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■ 【セガサターン】実況作品 セガサターン 『No.241~270』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【GAME-WARE ゲームウェア 4号】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.241 ゼネラル デジタルマガジン 35 約3時間 感想 発売当時の情報満載なデジタルマガジン。情報的には今見てもまるで意味は無いが当時を懐かしむのには最適なアイテム。情報だけに留まらず数々のキチガイゲームがプレイヤーの精神をネバーランドへ導く。バーチャファイターのボイスコミック(今号打ち切り)や読者参加型企画RPGの金魚姫(未発売)など失敗を恐れず色々挑戦する心意気は感じられた。「佐藤隆太」ファンは買って損なし。家庭用未移植な「エジホン」もある。 ▼【NIGHTRUTH Maria】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.242 ソネット オカルトアドベンチャー 40 約8時間 感想 当時の中二感がたまらないあの90年代アニメ風オカルトアドベンチャーが帰って来た。理解する事を許さない怒涛の超展開はもはやツッコミ自体が野暮。初代と比べ、選択肢分岐どころか選択肢自体がない(説明書には選択肢で展開が変わると記載)ただの絵と文付きのドラマCDになり下がっていたのは残念。語彙の少なさや一文で同じ言葉を使う「山田悠介」ばりの怪文はある意味魅力か。少しマシになった絵と切り裂きジャックのオチは◯。シャッツマン対大王イカ戦は忘れない。 ▼【新世紀エヴァンゲリオン デジタルカードライブラリ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.243 セガ デジタルライブラリ+ミニゲーム 55 約4時間 感想 サターンで豊富に出ていた新世紀エヴァンゲリオンを題材にしたゲーム作品の一つ。ただのデータベース系のゲームと侮るなかれ。予告や各種名場面・1話限りのモブキャラ、はたまた4コマやプライズ商品までもを網羅したムービー搭載のカードをミニゲームで集めよう。ゲンドウ・ペンペン・ラミエルなど原作の設定を活かした無茶なミニゲームの数々にファンなら失笑・爆笑間違いなし。問題数は少ないが解答に気合の入っているクイズがカード集めや色んな意味でお薦め。 ▼【こちら葛飾区亀有公園前派出所 中川ランド大レース!の巻】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.244 セガ 立体ボードゲーム 15 約3時間 感想 あの「こち亀」がついにゲーム化、ジャンルはまさかのボードゲームだ。こち亀40周年&完結記念にプレイ。マップは一つでプレイは6人強制とのっけからテンポは最悪。売りの立体マップも見辛いだけだし、部長の代わりにボルボだし、イベントの種類もパターンも少なすぎる。両津は怒りゲージ、中川・麗子は金が常にMAXなど原作を活かした各キャラの個性は面白いが、浅い人生ゲーム程度の内容には過ぎたシステムだった。両さんもキレて叩きつけるクソゲー。 ▼【NIGHTRUTH -二つだけの真実-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.245 ソネット オカルトアドベンチャー 30 約2時間 感想 90年代アニメ風中二病オカルトアドベンチャーの3作目にして打ち切り最終作。大幅増加した一枚絵だけでの進行、会話だけの完全フルボイス制、選択肢の復活など、ようやく並のゲームに。その反動か、話が2時間で終わる藍ちゃんの1話だけと手抜きもここに極まれり。低クオリティながらも先の読めないツッコミどころ満載のストーリーが魅力だったのになあ。シリーズ通しての迷走感が悲しい徒花だったが、笑えるバカゲーとしては評価に値する。さよならセクンダディ。 ▼【ナイトゥルース ボイスセレクションラジオドラマ編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.246 ソネット ファンディスク ? 