約 1,125 件
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這裡提供可能會需要快速查找的其他素材。 以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋, 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 未分類素材 遺失的傘 村長的舊劍F 石像之拳 折斷的擊龍槍 豪腕之鎖F 不祥的布 某人的王冠 黑幣 歌譜 讚頌精靈之歌 獻給生命之歌 起始之歌 券 集蛋券 寶石券 獵人道場硬幣 白帶硬幣 黑帶硬幣 達人硬幣 鳥龍的硬幣 飛龍的硬幣 魚龍的硬幣 牙獸的硬幣 甲殼的硬幣 古龍的硬幣 永恆的硬幣 豪華的硬幣 堅實的硬幣 公會硬幣 WiKi編輯意見 素材查尋 未分類素材 遺失的傘 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 25 4 38 採集地點 機率 季節 備註 沙漠 8-4 6% 溫暖期以外皆可 下位以外都挖得到而且同樣機率 森丘 12-4 5% 皆可 魔物 詳細 機率 百位吞龍 嘔吐物 白石 10% 達成嘔吐1回追加報酬 商隊開拓 LV1 LV2 LV3 珍貴 沙漠開拓地圖(人工物據點) 10% 7% 6% 2% 回到最上面 村長的舊劍F 這項素材無法使用任何點數來換取 HR 任務 機率 備註 HR22 《沙漠探索》兇猛的白一角龍 基本報酬:10% 這是單人限定任務 回到最上面 石像之拳 這項素材無法使用任何點數來換取 採集地點 機率 備註 塔A 1-3 2% 下位以外都挖得到而且同樣機率季節皆可 項目 條件 詳細 花園的發掘物 HR31以上 5% 回到最上面 折斷的擊龍槍 這項素材無法使用任何點數來換取 等級 任務 機率 HR22 《據點迎擊戰》防衛計畫・鏽色風翔龍 基本報酬:4% 《G裝飾品任務》護身珠G與風翔龍【下位】 《梅傑波爾多防衛戰》擊退炎王龍! 基本報酬:5% 《梅傑波爾多防衛戰》擊退風翔龍! 基本報酬:4% HR31 《要塞防衛戰》 動搖要塞的大腳 《據點迎擊戰》防衛計畫・冰嵐的風翔龍 基本報酬:5% HR41 《新領域任務》 蒼藍天空的森林 《梅傑波爾多防衛戰》討伐浮岳龍! HR81 《梅傑波爾多防衛戰》討伐浮岳龍! HR41 《梅傑波爾多防衛戰》討伐炎王龍! 基本報酬:3% HR81 《梅傑波爾多防衛戰》討伐炎王龍! HR31 《梅傑波爾多防衛戰》討伐風翔龍! 基本報酬:5% HR71 《梅傑波爾多防衛戰》討伐風翔龍! HR31 《梅傑波爾多防衛戰》討伐謎之龍! 基本報酬:4% HR71 《梅傑波爾多防衛戰》討伐謎之龍! SR22 《梅傑波爾多防衛戰》討伐風翔龍!【SR】 基本報酬:4% SR31 《梅傑波爾多防衛戰》討伐風翔龍!【SR】 基本報酬:5% 回到最上面 豪腕之鎖F 這項素材無法使用任何點數來換取 HR 任務 機率 備註 HR17 《密林探索》豪傑 基本報酬:20% 這是單人限定任務 回到最上面 不祥的布 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 HR100 65 12 HR 任務 機率 HR51 《沙漠探索》死神 基本報酬:26%小目標A報酬:8% 回到最上面 某人的王冠 這項素材無法使用任何點數來換取 項目 備註 花園的失物貓 HR51以上 回到最上面 黑幣 須符合等級(以上) 獵人祭點數 HR31 50 商店 價錢 備註 獵團房的扇子貓販售 10000z HR31以上 回到最上面 歌譜 讚頌精靈之歌 這項素材無法使用任何點數來換取 HR 任務 機率 詳細 17 《沙漠探索》狂暴極致的角龍 小目標B報酬:8% 目標內容都是"繳納6個秘密包包",沙漠的黑貓在區域6和9;沼澤的黑貓在區域1和8;火山的黑貓在區域1;雪山的黑貓在區域5。 《沼澤探索》潛伏於沼澤的大鐮 《火山探索》在天地間行走的大鐮 22 《雪山探索》奔馳於雪原的幻獸 小目標A報酬:10% 回到最上面 獻給生命之歌 這項素材無法使用任何點數來換取 等級 任務 機率 HR17 《要塞防衛戰》 悠然高聳的老山龍 基本報酬:9% HR22 《據點迎擊戰》防衛計畫・鏽色風翔龍 基本報酬:8% 《G裝飾品任務》護身珠G與風翔龍【下位】 HR17 《要塞防衛戰》 擊退老山龍! HR22 《梅傑波爾多防衛戰》擊退炎王龍! 《梅傑波爾多防衛戰》擊退風翔龍! SR22 《梅傑波爾多防衛戰》討伐風翔龍!【SR】 回到最上面 起始之歌 這項素材無法使用任何點數來換取 魔物 詳細 機率 上位奇面王 本體剝取 12% 網路上有流傳上位密林奇面王的無限出現方法,那個方法到現在依然是可行的。建議搭配 "剝取+1" 技能來進行收集會更有效率。 回到最上面 券 集蛋券 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 65 12 10 完成任何搬蛋任務都有機會在結算時得到 回到最上面 寶石券 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR1 65 12 10 完成任何水晶原石搬運任務都有機會在結算時得到 HR 任務 機率 5 《新領域任務》最喜歡發光物 固定報酬:2個基本報酬:1% (2個) 5 《沼澤探索》奔馳於濕地的毒怪鳥 小目標A報酬:34% 31 《沼澤探索》奔馳於濕地的毒怪鳥 回到最上面 獵人道場硬幣 白帶硬幣 須符合等級(以上) 演習點數 N點 HR31 2500 4 HR 任務 機率 5 《新領域任務》煙火大會! 隨機報酬:10% 11 《鬥技場戰》煙火大會‧改 17 《鬥技場戰》大!煙火大會! 1 《狩獵演習》幫我去採草食龍的蛋來! 基本報酬:35% (1個)、10% (2個) 《狩獵演習》暴走!野豬大暴走!? 固定報酬:1個、基本報酬:30% 《狩獵演習》找出灼熱的太陽! 固定報酬:1個、基本報酬:40% 《狩獵演習》任性美食家的請求! 基本報酬:40% 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 固定報酬:1個、基本報酬:35% 《狩獵演習》果然!還是只有狩獵! 固定報酬:1個、基本報酬:32% 《狩獵演習》狩獵沼澤的搗亂者! 基本報酬:15% 《狩獵演習》狩獵雪山的雪鹿! 固定報酬:1個、基本報酬:15% 《狩獵演習》公會的試煉! 基本報酬:10% 項目 須符合等級(以上) 機率 花園的發掘物 HR31 20% 回到最上面 黑帶硬幣 須符合等級(以上) 演習點數 N點 HR31 5000 4 HR 任務 機率 5 《新領域任務》煙火大會! 隨機報酬:9% 11 《鬥技場戰》煙火大會‧改 隨機報酬:9% 17 《鬥技場戰》大!煙火大會! 1 《狩獵演習》暴走!野豬大暴走!? 基本報酬:12% 《狩獵演習》找出灼熱的太陽! 基本報酬:10% 《狩獵演習》任性美食家的請求! 固定報酬:1個基本報酬:55% 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 隨機報酬:40% 《狩獵演習》果然!還是只有狩獵! 隨機報酬:32% 《狩獵演習》狩獵沼澤的搗亂者! 隨機報酬:25% 《狩獵演習》狩獵雪山的雪鹿! 隨機報酬:40% 《狩獵演習》公會的試煉! 基本報酬:15% 回到最上面 達人硬幣 須符合等級(以上) 演習點數 N點 HR31 10000 4 HR 任務 機率 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 基本報酬:15% 《狩獵演習》果然!還是只有狩獵! 基本報酬:16% 《狩獵演習》狩獵沼澤的搗亂者! 基本報酬:20% 《狩獵演習》狩獵雪山的雪鹿! 基本報酬:15%小目標A報酬:100% (3個) 《狩獵演習》公會的試煉! 基本報酬:25% 回到最上面 鳥龍的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 HR 任務 機率 備註 5 《新領域任務》煙火大會! 隨機報酬:15% 11 《鬥技場戰》煙火大會・改 《鬥技演習》與藍色獵人對峙! 基本報酬:30% (1個)、5% (2個) 《鬥技演習》與毒怪鳥對峙! 基本報酬固定得到1個,42%再拿1個、8%再拿2個頭冠破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 1 《狩獵演習》暴走!野豬大暴走!? 基本報酬:8%捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)頭冠破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 小目標A報酬:100% (1個) 《密林探索》上位研修!密林的鳥龍 固定報酬:1個基本報酬:1% (1個)小目標A報酬:10% 《沙漠探索》上位研修!沙漠的鳥龍 《沼澤探索》上位研修!沼澤的鳥龍 31 《新領域任務》特別演習!藍爪紅擊 隨機報酬:20% 只能使用銃槍完成任務 《新領域任務》特別演習!一箭雙鵰 隨機報酬:24% 只能使用弓、輕弩、重弩完成任務 《新領域任務》特別演習!狂毒豪斬 隨機報酬:30% 只能使用大劍完成任務 回到最上面 飛龍的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 25 HR 任務 機率 備註 17 《鬥技場戰》大!煙火大會! 隨機報酬:15% 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)身體破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 11 《鬥技演習》與陸地女王對峙! 固定報酬:1個、基本報酬:65% (1個)、15% (2個)頭破壞報酬:25%、翼爪壞報酬:25% (1個)、8% (2個) 31 《鬥技演習》激鬥!2角‧2頭的暴君! 固定報酬:3個基本報酬:44% (3個)、16% (1個)角破壞報酬:35% 《新領域任務》特別演習!轟銃不遜 隨機報酬:20% 只能使用輕弩或重弩完成任務 《新領域任務》特別演習!食事無槍 只能使用長槍或銃槍完成任務 回到最上面 魚龍的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 HR 任務 機率 備註 1 《狩獵演習》幫我去採草食龍的蛋來! 基本報酬:5%捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)背鰭破壞報酬:15% (1個)、5% (2個) 《狩獵演習》找出灼熱的太陽! 基本報酬:15%捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)背鰭破壞報酬:15% (1個)、5% (2個) 31 《新領域任務》特別演習!毆打魚龍 隨機報酬:30% 只能使用大錘完成任務 回到最上面 牙獸的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 25 HR 任務 機率 備註 17 《鬥技場戰》大!煙火大會! 隨機報酬:10% 《狩獵演習》果然!還是只有狩獵! 基本報酬:9%捕獲追加報酬:90% (1個)、10% (2個) 《狩獵演習》狩獵沼澤的搗亂者! 固定報酬:1個、基本報酬:35%捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)頭破壞報酬:35% (1個)、10% (2個)爪破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 《狩獵演習》狩獵雪山的雪鹿! 基本報酬:8%捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)牙破壞報酬:35% (1個)、10% (2個)尾巴破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 《狩獵演習》公會的試煉! 固定報酬:1個基本報酬:40% (1個)、5% (3個)捕獲追加報酬:95% (1個)、5% (2個)牙破壞報酬:35% (1個)、10% (2個)尾巴破壞報酬:35% (1個)、10% (2個) 31 《新領域任務》特別演習!一擊穿桃 隨機報酬:20% 只能使用長槍完成任務 《新領域任務》特別演習!一刀冰斷 隨機報酬:22% 只能使用太刀完成任務 《新領域任務》特別演習!快雙亂舞 只能使用雙劍完成任務 《新領域任務》特別演習!銃王無盡 隨機報酬:24% 只能使用輕弩或重弩完成任務 回到最上面 甲殼的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 HR 任務 機率 備註 1 《狩獵演習》任性美食家的請求! 殼破壞報酬:35% (1個)、10% (2個)鉗破壞報酬:30% (1個)、15% (2個) 17 《鬥技演習》與大鐮將軍對峙! 固定報酬:1個基本報酬:40% (1個)、30% (2個)殼破壞報酬:35% (1個)、10% (2個)鉗破壞報酬:30% (1個)、10% (2個) 5 《新領域任務》煙火大會! 隨機報酬:10% 31 《新領域任務》特別演習!箭遊鐮中 隨機報酬:35% 只能使用弓完成任務 回到最上面 古龍的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 24 50 HR 任務 機率 備註 17 《鬥技演習》與大鐮將軍對峙! 基本報酬:10% 31 《鬥技演習》激鬥!2角‧2頭的暴君! 基本報酬:25% 《新領域任務》特別演習!風笛共鳴 隨機報酬:30% 只能使用狩獵笛完成任務 《新領域任務》特別演習!炎王迅斬 只能使用單手劍完成任務 《新領域任務》特別演習!豪劍雷落 只能使用大劍完成任務 回到最上面 永恆的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 HR 任務 限時內完成任務可以得到1個 1 《狩獵演習》幫我去採草食龍的蛋來! 7分鐘以內 《狩獵演習》暴走!野豬大暴走!? 5分鐘以內 《狩獵演習》找出灼熱的太陽! 15分鐘以內 《狩獵演習》任性美食家的請求! 7分鐘以內 31 《狩獵演習》燃石炭的報復!教官的戰帖! 7分鐘以內 《狩獵演習》果然!還是只有狩獵! 15分鐘以內 《狩獵演習》狩獵沼澤的搗亂者! 10分鐘以內 《狩獵演習》狩獵雪山的雪鹿! 7分鐘以內 《狩獵演習》公會的試煉! 15分鐘以內 11 《鬥技演習》與藍色獵人對峙! 1分鐘以內 《鬥技演習》與毒怪鳥對峙! 5分鐘以內 《鬥技演習》與陸地女王對峙! 6分鐘以內 17 《鬥技演習》與大鐮將軍對峙! 12分鐘以內 31 《鬥技演習》激鬥!2角‧2頭的暴君! 20分鐘以內 回到最上面 豪華的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 任務 單次任務必須得到的道場分數 任何狩獵演習或鬥技演習 10000P以上:70% (1個)13000P以上:100% (1個)15000P以上:70% (2個) 回到最上面 堅實的硬幣 須符合等級(以上) N點 獵人祭點數 HR31 6 20 任務 單次任務必須得到的道場分數 任何狩獵演習或鬥技演習 5000P以上:100% (1個)8000P以上:100% (2個)10000P以上:30% (2個)15000P以上:30% (3個) 回到最上面 公會硬幣 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 HR31 130 24 100 HR 任務 機率 備註 31 《狩獵演習》公會的試煉! 基本報酬:5% 《鬥技演習》激鬥!2角‧2頭的暴君! 基本報酬:15%角破壞報酬:10% (2個) 《新領域任務》特別演習!轟銃不遜 隨機報酬:24% 只能使用輕弩或重弩完成任務 《新領域任務》特別演習!銃王無盡 隨機報酬:20% 《新領域任務》特別演習!炎王迅斬 隨機報酬:16% 只能使用單手劍完成任務 《新領域任務》特別演習!毆打魚龍 只能使用大錘完成任務 《新領域任務》特別演習!食事無槍 隨機報酬:12% 只能使用長槍或銃槍完成任務 《新領域任務》特別演習!風笛共鳴 只能使用狩獵笛完成任務 《新領域任務》特別演習!快雙亂舞 只能使用雙劍完成任務 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材簡易查詢表已經重新製作出來,大家試用看看。 - 矮控 2015-05-27 23 56 51 讚!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2015-10-07 05 03 05 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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國民C衍生II型用剛力去配可以嗎? - 2010-02-09 12 38 24 請問這套銀霸裝幾等可完工?HR71還是要等HR100? - 2010-02-09 13 47 09 銀霸裝 把頭改成貓耳 就有高耳 也不錯阿 - 2010-02-10 02 55 30 這套銀霸不要做,直接做百位的"混合式霸龍"那套才是正確的 - 2010-02-10 12 57 42 也就是說,國民裝穿到百位就對了? - 2010-02-10 14 41 55 很多人就是不想頂著水桶頭才會想去穿銀霸裝啊,要技能還是要外表就自己取捨吧 - 2010-02-10 17 17 13 感覺鋒利度等級+1就贏過國民裝不知道多少了 而且水桶真的是醜到一種境界.... - 201 國民裝真的是氾濫到不行... - 2010-02-10 22 15 15 就是平易近人才會叫做國民裝 - 2010-02-11 11 39 17 請問一下速手珠和友情珠 是什麼? - 2010-02-11 15 50 22 就裝飾品..你自己去按裝飾品一覽就找的到了 - 2010-02-11 19 44 08 可我找不到 是不是翻譯的問題? - 2010-02-12 19 40 50 找不到才詭異...