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入手条件 織田家 武田家 上杉家 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家・東 他家・西 二武家上杉×豊臣 上杉×他家・西 浅井朝倉×本願寺 本願寺×毛利 毛利×豊臣 島津×真田 島津×他家・東 島津×他家・西 豊臣×徳川 豊臣×長宗我部 豊臣×他家・西 伊達×徳川 伊達×他家・東 徳川×真田 徳川*他家(西) 戦国鬼札 入手条件 全国対戦後の探索で発見した宝箱。 Ver3.10Dから武将熟練度が上がった際、必ず入手可能に変更。 探索時や熟練度上昇時の使用デッキによって入手出来る絆に傾向があるかも。(使用勢力の絆が出やすい・使用武将の絆が出やすい等) 織田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 美濃三人衆 織田001 UC安藤守就 兵力+8% 兵力+12% 美濃の安寧を守るためならば蝮にも、魔王にも味方しよう。 織田003 R稲葉一鉄 織田004 UC氏家卜全 悪友の乳兄弟 織田002 R池田恒興 兵力+4% 兵力+8% 連携は悪童時代より心得たもの。互いの呼吸は時を経ても忘れぬ。 織田007 SR織田信長 不祥の器 織田005 C織田信勝 兵力+8% 兵力+12% 謀反人の血が粛清を呼ぶ。汚名が雪がれるのはいつの日か。 織田074 C津田信澄 織田092 UC織田昌澄 織田四天王・吽 織田017 SR柴田勝家 兵力+8% 兵力+12% 織田の軍勢の先駆けとして四天王は戦場に勇躍する。 織田018 SR滝川一益 滝川一門 織田019 C滝川益氏 兵力+8% 兵力+12% 父子揃って傾奇者。いざ、戦場を傾いて回らん! 織田060 SR前田慶次 織田四天王・阿 織田022 R丹羽長秀 兵力+8% 兵力+12% 勢力拡大を陰から助ける。四天王は治政の面でも活躍した。 織田042 SR明智光秀 立身への一歩 織田024 R羽柴秀長 兵力+4% 兵力+8% 農民から武士、そして天下人へ。兄弟は最初の一歩を踏み出した。 織田025 SR羽柴秀吉 三顧の礼 織田025 SR羽柴秀吉 兵力+4% 兵力+8% 英雄は英雄を知る。名軍師は無名の将に智を授けると誓った。 織田052 SR竹中半兵衛 利家とまつ 織田033 SR前田利家 兵力+4% MIDDLE兵力+8% 血気に逸り、失敗をしても……内助に支えられ再起を待った。 織田034 SRまつ 有識の朋友 織田042 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% 教養深く国を憂い、同じ志を持つ彼らは唯一無二の朋友であった。 織田058 R細川藤孝 坂本城の月花 織田042 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% 花も恥じらい、月も隠れる。彼女らの視線は光へと注がれる。 織田069 UCお玉 織田093 R妻木煕子 雌伏の徳川軍 織田047 UC榊原康政 兵力+4% 兵力+8% 従属から同盟へ。三河の鷹は着々と飛び立つ力を蓄える。 織田055 R徳川家康 織田059 R本多忠勝 大義秘めし反逆 織田063 SR明智光秀 兵力+4% 兵力+8% ただ一つ、大義を貫いたのみ。裏切り者と誹られても構わない。 織田071 UC斎藤利三 本能寺に燃ゆ 織田068 SR織田信長 兵力+4% 兵力+8% 第六天を野望が覆う寸前に魔王の主従は紅蓮の炎に消えた。 織田070 R帰蝶 織田075 R森蘭丸 賤ヶ岳の鬼 織田072 R佐久間盛政 兵力+3% 兵力+5% 武士の、己の意地のために鬼の主従は日輪の輝きに抗う。 織田073 SR柴田勝家 安心せよ 織田077 R佐々成政 兵力+3% 兵力+5% 安心せよ。余裕を湛えた言葉が敵軍に安心という油断を与える。 織田083 UC佐々政次 弾正忠三代 織田079 R織田吉法師 兵力+3% 兵力+5% 守護代を、守護を、将軍をも超え新たな秩序で天下を切り拓く。 織田080 R織田信定 織田081 SR織田信秀 織田を支える者(4.5) 織田089 C木造長政 兵力+4% 兵力+8% 堂々と軍を率いる青年の背中に、家臣らは在りし日の信長を見た。 織田090 C斎藤徳元 織田091 UC百々綱家 武田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 めおと牛 武田001 SR秋山信友 兵力+8% 兵力+12% 戦場で出会った、美女と猛牛。二人は夫婦となり乱世を生きた。 武田043 Rおつやの方 武田四天王・軍配 武田014 R高坂昌信 兵力+4% 兵力+8% 常人を超えた程度では満足せず。彼らの軍配は、軍を嵐に変える。 武田028 R内藤昌豊 冥銭の血脈 武田018 SR真田幸隆 兵力+3% 兵力+5% 六文銭を掲げ、死を想い生きる。その覚悟が比類なき力を与える。 武田037 C矢沢頼綱 功臣・真田三代 武田018 SR真田幸隆 兵力+4% 兵力+8% 虎の薫陶を受けし親子三代。智謀の牙は、虎の敵へと。 武田061 R真田信幸 武田062 SR真田昌幸 虎の兄弟 武田021 SR武田信玄 兵力+4% 兵力+8% 骨肉の争いなど無縁のもの。志はただ一つ、天下を目指す。 武田023 R武田信繁 武田四天王・集結 武田028 R内藤昌豊 兵力+8% 兵力+12% 風林火山の旗の下……時を越え、最強の四天王が集う。 武田049 R山県昌景 武田051 R高坂昌信 武田077 R馬場信春 武田四天王・武勇 武田031 SR馬場信春 兵力+4% 兵力+8% 最強軍団の先陣を切る二人。彼らの向かうところに敵はなし。 武田038 SR山県昌景 城取の伝授 武田031 SR馬場信春 兵力+4% 兵力+8% 人は城……なれど拠点は必要。先を見据え、軍師は伝授を行う。 武田039 SR山本勘助 紅の妖刀 武田044 UC三枝守友 兵力+4% 兵力+8% 血を……もっと、血を……!「吉光」は妖しく輝きを放つ…… 武田049 R山県昌景 志の継承 武田046 SR武田勝頼 兵力+8% 兵力+12% 血と土地に縛られた青年は虎の名と天下への野望を継いだ。 武田047 SR武田信玄 上田勇将 武田052 R真田信綱 兵力+8% 兵力+12% 真田の芸は知謀のみにあらず。先駆ける勇も併せて主を助ける。 武田053 R真田昌輝 万死の炎 武田054 SR武田勝頼 兵力+4% 兵力+8% 傷を負い、槍持つ腕を失おうとも潰えるまで、魂の炎を燃やせ。 武田056 R土屋昌恒 武田058 UC仁科盛信 極限突破 武田072 R諏訪姫 兵力+3% 兵力+5% 感情のまま限界の先へと駆ける。敵も味方も、踏み超えるまで! 武田074 R武田晴信 突然変異 武田073 SR武田信虎 兵力+3% 兵力+5% あの父から、このような娘が……真実を聞かされた者は絶句する。 武田076 SR南松院 上杉家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 静かなる愛(4.5) 上杉072 SR上杉景勝 兵力+3% 不器用な義人を支える一輪の花。言葉はなくとも想いは通じる。 上杉077 R菊姫 直江兄弟(5) 上杉073 R大国実頼 兵力+3% 義と愛に燃える兄を支えるべく、弟の銃口は密やかに敵を捉える。 上杉081 SR直江兼続 芯を貫く愛(4) 上杉074 SRお船 兵力+4% 慈愛と尊敬で結ばれた二人。いついかなる時も傍で寄り添う。 上杉081 SR直江兼続 望まぬ代替 上杉075 SR於松 兵力+4% 亡き義姉の代替品とされた少女は自分が生を受けた意味を求めた。 上杉086 R阿虎 北条家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 ふたつ綺羅星 北条006 SR甲斐姫 兵力+8% 夜空を駆ける流星のごとく……乱世の女の覚悟は、美しく輝く。 北条029 R巻姫 毛利家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 擁立された総大将(3.5) 毛利047 UC安国寺恵瓊 兵力+8% 一人でも求める者がいるならば。輝元は慣れぬ大役を引き受ける。 毛利055 R毛利輝元 宰相殿の空弁当(5) 毛利048 SR吉川広家 兵力+3% 腹が減っては戦はできぬ。腹が満ちたら昼寝の時間だ。 毛利056 R毛利秀元 毛利重臣の後継者(3.5) 毛利049 C熊谷元直 兵力+4% 代は変わっても忠義は変わらず。毛利の矢は、数を増し続ける。 毛利051 C宍戸元続 毛利053 UC福原広俊? 海賊の娘 毛利027 R村上武吉 兵力+3% 愛する瀬戸内を脅かす者はどんな奴だろうと、ぶっ飛ばす! SS124 SS能島姫 島津家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 小返しの五本鑓(9) 島津048 C押川公近 兵力+3% 命を捨て、主の道を守る漢たち。魂の一撃が並み居る敵を討つ! 島津051 C川上忠兄 島津052 C川上久林 島津053 C川上久智 島津055 UC久保之盛 残されし島津兄弟(5.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+3% 各々の戦を繰り広げる二人。老いても兄弟の絆に変わりなし。 島津059 R島津龍伯 教育の意味(4) 島津055 UC久保之盛 兵力+3% 二人が学んだことはただ一つ。望むまま、暴れるのみ。 島津057 R島津忠恒 豊臣家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 杭瀬川の猛攻(4.5) 豊臣054 UC明石全登 兵力+4% 勝利のために、心を一つに。団結を願い、二人は勇を奮う。 豊臣075 SR島左近 刎頸の友(4) 豊臣060 SR石田三成 兵力+3% 死すら、二人を裂くことはできぬ。この絆、理では計れず。 豊臣062 SR大谷吉継 かつての七本槍(9) 豊臣064 SR加藤清正 兵力+4% 賤ヶ岳の猛将、再び。その矛先はかつての仲間に向けられていた。 豊臣065 UC加藤嘉明 豊臣085 R福島正則 豊臣095 UC脇坂安治 豊臣五奉行(3) 豊臣060 SR石田三成 兵力+4% 徳川の野望を砕くため、二人は確かな勝算を胸に立ち上がった。 豊臣082 C長束正家 三成に過ぎたるもの(4.5) 豊臣060 SR石田三成 兵力+3% 知勇の全てを戦場に出し尽くす。高禄の報いは、ただ勝利のみ。 豊臣075 SR島左近 天より授かりし力 豊臣015 SR蒲生氏郷 兵力+4% シメオン、アウグスティヌス、レオン。新たな名が力を与える。 豊臣018 SR黒田官兵衛 豊臣020 UC小西行長 和解の兜交換 豊臣072 R黒田長政 兵力+3% 猛将たちは、己の誇りを渡し合いかつての因縁を水に流した。 豊臣085 R福島正則 伊達家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 帰参した鬼(5.5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+3% 一度は道を違えた鬼の刃が、再び竜の牙として振るわれる。 伊達050 R茂庭綱元 徳川家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 徳川三傑(7.5) 徳川046 SR井伊直政 兵力+4% 徳川の天下を切り開き、支える。理想を胸に、猛将たちは戦う。 徳川054 R榊原康政 徳川060 R本多忠勝 家康に過ぎたるもの(5) 徳川056 SR徳川家康 兵力+4% 過ぎたる者の、無双の槍はただ主の天下を望むのみ。 徳川060 R本多忠勝 徳川家兵法指南役(3.5) 徳川057 R徳川秀忠 兵力+4% 剣士は活人の道を教示する。その道は次代に確かに刻まれた。 徳川070 UC柳生宗矩 中山道別働隊・壱(6.5) 徳川054 R榊原康政 兵力+8% 予想外の抵抗に苦しむ三人。決戦は刻一刻と迫っていた…… 徳川057 R徳川秀忠 徳川064 UC本多正信 中山道別働隊・弐(5) 徳川044 C青山忠成 兵力+8% 飄々とした曲者たちは、一つの失態など恐れず振る舞う。 徳川051 C小野忠明 徳川062 UC本多忠政 長宗我部家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 長宗我部の血脈(5) 長宗我部042 SR長宗我部元親 兵力+8% 失意の父から支持を受け、盛親は鬼若子の再来となるべく奮う。 長宗我部043 SR長宗我部盛親 悲劇の親子(4) 長宗我部042 SR長宗我部元親 兵力+8% 心を乱し、息子を遠ざける父。親忠は戦場で雪解けを待つ。 長宗我部044 R津野親忠 真田家 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 東に従いし真田(6) 真田002 UC小山田茂誠 兵力+8% 悲しき別れに涙する暇はない。すべては真田の未来のために…… 真田006 SR真田信幸 真田007 UC真田昌親 真田忍者(3) 真田003 C唐沢玄蕃 兵力+4% 真田の策謀の手足となり、忍びは無数の兵士を惑わせる。 真田012 UC横谷左近 他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 佐竹・鬼の系譜(5.5) 他家126 SR佐竹義重 兵力+3% 鬼の武勇は受け継がれた。義心を刃に宿し、若き鬼は立つ。 他家127 R佐竹義宣 蝮の罪業 他家116 R長井規秀 兵力+3% 蝮の毒は国を巡り、血を巡り……やがて蝮自身へと降り注ぐ。 他家120 SR深芳野 他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 無双の兄弟(4.5) 他家128 R立花直次 兵力+3% 兄が窮すれば、弟が血路を開く。互いに尊敬し合う無双の兄弟。 他家129 SR立花宗茂 隠されし牙(4) 他家130 R鍋島勝茂 兵力+3% 父に反して行軍する勝茂、だが、若き狼虎は長の命を静かに待つ。 他家131 R鍋島直茂 三好三人衆 他家003 UC岩成友通 兵力+4% 混沌を戴き、天下を支配するのは我ら仲良し三好三人衆! 他家017 UC三好長逸 他家019 UC三好政康 二武家 上杉×豊臣 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 五大老の絆・壱(5) 上杉072 SR上杉景勝 兵力+20% 内府の横暴、許すまじ……采配を振るった五大老の二人。 豊臣061 R宇喜多秀家 上杉×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 兄を支えし弟(4.5) 上杉073 R大国実頼 兵力+20% 重責を担う兄のため、弟たちは陰日向になって支えんとする。 他家128 R立花直次 浅井朝倉×本願寺 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 師弟の絆(2.5) 浅井朝倉050 C朝倉信景 兵力+20% 名を隠し、逃げ続け、匿われ。この絆は師弟のそれよりも強い。 本願寺047 UC本願寺教如 本願寺×毛利 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 乱世の僧(3) 本願寺047 UC本願寺教如 兵力+20% 読経に励むだけが僧ではない。乱世の僧は武士よりも巧みに動く。 毛利047 UC安国寺恵瓊 毛利×豊臣 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 女神の力(2) 毛利054 Rマセンシア 兵力+20% 迫害を受けようとも、信仰を棄てない、強き聖女たち。 豊臣068 Rガラシャ 島津×真田 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 乱世の女(2.5) 島津050 R亀寿姫 兵力+20% 生き別れても、引き離されても、強い心が乱世を生きる力となる。 真田001 SR於菊 島津×他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 鬼と呼ばれた男・壱(6) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 敵数の多寡にかかわらず、鬼と見紛う剛勇を誇った武人。 他126 SR佐竹義重 島津×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 鎮西の漢(5.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 九州の覇を競った漢たちは、その武を異なる戦場で披露する。 他129 SR立花宗茂 関ヶ原西軍・九州壱(4.5) 島津056 SR島津惟新斎 兵力+20% 天下に名を轟かせる……ただそれだけのために漢たちは立つ。 他124 C大友義統 豊臣×徳川 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 絆・大瑠璃(4.5) 豊臣062 SR大谷吉継 兵力+20% 騒動に際しても廉直である二人はまさに武士の鑑であった。 徳川054 R榊原康政 陰の功労者(4.5) 豊臣072 R黒田長政 兵力+8% 天下を得る者。取らせる者互いの思惑は一致する。 徳川056 SR徳川家康 先陣を往く者(4.5) 豊臣085 R福島正則 兵力+4% 天下を決する大戦。その一番槍を巡って激しく火花を散らす。 徳川066 R松平忠吉 敦賀正宗(4.5) 豊臣062 SR大谷吉継 兵力+20% 名刀の魂は受け継がれる。それを愛した者の想いと共に。 徳川071 R結城秀康 天下を担う二代目 豊臣080 R豊臣秀頼 兵力+8% 偉大なる父、天下の名将……次代の星は期待を受けて輝く。 徳川057 R徳川秀忠 豊臣×長宗我部 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 虎退治(4) 豊臣064 SR加藤清正 兵力+20% 戦友を守るため大虎も斬ったほど武勇と仁義に名高い二人。 長宗我部046 UC吉田政重 豊臣×他家・西 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 関ヶ原東軍・九州壱(4.5) 豊臣071 SR黒田如水 兵力+20% 関ヶ原から遠く離れた九州にて謀略を巡らす二人の策士。 他家131 R鍋島直茂 伊達×徳川 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 虚の同盟(5.5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+20% 兵力+22% 天下を狙う竜と権現は、互いに牽制しながら背中を預け合う。 徳川056 SR徳川家康 伊達×他家・東 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 関ヶ原東軍・東北壱(5) 伊達048 SR伊達政宗 兵力+20% 旧怨を捨て、叔父と甥はついに手を組んで戦場に赴く。 他家133 R最上義光 徳川×真田 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 戦場を駆ける姫(4) 徳川050 SRお梶の方 兵力+20% 兵力+22% 兵力+25% いざとなれば武装して槍を取る。美しくも男勝りな姫君たち。 真田005 R小松姫 東国無双の娘(4.5) 徳川060 R本多忠勝 兵力+20% 勇気と誇り、そして礼儀。東国無双の魂は受け継がれる。 真田005 R小松姫 徳川*他家(西) 無双を冠する者 徳川030 SR本多忠勝 兵力+8% 日ノ本で一二を争う勇士らは文武に通じた名君でもあった。 他家099 SR立花宗茂 戦国鬼札 名称 武将 Lv.1 Lv.2 Lv3 説明 戦国鬼札・壱(8) 戦国鬼札001 SJ織田信長 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの壱。すべてはここから始まった。 戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 戦国鬼札006 SJ浅井長政 戦国鬼札012 SJ伊達政宗 戦国鬼札・弐(8) 戦国鬼札003 SJ武田信玄 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの弐。すべてはここから始まった。 戦国鬼札005 SJ今川義元 戦国鬼札007 SJ雑賀孫市 戦国鬼札008 SJ北条氏康 戦国鬼札・参(8) 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 兵力+20% 戦国大戦スターターパックの参。すべてはここから始まった。 戦国鬼札009 SJ毛利元就 戦国鬼札010 SJ島津義弘 戦国鬼札011 SJ豊臣秀吉 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 .netの公開されたデータによると現状の最高レベルでは兵力+3%は最大+5%、4%は8%、8%は12%、20%は25%になるようですね。 - 名無しさん 2014-12-09 11 17 44 虚の同盟LV2兵力+22%でした。 - 名無しさん 2014-12-01 22 26 39 現在の総数は50、なんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-30 10 48 19 戦国鬼札・壱は3武家(織田2)です。カテゴリ四武家でなく戦国鬼札でよいのでは。 - 名無しさん 2014-10-20 19 13 50 本願寺と毛利の絆の名称が「擁立された総大将」になってますが正しくは「乱世の僧」です。説明文はあってます。 - 名無しさん 2014-10-15 12 28 51 鬼と呼ばれた男の佐竹のリンクが立花に繋がってます。どっちが正しいのかは知りませんが。 - 名無しさん 2014-10-09 17 37 40 「戦場を駆ける姫」 レベル2で+22%。レベル3で+25%。その後経験値が済となってるので、3が最高レベルのようです。アイコンは2で銀、3で金っぽい色 - 名無しさん 2014-10-09 13 41 34 騎 真001 SR於菊 - 名無しさん 2014-09-30 23 29 02 〔乱世の女〕 Level 1 絆効果 兵力+20 生き別れても、引き離されても、強い心が乱世を生きる力となる。鉄 島050 R亀寿姫 - 名無しさん 2014-09-30 23 28 18 帰参した鬼 Level 1 絆効果 兵力+3 一度は道を違えた鬼の刃が、再び竜の牙として振るわれる。 発動武将 槍 伊048 SR伊達政宗 槍 伊050 R茂庭綱元 - 名無しさん 2014-09-29 11 40 49
