約 3,723 件
https://w.atwiki.jp/2b2te/pages/10.html
2021年2月28日 サーバー始動 betaテストから僅か2時間で始動。元サーバー管理主koafff(旧名わびすけ)が運営 閉鎖までDHMO(DHMO_1529#1585)にて運営されていた 2021年03月05日 実況者のOZYが動画投稿 youtuberのOZYが2021/03/05に2b2teを紹介する動画を投稿をした スーパーコラボ 2021/03/18の早朝、OZY、るぅあ、ひのによるコラボが実現した。 しかしその後このような状況が再現されることはなかった。 参考動画→https //www.nicovideo.jp/watch/sm38586565 2021年5月中旬 のちに著名となるチーターが現れ始める そのチーターの虐殺行為に対し、鯖主、OP権限保持者など、倒されることのないプレイヤーが介入し、いよいよアナーキー感の全くない生活鯖、某5b5eのようなどと揶揄されるようになる。 それに対して鯖主は、この鯖は鯖主もアナーキーです(笑)などと言及している。 他にも鯖主やOP権限保持者などは、ネザーの座標0.0に、岩盤をおき、整備するなど、他のアナーキーサーバーでは考えられないような介入っぷりを見せている。 岩盤を設置したのはチーターで、鯖主は岩盤を黒曜石に変換しているようである。 2021年5月30日 オーバーエンチャント大量流出 この頃から俗に9k, 32kと呼ばれる、 オーバーエンチャントが2b2te内で流行した。 2021年10月中旬 管理補助の1人であるRamen5による事件が発生 詳しくはこちら→ Ramen5 op権限乱用事件 2021年11月1日 オーバーエンチャント規制 長らく2b2teに存在していた9k、32kと呼ばれるオーバーエンチャントの武器や防具が規制された。 殆どのアクティブプレイヤーはこれを大いに喜び0.0地点でパーティーを開くなどの盛り上がりを見せた。なおこの知らせを聞いて一時的にログイン人数が増加したことも確認されている。今後の動きに注目したい。 しかしながらシュルカーボックスなどを使ったDupeなどは未だ横行しており、実用的ではなくなったが影で取引されている可能性。あまり変な取引などに近づくとトラブルのもとになる可能性。 約2週間後には規制賛成派がteから離れており過疎化が進んでいる。2b2teのHPにも売りの一つとして挙げられていた32kがなくなったこととの関連性が疑われる。 1.18アップデート 2021/11/3にReizu氏が1.18アプデをする旨を発言。1.16ワールドをそのまま引き継ぎ、1.16はlegacy鯖として残す予定としている。 2021/11/12にReizu氏がデータが壊れていなければ1.16の鯖は即停止することを宣言。 管理者内戦 11月に入ってから今までのopの不祥事、2b2t.jpのサービス終了によるjp民の流入などによりユーザーの不満が爆発し鯖主であるDHMOとkoafffの解任要求投票が行われた。結果は大差で解任賛成が多数であったが両者とも管理者を辞任する気はなく今までと変わっていなかった。 DHMOは2b2t.jpに類似のサーバー「2b2t JE BE」を潰す等と発言したりkoafffはannounceチャンネルで好き勝手語ったりユーザーと論争したりとかなりの荒れっぷりを見せていた。 そしてそれに痺れを切らしたのか2021年11月26日、管理者であるBE_Reizn3nが両者のサーバーアクセス権を剥奪したりサーバーバックアップの削除を行うなど、実質乗っ取りのような行動を見せた。 2021年11月26日23 21 2b2teサービス終了 BE_Reizn3nが2b2teのワールドデータを完全に削除した。上に書いてあるようにサーバーのバックアップが削除されているので今後復旧する可能性は0。 同時にサーバーも停止し、現在ワールドへのログインは不可能な状況である。 この日をもって2b2teはサービス終了となった。 discordチャンネルが閉鎖されるのも時間の問題であろう。 サーバーは復旧した模様。詳しくは後述 2021年11月27日 2b2te復旧 突如BE_Reizn3nが謝罪文を投稿し、discordサーバーから去った。復旧したワールドデータのバックアップをDHMOへと渡し、崩壊したdiscordサーバーは僅かに復旧している。 BE_Reizn3nが建てていた2b2teを乗っ取った新サーバーである「Re 2b2te」は削除されており、応急的ではあるが2b2teが復旧した。しかしながらユーザーを大きく巻き込んだこの事件はRamen5 op権限乱用事件よりも遥かに被害が凄まじくユーザーの信頼も大きく失う結果となった。 そしてサーバーは消えたのでした 現在 2b2teのdiscordは雑談鯖と化している
https://w.atwiki.jp/akuto2/pages/17.html
概要 ProjectEとPEAAとの連携mod EMCをたくさん作ったりためたりできるようになる 配布場所 https //minecraft.curseforge.com/projects/peex 前提mod 必須 MinecraftForge 1.7.10-10.13.4.1558ProjectE PE1.10.1AkutoLib v1.0.0(v1.2.3から) 対応Mod PEAA v1.5.3 更新履歴 2018/10/16 v1.2.3 AkutoLibが前提modとして必要に。 ブルーマターとカオスマターの装備を追加。 MoreInventoryのコンテナをコンデンサーGrade0で増やそうとするとクラッシュするバグを修正。 +... 2017/11/30 v1.2.2 コンデンサーグレード0の隣に一部ブロックを置くとクラッシュする問題を修正 2017/11/19 v1.2.1 コンデンサーグレード0に中身を入れた状態でワールドを抜けるとアイテムが消えてしまう問題を修正 2017/11/10 v1.2.0 最終型のAEGUEX, コレクター, 反物質炉の追加 コンデンサーグレード0の追加 内部システムを修正 2017/09/20 v1.1.1 レシピがおかしくなっていたのを修正 2017/09/19 v1.1.0 カオスマターブロックを追加 超究極型AEGUEXを追加 反物質炉のGUIが開かないバグを修正 反物質炉のEMCの搬出量を強化しました 2017/09/18 v1.0.2 アイテム名の表示がおかしかったのを修正。 反物質炉の充電での供給速度を強化。 2017/09/18 v1.0.1 EMCコレクターMk10を作るのにEMCコレクターMk10が必要になっていたのを修正 2017/09/18 v1.0.0 公開 追加されるブロック・アイテム ブロック 名前 レシピ 説明 反物質炉Mk4 反物質炉mk3 8 ブルーマター 1反物質炉の強化版最大1億EMC溜められ12800EMCずつ搬出できる 反物質炉Mk5 反物質炉mk4 8 カオスマター 1反物質炉の強化版最大10億EMC溜められ512000EMCずつ搬出できる カオスマターブロック カオスマター 9カオスマターをブロック化したもの中間素材 アイテム 名前 レシピ 説明 ブルーマター ダークマター 6 レッドマター 3中間素材いずれツール関連を追加予定 カオスマター ブルーマター 8 レッドマター 1中間素材いずれツール関連を追加予定 他Modが入っていると追加されるもの PEAA 名前 レシピ 説明 EMCコレクターMk6 EMCコレクターMk5 8 レッドマター 1EMCコレクターの強化版5120EMC/秒生成され60000EMC貯蓄できる EMCコレクターMk7 EMCコレクターMk6 8 レッドマター 1EMCコレクターの強化版10240EMC/秒生成され60000EMC貯蓄できる EMCコレクターMk8 EMCコレクターMk7 8 ブルーマター 1EMCコレクターの強化版20480EMC/秒生成され240000EMC貯蓄できる EMCコレクターMk9 EMCコレクターMk8 8 ブルーマター 1EMCコレクターの強化版40960EMC/秒生成され480000EMC貯蓄できる EMCコレクターMk10 EMCコレクターMk9 8 カオスマター 1EMCコレクターの強化版81920EMC/秒生成され1000000EMC貯蓄できる 最終型EMCコレクター EMCコレクターMk10 4 岩盤 4 カオスマターブロック 1EMCコレクターの最終版・Configから設定する必要がある2147483647EMC/秒生成され同じ量貯蓄できる 最終型反物質炉 反物質炉Mk5 4 岩盤 4 カオスマターブロック 1反物質炉の最終版・Configから設定する必要がある最大2147483647EMC溜められ同じ量ずつ搬出できる EMCコンデンサーMk3 カオスマター 4 ブルーマター 4 EMCコンデンサーMk2AEGUEXを動かすのに必要なもの性能などはEMCコンデンサーMk2と一緒 EMCコンデンサーグレード0 最終型AEGUEX 4 最終型EMCコレクター 1 最終型反物質炉 1 EMCコンデンサーMk3 1 ブルーマターブロック 1 カオスマターブロック 1Configから指定する必要あり無限に指定したアイテムを作り出すものもはやEMCという概念すらない AEGUEX 究極型AEGU 8 ブルーマター 1AEGUの強化版一個当たり100000EMC/秒生成できる 強化型AEGUEX AEGUEX 8 カオスマター 1AEGUEXの強化版一個当たり1000000EMC/秒生成できる 超究極型AEGUEX 強化型AEGUEX 8 カオスマターブロック 1強化型AEGUEXをさらに強化したもの一個当たり35000000EMC/秒生成できる 最終型AEGUEX 超究極型AEGUEX 4 岩盤 4 カオスマターブロック 1超究極型AEGUEXをさらに強化したもの・Configから設定する必要がある一個あたり10000000000000000EMC/秒生成できる Config 名前 機能 finaltypemode=false trueにすることで最終型の設備を追加する。 gradezeromode=false trueにすることでグレード0の設備を追加する。 コメントする際の注意 modの不具合などに関するコメントはできるだけ細かく伝えてほしいです。 もし、コメントでは短くて伝えづらい場合や画像などを伝えたい場合はトップページに書いてあるメールアドレスまで報告をお願いします。 基本的にコメントは全部読みますが反応しません。そこはご了承ください。 答えてほしい質問はTwitterでリプライを送ってくだされば基本的には返します。 コメント欄 コンデンサーグレード0がないんですけどどうしたらいいですか? - 名無し (2018-10-07 14 47 04) コンデンサーグレード0がないです - 名無しさん (2018-11-05 05 50 57) configから設定したかね - 名無しさん (2018-11-08 20 41 40) コンフィグ設定できない - 名無しさん (2018-11-18 10 41 54) AkutoLib入れるとクラッシュする - 名無しさん (2018-11-18 10 44 54) クラッシュレポートはここに乗せると見づらくなってしまうので削除しました - akuto2 (2018-11-20 15 23 55) EMCコンデンサーグレード0を起動しながらワールドをリログすると設定したアイテムが消え、向きが変わっていました - 名無しさん (2019-01-26 13 10 25) ジェム装備的な感じで、特殊効果のあるカオスマターの上位互換装備が欲しいです - 名無しさん (2019-02-24 20 16 23) これ、最終型のやつレシピみると岩盤使ってるけどどうやって入手するん? - 名無しさん (2019-05-20 10 07 13) なんか適当な他のMOD使うしかなくね - 名無しさん (2019-05-24 09 08 21) NEIで最終型EMCコレクターを見ようとすると落ちてしまします - Extra_Days_P (2019-08-03 13 56 37) 内部インベントリを持ったアイテムも増やせるようにしてほしい - 名無しさん (2020-04-07 17 57 34) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/wiki10_yggdra/pages/124.html
