元技術開発局局長・浦原喜助 2 1 2 2691 十番隊隊長・日番谷冬獅郎 2 2 1 2693 十番隊副隊長・松本乱菊 2 1 2695 十一番隊隊長・更木剣八 2 2 1 2697 十一番隊第三席・斑目一角 1 1 2699 六番隊副隊長・阿散井恋次 1 1 2701 十二番隊隊長・涅マユリ 1 1 2703 六番隊隊長・朽木白哉 1 1 2704 斬月 2 2711 救翼の龍騎神・シェリアス 1 1 1 1 1 2713 灼刃の龍機神・バルディン 2 2 1 1 2714 予知の時女神・スクルド 2 1 1 1 1 2 1 2716 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン 1 2 2717 聖舶神・ノア=ドラゴン 1 2 2718 起源神・ガイア=ドラゴン 1 1 1 2719 全能神・ゼウス=ドラゴン 1 1 1 2720 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 2 1 2722 覚醒ヘパイストス 1 1 1 2729 伝説のドンだー・メイプル 1 1 2731 時の守護者・タックン&チックン 1 1 2734 リンカ 3 1 2735 GCナビゲーター・リンカ 6 1 2736 龍喚士・ソニア=グラン=リバース 1 1 1 2737 最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース 1 1 1 1 1 1 2 1 2738 断決の起源神・ガイア 1 1 1 2 2739 転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 3 2 2741 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 3 2 2742 転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 3 2 2743 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス 3 2 2744 忘我の赤龍契士・ガディウス 2 1 1 1 2 1 2745 滅法の黒龍契士・ティフォン 2 1 1 1 1 1 1 1 2746 隻眼の獄幻魔・ズオー 1 1 1 2 1 1 1 2747 覚醒アレス 1 2 1 1 2 1 2748 覚醒ヘルメス 2 2 2 1 1 2749 覚醒アルテミス 1 2 1 1 2 1 2750 覚醒アポロン 2 2 1 2 1
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デザイン 機種 シンデレラブレイド2 アニメーション あり スキル効果 20%の確率でフリーズが成立精算時に使用するとピースが少し増加する 消費SP 500 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 リリス(OPT) x 2 限界突破先 リリス(OPT)+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/468.html
キーキャラクター 第1話 魔法使いの生徒 第2話 謎咲く森の道 第3話 カミは燃えているか 第4話 金言 第5話 ハサミガミ 第6話 藪の中にて 第7話 時を駆ける魔女 第8話 黄金を抱いて学べ コメント欄 キーキャラクター 魔法学園生徒会長フィリアナ 第1話 魔法使いの生徒 関係者:フィリアナ,ミーナ CHAIN 賢者の塔/運命の塔 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 12 20 平原 5 150 100 12.5 (2) 平原 5 300 200 25 (3) 450 300 37.5 報酬(1) ゴールド100,ゴールド150 報酬(2) ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×3 2200 259 2 プチビーストウォリアー剣×3 3 プチビーストウォリアー剣×4 4 プチビーストウォリアー剣×3 5 ビーストウォリアー斧 18160 909 周囲範囲 1363 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×3 2200 259 2 プチビーストウォリアー剣×4 3 プチビーストウォリアー剣×5 4 プチビーストウォリアー剣×4 5 ビーストウォリアー斧 18160 909 周囲範囲 1363 BOSS プチビーストウォリアー剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 プチビーストウォリアー剣×4 2200 259 2 プチビーストウォリアー剣×5 3 プチビーストウォリアー剣×6 4 プチビーストウォリアー剣×6 5 ビーストウォリアー斧 18160 909 周囲範囲 1363 BOSS プチビーストウォリアー剣×3 第2話 謎咲く森の道 関係者:フィリアナ,ミーナ CHAIN 賢者の塔/運命の塔 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 