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屋上だ! おぉ…?
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ビル屋上- 喫茶から少々離れた廃ビル ビル屋上- (静、とした屋上にホールが出現 美殺さんが入室しました 美殺- (降り立つ ビル屋上- (美殺を吐き出すと、ホールは大鷲に姿を戻す ビル屋上- 「■■ァ――」(羽ばたき、美殺の目前を通り過ぎて飛翔 ビル屋上- 「 随分な姿だな、クイーン。 」 アクトさんが入室しました アクト- (給水タンクの上に座る、アクトの姿 美殺- ふふふ……あまり見られたくは無い姿ですわ……(全身血塗れ、未だ右腕を押さえつける アクト- …フム アクト- (美殺の目下に黒い花が咲き、瘴気が吹き出る アクト- (負の力を注ぐ事による治癒効果>美殺 美殺- ふふふ……感謝いたしますわ…(止血、全身の生力がある程度は回復 アクト- (大鷲がアクトの傍に着地 アクト- クイーンは迂闊に動かぬが定石…とは言ったものだが(鷲の体に肘を置き、頬杖を付く アクト- どうだ? 気分は 美殺- ………どうやら、甘く見ていたようですわ 美殺- 私自身が己惚れていたようですわね……ふふ…… アクト- …フム、そうだな 美殺- ふふふ……よく動く駒を持った貴方も大変ですわね……(苦笑 アクト- 全くだ。確かにクイーンの性能は高いが……(チェスでもするかのように指を弄ばせ アクト- その分危険に身を晒す羽目になる 美殺- …………(黙って聞き入れる アクト- 美殺。お前は己の弱点を言えるか? 美殺- ………弱点ですか…調子に乗りやすいとか、そう言った所ですか?(微笑んで アクト- ……ならば質問を変えよう アクト- お前の敗因は何だ? アクト- それだけの力を持ち、それだけの殺意を放ち、それだけの闇を抱えて…(それ以上は言わない アクト- 謎解きではない。素直にどう思う? 美殺- …………私が弱い……所為だと思いますわ、詳しくは…よく解りません…… アクト- ふむ、確かに正解だ。 アクト- 相手側が弱いとは言わんが、山を吹き飛ばすような奴は居なかったからな 美殺- ………… アクト- では更に訊くが、お前の何が弱かった?(頬杖を解く 美殺- ……………正直に申し上げて、解りません… アクト- …解らない、か。 アクト- 試験では減点だが。 良い答えだ(立ち上がる 美殺- ………… アクト- 弱いのは美殺、お前の心 プライド だ(見下ろす 美殺- 心………ですって?(見上げる アクト- 何を馬鹿なと哂うか? 美殺- ………心なんて持って何になると… アクト- 心の無い獣は、力を揮うしか能が無い アクト- まさにお前がそれだ。 美殺- …………認めたくは無いですが……そうですわね……(俯く アクト- お前は強過ぎた。 圧倒的なほどに アクト- 容易く敵を屠るその力。勝って当然、それが当たり前だったのだろう。 アクト- 故に戯れる、無駄に殺し、無駄に手を抜く アクト- 揮えば勝てる力を当たり前の様に戯れる 美殺- …………… アクト- ……それが、、、故にお前には足りてない アクト- 勝つ為に奮起する事を(淡々としていた声色が変わる アクト- 負けたくない為に足掻いてでも勝利を渇望する貪欲さを アクト- 美殺、闇に包まれたお前のその実は、空虚なんだよ(冷たく言い放つ 美殺- …………確かに…私にはそういったものがありませんわね……(自らを嘲う アクト- …… アクト- 戯れで何をどうしようとお前の自由だ。 アクト- お前がどんな心構えでどんな戦法をとろうが勝って来たかもしれない アクト- だが此処は話が違う。 アクト- 例えお前がどれだけ強くても、一筋縄ではいかない。 アクト- そこで心の弱さが露呈する(美殺を射抜くように 美殺- っ………… アクト- 一方的に勝ち続けてきたお前の心は、耐えることを知らない アクト- 一度付け込まれると意とも容易く崩壊する。 アクト- …まぁ、もっとも今までは付け込まれることも無かったようだが?(皮肉気に喫茶を見遣り 美殺- ………… アクト- 要約すると、だ。無いんだよ、信念が アクト- 芯が、土台が、重鎮が、柱が。 