アイテム拾得時およびチェックポイントでの台詞 Battle Field 35~Battle Field 48 BF35 ■あぜ道(泥つきの不発弾) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…これ、持ってて大丈夫かよ? ユグドラ 何かあるわ…爆発しないかしら…? デュラン む? これは…危険ではないでしょうか? ニーチェ ねぇ、何かあるよ!これ、叩いてもいい? ロズウェル ほう。これは…不良品か… ロザリィ あら、何かあるわよ?爆発とかしないでしょうね? ラッセル これは……これを持ち歩くのは危険だと思うが…… クルス 何か見つけたけど…おいおい、これ、大丈夫なのか? エレナ 何か見つけましたが… BF37 ■忍びの門近くの茂み(山葡萄) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かなってるぞ… エレナ 何かなっていますが… キリエ 何かなってるよ! BF38 ■水害を逃れた石畳(スナイプグラス) キャラクタ 台詞 ロズウェル ほう。これは…照準用のグラスか… ロザリィ あら、何かあるわよ?魔術の向こうをはってる科学ってやつの品物ね ■ゲルマ水道(ドゼウ) キャラクタ 台詞 ニーチェ あれ? 何かいるよ…わー♪ ヌルヌルヌメヌメしててすごくおいしそうな魚! ■ガレキの山(湿った不発弾) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…これ、持ってて大丈夫かよ? ユグドラ 何かあるわ…湿っているみたい… デュラン む? これは…湿っているようなので爆発はしないと思いますが… ニーチェ ねぇ、何かあるよ!これ、叩いてもいい? ロズウェル ほう。これは…不良品か… ロザリィ あら、何かあるわよ?爆発とかしないでしょうね? ラッセル これは……これを持ち歩くのは危険だと思うが…… クルス 何か見つけたけど…おいおい、これ、大丈夫なのか? エレナ 何か見つけましたが… キリエ 何か見つけたよ!湿っぽいから爆発しないかな? ■弾薬置き場(穴の開いた不発弾) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…穴が開いてるってことは爆発はしねーよな? ユグドラ 何かあるわ…既に穴が開いているということはもう爆発はしないのよね? デュラン む? これは…穴が開いているのであればもう爆発はしませんね ニーチェ ねぇ、何かあるよ!これ、叩いてもいい? ロズウェル ほう。これは…帝国の物には不良品が多いようだな… ロザリィ あら、何かあるわよ?まさか虫に食われた…なんてことはないわよね ラッセル これは…?これは使えそうもないな クルス 何か見つけたけど…使えるのか? これ… エレナ 何か見つけましたが…信管が外れている…? キリエ 何か見つけたよ!これじゃ使えないか BF39 ■格納庫(アイテム図鑑) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…おっ! こりゃあなかなか便利なものだぜ ユグドラ 何かあるわ…これは…使えるかも知れないわ デュラン む? これは…これはなかなか便利なものかも知れません ニーチェ ねぇ、何かあるよ!何かいっぱい載ってる… ロズウェル ほう。これは…これは使える… ロザリィ あら、何かあるわよ?へ~!これ、結構使えるわよ! ラッセル これは…?これはあると便利なものだ クルス 何か見つけたけど…これ…なかなか使えるぞ エレナ 何か見つけましたが…これ…結構便利ですよ キリエ 何か見つけたよ!何か、色々載ってるけど? BF40 ■ロナリス砦(メッセージのみ) キャラクタ 台詞 ミラノ …ひでぇな。これが砦かよ?砦とは名ばかりの出来だぜ ユグドラ …今にも壊れそうな砦これで私たちに対抗しようとしていたの…? 無茶だわ デュラン …かなり急いで作った砦のようですね ニーチェ わ~、何これ!?この砦、ボロボロだよ… ロズウェル ロザリィ かなり慌てて造った砦のようね ラッセル この砦…急いで造ったものだな? クルス ひどいな…僕のアジトの方がよほどしっかり出来てるよ エレナ 急いで作ったのね、この砦… ■レテ川(エンゲージリング) キャラクタ 台詞 ニーチェ ねぇ、何かあるよ!…これ、きっと大事なものだよ BF41 ■邪気に満ちた場所(悪霊の呪符) キャラクタ 台詞 ロズウェル ロザリィ あら、何かあるわよ?古代種の呪いのお札ね… ■何かが突き出た沼地(シャーマンマスク) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…気味の悪い面だな… ユグドラ 何かあるわ…古いものみたいだけど… デュラン む? これは…大きな面ですね ニーチェ ねぇ、何かあるよ!わー! ヘンな顔のお面! ロズウェル ほう。これは…古代種の祈祷用の面だな… ロザリィ あら、何かあるわよ?古代種の祈祷用のお面ね… ラッセル これは…?古くさいものだが… クルス 何か見つけたけど…ヘンな顔の面だな… エレナ 何か見つけましたが……これは私に丁度いいかも… ■何かが突き出た沼地(フレースヴェルク) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…こりゃ、オレ向きの武器みたいだ ユグドラ 何かあるわ…何かの武器みたいだけど… デュラン む? これは…何かの武器のようですね… ニーチェ ねぇ、何かあるよ!何かな? これ… ロズウェル ほう。これは… ロザリィ あら、何かあるわよ? ラッセル これは…使えるかも知れない クルス 何か見つけたけど…ふーん、変わった武器だな エレナ 何か見つけましたが… BF42 ■焦土(グリフォンの羽根) キャラクタ 台詞 ミラノ こ、これは……キリエ、アル……お前らの死はムダにしねーぞ…! ユグドラ これって、まさか…キリエさんの… デュラン こ…これは……キリエ殿の… ニーチェ あ、これ…アルの羽…グリフォンのお姉ちゃん…… ロズウェル これは…あの娘のグリフォンの羽か… ロザリィ これって…もしや……無茶しちゃって… ラッセル これは…彼女たちの死を無駄にはしない! クルス うっ…これは……くそっ、なんだか悲しくなっちまうじゃないか… エレナ これ…命を懸けるほど…守りたいものがあったのですね… ■凱旋門跡地(アンクの欠片) キャラクタ 台詞 ミラノ 何かあるぞ… ユグドラ 何かあるわ… デュラン む? これは… ニーチェ ねぇ、何かあるよ! ロズウェル これは…壊れてしまっては仕方ない…しかし、今となってはもうどうでもいいことだ… ロザリィ こ、これは…壊れちゃったのね…でも、今となってはもうどうでもいいことだわ ラッセル これは… クルス 何か見つけたけど… エレナ 何か見つけましたが… BF43 ■町はずれ(はぐれドラゴン) キャラクタ 台詞 ミラノ 何かいるぞ… ユグドラ 何かいるわ… デュラン む? これは…騎乗用のドラゴンですね。人によく馴れています ニーチェ ねぇ、何かいるよ! ロズウェル ほう。これは… ロザリィ あら、何かいるわよ? ラッセル これは…デュラン殿向きだ クルス 何かヘンなのがいるけど… エレナ これは… BF44 ■隠し書庫(メサラの石版) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? 何かあるぞ…何かゴチャゴチャ文字が彫ってあるぜ ユグドラ 何かあるわ…何かしら?古いもののようだけど… デュラン む? これは…石版ですね。かなり古いもののようですが… ニーチェ ねぇ、何かあるよ!何か彫ってあるけど…ニーチェ読めないよ ロズウェル ほう。これは…歴史が刻まれているようだ ロザリィ あら、何かあるわよ?歴史が刻まれているわ… ラッセル これは…何か文字が彫ってあるな クルス 何か見つけたけど…難しい文字が刻んであるぞ エレナ 何か見つけましたが…これは…何かの歴史が刻まれているようですね BF47 ■名も無き湖(転生石) キャラクタ 台詞 ニーチェ あれ、何か光ってる……こ、こ、これは……!お、お姉ちゃん! みんな!ニーチェ、ついに見つけたよ!! ■強い力を感じる場所(ファンネリア) キャラクタ 台詞 ミラノ ん? この下に何か強いエネルギーを感じるぞ…くそ、気になるぜ……しかし、こんな硬い岩盤じゃ掘ることもできねーしな……そうだ!ハイパードリルを使って…おっ、掘れたぜ!こりゃ、一体何だ!?(ハイパードリル未所持時)…ダメだ、とても掘れねーよ。あきらめよう ユグドラ 何かしら? この下に強いエネルギーを感じるわ…すごく気になるわ……でも、掘れないくらい岩盤が硬いし…あっ…ハイパードリルを使えば…掘れたようですこ、これは…何なのでしょうか?(ハイパードリル未所持時)…だめ、とても掘れないわ。あきらめましょう デュラン む? この下に何か強いエネルギーを感じる…くっ、気になる……しかし掘れないくらい岩盤が硬い……そうだ!ハイパードリルを使えば…掘れました!こ、これは…一体……?(ハイパードリル未所持時)…ダメだ、とても掘れない。あきらめるか… ニーチェ ん? この下に何かあるよ?う~ん、気になるなぁ……でも、地面硬くて掘れないよ……そうだ!ハイパードリルを使って…わーい、掘れた!な、何これ~?(ハイパードリル未所持時)…ダメ。ここ、掘れないよ ロズウェル む? この下に何か強い力を感じる…この下に何があるというのか?…しかし、掘れないくらいに岩盤が硬い…そうだ…ハイパードリルを使えば…掘れたようだこれは…一体?(ハイパードリル未所持時)…ダメだ、とても掘れない。あきらめるしか無いな… ロザリィ 何? この下に何か強いエネルギーを感じるわ…気になるわね……でも掘れないくらい岩盤が硬いし……そうよ!ハイパードリルを使えば…掘れたわよ!な、何なの、これは!?(ハイパードリル未所持時)…ダメ、とても掘れないわ。あきらめましょう ラッセル む? この下に何か強いエネルギーを感じるが…くそ、気になるな……しかし、この岩盤の硬さではとても掘れそうに無い……そうだ!ハイパードリルを使って…掘れたぞ!な、何だこれは?(ハイパードリル未所持時)…ダメだ、とても掘れない。あきらめよう クルス ん? この下に何か強いパワーを感じるけど…くそ、気になるじゃないか……しかし、この硬い地面をどうやって掘れっていうんだ?そうだ!ハイパードリルを使って…掘れたみたいだ!な、何だこりゃ?(ハイパードリル未所持時)…ダメだ、とても掘れないよ。あきらめるか… エレナ …この下から強いエネルギーを感じます…気になりますね……けれど、こんなに地面が硬いのでは…そうだ!ハイパードリルを使って…掘れたわ!こ、これは…何なのかしら?(ハイパードリル未所持時)…掘れそうにありません。あきらめましょう…
https://w.atwiki.jp/243677/pages/24.html
