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日本軍・陸上兵器 → 進化 → 改良 戦車系 九二式重装甲車 ┗ 改修九四式軽装甲車 TK ┣ 九五式軽戦車 ハ号 ┃ ┣ 九八式軽戦車 ケニ ┃ ┃ ┗ 二式軽戦車 ケト ┃ ┣ 特二式内火艇 カミ ┃ ┃ ┗ 特三式内火艇 カチ ┃ ┃ ┣ 特五式内火艇 トク ┃ ┃ ┗ 特四式内火艇 カツ ┃ ┗ 四式軽戦車 ケヌ ┗ 九七式軽装甲車 テケ 戦車・自走砲系 八九式中戦車 乙型 ┣ 九七式中戦車 チハ ┃ ┣ 九七式中戦車改 新砲塔チハ ┃ ┃ ┣ 二式砲戦車 ホイ ┃ ┃ ┗ 四式砲戦車 ホロ ┃ ┣ 一式中戦車 チヘ ┃ ┃ ┣ 三式中戦車 チヌ ┃ ┃ ┃ ┗ 四式中戦車 チト ┃ ┃ ┃ ┗ 五式中戦車 チリ ┃ ┃ ┗ 特三式内火艇 カチ ┃ ┃ ┣ 特五式内火艇 トク ┃ ┃ ┗ 特四式内火艇 カツ ┃ ┣ 一式砲戦車 ホニⅠ ┃ ┃ ┗ 三式砲戦車 ホニⅢ ┃ ┃ ┗ 試製75粍砲戦車 ナト車 ┃ ┃ ┗ 試製105粍砲戦車 カト車 ┃ ┃ ┗ 試製105粍砲戦車 ホリ車 ┃ ┗ 一式砲戦車 ホニⅡ ┃ ┗ 四式砲戦車 ホロ ┗ 九五式重戦車 ジロ ┗ 超重戦車 オイ 対戦車砲・自走砲系 九四式37粍速射砲 ┗ 一式機動47粍砲 ┗ 三式砲戦車 ホニⅢ ┗ 試製75粍砲戦車 ナト車 ┗ 試製105粍砲戦車 カト車 ┗ 試製105粍砲戦車 ホリ車 野砲・自走砲系1 改造三八式野砲 ┗ 九二式歩兵砲 ┗ 機動九〇式野砲 ┗ 一式砲戦車 ホニⅠ ┗ 三式砲戦車 ホニ ┗ 試製75粍砲戦車 ナト車 ┗ 試製105粍砲戦車 カト車 ┗ 試製105粍砲戦車 ホリ車 野砲・自走砲系2 四一式山砲 ┣ 九四式山砲 ┗ 二式砲戦車 ホイ 野砲・自走砲系3 四年式15糎榴弾砲 ┣ 機動九一式10糎榴弾砲 ┃ ┣ 九六式15糎榴弾砲 ┃ ┗ 一式砲戦車 ホニⅡ ┃ ┗ 四式砲戦車 ホロ ┗ 四式砲戦車 ホロ 野砲・列車砲系 八九式15糎加農砲 ┗ 九二式10糎加農砲 ┗ 九〇式24糎列車加農砲 野砲・自走ロケット系 九六式中迫撃砲 ┗ KB トラック/15糎多連装噴進砲 高射砲系 十四年式10糎高射砲 ┗ 八八式7糎野戦高射砲 ┗ 九九式8糎高射砲 高射砲・自走砲系 九六式25粍双連機銃 ┗ 九八式20糎高射機関砲 ┗ 九八式五屯牽引車/20粍高射機関砲 ┗ 試製対空戦車 ソキ車 装甲列車系 臨時装甲列車 ┗ 九四式装甲列車 輸送車系 KB 1.5屯トラック ┣ KB トラック/15糎多連装噴進砲 ┗ KCY スキ車 歩兵系1 日本軍・歩兵(甲) ┗ 日本軍・機関銃携行歩兵(甲) ┗ 日本軍・重兵装歩兵(甲) ┗ 日本軍・近衛兵(甲) 歩兵系2 日本軍・初年兵 ┗ 日本軍・古年次兵 ┗ 日本軍・重兵装歩兵(乙) ┗ 日本軍・近衛兵(乙) 歩兵系3 日本軍・動員兵(甲) ┗ 日本軍・歩兵(乙) ┗ 日本軍・機関銃携行歩兵(乙) ┗ 日本軍・重兵装歩兵(丙) 歩兵系4 日本軍・動員兵(乙) ┗ 日本軍・歩兵(丙) ┗ 日本軍・機関銃携行歩兵(丙) 歩兵系5 日本軍・学徒兵 ┗ 日本軍・機関銃携行学徒兵 ┗ 日本軍・重機関銃携行学徒兵 歩兵系6 日本軍・初年学徒兵 ┗ 日本軍・古年次学徒兵 ┗ 日本軍・機関銃携行学徒兵 ┗ 日本軍・重兵装学徒兵 歩兵系7 日本軍・騎兵(甲) ┗ 日本軍・近衛騎兵 歩兵系8 日本軍・騎兵(乙) ┗ 日本軍・重兵装騎兵 歩兵系9 日本軍・空挺兵(甲) ┗ 日本軍・精鋭空挺兵(甲) 歩兵系10 日本軍・空挺兵(乙) ┗ 日本軍・精鋭空挺兵(乙) 歩兵系11 日本軍・海軍陸戦隊歩兵 ┗ 日本軍・特別陸戦隊歩兵
