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1戦目 F//ぱちゅみりん//パチュリー-パチュリー-紅 美鈴-紅 美鈴- hai//うふふ//フランドール-フランドール-フランドール-東風谷 早苗- Fは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(5278155a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 2 - F//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:彩華「虹色太極拳」//月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//木符「シルフィホルン」//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」// 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - hai//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 08) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - F//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 13) 手札:彩華「虹色太極拳」//月木符「サテライトヒマワリ」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//連環撃// 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 5 - hai//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 18) 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - F//体力17( 17) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 53) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//連環撃//水&火符「フロギスティックレイン」// 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Fは連環撃をFの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 Turn 7 - hai//体力17( 17) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 40) 戦闘:hai - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - F haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 3 1 Dmg - F 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 8 - F//体力16( 14) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(01 44) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - hai//体力14( 16) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 44(01 02) 戦闘:hai - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 木符「シルフィホルン」 - F イベント(hai):風詠み hai そちらに haiは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - F Turn 10 - F//体力12( 13) 呪力8( 7) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 14(02 26) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//金符「シルバードラゴン」// 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 11 - hai//体力13( 12) 呪力11( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー02 24(01 25) 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - F//体力12( 13) 呪力9( 9) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー01 23(02 44) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//彩華「虹色太極拳」// 戦闘:F - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai イベント(hai):パターン避け 結果:F - Dmg 1 回避 - hai 配置:彩華「虹色太極拳」 haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Turn 13 - hai//体力13( 11) 呪力9( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー02 47(01 41) Turn 14 - F//体力11( 13) 呪力11( 9) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 3) タイマー01 38(04 04) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//華符「破山砲」//月木符「サテライトヒマワリ」//動かない大図書館// 戦闘:F - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai 結果:F - Dmg 1 5 Dmg - hai 配置:華符「破山砲」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 Fは動かない大図書館をFのリーダーにつけました。 Turn 15 - hai//体力8( 10) 呪力13( 4) 手札7( 4) 山27( 27) スペル3( 7) タイマー04 03(02 02) 起動:奇跡「白昼の客星」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 16 - F//体力10( 8) 呪力11( 8) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 3) タイマー02 00(04 44) 手札:彩華「虹色太極拳」//魔法書//肉弾戦//月木符「サテライトヒマワリ」//ラクトガール// イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (7) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から手札に戻しました。 F どういうことなのw hai 間違いです>< haiの体力は今8(+1)です。 haiの呪力は今8(+4)です。 イベント(hai):常識知らず haiは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 hai 知らずのせいで・・・(´・ω・`) 戦闘:F - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - hai イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (9) - 魔法書 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 hai 常識 F アーッ Fは魔法書を場から手札に戻しました。 Fの呪力が+1 (10) Fの呪力が+1 (11) 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:彩華「虹色太極拳」 haiは常識知らずを場から捨札に送りました。 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 17 - hai//体力4( 8) 呪力8( 5) 手札7( 4) 山26( 26) スペル3( 8) タイマー05 16(03 21) 戦闘:hai - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 月木符「サテライトヒマワリ」 - F イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (3) - 手加減知らず イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (2) - 手加減知らず イベント(F):肉弾戦 Fは肉弾戦を場から捨札に送りました。 