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希望皇ホープふたたび(きぼうおうほーぷふたたび) 遊戯王ZEXALで流れたBGM。サウンドデュエル03 Disc2 トラック18に収録。 26話でMr.ハートランドが遊馬の前に姿を現した時が初出。 ファンファーレから始まる曲で、ホープによる逆転劇を彩る曲。 作曲 福田康文
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No.39 希望皇ホープ(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 レベル4モンスター×2 自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にする。 このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、 このカードを破壊する。 エクシーズモンスター ナンバーズ39希望皇ホープ 光属性 戦士族 攻撃無効 同名カード No.39 希望皇ホープ 関連カード CNo.39 希望皇ホープレイ(アニメ) CNo.39 希望皇ホープレイ(OCG) CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー(アニメ) SNo.39 希望皇ホープONE SNo.39 希望皇ホープONE(OCG) ZW-極星神馬聖鎧(アニメ) No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ(アニメ) Vサラマンダー(アニメ) WRUM-ホープ・フォース(アニメ) ホープ1 ライジング・ホープ(アニメ)
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SNo.39 希望皇ホープONE エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2501/守2000 レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材を全て取り除き、 ライフポイントを1ポイントになるように払って発動できる。 相手フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。 その後、この効果で除外したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 エクシーズモンスター シャイニングナンバーズ ナンバーズ39希望皇ホープ モンスター除外 光属性 戦士族 直接ダメージ 破壊耐性 同名カード SNo.39 希望皇ホープONE(OCG) 関連カード SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング No.39 希望皇ホープ No.39 希望皇ホープ(OCG)
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CNo.39 希望皇ホープレイ(かおすなんばーずさんじゅうきゅう きぼうおうほーぷれい) 「カオス・エクシーズ・チェンジ! 今こそ現れろ、混沌を光に変える使者!CNo.39 希望皇ホープレイ!!」 ランク4のエクシーズモンスター。 基本的に光属性3体をオーバーレイユニットとするが、《No.39 希望皇ホープ》の上に重ねてエクシーズ召喚も出来る。 必殺技は「ホープ剣・カオススラッシュ」 自身の攻撃力を上げる効果は「オーバーレイ・チャージ」 アニメにおけるテキスト ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 自分のライフが1000ポイント以上の場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「No.39 希望皇ホープ」1体をこのカードのエクシーズ素材として、このカードはエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この時「No.39 希望皇ホープ」のエクシーズ素材もこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 自身のためでなく、遊馬とその仲間のために勝ちたいと願ったアストラルの思いによって現れた新たな力。 しかし誕生の経緯とは裏腹に「禍々しさ」を強調されたデザインであるらしく、今後の展開が思いやられる。 ホープに比べて全身が黒く、進化体の方が白い《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》とは対照的である。 初登場は遊馬VSジン戦。 《カムバック!》で取り返した《No.39 希望皇ホープ》とその素材である《ガンバラナイト》、《カゲトカゲ》をオーバーレイ・ユニットととしてエクシーズ召喚される。 自身の効果により攻撃力を4000に上げ、さらにジンの《No.11 ビッグ・アイ》の攻撃力を0にして攻撃。一撃を叩き込んでジンのライフを0にした。 皇の鍵の中でのアストラル(in九十九遊馬)VS天城カイト戦ではアストラルが召喚した。 《銀河眼の光子竜》にオーバーレイ・ユニットを奪われた《No.39 希望皇ホープ》をオーバーレイ・ユニットとしてエクシーズ召喚し効果を使用。 《フォトン・サークラー》の攻撃力を下げて戦闘破壊したが、《フォトン・サークラー》の効果によりライフを削りきることはできなかった。 銀河眼の攻撃を《潔癖のバリア-クリア・フォース-》で耐えるアストラルであったが、ギリギリのところまで追い詰められていた。 一方、現実世界で皇の鍵を見つけ出した遊馬は、かつて自らが夢で見た扉の前に立っていた。遊馬は扉の中へ飛び込み、新たな力「ZEXAL」を手に入れる。 アストラル「私自身と遊馬でオーバーレイ・ネットワークを構築!」 カイト「どういう・・・ことだ・・・」 遊馬とアストラルが超融合「エクシーズ・チェンジ・ゼアル」して合体した。 シャイニングドローでドローした《ZW(ゼアル・ウェポン)-一角獣皇槍(ユニコーン・キング・スピア)》を装備して攻撃力を1900ポイントアップ。 さらに銀河眼の効果を封じて攻撃したが、カイトは《フォトン・ショック》を発動。互いのプレイヤーがダメージを受け、引き分けに終わった。 その後も遊馬の切り札として使用され、さまざまなZW(ゼアル・ウェポン)をその場でインチキ効果をつけて創造し使い分け大活躍した。 これまでに使用されたZW(ゼアル・ウェポン)はこちら。 43話では、42話でホープがⅣに破壊されたことへの腹いせか、《No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー-》をめった切りにしていた。 67話では《ZW(ゼアル・ウェポン)-獣王獅子武装(ライオアームズ)》に強化合体され、遊戯王ZEXALを別のアニメ(ロボットアニメ)にしてしまう快挙を成し遂げた。 OCGにおけるテキスト ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが1000以下の場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 自壊しなくなったため非常に使いやすくなった。 