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色鮮やかに虹色な門番「紅 美鈴」 色鮮やかに虹色な門番「紅 美鈴」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:1 無:2> 攻撃力:2 耐久力:5 属性:門番 【赤:1】このカードは、ターン終了時まで±0/+1を得る。 「この門を通れるなんて、あまり考えないでください!」 illus:守姫武士 コメント 黒の美鈴よりも一回り大きくなっている。名前に紅が付くだけあって赤でこそ本領を発揮するということなのだろうか。 3コスト3/3を基準とすれば、攻撃力が1下がって耐久力が2上がってると見ることができ、決して悪い話ではない。 3ターン目に置いておけば4ターン目の4点速攻組をしっかり止められ、さらに対青では5コスト組も止めることができる中々ピンポイントなコストと耐久力を持っている。 耐久力をあげる効果も使い勝手が良く、非常に死ににくい。攻撃に関しては他のカードに任せていいだろう。 1つの連鎖中は1度しか能力が使えないため、咄嗟に耐久力を上げる場合6が限度になってしまう。もし、攻撃力7の敵を止めるために耐久を8にしたい場合、ダメージ判定前に効果起動→解決、効果起動→解決…と、何度か繰り返す必要がある。 関連 華符「破山砲」 虹符「彩虹の風鈴」
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びく:夢葛マジ強い。あといはかさで受けられるかと思ったら受けられなかった。 入ってなかったのだろうか びく//夢で逢えたら//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-小野塚 小町- ジャム//まりもっこり//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ジャムは山札をシャッフルしました。 びく いきますね ジャム はい 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - ジャム//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 33) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 3 - びく//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 37(00 09) 手札:彩華「虹色太極拳」//シエスタ//三華「崩山彩極砲」//彩符「極彩颱風」//幻符「華想夢葛」//連環撃// 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 4 - ジャム//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 48) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - びく//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 56(00 17) 手札:彩華「虹色太極拳」//シエスタ//彩符「極彩颱風」//幻符「華想夢葛」//連環撃//三華「崩山彩極砲」// 配置:幻符「華想夢葛」 Turn 6 - ジャム//体力20( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(01 11) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 ジャムは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から手札に戻しました。 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 7 - びく//体力21( 20) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 17(00 52) 手札:彩華「虹色太極拳」//シエスタ//彩符「極彩颱風」//連環撃//三華「崩山彩極砲」//華符「破山砲」// 起動:三華「崩山彩極砲」 びくは連環撃をびくの三華「崩山彩極砲」につけました。 