F ありえないミスしたとか死にたい 結果:hai - Dmg 3 8 Dmg - F hai ありがとうございました~ F ありでしたー hai ちなみに、ミスとは? F いや、結果一緒なんですが F 低速で命中上がるの失念w hai www hai どうりで当たったわけだ(´・ω・`) hai さて、次お願いしますね Fがデッキ(9a7977ba)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 F//Unknown//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- hai//ゆかりんファンタジア//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- Fは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(e850ca67)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - hai//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:境符「四重結界」 Turn 3 - F//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 07) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - hai//体力21( 16) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 17) 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 5 - F//体力16( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 17) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//根性避け// 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 境符「四重結界」 - hai Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 F ミスw hai どういうことなの・・・ hai www Fはカードを1枚引きました。 Fは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 結果:F - Dmg 1 4 Dmg - hai 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 6 - hai//体力17( 15) 呪力3( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 50) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 7 - F//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 48(00 34) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//根性避け//無慈悲な両手// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 8 - hai//体力17( 14) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 05) 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - F//体力14( 17) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 49) 手札:禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//根性避け//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 境符「四重結界」 - hai Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは手加減知らずを手札から捨てました。 haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - hai//体力14( 12) 呪力8( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(01 39) 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - F//体力12( 14) 呪力9( 5) 手札4( 7) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 32(01 05) 手札:根性避け//無慈悲な両手//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恐ろしき波動// 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 境符「四重結界」 - hai Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは恐ろしき波動を手札から捨てました。 イベント(hai):漱石枕流 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - hai haiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - hai//体力12( 11) 呪力7( 2) 手札7( 2) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 10(02 04) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - F//体力11( 12) 呪力8( 0) 手札3( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 57(01 28) 手札:根性避け//無慈悲な両手//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - hai 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 14 - hai//体力9( 8) 呪力6( 1) 手札7( 2) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 22(02 18) 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - F//体力8( 9) 呪力8( 3) 手札3( 7) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 11(02 02) 手札:根性避け//無慈悲な両手//禁じられた遊び// 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 境符「四重結界」 - hai 結果:F - Dmg 1 5 Dmg - hai 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - hai//体力4( 7) 呪力9( 1) 手札8( 3) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 57(02 30) 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - F//体力7( 4) 呪力8( 2) 手札4( 8) 山26( 26) スペル7( 5) タイマー02 23(02 43) 手札:根性避け//無慈悲な両手//禁じられた遊び//禁弾「過去を刻む時計」// haiはレーザー避けを手札から捨てました。 