13 22 森林 5 150 100 11.53 (2) 森林 5 300 200 23.07 (3) 森林 5 450 300 34.61 報酬(1) アルカナコイン100,ゴールド150 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド300 報酬(3) なし BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2200 139 2 ゴブリンシールド・攻 ゴブリンウォリアー×2 1800 223 3 ゴブリンシールド・攻×4 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンウォリアー×2 5 ゴブリン将軍・盾 22380 447 回復 670 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2200 139 2 ゴブリンシールド・攻 ゴブリンウォリアー×2 1800 223 3 ゴブリンシールド・攻×5 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンウォリアー×3 5 ゴブリン将軍・盾 17900 358 回復 537 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンシールド・攻×3 2200 139 2 ゴブリンシールド・攻 ゴブリンウォリアー×2 1800 223 3 ゴブリンシールド・攻×6 4 ゴブリンシールド・攻×3 ゴブリンウォリアー×3 5 ゴブリン将軍・盾 22380 447 回復 670 BOSS ゴブリンシールド・攻×2 ゴブリンアーチャー 195 狙撃 390 第3話 カミは燃えているか 関係者:フィリアナ,ニーナ,クリオラ CHAIN 賢者の塔/運命の塔 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 14 24 森林 5 150 100 10.71 (2) 森林 5 300 200 21.42 (3) 森林 5 450 300 32.14 報酬(1) アルカナコイン100 報酬(2) アルカナコイン200,ゴールド300 報酬(3) なし BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 1880 240 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×2 900 270 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×3 4 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンソーサラー×2 5 ゴブリン将軍・剣 21000 600 回復 900 BOSS ゴブリンウォリアー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 1880 240 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×2 1200 210 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 21000 600 回復 900 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×6 1880 240 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 1200 210 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 21000 600 回復 900 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 第4話 金言 関係者:フィリアナ,クリオラ,ウーヴィア CHAIN 賢者の塔/魔女がいた村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 15 26 洞窟 5 150 100 10 (2) 洞窟 5 300 200 20 (3) 洞窟 5 450 300 30 報酬(1) ゴールド100,ゴールド150 報酬(2) ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント戦士剣×2 3800 288 トレント魔法使い×2 2200 320 2 トレント戦士斧×3 3200 352 トレント魔法使い 3 トレント戦士斧×2 トレント魔法使い×2 4 トレント戦士剣×3 トレント弓使い 2700 288 5 トレント踊り子 防御力UP トレント将軍・弓 28800 672 回復 1008 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント戦士剣×2 3800 288 トレント魔法使い×2 2200 320 2 トレント戦士斧×3 3200 352 トレント魔法使い×2 3 トレント戦士斧×2 トレント弓使い×2 