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 8 - ジャム//体力20( 21) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(01 50) 戦闘:ジャム - 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - びく 結果:ジャム - Dmg 1 2 Dmg - びく 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 9 - びく//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 00(01 46) 手札:シエスタ//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//華符「破山砲」//紅砲// 戦闘:びく - 三華「崩山彩極砲」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - ジャム 結果:びく - Dmg 1 6 Dmg - ジャム 起動:三華「崩山彩極砲」 配置:華符「破山砲」 Turn 10 - ジャム//体力13( 18) 呪力8( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 47(02 32) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 ジャムはオーレリーズソーラーシステムをジャムの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 ジャムはオーレリーズソーラーシステムを場から手札に戻しました。 ジャムの呪力が+1 (3) ジャムの呪力が+1 (4) Turn 11 - びく//体力18( 13) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 41(02 58) 手札:シエスタ//彩符「極彩颱風」//三華「崩山彩極砲」//紅砲//根性避け// 戦闘:びく - 三華「崩山彩極砲」 vs 光撃「シュート・ザ・ムーン」 - ジャム イベント(ジャム):疾風怒濤 ジャムは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(びく):根性避け 結果:びく - 回避 回避 - ジャム びくは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 12 - ジャム//体力13( 18) 呪力5( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 59(03 02) びくは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 戦闘:ジャム - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幻符「華想夢葛」 - びく 結果:ジャム - Dmg 2 4 Dmg - びく 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 13 - びく//体力14( 11) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 26(03 38) 手札:シエスタ//三華「崩山彩極砲」//紅砲//光符「華光玉」// 戦闘:びく - 三華「崩山彩極砲」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - ジャム ジャムは魔空「アステロイドベルト」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 1 5 Dmg - ジャム 起動:三華「崩山彩極砲」 配置:光符「華光玉」 Turn 14 - ジャム//体力6( 13) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー03 30(03 39) 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 ジャムは宿敵をジャムのリーダーにつけました。 