裝飾品一覽那邊ctrl+F搜尋一下明明就都有 - 2010-02-13 10 52 30 國民裝=大啤酒肚男裝 - 2010-02-11 16 15 53 同意到爆了...男人物就不是人嗎..為啥合金可以寬成這樣,靠。 - 2010-02-11 19 42 34 我覺得圓圓的很可愛(?) - 2010-02-12 12 25 54 圓過頭了,看起來有夠像撲滿的= = - 2010-02-16 13 40 58 尤其是肚子餓的時候... - 2010-02-16 13 41 20 沒有辦法換別套身體嗎...我快吐寫了!!((笑到吐血 - 2010-02-16 23 20 28 請不要留下簡體字好沒???? - 2010-02-20 17 16 15 火龍裝升上銀火裝,是不是 - 2010-02-21 11 59 29 武器有一洞的話,可以入5強精珠出專跑… - 2010-03-03 02 00 20 感覺速磨比較好 - 2010-03-03 10 44 37 銀霸那套有辦法衝出高耳嗎? - 2010-03-04 18 58 09 能將裝備需要的素材列出來嗎 - 2010-03-04 23 59 41 高耳是可以 但是音無珠 達人-2 爆發力-2 是否要犧牲掉其他技能要考慮清楚 - 2010-03-06 19 59 01 混霸呢? - 2010-03-07 19 56 27 能改大家老早就想改了,因為這個wiki是日文架構,所以內建的按鈕就只有日文可以顯示 - 2010-03-11 13 26 37 順起自然吧,你一直po"拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 "這一段話,也不見得比看到一些素材名來的乾淨 - 2010-03-12 10 18 54 國民劍士裝底下的配裝A - 2010-03-13 23 03 19 怎麼珠子鑲進去是出現耳塞不是高耳有錯巴 - 2010-03-13 23 04 22 怎麼感覺少了幾套裝 - 2010-03-16 04 53 38 個人覺得巴哈那套發動女神的擁抱技能的裝比國民裝實用許多,應該要放上去 - 2010-03-16 10 07 48 個人覺得巴哈那套發動女神的擁抱技能的裝比國民裝實用許多,應該要放上去 - 2010-03-18 23 58 07 怎麼還是有人用這個搜索... - 2010-03-20 20 54 03 大概是故意亂的 一直讓人喊拜託他大概很爽 無視就好 - 2010-03-23 22 13 10 國民劍士裝的衍生B...實在有夠醜的 - 2010-04-07 00 20 25 女裝還可以 - 2010-04-07 15 01 00 沒錯 上半身肥壯 下半身瘦小.......實在太醜了 - 2010-04-08 02 43 54 水桶男=w=~~~ - 2010-04-10 04 57 28 如果銀霸裝不塞剛力珠 能出什麼技能呢? 近戰如果不想開火的話 - 2010-04-11 00 53 42 這頁面是有被破壞過嗎?總覺得上次看到的建議配法似乎多點(? - 2010-04-14 00 30 43 還有沒有多幾個選擇呀,現在過三十的都國民裝一個個水桶樣 - 2010-04-16 03 30 18 靈鶴石 - 2010-04-16 19 07 11 國民劍士裝 ,,,蛇龍好難出呀,可換其他珠? - 2010-04-17 19 34 50 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 - 2010-05-03 20 51 43 蛇龍頭嘛? - 2010-05-18 00 47 28 上位來說真的只有水桶頭裝比較實用(雖然男角水桶頭...實在是..醜到不行..) - 2010-05-19 20 56 04 銀霸裝可以再鑲防禦珠(防+4)出防值+30 能拚上624防 - 2010-05-23 23 57 41 或者可以鎖一個2slot武再鑲2防禦 衝上654防 對上舞雷金獅可以拚很久 - 2010-05-24 00 01 43 過了650中了棘茶的核爆也不怕了 - 2010-05-24 11 46 54 其實有不少武器加防加的很強大.女性裝顆羈絆G還可以在往上加 - 2010-08-23 14 12 43 銀霸負雷耐.對上舞雷招招帶雷屬傷一兩招就回家了.別誤導人 - 2010-08-26 14 44 51 剛力珠 - 2010-09-16 00 32 14 銀火龍頭盔 - 2010-10-23 10 44 15 銀霸裝 改響狼頭神樂 水龍u手 入音無珠x2 其餘入剛力 可出剛力3技 高耳 匠 - 2010-11-23 14 22 23 已增加 - 2010-11-23 17 28 19 銀霸裝 - 2011-03-19 19 37 00 合金多少? - 2010-11-26 21 13 41 龍甲蟲U脛甲 - 2011-01-23 13 35 24 霸龍之毀滅鎧甲 - 2011-01-28 10 18 52 國民劍士裝 - 2011-01-29 12 37 32 一點都不推薦做赤黑龍裝..與其弄81才能做得赤黑..不如做31的國民裝...然後從51開始準備百位的眠霸裝 - 2011-06-17 17 06 44 上面那套赤黑黑狼裝..81才做..能力卻沒31的國民裝好..我把它移除掉了!! - 2011-06-17 17 10 40 禁止任意刪除他人編輯之內容,在刪除前請於留言處徵詢同意。 - 2011-06-18 04 17 13 . - 2012-07-31 02 00 47 尊重其他編輯者為基本禮貌,個人認為不必要的資訊並非所有人皆認同。 - 2011-06-18 04 17 35 赤黑龍裝的好處在於特四跑者,搭配鋼龍雙用地型雙劍 - 2012-05-03 11 39 04 黑龙一套、? - 2011-09-03 03 50 11 珠子是10剛力…… - 2011-09-03 22 19 22 技能剛3匠氣絕無效麻痹無效毒無效 - 2011-09-11 00 30 21 國民劍士原型其實能用1怪力取代2腕力效果還是攻大 - 2011-10-02 10 27 03 亮水晶 - 2014-11-29 12 48 46 合金U頭盔 - 2014-12-01 11 41 37 跳緋F裝 - 2014-12-10 13 57 30 總共需要幾個跳緋上尾,打到快瘋了 - 2014-12-13 13 32 45 s - 2015-02-07 11 53 11 跳緋是升等就會從普通變成F? - 2014-12-14 11 24 26 跳緋是升等就會從普通變成F? - 2016-07-10 03 21 36 魚龍牙 - 2014-12-17 21 24 58 怪力 - 2014-12-19 01 57 14 跳绯兽的尾 - 2015-07-11 02 06 05 升等就會變F裝嗎? (2019-01-15 19 36 47)
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潜在値の消費について(part14より) レベルアップ成長について ClassSkillとEquipmentSkillが被っているとき スキルが良いランクで入らない時 飛旋斧 武器性能 貫撃 カーリーで見る一騎打ちランキング 遠間 達人からの経験値 スキル経験値 美形 トレジャー 戦死率 ストーンクラッシュ 初期ステータスと成長ランクの関係 機動戦闘 連撃回数 連撃発動率とWt 一品モノ クリティカル率に関係するスキル 強込 Weightとダメージ Weightと回避率 防御無視率とクリティカル補正 状態異常の発生率 攪乱の成功率 内政で習得できるスキル 攻撃スキルタイプ アルケミスト comと将帥 dex,agi.comと命中&クリティカル ランダムキャラ初期決定値 千軍万馬 死力 攻撃種類と基本威力 出撃時の士気 戦略画面の行動回数(InstCnt) 潜在値の消費について(part14より) 108 :名無しさん:2008/02/20(水) 20 03 30 (109の前者にあたるもの略) あと初期値が高いと潜在食うのは知ってたんだけど 初期値って一番最初に登録したときのじゃないっぽい? ある程度潜在消費したLv1補正なしで能力が80超えてても 潜在を2倍消費したりするんだろうか・・・ そうだとしたら登録キャラ何人か消えるな・・・万能ロードとか・・・ 109 :名無しさん:2008/02/20(水) 20 12 38 108 前者は当然既出。 後者は前提が間違ってる。 ステ補正を全て差し引いた値が80↑になったらどんな初期値のキャラでも潜在消費2倍。 レベルアップ成長について 69 名前: [sage] 投稿日: 名無しさん:2007/01/11(木) 18 45 18 伸びは4段階あります。 C:2-3 B:7-8 A:13-14 ☆:19-20 ※この範囲外の成長値もあるよね? 242 :240:2008/03/09(日) 23 53 40 241 高成長(☆)だとLvが1上がっただけでステが1~2(3?)あがるよ。 ただ、HPのほうが上がり幅がおおきいので(1Lvにつき3,4くらい?) HPに注目したほうがわかりやすいと思うけど。 ClassSkillとEquipmentSkillが被っているとき 13 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/16(火) 13 41 13 初期クラスがナイトなどの場合でも、初期スキルに守護やクリティカルガードを持ってる場合がありますよね。 ああいった被っているスキルを消したりすると、クラススキルの方には何か影響が出たりするのでしょうか? ご存知の方はお教え願いたいです。 17 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/16(火) 15 51 58 14-15より実際は少し複雑で、クラススキルのランクが下がって“みえる”ことがある。 クラススキルと初期スキルにランクの相異がある場合、表示上は低い方のランクは高い方のランクに置き換えられる。 このため、初期スキルのランクがクラススキルの実際のランクより高いと、初期スキルを外すことで先に述べたようなことがおきる。 スキルが良いランクで入らない時 20 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/16(火) 18 20 57 おまじないみたいなものだけど、そういう時はクリックするタイミングをずらしたり、やらなくていい行動を挟んだりしてる。 24 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/16(火) 18 57 12 20 乱数をずらせるから実は割と有効なんだよなそれ 飛旋斧 120 名前: 91 [sage] 投稿日: 2007/10/20(土) 22 44 39 武器エディタじゃなくて、属性+飛旋斧でアニメonなら ダメージが跳ね上がる現象のこと。 ジークの飛旋斧で攻↓が発動したとき異常なダメージ食らったり したことない? ※最新verでは修正されました 武器性能 22 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 02 53 11 Atk+Str~Mag+Com 115 オメガザヴィオス(クリティカル+Lv2) 112 阿修羅(武神Lv2,INT-20) 111 グラム 111 グングニル(パワーブーストLv2) 106 鬼丸国綱 103 童子切安綱 98 愛山護砲 93 我龍双真 90 和泉守兼定 90 長曾禰虎徹 87 バレストアロー(Mov-2) 85 菊一文字則宗 83 聖騎士の剣 81 ハイシルバーボウ 80 グランドアックス(Mov-2) 80 レーヴァテイン(炎) 79 デュランダル(ディスペルショットLv4) 78 ティルフィング(Hp吸収,Def-20,SDef-20) 77 エクセリウス(光,貫撃Lv2) 77 真・青龍偃月刀 76 雷切千鳥(雷,サンダーフォールLv2) 75 胴田貫正国 73 白銀の槍 ~~~~~~~ 68 ゴールデンアックス 67 ミスリルロッド 66 バトルアックス (省略) 貫撃 47 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 15 45 49 貫撃の効果をVer2.2bで達人全員、賊長、賊で調べてみた。 貫撃Bで、使用した技は刀、鎌居太刀、斬鉄剣、月光斬。 詳細は長くなるので結果だけ。 これらの技全てで相手のDef+Vitの約12%がダメージに上乗せされた。 ジーク(Def89、Vit122)の場合貫撃Bがあるとダメージが25上乗せされる。 逆に北辰先生(Def15、Vit60)相手だと9しか上乗せされない。 但し「一部スキルで」となっているがどの技で貫撃が有効かまでは調べてない。 また、もう少ししたら貫撃のレベルを上げて調べてみる予定。 あくまで育成のついでなので期待しないでくれ。 この微妙な効果のため、万能型侍の初期貫撃Bを外すかどうか思案中。 カーリーで見る一騎打ちランキング ○カーリー敗北 ヴェアーゼ=ドロシー>ジーグ≧不識庵>葛ノ葉>八竜>北辰≧レディーナ>ゴリード ○惜敗~辛勝 劉烈火≧アレス>リシャンテス>シュバイツ≧オルテガ>ゼネデア>日頼洞春 ○カーリー勝利 独眼竜>甲斐ノ足長>第六天魔王>グランドス>ルーク>ロートロン>時田 遠間 152 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 12 46 38 質問なんだけど、遠間の射程1以上って、 1-2はいいけど、0-3はダメってこと? 153 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 13 29 49 152 1-2も0-3も適用される。適用されないのは0-0の場合。 939 :名無しさん:2007/01/26(金) 22 56 22 遠間はスキルレベル÷2だけ射程増加ってソースには書いてある SkillDifを参照してる部分は見当たらない これだと、普通小数点切捨てだからCは無意味になるんだが ショックウェーブとかブライトショックとか射程増えたってまじか 940 :939:2007/01/26(金) 23 03 36 遠間C検証したがショックウェーブもブライトショックも射程は伸びない(C~Aで確認) Aになると射程が2になるから勘違いしただけだと思われ 達人からの経験値 達人からもらえる経験値は勝利40、敗北10、引き分け16(全て平均値) スキル経験値 スキル経験値はソルジャーだと増える、ついでに努力家でも増える ソルジャーだと30%増加、努力家は10+SLv*10%増加 ただし、達人からもらえる経験値は勝利40、敗北10、引き分け16(全て平均値) なんで、ソルジャーでも勝てるかどっちにしても勝てない場合には有効かと パラメータの経験値は努力家でしか増えません(増加率は上に同じ)、あしからず 美形 502 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 00 08 43 検証してみました。 結果、美形有りと無しで剣での通常攻撃に差はありませんでした。 606 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/02(火) 17 50 39 ところで、他国からキャラを引き抜く際に君主で10回やってもNGなキャラに(リロード10回した) 美形Bなキャラで引き抜きかけると10回中8回成功した(これも10回リロードした) 君主はステ平均95、美形B持ちは千軍無しINT77CHA76。 612 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/02(火) 18 29 41 引く抜きに限らず、美形の効果はものすっごい高いぞ トレジャー 661 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/05(金) 10 58 59 城を偏らせたMAPを作ってローラーやるとわかるけど、城もなにもない平原の真ん中にトレジャーなんてのもある。 662 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/05(金) 12 44 02 ようするに、城の近くに財宝が埋まるんじゃなくて ランダムに財宝を埋めたあとで、最寄の城情報が付加されるわけだな。 戦死率 172 :名無しさん:2007/01/13(土) 21 36 44 唐突に戦死率のソースを解析してみたので晒してみる 基本戦死率は10%、さらにスキルやクラスによる修正が入る 修正の入る要素は以下 看護レベル*5%低下 看護は同師団のメンバーの内、最も高いものが適用 騎兵系クラスの場合20%低下 攻撃者が死神を持っている場合死神レベル*5%追加 攻撃者が活人技を持っている場合活人技レベル*10%低下 活人技レベルが☆だった場合、死亡率は強制的に0% 不死身を持っている場合、死亡率は強制的に0% スキルのレベルはCが1、Bが2、Aが3、☆が4 アサシンが考慮に入ってないのは仕様なのかミスなのか (実際に試したがアサシンが有っても無くても死亡率はほとんど変わらなかった) ストーンクラッシュ 983 :名無しさん:2007/09/05(水) 17 23 03 参考になるか知らんが統率型でストーンクラッシュ200回打ってきた結果。 HP=SP=Dex +3、Mag +4 だった。 初期ステータスと成長ランクの関係 875 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/09(火) 21 41 19 以前アップされてた65000人超のステータス調査結果からStr~Chaの平均値上位を抜き出してみた 低成長(~4?) 78.375、77.125、76.875、76.500、76.250... 中成長(~10?) 74.000、72.875、72.750、72.250、71.750... 高成長(~20?) 67.250、63.375、62.750、62.750、62.375... 