2700 288 乱射 トレント僧侶 2250 256 回復 768 4 トレント戦士剣×3 トレント弓使い×2 5 トレント戦士剣×2 トレント踊り子×2 トレント将軍・弓 28800 672 回復 1008 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント戦士剣×2 3800 288 トレント弓使い×3 2700 288 乱射 144*4 2 トレント戦士斧×3 3200 352 トレント弓使い×3 3 トレント戦士斧×3 トレント弓使い×2 トレント僧侶 2250 256 回復 768 4 トレント戦士剣×3 トレント弓使い×3 5 トレント戦士剣×3 トレント踊り子×2 トレント将軍・弓 28800 672 回復 1008 BOSS 第5話 ハサミガミ 関係者:フィリアナ,クリオラ,ウーヴィア CHAIN 賢者の塔/魔女がいた村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 16 28 洞窟 5 150 100 9.375 (2) 洞窟 5 300 200 18.75 (3) 洞窟 5 450 300 28.125 報酬(1) ゴールド100,ゴールド150 報酬(2) ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) ゴールド300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント戦士斧×3 3400 374 2 トレント騎士攻×2 4420 204 トレント戦士斧×2 3 トレント騎士攻×3 トレント戦士剣 306 4 トレント騎士攻×4 トレント戦士剣 5 トレント将軍・剣 51000 748 BOSS毒5100 トレント踊り子×2 防御力UP (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント騎士攻 4420 204 トレント戦士斧×3 3400 374 2 トレント騎士攻×3 トレント戦士斧×2 3 トレント騎士攻×3 トレント戦士剣 306 4 トレント騎士攻×3 トレント戦士剣×2 5 トレント将軍・剣 51000 748 回復 1122 BOSS毒5100 トレント踊り子×2 防御力UP トレント戦士斧×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 トレント騎士攻×2 4420 204 トレント戦士斧×3 3400 374 2 トレント騎士攻×3 トレント戦士斧×2 トレント僧侶 273 回復 819 3 トレント騎士攻×3 トレント戦士剣 306 4 トレント騎士攻×3 トレント戦士剣×3 5 トレント将軍・剣 51000 748 回復 1122 BOSS毒5100 トレント騎士攻×2 トレント踊り子×2 防御力UP トレント僧侶 第6話 藪の中にて 関係者:フィリアナ,ウーヴィア,ディ・ロ CHAIN 賢者の塔/魔女がいた村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 17 30 森林 5 150 100 8.82 (2) 森林 5 300 200 17.64 (3) 森林 5 450 300 26.47 報酬(1) アルカナコイン100,ゴールド150 報酬(2) なし 報酬(3) なし BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2140 287 2 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×2 323 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンソーサラー×3 4 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンソーサラー×2 5 ゴブリン将軍・剣 25180 719 回復 1078 BOSS ゴブリンウォリアー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×3 2140 287 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×2 1420 251 3 ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 25180 719 回復 1078 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×6 2140 287 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 1420 251 3 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンアーチャー×3 4 ゴブリンウォリアー×4 ゴブリンアーチャー×2 5 ゴブリン将軍・剣 25180 719 回復 1078 BOSS ゴブリンウォリアー×2 ゴブリンアーチャー×3 第7話 時を駆ける魔女 関係者:フィリアナ,ミーナ,クリオラ CHAIN 