それ以外はナンバーズ特有の耐性がなくなった以外は特にアニメとの違いはない。 光属性のレベル4を3体は普通のデッキではなかなか難しい。 大抵は素材の縛りの緩いホープを経由して呼ぶことになるだろう。 またホープには自壊効果があるため、素材を使いきったホープでこのカードをエクシーズ召喚することでデメリットを回避できる。 どうしても3体でオーバーレイしたい場合は、《地獄の暴走召喚》《機械複製術》などに対応するモンスターでコンボするのがよい。 「相手に大ダメージを与えられる」ことを活かした専用構築でこそこのカードは輝くといえるだろう。 効果にはライフが1000以下でなければならない制限がついているので使い勝手は良くない。 効果が使えない状況ではホープと攻守の変わらないただのモンスターになってしまう。相手からのダメージでライフを1000以下に調節するのは難しいので、積極的に使用するなら自らライフを減らすような工夫がいるだろう。 ラーの翼神竜「俺俺!!」 《究極・背水の陣》を使ってホープの素材を揃え、ホープを経由してエクシーズ召喚すれば、ライフは100になるので効果をすぐに発動できる。 《魔法の筒》などダメージ反射系罠が怖いが、能動的にこのカードの効果を発動できる方法の1つである。 条件は厳しいが、効果自体は強力。素材1つで最大1500の攻撃力差をつけられ、3つ使えばこのカードの攻撃力は4000となる。ライフ1000以下の状況なので、そのままフィニッシャーとなるのがいいだろう。 またはZWを付けて地道に強化していくのも一手か。《ZW-一角獣皇槍》は高攻撃力、良効果なのでこちらでも十分に活躍できる。 Vジャンプでは光属性3体に「フォトン」モンスターを使おう!と書かれていた。 何かいろいろとおかしな気がする。 モンスター人気投票、ナンバーズ編では《No.39 希望皇ホープ》とは別にエントリーされている。 最終結果は1位。アニメ28話の発表によれば得票数は8953票。このときの遊馬の台詞は「行くぜ!ホープ剣カオススラッシュ!」。 2位の《No.83 ギャラクシー・クィーン》は8657票なので、わずか300票ほどの僅差で辛勝、という形となった。 第2期OPでは結果発表後《銀河眼の光子竜》とともに非常に目立つ主人公のモンスターらしい扱いを受けている。(基本的にバンク映像だが)
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登録日:2018/12/25 Tue 02 11 09 更新日:2023/02/20 Mon 15 28 00NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 No.(遊戯王) やっぱり殺意の塊 ダブル・アップ・チャンス ホープ・ダブル ランク4 光属性 希望皇ホープ 希望皇ホープ・ダブル 戦士族 遊戯王 遊戯王OCG オレ達の勝利の方程式は、こんなもんじゃねぇ! No.39 希望皇ホープ・ダブルとは、遊戯王OCGのカードの一つである。 概要 『20th ANNIVERSARY DUELIST BOX』にてOCGに登場。 No.39 希望皇ホープと同じカテゴリに属するエクシーズモンスターだが、この系列のモンスターでは初となるZEXALに登場していないOCGオリジナルである。 イラストの構図はビヨンド・ザ・ホープ召喚時のものと、攻撃力が倍になった際の二刀流のホープを合わせたものになっている。 そのテキストはこちら。 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻 0/守2500 レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。 その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、 自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ホープ一族本家の中では唯一の攻撃力0で、単独で戦闘するためのモンスターではない。 こいつの存在意義は効果が全てであり、その内容は簡単に言えば素材を切ってのダブル・アップ・チャンスのサーチ&別のホープへのエクシーズチェンジ。 この効果でチェンジしたホープはダイレクトアタックの権利を失う代わり永続的に攻撃力が倍になるため、爆発的な破壊力を発揮するフィニッシャーとしての活躍が期待できる。 また「ダブル・アップ・チャンス」のサーチ効果により、下敷きとして使われていた素のホープに大きな存在意義を持たせている。 因みにこの効果、珍しく元々の攻撃力指定ではないのでなんらかの効果でパンプアップしているとその数値も含めて倍加される(出てきた時点で倍化が適用されるので、フィールド魔法などなんらかの永続効果に限られるが)。 そして、チェンジ効果には注目すべき点が一つ。 「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を この効果、なんとランク指定がない。 「希望皇ホープ」でさえあれば、カオスナンバーズだろうとビヨンドだろうと、フリーチェーンでチェンジできるのである。 相性の良いホープ No.39 希望皇ホープ おなじみ元祖。はいはいホープホープ。 アニメでも猛威を振るったムーンバリア+ダブル・アップ・チャンスのコンボを能動的に再現できる上、ダブルから繋げた場合攻撃力10000に達する。 大抵のモンスターを殴り倒せるどころか攻撃力2000以下のモンスターを殴るか、オネストを使うなりした上でダメージ計算が成立すればゲームエンドとなる。 もうライトニングの下敷きとは言わせない。 ただし、専用サポートに近い「ムーンバリア」は「元々の攻撃力の倍に変更する」効果なので、絡めても攻撃力は増えない。 CNo.39 希望皇ホープレイV 友情ごっこのカオスナンバーズ。 効果除去と戦闘が通れば2体倒せるため、一撃でゲームエンドに持ち込むのが難しそうな場合はこちら。 打点の倍化効果は特別相性が良い訳ではなく、周りに比べれば攻撃力は控えめだがそれでも5200と十分すぎる数値。 CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー ライトニングの登場以来冷や飯を食ってきた不遇のカオスナンバーズ。 ホープ・ダブルからチェンジした場合、ダブルも「希望皇ホープ」なので進化効果が使える上、 自身の攻撃力が5600と高い数値になるので極めて相性が良い。阿修羅副腕と自信の効果を併用してとんでもないダメージを全体に叩き込んでやりたいところ。 因みにこれまでなにかと比較対象になっていたホープ・ザ・ライトニングは効果がステータスの固定化なため、 ホープ・ダブルで出しても5000からステータスが変動しないため相性はそこまで良くない。 一応ステータス低下に強くなったり相手からの攻撃を牽制できるが、それこそ下記のビヨンド・ザ・ホープで十分。 No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ ワンショット狙いは基本的に素ホープの役割だが相手のライフと攻撃力の関係で一撃で倒せない、 自分に他にモンスターがいて相手に複数モンスターがいるなどの状況の場合はこちらに軍配が上がることもある。 