画像BBSには平均80超えの低成長キャラもうpされてるから、中成長で75を超えないとは言わないが… 機動戦闘 880 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/10(水) 00 41 33 Wikiの機動戦闘でSkildif無しは☆相当、とあったけど どうやらスキルごとにちゃんと設定されているようなので全部調べてみた。 C:ブースト系、ライフヒール、リフレッシュ、撹乱、激励、一喝 B:ティアライトビット、活心、爆轟震 A:再起、乾坤一擲、ソニックブーム、サンダーフォール、アイスブラスト、天罰、明鏡止水、獅子奮迅、エクスヒール、神速の術、迅雷の術、ホーリーブラスト ☆:ゲイルウィンドゥ、シャイニングレイ、バスターシャイン、エクスティンクション、アトミックノヴァ 、エクスプロージョン 連撃回数 連撃0回 剣:*** 刀:月光斬 槍:竜槍破貫、風衝撃 弓:スターライトシュート、牽制射撃 杖:エーテルザッパー、アースウェイブ、破鎧砕 斧:ブラストダッシュ、メガスマッシュ 銃:メガショットキャノン 格闘:シャインフィスト 魔法:エナジーアブソープ、封雷召躯、ブライトショック、メティオ 連撃1回 剣:音速刻み、サウザークロス、オーラスラッシュ 刀:*** 槍:フラッシュランサー 弓:狙撃 杖:天空直下打ち 斧:飛旋斧 銃:アーマーブレイク 格闘:*** 魔法:フレイムボム、サラマンダーバーナー、ショックウェーブ、 アイスミサイル、ディスペルショット、ストーンクラッシュ、 ポイゾナスネーク 連撃2回 剣:ソードダンシング 刀:鎌居太刀、斬鉄剣 槍:ブリューナク 弓:イズナ、ストライクアロー、バーストショット、ポイズンアロー 杖:乱打 斧:*** 銃:スタンショット 格闘:気功弾、金剛破砕拳、幻影闘舞、虎王連舞拳 魔法:レーザーレイン、シュートイレイザー、マジックアロー、 ホーリージャベリン、ダークジャベリン 連撃発動率とWt 連撃0…40 連撃1…0 連撃2…0 Wt59(兼定、龍甲鎧・盾、エナジーリング) 連撃0…39 連撃1…1 連撃2…0 Wt53(レイピア、龍甲鎧・盾、エナジーリング) 連撃0…37 連撃1…2 連撃2…1 Wt34(レイピア、龍甲鎧) 連撃0…24 連撃1…13 連撃2…3 Wt26(レイピア、黒装束、鋼の盾)←黒装束でAgi+3 orz 連撃0…16 連撃1…17 連撃2…7 Wt16(兼定) 連撃0…14 連撃1…18 連撃2…8 Wt10(レイピア) 攻撃側は鎌居太刀☆で攻撃。達人☆武神☆付き。 攻撃側も防御側も戦闘型ソルジャーDexAgi103。 攻撃側の装備は上記の通り。防御側は無装備。 重量の差は結構デカイな。 334 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/17(水) 17 51 53 自Wt10、敵Wt38だとこうなった。 連撃0…5 連撃1…8 連撃2…27 Wtが低いと相手の連撃を抑える効果もあるわけか。 大体の場合、達人に連撃が出るか否かが問題なわけで… 【名前】・・・装備合計Weight 劉烈火・・・8 葛ノ葉・・・19 ドロシー・・・26 北辰・・・34 ヴェアーゼ・・・39 アレス・・・74 ジーグ・・・82 たとえWt30に抑えても烈火に対してはWt+22、葛ノ葉に対してはWt+11。 達人と同程度以下のステータスで通常+連撃2回を安定して出すのは難しい。 また、中途半端な火力では連撃が出てもアレス、ジーグには通じない。 この辺りのキャラを倒すのが目標の人は重装備+一撃系スキルにした方が良い。 どうしても連撃を出したい人は、達人を凌駕するステータスのキャラを用意するか、 格闘キャラを作って軽装で固めましょう。 【名前】・・・装備合計Weight 武蔵・・・44 スカアハ・・・48 クリシュナ・・・65 Wt以前にキャラが極まってないと負ける。試してないけど重装備の方が多分楽。 一品モノ 926 名前: 名無しさん 投稿日: 2007/10/12(金) 12 48 43 装備品の事ですが、wikiを見て引き継ぎ不能は分かりましたが、一品物は数個しかわかりません。 見逃しなら申し訳ありませんが、良ければ教えて欲しいです。 927 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/12(金) 13 18 54 ラデュクレールから下の剣 カドゥーケスから下の槍 ブリザードハーケンから下の斧 戦神の軍配から下の杖 童子切安綱から下の刀 エクセリウス 愛山護砲から下の銃 マスターローブから下の鎧 クイーンアミュレット~トールの指輪 だったはず。三神から貰えるアイテムは知らない。 間違ってたらスマソ 928 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/12(金) 13 39 25 ん、ヤタガラスは二つ以上持てるな クリティカル率に関係するスキル 945 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2007/10/13(土) 05 48 22 変な時間に起きたので検証してみた 音速刻み、無装備無スキルの相手で検証 検証方法:敵に自分から攻撃、相手は防御 クリティカル+ ☆ 予想画面に変化なし A 同上 B 同上 C 同上 ※体感ではCr率あがってるっぽいんだけど…… 武神 ☆ Cr率+15 A Cr率+12 B Cr率+9 C Cr率+6 死神 ☆ Cr率+15 A Cr率+12 B Cr率+9 C Cr率+6 電光石火 ☆ Cr率+15 A Cr率+12 B Cr率+9 C Cr率+6 疾風 ☆ Cr率+20 A Cr率+16 B Cr率+12 C Cr率+8 以上の効果は重複する。ただしキャップがあるので注意。 (検証時は74%が上限だった) 達人、活人技、直撃、逆襲 逆境地、不屈、加護、先手 予知、クリティカルガード 死力(HP100%時)、アサシン →予想画面に変化なし ※クリティカル+でCr率上がるように修正されました。 ※疾風でCr率上がらないように修正されました。 強込 早込 予想結果に変化なし 強込 ダメージにプラス修正、射程距離に変化なし (検証キャラのステータスはALL100+ソルジャーのクラス修正) 銃 C 102+12 B 102+16 A 102+20 ☆ 102+24 スタンショット C 135+14 B 135+18 A 135+23 ☆ 135+27 アーマーブレイク C 138+15 B 138+19 A 138+24 ☆ 138+29 メガショットキャノン C 193+15 B 193+20 A 193+25 ☆ 193+30 強込の検証で銃スキル名の下に並んでるC~☆は強込のランク。 銃スキルのランクが変わっても強込のダメージ修正に変化は無い。 Weightとダメージ Wt/3をダメージに加算 竜槍破貫 ブラストダッシュ 天空直下打ち Wt/3をダメージから減算 音速刻み ソードダンシング サウザークロス フラッシュランサー 乱打 虎王連舞拳 Wt*0.8/3をダメージから減算 幻影闘舞 Weightと回避率 敵Wt 90(ポイズンシューター、龍甲鎧・盾、小豆長光) Hit…100 Crt…51 敵Wt 30(兼定、鋼の鎧) Hit…81 Crt…55 敵Wt 0 Hit…71 Crt…55 Vit 2に付きCrt-1 Wt 3につき回避率-1 っぽい。 防御無視率とクリティカル補正 防御無視率 イズナ、ブリューナクなどのスキルに掛かっている効果。 説明に書いてなくても若干設定されているスキルがあるらしい。 Powerのわりにダメージがいい場合はこれの効果か? スキルLVが高いと少し数値が上がったりする。 設定されていると相手のvit+Defに影響されにくくなる。 クリティカル補正 スタンショット等に設定されている効果、クリティカルを出しやすくなる。 説明にs何も書いてないスキルにも結構設定されていたりする。 スキルレベルが低いと無設定だったりするが☆まで上げたりすると若干補正が掛かる。 状態異常の発生率 属性命中=基本命中率+使用ステータス/2+加護Lv*3 さらに直撃を持っている場合、4+4*直撃Lv、増加 使用ステータスは、混乱のみINT、他はDEX 属性回避=手持ちアイテムのSDEFの合計+防御ステータス/2+加護Lv*3 状態異常が毒で頑健を持っている場合、頑健Lv*10、増加 防御ステータスは、毒と混乱はVIT、他はMAG 加護はリーダーが持っているものを使用 属性命中、属性回避ともマイナスにはならない で、成功率=属性命中-属性回避 100を超えたら100、マイナスになったら0 炎やHP吸収などのダメージ属性に対しても同じ命中計算してるっぽいが、 命中率が999に設定されていて実質必中 データフォルダ覗いた結果、混乱の基本成功率は最大30、 他の状態異常も45~55程度が最大値に設定されてるようなので ステータスが同程度ならSDEF30あれば混乱無効、50程度あれば状態異常はほとんどかからない模様 実際オリジナル武器使ってSDEF50にして逆落とし☆(基本成功率30)何度もくらってみたが 混乱はまったく効かなかった そもそも現バージョンのソースなのかどうかも不確定だから 絶対とはいえないが多分あってるんじゃないかと思われ おまけ、状態異常の継続時間は直撃があると+1される これは直撃のLvは関係ない 攪乱の成功率 命中=基本成功率+INT 忍者系かレンジャーなら +20 軍師系なら +10 神算鬼謀があるなら +4+神算鬼謀レベル*4 工作があるなら +3+工作レベル*3 回避=INT+アイテムの総SDEF 忍者系かレンジャーなら +20 軍師系なら +10 神算鬼謀があるなら +5+神算鬼謀レベル*5 看破があるなら +5+看破レベル*5 命中-回避=撹乱成功率 内政で習得できるスキル 824 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 20 33 15 上の方で出ていた習得方法が不明なスキルについてだが、 贈物で説得、援助で駿河の弁、調停で長者の風を確認。 938 名前:名無しさん 投稿日:2006/11/20(月) 18 46 28 824 い、今起こったことをありのまま言うぜ 相手と戦争状態にあるにもかかわらず、断られても断られても同盟コマンドやり続けた。 何を言ってるかわからねーと思うが俺もとにかく70ターンくらい繰り返した。 そしたら一気に、駿河の弁、説得、美形、長者の風の順番でスキル取得しやがった。 過去スレPart6より 倹約家はアイテム作成を繰り返したら習得できた気がする。 贈り物とか同盟だと美形も覚えるよね。 攻撃スキルタイプ ソースから、基礎ダメージ計算部分からの抜き出し 攻撃スキルには6つタイプがあって STR依存 STR+DEX/3 MAG依存 MAG+DEX/3 DEX依存 DEX+STR/3 STR-MAG依存 (STR+MAG)/2+DEX/3 AGI依存 AGI+(STR+DEX)/6 威力固定 スキルごとの固有値 がそれぞれ基礎攻撃力に加算される形になってる どのスキルがどれに該当するかは検証するかデータ抜き出すかしないとわからんが 弓系=DEX依存っぽいからSTRは3分の1だけ有効って感じになるかと 格闘の場合、武器ATKの代わりに(STR+DEX/3)/3が追加されるみたい まぁ、仮に両方120だったとしても、53相当なわけだけど アルケミスト アルケミストは作れるアイテムのランクを決定するときにだけ使われて、 (Int+Dex)/25+アルケミLv となってる(小数点以下切捨て、(Int+Dex)/25の部分は最大8まで) ついでに、このランクが9と拠点が20あればほぼ全ての作成可能アイテムが作れるようになり、 ランクが10あって拠点が25あれば天叢雲剣も作れるようになる Ver1.7のソースからのデータね 拠点の技術はアイテムごとの必要技術と比較されるんでランク決定には関係ない 540 :539:2007/03/28(水) 18 21 50 追記 トーマスと沙耶香と月黄泉を計算するとそれぞれLv10で10、10、9になる とりあえずトーマスか沙耶香使っておけということだな 天叢雲剣なんて普通作らないだろうから月黄泉でも十分って意味でもあるけどな comと将帥 突然ですが、タイマンでもcom及び「将帥」は自キャラの回避率や命中率を左右することが分かりました。 なお、下は実験結果になります。 1:comを上げるとどうなるか(回避率) ①agi108・ウェイト20・com105のキャラで弓の回避率7%。(クリティカル19%) ②agi108・ウェイト20・com108のキャラで弓の回避率9%。(クリティカル17%) ※使用キャラはdex113のキャラ使用で、①と②はcom以外同じ能力のキャラでやってみました。 2:将帥付きだとどうなるか(回避率) ①agi108・ウェイト20・com108・将帥☆のキャラで弓の回避率19%。(クリティカル5%) ②agi108・ウェイト20・com108・将帥なしのキャラで弓の回避率9%。(クリティカル17%) ※使用キャラはdex113のキャラ使用で、①と②は将帥☆以外同じ能力のキャラでやってみました。 3:comを上げるとどうなるか(命中編) ①dex108・ウェイト10・com105のキャラで鎌居太刀の命中率74%。(クリティカル18%) ②dex108・ウェイト10・com108のキャラで鎌居太刀の命中率76%。(クリティカル20%) ※使用キャラはagi104のキャラ使用で、①と②はcom以外同じ能力のキャラでやってみました。 4:将帥付きだとどうなるか(命中編) ①dex108・ウェイト10・com108・将帥☆のキャラで鎌居太刀の命中率86%。(クリティカル32%) ②dex108・ウェイト10・com108・将帥なしのキャラで鎌居太刀の命中率76%。(クリティカル20%) ※使用キャラはagi104のキャラ使用で、①と②は将帥☆以外同じ能力のキャラでやってみました。 これで、統率型にも光が見えるか……!? また、将帥のレベルについても回避や命中が変わるのかも試してみました。 1:将帥のレベルでどう変わるか(回避率) ①agi108・重さ20・com108・将帥☆のキャラで弓の回避率19%。(クリティカル5%) ②agi108・重さ20・com108・将帥Aのキャラで弓の回避率17%。(クリティカル7%) ③agi108・重さ20・com108・将帥Bのキャラで弓の回避率15%。(クリティカル10%) ④agi108・重さ20・com108・将帥Cのキャラで弓の回避率13%。(クリティカル12%) ⑤agi108・重さ20・com108・将帥なしのキャラで弓の回避率9%。(クリティカル17%) ※使用キャラはdex113のキャラ使用です。 2:将帥のレベルでどう変わるか(命中編) ①dex108・重さ10・com108・将帥☆のキャラで鎌居太刀の命中率86%。(クリティカル32%) ②dex108・重さ10・com108・将帥Aのキャラで鎌居太刀の命中率84%。(クリティカル30%) ③dex108・重さ10・com108・将帥Bのキャラで鎌居太刀の命中率82%。(クリティカル27%) ④dex108・重さ10・com108・将帥Cのキャラで鎌居太刀の命中率80%。(クリティカル25%) ⑤dex108・重さ10・com108・将帥なしのキャラで鎌居太刀の命中率76%。(クリティカル20%) ※使用キャラはagi104のキャラ使用です。 dex,agi.comと命中&クリティカル (自Dex-敵Agi)の値1につき、Hit 1.0 Crt 0.7 (自Com-敵Com)の値1につき、Hit 0.5 Crt 0.5 だと推測できる ランダムキャラ初期決定値 初期LV 1 50%弱 2 44%強 3 5.5%余 4 0.3%弱 5 0.1%強 6~ 0 初期年齢 〔初期LV 歳〕 1 13+a 2 16+a 3 19+a 4 22+a 5 25+a (0≦a≦10) 寿命 25+a (0≦a≦初期vit?) ただし 初期年齢×2≧寿命 ならば 25+a+初期年齢 性別 男:2/3 女:1/3 初期CAL C 25%弱 B 64%強 A 14%強 S 1%強 初期クラス・転身先 part8 898 初期スキル 39%:4つ 30.5%:3つ 16.7%:5つ 8%:6つ 3%:8つ 2%:7つ 0.5%:9つ 0.3%:10ケ 初期スキルLV. C 20% B 74%弱 A 6%弱 S 0.5%強 千軍万馬 定期的に出される質問だし釣りかもしれないが回答。 ステータス+(千軍万馬のランク*5)で100が上限、それ以上はクラスと装備の補正で100を超える。 千軍万馬は戦闘を(被攻撃、攻撃、援護)をすれば経験値が上がってランクが上がったり覚えたりする。 初期で持ってて戦闘回数が少ないと補正が小さいが経験積めば上の式が適用される。 後から覚える場合は万能型のみAで入る、他はBが限界。 もし全く戦闘させてないなら、全ステータスが+1されてる。HPの修正は失念した。 死力 Hpが40%以下で発動。 攻撃力,防御力,命中,回避,CR率が上昇,CR回避率は変動無し。 C:攻撃&防御力10%UP,命中&回避率15%UP,CR率15%UP B:攻撃&防御力15%UP,命中&回避率20%UP,CR率20%UP A:攻撃&防御力20%UP,命中&回避率25%UP,CR率25%UP←≪訂正≫ ☆:攻撃&防御力25%UP,命中&回避率30%UP,CR率30%UP←≪訂正≫ Ver. 2.4a(予測値) 攻撃種類と基本威力 攻撃種類が武器: 基本威力=[影響能力]+[武器威力] 攻撃種類が格闘: 基本威力=[影響能力]+[Str]×[定数]+[Dex]×[定数]+[格闘LV]×[定数] 攻撃種類が魔法: 基本威力=[影響能力]+[Mag]×[定数] 攻撃種類が他: 基本威力=[影響能力] [影響能力],[定数]は過去ログ参照 ※魔法具・手裏剣・フラッシュキャリバー・ホーリージェベリン・ダークジャベリンは「他」 出撃時の士気 1:Chaが高いキャラを指揮官にするほど、メンバーの初期士気が上昇。 2:君主に対する忠誠度が高いキャラほど出撃時の士気も高い。 2を利用して、出撃の一歩手前の画面で指揮を見れば、 配下の忠誠度がわかる。同じ信服でもずいぶん違う。 WIKIにのってなかったから、検証したのを書いてみた^^ 戦略画面の行動回数(InstCnt) 巡察とかはもちろんとして 各都市何回行動できるか決まるのは太守のCOMできまる。 チェック完了:12~13スレ 未チェック:その他のスレ、内政スキルと内政コマンドの対応