鎧 ローブ ケープ 鎧 レザーアーマー マキナメイル マキナブラスト チェインメイル プレートメイル スチールメイル ブラックメイル ナイトアーマー (ドラゴンメイル)(ホエルメイル)(ウッドメイル)(ストンメイル) パラディウス ホワイトナイト 名称 派生元 防御力 付加能力 強化費用 必要素材 製法書 購入 レザーアーマー - 44 - 150G なめし皮×5 詰所依頼01報酬 レコム レザーアーマー+1 レザーアーマー 53 30G ダンドンレコム レザーアーマー+2 レザーアーマー+1 63 50G レザーアーマー+3 レザーアーマー+2 73 60G チェインメイル 62 - 70 精鉄×3生糸×3 フランプの森 チェインメイル+1 レザーアーマー+3チェインメイル 75 100 チェインメイル+2 チェインメイル+1 89 120 ケヤン チェインメイル+3 チェインメイル+2 103 150 プレートメイル 96 - 170G 銀塊×3精鉄×3丸い甲殻×1 ケヤン鍛冶屋宝箱 ハルテア プレートメイル+1 チェインメイル+3プレートメイル 117 210G プレートメイル+2 プレートメイル+1 139 250G プレートメイル+3 プレートメイル+2 160 280G スチールメイル 162 - 350G トトリ鉄×5銀塊×3精鉄×3 キュレオ城宝箱 カズムス スチールメイル+1 プレートメイル+3スチールメイル 198 420G スチールメイル+2 スチールメイル+1 234 500G スチールメイル+3 スチールメイル+2 271 570G ブラックメイル 286 - 820G エルアド鋼鉄×3闇のカケラ×5硬い鱗×1 カズムス城地下2Fの宝箱 フロマ ブラックメイル+1 スチールメイル+3ブラックメイル 350 1100G ブラックメイル+2 ブラックメイル+1 414 1370G ブラックメイル+3 ブラックメイル+2 479 1650G ナイトアーマー チェインメイル+2 100 - 170G 銀塊×3金糸×1小竜の体液×5 不気味なあなぐら ナイトアーマー+1 チェインメイル+3ナイトアーマー 122 200G ナイトアーマー+2 ナイトアーマー+1 145 220G ナイトアーマー+3 ナイトアーマー+2 167 250G ドラゴンメイル ナイトアーマー 170 火耐+20 370G 銀塊×3金糸×1小竜の体液×5 ハルテア城2Fの兵士 ドラゴンメイル+1 ドラゴンメイル 208 500G ドラゴンメイル+2 ドラゴンメイル+1 246 620G ドラゴンメイル+3 ドラゴンメイル+2 284 750G ホエルメイル ナイトアーマー+1 146 水耐+20 370G トトリ鉄×3水のカケラ×3澄んだ水×7 ハルテア城2Fの兵士 ホエルメイル+1 ホエルメイル 178 500G ホエルメイル+2 ホエルメイル+1 211 620G ホエルメイル+3 ホエルメイル+2 244 750G ウッドメイル ナイトアーマー 146 風耐+20 370G トトリ鉄×3風のカケラ×3丈夫な枝×10 ハルテア城2Fの兵士 ウッドメイル+1 ウッドメイル 178 500G ウッドメイル+2 ウッドメイル+1 211 620G ウッドメイル+3 ウッドメイル+2 244 750G ストンメイル ナイトアーマー+1 146 土耐+20 370G トトリ鉄×3土のカケラ×3巨人の魂×2 ハルテア城2Fの兵士 ストンメイル+1 ストンメイル 178 500G ストンメイル+2 ストンメイル+1 211 620G ストンメイル+3 ストンメイル+2 244 750G パラディウス ナイトアーマー+2ドラゴンメイル+3ホエルメイル+3 170 - 500G エルアド鋼鉄×3龍の爪×4硬い鱗×4 霊峰エルアルド パラディウス+1 ナイトアーマー+3ウッドメイル+3ストンメイル+3パラディウス 208 750G パラディウス+2 パラディウス+1 246 1000G パラディウス+3 パラディウス+2 284 1250G ホワイトナイト 302 - 1370G エルアド合金×1光のカケラ×10鋼の白糸×4 闇の洞窟 ホワイトナイト+1 パラディウス+3ホワイトナイト 369 1500G ホワイトナイト+2 ホワイトナイト+1 437 1620G ホワイトナイト+3 ホワイトナイト+2 505 1750G マキナメイル レザーアーマー 50 HP回復+7% 20G 精鉄×10ネジ×10ジェネレータ×1 ダントン城下町左下隠れている人 マキナメイル+1 マキナメイル 61 50G マキナメイル+2 マキナメイル+1 72 70G マキナメイル+3 マキナメイル+2 83 100G マキナブラスト マキナメイル+3 340 HP回復+13% 120G エルアド鋼鉄×10ネジ×10純正液化オイル×1 ダントン城下町左下隠れている人 マキナブラスト+1 マキナブラスト 416 150G マキナブラスト+2 マキナブラスト+1 493 170G マキナブラスト+3 マキナブラスト+2 569 200G ローブ 綿のローブ カーテンローブ シーツローブ 絹のローブ 金糸のローブ 加護のローブ 聖なるローブ 魔法のローブ (薄紅のローブ)(青雲のローブ)(新緑のローブ)(熱砂のローブ) 洗練のローブ 清浄のローブ 名称 派生元 防御力 付加能力 強化費用 必要素材 製法書 購入 綿のローブ - 44 魔防+50 150G 白い布生地×3 ダンドン城3F本棚 ダンドン 綿のローブ+1 綿のローブ 53 魔防+60 50G 綿のローブ+2 綿のローブ+1 63 魔防+70 70G 綿のローブ+3 綿のローブ+2 73 魔防+90 70G 絹のローブ 62 魔防+70 120G 白い布生地×2生糸×3 レコム城1F本棚 レコム 絹のローブ+1 綿のローブ+3絹のローブ 75 魔防+90 120G 絹のローブ+2 絹のローブ+1 89 魔防+110 270G ケヤン 絹のローブ+3 絹のローブ+2 103 魔防+120 350G 金糸のローブ 94 魔防+110 420G 白い布生地×2金糸×1澄んだ水×3 ハルテア城下町民家の本棚 ハルテア 金糸のローブ+1 絹のローブ+3金糸のローブ 115 魔防+140 550G 金糸のローブ+2 金糸のローブ+1 136 魔防+170 670G 金糸のローブ+3 金糸のローブ+2 157 魔防+190 800G 加護のローブ 158 魔防+190 900 なめらかな生地×3聖なる雫×2 キュレオ城宝箱 カズムス 加護のローブ+1 金糸のローブ+3加護のローブ 193 魔防+240 1000 加護のローブ+2 加護のローブ+1 229 魔防+280 1100 加護のローブ+3 加護のローブ+2 264 魔防+330 1200 聖なるローブ 278 魔防+340 1320G なめらかな生地×3鋼の白糸×3聖なる雫×3 漁村トトリ民家 フロマ 聖なるローブ+1 加護のローブ+3聖なるローブ 340 魔防+420 1450G 聖なるローブ+2 聖なるローブ+1 403 魔防+500 1570G 聖なるローブ+3 聖なるローブ+2 465 魔防+580 1700G 魔法のローブ 絹のローブ+2 86 魔防+100 320G 白い布生地×5魔力の結晶×2金糸×1 漁村トトリ民家 魔法のローブ+1 絹のローブ+3魔法のローブ 105 魔防+130 370G 魔法のローブ+2 魔法のローブ+1 124 魔防+150 420G 魔法のローブ+3 魔法のローブ+2 144 魔防+180 470G 薄紅のローブ 魔法のローブ 140 魔防+170火耐+20 500G なめらかな生地×3火のカケラ×5生糸×7 ハルテア城2Fの兵士 薄紅のローブ+1 薄紅のローブ 171 魔防+210火耐+20 570G 薄紅のローブ+2 薄紅のローブ+1 203 魔防+250火耐+20 650G 薄紅のローブ+3 薄紅のローブ+2 234 魔防+290火耐+20 720G 青雲のローブ 魔法のローブ 140 魔防+170水耐+20 500G なめらかな生地×3水のカケラ×5生糸×7 ハルテア城2Fの兵士 青雲のローブ+1 青雲のローブ 171 魔防+210水耐+20 570G 青雲のローブ+2 青雲のローブ+1 203 魔防+250水耐+20 650G 青雲のローブ+3 青雲のローブ+2 234 魔防+290水耐+20 720G 新緑のローブ 魔法のローブ+1 140 魔防+170風耐+20 500G なめらかな生地×3風のカケラ×5生糸×7 ハルテア城2Fの兵士 新緑のローブ+1 新緑のローブ 171 魔防+210風耐+20 570G 新緑のローブ+2 新緑のローブ+1 203 魔防+250風耐+20 650G 新緑のローブ+3 新緑のローブ+2 234 魔防+290風耐+20 720G 熱砂のローブ 魔法のローブ+1 140 魔防+170土耐+20 500G なめらかな生地×3土のカケラ×5生糸×7 ハルテア城2Fの兵士 熱砂のローブ+1 熱砂のローブ 171 魔防+210土耐+20 570G 熱砂のローブ+2 熱砂のローブ+1 203 魔防+250土耐+20 650G 熱砂のローブ+3 熱砂のローブ+2 234 魔防+290土耐+20 720G 洗練のローブ 魔法のローブ+2青雲のローブ+3薄紅のローブ+3新緑のローブ+3熱砂のローブ+3 140 魔防+170 750G 鋼の白糸×7エルアド鋼鉄×3光のカケラ×10 精霊の泉最奥 洗練のローブ+1 魔法のローブ+3洗練のローブ 171 魔防+210 870G 洗練のローブ+2 洗練のローブ+1 203 魔防+250 1000G 洗練のローブ+3 洗練のローブ+2 234 魔防+290 1120G 清浄のローブ 洗練のローブ+2 244 魔防+300 1250G 鋼の白糸×7エルアド合金×1光のカケラ×10 闇の洞窟 清浄のローブ+1 洗練のローブ+3清浄のローブ 298 魔防+370 1370G 清浄のローブ+2 清浄のローブ+1 353 魔防+440 1500G 清浄のローブ+3 清浄のローブ+2 406 魔防+510 1620G カーテンローブ 綿のローブ綿のローブ+1 50 魔防+60魅力+100 20G 白い布生地×1澄んだ水×5 カズムス城地下1F隠れている人 カーテンローブ+1 カーテンローブ 61 魔防+70魅力+100 50G カーテンローブ+2 カーテンローブ+1 72 魔防+90魅力+100 70G カーテンローブ+3 カーテンローブ+2 83 魔防+100魅力+100 100G シーツローブ カーテンローブ+3 62 魔防+70魅力+100 120G 白い布生地×1澄んだ水×5 カズムス城地下1F隠れている人 シーツローブ+1 シーツローブ 75 魔防+90魅力+100 150G シーツローブ+2 シーツローブ+1 89 魔防+110魅力+100 170G シーツローブ+3 シーツローブ+2 103 魔防+120魅力+100 200G ケープ 薄手のケープ 毛皮のポンチョ お手製ポンチョ シルクのケープ 羽のケープ 赤枝のケープ 純白のケープ 手織のケープ (火焔のケープ)(清流のケープ)(樹皮のケープ)(岩盤のケープ) 新風のケープ 常勝のケープ 名称 派生元 防御力 付加能力 強化費用 製法書 購入 薄手のケープ - 38 魔攻+40 150G 白い布生地×3 ダンドン城2F本棚 ダンドン 薄手のケープ+1 薄手のケープ 46 魔攻+50 50G レコム 薄手のケープ+2 薄手のケープ+1 55 魔攻+60 70G 薄手のケープ+3 薄手のケープ+2 63 魔攻+70 100G シルクのケープ 50 魔攻+60 150G なめらかな生地×2なめし皮×3 レコム教会本棚 シルクのケープ+1 薄手のケープ+3シルクのケープ 61 魔攻+70 220G シルクのケープ+2 シルクのケープ+1 72 魔攻+90 300G ケヤン シルクのケープ+3 シルクのケープ+2 83 魔攻+100 370G 羽のケープ 74 魔攻+90 500G 怪鳥の羽×4金糸×1澄んだ水×5 ハルテア城下町民家の壷 ハルテア 羽のケープ+1 シルクのケープ+3羽のケープ 90 魔攻+110 620G 羽のケープ+2 羽のケープ+1 107 魔攻+130 750G 羽のケープ+3 羽のケープ+2 123 魔攻+150 870G 赤枝のケープ 118 魔攻+140 1000G 丈夫な枝×6鋼の白糸×2火のカケラ×2 精霊の泉 赤枝のケープ+1 羽のケープ+3赤枝のケープ 144 魔攻+180 1120G 赤枝のケープ+2 赤枝のケープ+1 171 魔攻+210 1250G 赤枝のケープ+3 赤枝のケープ+2 197 魔攻+240 1370G 純白のケープ 206 魔攻+250 1620G 鋼の白糸×5高級本皮×5聖なる雫×5 ハルテア城地下1F フロマ 純白のケープ+1 赤枝のケープ+3純白のケープ 252 魔攻+310 1870G 純白のケープ+2 純白のケープ+1 298 魔攻+370 2120G 純白のケープ+3 純白のケープ+2 345 魔攻+430 2370G 手織のケープ シルクのケープ+2 68 魔攻+80 370G 白い布生地×3澄んだ水×5鋭いキバ×3 ケヤン新市街右上端にある樽 手織のケープ+1 シルクのケープ+3手織のケープ 83 魔攻+100 500G 手織のケープ+2 手織のケープ+1 98 魔攻+120 620G 手織のケープ+3 手織のケープ+2 113 魔攻+140 750G 火焔のケープ 手織のケープ 106 魔攻+130火耐+20 1000G 上質の皮×3火のカケラ×3小竜の体液×6 ハルテア城2Fの兵士 火焔のケープ+1 火焔のケープ 129 魔攻+160火耐+20 1250G 火焔のケープ+2 火焔のケープ+1 153 魔攻+190火耐+20 1500G 火焔のケープ+3 火焔のケープ+2 177 魔攻+220火耐+20 1750G 清流のケープ 手織のケープ 106 魔攻+130水耐+20 1000G 上質の皮×3水のカケラ×3鋼の白糸×3 ハルテア城2Fの兵士 清流のケープ+1 清流のケープ 129 魔攻+160水耐+20 1250G 清流のケープ+2 清流のケープ+1 153 魔攻+190水耐+20 1500G 清流のケープ+3 清流のケープ+2 177 魔攻+220水耐+20 1750G 