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - hai 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 18 - hai//体力1( 4) 呪力8( 1) 手札8( 3) 山25( 26) スペル5( 8) タイマー02 38(02 42) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - F//体力4( 1) 呪力9( 1) 手札4( 7) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー02 34(03 15) 手札:根性避け//無慈悲な両手//禁じられた遊び//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:F - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:F - Dmg 3 3 Dmg - hai hai ありがとうございました~ F ありでしたー hai 地味にスペルが止まったのがここまで痛いとは>< F 長期戦するデッキだと厳しいですな hai うーん・・・1点足りないのに泣きましたね^^; hai 10点あれば一度は誰もいなくなったを回避できたのに(´・ω・`) Fがデッキ(74d7b31a)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) F//姫巫女//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-博麗 霊夢- hai//素早いリリカ//リリカ-リリカ-リリカ-リリカ- Fは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(32ec4852)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 Fの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 F なんw 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 2 - F//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:霊符「夢想封印 散」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 3 - hai//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 配置:妖精編隊 Turn 4 - F//体力25( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 19) 手札:霊符「夢想封印 散」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//竹取飛翔// 配置:霊符「夢想封印 散」 Turn 5 - hai//体力21( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 10) 配置:妖精編隊 シーン:香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - F//体力25( 21) 呪力6( 3) 手札8( 4) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 27) シーン 香霖堂 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//夢符「二重結界」//竹取飛翔// 配置:夢符「二重結界」 シーン:竹取飛翔 Turn 7 - hai//体力21( 25) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 27(00 19) シーン 竹取飛翔 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 シーン:香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - F//体力25( 21) 呪力6( 4) 手札8( 3) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 38) シーン 香霖堂 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//竹取飛翔//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊符「夢想封印 散」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:竹取飛翔 Turn 9 - hai//体力21( 25) 呪力9( 2) 手札4( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 37(00 35) シーン 竹取飛翔 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 haiはリリカ・ソロライブをhaiのリーダーにつけました。 Turn 10 - F//体力25( 21) 呪力7( 1) 手札7( 2) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー00 33(01 01) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊符「夢想封印 散」//霊符「夢想封印 散」// 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - hai//体力21( 25) 呪力6( 6) 手札3( 6) 山29( 27) スペル5( 5) タイマー01 00(01 00) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 夢符「二重結界」 - F 結果:hai - 回避 2 Dmg - F Turn 12 - F//体力23( 21) 呪力12( 5) 手札7( 3) 山26( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 14) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//霊符「夢想封印 散」//満月光線// 配置:霊符「夢想封印 散」 F 輝夜の命中じゃねえw 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - hai//体力21( 23) 呪力10( 11) 手札4( 6) 山28( 26) スペル5( 6) タイマー01 09(01 19) シーン 竹取飛翔 hai 散ばっかり・・・ haiの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 夢符「二重結界」 - F Fは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 Fは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:hai - 回避 2 Dmg - F 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 14 - F//体力21( 21) 呪力16( 9) 手札7( 3) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー01 18(01 39) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//永遠と須臾の世界//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線//世明け// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:夢符「二重結界」 Fは世明けをhaiの騒符「ライブポルターガイスト」につけました。 Fは永遠と須臾の世界をFのリーダーにつけました。 Turn 15 - hai//体力21( 21) 呪力15( 8) 手札4( 4) 山27( 25) スペル6( 7) タイマー01 32(01 42) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (14) - 竹取飛翔 haiの呪力が-2 (12) - 世明け 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 夢符「二重結界」 - F 結果:hai - 回避 2 Dmg - F 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 haiは幽霊シンセサイザーをhaiのリーダーにつけました。 Turn 16 - F//体力19( 21) 呪力16( 6) 手札5( 3) 山24( 27) スペル7( 6) タイマー01 54(02 57) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - hai//体力21( 19) 呪力10( 15) 手札4( 4) 山26( 24) スペル6( 8) タイマー02 47(02 15) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (9) - 竹取飛翔 戦闘:hai - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 夢符「二重結界」 - F haiは幽霊シンセサイザーの1番目の特殊能力を使いました。 