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オリックス・バファローズ 2020年成績 パ・リーグ6位 45勝68敗7分 勝率.398 得点442 失点502 防御率3.97 打率.247 本塁打90 盗塁95 チームの特徴(対人戦視点) 先発 ★★★★☆ リリーフ ★☆☆☆☆ 打撃(ミート) ★★☆☆☆ 打撃(強振) ★★★☆☆ 守備(内野) ★★★★★ 守備(外野) ★★★★☆ 走塁 ★★★★☆ 寸評 一言で言うなら非常にクセの強いチーム。 チームとしての強みと弱点がハッキリしている分、強みを押しつけて弱点を補う戦い方が求められる。 やや上級者向けのチームではあるが決して弱い訳ではない。 チームへの理解度を高めれば他球団には真似できない戦い方が可能。 ページ内メニュー 選手解説(投手) 先発 先中 リリーフ 選手解説(野手) 捕手 内野手 外野手 オーダー例 選手解説(投手) 最強格の投手の1人山本とエース格の山岡、田嶋の3本柱が軸となる。 対人戦的な視点で強い富山、増井、鈴木優、榊原らは、リリーフも兼任できるが好調以上で先発起用できるように一軍に上げておきたい。 リリーフは本来の勝ちパターンであるヒギンス、ディクソンの決め球が対人戦では使いにくいため非常に厳しい台所事情。 ヒギンス、金田、近藤、村西、K-鈴木、富山、澤田、増井、神戸、山田といった投手から調子の良い投手や自分の使いやすい投手を起用していくのが吉。 【先発】 山本 12球団最強投手に挙げられる投手の1人、最速157キロに球持ち、ノビC、球速安定等々ストレートの速さだけでも12球団トップクラス。さらに変化球も全て優秀であり、球持ちの効果でカットやSFFの体感球速が非常に速い。奪三振発動状態でのDカーブは変化量が大きく初見ではまず打てない。 ただし負け運持ちなので、ビハインド時には2アウトで交代して攻撃前に負け運を消すことも検討しなければならない。 調子極端のため好調以上ならさらに手がつけられないが普通でも十分過ぎる能力。 山岡 球持ちとキレ○からのVスラは非常に強力、クイックCで守備Bとランナーが出ても揺さぶられにくい。調子極端のためできれば好調以上で起用したい。変化量の上がったVスラは上から落としても、真ん中からボールまで落としても強力。 ナイスピッチを出すのが難しい固有フォームでVスラ以外の変化球の使い方が難しいため、やや上級者向けな面もある投手。 田嶋 最速148キロだが、球持ち、クロスファイヤー、ノビCに内角攻めとストレートの質は12球団トップクラス 変化球も変化量こそ小さいが3球種とも対人戦向きなため、カウント球にも決め球にも使える。緩急をつけるためにもスラーブは特に有効に使いたい。 スロースターター、負け運と先発投手には致命的なマイナス特殊能力はあるが、それでも先発として起用するメリットのある非常に高いポテンシャルを持っている。 【先中】 富山 球持ち、ノビCのストレートとSFFとVスラの縦2球種の組み合わせが強力。調子極端のため好調以上なら球速変化量に加えスタミナも大幅に強化。 ちなみに読み方は「とみやま」 増井 先中抑の適性が全て大、フォーク4とVスラ1は変化量の差が大きく縦2球種の中でも特に強力。 抑えとしての起用がメインだが調子極端をいかして好調以上なら先発も。 鈴木(優) SFFとVスラの縦2球種、ストレートはやや物足りないが目立った欠点がなく使いやすい 榊原 VスラとSFFの縦2球種にノビCと強力だが、負け運とクイックEがネック。絶好調なら優先的に先発させたい。 漆原 最速152、ノビCのストレートと癖のない変化球3種の組み合わせ。奪三振が追加された事でフォークが決め球として使いやすくなった。 榊原(さかきばら)と漆原(うるしはら)で原の読みが違うので間違いやすい。 その他起用が考えられる投手 本田、張 【リリーフ】 ヒギンス 最速156、ノビC、緩急とシンプルにストレートが強力。パワーカーブ3も汎用性が高い。変化量5のチェンジアップはリスクも大きいが、相手に意識させておけるとストレートがより活きる。 金田 パ・リーグ唯一のムービング持ち。フォーク4とカット2も使いやすく、ノビEではあるが最速154キロのストレートは意外と速い。ピンチFなので要注意 近藤 増井と並ぶ抑え候補、ノビBと奪三振に使いやすい変化球が3種揃っており、スラーブ1はカウント球として優秀。 ただし対左F対ピンチE発動時はスタミナが大幅に減るため1イニング持たないことも。 K-鈴木 最速154、ノビCのストレートにスライダー4、Vスラ2と持ち球のスペックはエース級。 負け運スロースターター持ちのため先発には不適だが絶好調時はぜひ先発起用したい。 村西 スライダー3、カット1の見分けがつきにくい2種の組み合わせが強力ないわゆるスラカットP。最速152、ノビCとストレートも速く、SFF2も使いやすい。 吉田一 ノビBのストレートにフォーク4Hスラ2と対人戦向きな能力をしているが、クイックEで盗塁され対ピンチFが発動というパターンを作られないよう注意が必要。 適性小だが絶好調なら先発も十分可能。 澤田 ノビB、緩急、奪三振が優秀。変化量の小ささとクイックEでやや扱いにくさはあるがスペックは高い。 神戸 スライダー3、SFF3が扱いやすい。好調以上ならセットアッパーにも。ちなみに読み方は「かんべ」 山田 スライダー3、カット3の見分けがつきにくい左のスラカット。奪三振も強力。 ノビC持ちでストレートも遅くはない。 その他起用が考えられる投手 吉田凌、宮城、飯田優、比嘉 選手解説(野手) 捕手は守備が売りの若月、打力が魅力の伏見、頓宮の3人共スタメンで起用したい能力のため調子や相手、先攻後攻によって選択。 内野はファーストT-岡田、ショート安達は基本線、セカンドは大城のほか西野福田が主なスタメン候補、サードは白崎西野がメインだが宗や勝俣も調子によってスタメンとなり得る。 外野は吉田正尚は固定、残り2枠は後藤杉本小田から選択。 具体的には以下の様なパターンが考えられる。 左吉田 中後藤 右杉本 左吉田 中小田 右杉本 左吉田 中後藤 右小田 左杉本 中後藤 右小田 指吉田 指名打者にはモヤが入る事が多いが、他の選手の調子によってはモヤをファーストに回しジョーンズや吉田を指名打者として起用する場合も多い。 【捕手】 若月 守備面は言うことなし、打撃もミートは小さいが弾道3パワーDにチャンスC対左Cと最低限の長打力はある。ハイボールヒッター持ちなので高めなら結構スタンドまで飛ばせる。 伏見 ミートパワーとも捕手としてはトップクラスの打力が魅力 守備面もキャッチャーD、捕球Cと盗塁阻止以外は問題ない。 逆境持ちのため代打の切り札としても非常に強力。ファーストもチームではT-岡田に次いで上手い。 頓宮 弾道4パワーCが何よりの魅力。上記2人が持つ併殺がなく、チャンスC持ちのため5.6番を打たせても良い。 キッチャーEと送球F(肩はB)がネックだが、守備面も破綻してはおらずスタメン起用も十分考えられる。 【内野手】 モヤ 弾道3パワーB78にプルヒッター、ローボールヒッターの組み合わせが非常に強力でパワーBとは思えないほど簡単に確定ホームランの飛距離を叩き出す。 DHがメインだがジョーンズ起用時はファースト。守備力はギリギリ及第点といったところ。 T-岡田 ファーストのレギュラー候補筆頭、弾道4パワーBのプルヒッター。アウトローのストレートも上手く打てば確定になるが難易度はやや高い。弾道4のため変化球なら少し流してもホームランになりやすい。 左投でファースト適性Dのため非常に守備が上手い、ビハインド時には外野に回すことも選択肢に。 大城 セカンドのレギュラー候補筆頭。セカンドショートの適性が共にB、三外も守れる非常に優秀なユーティリティプレイヤー。 打撃面はパワーDに流し打ちと最低限欲しい能力はあるが、対左F発動時等は代打を出される場合も多い。 安達 ショートの守備職人。パワーFが辛いが好調時には侮れない打力になる(調子極端)。ただし不調以下の時は投手並の打力になってしまう。 走力A盗塁C走塁Cで塁に出ると頼もしい。 白崎 サードレギュラー候補の1人。基礎能力はミートFパワーDとやや寂しいが弾道3プルヒッターを活かすと長打が狙える。 サード守備も上手く走力C68走塁Cとランナーとしても意外と足が速い。ファーストショートも適性がEと内野の控えとしても便利。 西野 サード・セカンドのスタメン候補の1人。ミートパワー共Eだが流し打ちが優秀でチャンスCなのも嬉しい。セカンドサード共守備適性がC62で守備範囲は広いが肩はやや弱い。 走力B76盗塁B走塁Bが非常に強力で代走としても優秀。 福田 セカンドのスタメン候補の1人。素の能力はミートFパワーEだが対左Aが発動するとミートDパワーDまで上昇する。チャンスCや粘り打ちもあり能力が上がる場面は多い。 走力がA84と非常に高く実は大城選手よりセカンドの守備範囲が広い。ショートサードのバックアップも可能。 ロドリゲス サヨナラ本塁打男持ちの代打要員。併殺持ちで鈍足と扱いにくいが代打としては圧力がある。変化球○持ちなこともありアウトローの通常ストレートを誘いやすい。 ファースト以外にサード外野に適性はあるが守備範囲は壊滅的。 大下 弾道3パワーC逆境チャンスBとビハインド時の代打にピッタリ。オリックス代打陣の例に漏れず併殺持ちのため注意。 サードはギリギリ守れるといったところ。 勝俣 調子極端、ローボールヒッターが魅力で好調以上なら守備に目をつむってサードスタメンも考えられる。併殺持ちばかりの代打陣に置いて左の併殺なしはありがたい存在。 宗 好調以上ならサードスタメン候補。控えとしては他の選手を優先的に入れたいためスタメン起用を考える場合のみ1軍に登録しておきたい。 小島 代打○ 調子極端持ちの代打要員、好調なら代打でパワーB77と弾道こそ低いものの強力。走力B走塁Bで代走いらず。併殺になりにくい代打として出番は意外と多い。 中川圭 打力は弾道2ミートEパワーDとやや物足りないもののインコースヒッター、流し打ち、チャンスBと特殊能力は非常に強力。インコースが詰まってもヒットになりやすい。 適性MAXのポジションが外野となり守るポジションがないのが現状だが、ミート打ちが得意な人なら代打の切り札に成り得るので使用感を掴んでおいて損はない。好調以上ならサードでスタメンも検討。 【外野手】 吉田正 オリックスの最強打者。ミート打ちならばどんなコースでもヒットにできるが、外角のストレートをホームランにするには非常に高い打撃精度が求められる。インコースヒッターのため内角のボールをセンター方向にもホームランにできる。 アベレージヒッターと悪球打ちの組み合わせでボールゾーンでも内野を越す打球を放てるが、その分無理やりボール球に手を出してしまいやすいので要注意。 守備は基本的にはレフト、守備範囲はやや狭く肩が弱いため狙われる場合もある。広い球場では吉田正を指名打者に回しレフト杉本ライト小田とすることで外野守備を固める戦術も選択肢に入る。 後藤 センターのレギュラー候補筆頭。守備範囲、肩の強さ共に12球団トップクラスでオリックスの強みであるセンターラインの守備の要。 打撃面は厳しいが、外野前進の頭をこせる程度のパワーはある。対左Gと三振の発動時にはミートがほとんど見えないほど小さくなってしまう。 杉本 両翼のスタメン候補、パワーBにローボールヒッター持ちと長打力が魅力で5番打者に収まることが多い。ミートもパワーもあがるレアな満塁男持ち。ミートの小さい選手の代表格だったがG12→F31に上がり使い勝手が良くなった。 走力C69守備E49と動きは悪くないうえに肩Aレーザービームと守備面もライトレフトを守るならそこそこ優秀。ただし守備が売りの小田選手や西浦選手との差は大きい。 小田 外野のスタメン候補。守備範囲も肩も優秀でセンターも十分守れるが、後藤選手の守備力が突出しているためセンターとしては2番手に。調子極端なので好調以上ならぜひスタメンで起用したい。走力A盗塁C走塁Bと走塁面は非常に優秀。 意外性を活かすため調子普通でのライト/レフトでのスタメンも十分考えられる。その場合は杉本選手を外すか吉田正選手をDHに回すことになり、打線の破壊力は落ちるがその分外野は鉄壁になる。 ジョーンズ 代打要員 指名打者スタメン候補。弾道3パワーBプルヒッターに初球○と中軸を担うのに十分な打力だが、いかんせん守る場所がない。 好調時やT-岡田不調時はモヤをファーストに回しDHでスタメン起用したい。代打としてはこれ以上ない打力、ミートも大きく併殺さえ発動していなければ非常に使いやすい打者。 佐野 代走の切り札。走力S93盗塁B走塁Bにかく乱もついており12球団でも最高クラスの代走要員、盗塁の難しいオンラインでも十分盗塁成功に期待ができる。 守備適性はEだが足が極端に速いため守備範囲も上々。 西浦 外野の守備固め要員、走力B79と速いが走塁盗塁ともにDのため代走要員としては優先度が下がる。 センターも十分に守れる守備力があり、後藤小田西浦の3人が揃うと12球団で最も固い外野の布陣が完成する。 オーダー例 ① 作者 めし原 投手は絶好調で先発ができる投手を中心に1軍に集めリリーフで使う投手については少々手間はかかるが試合毎に1軍へ上げるようにした。 勝ちパターンは金田、近藤、K-鈴木、ヒギンスらを中心に調子の良い投手をその時々に起用したい。 2番吉田正の出塁、3番モヤの長打を中心に組んだオーダー モヤが勝負を避けられないように後ろに一発のあるT-岡田、杉本を並べた。1番と6番以降は調子と好みで変動的だが打ちやすいバッターを吉田の前に置きたい。6~9番には捕手以外は走力の高い選手が並ぶため足を絡めた攻撃も効果的。 杉本の代わりに小田を起用する場合は1番小田5番白崎としても良い。特に先攻の場合、小田を下位打線や1番に起用することで0-0の3回1アウト以降での意外性発動を狙いやすい。 良くも悪くも替えの効く選手が多いため、ベンチ入りメンバーの中で2軍に置くのは絶好調でもスタメンで使うことのない佐野西浦大下のみとした。 DHなしの場合は打線が非常に苦しくなるため頓宮を5番に起用しているが調子によっては伏見でも良い。DHなしの場合は必ず先攻のため小田を1番において意外性の発動に期待、早めに4.5番に2打席目を回して西浦や若月といった守備力の高い選手に交替させたい。 ② 作者 みっすん 基本的な方針 試合のテンポを重視して基本的に使う選手を1軍に登録(試合毎に1.2軍入れ替えが多いのは手間がかかるため) 先発には山本山岡田嶋を中心に調子等によっては富山や増井を起用、クローザーは近藤が軸だがスタミナや調子によっては漆原も選択肢に入る。 みっすん選手の代名詞ともいえる1番西野2番モヤを筆頭に個人的に左打者の方が打ちやすいとの理由で左打者を優先的に並べたオーダー。好調で代打起用したい調子極端の小島勝俣を1軍に登録、ユーティリティの大城、逆境の大下はベンチスタートが多いため2軍に登録。 指名打者が抜けて薄くなる打線を補うために捕手に頓宮を起用し5番に配置。
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※情報量が多過ぎて処理がめんどうな為、肩書きのほとんどが古いままの場合があります ╋─────────╋ 戦国武将(あ~こ) ╋─────────╋ キャラ名(AA)_____ 対応人物___ 所属________ 備考_________________ その後___ アイギス 稲富祐秀 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― アイちゃん 村上通康 三国水軍 ―― 葵=トーリ ホンタイジ 鬼丸家客将 後金国第八王子 青崎橙子 ―― 両義家家老 ―― 悪魔神官 ―― 一向宗 シュテル派、元・秦荘指導者 朝霧アサギ 足利義昭 朝霧幕府(第15代将軍) 征夷大将軍/権中納言 朝倉さん 山県昌景 ハルヒ家 半プレイヤー? アザトース 明智秀満 鬼丸家(ニャル子陪臣)? 盲目白痴の神・旧支配者の総帥 朝比奈みくる 内藤昌豊 ハルヒ家 半プレイヤー? アシェラッド 陶晴賢 セイバー家一門衆 ―― ☆ 足利茶々丸 足利周嵩 ジョセフ家 朝霧幕府継承位保持者 アダラパタ 松永久秀 川添家(筆頭家老) 故人 元・近江守護代 アナンタ 伊東一刀斎景久 アナンタ家(当主) 飛騨戦国大名 ☆1 阿万音鈴羽 北信愛 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― 新井木勇美 藤堂高吉 鬼丸家(舞陪臣) ―― 阿良々木火憐 ―― 鬼丸家(やる夫陪臣) ファイヤーシスターズ 阿良々木暦 百地丹波 鬼丸家家臣 ―― 阿良々木月火 ―― 鬼丸家(やる夫陪臣) ファイヤーシスターズ アリス・L・マルヴィン 小笠原長棟 北信濃筆頭国人 ―― ☆2 アルクェイド 吉川元春 アーカード家一門衆 ―― アルフォンス・エルリック ―― 出羽国人 ―― アレックス=ルイ=アームストロンク ウィリアム=ジョージ=アームストロンク やる夫家家臣 ―― アンジェレネ ―― 一向宗 越前鯖江指導者 碇ゲンドウ 長束正家 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― ☆3 碇シンジ 土屋昌恒 鬼丸家(ゲンドウ嫡子) ―― イカ娘 立花宗茂 山城国人 ―― 十六夜咲夜 下間頼照 鬼丸家(シャア陪臣) シュテル派、元・北近江一向一揆指導者 一条さん 一条房家 鬼丸家客将 公家(一条藤原家)/権中納言 ☆4 一条武丸 一条房基 一条さん配下 公家(一条藤原家)/侍従 ☆5 伊頭鬼作 山岡景隆 元川添家臣 草津城主 故人 伊頭臭作 山岡景友 元川添家臣 瀬田城主 故人 井之頭五郎 相馬義胤 元能登国人 元・七尾城主 イリヤ (竜造寺四天王) リリィ家家臣 ―― インデックス 立原久綱 御坂家(上条陪臣) ―― ウーロン 田結庄是義 但馬国人衆 ―― うさみちゃん ―― 三河国人 故人 打ち止め ―― 御坂家 ―― 漆原るか ―― 一向宗 敦賀指導者 ウヴァ 蠣崎盛広 鬼丸家家臣 ―― エイモン・デ・ヴァレラ 角倉了以 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― エーリカ・ハルトマン 今川氏真 ハルトマン家(当主) 伊勢、伊賀守護・伊勢守・左京大夫 ☆6 エダ ―― 一向宗 シュテル派、越前今庄指導者 エドワード=エルリック 北条氏綱 出羽国人筆頭 ―― ☆7 エビルマージ ―― 一向宗 元・多賀指導者 エルザ ―― ウェスト家臣 ―― 槐(エンジュ) 京極高次 近江国人 愛知郡愛知川城主 エンヴィー ―― 羽黒忍軍 ―― 太田明彦 ―― 鬼丸家家臣 甲賀城主 ☆8 大槻(班長) 織田信孝 諸国放浪中 前美濃守護 荻上千佳 狩野永徳 鬼丸家(やる夫陪臣) 芸術家 織田信長 小田氏治 鬼丸家家臣 坂田郡米原城主 オットー・フォン・ブラウンシュバイク 細川勝元 近畿・四国5カ国守護 故人 オメガ ―― 一向宗 シュテル派、元・大津指導者 ガイル (不明) ガイル家(当主) 故人 元越前大名 カカシ ―― 白山忍軍中忍 ―― 花京院典明 松田憲秀 ジョースター家家臣 ―― 柏木千鶴 鬼庭綱元 浪人 ―― 春日野さくら 岡部親綱 越後国人 坂戸城主 金糸雀(カナリア) 猪飼昇貞 鬼丸家家臣 滋賀郡堅田城主 カボチャ 岡部貞綱 ハルトマン家臣 ―― 上条当麻 山中鹿之助 御坂家家臣 山城守護代 上白沢慧音 井伊直政 鬼丸家家臣 彦根城主 ☆9 カミナ 森長可 川添家(アダラパタ配下) ―― 烏丸大路 ―― 播磨国人 ―― 河合曾良 ―― 一向宗 故人、三河一向一揆指導者 川添珠姫 三好長慶 川添家(当主) 若狭・丹波・丹後守護 神無月めぐみ ―― 鬼丸家家臣 甲賀城主 神原駿河 服部正成 鬼丸家(やる夫側室) ―― ☆10 蒲原智美 秋山信友 越後国人 新発田城主 神原パーマン 服部保長 鬼丸家(隠居) AA名:勇者トンファーパーマン ギース=ハワード 佐野房綱 越後国人 琵琶島城主 岸田メル 花輪親行 鬼丸家家臣 ―― キシリア・ザビ 酒井忠世 ザビ家一門衆 ―― キノ 長宗我部国親 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― 木下秀吉(バカテス) 木下秀吉 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― キャス狐 最上義光 鬼丸家(やる夫陪臣) ページ重複 キャプテン・ブラボー 細川藤孝 幕臣 兵部大輔 木山春生 宇山久兼 御坂家家老 ―― 清原和博 ―― 御坂家/河内国人衆 ―― キョン子 松平元信 ハルヒ家 半プレイヤー? 吉良吉影 吉良親貞 三河守護家 朝霧将軍家一門衆、三河一向一揆指導者 ギレン・ザビ 酒井忠勝 ザビ家(当主) 讃岐守護代(僭称) 空条承太郎 北条氏康 ジョースター家一門衆 ―― クーデリア=フォン=フォイエルバッハ 車斯忠 ヘルモルト家(ロロナ正室) ―― 葛木宗一郎 (竜造寺四天王) リリィ家家臣 ―― ククルス・ドアン 矢沢頼康 鬼丸家(シャア陪臣) ―― 朽木ルキア 朽木元綱 鬼丸家家臣 朽木城主 玖渚友 土居宗珊 鬼丸家(やる夫陪臣) 元ボール、元信楽代官 クマ吉 ―― 三河国人 故人 クマ先生 本多正信 一向宗 尾張一向宗幹部 クリリン 森下通与 但馬国人衆 但馬国人勢力代表 来須銀河 藤堂家信 鬼丸家(舞陪臣) ―― 黒井ななこ 内ヶ島氏理 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― ゲニ子 下間仲孝 一向宗 一向宗No2 ゲルトルート・バルクホルン 朝比奈泰朝 ハルトマン家臣 伊賀守護代 見当かなみ ―― ランス家臣 ―― 古泉一樹 高坂昌信 ハルヒ家 半プレイヤー? 紅月カレン 鮭延秀綱 元越中国人 元・砺波城主 コガラシ 蒲生氏郷 鬼丸家小姓頭親衛隊長 ―― 琥珀 円城寺信胤 セイバー家部将 ―― 古明地こいし 久武親直 鬼丸家(予約) ―― 古明地さとり 久武親信 鬼丸家(布都陪臣) ―― コリブリ 沼田祐光 山城国人 ―― ╋─────────╋ 戦国武将(さ~の) ╋─────────╋ キャラ名(AA)_____ 対応人物___ 所属________ 備考_________________ その後___ 西園寺えりか ―― 西園寺家一門衆 伊予介 ☆11 西園寺世界 西園寺実充 西園寺家(当主) 伊予国司大名/参議 サイネリア 小西行長 鬼丸家(やる夫陪臣) 越前介 サガ 英賀本徳寺実円 一向宗 播磨管区 大僧正 坂本ジュリエッタ 浅井長政 坂本家(当主) 相模伊豆 戦国大名 相良宗助 宗義智 相良家(当主) 対馬大名 ☆12 里中千枝 渋江政光 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― 沙耶 明智左馬助光春 鬼丸家(ニャル子陪臣) ―― ザンギエフ 斉藤龍興 越後国人 春日山城主 ざんげちゃん 下間頼旦 一向宗 シュテル派、元・南近江一向宗指導者 椎名まゆり 十河一存 川添家一門衆 丹後守護代 シィル 浅野長政 ランス家臣 ―― シオニー=レジス 黒田官兵衛孝高 やる夫家臣 元能登国人 シオン 小早川隆景 アーカード家一門衆 ―― ジオン・ズム・ダイクン ??? 元・阿波・讃岐守護 故人 士魂号 蜂須賀正勝 近江国人 野洲城主 ジェリド・メサ 国分盛重 鬼丸家家臣 元・近江国人衆(守山) 篠ノ之箒 相馬盛胤 ガイル家(嫡子) 越前守護ガイル家嫡子 ☆13 芝村舞 藤堂高虎 鬼丸家一門衆 刑部少輔 ☆14 島津豊久(ドリフターズ) 島津豊久 アーカード家臣 故人 シャア・アズナブル 真田信幸 鬼丸家(やる夫陪臣) 元・阿波・讃岐守護キャスバル・レム・ダイクン ☆15 シャカ ―― 一向宗 但馬一揆衆指導者 ジャンヌ(アイアンメイデン) 一条兼定 一条さん配下 元プリニー、元水口代官 シュテル・ザ・デストラクター 下間頼廉 鬼丸家(やる夫側室) ―― ☆16 シュレディンガー准尉 ―― 北陸忍者軒猿 上忍 ―― ジョセフ・ジョースター 北条早雲 ジョースター家(当主) 出雲石見伯耆因幡/因幡戦国大名 ☆17 シルヴィア(怪物王女) 飯富虎昌 美濃or山陰(予定) 出番待ち 白井黒子 尼子国久 御坂家一門衆 ―― シンク・イズミ 堀尾吉晴 鬼丸家(秀吉陪臣) ―― 水没王子 ―― 元輪島水軍 ―― 杉小路隆千穂 ―― 川添忍軍とりごや 上忍 ―― スザンナ・ホプキンス 問註所統景 越前国人 北庄城主 鈴木イチロー 小西行景 鬼丸家(サイネリア陪臣) 野球Lv41 ストレイト・クーガー 冷泉隆豊 鬼丸家家臣 お年玉 スライムLv77 薄田兼相 川添家臣 故人 元甲賀代官 セイバー 龍造寺隆信 セイバー家(当主) 美濃国戦国大名 尾張守巨乳の母親と乳の事で喧嘩別れ ☆18 セイバー・オルタ 竜造寺家兼 セイバー家一門衆 ―― ☆19 セイバー・リリィ 鍋島直茂 リリィ家当主 ―― ☆20 瀬戸燦 村上武吉 瀬戸組 瀬戸内水軍長 ☆21 仙道(SLAM DANK) 伊達成実 美濃or山陰(予定) 出番待ち 惣流・アスカ・ラングレー 脇坂安治 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― ダークアイQ 畠山義就 元管領デュデュマ嫡子 故人 ダービー兄 ―― ジョースター家家臣 ―― ダービー弟 ―― ジョースター家家臣 ―― 大魔王デュデュマ 畠山持国 元管領 故人 高木由美江(HELLSING) ―― 一向宗 越前管区 高浜虚子 ??? 川添家従属・・若狭国人 高浜城主 たかゆき29歳(モブ) ―― 近江国人 神崎郡五箇所城主 ダスティ・アッテンボロー 菅沼定盈 ハルトマン家臣 ―― ダルシム (不明) 越後国人 元・妙高城主 ザンギエフに敗れる 千葉キリノ 三好義賢 川添家一門衆 丹波守護代 ☆22 チルノ 島津忠恒 アーカード家臣 ⑨、バカ 土御門舞夏 ―― 御坂家家臣 ―― ツナシ・タクト 姉小路頼綱 ツナシ家(当主) 遠江戦国大名 津村斗貴子 細川忠興 幕臣 ―― 鶴屋さん 馬場信房 ハルヒ家 半プレイヤー? DIO 北条綱成 ジョースター家臣 因幡守護代 デギン・ザビ ??? ザビ家(当主) 故人 元・讃岐守護代 デューク・東郷 鈴木重秀 紀伊雑賀衆党首 ―― 天津飯 垣屋光成 但馬国人衆 ―― 董卓 山名宗全持豊 山陽山陰5カ国守護 故人 東横桃子 藤林長門 鬼丸家(やる夫側室) ―― ☆23 とがめ 相良義陽 とがめ家(当主) 駿河戦国大名 ☆24 ドクターウェスト 小山秀綱 越前国人 大野城主 ドズル・ザビ 酒井忠次 ザビ家一門衆 ―― トトリ 佐竹義宣 トトリ家(当主) 南信濃戦国大名 寅丸星 谷忠澄 鬼丸家(布都陪臣) ―― トレーズ・クシュリナーダ 安宅冬康 川添家一門衆 ―― ナージャ 穂井田元清 美作国人 美作国人衆代表 ☆25 苗木誠 角隈石宗 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― 長門有希 大久保長安 ハルヒ家 半プレイヤー? 