Turn 15 - びく//体力13( 6) 呪力9( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー03 52(04 37) 手札:シエスタ//三華「崩山彩極砲」//紅砲//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:びく - 三華「崩山彩極砲」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - ジャム イベント(ジャム):ピンポイント ジャムはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 1 6 Dmg - ジャム びく ありがとうございました ジャム おつでした~ びく では、もどりますね びく ノシ ジャム ノシ
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種族・生物 ■ 人類 ├ 帝國人 ├ ダークエルフ ├ 獣人 ├ ドワーフ └ エルフ ■ 竜 ├ 旧版 ワイバーン ├ 旧版 ワイバーン・ロード ├ 旧版 ナイトメア・ワイバーン ├ 地竜 ├ 戦竜 ├ 海竜 └ 真海竜 ■ その他の種族 ├ オーガ ├ オーク ├ ゴブリン └ コボルト 国家・地域 世界地図に関してはくろべえさんのHPを参照の事 http //www.geocities.jp/wrb429kmf065/itadakimono/18-gure/gure01.htm 地理 大内海 大陸内陸部 昭北島 ガルム大陸 北東ガルム大陸文化圏 リヨン地方 レディング鉱山 ゲヘナ島 ロディニア大陸 フランケル文明圏 バレンバン地方 トルクメン山 都市 レムリア地方 マルセイユ ツーロン アルビ ディジョン ナント ボーヌ ガルム大陸南部 ダソレル ケネット カラントゥアール?地方 ロディニア大陸 ヒヴァ フーズム 帝國 帝國本土 神州大陸 直轄領 レムリア総督領 ホラズム地方 タブリン地方 邦国 マケドニア王国 スコットランド王国 ロッシェル王国 ボルドー 北東ドワーフ領 ムラン・リヨン王国 同盟国 シュヴェリン王国 ロンバルキア王国 ワイト王国 グラナダ王国 列強諸国 レムリア王国 ローレシア王国 清華王国 ネーデルランド王国 その他の国 メクレンブルク王国 タブリン王国 ウルガン王国? シュトレリッツ王国 シュワルツブルク王国 組織・軍隊 帝國 帝國陸軍 帝國海軍 帝國海軍主要艦隊一覧(昭和19年4月1日現在) 第一航空艦隊 第二航空戦隊 第七航空戦隊 海上護衛総隊 海軍特別陸戦隊? 海軍機銃操作員教育補充隊 特務砲術科 吉良組 特別高等憲兵隊 昭和十七年型師団? 昭和十九年型師団 歩兵第二八聯隊 レディング鉱山警備隊 フランケル攻略部隊 グラナダ王国派遣軍 レムリア派遣軍 フランケル派遣軍 レムリア方面艦隊 ホラズム駐屯軍? フランケル派遣艦隊 第10集団 戦車連隊 飛行第64戦隊? レムリア王国 レムリア王国軍 東方総軍 グラナダ討伐軍 レムリア王国軍航空部隊 第101近衛空中騎士隊 ローレシア王国 ローレシア王国軍? ローレシア軍砲兵科 軽魔道砲兵連隊? 飛竜兵? 戦竜兵? 他の軍事組織 スコットランド海軍 シュヴェリン王国軍 非軍事組織 太古の異種族混合の魔術師集団 陸軍技術研究所 メディチ商会 レムリア王国諜報機関 帝國大陸鉄道 帝國レムリア鉄道 レミ教 アムール教 ボゴミール教? 