Fは山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 Fは蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 Fは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:hai - 回避 3 Dmg - F 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 18 - F//体力16( 21) 呪力22( 7) 手札5( 3) 山23( 26) スペル8( 7) タイマー02 10(03 15) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//満月光線//「永夜返し」// haiの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:夢符「二重結界」 起動:「永夜返し」 Turn 19 - hai//体力21( 16) 呪力12( 15) 手札4( 4) 山25( 23) スペル7( 9) タイマー03 07(02 26) シーン 竹取飛翔 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 20 - F//体力16( 21) 呪力23( 9) 手札5( 3) 山22( 25) スペル9( 8) タイマー02 19(03 57) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//満月光線//満月光線// haiの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 イベント(F):満月光線 haiの呪力が-3 (5) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(F):満月光線 haiの呪力が-3 (2) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - hai haiの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 「永夜返し」 F リリカソロ 起動:「永夜返し」 haiはリリカ・ソロライブを場から手札に戻しました。 Turn 21 - hai//体力19( 16) 呪力7( 12) 手札5( 3) 山24( 22) スペル8( 9) タイマー04 12(02 59) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 22 - F//体力16( 19) 呪力20( 6) 手札4( 5) 山21( 24) スペル9( 8) タイマー02 50(05 09) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//新難題「ミステリウム」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - hai haiの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 F シンセ haiは幽霊シンセサイザーを場から手札に戻しました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:「永夜返し」 Turn 23 - hai//体力15( 16) 呪力10( 8) 手札7( 3) 山23( 21) スペル8( 10) タイマー05 06(03 31) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 24 - F//体力16( 15) 呪力16( 7) 手札4( 7) 山20( 23) スペル10( 8) タイマー03 23(06 16) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//新難題「ミステリウム」// haiの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - hai haiの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 イベント(hai):パターン避け 結果:F - Dmg 0 回避 - hai haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 25 - hai//体力15( 16) 呪力7( 6) 手札7( 3) 山22( 20) スペル8( 11) タイマー06 28(03 56) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 26 - F//体力16( 15) 呪力14( 6) 手札4( 6) 山19( 22) スペル11( 9) タイマー03 46(07 25) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//世明け// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 新難題「ミステリウム」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - hai haiの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Fは世明けをhaiの騒葬「スティジャンリバーサイド」につけました。 Turn 27 - hai//体力11( 16) 呪力11( 5) 手札7( 3) 山21( 19) スペル9( 11) タイマー07 18(04 25) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (10) - 世明け haiの呪力が-1 (9) - 永遠と須臾の世界 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 28 - F//体力16( 11) 呪力13( 6) 手札4( 6) 山18( 21) スペル11( 10) タイマー04 15(08 13) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//新難題「ミステリウム」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:F - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:F - === 4 dmg - hai haiの呪力が-1 (4) - 「永夜返し」 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 29 - hai//体力7( 16) 呪力13( 13) 手札7( 3) 山20( 18) スペル10( 12) タイマー08 06(04 54) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (12) - 世明け haiの呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 haiはリリカ・ソロライブをhaiのリーダーにつけました。 haiは幽霊シンセサイザーをhaiのリーダーにつけました。 haiは幽霊トランペットをhaiのリーダーにつけました。 haiは幽霊トランペットを場から手札に戻しました。 haiの呪力は今6(+1)です。 Turn 30 - F//体力16( 7) 呪力22( 6) 手札4( 5) 山17( 20) スペル12( 10) タイマー04 41(09 03) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//満月光線//新難題「エイジャの赤石」// haiの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 イベント(F):満月光線 haiの呪力が-3 (2) - 満月光線 Fは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「永夜返し」(相手スルー) Fは「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - === 4 dmg - hai haiの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 F リリカソロ haiはリリカ・ソロライブを場から手札に戻しました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 haiの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 31 - hai//体力3( 16) 呪力9( 14) 手札7( 2) 山19( 17) スペル10( 13) タイマー09 05(05 35) シーン 竹取飛翔 haiの呪力が-1 (8) - 世明け haiの呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 32 - F//体力16( 3) 呪力23( 7) 手札3( 6) 山16( 19) スペル13( 11) タイマー05 20(10 32) シーン 竹取飛翔 手札:穢き世の美しき檻//不老不死//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 戦闘:F - 「永夜返し」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - hai haiの呪力が-1 (6) - 竹取飛翔 結果:F - Dmg 0 4 Dmg - hai haiの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 F ありでしたー hai ありがとうございました~ F 流石は永夜返しだった hai やっぱり、呪力かかるデッキで輝夜相手はきついです>< hai 永夜返しと言うよりも・・・満月光線がね・・・ hai 永夜返しに間に合うように調整したのにそれが全て壊れてしまいました(´・ω・`) F 満月光線強いなぁ hai ですよねぇ hai しかも、二回も体制崩されたらトラウマものですよ^^; F さて、戻りますか hai はいな F ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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《 _,.._,ィ'゙ ト-、_ 、 ヾ ,.