中村紀洋 ―― 御坂家/和泉国人 ―― 渚カヲル 松田秀宣 鬼丸家(ゲンドウ陪臣) 『天下一卑怯者』 茄子 岡部正綱 ハルトマン家臣 ―― 那須与一 那須資晴 鬼丸家家臣 お年玉 ナポレオン・ボナパルト 立花道雪 やる夫家臣 ―― ニコラス・D・ウルフウッド 高山右近 アーカード家臣 ―― ニャルラトホテプ(ニャル子) 明智光秀 鬼丸家家臣 日向守 いつもおそばに這いよる混沌♪ ☆26 ネロ・クラウディウス 古田重然 鬼丸家家臣 ―― ╋─────────╋ 戦国武将(は~ろ) ╋─────────╋ キャラ名(AA)_____ 対応人物___ 所属________ 備考_________________ その後___ バーサーカー 真柄直隆 アーカード家臣 故人 ハインケル(HELLSING) ―― 一向宗 越前管区 ハサハ 甘利虎泰 浪人 ―― 長谷川千雨 村井貞勝 鬼丸家(やる夫陪臣) お年玉 はやて 上杉影勝 高町家一門衆 魔王枠 速水厚志 織田信秀 新速出家(芝村舞(側室) プレイヤー ☆14 バラク・オバマ ??? 川添家従属・若狭国人 小浜城主 播磨拳児 ―― 播磨国人 ―― ヴァルバトーゼ 武田信廉 佐渡国人 雑太城主 ハワード・P・ラヴクラフト 斎藤利三 鬼丸家(ニャル子陪臣) *HPL=ハワード・フィリップス・ラヴクラフト* バンコラン 大内義隆 鬼丸家家臣 近江国人 元・秦荘城主 ☆27 東原のぞみ 藤堂玄蕃良政 鬼丸家(舞陪臣) ―― 翡翠 江里口信常 セイバー家部将 ―― 病院坂黒猫 禰寝重長 淡路水軍(?) 淡路棟梁 フェイト 長尾為景 高町家一門衆 魔王枠 舞響大天 松永長頼 川添家臣 故人 元・若狭守護代 藤原妹紅 鍋島勝茂 藤原家(当主) 土佐国司大名 藤村大河 (竜造寺四天王) リリィ家家臣 ―― プチプリースト ―― 一向宗 シュテル派、元・長岡指導者 プッチ 願証寺証恵 一向宗 尾張管区 大僧正 冬月コウゾウ 福原貞俊 鬼丸家(ゲンドウ陪臣) ―― フランドール・スカーレット ??? スカーレット家一門衆 ―― ヘーベルハウス 安倍元真 ハルトマン家臣 ―― ホーネット 梶原政景 来水家臣(魔軍) ―― ボーンナム 梶原景宗 ジョゼフ家水軍衆 ペイジ・プラント・ジョーンズもセットで 黄宝鈴(ドラゴンキッド) 長宗我部信親 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― マーラ ―― 一向宗 シュテル派、元・守山指導者 マクスウェル 七里頼周 一向宗 越前管区 大僧正 松尾芭蕉 ―― 一向宗 故人、三河一向一揆指導者 マリア・タチバナ 三浦按針 鬼丸家(やる夫陪臣) お年玉 御坂妹 尼子晴久 御坂家一門衆 ―― 御坂美琴 尼子経久 御坂家(当主) 右中弁・右近衛権少将・摂津守 3カ国守護 ミスター・ブシドー 足利義輝 鬼丸家(やる夫陪臣) さすらいの兵法家 ミスターポポ 八木豊信 但馬国人衆 ―― 水谷絵理 石田三成 鬼丸家(サイネリア陪臣) 引きこもり ミスティ(蜥蜴星座) ―― 一向宗 加賀大聖寺指導者 ミスト(農) 岡部元信 伊賀国人 ―― ☆28 ミスト・レックス 留守政景 鬼丸家家臣 元・近江国人衆(草津)、略称:ミスト(屑) 満潮永澄 志賀親次 瀬戸組 備前支部 若頭 ミト・ジュエリア 越智家広 興福寺衆徒 ―― ミミ=ウリエ=フォン=シュヴァルツラング 真壁氏幹 ヘルモルト家家老 ―― 美浜ちよ ??? 川添家従属・若狭国人 美浜城主 宮崎都 三好政康 川添一門衆 三好清海入道 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ 太田資正 近江国人 伊香郡余呉城主 ムッツリーニ 羽柴秀長 鬼丸家(秀吉陪臣) ―― 武藤カズキ 和田惟政 幕臣 ―― 村紗水蜜 九鬼嘉隆 伊勢国人 ―― ムルタ・アズラエル 十市遠勝 興福寺衆徒 故人 巡音ルカ 長尾虎(女謙信) 歌姫 前関東管領 モズグス 本願寺顕如 一向宗 ―― 物部布都 長宗我部元親 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― ☆29 森精華 藤堂玄蕃良政 鬼丸家(舞陪臣) ―― 森田鉄雄 浅井亮政 近江国人 浅井郡小谷城主 森田真由 浅井久政 鬼丸家(舞の嫁) ―― 洩矢諏訪子 内藤如安 川添家臣 若狭守護代 小浜城在住 モンティナ・マックス(少佐) 山本勘助 アーカード家臣 故人 夜神総一郎 伊達輝宗 夜神家(当主) 紀伊守護 八雲紫 なし 新速出家臣 ―― 山下大輔 菅谷政貞 アーカード→やる夫家臣 大ちゃん ヤムチャ 渡辺了 川添家臣/部将 ―― ヤン・ウェンリー 太原雪斎 ハルトマン家 伊勢守護代・文章博士 紫木一姫 鬼小島弥太郎 鬼丸家(やる夫側室) 元・キラーマシーン お年玉でパワーアップ ☆30 ユキカゼ・パネトーネ 風魔小太郎 鬼丸家(やる夫陪臣) 盗賊団オンミツ筆頭 弓塚さつき 毛利隆元 アーカード家一門衆 ―― ヨーゼフ・ラッツィンガー ―― 一向宗 故人 近江八幡指導者 ヨハネ・クラウザーII世 富田長繁 鬼丸家家臣 高島郡高島城主 ☆31 ラインハルト・ハイドリヒ 小山田信茂 越前国人 丸岡城主 ランス・スーパーキング 福島正則 ランス家(当主) 播磨国戦国大名 ランデル=オーランド ??? 北信濃国人 ―― リース(聖剣伝説Ⅲ) 山田有栄 鬼丸家(やる夫陪臣) お年玉 リグル・ナイトバグ 長宗我部盛親 鬼丸家(やる夫陪臣) ―― リザ・ホークアイ ―― 出羽国人 ―― リック・アディスン 可児才蔵 ランス家臣 ―― リフ きずぐすり 一向宗 加賀小松指導者 リムルル 愛洲移香斎 越後国人 栃尾城主 竜王 六角義賢 鬼丸家家臣 竜王城主 臨済宗(モブ) ―― 臨済宗 ―― ルーミア 明石全登 ルーミア家(当主) 尾張守護/キリシタン大名 ☆32 ルサルカ 赤井直正 元・ルーミア家 尾張上半国守護代 レヴィ・ザ・スラッシャー 籾井教業 鬼丸家(やる夫陪臣) 元・尾張下半国守護代 レミリア・スカーレット 天童頼貞 スカーレット家(当主) 阿波守護 ロード・ジブリール 筒井順慶 興福寺衆徒筆頭 興福寺ルビ:(ブルーコスモス) 故人 ロード・ディアーチェ 吉見正頼 山城国人 闇統べる王() ロック・バイソン 神戸具盛 伊勢国人 ―― ロロライナ・フリクセル 佐竹義重 鬼丸家客将 トトリ家隠居 ワルター・フォン・シェーンコップ 七条兼仲 ハルトマン家家臣 元丹波国人 ╋─────────╋ 商人・公家・その他 ╋─────────╋ キャラ名(AA)_____ 対応人物___ 所属________ 備考_________________ その後___ 葵井巫女子 ―― その他 太田正室 麻原彰晃 ―― 延暦寺有力僧侶 ―― アマテラス 天照大神 日本国総氏神 ―― アンデルセン ザビエル キリスト教徒 ―― 石川五右ェ門 石川五右衛門 盗賊 ―― 一条聖也 一条教房 公家 一条藤原家/左大臣 一乗戻橋 ―― 公家 大乗院門跡 イツ花 ―― 僧侶 伊勢神宮大宮司 伊藤誠 明智光秀 LOST ―― 因幡てゐ ―― 永琳の弟子 ―― 丑嶋馨 ―― 商人 堺土倉 漆原教授 ―― 宮司 気比神宮 我那覇響 ―― 加賀川手衆 ―― キル穂 ―― 天皇 ―― ククリ ―― 宮司 白山比咩神社 黒沢 広橋兼勝 公家 武家伝奏 花開院竜二 ―― 延暦寺有力僧侶 ―― 近衛おじゃる丸 ―― 興福寺別当 一乗院門跡 近衛兵 ―― 公家 内大臣 近衛木乃香 近衞前久 公家 関白太政大臣 小牧翠 ―― 天台座主(延暦寺トップ) 皇族 ☆33 魂魄妖夢 勧修寺晴豊 公家 武家伝奏 西行寺幽々子 西園寺公朝 公家 大納言 桜崎刹那 三条西実条 公家 武家伝奏 次元大介 杉谷善住坊 盗賊 ―― ジゼル・アラン 住友政友 商人 鉱山技師 シックス 茶屋四郎次郎 商人 京都:ヘキサクス屋 ジョアン・レベロ 山科言継 公家 参議 公正中立 新城直衛 戚継光 福建総兵 ―― 枢斬暗屯子 ―― その他 阿良々木側室 スサノオ 素戔嗚命 スサノオ ―― 鈴木雄山(海原雄山) 小西隆佐 商人 サイネリアの父 戦場ヶ原ひたぎ ―― その他 阿良々木正室 ティトォ 安井道頓 商人 堺商人 堂島菜々子 ―― 延暦寺有力僧侶 ―― ドクターK 曲直瀬道三 医者 ―― トルネコ ―― 商人 大津:エンドール屋 西山勘九郎 ―― 僧侶? 元・伊賀国人 ネイト=ミトツダイラ ドルゴン 後金国第十六姫 ―― ☆34 根岸みなも ―― 人質? クラウザーさん妹 灰原達之 ―― 商人 堺土倉 八九寺真宵 ―― その他 阿良々木側室 博麗霊夢 ―― 延暦寺有力僧侶 ―― 鳩山由紀夫 李成梁 遼東総兵 ―― ☆35 ハンドさん ―― 吉良吉影正室 (アダムスファミリー) ヴィクトル(デビルサマナー) ―― 翠の付き人 ―― 兵藤和尊 今出川晴季 公家 中納言 不細工です代 ―― その他 阿良々木側室 ベール=ゼファー ぽんこつ魔王 財政ちゃん ―― ホロ ―― 加賀小松商人 ―― マングース 尚元 琉球王 ―― 村田源二郎 ―― 敦賀商人 味皇 むろみさん もろみさん 日本海のヌシ ―― メアリ(デビルサマナー) ―― 翠の付き人 ―― 八意永琳 ―― 医者 ドクターKの助手 矢部野彦麿 ―― 行者 白山修験道 山県有朋 ―― 延暦寺有力僧侶 ―― ルパン三世 伊賀崎道順 盗賊 ―― 鈴仙・優曇華院・イナバ ―― 永琳の弟子 ―― ロレンス ―― 加賀小松商人 ―― ╋────────╋ GM・プレイヤー ╋────────╋ キャラ名(AA)_____ 対応人物___ 所属________ 備考_________________ その後___ アーカード 毛利元就 リタイヤ 加賀守・能登守 北陸戦国大名 (GMネウロ) 天海春香 ―― 鬼丸家(やる夫正室) (GMキュゥべえ) ☆36 鬼丸美輝 ―― 鬼丸家(当主) 近江守護・右兵衛督・近江守 (GMキュゥべえ) ☆37 風見幽香 本多忠勝 鬼丸家(やる夫側室) (GMネウロ) ☆38 如月千早 ―― アイドル 【大嘘憑き】で「なかったこと」に キュゥべえ ―― ―― ゲームマスター 球磨川禊 ―― 鬼丸家(やる夫陪臣) ゲームマスター ☆39 来水美樹 大田道灌 ―― 北陸奥戦国大名(GMネウロ) 恋するドラゴン 松平清康 ―― 武蔵戦国大名(GMネウロ) ☆40 佐々木 村上義清 佐々木家(当主) 前播磨守護 (GMハルヒ)※放棄 死神ルーク ―― ―― ワールドサブマスター ジャキ(クロノトリガー) 斎藤義龍 ―― 常陸戦国大名(GMネウロ) 涼宮ハルヒ 武田晴信 ハルヒ家(当主) 対抗ワールドマスター兼GM兼プレーヤー侍従・薩摩守・大隅守 大魔王バーン 長野業正 ―― 上野戦国大名(GMネウロ) 高町なのは 上杉謙信 高町家(当主) 南陸奥戦国大名(GMネウロ) 橙 ―― ―― アバター補佐 入速出やる夫 ―― 鬼丸家家臣 近江守護代・越中守 (GM球磨川禊) 脳噛ネウロ ―― ―― ゲームマスター 白面の者 斉藤道三 ―― 下野戦国大名(GMネウロ) 羽衣狐 今川氏親 ―― 肥後戦国大名(GMネウロ) ☆41 速水厚志 織田信秀 ―― 上総戦国大名(GMネウロ) ☆14 三浦あずさ ―― アイドル ―― メルクリウス 宇喜多直家 ―― 安房戦国大名(GMネウロ) 喪黒福造 ―― ―― ゲームマスター 夜神月 神(自称) ―― ワールドマスター 八雲藍 ―― ―― アバター補佐 八雲紫 ―― ―― アバター 横島忠夫 大友宗麟 リタイヤ (GM喪黒福造) ヨシフ・スターリン 真田真幸 ―― 豊後戦国大名(GMネウロ) リバイアさん 大谷吉継 ―― 筑前戦国大名(GMネウロ) 両儀式 宮本武蔵 ―― 甲斐戦国大名(GMネウロ) 両津勘吉 荒木村重 リタイヤ (GM喪黒福造)
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他家・西一覧 コスト兵種別一覧 Ver2.2での他家の分裂で他家(西)に分類された勢力。特例として他家(東)との2色のみ最大士気が11になる。 武家カラーは黄土色。武家アイコンは「大友家」「龍造寺家」「尼子家」などを除き家紋ではなく丸に「他」の一文字。 東との分家の基準を地理的に言うと"京都から西側"。そもそも戦国大戦の独立武家は東海・関東など東部が多く、余った西の武家が集められたこの勢力は他家(東)より層が厚め。 東に比べて鉄砲隊が多い。他の兵種も少ないわけではなく兵種バランスは非常に良い。 強化/弱体化を中心に様々な計略が存在するが、他勢力と比べると特殊なダメージ計略が多いのが特徴的。その他、龍造寺家の撃破/敵城ダメージ計略、剣豪武将が持つ多彩な斬撃計略などの存在感が強い。 基本的な兵種で固まっており高コスト武将のスペックが高いためデッキが組みやすい。他(東)との混色も容易なので初心者に向く勢力。ただし他家(西)限定の効果も多いので注意。 他家・西一覧 No 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 足利家 R足利義輝 2.0 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 三好家 C安宅冬康 1.0 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 三好家 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他012 三好家 C十河一存 2.0 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他016 三好家 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 三好家 UC三好長逸 1.5 鉄砲 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 三好家 R三好長慶 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 三好家 UC三好政康 1.5 足軽 6/3 - 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 三好家 C三好康長 1.0 槍 2/6 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 三好家 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 - 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他024 足利家 R足利義昭 1.0 弓 1/6 - 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 足利家 C一色藤長 1.5 槍 4/8 - 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 - 池田宗隆 他026 足利家 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 - 三好載克 他027 相良家 C赤池長任 2.0 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 尼子家 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 尼子家 R尼子晴久 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 尼子家 UC尼子誠久 2.0 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 尼子家 C尼子義久 1.0 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 龍造寺家 R伊勢龍姫 1.0 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 龍造寺家 C犬塚鎮家 1.0 槍 3/1 猛 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 相良家 UC犬童頼安 2.0 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 那知上陽子 他035 宇喜多家 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 宇喜多家 R宇喜多直家 2.5 弓 7/9 伏 魅 疾 謀将の殺意 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 龍造寺家 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 茉莉花 他038 龍造寺家 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 伊藤サトシ 他039 大内家 UC大内義隆 1.0 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他041 大友家 SR大友宗麟 2.5 砲兵 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 最も自身に近い自軍の大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 阿蘇家 UC甲斐宗運 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 - 坂井結城 他044 龍造寺家 UC木下昌直 1.5 弓 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 相良家 R相良義陽 2.0 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他047 大内家 R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 大友家 SR高橋紹運 3.0 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 他049 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 大友家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 一徳 他051 大友家 R角隈石宗 2.0 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】他家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - JUNNY 他052 龍造寺家 SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/8 猛 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島銀杏・黒 BUNBUN 他053 龍造寺家 R成松信勝 2.0 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 杉浦善夫 他054 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 他055 龍造寺家 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 尼子家 C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他059 相良家 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 塚本陽子 他060 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他062 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 波多野家 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他066 波多野家 C荒木氏綱 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 三つ柏・黒 二見敬之 他085 波多野家 UC波多野秀尚 2.0 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 波多野家 UC波多野秀治 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 別所家 R別所長治 2.0 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 右三つ巴・黒 ハンブ 他088 別所家 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 右三つ巴・黒 小島邦彦 他091 波多野家 UC籾井教業 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 安芸家 C安芸国虎 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 一条家 UC一条兼定 1.0 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 立花家 UC小野鎮幸 2.0 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 戸橋ことみ 他095 西園寺家 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 左三つ巴・黒 JUNNY 他096 三好家 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。 - いちげん 他097 三好家 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 松野トンジ 他098 立花家 SR立花誾千代 2.0 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が少ないほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 前嶋重機 他099 立花家 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 祇園守・黒 Ryo-ta.H 他100 西園寺家 R土居清良 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 - 西野幸治 他101 一条家 C土居宗珊 2.0 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 三好家 C三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 三階菱・黒 日暮央 他103 本山家 UC本山茂辰 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 立花家 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 - 日田慶治 他105 尼子家 UC尼子国久 2.5 槍 9/3 軍 新宮党の矜恃 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他106 尼子家 R尼子経久 2.5 槍 8/10 魅 謀聖の共謀 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 平四つ目・黒 Yocky 他107 大内家 R大内義興 2.5 弓 9/7 魅 我射流弩亜狼 4 全ての計略効果を消し、武力が上がり、以下のアクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】(静止していると強弓状態になり、移動すると発動する)弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 山口菱・黒 白葉茶 他109 大友家 SR大友義鎮 2.0 鉄砲 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲 4 【超新星】最も自身に近い自軍の大筒が発射するときに敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 抱き花杏葉・黒 黒葉.K 他110 無所属 R大祝鶴姫 2.0 弓 7/7 魅 鶴の舞い 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 折敷に三文字・黒 寺澤隆徳 他112 龍造寺家 UC慶誾尼 2.0 騎馬 7/5 魅 金狐の構え 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 音楽ナスカ 他115 赤松家 R洞松院 2.0 槍 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減るようになる。 