樹皮のケープ 手織のケープ+1 106 魔攻+130風耐+20 1000G 上質の皮×3風のカケラ×3大樹の右腕×2 ハルテア城2Fの兵士 樹皮のケープ+1 樹皮のケープ 129 魔攻+160風耐+20 1250G 樹皮のケープ+2 樹皮のケープ+1 153 魔攻+190風耐+20 1500G 樹皮のケープ+3 樹皮のケープ+2 177 魔攻+220風耐+20 1750G 岩盤のケープ 手織のケープ+1 106 魔攻+130土耐+20 1000G 上質の皮×3土のカケラ×3巨人の魂×2 ハルテア城2Fの兵士 岩盤のケープ+1 岩盤のケープ 129 魔攻+160土耐+20 1250G 岩盤のケープ+2 岩盤のケープ+1 153 魔攻+190土耐+20 1500G 岩盤のケープ+3 岩盤のケープ+2 177 魔攻+220土耐+20 1750G 新風のケープ 手織のケープ+2手織のケープ+3火焔のケープ+3清流のケープ+3 106 魔攻+130 1120G 鋼の白糸×6龍の爪×3怪鳥の羽×5 霊峰エルアルド中腹の山小屋 新風のケープ+1 樹皮のケープ+3岩盤のケープ+3新風のケープ 129 魔攻+160 1250G 新風のケープ+2 新風のケープ+1 153 魔攻+190 1370G 新風のケープ+3 新風のケープ+2 177 魔攻+220 1500G 常勝のケープ 182 魔攻+220 1750G エルアド合金×1高級本皮×4獅子の心×5 フロマのよろずや 常勝のケープ+1 新風のケープ+3常勝のケープ 222 魔攻+270 2000G 常勝のケープ+2 常勝のケープ+1 263 魔攻+320 2250G 常勝のケープ+3 常勝のケープ+2 304 魔攻+380 2500G 毛皮のポンチョ 薄手のケープ薄手のケープ+1 50 魔攻+60水耐+50 20G 上質の皮×1生糸×1 フロマ右上の家の裏隠れている人 毛皮のポンチョ+1 毛皮のポンチョ 61 魔攻+70水耐+50 50G 毛皮のポンチョ+2 毛皮のポンチョ+1 72 魔攻+90水耐+50 70G 毛皮のポンチョ+3 毛皮のポンチョ+2 83 魔攻+100水耐+50 100G お手製ポンチョ 毛皮のポンチョ+3 62 魔攻+70水耐+100 120G 上質の皮×1コカイトの繭×1 フロマ右上の家の裏隠れている人 お手製ポンチョ+1 お手製ポンチョ 75 魔攻+90水耐+100 150G お手製ポンチョ+2 お手製ポンチョ+1 89 魔攻+110水耐+100 150G お手製ポンチョ+3 お手製ポンチョ+2 103 魔攻+120水耐+100 200G
https://w.atwiki.jp/bankiri/pages/4.html
現在のこのページの情報は、RotaryCraft Gamma releases のものです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RotaryCraft.png) MOD名 RotaryCraft 製作者 Reika 配布場所 http //www.minecraftforum.net/topic/1969694-152forgesmp-reikas-mods/ 前提MOD 【Minecraft Forge】【DragonAPI】 連携MOD 【Build Craft】 使用BlockID ~(個) 使用ItemID ~(個) SMP対応 ? 関連サイト 目次 RotaryCraftについて 更新情報 RotaryCraftの導入方法対応環境 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧インゴット・粉末 ツール・アイテム ブロック RotaryCraftについて 動力の発生・伝達について、リアリティーを追求し形にした工業系MOD。 このMODによって追加される動力源はすべて回転エネルギーを生み出し、それをシャフト・ギアなどを介して機械へと伝達される。 回転によって生み出されるエネルギーを各種回転機構を使って回転機械へと伝えて動かすという、まさに名前通りのマシンを追加するMOD。 回転の様子は実際にアニメーションするので眺めているだけでも楽しめる。 追加される動力機構もモーターやエンジン、ガスタービンから自然エネルギーを使ったものまで様々。 エネルギーを使って動かすマシンも掘削・加工系などのいわゆる工業系マシンから、探知・監視システム、攻撃・防衛システムまで取り揃えておりバラエティーに富んでいる。 用語 パワー(Power) エンジンなどを動かすことによって生じるエネルギーの総量をあらわす。単位は[W(ワット)]またはJ[ジュール]。 パワーは後述するトルクとスピードの積(トルク×スピード=パワー)となる。 したがって、エンジンの動作が変わらなければ、何らかの方法(ギアなど)でトルクを増やしてもパワー自体は変わらないことになる (トルクを増やした分、スピードが落ちる。逆もまた同じ) スピード(Speed) エンジンなど、すべての回転部分の回転速度をあらわす。単位は[rad/s(ラジアン/秒)] ※ラジアンは角度の単位の一つで、 2π[rad]=360° となるが、このMOD上では単に回転数をあらわす数値として考えればよい。 パワーが一定のとき、スピードはトルクと反比例の関係となる。 トルク(Torque) エンジンなど、すべての回転軸の力の強さをあらわす。単位は[Nm(ニュートン・メートル)] パワーが一定のとき、トルクはスピードと反比例の関係となる。 ※手っ取り早くどうなるか知りたい方は、追加アイテムの「ギア」の項を参照してください。 更新情報 RotaryCraft Gamma releases 最終試験版リリース 既知の不具合 試験版のため、不具合が多数ある恐れがあります。 RotaryCraftの導入方法 ◆シングルプレイ 前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした DragonAPI.zip,RotaryCraft.ZIP をzipファイルのままコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 対応環境 RotaryCraft Gannma releases ◆Minecraft 1.5.2 Latest Minecraft Forge 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 名前の背景が黄色のものは、このMODで追加されるワークテーブルでクラフトする必要がある インゴット・粉末 名前 作り方 説明 HSLA鋼インゴット(HSLA Steel Ingot) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hslasi.png) 【高炉で精錬】鉄インゴット:1+石炭 or 木炭:1+火薬このMODのマシンを作るのに必須の素材。ほぼ鉄と同じ使用方法をすると考えてよい。なお、日本語では「高強度低合金鋼」というスチールの一種。他のMODのスチールとは互換性がない HSLA鋼スクラップ(HSLA Steel Scrap) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hslass.png) HSLA鋼でできた各種中間素材を単品クラフトすると作ることができる。9個まとめてパルスジェット炉で精錬するとインゴットに戻すことができる。いらない中間素材の処分用になお。作成数は使用したインゴットに見合った数になるようになっている 鉄スクラップ(Iron Scrap) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iscrap.png) 上記HSLA鋼スクラップのバニラ鉄版。こちらはダンジョンチェストなどで入手でき、パルスジェット炉で1個当たり鉄インゴット1個に精錬できる 菜種(Canola Seeds) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (canola.png) 油菜の種。このMODを導入すると、草を刈った際に小麦の種の代わりにドロップすることがある。(そのほかにダンジョンチェストに入っている場合もある)ギアの潤滑油を作るのに必要となる。栽培することで増やすことが可能。 潤滑油(Lubricant) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lubricant.png) 粉砕機で菜種を粉砕すると少量生成される。ギアに注油することで摩耗を防ぎ、ギアの効率を保つ働きをする 木くず(Sawdust) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sawdust.png) 【粉砕機で粉砕】原木:1>16個 木材:1>4個木を粉砕したもの。クラフトすることで紙や木材を作ることができる。また、ヨウ化銀砲で打ち上げることで天候を晴れにすることができる ネザーラックの粉(Netherrack Dust) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nrdust.png) 【粉砕機で粉砕】ネザーラック:1ジェット燃料を精製する際の原料として分留装置や燃料改質装置で使用する。 タール(Tar) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tar.png) 【粉砕機で粉砕】ソウルサンド:1ジェット燃料を精製する際の原料として分留装置や燃料改質装置で使用する。 酵母(Yeast) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yeast.png) 【発酵槽で作成】砂糖:1+水バケツ+土植物を発酵させ、エタノールの素を作るための素材。土は約1/4の確率で消費される。水バケツは消費しない スラッジ(Sludge) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sludge.png) 【発酵槽で作成】酵母:1+草 or ツタ or 木の葉:1+水バケツ>2個酵母:1+各種苗木 or 花 or サトウキビ or ハス:1+水バケツ>1個植物を酵母で発酵させた泥状のものエタノールの原料となる。なお、酵母は約1/3の確率で消費し、水バケツは消費しない。 エタノール(Ethanol) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ethanol.png) スラッジ:1をかまどで精錬>1個バイオエタノールが結晶化したものガソリンエンジンやパフォーマンスエンジンの燃料となる。 ジェット燃料(Jet Fuel) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jetfuel.png) 分留装置または燃料改質装置に必要な原料を投入することで生成される。マイクロタービンやガスタービンの燃料として使用されるほか、パルスジェット炉にも使用される。 鉱石の粉,スラリー,溶液,欠片(Ore Dust,Slurry,Solution,Flakes) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (extiron.png) 鉱石:1を抽出機で精製各種鉱石を抽出機にかけることで各段階ごとに一定確率で生成物が増加する最終生成物の欠片をかまどで精錬することでインゴットや鉱物となる他の方法よりも確実に増えるわけではない点には注意Forge鉱石辞書対応の鉱石であればおおよそ対応している 無煙炭,プリズマン,Lonsdaleite(Anthracite,Prismane,Lonsdaleite) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (compcoal.png) 石炭を圧縮機で加工石炭を4回圧縮機にかけることで、中間物質を経て最終的にダイヤモンドを生成することができるこの場合、石炭32個からダイヤが2個作れるのでIC2で作るよりもお得である。なお、中間物質は9個並べることでブロックにすることができるが、装飾用以外の用途はない 銀(Silver) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (silver.png) 金鉱石を抽出機にかけた際、ボーナスで手に入ることがある。