賢者の塔/魔女がいた村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 18 32 平原 5 150 100 8.33 (2) 平原 5 300 200 16.66 (3) 平原 5 450 300 25 報酬(1) なし 報酬(2) アルカナコイン200 報酬(3) アルカナコイン300,ゴールド450 BONUS フォーチュンリング (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×3 417 2 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 265 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー剣×3 303 ボーンソーサラー×2 5 ボーン将軍・剣 569 攻撃力UP 50% BOSS ボーンウォリアー剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×3 417 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー×2 265 3 ボーンウォリアー斧×2 ボーンアーチャー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー剣×4 303 ボーンソーサラー×2 5 ボーン将軍・剣 569 攻撃力UP 50% BOSS ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー斧×6 417 2 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー×3 265 3 ボーンウォリアー斧×3 ボーンアーチャー×2 ボーンクレリック 4 ボーンウォリアー剣×4 303 ボーンソーサラー×2 5 ボーン将軍・剣 569 攻撃力UP 50% BOSS ボーンウォリアー剣×2 ボーンアーチャー×3 第8話 黄金を抱いて学べ 関係者:フィリアナ,ミーナ CHAIN 賢者の塔/魔女がいた村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 (1) 19 35 平原 5 150 100 7.89 (2) 平原 5 300 200 15.78 (3) 平原 5 450 300 23.68 報酬(1) ゴールド100,ゴールド150 報酬(2) ゴールド200,ゴールド300 報酬(3) なし BONUS 賢者の杖 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 400 シャドウアーチャー×2 320 2 シャドウウォリアー剣×4 シャドウアーチャー×2 3 シャドウウォリアー剣×3 シャドウクレリック シャドウダンサー 防御力UP 4 シャドウウォリアー剣×5 シャドウアーチャー 5 下級魔将軍・剣 約40000 800 BOSS シャドウアーチャー×3 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 400 シャドウアーチャー×3 320 2 シャドウウォリアー剣×6 シャドウアーチャー×2 3 シャドウウォリアー剣×2 シャドウシールド・攻 240 シャドウクレリック シャドウダンサー 防御力UP 4 シャドウウォリアー剣×4 シャドウシールド・攻 シャドウアーチャー 5 下級魔将軍・斧 約36000 1000 スラッシュ 1300 BOSS シャドウアウォリアー剣×2 シャドウアーチャー×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー剣×3 400 シャドウアーチャー×3 320 2 シャドウシールド・攻×2 240 シャドウウォリアー×4 シャドウアーチャー×2 3 シャドウウォリアー剣×3 シャドウアーチャー シャドウクレリック 315 回復 945 シャドウダンサー 防御力UP 4 シャドウウォリアー剣×5 シャドウアーチャー×2 5 下級魔将軍・剣×2 約25000 640 単体 +弾き BOSS シャドウアーチャー×3 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください 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【作品名】テイルズオブデスティニー2 【ジャンル】RPG 【名前】リリス・エルロン 【属性】おたまとフライパン 【年齢】35歳 【長所】年齢にしては若々しい 【短所】カイルからは「リリスおばさん」と呼ばれる年齢 vol.2
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《水竜の魔女カチュア》 プログレスカード レベル1/黒/P6000/G4000/S0 【魔女】/【ドラゴン】 リンクフレーム Ω 《起》[手札からカードを1枚捨てる]あなたの黒のプログレスが4枚以上いるなら、 そのターン中、このカードからシフトでプレイするレベル4の黒のプログレスのコストでエナジーをフォールする際、 フォールするエナジーを1枚にする。 「じゃあ私とあなたは仲間ってことだね。よし、頑張ろう!」 illust 希 絶対進化の切札たちで登場のレベル1の黒色のプログレスカード。 収録 絶対進化の切札たち B3-034 U