二引両に左三つ巴・黒 碧風羽 他117 大友家 UC奈多夫人 1.5 槍 5/2 魅 猛 占領妨害 3 自軍が占領している状態の拠点を敵に占領されなくなる。 - チェロキー 他118 大友家 SR戸次鑑連 2.5 鉄砲 8/9 制 雷神剣 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 抱き花杏葉・黒 春乃壱 他121 柳生家 R柳生宗厳 2.0 槍 8/2 猛 無刀取り 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は効果中に1回のみ使用できる。 柳生笠・黒 平坂康也 他122 龍造寺家 R龍造寺家兼 2.5 騎馬 8/7 軍 猛獣の采配 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 十二日足・黒 前河悠一 他123 有馬家 C有馬晴信 1.0 槍 2/4 柵 吉利支丹の保護 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 茉莉花 他124 大友家 C大友義統 1.5 鉄砲 5/3 制 柵 気まぐれな采配 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 オンダカツキ 他128 立花家 R立花直次 2.0 騎馬 7/5 気 大剛主膳 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 タカヤマトシアキ 他129 立花家 SR立花宗茂 2.5 槍 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 風間雷太 他130 龍造寺家 R鍋島勝茂 1.5 騎馬 5/5 猛 陣中突破 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 チェロキー 他131 龍造寺家 R鍋島直茂 2.5 槍 8/7 柵 猛 狼牙の采配 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 Yocky 他134 有馬家 C有馬豊氏 1.5 騎 5/4 制 砲壁改築 4 特技「制圧」の効果が上がる。さらに効果終了時に自城のダメージを回復する。ただし効果中は自城に入れなくなる。 HACCAN 他135 無所属 SR佐々木小次郎 2.5 槍 9/4 魅 疾 燕返し 6 武力が上がりカードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。更に以下のアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える 塚本陽子 他139 立花家 R立花宗茂 2.0 槍 7/5 城 魅 雷王の双剣 6 自身と範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と移動速度が上がる。さらに槍足軽であれば槍撃が成功するたび武力が上がり、騎馬隊であれば突撃が成功するたびに武力が上がる。 黒葉.K 他140 無所属 SR宮本武蔵 3.0 槍 10/3 気 魅 二天一流・虎振 6 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【撃剣】敵に武力によるダメージを与える。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 杉浦善夫 他141 柳生家 R柳生十兵衛 2.0 足 8/3 気 猛 神妙剣 5 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 春乃壱 他142 柳生家 UC柳生兵庫助 2.0 槍 7/5 軍 三摩之位 6 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 芳住和之 他144 宇喜多家 R宇喜多直家 1.5 槍 4/10 魅 報恩復仇 6 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊:敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上:敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる ジョージ 他145 無所属 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 共宴・桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎:移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓:同時に弓攻撃ができる部隊数が増加する 寺澤隆徳 他146 琉球王国 R宇喜也嘉 1.5 弓 5/4 柵 魅 月光の野望 5 範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と統率力と兵力と移動速度が上がる。その効果は対象の新星レベルが高いほど大きい。 オーミー 他150 琉球王国 R尚円王 2.0 馬 6/5 新 疾 黎明の采配 6 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 西野幸治 他151 立花家 SR立花誾千代 2.5 槍 8/7 制 魅 勇姫の天雷 7 武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに範囲内のいずれかの場所でカードをタッチすると、自身とタッチした場所を繋いだ範囲内にいる敵に雷によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下し、範囲は自身に近い場所でタッチするほど横に広がる。 Yocky 他153 大友家 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅 疾 二丁鎖鋸(デュアルチェーンソー) 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい。 チェロキー 他154 三好家 R松永久秀 2.0 鉄 6/10 伏 信貴山の爆焔 6 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 タカヤマトシアキ 他156 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど、他家(西)の味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 風間雷太 他157 大友家 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 ジョージ 宴001 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴044 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 祇園守・黒 Yocky 宴057 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 足利家 R足利義政 1.0 弓 2/2 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 足利家 SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴062 山名家 SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴070 龍造寺家 R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴107 足利家 SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D- 宴111 大友家 R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ 宴114 大友家 SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴132 無所属 SR天草四郎 2.5 騎馬 7/10 柵 魅 天国への階段 7 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 風間雷太 SS009 無所属 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS011 三好家 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS050 無所属 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 - KASEN SS081 龍造寺家 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 片山摂州 SS082 大友家 SS立花宗茂 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 鍋島テツヒロ SS110 足利家 BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里 SS112 黒田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫 SS113 足利家 SS白井局 2.0 槍 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 SS114 十市家 BSS十市遠忠 1.5 弓 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車 SS138 無所属 SS大祝鶴姫 2.0 弓 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack SS139 大友家 BSS立花道雪 3.0 槍 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子 SS140 東郷家 SS東郷重信 3.0 鉄砲 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社 SS143 無所属 SS宮本武蔵 3.0 槍 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参! SS144 柳生家 SS柳生十兵衛 2.5 槍 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど伸びる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき EX011 尼子家 EX山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 - 戸橋ことみ EX012 大友家 EX立花宗茂 3.0 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - 碧風羽 EX013 大友家 EX立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - さんば挿 EX035 大友家 EX立花誾千代 2.0 槍 8/3 魅 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 - 鍋島テツヒロ EX037 無所属 EX阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国かぶき 4 敵が自身に向かってくるようになる。 - 米島正明 EX045 龍造寺家 EX慶誾尼 1.5 鉄砲 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀 EX055 無所属 EX大祝鶴姫 2.0 槍 6/6 魅 新 神子の神託 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 KOSO EX058 大友家 EX戸次鑑連 2.5 槍 8/9 制 雷鳴斬 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍に寄る攻撃で統率力による戦闘ダメージが与えられるようになる。 シノマル EX065 無所属 EX宮本武蔵 2.5 槍 9/2 魅 猛 五輪の目覚め 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 ? ケロケロ齋藤 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 3.5 [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅) [10/3]SS東郷重信(忍)(狙) [11/1]SS宮本武蔵(魅)[10/5]SR山中鹿之助(魅)[10/4]SR山中鹿之助(気)[10/3]SR宮本武蔵(気)(魅)[9/9]BSS立花道雪(制)(柵) 2.5 [9/2]UC籾井教業(気)[8/8]SR鍋島直茂(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]R龍造寺家兼(軍)[7/10]宴SR天草四郎(柵)(魅)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/9]SR戸次鑑連(制) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/6]宴SR龍造寺隆信(城)[9/5]SS柳生十兵衛(魅)[9/4]SR佐々木小次郎(魅)(疾)[9/3]UC尼子国久(軍)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]EX山中鹿之助[9/2]EX宮本武蔵(魅)(猛)[8/10]R尼子経久(魅)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SS松永久秀(気)[8/9]EX戸次鑑連(制)[8/7]R由布惟信(気)[8/7]R鍋島直茂(柵)(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[8/6]SR立花宗茂(城)(気)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/7]R大内義興(魅)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅)(疾) [9/6]BSS足利義輝(魅)(軍) [8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅) 2.0 [8/4]C赤池長任[7/7]UC犬童頼安[7/6]SS黒田官兵衛(疾)[7/5]UC慶誾尼(魅)[7/5]R立花直次(気)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅)[6/7]宴SR日野富子(魅)(軍)[6/5]R尚円王(新)(疾) [8/3]R成松信勝[7/5]宴SR妙林尼(魅)(狙)(疾)[6/10]R松永久秀(伏)[6/8]R別所長治(柵)(魅)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/2]R柳生宗厳(猛)[7/7]宴SR山名宗全(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/5]UC十河存保(柵)[7/5]R洞松院(魅)(疾)[7/5]R立花宗茂(城)(魅)[7/5]UC柳生兵庫助(軍)[7/3]UC波多野秀尚(気)[6/9]C土居宗珊(伏)[6/8]SS白井局(伏)(魅)(盾)[6/6]EX大祝鶴姫(魅)(新) [7/7]R大祝鶴姫(魅)[6/9]R角隈石宗(制)(伏)[5/5]SS大祝鶴姫(制)(柵)(魅) [8/4]R足利義輝(気)(魅)[8/3]R柳生十兵衛(気)(猛) 1.5 [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]R鍋島勝茂(猛)[5/4]C有馬豊氏(制)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/4]C本城常光[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C三好長治(制)[5/5]EX慶誾尼(魅)[5/5]UC三好長逸[5/3]C大友義統(制)(柵)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) [6/4]C吉弘統幸[6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/2]宴R戸次統常(制)[5/6]C宇喜多忠家[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/4]R奈多夫人(魅)(疾)[5/3]C別所吉親(柵)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/1]UC和田惟政(忍)[4/10]R宇喜多直家(魅)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/5]BSS十市遠忠(柵)[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]R宇喜也嘉(柵)(魅)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/6]R大祝鶴姫(魅)(焙)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/3]UC三好政康 1.0 [2/5]BSS慶誾尼(魅)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/1]C犬塚鎮家(猛)[2/6]C三好康長[2/4]C有馬晴信(柵)[2/2]R伊勢龍姫(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [2/2]宴R足利義政[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 一覧のEX山中鹿之助に気合が書かれてません - 名無しさん 2015-08-07 17 31 17 コスト兵種別一覧のゴルゴの特技が忍魅になってますが、正しくは忍狙です - 名無しさん 2015-07-01 02 50 53 2.5コスの足軽に上泉がいないです - 名無しさん 2015-01-26 20 31 24 他家東にありまっせ - 名無しさん 2015-01-26 23 47 40 他124C大友義統の計略の武力と統率の上昇値について、+2~+5の上昇を確認しました。武力と統率の上昇値はどちらも同じだけ上がります - 名無しさん 2014-10-04 23 31 47 追記、本日全国で武力統率+1を確認したため、C大友義統の計略の武力統率上昇値は+1~+5であると思われます。 - 名無しさん 2014-10-06 00 01 44 追記・他121 R龍造寺家兼 が122ですね - 名無しさん 2014-05-17 05 11 55 NO.他121が被ってます - 名無しさん 2014-05-17 05 10 25
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ここを編集 ■ふしぎ星の☆ふたご姫 動画チェック ■ふしぎ星の☆ふたご姫 Gyu! 動画チェック ■ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 動画チェック ■我が家のお稲荷さま。 動画検査 ■それでも町は廻っている 作画監督協力 2(阿・大・宮) ■ヨスガノソラ 作画監督補佐 9(金・新・藤・佐) 10(藤・新・杉・立・下) ■屍鬼 作画監督 21(酒・長・小・野) ■スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- キャラクター作画監督 21(胡) キャラクター作画監督補 23(松) ■神様のメモ帳 作画監督 2(橋・飯・中) 3(谷・富・南・児・藤・戸) 7(松下・竹・藤) 8(斉藤敦・斉藤美) 11(伊・沈) ■劇場版 魔法先生ネギま! ANIME FINAL 作画監督補佐(伊藤美奈、伊部由起子、川島勝、北川大輔、工藤利春、島沢ノリコ、杉本智子、中野典克、枡田邦彰と共同) ■神様ドォルズ 作画監督 8 ■ゆるゆり 作画監督 10(山・酒・鳥・村) ■戦姫絶唱シンフォギア 作画監督 13(片・塩・小・光・後・式・浜・藤) ■ダンボール戦機 作画監督 43(大) ■ハイスクールD×D 作画監督補佐 2(千) ■輪廻のラグランジェ 作画監督 9(沓・小林) ■キルミーベイベー 作画監督 10(橋・熊) ■モーレツ宇宙海賊 パイレーツ 作画監督 23(大) ■じょしらく 作画監督 2(佐・橋・藤・直) 5(藤・千・佐・直・橋・牛) 7(小林・坂・手・佐・安・斉・大) 9(手・児・冷・千・藤) 11(佐・山・吉・坂・大・千・児・出) ■トータル・イクリプス 作画監督 13(安・吉) ■妖狐×僕SS 作画監督補佐 13(阿・本) ■さくら荘のペットな彼女 作画監督 3(糸・小・児・橋) 5(千・橋・谷・佐) 6(森・冨・千・藤・中・冷・桜) 10(冷・矢・斎・マ・冨) 17(千・直・熊・中) ■AKB0048 next stage 作画監督 15(塩・大) 19(大・塩・山) 23(大・内・杉・長・渡・塩) 25(石・大・渡) 作画監督補佐 26(大・大・杉・山) ■GJ部 作画監督 2(佐・柴・平・半・長) 6(き・野・鳥・萩・松) 11(福・輿・萩・小・小・三・近・村) ■ムシブギョー 作画監督補佐 3(一・柳・松・相・島) ■進撃の巨人 作画監督 4(長・斉・宮・佐・清・柴・酒) 11(宮・小泉・斎・山・酒) ■とある科学の超電磁砲S 作画監督 6(阿・諸・熊・藤) ■銀河機攻隊 マジェスティックプリンス 作画監督 22(伊・青) 23(青・小) 作画監督補佐 24(高・小・青・立・田) ■超次元ゲイム ネプテューヌ THE ANIMATION 作画監督 12(木・滝・冨・S・清) ■戦姫絶唱シンフォギアG 作画監督 13(池・今・大・後・酒・式・塩・前・畑・森・渡・下・齋・今・普) ■ワルキューレ ロマンツェ 原画作画監督補佐 1(重・津・鯉・半) ■革命機ヴァルヴレイヴ <2nd SEASON> 作画監督協力 22(瀬・中・坂・小・池) ■東京レイヴンズ 作画監督補 20(小美・武・津・福) ■M3 ソノ黒キ鋼 作画監督 2(森・竹・陣・石・塩) ■ポケットモンスター XY 作画監督補佐 44(志・森・中・武・福・金) ■曇天に笑う 作画監督 1(牧・市) 作画監督補佐 6(伊) ■selector spread WIXOSS 作画監督 9(村・矢・岡・冨) 10(中・藤・中・児・さ・徳) ■天体のメソッド 作画監督補佐 12(安・長・関・井・古) ■デュラララ!!×2 承 作画監督補 5(金・高・林・佐・谷・か・畠・飯・平・増) 7(澤・畠) ■探偵歌劇 ミルキィホームズ TD 作画監督 10(正・出・森・粟・泉・水) 11(菊・北・池・山・代・山・菅・正) ■ISUCA 作画監督 10(園・高・飯・阿・H) ■食戟のソーマ 作画監督 11(永・中・河・林・井・河・八・林) ■長門有希ちゃんの消失 作画監督 11(金・し・丸) ■がっこうぐらし! 作画監督 4(山・小・代・千・出) ■食戟のソーマ 弐ノ皿 作画監督 2(谷・岩・小・河) 9(八・廣・小・中・河) 12(鈴・谷・河・林・廣・中・鶴・小・八・小・都) 13(都・谷・河・林・廣・八・小・中・小・谷・中・青) ■うらら迷路帖 作画監督 1(廣・谷・小・河) 4(謝・河・中・鳥・都・廣) 8(中・岩・河・小・森・二) ■チェインクロニクル ヘクセイタスの閃 作画監督 7(堀・寺・菱・服) 作画監督補佐 2(井・臼・鈴・嘉・佐・金・馬・古・松・斎・村・坂・山・梁) ■カードファイト!! ヴァンガードG NEXT 作画監督 24(石・内・斉・辻・芳・金) 32(内・芳・佐・山・鈴・安・金) ■アリスと蔵六 作画監督 1(藤・佐・大・直・佐・河・手・中・廣・小) 8(廣・加・河・鈴・手・中・趙・李・藤) ■フューチャーカード バディファイトX 作画監督 3(奥・松・清・糸・五・小) 16(服・山・橋・佐・糸・鶴・小) ■ゲーマーズ! 