出して効果が通れば攻撃力6000で攻撃力0になったモンスターを殴りに行く状況が出来上がるため、横に攻撃力2000以上のモンスターがいればワンキルが成立する。 ダブルの効果は相手ターンにも使えるため、不意打ちでこいつを出して相手の攻撃モンスターをまとめて無力化してしまうこともできる。 とはいえホープ・ダブルが見えている状態で相手が殴りに来るとは思えないので防御としては不向き。 一番大きいのはレベル4統一でもダブルを咬ませることで、RUMなしでコイツに繋げられる、ということか。 No.93 希望皇ホープ・カイザー アストラルのナンバーズその2。 重すぎる素材指定のため活躍の場に今一つ恵まれない上、新マスタールールで追い打ちを食らった不遇枠。 リンク先さえ用意すればダブルから出すことでフルポテンシャルを発揮できる。 逆に言えばダブルが無ければこいつをまともに使うこと自体が相当難しい。 SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 実質レベル4が2体という出しやすさに対して、多くの大型モンスターとヴィクトリーを絶望に叩きこんできた9期エクシーズインフレの象徴の1枚。 こいつの効果は倍化ではなく5000に固定されるのため、上記のヴィクトリーやビヨンドの項で書いたように直接的な相性は良くない。 しかし、ダブルから出したホープは直接攻撃不可になるため、必要な場面でこれにチェンジすることでダイレクトが可能になる。 またダブルの効果が不発になった時にこれを重ねることで殴りに行くこともできる。 エクシーズ・チェンジ・タクティクス発動中にダブル→素ホープ→ホープレイ(ONE)→ライトニングと変化さる事によって4枚ドローが可能など、間接的な所で役割がある。 難点としてはダブル・アップ・チャンスのサーチとエクシーズ・チェンジが一連の効果であるため、 サーチすべきダブル・アップ・チャンスがデッキからなくなると効果が使えなくなること、攻撃力0なので素材がなくなるとただの壁にしかならないことが挙げられる。 極論すれば下敷き専門のモンスターであり、ダブル・アップ・チャンスを用いるなら最低でも1枚は投入しておきたいが、そうでないなら出番はない。 また、デッキサーチが入るため灰流うららに引っかかるのも痛い。 効果はフリーチェーンなので自分のターンで無効になっても、最悪相手ターンでビヨンドになって足掻くことぐらいはできる。 素のホープ以外ではダブル・アップ・チャンスを生かせないため、可能なら「熱き決闘者たち」を併用すると良いだろう。 真に恐るべきは、これらの超攻撃型コンボが、最速で手札1枚または2枚から始動するということ。 ダブル自身の攻撃力はないものの、変身した先が超火力のアタッカーに変貌する。 やっぱホープ一族の例に違わず殺意の塊であった。 追記・修正はダブル・アップ・チャンスを発動してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうしてホープは殺意の塊しかないのか -- 名無しさん (2018-12-25 11 23 52) エクシーズ・チェンジ・タクティクスのドロー枚数が4枚になった -- 名無しさん (2018-12-25 12 13 51) こいつ→ホープ→ホープレイ→ONE→ライトニングで5枚じゃね?まぁやる価値があるかどうかはともかく。 -- 名無しさん (2018-12-25 12 24 04) 強さ・Wアップの有用度の上昇・アニメさながらの火力と個人的に素晴らしい方向での強化。大量展開より効果力一転突破がホープの醍醐味よ ↑レイとONEはどちらか片方しかできないよ -- 名無しさん (2018-12-25 13 32 19) 訂正:効果力→高火力 -- 名無しさん (2018-12-25 13 41 33) ↑3 素のホープレイとホープONEはどちらも素のホープにしか乗せられないから4枚では -- 名無しさん (2018-12-25 21 02 24) ファイアウォール・ガーディアンが素材として優秀 リンクディサイシプルを噛ませば相手モンスターがどんなに火力高くても0にできて10000直火 -- 名無しさん (2018-12-26 12 08 40) セリフ的に書くと ホープ・ダブル「エクシーズチェンジして殺す」になるのかな? -- 名無しさん (2019-01-26 20 21 33) いろいろ試したがダブルアップチャンスは3積み推奨。二枚以下だと勝てる状況でデッキにない場合がかなり起こりやすい -- 名無しさん (2019-02-07 13 00 46) 2↑「変身して殺す」のがいいかなと -- 名無しさん (2019-05-04 21 43 33) こいつのおかげでEXデッキがほぼホープ一族で埋まる -- 名無しさん (2019-09-06 17 57 15) ↑11 そしてホープドラグナー、ゼアル・フィールド、ユートピア・フォースといった更なる殺意の塊がデュエルシーンに現れた。 -- 名無しさん (2021-07-18 02 40 59) 後攻!レベル4が2体並んだ!テーマ専用ランク4を召喚してそっから展開…あれ?この状況ホープダブル出したら勝ちじゃね? -- 名無しさん (2021-10-12 01 00 21) 名前 コメント
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登録日:2011/09/14(水) 22 21 40 更新日:2024/05/02 Thu 11 25 30NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2500 CNo. No.(遊戯王) ORDER OF CHAOS ZW アストラル エクシーズ カオスナンバーズ ナンバーズ ホログラフィックレア ランク4 九十九遊馬 人気投票第1位 光属性 合体 対象を取らない 希望皇ホープ 戦士族 攻撃力アップ 攻撃力ダウン 腕組み 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 希望の力、混沌を光に変える使者…CNo.39! カオスナンバーズ… このカードは、希望皇ホープとオーバーレイユニットを一体とし…自らを進化させる!! 行くぞ!遊馬! 応!! カオスエクシーズチェンジ!! カオスエクシーズチェンジ!! 今こそ現れよ!! CNo.39! 希望皇ホープレイ!! ●目次 【概要】 【アニメ版】 【OCG版】 【合体 ホープレイ】 【概要】 遊戯王ZEXALに登場し九十九遊馬の切り札No.39 希望皇ホープがパワーアップした姿。 ジンに追い詰められ諦めかけたアストラルが、 遊馬の「自身のためでなく、仲間のために勝ちたい」との強い願いにより復活し、アストラルの思いによって現れた新たな力。 OCGでは「ORDER OF CHAOS」にてパッケージモンスターとして収録された。 効果名「オーバーレイチャージ」 攻撃名「ホープ剣カオススラッシュ」 今のところ、このカードがエクシーズ召喚されたらアストラルの姿が実体化するということ以外はまだまだ謎が多く、 後にRUMによって召喚されるホープの進化形態であるホープレイVやホープレイ・ヴィクトリーなどが登場したが、 このカードとシャーク・ドレイク・バイスの二つの特殊なCNo.の正体はいまだに不明である。 