ィ' "、~ 龍 `'ー`ヽ、 ,, `ヽ, / /ィヘ r'ヾ," \ L _ / ;;,ィ'" ∨ ヽ, ヽ ´ i,ィ'"゙ / ハ/ l l ヾヽ ゙', / , / //ヾ'゙! / ヽ; ゙ , // i l -‐ミ //--、i i ', ゙, レi l l ,ム! /,!/ /` / i ヽ, l 」, !; / i ゙l レ'r'7ミz、 /i l l , -‐ 、 V ヾ7゙ l゙、l ゙! l l じ )// .ム i / ヽ. l ; l `'゙ `ー-イi _ / ノ、 ;ノ ( l ;ゞ--ュ、 f゙ l/`/イ i ̄ ヽ _ェ、,ιノ rfi" ´ ヽ , ィ゙V゙ ,イ i / ム / `ヽ .if'' "] ,イ_, イl ゙', `ー") i /'"f'"イ゙) , ィ'゙l ヽ l ノ }‐イ-f,ィニ---l `ヽ、 ヽ、_ , ィ' ; イムィ" ', ` _」  ̄ィイ l /./ ', ヽ \ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【美鈴のステータス】 【種族】 ドラゴニュート/サルトゥス 【職業】 学生 【ジョブ】 モンク 【称号】 眠れる龍 【目標】 師を超す 【年齢】 15 【レベル】 5 【体力】 85 【魔力】 17 【攻撃】 30 【防御】 20 【素早さ】 23 【賢さ】 15 【スキル】 格闘家……ナックル装備時のクリティカル率上昇 【技】 彩雨 消費…3 誰より早く行動し、敵一体を攻撃する。必中。 破山砲 消費…5 敵一体に防御無視の攻撃。 彩光乱舞 消費…10 敵全体に攻撃+素早さのダメージ。 芳華絢爛 消費…15 敵一体に攻撃×3のダメージ。 気功拳 消費…4 敵一体に攻撃。一定確率で麻痺効果が発動する。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ シックザール山近くの龍の里に住む元・孤児。 同じ孤児の子供がいく夫、どやが夫に連れ去られるのを見ながら何もできずに逃げたことを悔やみ、強さを求めるようになる。 盗みなどを繰り返して生き延びていたところ、いく夫達の店を発見し、せめて損害を与えようと忍び込んだところを発見され、捕まる。 そこを里付近に住む仙人、茨木華扇に助けられ、保護される。 その後戦闘の指導を受けながら10年共に生活をし、人格も本来の穏やかな物へと戻り口調も矯正された。 華扇に学園に通うことを提案され、憧れていた学校生活と自己強化のためにグミーアカデミーに通うこととなる。
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コンセプト特徴 戦略 デッキレシピ カード解説(変更点のみ)スペルカード サポートカード イベントカード 弱点 コメント コンセプト 小町2咲夜1美鈴1 の応用編です。 詳しい解説はそちらを参照ください。 特徴 小町Lと比べると、「POL」を強化する分、制圧力がアップ。 その代わりに耐久力がやや低下、「POL」への依存性がさらに顕著に。 戦略 序盤は多少攻撃的になったかな? 余裕ができたら、シエスタで耐えながら、 美鈴サポートで強化した「プライス・オブ・ライフ」で受け、殴る。 デッキレシピ キャラクターカード L Lv1 紅 美鈴 Lv1 十六夜 咲夜 Lv2 小野塚 小町 スペルカード…22枚 2x 奇術「ミスディレクション」 2x 彩符「彩光風鈴」 3x 光符「華光玉」 2x 華符「破山砲」 3x 投銭「宵越しの銭」 2x 霊符「古き自縛霊の目覚め」 2x 死歌「八重霧の渡し」 3x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 3x 死価「プライス・オブ・ライフ」 サポートカード…12枚 2x 紅砲 2x 螺光歩 2x 黄震脚 3x 未練がましい緊縛霊 3x 守備陣形 イベントカード…6枚 3x 離剣の見 1x お迎え体験版 2x シエスタ カード解説(変更点のみ) スペルカード 死価「プライス・オブ・ライフ」(「POL」) 命中を螺光歩の誘導弾や黄震脚で補えるようになったので、制圧力はアップしている。 但し幽霊の数が減ったので、打点が低下しがち。攻撃は他のスペルに任せることも増える。 彩符「彩光風鈴」 :貴重な高速1。命中3が当たる相手に。 光符「華光玉」 :紅砲セットで、呪力2攻撃4スペルの出来上がり。能力込みなら命中5貫通。偉い。 死歌「八重霧の渡し」:当たる相手にはとことん強い。うっかり回避されないように注意。 サポートカード 紅砲 螺光歩 黄震脚 相手の状況とこちらの引きにあわせて。「POL」に張るサポートは良く考えよう。 防壁に紅砲、信仰2や低速移動に螺光歩、高打点or高回避に黄震脚と、対応できる幅は広い。 イベントカード 離剣の見 今回は「POL」以外のスペルで殴ることも多いため、攻撃時の回避補正に合わせて使おう。 もちろん泣きながらイベントで「POL」を回避してきた人を打ち落としても良し。 弱点 対応力は上がったものの、それでも「POL」を素で回避(or決死)、もしくはダメージ0にできるデッキ相手には苦しい。 スペル除去への耐性はなくなったので、強化した「POL」を落とされると泣ける。 幽霊が減ったので、速攻に弱くなった。紅魔舘L相手では小町より避けられない子なので、ハートブレイクが恐い。 コメント 需要があるかは不明ですが、とりあえずつけてみました。 名前 コメント
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《紅 美鈴》 No.1026 Character <第十二弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕の攻撃力は、戦闘終了時までそのキャラクターの耐久力と同じ値に変更される。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受けた場合、〔あなた〕はライフポイントをX得る。Xはこのキャラクターが受けたダメージの値に等しい。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの効果で決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(0)/耐久力(4) 「あんたが先に攻撃したのよ」 Illustration:ちもち コメント 紅魔館の門番。スペルブレイクを除けば三度目の登場となる。 1ノード帯でありながら、3つの自動効果を持つ。 1つめの(自動γ)は、戦闘が耐久力勝負になるもの。 テキスト中の「そのキャラクター」はそれぞれのキャラクターのことを指しており、美鈴の攻撃力は美鈴の耐久力と同じ値に変更され、「美鈴と戦闘を行うキャラクター」の攻撃力は「美鈴と戦闘を行うキャラクター」の耐久力と同じ値に変更される。両者の攻撃力が「美鈴と戦闘を行うキャラクター」の耐久力と同じになるわけではない。 攻撃力がいくら高くても耐久力が3以下のキャラクターには一方的に打ち勝てる。反面、攻撃力が3以下でも耐久力が5以上あるキャラクターには返り討ちにあう。 基本的には序盤での足止めブロッカーとして運用するのが妥当であるが、終盤まで使うとなると、耐久力の強化か警戒が欲しい所。 2つめの(自動γ)は、戦闘ダメージ分プレイヤーが回復するというもの。1つめの(自動γ)を補強する意味合いがあるが、おまけ程度に考えていい。 3つめの(自動γ)は、効果除去に対する1ドロー。アドバンテージで損し辛くなるある意味除去対策。 攻撃して防御されなかったときなど、戦闘する相手キャラクターが存在しない場合、一つ目の自動γは対象不適切で解決に失敗する。 N1C1でテキストを3つ持ちグレイズ0。カードパワーは高い部類であるが、攻撃力が0のため基本的に攻撃する意味が無い。ブロッカーとして残しておくのが有用な使い方となるだろう。立っているだけで(自分から動いていかなくても)仕事になるあたり、門番らしいデザインである 「攻撃力が高く耐久力が低い」という傾向のある先制持ちに対して強め。フレーバーテキストも、それを意識しているのかもしれない。 関連 第十二弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 彩符『彩光乱舞』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 華符『芳華絢爛』 彩翔『飛花落葉』 気符『地龍天龍脚』 熾撃『大鵬墜撃拳』 華符『破山砲』