作画監督 6(滝・後・小・関) ■ONE PIECE エピソードオブ東の海 イーストブルー ~ルフィと4人の仲間の大冒険~ サンジ編 作画監督(太田晃博、菅原浩喜、小川一郎、飯飼一幸と共同) ■Just Because! 作画監督 8(室・関・日・小・中・坂・福) 10(小・滝・福・小・室・舘・関・浦・福) 11(小・室・関・日・福・今・後) 12(吉・瀬・今・坂・平・室・小・福・千・田) 作画監督補佐 1(塚・今・吉・後・平・加・浦・関・正・宇・岩) 5(鈴・平・海・田・浦) 6(菱・千・坂・田・小・平・関・後・村) 9(田・浦・塚) ■十二大戦 作画監督補佐 4(大・高・鞠・山・古) ■Lostorage conflated WIXOSS 作画監督 7(藤・佐・芝・青・迫・鶴・小・畠・鈴・植・林) ■Phantom in the Twilight 作画監督 1(大・武・戸・八・石・門・佐) ■殺戮の天使 作画監督 3(青・村・杉・趙・前・水・室) 9(三・小・亀・前・鈴・鶴・二・河・小) 12(三・金・加・植・中・泉・中・亀・長・迫) 14(村・亀・長・迫・三・櫻・林・鈴・鳥・松・錦) 15(亀・迫・二・永・中・河・室・三・鶴・佐・前) 16(村・伊・亀・廣・迫・鳥・松) ■ゆらぎ荘の幽奈さん 作画監督 4(関・室・古) ■うちのメイドがウザすぎる! 作画監督 3(伊・平・立・中・合) 5(伊・中・平・中・川・杉・山・平・久) 7(伊・平・山・杉・中・立・久・寿) ■フューチャーカード 神バディファイト 作画監督 22(辻・清・櫻・岸・小) ■ゴブリンスレイヤー 作画監督 5(岩・室・今) ■デート・ア・ライブIII 作画監督 6(大・村・杉・森・植・中) 9(大・村・中・河・中・森・宮・山・服・竹・橋・福・セ) 11(村・森・中・植・パ・服・渡・楊・黄・李) 12(森・林・小・三・鳥・神・管・パ・関・大・村) ■ダンベル何キロ持てる? 作画監督 7(川・伊・曾・菅・上・宮・永) 10(川・伊・曾・助・鈴・平・立) 12(袖・伊・曾・立・平・川・菅・上・池・乘) ■厨病激発ボーイ 作画監督 6(小・村・笠・和・田・中・河・森) ■魔術士オーフェンはぐれ旅 作画監督 12(岡・小・清・重) ■放課後ていぼう日誌 作画監督 3(垣・上・平) 4(久・鈴・立・桜) ■イエスタデイをうたって 作画監督 9(武・藤・曾・平・菊・海・菅・上・乘) ■魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸 メカニカル作画監督 6(ま) ■魔王城でおやすみ 作画監督 3(伊・川・平・上) 6(伊・平・上・豚) ■ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 作画監督 11(市・伊・尾・北・木・鐘・冨・山) ■池袋ウエストゲートパーク 作画監督 11(山・矢・豊・中・伊・澤・尾・長・藤・畠) 12(山・矢・澤・尾・長・伊・豊・川・ウ・菅・上・畠・K) ■劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal《前編》 作画監督(亀谷響子、袖山麻美、下地彩加、吉田和香子、中熊太一、宮島彩、菊地洋子、藤井まき、福士真由美、中本尚、小島絵美、江森真理子、松尾真彦、ウクレレ善似郎、芳山優と共同) ■スケートリーディング☆スターズ 作画監督 6(小・鈴・中・河・植・永・森) ■SHOW BY ROCK!! STARS!! 作画監督 10(杉・樋・滝) 作画監督補佐 9(山・豊) 原画作画監督協力 8(杉・豊・山・山) ■無職転生 異世界行ったら本気だす 作画監督 9(今・勝・滝・田・寺・中・西・萩・吉) ■BLUE REFLECTION RAY/澪 作画監督 1(村・橋・中・吉・趙) 3(村・西・前・吉・S) ■カードファイト!! ヴァンガード overDress 作画監督 5(北・滝・岡・I・L・Y・K) 12(国・清・摺・永・L・I・K・C・Y) 16(国・清・摺・杉・L・I・K・H・C) 作画監督補佐 17(山) 18(山・山) 24(山) ■幼なじみが絶対に負けないラブコメ 作画監督 5(小・橋・中・山) ■キングダム 第3シリーズ 作画監督 10(森・津・石・鞠・石) 24(迎・斎・福・津・高・橋・森) ■擾乱 THE PRINCESS OF SNOW AND BLOOD 作画監督補佐 10(川・前・下・服・坪) ■現実主義勇者の王国再建記 作画監督 7(泉・福・堀・河・三・中・鈴・小・顾・陈・朱・赵・シ・セ・B) ■トロピカル~ジュ!プリキュア 作画監督 25(フ・ア) ■遊☆戯☆王SEVENS 作画監督 63(小・青・兒・清・ス) ■先輩がうざい後輩の話 作画監督 6(近・山・川・中・山・阿・長) 9(山・長・近・山・板・久・中・川) 11(久・川・近・永・中・板・渥・長) 12(渥・長・久・板・近・尾・中・岩・阿) ■世界最高の暗殺者、異世界貴族に転生する 作画監督 10(立・前・髙・能・松・永・Y・長・田) ■やくならマグカップも 二番窯 作画監督 11(佐・小・福・森・日) ■プラオレ! PRIDE OF ORANGE 作画監督 11(亀・重・赤・ブ) ■進撃の巨人 The Final Season (Part 2) 作画監督 86(桑・齊・小・邱・杉・杉・皆・篠・松・吉・戸・井・辻・若・菊・高・佐) ■キングダム 第4シリーズ 作画監督 3(青・石・斎・齋・石・服・五・今・十) 10(北・石・北・島・高・斎・新・橋・津・浅) 14(青・石・露・斉・後・齋・浅・高・石・十) 22(石・島・武・津・奥・後・新・浅・北・高) 25(武・浅・森・新・奥・齋・石・北) ■パリピ孔明 作画監督 4(タ・花・齊・倉・J・Y・H) ■史上最強の大魔王、村人Aに転生する 作画監督 4(永・持・松・小・宇・ま・若・寿・髙・金・中・北・飯・S) ■盾の勇者の成り上がり SEASON 2 作画監督 13(髙・吉・樋・清・杉・豊・林・宮・山・L・I・B・杭・顧・陳・趙・S) ■カードファイト!! ヴァンガード will+Dress 作画監督 4(杉・ま・三・山・豊・国・H・L・K・L・T・R・N・L・I・B・Y) 8(国・豊・杉・山・渡・椎・島・ね・L・I・B・Y) ■彼女、お借りします (第2期) 作画監督 20(三・大・福・黒・C・山) ■Buddy Daddies 作画監督 2(三・宮・齋・さ・加・酒・中・A・か・N) 5(小・三・鍋・さ・成・佐) ■もののがたり 作画監督 2(重・鶴) ■パズドラ 作画監督 239(服・武・石) ■マイホームヒーロー 総作画監督(内田裕、大下久馬、蓮生霞、諸葛子敬、Song jin hee、Ryu seung cheolと共同) 総作画監督 3(野・内・蓮・小) 4(野・内・諸・蓮) ■神無き世界のカミサマ活動 作画監督補佐 1(兵・川) ■異世界ワンターンキル姉さん 姉同伴の異世界生活はじめました 作画監督 6(山・宮・長・金・石・笛・光・リ) ■贄姫と獣の王 作画監督 12(S・D・ス) 14(ス・S・D) 19(谷・孫・李・D・グ) ■わたしの幸せな結婚 作画監督 4(飯・大・大・小・左・二・L・川・髙・前・趙・周・S) 5(三・二・吉・千・P) 7(大・大・門・北・中・二・三・渡・趙) 8(粟・飯・伊・大・大・工・二・楊・朱・L・青・秋・横・吉・萩) ■シャドウバースFLAME (セブンシャドウズ編) 作画監督 56(稲・白・飯・松) ■ビックリメン メカニック作画監督 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12(月) 作画監督 6(佐・高・宮・宮) 9(高・P・宮・渡) 12(高・佐・L・K・渡・宮・宮・月) ■カードファイト!! ヴァンガード DivineZ 作画監督 1(小・工・国・山・吉・辛・つ・Y・C) 2(杉・友・白・小・B・Y・C・N・D) ■キングダム 第5シリーズ 作画監督 3(石・後・石・斎) 9(森・服・石・津・今・斉・斉・石・後) 13(石・小・鎌・北・武・森・中) ■Lv2からチートだった元勇者候補のまったり異世界ライフ 作画監督 5(前・永・大・S・S) ■関連タイトル ビックリメン Blu-ray BOX 上巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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綱島貴博 (Takahiro Tsunashima) 目次 [非表示] プロフィール 外部リンク ディスコグラフィ (一部) コメント プロフィール + English Date of birth is unknown. Joined Nihon Falcom in 1993 with Hirofumi Matsuoka, Naoki Kaneda, and Masaru Nakajima. He was in charge of composing and arranging for Brandish 2, YsIV, The Legend of Xanadu, and The Legend of Heroes III. However, he was credited as a sound programmer for YsV in 1995, and was also in charge of sound programming for The Legend of Heroes IV the following year. Since Lord Monarch Original, he has been credited as a programmer without being involved as a sound programmer. During this time, he was no longer a member of the sound team, and seems to have turned completely into a programmer. Thus, Tsunashima has a unique background among the sound team members of the past. In 1999, he resigned from Falcom after working as a scenario programmer for the domestic port of a Korean game, "西風の狂詩曲". After that, Tsunashima became involved with "Gruppo One", which was established by staff members who had left Nihon Falcom, and composed the music for "風の探索者 ~Grand Slam~", which was released in 2000, sharing the work with Hirofumi Matsuoka, who was still working at Falcom at the time. Matsuoka was only involved in this one game, but Tsunashima continued to work on "Ding! -MONO-" as a programmer and this time was in charge of all the BGM, and "風の探索者 大陸編 ~Eternal Flame~" was also a programmer, game designer, and all the BGM. However, after working on the program, game design, and all BGM for "風の探索者2 ~Shadow Kingdom~" released in 2003, Tsunashima and Gruppo One disappeared from the industry, and his current whereabouts are unknown. Incidentally, Matsuoka said on Twitterthat he was responsible for 70% of the BGM for "風の探索者 ~Grand Slam~" which means that of the 20 tracks in the game, Tsunashima's music does not account for that much. In fact, when you listen to the songs, there are indeed two types of sounds, one of which is more than the majority, which confirms Matsuoka's tweet. The theme song "Snow White" and the Instrumental arrangement of "瘴気の谷" by Rabsaris led by Matsuoka are definitely by Matsuoka, and can be analyzed based on these. Matsuoka's sound field is wide and diffuse, while Tsunashima's sound is condensed inside and has a sharp rise. The latter sound is found in "両刃の斧", "カーディナル・ファング", "Battle", "モンスター図鑑". So, these songs seem to be Tsunashima's songs. As far as I can tell, he is very skilled. He is a programmer, and his skills are high. The result does not show that he has been absent for several years. However, the following year's "Ding! -MONO-" and later titles somehow reverted to the FM sound source, transforming into a retro-futuristic sound. For some reason, Tsunashima decided to go back to FM sound sources for all of his titles, rather than the more realistic PCM-based sounds that he had used in "風の探索者 ~Grand Slam~". I don't know if Tsunashima was that attached to the FM sound source, if he was an engineer and found it worthwhile, or if he simply chose to go back to his roots as the direction of the series, but it was the exact opposite of the Falcom sound that shifted from FM to external sound sources in the late 1990s. It is interesting to note that Tsunashima resigned from the sound business in the midst of this transition, but returned to FM sound as soon as he became free to act as he wished. It is rumored that Tsunashima was opposed to MIDI, which was being led by Matsuoka at the time. In addition, "風の探索者2 ~Shadow Kingdom~" comes with an update program that brings the original "風の探索者 ~Grand Slam~" up to the same level as the latest version, but the BGM is also replaced by Tsunashima's retro sound. Of course, all of Matsuoka's atmospheric songs are overwritten, and Rabsaris' "Snow White" is now an FM arrangement without vocals. As a result, the relationship between Tsunashima and Matsuoka seems to be a little conflicted, but we don't know the truth since one of them is deceased and the other is still missing. In the end, all Tsunashima left behind after leaving Falcom was the "風の探索者" series and three retro soundtracks for the same series. 在籍期間 1993~1999 生年月日は不明。 1993年に松岡博文氏、金田直樹氏、中島勝氏とともに日本ファルコムへ入社。ブランディッシュ2やイースIV、風の伝説ザナドゥ、英雄伝説IIIなどの作編曲を担当する。 ただ1995年のイースVでサウンドプログラムとしてクレジットされたのを皮切りに翌年の英雄伝説IVでもサウンドプログラミングを担当。ロードモナーク・オリジナル以降はサウンドとしても携わらずプログラムとしてクレジットされるようになった。この間にサウンドチームのメンバーからも外れ完全にプログラマーへ転向したようである。 このように綱島氏は歴代サウンドメンバーの中では異色の経歴を持つ。 そして1999年には韓国ゲームの国内移植作「西風の狂詩曲」のシナリオプログラムを最後にファルコムも辞職することとなった。 その後綱島氏は日本ファルコムを退社したスタッフが結集して設立された「Gruppo One」に関わる。2000年発売の「風の探索者 ~Grand Slam~」を当時まだファルコムに在籍していた松岡博文氏と分担して作曲をおこなった(*1)。松岡氏はこの一作のみの関わりだったが綱島氏はその後も「Ding!〜MONO〜」でプログラムと今度は全てのBGMを担当、「風の探索者 大陸編 ~Eternal Flame~」ではやはりプログラムとゲームデザイン、全BGMと多義に渡って活躍をしていた。ただ2003年発売の「風の探索者2 ~Shadow Kingdom~」でプログラム、ゲームデザイン、全BGMを担当したのを最後にGruppo Oneとともに綱島氏も業界から消えていき今現在の消息は全く不明である。 ちなみに「風の探索者 ~Grand Slam~」のBGMだが松岡氏はTwitterで7割を担当したと仰られており、全20曲中でその比率だと綱島氏の曲はそう多くない。実際聴いていくと確かに二種類のサウンドが存在しており、そのうちのひとつは過半数以上を占めているので松岡氏のツイートを裏付けることになる。松岡氏率いるRabsarisの主題歌「Snow White」とインストアレンジ「瘴気の谷」は確実に松岡氏によるものなのでこれらを元に分析が可能。音場が広く拡散気味なのが松岡氏、音が内側に凝縮されていて音の立ち上がりが鋭いのが綱島氏だろう。そういった後者のサウンドになっているのが「両刃の斧」「カーディナル・ファング」「Battle」「モンスター図鑑」(*2)であり、これらの曲が綱島氏の曲と思われる。聴く限りにおいては腕が立つ。プログラムをやっているだけあって技量も高い。数年のブランクを感じさせない仕上がりとなっている。 ただ翌年発売の「Ding!〜MONO〜」以降のタイトルではどうゆうわけかFM音源に回帰したレトロフューチャーなサウンドに変貌している。風の探索者で採用していたPCM系のリアルな音色よりも制約が大きく既に廃れてきた音色の方を全てのタイトルで選んだのである。それだけ綱島氏がFM音源に愛着があったのかエンジニア気質でやり甲斐を見出していたのか単にシリーズの方向性として原点回帰を選んだだけなのかは分からないが、奇しくも1990年代後半のFM音源から外部音源へシフトしていったファルコムサウンドとは真逆の道を進むことになった。綱島氏はその端境期でサウンドを辞したが自身が自由に振る舞える環境になった途端FM音源に戻ったというのは何か関係がありそうであり興味深い現象だ。当時、松岡氏が社内で主導していたMIDIに綱島氏は反発していたという噂もある。さらに「風の探索者2 ~Shadow Kingdom~」には初代風の探索者を最新作と同等レベルに引き上げるアップデートプログラムが同梱されているがBGMも綱島氏によるレトロサウンドに置き換わる。もちろん松岡氏による雰囲気溢れる曲も全て上書きされRabsarisによる「Snow White」もボーカル無しのFM音源アレンジとなってしまった。そういったこともあり松岡氏との関係に少し確執を感じさせられるが一方は故人に、一方は消息不明のままなので本当のことは分からない。 結局綱島氏がファルコム退社後に残したものは風の探索者シリーズとレトロな同シリーズのサントラ3枚(*3)だけであるが成果を残すことすら叶わない退社メンバーも多い中で比較的恵まれたほうではあるのだろう。 外部リンク VGMdb ディスコグラフィ (一部) ※全てではなくファルコム時代に作られ作曲が確定した曲のみ掲載。 曲名 タイトル 発売日 コメント Dela=delon ブランディッシュ2 1993-03-12 ISLET ブランディッシュ2 1993-03-12 BATTLE POINT Ver.B ブランディッシュ2 1993-03-12 TOWER ブランディッシュ2 1993-03-12 NUCLEUS ブランディッシュ2 1993-03-12 EPILOGUE ブランディッシュ2 1993-03-12 壊れた砂時計 イースIV 1993-11-19 五忠臣 イースIV 1993-11-19 伝説へ続く道 イースIV 1993-11-19 悲しくて イースIV 1993-11-19 青銅の街区 イースIV 1993-11-19 蒼い月の詩 イースIV 1993-11-19 神殿 イースIV(未使用曲集) 1993-11-19 伝説のはじまり 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 VOMIT 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 風の伝説 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 深まる謎 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 幻惑の洞窟 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 神殿地下 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 伝説の聖剣 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 ZEAD(PSG Ver.) 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 ZEAD 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 ENAS 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 WITH WIND 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 兄と弟~アイネアスの血 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 聖なる魂 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 孤高の翼 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 DARDANDIS 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 暗黒の翼 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 仲間との再会 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 KLEENE 風の伝説ザナドゥ 1994-02-18 作曲:金田直樹 編曲:綱島貴博 犯人は誰だ?! 