約1時間 感想 打ち切り最終作の3作目発売前に出たであろうファンディスクの続編。氷上恭子がナイトゥールースのラジオをやっていたようだ。前作「ザ・メイキング・オブ・ナイトゥルース」と同じように声優本人の生のインタビューが聞けるのはファンには嬉しい。声優陣の頑張りにより支えられていたゲームだったので、本人達もそれなりにノリノリだったのにはなぜかホッとした。本編3作、おまけ2作、これにてナイトゥールース終了(未完)。仲良し5人組は永遠に…。 ▼【NOON ヌーン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.247 マイクロキャビン ドラマティカル対戦アクション 50 約3時間 感想 タイトルだけリスナーお気に入りだった対戦型アクションパズルがついに解禁。ぺんぎんくんウォーズとパズルボブルに倉庫番をアレンジした感じ。細かいルール理解に30分、どう遊んだらいいかに30分、色々な要素を詰め込みすぎて対戦パズルなのにプレイの敷居が高い困った作りに。ゴチャゴチャした画面での敵の妨害が超イラつくし、面倒臭い割りに爽快感も薄い、と個人的には合わなかった。ただこの奥深さとやり込み度は人によって超名作の可能性もある…かも。 ▼【AMOK アモック】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.248 光栄 3Dアクションシューティング 40 約2時間 感想 光栄が移植した聞いたことのないスカベンジャー社による3Dアクションシューティング。この時期の洋ゲ-はやばい…と思ったが、操作性は軽快で良好、全体的に暗すぎるがグラフィックも結構頑張っていて意外と遊べるゲームにはなっていた。ただ子供が適当に配置したような異常な敵の数や弾幕は流石に理不尽感があるし、似たようなマップの繰り返しも退屈。正直面白くはないが、卒なく当時の次世代感は味わえる作品だった。コンテもないので無敵ありクリア。最終面は無理ゲー。 ▼【平成天才バカボン すすめ!バカボンズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.249 ゼネラル・エンタテイメント 落ちゲー 30 約2時間 感想 この時期に繁閑していた芸のないぷよぷよ亜種の落ちゲーパズル。なぜバカボンで落ちゲーを…!?はゲーム化が向かない題材ゆえにまあ仕方なし。〇△△〇な形を縦横斜めで作り消す訳だが…思った以上に要調整な爽快感ゼロの出来損ないだった。偶然に連鎖をした方が勝つほぼ考えるだけ無駄なルールはぷよぷよの偉大さを教えてくれる。ただ原作ファンならずとも楽しめる対戦相手毎に入るシュールでイカれた良質なアニメ―ションの数々は一見の価値あり。 ▼【制服伝説プリティファイターX】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.250 イマジニア 格闘アクション 30 約2時間 感想 元はスーファミで発売されたギャル格ゲーのサターン移植完全版。ブルセラアッパー・パックリ旋風脚などのセンス爆発の技名と90年代な古臭くも可愛いキャラが魅力か。とても対戦に耐えうるバランスではない出来損ないのストⅡ亜種だが、一人で適当にやるには続編(後述)よりは遊べない事もないか。サターンならではの各キャラ分用意された時代を感じるアニメーションも当時を懐かしめてまあ良し。流れで続編「FIST」もプレイ、やはり伝説クラス。 ▼【ゲームで青春】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.251 キッド ボード型育成人生シミュレーション ? 約4時間 感想 園児から50歳まで、サイコロや目的地のない桃鉄的なボード型の育成シミュレーション。サイコロ代わりのカード移動も「?」のランダムばかりで思い通りの青春は何処か。14歳3月に何気なく店で「不幸の手紙」を買う→どのマスに止まろうが似たような鬱イベント→バグを疑うがクソゲーだからと結論付ける→48歳12月に「不幸の手紙」が全てのマスをマイナスマスに書き換える永久キングボンビーと気付く。様々なイベントの起きる最後の1年に幸せを感じて人生50年終了。
