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団員 ココア ユーザー: 碧黄-aoki- 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集
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バトルシップのエンジンがダメになるほどの衝撃だったんだ 通信機に何かあったのかも ぅあっ 大丈夫だよ静香ちゃん! モクバ君がきっとなんとかしてくれるよ!
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未掲の課題情報をご存知の方はぜひ追記してください! 進行中の課題 期日 講義名 内容 7/31 無線通信応用工学 Final Assignment 7/31 電子通信機器設計法 最終レポート テスト 月日 時間 科目名 教室 備考 7/18 1限 メディア工学 241 7/19 2限 情報通信理論? 241 講義日時と異なるので注意 7/23 2限 プログラミング言語 241 7/23 3限 情報システム工学 241 7/24 1限 人工知能 244 7/24 2限 光情報工学 243 7/27 1限 通信網工学 241 過去の課題 期日 講義名 内容 4/9 23 59 無線通信応用工学 週一課題(メールで提出) 4/18 23 59 無線通信応用工学 週一課題(メールで提出) 4/26 23 59 無線通信応用工学 週一課題(メールで提出) 5/15 人工知能 中間ホームワーク 5/31 無線通信応用工学 週1課題 過去のテスト 期日 講義名 内容
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団員 ナオヤ ユーザー: なおやん☆ミ 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集
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■上場■ 0社 ■2部から所属変更■ 2社 <1984年2月1日> 池上通信機株式会社 株式会社学習研究社 ■2部に指定替え■ 0社 ■上場廃止■ 0社 ■■1984年2月末上場企業■■ 1006社
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団員 ヒイラギ ユーザー: 要@番長 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。
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[4] 発信 [1] ポーズダイヤル ・・・プッシュ信号を送る [2] サブアドレス設定 ・・・ISDNで特定通信機器との通信とか [3] プレフィックス設定 ・・・0077とか184とか設定できる [4] イヤホンスイッチ発信設定 ・・・別売のイヤホンのスイッチ機能割り当て [5] 国際ダイヤルアシスト設定 ・・・簡単な動作で国際電話をかける キー操作早見表に戻る
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アッガイ(TB版)ACGUY(Thunderbolt Ver.) 登場作品 機動戦士ガンダム サンダーボルト 形式番号 MSM-04 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 ジオン公国軍残党 主なパイロット ダリル・ローレンツ(索敵型)フィッシャー・ネス(重火力型)ビリー・ヒッカムセバスチャン・モース 主な装備 腕部マシンガン頭部ミサイルクローフリージーヤードレーダー通信機etc 【設定】 アッガイのサンダーボルト版。従来のアッガイとは異なり小型(12m位)かつマッシブなデザインになっている他、それぞれの特性に合わせて原形を留めない武装を追加している。 また母艦としてゾック(TB版)が使われており、ゾックの4本足にそれぞれ収納されている。 索敵型(ダリル機) 偵察や広範囲索敵などを行う後方支援担当。 左腕をセンサー内蔵型に変更し、背部にレーダー通信機、頭部にセンサーユニットを追加、右腕にはビーム・サーベルも組み込まれている他、特殊ゲルのフリージーヤードを身に纏う事もできる。 またダリル機にだけパーソナルエンブレムが右胸に描かれている。 重火力型(フィッシャー機) 機動性を落とさない範囲で強力な火器を組み込んだ支援担当。 左肩に広範囲攻撃用の迫撃クラスターミサイル、右腕にスプレー・ミサイル・ランチャーを装備。その代償として左腕はフレームのみと化している。 機動型A 左腕にザクIIのヒート・ホークをアッガイ用に改造したヒート・ブレードを装備。 火力型B 右腕に火炎放射器を装備。 【武装説明】 腕部マシンガン 各腕に2門ずつ設置されている、火炎放射器等を設置することも可能。 頭部ミサイル 頭部に装備されている、フリージーヤードもここから発射する。 クロー 原作ではクローというよりは指のようになっており、何か掴めるような構造になっている。 フリージーヤード 対機雷用のジェル。劇中ではこれで壊れた建物を滑り登りながら、南洋同盟の追手を迎撃している(覚醒技はこれの再現と思われる)。 レーダー通信機 索敵型に搭載されている、左腕をセンサー内蔵型に変更し、ランドセルにレーダー通信機とアンダーグラウンドソナー、頭部にセンサーユニットを追加している。戦闘用の武装ではなく索敵用のものである。 ゲームでは相方にステルス効果を送っているが、別にそんな機能は無い(味方に敵の攻撃情報を送って回避しやすくさせていると言うべきか?)。 ゲームで登場する武装は主にこんな感じ(アシスト除く)。他にもガトリングガン等を原作では使用している。 【劇中での活躍】 南洋同盟からリユース・P・デバイス奪還する為に潜入工作用のMSとして登場している。 