英雄伝説III 白き魔女 1994-03-18 あ、負けちゃった 英雄伝説III 白き魔女 1994-03-18 ルード城 英雄伝説III 白き魔女 1994-03-18 終焉 英雄伝説III 白き魔女 1994-03-18 塔 英雄伝説III 白き魔女(未使用曲集) 1994-03-18 魔城 英雄伝説III 白き魔女(未使用曲集) 1994-03-18 GRACEIR ブランディッシュ3 1994-11-25 SANCTUARY ブランディッシュ3 1994-11-25 HILAND ブランディッシュ3 1994-11-25 岩漿 ブランディッシュ3 1994-11-25 MAISUON ブランディッシュ3 1994-11-25 ささやき ブランディッシュ3 1994-11-25 FORTLESS ブランディッシュ3 1994-11-25 最後の啓示 ブランディッシュ3 1994-11-25 απειρσν―胎動― ブランディッシュ3 1994-11-25 EXODUS ブランディッシュ3 1994-11-25 SEVERE TIME, OVER... ブランディッシュ3 1994-11-25 哀愁の戦士たち ブランディッシュMIDIコレクション 1996-03-29 編曲 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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最終更新 2023-11-26 「ブランディッシュ4」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 ゲームディスク イメージ・サウンドトラック集 投票 コメント データ 発売日 1998-12-11 機種 Windows 作編曲者 Falcom Sound Team jdk (松岡博文, 白川篤史, 中島勝, 新井智, 園田隼人, 小原要, 松村弘和) 外部リンク 公式 / Wikipedia / Ys MUSIC FILES / ファルコム・スタッフロール / みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 更新情報 2021-06-05・・・ページ作成 概要 1996年10月4日に発売されたPC-98用タイトル「ブランディッシュVT」のWindows移植作。「ブランディッシュ4 眠れる神の塔」と改題されて98版の2年後に発売された。BGMは基本的にVTと同じだがアレンジの変更や新曲の追加がおこなわれている。またこれまでファルコムのタイトルではCD-DAによりBGMが再生がされてきたが今タイトルからはじめてPCMによる再生となった。 今現在オリジナル・サウンドトラックはフィジカルメディアでも配信でもリリースされていない。よって推測はゲーム内BGMファイルを使っておこなった。ただ、Waveファイルのサンプリング周波数は一般的に採用されている44.1kHzではなく半分の22Khzに抑えられておりデータ上では劣っているが人間の耳の可聴域は20kHzと言われているので特に推測には特に大きな問題となっていない。とはいえきちんとマスタリングされたサントラと違ってリスニング用途として調整はされていない音源なので鮮明さに欠け聴き取りずらさはある。 白川氏の担当曲は海外ファルコムファンとのTwitter交流により明らかになっている。 ゲームディスク (*)はWindows版の新規追加曲 No. 曲名 予想 コメント 01 VT01DA (Brandish4 -OP-) * 白川 確定情報。コーラスやベースの刻みなど実際に白川氏ならではのサウンドになっていて裏付けている。 02 VT02DA (Staff) * 中島 当時こういったジャジーなアレンジをする人は大体において中島氏になる。ドラムプレイはVM「純粋なる者たち」0 24辺りと同じ。終結部はVM「静かなる純白」のようにテンポを緩めて閉じている。メロディラインも氏が好むポップライク。 03 VT03DA (古の祈り -meditation-) 新井 他の新井氏の推測曲から判別可能。氏のサウンドは高音域に寄っていて音場が広く響きが拡散されていくイメージがある。それは他のタイトルでも言えることで今作でもサウンドは一致する。 04 VT04DA (街区 -division-) 中島 「Staff」と同じことが言える。曲調だけでなく明瞭なサウンド感は氏の曲の特色。イントロでは「庭園 -bramble-」、朱紅い雫「王都フィルディン」「鉄鋼の町 -ギア-」のように左右でハイハット?マラカス?を鳴らしている。ギターはWin版白き魔女「愛はきらめきのなかに」やVM「静かなる純白」、モナモナ「エンディング」と同じ、今作でも「迷宮 -roar-」、「エピローグIII -determination-」では同じ音が使われており氏のお気に入り音源と思われる。雰囲気的には朱紅い雫未使用曲「フィールド1 -怪しいフィールド-」に近い。ギターやベースの音も近い。 05 VT05DA (遺跡 -the prop-) 新井 「古の祈り -meditation-」と同じ広めの音場を感じ取れる。荒ぶる曲調や豪快なエレキは氏のトレードマーク。中間部のエレキソロはVM「そして新たなる道へ」2 48を彷彿。 06 VT06DA (水域 -the abyss-) 新井 ストリングスは「古の祈り -meditation-」と同じ。歪んだサウンド、1 32からの激しい展開に氏らしさがあらわれている。 07 VT07DA (庭園 -bramble-) 中島 サウンドから新井氏ではない。スネアはモナモナ未使用曲「雪面 通常」と同じ。後半のシンセリードはモナモナ「モナーク 勝利目前」と同じ。やはりスカしたようなジャジーさは中島氏の真骨頂。 08 VT08DA (城塞 -solid steel-) 新井 音場の広さや拡散気味の響きから新井氏が該当。イントロは「GAME OVER」と似ているが中島氏のサウンドではない。主部に入ると氏の個性が明快になる。スネアは「遺跡 -the prop-」と似たテイスト。 09 VT09DA (聖堂 -judgement-) 中島? パイプオルガンとシンセのみの曲なので判別が難しい。チューブラベルは新井氏も同じように使う。「GAME OVER」と似たサウンド感から氏ではないか。 10 VT10DA (胎内 -forbidden power-) 新井 最初から最後まで非常に分かりやすい。この豪快なエレキプレイと力強いドラムが新井氏の特徴。全体のサウンドはソーサリアンフォーエバー「キングドラゴン」「アースエレメンタル」を彷彿。1 10から両サイドで鳴るコミカルなFM的なシンセは「水域 -the abyss-」「城塞 -solid steel-」でも使われている。 11 VT11DA (神殿 -heritage-) 中島 これまでの中島氏の曲と同じサウンド感。シンセパッドは「庭園 -bramble-」と同じ。中島氏はエレキを使うにしても新井氏ほどロックに荒くれない。 12 VT12DA (忘却の迷宮 -another door-) 中島 シンセパッドやベースは「神殿 -heritage-」と同じ。0 23には同曲0 27と同じようなペチャクチャとしたシンセ音。 13 VT13DA (ショップ -relation-) 新井 ソーサリアンフォーエバー「ランドル村」を彷彿させるフルートの部分からでも新井氏の響きを感じ取れるがストリングスが入ってくると響きでより氏だと分かってくる。ストリングスは「古の祈り -meditation-」と同じ。 14 VT14DA (カジノ -eighth wonder-) 新井 同じジャジーな曲調でも中島氏と新井氏は趣向に差がある。エレキとスネアは「遺跡 -the prop-」と同じ。真ん中のエレピは「ショップ -relation-」と同じ。 15 VT15DA (闘場 -black field-) 新井 これまでの新井氏と同じサウンド。作風的にも氏のみ該当。スネアは「城塞 -solid steel-」と同じ。 16 VT16DA (塔の謎 -mysterious-) 中島 シロフォンは「忘却の迷宮 -another door-」と、ハンドクラップは「庭園 -bramble-」と同じ。どちらも中島氏が好んでよく使う楽器だ。Win版白き魔女「ギドナ」や「赤い瞳の誘惑」を彷彿。 17 VT17DA (塔の復活 -retribution-) 白川 確定情報。白川氏の曲ソーサリアン・フォーエバー「巨大樹木内部」と同じ両サイドの音も聴こえる。1 20からの左シンセはYsETII「SUBTERRANEAN CANAL」みたいなスカした鳴らし方だ。 18 VT18DA (死闘 -trigger-) 新井 新井氏テイスト濃厚な曲。 19 VT19DA (遊戯 -hammer slime-) 中島 ブラスは海の檻歌「Hot and Cool」と同じテイスト。中島氏はこのようにブラスを短くスタッカートさせることが多い。VM「頂点を夢見て」やWin版白き魔女「気分はキャプテン・トーマス」を彷彿させられる曲。氏の作風を最も分かりやすく感じられる曲と言えるだろう。 20 VT20DA (ギリアス -victim-) 新井 荒らくれたエレキで分かりやすい。エレキは「胎内 -forbidden power-」と、オルガンは「カジノ -eighth wonder-」と同じ。 21 VT21DA (エピローグ) * 中島 こういったしっとりとしたポップテイストな曲は氏の得意とするところ。メロディを奏でるシンセはWin版朱紅い雫「明日があります」を彷彿させられる。 22 VT22DA (エピローグ) * 中島 「エピローグ」と同じサウンド。「塔の謎 -mysterious-」と同じフルート。ハンドクラップも確認。最後1 57辺りのトムトムは「エピローグII -twilght-」と同じ。 23 VT27DA (遺跡2 -debris-) 新井 やはりエレキの歪んだ鳴らしっぷりで分かる。 24 VT28DA (遺跡3 -deep haze-) 新井 「遺跡2 -debris-」と続けて聴けばサウンドやアレンジで同一だと自ずと分かるだろう。 25 VT30DA (決闘 -fatal riders-) 新井 「遺跡3 -deep haze-」と同様の理由。今作では基本的にバトル曲は新井氏が新アレンジを受け持っていることが多いようだ。 26 VT31DA (GAME OVER) 中島 イントロ部分はWin版白き魔女「天儀室」と似ている。最後のボイスを取り入れたコミカルなアレンジは氏らしくある。 27 VT32DA (迷宮 -roar-) 中島 両サイドでVM「次元の狭間で」のようなクラヴィネット。ギターは「街区 -division-」と同じ。トムトムは「エピローグ」と同じ。後半のシンセリード音は「庭園 -bramble-」と同じ。 28 VT33DA (召喚 -hostile-) 新井 真ん中のオルガンやエレキは「カジノ -eighth wonder-」と同じ。スネアは「闘場 -black field-」と同じ。両サイドのエレキを厚く鳴らせるスタイルは松村氏をちょっと彷彿とさせるが新井氏の曲との一致点を鑑みると違うだろうなと思う。実際ソーサリアンフォーエバー「怪しげな島」でもサイドに似たようなエレキがある。 29 VT34DA (祭壇 -altar-) 中島 サウンド感は中島氏を指向している。「忘却の迷宮 -another door-」「塔の謎 -mysterious-」系列の曲だろう。続けて聴けば似たサウンドを感じ取れる。 30 VT35DA (エピローグIII -determination-) 中島 これまでのエピローグの延長線。ピアノのタッチは新英雄伝説「ユーティリティ」やモナモナ「敗北」と同じ。ギターは「街区 -division-」「迷宮 -roar-」と同じ。 31 VT36DA (休息 -slumber-) 中島 オルガンメインの曲だがフルートやストリングスのウェッティなサウンド感は中島氏だろう。「エピローグ」と近しい。Win版白き魔女「夢」でも同じようにオルガンとフルートを使ったアレンジをしている。 32 VT38DA (プロローグ -blue moon-) 中島 こういったジャジーで戯けたアレンジセンスは中島氏のもの。「忘却の迷宮 -another door-」や「塔の謎 -mysterious-」と通じるセンス。エレキは「神殿 -heritage-」と同じような鳴らし方。後半には氏がよく使う左右で鳴らすクラヴィネットもある。0 57辺りのスクラッチやその後の効果音的な部分など氏の個性がよくあらわれている。 33 VT39DA (エピローグI -daybreak-) 中島 これまでのエピローグ曲の延長線。ストリングスは「エピローグ」と同じ。ストリングスの各ソロセクションの弦の刻みはVM「追憶の脈動」、PS版白き魔女「デュルゼルの手紙」と似ている。中島氏はこうゆうふうにストリングスの数を減らしてソロを際立たせて聴かせるアレンジが多い。中盤のシンセベルは「忘却の迷宮 -another door-」0 22と同じ。 34 VT40DA (エピローグII -twilght-) 中島 ドラムや後半のエレキサウンドから新井氏ではない。そうなるとクリアなサウンド感から中島氏が該当。実際にトムトムといったドラムは「迷宮 -roar-」と近しくVM「次元の狭間で」のトムトムも彷彿させられる。 35 VT41DA (エピローグIV -broken chain-) 中島 0 34にあるコーラス風シンセは「エピローグI -daybreak-」1 01と似たように聴こえる。ピアノやトムトムは「エピローグIII -determination-」と同じ。1 17から聴こえる小刻みに鳴ってるピコピコしたシンセはWin版白き魔女「気分はキャプテン・トーマス」0 08でも似たようなアレンジがある。どことなく「真実を求めて」を彷彿とさせられた。 36 VT43DA (ジングル - 竪琴:CANTICLE) 新井? これらジングル7曲は全て同じサウンドとなっていて間違いなく同一人物の手によるものだ。横に広がる拡散気味のサウンド感は新井氏に近く中島氏ではないことは確か。 37 VT44DA (ジングル - 竪琴:HYMN) 新井? 38 VT45DA (ジングル - 竪琴:REQUIEM) 新井? 39 VT46DA (ジングル - 竪琴:NOCTURNE) 新井? 40 VT47DA (ジングル - 竪琴:SERENADE) 新井? 41 VT48DA (ジングル - 竪琴:SONATA) 新井? 42 VT49DA (ジングル - 竪琴:AUBADE) 新井? ↑PAGE TOP イメージ・サウンドトラック集 ファルコム公式サイト内の「FALCOM MIDI CLUB」にて配布されていたMIDIファイル集。今現在ページは削除されておりファイルの入手は不可能。 No. 曲名 予想 コメント 01 眠れる神の塔 * 白川 確定情報。本編「Brandish4 -OP-」のMIDI曲。 02 メインテーマ * 白川 YsET「Ys ETERNAL -Opening-」を彷彿させられる。展開もアレンジも似ている。イントロのシンセとコーラスを組み合わせた幽玄的な雰囲気は特に氏の作風が出ている。 03 それぞれの想い-哀愁のテーマ- * 新井 曲調などはファルコムクラシックス「Opening」を彷彿。曲のテイストは間違いなく新井氏だろう。左の伴奏を刻むギターは本編「ショップ -relation-」と同じ。トムトムは本編「カジノ -eighth wonder-」と同じ。 04 戦う者たち * 新井 こちらは紛れもなく明快な新井氏のロックサウンド。PS版白き魔女「小さな英雄たち」が曲調的に近い。 05 伝説の力 * 園田 イントロでフルートが入ってくるところから早くも分かりやすい。その後のオーケストラを駆使して切々と歌い上げる展開はまさに氏の作風があらわれている。そしてこの曲を聴く限り本編BGMでは氏の曲は使われていないはずだ。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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オリックス・バファローズ 記事作成者 めし原 2020年成績 パ・リーグ6位 45勝68敗7分 勝率.398 得点442 失点502 防御率3.97 打率.247 本塁打90 盗塁95 チームの特徴(対人戦視点) 先発 ★★★★☆ リリーフ ★☆☆☆☆ 打撃(ミート) ★★☆☆☆ 打撃(強振) ★★★☆☆ 守備(内野) ★★★★★ 守備(外野) ★★★★☆ 走塁 ★★★★☆ 寸評 一言で言うなら非常にクセの強いチーム。 チームとしての強みと弱点がハッキリしている分、強みを押しつけて弱点を補う戦い方が求められる。 やや上級者向けのチームではあるが決して弱い訳ではない。 チームへの理解度を高めれば他球団には真似できない戦い方が可能。 ページ内メニュー 選手解説(投手) 先発 先中 リリーフ 選手解説(野手) 捕手 内野手 外野手 オーダー例 選手解説(投手) 最強格の投手の1人山本とエース格の山岡、田嶋の3本柱が軸となる。 対人戦的な視点で強い富山、増井、鈴木優、榊原らは、リリーフも兼任できるが好調以上で先発起用できるように一軍に上げておきたい。 リリーフは本来の勝ちパターンであるヒギンス、ディクソンの決め球が対人戦では使いにくいため非常に厳しい台所事情。 ヒギンス、金田、近藤、村西、K-鈴木、富山、澤田、増井、神戸、山田といった投手から調子の良い投手や自分の使いやすい投手を起用していくのが吉。 【先発】 山本 12球団最強投手に挙げられる投手の1人、最速157キロに球持ち、ノビC、球速安定等々ストレートの速さだけでも12球団トップクラス。さらに変化球も全て優秀であり、球持ちの効果でカットやSFFの体感球速が非常に速い。奪三振発動状態でのDカーブは変化量が大きく初見ではまず打てない。 ただし負け運持ちなので、ビハインド時には2アウトで交代して攻撃前に負け運を消すことも検討しなければならない。 調子極端のため好調以上ならさらに手がつけられないが普通でも十分過ぎる能力。 山岡 球持ちとキレ○からのVスラは非常に強力、クイックCで守備Bとランナーが出ても揺さぶられにくい。調子極端のためできれば好調以上で起用したい。変化量の上がったVスラは上から落としても、真ん中からボールまで落としても強力。 ナイスピッチを出すのが難しい固有フォームでVスラ以外の変化球の使い方が難しいため、やや上級者向けな面もある投手。 田嶋 最速148キロだが、球持ち、クロスファイヤー、ノビCに内角攻めとストレートの質は12球団トップクラス 変化球も変化量こそ小さいが3球種とも対人戦向きなため、カウント球にも決め球にも使える。緩急をつけるためにもスラーブは特に有効に使いたい。 スロースターター、負け運と先発投手には致命的なマイナス特殊能力はあるが、それでも先発として起用するメリットのある非常に高いポテンシャルを持っている。 【先中】 富山 球持ち、ノビCのストレートとSFFとVスラの縦2球種の組み合わせが強力。調子極端のため好調以上なら球速変化量に加えスタミナも大幅に強化。 ちなみに読み方は「とみやま」 増井 先中抑の適性が全て大、フォーク4とVスラ1は変化量の差が大きく縦2球種の中でも特に強力。 抑えとしての起用がメインだが調子極端をいかして好調以上なら先発も。 鈴木(優) SFFとVスラの縦2球種、ストレートはやや物足りないが目立った欠点がなく使いやすい 榊原 VスラとSFFの縦2球種にノビCと強力だが、負け運とクイックEがネック。絶好調なら優先的に先発させたい。 漆原 最速152、ノビCのストレートと癖のない変化球3種の組み合わせ。奪三振が追加された事でフォークが決め球として使いやすくなった。 榊原(さかきばら)と漆原(うるしはら)で原の読みが違うので間違いやすい。 その他起用が考えられる投手 本田、張 【リリーフ】 ヒギンス 最速156、ノビC、緩急とシンプルにストレートが強力。パワーカーブ3も汎用性が高い。変化量5のチェンジアップはリスクも大きいが、相手に意識させておけるとストレートがより活きる。 金田 パ・リーグ唯一のムービング持ち。フォーク4とカット2も使いやすく、ノビEではあるが最速154キロのストレートは意外と速い。ピンチFなので要注意 近藤 増井と並ぶ抑え候補、ノビBと奪三振に使いやすい変化球が3種揃っており、スラーブ1はカウント球として優秀。 ただし対左F対ピンチE発動時はスタミナが大幅に減るため1イニング持たないことも。 K-鈴木 最速154、ノビCのストレートにスライダー4、Vスラ2と持ち球のスペックはエース級。 負け運スロースターター持ちのため先発には不適だが絶好調時はぜひ先発起用したい。 村西 スライダー3、カット1の見分けがつきにくい2種の組み合わせが強力ないわゆるスラカットP。最速152、ノビCとストレートも速く、SFF2も使いやすい。 吉田一 ノビBのストレートにフォーク4Hスラ2と対人戦向きな能力をしているが、クイックEで盗塁され対ピンチFが発動というパターンを作られないよう注意が必要。 適性小だが絶好調なら先発も十分可能。 澤田 ノビB、緩急、奪三振が優秀。変化量の小ささとクイックEでやや扱いにくさはあるがスペックは高い。 神戸 スライダー3、SFF3が扱いやすい。好調以上ならセットアッパーにも。ちなみに読み方は「かんべ」 山田 スライダー3、カット3の見分けがつきにくい左のスラカット。奪三振も強力。 ノビC持ちでストレートも遅くはない。 その他起用が考えられる投手 吉田凌、宮城、飯田優、比嘉 選手解説(野手) 捕手は守備が売りの若月、打力が魅力の伏見、頓宮の3人共スタメンで起用したい能力のため調子や相手、先攻後攻によって選択。 内野はファーストT-岡田、ショート安達は基本線、セカンドは大城のほか西野福田が主なスタメン候補、サードは白崎西野がメインだが宗や勝俣も調子によってスタメンとなり得る。 外野は吉田正尚は固定、残り2枠は後藤杉本小田から選択。 具体的には以下の様なパターンが考えられる。 左吉田 中後藤 右杉本 左吉田 中小田 右杉本 左吉田 中後藤 右小田 左杉本 中後藤 右小田 指吉田 指名打者にはモヤが入る事が多いが、他の選手の調子によってはモヤをファーストに回しジョーンズや吉田を指名打者として起用する場合も多い。 【捕手】 若月 守備面は言うことなし、打撃もミートは小さいが弾道3パワーDにチャンスC対左Cと最低限の長打力はある。ハイボールヒッター持ちなので高めなら結構スタンドまで飛ばせる。 伏見 ミートパワーとも捕手としてはトップクラスの打力が魅力 守備面もキャッチャーD、捕球Cと盗塁阻止以外は問題ない。 逆境持ちのため代打の切り札としても非常に強力。ファーストもチームではT-岡田に次いで上手い。 頓宮 弾道4パワーCが何よりの魅力。上記2人が持つ併殺がなく、チャンスC持ちのため5.6番を打たせても良い。 キッチャーEと送球F(肩はB)がネックだが、守備面も破綻してはおらずスタメン起用も十分考えられる。 【内野手】 モヤ 弾道3パワーB78にプルヒッター、ローボールヒッターの組み合わせが非常に強力でパワーBとは思えないほど簡単に確定ホームランの飛距離を叩き出す。 DHがメインだがジョーンズ起用時はファースト。守備力はギリギリ及第点といったところ。 T-岡田 ファーストのレギュラー候補筆頭、弾道4パワーBのプルヒッター。アウトローのストレートも上手く打てば確定になるが難易度はやや高い。弾道4のため変化球なら少し流してもホームランになりやすい。 左投でファースト適性Dのため非常に守備が上手い、ビハインド時には外野に回すことも選択肢に。 大城 セカンドのレギュラー候補筆頭。セカンドショートの適性が共にB、三外も守れる非常に優秀なユーティリティプレイヤー。 打撃面はパワーDに流し打ちと最低限欲しい能力はあるが、対左F発動時等は代打を出される場合も多い。 安達 ショートの守備職人。パワーFが辛いが好調時には侮れない打力になる(調子極端)。ただし不調以下の時は投手並の打力になってしまう。 走力A盗塁C走塁Cで塁に出ると頼もしい。 白崎 サードレギュラー候補の1人。基礎能力はミートFパワーDとやや寂しいが弾道3プルヒッターを活かすと長打が狙える。 サード守備も上手く走力C68走塁Cとランナーとしても意外と足が速い。ファーストショートも適性がEと内野の控えとしても便利。 西野 サード・セカンドのスタメン候補の1人。ミートパワー共Eだが流し打ちが優秀でチャンスCなのも嬉しい。セカンドサード共守備適性がC62で守備範囲は広いが肩はやや弱い。 走力B76盗塁B走塁Bが非常に強力で代走としても優秀。 福田 セカンドのスタメン候補の1人。素の能力はミートFパワーEだが対左Aが発動するとミートDパワーDまで上昇する。チャンスCや粘り打ちもあり能力が上がる場面は多い。 走力がA84と非常に高く実は大城選手よりセカンドの守備範囲が広い。ショートサードのバックアップも可能。 