死の手 修技館 海賊 兵器・装備 航空機 ■ 戦闘機 ├ 一式戦闘機 ├ 零式艦上戦闘機 ├ 二式単座戦闘機 ├ 二式複座戦闘機 ├ 三式戦闘機 ├ 四式戦闘機 ├ 五式戦闘機 └ 局地戦闘機紫電改 ■ 攻撃機・爆撃機 ├ 九六式陸上攻撃機 ├ 九七式艦上攻撃機 ├ 天山艦上攻撃機 ├ 九九式艦上爆撃機 ├ 彗星艦上爆撃機 └ 一式陸上攻撃機 ■ その他の航空機 ├ 九七式飛行艇 ├ 零式水上偵察機 ├ 二式陸上輸送機 ├ 二式飛行艇 └ 試製大型襲撃機 艦艇 ■ 戦艦 ├ 改大和型戦艦 ├ 薩摩型高速戦艦 └ 扶桑型戦艦 ■ 航空母艦 ├ 改大鳳型装甲空母 ├ 雲龍型空母 └ 商船改装空母 ■ 巡洋艦 ├ 妙高型重巡洋艦 ├ 球磨型軽巡洋艦 ├ 改阿賀野型軽巡洋艦 ├ 四万十型軽巡洋艦 └ 峯風型駆逐艦 ■ 駆逐艦 ├ 改秋月型駆逐艦 └ 松型駆逐艦 ■ 潜水艦 ├ 海中五型潜水艦 ├ 巡潜甲型改潜水艦 └ 巡潜乙型改潜水艦 ■ その他の艦艇 ├ 大型海防艦 ├ 新型海防艦 ├ 強襲揚陸艦 └ 第一号型駆潜特務艇 戦闘車両 九五式軽戦車 九八式軽戦車 八九式中戦車 九七式中戦車改? 一式中戦車 二式重戦車 一式自走砲? 一式半装軌装甲兵車? 携行火器 九七式20ミリ自動砲 九一式手榴弾 三八式歩兵銃 6.5㎜破砕弾 九九式小銃 九九式軽機 百式機関短銃? 百式改二型機関短銃 砲・機銃・爆弾 三一式野砲 三八式野砲 九〇式野砲? 九一式榴弾砲 九六式榴弾砲? 九四式速射砲 四一式山砲? 九四式山砲? 九九式山砲 三八式重機関銃 新型12.7ミリ機銃 五式25ミリ機銃 五式37ミリ機銃? 試製1500キロ貫通爆弾 魔法の槍 魔道砲 撹乱呪紙 兵器以外 風の魔石 特殊艦艇 電探 機械化防空警戒網 帝國式要塞 拠点防護結界 航空九五揮発油 100オクタン価ガソリン 人物 帝國人(50音順) ■ 帝國陸軍 ├ 有馬信実 ├ 石井 ├ 一木清直 ├ 今村均 ├ 加瀬 ├ 刈谷 ├ 黒部成之 ├ 榊原政岑 ├ 佐藤 ├ 島田豊作 ├ 志村 ├ 高木 ├ 辻政信 ├ 東條英機 ├ 長山 ├ 長谷川良樹 ├ 畑俊六 ├ 平野 ├ 平松 ├ 本郷 ├ 松島 ├ 山下奉文 └ 良平 ■ 帝國海軍 ├ 浅野 ├ 上杉 ├ 大木 ├ 太田 ├ 小沢治三郎 ├ 恭也 ├ 吉良 ├ 黒木 ├ 黒沢 ├ 品川高久 ├ 南雲忠一 ├ 西山 └ 山本五十六 ■ 非軍人 ├ 阿部 ├ 巨勢信道 ├ 中山 ├ 福田定一 ├ 矢木毅 ├ 吉田茂 ├ レムリア総督 └ レムリア副総督 レムリア国人 第三十六代レムリア国王? レムリア王国外務卿 レムリア王国軍務卿 メディチ家当主 パッツィ家当主 トスカーナ大公 ブルゴーニュ大公 ガープ大公? ビシー大公? ガリア公 ブレスト伯 ログニス グラフィズ エーリク ビアリッツ王国子爵? バイヨンヌ王国子爵? ボー王国子爵? 導師ギル? ストラスフール子爵? フランケル地方 カナ姫 ルッツ王太子 ローレシア国人 ピョートル・プロコフィエフ・ローレシア? セルゲトフ ヤコフ アントノフ? ケネット地方 サーナ リータ リーナ アーベル 異種族 ダークエルフ 情報相 グラディア レイ クレア エドリック メイ? マリア? カウナス ザグレブ オイゲン フーシェ? 獣人 ロイ ブラオス エレナ マケドニア国王 オズボーン ドワーフ テオドール アリョーシャ タラス 戦史 ロッシェル戦役? グラナダ戦役 ゲヘナ島制圧作戦? 西方諸侯の乱? ハルマヘラ戦争 フランケル攻略作戦 政治・経済・文化 王政 大陸同盟 帝國貴族階級制度 新爵位制度 邦国 民間交流 レムリア王国貴族制度 フーズム会談? レムリア和平会議? レムリア併合式典? 帝國内閣府 社会世論 帝國の統治政策 税制? 辺境の経済? 帝國製品高級化計画 食糧事情 学校給食法? 帝都大開発 艦艇建造計画 軍人健康保険法 臣民健康保険制度? 通貨 識字率 宗教 交通ならびに情報伝達手段 科学技術・魔術関連 帝國標準船型規格 兵器・技術管理法? 魔術師 魔法協会 基礎魔法理論? その他 ヒッカム基地 虎徹 大陸同盟軍特別演習 機械竜 鉄竜 ゴム 流民 鉄の雨 帝國鋼 帝國補給経路 魔法鉱石 魔法金属 竜借 医師 決一号計画 決二号計画 飛竜母艦 要塞艦 恩賜の鰻 祖父王の形見