このMODではもっぱらヨウ化銀の原料として使用するなお、Forge鉱石辞書登録されている他の銀でも代用可能 塩(Salt) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (salt.png) 水バケツ:1(空バケツは返却)ヨウ化銀や硝酸アンモニウムの原料として使用する ヨウ化銀(Silver Iodide) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iodide.png) 銀インゴット:1+塩:1ヨウ化銀砲で打ち上げることで天候を雨にすることができる。また、レッドストーンやグロウストーンダストと組み合わせることで、さらに悪天候にすることもできる 硝酸アンモニウム(Ammonium Nitrate) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ammonium.png) 火薬:1+レッドストーン:1+塩:1+石炭鉱石の粉:1>4個作成爆発性の高い粉で、レールガンの弾薬作成に使用する アルミニウムの粉(Aluminum Powder) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aluminum.png) 鉄鉱石を抽出機にかけた際、ボーナスで手に入ることがある。アルミニウムインゴットに精錬することができる 岩盤の粉(Bedrock Dust) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bedrockdust.png) 岩盤掘削機で岩盤を削ると2個手に入る。このMODの最上位素材である岩盤製素材の作成材料となる 岩盤インゴット(Bedrock Ingot) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bedrockdust.png) HSLA鋼インゴット:1+岩盤の粉:4岩盤製ツール、防具およびマシーンの素材として使用する。 ツール・アイテム チャージが必要なアイテムは、チャージされたバネと一緒にワークテーブルでクラフトすることでチャージできる。 その際、元々入っていたバネが出てくる(作成直後のアイテムには、チャージされていないバネが入っている)。 名前 作り方 説明 マシンツール 解説書(RotaryCraft Handbook) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handbook.png) 鉄インゴット:1+レッドストーン:2+紙:6このMODで追加されるツール、マシンおよび基礎理論に関する解説が記載された本。最新版の情報等はこれで確認しよう。ただしすべて英語で記載されている ドライバー(Screwdriver) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (driver.png) 鉄 or HSLA鋼インゴット:1+棒:1+木材:1各マシンのセットアップを行うためのツール。使用方法はマシンによって異なるが、通常は右クリックでマシンの向きを変更する 回転計測器(Angular Transducer) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (atrans.png) 木材:5+エンダーパール:1+棒:1各マシンの発生または伝達されているエネルギーを計測するツール計測対象を右クリックすると、パワーと回転速度を表示する(トルクは表示されない)マシンの要求エネルギーが不足している場合は、その旨が表示される 蓄勢バネ(Wind Spring) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wspring.png) HSLA鋼インゴット:4>4個作成携帯型および一部の小型設置型マシンに動力を供給するためのバネバネ巻き機で動力を蓄え、マシンにセットして使用するわかりやすく言えば、充電式電池のようなもの 超音波探知機(Ultrasound) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ultrasound.png) HSLA鋼インゴット:3+ソナーユニット:1+スクリーン:1右クリック使用したブロックの先に鉱脈や空洞およびシルバーフィッシュ入りの石がないかを調べることができるツール使用するにはチャージが必要 モーショントラッカー(Motion Tracker) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (motion.png) HSLA鋼インゴット:3+ソナーユニット:1+スクリーン:1+レーダーユニット:1右クリック使用で進行方向にいるmobの距離と移動速度を知ることができる探知範囲はおよそ20mほどなので、見通しのいい場所で使ってもあまり意味はない。壁越しなどの使い方が効果的と考えられるが、ミニマップで見ることができる場合は恩恵が薄い使用するにはチャージが必要 携帯吸引機(Vacuum) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vacuumt.png) HSLA鋼インゴット:3+羽根車:1+ディフューザ:1右クリック使用すると、およそ5m以内にあるドロップアイテム・XPオーブを手元に吸い寄せるただし、吸い寄せるのは右クリックしている間だけなので、近づいてきている途中で右クリックをやめるとアイテムはそこで止まってしまうまた、プレイヤーのインベントリがいっぱいの場合は吸引できないなお、チェストに対してシフト+右クリックすると、その中身をすべてドロップさせる使用するにはチャージが必要 ノックバックガン(Knockback Gun) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (knockgun.png) HSLA鋼インゴット:3+ソナーユニット:1+ディフューザ:1右クリック使用すると、およそ5m以内のmobを上に打ち上げながら後方へ飛ばすまた鉱石に対して使用すると、接続している同じ種類の鉱石を一括破壊する(ドロップは通常のつるはしで破壊した場合と同じ)使用するにはチャージが必要 グラベルガン(Gravel Gun) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gravelgun.png) HSLA鋼インゴット:3+HSLA鋼ギア:2+チェスト:1+ディスペンサー:1右クリックで手持ちの砂利を消費して弾丸を発射する飛び道具だが、実際には射線が通っていればかなりの遠距離でも発射した瞬間に相手に命中するこれは、エンダーマンも回避不能で、ダメージはチャージされているエネルギー(kJ)のおよそ1/100なので、30000kJほどチャージしておけば、ウィザーも一撃で倒すことができるチートクラスの兵器しかも、mobに当たらない状況で右クリックしても発射されないという便利性能使用するにはチャージが必要 ファイアーボール発射機(Fireball Launcher) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fblaunch.png) HSLA鋼インゴット:4+燃焼器:1+ブレイズロッド:2+レッドストーン:1ガストが出すファイアーボールと同じものを打ち出す兵器だが、弓と同じように右クリック長押しすることで色が変わり、最大(青になる)まで引き絞るとTNTの2倍程度まで威力が増す弾薬としてファイアーチャージを使う(1/3の確率で消費)使用するにはチャージが必要 手持ち式クラフトツール(Handheld Crafting Tool) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hcraft.png) HSLA鋼インゴット:2+金インゴット:2+作業台:1右クリックでいつでも3x3のクラフトができる道具。チャージ不要 ナイトビジョンゴーグル(Night Vision Goggle) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nvision.png) HSLA鋼インゴット:3+エンダーアイ:2+スクリーン:1頭部に装備することで夜間視力のポーション効果が付与される効果を発揮するにはチャージが必要 ナイトビジョンヘルメット(Night Vision Helmet) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nvisionhelm.png) ナイトビジョンゴーグル:1+ダイヤヘルメット:1ダイヤヘルメットの防御力を持ったナイトビジョンゴーグル効果を発揮するにはチャージが必要 岩盤ツール(Bedrock Tool) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bedrocktool.png) 岩盤インゴット:1 or 3+HSLA鋼棒:2無限の耐久力とダイヤ以上の採掘速度を持つツール(採掘可能なものはダイヤツールと同じ)作れるのはつるはし、斧、シャベルの3種類。つるはしには作成時点でシルクタッチがつく 岩盤アーマー(Bedrock Armor) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bedrockarmor.png) 岩盤インゴット:4~8無限の耐久力と完全な物理防御力を持つ防具(APは頭:3,胴:6,脚:5,足:2.5で合計:16.5のため、ダメージ遮断率は132%)しかもそれぞれに、飛び道具耐性Ⅳ,爆発耐性Ⅳ,火炎耐性Ⅳ,落下耐性Ⅳのエンチャントが最初から付与されている TNT砲ターゲット指示器(TNT Cannon Targeting Aid) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tntcaid.png) HSLA鋼インゴット:4+エンダーパール:1+レッドストーン:1+ラピスラズリ:1TNT砲の射撃地点を直接指定するための器具TNT砲のモードが射撃地点指定モードのとき、このツールで右クリックした地点が射撃地点に指定される。チャージ不要 I/Oゴーグル(I/O Goggles) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iogoggle.png) HSLA鋼インゴット:3+エンダーパール:1+レッドストーン:2頭部に装備することで、設置している各マシンのパワー入出力方向をカラー表示する(ドライバーで右クリックしたときに表示されるのと同じ表示をすべてのマシンに表示する)。チャージ不要 キャノンキー(Cannon Key) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ckey.png) HSLA鋼インゴット:2+ベース板:1自動追尾式砲の攻撃除外リスト(ホワイトリスト)の編集のために使う。砲に右クリックで使うと、ホワイトリストが開くので、その間に攻撃除外対象者がマシンを右クリックすることでホワイトリストに追加される。チャージ不要 タイルセレクター(Tile Selector) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tselector.png) HSLA鋼インゴット:4+エンダーパール:1+レッドストーン:1+ラピスラズリ:1テラフォーマーで変更したいバイオームの指定の際に必要な、ブロックの指定をするために使う。テラフォーマーをこれで右クリックした後に、指定のブロックを右クリックする。チャージ不要 ジェットパック付岩盤チェストプレート(Bedrock Jetpack) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bjetpack.png) 岩盤チェストプレート:1+電動ジェットパック(IC2):1岩盤装備の防御力を持った電動ジェットパック。エンチャントも引き継がれる。 