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「―――この剣を以て、邪な魔術を終わらせる。」 《Name》 エルペタリア・リリエスパーダ 《Sex》 女性 《Age》 16歳 《Race》 人間 《Looks》 身長164cm、体重51kg。凛々しく中性的な顔立ち。プラチナブロンドのショートヘアに碧い瞳。普段は男装をしている。戦闘時や仕事の際は顔の上半分を覆う仮面をつけ、百合の紋章をあしらった白い鎧を着込む。紋章は魔法によって描かれているため、素性を隠す時は見えなくなる。胸はないに等しい。 《Personality》 騎士然とした冷静かつ勇敢な性格。一度仕えれば、相手がどれほど嫌であっても仕え続けることを厭わない。ただし善性には優しく、悪性には冷酷になる。一人称は「私」、二人称は「君」。素っ気ない口調と丁寧語を使い分ける。なお、年齢相応の少女趣味なところがあるとかないとか言われている。可愛い女の子が好き。 《Stuffs》 《無垢の白百合(イノセント・リリー)》百合をモチーフとした装飾の純白の鞘に納められた、刃渡り1m程度の両手剣。鞘から剣が抜けることがない為、抜刀せずに打撃武器として扱う。刃がないため言うまでもなく物理的な切れ味は持たないが、魔力や霊体など、実体を持たないものを切断、消滅させる能力が秘められている。ランクの低い魔術であれば触れるだけで掻き消され、ランクの高い魔術であっても見切り方によって威力を減衰、あるいは受け流すことで回避を行うことが可能。言うまでもなく物理的、魔法的にも極めて頑丈であり、この能力からこの鞘は後述の《無疵の黒百合》の能力を封じることを兼ねている。《無疵の黒百合(フローレス・リリー)》《無垢の白百合》に納められた剣であり、同時にその真の姿。刃渡り1m程度の両刃の長剣。名前に違わない漆黒の刀身は、まるで黒曜石のように艶めく。《無垢の白百合》によって納刀と共に封じられており、契約者たるエルペタリアが特殊な詠唱を行わなければ決して鞘から抜けることはない。その能力は、あらゆる物体を"物理的"に両断する。形があるものは何物であれどこの刃の前には無力。魔力による防御手段が無ければ、防ごうにも綺麗に真っ二つにされる。その本質は暴走気味に刀身を迸る黒い雷のような魔力であり、如何に強固であれど物質の結合を破壊し分解することで、鉄塊をバターのように切り裂くことを可能としている。逆に言うと、強力な魔力に対する防御手段があればその斬撃は軽減可能である。元の切れ味は鋭いとはいえ現実的な範囲を逸せず、勿論防御も不可能ではない。以上の性質から《無垢の白百合》のような高い魔力への対抗能力を持たない鞘に納めなければ、たちまちその切れ味によって両断されるか魔力に耐えきれず破壊される。 《Magic》 《通常魔術(B)》魔法学校で修得可能な一通りの魔術。これといった得意苦手はなく、良く言えば器用で悪く言えば平凡。《対魔法術(B)》魔法学校で修得した魔術の独自研究による分析。魔力の流れや構造を読むことで魔力に対抗する術。そのランクは自らが修得した魔術に影響する。通常は同ランク以下の魔術にしか対抗することは出来ないが、《無垢の白百合》の能力との組み合わせにより、上級以上の魔術にもある程度渡り合える。《強化魔術(B+)》魔力の放出による肉体強化。元から優れた剣術及び身体能力を持つが、自身の筋力及び敏捷性を瞬間的に大きく跳ね上げることを可能としている。《魔剣制御(EX)》魔剣・無疵の黒百合の持つ暴走気味の魔力を、自らの魔力によって制する術。制御を行わなければ逆に自らの身を傷つける故、抜刀時は常に発動を行う必要がある。応用すれば纏った魔力を鎌鼬のように遠距離へと飛ばすといった業も可能だが、《無疵の黒百合》の魔力は暴れ馬の如く使いこなすことが困難。無論身体への負担も大きい。 《Profile》 ネポック魔法学校高等部の二年生。成績は学問はそこそこ優秀、魔法は平凡。誰にも分け隔てなく接するが、一方で素性に関するあらゆる情報が抹消されているなど謎が多い。その正体はある王国の裏に仕え、咎人、反逆者、魔物などを処分する騎士団に属する「リリエスパーダ家」の末裔。百合の魔剣を、悪しき魔法を断つべく振るう者。―――では、魔法を破る力を持つ彼女が、何故魔法学校に入学したか。その真の理由は、魔法を知ることで魔法に対抗する力を身につけることである。 《Diary》 2018/03/29 可愛いお嬢さんと桜を見た帰り道を共にした。マント返してもらうの忘れたし、またいつか会いにいかなければなぁ。 +外見のイメージ