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●タマゴ交換企画 ●ポケモン大富豪
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合作参加者名簿、担当パートなど 参加者名 担当(個人パート以外の受け持ち) 進捗 旧日暮里 OP 完成 824 ゆがみん ED 完成 赤さんMk2 総編集 完成 SBTN 完成 初心者A 避雷針 完成 海老臭い蟹 完成 hacocococo オプ 完成 参加者向け掲示板(仮設) 具体的な案とか、参加者どうしの連絡とか 名簿作成ナイスでーす(^ω^ ) -- 824 (2009-03-31 02 36 09) 参加ナイスでーす。 -- ゆがみん (2009-03-31 18 27 00) 企画ナイスでーす 名前変えました -- SBTN (2009-04-06 01 13 09) 名前 コメント
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ここではスレ内で起きた市民による蜂起の詳細をまとめてあります。 尚、内容はマスコミ各社とで内容の食い違いがあるが、記録映像(ログ)をそのまま描写してある。 一覧 インディアナポリス市民武装蜂起 シアトル市民暴動 インディアナポリス市民武装蜂起 度重なる同盟軍側(旧双葉連合軍・ブルーコスモス・アクシズ)による民間人への殺戮行為に耐えかねて行われた市民による武装蜂起。レジスタンス運動。 老人から幼い少女までが死を覚悟し武器を持って武装蜂起に参加した。火器や重機など準備が良く整っていたのでかなり前の段階から計画されていたと思われる。 しかし予想以上の同盟軍側の攻撃、また市民の武装蜂起に刺激されたのか市民虐殺行為がエスカレートした。また市民への殺戮行為だけでなく略奪行為や婦女暴行事件も行われていた。 この事件は新双葉連合の各部隊が結集し鎮圧した。 同盟軍側がこの件についてメディアに圧力を掛け情報操作を行おうとしていたが失敗したようである。 その為か翌日には新双葉側全域にこの情報がメディアを通じ報道されている。 この市民虐殺作戦の主軍は旧双葉軍とブルーコスモスの両軍でありアクシズは直接加担しておらず一部の部隊が作戦の反対を主張していたが却下された。 しかしそれでもアクシズはこの作戦の支援活動を行っていたようではあるが自ら進んでの参加はしていないようである。 尚、住民による同盟軍(軍隊相手)へ抵抗活動を試みたのはこの事件が初であり、下記の通りの死傷者を出す前代未聞の大惨事になった。 【顛末】 死傷者約2,638人(FNN) 市民の九割が犠牲(双葉毎日) インディアナポリス危険度ランクSS(FM双葉) 学校の催しの中止及び延期(一般市民) (注:武装蜂起の報道を行ったのは新双葉側のみ) シアトル市民暴動 事の発端は帝国軍がシアトルを水没させた事に始まる。水没により都市機能が麻痺し住民が住む事が出来なくなってしまった。 一向に改善される気配の無い都市機能と市民生活に絶えかね、一部のシアトル住民が騒ぎを起こしデモ活動を展開。暫くしてデモが暴動へと発展。この騒ぎに気づいた帝国軍が暴動を鎮圧する。 一旦騒ぎは収まり、住民は難民キャンプに押し込められるのだが、怒りの収まらない一部住民は再び暴れ始める。 これを見ていたフタバビロニアの部隊がシアトル難民キャンプへ突入し、自動小銃などの武器を持ち込み再びシアトル住民に暴動を起こさせようと目論んでいたが上手くはいかなかった。 この事で再び市街地で両軍による戦闘が始まる。戦闘は膠着状態が続いたが帝国軍が戦闘、暴動を治める形になる。 この事件により幾つかの住民による抵抗組織(レジスタンス)が組織されている。 帝国軍が再び暴動の鎮圧にあたるのだが、どうやら住民を襲撃していたらしく、たまたま難民支援目的で巡回していた双葉連合軍によって事態が明らかとなり戦闘になる。 戦闘は膠着状態というより、もはや泥沼と化していた。またこの両軍の戦闘に紛れ、一部住民レジスタンスがシアトルから双葉連合領への突破を試みている。 この戦闘も帝国軍が一応は沈静化させているが、シアトルは帝国軍により要塞化され、住民は皆地方へと逃れていった。 また、この事件に対する新双葉連合の対応のあり方が問題とされ、一部住民の間では新双葉連合への不信感が広まっている。 尚、この暴動事件による正確な死傷者数は不明。