ブロック 名前 作り方 説明 動力機関・関連装置 DCモーター(DC Electric Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dcengine.png) HSLA鋼インゴット:4+HSLA鋼棒:1+ベース板:2+レッドストーン:2レッドストーン入力のみで動作する動力機関で、作りやすく設置も楽だが、パワーも弱いだが、一部のマシンはこの動力のみで十分動作するため、必ずしも初期専用の低スペック動力というわけではない一部マシンではこれを中間素材として使用するものもあるパワー:4Nm×256rad/s=1024W 風力タービン(Wind Turbine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wturbine.png) ハブ:1+プロペラブレード:8開放的な空間に設置することで風を受け、タービンブレードを回して動力を得る機関トルクは一定だが、回転速度は設置条件に依存する(高い場所がよいとのこと)出力的に中途半端で、DCモーターで動かず、これ1機で動かせるという条件のマシンはないため使い勝手は悪いパワー:4Nm×最大1024rad/s=4096W 蒸気エンジン(Steam Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (steamengine.png) HSLA鋼インゴット:3+HSLA鋼棒:1+ベース板:2+金インゴット:1+羽根車:1+コンデンサ:1水を供給し、本体を加熱することで蒸気を発生し、その圧力で回転動力を生み出す機関水はバケツまたはパイプで供給し、熱源は本体の下に炎または溶岩を設置するただし、本体温度が150℃を超えると爆発するため、温度管理に気を使う必要がある2段下にネザーラックを置き、それに点火して本体を炎の上に置くようにすると、水が枯渇しない限り120℃程で安定して動作する初期の動力源としては使い勝手がよく優秀。ポンプを動かすことができるので、永久機関を簡単に構築できるパワー:32Nm×512rad/s=16384W ガソリンエンジン(Gasoline Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gasengine.png) HSLA鋼2倍ギア:1+HSLA鋼棒:1+ベース板:2+金インゴット:1+羽根車:1+点火装置:1+シリンダー:2エタノールを燃料として動作するエンジンそこそこパワーがあり中盤の主力クラスだが、燃料の確保がキモになるエタノールは結晶のものはGUIから、液体のバケツ入りのはマシンに右クリックで投入できるパワー:128Nm×512rad/s=65536W ACモーター(AC Electric Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (acengine.png) 金インゴット:4+HSLA鋼棒:1+ベース板:2+金コイル:1+レッドストーン:1レッドストーンのクロック入力と磁化した鉄芯の働きで回転する機関燃料不要でトルクが太いが、鉄芯の磁化装置とレッドストーンのクロック回路を用意しなくてはならず、作るためのハードルがやや高い磁化された鉄心はGUIから挿入して使用するが、運転中に磁力を徐々に失ってゆくパワー:512Nm×256rad/s=131072W パフォーマンスエンジン(Performance Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pengine.png) HSLA鋼2倍ギア:1+HSLA鋼棒:1+ベース板:2+ラジエータ:1+羽根車:1+点火装置:1+シリンダー:2ガソリンエンジンと同じくエタノールを燃料として動作するエンジンただし、最高出力を出すためには添加剤をGUIの右側のスロットに入れる必要がある。添加剤にはレッドストーン,火薬,ブレイズパウダーが使用できるまた、連続運転すると温度が上昇し、最終的に1000℃になると爆発するポンプで水を供給すれば冷却できるが、エンジンの上に放熱フィンをつけるだけでも十分冷却できるパワー:256Nm×1024rad/s=262144W 水力タービン(Hydrokinetic Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hyengine.png) 軸芯:1+パドル:8上から落ちてくる水で回転する動力機関水の落ち始め~タービンまでの落差が3m以上あれば回転するが、最高出力を出すためには落差64m以上とる必要がある設置条件が難しいが、トルクが太いパワー:2048Nm×256rad/s=524288W マイクロタービン(Microturbine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (microturbine.png) HSLA鋼インゴット:2+HSLA鋼棒:1+ベース板:3+コンプレッサ:1+燃焼器:1+タービン:1ジェット燃料を燃焼させて高速で回転するタービン機関。燃料はバケツ搬入のほか、燃料用パイプを使い、タービン下部より搬入することもできるジェット燃料の確保が難しいが、パワーがあるので使い勝手はいい。ただしトルクが細いので、掘削系のマシンに使うのは難しいパワー:16Nm×131072rad/s=2097152W ガスタービン(Gas Turbine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gasturbine.png) HSLA鋼インゴット:3+HSLA鋼棒:1+ベース板:1+コンプレッサ:1+燃焼器:1+複合タービン:1+ディフューザ:1ジェット燃料で起動する、航空機でも使われている動力機関。燃料の搬入方法はマイクロタービンと同じパワー、トルク、スピードともに高いが、大量の空気を吸い込むため、後方から近付くと吸い寄せられて巻きこまれ、ダメージを受ける(というより死ぬ)同時にタービン自体もダメージを受けてパワーが出なくなるため配置・運用が難しい。また、燃料消費もかなり速いパワー:1024Nm×65536rad/s=67108864W ソーラータワー(Solar Tower) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (solartower.png) ベース板:4+パイプ:3+イカスミ:2大量の鏡で太陽光を収束させ、その熱で水を沸騰させてタービンを動かす機関動作には水の搬入および太陽光を反射させる鏡の設置が必要。すべての鏡が連なるようにして設置し、その一端がタワーに接するようにする必要があるタワーを積み重ねることにより出力が大きくなるなお、付近に燃えるもの(木材など)があると着火する恐れがあるため注意パワー:設置規模により可変 1024rad/s 空気圧エンジン(Pneumatic Engine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pnuengine.png) HSLA鋼インゴット:1+HSLA鋼棒:1+ベース板:3+パイプ:2+タービン:1Build CraftのエネルギーであるMJ(マインクラフトジュール)をRotaryCraftのエネルギーに変換する機関エンジン後方にエネルギーパイプまたはMJ導管(Thermal Expansion)を接続し、GUIで出力を設定することで動作する回転速度は一定だが、トルクは1~2048Nmまで(2^n単位で)設定できる高回転マシンには使えないが、使用できる範囲が広く使い勝手がよいパワー:1~2048Nm×1024rad/s=最大2097152W エンジン制御装置(Engine Contral Unit) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ecu.png) HSLA鋼インゴット:6+回路基板:1+金インゴット:1+レッドストーン:1各種エンジンの動作を制御する装置。エンジン直下に置いて使用する。ドライバーで右クリックすると、停止>動力6.25%起動>動力25%>動力50%>動力100% と切り替わる。なおマイクロタービンとガスタービンの場合、この装置に燃料配管を取り付けることでエンジンに燃料を供給することができる バネ巻き機(Coil Winder) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (coilwinder.png) HSLA鋼インゴット:2+ベース板:3+HSLA鋼棒:1+HSLA鋼2倍ギア:1充電池もといバネに力を蓄える装置GUIよりバネを入れるとそのバネに動力[kJ]を蓄える。蓄えられる上限は、マシンに入力しているトルク[Nm]=蓄積量[kJ]となる。なお入力トルクが16000Nmを超えると、バネが故障して蓄積量が0になったり、最悪壊れてなくなることがあるので注意。なお、上記は[Input Mode]の場合で、[Output Mode]にした場合は、セットしたバネの動力を放出し、4Nm,2048rad/s(8192W)の動力を供給することができる。 ソーラーミラー(Solar Mirror) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (solarmirror.png) ベース板:2+回路基板:1+HSLA鋼(単)ギア:1+ミラー:1ソーラータワーに光を集めるための鏡。当然、上空に妨げになるものがある場合は機能しない。たくさん設置すればするほど効率が上がる。 動力伝達・運搬機構 シャフト(Shaft) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shaft.png) 木製 木材:5+棒:1,石製 石ハーフブロック:5+石の棒:1スチール製 マウント:1+HSLA鋼棒:1,ダイヤ製 マウント:1+ダイヤ棒:1,岩盤製 マウント:1+岩盤棒:1エンジン等から受けた動力を直線状に伝えるための機構。縦向きに設置して上下に伝達させることもできる素材によって耐えられる力が異なり、過大な力がかかると壊れてしまう(岩盤製は壊れない) ギアボックス(Gearbox) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gearbox.png) 木製 木材:5+木のギア:1,石製 石ハーフブロック:5+石のギア:1スチール製 マウント:1+HSLA鋼ギア:1,ダイヤ製 マウント:1+ダイヤギア:1,岩盤製 マウント:1+岩盤ギア:1エンジン動力の速度を変換する機構。2つのモードがあり、ドライバーでshift+右クリックすることで切り替えられるトルクモード:スピードをギア比の分下げ、代わりにトルクを上げる。スピードモード:スピードをギア比の分上げ、代わりにトルクを下げるギアは使用中摩耗していき、その分パワーが減衰してしまう。潤滑油をバケツまたは潤滑油用ホースで供給することで摩耗を防ぐことができる素材によって摩耗速度、潤滑油の消費速度が異なる(岩盤製は潤滑油不要、摩耗しない)ギア比は作成に使用するギアの種類で決まる かさ歯車(Bevel Gears) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bevelgear.png) HSLA鋼インゴット:1+HSLA鋼棒:2+ベース板:5+HSLA鋼2倍ギア:1エンジン動力の向きを変える機構右クリックしてGUIを開くと、inputとoutputの色指定ができるようになっており、各色が6面に対応している(何色がどの面に対応しているかは、ドライバーで右クリックすることで確認できる) 動力連結機構(Shaft Junction) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shaftjunction.png) HSLA鋼インゴット:2+HSLA鋼棒:3+ベース板:3+HSLA鋼2倍ギア:1エンジン動力の収束および分散を行う機構ドライバーでshift+右クリックすると収束モードと分散モードの切り替えができる収束モード時は緑の面2か所から入ってきた動力を赤い面に出力する。入力のスピードが異なるとうまく収束できず、ギアが火花を出すので注意。収束後はトルクを合算した状態となる(スピードは不変)分散モード時は緑の面から入ってきた動力を赤い面2か所に出力する。右クリックでGUIが開き、分散比を指定できる(Inlineにすると入力側から見て直線方向に多く配分、Bendにすると分岐方向に多く配分する。Evenなら等分)分散モードもスピードは一定で、トルクが比率に応じて配分される クラッチ(Clutch) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (clutch.png) スチールシャフト:1+レッドストーン1 or HSLA鋼棒:1+マウント:1+レッドストーン:1レッドストーン動力を入れると動力を遮断する機構。