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/293.html
霸龍(アカムトルム) 直到最近其存在都尚未定論,為謎團所包覆的龍。 據公會僅有的情報來看,其性情粗魯凶暴,擁有超乎常理的龐大身軀。 因其壓倒的力量,而被稱作霸龍。 霸龍(アカムトルム) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質 變種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 50 55 40 0 5 20 0 35 100 頭 20 35 20 5 0 0 -5 -5 100 頭 40 45 30 0 5 20 0 30 100 脖子 35 45 25 0 5 15 0 20 0 脖子 15 30 30 0 -5 5 -5 -10 0 脖子 25 35 15 0 5 15 0 15 0 腹部 35 50 25 0 5 15 0 20 0 腹部 30 40 15 0 5 5 0 0 0 腹部 25 40 15 0 5 15 0 15 0 背部 20 25 30 10 5 15 0 20 0 背部 30 25 20 0 5 5 0 -5 0 背部 10 15 20 10 5 15 0 15 0 尾巴 30 35 40 0 5 30 0 40 10 尾巴 25 35 20 0 0 0 0 -10 10 尾巴 20 25 30 0 5 30 0 35 10 前腳 30 35 20 0 5 10 0 15 0 前腳 20 10 10 -5 0 -5 -5 -10 0 前腳 20 25 10 0 5 10 0 10 0 後腳 30 30 25 0 5 15 0 30 0 後腳 20 10 15 0 -5 -5 -5 -10 0 後腳 20 20 15 0 5 15 0 20 0 肉質(腹部蓄積時) 變種肉質(腹部蓄積時) G級肉質(腹部蓄積時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 50 60 30 0 20 20 0 20 150 頭 30 40 15 0 0 5 0 -5 150 頭 40 50 20 0 25 20 0 35 150 脖子 35 50 25 0 15 15 0 10 0 脖子 30 30 40 0 5 0 -5 0 0 脖子 25 40 15 0 20 15 0 20 0 腹部 50 60 25 15 25 40 0 10 0 腹部 50 50 15 10 10 0 20 30 0 腹部 35 50 15 15 30 40 0 20 0 背部 60 30 40 0 15 15 0 10 0 背部 40 30 20 0 5 0 0 0 0 背部 30 20 30 0 20 15 0 20 0 尾巴 30 30 20 0 10 30 0 10 0 尾巴 30 50 20 0 0 5 0 -5 0 尾巴 20 20 15 0 15 30 0 40 0 前腳 30 35 25 0 10 15 0 15 0 前腳 10 15 10 0 -5 5 -5 0 0 前腳 20 25 10 0 15 15 0 15 0 後腳 20 15 20 0 10 15 0 10 0 後腳 10 15 10 -5 0 5 0 0 0 後腳 10 10 10 0 15 15 0 25 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 HR71 16799 2.80 0.65 1.00 毒 400 75 4回 700 10/5s 60s 20dmg/5s 合計240dmg 變種 16799 3.00 0.70 1.00 麻痺 350 100 4回 750 5/10s 10s G級 30000 6.00 0.50 1.00 睡眠 350 50 4回 550 5/10s 30s 暈眩 150 75 4回 450 5/10s 10s 爆破 250 150 12回 2050 700dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 500 400 4回 2100 10/5s 60s 40dmg/5s 合計480dmg 麻痺 450 350 4回 1850 5/10s 5s 睡眠 450 350 4回 1850 5/10s 30s 暈眩 250 200 4回 1050 5/10s 5s 爆破 400 200 12回 2800 1200dmg 憤怒狀態 特徵:甲殼變成亮紅色憤怒值1000,持續100秒,攻擊力1.40倍,防禦率0.80倍,速度1.20倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 0.80 0.90 1.00 1.50 2.00 特異個體追加補正(異常狀態的蓄積值減半) 體力倍率 攻擊率 防禦率 怒攻擊率 怒防禦率 失衡倍率 上位 0.90 1.50 1.00 1.00 1.00 2.20 變種 0.90 1.50 1.00 1.00 1.00 2.20 G級 0.85 1.25 1.00 1.00 1.00 2.00 咆哮:超+帶有傷害、震動:強 攻擊情報 攻擊方式 屬性 攻擊力 威力 暈眩值 補充 啃咬 龍 60 40 20 甩尾 龍 70 50 30 HC時,掃過的地方會噴岩漿 突進 龍 70 60 20 追尾性極強 揮牙攻擊 龍 85 50 30 揮牙攻擊(憤怒時) 防禦Down 90 50 30 身體壓頂 龍+震 90 40 20 HC時,自身為中心,前後左右會噴岩漿 地底潛行 龍+降防+震 90 50 30 潛行後,有“潛向玩家”、“不定的岩漿噴出一段時間後鑽出”、“固定位置移動”三種模式,固定位置移動後高機率接風炮,HC時,鑽地和出來的地方會噴發大範圍岩漿 吼風砲 龍 90~180 50~60 10 越接近傷害越大,HC時,有機率會從左邊噴向右上方 噴炎 火 80 40 10 咆哮時出現 咆哮 咆哮【大】 60 10 0 二連啃咬 HC限定 颶風環繞 防禦Down HC限定,自身為中心放出大範圍的颶風 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 600 700 失衡值達成2回後左牙破壞失衡值達成4回後右牙破壞(報酬條件)右牙體力需低於50%才可破壞 腹部 650 650 打擊系攻擊1回以上並失衡值達成2回後腹部破壞 脖子/背部 240 480 失衡值達成2回後背甲破壞 尾巴 400 800 左前腳 350 600 失衡值達成2回後爪破壞(即使破壞兩邊也只有一個報酬) 左後腳 250 500 右前腳 350 600 失衡值達成2回後爪破壞 右後腳 250 500 尾巴切斷 400 800 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷體力需低於25%以下 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 7秒 無效 吼風砲準備動作中有效憤怒時無效 無效 道具情報 上位 資深 G級 掉落物 龍之淚×1 60% 飛龍種的血×1 25% 霸龍的絕鱗×1 24% 霸龍堅殼×1 30% 飛龍種的濃血×1 15% 霸龍的剛髓×1 1% 霸龍大棘×1 10% 飛龍種的特濃血×1 10% 龍的虹色淚水×1 75% 飛龍種的體液×1 25% 飛龍種的濃液×1 15% 飛龍種的特濃液×1 10% 受音爆彈驚嚇時掉落 本體4回 霸龍的上鱗×1 40% 飛龍種的淚×1 21% 霸龍的絕鱗×1 50% 霸龍堅殼×1 35% 飛龍種的上淚×1 19% 霸龍的絕殼×1 46% 霸龍剛爪×1 10% 飛龍種的秘淚×1 13% 霸龍的剛髓×1 3% 獄炎石×1 10% 飛龍種的髓×1 21% 霸龍的斷裂爪×1 1% 霸龍大牙×1 5% 飛龍種的上髓×1 13% 飛龍種的真髓×1 8% 魔物的上油×1 5% HC剝取 霸龍的極鱗×1 5% 霸龍的壞爪×1 5% 霸龍的滅棘×1 2% 尾巴2回 霸龍尾巴×1 80% 飛龍種的骨頭×1 20% 霸龍的絕鱗×1 80% 霸龍的上鱗×1 20% 飛龍種的堅骨×1 14% 霸龍的剛髓×1 5% 飛龍種的重骨×1 10% 絕玉×1 15% 飛龍種的髓×1 22% 飛龍種的上髓×1 20% 飛龍種的真髓×1 14% 爪破壞 霸龍剛爪×1 80% 飛龍種的爪×1 23% 霸龍的絕殼×1 70% 霸龍剛爪×2 10% 飛龍種的尖爪×1 15% 絕玉×1 30% 霸龍堅殼×1 10% 飛龍種的剛爪×1 10% 飛龍種的鱗×1 23% 飛龍種的上鱗×1 15% 飛龍種的厚鱗×1 10% 部位破壞保證書×1 4% 牙破壞 霸龍大牙×1 80% 飛龍種的牙×1 23% 霸龍的絕殼×1 70% 霸龍的上鱗×1 20% 飛龍種的銳牙×1 15% 絕玉×1 30% 飛龍種的重牙×1 10% 飛龍種的下顎×1 23% 飛龍種的堅顎×1 15% 飛龍種的重顎×1 10% 部位破壞保證書×1 4% 腹部破壞 霸龍的上鱗×1 60% 飛龍種的殼×1 23% 霸龍的絕鱗×1 70% 霸龍堅殼×1 30% 飛龍種的堅殼×1 15% 霸龍的絕殼×1 15% 獄炎石×1 10% 飛龍種的重殼×1 10% 絕玉×1 15% 飛龍種的珠×1 23% 飛龍種的上珠×1 15% 飛龍種的秘珠×1 10% 部位破壞保證書×1 4% 背甲破壞 霸龍大棘×1 80% 飛龍種的殼×1 23% 霸龍的絕鱗×1 25% 霸龍堅殼×1 20% 飛龍種的堅殼×1 15% 霸龍的絕殼×1 45% 飛龍種的重殼×1 10% 絕玉×1 30% 飛龍種的棘×1 23% 飛龍種的上棘×1 15% 飛龍種的秘棘×1 10% 部位破壞保證書×1 4% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 话说边境版 没有 崩龙 有点可惜了~ 不然也很好玩的说 - 名無しさん 2015-03-24 12 03 25 腹部積蓄是什麼意思啊? - 名無しさん 2015-04-06 11 28 22 腹部積蓄 = 腹部破壞 - 名無しさん 2015-10-27 09 47 20 他是飛龍? - IKUSA 2015-12-26 14 10 11 G級的1%是斷裂爪,不是剛裂爪 - 赤鈴 2016-05-15 15 51 32 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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注意事項 2017年度第1回おんj模擬ドラフトからの12回において指名された全選手一覧となります。 一部志望届未提出者が混ざっていますが、何卒ご了承ください。 ポジションは模擬ドラフトで指名された一例となります。 ポイントの出し方は (1回の模擬ドラフトで指名された選手数+1-当該ドラフトでの当該選手の指名順番)を12個足したものです。 指名巡目は ① 抽 安田尚 清宮幸 清宮幸 田嶋大 東克樹 清宮幸 中村奨 中村奨 安田尚 清宮幸 清宮幸 中村奨 外 抽 村上宗 鈴木康 近藤弘 ×単× ×単× 鈴木康 岩見雅 村上宗 ×②× ×⑤× 岩見雅 ×③× 外 抽 鈴木博 宮本丈 ×単× ××× ××× ×②× ×②× ×②× ××× ××× 増田珠 ××× 上の表のように指名された場合、 安田・清宮・田嶋・東・中村:1 村上・鈴木康・近藤・岩見・村上:6 鈴木博・宮本:11 とし、2巡目以降は指名された順に13,14,15……と指名巡目をつけていきました。 URLは名前欄から球歴、フルネーム欄からドラフトレポートやその他、属からは高校生限定で高校野球ドットコムに飛ぶことが可能となっております。はずです なお備考欄を入れた場合表が崩れるので飛んでからのお楽しみとなります。予めご了承ください。 全指名リスト ランク 名前 フルネーム 学 場 前所属 後所属 現実ドラ順位 pt 最高 平均 回数 1 田嶋大 田嶋大樹 社 投 JR東日本 オリックス 1 1499 1 1.00 12 1 中村奨 中村奨成 高 捕 広陵高 広島 1 1499 1 1.00 12 1 清宮幸 清宮幸太郎 高 内 早稲田実業 日本ハム 1 1499 1 1.00 12 4 安田尚 安田尚憲 高 内 履正社 ロッテ 1 1495 1 1.00 12 5 東克樹 東克樹 大 投 立命館大 横浜 1 1480 1 1.00 12 6 鈴木康 鈴木康平 社 投 日立製作所 オリックス 2 1418 1 1.00 12 7 村上宗 村上宗隆 高 内 九州学院 ヤクルト 1 1418 1 1.25 12 8 鈴木博 鈴木博志 社 投 ヤマハ 中日 1 1416 1 1.08 12 9 馬場皐 馬場皐輔 大 投 仙台大 阪神 1 1405 1 1.25 12 10 石川翔 石川翔 高 投 青藍泰斗 中日 2 1400 1 1.42 12 11 齋藤大 齋藤大将 大 投 明治大 西武 1 1396 1 1.25 12 12 岩見雅 岩見雅紀 大 外 慶大 楽天 2 1383 1 1.33 12 13 増田珠 増田珠 高 外 横浜高 ソフトバンク 3 1352 1 1.83 12 14 近藤弘 近藤弘樹 大 投 岡山商科大 楽天 1 1342 1 1.67 12 15 鍬原拓 鍬原拓也 大 投 中央大 巨人 1 1335 1 1.75 12 16 宮本丈 宮本丈 大 内 奈良学園大 ヤクルト 6 1313 1 1.83 12 17 藤岡裕 藤岡裕大 社 内 トヨタ自動車 ロッテ 2 1298 1 1.83 12 18 山崎剛 山崎剛 大 内 國學院大 楽天 3 1291 2 2.08 12 19 田浦文 田浦文丸 高 投 秀岳館 ソフトバンク 5 1277 1 2.00 12 20 田中俊 田中俊太 社 内 日立製作所 巨人 5 1269 2 2.08 12 21 高橋遥 高橋遥人 大 投 亜細亜大 阪神 2 1238 1 2.25 12 22 楠本泰 楠本泰史 大 外 東北福祉大 横浜 8 1229 1 2.33 12 23 山口翔 山口翔 高 投 熊本工 広島 2 1207 2 2.50 12 24 草場亮 草場亮太 大 投 九州産業大 日本生命 1206 2 2.42 12 25 本田仁 本田仁海 高 投 星槎国際湘南 オリックス 4 1191 2 2.67 12 26 櫻井周 櫻井周斗 高 投 日大三 横浜 5 1190 2 2.75 12 27 西川愛 西川愛也 高 内 花咲徳栄 西武 2 1184 2 2.75 12 28 西村天 西村天裕 社 投 NTT東日本 日本ハム 2 1176 2 2.75 12 29 園部佳 園部佳太 高 内 いわき光洋 専修大 - 1169 2 3.00 12 30 宮台康 宮台康平 大 投 東京大 日本ハム 7 1155 2 3.00 12 31 與座海 與座海人 大 投 岐阜経済大 西武 5 1136 2 3.00 12 32 永野将 永野将司 社 投 Honda ロッテ 6 1127 2 3.17 12 33 田中瑛 田中瑛斗 高 投 柳ヶ浦 日本ハム 3 1065 3 3.58 12 34 清水達 清水達也 高 投 花咲徳栄 中日 4 1053 3 3.67 12 35 伊藤翔 伊藤翔 独 投 徳島インディゴソックス 西武 3 1052 3 3.58 12 36 高木渉 高木渉 高 外 真颯館 西武 育1 1002 3 4.00 12 37 北村拓 北村拓己 大 内 亜細亜大 巨人 4 1000 3 4.00 12 38 山本拓 山本拓実 高 投 市西宮 中日 6 974 3 4.25 12 39 島田海 島田海吏 大 外 上武大 阪神 4 973 3 4.25 12 40 柏原史 柏原史陽 社 投 JX-ENEOS 残留 940 2 4.25 12 41 西浦颯 西浦颯大 高 外 明徳義塾 オリックス 6 939 3 4.42 12 42 阪口皓 阪口皓亮 高 投 北海高 横浜 3 930 3 4.58 12 43 高橋礼 高橋礼 大 投 専修大 ソフトバンク 2 916 3 4.50 12 44 寺岡寛 寺岡寛治 独 投 石川ミリオンスターズ 楽天 7 916 4 4.67 12 45 宮川哲 宮川哲 大 投 上武大 東芝 910 3 4.67 12 46 伊藤康 伊藤康祐 高 外 中京大中京 中日 5 894 4 4.67 12 47 高松渡 高松渡 高 内 滝川二 中日 3 878 4 4.75 12 48 日文誠 ケムナブラッド誠 大 投 日本文理大 広島 3 847 2 5.92 12 49 西巻賢 西巻賢二 高 内 仙台育英 楽天 6 845 4 5.17 12 50 岸田行 岸田行倫 社 捕 大阪ガス 巨人 2 844 3 5.25 12 51 山本大 山本大貴 社 投 三菱自動車岡崎 ロッテ 3 842 3 5.17 12 52 笠松悠 笠松悠哉 大 内 立教大 ヤマハ 835 3 5.67 12 54 金久保 金久保優斗 高 投 東海大市原望洋 ヤクルト 5 823 4 5.42 12 53 北浦竜 北浦竜次 高 投 白鴎大足利 日本ハム 5 823 4 5.17 12 55 牧丈一 牧丈一郎 高 投 啓新 阪神 6 816 4 5.25 12 56 永井敦 永井敦士 高 外 二松学舎大付 広島 4 808 4 5.42 12 57 齋藤俊 齋藤俊介 社 投 JX-ENEOS 横浜 4 797 3 4.91 11 58 岡田和 岡田和馬 大 投 近畿大 JR西日本 782 4 5.83 12 59 比嘉賢 比嘉賢伸 高 内 盛岡大附 巨人 育1 781 4 5.83 12 60 田中耀 田中耀飛 独 外 兵庫ブルーサンダーズ 楽天 5 742 3 6.33 12 61 平良海 平良海馬 高 投 八重山商工 西武 4 728 4 6.25 12 62 熊谷敬 熊谷敬宥 大 内 立教大 阪神 3 723 3 5.73 11 63 谷川昌 谷川昌希 社 投 九州三菱自動車 阪神 5 708 3 5.00 10 64 椎野新 椎野新 大 投 国士舘大 ソフトバンク 4 698 4 6.58 12 65 尾形崇 