アストラル世界編の解説によると、カオスとは「悪や憎しみなどの負の感情」とみなされる一方、誰かを守りたいといった欲求もひっくるめた力。 なのでアストラルと遊馬の「仲間を守りたい」というカオスの力によって誕生したカード……といったところか? 【アニメ版】 ランク4/光属性/戦士族 ATK 2500/DEF 2000 光属性レベル4モンスター×3 自分のライフが1000ポイント以上の場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「No.39 希望皇ホープ」1体をこのカードのエクシーズ素材として、 このカードはエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この時「No.39 希望皇ホープ」のエクシーズ素材をこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 「No.39 希望皇ホープ」が、変形前の形態に戻りホープの素材とともに再度オーバーレイ・ユニットととしてカオスエクシーズチェンジされる。 効果で攻撃力を4000に上げ、さらにジンの《No.11 ビッグ・アイ》の攻撃力を0にし強烈な一撃を叩き込んでジンのライフを0にした。 早い話が相手モンスターとの攻撃力の差を4000にする効果を持つモンスターであり、 メタ的には劣勢を一撃で引っ繰り返すというカタルシスを演出するカード。 実際にホープレイによる文字通りの一発逆転を繰り返していた事で遊馬のデッキは公的には【エクシーズワンキル】と認知されており、 また後のIII&IVとのタッグデュエルまでホープレイを出したターンで相手を仕留められなかった事は一度も無かった。 後の決闘でも続投し、しばらくの間遊馬のフィニッシャーを務め上げ、ラスボス相手に止めを刺すなど進化形として大活躍した。 ⅡからもRUMを使用してくるバリアンに対して序盤からその効果を使い勝利してきた。 遊馬がホープレイV使用後は登場していなかったものの、ブラック・ミスト戦ではアストラルによって召喚された。 そして究極暴走体となったNo.96との最終決戦。 強力なCNo.三体の前にホープレイ・ヴィクトリーすら墓地にいるために召喚できないという劣勢な状況で、 ZEXALⅡによって墓地から特殊召喚した希望皇ホープを素材にカオス・エクシーズチェンジされる。 エクシーズ・トレジャーによって四枚シャイニングドロー。それによって得たカードで見事大逆転を果たした。 遊馬とアストラル……二人の絆の結晶のカード「CNo.39 希望皇ホープレイ」…… その存在とともにアストラルと遊馬の冒険は一つの終わりを迎える…… その後も新OPやEDで絶好のポジションを獲得しており、主人公が中盤で使う進化カードとしては異例の好待遇である。 (このカード以外で中盤に活躍した後にも活躍できたのは精々セイヴァーシリーズくらいである) 長期にわたって活躍したこともあり、召喚・攻撃シーンの3DCGバンクもホープと並んで非常にバリエーションが多い。 効果もピンチの時の逆転のフィニッシャーとして実にシンプルで使いやすい。 またアニメでは唯一ZWを装備可能なのでシャイニングドローからのZWというかっこいい展開が可能なのもあるだろう。 なんどもリリースされ、新OPでは頭ニギニギされていたヴィクトリーはホント泣いていい。 EDやビヨンド・ザ・ホープ召喚シーンなどでよく腕組みをしているため、彼に腕組みの印象を持つものも多い。 ナッシュ戦では遊馬のデュエルディスクになぜか乗っていた(ZWがアニメ版だとホープレイ専用カードだったからだろうか?)。 ちなみにホープレイだった場合は遊馬はデュエルに敗北していた。 【OCG版】 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 光属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールドの「No.39 希望皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 ターン終了時までこのカードの攻撃力を500アップし、 相手フィールドのモンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1000ダウンする。 この効果は自分のLPが1000以下の場合に発動と処理ができる。 ホープにホープレイを重ねてエクシーズ召喚が可能であり、 ホープが所持していたエクシーズ素材とホープ自身がそのままホープレイのエクシーズ素材となる。 ほぼ原作状態になっており、自分のライフが1000以下というデュエル終盤のここぞと言う時の切り札になるだろう。 しかしライフがまだまだ残っている場合はただのバニラになってしまうので、その時はホープの自壊を防ぐ目的で使用することになるだろう。 切り札は最後の最後までとっておくものなのだ。一応ZWで強化して序盤から戦うことも可能。 自壊を防ぐだけならば攻撃力が10高いSNo.39 希望皇ホープONEでも可能なので、どちらを選ぶかは状況によって使い分けよう。 ホープになった《ファントム・オブ・カオス》もホープレイになれる裁定が出ている(ホープになった《N・ブラックパンサー》も同様) ホープが墓地にいたり、相手の場に存在する事が条件であるが、実質消費1枚でホープレイが出せるのはなかなか脅威。 しかも、ホープレイは下にしたカードをエクシーズ素材として扱う為、相手ターンで攻撃力の低いモンスターを晒す必要がなくなる。 さらにはRUMを使用可能になるのでかなり良いコンボである。 余談だが似た召喚条件の《セイクリッド・トレミスM7》は 『「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。』となっている為不可能らしい ホープと同じレベルで「希望皇ホープ」の名を持つので、RUMによってホープレイVやホープレイ・ヴィクトリーに進化可能。 使うのであれば、自壊を防いだ後やオーバーレイユニットの量増しのために使うのが好ましい。 遊戯王Dチーム・ゼアルでは実際にホープレイからVにランクアップさせている。 マスターイビルのように相手のホープを奪ってカオスエクシーズチェンジする戦法も有効である。 また逆にホープレイVとホープレイ・ヴィクトリーからRDM-ヌメロン・フォールによってこのカードにすることも可能。 エクシーズ・チェンジ・タクティクスでの追加ドローやこのカード自身の素材を使う効果を存分に生かすことができる。 またCX 冀望皇バリアンを使えば、 七皇の剣でノーブルデーモン出す ↓ 効果使用し相手モンスターの攻撃力0・効果無効、1500バーン ↓ バリアン重ねて墓地のホープをコピー ↓ ホープになったバリアンにホープレイを重ねる ↓ ストイック・チャレンジ装備して攻撃 1500+(2500+600×2)×2=8900 なので、手札2枚で1kill出来たりする。 ちなみに攻撃力を下げる効果は進化前同様「対象をとらない効果」 よって神様だろうが、なんだろうが、攻撃力を下げたり、自身の攻撃力を上げることができる。 【合体 ホープレイ】 ZWと超合体したホープレイの姿。 それぞれがZWに関連する効果を持っている。