レッドストーン切時はそのまま動力を伝達する 動力計測器(Dynamometer) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dynamometer.png) HSLA鋼棒:1+マウント:1+エンダーパール:1+スクリーン:1シャフトと同じように伝達機構の途中に入れることで、入力されている動力のパワー,スピード,トルクを表示する フライホイール(Flywheel) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flywheel.png) 各種フライホイールコア:1+マウント:1動力を一時的に保持する機構。重い材質ほど多くのエネルギーを保持できる ウォームギア(Worm Gear) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wormgear.png) HSLA鋼棒:2+HSLA鋼(単)ギア:1+ウォームギア:1+マウント:1トルクを16倍にするギアだが、通常の16倍ギアボックスより少ない素材で作ることができるただし、エネルギーロスがあり、入力速度が大きいほどロスが大きくなる CVT(CVT Unit) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cvtunit.png) HSLA鋼棒:2+マウント:1+ベアリング:4速度とトルクを1~32倍まで、1倍単位で変更できるトルクモードとスピードモードについてはGUIから切り替える点以外はギアボックスと同じ。倍率は数字を入力して指定するただし、大きな値を指定するには、ベルトをGUI内部のスロットにたくさんセットする必要がある 工業用コイル(Industrial Coil) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (industrialcoil.png) HSLA鋼棒:1+マウント:1+引張コイル:1+ブレーキディスク:1コイルの力でエネルギーを蓄積する装置。GUIから出力側の回転速度とトルクを指定し、レッドストーン信号を入力すると、それまでに蓄えたエネルギーを使って動力を出力する弱いエンジンで長時間かけてエネルギーを蓄積し、大きなエネルギーを取り出すといった使い方や、速度とトルクの自在な変換器としても使える蓄積されたエネルギーの量を見るには、回転計測器を使うなお、エネルギー出力中は入力を受け付けないので注意 マルチクラッチ(Multi-Directional Clutch) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (multiclutch.png) HSLA鋼棒:4+ベース板:2+HSLA鋼2倍ギア:1+レッドストーン:2入力されたレッドストーン信号の強度によって動力の接続方向を変えることができるクラッチ回転計測器を使うと、全6面の色が表示されるので、GUIを開いてレッドストーン信号の強度ごとに接続する方向の色を指定して使う条件に応じて動かす機械を変えるといった使い方をする 潤滑油ホース(Lubricant Hose) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lhose.png) 木材:6>16個作成潤滑油を運ぶ専用の導管。他の液体は通らない パイプ(Pipe) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pipe.png) HSLA鋼インゴット:6>16個作成液体用の導管。現在は水と溶岩だけ通せる 燃料配管(Fuel Line) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fuelline.png) 黒曜石:6>16個作成ジェット燃料専用の導管。他の液体は通らない 圧力調整器(Pressure Balancer) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pbalancer.png) HSLA鋼インゴット:3+ベース板:3+パイプ:2+羽根車:1各種配管を通る液体の流れを調整する装置配管に分岐がある場合、遠い方には液体が通りにくくなるため、この装置で圧力を調整することにより均等に液体が通るようになる。GUIで適用する液体と配管システムの種類を選択して使う スプリンクラー(Sprinkler) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sprinkler.png) HSLA鋼インゴット:1+パイプ:1+羽根車:1パイプで水を送ることにより、水を撒布する装置。散布された水はあくまで地面を潤すだけで、池になったりはしない畑に散布すると植物の成長を促すことができ、燃えている箇所で使うと消火することができる。散布範囲は送られてきている水の圧力によって決まる 液体放出管(Liquid Spiller) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (liquidspiller.png) HSLA鋼インゴット:2+パイプ:1パイプから送られてくる水や溶岩を、先端から地面に放出する管。池を作ったりするのに使える 工作・製造機械 高炉(Blast Furnace) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blastfurnace.png) 石ブロック:8+レッドストーン:1このMOD導入時、最初に作る必要がある装置このMODのあらゆる装置を作るのに必要な、HSLA鋼を精錬するための専用かまど。左側中央に石炭を、その下に火薬を、上に砂を入れ、中央9スロットに鉄インゴットを入れたうえで、本体温度を600℃以上にすると精錬が開始される精錬は中央の材料スロット1スロットに付き1個ずつ行われるので、9スロットすべて埋めるように材料を投入した方が精錬速度が速くなるまた、石炭と火薬の消費も1回の精錬に付き1個(火薬は消費確率50%程度)なので、できれば全スロットを埋めて精錬したいさらに、全スロットを埋めると、精錬時にボーナスがつく確率が上がる高炉自体は自ら加熱できないので、真下に溶岩を置くと620℃程度まで加熱される(さらに高温にすると精錬速度が上がるが、そのためにはヒーターなどの装置が必要となる) ワークテーブル(WorkTable) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (worktable.png) 作業台:1+レンガブロック:1+レッドストーン:1+石ハーフブロック:2+HSLA鋼インゴット:2高炉作成後、すぐに作成すべき装置このMODの設置マシンを作るのに必要な専用作業台。ほとんどのマシンのレシピは3x3枠でもこのワークテーブルを使わないと作成できないようになっている。また、携帯マシンのバネを交換するのにもこのワークテーブルを使う必要がある 発酵槽(Fermenter) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fermenter.png) 羽根車:1+HSLA鋼インゴット:4+ベース板:4エタノールを作るのに必要なものを作るための装置。酵母およびスラッジの作成に使用する。レッドストーン入力すると、GUI右上のモードが酵母モードからスラッジモードに変わる。現状では、shift+クリックでの搬入対象が変わるだけだが、将来的にBuildCraft完全対応された時には、パイプによる搬入する材料を適切なスロットに入れるようになる(と作者が言明している)要求パワー:32rad/s,1024W 入力:背面 分留装置(Fractionation Unit) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fractionation.png) ミキサー:1+ベース板:1+燃料配管:1+金インゴット:6様々な物質を混合して、ジェット燃料を作りだす装置GUI左側の6スロットに、石炭,ブレイズパウダー,マグマクリーム,エタノール,ネザーラックの粉,タールをそれぞれ1個以上入れ、中央付近のスロットにガストの涙を一つ入れると、燃料の精製が開始される。6種類の材料は確率で消費されるが、ガストの涙は消費されない右のスロットに空バケツを入れると、出来上がったジェット燃料を汲みだすことができる他、マシン上部に燃料配管を取り付けると自動搬出できる要求パワー:8192rad/s,65536W 入力:底面 ポンプ(Pump) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pump.png) 羽根車:1+HSLA鋼インゴット:2+ベース板:2+パイプ:3+ガラス板:1直下からつながっている範囲の水源の水をくみ上げ、接続しているパイプに搬出する装置同様に溶岩も汲み上げることができる要求パワー:8192W 入力:側面のうち2方向(前面・後面) 粉砕機(Grinder) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (grinder.png) HSLA鋼(単)ギア:1+HSLA鋼インゴット:2+ベース板:3+鋸刃:2投入したものを粉砕し、粉や液体に加工する機械IC2のもののように鉱物の生産を増やす目的のものではなく、様々な素材加工に使う菜種を入れると潤滑油が作られ、潤滑油用ホースを接続すると自動搬出される要求パワー:128Nm,8192W 入力:背面 抽出機(Extractor) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (extractor.png) HSLA鋼インゴット:2+HSLA鋼棒:1+ベース板:1+羽根車:1+ドリル:1+木材:1+石:1+ネザーラック:1鉱石を細かく粉砕して水と混ぜ、精製して欠片として取り出す装置4段階の工程の中で一定確率で生成物の量が増えるため、時間はかかるが鉱物を増やすことができる最終生成物をかまどで精錬することでインゴットあるいは宝石などの素材の状態になる水の供給と加工段階ごとにエネルギーの要求量が異なるため、設置が少し難しい機械。すべての段階をクリアするには8192rad/s,512Nm,4194304Wの入力が必要になり、単体ではガスタービンのみこの条件を満たせる要求パワー:第一段階 512Nm,65536W 第二段階:2048rad/s,16384W 第三段階:8192rad/s,32768W 第四段階:256Nm,65536W 入力:底面 パルスジェット炉(Pluse Jet Furnace) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (plusejet.png) 黒曜石:2+ベース板:3+パイプ:1+燃焼室:1+コンプレッサ:1+ディフューザ:1ジェット燃料を使用して超高温の精錬を行う特別な炉黒曜石を精錬すると耐爆ガラスを作ることができる他。各種スクラップをインゴットにすることができる連続使用すると温度が上昇し、1000℃になると爆発する。冷却フィンでは冷却が追いつかないため、冷却水を搬入する必要がある要求パワー:131072rad/s 入力:底面 圧縮機(Compactor) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (compactor.png) HSLA鋼インゴット:2+ベース板:2+圧力ヘッド:4+HSLA鋼16倍ギア:1石炭を圧縮し、最終的にダイヤを作る機械動作には800℃以上の温度と550000kPa以上の圧力が必要となる。温度は真下に溶岩を置くことで820℃程度となり爆発もしないが、圧力は動力を送って時間をかけて立ち上げる必要があるなお、非常に大きなトルクを入力しないと圧力が立ち上がらないので注意(ガスタービンの動力をCVT3連結で4096倍までトルクを上げて(4194304Nm)ようやく適正圧力に到達することを確認済)石炭からダイヤへの転換効率は高いものの、設置が非常に厳しいマシン温度1000度、圧力600000kPaを超えると爆発するので注意要求パワー:4096Nm,2097152W 入力:背面 鉄鋼清浄機(Steel Purifier) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spurifier.png) HSLA鋼インゴット:4+ベース板:3+鉄柵:1+レッドストーン:1他のMODの鋼鉄をHSLA鋼に転換するための装置動作には600℃以上の温度が必要なので、真下に溶岩を置くこと。