ロドリゲス サヨナラ本塁打男持ちの代打要員。併殺持ちで鈍足と扱いにくいが代打としては圧力がある。変化球○持ちなこともありアウトローの通常ストレートを誘いやすい。 ファースト以外にサード外野に適性はあるが守備範囲は壊滅的。 大下 弾道3パワーC逆境チャンスBとビハインド時の代打にピッタリ。オリックス代打陣の例に漏れず併殺持ちのため注意。 サードはギリギリ守れるといったところ。 勝俣 調子極端、ローボールヒッターが魅力で好調以上なら守備に目をつむってサードスタメンも考えられる。併殺持ちばかりの代打陣に置いて左の併殺なしはありがたい存在。 宗 好調以上ならサードスタメン候補。控えとしては他の選手を優先的に入れたいためスタメン起用を考える場合のみ1軍に登録しておきたい。 小島 代打○ 調子極端持ちの代打要員、好調なら代打でパワーB77と弾道こそ低いものの強力。走力B走塁Bで代走いらず。併殺になりにくい代打として出番は意外と多い。 中川圭 打力は弾道2ミートEパワーDとやや物足りないもののインコースヒッター、流し打ち、チャンスBと特殊能力は非常に強力。インコースが詰まってもヒットになりやすい。 適性MAXのポジションが外野となり守るポジションがないのが現状だが、ミート打ちが得意な人なら代打の切り札に成り得るので使用感を掴んでおいて損はない。好調以上ならサードでスタメンも検討。 【外野手】 吉田正 オリックスの最強打者。ミート打ちならばどんなコースでもヒットにできるが、外角のストレートをホームランにするには非常に高い打撃精度が求められる。インコースヒッターのため内角のボールをセンター方向にもホームランにできる。 アベレージヒッターと悪球打ちの組み合わせでボールゾーンでも内野を越す打球を放てるが、その分無理やりボール球に手を出してしまいやすいので要注意。 守備は基本的にはレフト、守備範囲はやや狭く肩が弱いため狙われる場合もある。広い球場では吉田正を指名打者に回しレフト杉本ライト小田とすることで外野守備を固める戦術も選択肢に入る。 後藤 センターのレギュラー候補筆頭。守備範囲、肩の強さ共に12球団トップクラスでオリックスの強みであるセンターラインの守備の要。 打撃面は厳しいが、外野前進の頭をこせる程度のパワーはある。対左Gと三振の発動時にはミートがほとんど見えないほど小さくなってしまう。 杉本 両翼のスタメン候補、パワーBにローボールヒッター持ちと長打力が魅力で5番打者に収まることが多い。ミートもパワーもあがるレアな満塁男持ち。ミートの小さい選手の代表格だったがG12→F31に上がり使い勝手が良くなった。 走力C69守備E49と動きは悪くないうえに肩Aレーザービームと守備面もライトレフトを守るならそこそこ優秀。ただし守備が売りの小田選手や西浦選手との差は大きい。 小田 外野のスタメン候補。守備範囲も肩も優秀でセンターも十分守れるが、後藤選手の守備力が突出しているためセンターとしては2番手に。調子極端なので好調以上ならぜひスタメンで起用したい。走力A盗塁C走塁Bと走塁面は非常に優秀。 意外性を活かすため調子普通でのライト/レフトでのスタメンも十分考えられる。その場合は杉本選手を外すか吉田正選手をDHに回すことになり、打線の破壊力は落ちるがその分外野は鉄壁になる。 ジョーンズ 代打要員 指名打者スタメン候補。弾道3パワーBプルヒッターに初球○と中軸を担うのに十分な打力だが、いかんせん守る場所がない。 好調時やT-岡田不調時はモヤをファーストに回しDHでスタメン起用したい。代打としてはこれ以上ない打力、ミートも大きく併殺さえ発動していなければ非常に使いやすい打者。 佐野 代走の切り札。走力S93盗塁B走塁Bにかく乱もついており12球団でも最高クラスの代走要員、盗塁の難しいオンラインでも十分盗塁成功に期待ができる。 守備適性はEだが足が極端に速いため守備範囲も上々。 西浦 外野の守備固め要員、走力B79と速いが走塁盗塁ともにDのため代走要員としては優先度が下がる。 センターも十分に守れる守備力があり、後藤小田西浦の3人が揃うと12球団で最も固い外野の布陣が完成する。 オーダー例 ① 作者 めし原 投手は絶好調で先発ができる投手を中心に1軍に集めリリーフで使う投手については少々手間はかかるが試合毎に1軍へ上げるようにした。 勝ちパターンは金田、近藤、K-鈴木、ヒギンスらを中心に調子の良い投手をその時々に起用したい。 2番吉田正の出塁、3番モヤの長打を中心に組んだオーダー モヤが勝負を避けられないように後ろに一発のあるT-岡田、杉本を並べた。1番と6番以降は調子と好みで変動的だが打ちやすいバッターを吉田の前に置きたい。6~9番には捕手以外は走力の高い選手が並ぶため足を絡めた攻撃も効果的。 杉本の代わりに小田を起用する場合は1番小田5番白崎としても良い。特に先攻の場合、小田を下位打線や1番に起用することで0-0の3回1アウト以降での意外性発動を狙いやすい。 良くも悪くも替えの効く選手が多いため、ベンチ入りメンバーの中で2軍に置くのは絶好調でもスタメンで使うことのない佐野西浦大下のみとした。 DHなしの場合は打線が非常に苦しくなるため頓宮を5番に起用しているが調子によっては伏見でも良い。DHなしの場合は必ず先攻のため小田を1番において意外性の発動に期待、早めに4.5番に2打席目を回して西浦や若月といった守備力の高い選手に交替させたい。 ② 作者 みっすん 基本的な方針 試合のテンポを重視して基本的に使う選手を1軍に登録(試合毎に1.2軍入れ替えが多いのは手間がかかるため) 先発には山本山岡田嶋を中心に調子等によっては富山や増井を起用、クローザーは近藤が軸だがスタミナや調子によっては漆原も選択肢に入る。 みっすん選手の代名詞ともいえる1番西野2番モヤを筆頭に個人的に左打者の方が打ちやすいとの理由で左打者を優先的に並べたオーダー。好調で代打起用したい調子極端の小島勝俣を1軍に登録、ユーティリティの大城、逆境の大下はベンチスタートが多いため2軍に登録。 指名打者が抜けて薄くなる打線を補うために捕手に頓宮を起用し5番に配置。
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Ver3.00C情報←前 後→Ver3.02B情報 ロケテスト実施日:2014年11月25日~12月3日 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知: 3.02A稼働のお知らせ 戦闘システム修正 軍議 計略修正 家宝修正 追加家宝 戦闘システム修正 【修羅】修羅ゲージの回復量減少(+2.0%/2.9c→+1.5%/2.9c) 【特技「制圧」】制圧の1コストあたりの速度倍率増加(1コストにつき1.08倍→1.10倍) 【特技「車撃ち」】「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長(精密3.8秒→4.3秒、通常4.3秒→4.8秒) 軍議 戦働の変動値を調整 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【武田003】甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 織田家 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【織田011】帰蝶 他 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 【織田017】柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 【織田033】前田利家 又左無双槍 ↑ 効果時間延長(6.4c→7.7c) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.0c→4.8c) 【織田052】竹中半兵衛 他 今孔明の軍法 ↑ 【1部隊】効果時間延長(6.3c+統率×0.8c→7.1c+統率×0.8c) 【織田063】明智光秀 本能寺にあり! ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+70) 【織田068】織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長(0.83c→1.0c) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑ 計略範囲拡大 【織田081】織田信秀 先駆者の辣腕 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 【SS089】織田信長 国士無双十三面 ↑ 兵力回復量増加(約+130%→約+160%) 【EX049】前田慶次 傾奇者の天質 ↓ 移動速度上昇値減少(+70→+45)突撃ダメージ減少(+15→+8) 武田家 【武田021】武田信玄 風林火山 ↑↑ 効果時間短縮(8.2c→7.8c)武力上昇値増加(+4→+5) 【武田032】原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)効果時間延長(6.5c→6.9c) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c、統率依存不変) 【武田054】武田勝頼 万死一生 ↑ 計略範囲拡大 【武田058】仁科盛信 万死の抵抗 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 ↑↑ 兵力による武力上昇値増加(1-79%で+4、80-119%で+5、120-159%で+6、160-200%で+7→1-99%で+5、100-139%で+6、140-200%で+7) 【SS094】山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値増加(→+45%) 上杉家 【上杉016】加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(3.5c→4.0c) 【上杉020】斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c)射程距離延長(+65%→+75%) 【上杉052】菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 計略範囲拡大 【上杉074】お船 華芯の采配 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(?→13.0%) 【上杉076】上泉泰綱 修羅の一之太刀 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉078】車斯忠 修羅の双弓 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉079】志駄義秀 修羅の執縛 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉081】直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 【上杉082】新津勝資 修羅の防備 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉083】藤田信吉 修羅の進撃 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 計略範囲拡大 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 今川家 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 計略範囲拡大 【今川012】今川義元 上洛の幻 ↑ 計略範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 ↑ 効果時間延長(55.4c→62.5c) 【今川045】今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↑ 移動速度上昇値増加(+40→+50) 【今川047】北川殿 灼熱の綺羅星 ↑↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長(14.2c→15.8c) 【今川050】寿桂尼 統治の援軍 ↑ 計略範囲拡大 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↑ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)兵力回復間隔短縮(1.11c→0.90c) 【今川053】三浦正俊 禍福の采配 ↑ 効果時間延長(16.7c→18.3c) 【今川054】嶺松院 戦禍の涙 ↑ 効果時間延長(5.9c→6.7c) 【SS029】今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 【SS068】今川義元 常在戦場 ↑ 計略発動時の武力上昇値増加(+3→+4) 浅井朝倉家 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c)計略範囲拡大 【浅井朝倉010】遠藤直経 縮地法 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ ダメージ増加(固定値25→30) 【浅井朝倉040】山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.2c) 【浅井朝倉045】朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【浅井朝倉048】朝倉教景 不敗の巧将 ↑ 効果時間延長(12.1c→12.5c) 【浅井朝倉051】京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c、妨害効果は時間不変) 【宴085】浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 本願寺 【本願寺038】願証寺蓮淳 引導の陣 ↑ 計略範囲拡大 【本願寺039】下間頼慶 羅生門 ↑ タッチ時により部隊が広がるように 【本願寺040】鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)※Lv3時 【本願寺046】鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 射撃が命中した時の敵の吹き飛び距離延長 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 北条家 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)移動速度上昇値増加(+55→+60) 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【北条027】北条綱成 地黄八幡 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c)陣の外に出た味方の兵力低下値減少(-60%→-45%) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 計略範囲拡大 【北条043】伊勢新九郎 興国の流星 ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+65) 【北条048】北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.5c、統率依存0.4c→0.2c) 【北条050】北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【SS085】風魔小太郎 死斬 ↑ 斬撃によるダメージ増加 毛利家 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c) 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 計略範囲拡大 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↑ 計略範囲拡大 【毛利033】吉川元春 剛毅果断 ↑↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【毛利042】杉大方 暁光の采配 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3) 【毛利052】二宮就辰 謀神の落胤 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+4) 【毛利053】福原広俊 焙烙補給 ↓ 焙烙玉の回復速度上昇値減少(時間0.67倍→0.9倍(6c))統率力上昇値減少(+4→+1) 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↓ 焙烙玉が当たった敵部隊の武力低下時間短縮(3.3c→2.5c) 【SS097】南の方 妻の術 ↑ 効果時間延長強弓までに必要な静止時間短縮 【宴075】相合元綱 今義経の武 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c) 島津家 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 効果時間延長(7.3c→7.7c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 【島津032】山田有信 孤城奮闘 ↑ 効果時間延長(6.0c→6.5c) 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 城攻撃力上昇値減少 【島津046】種子島恵時 試作種子島 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射程距離延長(-?%→-20%) 【島津047】常盤御前 人魚の涙 ↑ 計略範囲拡大 【島津050】亀寿姫 癒しの白地蔵 ↑ 兵力回復量増加(?→40・50・60) 【島津057】島津忠恒 悪魔の爪痕 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3) 【島津063】山田有栄 死地の鞘売り ↑↑ 武力上昇値増加(2・3・4→3・4・5)効果時間短縮(13.3c→12.1c) 【SS098】島津豊久 首おいてけ! ↑ 効果時間延長(17.7c→19.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 豊臣家 【豊臣054】明石全登 神の教え ↑ 忠誠度上昇値増加(+(範囲内の文治派コスト×7.5+20.0)%→+(範囲内の文治派コスト×7.5+25.0)%) 【豊臣065】加藤嘉明 七本槍・忠勇 ↓ 武力上昇値減少(4・3・2→3・2・1) 【豊臣066】可児才蔵 笹の首級 ↓ 効果時間短縮(18.1c→15.6c) 【豊臣069】北政所 天下人の片翼 ↓ 【日輪5】統率力と武力の最大上昇値減少(+10/+7→+9/+6) 【豊臣073】小西行長 忠誠の力萎え ↑ 忠誠度上昇値増加 【豊臣079】戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+25) 【豊臣081】虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+15/+20/+25/+30?→+20/+25/+30/+35)効果時間延長(?c/?c→8.3c/8.8c) 【豊臣083】初芽 忍法悩殺の術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値増加)(基礎時間不変、統率依存0.2c→0.8c) 【豊臣086】宝泉院 女丈夫の怒弓 → 武力上昇値増加(+4/+3/+2→+5/+4/+?)効果時間短縮(17.9c→10.0c) 【豊臣094】淀の方 女王の貫禄 ↑↑ 【日輪3,4,5】自身の武力上昇値増加(?→+5/+6/+7) 伊達家 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 計略範囲拡大 【伊達013】虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長(5.0c→5.4c) 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 【伊達030】五郎八姫 狂射の采配 ↑ 計略範囲拡大 【伊達037】伊達稙宗 洞の共振 ↑ 竜騎馬隊の武将コストによる効果時間延長 【伊達048】伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 計略範囲拡大士気8以上時の移動速度上昇値増加(+30%?→+35%) 【伊達049】原田宗資 不敵な槍師 ↑ 武力上昇値増加(+2~+7→+3~+9) 【伊達050】茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 効果時間延長(?c→8.5c) 【宴035】伊達成実 竜の逆鱗 ↑ 武力上昇値増加(+6→+7)計略範囲拡大 徳川家 【徳川018】榊原康政 十万石の檄文 ↑ 計略範囲拡大 【徳川030】本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↑ 【蒼葵】移動速度上昇値増加(+50→+55) 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 計略範囲拡大 【徳川046】井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 徳川の武将コストによる移動速度上昇値減少(+徳川コスト×11→+徳川コスト×9) 【徳川054】榊原康政 無の御旗 ↓ 攻城ダメージ減少((4.0+武力×0.1)%→(2.0+武力×0.1)%)【蒼煌】武力上昇値増加(+5→+6) 【徳川060】本多忠勝 調律の陣 ↓ 統率力上昇値減少(+2→+1)効果時間短縮(39.6c→37.5c) 【SS103】夏目吉信 和彫の愚連隊 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 長宗我部家 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 統率力低下値減少(-10→-6) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)※民兵時 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【長宗我部045】戸波親清 八尾の剛勇 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【SS105】中山田泰吉 知仁勇の三徳 ↑ 武力上昇値増加(参照武力×0.35+2→参照武力×0.40+2) 真田家 【SS107】真田幸村 超究烈破斬 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS109】山手殿 運命共同体 ↑ 効果時間延長(?c→7.3c) 他家・東 【他075(東)】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量増加(+30%→+35%) 【他078(東)】相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【他080(東)】津軽為信 佞武多大進軍 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)計略範囲拡大 【他116(東)】長井規秀 蛇神の邪眼 ↓ 敵部隊武力低下値減少(-4→-3) 【他126(東)】佐竹義重 鬼刻凱 ↑↑ 昼刻、夕刻の武力上昇値増加(4・5→5・7) 【宴081】伊東一刀斎 金翅鳥王剣 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 【他045(西)】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.0c) 【他091(西)】籾井教業 青鬼の双陣 ↑ 兵力低下間隔延長(0.76c→1.0c)効果時間延長(8.3c→9.2c) 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.0c) 【他100(西)】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(18.1c→18.5c) 【他124(西)】大友義統 気まぐれな采配 ↑ 効果時間延長(4.4c→4.8c) 【他128(西)】立花直次 大剛主膳 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【他130(西)】鍋島勝茂 陣中突破 ↑ 効果時間延長(?c→8.1c) 【他131(西)】鍋島直茂 狼牙の采配 ↑ 効果時間短縮(9.8c→9.4c)タッチ時の敵部隊へのダメージ増加 家宝修正 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 金+ 楢柴肩衝+ 刀 金 大般若長光 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c) 金+ 大般若長光+ 金 七支刀 ↑ 統率力が上昇する効果を追加(+5) 金+ 七支刀+ 軍配 金 天下布武 ↑ 移動速度が上昇する効果を追加(+20%) 金+ 天下布武+ 金 風林火山 ↑ 兵力が徐々に回復する効果を追加(3.3c毎) 金+ 風林火山+ 金 天地人 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c) 金+ 天地人+ 効果時間延長(10.4c→12.5c?) 