アクト- だから上辺の安いプライドが邪魔をして、安い挑発を無視できない 美殺- ………そうですわね… アクト- (タンクから飛び降り、美殺と同じ地に立つ アクト- 以前、私はそのプライドを利用してお前を引き入れた(歩みだす アクト- 今回はプライドではなく、お前の意思に問おう。 アクト- ――心は時に足枷になり、時に強いが時に弱い。 アクト- 私はその心を持つ者の味方をするつもりだ アクト- そしてその心を持たず、力を持つ者を駆逐する。 アクト- …アイツらの様のな(喫茶に目線を動かし 美殺- ………その言葉ですと、私は駆逐される側ですわ…… アクト- ああ、その通りだ。 アクト- だが貴様は負けた。 アクト- つまり、半身はこちら側にある 美殺- …………… アクト- さぁ美殺、選ぶが良い。 アクト- 引き返すなら今だ。後戻りはもう、私が許さない アクト- お前の云う混沌とやらに戻るか…? アクト- (ならば駆逐すると云わんばかりに右手に影色の剣が握られる アクト- それとも(左手を差し出し アクト- 私に同意し、“新たな悪”を進むか…?(ならば共に、と握手を求める左手 アクト- 選べ、どちらにも正否は無い。 美殺- …………… 美殺- 今すぐの決断ですか……? アクト- ほぅ、悩むか…? アクト- まさかの死神にも人間臭い部分があったものだ(両の手を戻す 美殺- 当然悩みますわ……… アクト- ふむ、だがそれも悪くない選択だ。 アクト- 後悔しない為に人は悩み、考えるのだからな(歩み出し、美殺を通り過ぎる 美殺- 一つ聞いていいでしょうか…… アクト- …、何だ?(足を止め 美殺- 私には心が無い……そう仰いましたわね……… アクト- ……ああ。 美殺- 今私にはその「心」がありません…… 美殺- ではこのまま貴方と共に歩んだとしても 美殺- そのまま無いままなのではないのですか? アクト- ……… アクト- 次、私の手を取った時。 アクト- その時は駒ではない。 美殺- …………どういうことですか? アクト- (ゆっくりと振り向き、前髪に見え隠れする紅い瞳で アクト- その時は仲間だ。 美殺- ………仲間…… アクト- 心は、一人で持てるものじゃない(再度前を向く アクト- 兄妹を、肉親を、友を、恋人を、敵を、そして仲間を 美殺- ………… アクト- 何らかの存在と比較して初めて、心を知る アクト- 私はそう思うがな。信じる信じないも自由だ(歩を進める 美殺- …………なる…ほど…… アクト- 他を当たるも自由だ。 アクト- だが私は確かに差し伸ばしたぞ。美殺、お前に(屋上の端、壁の上に立つ アクト- ……質問は以上か? 美殺- ええ…ありがとうございます………… アクト- …そうか(朝日を体に浴びる アクト- 悠長な程ではないが、時間はある。 美殺- (朝日から身体を背け陰に隠れる アクト- ……どちらを選ぶにしろ、答えを待っている。 美殺- …………ええ、わかりましたわ…… アクト- …では、さらばだ(そのまま姿を外へ落とす アクト- (直後、黒い大鷲が壁の向こう側から一直線に飛び上がる 美殺- …………御機嫌よう…… アクト- ■■■――――ッ アクト- (鷲はそのまま何処かへと飛んで往く… 美殺- ……………どちらに付く、か…… 美殺- ………少し事態を簡単に考えすぎていたようですわ…… 美殺- 時間………今は考えるだけ……… 美殺- (全身に外套を纏って去 美殺さんが退室しました(2007/03/17 07 33)
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SEXFRIEND ~セックスフレンド~ SEXFRIEND ~セックスフレンド~ CODEPINK 03/03/07 ひょんななりゆきから、クラスメイト早瀬美奈と初体験を迎えてしまう主人公。そのまま ずるずると続く二人の関係に、彼女は言う「こーゆー関係って、昔から言うじゃん。えっ と、ほら・・・・・・セックスフレンドってさ」。クラスメイトや先生まで巻き込んだ、 エッチ三昧の生活の行き着く先は? ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 完全ネタバレ/ 妊娠エンド(屋上で妊娠したことを告げられる) ----------------------------------------------------------------- (暴れ猫)SEXFRIENDでようやく妊娠ENDの道が開けたので一応報告です。危 険日期間を1日前倒しにしてナマでいいよと誘われますが、イく時になって怖いからと外 出しを要求されます。無視して中だしすると「赤ちゃん出来ちゃう」(嫌がり)という台 詞。主人公は明確な妊娠させるという意思は持っておらず、中でもいいって言ったじゃな いか&一回くらいじゃ出来ないよ、と言います。妊娠させる意思がなく、妊娠の危険を感 じ取っているところからB2の判定です。が、巷の情報、CGフル化で確認できる屋上で 妊娠告知と思われるCGを見れば、おそらくB1にも化けるかと思われます