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七色の格闘少女「紅 美鈴」 七色の格闘少女「紅 美鈴」 キャラクター シンボル:赤 必要コスト<赤:2 無:1> 攻撃力:2 耐久力:5 属性:門番 【赤:3 ダメージを受けているこのカードを持ち主の手札に移す】 このカードと交戦中のキャラクターに3ダメージを与える。 「この世界に来てはならないものを、 幻想郷一の門番が守るという話よ!」 illus:支倉ノイズ コメント 能力が地味に目標を取っていない。 その為、交戦においてのみエネさえ残っていれば5/5として機能する。 逆に言えば、残さなければ2/5なので、序盤から牽制に使おうとする場合、テンポは悪くなる。 また、ハンドに帰って来る為、見た目以上に厄介なキャラクターである。 3コスト圏としては良いコストパフォーマンスを持っている。 タップインであるのが最大の問題か・・・ 手札に戻るので、ターン終了時に廃棄されてしまう魚符「龍魚ドリル」とは相性がいい。合計8点となり、ファッティも落とせる。 また、核熱「核反応制御不能」も合計7点となるため、面白い。 上記テキストは交戦中のキャラクターがいる場合にしか使えない。交戦以外でダメージを受けたからといって手札に戻すことは出来ない。また、複数のキャラクターと交戦している場合、交戦中の全キャラクターに3ダメージを与える。(公式回答) 関連 華符「破山砲」 虹符「彩虹の風鈴」 華符「芳華絢爛」
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イタリア戦車に興味が湧いたイカれた…げふんげふん、勤勉な諸君に最初に言っておかねばならぬことがある。 イタリア軍はソマリアでアメリカ海兵隊と互角のガチ勝負した事があるんだぞ!(本当らしい ちなみにセモヴェンテ(Semovente)とは元々イタリアで自走砲全般を指す言葉だったけど 今はイタリアの突撃砲(自走砲)全般の愛称になってるそうな by wikipedia セモヴェンテ da 75/18はイタリア軍の砲兵大佐のおっさんが 「イタリアでもIII号突撃砲みたいなのつくろうぜ」と言ったことから開発を始めた車両。 搭載している18口径75mm砲は元々は山砲。 (テキトーに解説すると人でも運べるように軽くて分解可能で持ち運びしやすい砲) そんなわけで最初は戦車や駆逐戦車のように直接狙わず山なりに撃って間接攻撃するお仕事をしてたよ。 ファミコンウォーズで言うと玄人が使うジソウホウBぐらいのお仕事。 後には意外と対戦車戦闘に使えることが分かったもんでアフリカ戦線ではM3やM4をぶっとばすお仕事もしたよ。 とはいえ3人乗りでその弊害で装填速度が超遅くならざるをえず、 弾薬も44発しか積めないので間接攻撃のお仕事もちょっとばかり撃ち尽くすのが早く、 装甲もリベット止めでWWII後半ではちょっとたよりなくと 乗る人はちょっとというかかなり大変だった感じ。 でもイタリア戦闘車両のなかではなかなか活躍したニクいやつ。
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『紅 美鈴』のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・華符「芳華絢爛」 ・華符「セラギネラ9」 ・虹符「彩虹の風鈴」 ・幻符「華想夢葛」 ・彩符「彩雨」 ・彩符「彩光乱舞」 ・彩符「極彩颱風」 東方萃夢想 ・彩符「彩光風鈴」 ・光符「華光玉」 ・華符「破山砲」 ・極彩「彩光乱舞」 ・極光「華厳明星」 ・三華「崩山彩極砲」 東方文花帖 ・華符「彩光蓮華掌」 ・彩翔「飛花落葉」 ・彩華「虹色太極拳」 東方非想天則(自機) ・彩符「彩光風鈴」 ・虹符「烈虹真拳」 ・気符「星脈弾」 ・撃符「大鵬拳」 ・気符「地龍天龍脚」 ・極彩「彩光乱舞」 ・彩華「虹色太極拳」 ・気符「猛虎内剄」 ・星気「星脈地転弾」 ・熾撃「大鵬墜撃拳」 ・華符「彩光蓮華掌」 ストーリーモード(CPU) ・彩翔「飛花落葉」 ・彩符「極彩沛雨」 非スペルカード 東方萃夢想 ・「連環撃」 ・「螺光歩」 ・「降華蹴」 ・「紅砲」 ・「黄震脚」 東方文花帖 ・「通常弾幕」 東方非想天則 ・「芳波」 ・「紅砲」 ・「螺光歩」 ・「黄震脚」 ・「水形太極拳」 ・「彩雨」 ・「紅寸剄」 ・「虎剄」 ・「烈虹拳」 ・「降華蹴」 ・「地龍波」 ・「天龍脚」