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編集者は市町村の項目について空欄を埋めていく。 また表外のその他、備考欄に追記情報や条例URLのリンクを記入していく。 編集について、項目の内容についての説明は「項目内容」を参照。 市町村 記入年月 自治基本条例/まちづくり基本条例など 住民投票条例/市民投票条例など 備考 条例名称 状況 市民参画 参画資格者 最高規範性 条例名称 状況 形態 投票資格者 結果の取扱 青森市 弘前市 八戸市 黒石市 五所川原市 十和田市 三沢市 むつ市 つがる市 平川市 平内町 今別町 蓬田村 外ヶ浜町 鰺ヶ沢町 深浦町 西目屋村 藤崎町 大鰐町 田舎館村 板柳町 鶴田町 中泊町 野辺地町 七戸町 六戸町 横浜町 東北町 六ヶ所村 おいらせ町 大間町 東通村 風間浦村 佐井村 三戸町 五戸町 田子町 南部町 階上町 新郷村 その他、備考欄 ※注意:条例リンクはPDFのURLでは無く、PDFリンクが掲載されているページURLへのリンクとする ※注意:改行はシフト+エンター ◆青森市 ◆弘前市 ◆八戸市 ◆黒石市 ◆五所川原市 ◆十和田市 ◆三沢市 ◆むつ市 ◆つがる市 ◆平川市 ◆平内町 ◆今別町 ◆蓬田村 ◆外ヶ浜町 ◆鰺ヶ沢町 ◆深浦町 ◆西目屋村 ◆藤崎町 ◆大鰐町 ◆田舎館村 ◆板柳町 ◆鶴田町 ◆中泊町 ◆野辺地町 ◆七戸町 ◆六戸町 ◆横浜町 ◆東北町 ◆六ヶ所村 ◆おいらせ町 ◆大間町 ◆東通村 ◆風間浦村 ◆佐井村 ◆三戸町 ◆五戸町 ◆田子町 ◆南部町 ◆階上町 ◆新郷村
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交流と企画内企画。 当企画では参加者様が企画内企画を立てることは現時点で認めておりません。 企画内企画の盛り上がりや流れについて、現在まだ様子見の段階であること、企画内企画が乱立し混乱する事態を防ぎたいことが理由にあげられます。 また、以上の点について、ある程度把握・予測できるようになりましたら、企画内企画を募集することも視野にいれています。 ですが、交流を呼びかけることは制限しておりません。事前連絡・確認も不要です。 ただしあまりに長引いているもの、収集がつかなくなりそうな場合は呼びかけを行った方がまとめて、終了させてください。 【?】交流呼びかけと企画内企画の立案 ・企画内企画は、ID判定を行ったり、クエストのようなストーリーのものだったり、大規模なもの ・交流の呼びかけは、交流漫画のきっかけとなる小規模なもの。
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企画内企画について 公式イベントも用意されていますが、 主催者様にメッセ等で提案も可のようです。 公式企画 Soul Dugout(略称:SD) 読みは「ソウルダッグアウト」意味は「魂の防空壕」 最近魂は防空壕に入ったかのように、身を潜めています。 そんな魂も排除・回収しなければなりません。 そこで、この「Soul Dugout」を開催することにいたしました。 (お知らせより) 開催期間→4月3日19:00~6月4日(土)24:00まで 開催予定イベント Soul Dugout・打ち上げ祭【スパルティート】 参加条件 キャラクターシートが投稿されていること。 チームが5人であること 集合絵が投稿され、【ぴく死神】SDチーム絵というタグがついていること。 チーム作成について 5人1組(学年、寮、性別は関係ない)集合絵をチーム1人が投稿すればチーム結成完了。 (カラー・モノクロどちらでも可。メモ程度でもよい。) 集合絵には【ぴく死神】SDチーム絵のタグをつけること。 また、参加するメンバーのキャラシに【ぴく死神】SD参加タグをつけること。 メンバーを募る記事を投稿してもOK。 狩りをした魂の数でチーム戦を行う企画。MVPのチームには賞を送る予定。 集合絵について キャラクター全員を描き、 そこにキャラクターの名前、チーム名をわかりやすく書くこと。 また上記の通りタグをつけ投稿すること。 開催日から投稿可能。(開催日前に投稿しないこと) 賞について 全チームに様々な賞を送る予定。MVPも決めます。 評価対象は「絵の数」「絵の風景」「作戦会議中の様子」などその他諸々で決定。 他企画 キャラに10の質問 自分のキャラになりきって10の質問に答えよう! 企画URL【http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17487904】 タグは 【ぴく死神】キャラに10の質問 タイトルについてはそれぞれ自由のようである。