そして当然のように殺意マシマシである ⚫︎竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000 レベル5モンスター×3 このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。 (1):1ターンに1度、このカードが効果の対象になった時、 または攻撃対象に選択された時に発動できる。 手札・デッキから「ZW」モンスター1体を選び、 その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 このカードが装備している「ZW」モンスターカードの数まで、 相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。 そのカードの効果を無効にする。 OCG化を果たしたZW-弩級兵装竜王戟と竜装合体したホープレイ。 弩級兵装竜王戟「悔しいでしょうねぇ」獣王獅子武装「てめぇ!」 攻撃対象か効果対象になったら手札・デッキからZWを装備し、X素材を使って装備しているZWの数まで相手のカードを無効にする。 能動的に条件を満たす場合、ZWの装備効果が対象を取ることを利用すれば、一気に2つのZW装備が可能。 自身の効果で装備した場合も、そのZW自身の効果扱いで装備するのでしっかりステータスも上昇する。 ルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う関係上、バリアン由来のRUMからでもランクアップ可能だったりNo.サポートも受けられたりするが、本家ホープレイと合わせて3枚までしかEXデッキに入れられないので注意。 持てるだけの武器で効果を封じて殺す ⚫︎獣装合体 ライオ・ホープレイ エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000 レベル5モンスター×3 このカード名はルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱う。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、 その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 この効果の発動と効果は無効化されない。 (2):お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。 OCG化を果たしたZW-獣王獅子武装と獣装合体したホープレイ。 獣王獅子武装「待ってたぜこの瞬間をよぉ」 X素材を消費してデッキ・EXデッキからZWを装備し、ZWを装備している状態でお互いのターンに1度だけ相手の効果モンスター1体の効果を無効にし攻撃力も半減にする。 このカードの装備する効果は無効化するできないため、確実にZWを装備できる。 こちらもそのZW自身の効果扱いで装備するのでしっかりステータスも上昇する。 また先のドラゴニックホープレイと違い、自身の効果のみでZWの装備が可能なので、仮に手札にZWなどがない状態でも能動的に動くことができるのが利点。 無効効果は獣王獅子武装の原作効果を彷彿させるものであり、相手ターンにも使えるフリーチェーン効果であるため守りにも使える。 一方でドラゴニックは相手ターン中にも装備できるため、数を狙える点と無効化効果の範囲でまさる。 ZW-天馬双翼剣を装備すればZWと本体の両方の効果を使うことで1ターンに2度まで相手のモンスター効果を止められる。 ただし双方とも無効化できるのはフィールドに存在している、もしくはフィールドで発動したモンスター効果のみであり、魔法・罠カードによる除去や手札誘発などによる妨害までは止められないことには注意。 そのあまりにも殺意マシマシ攻撃的な性能ゆえに守りや先行での立ち回りがおろそかになりがちだった【希望皇ホープ】デッキにおいて攻防一体の動きを可能にする期待の一枚。 こちらもルール上「CNo.39 希望皇ホープレイ」として扱うのでメリット・デメリットも共通する。 最高の得物を使い抵抗を封じて殺す ZWの効果で叩き切るドラゴニックと、安定した性能を誇るライオ どちらも効果の方向性は似ており、召喚方法も共通。共存する場合はデメリットの都合上枚数に注意。 カオスエクシーズ・チェンジ!! アニヲタの力、クソ項目を良項目に変える使者! CNo.39 希望皇ホープレイ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴィクトりーとはなんだったのか・・・ -- 名無しさん (2013-09-06 17 51 38) ↑普通のホープレイが出せない時にぶん殴れる -- 名無しさん (2013-09-19 20 27 29) Vでヴィクトリーと思い込む人続出してたしな、実際Vの方が強いしわからんでもないが -- 名無しさん (2013-09-29 13 54 07) ヴィクトリーかVからRDMさせれば・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 21 25 11) シャークと同じくRUM無しでCNo.出せるってのが遊馬バリアン説の要素になってるんだっけ? -- 名無しさん (2013-10-16 21 47 45) ↑前はね。カオスについての解説があったいまはどっちかっていうと遊馬ヌメロン・コード説が主流だけど、北斗七星ネタだとあと一個星があるから・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 22 15 08) ↑↑カオスの正体はアストラル世界から追い出した欲望や守りたい思いの類らしいから、アストラルがその感情を抱いたことで進化した経緯の謎?は解消されてるようなきもする -- 名無しさん (2013-11-05 22 07 55) まあエリファスさんの言ってた話から考えたほうが妥当だろう。アストラルが遊馬という「カオス」を得たからって -- 名無しさん (2013-11-05 22 17 33) 一言で評価すれば最強の下敷き -- 名無しさん (2015-09-14 13 18 02) ホープの進化系で1番かっこいい -- 名無しさん (2017-10-18 21 06 16) 平成ライダーや新世代ウルトラマンで言う中間フォームか -- 名無しさん (2018-02-01 16 20 13) 一番好きな進化系だな -- 名無しさん (2020-06-07 10 07 18) ジン戦での召喚シーンは本当によかった -- 名無しさん (2021-05-24 20 50 41) マスターデュエルから入った初心者さんには是非ライオホープレイ+天馬を脳死で立てるデッキ組んで欲しい。格安で組めるのは勿論だけど、止められる範囲が決まってるから妨害時に悩むリソースが少なくていい。一方でじゃあ止められる範囲のカード何でもかんでも止めればいいって訳じゃなくてしっかり相手のブラフ捌きながら本命探して止めないといけないのでマストカウンターに対するセンスが磨かれる。SRCP溜まったらホープダブル作って甘えた先攻展開をぶち抜いて、先攻とるリスクを勝ちながら学べる。ある程度試合を重ねたら何が原因で負けたのか吸い出して、プレイングで補えないところ(魔法で突破される事が多いなら耐性つけるZWを採用する、手札誘発で展開潰される事が多いなら誘発メタやうららのミス打ちを誘えるように展開幅を増やすなど)して自分のデッキを考察できるようになれば後はどこいっても通用する。今の遊戯王に必要なプレイングセンスと構築への向き合い方が学べる良いデッキだと思う。 -- 名無しさん (2022-02-03 13 14 55) まさかの野球化……嘘ですいつかくると思ってました -- 名無しさん (2022-02-05 15 01 24) デュエルオペラでもかっこよかったなぁ -- 名無しさん (2024-03-10 22 03 43) 名前 コメント