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名称 二式砲戦車 ホイ 略称 hoi 弱点 座席 1番席 九九式 24口径75mm戦車砲 (装甲貫徹力) HE / HEAT → 45.1mm / 100mm 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 九七式 7.7mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 九七式中戦車 チハ 九七式中戦車 チハ改 一式中戦車 チヘ 九七式中戦車 火炎放射型海軍 12cm自走砲五式15cm自走砲 ホチチハ装甲兵車 二式砲戦車 ホイ駆逐戦車(甲) 概要 日本版3号N型。見た目は弱そうだが、HEAT弾を装備しているので火力の乏しい日本戦車の中では強い部類に入る。 主砲はパーシングの側面であれば貫通可能で、口径が75mmもあるので貫通後の破壊力も期待できる。 ただし装甲は日本戦車の例に漏れず貧弱なので被弾には注意するべし。 コメント 見た目は戦車だが、区分としては自走山砲。つまり機甲戦力追従可能な支援砲戦力であり、対戦車戦のための車両ではない。しかし本作ではHEATの装備により、実質的に対戦車自走砲化している。密閉戦闘室を持ってはいるが、欧州戦線で言うオープントップと左程装甲面で差異が無いので、運用もそちらに準ずるべきだろう。違うのは陣営内における重要度くらいである。 -- 名無しさん (2013-05-15 15 31 04) 名前 コメント
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紅美鈴 ステータス Lv1 成長率 消費SP HP 131 17 SP 100 6 TP 20 攻撃 38 7 防御 46 9 魔力 22 4 精神 31 6 敏捷 100 7 回避 2 5 状態異常耐性 猛毒 18 麻痺 18 沈黙 12 即死 12 パラ低下 0 属性相性 熱属性 136 冷属性 144 風属性 138 然属性 140 魔属性 105 霊属性 103 SP回復率:24% レベルアップ難度:94 加入条件:1Fのすすり泣く声イベント(2箇所の内、下側)後に現れる美鈴を撃破 (すすり泣く声イベントは上側を放置しないとおぞましき怨念と戦えなくなる点に注意) スペル 名前 消費SP 対象 属性 倍率 攻撃力 防御力 効果 使用後ゲージ量 備考 華光玉 20 敵単体 霊 300% 攻150% 防50% 命中+50 50% 破山砲 20 敵単体 無 100% 攻450% 防50% 命中-5 50% 彩雨 44 自分 - 100% 攻120%魔120% - HP回復 50% 治癒功 10 味方単体 - 100% 攻33%魔33% - HP回復・小毒・麻痺・沈黙を治療 50% 備考 高いHPと防御を誇るが、攻撃能力は並以下という実にわかりやすい能力を持つ壁役。 ボス戦ではその存在感を存分に発揮する。彼女が倒されるとパーティ崩壊の恐れがある。 敵の攻撃を凌ぎつつ、その合間に魔理沙や妖夢をはじめとする後列キャラを入れ替えていくという重要な役目も持っている。 逆に雑魚戦ではからきしなので注意。 壁役になりつつ、治癒功でTP消費を抑えるという手もあるが、それなら四人ともアタッカーで先制して倒してしまった方が被害が少ないだろう。 とはいっても、破山砲もある程度のダメージにはなる。 特に固い相手には下手な攻撃手段より優れる場合もある。ブラックエンメル程度までなら有用だろう。 「治癒功」の回復量は微々たるものだが、状態異常を治療出来るキャラは限られる為、 技テキストの「むしろおまけが本命」とはこのことを指すと思っていいだろう。 序盤でレミリアの「ブラド・ツェペシュの呪い」を使う場合は、直後に美鈴が行動できる状態が望ましい。 それ以外にも強力な自己回復スペル「彩雨」を持つので、耐久力特化すれば非常に撃たれ強くなる。 