尾形崇斗 高 投 学法石川 ソフトバンク 育1 670 4 6.58 12 66 福田周 福田周平 社 内 NTT東日本 オリックス 3 655 3 5.50 10 67 綱島龍 綱島龍生 高 内 糸魚川白嶺 西武 6 637 4 7.42 12 68 知野直 知野直人 独 内 新潟アルビレックスBC 残留 600 5 7.42 12 69 岡林飛 岡林飛翔 高 投 菰野 広島 育1 571 5 8.00 12 70 村上海 村上海斗 大 外 奈良学園大 巨人 7 566 5 7.36 11 71 山本祐 山本祐大 独 捕 滋賀ユナイテッド 横浜 9 563 5 7.45 11 72 菅野剛 菅野剛士 社 外 日立製作所 ロッテ 4 529 4 6.11 9 73 長谷拓 長谷川拓帆 高 投 仙台育英 TDK - 513 4 8.45 11 74 飯田晴 飯田晴海 大 投 東洋大 新日鉄住金鹿島 491 4 8.30 10 75 佐々木 佐々木健 高 投 小笠 広島 育3 462 6 9.00 12 76 西居建 西居建陽 大 投 中部学院大 JR東日本 452 5 9.83 12 77 稲富宏 稲富宏樹 高 捕 三田松聖 オリックス 育1 425 6 9.92 12 78 前野幹 前野幹博 社 内 ヤマハ 残留 - 415 4 6.29 7 79 木須捕 木須デソウザ・フェリペ 高 捕 御殿場西 オリックス 育4 410 5 10.25 12 80 若林晃 若林晃弘 社 内 JX-ENEOS 巨人 6 385 5 5.50 6 81 松本直 松本直樹 社 捕 西濃運輸 ヤクルト 7 376 5 5.83 6 82 佐藤広 佐藤・デシャーン・広之 大 外 横浜商科大 日本通運 - 363 6 10.818 11 83 竹村春 竹村春樹 大 内 明治大 JR東海 - 362 5 8.67 9 84 嘉陽宗 嘉陽宗一郎 大 投 亜細亜大 トヨタ自動車 - 361 5 8.50 8 85 吉住晴 吉住晴斗 高 投 鶴岡東 ソフトバンク 1 351 5 9.11 9 86 嶽野雄 嶽野雄貴 社 投 西濃運輸 残留 344 4 5.40 5 87 石田光 石田光宏 社 投 東京ガス 残留 340 2 6.00 5 88 砂川尚 砂川リチャード 高 内 沖縄尚学 ソフトバンク 育3 327 6 11.50 12 89 渡辺佑 渡辺佑樹 大 投 横浜商科大 楽天 4 314 6 11.20 10 90 平岡敬 平岡敬人 大 投 中部学院大 広島 6 308 3 11.111 9 91 小久保 小久保気 大 投 四国学院大 西濃運輸 307 5 10.70 10 92 丸子達 丸子達也 社 内 JR東日本 残留 - 294 6 6.83 6 93 大城卓 大城卓三 社 捕 NTT西日本 巨人 3 286 5 6.20 5 94 鈴木遼 鈴木遼太郎 大 投 東北学院大 日本ハム 6 284 5 9.00 7 95 菊地大 菊地大稀 高 投 佐渡高 桐蔭横浜大 - 268 5 9.43 7 96 若林篤 若林篤志 社 投 JR東海 残留 - 263 5 6.00 4 97 周東佑 周東佑京 大 内 東農大北海道オホーツク ソフトバンク 育2 260 8 10.143 7 98 遠藤淳 遠藤淳志 高 投 霞ヶ浦 広島 5 251 5 10.875 8 99 比屋根 比屋根彰人 高 内 飛龍 オリックス 育3 251 7 7.80 5 100 廣澤伸 廣澤伸哉 高 内 大分商 オリックス 7 247 6 12.40 10 101 谷田成 谷田成吾 大 外 JX-ENEOS 米球界 247 6 8.00 6 102 北川利 北川利生 社 内 日本通運 残留 247 4 7.40 5 103 辻野雄 辻野雄大 社 捕 Honda 残留 230 4 6.25 4 104 渡邉雄 渡邉雄大 独 投 新潟アルビレックスBC ソフトバンク 育6 226 8 11.889 9 105 東晃平 東晃平 高 投 神戸弘陵 オリックス 育2 215 6 12.00 9 106 折下光 折下光輝 高 内 新野 巨人 育7 210 7 12.67 9 107 井手亮 井手亮太郎 大 投 九州産業大 楽天 育1 208 6 10.43 7 108 森遼大 森遼大朗 高 投 都城商 ロッテ 育2 206 6 11.00 7 109 松嶋翔 松嶋翔平 高 投 花巻東 国士舘大 - 198 育1 12.89 9 110 大竹耕 大竹耕太郎 大 投 早稲田大 ソフトバンク 育4 195 5 9.60 5 111 木南了 木南了 社 捕 日本通運 残留 - 192 7 7.25 4 112 宮本誉 宮本誉士樹 大 投 東農大北海道オホーツク JR東日本 - 190 10 12.00 7 113 山上信 山上信吾 高 投 常磐 巨人 育2 180 7 13.00 8 114 諸見里 諸見里匠 大 内 國學院大 日本通運 180 6 8.50 4 115 甲斐翼 甲斐翼 社 投 MHPS 残留 - 171 8 8.75 4 116 綱脇慧 綱脇慧 高 投 花咲徳栄 東北福祉大 - 170 8 12.17 6 117 山﨑悠 山﨑悠生 独 投 信濃グランセローズ 残留 168 6 12.71 7 118 原田拓 原田拓夢 大 内 九州産業大 西濃運輸 157 7 11.17 6 119 堀米潤 堀米潤平 社 内 東芝 残留 155 5 6.67 3 120 北村祥 北村祥治 社 内 トヨタ自動車 残留 155 4 4.00 2 121 氏家優 氏家優悟 社 投 セガサミー 残留 - 153 7 8.50 4 122 難波侑 難波侑平 高 内 創志学園 日本ハム 4 150 4 13.29 7 123 藤井黎 藤井黎來 高 投 大曲工 広島 育2 148 育1 12.71 7 124 生田雄 生田雄也 独 捕 徳島インディゴソックス 引退 - 145 7 13.14 7 125 荒井颯 荒井颯太 高 外 関根学園 巨人 育8 145 9 12.33 6 126 原田宥 原田宥希 独 投 香川オリーブガイナーズ 残留 139 育1 14.13 8 127 中山匠 中山匠 他 投 キャプティ 残留 - 138 9 13.43 7 128 宮路悠 宮路悠良 高 投 東海大高輪台 東海大 - 133 育1 13.00 6 129 中川虎 中川虎大 高 投 箕島高 DeNA 育1 132 育1 12.20 5 130 神里和 神里和毅 社 外 日本生命 横浜 2 129 4 6.50 2 131 廖乙忠 廖乙忠 他 投 開南大学 中信兄弟(?) 110 7 10.00 3 132 奥村政 奥村政稔 社 投 MHPS 残留 107 7 7.50 2 133 沼田拓 沼田拓巳 独 投 石川ミリオンスターズ ヤクルト 8 106 9 13.00 5 134 望月涼 望月涼太 大 内 九州共立大 東芝 103 育1 13.00 5 135 舘山毅 舘山毅一 大 投 東海大海洋学部 永和商事ウイング - 102 6 11.67 3 136 小村翔 小村翔悟 ク 内 横浜BBCスカイホークス 残留 95 8 11.33 3 137 古市賢 古市賢助 社 投 宮崎梅田学園 残留 - 95 6 7.50 2 138 西川大 西川大地 社 投 日本新薬 残留 93 6 7.50 2 139 和田康 和田康士朗 独 外 富山サンダーバーズ ロッテ 育1 88 育2 14.86 7 140 石井将 石井将希 大 投 上武大 阪神 育1 86 6 11.00 2 141 善武士 善武士 社 投 東芝 残留 - 84 6 6.00 1 142 小椋元 小椋元太 高 内 一関学院 東北福祉大 - 81 育2 14.33 6 143 遠藤康 遠藤康平 大 内 青山学院大 SUBARU - 79 育1 11.33 3 144 池戸昇 池戸昇太 高 投 美濃加茂高 名城大 - 78 育2 13.50 4 145 緒方太 緒方太地 専 投 沖データコンピュータ教育学院 ヤマハ 78 9 11.33 3 146 高平廉 高平廉都 独 投 福井ミラクルエレファンツ 残留 76 育3 14.33 6 147 浜監甥 ヨンデル・ラミレス 独 投 群馬ダイヤモンドペガサス 残留 75 育1 14.00 6 148 菊名裕 菊名裕貴 大 内 東北福祉大 バイタルネット - 73 6 14.00 3 149 高井信 高井ジュリアン 独 投 信濃グランセローズ 滋賀ユナイテッド - 73 育1 11.50 2 150 西川昇 西川昇吾 社 投 JR西日本 残留 - 73 7 7.00 1 151 大竹凌 大竹凌大 高 投 総和工 滋賀ユナイテッド - 72 育2 13.33 3 152 久保皓 久保皓史 社 内 MHPS 残留 - 71 6 6.00 1 153 浅井一 浅井一樹 高 内 汎愛 不明 - 70 育3 14.80 5 154 阿部翔 阿部翔太 社 投 日本生命 残留 - 64 5 5.00 1 155 海老原 海老原一佳 大 外 創価大 富山サンダーバーズ 63 育3 14.20 5 156 秋山翔 秋山翔夢 社 投 TDK 残留 - 61 6 6.00 1 157 野中佑 野中佑樹 ク 投 鹿児島ドリームウェーブ 残留 60 7 10.50 2 158 日下部 日下部啓太 大 投 日大国際関係学部 福井ミラクルエレファンツ 60 6 6.00 1 159 石田優 石田優太 高 内 関東第一 桐蔭横浜大 - 59 6 6.00 1 160 片山翔 片山翔太 大 投 東洋大 新日鐵住金東海REX - 58 10 11.00 2 161 根岸晃 根岸晃太郎 社 内 セガサミー 残留 - 58 7 7.00 1 162 齋藤英 齋藤英輔 社 投 鷺宮製作所 信濃グランセローズ - 56 6 6.00 1 163 土肥康 土肥康佑 大 投 城西国際大 不明 - 56 7 7.00 1 164 橋詰循 橋詰循 独 投 栃木ゴールデンブレーブス 残留 55 育3 15.00 4 165 宝利亮 宝利亮 社 投 日本製紙石巻 残留 - 55 6 6.00 1 166 稲垣将 稲垣将幸 独 内 香川オリーブガイナーズ 残留 - 54 育2 13.00 2 167 喜多亮 喜多亮太 社 捕 セガサミー 残留 - 54 6 6.00 1 168 森石光 森石光一郎 高 投 瀬戸内 広島国際学院大 - 54 7 7.00 1 169 中無職 中野ジャスティン 他 投 不明 不明 - 53 7 7.00 1 170 纐纈英 纐纈英騎 独 内 新潟アルビレックスBC 残留 - 52 育4 15.20 5 171 宮澤和 宮澤和希 独 外 石川ミリオンスターズ 残留 - 52 育2 15.75 4 172 石田丸 石田健人マルク 大 投 龍谷大 中日 育2 52 育3 13.00 2 173 関洸司 関洸司朗 高 外 飯山 千曲川硬式野球クラブ - 52 育1 11.00 1 174 翁田大 翁田大勢 高 投 西脇工 関西国際大 - 51 育2 13.00 3 175 舟生大 舟生大地 高 捕 日大山形 法政大 - 51 7 7.00 1 176 泉祐介 泉祐介 独 外 滋賀ユナイテッド 伯和ビクトリーズ - 50 育2 13.25 4 177 北山亘 北山亘基 高 投 京都成章 京都産業大 - 50 育2 12.67 3 178 岡部峻 岡部峻太 独 投 高知ファイティングドッグス 残留 - 50 育1 11.50 2 179 黒岩龍 黒岩龍成 大 投 関西国際大 カナフレックス - 50 育2 13.00 2 180 神保優 神保優貴 高 捕 堀越 不明 - 50 7 7.00 1 181 山本雅 山本雅樹 高 捕 武相高 富士大 - 49 育2 12.00 2 182 本多裕 本多裕哉 社 投 MHPS 残留 - 49 7 7.00 1 183 寺田祐 寺田祐貴 高 外 磐田東 福井ミラクルエレファンツ - 46 7 7.00 1 184 久木田 久木田雄介 社 内 MHPS 残留 - 46 8 8.00 1 185 速水隆 速水隆成 独 捕 群馬ダイヤモンドペガサス 残留 45 育2 15.00 4 186 山足達 山足達也 社 内 Honda鈴鹿 オリックス 8 45 7 7.00 1 187 畔上翔 畔上翔 社 外 Honda鈴鹿 残留 - 45 9 9.00 1 187 北出浩 北出浩喜 社 投 パナソニック 残留 - 43 9 9.00 1 189 寺田和 寺田和史 大 内 東北福祉大 北海道ガス - 43 10 10.00 1 190 大道寺 大道寺拓 大 投 筑波大 NTT西日本 - 43 育2 12.00 1 191 高畑光 高畑光生 高 内 高朋高 不明 - 42 育3 13.50 2 192 高橋史 高橋史典 社 投 SUBARU 残留 42 8 8.00 1 193 湯浅大 湯浅大 高 内 健大高崎 巨人 8 40 7 7.00 1 194 板東湧 板東湧梧 社 投 JR東日本 残留 40 8 8.00 1 195 小松章 小松章浩 高 投 おかやま山陽 東北福祉大 - 39 育3 13.67 3 196 近藤俊 近藤俊太郎 大 投 金沢星稜大 石川ミリオンスターズ - 39 育2 12.00 1 197 田端良 田端良基 社 内 日本ウェルネススポーツ大学九州 引退 - 38 7 7.00 1 198 木場涼 木場涼佑 大 投 ノースアジア大 TDK - 38 8 8.00 1 198 大野亨 大野亨輔 社 投 MHPS 残留 - 38 8 8.00 1 200 鈴木光 鈴木光 社 外 ヤマハ 残留 - 37 8 8.00 1 201 佐々武 佐々武司 社 投 JR九州 残留 - 37 10 10.00 1 202 日隈弟 日隈モンテル 高 投 金光大阪 OBC高島 - 36 育5 15.75 4 203 鳩原翔 鳩原翔 大 外 東北大 不明 - 36 育3 14.00 2 204 三倉進 三倉進 大 外 早稲田大 日立製作所 - 36 8 8.00 1 205 荒西祐 荒西祐大 社 投 Honda熊本 残留 34 8 8.00 1 206 月森大 月森大介 高 外 出雲西 滋賀ユナイテッド - 32 育3 15.33 3 207 佐藤雄 佐藤雄偉知 社 投 Honda鈴鹿 残留 - 32 8 8.00 1 208 中稔真 中稔真 社 外 日本新薬 残留 - 31 9 9.00 1 209 手銭竜 手銭竜汰 社 外 日本通運 残留 - 31 10 10.00 1 210 蔵本治 蔵本治孝 大 投 岡山商科大 ヤクルト 3 30 育2 14.00 2 211 増渕雅 増渕雅也 ク 投 信越硬式野球クラブ 残留 29 9 9.00 1 212 正成智 正成智 高 捕 八代高 福岡大 - 28 育2 12.00 1 213 斎藤優 齋藤優乃 高 捕 一関学院 新潟アルビレックス - 27 育2 12.00 1 214 大蔵彰 大蔵彰人 独 投 徳島インディゴソックス 中日 育1 25 育3 13.50 2 215 中村辰 中村辰哉 大 捕 龍谷大 福井ミラクルエレファンツ - 25 育3 14.00 2 216 村田陽 村田陽春 独 投 武蔵ヒートベアーズ 残留 - 24 育2 12.00 1 216 山川健 山川健太 大 捕 高知工科大 シティライト岡山 - 24 育2 12.00 1 218 瀬口哲 瀬口拓也 独 内 徳島インディゴソックス 不明 - 24 育5 15.00 1 219 若原翔 若原翔平 大 内 東洋大 高知ファイティングドッグス - 23 育5 15.00 1 220 長谷裕 長谷川裕也 大 投 法政大 JR東日本東北 - 22 育3 13.00 1 221 安藤優 安藤優作 独 捕 高知ファイティングドッグス 残留 - 20 育2 12.00 1 221 川村友 川村友斗 高 内 北海高 仙台大 - 20 育2 12.00 1 223 西川元 西川元気 大 捕 東洋大 Honda鈴鹿 - 19 育3 13.50 2 224 岡下大 岡下大将 独 内 福島ホープス 残留 - 19 育4 14.50 2 225 今西優 今西優一 大 投 追手門学院大 永和商事ウイング - 19 育2 12.00 1 226 又吉亮 又吉亮文 大 投 環太平洋大 香川オリーブガイナーズ - 18 育3 15.00 2 227 吉田永 吉田永遠 高 投 駒大高 駒澤大 - 18 育3 13.00 1 227 吉川輝 吉川輝樹 高 捕 南部龍神 和歌山FB(退団済) - 18 育3 13.00 1 229 内海大 内海大寿 大 外 中部学院大 日本通運 - 16 育3 13.50 2 230 河本光 河本光平 独 内 富山サンダーバーズ 残留 - 15 育7 17.00 1 231 三好一 三好一生 独 捕 香川オリーブガイナーズ 残留 - 14 育5 16.00 2 231 加藤敦 加藤敦之 大 外 拓殖大 矢場とん - 14 育5 16.00 2 233 新山進 新山進也 高 内 松本第一 栃木ゴールデンブレーブス - 14 育4 14.00 1 234 伊藤雄 伊藤雄大 高 投 帯広柏葉 青森大 - 13 育8 18.00 1 235 桜間恒 桜間恒生 大 捕 立命館大 不明 - 12 育4 14.00 1 236 笠井駿 笠井駿 大 外 東北福祉大 巨人 育3 11 育5 15.00 1 237 妹尾克 妹尾克哉 独 内 香川オリーブガイナーズ 残留 11 育8 18.00 1 238 齊藤誠 齊藤誠人 大 捕 北海道教育大岩見沢校 西武 育2 10 育5 16.67 3 239 古川敬 古川敬也 独 外 愛媛マンダリンパイレーツ 不明 - 10 育6 18.50 2 240 高島秀 高島秀伍 独 投 香川オリーブガイナーズ 残留 10 育5 15.00 1 240 西川拓 西川拓馬 独 投 高知ファイティングドッグス 残留 - 10 育5 15.00 1 242 岡麦男 岡麦 高 外 つくば秀英 東洋大 - 10 育6 16.00 1 243 吉岡慎 吉岡慎平 他 投 ecoaハウス神出設計 残留 - 9 育4 14.00 1 244 岩本悠 岩本悠生 独 投 石川ミリオンスターズ NOMOBC 8 育6 16.50 2 245 加藤壮 加藤壮太 独 外 武蔵ヒートベアーズ 残留 - 8 育4 14.00 1 246 伊藤克 伊藤克 独 投 徳島インディゴソックス 残留 6 育8 19.67 3 247 青木勇 青木勇人 独 投 福島ホープス 残留 6 育5 15.00 1 248 下條快 下條快斗 高 投 多治見工 名古屋経済大 - 6 育6 16.00 1 249 安里海 安里海 高 投 東海大相模 東海大 - 5 育7 17.00 1 250 鎌田光 鎌田光津希 大 投 敬愛大 徳島インディゴソックス 4 育5 15.00 1 251 四谷良 四ツ谷良輔 独 内 愛媛マンダリンパイレーツ 関東西濃運輸(軟式) - 1 育14 24.00 1 おんj模擬ドラフト未指名の現実ドラフト指名者 名前 フルネーム 学 場 前所属 予定進路 実ドラ順 大下佑 大下佑馬 社 投 三菱重工広島 ヤクルト 2 塩見泰 塩見泰隆 社 外 JX-ENEOS ヤクルト 4 西村凌 西村凌 社 捕 SUBARU オリックス 5 渡邉啓 渡邉啓太 社 投 NTT東日本 ロッテ 5 寺田光 寺田光輝 独 投 石川ミリオンスターズ 横浜 6 宮本秀 宮本秀明 社 内 パナソニック 横浜 7 松本京 松本京志郎 高 内 光南高 楽天 育2 中村和 中村和希 大 外 天理大 楽天 育3 田中優 田中優大 高 投 羽黒 巨人 育4 広畑塁 広畑塁 大 捕 立正大 巨人 育5 日暮矢 日暮矢麻人 高 外 立花学園 ソフトバンク 育5 小山翔 小山翔平 大 捕 関西大 巨人 育6 名前 コメント