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SNo.39 希望皇ホープONE(しゃいにんぐなんばーずさんじゅうきゅう きぼうおうほーぷわん) 「シャイニング・エクシーズ・チェンジ! 宇宙の秩序乱されしとき混沌を照らす一筋の希望が降臨する! 見参!! シャイニングNo.39!! 希望皇ホープONE!!!」 漫画版ZEXALで登場したランク4のエクシーズモンスター。 登場話数はランク32(32話)。 八雲の配下であるシャドーの卑劣な手段によって追いつめられた遊馬・シャーク・カイトの想いが一つになった事によって誕生した。 アストラル曰く「3人の絆が生み出した希望のカード」。 その効果を要約すると… ホープレイのようにホープの上に重ねてエクシーズ召喚。 攻撃力は2501……誤植でもなく一桁に1ポイント攻撃力があります。 オーバーレイユニット全てとライフを1残るように支払う事で、相手フィールド上のモンスター全てを除外してその攻撃力の合計のダメージを相手に与える。Vさん「どういう…ことだ…」 除外効果名は「パンドラーズ・フォース」 必殺技名は「ホープ剣シャイニング・スラッシュ」 これにより《No.48 シャドー・リッチ》と幻影トークン3体を除外して合計3300のダメージを与えて、直接攻撃を決めてシャドーに逆転勝利した。 …CNo.39たちも顔負けの凶悪効果。元祖ホープは攻撃を無効という守備的効果なのに、エクシーズチェンジするとなぜこうも攻撃的な効果になるのだろうか。(*1) ファンの間からは「OCG化したら攻撃力2501はどうなるか?」や「名前にシャイニングは大丈夫か?」や「遊馬がシャイニングなら敵はダークエクシーズを使う」…など考察や予想がされている。 V JUMP EDITION 10でOCG化が決定し、攻撃力は2510となった。 またシャイニングナンバーズとカオスナンバーズの違いから漫画版とアニメ版の世界観の違いを考察する者も。 【関連項目】 ナンバーズ・カード No.39 希望皇ホープ CNo.39 希望皇ホープレイ CNo.39 希望皇ホープレイV CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング 遊戯王ZEXAL (漫画)
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登録日:2013/09/25(日) 12 25 06 更新日:2023/08/05 Sat 15 14 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CNo. No.(遊戯王) Vカード エクシーズ カオス カオスナンバーズ スターターデッキ ナンバーズ バリアン バーン ランク5 九十九遊馬 光属性 効果ダメージ 希望皇ホープ 戦士族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 出でよ、CNo.39!混沌を統べる紅き覇王! 悠久の戒めを解き放ち、赫焉となりて闇を打ち払え! 降臨せよ、希望皇ホープレイV! CNo.39 希望皇ホープレイVとは遊戯王OCGに登場したカード。 アニメ遊戯王ZEXALにおいて九十九遊馬が使用した。 エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/戦士族/攻2600/守2000 レベル5モンスター×3 (1):このカードが相手によって破壊された時、自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻す。 (2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、表側表示モンスターを破壊した場合、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 概要 遊馬&真月VSギラグの変則タッグデュエルにおいて初使用された。 アニメでは以下の能力を持っていた。 エクシーズ・効果モンスター ランク5/光属性/戦士族/攻2600/守2000 レベル5モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース」の効果でランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 真月から託されたカードRUM-リミテッド・バリアンズ・フォースを使用し、 遊馬がホープを素材にカオスエクシーズチェンジ ランクアップさせた姿、それこそがこのホープレイVである。 ギラグの切り札溶岩掌 ジャイアント・ハンドレッドを効果により爆殺! そのままダイレクトアタックを決めて勝負をつけた。 以降、対ベクター(二戦目)においてリ・コントラクト・ユニバースにより、 リミテッドをヌメロンに書き換えるまで使用したカードであり、遊馬の仮の切り札と言う印象の強いカードでもあった。 攻撃名は「ホープ剣・Vの字斬り」、効果名は「Vブレードシュート」。 (ちなみに、騎士Vガンダムでも似たような名前とモーションの攻撃である「V字斬」があった) このカードはバリアンのカードの影響を強く受けたカードでもあり、 漆黒の鎧に真紅のラインと言う「赤と黒」のバリアンのイメージカラーをしたカードであり、結構悪人面。あと笑い声が不気味。 というか実際にバリアンの力によるカオス化を経由しているため、召喚時にはバリアンの扉が開く演出がある。 鋭角的になったシルエットにマッシブな体型は「悪役のコピーロボット」とか ミニ四駆なんかであった「ブラックスペシャル」とかを彷彿とさせるデザインでもある。 結構かっこいいのだが主人公の使うデザインのカードっぽくは無い。 サルガッソでのベクター戦で破壊されて以降は、このカードの力を発揮するのに必要なリミテッド・バリアンズ・フォースがヌメロン・フォースに変化してしまったため、イメージ映像を除き全く出番がなくなってしまった。 後にOCGにも登場し、スターター2013の強化パックの看板カードの一枚としてリミテッドと共に登場する。 なかなかCMがカオスなことで有名でもあった。…その後明かされた衝撃の真実ゥのせいでさらにネタ度が上がってしまった訳だが。 ちなみに遊戯王Dチーム・ゼアルでも登場。 CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー登場後もカラーで扉絵を飾り、活躍した。 マスターイビルも使用。ホープレイからランクアップし、阿修羅副腕を装備した。 ZW-阿修羅副腕装備時の攻撃名は「阿修羅V裂刃斬(アスラブイディバイド)」 OCGでの概要 効果の解説に移るが、簡単に言えば「ヴォルカザウルスの強化版」と言うなかなか素敵に強力なカード。 