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 煌黒剣アルスタ 04`28`91 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 龍属性攻撃強化+2 業物 弱点特効 会心撃【属性】 ネコの解体術【大】 ネコの秘境探索術 Pinkie 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 撰双剣ポッカポッカ 03`48`20 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの研磨術 Pinkie 画像 画像 2位 つるぎたち研刃の切耶 04`51`56 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 見切り+2 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+1 連撃の心得 超会心 ネコの秘境探索術 ネコの解体の鉄人 Archangel 画像動画 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ネビュラシュトローム 03`02`40 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ジャック 画像 2位 ネビュラシュトローム 03`09`58 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの不眠術 Ghana 画像動画 3位 ネビュラシュトローム 04`13`60 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの調合術【小】 ネコの暴れ撃ち 夜宵雛見 画像 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あしひきの山砲の御車 03`28`73 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 攻撃力UP【小】 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコのはじかれ上手 ネコの秘境探索術 †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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《紅 美鈴》 No.024 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 攻撃力(2)/耐久力(5) 「私について来てもこっちには何もなくてよ?」 Illustration:仄柑 コメント 紅魔館の門番。 どんな小さいキャラクターでも戦術や能力を何かしら持ってるこのゲームで、正真正銘何の能力も持たないバニラキャラというある意味珍しいポジション。 耐久力が同ノード帯キャラと比べかなり高い。だが所詮は何の能力も持たず攻撃力も2しかない為、ブロッカーとして使うにしてももっと使いやすいキャラがいくらでもいる。 ブロッカーとしてのライバルに多々良 小傘/7弾が居るが、あちらに勝っている点はコストの安さと攻撃力しか無い。対して多々良 小傘/7弾は奇襲速攻バウンス効果が揃っている。種族も同じ妖怪なので種族サポートカードで差を付ける事も出来ない。まさに背水の陣である。 ちなみに、背水の陣をプレイして多々良 小傘/7弾と戦闘を行っても奇襲速攻相手には殆ど意味が無く、自動効果も無効にならないのでこちらが一方的に負けてしまう。 彩符『彩光乱舞』の術者であり、それを維持する為に有用だったという最大にして唯一のメリットがあったのだが、それも符ノ壱“紅 美鈴”と紅 美鈴/9弾の登場によりお株を奪われた。 符ノ壱“紅 美鈴”はなかなか通好みの能力を持ち、紅 美鈴/9弾はグレイズ0や条件付の大幅パンプアップに加えて強力な耐性付加効果を持っている。さらに両方とも耐久6という紅符『スカーレットシュート』にギリギリ焼かれない頼もしい数値を持っているのだ(後者はそもそもスペルカードで決死状態にならないのだが)。 なのでこのカードの利点はほぼ「軽い」の一言に済まされるわけだが、そこまで彩符『彩光乱舞』を最速で出したいデッキでも無い限りまず採用される事が無いという悲しいキャラである。 そんな彼女だったが、第九弾にて速度を求める彩翔『飛花落葉』が登場したので採用の余地はあるかもしれない。 第十二弾でなんと必要ノードが1の紅 美鈴が登場。速度目当てでの採用もなくなってしまった。 「好み」以外での採用理由がなくなったと思われたこのカードであったが、第十五弾でついにサポートカードが登場。 バニラであることが利点となった。 周りが周りだけに、ある意味美しいとも言える真っ白なテキスト欄。ちなみに後輩にサーヴァントフライヤーがいる(裏向きキャラクターのリメイクなので厳密に仲間と言えるかは微妙だが)。 エラッタにより、コストが(2)→(1)となった。 関連 第一弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 彩符『彩光乱舞』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 華符『芳華絢爛』 彩翔『飛花落葉』 気符『地龍天龍脚』 熾撃『大鵬墜撃拳』 華符『破山砲』 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説
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第二話「激闘、激怒、激動そして宇宙へ」 移動要塞オクロック ギガダール大帝「首尾はどうだジャンブルよ?」 ジャンブル「そっそれが、申し上げます。謎の機体が現れまして先遣隊がほぼ全滅しました」 ギガ「ほほう、お主が一日で落とせない星があるとは珍しい」 ジャ「たっ大変申し訳ありません」 「ならばわしがでよう」 ジャ「三大将軍が一ドンドルか、お前程の男がでるぼどの事ではないが任せよう」 ドンドル「必ずあやつめの首を手土産にしてみせましょう」 オクロック内通路 ハリドン「噂ではお前がでるようだなドンドル」 ドン「これはこれは血塗られし貴公子ハリドン殿」 ハリ「フンッ、せいぜい土産話を楽しみにしているぞ」 ドン「フハハハハハ」 一方BK10基地トレーニングルーム 蘭「トレーニング中悪いけど、集合よ」 焚「蘭か、よしわかった」 蒼「ふぅ昨日のことか、この続きはまた後でだ」 焚「そうだな行こう、ん?あれはフラッド隊のメンバー。剛鉄さーん!」 剛鉄「おう!焚と蒼か」 焚「今日から配属ですか?」 純平「ああそうだ、お前らのサーポートさせてもらうぜ。よろしくな」 焚「こちらこそよろしくお願いします」 純平「それより聞いたぜ~、合体失敗しそうになったんだってな?大方彼女の事でも考えてたんじゃないのか?」 焚「なっ!?何言ってるんですか!」 純平「お!反応するって事は当たりか?青春だねー」 焚「やめてくれ純平さん」 達郎「フンッ、調子に乗りやがって」 蒼「何?どういう意味だ」 達郎「俺なら失敗することなく合体してみせると言ってるんだ」 蒼「きさま、思い上がるなよ!」 剛鉄「やめないか二人とも!」 焚「蒼も言い過ぎだ!達郎俺達は確かにミスをした、それは俺がまだ未熟だからだろう」 蒼「焚!」 焚「だが、この地球の平和を守るということに偽りはない。命にかけて誓おう」 達郎「…フン」 剛鉄「焚すまなかった、奴も悪気があって言ったんじゃないと思う。許してやってくれ」 焚「もちろんです!俺達は仲間ですから」 ブリーフィングルーム 彰「昨日の戦闘データを報告します、まず敵戦力から。少数の部隊が世界各地で目撃されています、いずれの勢力では歯が立たない模様です。しかしバクザンオーによって日本の敵部隊を撃破したことにより世界各地に展開していた部隊が一斉に引いたと報告されています」 純平「つまり日本に来た敵の中に親玉がいたって事か」 彰「おそらくそのとうりです、これからは日本を中心に攻めてくると考えられます」 純平「うひゃー、ビンボーくじ引いちまったな」 彰「今のところ敵に対抗できるのはバクザンオー位ですからこちらとしてはありがたい話です」 焚「裏を返せば敵の目は日本に向き、日本以外は安全と言うことか」 彈「うむ、そのとうりだ。だが日本が危険に晒されることになる、文字通りお前達の肩に平和がかかっているその事を忘れるな!」 一同「はっ!」 彰「次にバクザンオーの事です、みなさんも知っていると思うけど合体は成功したものの若干不安要素が残っています。 あれは奇跡みたいなものだ、きつい言い方をするけど二度も奇跡は起きない。そこでそのことをふまえてドッキング部分を改良しました、これで多少合体しやすくなったでしょう。僕からは以上です」 兼三「よろしい、次からの戦闘にフラッド隊を投入する。全力でバクザンオーチームをサポートしたまえ」 剛鉄「了解であります!」 ウィーン、ウィーン、ウィーン 彈「スクランブルだ!バクザンオーチーム出撃せよっ!続いてフラッド隊出撃せよっ!」 一同「了解!」 東京上空 ドン「フフフ、さぁ楽しませてもらおうぞ」 蒼「?今日は一機だけのようだ」 焚「よーし合体だ!」 蒼「わかった!」 蘭「いつでもオッケーよ」 焚「爆熱合体バク・ザン・オー」 BK10指令部 オペレーター「合体完了」 彰「よし!今日はうまくいったぞ」 彈「バクザンオー!敵をせん滅せよ」 焚「うおー!ジャイロパーンチ!」ガキン! 蒼「!?」 蘭「うそっ!はじかれちゃった」 ドン「つまらん!はっ!」ドゴー!ドンドルの機体から衝撃波がほとばしる 焚「ぐっ!まだだぁー」ガキン!またもはじかれる 蒼「こいつ、強いっ」吹き飛ばされるバクザンオー 焚「ぐぁ!」 蒼「うぁー!」 蘭「キャー!」 ドン「つまらんな、我が名は三大将軍のひとりドンドル!倒す前におぬしの名を聞かせてもらおう」 蒼「三大将軍?少なくとも後二人このレベルのやつがいるというのか?」 蘭「そんなぁー」 焚「尚更負けるわけにわいかねー!俺の名は熱騰 焚だ!こいつの名はバクザンオー!」 蒼「俺の名は天王寺 蒼」 蘭「私の名前は秋茜 蘭」 ドン「ほうパイロットは三人いるのか、面白い!