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「……寒い」 冬真っ只中の2月、俺は日付も変わろうかとしている時間に、あの地獄の坂道を上っていた。 なぜそんなバカみたいなことをしているかって? そんなことはあのバカな団長様に聞いてもらいたいね。 「あ、キョン?その…、今から学校の屋上に来れる?む、無理ならいいんだけどね。」 今からって、何時だと思ってんだ?とも思ったが、いつもと違って控えめに頼まれると断れなかった。 まぁいつも調子でも俺は断らなかっただろうがな。 それにしてもこんな時間に学校の屋上って、一体何の用だ? 学校に着くと、俺はハルヒがあらかじめ用意していた抜け道から学校へ入った。 こんな時間に正面から堂々と進入する気にはなれないしな。 さて、さっさと屋上に行くか。 俺は、ハルヒが開けておいた窓から校舎に入ろうとした、その時だった。 「キョンの彼女になれますように!キョンの彼女になれますように!キョンの彼女になれますようにっ!」 耳をつんざくような声が聞こえた。 今のって……ハルヒか? それにしてもものすごい恥ずかしいセリフを聞いたぞ!一体なんだってんだ!? 冷静に考えるふりをしていても俺はかなり動揺していた。 早く屋上に行かないとな。 ガチャ 屋上のドアを開けると、そこには可愛らしいビニールシートの上にちょこんとハルヒが座っていた。 なんとか冷静でいようしていたが、ハルヒを見ると心臓の鼓動も早くなってしまっていた。 「よう、ハルヒ。」 俺は限りなく落ち着いて声をかける。 「あ」 一言だけぽつりとつぶやいた後、ハルヒは顔を紅潮させながら 「キョン、……早かったわね」 やはりいつもとだ大分違うな。いつもこんなおしとやかな調子ならクラスのアイドル間違いなしだぜ。 「んで、一体何の用だ?」 なんとなく予想はついているがな。もし俺の予想が正しかったら、俺はまともな返事が出来る自信がないね。 「そ、それは……」 ハルヒはモジモジと俯いて黙ってしまった。 か、可愛いじゃねーか。ハルヒのそんな仕草にクラッときたのもつかの間。 急にハルヒは何か重大なことに気づいたかのように声を荒げて言った。 「キョ、キョン!あんたいつ学校に来たの!?」 「ん?そうだな、10分くらい前かな?」 何をこいつは慌ててるんだ?なんて疑問は持たなかった。 おそらくハルヒは、さっきの声を聞かれたかどうかが気になってるんだろ。 「な、何か聞こえたかしら?」 「いや、風の音くらいかな」 俺は嘘をついた。ハルヒの口から直接聞きたかったしな。 「そ、そう!ならいいわ!気にしないでちょうだい!」 おーおー、慌てとる慌てとる。 俺は日ごろ恨みもあってか、ハルヒをいじめたくなったが、それはやめておく。後が怖い。 「それで、どうしたんだ?何かあるから俺を呼んだんじゃないのか?」 「そ、それは…その……」 やっぱり言えないみたいだ。 その時、ハルヒは何かを見つけたように顔を勢いよく上げ叫んだ。 「キョンの彼女になれますように!キョンの彼女になれますように!キョンの彼女になれますようにっ!」 あー、ハルヒさん。そんな告白の仕方は聞いたことが無いよ。 ハルヒも言い終わってから自分がしてしまったことに気づいたみたいだ。 「あ、……うぅ。ふぇぇ……」 な、なにぃ!?今にも泣き出しそうだ!?こんなハルヒ見たこと無いぞ!? か、かわいい……って、そんなこと考えてる場合じゃないぞ! どうする、俺!?どうすんのよ!? ハルヒと同じく俺も動揺していた。 ハルヒに告られたのは嬉しいが、この状況はマズい。 神に助けを請うように俺は空を見上げた。その時俺の目に一筋の流れ星が映った。 「ハルヒの彼氏になれますように!ハルヒの彼氏になれますように!ハルヒの彼氏になれますようにっ!」 とっさに出た言葉がこれだった。反省はしていない。