最初の「破壊されたときエクシーズをサルベージする」効果は正直微妙。 まぁ、あっても損は無い効果なので気にする必要性はないが。 ダムドの墓地調整……とかに使えるのだろうか、 【BK】とかでリードブロー使い切った際のサルべとかにも使えなくは無いだろうがだからどうしたと言う感じでもある。 まぁ、エクシーズモンスターは基本的には墓地よりはエクストラデッキにいたほうが活躍できる奴が多いので活用はできるだろう。 一応【希望皇ホープ】デッキであれば枯渇しやすいホープを補充できるので相性はかなり良い。 ちなみに破壊され墓地へ送られたなら自身も対象にできるので、 1枚のみの採用で、もう1度使用する算段があるような状況ならこのカード自体を戻すのも良いだろう。 さて問題は希望皇ホープを素材にした追加効果、こちらである。 相手のモンスターを粉砕し、その分バーンと言うシンプルながら強力な効果であり、結構凄まじい。 特にデメリットも無い為、爆殺→ダイレクトという ヴォルカなら迅雷の騎士 ガイアドラグーンを挟まないといけない過程をすっ飛ばしてこのカードは行える。 しかもヴォルカと違って「フィールド上」でバーン値を計上するため、 H・C エクスカリバー等攻撃力が上昇するタイプのカードをそのまま粉砕することも可能。 そのまま上昇値まで含めた数基の大ダメージを相手プレイヤーに与えられる。ただし逆に裏側表示のモンスターを破壊した場合はバーンはできない。 とはいえ、このカードをエクシーズ召喚する消費する枚数には見合った凄まじい効果である。 耐性のないカードなので奈落などにはあっさり落ちるとはいえ、 召喚に成功した時の火力は凄まじく、ランクアップマジックを使用して出すカオスエクシーズモンスターの中では一番人気のカードでもあった。 現在は他にも優秀なカードが増えているほか、破壊耐性持ちもいるので普通の評価に落ち着いたが それでもこのカードの強さ自体は変わっていない。希望皇ホープなのでZW対象なのもうれしい。 ただしホープレイやヴィクトリーと相性の良い阿修羅副腕とは戦闘を介さない効果のために相性が悪い。 ちなみに名前の由来になった「V」には当初「バリアン」「ヴィクトリー」と言う意味でも込められてるのではないかと推測されていた。 実際にはそういった意味もあるのだろうが、ベクターの裏切りや行動、 使用した「Vain-裏切りの嘲笑」と言うカードから正解は「vain hope」のVではないかとも言われている。 つまりこれと合わせると「ホープレイV」とは「儚い希望の光」と訳せ、 意味的には「から望み、かいの無い期待」と言う意味になり、「ベクターとの友情なんて所詮から望みでしかない」と言うメッセージになってしまう。 ……否定してやりたいがベクターの性格があれ過ぎてどうしようもない。 当初はナンバーズ・リターンなどのイラストから希望皇ホープメンバーではぶられたりしたものの、 アニメZEXALII第3期OPでは他の希望皇ホープと共に登場している他、 また、「vsドン・サウザンド」戦での「ファイナル・ホープ剣・スラッシュ」の際に他の希望皇ホープと共に幻影として登場している。 その後の「遊馬vsナッシュ」戦でも、No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープをエクシーズ召喚する際に、 他の希望皇ホープと共にNo.39 希望皇ホープの周囲にいた。 ラストデュエルの「遊馬vsアストラル」戦ではアストラルがRUM-ダーク・フォースによって特殊召喚し、他のホープと並び立っている。 ベクターと実質の和解をした後は、このカードも希望皇ホープメンバーに正式になれたというところだろう。 ベクター「追記修正はwwwこいつのバーン効果にチェーンして地獄の扉越し銃でもww発動してからwwおww願wいwするwぜwww」 遊馬「ベクター!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スターター2013のCMはカオスだったなぁ… -- 名無しさん (2013-09-25 20 59 17) 騙されないぞ!バリアン世界の悪者め! -- 名無しさん (2013-09-25 21 09 31) OKA-SANがノリノリで出してたけど、バリアン七皇の一角である可能性が微レ存? -- 名無しさん (2013-09-26 23 41 54) 遊戯王好きの知人のお子さんにストラクの強化パックプレゼントしたんだけど開けた瞬間表情が変わって「騙されないぞ!バリアン世界の悪者めッ!」て言われて思いっきりスネ蹴られたんだけど何か俺悪いことしたっけ?衝撃の真実なんだけど -- 名無しさん (2013-11-04 11 26 19) OPに登場出来たよ!やったねベクちゃん! -- 名無しさん (2013-11-04 11 42 46) 見た目的には「絶望皇ディスペアー」じゃない?これ。 -- 名無しさん (2013-11-17 21 16 56) ヴィクトリーよりこっちのが強くね?。 -- 名無しさん (2013-12-17 19 24 59) ↑ヴィクトリーは最近手に入れたZWで双璧へと進化している -- 名無しさん (2013-12-17 19 29 55) ↑↑↑多分リミテッドじゃないバリアンズフォースなら、そうなったんじゃね? -- 名無しさん (2013-12-27 14 22 35) ↑4 自壊して、それと同時に自身の攻撃力分相手にバーンダメージを与えるんですね -- 名無しさん (2014-01-18 07 06 54) ファイナル・ホープ剣スラッシュやビヨンド・ザ・ホープの描写でこちらもホープとして認められてるな。ベクターと実質的に和解したからか -- 名無しさん (2014-02-25 15 51 00) DチームでホープレイVに技が増えたよ! やったね Vちゃん! -- 名無しさん (2014-03-04 22 49 54) VはベクターのVの意味も込められてそうだな -- 名無しさん (2014-12-19 00 00 38) ゲームだと「混沌の力まといて勝利を目指せ!進化した勇姿が今ここに現れる!現れろ!CNo.39 希望皇ホープレイV」って別口上がある -- 名無しさん (2015-02-05 04 23 41) ↑それアニメの遊馬単体の口上じゃなかったか? -- 名無しさん (2015-02-05 04 52 18) ↑2 アンナとのタッグ戦の時の口上だね。初登場が真ゲスとのコラボ口上だったから別Verが用意されたと思われる。 -- 名無しさん (2015-02-05 05 14 28) > 攻撃名は「ホープ剣・Vの字斬り」、効果名は「Vブレードシュート」 多分にロボットアニメを意識した技名だなー。前者はボルテスⅤの天空剣Vの字斬りで後者はR-ダイガンのダンブレードシュート。 -- 名無しさん (2015-06-25 13 41 47) なに!?コイツのVはV兄様のVではないのか!? -- 名無しさん (2015-09-18 22 39 38) Vの字やXの字はロボットアニメじゃ定番だよな -- 名無しさん (2018-02-02 16 09 57) 名前 コメント