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某所の模擬ドラフトで指名された選手のうち、投手の一覧です。 名前欄から当HP内の選手名鑑、フルネーム欄からドラフトレポート様など、高校生に関しては属欄から高校野球ドットコム様に移動できます。 最終更新日:2021年07月30日 (金) 21時44分50秒 高校生右腕 大学生右腕 社会人・クラブ・その他右腕 独立右腕 高卒左腕 大学生左腕 社会人・クラブ・その他左腕 独立左腕 高校生両投投手 独立両投投手 高校生右腕 名前 フルネーム 属 ポジ 投 打 所属 URL備考 名前 田中楓 田中楓基 高 投 右 右 旭川実業 ドラフトレポート 田中楓 神宏太 神宏太 高 投 右 - 五所川原 ドラフト候補の動画と…… 神宏太 藤森粋 藤森粋七丞 高 投 右 右 青森山田 ドラフトレポート 藤森粋 横山永 横山永遠 高 投 右 左 八戸学院光星 ドラフト候補の動画と…… 横山永 黒田将 黒田将矢 高 投 右 右 八戸工第一 ドラフトレポート 黒田将 福島蓮 福島蓮 高 投 右 右 八戸西 ドラフトレポート 福島蓮 菱川一 菱川一輝 高 投 右 左 花巻東 ドラフトレポート 菱川一 藤澤主 藤澤主樹 高 投 右 左 黒沢尻工 球歴 藤澤主 谷木亮 谷木亮太 高 投 右 右 柴田 一球速報 谷木亮 伊藤樹 伊藤樹 高 投 右 右 仙台育英 ドラフトレポート 伊藤樹 吉野蓮 吉野蓮 高 投 右 右 仙台育英 ドラフトレポート 吉野蓮 中村和 中村和寛 高 投 右 右 仙台育英 ドラフト候補の動画と…… 中村和 伊東大 伊東大夢 高 投 右 左 東北学院高 ドラフト候補の動画と…… 伊東大 司城一 司城一冴 高 投 右 右 東北高 ドラフト候補の動画と…… 司城一 長峰颯 長峰颯太 高 投 右 右 東陵 一球速報 長峰颯 風間球 風間球打 高 投 右 左 ノースアジア大明桜 ドラフトレポート 風間球 山形琉 山形琉唯 高 投 右 右 金足農業 ドラフト候補の動画と…… 山形琉 秋本璃 秋本璃空 高 投 右 右 常総学院 ドラフトレポート 秋本璃 大川慈 大川慈英 高 投 右 左 常総学院 ドラフトレポート 大川慈 樫村佳 樫村佳歩 高 投 右 右 水城 ドラフトレポート 樫村佳 阿座上 阿座上隼平 高 投 右 - 幸福の科学学園高 阿座上 三奈木 三奈木亜星 高 投/外 右 左 浦和学院 ドラフトレポート 三奈木 堀越啓 堀越啓太 高 投 右 右 花咲徳栄 ドラフトレポート 堀越啓 高安悠 髙安悠斗 高 投 右 右 花咲徳栄 一球速報 高安悠 岩井裕 岩井裕貴 高 投 右 右 秀明英光 ドラフトレポート 岩井裕 深沢鳳 深沢鳳介 高 投 右 右 専大松戸 ドラフトレポート 深沢鳳 細谷怜 細谷怜央 高 投 右 右 中央学院高 ドラフトレポート 細谷怜 島田舜 島田舜也 高 投 右 右 木更津総合 一球速報 島田舜 市川祐 市川祐 高 投 右 右 関東第一 ドラフトレポート 市川祐 床枝魁 床枝魁斗 高 投 右 右 修徳 ドラフトレポート 床枝魁 植草翔 植草翔太 高 投 右 右 帝京高 ドラフトレポート 植草翔 田和廉 田和廉 高 投 右 右 早稲田実業 ドラフトレポート 田和廉 山口塁 山口塁 高 投 右 右 横浜商 一球速報 山口塁 池田史 池田史音 高 投 右 右 横浜商大高 一球速報 池田史 山岸翠 山岸翠 高 投 右 右 横浜創学館 ドラフトレポート 山岸翠 澤田太 澤田太陽 高 投 右 右 桐蔭学園 一球速報 澤田太 中嶋太 中嶋太一 高 投 右 右 桐光学園 ドラフトレポート 中嶋太 金城龍 金城龍輝 高 投 右 左 東海大相模 一球速報 金城龍 石川永 石川永稀 高 投 右 右 東海大相模 ドラフト候補の動画と…… 石川永 永島田 永島田輝斗 高 投 右 右 立花学園 ドラフトレポート 永島田 本田克 本田克 高 投 右 右 敦賀気比 ドラフトレポート 本田克 末木克 末木克典 高 投 右 右 甲府工 ドラフトレポート 末木克 青柳響 青柳響生 高 投 右 左 小諸商 球歴 青柳響 今井英 今井英寿 高 投 右 左 松商学園 ドラフト候補の動画と…… 今井英 永田琉 永田琉稀 高 投 右 右 岐阜工 一球速報 永田琉 松野匠 松野匠馬 高 投 右 右 県岐阜商 一球速報 松野匠 高橋知 高橋知亜 高 投 右 右 市立岐阜商 ドラフトレポート 高橋知 清田蒼 清田蒼陽 高 外/投 右 右 大垣日大 一球速報 清田蒼 高須大 髙須大雅 高 投 右 右 静岡高 ドラフトレポート 高須大 寺嶋大 寺嶋大希 高 投 右 右 愛工大名電 ドラフトレポート 寺嶋大 野嵜健 野嵜健太 高 投 右 右 愛工大名電 一球速報 野嵜健 伊串宥 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松井友 松井友飛 大 投 右 右 金沢学院大 ドラフトレポート 松井友 谷優希 谷優希 大 投 右 右 福井工業大 ドラフトレポート 谷優希 池田唯 池田唯央 大 投 右 右 京都大 一球速報 池田唯 千代七 千代七世 大 投 右 左 近畿大 一球速報 千代七 高橋恭 髙橋恭平 大 投 右 右 同志社大 一球速報 高橋恭 村上大 村上大芽 大 投 右 右 立命館大 ドラフトレポート 村上大 北山亘 北山亘基 大 投 右 右 京都産業大 ドラフトレポート 北山亘 翁田大 翁田大勢 大 投 右 右 関西国際大 ドラフトレポート 翁田大 牛島樹 牛島樹 大 投 右 右 天理大 ドラフトレポート 牛島樹 山﨑雄 山﨑雄太 大 投 右 右 大阪市立大 ドラフト候補の動画と…… 山﨑雄 森田輝 森田輝 大 投 右 右 奈良学園大 ドラフトレポート 森田輝 香水晴 香水晴貴 大 投 右 左 びわこ成蹊スポーツ大 ドラフトレポート 香水晴 大石将 大石将斗 大 投 右 右 環太平洋大 ドラフトレポート 大石将 荒巻千 荒巻千尋 大 投 右 右 至誠館大 球歴 荒巻千 大田裕 大田裕介 大 投 右 左 北九州市立大 ドラフト候補の動画と…… 大田裕 石川槙 石川槙貴 大 投 右 左 九州共立大 ドラフトレポート 石川槙 高比良 高比良駿 大 投 右 左 近畿大産業理工学部 球歴 高比良 下山泰 下山泰輝 大 投 右 右 西日本工業大 ドラフトレポート 下山泰 社会人・クラブ・その他右腕 名前 フルネーム 属 ポジ 投 打 所属 URL備考 名前 内沢航 内沢航大 社 投 右 左 JR北海道硬式野球クラブ ドラフトレポート 内沢航 矢野目 矢野目和磨 社 投 右 右 JR東日本東北 ドラフトレポート 矢野目 森翔右 森翔平 社 投 右 右 七十七銀行 ドラフトレポート 森翔右 小木田 小木田敦也 社 投 右 右 TDK ドラフトレポート 小木田 鈴木大 鈴木大貴 社 投 右 右 TDK ドラフトレポート 鈴木大 原田泰 原田泰成 社 投 右 右 日立製作所 ドラフトレポート 原田泰 青野善 青野善行 社 投 右 右 日立製作所 ドラフトレポート 青野善 山本龍 山本龍之介 社 投 右 右 SUBARU ドラフトレポート 山本龍 手塚周 手塚周 社 投 右 左 SUBARU 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渕上佳 辻本宙 辻本宙夢 社 投 右 左 東邦ガス スポナビ 辻本宙 浦本千 浦本千広 社 投 右 右 日本製鉄東海REX ドラフトレポート 浦本千 松本竜 松本竜也 社 投 右 右 Honda鈴鹿 ドラフトレポート 松本竜 八木玲 八木玲於 社 投 右 右 Honda鈴鹿 ドラフトレポート 八木玲 黒岩龍 黒岩龍成 社 投 右 右 カナフレックス ドラフトレポート 黒岩龍 迫勇飛 迫勇飛 社 投 右 右 カナフレックス 一球速報 迫勇飛 大江克 大江克哉 社 投 右 右 NTT西日本 ドラフトレポート 大江克 八木彬 八木彬 社 投 右 右 三菱重工West ドラフトレポート 八木彬 坂田颯 坂田颯 ク 投 右 右 マツゲン箕島硬式野球部 ドラフトレポート 坂田颯 廣畑敦 廣畑敦也 社 投 右 右 三菱自動車倉敷オーシャンズ ドラフトレポート 廣畑敦 津山裕 津山裕希 社 投 右 右 JFE西日本 ドラフト候補の動画と…… 津山裕 水本雄 水本雄也 ク 投 右 右 山口防府BC ドラフトレポート 水本雄 高岸宏 高岸宏行 他 投 右 右 グレープカンパニー チーム公式HP 高岸宏 大橋修 大橋修人 軟 投 右 右 佐藤薬品工業(軟式) ドラフトレポート 大橋修 島野愛 島野愛友利 他 投 右 左 神戸弘陵高校女子硬式野球部 ドラフト候補の動画と…… 島野愛 清水佑 清水佑樹 準 投 右 右 早稲田大学準硬式 一球速報 清水佑 冨岡聖 冨岡聖平 他 投 右 右 アスレチックス傘下 ドラフトレポート 冨岡聖 落騰真 フォークナー騰真 他 投 右 右 クーメラ・カブス 球歴 落騰真 砂川兄 砂川ジョセフ隆オブライエン 他 投 右 右 元マリナーズ傘下 MiLB.com 砂川兄 結城海 結城海斗 他 投 右 右 前・ロイヤルズ傘下 ドラフト候補の動画と…… 結城海 田澤純 田澤純一 他 投 右 右 味全ドラゴンズ ドラフトレポート 田澤純 独立右腕 名前 フルネーム 属 ポジ 投 打 所属 URL備考 名前 玉置隼 玉置隼翔 独 投 右 右 愛媛マンダリンパイレーツ ドラフトレポート 玉置隼 河本祐 河本祐嗣 独 投 右 右 愛媛マンダリンパイレーツ(特別合格) 中日スポーツ 河本祐 間庭周 間庭周人 独 投 右 右 徳島インディゴソックス 一球速報 間庭周 中山晶 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請問 要配 火事 攻大 專業跑者 高耳 該怎樣配?? - 2010-01-15 16 12 27 實際配出不加鑲嵌僅有耳塞功能 - 2010-01-16 02 46 19 請問!鋼龍7 有洞嗎? 一套幾洞? - 2010-01-19 14 44 02 新增上位槍手通用9技能套裝~ - 2010-01-20 23 57 34 最後那套 仙人珠需要兩個洞才能裝 - 2010-01-21 06 08 12 弩沒有反動2 是無法完全消除 毒麻2得反動的 所以這個技能和高耳火事才是弩最關鍵的技能 上面這套 衣服換成廉蟹U 達人*2 剛力*6 強精(跑者技能那個)*1 彈穴*1(裝填數UP)就可以當弓裝用了 除了沒有連射技能 堪稱完美 而且可自由拆卸裝填數UP 比如71得霸弓 L3是連射 L4是貫通4 有了裝填UP有時候反而礙事 ,這套技能是 攻大 看穿3 火事2 高耳 裝填UP 跑者(耐力消耗減半,弓有這個就完全不需要強走了)睡眠半減 - 2010-01-21 08 27 21 順便說一下- - MHF毒麻2是無視肉質固定傷害的 所以是這個遊戲攻擊最霸道的東西之一 雙狼開荒得視頻你們可以找一找 都是射毒麻2為主 所以沒有反動2得遠程裝以後還是要換掉的 - 2010-01-21 08 34 38 有沒有貓耳和友冠的上位槍手完美搭配? - 2010-01-22 14 24 33 最後一套裝備 重弩也適用嗎 ? 還是有什麼技能是重弩很需要卻沒出的 ? - 2010-01-23 02 21 53 摯友王冠上位槍手套裝編輯中~詳情見巴哈~ - 2010-01-23 04 57 09 修正套裝三~關於第9技能的強化錯誤~反動珠需2洞!~所以刪除反動說明 - 2010-01-23 04 58 25 所有弩技能備齊了 如果非要說 那也許是缺 通常彈強化+彈調和吧 - 2010-01-23 07 50 52 說一下 角魔升到6就有3洞 如果不想搞太多白銀角 應該可以升級到6就好 - 2010-01-24 12 54 54 後面幾個配裝的"必要HR"麻煩改成必要等級 那個是指裝備等級的,誰想知道這裝幾級可以做啊= = 都說是上位了 - 2010-01-24 13 29 19 眠鳥U帽那套裝有兩個裝填數UP - 2010-01-25 02 06 21 問題解決了...打一隻蒼眠鳥就出現了 - 2010-01-25 08 56 45 摯友那套的手 只是為了那兩個洞嗎? - 2010-01-25 13 04 03 可以請問下倒數第3套的每一件裝都一定要到LV7才有該洞數嗎? - 2010-01-26 07 38 24 一大堆都嘛剛力珠ˊˋ - 2010-01-27 01 36 51 個人感覺要一堆剛力珠的裝實在說不上是通用裝備呢... - 2010-01-27 11 08 14 洗不出來啦 - 2010-01-27 20 13 04 哪來那麼多剛力珠.... - 2010-01-27 23 13 08 棘龍U貪慾護腰該怎麼做 棘龍腰帶目前升到6 但沒看見可以做的選項 - 2010-01-28 07 20 27 要升到7就可以看到了 之後要茶棘龍的素材 - 2010-01-28 08 17 37 都剛力珠...丁丁? - 2010-01-28 11 48 45 沒耐心洗剛力卻想要剛力三技的才是丁丁? - 2010-01-28 16 53 08 我想他的意思是一堆技能都用剛力珠塞,連丁丁都配的出來吧... - 2010-01-28 21 10 05 倒數第三套總共要13個洞?! 除非用2洞武器 否則配不出來 @@ - 2010-01-29 06 33 14 倒數第三套要13洞我也覺得怪怪的- - - 2010-01-29 08 00 20 倒數第3套要做出來至少要HR81吧 棘龍U腰帶3升4要用到汞元素筆記就必須81才搞得到...之前上面似乎說51? - 2010-01-29 10 21 01 請問一下...角魔是什麼@@" - 2010-01-29 12 16 15 覺得棘龍U難做 直接換飛蟲U腿 蒼火手升到5級就行 51絕對能完工 技能一樣 弓不用洞 弩要1個 不過100后么。。。 - 2010-01-29 12 44 43 飛蟲U毒蟲子2小時能做出來 蒼火手就麻煩了 恩。。 - 2010-01-29 12 45 07 棘龍貪慾護腰 升到7級要HR61的汞元素筆記,還要氨基石,浮岳龍的神龍苔、晶尾蠍的虹色礦石等材料... 升到U要刷棘茶龍,製作難度很高... - 2010-01-31 06 08 52 請問有可先代替用的腰部裝備嗎? - 2010-01-31 06 10 04 汞元素筆記 是HR81的任務基本報酬... - 2010-01-31 06 34 43 棘龍護腰 是用 HR61的釹元素筆記 不是汞元素 - 2010-01-31 06 40 51 為什麼我眠鳥帽升級了 卻都只看到s帽 沒有u帽的選項? - 2010-01-31 21 44 08 棘龍U的第一套有兩個裝填數UP - 2010-02-01 00 16 43 弩手用的棘龍U貪慾護腰可用巨蜂U護腰代替 但看穿只有+2 棘龍U 真的很難搞... - 2010-02-01 05 58 55 是 我以前就是用的巨蜂U 不過這次爲了造型還是打算做棘龍U,51棘 6-7分鐘 茶棘10分以內 不算很難弄 - 2010-02-01 12 03 15 棘茶龍 我有三名強大的隊友,我也很好搞。 - 2010-02-02 14 06 49 角魔腿甲就差心臟...打好幾場角龍了好難拿 - 2010-02-02 18 02 47 摯友紋冠套裝技能似乎有落差..高耳-2..填彈數-5..怪力珠多1 - 2010-02-03 14 44 42 呼呼..我搞錯了.文中角魔腿甲是用白一角龍素材作的 " 抱歉抱歉 - 2010-02-03 18 17 35 SP是HR100以上才有? - 2010-02-05 17 35 27 最後一個裝備看不懂 裝填速度+3 反動珠Gx2 不是才+6 眠鳥(2洞)為什麼要換成SP頭(1洞) - 2010-02-06 11 01 10 請問棘龍u貪慾護腰..可以用別的嗎 ..速才好機車的說 - 2010-02-08 15 15 16 摯友紋冠那套怎配出來只有耳塞?? - 2010-02-09 16 43 38 看錯 不好意思 - 2010-02-09 16 44 42 棘龍U貪慾護腰 4 70 第5套腰帶數質有問題 - 2010-02-09 21 37 38 SP是百位的吧,另很討厭一些限定裝備或剛力珠之類的裝... - 2010-02-14 00 51 50 你討厭是你家的事,還是改變不了剛力是必需品的事實 - 2010-02-14 01 49 17 棘龍貪慾U護腰要怎樣出來?腰帶升級到多少才有? - 2010-02-14 08 41 47 lv7,之後請打茶棘龍 - 2010-02-14 17 27 26 我的眠鳥U帽怎麼顯示無法升級?? - 2010-02-14 08 45 37 要手上有上蒼毛才行,去打HR51的蒼眠鳥 - 2010-02-14 17 20 41 岩龍腿甲三階就有1洞 - 2010-02-14 21 29 40 套裝2有11個洞嗎?腳部只有1個 其他部位2個..