他の壁要員と比較すると、回復スペルを持っているのが大きな強み。 これにより、他に回復要員がいなくとも自己回復での壁の維持やHP 異常治療による味方の救援が可能。 しかし、他の壁要員と比べると耐久面は決して高いとは言えず、 自己強化も無いので、被ダメージを殺しきれず自分の回復に手一杯になってしまうことも。 霊夢や紫など、防御や精神を強化できるスペルを持つキャラと組ませる事で本領を発揮することができるだろう。 高いHP&自己回復を生かして天子加入後は敵によって使い分けるのが理想か。 ステータス振りについて 攻撃高反映のスペルがあるので攻撃力を上げたくもなるが、素の攻撃力が低いのでお奨めはしない。 治癒功や彩雨の回復量上昇のために、スキルポイントを多少振る程度でいいだろう。 ジン・ヘルストームの様な強力なSP消滅スペルが多用される後半では消費SPの少なさが助かる。 HPや敏捷、防御精神を上げておくと終盤でも使える壁役になってくれる。 Lv別ステータス表 !!ネタバレ情報になり得る為、見たい方のみクリックして下さい!! 表示する Lv1 Lv51 Lv101 Lv151 Lv201 Lv301 Lv401 HP 131 2452 7324 14745 24717 52310 90103 SP 100 138 175 213 250 325 400 TP 変動なし 攻撃 38 776 2214 4352 7190 14966 25542 防御 46 992 2838 5584 9230 19222 32814 魔力 22 444 1266 2488 4110 8554 14598 精神 31 662 1893 3724 6255 12817 21879 敏捷 100 122 166 232 319 560 889 回避 2 46 132 259 428 891 1521 状態異常耐性 猛毒 18 変動なし 麻痺 18 沈黙 12 即死 12 パラ低下 0 属性相性 熱属性 136 変動なし 冷属性 144 風属性 138 然属性 140 魔属性 105 霊属性 103 ※装備なし ※スキルLv1 ※Lvアップボーナスを含まない計算値の為、実際はいずれかのステータスが表の値よりも大きくなる
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《符ノ弐“紅 美鈴”》 No.182 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(-)/COST(-) 種族:妖怪 【弐符】 (常時)0: ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の攻撃力と耐久力を入れ替える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(7) 「あんた、どういう教育を受けたのよ」 Illustration:仄柑 コメント スペルブレイクした紅魔館最強の門番。 壱符美鈴に比べ攻撃力が大きく上昇し、能力も変化した。 防御する際はそのまま、攻撃するならば防御干渉がないのを聞いてから攻撃力を入れ替えることが出来る。 華やかではないが、対応が取りづらく地味に強力な能力である。 他のカードに比べ、禁断の魔法との相性が良い。 受けるダメージは4であるが、お月見などのカードを必要とせずに自身と禁断の魔法の2枚のみで打点を大きく引き上げることが可能である。 入れ替えは変更とは異なる。ルールリファレンスの改訂により入れ替えの方が戦闘力修正より前に計算され、戦闘力が変動するごとに再計算が行われるため、攻撃力を高めるにはミニ八卦炉のような元々攻撃力を補正する効果のカードが必要になっている。 関連 第三弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 彩符『彩光乱舞』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 華符『芳華絢爛』 彩翔『飛花落葉』 気符『地龍天龍脚』 熾撃『大鵬墜撃拳』 華符『破山砲』