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【作者名】 オンリーメイカー 【プレイ時間】 約300分 【紹介文(19文字×2行)】 目覚めると、そこは見知らぬ土地だった。 謎の妖精に導かれ、物語の幕は開かれた。 【公開日時】 ・予約制 受渡時間 21時~24時 (上記の時間帯でご予約下さい) 受付時間 24時~20時 【フレコ】 0389-9144-4682 【鍵の有無】 有 【無断再配布の可否】 否 【その他追加点】 公開時間は変更する可能性があります。 変更する際にはこのテンプレレスにアンカーをつけてお知らせします。 プレイレビュー +コンテスレ258 258 ::2011/09/03(土) 16 57 42.89 ID dKAPSyC80 ワンダークライシスのよい点 主人公の体力の5倍近くのダメージを叩きだせる特技により爽快感が強い さらにMP回復が充実しているためザコ戦でもその爽快感が堪能できるのが素晴らしいです にもかかわらずボス戦はボリュームたっぷりなのでヌルゲーにならず 敵の攻撃も激しいので緊張感があります さらに、イベントのミステリアスな雰囲気がよく先が気になます OPや開始の演出は深刻さが良く現れていてどんどん引き込まれる感じでした しかしコメディータッチなイベントにより話が重いことはなく 気軽に楽しめます このようなストーリー展開は自分でもまねしたいほどのレベルです 最初の町から強力な装備が買えるので アイテム購入の自由度が高いのが良かったです しかし次に進む場所に迷うこともなく目的がわかりやすいのも 最近のRPGが見失いがちな良さもありました ツクール作品には珍しい大ボリュームと高火力な魔法は 市販作品を超える可能性を感じました +コンテスレ327 327 :こくないのだれか:2011/09/05(月) 23 47 21.33 ID Hb9n0K5i0 130をクリア致しましたのでレビューを行います。 大変な辛口レビューとなってしまうことをお許しください。 ワンダークライシス ~常世の月~ プレイ時間約12時間30分、パーティメンバーのレベルは全員24。 ストーリーは退廃的でありながら王道を思わせる面もあり、 キャラクター、特に敵の面々が個性的で、 時折意表を突く展開を見せてくれたりします。 演出はテンポが若干悪いものの丁寧で、イコンパーツが主人公にスーッと入っていくところや 横たわりながら応答する表現はかなり秀逸です。 ところが、ゲームバランスが悪いどころの話ではない。はっきり言って苦痛。 敵の強さや行動パターン、ダンジョンの広さと構成、 また本来プレイヤーを楽しませようとしたであろうアクセサリの設定や 抑え目のエンカウント率でさえ負のシナジーの一部分として組み込まれており、 トドメに経験値設定のマズさが何も知らないプレイヤーの心を的確に追い詰め、 叩き折る作品と化してしまっています。 特にザコ敵の設定があまりに酷いです、 ぶっちゃけ蜂と狼と豚以外は労力と対価が全く割に合っていません。スルー推奨です。 特に蜘蛛3体の逃げ場の無い凶悪さはそれだけでプレイを断念する理由になるし、 雪の世界以降に登場するザコなんかみんなラスボスより強いです。 これにアクセサリの値段設定や火力が変動しにくい特技至上主義のバランスも重なり、 「弱い敵を延々と狩り続けることを強要された上、そのゴールが見えない」 という凄まじい苦行をプレイヤーに科せられます。 あと最初のボス。回復とか催眠対策の即死級魔法とか、知らなければ気が狂いかねないし、知ってても苦痛です。 328 :こくないのだれか:2011/09/05(月) 23 48 38.79 ID Hb9n0K5i0 どうもこの作品、最初にデータベースを覗くことが大前提になっているように思います。 それらを踏まえた上で対策を考えるのが結構楽しかったりするので。 ま、うまくいったところで経験値が低すぎてどうしようもないのですが。 「作者は内容を頭に入れているが、プレイヤーはそうでない」 この認識の差異を全く考慮されていないように思います。 ストーリーや演出、キャラクター設定が丁寧なのに、 それを1割でもバランス調整に向けてくれれば……と思わずにいられません。 というかプレイ時間300分が詐欺です。どうやったらこんな短時間でクリアできるのか。 少しでもプレイヤーの視点に立ってほしい、そう思った作品でした。 331 :こくないのだれか:2011/09/06(火) 01 02 35.16 ID wv9fMB0C0 330 プレイの軌跡を記した詳細レビューをアップロードしました。 ttp //d.hatena.ne.jp/yodarekake13/20110905 厳しいことを言ってしまいましたが、 こちらとしてもプレイヤーに与える情報や誘導について考えるきっかけになったので、 プレイしてよかったと思っています。 迅速なレス、ありがとうございました。 +コンテスレ340 340 :こくないのだれか:2011/09/06(火) 11 23 43.68 ID wDk9Sqbe0 「ワンダークライシス」クリアしました。 クリア時間16時間23分、レベル27。「逃走、敵に状態異常・能力低下は極力使用しない」 あくまで自分の感覚で書きます。 やっぱり仲間が一人増えてから出てくる蜘蛛がプレイヤー泣かせ。 ただし1時間ほどダンジョン入り口で金貯めて防御アクセを二人分購入でグッと楽になる。 更に敵が強くなる頃には3人パーティで全体攻撃魔法があるので「強いがやれないこともない」感じ。 このころにはダンジョンにこもりっぱなしになれる。 ダンジョンの構造もあってやり応えありと感じた。 ラスダンの女帝がちょっと強すぎかな、と。 このころにはややマンネリ。 ラスボス直前のボスが結構強く、戦闘後にはボロボロのままラスボス戦だったので回復してほしかったかな。 まあ、誰一人死なずに態勢を整えれたけど。 ストーリーは微妙な粗もあるけど良かったと思う。 