只有9個洞? - 2010-02-16 00 51 11 眠鳥U帽 是眠鳥頭盔還是眠鳥帽升上去? - 2010-02-16 17 06 25 可是我只看到S帽 WHY!? - 2010-02-16 17 09 59 你要找到關鍵的素材 - 2010-02-17 01 29 41 眠鳥U帽無法強化阿... - 2010-02-17 02 48 04 反動珠G和音無珠G的製作素材不易作 說不定還是等一下有沒有別的裝重新作一套比較好 - 2010-02-17 20 10 32 眠鳥u帽..等級1便無法強化= = 是BUG嗎? - 2010-02-19 00 17 19 鎌蟹U鎧甲 這不是劍士的嗎=.= - 2010-02-19 23 32 35 棘龍U貪慾護腰 這個要怎麼做出來阿??查不到都日文! - 2010-02-19 23 50 12 套裝二,作完後沒插珠子,他沒有高級耳塞 - 2010-02-20 13 47 13 s/u - 2010-02-20 18 34 40 套裝的技能不應該把裝飾品的也寫在裡面,因為有些裝飾品不好用 - 2010-02-20 21 21 50 最後一套算是百位裝備吧 還有 音無珠g太難了 - 2010-02-21 17 23 08 [摯友紋冠套裝] 全部7級,只有12個洞,有一顆只能鑲武器,而且鑲滿所建議的裝飾品後,沒高耳(有耳塞),沒裝填UP - 2010-02-21 21 10 11 我也被它騙了 - 2010-02-22 01 46 09 這套很正常啊 你是不是插錯珠子還是沒升滿 - 2010-02-22 14 08 40 做到角龍腿甲了....抱歉 - 2010-02-23 05 46 51 有沒有用摯友帽配的遠供裝?? - 2010-02-21 22 02 15 摯友帽性能 風壓 審判 回復 對遠程武器來說意義不大 配了浪費 - 2010-02-24 06 58 03 我現在穿的是摯友套裝 技能都有出來啊?? - 2010-02-22 10 50 28 裝備都沒做錯也都升到7,對過裝備名稱也沒錯,洞就是不夠,多出來的裝到武器上還是有技能沒出來... - 2010-02-22 22 13 55 套裝二,作出來如果沒有插防音珠的話,只有耳塞,它是不是寫錯了 - 2010-02-22 19 02 38 [摯友紋冠套裝]我做出來了 完全沒問題 - 2010-02-22 22 24 17 我也是做摯友紋冠套裝,加了上面寫的所需珠珠之後,完全沒問題 - 2010-02-23 15 08 46 眠鳥U帽槍手那套 鎌蟹因該是輕甲吧 升到頂防也才60... - 2010-02-25 04 49 31 還是說那套其實是 上面一套那用角魔複製下來的 只是珠子不同而以? - 2010-02-25 04 55 45 剛力珠怎拿啊?? 我問一下 還有 角魔腿甲是啥裝升上去的?? - 2010-02-25 20 33 50 角魔裝是"一角龍"裝升上去 材料會用到心臟 - 2010-02-26 02 23 35 嗯嗯 謝謝!! - 2010-02-26 18 12 18 請問倒數第三裝填數up的配裝中所使用的雪獅子王u手甲是否有誤?是否應該改成雪獅子王s手甲? - 2010-02-26 02 25 53 摯友紋冠那一套後面為什麼加了一句不能使用的,是做不出來嗎? - 2010-02-26 14 24 49 最後一套還需要一顆裝填珠SP - 2010-02-28 15 57 29 最後一套...這應該是百位了而不是上位了吧 - 2010-02-28 20 56 08 倒數第二套的鎌蟹U鎧甲,那不是劍士專用的嗎? - 2010-03-01 10 11 15 角魔 - 2010-03-02 12 17 35 貓耳(一洞)+怪鳥輕甲(一洞)+蒼火龍手甲(兩洞)+火龍護腰(一洞)+咖啡色運動褲(三洞) - 2010-03-02 21 26 44 上面這套再加上一洞武器,塞上剛力*6,達人*1,危機*2,可以發動貓耳三技、攻大、看穿+3、火事+2 - 2010-03-02 21 28 48 不過因為我的防沒生到頂,所以不知道房頂是多少...貓耳lv7+怪鳥輕甲lv6+蒼火龍手甲lv3+火龍護腰lv5+咖啡色運動褲lv7的防是205 - 2010-03-02 21 30 28 對有貓耳的人來說的話,這套就單純的素材來說,算是容易弄的,只需要去找別人開的森丘蒼火即可 - 2010-03-02 21 31 57 缺點是耐力還差5點才能弄出專業跑者... - 2010-03-02 21 34 17 忘了說第二個缺點,這套只能算是上位中的低等卻又吃錢的弓弩共通裝 - 2010-03-02 21 52 40 為什麼摯友紋冠套裝會寫不能使用??我都做到一半了QQ - 2010-03-03 03 17 03 麻煩好心人詳解一下!! - 2010-03-03 03 17 29 是阿我都做出來了 只插兩顆鋼力珠而已@@ - 2010-03-03 21 31 59 我猜是因為現在沒法入手摯友紋冠了 所以才算是半不能使用吧 - 2010-03-04 12 26 12 沒好友之證的裝備 ............ - 2010-03-03 13 35 24 最後一套是百位裝吧? SP頭 音無珠都出來了 - 2010-03-04 12 23 29 倒數第2套的 鎌蟹U"鎧甲" 應該是劍士裝備吧??? - 2010-03-06 12 17 01 百位槍手裝 - 2010-03-08 00 13 11 可是這個不是上位裝嘛= = - 2010-03-08 19 53 42 桃毛獸的毛 - 2010-03-11 05 12 26 棘龍U貪慾護腰 - 2010-03-19 10 56 47 角魔腿甲 - 2010-03-20 08 01 26 版大 眠鳥U帽 等級1 就不能強化了 是我做錯了嗎? - 2010-03-21 23 48 08 棘龍U貪慾護腰 - 2010-03-22 18 07 45 角魔 = モノデビル系列的裝備,地位等同於一角龍U - 2010-03-24 21 02 03 請問有沒有不用剛力珠的近戰裝備呢?適合笛子的最好,謝謝 - 2010-03-25 17 13 51 最下面那套身體應該是鎌蟹U輕甲吧? - 2010-03-25 22 41 34 第一套是不是有錯誤? 沒有發動高級耳塞阿 - 2010-03-31 03 42 52 黏貼黑蟻 - 2010-04-11 13 36 33 獸骨 - 2010-04-11 16 51 37 倒數第二套沒有高耳啊 0.0 - 2010-04-12 11 41 02 啊,有 是我戴錯了 抱歉 - 2010-04-12 12 18 29 請問有沒有可以高耳+攻大+連射+看穿+貫通強化的啊? - 2010-04-30 13 07 01 第一個的頭應該是合金U頭盔? - 2010-05-02 05 31 15 最後那套的裝備要升到幾等阿?? - 2010-06-13 19 47 58 獸骨 - 2010-06-23 13 46 44 怪力珠 - 2010-08-04 23 53 24 角魔輕甲 - 2010-08-09 10 08 28 餓狼弩裝 - 2010-09-28 18 24 57 熔岩龍 - 2010-11-12 01 05 27 剛力珠 - 2010-12-25 17 25 43 角魔 - 2011-02-23 17 44 18 角魔腿甲 - 2011-02-23 17 44 53 棘龍U貪慾護腰 - 2011-03-06 19 05 42 剛力珠 - 2011-09-06 13 59 03
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Tips 大劍(狀態異常)的要點 大劍的攻擊次數少,蓄力斬對屬性也不補正,因此配合狀態異常的效果很差。 大劍(傷害輸出)的要點 物理攻擊相當強大,動作倍率也十分可觀,以拔刀斬和蓄力斬為主力。 幾乎是所有近戰武器中攻擊次數最少的武器,因此很少磨刀,但別因此忽略掉銳利度的重要性。 刀身長,適合進行部位破壞。 使用上的訣竅 沒事的話就多收武。大劍收武速度相當快,持武時移動速度相當令人失望。 主要任務為部位破壞,由其是尾巴這種限定斬擊破壞的部位。 與他人一起進行狩獵時,盡量避免使用撈斬,因為會撈飛隊友。 雖然有防禦,但是防禦時相對犧牲了機動性,連帶減少攻擊機會,請斟酌使用。 順帶一提,擋下攻擊時會降低銳利度。不過大劍本身就是最少磨刀的武器,因此沒什麼影響。 下位(HR1~30)可製作 萌芽大劍 HR3 攻擊力624/--- 有長綠斬而且製作非常簡單,之後還能一路強化到SPVII,不管用不用總之先做一把吧。 泡沫鉗 HR5 攻擊力816/防禦+16/水属性 320/○○- 攻擊力、防禦力及屬性都兼備的強力武器。製作容易,還附加兩洞。上位後還能進一步強化,一直強化到淒腕都能用的高性能武器。就算是預先製作也不吃虧。 仙后提泰妮婭 HR22 攻擊力768/龍160/○○- 龍屬性大劍,可用於古龍種的角破壞場合。在上位後還能強化,一直強化到百位前都能用的強化的高性能武器,是把能使用很久的汎用品。 カンビオブレイドⅡ HR22 攻擊力816/催眠190/--- 下位眠屬性大劍,能力雖然略遜於眠鳥大劍,但是製作容易而且有極長綠斬,適合做為過渡武器。 上位(HR31~99)可製作 元祖大劍 HR31 攻擊力864/--- 剛到上位時可以過渡用,雖然在上位不算出色但到了凄腕之後便能發揮它的價值。 緋骨大劍【迷霧】 HR51~ 攻擊力1056/麻痺320/○-- 麻痺屬性的大劍,雖然51級才能製作但是前一階的緋骨大劍【星霧】也有不錯的能力。 出師大劍 HR61 攻擊力1296/○○○ HR61之後就可以製作,擁有超過沒有變種加成時的Lv7百位SP武器的攻擊力這種異常的強力性能。對於比起屬性更重視攻擊力的大劍來說,是比起其他屬性大劍還要更為珍貴的強力武器。缺點在於較短的藍斬,如果發動鋒利度+1的話白斬也很短,因此在攻擊頻率的管理上要多加用心。製作素材使用大量的釹元素筆記、演習點數、以及公會硬幣。如果有熔岩龍們與秘傳的筆記(釹元素筆記確定任務)轟銃不遜!(公會硬幣高機率任務)等期間限定任務的話在收集素材上會快速許多。 猝睡獵捕者‧改 HR51 攻擊力960/睡眠450/防禦+22/○-- 擁有高睡眠值的大劍,能夠輕易的使目標進入睡眠狀態。對單人玩家來說,睡眠後蓄力斬能夠很有效的提高攻擊輸出,在團體任務中對付麒麟也是很有用的。 祖龍聖劍【曉】 HR91 攻擊力1248/龍450/防禦+30/會心-10%/--- 祖龍之劍所強化而得的高攻擊大劍,雖然因為負會心的關係使攻擊比帳面上稍低。與其他黑龍系武器一樣,擁有非常驚人的強化費用。 凄腕(HR100~SR100)可製作 SP大劍VII HR100 攻擊力1248/---/(HR100任務:攻擊力1296/會心+20%) 以百位變種魔物為狩獵對象時會增加48點攻擊力以及20%的會心率。因為在SP武器裡相同屬性的武器在攻擊力以及屬性值都是相同的、以個人喜好的外觀以及強化所需要的材料來做選擇基準即可。不特別挑外型的話最推薦的當然是由萌芽大劍升上來的暗幕大劍,只需強化3次即可成為SPVII武器。 輝界白龍大劍【光斬】 HR100(剛種武器) 攻擊力1320/光640/○--/ 原生藍斬,但鋒利度+1後可達紫斬,而且數值十分出色的一把大劍。討伐証也只要5張,製作難度不高。雖然能一路強化到烈種,但強化幅度差強人意。 フォルテペルフェット HR100(剛種武器) 攻擊力1296/冰220催眠120/--- 原生白斬及+1紫斬,物理性能上或許不及輝界龍大劍,但卻是碩果僅存的剛種眠大劍。 アッシェ・レベル HR100(剛種武器) 攻擊力1344/會心率-15%/火220/---/極長 在極長大劍中最高的攻擊力,以及原生白斬+匠紫斬相當優秀。屬性值並不高所以當成一般的無屬性大劍用也可以,但製作上需要2頭討伐證以及古龍剛翼飛龍寶玉,嫌麻煩的話巨龍劍【奧林匹斯】也不錯。 秘傳書時期(SR1~999) 有空再翻,ㄏㄏ G級(GR1~) スパイクスライサ GR3 Lv1 攻擊力1339/會心率0%/○○-/長 Lv50 攻擊力2256/會心率15%/○○○/長 ブリラエスパーダ G級技巧 Lv1 攻擊力1603/會心率20%/○○-/長 Lv50 攻擊力2227/會心率20%/○○○/長 長度長,加匠能出空斬,光就物理性能來看能直逼最強大劍石中劍G,再加上長度長的特點的話可說是不分軒輊。 Lv20時就能開出空斬,因此在Lv20時即能超越其他霸種武器。 雖然沒有屬性,不過大劍畢竟是更重視物理性能的武器。 天翔大劍 GR4 Lv1 攻擊力1785/會心率0%/天翔220/○○- Lv50 攻擊力2313/會心率0%/天翔820/○○○ Lv20之後加匠有空斬,而且空斬的長度更勝上述兩把,空斬掉光之後也還有紫斬,因此適合用於長期戰。 WiKi編輯意見 維持版面整潔 感謝您的配合 牙獸種的毛皮 - 2015-09-14 15 48 28 餘命戰劍 - 2015-09-20 15 56 21 大劍 - 2015-09-23 07 52 55 ブリラエスパーダ - 2015-10-22 02 01 45 G大劍 - 2015-11-05 23 35 27
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Tips 銃槍不易上手,在下位時也缺乏強而有力的武器,以銃槍為主力狩獵會比較辛苦。 如果要以銃槍為目標,那麼就根據上位所推薦的武器進行製作強化。 中盤至上位時,近衛隊正式銃槍可做為主力使用。 規劃日後要製作的銃槍,預先蒐集材料與資金的累積。 砲擊類型的選擇 通常型:砲擊威力最低的類型,但是填彈數高達5發,密集的炮火也能提供相當高的輸出。 放射型:填彈數適中,攻擊距離長,可與魔物保持較遠的距離,是大部分人喜歡使用的類型。 擴散型:威力最高,鋒利度消耗最大,攻擊範圍廣,如果不是熟練的人使用的話容易將隊友砲飛。 下位(HR1~30)可製作 無屬性鋼鐵銃槍HR2~攻擊力299/砲擊通常Lv2/○○-製作簡單,各方面的能力也都不錯。建議以這把武器作為初期製作目標。 近衛隊正式銃槍HR15~攻擊力391/砲擊通常Lv2/○○-鋼鐵銃槍的升級武器,雖然沒有屬性,但也達到了銃槍的基本要求。在HR51可強化成龍屬性的古戰車銃槍,甚至到HR91都可再強化。鋒利度的綠斬相當的長,從中盤至上位都足夠應付。但化為強化素材的輝龍石在HR22塔開放前難以獲得。 白加農HR15~攻擊力391/防禦力+8/砲擊放射Lv2/○--由鋼鐵銃槍派生的白銃槍系強化版。在中盤相當活躍的銃槍。製作要用到鎧龍素材。雖然麻煩,但也因此具有良好的性能。與同攻擊力的近衛隊正式銃槍相比,鋒利度與洞數雖然不及,但炮擊類型是比通常還強力的放射型,更附贈防禦力+8。 炎妃咆哮HR22~攻擊力368/砲擊擴散Lv2/○--使用炎妃龍的素材製作。唯一一把在下位就擁有藍斬鋒利度的銃槍,更有著足以自豪的擴散型砲擊。但強力砲擊帶來的是鋒利度的嚴重耗損,在技能的搭配上可以優先考慮「砥石使用高速化」、「業物」等。 冰屬性地獄刺骨者HR8~攻擊力345/冰270/砲擊通常Lv2/○○-相當不錯的冰屬性,對於弱冰屬性魔物有顯著效果。製作的金錢較少,而且有兩個洞,但鋒利度卻令人遺憾。 上位序盤(HR31~50)可製作 無屬性黑核加農HR31~攻擊力437/防禦力+8/砲擊放射Lv3/○--白加農的派生,使用黑鎧龍素材強化。強化需要的黑鎧龍的頭殼可透過任務「商業分配NO.001」來取得。(註:商業分配001承接必要hr51,初升上位時取得困難。但即使hr51時製作亦有足夠價值) 火屬性炎漿噴射者HR31~攻擊力437/火200/砲擊擴散Lv2/---素材的取得稍有難度,為稀少的火屬性銃槍。也有使用亞種熔岩龍製作的銃槍可供選擇。 水屬性海王槍利拜亞桑HR31~攻擊力437/水350/砲擊放射Lv3/---水龍銃槍的最終強化型。攻擊力與鋒利度跟冰猛龍銃槍相同,有強力的水屬性與Lv3放射砲擊。在製作上需要上位眠鳥、上位亞種水龍的素材,而且均為剝取限定,在蒐集上有難度。弱水屬性的魔物相當多,相當值得製作。HR91後有更強的十六式機械槍可取代。 雷屬性暴風銃槍HR41~攻擊力414/雷420/砲擊放射Lv2/---使用上位麒麟素材與鬥技場的硬幣製作。在製作上有點難度。雷屬性對多數魔物都相當有效,武器的攻擊力、屬性值、鋒利度都十分優秀,製作價值高。 冰屬性疾馳冰猛龍銃槍HR31~攻擊力437/冰150/砲擊通常Lv3/---升級階段雖多,卻沒有困難的素材;資金蒐集面有難度,但相對的性能也十分優秀。與下位可製作的冰屬地獄刺骨者相比,雖然沒了洞數,但通常威力、砲擊Lv、鋒利度都壓倒性的獲勝。初升上位便可製作,越早生產越好(建議第一把生產)。 龍屬性炎妃閃光HR31~攻擊力391/龍160/砲擊擴散Lv2/○--由下位推薦的炎妃咆哮強化。強化過程使用炎妃龍的甲殼及靈鶴石。 炎妃爆炎槍HR41~攻擊力414/龍220/砲擊擴散Lv3/○--由炎妃閃光強化而來。強化素材的炎龍寶玉取得難度高,但升級後的藍斬居同期之冠,絕對值得投資。 上位中盤至終盤(HR51~99)可製作 無屬性強化火焰暴風HR71~攻擊力414/防禦力+18/砲擊擴散Lv3/○-- 轟銃槍【虎砲】HR71~攻擊力506/砲擊擴散Lv3/會心-20%/○--百位前驚人的LV3擴散型砲擊且素材收集簡單,要注意的是後者鋒利度稍短以及負會心。 火屬性強化岩漿噴射者HR81~攻擊力506/火380/砲擊擴散Lv2/會心-15%/---岩漿噴射者的強化版本,攻擊力和屬性值皆有所提升。在壯麗棘刺和炎王爆破登場後雖然失去了火屬銃槍之首的地位,但依然是一把能力優秀的武器。如果持有岩漿噴射者的話,因為強化難度和費用低的關係建議升級至此。 灼焰銃槍HR71~攻擊力437/防禦力+18/火220/砲擊擴散Lv3/OO-攻擊力及屬性值都不及強化岩漿噴射者,但是LV3的擴散型砲擊補足了這項缺點,還附贈2洞增加了配裝上的彈性。強化過程需要使用到炎龍寶玉,製作難度稍高。 水屬性十六式機械槍HR91~攻擊力506/水380/砲擊放射Lv3/---機械長槍派生的水屬性銃槍。由於有素材的救濟任務,製作難度不高。有攻擊力高的放射lv3、HR100以上可以在更加強化,是非常優秀的一把銃槍。 龍屬性古戰車銃槍HR51~攻擊力437/龍280/砲擊放射Lv3/○○-由下位的近衛隊正式銃槍以銀火龍素材強化的龍属性銃槍,製作難度不高。擁有極長的綠斬與藍斬,不僅斬位超群、砲撃也是為讓人驚艷的放射Lv3,加上武器本身附帶兩洞可供鑲嵌,是非常具有魅力的一把銃槍。 鉻金鎮魂曲HR91~攻擊力529/龍300/砲擊放射Lv3/○○-古戰車銃槍的最終型,攻擊力和屬性值皆有上升。