気づいたときには言い終わっていたしな。 「キョ………キョン?」 目に涙を浮かべ俺を見つめるハルヒ。ハルヒ、これが俺の答えだ。 「キョン!」 そう言って抱きついてくるハルヒ。俺は優しく抱きしめ返した。 「あ~、ハルヒ。最初のあれなんだが、実は聞こえてたんだ」 「っ!?……何で言わなかったのよ、バカキョン。……罰として私の言うことなんでも聞きなさいよ。」 「はいはい」 「あ、後、浮気とかは絶対に許してあげないんだからねっ!」 流れ星を見たら願い事を3回、それも大声で叫ぶことを強くお勧めする。 結構願い事も叶うもんだぞ。 おしまい。 おまけ 古泉「長門さん、もう結構です」 長門「……分かった」 古泉「いやぁ、まさか三回も空からダイブするなんて思いませんでしたよ。おかげでいい経験になりました」 長門「……おもしろい人」 古泉「どうやら涼宮さんと彼は上手くいったみたいですね」 長門「みたい」 古泉「流れ星役も悪くないですね!」 おしまい。
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Urban Ultimatum (U.U.)/アーバン・アルティメイタム MAP基礎情報 MAP SIZE Height 020 Depth 075 Width 085 MAP環境 時間帯 / 天候 昼 / 晴れ 視界 良好 (破壊できる)照明 X 吐息が白くなる X 草 O 水 X MAP上ギミック カタパルト O リフトアップできる場所 O ゴミ箱 O (爆発する)車両 X ドラム缶 O 固定銃座 X MGO EYES OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (Urban Ultimatum) 篇」 Urban Ultimatum (U.U.)/アーバン・アルティメイタム 解説・参考ルール別 画像 解説・参考 高低差の激しい建物が立ち並ぶ「攻都の戦塵」。スターターパック収録MAP。 旧MGOMAPのリメイク第一弾。リメイク元はC.U.S。 それぞれ自陣のすぐ近くに、非常に高いビルが1棟ずつ設置されている。 赤い方のビルは赤ビル、白い方のビルは白ビルとも呼ばれる。 狙撃をするなら、開始直後に屋上まで上ってしまうのが、最もスタンダードな手だろう。 ビルを含む各建物の屋上は狙撃に適しているが、地上からや反対側の屋上から狙撃されることもあり得るので注意。 赤ビルを占拠すれば近くにカタパルトがあるので、白ビル側への攻勢をかけやすい。 匍匐で進めるダクトが多いのも、このMAPの特徴。 うまく使えば、スナイパーを避けられる上に、相手の裏を取ることもできる。 通路が比較的入り組んでいるので、 裏の取り合いや待ち伏せ勝負になる事もある地上戦では、意外と重要な要素。 ただし、ダクトを通る音は意外とはっきり聞こえる。ダクト内で出来る抵抗などたかが知れてるので、 注意が必要。 道が狭い上に、段差による一方通行が多いため、曲がり角での待ち伏せや、飛び降りによる奇襲が有効。 特に、味方にスナイパーがいる場合は、安心して待ち伏せができる。 対抗手段としては、敵が待ち受けていそうな場所に、グレネード等を投げ込むのが良い。 グレネードによるクリアリングは、どのMAPでも通用する基本中の基本だが、 本MAPは上述の通り、待ち伏せがしやすいので、特に有効である。 ルール別 TSNEゴールが白ビルの上にあるため、防御側に白ビルを占拠されるとターゲット設置が非常に困難となる。防御側の攻勢を跳ね返せるかが勝敗のポイントの1つとなるだろう。逆に、攻撃側が占拠すればかなりゴールが楽になる。グレネード等に気を付けながら、ターゲットを運んでいる人を援護してあげよう。その状態でカタパルトに乗って白ビルに行けば、勝利は目前。 リフトアップ可能な場所 A地点を東に下りたところの木箱の上。 F地点南の階段東の木箱。 画像 補足 黄色=ゴーグル 緑色=ドラム缶 ●はマップそのままの位置 ▼は階層がある場所で下の階層