ただダンジョンの探索時間が長くなるのでどうしても印象が薄くなってしまう。 あと疑問が一つ。「主人公が妖精に会うまでどこでどんな生活をしていたのか」 あと主人公が異世界にいた理由もネタバレありなら教えてほしいかな、と。 本編で語っていたならすみません。 改善点をいえばストーリー重視にするなら敵を弱くする、味方を強くする、装備の価格を低くする。 バランス重視なら宝箱にアクセを入れておく。少なくとも仲間増える前のダンジョンで防御アクセを入手させる。 マイナスイメージになったかもしれませんが、少なくとも中盤あたりは戦闘バランスが絶妙だと感じました。 プレイさせていただきありがとうございました。 +コンテスレ371 371 :256:2011/09/07(水) 20 57 27.08 ID aT0CFam70 130さん 「ワンダークライシス」をクリアしました! 以下、感想です。 プレイ時間は約9時間半。 クリア時のレベルは全員21。 縛りプレイは特になし。 なんといってもハードな戦闘が印象的でした! 特に最初の骸骨ボス! こいつの「超回復」にはほとほと参りましたw 火力が足りそうで足りない・・・絶妙の生殺しバランス。 理不尽とまではいかないものの、厳しかったですね(^^; ラスボスの1戦目は熱くて面白かったんですが、 2戦目は蛇足だったのでは?硬過ぎ&攻撃ぬるめでダレちゃいました。 ザコ戦は平均5ターンかかるバランスで、 被ダメも大きく、序盤~中盤は緊張感(というか疲労感?)がありました。 大地の国?あたりから現れる兵士ユニットの被ダメが痛すぎて、 たまらず防御アクセを購入して、乗り切りました。 後半~終盤は素早さUPのアクセを買って、とんずらこいてました。 ダンジョンはもう少しコンパクトでも良かったかもですね。 それと宝箱の中身がコモンアテイムばっかりだったので、 もうちょいご褒美があればとも思いました。 ストーリーは面白い内容でしたが、ちょっと難しくもありました。 ミステリアスが故に前述のハードな戦闘&長ダンジョン攻略をしているうちに、 細かいとこの内容を忘れてしまってw 実は最初のダンジョンをクリアした時点で「イコン」の役割を忘れてしまって・・・ もう一度オープニングを見直しました! 以上、難易度高めの良ゲーでした。 面白かったです! +コンテスレ411 411 :364:2011/09/09(金) 15 49 35.56 ID z0j+NsvG0 130 「ワンダークライシス」クリアしました。プレイ時間おおよそ16~17時間、レベルは24。 プレイしての感想は 327の方と大体一緒です。 俺は審査員じゃないですが、自分の言葉で評価点・欠点を書きレビューしていきます。 自分の評価基準としてストーリーは割とどうでもよく、システムやバランスなどを重点に置いています。 欠点 主人公が空気すぎる。 喋らないタイプのRPGみたいですが 主人公の素性がわからないので感情移入がしづらい(なりきれない)。 ラストで素性が明らかになった時「あ、いたんだ・・・」というような印象を受けました。 また、単体の回復魔法や復活魔法を覚えますが 回復は素早い仲間にアイテムを使わせるか、他キャラの全体回復のほうが確実ですし 復活に関しても全体を一度に復活できるアイテムのほうが有用で、わざわざMPを割く必要がありません。 そういった意味では戦闘面でも空気になりがちでした。 通常攻撃の不必要さ キャラごとに二回攻撃や全体攻撃が設定されていますが、攻撃力が低すぎて死に設定です。 攻撃力を上げるアクセサリーもありますが、上昇値は200、つまりダメージ増加は100。 序盤はたかが100の増加でも、主人公の反撃が有用なものになったり 二回攻撃のキャラに装備させればダメージ増加は200になり、実用的といえます。 しかし、終盤ではもはや気休め程度で、むしろ通常攻撃は 「眠らせた敵を起こしてしまう」という負の部分が大きくなってしまっています。 魔法がメインのRPGですが、武器くらいはあってもよかったのではないでしょうか。 敵が固すぎる 難易度の高いゲームというのは変態に愛されることがありまが、この作品にはそういう傾向があります。 しかし、その上でも敵が固すぎてエンカウント戦で一戦5分もかけることとなり相当なストレスになります。 蜘蛛や兵士や女帝なんかはかなり攻撃力が高いですが、頑張れるレベルです。ただ、固すぎです。 味方サイドはMP・HP回復が充実しているので、敵の数を減らしたり攻撃力をさげたりして 安定局面を迎えた場合、同じような作業の繰り返しになりがちなので 無駄に戦闘を引き延ばされている感じが否めません。ボスも同様です。 ダンジョンが複雑すぎる 具体的に問題なのは行き止まりに続く道が長すぎる点、同じ部屋を多く使用している点、 ぐるっと回って同じ場所に戻ってくる道がある点です。 同じ部屋をいくつも使うと本当は進んでいても「あれ?もどってきちゃった?」 と勘違いしてしまう場合があります。 ぐるっと回って戻ってくる道の存在は、同じ部屋をいくつも使っていることと相まって 進んでいるのか戻っているのかがわかりにくく混乱してしまいますので この辺は少し配慮が必要だったんじゃないかなと思います。 長さは特に問題ないと思います。 一度行った世界の店にもう一度行くのが面倒くさい 一度行ったことの世界の店に売っているアイテムは 拠点付近で購入できるようになる、などという配慮があると良かったと思います。 目立ったのはこんなところです。 