在龍屬性銃槍之中是比較容易使用的一把。需要祖龍和赤黑龍的素材,製作難易度頗高。不過作為銃槍的玩家務必要做一把。 邪龍銃槍HR81~攻擊力552/龍580/砲擊擴散Lv3/會心-30%/---需要兩個老山龍紅玉及赤黑龍素材作成,難度相當高,但是是把具有值得誇耀的非常高性能龍屬性銃槍。雖然具有會心-30%、砲擊是擴散而大量消耗鋒利度、沒有洞等缺點,但是具有優秀的鋒利度、壓倒性的攻擊力、其他銃槍遙不可及的屬性值等性能。負會心可以靠見切來減輕,當然能消滅(負見切)是最好的。即使是-10%的見切也只有約-2.5%的期望值的程度,要怎麼做就請各位自行判斷了。 炎妃爆破HR81~攻擊力483/龍330/砲擊擴散Lv3/○--將上位序盤推薦的炎妃閃光再向上升級,大幅增加的綠斬改善了斬味不足的問題,但是強化素材取得難度相當高,HR100後可再強化。 淒腕(HR100~)可製作 無屬性死亡之翼SPⅦ、黃色沙漠SPⅦHR100~攻擊力575/砲擊擴散Lv5/---(HR100任務:攻擊力598/會心+20%)無屬性的高攻擊與LV5的擴散砲擊,面對較不吃屬性的變種魔物來說是最佳利器。面對肉質較硬的變種怪可以刺配砲擊交互攻擊。除了砲擊種類外,與討伐隊長専用銃槍SPⅦ素質相同,所以可以依照自己喜歡的外觀去製作。雖然如此,兩者的材料都不易取得,所以不是很好製作。 討伐隊長専用銃槍SPⅦHR100~攻擊力575/砲擊通常Lv5/---(HR100任務:攻擊力598/會心+20%)攻擊力與砲擊等級都與上面兩把相同。由於砲擊類型為通常型,斬味的消耗較少、裝填數上升,在連段上比較有利。肉質沒有很硬的魔物,可以以刺擊與砲擊的交互攻擊有效利用高攻擊力。 毒屬性壯麗薔薇HR100~攻擊力506/毒340/砲擊擴散Lv3/會心35%/○--変種素材を用いて強化されたエスピナス素材のガンランス。高い攻撃力と毒蓄積値を両立させた一品で、突き主体で攻めれば単独でモンスターを毒状態にすることも可能。同ランクの毒属性ガンランスにメテオスラッガーSPがあるが、作りやすさではローゼンヘルリヒのほうが楽。火力もHR100以上のクエにおけるボーナスを加味してもこちらに軍配が上がる。さらにSP武器にはないスロットまである。ただ、砲撃の威力ではメテオスラッガーSPに残念ながらかなわない。強化前のカノーネ、パンツァーの性能はそこまで突出しているわけではないのでHR100にあがったらローゼンカノーネから一気に作ってしまうというのもアリ。 麻屬性浮岳銃槍【仙境】HR100~(剛種武器)攻擊力575/麻320/砲擊通常Lv5/○--少有的麻屬性銃槍,配匠後白斬長度和其他幾把比還是短些,需常用砥石。 火屬性壯麗棘刺HR100~攻擊力506/火280/毒220/砲擊放射Lv4/會心40%/---(需剛種素材)棘茶龍銃槍「棘刺大砲」最終強化型態。繼承所有棘刺系武器的特點、屬性值比壯麗薔薇低但具高會心和火屬性。擁有比壯麗薔薇更強的Lv4放射型砲擊。刺擊方面相當優秀,有著不輸給剛種武器的輸出。製作難度在於需要1百萬z以上的製作費用和需要剛種素材。 緋紅女王HR100~攻擊力483/火560/麻240/砲擊擴散Lv2/---有著火麻雙屬的特性。就像女王象徵一般,火属是所有銃槍中最高的。在刺擊方面相當優秀,雖然適用範圍並不是很廣,但是在特殊場合中輸出比剛武還要來的強大。最大的缺點就是砲擊只有Lv2,屬於純刺擊型的銃槍製作難度在於需要1百萬z以上的製作費用和需要變種稀有素材。 炎王爆破銃槍HR100~(剛種武器)攻擊力529/火370/砲擊放射Lv5/---火属性銃槍最強性能的剛種武器。搭配鋒利度+1技能可維持相當長的白斬。攻擊力高跟火屬性高加上放射5的砲擊、刺擊・砲擊兩者都很優秀。高階砲擊對與肉質硬的魔物對戰時有十分活躍的表現。 水屬性強化三十二式機械槍HR100~攻擊力506/水400/砲擊放射Lv5/○--攻撃力上升、屬性值少量上升・多了一個洞數・砲撃等級上升。是除了三十二式機械槍改和SP武器以外少數具有砲擊lv5的武器。雖然強化前就已有充分的性能、不過還是推薦將其強化至最終階段。 ドドンガ・ズドドンSR100~(HC剛種武器)攻擊力575/水420/毒220/砲擊擴散Lv5/○--攻撃力上升、屬性值少量上升。是除了三十二式機械槍改和SP武器以外少數具有砲擊lv5的武器。雖然強化前就已有充分的性能、不過還是推薦將其強化至最終階段。 雷屬性電漿塔HR100~攻擊力460/雷500/砲擊放射Lv3/---少有的雷屬性銃槍,高達500的雷屬性為其優點,用來對付弱雷的魔物效果相當不錯。可惜的是砲擊等級只有LV3,使用上以刺擊為主效果比較好。 雷帝銃槍SPⅦHR100~攻擊力483/雷360/砲擊擴散Lv5/---(HR100任務:攻擊力506/會心+20%)性能僅次於真舞雷銃槍【朱雀】的雷屬性SP銃槍,由於升級需要大量的變種稀有材料,製作難度相當高。 幻雷銃槍【豪雷】HR100~(剛種武器)攻擊力552/雷460/防禦力+15/砲擊放射Lv5/會心15%/○○-雷屬性的頂級銃槍,由於是剛種武器,製作的難度相當高。 冰屬性3口火槍HR100~攻擊力506/冰300/睡眠140/砲擊放射Lv4/○○-(需要剛種素材)冰屬性排名第二的銃槍。砲擊是放射,並附帶兩個洞。雖然一次就可以強化完畢,但是需要剛種材料這是比較麻煩的地方。 冰之衝擊SPⅦHR100~攻擊力483/冰360/砲擊擴散Lv5/---(HR100任務:攻擊力506/會心+20%)在對上變種魔物時攻擊力超越了三口火槍、砲擊則是更強力的擴散型Lv5。在針對弱點部位進行部位破壞時不會有睡眠的妨礙。與其他SP銃槍相比,強化算是容易取得、性能也相當安定泛用。 天狼銃槍【極光】HR100~(剛種武器)攻擊力552/冰440/砲擊擴散Lv5/○--/會心15%}具備高性能、能力平衡的頂級冰屬性銃槍。在擁有高傷害的擴散砲擊之餘,也有相當高的攻擊力和屬性值,鋒利度更可與炎王爆破相比。素材中除了特上毛和響狼的鮮紅的毛之外,難度不高;不過費用有些昂貴。 龍屬性星雲之炎HR100~(剛種武器)攻擊力529/龍300/毒340/砲擊通常Lv5/○○-近戰能力相當全方位的武器。擁有非常長的藍斬,搭配鋒利度等級+1可到白斬。另有兩個洞可以搭配。龍、毒的屬性値都不低,在古龍戰能發揮極大的效益。且因為彈數多,可以使用刺與砲擊的交互攻擊方式。 真冥雷銃槍【朱雀】HR100~(剛種武器)攻擊力529/龍340/砲擊放射Lv5/---/會心35% 擁有冥雷龍武器一貫的高會心,而且砲擊改為更實用的放射5,無論在刺擊或砲擊方面都無可挑剔的銃槍。 炎妃新星HR100~攻擊力506/龍420/砲擊擴散Lv4/○--戰鬥力不亞於剛種武器的優秀銃槍,為下位製作的「炎妃怒哮」的最終強化型態。鋒利度和攻擊力與星雲之炎相比較為遜色,但擴散砲擊和高龍屬性可以彌補不足。強化的難處在於紅玉、寶玉類。 徵求 共同編輯者 翻譯資料比對 武器中文名稱提供 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 其實從鐵 - 2011-07-07 21 12 19 在推薦百位冰屬銃槍中,為何不推薦從鐵銃槍強化的地獄之爪? 它擁有的冰屬攻與剛武的天狼銃槍【極光】一樣,且普攻也不低,通常LV4,還有20%會心和三洞、材料不算血尿,雖然它的斬味較短和強化次數較多,所以強化費用較高……但是它的實力已高於3口火槍、冰之衝擊SPⅦ,接近剛武的力量,是沒有剛武的另一選擇! 所以咱非常推薦此銃槍。 - 2011-07-07 21 43 47 斬味短就別拿出來提,銃槍斬味補正0.75,刺砲流未刺就先彈刀(除非你精於撈空氣砲擊).何況通常型用不好,十個淺藍名新米不出十發就飛一個人,你明白的,何必對9.0新進新米抱很大期望 - 2011-08-15 12 36 44 首先銃槍斬味補正是0.95。還有彈刀問題只是你有沒有對魔物的認識,有白、藍斬已經足夠。關於炮飛隊友問題,這是對炮撃的範圍的了解不夠深入。撈空氣砲擊,對於肉質連白斬也彈刀的魔物,是一良策。我個人是不推薦刺砲流,因為面對一些使用全方位、迅速行動的魔物的話,刺砲流就未必發揮致極。最後,新米是魔物的未來,俺真的不明白為何你會說「何必對9.0新進新米抱很大期望」。 - 2011-08-20 22 23 55 樓上我懷疑你搞錯通常與擴散,通常型不過彈數多,只要不平砲就不容易飛人, 平砲的話哪種型態根本沒差,跟這把銃沒關係吧,440冰屬也只有極光才有,剩下就是BP6的殘影銃,根本就是這一把換造型,如推薦者所述,扣除掉剛武,冰屬銃屬這把能力最好,斬味短,眾多SP武器斬位長度都跟這把差不多,所以SP武提器都不用提?推薦好的百位銃需要考慮到新米用的好不好?這個邏輯恕我實在無法茍同。 - 2011-08-16 18 14 08 其實平炮不是沒有好處,在打一些較大型魔物時,炮它們的腳(不推薦擴散型銃槍使用)能積聚失衡值,但是當時應考慮會不會炮飛隊友,方為上策。 - 2011-08-21 09 12 25 同樣沒被發現的好武器還有一把雷屬的發電板機,雷460,攻506 - 2011-08-16 18 27 49 通常4,白斬有一字長,還有兩個洞,攻屬砲能力皆不錯,扣除剛武的好選擇之一 - 2011-08-16 18 29 59 地獄之爪 - 2011-09-24 00 04 13 深紅地獄 506攻 火500 放射4 25%會心不錯,熔岩地獄火 552攻 火470 擴散3 -10%會心砲擊跟會心比較差 - 2012-08-11 01 31 20 深紅地獄我認為在刺擊方面稍微輸給炎王爆破,但也相差不到哪 - 2012-08-11 01 36 24 百位以下還是多多考慮炮擊lv4的,炮擊等級對傷害提升很大 - 2015-08-29 10 33 35 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索 49vs8s
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鐵錘 [攻 312] └強化鐵錘 [攻 364] ├釘錘 [攻 468] │└強化釘錘 [攻 572] │ └水晶岩錘 [攻 676] │ └水晶新星錘 [攻 780] │ └巨大新星 [攻 936 雷:300 ] │ └恆星大錘 [攻 1040 雷:360 ] └戰錘 [攻 416] ├冰大錘 [攻 520 冰:120 ] │└冰霜錘 [攻 640 冰:140 ] │ └冰霜破壞者 [攻 780 冰:280 ] │ └衰變錘 [攻 884 冰:320 麻:50 ] │ └冰霜大錘 [攻 1040 冰:380 麻:90 ] └戰爭權杖 [攻 520] ├鋼鐵打擊錘 [攻 624] │└鋼鐵衝擊錘 [攻 728] │ └燕雀衝擊 [攻 832] │ └輝龍衝擊 [攻 884] │ └白鳩衝擊 [攻 1092] │ └液態衝擊 [攻 1248] └牢獄錘 [攻 624 麻:190 ] └束縛立方體 [攻 780 麻:280 ] └惡魔島 [攻 832 雷:100 麻:290 ] └悲劇預言者 [攻 1040 雷:250 麻:310 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 鐵錘 →強化鐵錘 1,150z 312 ------- - --. - 0% --- ------- - ------- - 生產 鐵礦石x4 HR1 強化鐵錘 →釘錘 →戰錘 1,500z1,000z 364 ------- - ------- - 0% --- ------- - ----------. - 生產 鏽化的大石塊(70%) HR1 強化 鐵礦石x6 釘錘 →強化釘錘 3,830z 468 ---. --. ----. - 0% --- ---. --. --------. - 生產 燕雀石x4 鐵礦石x18 針果實x12 增強劑x5 HR1 強化 鐵礦石x15 針果實x10 增強劑x3 強化釘錘 →水晶岩錘 6,740z1,000z 572 ------ -----. ---. - 0% --- ------ -----. ----- -- - 生產 太古的大石塊 HR1 強化 鐵礦石x20 針果實x15 營養劑˙大x5 水晶岩錘 →水晶新星錘 10,120z 676 ------ -----. ----- -- - 0% O-- ------ -----. ----- ------ - 生產 亮水晶x1 燕雀石x13 冰結晶x7 寶石券x1 HR5 強化 亮水晶x1 燕雀石x8 寶石券x3 水晶新星錘 →巨大新星 15,220z 780 ------ -----. ----- ------ - 0% O-- ------ -----. ----- --------- - - 強化 亮水晶x1 燕雀石x15 冰結晶x8 HR5 巨大新星 →恆星大錘 123,150z 936 雷:300 ------ -----. ----- --------- - - 0% OO- ------ -----. ----- --------- ---. - - 強化 璀璨水晶x3 靈鶴石x35 麒麟的雷角x5 HR31 恆星大錘 178,000z 1040 雷:360 ------ ----- -----. --------. - - 0% OO- ------ ----- -----. --------. ---. - - 強化 舞雷龍的尖鉤爪x2 雷管石x1 白鳩石x14 HR81 戰錘 強化鐵錘←→冰大錘 →戰爭權杖 2,830z 416 ---. --. ----. - 0% --- ---. --. --------. - 強化 鐵礦石x10 陽光石x2 HR1 冰大錘 →冰霜錘 9,000z 520 冰:120 ---. --. -----------. - - 0% --- ---. --. -----------. ----- - 強化 萬能礦石x5 冰結晶x16 鐵礦石x20 HR1 冰霜錘 →冰霜破壞者 6250z 624 冰:140 ---. --. -----------. ----- - 0% --- ---. --. -----------. -------- - - 強化 雪獅子的毛x3 冰結晶x18 光輝甲蟲x8 HR5 冰霜破壞者 →衰變錘 24,250z 780 冰:280 ---. --. -----------. ----- - 0% --- ---. --. -----------. -------- - - 強化 雪獅子的銳牙x3 鎧龍頭殼x1 燕雀石x12 HR31 衰變錘 →冰霜大錘 90,000z 884 冰:320 麻:50 ---. --. -----------. -------- - - 0% O-- ---. --. -----------. -------- --. -. - 強化 雪獅子的銳牙x5 轟龍鱗x4 萬年霜x6 HR51 冰霜大錘 240,000z 1040 冰:380 麻:90 ---. --. -----------. -------- - - 0% O-- ---. --. -----------. -------- --. -. - 強化 牙獸種的厚毛x2 飛龍種的銳牙x3 鳥龍種的尾x5 HR100 戰爭權杖 戰錘←→鋼鐵打擊錘 →牢獄錘 4,520z1,000z 520 ------- - ------- - 0% --- ------- - ----------. - 生產 鏽化的大石塊(25%) HR1 強化 鐵礦石x15 陽光石x5 鋼鐵打擊錘 →鋼鐵衝擊錘 8,870z 624 ------- - ----------. - 0% --- ------- - ----------. ----. - 強化 燕雀石x4 鐵礦石x21 陽光石x10 HR1 鋼鐵衝擊錘 →燕雀衝擊 13,600z 728 ------- - ----------. ----. - 0% --- ------- - ----------. -----. --. - 強化 燕雀石x8 鐵礦石x34 亮水晶x1 HR1 燕雀衝擊 →輝龍衝擊 17,500z 832 ------ -----. ----- ------ - 0% --- ------ -----. ----- --------- - - 強化 燕雀石x18 鐵礦石x10 紅蓮石x2 HR11 輝龍衝擊 →白鳩衝擊 65,000z 884 ---. --. -----------. -------- - - 0% OO- ---. --. -----------. -------- --. -. - 強化 輝龍石x15 靈鶴石x5 鐵礦石x8 HR31 白鳩衝擊 →液態衝擊 180,000z 1092 ------ -----. ----- --------- - - 0% OOO ------ -----. ----- --------- ---. - - 強化 白鳩石x10 靈鶴石x10 轟龍頭殼x1 HR51 液態衝擊 550,000z 1248 ------ -----. ----- --------- - - 0% OOO ------ -----. ----- --------- ---. - - 強化 黑星鐵x10 虹色礦石x10 雷管石x5 HR100 牢獄錘 戰爭權杖←→束縛立方體 12,980z 624 麻:190 -----------. --. ----. - 0% O-- -----------. --. ----. ----. - 強化 燕雀石x12 雷光蟲x11 橡膠質的皮x2 HR5 束縛立方體 →惡魔島 31,460z 780 麻:280 ---------------- - ---. --. - 10% O-- ---------------- - ---. -----. - - 強化 燕雀石x22 雷光蟲x28 電氣袋x9 HR8 惡魔島 →悲劇預言者 42,500z 832 雷:100 麻:290 -- - -------------- ------ - 15% OO- -- - -------------- ---------. - 強化 靈鶴石x18 金火龍的上鱗x4 電撃袋x10 HR51 悲劇預言者 355,000z 1040 雷:250 麻:310 ----. --. ------ ---------. - 25% OO- ----. --. ------ ---------. ---. - 強化 甲殼種的秘晶石x4 甲蟲種的凶針x2 痺猛龍王的尾巴x4 HR100