金 森羅万象 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.9c) 金+ 森羅万象+ 効果時間延長(7.5c→8.8c) 金 七転八起 ↑ 武力が上昇する効果を追加(+2) 金+ 七転八起+ 金 臥竜鳳雛 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 臥竜鳳雛+ 金 立行司 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 立行司+ 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 飯綱権現兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 銀獅子兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(45→50) 金+ 三日月備え兜+ 兵力回復量増加(50→55) 馬 金 青海波 → 装備主効果の速度UPを武力UPに変更 金+ 青海波+ 楽器 金 余韻嫋嫋 ↑ 効果時間短縮(8.3c→7.5c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c) 金+ 余韻嫋嫋+ 効果時間短縮(9.2c?→8.3c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c?要検証) 金 琵琶弁天 ↑ 復活時間減少値増加(17秒→19秒) 金+ 琵琶弁天+ 復活時間減少値増加(18秒→20秒) 追加家宝 刀 金 斬鉄剣 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 刀 金+ 斬鉄剣+ 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 兜 金 三宝荒神形兜 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+50%) 兜 金+ 三宝荒神形兜+ 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+55%) 術書 金 海国兵談 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 術書 金+ 海国兵談+ 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 楽器 金 野風 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(16秒) 楽器 金+ 野風+ 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(17秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 天地人と森羅万象は通常と+どちらの時間だったのだろう - 名無しさん 2015-02-05 19 41 14 ノーマル天地人が28秒、森羅万象+が21秒を確認 - 名無しさん 2015-02-05 21 25 16 ありがとう - 名無しさん 2015-02-05 21 31 41 首おいてけ!は約20c - 名無しさん 2014-12-26 21 43 20
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681 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 00 56 49.66 発信元 114.166.133.2 プギャーの部屋にて 午後1時半 ( ^Д^) 「いやぁゴールデンウィーク暇だなぁ」 ノリ, ^ー^)li 「終盤まで来るとはさすがに飽きるよね」 ( ^Д^) 「テレビも面白そうなのやってないしな、なんだなんだよ『ヒルナンデス』って!西武の助っ人かよ!」 ノリ, ^ー^)li 「あずにゃんかよ!」 ( ^Д^) 「ミヤネ屋も好きじゃないし、はぁパワプロでもやるか……」 ノリ, ^ー^)li 「ああそうだ!今日の午後のロードショーで『広島の星』を放送するよ!」 ( ^Д^) 「広島の星?なんだそりゃ?」 ノリ, ^ー^)li 「わたしが子供のころに放映したアニメ映画だよ、野球少年が根性で広島の星を目指すの!たしか96年ごろの」 ( ^Д^) 「巨人の星のパクリじゃねェかよ、まぁいいや見てみるか」 ノリ, ^ー^)li 「楽しみだなぁ」 カチッ 682 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 00 57 49.29 発信元 114.166.133.2 m9( A`)広島の星のようです . 683 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 00 59 55.81 発信元 114.166.133.2 『 広島県尾道市にて 』 (; A`) 『わしゃ野球なんぞやりたかねェよ!』 ( ^Д^) 「この貧相な面したガキが主人公か」 ノリ, ^ー^)li 「鬱毒馬だよ!」 リコ-〇ー〇)リ 『ニコニコ』 ノリ, ^ー^)li 「これがリコ姉ちゃんだよ!」 ( ^Д^) 「明子姉さんみたいに優しそうな顔してんじゃねェか」 (メ.▼-▼) 『毒馬よ……』 ノリ, ^ー^)li 「お父さんの鬱六徹だよ!」 ( ^Д^) 「いかにも怖そうなオヤジだな、広島が舞台だから極道みたいな面してるし これはこの極道オヤジにビシバシやられるん……」 リコ#〇д〇)リ 『なにぬかしとるんじゃおどれコラァ!!いてもうたるぞワレっ!』バキィッ! ( ^Д^) 「ええ……そっち……」 684 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 00 43.97 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『ヒィィィィ!姉ちゃん落ち着いてぇ!』 リコ#〇д〇)リ 『じゃかわしいわチンカス野郎っ!!今日という今日は許さんけぇのう!覚悟せんか!』 ( ;^Д^) 「なんだよこのバイオレンスな姉ちゃんはよ、ちゃぶ台投げ飛ばしたぞ」 (メ.;▼ー▼) 『リ、リコちゃん落ち着いて!毒馬も悪気があって言うたわけじゃない……』 リコ#〇д〇)リ 『わりゃあはだまらんかい!カスがっ!!』バキィッ! (メ.;▼д▼) 『ギニヤァァァ!!!!』 ( ;^Д^) 「おいおいオヤジに裏拳食らわせたぞこの女」 リコ#〇ー〇)リ 『毒馬よ』 (; A`) 『あ、あ、あ、あ、あ……』 リコ#〇ー〇)リ 『なして野球ばしとう無いんじゃ、姉ちゃんにも分かりやすいよう言ってみんしゃい、殴りゃせんけぇのう』 (; A`) 『わ、わしゃ野球なんか好きちゃうねん!勉強がしたい!勉学に励んでえらいひとに……』 リコ#〇д〇)リ 『たわけがっっ!!』バギィ! (;゚A゚) 『チェコッ!!』 ( ;^Д^) 「こいつ自分の弟に顔面を蹴っ飛ばしやがったぞ!」 685 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 03 36.95 発信元 114.166.133.2 リコ#〇д〇)リ 『もう一度ぬかしてみぃや、野球どころか散歩すら満足に出来んようにしてやるけぇのう』 (;#)A`) 『ううう……』 ( ;^Д^) 「なんなのこの頭のねじが外れた女は……」 ノリ, ^ー^)li 「熱血でしょ?」 ( ;^Д^) 「ただのゴロツキだよ……」 リコ#〇д〇)リ 『おらおらなに寝てんじゃタコが!練習じゃ練習じゃい!』 (#)A;) 『うわぁぁぁぁ!引きずらないで姉ちゃん!』ズルズル ( ;^Д^) 「児童虐待だろこれよ!」 (メ.;▼ー▼) 『リコちゃんよせ!毒馬が嫌がってるじゃないか!』 ( ;^Д^) 「オヤジは意外とまともそうだな」 リコ#〇д〇)リ 『ホンマうざいのう!今度なんかぬかしたらテメェのキンタマひきちぎって瀬戸内海の魚のエサにするどタコ!』 ( ;^Д^) 「うわぁ……」 686 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 06 38.70 発信元 114.166.133.2 『近所の空き地』 (; A`) 『うぐ……』 リコ#〇ー〇)リ 『まずはこの空き地をうさぎ跳びで20周じゃ』 ( ;^Д^) 「うへぇ……」 (; A`) 『ハ!ハ!ハ!ハ!ハ!』 ピョンピョン リコ#〇д〇)リ 『ほらもっとキビキビやらんか!日が暮れてまうぞ!』 (; A`) 『ね、姉ちゃん無理だよ!こんなことやったら膝が壊れちゃうよ!』 ピョンピョンピョン リコ#〇ー〇)リ 『ほうか?でも今ここでうさぎ跳びを勝手にやめたら膝が壊れるどころじゃなくなるけんど、毒馬はそれでええんか?』 (; A`) 『……やるよ、20周やるよ』 ピョンピョンピョンピョン リコ#〇ー〇)リ 『さすが毒馬はモノわかりがええのう、姉ちゃんはそんな素直な毒馬が大好きじゃ』 687 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 11 47.32 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『ハァ……ハァ……20周やったよ姉ちゃん……』 リコ#〇д〇)リ 『遅いんじゃクソボケがっ!』ボギィ! (;゚A゚) 『ケサダッ!』 リコ#〇ー〇)リ 『姉ちゃんこの寒空の下で待たされて風邪引いてしまいそうじゃけ、この落とし前どうつけるつもりじゃ?あ!?』 (;#)A;) 『ずびばぜんでじだ……今度からもっと速くしますのでその包丁を仕舞ってください……』 リコ#〇ー〇)リ 『まぁワシも実の弟の指は詰めたくないからのう、じゃけぇしっかりやっとくれや』 ( ;^Д^) 「こいつ常備包丁持ってるのかよ……』 リコ#〇д〇)リ 『次は千本ノックじゃ!グローブをつけんかい!』 (; A`) 『は、はい!』 688 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 16 06.22 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『ハァ……ハァ……』 リコ#〇д〇)リ 『ほ~れ769本目!』 カキーン! (; A`) 『クッ……!』ズザザザザ! パシィ! リコ#〇ー〇)リ 『ええか毒馬!1に根性2に根性!3,4が無くて5に根性じゃい!おら770本目!』カキンッ! ( ;^Д^) 「まさに広島野球だな」 (; A`) 『あっ……』 ポロッ リコ#〇д〇)リ 『わりゃあそんとな打球もとれないんか!そんとなんじゃ広島カープの星にはなれへんぞ!』 (; A`) 『ううう……』 リコ#〇ー〇)リ 『あんたは広島の星になるんじゃい!プロ野球界に燦然と輝く広島の星に!』 ( ;^Д^) 「広島の星ねぇ……」 ノリ, ^ー^)li 「リコ姉ちゃんは毒馬をカープへと入団させたいんだよ」 ( ^Д^) 「まぁ熱心なカープファンなんだろうな……」 リコ#〇д〇)リ 『カープへ入団して姉ちゃんを養えや!何千万、何億と稼がんか!金じゃ金じゃ!たくさん稼いでワシに寄こせ!』 ( ;^Д^) 「うわぁクズすぎだろこいつ……」 689 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 20 22.18 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『ふぅふぅ……』 リコ#〇ー〇)リ 『さすが毒馬じゃ、1000本中967本をキャッチしたか』 (; ∀`) 『うん……』エヘヘ リコ#〇д〇)リ 『なにへらへらしとるんじゃ がっ!』バキィ (;゚A゚) 『ロペスッ!』 ( ;^Д^) 「バットの先端で腹を突きやがったぞこのメガネ……」 リコ#〇д〇)リ 『なして33本落としとるんじゃ!こがぁな守備力じゃカープへは入れんぞ!』 (;A;) 『かはっ……ごめんなさいごめんなさい』 リコ#〇д〇)リ 『根性が足りてないんじゃおどれは!ワシのシゴキがまだまだ足りんようじゃのう』 ( ;^Д^) 「シゴキじゃなくてかわいがりだろこれは……」 リコ#〇ー〇)リ 『しょうがないのう毒馬は、ワシが考えたとっておきの特訓を伝授しちゃる』 690 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 25 43.66 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『と、とっておきの特訓!?』 リコ#〇ー〇)リ 『そうじゃ、じゃけぇこれを顔につけろや』 (;■A■) 『ね、姉ちゃんなんだよこの目隠しは!前が見えないよぉ』 リコ#〇ー〇)リ 『これが姉ちゃんの考えた ノックじゃ!』 (;■A■) 『 ノック!?』 リコ#〇ー〇)リ 『うむ、目隠しをつけることによって気配だけを頼りにボールをキャッチするんじゃ 気を抜くことは一切許されないけぇ覚悟しとき』 ( ;^Д^) 「むちゃくちゃだよ……」 リコ#〇д〇)リ 『ほら行くぞ がっ!』 (;■A■) 『ひぃぃぃぃ!!』 ( ;^Д^) 「しかしさっきから気になってるんだけど、ちょくちょく無音声になるのはなんで?」 ノリ, ^ー^)li 「現在では放送に不適切な言葉も交じってるからそこの部分をカットしてるのね」 ( ;^Д^) 「はぁ」 692 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 31 40.42 発信元 114.166.133.2 リコ#〇д〇)リ彡 カキン! (;■A■) 『痛い!』バンッ! リコ#〇д〇)リ 『おらおら よ!そんなんも取れんのか!もっと集中せい集中!』 ( ^Д^) 「無音声になるのが気になるなぁ」 Σ(;■A■) 『イダァ!』バンッ! リコ#〇д〇)リ 『この ら!また落としよってからに今度はめ だけじゃのうて や にするど!』 (;■A■) 『 は嫌だ! にはなりたくない!わしゃ とちゃう!ボールがぶつかりすぎて ひいとる!』 リコ#〇д〇)リ 『 ひいとるぐらいなんじゃい!ホンマこれ以上口答えしたら にするど!』 (;■A■) 『 じゃ!姉ちゃんは した ガイじゃ!』 リコ#〇д〇)リ 『キチ とはなんじゃ!おんどりゃ で に ぼの になりたいんか!あ”!?』 ( ;^Д^) 「なに言ってんのかわかんねェよ!差別用語言い過ぎだろこいつら」 693 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 36 31.06 発信元 114.166.133.2 リコ#〇д〇)リ 『おら次いくぞ くら!』カキン! (;■A■) 『あぐぅ!』 ( ;^Д^) 「可哀想に……」 (;A;) 『ううう……』 リコ#〇д〇)リ 『おんどりゃなに目隠しはずしとるんじゃ!ホンマに にするど!』 (;A;) 『もう嫌だよ姉ちゃん!こがぁなことしても野球ばうまならんと!』 リコ#〇д〇)リ 『じゃかわしいわっ!ヒバゴンのエサにしてやろうか!!』 (;■A■) 『うぐ……』 カチャ リコ#〇д〇)リ 『そうじゃそうじゃ素直にならんかコラ!』 ( ;^Д^) 「ヒドイやつだよホント……ん?』 694 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 01 40 56.44 発信元 114.166.133.2 ヽ`∀´ 『ウェーハッハッハ!とてもおバカなことをやってるようだね下民どもよ!』 ( ;^Д^) 「なんだこのエラ張ったやつ……」 ノリ, ^ー^)li 「ライバルのニダ形くんだよ!将来横浜入りして毒馬と戦うんだよ!」 (∴◎3◎) 『ブナ ズィーワ!ほにゃほにゃほにゃららら』 ノリ, ^ー^)li 「このグリグリメガネはシモンくん!ルーマニアからの留学生だよ!」 ( ;^Д^) 「この面でルーマニアかよ……」 リコ#〇д〇)リ 『なんやタコこら、ワシは を見てっとはらわたが煮えくり帰るんじゃい!消えろのこのバカ が!!』 ヽ`∀´ 『oh,なんて下品な言葉を使う生き物ニダか、鬱くん、さっさとこの女から離れたほうが良いニダよ』 (;■A■) 『ううう……』 ヽ`∀´ 『それでは甲子園で会おう!ウェーハッハッハ!』スタタタタ (∴◎3◎) 『バーイ』 ( ;^Д^) (こいつら何しに来たんだ……) 695 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 01 50.98 発信元 114.166.133.2 (;A;) 『ううう……』 リコ#〇ー〇)リ 『おう毒馬はよう目隠しせんか』 (# A`) 『もう嫌だよ……野球なんか大嫌いだよ!カープなんて大嫌いだよ!!!姉ちゃんも大嫌いだ!』 ( ;^Д^) 「おいおい殺されるぞ……」 (; A`) 『ハァハァ……』 リコ#〇-〇)リ 『……』 (; A`) 『……』 リコ#〇ー〇)リ 『のう毒馬よ』 (; A`) 『ひゃ!ひゃい!?』ビクゥ! リコ#〇ー〇)リ 『なして広島市民球場に屋根が無いんか、その理由しっとるか?』 696 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 07 14.83 発信元 114.166.133.2 (; A`) 『屋根が無い理由?そんなの簡単だよ!金が無いから!貧乏だからだよ!うちと同じ貧乏!』 リコ-〇ー〇)リ 『まぁたしかにそれもあるけぇのう、球場内は老朽化も進み、雨がふりゃ野球が出来ない不便な球場じゃ』 (; A`) 『だろ!』 リコ-〇ー〇)リ 『でも違うんよ、本当の理由はのう、津田の為なんよ』 (; A`) 『津田?津田ってあの元ストッパーの?』 リコ-〇ー〇)リ 『そうじゃ、どんな強打者相手にも真っ向勝負を挑んだ炎のストッパーじゃ』 (; A`) 『こ、志半ばで病に倒れ亡くなった悲運の名投手……』 リコ-〇ー〇)リ 『その津田がのう、カープの試合を空の上から見てるんよ、毎日楽しみにしてるけぇ』 (; A`) 『……』 リコ-〇ー〇)リ 『天国から試合を見るのにドーム球場じゃったら肝心のゲームが見れんじゃろ、じゃけぇ屋根を設置せんのよ』 (; A`) 『そうだったのか……』 697 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 13 39.60 発信元 114.166.133.2 ( ^Д^) 「津田……」 リコ-〇ー〇)リ 『毒馬よ、野球を出来るお前は幸せなんじゃぞ、津田だってもっともっと野球をしたかったハズじゃ、カープを日本一にさせたかったハズじゃ』 (; A`) 『うん……』 リコ-〇ー〇)リ 『じゃが志半ばでその夢は果たせなかった、その津田の遺志をお前が継ぐんじゃ』 (; A`) 『お、俺も津田さんみたいになれるかな?』 リコ-〇ー〇)リ 『おうなれるけぇのう、毒馬は津田を超える逸材じゃ!ワシが保障したる』 (;A;) 『わかったよ姉ちゃん!俺、カープに入るよ!そして津田さんを超える大投手になる!』 リコ#〇д〇)リ 『そうじゃその意気じゃ!お前は山陽地方に一際輝く≪広島の星≫になるんじゃい!!さぁ市民球場までダッシュじゃ!』 (# A`) 『ぬおおおおおおおお燃えてきたああああああああああ!!!!!』スタタタタタッ! ( ^Д^) 「盛り上がってきたな!」 ―――そして毒馬は≪広島の星≫へとなるべく猛特訓を始めたのだった がしかし……!次の日、その毒馬の前に巨大なる壁が立ちはだかるのだった……! ( ;^Д^) 「こ、これは気になる!いったいなにがおこ」 ノリ, ^ー^)li 「相棒始まるからチャンネル変えるね」ピッ ( ^Д^) 「おい」 698 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 20 01.28 発信元 114.166.133.2 ノリ, ^ー^)li 「なにどうしたのよ」 ( ;^Д^) 「なんで変えるんだよ!すごい良いところじゃねェか!」 ノリ, ^ー^)li 「ええだって相棒見たいんだもん、右京さん最高じゃん」 ( ;^Д^) 「で、でも……」 ノリ, ^ー^)li 「ダイジョビダイジョビ、相棒が終わってもラストの展開はちゃんと見れるから」 ( ;^Д^) 「そうか……」 ノリ, ^ー^)li 「今日の相棒はMEGUMIの棒読み演技が堪能出来るよ、楽しみだなぁ」 ( ;^Д^) 「はぁ」 ノリ, ^ー^)li 「始まった!」 699 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 27 32.23 発信元 114.166.133.2 1時間後 ノリ, ^ー^)li 「ああ面白かった」 ( ;^Д^) 「すごい棒だったな……」 ノリ, ^ー^)li 「やっぱ右京さんの相棒は薫ちゃんじゃなきゃダメだね、神戸くんじゃまだまだ……」 ( ;^Д^) 「そんなことより早く広島の星に!」 ノリ, ^ー^)li 「そんなに慌てなさんな、ハイ」ピッ ウィーン ( ;^Д^) 「それはエアコンのリモコンじゃねェか!ベタなボケやめろ!」 ノリ, ^ー^)li 「いわゆるユーモアってやつですよ」 ( ;^Д^) 「いいから早く!」 ノリ, ^ー^)li 「はいはい、では、果たして毒馬は広島の星になれたのでしょうか!」ピッ 観客『ウワアアアアア!ドクマアアアアアア!!!』 700 :m9( A`)広島の星のようです:2011/08/13(土) 02 35 46.36 発信元 114.166.133.2 (ν#・ω・)ν 『ゴールゴールゴールゴールゴーーーーーーーーールゥ!!!!』 (# A`) 『うおおおおおおおおおお!!!!!!』 (ν#・ω・)ν 『後半48分!鬱毒馬のゴールでサンフレッチェ広島勝ち越しぃぃぃぃぃ!!!』 (φp゚)ピィー!! (ν#・ω・)ν 『ホイッスル鳴った試合終了!!サンフレッチェ広島が横浜マリノスを破りナビスコカップを制覇しましたぁ!!』 ヽ`∀´ 『さすが鬱くん、今回はウリの完敗ニダね』 (∴◎3◎) 『ドクマ・ウツハマサニ日本ノ≪ゲオルゲ・ハジ≫ネ』 (;A;) 『やった!俺は高木琢也を超えてついに≪広島の星≫になったんだァ!!』 川#` ゥ´) |゚ノ*^∀^) 『WoW WoW~ドクマ~Be together~俺達のドクマ~♪』 (ν#・ω・)ν 『サポーターも歓喜の歌を歌っております!なんと素晴らしい光景でしょう!鬱毒馬は広島の……いや、日本の星です!!』 リコ-〇ー〇)リ 『さすが毒馬じゃ、これでこそワシの弟じゃ』 (;A;) 『いまオレはモーレツに感動している!!』 ノリ, ^ー^)li 「感動的なラストねぇ~」 ( #^Д^) 「広島の星ってサンフレッチェのことかよ!さっきの野球はなんだったんだよ!いい加減にしろ!」 ≪m9( A`)広島の星のようです≫ 完 701 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage]:2011/08/13(土) 02 36 10.64 発信元 114.166.133.2 以上ですお 寝るお 702 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage]:2011/08/13(土) 02 46 06.73 発信元 220.144.166.99 乙 なんとなく全編見てみたいと思った 703 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]:2011/08/13(土) 11 40 42.45 発信元 210.249.18.55 乙 カープファンの自分にはツボだったww