評価点 戦略性が多少ある キャラごとに役割が違っていたことが主な評価点です(ただ、後ろ二人はかぶりがち)。 戦闘開始数ターンは適正行動(?)を考えることがかなり重要になっています。 それから欠点の項でも書きましたが 攻撃力を上げるアクセサリーはそれ単体では大した力はありませんが 反撃や二回攻撃に大きく役割を持たせることができる点に気付かされました。 自分の作品の参考にしたいと思ったくらいです。 演出が丁寧 他のレビュアーさんが書かれているとおりです。 イベントは全体的にゆったりと流れていき、テンポが非常に世界観にあっていると感じます。 ただ、最後のほうが少しかけ足になっていたかな?(容量不足?) 以上を踏まえ、公式のコンテストのように5段階評価でこの作品を評価するとしたら 「ちゃんと最後までできている」ということを評価し、大甘で☆☆☆といったところです。 携帯用のレビュー一覧はこっち→ワンダークライシス 常夜の月 のレビュー 作品掲示板 DS用データコンバータ所持者向けデータのDLはこちら
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リリス・ファウ (神魔の覚醒) CHARACTER CH-031 赤 1-1-0 R (配備フェイズ)《0》 このカード以外のキャラがセットされている、「特徴 ヘビーメタル」を持つ自軍ユニットのセットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 エルガイム系 女性 子供 ミラリー [0][0][0] 出典 「重戦機エルガイム」 1984
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ゴッド・リリッチャ C 光文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 2000 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のゴッドが1体でもあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■相手のターン中にゴッドが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ゴッドにマッドネスを追加する鳥。 パワー含めて頼りないので、あくまで序盤の牽制に使用するが吉。 作者:仙人掌 収録 DMTD-05「The First Existence」 評価 名前 コメント
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【第一部以前】 ○「謎の男」、中東の遺跡にて神器トゥプシマティを発掘。「ドロシー計画」発動 ○オズマ能力の実験に失敗。研究施設は南鳥島ごと壊滅 ○「アリス計画」発動により「ドロシー計画」放棄。ドロシーナンバーズ(DNo)の処分決定 ○オズマ姫の反乱。鎮圧の為、残されていた北の魔女に急遽オズ能力を付与 ○北の魔女によりDNo全滅。オズマ姫はオズマ能力と共に封印処分 ○反乱鎮圧後、北の魔女が制御を離れ暴走。「最後のドロシー」(ドロシー)を名乗る ○ドロシーと「組織」の不可侵条約が成立 ○ドロシーが「獅子」「樵」「案山子」の三体を従える 【第一部】 ○「組織」が十大聖天に合流。ドロシーも客員として迎えられる ○「獅子」、アリスと接触。命令を忘れ友人関係となる ○「樵」、エクスカリバー(ExC)と接触。ExCを勧誘も拒絶される ○ExC、ブリューナクと共にアヴァロンへ帰還。ルーとモルガンより以下の情報が判明 ヌァザとクロウクルーワッハの決戦において、クラウソラスは破壊され欠片と化した 欠片のうち三個は回収できたが、一つはヌァザと共にクルーワッハの生み出した闇に飲まれた 「無敗」の欠片より勝利の剣エクスカリバー、「無双」の欠片より栄光の剣ガラディン、「無瑕」の欠片より不滅の剣アロンダイトがそれぞれ再生された 「樵」の所持する闇の光剣こそ「無謬」の欠片たる正義の剣である 現在の「樵」は混沌の力に囚われ正気を失っている ○「樵」とExCが再戦。一方その頃、「獅子」はアリスと遊んでいた ○「案山子」の暗躍により米国ラングレーへとトゥプシマティの情報がもたらされる 【第二部】 ○ドロシーが真十大聖天の三位となる ○「樵」、ExCと三度の対戦。次郎との一時契約によりExCが辛勝。正気を取り戻したヌァザより欠片を入手 ○ドロシーと「獅子」がアリスと対戦。両者の板挟みとなり苦悩した「獅子」が命懸けで戦闘を止める ○「案山子」、瀕死の「獅子」を暗殺。二体の使い魔を失い消耗したドロシーを騙し討ちで捕食 ○「案山子」が実質上の真十大聖天三位となる ○木星の衛星タイタンに本体を持つ「案山子」に対し、十六聖天は地球と木星の二面作戦を立案 ○アリスやExCらの呼びかけによりドロシーの残留思念が覚醒。オズの護りを失った「案山子」はタイタンもろとも滅び去る ○十六聖天、ドロシーの亡骸よりトゥプシマティの最後のページを回収 ○ラングレーの武蔵野三八方、オズマ姫の墓所よりオズマを発見。トゥプシマティの最初のページを復元する 【第三部以降】 ○21世紀末、ドロシーを名乗る人物がジリオニウム市国(X学園)の設立に携わる ○22世紀初頭、X学園にはドロシーという学年不詳の生徒が在籍している