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《CNo.(カオスナンバーズ)39 希望皇ホープレイ》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻 2500/守 2000 光属性レベル4モンスター×3 自分のライフが1000ポイント以上の場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「No.39 希望皇ホープ」1体をこのカードのエクシーズ素材として、 このカードはエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 この時、「No.39 希望皇ホープ」のエクシーズ素材をこのカードのエクシーズ素材とする事ができる。 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、 相手モンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。 使用キャラクター 九十九遊馬 アストラル 関連カード 《No.39 希望皇ホープ》 タグ一覧 エクシーズモンスター カオス カオスナンバーズ ナンバーズ 希望皇ホープ
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登録日: 2018/02/12 (月) 11 28 09 更新日:2022/10/13 Thu 21 38 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 No.(遊戯王) SNo. VE新規収録カード エクシーズ ナンバーズ ライフコスト ランク4 九十九遊馬 光属性 全体除去 効果ダメージ 希望皇ホープ 戦士族 漫画版ゼアル 特殊召喚メタ 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 宇宙の秩序乱されし時 混沌を照らす一筋の希望が降臨する! 見参! SNo.39! 希望皇ホープONE!! 『SNo.39 希望皇ホープONE』とは、漫画版ZEXALに登場したカードである。 概要 漫画版ZEXALにおける、ナンバーズハンターのひとり・シャドーとの戦いにて、 アストラルと遊馬が「人を信じる心」によって絆をランクアップさせたことで創造されたカード。 No.48 シャドー・リッチに苦戦を強いられていた遊馬がホープをシャイニング・エクシーズ・チェンジさせることで出現した。 自らの効果によりシャドー・リッチと幻影トークンを全て除外してダメージを与え、続けざまにダイレクトアタックを決めて決着をつけた。 その後も遊馬のデュエルでは何度も顔を見せているが、 カイト戦ではNo.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴンの前に大苦戦を強いられ、 あわや敗北というバトルのタイミングで「希望の最終防衛ライン」により守備表示に変更されそのまま破壊された。 しかし返しの遊馬のターンで発動された「RUM-シャイニング・フォース」の効果により、SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングへとランクアップし、勝利に貢献した。 漫画ZEXALはカードテキストが書かれていないが、遊馬の台詞からして恐らく原作効果は以下。 ランク4/光属性/戦士族 ATK2501/DEF2000 光属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き、ライフポイントを1ポイントになるように払って発動できる。 相手フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。その後、この効果で除外したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。 膨大なコストを支払う代わり、文字通り一発逆転を狙えるとんでもないカードであった。 最高記録は戦いの儀でのアストラル戦でたたき出した9100ダメージである。 技名は「ホープ剣・シャイニングスラッシュ」、効果名は「パンドラーズ・フォース」。 ステータスや名前と併せて「パンドラの箱の中の希望」とかけていると思われる。 アニメ版におけるCNo.39 希望皇ホープレイに当たる。 OCG版 『V JUMP EDITION 10』にてOCGに登場。 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2510/守2000 光属性レベル4モンスター×3 このカードは自分フィールドの「No.39 希望皇ホープ」の上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 (1):自分のLPが相手より3000以上少ない場合、 このカードのX素材を3つ取り除き、10LPになるようにLPを払って発動できる。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、ゲームから除外する。 その後、この効果で除外したモンスターの数×300ダメージを相手ライフに与える。 案の定大幅に弱体化。 最大の売りであるパンドラーズ・フォースはライフ差の条件に加え、バーンダメージが大幅に減ってしまったことで一撃必殺は狙えなくなっている。 加えて「破壊して除外」という処理になったため、原作効果なら突破できた破壊耐性持ちにも無力となってしまっている。 また、この効果で除外したモンスターのみがバーンに計上されるため、破壊された時点で消滅するトークンは計算に入らない。 ただおジャマやナイトメア・デーモンであれば破壊された時のダメージは残る。 使うのであればホープレイ同様の下敷きにするか、ライフを能動的に限界まで削れるという部分を利用したい。 大逆転クイズでライフを交換する、「九十九スラッシュ」のトリガーにする、ZW-荒鷲激神爪を特殊召喚して4510ダメージのダイレクトを叩き込む、など。 また並べるのがちょいと手間だが、エアー・ネオスと並べればワンキルが視野に入る。 ホープの進化形だがカオスではないため、クイック・カオスでカオス化できるのも利点。 これはホープレイには出来ない芸当である。また、ライフを払うのはコストなので、チェーンして回復することも可能。 下敷きとして使う場合、ホープレイより優先できる面としては攻撃力が2510な点があげられる。 2500打点を上回れるというのは意外と便利な面が多い。たかが10、されど10。上回っているのはたとえ10ポイントだろうと明確なメリットである。 代わりに効果の発動となるとホープレイより難しい面も多いとは思われる。 ちなみに攻撃力が2501から2510に増えているのは、「収縮」などの半減処理がややこしくなるためだろう。 それに合わせてコストもライフポイントが10になるまで払う形に変更されている。 今まで原作で「ライフポイントを1にする」コストや効果はOCG化に伴い100にするように調整されていたが、このカードのみ10になっている。 追記・修正はエクシーズ・チェンジしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下敷きとしての出番ばかりあるカード。効果はハマれば強いけど、ヴェーラーとか食らうと悲惨だから中々発動しづらい。 -- 名無しさん (2018-02-14 11 10 43) 名前 コメント