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企画いろいろ。 暇があったら参加してください。 進行中企画 終了済み企画 企画案 企画案などこちらに。 名前 コメント
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市民兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 市民兵 人間 85 普通 1500 40 45 50 35 40 30 30 0 0 110 1 15 ジャベリナー 人間 225 普通 3000(+400) 60 45 50 35 40 30 30 0 4 110 1 25 レギオン 人間 1275 普通 4400(+600) 80 45 50 35 40 30 30 0 8 110 1 exp_mulが一定 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ジャべリナー 3280(+400) 88 101 106 63 68 30 58 0 4 110 1 25 レギオン 4280(+600) 128 141 112 83 78 30 78 0 8 110 1 属性耐性 ()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 市民兵 -1 +2 0 -2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 15 ジャベリナー -1 +2 0 -2 +1 +1 +1(-1) +1 +1(+2) +1 0 +5 0 25 レギオン -1 +2 0 -2 +2 +2 +2(-2) +2 +2(+3) +2 +2 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 市民兵 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 ジャベリナー 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 レギオン 0 +3 +3 +3 +3 +3 0 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 槍 LV1~14 attack×100 0 0 0 突撃 ヒット後attack×80の範囲・誘導攻撃が発動 スパイラルチャージ LV15~ ヒット後attack×80の範囲・貫通攻撃が発動 投げ槍 LV1~24 (attack+dext)×50 200 200 0 突撃 近接不可 前進型 連続投げ槍 LV25~ 2連射 近接不可 前進型 パワースロウ LV15~24 (attack+dext)×60 550 550 0 突撃 近接不可 2連射 減速80% クールタイム2 パワースロウⅡ LV25~ 近接不可 4連射 減速80% クールタイム3 ストーンブラスト LV15~ magic×90 400 400 32 地 ヒット後magic×65の貫通攻撃が発動 誘導 減速50% グラビテイト LV25~ magic×75 500 500 49 地 追加で(magic+dext)×10の素早さ低下または移動力低下攻撃が発動 範囲 2連射 減速50% キュアイリュージョン LV15~ magic×400 500 500 14 治癒 幻覚を治癒 デフェンス LV25~ magic×25 400 400 32 強化 防御を強化 ポーション LV1~ (attack+dext)×100 250 250 0 治癒 必殺(3回) HP回復 アンチドーテ LV1~ (attack+dext)×100 