上のスロットに火薬をいれ、下の5つのスロットに鋼鉄を入れると、作業が開始され、終わると右のスロットにHSLA鋼が出る高炉と同じように材料投入スロット数に関係なく、火薬の消費(20%程度の確率で消費)と1スロットあたりの作業時間は同じなので、できる限りすべてのスロットを埋めて作業すると効率が良い要求パワー:64Nm,16384W 入力:任意の面 燃料改質装置(Fuel Enhancer) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fuelenhancer.png) ベース板:4+ガラス板:2+金インゴット:2+ミキサー:1BuildCraftの金オイルからジェット燃料を作る装置精製にはマグマクリーム、ブレイズパウダー、ネザーラックの粉、タールが必要になるので、内部インベントリにこれらを一緒に入れること出来上がるジェット燃料の量は原料の金オイルの1/8になる。装置内の金オイルおよびジェット燃料の量を見るには回転計測器を使う要求パワー:1024rad/s,1024W 入力:底面 磁化装置(Magbetizing Unit) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (magnetizing.png) ベース板:4+マウント:1+金コイル:2+レッドストーン:1ACモーター動作に必要な鉄芯を磁化させる装置軸芯をGUIより入れると磁化される要求パワー:2048rad/s,32768W 入力:背面 摩擦ヒーター(Friction Heater) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (friction.png) HSLA鋼インゴット:3+HSLA鋼棒:2+ベース板:2マシンを加熱するためのヒーター入力するトルクと回転速度を上げることによって加熱する温度を上げることができるが、GUIなどでの温度指定はできないので、加熱しすぎて装置を破壊しないように注意する必要がある要求パワー:256Nm,16384W 入力:背面 ヒーター(Heater) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heater.png) HSLA鋼インゴット:4+ベース板:2+燃焼室:1+鉄柵:1マシンを加熱するためのヒーターこちらのヒーターは溶岩バケツをセットし、かまど燃料などを消費することで最大1500℃までGUIで指定した温度に上げることができるなお、上にmobが乗ると炎上する()要求パワー:16Nm,8192W 入力:底面 冷却フィン(Heater) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (coolingfin.png) Hベース板:3+HSLA鋼棒:6マシンの上に設置することで、そのマシンを冷却することができる動力や水などが必要ないためお手軽な半面、冷却能力は低いが、パフォーマンスエンジンの冷却ならばこれで十分間に合う要求パワー:なし 採掘機械 岩盤掘削機(Bedrock Breaker) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bbreaker.png) HSLA鋼インゴット:1+ベース板:3+黒曜石:3+ダイヤモンド:2その名の通り、岩盤を削り取る機械。とはいえ、本来破壊不能な岩盤を削るため作業速度は非常に遅い。作業が進むにつれ削った岩盤が少しずつ薄くなっていく完全に削りきると、本体内部に岩盤の粉2個が残る。これは右クリックすると取り出すことができる。また、マシンに接していなくても4ブロック先の岩盤まで削ることができる上下方向にも掘削できるが、一番下の岩盤を削って奈落に転落しないように注意。動力の回転速度が速いほど掘削速度が上がる要求パワー:8192Nm,262144W 入力:背面 ボーリングマシン(Boring Machine) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (boring.png) HSLA鋼インゴット:3+ベース板:3+HSLA鋼2倍ギア:1+ドリル:1+回路基板:1マシン正面方向にトンネルを掘る機械。GUIで掘るトンネルの形状を設定すると掘削を開始する。掘削速度は掘削面積や掘削する物の硬さによって変わるが、入力動力が大きいほど速くなる掘った後、すぐに掘削枠を自動で設置し、液体や砂等が落ちてこないようにしてくれるなお、採掘物はマシン横から吐き出されるため、これを回収するには別途回収施設が必要となるまた、マシンにエンチャントができ、つるはしに付けられるもの(耐久力は無意味)が有効である要求パワー:512Nm,32000W 入力:背面 伐採機(Woodcutter) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (woodcutter.png) HSLA鋼インゴット:2+ベース板:3+HSLA鋼2倍ギア:1+鋸刃:2マシン正面にある木を伐採する機械。伐採すると、木自体から葉まですべて自由落下してくるため、始末がしにくい。しかも、伐採した木はその場にドロップするので別途回収機構が必要となる。このマシンもエンチャントが有効で、効率強化と無限(弓のエンチャント)が有効。無限をつけると、伐採後に自動的に苗木を植えなおしてくれる要求パワー:64Nm,16384W 入力:背面 パイルドライバー(Pile Driver) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (piledriver.png) ベース板:4+HSLA鋼8倍ギア:1+鉄フライホイールコア:1+ドリル:1+HSLA鋼棒:2杭を打ち込んで狭い縦穴を掘る機械。掘削は岩盤以外のいかなるブロックにも妨げられない。硬いブロックには何度も打ち付ける必要があり、その振動は壁の絵画を落とし、苗木を掘り起こし、プレイヤーの方向感覚を狂わせるだろう。注意:掘削経路上にある鉱脈は、想像した通りの結末を迎えるだろう。要求パワー:16384W/ブロック 入力:前面or後面
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1572.html
■ウルバーン 岩盤にヒビを入れるほどの威力を持つ弩。空き×2 元ネタはウルバン砲か。オスマン帝国が開発した初期の大砲の一種で、500㎏以上の砲弾を放つ攻城兵器だった。 必要素材は4層伐採のレア。13Fですぐ解禁できる割には高威力。 ナイバーンみたいな名前した武器だな マグマと氷属性を合わせた技ではない。 深都ルートならこれの次に天麻迦古弩へ乗り換えるパターンも可能。陽弩アポロを挟んでも良い。なおその場合、5~6層産の弩は影が薄くなってしまいがち。 初代ペルソナの、月齢によって戦闘力が上下する(つまり狼化)補助魔法ではない。 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/7270.html
刎橋 はねばし 橋梁の形式のひとつ。 江戸時代に存在した形式。 深い谷などで、橋脚を立てずに架ける場合に使われた。 両岸の岩盤に穴を開けて差し込んで固定した片持ち梁によって支える。 木造で現存するのは猿橋(山梨県大月市)のみ。 かつては富山県の愛本橋や長野県の雑炊橋があった。 石造のものは多く現存している。 神橋(栃木県日光市)は木造刎橋の両脇に橋脚を追加した、刎橋と桁橋を組み合わせた形式となっている。 関連項目 神橋 タグ 「は」 建築用語 旅用語
https://w.atwiki.jp/toriko-kugi/pages/144.html
【名前】 砂漠鮫 【読み方】 デザートシャーク 【分類】 魚獣類 【捕獲レベル】 8 【生息地】 サンドガーデン 【体長】 18m 【体高】 - 【体重】 22t 【価格】 フカヒレ1枚/7億円 【詳細】 読者募集の猛獣で、砂漠の砂の中を泳ぐように移動できるサメの仲間。 牙には今まで食べたサソリの毒が付着しており、頭上の角は岩盤をも切り裂くほど鋭利。 グルメピラミッドに向かうトリコ一行に襲いかかるが、ゼブラのウィークポイントボイスによって全匹追い払われた。 肉は硬くて食えないが、背中のフカヒレは砂漠の珍味。
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/462.html
【名前】 ドロメ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ビーム;岩盤を砕くより劣る威力 単純な格闘能力は成人男性より劣る 【防御力】成人男性並み 電撃100億ボルトをくらっても行動可能 【素早さ】成人男性並み エネルギーを足の裏から一気に放出することで音速の速さで行動できる 【特殊能力】エネルギー;人の持つ運動エネルギーを未知のエネルギーに変換し、超能力を使うこと 一週間ほどエネルギー放出状態を維持し続けると死亡する エネルギーの回復は食事をとることで回復する エネルギーを断続的に放出することで飛行も可能 【戦法】ビーム
https://w.atwiki.jp/hmspserver/pages/26.html
目次 目次 その1 その2 その3 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14591586 この動画の投稿者であるししまるさん(以下ssmrs)の黒歴史なので生放送でリクしてはいけない。仮にしたとしても検閲されることがほとんど。 ただ、同時に伝説の始まりであるため、広告テロが行われることも稀ではない。 手抜きオープニング ssmrsの黒歴史たる原因の一つ。マイクラにおけるワールド生成の基本の基本ついて解説しているが、バージョンβ1.5.1なので、高度限界は高さ128ブロックで、海面に至っては高さ64ブロックである。 128 radius dome この動画に使われたワールドの名前である、半径128ドーム。シリーズ内で表示されたのは意外にもここだけ?(検証中) ワールド名の入力ミスが伺える。 スポーンポイント この動画の半球の中心。一番最初の目印は高さ3ブロックの砂の塔でしかなかった。 ラジオ体操の歌 初夜を無事に過ごしたssmrsが喜びのあまり歌った歌。後に朝焼けについて熱く語るため、相当朝が好きなのだろう。 真下堀り 石炭や鉄鉱石、しまいにはダイヤが立て続けに当たるという強運ssmr伝説の始まりである。 しかし、直下掘りで綺麗に溶岩を引き当ててしまう。初プレイにしてはかなり適切な対処を採ったにもかかわらず、様々な要因とナゾーの横槍によってしつこいほどの天丼を繰り返すことになる。 ssmr拠点 y=5に作られた簡素な拠点。丸石の床にチェストなどの雑多な家具が確認できる。 次回予告的ななにか この動画の定番であり正義。半球民を始めとした黄金バットファンにとっては水より大事な存在。 流れるテンプレについてはこちらを参照のこと。 その2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14626105 この企画が前例のない規模の大事業かもしれないことが発覚。 足場建設回。海が遠浅なので事故が多いが気にしてはならない。 床下照明&暖房 拠点に設置された実用性の塊。Y=5の岩盤がないところには溶岩を流し、ガラスで蓋をしてある。岩盤があった場合は丸石で段差をなくしている。 足場作り 初期スポーンから高度限界まで柱を作り、そこから東西南北に128ブロック直線上に足場を伸ばす。 中心が初期スポーンにこないことについては「しかたがない」と述べられている。 ここでも強運補正がかかっており、カボチャの密集地などを見つけている。 周りが海洋バイオームばかりでも強運!絶対に強運! 丸石が少しづつ顔に見えてくると本人は言っているが、この頃から丸石好きの頭角を現し始めていたのだろうか。 夜明け 今後の動画内にも度々登場するシーン。ssmrsの文才が伺える。 次回予告のような何か その1とは少しタイトルが違う。最後まで、正確にテンプレを打ち続けること。 その3