わしのこのドンドリアンは今まで百万のメカの血を吸ってきた、このドンザッパーでな」そう言うと巨大な斧をだすドンドリアン 焚「デカイ…あんなのに斬りつけられたらひとたまりもないぜ」 蘭「なんだか果物の王様みたいな名前ねあのロボット」 蒼「焚!どうする?ここは間合いをとりつつ攻めた方が得策だぞ」 焚「いやここはあれを使う、防御がおろそかになった今がチャンスだ」 蒼「あれか、よしわかった!行くぞ蘭」 蘭「りょーかい!」 焚「うおー!爆山砲!」 ドン「小賢しいわ!」爆山砲をドンザッパーで切り払うドンドリアン、しかしその反動で無防備になる。一気に間合いを詰めるバクザンオー 焚「ジャイロパーンチ!」 ドン「速いっ!ぐお、しかしその技はきかんわ!」 焚「まだだ!必殺ジャイロパンチバースト!」 ドン「なにぃ!」バクザンオーの拳の先が爆発、そして煙が立ちこめる 蘭「やったの?」 煙があける、そこには無傷のドンドリアンがいた ドン「終わりか?」 蒼「きいてないのか?」 ドンザッパーで斬りつけられるバクザンオー 焚「うわぁー!」倒れこむバクザンオー ドン「もろいな、その程度かバクザンオーよ。この程度ではわしを満足させる事はできんぞ」その直後ミサイルがドンドリアンに直撃 純平「遅くなっちまったなバクザンオー、援護するぜ」 焚「フラッド隊!」 達郎「こいつでもくらえ、ホーミングミサイル発射!」 ドン「ちょこまかと、失せろ」衝撃波が剛鉄のフラッドに直撃。幸い脱出に成功 焚「剛鉄さーん!よくも、よくも剛鉄さんを…ドンドルお前を絶対に許さん!」 『爆・山・王』 蒼「よしいけるぞ焚!」 焚「よぉーし!必殺、爆裂キッックー!!」 ドン「!?なんだこのパワーは!ぐはぁー!!」渾身の一撃が炸裂!しかしドンドリアンはまだ健在していた ドン「久々に楽しませてもらったぞバクザンオー、だがどうやらお互いここまでのようだ。さらばだ」宇宙に退避するドンドリアン 焚「くそっ!完敗だ、俺達の全力をだしてもかなわなかった」 蒼「焚…」 蘭「くやしいよぅ…」 蒼「奴を追うぞ焚!このままではひきさがれん」 彈『許可しよう!』 謙三『しかし指令』 彈『バクザンオーは大気圏を単独で突破できる、行ってこいバクザンオーチーム』 焚「……わかりました、いくぜみんな!」 蒼「あぁ!」 蘭「うん!」そしてバクザンオーは宇宙へ 終 峯噴絶闘バクザンオー・SSに戻る next back
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びく:唯一の非紅魔L。先手で引きもよく、完勝。 びく//魔館紅殺砲(forスカーレット200%)//紅 美鈴-紅 美鈴-フランドール-フランドール- F//幻朧月睨//鈴仙-鈴仙-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札をシャッフルしました。 Fがデッキ(da51f2cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Fは山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 びく はぁ びく 同時化 びく えぇと F ロードし直します? びく マリガンして びく あとでデッキ名直しましょうか F おk F マリガン Fは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fはカードを1枚引きました。 - マリガン Fはカードを1枚引きました。 - マリガン Fはカードを1枚引きました。 - マリガン Fはカードを1枚引きました。 - マリガン Fはカードを1枚引きました。 - マリガン Fはカードを1枚引きました。 - マリガン びくは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びくはカードを1枚引きました。 - マリガン びく では、おねがいします びく いきます 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 2 - F//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 04(01 44) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - びく//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー01 43(00 18) 手札:肉弾戦//チームプレイ//彩翔「飛花落葉」//光符「華光玉」//紅砲//明治十七年の上海アリス// 配置:彩翔「飛花落葉」 びくは紅砲をびくの彩翔「飛花落葉」につけました。 びくの呪力が+1 (2) 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 4 - F//体力19( 21) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(02 34) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - びく//体力21( 19) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー02 32(00 47) 手札:肉弾戦//チームプレイ//光符「華光玉」//明治十七年の上海アリス//肉弾戦// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - F 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:光符「華光玉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 6 - F//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 47(02 50) 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 7 - びく//体力19( 16) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー02 45(01 05) 手札:肉弾戦//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//肉弾戦//華符「破山砲」// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - F 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:華符「破山砲」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - F//体力13( 17) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 03(03 12) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 9 - びく//体力17( 13) 呪力8( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー03 05(01 32) 手札:肉弾戦//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//肉弾戦//禁忌「クランベリートラップ」// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - F 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:彩翔「飛花落葉」 シーン:明治十七年の上海アリス Turn 10 - F//体力10( 15) 呪力12( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 28(04 13) シーン 明治十七年の上海アリス 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Fはルナティック・レッド・アイズをFのリーダーにつけました。 Turn 11 - びく//体力15( 10) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー04 05(01 58) シーン 明治十七年の上海アリス 手札:肉弾戦//チームプレイ//肉弾戦//光符「華光玉」// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 妄執剣「修羅の血」 - F Fは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(びく):肉弾戦 びくは肉弾戦を場から捨札に送りました。 