250 250 0 治癒 必殺(3回) 毒を治癒 興奮剤 LV15~ (attack+dext)×100 250 250 0 治癒 必殺(3回) 恐慌を治癒 使用可能魔法 LV1~14 LV15~24 地魔法C(基本系) LV25~ 地魔法B(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 市民兵 8 6 4 4 4 124 15-24 ジャベリナー 10 9 5 5 5 124 25- レギオン 13 12 7 7 7 124 雇用可能な勢力 バイハラ, クナウハラ市民軍 所属する人材 メッシ,スライマーン,ハミルカ 雇用可能な人材 ゴットフリート, リジル, サンドラ, ハイマン, ファティマ, ノリッジ, トリン, アイシャ, ビビッティ 探索で入手可能な地域 コモン:カーンス砦, カハンの門, ガランドゥール, バイハラ, バーラタ諸島, スバラヤ島, ワイラッハ島, リンドブルク, サハルカハン, クナウハラ アンコモン:(なし) レア:(なし) 考察 クラス的にはバイハラの兵科だが、探索では割とあちこちで見つかる廉価な前衛。 能力面は典型的な安かろう悪かろう型だがHP・防御・魔抵抗と壁役に必要な能力はギリギリ合格ラインに達しており、 雇用費自体は格安なので損害を恐れなくてもいいのは明確な強み。 一方でスキルの面ではそこそこ恵まれており、回数制限があるものの初期から回復スキルを使え、 LV15からはパワースロウと土魔法を覚えて攻撃能力が大幅に上がる。 欠点は安かろう悪かろう型らしく、基本的に基礎スペックでは他の前衛兵科に勝ち目がない事が上げられる。 特に深刻なのが素早さと技術が30と低水準な事であり、 基本的にパワースロウによる後衛狙い以外では火力が出せない上に、 LV24までは状態異常に滅法弱く、耐性が改善されるLv25以上でも毒や恐慌、即死などは耐性の穴があるため平然と通る。 総じて器用貧乏どころか不器用貧乏気味の兵科ではあるものの、 やれる事自体は多いのでどうすれば強みを引き出せるかを考える必要がある癖の強い兵科と言える。 お勧め指揮官 基礎能力に劣る兵科なので基本的には他の兵科を率いた方がいいものの、 他の雇用可能兵科に頑丈な兵科がいないビビッティの配下にだけは唯一検討する価値がある。 特にリザードマンプレイ時は壁となる一般がいないので、ビビッティが率いる市民兵隊は割と頼れる一枚壁となってくれる。 コメント欄 カオスディネスでプレイする場合、カーンス砦で採取した市民兵達は対アイラン戦で輝く、雇用費が安いので脱落者が出ても軽傷で済む、悪路が少ない場所では防具を足して突撃耐性マシマシにしたこいつらをオトリにしてリザードマン達を温存しながら戦える -- 名無しさん (2021-12-04 12 53 44) アーマーソルジャーの下位互換 -- 名無しさん (2023-11-01 08 49 40) 名前 コメント
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編集者は市町村の項目について空欄を埋めていく。 また表外のその他、備考欄に追記情報や条例URLのリンクを記入していく。 編集について、項目の内容についての説明は「項目内容」を参照。 市町村 記入年月 自治基本条例/まちづくり基本条例など 住民投票条例/市民投票条例など 備考 条例名称 状況 市民参画 参画資格者 最高規範性 条例名称 状況 形態 投票資格者 結果の取扱 下関市 宇部市 山口市 萩市 防府市 下松市 岩国市 光市 長門市 柳井市 美祢市 周南市 山陽小野田市 周防大島町 和木町 上関町 田布施町 平生町 阿武町 その他、備考欄 ※注意:条例リンクはPDFのURLでは無く、PDFリンクが掲載されているページURLへのリンクとする ※注意:改行はシフト+エンター ◆下関市 ◆宇部市 ◆山口市 ◆萩市 ◆防府市 防府市住民投票条例 http //www.city.hofu.yamaguchi.jp/reiki/reiki_honbun/am40706321.html ◆下松市 ◆岩国市 ◆光市 ◆長門市 ◆柳井市 ◆美祢市 ◆周南市 ◆山陽小野田市 ◆周防大島町 ◆和木町 ◆上関町 ◆田布施町 ◆平生町 ◆阿武町