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さかあがりハリケーン メーカー 確認バージョン セーブデータ 戯画 修正なし SAGAOZ ★のところではイベント回収のため他の選択肢も全て選んでおいてください。 ただし必ず記載の選択肢で進行してください。 さかあがりハリケーン 奈都希 ゆかり セーブ1から セーブ2から 涼 セーブ1から 柚 セーブ3から ハル セーブ3から 奈都希 学園内・廊下(柚)★グラウンド(奈都希 ハル)ハルを応援する★体育館(奈都希)生徒会室(奈都希 ゆかり)★グラウンド(涼) [セーブ1] (2回使用)職員室(奈都希)生徒会室(奈都希)ファミレス店内(ハル)学園内・正門(奈都希) 【奈都希 END】 ゆかり セーブ1から 生徒会室(ゆかり)駅前(柚)武月神社(ゆかり) [セーブ2] 学園内・廊下(ハル) 【BAD END】 セーブ2から 武月神社(ゆかり) 【ゆかり END】 涼 セーブ1から 商店街(柚)武月神社(ハル)学園内・屋上(涼) [セーブ3] (2回使用)学園内・屋上(涼) 【涼 END】 柚 セーブ3から 教室(柚) 【柚 END】 ハル セーブ3から 学園内・廊下(ハル) 【ハル END】
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/22.html
第6世界 世界は再び変遷する。 悪夢の城から惨劇の村落へ。 惨劇の村落から、天を突く塔と、風より速いからくり仕掛けの馬車とで埋め尽くされた、享楽の街へ。 そして、この世界に異能が降り立ち、 先人が積み上げた一切合財、全てを呆気なく破壊する。 それは神が落とした、ラピュタの雷なのか。 滅びを受け入れるか、滅びと戦うか。 選ばぬ者は、死す 舞台設定〔近現代〕 【学校】 教室、理科室、トイレ、屋上 【高層ビル】 オフィス、社長室、地下研究室 【銅像】 台座に隠し扉 【階段の上の神社】 周りは森林 【軍事基地】 会議室、武器庫、乗り物関連の倉庫(乗り物はエンジンがかかりません) 【街中】 民家、路地裏、スーパー スタート報告 【学校】 教室には誰もいません 理科室には誰もいません トイレには誰もいません 屋上・給水塔の上にて ≪蟲遣い≫人蟲が校庭を眺めています 【高層ビル】 高層ビルの上にて ≪召喚魔導師≫ロキが街を眺めています オフィスには誰もいません 社長室には誰もいません 地下研究室には誰もいません 【銅像】 【階段の上の神社】 ≪生命の理解者≫アルゴと≪???≫カリスが神社へ向かっています 境内にて ≪写真家≫???が写真を撮っています 神社森にて ≪治療担当≫ユラがあたりを探索中です 【軍事基地】 会議室には誰もいません 武器庫には誰もいません 乗り物関連の倉庫には誰もいません 【街中】 ≪旅人≫氷桜が市街地へ移動中です 第二報告 【学校】 教室には誰もいません ≪裁罪者≫が生徒と会話中です ≪低気圧≫カーウェイが授業中です 理科室には誰もいません トイレには誰もいません 屋上・給水塔の上にて ≪蟲遣い≫人蟲があたりを探っています 【高層ビル】 オフィスには誰もいません 社長室には誰もいません 地下研究室には誰もいません 【銅像】 銅像前には誰もいません 【階段の上の神社】 境内にて ≪支配者≫ vs ≪賭博人≫猪賀堂一・≪憑かれる人≫ドルム 神社森にて ≪召喚魔導師≫ロキが笑っています 【軍事基地】 ≪生命の理解者≫アルゴが基地へ向かっています ≪写真家≫???が基地に連行されています 会議室には誰もいません 武器庫には誰もいません 乗り物関連の倉庫には誰もいません 【街中】 民家には誰もいません 路地裏にて ≪治療担当≫ユラ・≪呪術師≫三日月・≪旅人≫氷桜が会話中です スーパーには誰もいません 最終報告 【学校】 ≪蟲遣い≫人蟲が学校に向かっています 校内にて ≪裁罪者≫が≪低気圧≫カーウェイと共に行動をしています 理科室にて ≪???≫Верный・Собакаが備品を漁っています 教室には誰もいません トイレには誰もいません 屋上には誰もいません 【高層ビル】 オフィスには誰もいません 社長室には誰もいません 地下研究室には誰もいません 【銅像】 銅像前には誰もいません 【階段の上の神社】 境内にて ≪支配者≫ vs ≪旅人≫氷桜 ≪賭博人≫猪賀堂一・≪憑かれる人≫ドルムが≪治療担当≫ユラの治療を受けています 神社森にて ≪召喚魔導師≫ロキが笑っています ≪蛇遣い≫アリスがない胸を気にしています 【軍事基地】 ≪生命の理解者≫アルゴが基地へ向かっています 基地内にて ≪写真家≫???が内部を歩き回っています 会議室には誰もいません 武器庫には誰もいません 乗り物関連の倉庫には誰もいません 【街中】 民家には誰もいません 路地裏にて ≪水晶≫クリスが己の不運を嘆いています スーパーには誰もいません