イベント(F):パターン避け Fはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(びく):肉弾戦 びくは肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:びく - 回避 7 Dmg - F 配置:光符「華光玉」 Turn 12 - F//体力3( 15) 呪力6( 0) 手札5( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 08(05 10) シーン 明治十七年の上海アリス 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - びく//体力15( 3) 呪力6( 2) 手札2( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 57(02 41) シーン 明治十七年の上海アリス 手札:チームプレイ//パターン避け// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 妄執剣「修羅の血」 - F Fはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - F 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 14 - F//体力1( 13) 呪力8( 5) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 34(06 08) シーン 明治十七年の上海アリス 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - びく//体力13( 1) 呪力11( 4) 手札3( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー05 54(02 59) シーン 明治十七年の上海アリス 手札:チームプレイ//パターン避け//紅砲// 戦闘:びく - 彩翔「飛花落葉」 vs 妄執剣「修羅の血」 - F Fは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(びく):チームプレイ 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - F びく ありがとうございました F ありでしたー びく 神手札すぎた気がする F 真面目に殴ったほうがよかったっぽい びく 殴るとしたら断食あたり? びく あ、こっちも受け引いてないなぁ F 現世あたんないんだよなー びく いや、LREあるなら回避に呪力5要るんだけど F 半幽霊でシーン利用とかしたかった びく まぁ、でも呪力6で両用ならいいのか? F だが引いたのは蜃気楼で駄目だった びく まぁ、受けに回られた以上、手を止めたら負けだし びく w びく +分が相殺されるw びく まぁ、そろそろ戻りましょうか F ノシ びく ではまた、ノシ
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壱符 -彩符「彩光風鈴」 (236+D)総合発生12F 真上に回転上昇しながら自分のを中心に七色の竜巻を起こす技。 出が中々早く長い無敵時間があるが、威力が低く空中の相手には カス当たりしかしないので連続技にはあまり役に立たない。 主に割り込みに使用した方がいいが、そんな易々割り込ませてくれる プレイヤーも少ないだろう。だが、逆に割り込みを警戒しすぎる 相手には強引に攻められるチャンスが生まれるかもしれない。 -光符「華光玉」 (236+D)総合発生21F 自分の前方に巨大な気弾を生成して発射する技。 無敵時間は無し。こちらは彩符とは逆に割り込みにはさっぱりだが、 連続技やクラッシュ目的の連携に使用できる。 HITすると軽く浮いてゆっくり落下するので、追い討ちもできます。 安定した連続技を行いたいのならこの符で決定。 -華符「破山砲」 (236+D)総合発生21F 紅砲と同じ様に前方斜め上を気を込めた拳で突く技。 当てると相手は画面上空に高く浮き、それまでのHIT数が少ないと シビアですが追い討ちができる。 発生のちょっと前まで無敵があるが、紅砲と同様リーチが短い上 発生が遅いため割り込みにも使いにくく、連続技に組み込むにも 状況が限定される。 威力もそれほどはないのであまり使われない符です。 弐符 -極彩「彩光乱舞」 (236+D)総合発生12F 彩光風鈴の強化版。 竜巻の巻き込み具合が広くなり、威力とHIT数が増加しています。 使い方もほぼ同様でOKであり、威力が上がった分相手に与える プレッシャーも大きくなります。 彩光風鈴よりは空中コンボに組み込んでもそれなりの威力になります。 -極光「華厳明星」 (236+D)総合発生21F~ 華光玉の強化版。 ボタン押しっぱなしで気を溜める動作で止める事ができ、その際に 発生している気の塊にも攻撃判定があります。 密着から[押しっぱなしで気の塊を当てる→離れたら発射]という風に 当てるとかなりのダメージになります。 その代わりといってはなんですが華光玉より追い討ちが難しく、 溜めても威力は変わりません。また、発射部分だけのダメージは 低いです。 ついでに無敵時間がないのもそのままです。 三華「崩山彩極砲」 (236+D)総合発生22F 最初に前Pと同様のモーションで攻撃し、それがHITすると 22P→紅砲の順番で技を繰り出します。 HIT数が少なくて威力が高く、さらにそれまでのHIT数が少ないと 紅砲の後に追い討ちをできるので、さらにダメージUPが望めます。 初段が前Pのモーションなのでもちろんリーチが短く発生も遅いですが、 これを上手くコンボで使用することで5000以上のダメージを叩き出す コンボができます。 美鈴使いにとって夢と希望がつまっている技。
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紅魔郷 紅魔郷宵闇の妖怪 湖上の妖精 華人小娘 動かない大図書館 完全で瀟洒な従者 永遠に紅き幼き月 悪魔の妹 宵闇の妖怪 SP MP 技名 0 10 そーなのかー 100 1000 たべていい? 7000000 100000000 月符「ムーンライトレイ」 8000000 500000000 闇符「ディマーケイション」 10000000 1000000000 夜符「ミッドナイトバード」 100000000 0 EX化 転職アイテム:ルーミアのリボンに見えるのは実はお礼専用武器:ストゥームブリンガー専用アイテム:なんちゃってルーミア 湖上の妖精 SP MP 技名 0 100 あたいってばさいきょーね! 99 999 ⑨っていうなー! 1000000 9999 氷符「アイシクルフォール」easy 5000000 99999 凍符「パーフェクトフリーズ」 7000000 999999 氷符「アイシクルフォール」 10000000 9999999 奥義「超⑨式神覇斬」 15000000 99999999 奥義「氷華⑨咲」 転職アイテム:⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨専用武器:スイカバー専用アイテム:なんちゃってチルノ 華人小娘 SP MP 技名 0 100 名前で呼んでください 100 500 zzz…っは!サボってませんよ! 5000000 10000000 華符「破山砲」 7200000 10000000 彩符「彩雨」 10000000 0 彩符「極彩颱風」 10000000 10000000 三華「崩山彩極砲」 転職アイテム:名前で呼んで・・・専用武器:拳専用アイテム:なんちゃって紅鈴 動かない大図書館 SP MP 技名 0 100 むらさきもやし 100 1000 むきゅー 5000000 100000000 水符「プリンセスウンディネ」 7500000 500000000 木符「シルフィホルン上級」 8000000 700000000 火符「アグニレイディアンス」 10000000 1000000000 金符「シルバードラゴン」 15000000 5000000000 金&水符「マーキュリポイズン」 100000000 500000 EX化 転職アイテム:賢者の石専用武器:グリモワール専用アイテム:なんちゃってパチュリー 完全で瀟洒な従者 SP MP 技名 0 10000 PAD長 1341398 39830 幻象「ルナクロック」 3000000 398300 時符「プライベートスクウェア」 5000000 3983000 奇術「エターナルミーク」 7000000 3983000 傷魂「ソウルスカルプチュア」 9000000 39830 メイド秘技「殺人ドール」 13413983 3983000 幻世「ザ・ワールド」 転職アイテム:銀色ナイフ専用武器:(不明)専用アイテム:なんちゃって咲夜 永遠に紅き幼き月 SP MP 技名 0 100 うーうー 100 1000 れみりあうー 5000000 100000000 天罰「スターオブダビデ」 7000000 100000000 紅符「スカーレットデビル」 8000000 150000000 紅符「不夜城レッド」 10000000 100000000 れみりゃ! 10000000 100000000 WRRYYYYYYYYYYY 15000000 2000000000 神槍「スピア・ザ・グングニル」 100000000 0 亡き王女の為のセプテット 転職アイテム:紅茶専用武器:グングニル専用アイテム:なんちゃってレミリア 悪魔の妹 SP MP 技名 1000000 8000000000 禁忌「レーヴァテイン」 3000000 11000000000 禁忌「カゴメカゴメ」 5000000 30000000000 禁忌「恋の迷路」 7500000 50000000000 禁弾「過去を刻む時計」 10000000 70000000000 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 30000000 100000000000 QED「495年の波紋」 100000000 0 最終鬼畜F・D・S 転職アイテム:八色?の羽専用武器:レーヴァテイン専用アイテム:なんちゃってフラン