水上都市リグに潜入後は水中に隠されていた。南洋同盟に寝返った後はダリル機とセバスチャン機はそのまま南洋同盟側に渡っているが他の機体はどうなったか不明である。 【パイロット説明】 ダリル・ローレンツ CV:木村 良平 一年戦争時の活躍はこちら。 一年戦争後はジオン残党軍として地球で活動している。 南洋同盟からリユース・P・デバイス奪還の為に組まれたジオン残党軍の小隊長として本機に搭乗しているがリユース・P・デバイスでのMSの操作に慣れてしまい義手と義足でのMSの操作に不便を感じている。ただそれでも非凡な操縦テクニックを発揮してリグに潜入するまでに南洋同盟の部隊に狙われたりするがフリージーヤードを駆使したりして難局を打開している。 リグ潜入後はクローディアとの出会いを経てレヴァン・フウからの呼びかけに応えて南洋同盟に合流してサイコ・ザクMk-IIに乗り換えている。 クローディアの死を経てNTに覚醒、連邦軍の戦艦スパルタンを撃墜後は宇宙に脱出している。 フィッシャー・ネス CV:森田 了介(第1部)/小山 剛志(第2部) 第1部での活躍はこちら。 第2部でも引き続き登場、アッガイで南洋同盟の都市リグにダリルと共に潜入。 夜の歓楽街で元傷痍軍人の娼婦ビビと知り合う。その中で連邦の襲撃を受けてしまいビビと共にリグを脱出している。 最後はビビとその息子を家族として受け入れて南洋同盟に帰依している。 ビリー・ヒッカム CV:逢坂 良太 第2部から本格的に登場したキャラ。 一年戦争時はジオンのサイコミュ実験部隊にいたがNTとして本格的に覚醒することはなく、その事がコンプレックスになっていた。第2部ではダリルと共にリグ潜入作戦に従事している。道中ではダリルが本物NTか試すような事をしていたりと精神的な幼さが見えるが、同じジオン残党兵の暴走を止めて戒めたりと彼なりの正義を持っていることがうかがえる。 南洋同盟に寝返ったダリルに当初は反発するも後に自分も考えを変えて南洋同盟入りをしている。 タール火山では自分の理解者であったセバスチャンの死を経験して精神的な成長をしている。 第3部冒頭ではザニーに搭乗。多くの南洋同盟難民を救っている。 セバスチャン・モース CV:上田 燿司 元々は大学の教授で研究者としてNTに接しており、ビリーの世話係をしていた。 第2部ではビリーと共に登場して作戦に参加している。 リグで本物NTレヴァン・フウの呼びかけを聞き南洋同盟に鞍替えしている。 タール火山ではアッガイに搭乗してビリーと共にアトラスガンダムと戦闘しているが撃墜されて戦死、第2部のジオンサイドの主要キャラで唯一の退場となっている。 ちなみ彼がタール火山で使用したアッガイはガトリングガンを装備している。 【ゲーム内での説明】 EXVS.2 2018年12月にダリルが搭乗した索敵型が追加。 本作における名義は「アッガイ(ダリル搭乗)」。 アシストやレーダー通信機による僚機への援護に重点を置いた支援寄りの機体となっている。 レーダー通信を展開すると急速に降下し、ドライと同じく僚機に誘導切り効果を与える。のみならず赤ロックが計測不能なレベルまで延長され、かつ展開しながらでも繰り出せるアシストの性能も大幅に強化される…という攻撃面にも個性のある機体。 ただ、アカハナッガイと同じく地走機であることが足を引っ張り、素の機動力も高くなかったことで初週からずっと低戦績を維持するハメになってしまった。 第1弾と第3弾がとてつもない強さを持っていたこともあり、新規機体にあるまじき空気キャラと化した。 2度のアップデートにてダッシュを地走型から通常のブースト型へ変更、大規模のキャンセルルート削除による機体の操作性そのものを覆す修正を受けた反面、武装性能は全体的に強化されている。 スローネドライと比べるとレーダー展開中のアシスト強化などで攻撃性能は高いが、自身のダウン取り能力に難を抱えていると言ったところであるが、それ以外は一般的な後衛としても十分となっており使用率は大幅に向上。 終盤に下方を受けたものの、不遇な2000コストとしてはなかなかの結果で大激動の処女航海を終えた。 EXVS.XB 本作ではアシストの回転率が下げられている。それに対する補填もないので大幅に弱体化したと言える。 また、フリージヤードがまさかの1回限りとなり存在意義が失くなった。 同じコンセプトのスローネがレーダー展開中のアシストの強化を貰い相対的に本機の使用率は下がっており、コスト2000ではワーストクラスの使用率になってしまった。 後にアシストの弾数が増えるなど仮釈放されたが、スローネの使いやすさもあり支援機としては日陰。 EXVS2OB 共通修正でピョン格のズサキャンが没収してバウンドダウン化。 代わりにアシストの回転率は改善されており、旧覚醒技がキャンセル不可の特格派生になるなど火力面は強化された。 一方で空いた覚醒技にまさかのフリージヤードが移行。 相変わらず被弾の有無に関わらず瞬時に消費しきってしまうことから、誰得覚醒技として名を馳せるようになった。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 片膝をついてレーダー通信機を展開し、左腕のセンサーを展開する アシスト呼出し時 重火力型と機動型Aと並ぶ 敗北ポーズ 煙を吹きながらうつ伏せに倒れこむ
https://w.atwiki.jp/jitec-fe/pages/11.html
ネットワークアーキテクチャ データ通信プロトコルとネットワークアーキテクチャ データ通信プロトコル ネットワークアーキテクチャ システム 特定のデータ通信システム コンピュータネットワーク 目的 円滑なデータ通信 ネットワーク運用の体系化 機種 同種 異種 コード 同種 異種 機能 業務間での情報のやりとり業務間での情報のやりとり データ様式の変換 会話形式の設定 テータ通信機能ネットワークでの伝送路設定 伝送制御手順の確立 物理的な通信媒体の確保 OSI参照モデル OSI参照モデル(OSI基本参照モデル) ネットワークアーキテクチャに必要な機能を、7つの機能グループに階層化したもの。 プロトコル層(層(レイヤ)) 説明文