https://w.atwiki.jp/b1sousaku/pages/14.html
細かな設定 誕生日/星座 4/12 牡羊座 年齢 411歳 血液型:O型 好きな食べ物 焼き鮭、 白米 苦手な食べ物 豆腐 趣味 寝ること 好きなもの 本、音楽プレイヤー、楽しいこと 苦手なもの 楽しくないこと 利き手 右 家族構成 父(5F)、母(4F)、自分(1F)、妹(2F)、妹(3F) 元ネタ、キャラの性格など 地下と屋上にも存在する。 上へ上がったり下へ下がっていくと数字が増えたり減ったりする。 階数の呼び方は国によって違う。 例えば 日本では1F、 のところを外国ではGroundFloor(地上階)と言ったりする。その場合はその上から1F、2Fと上がっていく。 通常の階数はFloorの頭文字Fを数字の後ろに置いて1F、2Fと表記されることが多い。 通常のフロアをまとめる、リーダー的存在。 本気で冗談が伝わりにくく、RF(屋上),B1F,MB1(中地下1階)を本気で困らせるほど。 気さくですごく優しいがその反面、思ったことをズバッとハッキリ言ってしまう性格。その度B1FとRFにたしなめられている。褒められると心の底から嬉しくなるが、いろいろ言われるとメンタルがズタズタになってしまう。だが絶対表には出さず心で溜め込んでしまう性格でもある。B1F、RFとは仲良し。 腕の腕章を付け替えると性格や見た目が変わる。
https://w.atwiki.jp/sillvance/pages/8.html
上位ヤマツカミ 体力 13000/65%(20800) 怯み耐性値 頭 200/50 背中 500/25 目 200/60 胴体 500/20 口中 150/90 触覚 200/30 触手 300/20 使用武器:ディスティハーダもしくは轟砲【虎頭】 散弾が撃てない為、屋上での雷光虫が相当に危険と予想。 その為エリア4・6で極力削る。 弱点部位は頭・目・口 4・6の雷光虫召喚はエリアチェンジで回避 ディスティの場合貫通3を装填分目に打ち込むと大体1怯み 塔中盤の立ち回りが肝、無理はせず厳しそうな場合は上段に来るのを待つ。 ヤマツカミが背を向けている状況では触手へ通常2・3 調合分は貫通に使うので無駄遣いは厳禁 触手は極力スルーして上に向かうのが最善 塔を昇る際も一度エリアチェンジしてから上へ向かう。 雷光中がいない場合はそのまま上へ 屋上はプレス後が攻撃チャンス、雷光虫を吐かれた時は納銃して回避に専念。 正面から下顎に向けて通常3も選択の一つ 貫通1はクリティカル2発、2・3はクリティカル3発で計算 部位は目 PBディスティ 貫通1=34/22*3 貫通2=30/20*3 貫通3=24/15*3 通常2=41 通常3=34 PB轟砲【虎頭】 貫通1=35/24*3 貫通2=32/21*3 貫通3=25/16*3 通常2=42 通常3=35
https://w.atwiki.jp/vipmpo/pages/40.html
ナザンナ(ナイフ惨殺ナイトビジョン) 基本的にナザンサと同じ ナイトビジョンを装備しながら ナイフ・RPG・クレイモアのみで戦う このルールのメインはナイトビジョンなのでナイトビジョンは絶対に常時装備すること そのため1人2個・3個は持ってきたほうがいい 切れたら時と場所を選んでフルトンかキャラチェンジで 「そんなこといったら視界が悪いしクレイモアなんて見れないじゃないか!」 それが醍醐味 純粋にナイフで特攻するもよし ナイフで接近戦しているところをRPGで攻撃するもよし 視界の悪いナイファーを罠にかけるためにクレイモアを仕掛けるもよし 屋上があるステージになった場合は篭らないで下さい。 ナイトビジョンが切れる前にナザンナしてしまえ! モード VR フルトン 有効 白旗 有効 気絶回復速度 3 メンバーチェンジ 有効 サラウンドインジケータ ホストの自由 ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム DM・TDM マップ なるべく視界の開けたステージで屋上のあるステージは選ばない ラウンド時間 DM 5~10 TDM 10~15 チケット 5~10 武器制限 ナイフ(SP可)/重火器(RPG-7)/トラップ(クレイモア)/装備品(ナイトビジョン)以外禁止